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前スレMUGENについて語るスレpart574
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俺はそれもいいけどって言ってるのが見えねえのか
ちゃんとレス見てから言ってくれよ
俺がまどかアンチみたいジャマイカ
マミさんの胸が好きです
まどマギアンチうざ
まどか厨さんはちょっとでも否定的な事を言われるとすぐファビョるから困る
さあ、盛り上がってまいりました
>>722
あの文脈だと天測の続編もいいけどEFZ出せと言ってるようにしかみえんかった
あとポジ要素を出してるのにそこにケチつけるレス見てアンチに見えました
マミさんはデブ
そんなことよりタイバニの格ゲーを…!
腐女子にもバカ売れだろ!!
牛角さん最強なんやな
折紙ェ・・・
>>727
試合から五分間幻影だか風林火山だか状態の主人公二人ってクソゲーじゃね?
時間無制限試合にスカイハイのガン逃げくらいしか対処が思いつかん
>>727
NEXT能力を超必殺技的に考えたら、折り紙はトゥエルヴと一緒になるか・・・。
牛角さんはハイパーアーマー付与+防御力アップってトコかね?
EFZ続編はいいが前作キャラが使えないとアレだな
ナコ更新その他です。これでリクエストすれば大盛りに出してもらえるかな?
BASARAのロケテみたいになるのか
BASARAのロケテは腐女子とガチ勢が入り乱れて、レッツパーリィな感じだったんだっけ
格ゲーにしても腐女子には売れないってBASARAが証明してるじゃないですかー
腐ゲーこそ家庭用オンリー推奨だよな
一応初動的には売れなくも無かったけど即日中古屋に流れまくったとかじゃなかったっけ
まあBASARAで爽快感低+キャラストーリーほぼ皆無じゃお腐れ相手の商売としても落第点だろぶっちゃけ
>>734
腐女子にはそこそこ売れたみたいな話を聞いたような…。
まあ、それ以前にゲームの出来自体が(ry
>>729
これだけは言える、スポンサーがバランス調整に口を出してきて全員壊れキャラになる!
腐女子はBASARAワロスが欲しかったんじゃない
特典のカルタが欲しかったんだ
流行り物を全てにわか扱いする輩ってマジでうざい
ゼロできのこディスって散々虚淵マンセーしたと思ったら今度はまどかで虚淵が厨御用達とか
自分の趣味嗜好くらい自分で決めろや
BASARAKOすると脱衣KOになってカットインが入るとか
だったらよかったの?
いちいち首切れたくらいで
マミったとか言わなきゃどうでもいいわ
>>738
強い方が広告見る機会が多くなってお得だもんね
キャラ固有ステージにも広告でかでかと出すとかならなおさら
ただしぶっ飛びすぎてると逆に印象悪くなる諸刃の剣
夏っすねー
>>744
エス氏。
間違いなく喜びそうな印象。
脱衣KOにあわせて自分が指定したキャラが反応してくれるよう設定できればよろこぶんじゃね?
虎が脱げたらバニーがでてきて興奮したり相手に憤ったりとかその逆とかで
固定にしちゃうとカプ論争で血を見ることになるな
コンボのヒット数に応じて被ダメ側のカットインが変化して
最終的にヘブン状態!
私男だけど忠勝の脱衣ならちょっと見たいかも
>>744
昔、ゲーメストでリョウの脱衣がねえと涙を流す女性プレイヤーがいたというイラスト投稿を思い出した
>>748
…ナドレが出てきそうだな
幼女が入ってるかもしれんぞ
>>748
ただのパージじゃないか
ツバキはいい加減パージしていいと思う
最低限洗濯しようよ 純白が所属チームのカラーな筈なのに黄ばんでるって
>>749
外伝はそれに応えたのか
そんなこと言うから黒ずんじゃったじゃないかツバキ
忠勝がパージしたら、そこにはヒッキョーが!
忠勝は鎧の中空洞だよ
忠勝の中身は女の子ですよ
>>756
ニーサン!
BBだけじゃなくカオスコードにもパージ忍者がいるという話を聞いたでござる
時オカの砂の神殿の中ボスを思い出すな
カプコンだしディースが中身でも良いや
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l jpgを貼るだけなら三流
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } 言われてからzipを貼れて二流
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 言われる前に自分からzipを貼れてようやく一流じゃ
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか?
