MUGENについて語るスレpart573


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■MUGENについて語るスレpart573

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1 名前: no name :2011/08/01(月) 18:23:14 ID:BRAyywYZ

前スレMUGENについて語るスレpart572
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311931266/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・リバサが出ないでござる

2 名前: no name :2011/08/01(月) 18:24:04 ID:hn7GXLJD

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      ;: : :|: :|: : :|: ヤ ィ==i|Λ: :/  /ィ==ミz |小|: : : |: |
      i: : ::〉:ハ: ::|:::|〃んii勿 iノ.   んii勿 ヾ/:/: : ::;: :|  >>1様乙であります!!
  .    ハ .ハ: : :\小 {iiノ刈     {iiノ刈 i|:/: : : /: :|
       Y 从: ::トミ.  乂ツ     .乂:ツ 彡: : ::/: : :|
        ./: ::乂: :\ xxx   '    xxx/: : ::::/: : : :|
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       ./: : : : : |: : :.ハ .〉,,      ..ィ ./: : : :/: : : : : :|
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3 名前: no name :2011/08/01(月) 19:09:36 ID:udgcNXQ6

以下AA略

4 名前: no name :2011/08/01(月) 19:20:17 ID:NgYwZA/P

普段より>>1
950からずっとスレ立つまで張り付いてた

5 名前: no name :2011/08/01(月) 20:25:10 ID:Kt2tqilE

 ''>;;;;/;;;;;;;;;""-""""--!!!!!!!!!iiiiiiiiiiiiii!!!!!;;;::(
  !巛;ゝ、;;;;;;;::::/;: ,.::::::::  """-"""""  ::ヽ
  /-、;;;;;~~''-、、__;;::::::::::       |;: /;:  :!  
 /;;;;;;~''-、、;;;;;;;;;;;;;;~'''--、、、,,,,,,,,,,___________,,,,,,|、
 |;!!!! ;;;;;;; ;;~''''--、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      サムチャイ・トムヤンクンがすかさず5ゲットだ!!
 /''''\ !!! !!  ;;;;; ~~'''''''''---、、、、、、、---ソ           
 |/"∫ :::::::::::: ,,,,,,,,,,,,,_    .i .| i;;:   .)
 |:::;;ソ ::::::::::::::::::: "ヾ,, ℃-、,,,__,! .| !,、n-''ソ
 | ::;;;;、 ::::;;;;;;:::  :::::::~''---""≡ノ;;;~---~;|
 |、 ;" ;;;;;;;;;;;;ii;;;;        ≡三≡;;  ∫    
 ヾ、-、、;;;;;;;;;;;iiiii;;;;      ;;;;;|  |;;   .ノ 
 |ゝ,,_,,,| ;;;;;;; ;;;iiiiiii;;;;;   ;、--;;;;; ;|;;;,  .ノ               
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6 名前: no name :2011/08/01(月) 20:29:56 ID:Roi9LQMt

我に>>1乙難八苦を与えたまえ

やったね>>5おにいちゃん!
8月27日にコーハツでファイターズヒストリーダイナマイト大会が
WHP大会、バトファン大会、そしてエアガイツ大会と同時開催されるよ!

どういうことなの・・・特にエアガイツ。

7 名前: no name :2011/08/01(月) 20:36:10 ID:s9HybG5Z

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

8 名前: no name :2011/08/01(月) 20:54:26 ID:cXdn9lkz

>>1
前スレ見て思ったが初心者用キャラは通常技が強判定でキャンセルがかからず、困った時のぶっぱ用に頼れる技があるといいのかね
キャンセル不可縛りは上級者との差を減らすため
立ち回りはどうしようもないが
上級者とガチ初心者の差がもろに出るのはコンボ精度だろうから
可能な限りコンボはなくした方が初心上級の差は減ると思うんで
コンボなんて飛び込み→通常or必殺技程度に抑えて
中距離ぐらいから強判定の通常技でゴリゴリ押していくタイプがいいのかね?

9 名前: no name :2011/08/01(月) 21:00:44 ID:3+OR3LE7

http://loda.jp/mugennico/?id=3213.gif
ロダが直ったらしいから景気づけに久保田撃破。
少しでも連ガ固めをミスると投げられ、固め続けてるとガーキャンから3割、ドロップキックを空ガするとバスター確定と。
かなーり苦戦したけどノウェンベルでハメることが出来た

10 名前: no name :2011/08/01(月) 21:09:07 ID:H7MZ9o//

>>1

バトファンってネシカ移植にあたっていくらか調整されたとか聞いたけど
確か俺が聞いたときだと眼鏡ドンバルブテキサスワトソンとか強キャラらしかったが今どれくらい変化してんの?

11 名前: no name :2011/08/01(月) 21:09:26 ID:Kt2tqilE

MUGEN入りしてるフリー格ゲーは
わんわん、__、ヴァンプリ、アイ舞ミー、タイトル未定ぐらいかな?
ハイパーヒロロ氏が一人だけ製作してるのはいくつか知ってるが

12 名前: no name :2011/08/01(月) 21:12:15 ID:Gns6kpF4

>>11
その一人だけあるのも入れていいんじゃないかい。
そのハイパーヒロロ氏のメイドさんとかひぐらしゲーとか。

13 名前: no name :2011/08/01(月) 21:13:47 ID:H7MZ9o//

MKVってフリーだっけ?

14 名前: no name :2011/08/01(月) 21:15:10 ID:cHFM98BB

なまじ必殺技が強いと、通常技を使っての立ち回りがおろそかになるから
単発の通常技でぺちぺち戦っていくのが基本で
必殺技は隙が大きいから立ち回りには混ぜる程度ってのがいいかもね
コンボはアーケードだとあまり練習する時間がないから簡単なのだけでおk

あれ?ダルシムも実は初心者が練習するのに向いてるんじゃね?
スパUXのはさすがに操作が煩雑すぎるが

15 名前: no name :2011/08/01(月) 21:19:17 ID:59xveghG

宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part73


ラットキング、エリナ・ゴールドスミス、スコーピオン、MC翡翠、ナイア・ルラトホテップと対戦。

脱衣KOは良い。何が何でも勝つという意欲を沸き立たせてくれる。

それはそれとして、まーた専ブラから書けなくなってやがる。
何が嫌って、エラーも何も出ないから書き込み内容が全部消えるのが腹立つ。

16 名前: no name :2011/08/01(月) 21:20:10 ID:Gns6kpF4

>>13
そういやフリーではなかったね

17 名前: no name :2011/08/01(月) 21:21:15 ID:H7MZ9o//

キャラデザと声優にはお金かけてたみたいだしね
ゲーム内容はともかく

18 名前: no name :2011/08/01(月) 21:22:58 ID:cHFM98BB

>>15
乙です、早速見に行きますぜ
ブラウザがFireFoxならchaika使うのおすすめ
今も問題なく書き込めてるし

19 名前: no name :2011/08/01(月) 21:23:58 ID:Je9lFB66

MKVはまさに売り逃ゲーの典型であった
かくいう俺もその被害者だ
結局未完成のまま終わっちゃったしね

20 名前: no name :2011/08/01(月) 21:25:55 ID:Tld/iR1K

専ブラから書きこめん・・・

ちょいと聞きたいんだが、MUGENの影表現ってステージ側で処理してるんだっけ?キャラ側?
ちょっと影を消したいんだけどどっちいじればいいんだろう

21 名前: no name :2011/08/01(月) 21:26:17 ID:AJTGS/PC

>>14
格ゲー初心者には初代サムスピをやらせるのが一番いいのではないかと思った。

22 名前: no name :2011/08/01(月) 21:27:30 ID:7p5Vdpj7

MKVってそんな酷いのか?
学校でとても楽しそうに話してる奴らがいたが

23 名前: no name :2011/08/01(月) 21:28:21 ID:abOC1bZE

ステージはいいと思うよ

24 名前: no name :2011/08/01(月) 21:29:48 ID:cHFM98BB

影はステージ側だけど、キャラでAssertSpecialのnoshadowを使えば消せるよ

>>21
サムスピキャラは強斬り入れた時の爽快感もあるからいいよね
技性能的にはきついから天〜零SPくらいのが丁度いいかもしれんけど

25 名前: no name :2011/08/01(月) 21:32:53 ID:wZYfo5m1

>>8
前スレで上がってたけど、グランドは理想的だよな
コンボは2弱P×2→ノーキャンゲレンデが解けるだし、他のキャラはブレーキング必須が多い中いらないし
というか、MOW自体初心者向けではあるんだよね。受付長い直前ガードだし、超必は波動×2が基本だし。下段避け(中段)から基本コンボ繋がらないし

>>22
テニス部だったんじゃない?

26 名前: no name :2011/08/01(月) 21:33:56 ID:NL1kZ+yI

>>20
あまり詳しくは知らないけれどキャラのStatedef-2か-3辺りにAssertSpecial入れれば常に消えるんじゃないかな?

27 名前: no name :2011/08/01(月) 21:39:39 ID:cHFM98BB

その発想はなかったw>テニス部

28 名前: no name :2011/08/01(月) 21:40:57 ID:ciWyRChm

地獄リーグの人がまた大会開くようです。
狂下位シングルでリクエストやってる。
この人、投稿頻度も試合回数も継続期間も五指に入るレベルなのに
評価されないよなあ。今回はそこそこ書き込みあるようでうれしい。
【MUGEN】地獄門リーグOP暫定版&リクエスト

29 名前: no name :2011/08/01(月) 21:41:57 ID:QXGgYmG8

>>25
とは言っても原作の方だと後キャンやらなんやらで
中層以上になるのは茨の道なんだけどね、MOW

30 名前: no name :2011/08/01(月) 21:42:25 ID:Gns6kpF4

>>20
基本的にはステージ準拠。
キャラ側はデフォで表示だがAssertSpecial命令で消せる。

31 名前: no name :2011/08/01(月) 21:43:12 ID:OXzRGCDy

すごいよな地獄先生
一回も動画見たことないけど

32 名前: no name :2011/08/01(月) 21:57:30 ID:AJTGS/PC

>>28
だって自分のPCのHDDいじめてるだけじゃん。
大盛りみたく自作AIを投入するとか、ゲジマユみたくF3をひたすら連打するとか、
そういうのがないからダメなんだと思う。

視聴者様乙と言われるだろうが、評価されないのにはそれなりに理由があるんだよ。

33 名前: no name :2011/08/01(月) 22:00:15 ID:D2DBkuEK

地獄先生・・・ぬーべー?もしくはシゴック先生に名前が似ている人

34 名前: no name :2011/08/01(月) 22:05:35 ID:td7xQqfo

>>25 グラン「ト」な
あと昇竜BRは必要じゃない?

35 名前: no name :2011/08/01(月) 22:05:36 ID:Ib1BUWwf

>自分のPCのHDDいじめてるだけじゃん
神動画「えっ」

36 名前: no name :2011/08/01(月) 22:06:14 ID:p1uLMu1S

伸びなかったのは人数の少なさだろ
何百パートもやるのに100人しかいないのは辛いと思う

37 名前: no name :2011/08/01(月) 22:06:21 ID:wZYfo5m1

H氏サイト6周年なのか。最初に公開したキャラってさっちんだったのか...
氏がいなかったら、BBBの存在知らんで、BBBRにこんなにわくわくする事無かっただろうな。

38 名前: no name :2011/08/01(月) 22:08:06 ID:Kt2tqilE

>>35
むしろそっちはCPUとかメモリじゃね?
MTRの人とかは何時間とか撮ってるらしいがアレはまた別だ

39 名前: no name :2011/08/01(月) 22:09:49 ID:B5701jHu

総当たりじゃなかったら、普通に見るんだがなぁw
何故地獄先生は総当たりにこだわるのか?

40 名前: no name :2011/08/01(月) 22:17:04 ID:FRKAdWd+

ストーリー系トナメの強さは異常。

41 名前: no name :2011/08/01(月) 22:19:09 ID:u6AjwOEh

今じゃ地獄リーグのタイトル見かけてもようやるなくらいに思ってるけど
正直、うp主が地獄ならやめろや。検索の邪魔だから。くらいに思ってた

42 名前: no name :2011/08/01(月) 22:21:15 ID:57o/5lk5

ストーリー系トナメってなんぞ

43 名前: no name :2011/08/01(月) 22:26:47 ID:FRKAdWd+

最近だと、
会話ありミニトーナメント 温泉異変
とか
運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会
みたいなの。

コメント率高くてちょっと羨ましい。

44 名前: no name :2011/08/01(月) 22:35:51 ID:Clxte6uF

要は試合の合間や最後らへんで寸劇やるやつじゃね

45 名前: no name :2011/08/01(月) 22:40:11 ID:7p5Vdpj7

だが下手にやると後々黒歴史になる諸刃の剣
初心者にはオススメしない

46 名前: no name :2011/08/01(月) 22:40:50 ID:9vfwMYRt

その手のは固定ファンを集めるキャラ選のが大きいと思う

>>33
知ってんのー!(ガビーン

47 名前: no name :2011/08/01(月) 22:56:05 ID:yhlb0NGQ

関係ないがHDDをSSDに換装してそこにMUGENぶち込んだら起動早すぎわろたww
今まで4分かかってたが5秒で起動するぜーーっ!

48 名前: no name :2011/08/01(月) 22:56:33 ID:FBD+FYhP

昔エロ目的でぬ〜べ〜読んだらAとか寄生虫とか餓鬼とかでトラウマ植えつけられたのはいい思い出
ぶきみちゃんとか割と本気で寝られなくなった

49 名前: no name :2011/08/01(月) 22:57:31 ID:57o/5lk5

ですからー氏の九紋龍史進って
常時ガードポイント?みたいな強化モードあるんだな
カオスアレンジはあれどこういう強化アレンジはあんましないと思ってたから
なんか意外?

50 名前: no name :2011/08/01(月) 23:00:02 ID:+qQ7IuzJ

mugenの起動に4分はかかりすぎじゃないか?

51 名前: no name :2011/08/01(月) 23:02:06 ID:++DHorRT

いまサイトみたけどBBBPゲージなくなるの?
あのシステム結構好きだったんだけど

52 名前: no name :2011/08/01(月) 23:03:39 ID:Clxte6uF

>>49
強すぎるから普段使わないだけで原作にある特殊ガードだよ
つーか氏はそんな滅茶苦茶な強化はしないだろ多分

53 名前: no name :2011/08/01(月) 23:08:34 ID:57o/5lk5

原作にあるんじゃしょうがないな

いや、文句言いたいんじゃなくって(そもそもスイッチ式だし)
珍しいなーってだけです
なんかモーラとかガンホカッチにも勝っちゃうし

54 名前: no name :2011/08/01(月) 23:10:25 ID:SieTUFz+

実は北斗以上にぶっ壊れてるから

55 名前: no name :2011/08/01(月) 23:11:23 ID:HzXebeKw

>>48
てけてけとか赤いちゃんちゃんことか枕返しあたりもヤバかった
でもそんな話も濡れ女や眠鬼あたり読めば大体中和できるからいい

56 名前: no name :2011/08/01(月) 23:11:27 ID:0tONfGLT

新調したPCはSSDにしたけど寿命がどうたらこうたらで微妙に怖い
まだ発展段階の技術だしなあ
そんなわけでOSと一部のアプリしかいれてない

57 名前: no name :2011/08/01(月) 23:12:16 ID:7zpL9nHk

>>29
後キャンはあくまでも読み合いに過ぎないから必ず出来なきゃいけないわけじゃない。
中級者への壁は間違いなくガーキャン。あれが出来るかできないかで相当変わる。
グラントは昇竜BR要らないよ。あるとノーゲージ火力が上がったりゲージ溜め効率が良くなったり着キャン出来るようになったりとより強くなれるけど

58 名前: no name :2011/08/01(月) 23:13:45 ID:yVuFzwXr

>>55
濡れ女をチョイスするとはお前は分かってる奴だな!

