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前スレMUGENについて語るスレpart578
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・うっかり踏んでいってね!!!
ストUは曲も良かったよな
良かった曲だけ覚えてるだけかもしれんが
Agape聴いてると絶対涙が出てくるんだけど何なんだコレは
哀愁?
疲れてるのよ
>>640の名字が森田とか盛田だったら完璧だな。
bgmに無理矢理歌詞付けたっぼい・・・
>>635
GB版が好きだ
移植度に難はあったがBGMはなかなかいい感じだとおもうんだ
GB版はリストラされたメンツが露骨すぎ
トラウマっていう人も多いが初代のガイルステージBGMは紛う事無き神曲
初代ガイル、CPUは弱えーじゃん
SFCスパ2の攻略本見たら
ガイルとDJはバカ強いから後半にこいつらが出ないCPUテーブルになるまで
リセットしたほうがいいみたいな事書かれてた
向こうにあったけど
女体ソルも選べるMMO?
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/792/html/sol09.jpg.html
キャミィステージのBGMとか好きだった
あとは…春麗のBGMはすごい記憶に残ったけど
いい曲というか中国人キャラのステージなんだな、という感想だけが頭に残っていた気がする
20時までレスなかったら愛に気づいたID:sFdaxa2rから即NTR
おいおい23時間もあるぞ
明日の20時か……随分高いハードルだな……
SHIMATTA間違えたああああ!
ということでそのバイソンは君のものです
rakurai氏の新キャラ、まさかのるみねか
シスコンかエルだと予想してたんだが
アシェンは拙の嫁
キャラやAI作者の人は自分の名前で検索とかするんだろうか
するし、作ったキャラ名+mugenでも検索するし、
動画にキャラセレが写り込んだりキャラセレのSSでもあろうものなら自分のキャラを探すよ
>>659
なんという俺
>>659-660
え、マジで。
と思ったけど「動画にキャラセレが写り込んだら自分のキャラを探す」は俺もやるわw
キャラセレ出した時に内緒のキャラをベタで潰し忘れると焦る
動画に自作キャラが出たと思ったら同スプライトの別の方の製作されたキャラだったりは良くある
ニコじゃないが、youtubeで海外の方がプレイヤー操作動画を定期的に上げてくれてるのがちょっと嬉しい
更新すると次見た時最新版になってるし
>>659
あるある
googleで自分のキャラの検索結果を最後まで見続けたりする
そして結局配布した自サイトしか出てこないとかいうオチ
>>659
俺も普通に全部やるねー
自キャラがストーリー動画に出てるらしいって事で全話舐めて登場回を探したけど結局ほんのチョイ役で泣いたのはいい思い出
>>664
最新版じゃない物に最新版のAI入れられてて
ショットガンからうにゅほが射出されてる様を目撃したときはさすがにショックだった
>>668
あssyチョイ役なんてうらやましいでヤンスねぇ
>>659
ぜんぜんやらない
動画みても負けてたらショボーンだし、勝ってたらサーセンってなる
大盛りも、けっこう俺のAI生き残ってたけど、途中で見るのやめちゃったな・・・
さすがにもう全滅してるはずだけど
自分のキャラを検索して最後まで見るのはよくやる
たまに海外のサイトも探そうと全部ローマ字にしたり
その課程で1キャラとか掲示板で補足されてるとすごく嬉しくなる
宣伝です。
普通のチーム大会 part1
肋骨マジいたーい
あくびとかゲップすると軽く死ねる
>>671
まだ2回しか戦ってないキャラが大半だから
まだ生き残ってんじゃねーの?