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
敵ボスにNTRされて黒ずんでしまったよね
どこがとは言わないけどとても黒ずんでしまったね
下ネタはともかく普通に続きが気になるから調整版じゃなくて続編が欲しい
ストーリーの進行はなくてもいいからせめて立ち絵の変更とコピペラストじゃないEDを…
カオスコードの忍者はハクメンの妹とか言われてたな。
中身はタイマニン
砂の神殿ってなんだと思ったが魂の神殿か
アイアンナックは攻撃が痛かったな
ネトゲのcvみゆきちの新キャラもハクメンいわれてたな
カオスコードは試しに遊んでみたいが、地元に入荷しねぇ・・・。
そもそも秋葉に行った時、HEYに寄ったがそこでも見なかったな。
カオスブレイカーはあったんだが。
コミケ2日目に行ったけどHeyには置いてあったぞ
くぱぁが台と人大杉で隠れがちだったがBBアルカナの隣あたりにあった
>>768
あっち側にあったのか。
今度行った時にやってみよう。
情報ありがとう。
>>740
批判する奴を同一視するのもあれだか
何故スピンオフのラノベとオリジナルアニメで比べるのか
比較するならブラスレイターにしようぜ!
>>767
そっちの方が珍しくないかw
BBBR色々実装される頃には、店に置いてないんじゃないかと思ってしまって買ってしまった...何かすごい負けた気分がするぜw
>>768
アクアパンツァは闘劇の出場メンバー+アシストは割とバラバラっぽい?リアンノンが少し多いのかな?
>>770
すまなかったな、許してくれ
は絶対に許さないよ!
>>772
青切符29枠中18枠確定
5人:リアンノン
4人:トウカ、このみ
2人:ハクオロ
1人:アロウン、環、カルラ
0人:モルガン、マルチ、愛佳
酷い3強ゲーですた
サポは追加のまーりゃん以外はいるみたい
>>774
愛佳ェ・・・やはりキャラ愛だけじゃ格ゲーを貫くのは厳しいのか
パートナーキャラも青切符数えてみた
4人:由綺
3人:カミュ、瑞希
2人:ウルトリィ、由真
1人:その他
0人:まーりゃん
モルガン、マルチはくじ運次第でどうにかいけそうだけど……
愛佳はリアンノンさえいなければ……
まーりゃんも中々使い勝手は悪くないんだけどイマイチ強みがないんだよなぁ
一時期モルガンいけるんじゃね?という噂があったがあれはなんだったんだろう
三強ゲーといえば今度のゴッズ4はやっぱユンヤンゲーになってしまうのかね
https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#!/?cid=f7d20b1884e5eee7&sc=documents&uc=2&id=F7D20B1884E5EEE7%21114
IF氏製作のプリーシアのAIを公開しました。
今日本体が更新されたばかりなのでやっつけで直しましたわ。
12Pは原作のトレーニングモード再現だそうな。
モルガンは3強と渡り合えるポテンシャルはあるんだけど
装甲が紙すぎてトーナメントに向いてないのが辛いね。
一般的に有利と言われてる相手でも、直ガをミスると一瞬でガークラしてそのまま押し切られる事もままある。
理論値は高いが実践値が低いってやつかな。
矢を20本しか持てない病弱美少女キャラだから仕方ないね!!
BBBRやっとコマンドまともになった。
病弱・・・・・?
斬鉄のこすりにブチャラティコメがついてる動画ってどれだっけ?
見たいんだけどわからなくなっちゃった
今やってるやつの一つ前の全画面じゃなかったかな
黄金夢想曲.BBBRとやって思ったが、
東方の格ゲーって飛び道具が飛び交う割には必要スペック低いことに感心させられるわ
今時2Dを満足に動かせないPCなんて相当な骨董品だぞ
>>785
いや、HD画質だとかなりのスペック要求されるぽいよ
黄金は特に訳が分からんレベルの環境要求するし
シューティングの弾の描画よりエフェクトとかのほうが食うのかもね。
ケイブとか、かなり昔から上級者むけのモードだと信じられないほど
1画面にたくさんの弾だしてたし。
黄金の推奨環境はなんでそんなに使ってんのかと思う
メルブラでどっちか片方でもHEAT状態のキャラが居たら重たくなるんだが^q^
ReACTのボス青子だと更に悲惨なことになってたは
基本2Dでも3D使ってるとか、そういうことじゃね
>>778
乙
早速倒してみたよ
http://loda.jp/mugennico/?id=3279.jpg
起き上がりの無敵が長いのが辛かった
おかげで庵の闇払いがスカるスカる
黄金夢精
intel Core2Duo Core2Quad
intel Core i3 / i5 / i7
【 メモリー 】
WindowsXP 1GB以上必須 2GB以上推奨
WindowsVista/7 2GB以上必須 3GB以上推奨
左が必須か 大体3年前のPCで必須・・
必要高い方か
>>790
さすがCF
処理落ちって1Fでの処理が間に合わなくなったのを次のフレームに回すから起こるんだっけ
でかい画像とか3Dエフェクトを画面に描くだけでそこそこの処理だろうけど
判定が増えるとかの内部的な部分もあったりするのかな
黄金夢精…ちょっとかっこいいな
黄金の○○でなんでもかっこよくなる法則
黄金のキズーナ
PC版スト4(2009)も大体同じぐらいの要求スペックだな
こういうのってプログラマの腕で変わるものなんだろうか?
