現在表示しているスレッドのdatの大きさは194KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレMUGENについて語るスレpart574
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312603907/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
_,,....,,_
.,,-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
| / ∧:.:|/:.l |:/ .!
,. ─… ¨ ̄ `ヽ
、 .ィ /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
.': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./ |: :| i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、 j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ ノ/}: : :j!|
ヾヘ `丁 ̄´ソ f¨´ 〈 ノ:.:/リ
__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
/У/`====レ’
. / ././ / / k
{ rーy’/ / / ハ
ゞー'/ ´ t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ ゝ-
r‐、
ヽ ヽ
} ',
_=''""''='_ ,' ,'
|:::::::::::::::::l ,' ,' しょうりゅうけんをやぶらぬかぎり
r:::::::::::::::r| / ,'
'ヽ:::::::::::´l/ / .おまえに>>1乙はない
〉''"`´` ,'
r=''" ', .,'
|ヽ i |
| _ヽl .|
`| i''´::::::: ',
. | .|::::::::::::::::: ヽ
. 〉:::::l::::::::::: \___
`''''" ',:::::::: /:::::::::::::::::ヽ
',:::::: . -=''"::::::::::::::/::::::l
',-=''"::::::::::"::::::://::::::::,'
',:::::::::::::::::::r‐'" /::::::::,'
',:::::::::::::::::| /::::::::,'
',::::::::::::::,' /゛'''''''=-。._
',::::::::::::i  ̄ ̄ ̄ ̄
i:::::::::::i
l:::::::::::l
|:::::::::::!
. i::::::::::',
i::::::::::l
i:::::::::::l
_"::::::::::|
〈 `"''''ヽ
゛''=-''
△ $ ▲
( 皿 ) TRAMP
( )
/│ meat │\ TRAMP
< \____/ >
┃ ┃
= =
This is three get android.
It is a great guy who is three getting by the automatic operation.
普段より>>1乙のAAの貼りの速さが早いなww
きっとこいつら950からずっとスレ立つまで張り付いてたんだなw
そんなAA貼っても誰も喜ばねえ、それどころか邪魔なレベルなのに
んなことにワザワザ労力使ってご苦労さんだなw
ttp://www.capcom.co.jp/nazowaku/#/room/gameroom
バイトお疲れ様です!
アッパー改変する際にどうしても欠点を少なく少なくしようとするのは
やっぱ心理的なものからくるのだろうか
欠点も個性も兼ね備えた良アレンジを作ってみたいねほんと……
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
カプコンめ、真空竜巻旋風脚さんがいったい何したって言うんだ;;
アドヴァンストVG2は原作だと割と多くのキャラが10割持ってたりするんだよな、実用性はともかく
>>8
原作弱キャラだと、欠点が致命的な場合もあるからじゃない?
こんなのみっけ
個人的には欠点こそが最もキャラを魅力的にするポイントだと思うんだけどねぇ
でもこのキャラにはこういう欠点がありますと欠点を強調してるのにそれを完全に補うシステムがついてて欠点詐欺になってたりするともっとアウアウ
とはいえ欠点に見合った長所がないとただの弱キャラ
極端すぎて一つのことしかできなくなってたりするようなのも…それはそれでいいか
難しいな
MUGENの場合欠点が致命的か否かは相手によって変わるからなぁ
紙か、切り替えし無きゃいいねん
よくある逃げ道は紙キャラ化
ぬぅんwwwwwwww
割と見かける欠点と云えば、対空が弱いとか、崩しが弱いとか。
うちの作ったとあるキャラの欠点として反確多めってのがあるんだが
これもAIに使わせる分だと大して意味なくなっちゃうよね…
ガードされるようなタイミングで使わなければいいだけだし
まあAI前提で作ってるわけじゃないからしょうがないんだけど
あとシステムと相性が悪いとか
溜めキャラとブロッキングみたいな
ニコmugenみたいなAI前提の世界だと、欠点とか難しいだろな。
切り替えしが半回転×2の超必しか無くても、AIとか関係なく超反応で切り返しするし。
>>13
SF基準で考えて、10発でガークラする仕様積んでたら、mugenだと相手の連打技一発でガークラしたりするしなw
・安い
・食らい判定がでかい
・他キャラの下位互換
流れに乗って
皆が良アレンジだと思うキャラは何かな?