今作ってるAIが遠距離で相手が攻撃振ったときハイジャンプで跳び込むくせに
飛び道具に反応して固まって着地硬直を投げられる場面があるんだけど
飛び道具対策ってやっぱ入れといたほうがいいのかな
漫画とかだと肋骨骨折ってかすり傷みたいな扱いだけどアレ普通に痛いよな
足の骨折っても根性で歩いたりするのも見るが無理無理。
実際足折ったとき、少しでも体重かけようものなら激痛だった・・・。
痛いどころか、折れ方次第じゃ内蔵傷付いてヤバイ事にもなるよ
あと胸周りの骨だと呼吸にも響くだろうし
ガーレンよく生きてたな
折れ方にもよるんだろうけど、ある程度の痛みに耐えれば
あばらなら折れても動くことは動ける。
でも走ろうとしたり衝撃を与えると気が飛びそうになる
てかまず息がほとんどできない
鎖骨は地味に痛い。頭に近いせいか脳に響いて気分悪くなる
普通に考えたら筋肉支えてるのが骨なんだから
足の骨折れたら歩くとか到底不可能だよなぁ
単純骨折で固定されてるなら結構大丈夫だ、問題ない
というか、手術するぐらいヤバイの(剥離とか)じゃないと
普通にバンドして放置して、検診だけ来てね☆
ってことが多かったり
アドレナリンで痛みが飛んでりゃおk
実際に自分も2回ほど骨折したことあるけど、折ってから病院行くまでの10分くらいは痛みは全く感じなかった
その後は地獄だったけどねww
辛いトウガラシが後から辛くなってくるみたいな感じ?
凶悪キャラのことについては全く語れないのに、
インキンタムシや料理や骨折の話は普通に出来る。
嘘みたいだろ?ここ、「mugenについて」語るスレなんだぜ…?
まあ、今に始まったことじゃないけどな!
凶悪キャラはもはや俺らの理解を超えてる世界だからしょうがない
遊撃あたりで「あー最近はこんなのも居るんだなー」とか思うくらい
MTRクソ面白いんだが、ここのメイン住人には中々伝わらないんだよな
とか言ってみるテスト
漫画じゃ骨折に限らず怪我なんてあってないようなもんだからな
>>686
遊撃といえばそろそろ祭の季節か
今回の並鰤も副部長のおかげでなかなかカオスなことになってるし楽しみだ
怪我って要するに実力派キャラのリミッター用設定でしょ?
MTRだけは見てるわ、MUGEN動画を製作動画以外見ない自分が初めて
手を出した大会だわ、友達にオススメされたからだけど
両足靱帯やられても「愛」さえあれば立てるし蹴れるよ!
凶悪キャラって基準みたいなんあるん?
凶悪系、特に準神以上の連中はmugen使ってても格ゲーとは全く異なる遊びだから
興味がわかない人がいてもしょうがない
>>691
その話は荒れる&まだ決まってないから好きじゃない
(具体的に言うと準神)
ふと思いついたがハガレンはケガに対して厳しかったな。
大佐が腹を細めの爪針で2本刺されただけでタヒにかけたり。
いやまあそんなもんなんだろうけど
あ、持ってかれた時は置いといて下さい
そういやハガレンキャラほぼいないな。
直立不動で指パッチンしまくる大佐でも作ろうか
話にのったら拒否られたwww
>>695
いや、悪いw
でも、俺は凶悪好きなんだが、その話題はどこでもスタンスが人によって違うから
たいがい言い争いになっちゃうから回避したかったw
基準っていうか、凶悪板では
弾幕七夜、竜子1st、レアアクマ、SMHの半分に有利なら
凶悪キャラってのを推してるよ
>>694
ブラックモアと対戦するときは技が出せないんですね分かります
>>697
対ブラックモア限定でホークアイが来てくれるよ、きっと!
「大佐は邪魔だからどいててください!」
神キャラに手出したら黒歴史になりそう
胴体の一部だろうがなんだろうがぶっ飛んでも扱いとしては「ちょっと流血」くらいとほぼ変わらないOJOの戦闘で
出血過多で衰弱しながら死んでいったブンブーン長男…
ああ、そんなのあったね(笑
大佐ってハガレンの人間の中じゃ一番強いんだろうけど
雨の日の無能っぷりが頭から離れなくていまいち頼れないから困る
大佐はラストやエンヴィーぶちのめした時の容赦のなさはやばかった
特に後者の時は完全にキレてたのもあったけどすごかったな
心臓を刺せば3秒で死ぬ。肝臓を裂けば10秒…でも10秒あれば3人殺せるな
ってのがすげえ印象に残ってる。腸とか傷ついた瞬間から壊死が始まるからすげーもろいんだよなー
mugenにいる、鋼煉キャラってニイサンしかいないんじゃないか?
