MUGENについて語るスレpart579


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■MUGENについて語るスレpart579

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1 名前: no name :2011/09/04(日) 19:51:58 ID:nVw0Zl1c

前スレMUGENについて語るスレpart578
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1314697623/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・うっかり踏んでいってね!!!

601 名前: no name :2011/09/07(水) 02:28:19 ID:suT+iNDA

>>574
なんとなく見直しに行ったら黒ゼロ子の人消えてるっぽんだが…
ブログも動画もないけど、何かあったのか?

602 名前: no name :2011/09/07(水) 02:42:41 ID:p4E48Fmz

前にもどこかで聞いた気がするけど単純に失踪じゃなかったっけ?

603 名前: no name :2011/09/07(水) 07:16:40 ID:U1zpplRf

カプンコはDASH3を潰したくせに開発中止告知で「今後もロックマンを宜しく☆」とか抜かしたり、
MVC3で見事にハブったり、完全に舐めてるなあ
カプコンガールズカレンダーのサンプルに亡き者にされたエアロが・・・・・・

絶対に許さないよカプコン ぜったいにだ

604 名前: no name :2011/09/07(水) 08:39:23 ID:Vvf24enZ

男組の方のカレンダーの表紙にも流星ロックとダッシュロックはいなかったな……。
初代とエグゼはいたけど。

表紙の1月担当のユンヤンがデカいもの持ってきて2月担当のバツと恭介が少し窮屈なのは吹いた。
あと、熱斗の隣で傘さしてるダンテがダンテコスした銀髪ロックにしか見えん

605 名前: no name :2011/09/07(水) 08:57:34 ID:COSNaX/s



作ったなコイツ!

606 名前: no name :2011/09/07(水) 10:54:51 ID:DriyAIzp

>>602
失踪と言うより足を洗った方が正しそう。
Pixivには名前が変わって今でも居るっぽい。

607 名前: no name :2011/09/07(水) 11:08:56 ID:XneUOr6c

>>603
潰したって言っても無断開発だったからなぁ

608 名前: no name :2011/09/07(水) 11:16:47 ID:koKl0227

カプコンが無情というよりイナフキンがアホなだけだったよねあれ

609 名前: no name :2011/09/07(水) 11:41:06 ID:hEjhwNBS

一歩、また一歩、ロックマンは終焉への道を進んでいく…

610 名前: no name :2011/09/07(水) 12:30:52 ID:l3itbtSh

プロジェクト立ち上げた奴が途中でいなくなるとかありえないわな

611 名前: no name :2011/09/07(水) 13:06:54 ID:oXk7S+75

エレクバイト「途中でいなくなってごめんね」

612 名前: no name :2011/09/07(水) 13:22:18 ID:T5FTZaqt

AKOF「・・・」

613 名前: no name :2011/09/07(水) 13:45:27 ID:psJduq8r

「僕たちの冒険はまだはじまったばかりだ!」

ほぼ無関係だけど画太郎恒例の打ち切りトラックエンドくそわろた

614 名前: no name :2011/09/07(水) 14:02:47 ID:7axrPHhE

ロックマンの件は製作承認会議通過してないのに盛り上げすぎたイナシップと予想以上に売れなかった3DSが原因だろう。
まぁ3DSがDS並みの勢いで売れてたら間違いなく発売されてただろうけれど。

615 名前: no name :2011/09/07(水) 14:38:44 ID:koKl0227

飛び出るテレビといい3DSといい新技術を過信しすぎだよね
凄い新技術が見たいんじゃなくて面白いコンテンツが欲しいだけなわけだし
新技術は面白いものを新しく発掘できるきっかけになるかもしれないくらいなのに