サンダークラウザー以外無敵が残念なピエールでも
空ガ不可だったりリーチ長かったりでそこそこ戦えるな
ですからー氏以外のはわからんけど
フレーム的には反確の技でも最後までmovetype=Aの場合
相手AIがガード固めて反撃してこないってのもよくあるからなー
攻撃判定出終わったらmovetype=Iに切り替えるべきか否か
カウンターの判定はP2movetype=Aが条件になってることが多いので
切り替えることに利点もあるにはあるが
attackdistいじればええねん。
inguarddistさえ成立させなきゃだいたいのAIは反撃してくれる。
>>22
Pots氏キャラ全般
ちょっと強すぎるが
sageが何故消える!?
>>22
アインス.ツヴァイ.KOF風ヴァイス
>>22
KoopaKoot氏のキャラ全般、特に舞は持ちキャラだったから嬉しい
他には如月銃駆氏の戒厳アイン辺りもいいアレンジだと思う
アルカナだと空中での刺し合い性能や空中ひっかけからのリターンがキャラランクに直結したり、
特徴のあるゲーム性だと欠点も特徴的だったりするな
>>24
>>25の人が言うようにAttacdistを0にするとかだと不十分なんでしょうか?
うちのアキラはその記述入れているのですが、
あまり効果がないなら別の手を考えるべきでしょうかね。
アキラ(AKOF)更新しました。
前からあまり気に入ってなかった歩きモーションを差し替え。
それに合わせて歩き速度を調整すると、なんと従来の2.5倍に!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3106.zip.html
>>22
烈空氏のキャラとかナコ月
あとVyn氏のcvsxシリーズとか
アインスとツヴァイはマジ良キャラ。
GGアレンジはもっと流行れー
>>22
影二カスタム
不破除く如月流の技のハイブリッドって感じ
影二自身を含む殆どの技が本家より癖があったり死に技一歩手前になってたりするがなんか面白い
しかし、差し込みにブレの無いAI戦で、不利フレームにガッチリ差し込まれるようになると
振れる技が限られてくるんだよな。
また、原作なら「不利」で済む技が、MUGENだと相手によっては「反確」になったりするし。
今みたいに、AIが確実には差し込みにくい状況のほうが、実は良いんじゃないだろうか。
BBB風刹那とかyoutubeで見るアレンジ飛竜
Pots氏キャラとかもそうだけどカットインが変わったりすると
随分印象変わるよね
うる氏のmvcアレンジキャラかなあ、少なくとも冴姫と綾香は好き
あの過剰なまでのヒットエフェクトも含めて好き
>>24
大垣氏の最近のキャラは攻撃判定消失した瞬間からmovetype=Iになってる
まあ元ゲーが攻撃判定中だけ被カウンター判定だからこれでもなんら問題は無い
ただ楓は通常技から不利フレーム満載だからAI戦だと結構割食ってる印象だな
むしろ技中ずっとMoveType=AでAttackDistもそのままって方が今でも多いから
ガードした後差し込みを狙ってくAIにした方が汎用性は高いよね
ただ連続ガードにならない多段技とかに割り込もうとして酷い目に遭う事も
昇龍の隙とかもAIじゃ狙いにくいんだよね、下りに攻撃してくる技かもしれんし
結局その辺は学習とかで何とかするしかないかな、変数全然足りんけど
>>22
エヌアイン風ロック
使いやすいけど出来る事多くてそこまで強くないのが逆に好きというか
チンコにハッカ油垂れてまじヤバイ
>>39
エヌアイン風ロックの良い所はMOWd真空投げブロッキングが出来なくても、真空投げ→レイジングドライブが出来るところだな
Mr.師範も一応アレンジキャラなんだよなー・・・とか思った