MUGENについて語るスレpart575


告知欄


■MUGENについて語るスレpart575

現在表示しているスレッドのdatの大きさは194KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/08/11(木) 20:17:57 ID:8hXLj2oM

前スレMUGENについて語るスレpart574
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312603907/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

198 名前: no name :2011/08/12(金) 23:53:30 ID:AXmytZFM

超能力者を無能力者が狩るお話とか無いの?
サイコキネシスだのパイロキネシスだの相手に現代兵器と戦略で詰めて
テレバシストに心理戦とトリックで裏をかくとかそういうの

199 名前: no name :2011/08/12(金) 23:53:38 ID:R/Owb7wR

>>197
ARMSのサラリーマンの悪口はやめろぉ!

200 名前: no name :2011/08/12(金) 23:55:13 ID:tUiURwJm

ああ、そういや念がどうとかを
兵器で解決しそうなのが再開したな

201 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:37 ID:SOctpRoq

NEEDLESSのクリスはそんな感じだな
山田って書かないと誰だかわからなそうなのが問題だが

202 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:53 ID:biGNZoLM

16頭身紅妹のAIが最新版に対応したから挑んだけど、1ゲージ超必でMAX2の背景パリンが入るから目に負担がくるw
簡単に差し込まれる自分が悪いんだけど...

203 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:59 ID:By8i20W7

あくまでも主人公は無能力者だからまともに戦っても勝てないんだが
敵の能力を見極めたり駆け引きや精神的揺さぶり、時には戦わずにうまく立ちまわったりして勝利したら凄いかっこいいんだがなあ
吉良戦のハヤトみたいに

204 名前: no name :2011/08/12(金) 23:58:57 ID:xtQS5gBD

皆が超能力持ってて自分が超能力持ってない漫画で真っ先に
アイリス・ゼロが浮かんだが、あれはまったくもってバトル漫画じゃねーな…

205 名前: no name :2011/08/12(金) 23:59:51 ID:dMbfeivm

>>195
カメレオンのことかー
ガチの無能力だから最初から最後まで主人公補正が凄かった漫画だ

206 名前: no name :2011/08/13(土) 00:00:56 ID:E+1E1BcM

>>193,198,203
wikiの受け売りだけど、アメコミのパニッシャーがそんな感じらしいよ。

207 名前: no name :2011/08/13(土) 00:01:20 ID:8ckbpWrp

>>198
チート悪魔相手にミサイルぶっ放す美神さんが思い浮かんだ

208 名前: no name :2011/08/13(土) 00:01:43 ID:YJxKMtDM

この流れは俺に封仙娘娘追宝録の名前を挙げさせるフラグと見た。
漫画じゃないけど。

209 名前: no name :2011/08/13(土) 00:02:29 ID:CYX23as2

>>193
昔サンデーでやってた
『魔王』ってマンガは、主人公がクソみたいな能力しかないのに
知恵で戦ってる感じで好きだった
有名小説家が原作ついてるだけあって面白かったんだが
世間的にはそうでもないらしい……

210 名前: no name :2011/08/13(土) 00:03:04 ID:e5kox6TM

>>208
完結したんだっけ?もう忘れたわ

211 名前: no name :2011/08/13(土) 00:04:26 ID:bUxntZsm

>>205
矢沢は「追い詰められた時の超絶強運」っていう能力者だろ!