59 名前: no name :2011/08/01(月) 23:15:04 ID:Je9lFB66

NS氏のVGキャラと戦ってたんだけど、VGってこんなに判定強いの?
それともAIの反応が鋭いだけ?

60 名前: no name :2011/08/01(月) 23:16:45 ID:NJHTvbeI

師範と蚊と久保田と。久保田はAIレベル3
http://loda.jp/mugennico/?id=3214.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3215.jpg
師範はすごい男だった(結論)
蚊は相性のいいキャラでゴリ押し
久保田AIレベル3はプレイヤー操作で相手にしやすいぐらいということで、ガードは緩め
飛び道具もかなり当たってくれるけど、コンボや投げはしっかり決めてくるので俺はそのまま骨になる

61 名前: no name :2011/08/01(月) 23:44:32 ID:Y62a7KrO

ほう、悪魔博士のAI公開か

62 名前: no name :2011/08/01(月) 23:45:39 ID:7UO6evsA

Inaさんのブログで琥珀さんが公開されました
http://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen/Arrange_Kohaku.htm

【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part15


性能等はこちらで紹介させていただきました
Atk、根性値ともに下げて使うのが個人的にオススメ
正直5、60%まで下げてもいいんじゃね

63 名前: no name :2011/08/01(月) 23:57:29 ID:Og7ZiQuj

今日はおっぱいの日だったのかー
おっぱい討伐でもすれば良かったかな

64 名前: no name :2011/08/01(月) 23:59:06 ID:B/WX3PvJ

大丈夫!
まだ今日だ!!

65 名前: no name :2011/08/02(火) 00:08:08 ID:V/tTyEmK

おっぱいの日?
801の日としか認識してなかったぜ・・・

66 名前: no name :2011/08/02(火) 00:10:48 ID:9bP/GJPx

ろだが復旧したならこちらも予め撮っていた蚊と久保田撃破を
久保田を撃破したならおっぱい討伐と言えるだろう!
実際に戦ったのは日曜だったわけだが

http://loda.jp/mugennico/?id=3216.png

蠅の女王が蚊トンボに負けるはずがない!
1R目ぽっこ〜ん☆したけど!

67 名前: no name :2011/08/02(火) 00:28:35 ID:UzlIaPxb

琥珀さんと聞いたら黙ってはいられない!
取り敢えず火力50%でつかうかー

68 名前: no name :2011/08/02(火) 00:34:48 ID:0v6yoP0G

http://loda.jp/mugennico/?id=3217.jpg
久保田を撃破
庵はデフォのLv5、クーラはLv3。
いやはや強いの何の。
この二人でしか勝てないとは思わなんだ

ガードしたりさせたりしてからバッチリ決めるバスターと
オルァァからのコンボが超痛い。
庵はガン攻めで黙らせるしかなく、クーラは空Cとかブレスとかを置きつつ逃げ回るしか無かった。

69 名前: no name :2011/08/02(火) 00:42:14 ID:5lX3Y67k

GURI氏AI不破師範と久保田に挑戦してみた、AI設定は両方デフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=3218.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3219.jpg
対師範は美形会議メンバー、対久保田はパートナーと元カレと似た技使う人
師範は頭突きで端まで運ばれると流影陣ごっそりもっていかれるのが怖い
ロバやんだとゲージがない時は画面端での流影陣ループから相打ちでないと脱出できなくて苦しかった
龍斬翔って強でも判定発生と同時に無敵切れてたのか…
久保田はたまに当て投げっぽいことしてくるのが見切れぬ…
端での投げからのコンボが怖いんで端に寄せられないように気を使った
こっちの起き上がりに接近して攻撃重ねてくるのでほぼ毎回そこに切り替えし技でダメージを奪えるのが美味しかった

70 名前: no name :2011/08/02(火) 00:57:28 ID:c6TD10aP

MOWの初心者向け要素は
全キャラ火力高くてTOPもあるから逆転しやすい、コマンド簡単、
フェイントキャンセルやBRのおかげで入れ込みOKかつ確認簡単ってとこか。
入力できるけど確認できないって人にはオススメかね。
テリー使ってるけどひたすら近Cフェイントしてるだけでいいから楽だわ

71 名前: no name :2011/08/02(火) 01:01:23 ID:x2SULZp7

フェイントキャンセル使える初心者って餓狼の初心者なだけで
格ゲーに初心者では断じてないと思うのだが

72 名前: no name :2011/08/02(火) 01:02:58 ID:c6TD10aP

>>71
3rdやスパ4で中足真空すらできなかった雑魚だよ。今もできない

73 名前: no name :2011/08/02(火) 01:04:05 ID:W/Xbtotr

なんとかキャンセルって付くだけで
無理ゲーに見える不思議

74 名前: no name :2011/08/02(火) 01:07:20 ID:6TU6OCZ4

専ブラ書き込めないの忘れて普通にレスした時の虚しさ
http://loda.jp/mugennico/?id=3221.png
http://loda.jp/mugennico/?id=3222.png
久保田Lv3、師範と
久保田はあかねのいい練習相手にちょうどよかった
師範は土曜にやって上げられなかったやつをついでに

75 名前: no name :2011/08/02(火) 01:11:38 ID:x2SULZp7

そんなもんは目安にならん。

出来ないテクニックがあるのが初心者ではなく
出来るテクニックがないのが初心者だ。

76 名前: no name :2011/08/02(火) 01:15:31 ID:Cw7NIk4q

「さすがにこれくらい出来るよな」って事が出来ないのが初心者。
本当に格闘ゲーム初心者がどういうもんかっていうと、
将棋で言えば基本戦術以前に、「この駒ってどう動くんだっけ?」レベル。

77 名前: no name :2011/08/02(火) 01:24:16 ID:ygfYH41d

http://loda.jp/mugennico/?id=3220.png
久保田Lv5、蚊、師範と

久保田は当て投げをよく狙ってくる
ガード硬直後の投げ無敵が設定されてるキャラなら逆に反撃のチャンス
師範は遠C先端当てが機能するし、飛び込みも時々は通るので楽
流影陣ハメもゲージがあればBSの格好の的

78 名前: no name :2011/08/02(火) 01:24:39 ID:I51nzqnj

格ゲー黎明期は昇竜出せるだけで注目の的だった事考えりゃ
初心者は波動出すだけでもいっぱいいっぱいだろうなあ

79 名前: no name :2011/08/02(火) 01:50:29 ID:geSIoCMI

初めて格ゲーをプレイするような超初心者はMUGENスレで語る人からは除いても
いいきがする。
ライトゲーマーにWiiスポしかプレイしてない主婦はさすがに含めないようなもので。

80 名前: no name :2011/08/02(火) 02:03:59 ID:tKV7P2TV

簡易コマンドだと操作精度が向上しないって言うけど、
簡易コマンドモードでも通常のコマンドで技が出るようにして、
簡易コマンドで出すと性能が落ちた必殺技、通常のコマンドで出せれば本来の性能の必殺技が出る、とかやれば練習になるんじゃないかな
こういうのやってるゲームってあるかな?

81 名前: no name :2011/08/02(火) 02:10:57 ID:1CVvm03a

http://loda.jp/mugennico/?id=3223.jpg
久保田さん(Lv6)と

ええ…AILv6の強さレベルがKOMBATとか見えて
「こりゃオープンコンバットしろって合図ですね!」って意気揚々に
選んでしまったんですよ…うん…間違いだったと思う

結果は見切りガードからのワンチャン完走キャラか
これは勝てなきゃおかしいようなキャラか
これがキャラ性能と叫びたくなるようなキャラでしか…
うん…まともな戦い方してねえ!

82 名前: no name :2011/08/02(火) 02:12:16 ID:weSH1SAI

いつだかのKOFの龍虎乱舞でそんなようなのがあった気がする。

83 名前: no name :2011/08/02(火) 02:22:55 ID:0v6yoP0G

http://loda.jp/mugennico/?id=3224.jpg
GURI氏AIシハーン撃破

昇竜持ちの庵はリューエージンを脱出するのが楽だった。
あとは立ち強Kなり屈強Pなりを振るか、空強Kで対空に使ってくる流影陣にギリ届かない位置に飛び込んで葵花までのチャンスを作った。

赤秋葉はとにかくB関係で浮かせてお手玉。ゲージに余裕があればEX鳥でゴリッと。
こっちはリューエージンは屈A連打→屈Bで浮かせられたんでまだチャンスには近かった。

クーラは空CorDから屈Bみたいな上下の揺さぶりが効果あった。
わりとレイスピン・シット絡みのコンボにも当たってくれた。

リュウはまさにゴリ押し。強えなさすがPotSリュウTUEEEE
とにかく屈中Kを差し込んで足刀蹴りにつないでゲージ技。

84 名前: no name :2011/08/02(火) 02:23:03 ID:x2SULZp7

>>79
格ゲーコミュニティ内での初心者だと基礎から一歩前に踏み出したくらいで
多少のキャンセルやコンボなどのテクニックは可能なレベルだろうな。

ただ、この話題の発端になったスト4EAのユンとヤンは初心者用キャラかって話は
これから格ゲーをやる人、新規を前提にした話だったと思うぞ。

85 名前: no name :2011/08/02(火) 02:28:14 ID:geSIoCMI

>>80
いいアイデアな気がする反面、初心者が無敵時間ない昇竜つぶされて折れて
結局初心者救済にならないなんて事があったり、中級者レベルが対空つぶし
の通常技を見つけて喜んでたらじつは簡易コマンドの技にしか通じない
なんてことでいらん混乱をおこすかも。
そんぐらいならあすかやファントムみたくいっそ操作簡略化したほうが・・・
てか、最近のゲームはコマンド入力かなりうけつけやすくなってるよね。
ひさびさにレトロゲープレイすると単純なコマンドも出にくくて困る。

86 名前: no name :2011/08/02(火) 02:33:47 ID:5N4NkWIi

格ゲーは家庭版のストUと超武闘伝、エアガイツとか
その辺を身内でほそぼそプレイしてた程度だなぁ
MUGENに触れるようになって2年くらい、対人AI相手なら何とか戦えるようにはなったけど、
MUGENでいくら練習してもアルカナ3の熱帯では勝てないことに気付く
PS3コンは戦いづらいな…コンボができる気がしない初心者レベルだ
一度アーケードスティックでしっかり練習してみたい

87 名前: no name :2011/08/02(火) 03:31:20 ID:iR8j0J+f

http://loda.jp/mugennico/?id=3225.jpg
久保田さん撃破、投げからの追撃が痛い痛い
ついでにあまり変更点無いけどデーボ更新
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/114675&key=muge

88 名前: no name :2011/08/02(火) 03:37:22 ID:P1UsNwI/

>>86
MUGENのAI戦なんかいくらやったって格ゲーは全くうまくならんだろ
AIに勝てるったって原作の対人とMUGENのAI戦とではやる事も考えなきゃいけない事も180度違うし

89 名前: no name :2011/08/02(火) 04:17:59 ID:Qi5JdzaT

超武闘伝懐かしいw
誰か超武闘伝仕様の悟空とか作らんかな。部空術の処理がメンド臭そうだけど。
2を基本にしてスラッシュダウンキックついてたりしたら俺得なんだが

90 名前: no name :2011/08/02(火) 04:53:41 ID:c6TD10aP

MUGENと違って起き攻めできるからな格ゲーは。
様子見からのコマ投げおいしいです、AI相手じゃ問答無用でリバサ投げ食らう

91 名前: no name :2011/08/02(火) 05:40:49 ID:uaGhLKrk

AIに通じる攻めと人間に通じる攻めは共通する所が少ないからな
防御面の対応力や咄嗟のコンボ精度なんかに関してはある程度AIも練習になると思うが

92 名前: no name :2011/08/02(火) 05:47:39 ID:1Tr94F4R

AI戦はキャラ対策と人読みをしてこないからな

93 名前: no name :2011/08/02(火) 07:28:37 ID:8Vm/JuWq

ヴァイスのAI来たから討伐するか

94 名前: no name :2011/08/02(火) 08:12:03 ID:1Tr94F4R

まだ、公開されてなくね?

95 名前: no name :2011/08/02(火) 08:16:41 ID:8Vm/JuWq

ミスった、まだ公開はされてないみたいだ。
新着で見つけて中身見ずにこっちに持ってきてしまった
すまなんだ

96 名前: no name :2011/08/02(火) 08:36:07 ID:94wsOdNV

BLEACHの掲載順位ヤバいってのはまあ間違いないけど、
巻頭で卍解祭の宣伝したりミュージカルやゲームなんかでまだ商売が成立することを考えると
多少なり補正がかかるでしょ。

それよりメディアミックスのオワタ臭がやばいのは間違いなくトリコ。
アニメがあのザマなのに、そのアニメを準拠にゲーム作ってるとか爆死の予感しかしない。

97 名前: no name :2011/08/02(火) 08:46:43 ID:wLrADOXp

>>93
動画で見る限り、AIMAXならもうちょっと強くてもいい感じがするなぁ
設置は仕方ないとして、突剣コンや空コンが途中で終わったりしてるし
装剣も軍剣の為にしか使ってないから、現状はあまり強く無さそう
確か本体製作者の動画に装剣の地上コンがあったからそれとか、
群剣・設置・画面端なら穿剣開始コンとかを使いこなせればかなり強いんだろうけれど

まぁ本体も最近作られたばかりだし、これからの精度UPに期待か

98 名前: no name :2011/08/02(火) 08:49:28 ID:lxWx76yo

アニメ酷いのか

99 名前: no name :2011/08/02(火) 09:00:11 ID:k/0Lzq9L

つかブリーチのミュージカルなんてあったんかい

100 名前: no name :2011/08/02(火) 09:05:22 ID:94wsOdNV

>>98
漫画から入ってなければ気にならないけど、漫画から入ると
キャラデザが全体的に丸くなりすぎ、戦闘描写ザルすぎ、アナうぜぇ
サニーの声きめぇ等の副作用が

特にこの漫画のメディアミックスであの戦闘描写は致命的。漫画のいい所全部消してるし

101 名前: no name :2011/08/02(火) 09:13:20 ID:YsBFD2By

サニーは小野坂辺りのイメージだったなぁ

102 名前: no name :2011/08/02(火) 09:24:39 ID:UzlIaPxb

小松の声は個人的に論外

103 名前: no name :2011/08/02(火) 10:59:42 ID:LkVQVHMt

サニーって見て一瞬ぺどい方かと思ってしまった

104 名前: no name :2011/08/02(火) 11:01:40 ID:vuyfJzRA

サニーパンチ!

105 名前: no name :2011/08/02(火) 11:03:44 ID:n9pTenG6

ジャンプアニメといえばぬらりひょんは二期になってから一期はなんだったんだってくらい面白いな
あとべるぜバブもアニメになってるけとどアレの評判どうなんだろ
原作読んでないからか面白いというか葵かわいいよ葵ぐらいしかいうことないけど

106 名前: no name :2011/08/02(火) 11:17:53 ID:7KbtPV5F

>>95
今は公開されたね 討伐スタート!