616 名前: LSL :2011/09/07(水) 14:50:52 ID:fO0+9777

【アンケート】
申し訳有りませんが、一撃必殺技についてのアンケートです。
ブレイブルーのアストラルヒートみたいな一撃必殺技で、解禁条件は
『1R以上勝利してワイルドカードが1枚以上残っているときに相手の体力が30%以下になったら使用可能』
です。
が、超即死などのシステムバグとかを利用してないので特定のキャラには即死出来ないです。(例えばGM氏作『リザレクション使用前のゲージMAXギル』)
それによって意見を募集してみます。
1.技の演出が終っても相手が死ななかったら死ぬまで判定維持する。
2.技の演出が終っても相手が生きていたらワイルドカードを一枚ふやして解禁条件を修正する。
3.そのまま闘う。
4.その他の意見。
大事な意見お願い致します。

617 名前: no name :2011/09/07(水) 14:55:17 ID:U1zpplRf

なんかイナフキンがケツまくったかのように言われてるけど、
イナフキンは自分が立ち上げたプロジェクトは退社後も請け負って完遂するつもりだったよ。
それをカプコンが蹴っただけで

618 名前: no name :2011/09/07(水) 15:02:17 ID:dErmva5F

      |\\
  __ ノ @_) <多分フライゴン更新しました
  \_V つつ
 ◇  イノ )ノ
◇<ハノしし
 ◇
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3442.zip.html

619 名前: no name :2011/09/07(水) 15:03:50 ID:Ap1uGTeJ

>>616
3が良いかな。
一度死んで生き返るみたいな感じだから大目に見てあげても良いかも。

620 名前: no name :2011/09/07(水) 15:10:44 ID:WJ21dhuP

>>616
例えばゲージMAXのギルやプーピーショット使用条件満たしたホワイトなんてのは
そこでは死なずにやりたい事があるからそうしてるわけだからそれに従って3か2ってのが楽だろうね
殺しきることを優先したいなら1で抹殺モードに入るか
まあ余り大層な事はしなくても落下ダメージ付けるとかステート奪う技ならlifesetで0にしてやれば大抵は死ぬけど

621 名前: no name :2011/09/07(水) 15:13:22 ID:koKl0227

んー…2かなあ
一撃技自体の性能にもよるか

622 名前: no name :2011/09/07(水) 15:15:46 ID:dErmva5F

忘れてました


最近タグ反映めっさ早いのぅ

623 名前: no name :2011/09/07(水) 15:24:20 ID:lE54btFK

タッグ戦はサポート対象外なのかな
一部の北斗キャラで片方のみに一撃当てると
そのまま勝ちポーズで止まってしまうとかあったけど

その辺も考えて3がいいかなー、と思う。

624 名前: LSL :2011/09/07(水) 15:30:46 ID:fO0+9777

>>623
あ、その辺を忘れて書かなかった・・・。
タッグの時には『相手両方の体力30%以下』の時に『一人でも当たったら全画面判定』になって『両方を即死させます』。

625 名前: no name :2011/09/07(水) 16:02:33 ID:lVsj8gxL

3が無難だと思うが2でもいいんじゃないという中途半端な意見

626 名前: no name :2011/09/07(水) 16:03:48 ID:S97cvk+C

>>624
当たってない方も後出しで当たったことになって死ぬのは個人的には嫌だな
普通に3でいいと思う

627 名前: no name :2011/09/07(水) 16:20:03 ID:qCIKiM+n

個人的には3かな、一応一度は殺しきってるから効果を発揮して無いわけじゃないし

>>595
ポチョは体格からして人のバランスを大幅に無視してるからことによると人外よりキツイぜ
下半身が小さすぎて薄い本とか書ける気がしない

628 名前: no name :2011/09/07(水) 16:41:19 ID:y3iayBzB

3でいいんじゃないかな。相手の仕様との兼ね合いもあるけど
一度死んでいるなら不自然とは思わない

>>617
良い社会人がモチベ続かないっつって自分で立ち上げたプロジェクトほっぽって
退社は無責任と言われても仕方ないとは思うよ。多くの人が関係している事だし
それに退社した人間(しかも喧嘩別れに近い形で)にいつまでも事業に干渉されるのは
一般的な会社ならあまり快いモンではないと思う。イナフキンが何かしでかすと言ってる訳ではないけど
やっぱりね