212 名前: no name :2011/08/13(土) 00:06:40 ID:MbVZ+vc/

それ言いだしたら主人公補正全部アウトじゃねえかw

213 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:10 ID:xMVuTrNu

最初はそうでもなかったはずだが、今週号でついに超能力バスケバトルと化した黒子ェ・・・・・・

214 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:39 ID:GPEsWCTI

エムゼロはあのまま続けてたらもっと面白くなってだろうになぜ打ちきった

>>209
あの魔王評判悪いのか
スーパー伊坂大戦みたいな感じで好きだったのに

215 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:48 ID:LK9NrXeA

A君(17歳)の戦争
を思い出す

216 名前: no name :2011/08/13(土) 00:08:48 ID:8ckbpWrp

最後まで主人公が遊び人Lv.1で終わった日帰りクエスト
けっこう好きだったな
漫画版はベヅァーの内面描写が薄いのが不満

217 名前: no name :2011/08/13(土) 00:09:58 ID:CYX23as2

>>214
まぁ、アレは伊坂小説読んでないとちょとイミフなとこもあったからな
現代小説家にしては世界観統一だったりラノベっぽいよね伊坂

218 名前: no name :2011/08/13(土) 00:10:42 ID:bUxntZsm

>>216
最初からレベルMAXのリナ書いてるのと同じ作者なんだよなぁw
まぁ、物語中で使える魔法増えたり、タリスマンで強化とかはしてるけど。

219 名前: no name :2011/08/13(土) 00:12:20 ID:LYh/FoiL

能力物はちょっと違うけど
多くのキャラが剣とか槍とか銃とかの武器を使う中で
素手で戦う格闘タイプのキャラには惹かれるものがある

220 名前: no name :2011/08/13(土) 00:15:49 ID:f8wshrwE

>>213
緑の辺りから兆候はあったからな
ボールパンチとかもあったし

221 名前: no name :2011/08/13(土) 00:17:34 ID:ztYv4Dsf

スコーピオンのAI更新しました
動画だと毒蠍剪の追加投げ全然しないなーとか思ってたらcnsファイル入れ忘れてた
気づくのに1ヶ月かかってしまったぜ・・・
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

222 名前: no name :2011/08/13(土) 00:19:38 ID:XJMOiLA4

カオスコード結構面白かった

223 名前: no name :2011/08/13(土) 00:21:32 ID:mm3xIusr

初めて触るゲームで、自覚があるくらい探り探り動かしてるのに
みんな結構すぐ乱入するんだね……仕方ないね

224 名前: no name :2011/08/13(土) 00:24:19 ID:gTLMgIN5

魔王は2chじゃ結構評価高かったような
漫画版魔王をベースにしたスピンオフも連載中だしな

ところで専ブラから書き込めない仕様、どうにかならんのか
書き込んだつもりで書き込むを押下すると、リクエストだけ飛んで反映されんから長文とか書くとショックがデカイんだが

225 名前: no name :2011/08/13(土) 00:26:38 ID:uGdqbHD5

技調べてる途中で通常技もコマンドも把握おぼつかない状況なのわかって乱入しといて
ガン逃げとぱなし技に勝手に苛つくのはやめてください

226 名前: no name :2011/08/13(土) 00:28:30 ID:CXwoyloj

坂本真綾と鈴村健一が結婚だと……

227 名前: no name :2011/08/13(土) 00:29:08 ID:D/3XQkk9

クトゥルフ系女子とか殲滅系女子はよく見かけるけど、
エルメス使ってる人はあんまいないなカオスコード

228 名前: no name :2011/08/13(土) 00:30:54 ID:Z1bxrAw/

¶?

229 名前: no name :2011/08/13(土) 00:32:32 ID:CCxAokei

兄貴は帰ってください

230 名前: no name :2011/08/13(土) 00:32:42 ID:rAyUqSKB

なんでサンデーは俺が面白いと思った漫画に限って
打ち切ったり島流しにするんや

231 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:13 ID:uGdqbHD5

6部ゲーとかあったらエルメェス人気一強に決まってるだろ…
あ、やめて承太郎さんは控えていてくださいお願いします

232 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:35 ID:xMVuTrNu

>>226
また微妙なランクの組み合わせだな・・・・・・

233 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:45 ID:Yqr4k86M

>>202
AI更新されてたのかー
しかし16頭身ってキャプ翼どころの話じゃないな

234 名前: no name :2011/08/13(土) 00:34:27 ID:/GivF+/D

http://loda.jp/mugennico/?id=3265.jpg
ROTDビリー大艦氏AI撃破してみた
屈弱Pが見た目通りの判定になる事の恐ろしさを味わった…
焦点連破棍は削り痛いしなんとも攻めにくい間合いに離されるし…
しかしこういう特定の技の強判定を武器に一定の間合いだとその技ばかり振る相手は当身持ちだと楽だな
こういうのも一種のAI殺しかねぇ