107 名前: no name :2011/08/02(火) 11:50:49 ID:vuyfJzRA

昨日公開されたエヌアインライフバー見てたんだけどCVS2に似てるな
ってことでヴァイス撃破、こ、こいつもふとももペロペロしたい勢か…
http://loda.jp/mugennico/?id=3226.jpg
なんか緊急回避が判りにくかった気がする。KOFに比べて残像が少ないからかな?
あとなんかサガットでおもろい絵が撮れた
あとKOFアレンジっていうからコマ投げコンボに組み込めるのかと思ったらそうでもないのね

なんか最近98UM熱が再来ラルフ裏ビリータクマのチームでがんばり始めた

108 名前: no name :2011/08/02(火) 12:02:11 ID:Cw7NIk4q

サガットがケツから気かなんか出して吹っ飛ばしてるみたいだなw

109 名前: no name :2011/08/02(火) 12:13:35 ID:UkqMreYN

>>108
それなんて波兵?

110 名前: no name :2011/08/02(火) 12:32:12 ID:8Vm/JuWq

http://loda.jp/mugennico/?id=3227.gif

というわけでヴァイス撃破。間違えてスラッシュモードにしちゃったけどSスタンツエーってことで難なく討伐。
残りは最近使ってるPullo氏の親衛隊勢。サツキも欲しいのう

111 名前: no name :2011/08/02(火) 12:34:33 ID:CL1di85D

ぬらりは原作でも「四国はなんだったんだ京都最高」みたいな感じだったが
ラストに行くにつれて凄い勢いで失速していったような

112 名前: no name :2011/08/02(火) 12:35:47 ID:vuyfJzRA

最近ギルドで紹介されてたサツキは作者だれだったっけ?

113 名前: no name :2011/08/02(火) 12:39:44 ID:UzlIaPxb

http://loda.jp/mugennico/?id=3228.png
Rajaa志貴は受身取れなくてきつかったwドラゴンなら余裕、VP扇奈は慣れてないけど括弧良く撃破できて嬉しい
この位のAIだと貧弱一般人な俺でも手をだしやすいんだけどなー

114 名前: no name :2011/08/02(火) 12:42:18 ID:8Vm/JuWq

>>112
kwsk
どうもギルドは見方がわからん

115 名前: no name :2011/08/02(火) 12:47:21 ID:vuyfJzRA

>>114
http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=lfaatf28ucikgt30dm1s8hr1p0&topic=132313.0

2氏だった・・・

116 名前: no name :2011/08/02(火) 12:50:16 ID:8Vm/JuWq

>>115
サンクス。
2氏かぁ。操作性というか刀を使った技が死に技すぎてなぁ。
あと悪咲氏グルーヴゲージだし。許可取ってるのかは知らないけど。

117 名前: no name :2011/08/02(火) 12:51:25 ID:vuyfJzRA




これって結構すごいんじゃね?

118 名前: no name :2011/08/02(火) 13:14:06 ID:iZcASKoZ

http://loda.jp/mugennico/?id=3229.png

ヴァイス撃破
黒タイツは至高

119 名前: no name :2011/08/02(火) 13:20:33 ID:vuyfJzRA

す、すごいキャラ選だ・・・

120 名前: no name :2011/08/02(火) 13:38:35 ID:HgoqwZMS

ヴァリアブル・ジオって元は18禁のハズなのにぐぐっても全然エロ画像出てこないね

121 名前: no name :2011/08/02(火) 13:41:02 ID:k/0Lzq9L

そりゃあググッてホイホイエロ画像出てくるようなエロゲのほうが少ないんじゃない?
抜きゲでもない限り

122 名前: no name :2011/08/02(火) 13:50:32 ID:wZdYbtXX

http://loda.jp/mugennico/?id=3230.jpg
ヴァイスと。生足もいいけど黒タイツもいいよね!

123 名前: no name :2011/08/02(火) 13:58:08 ID:Cw7NIk4q

試しにスマガとかデモベを検索してみたが、肌色分多目ではあったが、エロシーン画像は引っかからんな。

124 名前: no name :2011/08/02(火) 14:00:09 ID:UzlIaPxb

エロ見たけりゃ買えよw

125 名前: no name :2011/08/02(火) 14:00:46 ID:vuyfJzRA

セーフサーチ切ってないんじゃね?

126 名前: no name :2011/08/02(火) 14:05:20 ID:lxWx76yo

あー声がダメなのねアニメ
アイシルの声思い出した

デモベとか元々エロ少ないんじゃ・・・
九朗のでかい凶器くらいしか覚えてないが

127 名前: no name :2011/08/02(火) 14:06:31 ID:d0GJvWf/

ヴァイス撃破、アルカナは初代無印からやってたけど3でヴァイスが出るまでキャラ愛に目覚めることはなかったなぁ・・・

http://loda.jp/mugennico/?id=3231.png

自分で使うと避け攻撃が少し強すぎるかな?リバサに割り込みにと便利な上に当たればコンボ行ける95京もびっくりの超性能
あとAI起因のバグだとは思いますが相手ヴァイスがしゃがみ吹き飛ばし最大タメのモーションのままフリーズしました

128 名前: no name :2011/08/02(火) 14:07:57 ID:k/0Lzq9L

デモベは姫さん関連のだけは無駄にエロかった記憶が
ていうかティベリウスさんは出るゲームを間違えたとしか思えん

129 名前: no name :2011/08/02(火) 14:08:51 ID:vuyfJzRA

シャルラッハって略すとシャッハさんだな

130 名前: no name :2011/08/02(火) 14:10:42 ID:lxWx76yo

PS移植で一番検閲受けてそうだなあ
ティベリウス

131 名前: no name :2011/08/02(火) 14:18:20 ID:6TU6OCZ4

http://loda.jp/mugennico/?id=3232.png
ヴァイスと
強化後のリーチこええ

132 名前: no name :2011/08/02(火) 14:21:19 ID:Cw7NIk4q

瑠璃で検索したら思いっきり触手シーン引っかかったw
ティベリウスさんは存在自体18禁なのに、PS2版大丈夫だったんだろうか。

133 名前: no name :2011/08/02(火) 14:21:20 ID:vuyfJzRA

>>131
アンジェがものすごいところつついてるのとヴァイスの表情が完全にアレ

強化技っていきなり露骨にぶっぱしてきたときあったけど幻影陣みたいにホイホイ使っていったらよいのだろうか

134 名前: no name :2011/08/02(火) 14:33:14 ID:YsBFD2By

そういえばヴァイスってもう1体作られてるっぽいな
まだ公開はされてないけど



アルカナ勢は他のD4格ゲーに比べるといろんな人が作ってるよね(アレンジ含め)

135 名前: no name :2011/08/02(火) 14:37:18 ID:8Vm/JuWq

>>133
KOFのMAX発動を技にしたようなもんだからいいんでないの?
リーチ伸びるしリターンは十分だと思う

136 名前: no name :2011/08/02(火) 14:37:51 ID:NsRcC56d

一方鬼哭街は15推になってえろさが上がっていた

137 名前: no name :2011/08/02(火) 14:39:00 ID:U2O8EMhe

堕落天使のクールって自由であることに異常な執着を示し、嫌いな物が「信頼」だそうだが
職業が「何でも屋」なんだろうな、どうやって生計立ててたんだろう
まさか猫探しなんてしないだろうし、そもそも依頼人が気に入らなかったら追い返しそうだし

138 名前: no name :2011/08/02(火) 14:39:09 ID:/FKZfJyP

ヴァイス撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3233.jpg
黒タイツも生足も最高や

139 名前: no name :2011/08/02(火) 14:43:52 ID:vuyfJzRA

>>138
兵太のケツとヴァイスの顔の位置がww
というかエヌアイン版使う人増えてきたのにアカツキ版とは珍しいな
キシMAXはフルムーン?

140 名前: no name :2011/08/02(火) 15:05:40 ID:Cw7NIk4q

>>137
「出来る事なら」何でもやるんじゃないか?w
職に付く気が全く起きなくて、でも食費はいるから自称してるだけって可能性も。

141 名前: no name :2011/08/02(火) 15:06:04 ID:hkVU7s2B

クールのストーリーの絵コンテはアーカイブでも見られないな

142 名前: no name :2011/08/02(火) 15:08:55 ID:/FKZfJyP

>>139
漢の魂当てたら自然とこの位置になったぜw
MAXはフル

143 名前: no name :2011/08/02(火) 15:24:18 ID:1CVvm03a

http://loda.jp/mugennico/?id=3234.jpg
ヴァイスさんと

まずいな…千鶴さんが被った…
テリーはGM氏とvyn氏のを使用
ヘルバウ!ヤー!
あとファイルが二個アップロードされてる…削除パスも違うとか言われるし…悲しいミスだ…

144 名前: no name :2011/08/02(火) 15:24:57 ID:vuyfJzRA

なんかハーフムーン使ってる人全然見ない気がするなあ
なんかどのキャラも大抵フルかクレセントな気がする
まあ俺もクレセントなんだけど

145 名前: no name :2011/08/02(火) 15:37:39 ID:UzlIaPxb

AADできない、LAできないの時点でハーフの未使用率は100%だった

146 名前: no name :2011/08/02(火) 15:59:47 ID:ekGHKyfU

「初心者向けの〜スタイル」は「操作が簡単」なのはよしとして
「〜が出来ない」っていう要素が多すぎて初心者にすら
「違うスタイルで練習しないといつまで経ってもできない」とか
アドバイスが入って結局誰も使わなくなるイメージしかない

147 名前: no name :2011/08/02(火) 16:19:19 ID:6TU6OCZ4

式はハーフ限定でナイフキャッチできるんだっけな

148 名前: no name :2011/08/02(火) 16:21:43 ID:UzlIaPxb

そういや七夜はハーフ色々優遇されてたような

149 名前: no name :2011/08/02(火) 16:39:52 ID:vuyfJzRA

http://blog-imgs-10-origin.fc2.com/r/a/k/rakusyasa/ipGw7.jpg
かわええ

150 名前: no name :2011/08/02(火) 16:42:32 ID:k/0Lzq9L

見れないけど

151 名前: no name :2011/08/02(火) 16:52:15 ID:or2OBl0G

Silvan氏aiの入ったヴァイス同士でトレーニングすると
設剣ミーネや群剣グライフェンがちゃんと発動できないんだが
他の人どうですか?
mugenの設定が何かおかしいんだろうか

152 名前: no name :2011/08/02(火) 17:01:27 ID:1CVvm03a

>>151
自分はAIを起動させるまではなんか凄い重かった、
ビームとかが出なかったし、ヘルパー関係なのかね
作る側に立ったことがないからなんとも言えないが

AI起動させたらいきなり軽くなってビームも出たからいいけど…

153 名前: no name :2011/08/02(火) 17:42:00 ID:9bP/GJPx

ヴァイスを女キャラと、3主人公繋がりのキャラで撃破(斬サムは海外じゃサムスピ3)
閑丸はAttack80→100、Attack.Dist120→160、大斬り系のGuard.Dist調整

http://loda.jp/mugennico/?id=3236.png

ジャンプを読みやすいんで、空ガ不能の対空持ってると楽かな
しゃがみ強からのエリアル狙ってくるけど、立ち強から突剣のが強い気がする
まあ、突剣は追い打ちが安定しにくいけど

>>151
試してみたけど、なんか、やる度にどこまで表示されるかが変わる
問題ないこともあれば、設剣すら表示されないこともあり、設置中だけ他が出ないなんて事も

154 名前: no name :2011/08/02(火) 17:43:45 ID:vuyfJzRA

バルログって強いAIついたやつ今全然いないんだな
rei氏の触ってたらAIが試合中に勝手に起動したりするし

155 名前: no name :2011/08/02(火) 17:53:19 ID:or2OBl0G

>>152 >>153
検証ありがとうございます
cpuと同キャラ対戦では大丈夫だったけど2p側も動かせる状況でやるとちゃんと出ないみたいです
自分だけじゃないと分かりましたので報告いってきます

156 名前: no name :2011/08/02(火) 18:03:33 ID:jSGKrKRS

>>154
アレンジだけどフォールン・バルログが強いAI入ってるはず
ニコ動じゃ全然見かけないけどね

157 名前: no name :2011/08/02(火) 18:04:08 ID:BA7GPQ+3

http://loda.jp/mugennico/?id=3237

学校終わった!夏休み!というわけで帰宅早々ヴァイス撃破、今回は一人だけで討伐
対空しっかりすればどうということはなかった、黒タイツいいね
でも気を抜くと画面端から抜け出せなくて困った、黒タイツいいね。

158 名前: no name :2011/08/02(火) 18:06:10 ID:vuyfJzRA

黒タイツいいね

159 名前: no name :2011/08/02(火) 18:18:03 ID:1CVvm03a

黒タイツって聞くと今は放課後プレイしか出てこない

160 名前: no name :2011/08/02(火) 18:21:10 ID:CL1di85D

そういやヴァイスのページだと最強キャラの一人って書かれてるけど
アルカナの強キャラの項目だとそこから1段落ちる場所にいたんだけどどっちが主流の意見なの?

161 名前: no name :2011/08/02(火) 18:27:32 ID:MN4ai098

黒タイツっていうとおかげです時代のもじもじくんしか出てこない

162 名前: no name :2011/08/02(火) 18:27:40 ID:ZVb7YuG8

http://loda.jp/mugennico/?id=3239.jpg

ヴァイス撃破してきた
距離が離れてるとダッシュしてくるけど、
そこに弾幕なり設置なり用意すると当たりまくるな
狼牙は小ジャンプ読んで2C置いてコンボ

163 名前: no name :2011/08/02(火) 18:36:34 ID:Qi5JdzaT

http://loda.jp/mugennico/?id=3240.jpg

ヴァイスさん一応撃破。まだトレモくらいで
AIとまともに戦うのも初めてだったので自重皆無。
七夜は小ジャン昇竜で撃墜するお仕事だったけど自分の入力精度が低くて大苦戦
Fだと小パンを反撃に使えなくて無理だったので諦めてスタイル変えてしまった(´・ω・`)
慶寅はガードしつつ小技当てただけ。離れたら撫子

164 名前: no name :2011/08/02(火) 18:45:18 ID:d0GJvWf/

>>159
彼女さんの可愛さは異常

165 名前: no name :2011/08/02(火) 18:54:30 ID:sqLJ62JR

これってマジ?
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1221415.jpg

166 名前: no name :2011/08/02(火) 18:56:02 ID:q+GfZPyh

今年のエイプリルフールの画像を今更見せられ何事かと思ったわ

167 名前: no name :2011/08/02(火) 18:58:01 ID:vuyfJzRA

十中八九コラだろうけど
ほんとならいいな
まあ今のCAPCOMと芋屋に作らせたらすごい事になりそうだが
というか説明文の日本語崩壊してるぞ

168 名前: no name :2011/08/02(火) 18:58:27 ID:sqLJ62JR

ヽ(≧Д≦)ノ ウワァァン!!