黄金のデジメンタル
確かにかっこいい、進化形態は残念ロイヤルナイツだけど
移植版月華がクソ重いのはプログラマのせいと聞いたことはある。
あと色数が多いと重くなるんじゃないか?MUGENでもそうだが
GGなんかはかなり色数を抑えてるからあのサイズでもPS2で軽快に動くんだと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=3280
親方、空から当身が!
アカツキABKでやっと対モード雛子をストレート勝ち。
前と比べて、JCや鉄甲脚が速くなったんで鋼体を剥がしやすくなった。
その代わり、小パンが遅くなって空中ぶちかましにカウンターが
当てにくくなったのがキツい。
全体的に守りが弱体化、攻撃面は強化。
前に比べて、プレイヤー側の腕が試されるようになった。
攻撃当てた時の爽快感が前より上がってて、楽しい。
しかし、何回戦っても思うが、鋼体は蛇足だよなぁ。
瀕死時の性能強化のせいで、簡単に逆転できるのはどうなんだか。
>>801
凶以上のキャラに通常キャラで挑むのが悪いとしか……
そういうコンセプトのキャラなんだから気に入らないなら自分で修正するか
製作者のブログでちょっと言ってみれば……?
>>802
残念だが、通常モードもほぼ同じ。
鋼体が弱体化しているとはいえ、
2枚貼られて起き攻めされたらまず抜けれない。
あと、あのcns見て修正する気は起きないです。
わけ分からん。
ついでにブログには前に性能について聞いたところ、
メルブラキャラでも辛いかも、と答えてた。
どう考えても、メルブラキャラと互角以上と思うんだがなぁ。
鋼体はノーマルモードならステ奪う技で安全に剥せるんだけどな
リバサで投げ狙えればいいのだが、空中から攻められた時に対抗技があるかどうか
>>803
>メルブラキャラでも辛いかも
メルブラキャラでも(こいつに挑むのは)辛いかも
ではなく?
ブログ読んでないから、文の前後がわからんが。
>>804
アカツキで言えば、垂直JCとか。
通常モードは正直、楽勝。
パーフェクト勝利も慣れれば行ける。
ただ、勝てる理由がAIが弱いからなんだよ。
ちょっとAIを弄れば、もう勝機が無いってぐらい性能が凄い。
具体的にはぶちかましの空振りキャンセルとか、
都合のいい自分だけ空中ガー不とか、
落ちてくる空中当身とか、
1ゲージあるとキャラによっては、立ってるだけで護身完成とか。
>>805
間違いなく、メルブラキャラに挑んだら辛いって意味。
今日は疲れたんで、気が向いたら、
ちょっとした雛子の解説テキスト作ってみるかも。
まぁ、本当にちょっとしたになるだろうけど。
製作者以外が解説をすると死亡フラグが立つぞ
雛子みたいに黎明期からいるキャラだと尚更……
雛子って黎明期からいたっけ?
クリザリッドktk・・・えっ?
雛子の記述ちょっと見てきたが何が何だかわけわからん
特にAI記述とか迷路でも作ってんのかとか思うほどの記述というか
あと起き攻め率デフォだと70%なんだな、そこはちょっと自重してるのかーと思った、設定変えれるけど
黎明期と言えるような時期からはいないわ
ニコで出だしたのは
ハヤテの人の大会だったけか
>>809
流石のアフロン氏、システム面も完備か。
しかし、わざわざ超必使用条件とか書いてある癖に
そもそも超必が存在しないってのは何の嫌がらせなんだw
……後々に別の99仕様キャラを作る布石だろうか。
雛子の仕様を説明した動画があったが、見当違いの内容だとかでコメントがわけのわからんことになってたなぁ。
できれば一方通行ではなく色々意見を交換し合える形で公開してもらえるとありがたい。
>>807
動画を上げるたびにフラグを乱立させている俺に隙はなかった。
自分がはじめてみたのは遊撃祭の最終戦でnanarmanやマスギやH扇奈に混じって相撲とってる時だな
>>810
人操作で真価を発揮して欲しい、って考えらしいからなー
AIはわざと自重させてる部分が結構あるように思う
無敵技や当て身はよく狙ってくるけど、シールドや避けは適当な使い方が多いし
俺が初めて見たのはなんかセルハラ形式の大会で
DIOの時止めをガン無視して動いてた試合だった
東方厨がまたファビって他作品叩きですかwwwwwwww
黄昏さんに見捨てられて悔しい脳^皿^wwwwww
ファビるってモルスァとか言ったりするの?
私はダービーではないファービーだ!二度と間違えるな!私の名前はファービーと言うんだ
製作者が解説してもわかりやすいとは限らん
前にあった解説動画は、雛子はこういう性能だが
アホな視聴者は理解してないキリッ、みたいな内容で
どうしようもなかった
雛子で一番ビビッタのは師範の全く新しい一撃必殺をくらって
いた〜い☆してたときだな