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前スレMUGENについて語るスレpart578
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・うっかり踏んでいってね!!!
あの女ヤリマンっぽいよねとか言ったらその人の実際の下半身事情がどうあれ侮辱になりそうな気がする
>>325
本当の事か判別できた事例ってあるのか?
無いなら実際はどうであれ小馬鹿にする意味合いでしかないだろう
>>320
ズブの素人が作りどんな出来かも判らぬ代物だと判っててDLし
自分の好みに合わず期待外れだから作者を貶める行為を
おまいさんは身勝手とか傲慢とは言わないのかい
作者の「好きに作れる自由」とDL側の「気に入らないから批判する自由」
どっちを尊重するかと問われたら、mugenである以上は前者を優先するわ俺なら
もういいよ
ただの煽りに反応しちゃっただけっぽいし
フレームと言えば、まだα版だからかRIKISHIの有利Fは凄いぜ
まあ、反確取られようものならほぼ即死だから仕方ないけど
まともなバランスはありえないが完成形がどのくらいの強さに収まるか楽しみだ
SUMOUパワーにはまいったな!
キャラ批判は2chでやるみたいな住み分けが出来てたんだけど
それを理解できないクソッタレがこっちに出張してきてるのよ
kofの対空の空ガ不可が気に入らない奴とか
要するに反応したら負け
最近も規制厳しいの?
規制はそうでもないかも
寧ろここが専ブラダメな分
向こう書き込み増えた感じもする
匿名掲示板で発言自由が保障されてるのは強制力がないお陰なのに
批判・叩きで何を追い詰められてるんだろうね?
自由とは、何をしてもいいという事ではありません
以上
ったく迷惑かけんなよ
>>328
確か侮辱罪は事実関係に関わらず成立する
言われた人が公前で辱めを受けたと思ったかどうかが重要
2chでやんなここでやれ
キャラ批判とかじゃなくて本気で勘違いしてるコメント見て
?ってなることがある。喰らい無敵がないジョイメカキャラに無敵があるって言うのはまだわからんでもないが、MOW七夜にメルブラのシステムが〜ってコメント見たときは煽りとかじゃなくてマジで悩んだw
>>331
ちょっと否定的な意見書いたら状況も見ずに超反応で荒らすヤツが多いからな
randomトリガー設定してないAIでも組み込んでんのか?
荒らしのAIには他のトリガーも何一つない可能性が
[State -1, 超必「荒らしコメ」]
type = ChangeState
value = 3000
trigger1 = 気に入らない
超必ってか挑発じゃね?
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup3431
ヒャア がまんできねぇ 更新だ!
・・・という訳で、ふるれ氏製作の早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新です
神奈子様のスキル選択の設定項目をシングル・チーム戦用とタッグ戦用に分割しました
デフォルト設定は、シングル・チーム戦用は突、タッグ戦用は神風になっています
その他一部の技振りも調整
フフッ・・・オレのAIはまだ起動しちゃいないぜ
荒らしってどっちがだよw
俺の持ちキャラの人工AIは何年たっても更新される気配がないぜ
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AIで思い出したが
サウザーとはぁとはガチで仲が悪そうだなしかし
高部絵里ちゃん…?
前も言われてたことだが、
CNS・調整担当とドット担当で互いに募集しあえるような場所があればいいんでないの?
キャラのドットを書く熱意はあるけど格ゲーやったことなくて調整に困ってる人もよく見かけるし、
製作お助け掲示板見ればドット書き終わったけどCNSで躓いてる人が多くいる。
絵は描けないがCNS組むぐらいならやってもいいぜって人も以前いたわけだし。
パートナーと組むのが嫌って人もいるかもしれんがそういう人は利用しなきゃいいだけだからな。
サウザーは結論として愛は不要な物って考えに至っただけで
理解が無いわけじゃないから、愛が人を救うって事を実践すれば割ところっと行きそうな印象もある
世紀末世界でやると次の巻かページには死んでそうなフラグだけど
>>354
絵できたから誰かCNS書いてーは割りと成立するけど、
CNS書くから誰か絵描いてはまず成立しない。
>>354
ウン百枚も絵を描く苦行に比べたら、CNSを0から覚える方が楽だったな
CNSに躓いてるのは、単に自分でCNSはやたらハードルが高いと思い込んじゃってて、
それ以降CNSに手を付けてないだけじゃ無いのかと思う
箱レンにしろ、パピヨンにしろ、上条さんにしろ
スプライトさえあればあとは誰かが何とかしてくれるからなー
久しぶりに来たらずいぶん過疎ってる気がするんだが…なんかあった?
>>356
そうだな。じゃ前者だけでもいいんじゃね?