169 名前: no name :2011/08/02(火) 18:59:49 ID:q+GfZPyh

まず左にでかでかと書かれてる「戦闘機」の時点で気づけ・・・

170 名前: no name :2011/08/02(火) 19:03:09 ID:vuyfJzRA

w最w終w的wにw妥w結wwwwwwwww!!ww

171 名前: no name :2011/08/02(火) 19:09:45 ID:x2SULZp7

>>165
ロゴに一工夫ほしいところだなw

172 名前: no name :2011/08/02(火) 19:16:49 ID:P1UsNwI/

今のカプコンや芋屋がカプエス3出すとか絶対にありえないな

173 名前: no name :2011/08/02(火) 19:20:52 ID:1Tr94F4R



D4桜久々に来た。これでまだβ版なのかあ

174 名前: no name :2011/08/02(火) 19:34:40 ID:1qOa3HX/

カプエス3がもし出るならイーグルや藤堂みたいなまさかこいつが出るとは枠はどの辺になるだろう?
vs系は常連メンツもいいがサプライズ枠が地味に楽しみ

175 名前: no name :2011/08/02(火) 19:36:23 ID:CL1di85D

出せってうるさいから出してみたら誰も使わない枠としてミカイングのどっちか

176 名前: no name :2011/08/02(火) 19:38:55 ID:q+GfZPyh

最近のカプコンのキャラ選のセンスの無さは酷いから
本当に誰も得しないようなのを普通にねじ込んでくるだろうな
「新キャラクターはストリートファイター2のOPで闘っていた二人が追加されることになりました!
 どう?びっくりしたでしょw?」
くらいの寒い事を平気でやりそう

177 名前: no name :2011/08/02(火) 19:39:13 ID:k/0Lzq9L

>>173
復讐帳まで再現するとは……すげぇ

178 名前: no name :2011/08/02(火) 19:40:32 ID:WNB9s0Vx

白い黒タイツの人撃破してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3242.jpg

常に一定の距離を保たれるんで
個人的にやり辛い相手だったな

179 名前: no name :2011/08/02(火) 19:48:35 ID:x2SULZp7

>>175
弱けりゃ誰も使わんていうのは
カプコンが人気キャラと公言してるユンがカプエスで証明済み。

また不人気でも強けりゃみんな使う事も
カプエスがブランカで証明済み。

180 名前: no name :2011/08/02(火) 19:48:36 ID:pZnU/sLx

>>176
それはそれでありでしょう>OPで闘っていた二人

181 名前: no name :2011/08/02(火) 19:49:26 ID:UF4NUDBc

ようするに力こそ正義!いい時代になったものだ

182 名前: no name :2011/08/02(火) 19:51:47 ID:CL1di85D

普通の人気投票してブランカがユンに負けるとも思えねえ…
知名度の差もあるかも知らんが

183 名前: no name :2011/08/02(火) 19:53:32 ID:chDqCYPJ

ヴァイス人気だなあ。
自分もぶっちゃけ一目惚れで、戦闘スタイルや声や勝利ポーズで更に好きになったんだけど、
なんでこんな人気なんだろうw

これから大会でも引っ張りだこだろうな。

184 名前: no name :2011/08/02(火) 19:55:12 ID:McNgpTWD

http://loda.jp/mugennico/?id=3243.png
ちょっと遅れたけどヴァイス撃破。
大技〆を狙い続けたら絵面が酷い事になった。

基本はちょっと距離を離したら小ジャンプで攻め込んでくるからそこを料理する。
ひょっとして回避に投げ無敵が付いてるのかな?スカされまくった。

185 名前: no name :2011/08/02(火) 19:55:31 ID:Cw7NIk4q

初めてスト2やった時に適当に暴れてるだけでどうにかなったブランカはそれきっかけで結構気に入ってる。
ブランカって人気キャラとは言えないけど、不人気ではないと思う。

186 名前: no name :2011/08/02(火) 20:02:05 ID:ymjhPKuQ

>>183
外見が良いのと、真面目で融通が効かない娘が慣れないことを頑張ってる
ってのが魅力的だからじゃないか?「・・・よし!」がいちいち可愛すぎる

187 名前: no name :2011/08/02(火) 20:06:14 ID:1qOa3HX/

使用キャラにいつもの撃破祭りだと見かけないキャラが大量に出てるように見える
いいことだ

188 名前: no name :2011/08/02(火) 20:21:11 ID:8VHPLj86

黒ストはいいね。黒ストの奥に白いパンツが見えるとなおよい
その黒ストをビリビリ破いてパンツをずらしてブチ込む構図が一番好きだ

189 名前: no name :2011/08/02(火) 20:22:06 ID:x2SULZp7

>>182
まあ俺もそう思うんだけど、ユン人気は公式発表だからな。
それを無視するにしてもカプエスでブランカは本田と並んで
「ストキャラ出しすぎ。本田とブランカの代わりに他出せや」
って言われまくってたキャラなんだよね。

でも蓋を開けたら強キャラだったから本田もブランカも使用人口が多い多い。
ユン人気説はカプコンの捏造と仮定、ギースルガール京庵テリーなどの
SNK人気キャラはカプコンゲーだからあまり人気が出なかったと解釈しても、
リュウケンガイルザンギ合わせた使用人口より本田orブランカの使用人口の方が
どう贔屓目に見ても多かったのは、やっぱ使用キャラは人気や愛より
性能で選ぶ人がみんなとは言わないけど、多数派なんだなと思うのよ。

190 名前: no name :2011/08/02(火) 20:24:08 ID:9bP/GJPx

撃破対象が強すぎて勝てないってキャラが出てるって事なのかもね

ところで豆乳ってデフォAI無い……よね?
なんかAI入れてなくてもこいつはやたら手強いんだよな
エネルギーコンタクトから黄泉への回廊に繋ぐとかよくやられるし

191 名前: no name :2011/08/02(火) 20:29:05 ID:mRM9aRNT

>>183
みゆきち効果

キャミィ可愛いよキャミィ

192 名前: no name :2011/08/02(火) 20:29:56 ID:1Tr94F4R

まあ、頼子みたいな強いのにほとんど見ないキャラもいるんですけどね
分からん殺しで勝つと複雑な気分になる

193 名前: no name :2011/08/02(火) 20:34:26 ID:UF4NUDBc

>>186
そうなのか、俺も好きだけどなんで好みなのかは自分でもわからなかったな、黒スト以外特にこれといって好きな属性もないし。
後シャルラッハも結構好みだ、外見もだけど何かに強く依存してる娘は目の前でそれをむちゃくちゃにしたくなる

>>190
それ普通にデフォAI入ってるんじゃないのか?

194 名前: no name :2011/08/02(火) 20:34:53 ID:7mtkLuHv

だいたいいつものメンツで撃破。一閃は気持ちいいなぁ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3244.jpg
>>184
劉雲飛でよく勝てるなぁ。練習してるけどなかなか使いこなせないよ。

195 名前: no name :2011/08/02(火) 20:36:36 ID:q+GfZPyh

別に弱いってわけじゃないのにほとんどのゲーセンで使用率1%を切っていた白髪モヒカンの黒人がいてだな

196 名前: no name :2011/08/02(火) 20:39:27 ID:UF4NUDBc

格ゲーでセスといったら今はモヒカンよりビーダマンのおっさん連想する人のが多そうだ
そういやセスにバーディーにダックとモヒカンぽい髪型のキャラって意外と格ゲーに多いんだな

197 名前: no name :2011/08/02(火) 20:39:43 ID:mRM9aRNT

>>195
かたやビーム出しまくってるのが同作品にいるのに
護身術は地味すぎる……

198 名前: no name :2011/08/02(火) 20:40:26 ID:T32QvVTe

>>173
D4桜の人、HDDクラッシュしたのか。桜のバックはちゃんと守れたらしいが
mugenのバックアップって、ここの人達は何使ってる?
定期的にミラーリングするBunBackupとかがいいのかな?

199 名前: no name :2011/08/02(火) 20:40:40 ID:lxWx76yo

ヴァイスみゆきちだったのか

やってるネトゲの新キャラもみゆきちだったが
なんか微妙だった・・

200 名前: no name :2011/08/02(火) 20:43:28 ID:CL1di85D

大塚セスが最上位か否かで今ランクスレはおおもめだそうな
ピーキーキャラは評価が難しいねえ

201 名前: no name :2011/08/02(火) 20:43:29 ID:Cw7NIk4q

>>196
ランブルフィッシュのラッドとかもいるな。
豪血寺とか作風的にはいそうだけど思い浮かばないな。

202 名前: no name :2011/08/02(火) 20:44:58 ID:mRM9aRNT

>>196
ヒャッハー!格ゲーは地獄だぜぇ!

203 名前: no name :2011/08/02(火) 20:45:34 ID:d0GJvWf/

>>199
エなんとかソードか
あれのキャラもドットに落とし込めば格ゲー映えしそうだけどのぅ

204 名前: no name :2011/08/02(火) 20:48:39 ID:lxWx76yo

>>203
確かにコンボ 技 ボイス
なら既にあるからキャラグラさえあれば?

アラドはそれが出来たのか

205 名前: no name :2011/08/02(火) 20:50:43 ID:UF4NUDBc

>>200
前作は立ち回り超強いけど体力と気絶値超低いんだっけ、新作でも同じようなもんなのかな。

206 名前: no name :2011/08/02(火) 20:51:17 ID:mRM9aRNT

>>200
拓やラッシュが強いが紙
立ち回り不利だが、一発がでかい

この辺は見てる分には面白い、見てる分には

207 名前: no name :2011/08/02(火) 20:54:01 ID:LmCeWcjc

最弱候補のきら様や神依が使用率中堅だしなー

208 名前: no name :2011/08/02(火) 20:59:33 ID:9bP/GJPx

>>193
う〜ん
cmdを見てもcnsを見てもAI用らしき記述は見当たらない
技が少ないから偶然そういう動きになってるだけなのかも

209 名前: no name :2011/08/02(火) 21:00:13 ID:8VHPLj86

ヴァイスが大人気なのはわかるな。性能や使いやすさもさる事ながら
このキャラは何より王道、万人向けという感じがある。
これまでのアルカナキャラはどぎつい百合臭が苦手な人にキツかったりやたら変人が多かったけど
ヴァイスはそういう要素は少なく外見も性格も普通のギャルゲヒロインをやれそう

210 名前: no name :2011/08/02(火) 21:00:24 ID:vU1PpbTn

ようやく一息ついたのでヴァイスと戦闘訓練
http://loda.jp/mugennico/?id=3245.png
ほんとうはbarai氏の3風エルザで戦いたかったけどIna氏の方に慣れちゃってたもんで…。

沢城さんはBBのカルルも演ってたし近年格ゲー界隈での活躍が目立つなぁ

211 名前: no name :2011/08/02(火) 21:02:55 ID:lxWx76yo

エロゲだとヴァイスの設定だと
過去に研究名目で
00されてトラウマなんだろうな・・・

212 名前: no name :2011/08/02(火) 21:03:48 ID:CL1di85D

>>205
Jズーム削除されて逃げながらの戦いが難しくなったのとスタン連携がやや弱体化した
でも未だ最低とはいえ体力とスタン値をちょっと上げてるのと
確か通常技も近距離で使うものは上方修正もらって攻めっ気出せるようにしてる

しかし正直レアキャラなもんで実感としては択うぜーけど事故ったら死ぬっつう感じ
Jズームが無くなったのはだいぶでかいけど

213 名前: no name :2011/08/02(火) 21:07:48 ID:UzlIaPxb

>>209
正しく同意見だな
正直百合と長いコンボが苦手だった俺とってかなりの良キャラだぜ

214 名前: no name :2011/08/02(火) 21:08:54 ID:mRM9aRNT

>>213
別ゲーやれww

215 名前: no name :2011/08/02(火) 21:09:31 ID:CL1di85D

ヴァイスって確かアルカナ屈指のループ女とか聞いたんだけど
mugenのAIはコンボ控えめっぽいからわからんけど原作でもコンボ短いの?

216 名前: no name :2011/08/02(火) 21:10:52 ID:McNgpTWD

今更画像が切れていることに気づいた・・・

>>194
pinko氏の雲飛はしゃがみ中斬りが姿勢が低くて下段空ガ不能な上に、
空中ヒットなら天威太保、地上ヒットならそこに加えて天魁雲裏から絶命奥義まで繋がるからそれを主力にして
切り返しにはリバサ天哭封羅か超斬りって感じですかね。
相手から逃げる時か技を誘うときぐらいしか飛ばないです。
相手によっては七曜 日でハメ殺せたりするんですけどw

今回も小ジャンプの着地硬直にしゃがみ中斬りを差し込んで絶命奥義で〆

217 名前: no name :2011/08/02(火) 21:14:01 ID:66aEF8sK

>>198
製作キャラのバックアップだけスカイドライブで。
大会動画あげてる人たちには深刻な問題なんだろうなあ。
また専ブラで書き込めない。ログイン必要ってどういうことなの・・・

218 名前: no name :2011/08/02(火) 21:18:19 ID:L64PY7gy

>>201
豪血寺ならチャックかな。
モヒカンっぽい髪型よりファウルカップ(股間ガード)と股間の動きの方が目に付くキャラだけど

219 名前: no name :2011/08/02(火) 21:19:05 ID:9L9291rN

キャラの見た目からああこいつ百合だって思わせる要素ってどんなのがあるだろ
薔薇臭いのなら結構思いつくんだが

百合の花の漢方っぽい臭い好きなんだけどあんま同意得られなくて寂しい

220 名前: no name :2011/08/02(火) 21:20:38 ID:+/TOcla+

>>219
細めで立ち絵で頬に手を当ててるお姉様っぽいキャラ

221 名前: no name :2011/08/02(火) 21:21:36 ID:d0GJvWf/

>>215
稼動初期verだとエクステンド中に4B5Cを繰り返すループコンがあったけど確か修正された
それにループなら初代無印のリリカ舞織リーゼあたりの方が(ry

冴姫も最初はあんなキャラじゃなかったはずなんだけどなぁ
アルカナ本スレで「友情と愛情勘違いしてそう」みたいな話であくまでスレのネタ程度だったのに
後から公式がどんどん冴姫をそういうベクトルのキャラに描いてた印象が強い

222 名前: no name :2011/08/02(火) 21:25:15 ID:vU1PpbTn

>>209
ヴァイス(とシャル)はもし初代の絵師が続投していたら生まれていなかったような気がする
もし初代がはぁと、冴姫、神依、ヴァイス+2以降の面々だったら辺に敬遠されることもなかったかもしれないとも思う
他の初代のキャラがいらないとは言わないけど

223 名前: no name :2011/08/02(火) 21:32:12 ID:8VHPLj86

>>222
確かにもしアルカナがそのメンツで更にヴァイスが主人公だったら
アルカナはもう少し間口が広がったはずだと思った
ニッチを狙って埋没するのを避けたんだろうけどあまりにニッチ過ぎた

224 名前: no name :2011/08/02(火) 21:34:11 ID:c+5+kGTU

ズィルバー達で討伐 part25


ヴァイス、Dr.ドゥーム、シャドウスモウ、御金持ちれん、白狼天狗

専ブラで書き込んでこの俺も悲しみを背負うことができたわ

225 名前: no name :2011/08/02(火) 21:39:56 ID:/L5ie6mn

売ってる側は過去のデータから販売予測立てやすいかもね

226 名前: no name :2011/08/02(火) 21:42:10 ID:CL1di85D

間口とはいうものの最初からそれじゃ正直目は引かないというか
そいつらアルカナが世界観出来上がってからの方向転換だからこそ出せた感じもする

227 名前: no name :2011/08/02(火) 21:42:44 ID:9bP/GJPx

シャドウスモウにAIできてたのか……

228 名前: no name :2011/08/02(火) 21:45:27 ID:lxWx76yo

スモウAIあったのね
マチアヤヤの人か

229 名前: no name :2011/08/02(火) 21:50:28 ID:fo5SeLwj

>>221
リーゼとはぁとはそっちの属性無くても結構くる物有るけどな
特にバッドエンドで名前を教えるシーン

というか初代のサキは思いっきり病んでる系な一面を見せる事もあったな
今でもたまに不安定だけど初代は空が不安(な気がする)からって理由だけで出歩いてるはぁとを連れ戻す為にはぁと戦うとか
再開に感動してるフィオナを自分のトラウマ扱いして消そうとするとか戦う動機も含めて色々ヤヴァイ