235 名前: no name :2011/08/13(土) 00:35:59 ID:CYX23as2

六部キャラ誰もいねぇんだよな、MUGENに
承太郎さんは座っててください

236 名前: no name :2011/08/13(土) 00:37:17 ID:I7iQXsDd

fightfx.air、sndいじってる投稿者少ないよな
あんな格好悪いデフォエフェクトもないだろうに
まさか変更の仕方知らないなんていうんじゃないだろうな

237 名前: no name :2011/08/13(土) 00:39:25 ID:sAfO3hpp

>>230
いつわりびとweb流しになってからサンデー読まなくなったなぁ

238 名前: no name :2011/08/13(土) 00:40:31 ID:Z1bxrAw/

6部そういや居ないな
のりものとウンガロステージはあるけど

エフェクト大盛はあれサキエルの作者のカナ
強攻撃ぽいのがやけに目立つ

239 名前: no name :2011/08/13(土) 00:42:39 ID:oXJEV8CX

クロザクロがなんとなくそれっぽい気がしたけど気のせいだった。

240 名前: no name :2011/08/13(土) 00:44:28 ID:mm3xIusr

>>236
今となっちゃ多くのキャラにヒットスパークが付属しているから
気づいていない可能性がある

241 名前: no name :2011/08/13(土) 00:45:54 ID:rAyUqSKB

>>237
俺は惰性で読んでるけどほんとここ数年微妙
去年よりはマシだけど去年がひどすぎるだけだし
ゼクロムに・・・!!は絶許

242 名前: no name :2011/08/13(土) 00:46:11 ID:CYX23as2

結構な数の動画を投稿したが
ぶっちゃけ知らなかった、そういう手もあるのね……
デフォでもったいねーと思うことは良くあったが

オススメのfightfx.airって何がある?

243 名前: no name :2011/08/13(土) 00:48:15 ID:uGdqbHD5

マギは最近の連載の中だと珍しく面白い気がする

244 名前: no name :2011/08/13(土) 00:50:00 ID:xMVuTrNu

銀の匙は超おもしれぇって程じゃないけどダラダラほっこり読めるから好きだな
牛はなんだかんだで漫画力けっこう高いと思う

245 名前: no name :2011/08/13(土) 00:53:15 ID:YJxKMtDM

>>236
キャラ自体の出来は良いのに超必発動エフェクトがデフォだったりすると微妙な気分になる。
具体的に言うとOGGY氏のキャラ全般なんだが。

246 名前: no name :2011/08/13(土) 00:54:53 ID:JgNxSq6Y

>>226
っ空の境界

247 名前: no name :2011/08/13(土) 00:57:01 ID:rAyUqSKB

銀の匙とか寿司の奴が最近だと面白いかな
ただクオリティ維持のためとはいえ定期的に休むのが辛い
マギは面白いときとそうじゃない時の差が激しすぎなのと
面白くない展開に限って長いのが玉にキズ

248 名前: no name :2011/08/13(土) 00:57:48 ID:LK9NrXeA

進撃の巨人面白すぎてマガジンに転向しそうだ
ボンボン休刊解除はいつですか

249 名前: no name :2011/08/13(土) 01:12:01 ID:1qzqWy8S

別冊というかマガジン系統はさんかれあくらいしか読んでないなあ…

ただ単に単行本買いしかしないだけなんだけど

250 名前: no name :2011/08/13(土) 01:19:03 ID:LYh/FoiL

デフォのエフェクトとか変えるとkfmのが変わっちゃうじゃないか……
ダサくてもkfmはあれがいいんだ……キャラに組み込んでもいいんだけどね

251 名前: no name :2011/08/13(土) 01:35:55 ID:fTCz3ygS

デフォのままになってるキャラならデフォのままにしたいと思ったり思わなかったり。

252 名前: no name :2011/08/13(土) 02:09:35 ID:aJLaizmg

http://loda.jp/mugennico/?id=3266.gif

ビリー撃破した。ヤバい。
カイはまぁすぐにいけたんだけど、他三人は攻略法が分かってもなお難しかった。
ビリーの棒折れろ

253 名前: no name :2011/08/13(土) 02:15:29 ID:nQEdmBnp

デフォヒットスパークにしてる作者はいろんなヒットスパークを
楽しみたくてわざとやってる人も多いと思う

254 名前: no name :2011/08/13(土) 02:15:43 ID:CccFTNEX

デフォエフェクトは弱攻撃はともかく
強攻撃の花火みたいなのがしょぼすぎる

255 名前: no name :2011/08/13(土) 02:45:12 ID:q/LJwSdh

http://loda.jp/mugennico/?id=3267.jpg
夜更かししてビリーと
遠くからチクチクされるだけで辛い

256 名前: no name :2011/08/13(土) 02:47:45 ID:AfZp8VNp

どろっちは「デフォスパークなんで好きに入れ替えて楽しんでね」
(と、リドミに書いてある)