とにかく絵は描いたのに途中でやめちゃうのはもったいなさすぎる。
格ゲーのお約束を一から覚えるのが大変だから適当に調整したいって気持ちもわかる。
自分の得意分野でないCNSにいつまでも時間掛けたくない気持ちもわかる。
でもアカツキカズヤみたいに複数で作ってる例はいくらでもあるんだから、
一人で作ることに拘らずに人に依頼できたらずっと楽になると思うんだが。
実際俺も調整部分だけ担当したことあるし、箱レンの時みたく志望者はそれなりに出るはず。
箱レンとパピヨンはともかく上なんとかはどっちも作者本人が作ってなかったっけ
やっぱ自分の望まない形のキャラ作られるのは嫌だってのは大きいんじゃないかな
製作中止になったキャラでスプライトだけでも公開って話も聞いたことないし
>>362
今言ったアカツキカズヤがまさにその
製作中止になったキャラのスプライト使って公開ってパターンなんよ
まあ皆が皆そうするとは思わんけどね
自分の好きなキャラのスプライトを公開していたら
バイト要因、サンドバッグキャラ、全くそのキャラと関係のない演出やネタを持ったキャラetcを作られていたでござる
になるくらいだったらスプライトだけの公開なんてしないほうがマシだと思ってる
>>362
S.Y.D氏がsff素材公開してるよ。このスレでもキャラの作成報告上がってる
実際に居るから上で書かれてるんだろうけど
このキャラあのキャラを格ゲーに参戦させよう!と思い立つ人が
格ゲーやったことないってのも不思議な話だ。どんなきっかけだったんだろうか
条件をつけて公開でFA
>>367
何となくその返し方はおかしいと思う
>>367
頭大丈夫か
最後にもりっと強化されたな
[MUGEN/東方]妹紅を作れるかな?5
ちょっと乗り遅れたけど上条さんとか、りどみに
「格ゲー良く分かんないから意見あるなら教えてね」的な事載ってんじゃん
だから文句言うなはおかしいけど、不満あるならメール送ればいい訳で
ここでグチグチ不平不満を垂れ流したりはおかしいよね。
正直ここで言われても、だからなんだよ、て感じで目障りなだけだし現実も変わんないし
上条とか言うクソキャラはどうでもいいつーか
性能込みの名指しレスなんていつもの奴が1つしかないじゃん
何が見えてんだ
この世に「どうでもいい」扱いをしていいものはただの1つもない
どうでもいいとか口にすることすらどうでもいい
そんなことはどうでもいい!(CV堀秀行)
上条さんといえば禁書はいつ終わるの
というかあの作者はいつになったらマトモな日本語が書けるようになるの
先生、前に性能ぶっ飛んでるのを原作再現と言う割に声優ネタが多すぎて、キャラのコンセプトが見えないって言ったら、
「これが俺の上条さんです!(キリッ)」って返ってきたんですけど、私は一体どうすればよかったんでしょうか
どうでもいい
>>377
自分で「自分の思う格ゲーキャラとしても正しい上条さん」を作る
>>377
何も言うべきではなかった
むしろ言う方が悪い
性能やバランスですらそうなのにコンセプトの指向性なんて曖昧な話、
個々人でガラっと変わるのは当然なんだから
つーかmugenの原作再現にはまた別種の趣があるからなw
>>370
面白い技がおおいけど火力不足だったのが
さらに面白い技が増えて火力技まで追加されたのか
東方やらないからカードシステムって良くわからないんだけど
ゲージ技のまえにカード出してるのは下準備?
>>381
萃夢想のこと言ってんのならそうだね。
スペルを発動したら足元に魔方陣が出るから、その間だけゲージがあるなら超必撃ち放題。
緋、非の、というか東方全体のことを言ってるんだったら、
技カードを出して「次はこの技を使います」っていうのを示すのがスペルカードルールの基本。
だから、スペルカードから技が出てる描写のストーリーやらをたまに見るけど、それは間違いなんだぜ!
あれ? Ina氏京まだwikiに載ってない?
>>379
お家氏が性能調整した上条さん作ってたよね
あれ中々良かったけど、公開停止になっちゃって残念
文句いってるやつはお家氏みたく自分で直せばいいのにね
スペルカードはあくまでも見栄えや美しさ優先、わざと逃げ道残す技だからな
ガチで殺しに来るなら(そんなことしたら霊夢に退治されるけど)、普通に無言で逃げ道のない技を出す
ついでに言うと緋とか非の場合ゲージを貯める=デッキからカードをドローで
手札はMAX五枚まで ゲージ消費量=手札からのトラッシュ
>>388
あぁ、カシューンカシューンなってるのは手札シャッフル機能だな。
どのバージョンでついてたか、はたまたMUGENオリジナルか分からんだけど
あれは新しく引きまくってるんじゃなくて手札の一番上のものを使うから
いつでも必要な物を出せるように高速で一番上のものを入れ替えてる
五枚引いたら何らかのカードを使わないと新しく引けないからさくっと手札を流せる低コストカードが重要
改変自由キャラのアッパー、デチューン、アレンジはもっと増えていい。
自分でも改変してはいるが、いじった挙句似たようなキャラが並ぶことになるから困る。
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=147100
面白そうなソフトを見つけた。
MMDみたいにモデルデータにポーズをつけるようなソフトなんだが、
3Dゲームのモデルがいくつか配布されてる。
頑張れば、Werewood氏のセスみたいにmugenで動かせるかも。
>>391
改変禁止のキャラを改変したい欲望
具体的に言えばちび萃香
許可申請メール駄目元で出してみようかなぁ…
そもそもあの人mugen自体嫌ってるっぽいし
そんなメール余計に険悪な方向に運びそうなんだけど
>>392
誰かこのソフトで声優の水樹奈々様を作って欲しい
絶対mugen入りさせる
MUGENは格ゲーじゃないって言うユーザーはいるけど
開発元は格ゲー製作ツールって言ってないっけ
>>396
RPGツクール5みたいなもんだよね
特定ジャンル以外も作れる作成ソフト
>>376
疑問符くらいつかえるようになれチョン
>>396
バランスが取れないことや
他のゲームから素材流用してることなんかへの言い訳も入ってるな
「バランスはとれるわけないし格闘ゲーム以外もできるからこれは格闘ゲームじゃない」
「飽くまで原作の<再現>ができるものであって格闘ゲームじゃない」
正直見苦しい言い訳
原作プレイしたことないのに原作再現を目指そうとするのはやはり無謀かな?