230 名前: no name :2011/08/02(火) 21:52:25 ID:mRM9aRNT

世の中何事もインパクトだよ
間口が広かろうが、2以降のメンツだけだったら確実にアルカナ買ってない
2以降のキャラがキライなわけじゃないが

231 名前: no name :2011/08/02(火) 21:55:27 ID:lxWx76yo

フィオナ消そうとしてたのか
知らなかった

232 名前: no name :2011/08/02(火) 21:59:00 ID:12GKlrI3

そんなわけでKOFヴァイスがどーたらこーたら
ttp://j.mp/n1gJDk
左上…歩きながら一生腹パンされてるとこっちなんもできないしブロしようとしてもスライディングあって鬱陶しいので一生バッタ
小ジャンプは見てからしゃがみ中P刺さるし適当にやればいいと思った
こいつに限らんけどさしうがつとか叫びながら背中ドスするのが見え無いけどリターンないからどうでもいいと思った
剣置くやつは見てから突進できた 南無
右上…なんだかんだで対空ないし差し込みできるかというとそうでもないので意外とめんどかった
ガーキャンは全部EX炎に回せばいいとおもった 魔方陣出てるのに暴れてくるのでそこから拾えばいいと思う
あとは低ダぶんまわせば勝手に刺さったり刺さらなかったり
左下…雷置きながらDC連打してれば…
右下…小ジャンプ見てから上り空投げ 立ち回りは適当にスライディングブンブン こっちのリバサは微ディレイかけてEXバリアー ガードされても別に反確ないからパなしてもいいけど

233 名前: no name :2011/08/02(火) 21:59:13 ID:LmCeWcjc

キャラ同士が仲良いから戦う理由が苦しくなってきてる
頼子とかその煽りをもろ受けたような

234 名前: no name :2011/08/02(火) 22:06:12 ID:9bP/GJPx

>>223
主人公は少なくともはぁとじゃないかな
ハートフルってコンセプトを体現したキャラなわけだし

>>233
GGもストーリーモードは勘違いと手合わせ多いと言われたりしてるな
格闘大会って設定のゲームはその点考えなくていいから便利なのか

235 名前: no name :2011/08/02(火) 22:07:44 ID:siEhLEZ0

今度の公開キャラはプリティファイターXからか、胸熱。

236 名前: no name :2011/08/02(火) 22:12:11 ID:mRM9aRNT

>>231
死んだはずの親友がいきなり昔のままで出てきたから
コレは悪い夢だーって殴りかかる感じ
友達つくんないのもフィオナのトラウマのせいだし、それなりに説得力はあったかと

237 名前: no name :2011/08/02(火) 22:21:40 ID:lxWx76yo

>>236
あーアセルスみたいな感じか納得

GGストーリーやらムゲフロやらは
何でお前ら、人の話し聞けば戦い回避できたんじゃ・・
ガ多いなあ

238 名前: no name :2011/08/02(火) 22:23:48 ID:UDvTM5qn

フィオナの目も怖いしな

239 名前: no name :2011/08/02(火) 22:26:06 ID:ekGHKyfU

>>237
人の話を聞かないのはクロスものでは基本だな
とりあえず襲ってから「先に言ってくれれば〜」までテンプレ

240 名前: no name :2011/08/02(火) 22:26:37 ID:q+GfZPyh

フィオナはコミック版の病んだ目がキツかった記憶が

241 名前: no name :2011/08/02(火) 22:28:57 ID:yp1WomEU

ムゲフロは喧嘩売られる方も割とノリノリだから困る

242 名前: no name :2011/08/02(火) 22:38:05 ID:CL1di85D

ストリートファイターは設定上は格闘大会らしいんだけど会話内容とかどう考えてもそれっぽくなかったりでようわからん

243 名前: no name :2011/08/02(火) 22:41:26 ID:q+GfZPyh

SVC香澄とか殆ど通り魔状態だな

244 名前: no name :2011/08/02(火) 22:42:13 ID:yNDQcRHT

中ボスとして登場だから
ゲームみたいに『騙されてましたー』って設定は使いにくかったんじゃね?

>>242
SFUシリーズは明らかに後付け設定だよなw

245 名前: no name :2011/08/02(火) 22:42:37 ID:sdPqfvLT

そもそも路上や辺境で闘ってたりしてるしなあSFに限らないけど
作品内の一般人達にはどう思われてるんだろうか?

246 名前: no name :2011/08/02(火) 22:46:08 ID:GY/PSTvM

一般人も通信空手で波動拳を習う時代

247 名前: no name :2011/08/02(火) 22:46:20 ID:Cw7NIk4q

KOFは割と大会らしさ出てるな。
観客多いし。
砂漠とか場所によっては、「本当にそこは大会やる場所か?」ってのもあるがw

248 名前: no name :2011/08/02(火) 22:50:28 ID:yNDQcRHT

龍虎のストーリーだけ見ると
極限流を狙う通り魔と、ギャング関係ばっかだなww

249 名前: no name :2011/08/02(火) 22:50:59 ID:q+GfZPyh

94、95、99、00辺りはスポンサーのいない非公式の大会だから
砂漠や下水道や滑走路みたいな異様なステージが多いのよ
その辺は99の小説でも紅丸がちょこっと説明してた気がする

250 名前: no name :2011/08/02(火) 22:55:13 ID:l/7wxvXH

まいど、ペル子さん更新です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2952

パスはペル子さんで

251 名前: no name :2011/08/02(火) 22:58:28 ID:cK5cpp6O

>>235
誰かと思ったてマイナー勢製作者探してみたらやはりmass氏かw
紫崎空美?スチュワーデスさんか?

252 名前: no name :2011/08/02(火) 23:01:38 ID:9bP/GJPx

>>244
いや、スト2はリュウのエンディングで表彰式あるから最初から格闘大会だと思う
ベガとサガットが2位、3位な所からすると
一見固定ボスのように見える四天王も、実は勝ち抜いて来たものと思われる

253 名前: no name :2011/08/02(火) 23:08:06 ID:LmCeWcjc

賭け有りのストリートファイトって感じだから
むしろ大会色のあるストUのが違和感あったな

254 名前: no name :2011/08/02(火) 23:11:14 ID:I51nzqnj

ダルシムは貧しい村のために賞金目当てで参加してるって設定だったな
もはや他のキャラから突っ込まれてしまうぐらい形骸化してるが

255 名前: no name :2011/08/02(火) 23:13:56 ID:1qOa3HX/

SFは別に格闘大会にしなくても登場人物が戦う理由=戦いたいからで基本的におkだからな
リュウとか覇王丸みたいなタイプは格闘ゲームの登場人物として本当に便利だわ

256 名前: no name :2011/08/02(火) 23:15:41 ID:jmS/VY9A

そもそも龍虎のストーリーってマフィアの抗争に巻き込まれてって感じじゃなかったっけ
アルカナが大会形式になるとまずはぁとが参加しそうにないな

257 名前: no name :2011/08/02(火) 23:21:37 ID:yNDQcRHT

>>252
作品内で格闘大会っていってたっけ…?
>>256
人生単位で抗争に巻き込まれるサカザキ兄妹が可哀想です
組織潰しても、リョウ関連は通り魔に狙われる日々

258 名前: no name :2011/08/02(火) 23:35:14 ID:dvvlHtxR

影二はリョウ倒すよりもまず不破と共演してさっさと決着つけるべき
それはそうとdorodoro氏の影二カスタムってかっこいいキャラだな
性能の方もリョウカスタムみたいにぶっ飛んでるって訳じゃないし

259 名前: no name :2011/08/02(火) 23:37:07 ID:hkVU7s2B

ポニテ杯

260 名前: no name :2011/08/02(火) 23:42:07 ID:vU1PpbTn

>>256
さーたんが何らかの理由で出るならなんだかんだで参加しそうな気はする
アルカナだと最終的には大会裏の陰謀を暴いて黒幕打ち倒す話になりそうだけど

261 名前: no name :2011/08/02(火) 23:50:41 ID:T32QvVTe

まさかのレイドラ風守屋www
これで月華.BBB.レイドラ.KOF(NBC?)でチーム組めるのか

262 名前: no name :2011/08/02(火) 23:53:58 ID:pZnU/sLx

>>258
不破に失礼な話であるが、影二にとってそもそも不破なんぞ眼中ないでは・・・

263 名前: no name :2011/08/02(火) 23:57:02 ID:ozwTpRJH

後継者争奪戦で勝ってる以上どう考えても無いな

264 名前: no name :2011/08/03(水) 00:01:21 ID:2BH9BlYS

師範も影二など眼中にないわ
真の敵はSUMOUただ一人よ


スマン

265 名前: no name :2011/08/03(水) 00:10:02 ID:QWTBRjRW

>>261
ちょ、RYO2005氏何やってんすか!?まさか月華の剣士キャラまでもがレイドラ化するとは…
今までKOFと、あと微妙に餓狼キャラくらいだったのだがw
コンプゲーにもいるはずないし
武器持ちがROTD入りすると果たしてどうなるのやら…?

266 名前: no name :2011/08/03(水) 00:15:14 ID:TivFL1H8

本当に氏はレイドラシステムが大好きなんだな
かくいう自分も最近大好きになったが

267 名前: no name :2011/08/03(水) 00:21:49 ID:1xB0Sxfc

自前でコンプゲー作ってそこに追加したキャラを順次通常mugenにコンバートしてるって話だからな

268 名前: no name :2011/08/03(水) 00:28:56 ID:Hw7aNhqa

日付変わっちゃったけどヴァイス撃破、人間にボディスクラップするとどうなるんだろう。
http://loda.jp/mugennico/?id=3246.png
左上:カラーパレットいじったタコ、ダウンしたら移動起き上がりからなげりゃええねん。
 関係ないけど光線の色変えようと思ったら別の部分も変わっちゃったからその部分のほかの色まで色を変えなくちゃいけないはめに。
右上:白(英語)、前から使ってみようと思ってたからこれを機に、小技が連発できない上飛込みからの連携も安定しなくて結構使いづらい
けど気絶飛び道具で無理矢理コンボいれれたから相打ち狙いで気絶させてコンボやゲージ技ぶっぱで。
左下:AIパッチのほうでサイズがでかくなる改変がされたのを知って、リーチ伸びたけどやっぱ拡大すると若干荒くなっちゃうなぁ
 小パン結界や突進ぶっぱや投げやらで。
右下:そういや中の人同じ別ゲーのキャラが歯車の技使ってたなぁと思いついて、
 コンボ楽しいけど微妙にもっさりしてるわ通常投げが7Fかかるわと実戦だとなんかきつい、普通に近づいて投げようとしたらまず逆に投げ返されるから困る。
 設置の隙をついて飛込みからコンボで画面端へ運んで相打ち狙いのカンタータぶっぱでなんとか。

ジョイメカやボッツで各パーツを組み合わせて好きなロボ作れるおまけとかあれば楽しそうだ、一部むちゃな動きする奴いるけど

269 名前: no name :2011/08/03(水) 00:34:07 ID:Nsd/9Ysp

>>267
…すごい愛だ。

愛がこもってるといえば六雪氏の桜もすごいよな。
原作やってるときはイマイチ桜好きになれなかったんだけど、
あの人の桜が公開されて以降、自分の中での桜の株が上がりっぱなし。

270 名前: no name :2011/08/03(水) 00:39:14 ID:2BH9BlYS

ところで、wikiのピータン氏AIが
もう更新は無いつもりなのは別にいいんだが
なんでイズコにリンク貼られてるんだろう
事情を知らない俺には訳ワカメなんだが

271 名前: no name :2011/08/03(水) 00:53:10 ID:oPuv2goe

制作者の名前はたまにその人の代表的なオリキャラや動画にリンク貼られてることあるから
その一つじゃないかね

272 名前: no name :2011/08/03(水) 01:43:52 ID:+mUY1oHy

こんばんは。Carlidgeと名乗る者です。
H氏製作、暴走アルクェイド用の音質改善パッチを作成させていただきました。
H氏MBAA暴走アルクェイド用音質改善パッチ
よりダウンロード出来ます。
http://bit.ly/dLTyFh

アドレスがNGワード含んでたので短縮URLで失礼します。
もう作られてたりする?

273 名前: no name :2011/08/03(水) 01:54:09 ID:aFNIGOt9

撃破祭を見ていると、月刊MUGENランキング動画があれば
その月のリリースキャラ対戦で見られたかなぁと、つい思ってしまう
まぁ、同様な動画を探して対戦は見られるのだけどね

274 名前: no name :2011/08/03(水) 02:23:19 ID:Hw7aNhqa

ランキングの人無事だろうか・・・・

275 名前: no name :2011/08/03(水) 05:14:33 ID:ONUIpsrl

久しぶりにアカツキ対戦動画がTRFで上がってて嬉しかった

276 名前: no name :2011/08/03(水) 07:38:33 ID:Pgpd4cHG

レイドラ守屋はレイドラアレンジの中ではあまり強くないね。
ガードさせて安全な技が無いから接近戦は無理だし、切り替えしの手段も無い。
ROTDの中ではってだけで、クソ判定の刀をうまく使えば中距離戦はそれなりにいけるか。
全体F長いから前転の的かもしれんが・・・

277 名前: no name :2011/08/03(水) 08:30:55 ID:s5+lIa0k

>>274
犠牲になったのだ・・・・・・震災の犠牲にな・・・・・・

生死は流石に知らんけど、ツイートなんかで茨城以北に住んでるっぽいこと書いてたし
まあタダではすまんのでは?

278 名前: no name :2011/08/03(水) 08:51:32 ID:fARkhr6O

マジで死んでるかもしれんのにそのネタはどうかと思う

279 名前: no name :2011/08/03(水) 10:14:07 ID:Z/F0iDSt

>>272
パッチよりもステージに目が惹かれてしまった

280 名前: no name :2011/08/03(水) 10:51:07 ID:xIrhh6ce

>>272
乙! 海外のサイトで見かけたような気がするステージだw
レッドアルクはたしかニコロダでCYAMON氏が最近公開してたよ

そういや、ロアのSNDパッチって横入り氏以外に公開している人っていたっけかな?

281 名前: no name :2011/08/03(水) 11:29:42 ID:hNjJyAPD

モーターショーでやってる8人対戦ってどうやるんだ?

282 名前: no name :2011/08/03(水) 12:09:53 ID:Z/F0iDSt

改変OKのバルログっている?
できればCVSかSVCかZEROドットがいいんだが

283 名前: no name :2011/08/03(水) 12:23:09 ID:q5VDBnva

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51278017.html
他のタイトルに比べて一段とクオリティがヤバい!