エフェクトはともかく、デフォSEのヘボさは異常
ペシッ、ポスッ、ボコーン

257 名前: no name :2011/08/13(土) 02:59:16 ID:xMVuTrNu

クリボーを踏みつける時のSEにするとなごむぞ

258 名前: no name :2011/08/13(土) 03:00:05 ID:ld5A8FgR

>>221
乙です。背閃からのコンボの最後が反確っぽくなってたのが追加投げのおかげで無くなってていい感じですね。
しかし形意拳のキャラはゲージが溜まりづらいのにゲージがないと火力が全然出ないのがツラそう
せめてゲージための挑発が途中で邪魔されてもゲージが増える仕様か、ゲージ上昇もキャンセルする替わりに途中でキャンセルができたらいいのになあ

259 名前: no name :2011/08/13(土) 04:19:46 ID:mm3xIusr

ビリー撃破……しかしこの2キャラでだけだった
http://loda.jp/mugennico/?id=3268.jpg

ひたすらにハッ ハッ ハッがウザい
庵の場合どういうわけか飛び込み強Kがガンガン刺さったんで
ちょっと調子に乗っていたらこのザマよ
はぁともTOでしか勝てなかったし

赤秋葉で勝てなかったのが口惜しい
ハッ ハッ ハッを避けつつ切り返す手段が思いつかなかった

260 名前: no name :2011/08/13(土) 04:27:21 ID:I7iQXsDd

fightfxの話が続いたので俺専デフォ
餓狼とジョジョが混ざってる上にKFMがクソうるさくなる
でも餓狼より格好いいSE知らないからいいよね
http://loda.jp/mugennico/?id=3270.zip

261 名前: 260 :2011/08/13(土) 06:03:26 ID:I7iQXsDd

修正
http://loda.jp/mugennico/?id=3271.zip

262 名前: no name :2011/08/13(土) 08:16:28 ID:sAfO3hpp

http://loda.jp/mugennico/?id=3272.png
ビリーと
リーチに付き合ってたらやってられないから
ましろは葉桜GGGGはゴルディオンネイル差し込みからコンボで無難に

263 名前: no name :2011/08/13(土) 08:46:19 ID:C8uY0JmB

>>242
マカオとジョマの人の使ってるライフバーに付属してる奴がおすすめ

264 名前: no name :2011/08/13(土) 09:14:11 ID:CccFTNEX

ビリーで一番強いのはやっぱTightRiam氏のかな?

シスコンブラコン棒使いというネタで
レミウスと組ませたらやばいぐらい強いタッグだった

265 名前: no name :2011/08/13(土) 09:33:03 ID:sn3/NfKY

MUGENだと他作品の技がある程度ミックスされてるビリーはいるけど
オールインワンなビリーって誰も作ってないんだよな
雲雀落とし、強襲飛空棍、紅蓮殺棍・改、デストロイスタッドあたりはMUGENで見た記憶がない

266 名前: no name :2011/08/13(土) 09:39:49 ID:aJLaizmg

ビリーのことはわからんけど強襲飛空棍ってアクセルのアレみたいに画面外に飛んで落ちてくる奴?
それなら今話題のROTDビリーにあるけど

267 名前: no name :2011/08/13(土) 09:45:29 ID:sn3/NfKY

強襲飛空棍じゃなくて強襲旋風棍だった
どちらもポリ餓狼の強襲飛翔棍からの派生技
見たことがないとは書いたがこの2つは元がポリだからなくても仕方がないとは思う
でも他の技は搭載されてるビリーがいても不思議ではないレベルだと思うんだけどね

268 名前: no name :2011/08/13(土) 09:58:50 ID:47c93lsJ

たまには撃破してみる
動画でもこのくらいのキャラと戦いたかったナー( ;∀;)
http://loda.jp/mugennico/?id=3273.png

269 名前: no name :2011/08/13(土) 09:59:54 ID:4u8Q6pql

アカツキ更新しました
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/116333.zip&key=ABK-EN1

グリーフシンドロームやりてー!