>>400
システムまで踏み込んで解析されてるゲームは探せばそこそこあるけど
流石に数字データだけで再現するのは難しいと思うぞ
目指すのは自由だけど、やっぱさわってないとわからない事も多いので
「さわってた人にも原作再現と認めさせられる出来にする」と
宣言してしまうのはかなり無謀と言える。
×格ゲー
○格ゲーエンジン
まぁ屁理屈コネなくても、ガチSTGキャラとかテトリスとか格ゲーには見えないし。
どうあがいたところでバランスなんて取りようがないのは事実だし。
>>400
原作に触りながら作ってくならいいんでない?
一切触れずに、F数とかの文字情報だけで作るのは無謀な気がする。
>>400
数字も大切だが一番重要なのは原作と同じ感覚で動かせるってところだったりする
原作プレイせずに原作再現を目指してみたと称して
どこまで別物になるか、及び原作に近い部分はどの程度に及ぶかを検証してみるのもアリかな
というか作ってるうちに原作やりたくなりそう
レトロゲーとか超マイナーゲーだとゲーセンに設置してない&家庭用無しでプレイできないとかありそうだが
>>403
明らかに格ゲーキャラじゃないキャラに対しては
「格ゲーじゃない」は通用すると思うけど、
格ゲーエンジンで格ゲーキャラ作っておいて
「格ゲーじゃない」はさすがにちょっとどうかと思うわw
>>400
41氏が式作った時はMBAAやってなかったらしい
ふむ、やっぱり原作再現は無謀か。仕方ないね。
>>406
逆に、原作再現のつもり無く組んだのに、
原作のパラメーターが判ると原作通りに作りたくなる衝動に駆られる
>>400
41氏は原作やってないけどMBAAの式原作再現してるぞ
何十回も原作の動画をようつべとかで見て研究したって言ってたな
不可能ではないんじゃね?
>>403
良キャラと言われるようにバランスとりに腐心してる製作者もいる事をお忘れなく。
KOFキャラは技の発生等が特定の技以外ムックに載ってないから再現が面倒くさい
>>411
あるある
自分も非再現寄りキャラだったのに更新重ねるたびどんどん技演出が原作よりになっていってるわ
>>413
だから何だよ
>>413
オナニーじゃねかよ
そりゃ金にならない創作活動のほとんどはオナニーだからな。
そして俺らはそのオナニーの完成度に一喜一憂してる変人。
そこ否定する人はいないんじゃない?
原作に触らずに原作再現を目指すと雪のようなネタキャラに走らない
限り叩かれるのが目に見える
原作やってないとかわざわざ公言するのもどうかと思うが。
買えよ、やれよ。ちゃんと企業に金落とせよ。
持ってるキャラが出るゲーム全部になんて落としてないし
ましてや持ってるキャラ全部になんて落としてない
改変キャラは改変元で
>>416
努力を無視するような事を言われては嬉しくない。
バランスなんてどうでもいいってのは
製作者擁護のつもりで言ってるなら止めてほしい。
>>422
それでお前がバランス悪いと感じたキャラは厨キャラとか言い出すんだろ
上で言われてて目から鱗だったけど
バランス()なんてもんはMUGENには存在しないけど
格闘ゲームのキャラクターを再現する&そこに混ざれるように
一生懸命調製するのは長所であり褒められるべきところだけど
して無いからって乏しめるのは間違いって結論なんじゃないかなー
>>422
所謂厨キャラ作ってたり格ゲーやってないキャラ作ってたりする人は
努力してないとでも言いたいの?
無視してるのはお前じゃないの?
バランスってのは相対的な物だからな
何に対してのバランスなのかMUGENじゃ指標が存在しない
キャラ内で死に技をなるべく作らないように技バランスを考えるならともかく、
他キャラとの強さ的なバランスは考えようがない
今の流れで厨キャラなんて誰も言ってなくね。2人を除いて。