前スレMUGENについて語るスレpart574


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■前スレMUGENについて語るスレpart574

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1 名前: no name :2011/08/06(土) 13:11:47 ID:7Uncb0B6

前スレMUGENについて語るスレpart573
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312190594/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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850 名前: no name :2011/08/11(木) 02:04:26 ID:yDq9LWVd

花京院がジョジョ勢相手にして一番苦戦する相手だわ
その分動画でAIがひどいとか言われてるのを見ると悲しくなるなぁ

851 名前: no name :2011/08/11(木) 02:19:08 ID:hh9LHszo

AIに有効な攻めと人間に有効な攻めは違うからね
花京院は対AIに特化したAIを組んでもあまり強くならないんじゃないかな

852 名前: no name :2011/08/11(木) 02:26:37 ID:Lok7/IMf

突然だがみんな6ボタンキャラをレバーで使う時のボタン配置ってどうしてる?
俺は今
XYZ
ABC
なんだけどどうにも押しにくくてな
参考までに聞かせてくれ

853 名前: no name :2011/08/11(木) 02:39:29 ID:r851QnYC

PS2コントローラだが
R1:X(弱P) L1:Y(中P) △:Z(強P)
□:A(弱K) ×:B(中K) ○:C(強K)
にしてる。
友人からおかしいって言われるんだよなぁ

854 名前: no name :2011/08/11(木) 02:42:11 ID:sIr+Wa74

>>852
レバーというか6ボタン式のコントローラならそのままだなあ。
PS2コントローラだと
□ △ R1
× ○ R2
と横並び

855 名前: no name :2011/08/11(木) 02:56:01 ID:0nOiUdZa

>>852
RAP勢だけど基本的に元ゲーの配置に準拠してるかな俺は
弱P 中P 強P
弱K 中K 強K
6ボタンならこうかなるか、ただGGキャラやオリキャラなんかは
6ボタン基準でキーコンフィグするとぐちゃぐちゃになったりするから適時cmd弄ってる

856 名前: no name :2011/08/11(木) 03:11:08 ID:0KX/fMHr

>>854とほぼ一緒で、R1とR2は逆かな

857 名前: no name :2011/08/11(木) 03:36:12 ID:GT+RkM/d

>>852
自分はPS2コントローラーで、>>853と似てるけど
R1(X:弱P) R2(Y:中P) L1(Z:強P)
□(A:弱K) ×(B:中K) ○(C:強K)
MUGEN以外でもこれだなあ、もうこれじゃないと混乱する

参考程度に友達のも言うとカプエス2配置とか言ってた気がする

858 名前: no name :2011/08/11(木) 03:41:02 ID:N1L12+dY

>>849
たしか法皇の結界ってコマンド入力した後ボタン押しっぱで発動を調整できたはずだから
食らい中にボタン離せば出来るんじゃないの?

859 名前: no name :2011/08/11(木) 03:48:33 ID:Lok7/IMf

みんなそこまで特殊なボタン設定ってことはないんだな……
俺はつい最近ビュウリックス配置のRAP買ったんで慣れてないのもあるかもしれん
しかしアレだな、6ボタンチェーンって難しいな

>>858
結界って発生保証なかったような気がする

860 名前: no name :2011/08/11(木) 06:15:12 ID:GMcE+ouY

GGスティックでメルブラアルカナ準拠なので
ABC
X Y Z
の俺は異端か?おかげ様でcmd弄るハメになる場合が多いが、XYZが先に来るのがどうも違和感あるんだよな