629 名前: no name :2011/09/07(水) 16:51:02 ID:VLnjzW4C

>>624
4というか2の変形っぽいけど
KOしちゃってから演出するってのは?
まあ演出の内容によってはおかしくなっちゃうから無理かもだけど

630 名前: no name :2011/09/07(水) 17:07:14 ID:qmyTMbFL

>>616
4というか……
付けたくなる気持ちはわかるけど、即死技なんか搭載しないほうが無難だと思う
最強の必殺技で相手をKOすると特殊演出になるとかじゃ代用できないかな?

どうしても入れるならやっぱり3かな?
リザの類もゲージを残しておく必要があるとか、使用後ゲージが使えなくなるとか
それなりの条件やリスクを背負っているワケだから

631 名前: no name :2011/09/07(水) 17:08:59 ID:JEuCZXCv

MBAAネロ公開キター

632 名前: LSL :2011/09/07(水) 17:20:45 ID:fO0+9777

>>619-630
大事な意見、有難う御座います。
では『3.そのまま闘う』で行きます。

633 名前: no name :2011/09/07(水) 17:31:26 ID:rVzuHtAk

http://freett.com/kuronmugen/index.htm

R.ジャッカル公開&R.ライトニング更新&ボブ・ウィルソンAI更新

1ヶ月ぶりの新キャラ公開。ライトニングは記述ミス修正、ボブは最新版対応です。

634 名前: LSL :2011/09/07(水) 18:22:10 ID:fO0+9777

【Xehrnyth REBOOT 1.5 Stable】
一撃必殺技を当てた後、相手が死ななかった場合には勝利用演出を終らせてそのまま再び闘うように修正しました。
http://bit.ly/hwClIW

635 名前: no name :2011/09/07(水) 18:31:55 ID:sFdaxa2r

バイソンのテーマ聴いてると絶対涙が出でくるんだけど何なんだコレは
哀愁?

636 名前: no name :2011/09/07(水) 18:44:52 ID:Rrm1hRjw

バイソンのテーマと聞いたらこれを貼らざるをえない


熱唱スト2では最高の出来だと思う。

637 名前: no name :2011/09/07(水) 18:47:53 ID:X2l9xzm0

ブランカのもいい歌だと思うんだ。

638 名前: no name :2011/09/07(水) 18:48:25 ID:koKl0227

愛だろう
あのボクサーに胸が締め付けられるくらいに惚れてるんだよお前は

639 名前: no name :2011/09/07(水) 18:49:10 ID:aDBfa27w

ストUは曲も良かったよな
良かった曲だけ覚えてるだけかもしれんが

640 名前: no name :2011/09/07(水) 18:49:44 ID:JEuCZXCv

Agape聴いてると絶対涙が出てくるんだけど何なんだコレは
哀愁?

641 名前: no name :2011/09/07(水) 18:50:52 ID:aCFFYx6U

疲れてるのよ

642 名前: no name :2011/09/07(水) 19:01:57 ID:X2l9xzm0

>>640の名字が森田とか盛田だったら完璧だな。

643 名前: no name :2011/09/07(水) 19:09:38 ID:l2w0x9Zt

bgmに無理矢理歌詞付けたっぼい・・・

644 名前: no name :2011/09/07(水) 19:11:57 ID:Iodmgn+T

>>635
GB版が好きだ
移植度に難はあったがBGMはなかなかいい感じだとおもうんだ

645 名前: no name :2011/09/07(水) 19:18:22 ID:JtZbWSH3

GB版はリストラされたメンツが露骨すぎ

646 名前: no name :2011/09/07(水) 19:37:27 ID:y3iayBzB

トラウマっていう人も多いが初代のガイルステージBGMは紛う事無き神曲

647 名前: no name :2011/09/07(水) 19:39:14 ID:HwpaKds7

初代ガイル、CPUは弱えーじゃん

648 名前: no name :2011/09/07(水) 19:45:18 ID:XneUOr6c

SFCスパ2の攻略本見たら
ガイルとDJはバカ強いから後半にこいつらが出ないCPUテーブルになるまで
リセットしたほうがいいみたいな事書かれてた

649 名前: no name :2011/09/07(水) 19:50:08 ID:LV7G2EBl

向こうにあったけど
女体ソルも選べるMMO?
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/792/html/sol09.jpg.html