270 名前: no name :2011/08/13(土) 10:19:05 ID:ep+sFJvk

キャプテンサワダ……cafe氏かな
最近ゲジマユ並に変なのが増えてきたけど頑張ってね
制作側の端くれとしては応援せざるを得ない

271 名前: no name :2011/08/13(土) 10:23:49 ID:uGdqbHD5

明日BBBR購入予定の人どれくらいいるんだろ

272 名前: no name :2011/08/13(土) 11:00:04 ID:bUxntZsm

wikiで李海權が更新されててそこから見て気づいたが、
ガンガン行進曲キャラって公開停止多いな・・・。

273 名前: no name :2011/08/13(土) 11:05:33 ID:ripVciRx

ガンガン行進曲キャラ作るにはまずシステムをMUGENにあわせることから始めなきゃならないしなぁ
無駄に多い投げをどうするかって点もあるし
投げキャラ以外にシンみたいな投げコンボ搭載するのもあれだし
難しいな

274 名前: no name :2011/08/13(土) 11:32:54 ID:y5MAVrpG

格ゲーにおけるおっぱい枠の使用率って思いのほか低い場合が多いのは気のせいか?

275 名前: no name :2011/08/13(土) 11:38:00 ID:V3uALjBa

>>273
逆に考えるんだ、全員投げキャラなんだと考えるんだ。

ある意味間違ってないと思うんだよね、投げをメインに置いてるゲームなのは間違いないし
マッスルボマーみたいに全員投げキャラだけど個性出すみたいな方向の方が良い気がする
投げオミットはGANGANらしくない。全員訳わからないぐらい投げがあってこそGANGANでしょ
普通の格ゲーアレンジするにしてもしゃがみ無いしな

276 名前: no name :2011/08/13(土) 11:52:14 ID:ripVciRx

まぁ元が特殊な格ゲーなだけにそれに似合った特殊なシステムはあったら面白い所ではあるな

277 名前: no name :2011/08/13(土) 11:55:03 ID:uGdqbHD5

ガンガンやったことないからよくわからないんだけど
奥行きの代わりにしゃがみ動作がなくなったから中下段での崩しの要素もなくなってしまったので
その代わりに投げの崩しが充実してるみたいな感じでいいの?

278 名前: no name :2011/08/13(土) 12:08:42 ID:q/LJwSdh

>>269
旧アカツキが1ボタンで神風出せなくなってました。コマンド名を弄ったら直ったけど
あとリードミーの操作方法が以前のままみたいです

279 名前: no name :2011/08/13(土) 12:21:00 ID:3yy2q7rz

>>277
ベルトアクションを格ゲー寄りにしてみました、投げは崩しというよりむしろメインの攻防、という感じ

280 名前: no name :2011/08/13(土) 12:22:22 ID:MGzVfKrA

ADKもプロレスゲー作れば良かったのに
カプコンなんかよりよっぽどプロレス愛を感じる

281 名前: no name :2011/08/13(土) 12:23:35 ID:fGPZtwz1

自作キャラの紹介動画でも作ろうかと思うんだけど、
キャラ紹介なら最低限これぐらいは欲しいって要素って何かな?

ちなみにメルブラ系改変キャラでシステムも基本メルブラなんだけど

282 名前: no name :2011/08/13(土) 12:24:02 ID:ripVciRx

対戦格闘の皮を被ったプロレスゲームなんて呼ばれてたな>痛快GANGAN行進曲

283 名前: no name :2011/08/13(土) 12:26:43 ID:ep+sFJvk

既存のシステムが基本なら、その辺はざっと流す程度でいいんじゃないかな
技性能とか基本コンボとかの方を重点的にやるのがよさそう

うちのキャラもシステム解説とかやった方がいいんだろうなと思いつつなかなか手を付けられない

284 名前: no name :2011/08/13(土) 13:12:37 ID:qM+OZjnE

規制で2ch書けないが二トロワのキャラランク書いてある
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34790/1276971566/
触った事もないような人のよりは信用できるだろう。多分