861 名前: no name :2011/08/11(木) 06:24:45 ID:9nwAK9/R

そんな事は無いんじゃないかな? 俺も配置は同じだよ

862 名前: no name :2011/08/11(木) 07:23:41 ID:4/DAg0Kr

俺は
□:X弱P
△:Y中P
R:Z強P
×:A弱K
○:B中K
L:C強K

むしろABCがパンチになってることが多いからよくリマップするんだけど

863 名前: no name :2011/08/11(木) 08:32:27 ID:xRo4/ne+

PS2コンで>>862と全く一緒だわ
やっぱ一番慣れてるのが良い
ゲーセン行くひま無いし
でけえからスティック出すの面倒だし、うるせえし

864 名前: no name :2011/08/11(木) 10:36:28 ID:CMBlKZIC

ブレイブルー今日ロケテかあ
文章であきらかになってる調整部分でジンが弱体化ナシという謎の展開だがどうなるかね

865 名前: no name :2011/08/11(木) 11:05:54 ID:BKiXrYUr

そういや、同キャラ対戦イントロとか同キャラタッグ時のイントロとか入れてるキャラをたまに見るけど、
動画じゃ滅多に見ないよなぁ。

866 名前: no name :2011/08/11(木) 11:11:19 ID:xRo4/ne+

NS氏のAIリクエスト締め切り過ぎたなー
みんないろんなリクエストしてるからどれが作られるか楽しみだ

867 名前: no name :2011/08/11(木) 11:27:39 ID:wOCWb6sv

>>864
また新しいのがでるのかー。

868 名前: no name :2011/08/11(木) 11:36:23 ID:CMBlKZIC

>>867
しかもまた新キャラ一人だけだよどういうこった
新キャラも公式ページでの煽りが他のキャラは色々ごちゃごちゃ書いてるのに
あいつ一人だけ「狂気の人形師」とかあっさりでなんか推そうって気が全然なさげだし
それなりにシステムに変更あるみたいだからいいけどさ

869 名前: no name :2011/08/11(木) 12:03:30 ID:6s0hFpIe

肝心のストーリーはどうなん
CS2の既存キャラは前作の完全使いまわし+新キャラもやっぱいつものテルミのドヤ顔ENDでかなりガックリ来たけど
今度は更新されそうなのか?

870 名前: no name :2011/08/11(木) 12:07:39 ID:ee8XtY34

せっかくPS3ごと買おうかと思ってたのに新しいの出るんかい

871 名前: no name :2011/08/11(木) 12:18:51 ID:GMcE+ouY

断言はできないけど、多分半年くらいしたら家庭用もアップデートとDLCで仕様を合わせてくるから買っちゃってもいいんじゃない?

872 名前: no name :2011/08/11(木) 12:19:53 ID:CMBlKZIC

>>869
ぶっちゃけ調整版でvitaで出る予定のCS2+と同じ物だろうし
ストーリーのてこ入れは無いんじゃない?
家庭用に移植するとき新キャラのストーリーをどーんと追加とかなら見直すかもしれないけど
同じくらいの可能性でそれするならさっさと新作出せよと思ってしまうかもしれない

873 名前: no name :2011/08/11(木) 12:24:43 ID:wOCWb6sv

ストーリーのテコ入れされても、あの共通EDみたいな路線じゃ
また見るのめんどくさいと思ってしまいそうだ。
1枚絵+後日談EDでボイス無しのほうが見たいぐらい。

874 名前: no name :2011/08/11(木) 12:38:51 ID:BKiXrYUr

途中の会話に関しちゃBBのがいいけど、EDはGGのがマシに思う。
何でアレだけ個別のストーリー進めといて共通にすんだろか・・・。
しかもバッドEDで「またかよ・・・」っていう。

875 名前: no name :2011/08/11(木) 12:40:26 ID:CMBlKZIC

CTの時はきちんとしてたのにね
伏線にもなってたし

876 名前: no name :2011/08/11(木) 12:45:09 ID:k6MllSEa

BBは一度も触れたこと無いからよく知らないんだけど
あれもGGやメルブラやスト4みたいに調整+キャラ追加して「新作です!」みたいなのを繰り返してる作品なん?

877 名前: no name :2011/08/11(木) 12:53:24 ID:BKiXrYUr

>>876
BBCT:最初に出たやつ(個別EDありで、家庭用で伏線回収きちんとED)
BBCS:↑の続編。EDは全キャラ共通バッドED
BBCS2:CSのキャラ追加版。やっぱり追加キャラも同じバッドED