650 名前: no name :2011/09/07(水) 19:54:21 ID:koKl0227

キャミィステージのBGMとか好きだった
あとは…春麗のBGMはすごい記憶に残ったけど
いい曲というか中国人キャラのステージなんだな、という感想だけが頭に残っていた気がする

651 名前: no name :2011/09/07(水) 19:56:03 ID:sFdaxa2r

>>638
キャミィのテーマでも泣けたわ
これを愛と気づかせてくれてありがとう、ありがとう>>638

652 名前: no name :2011/09/07(水) 20:42:28 ID:koKl0227

20時までレスなかったら愛に気づいたID:sFdaxa2rから即NTR

653 名前: no name :2011/09/07(水) 20:45:36 ID:X2l9xzm0

おいおい23時間もあるぞ

654 名前: no name :2011/09/07(水) 20:46:09 ID:HwpaKds7

明日の20時か……随分高いハードルだな……

655 名前: no name :2011/09/07(水) 20:46:41 ID:koKl0227

SHIMATTA間違えたああああ!

ということでそのバイソンは君のものです

656 名前: no name :2011/09/07(水) 20:50:55 ID:igciLn+q

rakurai氏の新キャラ、まさかのるみねか
シスコンかエルだと予想してたんだが

657 名前: no name :2011/09/07(水) 20:51:24 ID:DaJgvzzW

アシェンは拙の嫁

658 名前: no name :2011/09/07(水) 20:52:55 ID:lVsj8gxL

キャラやAI作者の人は自分の名前で検索とかするんだろうか

659 名前: no name :2011/09/07(水) 20:59:06 ID:oxycgpGg

するし、作ったキャラ名+mugenでも検索するし、
動画にキャラセレが写り込んだりキャラセレのSSでもあろうものなら自分のキャラを探すよ

660 名前: no name :2011/09/07(水) 21:03:57 ID:WX3JSLjC

>>659
なんという俺

661 名前: no name :2011/09/07(水) 21:06:45 ID:rVzuHtAk

>>659-660
え、マジで。
と思ったけど「動画にキャラセレが写り込んだら自分のキャラを探す」は俺もやるわw

662 名前: no name :2011/09/07(水) 21:11:36 ID:LtCVFJ2r

キャラセレ出した時に内緒のキャラをベタで潰し忘れると焦る

663 名前: no name :2011/09/07(水) 21:15:47 ID:oXk7S+75

動画に自作キャラが出たと思ったら同スプライトの別の方の製作されたキャラだったりは良くある

664 名前: no name :2011/09/07(水) 21:18:18 ID:hLwUWCYI

ニコじゃないが、youtubeで海外の方がプレイヤー操作動画を定期的に上げてくれてるのがちょっと嬉しい
更新すると次見た時最新版になってるし

665 名前: no name :2011/09/07(水) 21:26:50 ID:XneUOr6c

>>659
あるある

666 名前: no name :2011/09/07(水) 21:26:53 ID:J9PMAOyr

googleで自分のキャラの検索結果を最後まで見続けたりする

667 名前: no name :2011/09/07(水) 21:32:09 ID:wnfsP2E/

そして結局配布した自サイトしか出てこないとかいうオチ

668 名前: no name :2011/09/07(水) 21:32:35 ID:VLnjzW4C

>>659
俺も普通に全部やるねー
自キャラがストーリー動画に出てるらしいって事で全話舐めて登場回を探したけど結局ほんのチョイ役で泣いたのはいい思い出

669 名前: no name :2011/09/07(水) 21:43:05 ID:XneUOr6c