284 名前: no name :2011/08/03(水) 12:42:53 ID:79lt58Qx

何の気なしに「MUGEN 1.1 ALPHA DOWNLOAD」
で検索してもさすがに引っかからなかったw

285 名前: no name :2011/08/03(水) 13:01:29 ID:Vew3+pQ4

>>282
つkong氏のオープンソーススプライト

286 名前: no name :2011/08/03(水) 13:04:36 ID:kuSqCe9l




すごい久々なんで宣伝。

287 名前: no name :2011/08/03(水) 13:22:51 ID:TP4bhx4m

ヴァイスを更新しました。
主に名前の表記ミスだけですが、意外と重要そうでしたので急いで修正しました。

本体はこちら。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/145596&key=2022

11/07/30版をお持ちの方こちらのパッチの方が軽いので楽かも?
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67178&key=2022

この更新で現在公開されているAI系を入れますと同キャラ時の特殊イントロが出ないかもしれませんので要注意です。

288 名前: no name :2011/08/03(水) 13:32:28 ID:Z/F0iDSt

>>287
乙です

>>285
サンクスこいつは大御所を忘れてたぜ
ヒャッハー夏は暇だからキャラ製作を進めるぜー
俺、メルブラ風バルログを作ってバルログさんに大活躍してもらうんだ…

289 名前: no name :2011/08/03(水) 13:33:45 ID:gIVmL97/

華麗にエリアル決めてイズナで締めるバルログとか胸熱
EXコロコロはどうあってもださくなりそうだけど

290 名前: no name :2011/08/03(水) 13:41:55 ID:fH/8f7Ls

ベガのボディ乗っ取り常習犯説は公式設定だったんだなぁ。
あとキャミィとさくらが友人って意外だわ。
つーかいぶきのコレはさくらの物じゃないとダメなんだろうかw
ttp://blog-imgs-36-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/100708_sst4soukan.jpg

>>289
地上コロコロするからダサいのであって
空中で出せるようにしたら結構様になる気がする。

291 名前: no name :2011/08/03(水) 13:44:33 ID:Z/F0iDSt

>>290
ガイルとリュウの関係ワロタww
どうでもいいよw

292 名前: no name :2011/08/03(水) 13:58:37 ID:UJgCF2gK

>>290
一瞬、まことがコーディの元カノにみえて、絶望した。

293 名前: no name :2011/08/03(水) 14:01:35 ID:gIVmL97/

中学生が元カノ…
ロリコンどころじゃねぇな

294 名前: no name :2011/08/03(水) 14:02:04 ID:DzjUu9Rx

>>290
ルーファスとかダッドリーとか明らかに蚊帳の外にいる人が何人かいるなw

295 名前: no name :2011/08/03(水) 14:07:17 ID:Z/F0iDSt

こでとガイといぶきが3Pしててこでがやたら良心的でガイが鬼畜だった薄い本なら見た事ある

296 名前: no name :2011/08/03(水) 14:14:39 ID:0ebmzAr0

>>291
最近の人は知らないと思うけれど、
「日本でリュウに食べさせられた納豆」は
初代スト2時代からガイルが嫌いなものの設定のはず。

297 名前: no name :2011/08/03(水) 14:16:57 ID:kyPAwhnk

>>290
体が欲しいってシェゾ的なアレに見える

298 名前: no name :2011/08/03(水) 14:19:12 ID:ituaDMp0

バルとバソなんて最古参なのにこの扱いなんだぜ・・・。
どっちも他のキャラと絡ませづらいし、単独で十分キャラ立ってるからいいんだけどさ・・・。

299 名前: no name :2011/08/03(水) 14:24:24 ID:jQdgfNU9

>>293
俺は最初ジェシカ(小2)って見えた・・・
隣のハガーがなければ危なかった

300 名前: no name :2011/08/03(水) 14:27:48 ID:Z/F0iDSt

>>298
バルログはいざとなったら美しい相手全員に線引けそうだけどな

301 名前: no name :2011/08/03(水) 14:39:50 ID:fH/8f7Ls

バソは女で全部線引けるな

302 名前: no name :2011/08/03(水) 15:00:02 ID:Z/F0iDSt

2ちゃんねる落ちてる?

303 名前: no name :2011/08/03(水) 15:03:27 ID:gIVmL97/

そういやこれAE出る前というか家庭用スパW出たばっかくらいの時の奴だからユンヤンいないんだよな
バイトしてる店に元みたいな関わりなくなってんのかな
だとしたらあいつらもかなり蚊帳の外のキャラになりそう

304 名前: no name :2011/08/03(水) 15:04:58 ID:Sqh5JXtS

qb5も落ちた

305 名前: no name :2011/08/03(水) 15:25:39 ID:LI5R1pyB

>>290
ガイルからベガへの矢印がないのが意外。
ナッシュェ・・・

306 名前: no name :2011/08/03(水) 15:33:05 ID:E7Wkq7qe

女子高生にイジメられたいスレは見れるからpinkちゃんねるは生きてる
他は死んでるっぽい

307 名前: no name :2011/08/03(水) 15:35:35 ID:Z/F0iDSt

なんてスレみとるんだ
まあ人のこと言えんが

308 名前: no name :2011/08/03(水) 15:50:06 ID:gIVmL97/

ナッシュはアベルとヴァイパーというスパWの目玉登場人物二人の関係人物だから
そろそろ復活してくるんじゃないかと思う
性能的にガイルと差別できるかわからんけど

309 名前: no name :2011/08/03(水) 15:50:25 ID:8e1+9+zu

シンイチ…『淫獣』というのを本で調べたが…
いちばんそれに近い生物はやはり人間だと思うぞ……

310 名前: no name :2011/08/03(水) 16:09:40 ID:R3YHnZZI

さくらとキャミィが友人てのはさくらがんばる!内だけの
設定かと思ってたわ

311 名前: no name :2011/08/03(水) 16:54:24 ID:2jytAYZZ

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2964
ロダ:up2964
斜め45°月斬で猛威を奮った94版教官
ようやく完成したのでうp
おまけで作ってたアレンジモードに手間取りすぎた罠^^;

以前指摘して貰った点は修正済……のはずw
ノーマルの方で、原作と違う部分があれば指摘よろ
(ただし、削りdownとかブリスは、意図的な変更部分なんで明らかなミス以外指摘不要)

312 名前: no name :2011/08/03(水) 16:57:09 ID:Z/F0iDSt

>>311

94版って少ないから新鮮
そういえば昔PS2でハイレゾドットになった94出てたけどMUGENであのドットを使ってる人はいるんだろうか

313 名前: no name :2011/08/03(水) 17:08:15 ID:jZoqde7Z

またブラウザがはじかれてる
>>312
すごいタイミング
まさに今自分が作ってて意見を聞こうと思ってたんだ

既存の94キャラの絵を本当に差し替えただけなんだけど、何らかのプラスアルファがあった方がいいかな
新技は絵が足らないから難しいとしてもカットインとかエフェクトとかで

314 名前: no name :2011/08/03(水) 17:16:59 ID:4O228jtm

元々の服装を弄ったキャラを作る場合、ポートレートどうするか悩むね。
前回は服の配色弄っただけだけど、今回どうしようかな・・・
絵心無いから下手に元絵を弄るわけにもいかないし

315 名前: no name :2011/08/03(水) 17:26:18 ID:Z/F0iDSt

顔面ドアップでおk

316 名前: no name :2011/08/03(水) 17:27:47 ID:4O228jtm

>>311
ラルフ「凄いですね教官、この技一度入ったら終わりっすよ」
ハイデルン「入ったら?」

317 名前: no name :2011/08/03(水) 17:36:50 ID:2jytAYZZ

>>316
クラーク「大佐は犠牲になったのだ……4コマネタの犠牲にな」
やーでも実際はガーキャンされたら乙るから大して強くはないけどな(´・ω・`)

ガーキャン無かったら詰むけどw

318 名前: no name :2011/08/03(水) 17:37:58 ID:Q9IloWC7

ローリングクリスタルフラッシュは跳ねさえしなければまだ見れるものになると思うんだ
丸まって跳ね回る動きってかわいい路線ならともかくかっこいいとか可憐って方向にはならんよね
デブNINJAとかはぁと様とかデブ系ばっかりだし

319 名前: no name :2011/08/03(水) 17:46:33 ID:9Ysv1YAY

ローリングかっこいいと思うがな。
スピード感あるしバック転中後出すと離れて急襲という感じでさまになる。
ダッシュではトドメはあれを狙っていたし、ターボだかで回転部分にも
攻撃判定がついて歓喜したものだ。

320 名前: no name :2011/08/03(水) 18:02:08 ID:Z/F0iDSt

>>311
バグ報告
悪咲氏ロックをピヨらせるとすっごいすべるよ!

321 名前: no name :2011/08/03(水) 18:05:20 ID:9MAW4g75

バルログさん激と鉤爪のライバルという設定がついてたがその激が再登場しないからいかんともしがたい
ZEROでのバルログとキャミィ関連のあれこれってなかったことになったのかね

322 名前: no name :2011/08/03(水) 18:15:38 ID:EhISOQul

>>311
気絶のは対CVSロックに限らず起きる
airの存在有無の判断しないで、必須じゃ無いair5035を指定してるのが原因
あとゲージが溜まる速度だけど自溜めがやや遅く感じる
94はヒット32回、ガード16回の固定回数でMAXになる

323 名前: no name :2011/08/03(水) 18:31:59 ID:Z/F0iDSt

ヒョーバルって楽しいな・・・

324 名前: no name :2011/08/03(水) 18:50:32 ID:2jytAYZZ

>>320 >>322
なんか勘違いしてたっぽい(;゚ Д゚)
ヒットとガードが逆だったw

気絶の件は致命的なんで即修正

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2965

パワー貯め速度は不明だったんで、音声に合わせてみた結果がコレだよw
正確なデータがあるなら情報提供よろ〜

325 名前: no name :2011/08/03(水) 18:58:13 ID:EhISOQul

>>324
ハイデルンの攻略だけが無いが、
ttp://freett.com/motdouga/kof94-top.html
とかで若干の説明がある
システム系参考は悪咲氏の94ルガが良いんじゃない
MAX持続は自溜めと被ダメで持続時間が違うとかもあるし

326 名前: no name :2011/08/03(水) 19:04:42 ID:0ebmzAr0

>>313
ハイレゾドットって確か他のカラーが作り辛いとか言う欠点があったような?
ちょっと前に41氏がハイレゾオロチのカラー云々の話をしていたので、その印象が強いかな。

まぁそういうのが気になる人はあまり居ないと思うけれど。

327 名前: no name :2011/08/03(水) 19:13:56 ID:PDfuax6K

>>314
何のキャラのことを言ってるかわからないから詳しく書けないけど
4コマや公式コミカライズ作品の絵を使うとか、
もしくは暴走アルクのイカリングみたいにそのキャラにまつわる
ネタポトレを使うのもアリかも

328 名前: no name :2011/08/03(水) 19:49:33 ID:OwUfVQ4W

マルコ違いみたいなネタもあるしね

329 名前: no name :2011/08/03(水) 20:03:42 ID:vdXqj2RH

一応アレ、本来のマルコも仕込んであるんだけどね。

330 名前: no name :2011/08/03(水) 20:37:08 ID:iotbdvL3

恋姫AC公式のムービーがきてるぞ!。そしてこの稼動店の多さ...
http://koihi.me/movie.html

331 名前: no name :2011/08/03(水) 20:43:50 ID:1xB0Sxfc

夏侯惇の夢想連撃カットイン以降がしょっぺえ……
左右パンチがスプライト二枚の繰り返しってどういうことなの……

332 名前: no name :2011/08/03(水) 20:48:18 ID:4O228jtm

なんかXIIより以前のKOF的な動きの硬さだ

333 名前: no name :2011/08/03(水) 20:58:15 ID:oPuv2goe

惇のニュートラルポーズが三国無双の惇兄と一緒なんだなー
しかし女性がその構えなのはどうかと思うが

334 名前: no name :2011/08/03(水) 21:00:21 ID:iNuc8IUG

え?これ稼動多いの?
そこまでゲイセン衰退してるのか

335 名前: no name :2011/08/03(水) 21:02:42 ID:gIVmL97/

ホームに入ってはいたが正直GGACだの3rdの方が人がいたというか
俺含め試しにワンコインふーんでそのまま終了の人ばっかだった
ばっかという程の人数はいなかったけど

336 名前: no name :2011/08/03(水) 21:04:02 ID:4O228jtm

しかし本当に声が入ってないキャラがいるとはな・・・
9月にキャラ追加のアップデートがあるらしいがそれまでこれゲーセンに残ってるのかね?

337 名前: no name :2011/08/03(水) 21:04:38 ID:By+E96Rc

そういやカオスコードは明日稼動か
こっちはどうなるかねぇ

338 名前: no name :2011/08/03(水) 21:05:15 ID:/AKSMW2t

>>333
本スレじゃなんで種田みたいな構えしてるのって言われてたなwww

339 名前: no name :2011/08/03(水) 21:05:25 ID:Q9UBT+z4

稼働即再起動不可になって基盤送り返してる ←イマココ

340 名前: no name :2011/08/03(水) 21:06:45 ID:SOKDD6Gr

なんか師範のオリキャラと雰囲気が似ているような

341 名前: no name :2011/08/03(水) 21:07:02 ID:iNuc8IUG

ナンダソリャエロゲ原作だからって
そんなとこまで再現しなくても・・・

342 名前: no name :2011/08/03(水) 21:08:39 ID:9Ysv1YAY

おまいらの審美眼厳しいな。
これでダメだしされるんじゃトウィンクルクイーンとかどうなっちゃうのサ。

343 名前: no name :2011/08/03(水) 21:10:34 ID:8hQpjyy+

アプデっていうか、間に合わなくて強行発売する為に急遽削った分を
改めて入れるんでしょ? エロゲのパッチとちゃうねんぞ、と言いたいがw

>>334
wikiに稼働店舗の情報あるから見てみると良いよ

344 名前: no name :2011/08/03(水) 21:11:12 ID:1xB0Sxfc

売り切り型の家庭用だからこそGoサインが出たんだろうなあと思う

345 名前: no name :2011/08/03(水) 21:12:07 ID:iNuc8IUG

>>343
あ、いやごめん言葉足らずだった
http://koihi.me/shoplist.html見てさ
コレで稼動数多いのか?と思って 茨城なんか1だし・・・

346 名前: no name :2011/08/03(水) 21:12:19 ID:jjLRQJ8o

AQUAPAZZAと恋姫†無双、どうして差がついたのか――慢心、環境の違い

347 名前: no name :2011/08/03(水) 21:15:02 ID:NJsDhohM

恋姫ってトウィンクルにも出てたんだよね? ちょっと悲惨すぎやしないか・・・

348 名前: no name :2011/08/03(水) 21:16:50 ID:eLqu9F0R

一刀様に出番はあるんだろうか……

349 名前: no name :2011/08/03(水) 21:17:47 ID:/kwv/5C3

動きは悪くないんだけど微妙に違和感があるな
ニュートラルで変に動かし過ぎなのが原因か
若干モーションが見難い気もするのはムービーでコマが飛んでるからかね

まあアルカナでさえニッチと言われるのにこれは手を出しにくいってのと
未完成で強行稼働ってのに比べれば些細な事だろうが
延期できないくらい切羽詰ってるのか?

350 名前: no name :2011/08/03(水) 21:18:36 ID:WpqhMtJq

>>342
ネタ枠というか…既に色々と聞こえてきてるから、この上更に変な要素が入るとそういう風に見られやすくなってくるんじゃないかな。
お金入れても飲まれるって話あったの、これじゃなかったっけ?