で、今度CS2にキャラが一人追加されたアッパーバージョンが出る。
それのロケテが始まったトコ。

878 名前: no name :2011/08/11(木) 12:53:45 ID:4/DAg0Kr

スト4はともかく、GGはストーリーも変わってるんだから許してやれよ

879 名前: no name :2011/08/11(木) 12:56:29 ID:CMBlKZIC

ストWはキャラ追加はがんばってると思うんだけど
ウルコン追加以外システムが一切変わらないのがちょっと疑問だわ

880 名前: no name :2011/08/11(木) 13:02:08 ID:xRo4/ne+

つってもストWはもうあれでシステム十分洗練されてると思うけどな
あんまりややこしいシステム追加されても困るし

久々の血尿の人

881 名前: no name :2011/08/11(木) 13:09:51 ID:CMBlKZIC

>>880
追加せんでも改善できるところは結構ありそうだがなあ
「初回にしては良くできたシステム」を性能の調整で持たせてるだけって感じでどうも

882 名前: no name :2011/08/11(木) 13:12:43 ID:QCxnLGjG

>>877
CSも家庭用でストーリーを終わらせてはいるけど
次は舞台が変わるの確定、服装変わるキャラもいるかもって状態
いなくなったキャラの代替も必要かもしれんし、先に進みにくいのかもなー

しかし、「続きは劇場版で!」ならぬ「続きは家庭用で!」
って商法のウケはどんなもんだろうか?

883 名前: no name :2011/08/11(木) 13:52:54 ID:6YHHogjS

信者レベルのファンならともかくあまり良くはないのではないだろうか
少しずれるかもしれないが
STGの赤い刀が設定上ボスが一人足りないところを家庭用で追加ボスとして出したり
強化形態追加が見え見えのラスボス最終攻撃とかの結果AC版が未完成扱いされたみたいに
露骨な未完成臭や家庭用(かパワーアップ版)匂わすのは自重してほしい

AC版で一通り完成されているのは大前提として、
その上で家庭用のおまけ程度の追加要素ならまだ許せるのだが

884 名前: no name :2011/08/11(木) 13:58:52 ID:xRo4/ne+

全然関係ない話になるけど泡ハメってすごい響きだな・・・
なんというか・・・言葉じゃ表現しにくいんだが…単純に言うと
エロい

885 名前: no name :2011/08/11(木) 14:08:26 ID:XLcbUpQh

>>880
あの人か、なつかしい
東方オリの時よりさらにうまくなっててびっくりしたよ
だけど服はちゃんと着せてやってくれ…(´・ω・`)

886 名前: no name :2011/08/11(木) 14:38:28 ID:wOCWb6sv

>>883
赤い刀はアケ版でもクオリティ水準いってたからいいじゃないの。
デススマイルズ2のアケ勢は怒ってよし。

887 名前: no name :2011/08/11(木) 15:12:00 ID:xRo4/ne+

ガードポイント技たくさん持ってるおすすめのキャラいる?

888 名前: no name :2011/08/11(木) 15:14:49 ID:/XQT6SR1

>>887
ホンダム
防御形態永続バグも再現されてたはず

889 名前: no name :2011/08/11(木) 15:20:46 ID:c54I2mJi

>>848
一昔ってレベルじゃねーぞwww

890 名前: no name :2011/08/11(木) 15:27:09 ID:KfMG50PL

3〜4年位前?
いやぁ、ちょっとAIつけば強キャラだった時代もあったなぁ

891 名前: no name :2011/08/11(木) 15:36:34 ID:QCxnLGjG

>>887
このレオパルドンは・・・・全身がガードそのものなのだ!

いや、まあ、パイロットは違うけど

892 名前: no name :2011/08/11(木) 15:41:34 ID:BKiXrYUr

http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html
花京院の話題が出てる今が旬か・・・
一番下ね。

893 名前: no name :2011/08/11(木) 15:50:20 ID:xRo4/ne+

>>892
ノアだけはガチのほうに目が行った
なぜプロレスをゴールデンでやらねえ・・・

894 名前: no name :2011/08/11(木) 16:03:57 ID:YXHzp9zf

きさまこのゲームやりこんでいるなッ!