今じゃ当たり前だがそう言う所を全部無視してHP0になるまでは普通に動けるってシステムを最初に考案した人は地味にさすがだと思う
>>696
全くもって詳しくないんだが思ってたよりは緩めに感じる。
思ってたよりは。
クレイジークラス?だったかいう大会は昔見てたんだけどなー。
TRPGからCRPGに移行する時にめんどくさい部分かカットされた感じ
>>707
ゲームは生きてるか死んでるか、コマをとられてるか否かの
0と1の世界からはじまってるから
順番的には死ぬまで動けるのがデフォで
凝りだすとその中間がでてくるんじゃないか
>>706
乗り物のニーサンの他に普通にキャラとしてのエドもいたはず。
それも含めて「ニイサン」って事なら、たしかにエドしかいなかった気はするw
タロスあたり弟にしちゃえば・・・
ブレイドとかね
人間最強だと大佐か師匠なんだろうけどどっちが強いんだろうな
つまりブシドーブレード最強説
大佐は強キャラ、師匠は強いけど発作で何時も負けるorギリギリなイメージ
二次で変な風にイメージ固めちゃった俺のたわごと
http://akagik.agilityhoster.com/
改変オリジナルベガを更新しました
立ち弱パンチをデバッグ用に弄ったのを戻し忘れてダウン属性になったまま更新するとか/(^o^)\
ダメージ蓄積をリアルにやり過ぎてクソゲー化した格ゲーがあったような……確か修羅(ry
人間最強はアレックス・ルイ・アームストロングじゃね?
大佐も師匠も、防御力が足りないと思う
精神力も含めるなら最弱だけどなw
宣伝・ザ・宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part79
ネームレス、久保田潤、ディム、箱レン、コピーエックスと対戦。
ちょいと遅くなりましたが、クオリティが上がってたりすることはございません。
需要無視のおまけ↓
http://loda.jp/mugennico/?id=3322.png
>>691
兄さんかね?作ってみたいなーGG風が似合いそう
別人だったらすまん
>>721
恐らく、ジュリエッタ
GG風ジュリエッタか……ゴクリ
操氏の慶寅の遊蝶華って条件満たせばそのラウンドじゃ出し放題だけど
原作でもそうなのかー?
ただでさえロマンなのに、あの条件で出し放題じゃなかったらロマンどころの騒ぎじゃない
ナイフで心臓貫いたのに普通に立ち向かってくるとか
スパルタカスもやってられないだろうな
>>720
乙です
画像即保存ゆゆうでしたb
実戦で出しまくってる貴重な動画
なんかアンジの奥の手連打っぽい・・
牡丹白百合は別に当てなくてもいいし
撫子と朝顔は連続技に使えるけど椿と夕顔がなあ…
久々にニコMUGENwikiみたらアセリア再調整なのね。AI作ってる人はいそうだったが変えちゃうか・・・。
ここの住人の話だとAIは狂キャラになるから〜的な発言あったけど自重しちゃえば強上位〜凶中位ぐらいには収まると思うんだがなぁ。
P操作だとまあ、マスギやモヒトキをフルボッコとまではいかんがのせちゃうけど。
エルクゥは100回やってもまだ倒せない。泣きたい。
パンジー連打しても
あんまりつよそうじゃないなこれ
零はガードされても強制的に端-端だったから連発してれば削り殺しほぼ確定みたいな技だったんだけどね
さすがに零SPでちょっとは調整されたさ
NS氏がAIリリースした割に今回は誰も撃破してないなーと思って何となく撃破
絢辻さんはお利口さんと褒めてくれても隙の無い人です
http://loda.jp/mugennico/?id=3323.png
裏モードの攻めは割と迎撃できるのだが、表モードの守りはちと厳しかった
>>733
お前さんの目は節穴か?
色んな人がKohaku氏本体+NS氏AI白レンと戯れてたぞ。
いや待て。今頃連投規制に苦しんでる違いない。
では、>>734が書き込めない内に突っ込んでしまうか。
「絢辻さんのAI」だっつってんだろ人の目を節穴だという前に自分の節穴を何とかしようぜ。
>>734
絢辻さんとしか戦って無いから
NS氏が(絢辻さんの)AIをリリースした割に〜だろ
>>735
いやはやお恥ずかしい限りです。
返す言葉もございません。
絢辻さん使ったら1ゲージ超必がカウンターで入ると10割で驚いた記憶が