351 名前: no name :2011/08/03(水) 21:18:58 ID:gIVmL97/

闘劇合わせに必死ってわけでも無かろうにね

352 名前: no name :2011/08/03(水) 21:23:25 ID:zoO20tHr

>>349
それ以前にここからどう煮詰めたところで……感じじゃね?
格ゲーをつくる心意気は買うけど、これ以上時間をかけても傷が広がるだけに見える

353 名前: no name :2011/08/03(水) 21:27:39 ID:4O228jtm

「神凰拳の続編です!」って言われてこれ見せられてたら俺信じちゃってた気がする

354 名前: no name :2011/08/03(水) 21:28:21 ID:/kwv/5C3

原作の時点でどうあがいてもニッチだしなあw
ムービー見る限り、全体的には割と頑張ってる方だとは思うんだが……
ただ、特定の技のカウンターヒット始動限定の連続技に関しては根本的に面白くなる気がしない
何を狙ったシステムなんだあれは

355 名前: no name :2011/08/03(水) 21:28:51 ID:r+6/D7Uv

エロゲからの格ゲー化は間に合ってますしおすし
型月さんの二番煎じはもう結構ですw

356 名前: no name :2011/08/03(水) 21:30:46 ID:LRQx7H/0

特定の技のカウンターヒット始動限定の連続技…
KOFXIIにそんなのあったな
あれも成功したゲームとは言い難かったが

357 名前: no name :2011/08/03(水) 21:33:09 ID:9MAW4g75

KoFはカウンターヒットした時のみ全技で追い討ちが可能ってのは96あたりから続く仕様だな
カウンターヒットしたかどうか確認してからコンボしろとか無茶だろって思ってたが

358 名前: no name :2011/08/03(水) 21:34:34 ID:8hQpjyy+

いや二番煎じだろうと格ゲータイトルが何であれ沢山出るのは良い事では?
新規が一人でも増えれば、格ゲー全体としてはプラスでしょう
出した会社からすればプラスになるかどうかは分からんが。

恋姫はとにかくもっと時間をかけてきちんとバグやらなんやら修正するべきだった
何故強行発売しなければいけなかったのかは分からないが……
9月のアプデでまともになるかどうかで全てが決まるな。
相当に分の悪い賭けになりそうだがw

359 名前: no name :2011/08/03(水) 21:37:36 ID:BbcVhOKB

ブレイブルーのフェイタルカウンターは十分機能しているから
やっぱりつけ方次第なのでは
まあ、GGでもそうだけどカウンターヒット確認がエフェクトでしやすい
ようになっているのも大きいかもしれないが

360 名前: no name :2011/08/03(水) 21:41:33 ID:1xB0Sxfc

アタリショックという言葉を知ってるかね

361 名前: no name :2011/08/03(水) 21:44:18 ID:8hQpjyy+

ああなるほど。DSの胡散臭い実用ソフトの氾濫みたいな感じになると確かにまずい罠
そう思うとますます恋姫延期してでももっとデバッグやるべきだったな

362 名前: no name :2011/08/03(水) 21:44:53 ID:jjLRQJ8o

とりあえず低空ダッシュから空中コンボするゲームがあんまり得意じゃなかったんで
AQUAPAZZAが出たことは朗報以外の何物でもなかった
あとはタマ姉スクリューの性能さえ良ければ……

363 名前: no name :2011/08/03(水) 21:48:22 ID:Nsd/9Ysp

そういう話題はおいといてmaitake氏のMC翡翠の可愛さについて語ろうぜ!
あの声ってsotalkじゃなくて、翡翠のボイスの早送りなのかね?
ただ、出来が良すぎて本物のメカ翡翠より出番多くなるんじゃないかと変な心配をしてたり。

364 名前: no name :2011/08/03(水) 21:49:55 ID:WpqhMtJq

>>353
自分もそのタイトルが思い浮かんだ。なんか動き方が似てる気がする。
>>358
ぶっちゃけ投げ槍な作品そのものが直接プレイヤーの為になることってほぼ無いよね。
渡辺製作所は当時のPC格ゲーの出来の酷さから「自分達で作る!」だったけど。
当時のプレイヤーにとってPC格ゲーは「ボッタクリ以下」って印象が大半で、半ば諦め入ってたと思うよ。

365 名前: no name :2011/08/03(水) 22:00:58 ID:RBswfnbt

まぁ恋姫はCPU戦それなりに楽しめる感じだからお金は入れるかなーってゲームだね
でもこれが入って自分がやってるゲーム消えちゃうならえー・・・と思ってしまうかも。

366 名前: no name :2011/08/03(水) 22:03:20 ID:/kwv/5C3

可愛いよな、MC翡翠
ところどころイントネーションが合成音声っぽいけど実際どうなんだろう
通常技にキャンセルが効かないとか差し合いゲーっぽい所もあるから住み分けはできると思う

>>364
当時のPC格ゲーはWindowsに移行したばかりで新作がほとんどなかったしなあ
その前はそこそこ遊べるのがいくつかあったけど、ハードの限界があったし
それを差し引いてもVG2は擁護できんがw

367 名前: no name :2011/08/03(水) 22:06:50 ID:jjLRQJ8o

NEO STANDARDって聞いたことないが流行るんだろうか
結局EXBOARDみたいに一社独占状態になったりして

368 名前: no name :2011/08/03(水) 22:21:04 ID:dgRnWocy

過去に家庭用で何度か出てはいるけど
特撮モノのアケ格ゲーが出たとしたらやっぱり売れないんだろうか…
平成ライダーはともかくウルトラやゴジラはワンチャンすらなさそうなのが

369 名前: no name :2011/08/03(水) 22:23:47 ID:jjLRQJ8o

いっそスマブラをガンダムVSみたいなライン筐体でAC仕様にすれば良いんじゃないかな

370 名前: no name :2011/08/03(水) 22:31:54 ID:9MAW4g75

今こそキング・オブ・ザ・モンスターズの発展系でゴジラを
…3Dでやった方がいいな

371 名前: no name :2011/08/03(水) 22:36:05 ID:7sswdCrS

殆どのゲームに言える事だが特に対戦ゲームは初動で人が付かないと間違いなく失敗する
スタートダッシュが重要なのに恋姫はそれを見事な大コケで飾った

372 名前: no name :2011/08/03(水) 22:39:33 ID:LEAOHws0

ゴジラvsガメラvsウルトラマンか
媒体はなんでも良いから死ぬまでに一回くらいやってくれないかなあ

373 名前: no name :2011/08/03(水) 22:46:29 ID:Wl3r89PJ

>>375
ガメラが他2人に勝てるビジョンが見えねえ・・・
まぁそこがいいんだけど

374 名前: no name :2011/08/03(水) 22:49:03 ID:2vxJdosQ

まあPC格ゲーは8割がたハズレだったが
ヴァルキリーは当時にしてはかなり良く出来てたゲームだったべ?

375 名前: no name :2011/08/03(水) 22:51:51 ID:iNuc8IUG

ガメラスペックたかくねっぺか?

376 名前: no name :2011/08/03(水) 22:54:22 ID:IzY8NV3R

>>361
アタリショックはクソゲーの可能性があるのに高価なゲームを買う気が起きない
→誰も買わずに規模縮小だからアケ格ゲーには縁ないぞ

触るだけなら100円でプレイできる

377 名前: no name :2011/08/03(水) 23:01:10 ID:Q9UBT+z4

当時はPCで格ゲーをしようとする時点で間違い

378 名前: no name :2011/08/03(水) 23:01:12 ID:8e1+9+zu

ガメラさんは体重が軽すぎる
放射熱戦なりスペシウム光線なり食らったらすごい勢いで吹っ飛びそうだ

379 名前: no name :2011/08/03(水) 23:04:16 ID:dgRnWocy

>>373 375
ゴジラやガメラは作品によってはウルトラマンの倍以上の大きさがあるからなぁ
個人的に見てみたいのはゴジラvsゼットンだが

380 名前: no name :2011/08/03(水) 23:08:06 ID:WpqhMtJq

>>374
PC98時代かあ、ヴァルキリーとかはスペックの割りによく出来てたと思うよ。
それこそ後のWin版餓狼3とかより全然良かったと思う。
体験版だから、自分のPCの性能が悪いから、そう思って製品版まで買ったときのあのがっかり感ときたら…
>>366
あの時代のゲームのスプライトとか今覗いてみたい気はする。

381 名前: no name :2011/08/03(水) 23:08:49 ID:/kwv/5C3

VG1、人形使い2:キャラが少ない
QOD外伝シリーズ:似たタイプのキャラが多い
ヴァルキリー:キャラ差が大きい、ガーキャンゲーで普通の格ゲーとは別物
それぞれ欠点はあるけど、PC98のスペックを考えると個人的良作はこの辺か
何度も言うけど、グラはともかく結構遊べたのよ?
俺は持ってなかったけどFM-Townsとかにはあすか120%もあったし

VG2、QOD本編はお通夜
人形使い1はアクションゲー
ハースキュアリーは技少なすぎ入力に癖ありすぎとクソゲーも多かったが

382 名前: no name :2011/08/03(水) 23:15:07 ID:9Ysv1YAY

>>376
アタリショックって、開発環境の敷居を下げすぎたのが
大きな要因だし、そのレベルの粗製濫造で崩壊なんて
もう起こらないだろうな。
おこるとしたらアケじゃなく携帯アプリかXBIGあたりだろうな。

383 名前: no name :2011/08/03(水) 23:36:08 ID:jZoqde7Z

というわけで94リバウト舞公開しましたのでよろしく
アドレスはNG扱いになるので手間だけどこちらから↓
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/18028260

384 名前: no name :2011/08/03(水) 23:41:22 ID:eYIPnrXa

>>382
携帯アプリに関してはもう起こってないか、MとかGのつくとこで
何か流行ったゲームがあれば即パクって劣化課金ゲー化、
3世代以上前のゲーム(SFCとか)の超劣化移植版がメインコンテンツ、
ゲームを作ったかと思えばゲーム性は既存ゲーの劣化コピーで
ドット絵は流用盗用素材が紛れ込んで使われてる有様だし

385 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:31 ID:vdXqj2RH

>>383
乙。
ただ、そのアドレスじゃあなた以外はエラーが出るのだぜ。

386 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:54 ID:2vxJdosQ

ブラウザゲーもかなーり酷いよな

387 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:57 ID:iotbdvL3

ふるれ氏のEFZ勢大きく更新されたけど、香里のジャンプ攻撃の振り向き精度がすごい気がするのだが、原作でもこんな感じ?
前のverでもこんなにJ攻撃の振り向き性能良かったかな?

388 名前: no name :2011/08/03(水) 23:45:25 ID:/kwv/5C3

>>383
乙です
でもアドレスはこっち張らないと飛べんですよ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

389 名前: no name :2011/08/03(水) 23:49:02 ID:8e1+9+zu



ヴァルキリーベイルがヴァーミリ音頭じゃなく普通にカッコイイだと……
ってか全体的に凄い頑張ってるな

390 名前: no name :2011/08/04(木) 00:03:01 ID:tgGeXVoB



こっちのクェーサーのキャラ
流石に乳吸わんのか・・・

391 名前: no name :2011/08/04(木) 00:04:19 ID:iSI3xHin

>>385
>>388
マンドクセよねそのへん

392 名前: no name :2011/08/04(木) 00:05:53 ID:tgGeXVoB

あ、カットインで吸ってた

393 名前: no name :2011/08/04(木) 00:08:23 ID:6jJJxM1D

>>387
うーん、対戦相手に香里使いがいなかったし、もう5年以上前だから覚えてないなあ
使用キャラの関係でめくりをほぼしなかったから振り向き自体あったっけ?って感じだw
詳しい人いないかな

394 名前: no name :2011/08/04(木) 00:12:01 ID:BOnRHZdu

たしかクイーンブレイドの方でキャラ作ってた人いたし、
その内こっちでキャラ作る人もでてくるのかな?

395 名前: no name :2011/08/04(木) 00:20:03 ID:/GollH5D

ワンダーモモの声が桃井って絶対それやりたかっただけだろw
ってかサムスピからの参戦がミナといろははエロ担当だからわかるけどなぜチャムチャム

396 名前: no name :2011/08/04(木) 00:21:37 ID:6jJJxM1D

露出度じゃね?あとはいてな(ry

397 名前: no name :2011/08/04(木) 00:24:48 ID:Hs9lht8k

ロリ枠と言う名の絵師効果

398 名前: no name :2011/08/04(木) 00:25:24 ID:Gc/T+QtW

チャムチャムは担当絵師のやる気が半端無い

399 名前: no name :2011/08/04(木) 00:25:32 ID:8D1mMUfe

クイーンズゲイトって格ゲーのキャラ結構いるけど
DOAのはないんだな、意外
>>395
確かワンダーモモーイとか歌ってなかったっけ
ピッチを下げるとシャズナになるとか一時期話題になったな

400 名前: no name :2011/08/04(木) 00:34:06 ID:Hs9lht8k

恋姫、思ってたより動きいいね
これでバグ満載でなきゃ……

見た目クソゲー、中身そこそこのトゥインクルと足して割れば
丁度よかったのに

401 名前: no name :2011/08/04(木) 00:39:40 ID:pinP41NW

チャムチャムは昔からコアなファンがいるイメージあるし
スタッフの中にチャムチャム好きでもいたんじゃね?

402 名前: no name :2011/08/04(木) 00:41:04 ID:JMYmPODi

>>399
本はあるんだけどね
何があってゲームに出ていないかは不明

403 名前: no name :2011/08/04(木) 00:41:18 ID:nYWf95md

OVAですでに脱いでるしナコルルさんそろそろ自称清純派やめて汚れ仕事に回っても良いよね

>>389
かなり頑張ってるなゲイト
今回はアイレンも仲間になるみたいだし買ってこようかな

404 名前: no name :2011/08/04(木) 00:48:11 ID:i2o+txA8

http://blog.esuteru.com/archives/4271232.html
参戦作品に脈絡なさすぎワロタ
オーフェンとスレイヤーズはともかく

405 名前: no name :2011/08/04(木) 00:52:11 ID:kF2rRhMq

MUGEN動画投稿復帰記念の単発動画の宣伝です
【MUGEN】夏の美少女トーナメント!


バックランプ故障→被災地の修理工場へ→修理完了
→即HDクラッシュ→被災地の修理工場へ
のコンボから(結局新調して)戻ってまいりました。

406 名前: no name :2011/08/04(木) 00:52:58 ID:DLc6V5FM

>>403
OVAで脱いだりプレイモアがやらかしたときに購入者の怒りを
鎮める生贄にされたり斬殺KOで胴体真っ二つになる映像を
公式が作品紹介ムービーに入れちゃってたりしてたし
もう充分にヨゴレやらされてると言っていいんじゃないかな・・・

クイーンズゲイトに出ないのはどちらかというと控えめな乳が原因じゃ

407 名前: no name :2011/08/04(木) 00:59:15 ID:BOnRHZdu

>>402
版権取れなかったんじゃね?
本出すのとゲームに出すのじゃ話が変わってくるだろうし。

408 名前: no name :2011/08/04(木) 01:00:01 ID:/baYmKUB

>>404
うわ〜、これ購入層狭すぎだろ
俺的には全部ど真中な作品群だけど、30歳±5歳くらいだろ購入層

まぁ買うけどね

409 名前: no name :2011/08/04(木) 01:03:14 ID:Fq3qWI3Z

>>404
俺は即座に飛びつくメンツだが、世間的にはどうなんだろうな
ラノベ原作の割合が結構高い
スレイヤーズVSオーフェンの設定も拾ってるのか

410 名前: no name :2011/08/04(木) 01:04:17 ID:Gc/T+QtW

>>404
とりあえずスクライドとR.O.D出るなら買います
それにしてもすげえニッチ狙いだな

411 名前: no name :2011/08/04(木) 01:13:26 ID:BSreSA5s

>完全にアニオタ狙い撃ちだな、萌豚じゃないほうの。
はちま管理人のコメが的を射すぎててちょっと笑った
うん超欲しい

412 名前: no name :2011/08/04(木) 01:17:01 ID:qndiLM40

スクライドと舞-HiME出るならちょっと食指動くな。
ピンチロボと玖我なつきが使えるなら、という前提だが

413 名前: no name :2011/08/04(木) 01:18:08 ID:Hs9lht8k

読子さんとクーガーとオーフェンが一緒に戦うのか、マジ胸熱

舞HIMEとケロロだけ毛色違いすぎね?

414 名前: no name :2011/08/04(木) 01:19:33 ID:tgGeXVoB

遥さんがでるなら買うわ、じゃない買おう

415 名前: no name :2011/08/04(木) 01:20:18 ID:euGo3CYH

>>403
CVS2で山崎の勝ちゼリフがすごかったな。
「ドスもって清純ぶってんじゃねーこのアマ!」みたいなんだったなw

416 名前: no name :2011/08/04(木) 01:20:24 ID:Fq3qWI3Z

しかし、作品の年代的にとも蔵姉さんのキャラが結構いそうだな
というか、思い浮かぶだけでメインキャラが3人はいるような
収録は既に終えてるとしても病気悪化してた頃だろうし、代役かなぁ?