大分前の話なのに花京院でプチトマト連想してしまうから困る

895 名前: no name :2011/08/11(木) 16:40:52 ID:8G1ZopAw

プチトマトって雑誌のことかと思ったら普通に植物の方か

896 名前: no name :2011/08/11(木) 16:59:38 ID:b7Q+NXHV

8月10日は、はぁとの日!
気付くのが一日遅かった

897 名前: no name :2011/08/11(木) 17:11:58 ID:xRo4/ne+

8月11日といえばワイマール憲法が制定された日やソ連でT-35重戦車が正式採用された日で有名だが
俺は「やっぱりナコルル はいい 」で
            8月11日はナコルルの日にしよう

そういえばもうアリスの人こなくなって1年経ったんだな

898 名前: no name :2011/08/11(木) 17:28:19 ID:J5iWBene

アリスの人とか懐かしいな 病気にかかっちゃったんだっけ?
元気にしてればいいが

899 名前: no name :2011/08/11(木) 17:31:30 ID:b7Q+NXHV

>>897
ナコルルほぼ関係ねぇ!そして8/11の重戦車は有名じゃないだろ多分w
因みに、ゆっくりは2年以上前からスレの>>2を取りつづけている<br>たまに来ないこともあるが
>>898
いや、仕事クビになって寮追い出されるが最後のレスだったはず
ホームレスとかになってなきゃいいがな

900 名前: no name :2011/08/11(木) 17:35:53 ID:caUAfT5K

戸籍抹消されてネームレスよりはいいよ

901 名前: no name :2011/08/11(木) 17:36:21 ID:xRo4/ne+

クビになったんじゃなかったっけ?
釣りかマジかわからんが後味すげえ悪かったわ
無事だといいが

902 名前: no name :2011/08/11(木) 17:39:09 ID:nst377J6

ダービーザギャンブラーの話は花京院よりもジョセフのゲームの腕の方が気になった

903 名前: no name :2011/08/11(木) 17:40:50 ID:caUAfT5K

そういや恐怖乗り越えた後0勝か
そりゃ通常より性能落ちるわ

904 名前: no name :2011/08/11(木) 17:41:17 ID:RlJaDVXv

多分フライゴン更新
技1個追加してコンボルート合わせました
追加技のエフェクトはまだ未実装

905 名前: no name :2011/08/11(木) 17:48:58 ID:BKiXrYUr

>>902
日本人は嫌いだけどウォークマンは好き、とか言ってたし
案外日本製のゲームも遊んでたんじゃなかろうか。
丈助生まれる前にも日本に行ってるはずだし。

906 名前: no name :2011/08/11(木) 17:50:32 ID:xRo4/ne+

>>899
きっと連投規制に引っ掛かってそのままコピペして書き込んだからこそのその<br>ではないのかと予想してみる


恐怖乗り越えたら迷いがなくなるみたいなイメージだけど
なんか防御とかガン無視になりそう

907 名前: no name :2011/08/11(木) 17:52:19 ID:c54I2mJi

古本屋歩いてると「花右京メイド隊」というタイトルが目に入って
「花京院!?」となることがたまにある

908 名前: no name :2011/08/11(木) 17:59:40 ID:qiGEy8ct

TVゲームは全然やったことがない、って事で承太郎と替わったけど
最後の方でさらっとハミでイカサマしてたな

909 名前: no name :2011/08/11(木) 18:05:22 ID:xRo4/ne+

>>907
なんという俺

910 名前: no name :2011/08/11(木) 18:06:34 ID:p5Lx27re

昔話のバッドエンドは教訓になったりもするけど漫画とかのバッドエンドは誰得の極みだと思う

911 名前: no name :2011/08/11(木) 18:07:59 ID:b7Q+NXHV

ちょっと後味の悪いぐらいの終わりなら良くあること
それこそ教訓っぽいのもあるし
絶望ENDしたマンガとかあったっけ?

912 名前: no name :2011/08/11(木) 18:08:39 ID:caUAfT5K

マーズ

913 名前: no name :2011/08/11(木) 18:15:11 ID:wOCWb6sv

>>910
昔話のバッドエンドだって、自業自得のメシウマでもなけりゃ
漫画と同じじゃないかい

914 名前: no name :2011/08/11(木) 18:15:26 ID:xRo4/ne+

サイカノとかデビルマンとか仮面ライダーとかとか仮面ライダーBLACKとかミノタウロスの皿とか
アニメだとイデオンとかクロノクルセイドとか
一番嫌な終わり方がコロコロのカービィだが

915 名前: no name :2011/08/11(木) 18:19:54 ID:Vy3Jvo8l

>>914
コロコロのカービィは書き手が潰されちまったからな…

916 名前: no name :2011/08/11(木) 18:19:59 ID:LGpQbB+w

>>914
コロコロのカービィはガキの頃はまってたが、途中からつまらなくなって読まなくなったのよね。
結局アレどういう終わり方したの?