>>664
最新版じゃない物に最新版のAI入れられてて
ショットガンからうにゅほが射出されてる様を目撃したときはさすがにショックだった

670 名前: no name :2011/09/07(水) 21:44:32 ID:oXk7S+75

>>668
あssyチョイ役なんてうらやましいでヤンスねぇ

671 名前: no name :2011/09/07(水) 21:47:06 ID:/4wSxK6B

>>659
ぜんぜんやらない
動画みても負けてたらショボーンだし、勝ってたらサーセンってなる

大盛りも、けっこう俺のAI生き残ってたけど、途中で見るのやめちゃったな・・・
さすがにもう全滅してるはずだけど

672 名前: no name :2011/09/07(水) 21:48:32 ID:idhTLIyb

自分のキャラを検索して最後まで見るのはよくやる
たまに海外のサイトも探そうと全部ローマ字にしたり

その課程で1キャラとか掲示板で補足されてるとすごく嬉しくなる

673 名前: no name :2011/09/07(水) 21:55:37 ID:BWpeB9j+



宣伝です。
普通のチーム大会 part1


肋骨マジいたーい
あくびとかゲップすると軽く死ねる

674 名前: no name :2011/09/07(水) 21:55:54 ID:HwpaKds7

>>671
まだ2回しか戦ってないキャラが大半だから
まだ生き残ってんじゃねーの?

675 名前: no name :2011/09/07(水) 21:59:00 ID:HiPxOjwd

今作ってるAIが遠距離で相手が攻撃振ったときハイジャンプで跳び込むくせに
飛び道具に反応して固まって着地硬直を投げられる場面があるんだけど
飛び道具対策ってやっぱ入れといたほうがいいのかな

676 名前: no name :2011/09/07(水) 22:02:00 ID:OXj0CQkF

漫画とかだと肋骨骨折ってかすり傷みたいな扱いだけどアレ普通に痛いよな

677 名前: no name :2011/09/07(水) 22:05:03 ID:X2l9xzm0

足の骨折っても根性で歩いたりするのも見るが無理無理。
実際足折ったとき、少しでも体重かけようものなら激痛だった・・・。

678 名前: no name :2011/09/07(水) 22:06:44 ID:xU4Vaw2D

痛いどころか、折れ方次第じゃ内蔵傷付いてヤバイ事にもなるよ
あと胸周りの骨だと呼吸にも響くだろうし

679 名前: no name :2011/09/07(水) 22:11:10 ID:LV7G2EBl

ガーレンよく生きてたな

680 名前: no name :2011/09/07(水) 22:11:14 ID:5sfitqmp

折れ方にもよるんだろうけど、ある程度の痛みに耐えれば
あばらなら折れても動くことは動ける。
でも走ろうとしたり衝撃を与えると気が飛びそうになる
てかまず息がほとんどできない

鎖骨は地味に痛い。頭に近いせいか脳に響いて気分悪くなる

681 名前: no name :2011/09/07(水) 22:12:23 ID:wnfsP2E/

普通に考えたら筋肉支えてるのが骨なんだから
足の骨折れたら歩くとか到底不可能だよなぁ

682 名前: no name :2011/09/07(水) 22:12:49 ID:HwpaKds7

単純骨折で固定されてるなら結構大丈夫だ、問題ない
というか、手術するぐらいヤバイの(剥離とか)じゃないと
普通にバンドして放置して、検診だけ来てね☆
ってことが多かったり

683 名前: no name :2011/09/07(水) 22:13:59 ID:mdHL11Yg

アドレナリンで痛みが飛んでりゃおk
実際に自分も2回ほど骨折したことあるけど、折ってから病院行くまでの10分くらいは痛みは全く感じなかった

その後は地獄だったけどねww

684 名前: no name :2011/09/07(水) 22:15:45 ID:+m5KhX/H

辛いトウガラシが後から辛くなってくるみたいな感じ?