285 名前: no name :2011/08/13(土) 13:28:45 ID:uGdqbHD5

イグニスは弱キャラなのか

286 名前: no name :2011/08/13(土) 13:30:22 ID:m+1mFrZe

>対戦格闘の皮を被ったプロレスゲーム

ゲーセンでスト2の少し前にウルトラマンが面白くてよく遊んでた。
あれも丁度そんな感じだなぁ。スト2より前だけど。

287 名前: no name :2011/08/13(土) 13:42:54 ID:y5MAVrpG

アーケード版はSFC版と違って音声が劇中そのものなんだよな
こないだ地元のゲーセンになぜか置かれてたのを見たがびっくりした

思ったんだがニコMUGEN見てる層でウルトラマン見てた人あるいは現在進行形のファンって少ないんだろうか…
なんか某大会でやたらウルトラマン系列のキャラへの批判が目立っていたもんでさ。
そりゃ格ゲーの範疇超えた性能の部分もあるが、原作映像を見てたら
イメージ的にむしろ人間にあっさり負ける方が想像できないというか…

288 名前: no name :2011/08/13(土) 13:53:41 ID:uGdqbHD5

そういう格ゲー補正を忘れたイメージのお話とかやられても面倒なだけだし

289 名前: no name :2011/08/13(土) 13:56:24 ID:UTqJ+xRU

原作設定的にこのキャラが◯◯に負けるのはおかしいとか言い出すのも性能批判と同じぐらい不毛だと思うけど

290 名前: no name :2011/08/13(土) 14:02:31 ID:zqWNNkK2

大盛りのことなんだろうけど、批判が目立つ→ファンが少ない にはなり得ない
叩きをいちいち気にしてたらキリないよ

291 名前: sage :2011/08/13(土) 14:02:35 ID:LhtjunOx

>>287
大きさが原作サイズならイメージ通りの強さで問題ない
常時アーマー付けて神々の世界へ行ってくれ

人間サイズになったならちゃんと格ゲーしようぜって感じ

292 名前: no name :2011/08/13(土) 14:06:19 ID:LYh/FoiL

凶悪性能の怪獣と違って、なまじ普通のキャラで対抗できるもんだから
そこそこレベルの大会に出て性能の強い部分が目立つんだろうな

293 名前: no name :2011/08/13(土) 14:17:06 ID:Ai8zIgtf

ウルトラマンが叩かれるのは、単純に見た目がよろしくないからだろ?
枚数少ないからカクカクで、モーションも少なく
何をやってるのか一見して分かりづらいのがマズイと思われ

これはライダーも同じだけど、あっちは幼女爆殺とかでネタになったから許されてる

ヌルヌルとまでは言わないけど、もうちょっとモーション増やすか
SEや振幅、ヒットストップやハイパーアーマーとか調整して
キャラに相応しい重量感出せば受け入れられるんじゃね?

294 名前: no name :2011/08/13(土) 14:19:00 ID:y5MAVrpG

>>291
自分も人間サイズなら格ゲーしてるくらいがちょうどいいとは思ってるんだけど
あんまり有情にすると宇宙最強さんやンーさんみたいに笑い物にされるからなぁ
そういうネタ的な部分で人気になられると複雑というか

295 名前: no name :2011/08/13(土) 14:21:32 ID:bUxntZsm

>>287
原作のイメージを強く持ってたら、
「そもそもお前戦闘能力ない一般人だろ」とか
「レーザーとか人に当たったら一発で死ぬよね?」とか
そんな事言い出す羽目になる。

そういや大盛りってQOH勢って出てたっけ?
そもそもQOHキャラって今どういう扱いされてるんだかって気もするけど。
大会動画とかでもまず見かけない。

296 名前: no name :2011/08/13(土) 14:25:54 ID:ripVciRx

QoHとPBは公開停止が多くてキャラもAIも今では手に入るものが少なかったと思う

297 名前: no name :2011/08/13(土) 14:50:45 ID:1qzqWy8S

大盛りは見てないが、wikiを見る限り渡辺勢は4人らしい
その中でqohは3人、pb勢は1人

え?__勢の中に日野森あずさがいるって?ア、アレンジか何かじゃ…
そうじゃなかったらpb勢は二人ということになるけど…
とりあえず鬼千鶴は出てなかったのね

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50