917 名前: no name :2011/08/11(木) 18:22:20 ID:b7Q+NXHV

浦島太郎とか、絶望ENDそのものだよな……

918 名前: no name :2011/08/11(木) 18:23:36 ID:BW4mJ8uO

格ゲー界のBADENDといえばサイキックフォース
キャラごとにやたらストーリー性でもクオリティが高いBADエンド(だけ)を用意するのは
タイトーがそっち方面のノウハウを培ってきたゆえなのかね
マイトEDとかBADの割にこれ以上の終わりは無いな・・・って謎の感慨深さがある

919 名前: no name :2011/08/11(木) 18:25:45 ID:xRo4/ne+

>>916
編集に書き手が潰されて打ち切り
後半はもう鬱に近い状態になってて作画もおかしかった

格ゲーのバッドエンドっていうとディズィーのバッドエンドだな俺は
あとCVS2で神豪鬼撃破後のED、まあ豪鬼にとってだが・・・

920 名前: no name :2011/08/11(木) 18:26:34 ID:wOCWb6sv

>>918
そういやサイキはタイトーだったか。星が爆発しなかっただけマシなのか。

921 名前: no name :2011/08/11(木) 18:26:49 ID:caUAfT5K

タイトーは自爆と地球破壊が趣味だからしょうがない・・・

922 名前: no name :2011/08/11(木) 18:26:53 ID:c54I2mJi

(` ゚`ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎"゚`)

この顔文字は流行る

923 名前: no name :2011/08/11(木) 18:30:43 ID:w4lz+Aah

何か920から922にかけて変な線が入ってるんだがなにこれ

924 名前: no name :2011/08/11(木) 18:31:18 ID:LGpQbB+w

>>919
マジか・・・どうりでいつもと何かが違うと思ってたら
書き手潰すとかありえん、そんなことやったら雑誌側も損するだろうに

925 名前: no name :2011/08/11(木) 18:31:34 ID:QCxnLGjG

う〜ん、主人公が最後死んだらバッドエンドというわけでもないと思うが
マイトは自分が消滅することにはなったが、未来を救ったわけだし

しかし、格ゲーは悪党が普通にプレイヤーになりうるので
世界の側から見ればバッドエンドってのは多いよなー

926 名前: no name :2011/08/11(木) 18:33:20 ID:c54I2mJi

>>922
Jane上で見ると面白くともなんともねーなこの顔文字w
IEや火狐で見ると面白いんだが

927 名前: no name :2011/08/11(木) 18:33:40 ID:xRo4/ne+

沙耶の唄EDみたいなもんか

928 名前: no name :2011/08/11(木) 18:34:14 ID:8G1ZopAw

アニメ日本むかし話で
山伏が山の妖怪だかと念仏合戦して
見事妖怪を石にして封じることが出来るんだけど山伏も石になってしまって終わる
って話がやけに記憶に残ってる

929 名前: no name :2011/08/11(木) 18:36:43 ID:GMcE+ouY

>>924
まあ本当かどうかはわからんけどねそれ
単にやる気がなくて途中からほぼアシ任せだったって話もある

930 名前: no name :2011/08/11(木) 18:38:54 ID:lhari7Bi

>>924
小学館では良くあること
いや、結構マジで

>>907
花京院が連れてるメイド隊なのか
花京院がメイド隊なのか
そこが重要だな

931 名前: no name :2011/08/11(木) 18:43:18 ID:xRo4/ne+

ライクの件とかなあ・・・小学館は
まあガガガ文庫とか最近がんばってるけどね

932 名前: no name :2011/08/11(木) 18:47:53 ID:UXh4yxPw

花京院がメイドとか誰得だよ

933 名前: no name :2011/08/11(木) 18:48:41 ID:6YHHogjS

世界が平和になったが新たな敵が出現という続き物よりも
完全者EDとかアノニムEDみたいに世界や当人にとってバッドでも
その後こうなったという続編のほうが作りやすいという理由もありそう