685 名前: no name :2011/09/07(水) 22:16:27 ID:rVzuHtAk

凶悪キャラのことについては全く語れないのに、
インキンタムシや料理や骨折の話は普通に出来る。

嘘みたいだろ?ここ、「mugenについて」語るスレなんだぜ…?

まあ、今に始まったことじゃないけどな!

686 名前: no name :2011/09/07(水) 22:18:20 ID:Mz8d0jeA

凶悪キャラはもはや俺らの理解を超えてる世界だからしょうがない
遊撃あたりで「あー最近はこんなのも居るんだなー」とか思うくらい

687 名前: no name :2011/09/07(水) 22:20:08 ID:HwpaKds7

MTRクソ面白いんだが、ここのメイン住人には中々伝わらないんだよな
とか言ってみるテスト

688 名前: no name :2011/09/07(水) 22:24:49 ID:gn9MCiHQ

漫画じゃ骨折に限らず怪我なんてあってないようなもんだからな

>>686
遊撃といえばそろそろ祭の季節か
今回の並鰤も副部長のおかげでなかなかカオスなことになってるし楽しみだ

689 名前: no name :2011/09/07(水) 22:27:21 ID:koKl0227

怪我って要するに実力派キャラのリミッター用設定でしょ?

690 名前: no name :2011/09/07(水) 22:27:32 ID:qj7zxAYT

MTRだけは見てるわ、MUGEN動画を製作動画以外見ない自分が初めて
手を出した大会だわ、友達にオススメされたからだけど

691 名前: no name :2011/09/07(水) 22:28:01 ID:TQlWisnf

両足靱帯やられても「愛」さえあれば立てるし蹴れるよ!

凶悪キャラって基準みたいなんあるん?

692 名前: no name :2011/09/07(水) 22:28:32 ID:y3iayBzB

凶悪系、特に準神以上の連中はmugen使ってても格ゲーとは全く異なる遊びだから
興味がわかない人がいてもしょうがない

693 名前: no name :2011/09/07(水) 22:29:14 ID:HwpaKds7

>>691
その話は荒れる&まだ決まってないから好きじゃない
(具体的に言うと準神)

694 名前: no name :2011/09/07(水) 22:32:17 ID:5sfitqmp

ふと思いついたがハガレンはケガに対して厳しかったな。
大佐が腹を細めの爪針で2本刺されただけでタヒにかけたり。
いやまあそんなもんなんだろうけど
あ、持ってかれた時は置いといて下さい

そういやハガレンキャラほぼいないな。
直立不動で指パッチンしまくる大佐でも作ろうか

695 名前: no name :2011/09/07(水) 22:32:58 ID:TQlWisnf

話にのったら拒否られたwww

696 名前: no name :2011/09/07(水) 22:35:48 ID:HwpaKds7

>>695
いや、悪いw
でも、俺は凶悪好きなんだが、その話題はどこでもスタンスが人によって違うから
たいがい言い争いになっちゃうから回避したかったw

基準っていうか、凶悪板では
弾幕七夜、竜子1st、レアアクマ、SMHの半分に有利なら
凶悪キャラってのを推してるよ

697 名前: no name :2011/09/07(水) 22:36:28 ID:Vvf24enZ

>>694
ブラックモアと対戦するときは技が出せないんですね分かります

698 名前: no name :2011/09/07(水) 22:38:21 ID:X2l9xzm0

>>697
対ブラックモア限定でホークアイが来てくれるよ、きっと!
「大佐は邪魔だからどいててください!」

699 名前: no name :2011/09/07(水) 22:41:45 ID:22LwW2Pv

神キャラに手出したら黒歴史になりそう

700 名前: no name :2011/09/07(水) 22:45:52 ID:HwpaKds7

>>694
作者がリハビリ施設で働いてたとかだったから
そういうのには厳しいんだろうね>ハガレン
>>699
狂キャラでもいいんじゃよ?

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