シャドウハーツ2とかパワポケ11みたいに
ヒロインの死亡や悪堕ちから続く作品も無いわけではないし

934 名前: no name :2011/08/11(木) 18:51:38 ID:nst377J6

虹裏格闘にメイドキャラたくさんいたな
長らく虹裏関係のキャラってニコMUGEN動画じゃ見かけなかったけど
最近はちょくちょく見かけるようになってきた気がする
なにかあったのか?

935 名前: no name :2011/08/11(木) 18:52:27 ID:BKiXrYUr

まぁ、シャドハ2はトゥルーEDありきの作品だからこそあの始まり方もありだと思う。
まぁ、内容はしょっぱなから腹を押さえて「なんじゃこりゃー!」とか
池田秀一が「坊やだからさ」とか言ってるゲームだけど。
もしくはガチムチマッチョがくんずほぐれつ。

936 名前: no name :2011/08/11(木) 18:58:25 ID:xRo4/ne+

バッドエンドもたまには見たいと思ってしまう自分がいる

937 名前: no name :2011/08/11(木) 19:03:03 ID:rDddtYvk

ペルソナ2は罰世界は割とハッピーエンドだけど罪世界の達哉が不憫すぎることに
MUGENで制作中らしい罰達哉マジ期待

938 名前: no name :2011/08/11(木) 19:07:23 ID:caUAfT5K

死刑になった後の続編で幽霊として活躍する
絶望という名の

939 名前: no name :2011/08/11(木) 19:15:42 ID:nst377J6

BADエンドでもけりがついてるだけいいよ
投げっぱなしや打ち切りよりは

940 名前: no name :2011/08/11(木) 19:17:21 ID:xRo4/ne+

餓狼はマジでどんな結末になるか楽しみだった
格ゲーでちゃんとストーリー完結してそれ以降続編出てない奴とかあったっけ?

941 名前: no name :2011/08/11(木) 19:20:05 ID:pcbR5Hxy

http://page.freett.com/zecruss/taikan.html
ROTDビリーのAI公開しました。
判定強すぎワロス

942 名前: no name :2011/08/11(木) 19:21:23 ID:rDddtYvk

続編が一切出てない格ゲーなら十分にありえるんじゃないかな
ジョイメカファイトとか

943 名前: no name :2011/08/11(木) 19:24:16 ID:MfJkkkGK

>>940
それこそサイキックフォースとか豪血寺とか
月華も一応地獄門関係は回収したかな、あとはオルテガが出てきてオチがついたマッスルボマーもか
ストーリー性を売り文句にしない初期の格ゲーでは多そう

944 名前: no name :2011/08/11(木) 19:24:49 ID:xRo4/ne+

>>941
乙です
レイドラアレンジ流行れ

945 名前: no name :2011/08/11(木) 19:38:02 ID:l0ISlIws

寧ろ、レイドラキャラの他ゲーアレンジ流行れ

946 名前: no name :2011/08/11(木) 19:43:25 ID:rDddtYvk

北斗風ジミーで七星大会の再現ができるわけか

947 名前: no name :2011/08/11(木) 19:46:04 ID:6YHHogjS

TOD風マリアン…いや、何でもない

948 名前: no name :2011/08/11(木) 19:53:23 ID:nst377J6

ダブドラ勢のレイドラアレンジを…
そもそもダブドラ勢のキャラって半分ぐらいしかMUGEN入りしてなかったっけか

949 名前: no name :2011/08/11(木) 19:59:11 ID:8G1ZopAw

>>943
豪血寺はストーリー完結してるのかなー
GOFで語られてるお梅お種の和解がストーリー的な終着点な気がするが・・・
2以降はずっと外伝ストーリーで(GOFを除けば)頭首決定戦ができてなくて
お陰で豪血寺世界は初代(1993年)から4年も経ってない計算になるんだぜ
まぁ、4年経ったらクララが18歳とか、そういう問題もあるけど

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