417 名前: no name :2011/08/04(木) 01:20:54 ID:qndiLM40

欲を言えば割と最近だがスタードライバーが欲しかった。
銀河斬りしてぇ

418 名前: no name :2011/08/04(木) 01:25:14 ID:11fkxBGV

一度に戦闘に出るのが4人なのに主役だけでもすでに10人
スレイヤーズやケロロみたいな常に一緒に行動してるメンバーは外しづらいが
スクライドだとクーガーがギリギリ当落線上であすかは無理な感じ

419 名前: no name :2011/08/04(木) 01:28:41 ID:/baYmKUB

>>413
舞-HIMEは超熱いアニメだぞ、最終回は微妙だが、ドロドロした人間関係がすごくいい

ケロロは反論できねぇなぁ……

420 名前: no name :2011/08/04(木) 01:29:45 ID:i2o+txA8

オーフェンはちょっとは原作準拠にしてくれるんだろうか
もう光の白刃をMAXまで溜めて謎の精霊を召喚する作業は嫌だお……

421 名前: no name :2011/08/04(木) 01:32:27 ID:BOnRHZdu

にしても、スレVSオーフェンネタあるって事は、ぽいものとか敵で出てくんのかな?
アレ何気にやばいレベルの強敵だったが。

422 名前: no name :2011/08/04(木) 01:34:00 ID:Hs9lht8k

>>419
アニメは当時見てたが、やっぱり毛色は違うような気がする……
伝奇っぽさやファンタジー色が少なくて
人間関係にスポットが当たってる感じだったからだろうか
乙の方が世界観的には合ってる気がする

423 名前: no name :2011/08/04(木) 01:35:45 ID:qndiLM40

>>422
無印はまあメカとかいらんつくりだったからな。
乙の方が肉弾してる分適応性あるわ。

コードギアスとかもメカいらんよねぶっちゃけ

424 名前: no name :2011/08/04(木) 01:38:42 ID:Fq3qWI3Z

>>421
ちょいネタとしては使うけど、流石にキャラはアニメ版の範囲からじゃないかな
まあ、スパロボもアニメ外から色々持って来たりするから分からんけど

425 名前: no name :2011/08/04(木) 06:39:24 ID:N/o9/NYp

そういえば以前、舞は声がダメって言ってた人居たけど
クイーンズゲイトのボイスに差し替えたらどうだろうか

426 名前: no name :2011/08/04(木) 07:09:52 ID:nD/x2rLv

>1990年代から2000年代までの名作アニメキャラが多数出演する
ほうほう

>「スレイヤーズREVOLUTION」
>「魔法戦士リウイ」
そんなアニメなかった

427 名前: no name :2011/08/04(木) 07:23:50 ID:WAj+SqWb

オーフェンが出るなら廃棄王女も出て良いはず。
あれも確か90年代にアニメ化されましたよね。

428 名前: no name :2011/08/04(木) 07:33:52 ID:qndiLM40

90年代のアニメでサンライズから出てるなら勇者シリーズを出してやって欲しいかも。
個人的にはダ・ガーンかエクスカイザーかゴルドランで

429 名前: no name :2011/08/04(木) 08:43:23 ID:To5uhW0t

ついにスパロボ以外でもこういう企画やるようになったのかバンプレ
そろそろスーパー怪獣大戦とスーパーファンタージー大戦とスーパー戦艦大戦やってくれ

430 名前: no name :2011/08/04(木) 08:53:48 ID:eSlHhyQL

それより破界篇の続きを……と思ったけど、
3Dなら開発部署が違うか

431 名前: no name :2011/08/04(木) 09:51:09 ID:nOKrxhX0

アニメだけじゃなくてゲーム原作も入れてくれたら最高なんだがな
版権取りが難しいのかねやっぱり

432 名前: no name :2011/08/04(木) 09:57:45 ID:LzwnXbaU

>>429
スーパーバンナム大戦とかスーパー魔法少女大戦とか

433 名前: no name :2011/08/04(木) 10:06:35 ID:DyijgT8u

なのはとまどか無双になりそうだな

434 名前: no name :2011/08/04(木) 10:20:37 ID:qBCFR+dr

神様になるほどってのは少ないだろうけど
セラムンだのプリキュアだのが戦力で劣るわけでも無いんじゃないの

435 名前: no name :2011/08/04(木) 10:42:30 ID:Fq3qWI3Z

>>426
黒歴史と考えるつもりはないけど、雑誌見てみたらガウリィの剣がぐにゃぐにゃ曲がってた
何故光の剣を持ってる頃にしなかったのか

436 名前: no name :2011/08/04(木) 10:42:37 ID:DyijgT8u

あれって魔法少女に入れていいのか・・・
だったらセラムンダントツトップじゃねえか・・・

437 名前: no name :2011/08/04(木) 10:44:03 ID:xh9qFEGY

あの手のゲームはあと10年、せめて5年早く出ていれば…

438 名前: no name :2011/08/04(木) 11:47:50 ID:DyijgT8u



安心と信頼のサムネ

うんこマン氏がラルフ使ってたのどの時だっけ?

439 名前: no name :2011/08/04(木) 11:55:07 ID:zEFlJ/55

エターナルセーラームーンがいれば一人で全てが事足りる

440 名前: no name :2011/08/04(木) 11:58:42 ID:i2o+txA8

スパロボ補正というかクロス補正があるから問題ない

441 名前: no name :2011/08/04(木) 12:40:47 ID:DrP0X06a

つかゲーム補正ないキャラゲーとかクソゲー一直線

442 名前: no name :2011/08/04(木) 12:41:52 ID:v71DKe2V

そもそも、まどかが魔法少女として戦闘していることがバッドエンドフラグな気が

443 名前: no name :2011/08/04(木) 12:46:43 ID:NxNrdjIe

じゃあ魔法少女の後ろで色々言わせる役に

444 名前: no name :2011/08/04(木) 12:52:54 ID:cDHMCaE/

解説役の主人公とは斬新な

445 名前: no name :2011/08/04(木) 12:53:13 ID:DyijgT8u

瀕死になったら回復か
クソゲー化に拍車がかかるな

446 名前: no name :2011/08/04(木) 12:54:03 ID:qBCFR+dr

瀕死になったらオートで殺しに来るキャラと違うの?

447 名前: no name :2011/08/04(木) 12:58:03 ID:LnRl+jB0

ケロちゃんときゅうべぇは永遠に争う運命・・・!みたいなDFFのノリだな

448 名前: no name :2011/08/04(木) 13:01:32 ID:DyijgT8u

>>443
ヘーイwwwリッスン
みたいなことになりそうだな

449 名前: no name :2011/08/04(木) 13:45:36 ID:OO2Dlpn5

オッチャン!(CV:ミズハス)

450 名前: no name :2011/08/04(木) 14:29:07 ID:YrwQ+Qzy

まどかを強制出撃以外で出撃させずに、特定ボスをまどかで倒すと神まどかになったりして

451 名前: no name :2011/08/04(木) 14:31:43 ID:BOnRHZdu

何だそのグレートゼオライマー。

452 名前: no name :2011/08/04(木) 14:55:10 ID:DyijgT8u

何故かゼオライマーのBGM聞くと仮面ライダーBLACK思い出す

453 名前: no name :2011/08/04(木) 15:17:25 ID:ddSN4UN7



こういうのもっと色々見たいな
対応させてるのはしか見たこと無いが

454 名前: no name :2011/08/04(木) 15:38:36 ID:N/o9/NYp

没にデザインのジュリとアオバさんってなんか似てるな
http://www35.atwiki.jp/mugenoricharadic/?plugin=ref&serial=390
http://blog-imgs-42.fc2.com/m/o/n/monmon999/126445.jpg

455 名前: no name :2011/08/04(木) 15:40:05 ID:sgZRyV2/

>>454
メイ・リー?

456 名前: no name :2011/08/04(木) 15:41:31 ID:DyijgT8u

>>454
右の奴の立ち絵の顔が紫苑に見えた

457 名前: no name :2011/08/04(木) 15:43:56 ID:9rf8xRlC

カオスコード生放送キター

458 名前: no name :2011/08/04(木) 15:44:12 ID:Smh51m6T

>>454
テコンドー+サッカー…だと…
第二の風雲拳がカプコンから生み出されようとしていたとは

459 名前: no name :2011/08/04(木) 15:49:52 ID:V67jB3ld

テコンドー+特撮って、完全にメイ・リーのコンセプトだなw
韓国受けを狙うとそういうコンセプトになるもんなのか。
いや、実際に受けてるかどうかしらんけど

460 名前: no name :2011/08/04(木) 15:51:44 ID:euGo3CYH

>>454
あやうくメイリーになるところだったんだな。今のジュリでよかったw

461 名前: no name :2011/08/04(木) 16:00:46 ID:eSlHhyQL

>>452
作曲者同じじゃなかったか

462 名前: no name :2011/08/04(木) 16:12:16 ID:PfY+RqoC

キャラ全員+3AI更新です
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

補正の調整、起き上がり時の投げ無敵時間の短縮、projectileのground.hittime及びground.slidetimeの短縮など
キャラ別の更新は庵の3ゲージ技の変更、K'のチェーンドライブの大幅な修正、両方のテリーにEXモード追加などです

463 名前: no name :2011/08/04(木) 16:17:42 ID:DyijgT8u

>>462

464 名前: no name :2011/08/04(木) 16:22:00 ID:sx9xnZC0

今年は格ゲーの年だな
アクアパッツァに恋姫夢想にカオスコード・・・あと冬に型月の新作あるんだっけ?

これらの作品がMUGENの運命を変える・・・?

465 名前: no name :2011/08/04(木) 16:30:17 ID:sgZRyV2/

新作がMUGEN入りするのは2年後とかザラだから
安心汁

466 名前: no name :2011/08/04(木) 16:30:46 ID:R4M48LQe

格ゲーというよりギャルゲーじゃないですかーやだー

467 名前: no name :2011/08/04(木) 16:45:12 ID:JMYmPODi

>>464
アンダーナイトインヴァースは型月無関係だよ
フランスパンの制作ではあるけど

そして移植されるとしても次世代機だから
リップの手段が問題

468 名前: no name :2011/08/04(木) 16:51:48 ID:JUjXOqFx

>>454
どう見てもキャラデザの中にドリル汁が紛れてるとしか思えない

469 名前: no name :2011/08/04(木) 16:57:21 ID:i2o+txA8

半端にメルブラっぽさが残ってて困る
なんか式みたいな子もいるし

470 名前: no name :2011/08/04(木) 16:57:23 ID:t1K+vLvu

移植されなければ絶望。
移植されてても解析者が現れるのを待つしかないのが現状だと思う
新作ゲーム参戦なんて夢のまた夢かと

どうしても欲しいならwerewood氏みたいに基盤から直接キャプするしかない。

471 名前: no name :2011/08/04(木) 16:57:24 ID:YrwQ+Qzy

>>468
汁さんならもっとと胸と太ももがあっていいはず。
後は髪型に尖ったお団子とか

472 名前: no name :2011/08/04(木) 17:12:34 ID:khyl19Go

>>470
企業もMUGENに移植させるためにゲーム出してるわけじゃないんだし
文句言ってもしょうがねえってな

473 名前: no name :2011/08/04(木) 17:13:31 ID:a5boV8zf

>>469
あの五景崩落のポーズのことか

474 名前: no name :2011/08/04(木) 17:14:29 ID:DyijgT8u

今mugen入りしてるゲームで一番新しい奴って何だっけ?

475 名前: no name :2011/08/04(木) 17:15:18 ID:JUjXOqFx

>>471
全身タイツの胸の開きっぷりとロングが合わさって人造英雄にしか見えねえ

476 名前: no name :2011/08/04(木) 17:18:40 ID:an7mgeDH

>>474
イーノック

477 名前: no name :2011/08/04(木) 17:30:57 ID:x15ImkBl

仕様だけでもいいならエヌアインかな?
キャラ的にはヴァイスが一番新しいんじゃね。逆に仕様はアルカナ3じゃないが

478 名前: no name :2011/08/04(木) 17:31:20 ID:tgGeXVoB

アレンジだけどヴァイス
ガワ違うけどmvc3の2体かね?

479 名前: no name :2011/08/04(木) 17:42:44 ID:YrwQ+Qzy

コムニオを携えた3仕様エルザはDルガより後だっけか

480 名前: no name :2011/08/04(木) 17:48:55 ID:WAj+SqWb

斎祀が最新じゃない?
家庭版すら発売されてないし。

481 名前: no name :2011/08/04(木) 17:49:06 ID:BOnRHZdu

スト4とアルカナ3ってどっちが先だっけ?

482 名前: no name :2011/08/04(木) 17:52:23 ID:t1K+vLvu

>>472
そりゃそうだわ。

>>474
ゲームの発売日を考えると斎祀が一番新しいんじゃないかな。
次を挙げていくと、ジュリ(スパ4)、ヴァイス、服部匠だと思う

うち3キャラがwerewood氏という事実。

483 名前: no name :2011/08/04(木) 17:52:44 ID:qBCFR+dr

ストWのが先

484 名前: no name :2011/08/04(木) 18:14:06 ID:DyijgT8u

2ちゃんねるの98UMスレクソワロタw

485 名前: no name :2011/08/04(木) 18:40:49 ID:BOnRHZdu

>>483
ありがと。
そうなると、>>482のリストに次ぐのが多分、セスだと思うからやっぱりwerewood氏が増える・・・w

486 名前: no name :2011/08/04(木) 18:44:23 ID:qBCFR+dr

まあ最近つってもストW初代からもう三年たってるんだよな
いい加減新キャラどももなじんだ頃なんだろうか

487 名前: no name :2011/08/04(木) 18:49:23 ID:qlDV3r7g

『ゲーム好きだよ、格ゲーちょっとならやったことある』って友達にも
ルーファス?アベル?誰それ?って状況なのが悲しい
もう3年か……

488 名前: no name :2011/08/04(木) 18:59:57 ID:29C5R45Q

未だにスト4からの新キャラは「3D化したスト2のおまけ」くらいの認識しかない

489 名前: no name :2011/08/04(木) 19:20:17 ID:DLc6V5FM

爆発カリフラワーヘアのインパクトに負けないように
みんなへんちくりんな髪型にしてるんだろうけど
スト2時代みたいなわかりやすい「ステレオタイプ○○人像」じゃないから
ちょっと「?」ってなる部分が多いよなぁ、スト4新キャラ

単純にスト2時代ほど格ゲー、ストシリーズの人気が無いっていうのが
主な知名度差の原因になってる感はあるけど

490 名前: no name :2011/08/04(木) 19:24:51 ID:VZfqsMTi

3D化したスト2のおまけ?・・・D・ダークのことか・・・
D・ダークのことかーーーー!!!

ダランとかC・ジャックとかでも可

491 名前: no name :2011/08/04(木) 19:25:41 ID:qBCFR+dr

オマケが豪鬼を殺すなんて大それた事しちゃったせいで…

492 名前: no name :2011/08/04(木) 19:33:34 ID:dJ9UEEgX

ZEROやらVが出た時も「こんなキャラ、ストっぽくなーい」って声があったらしいし
もう何年かすりゃ自然と馴染んでくんじゃないかね

493 名前: no name :2011/08/04(木) 19:36:25 ID:1FfPhg8j

Lates氏ザトラツェニェ、アズール、ウロボロスの蒼パッチとサラシナのパッチ2種類を更新しました
内容は本体更新に対応とフィニッシュボイスの削除です

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

494 名前: no name :2011/08/04(木) 19:42:09 ID:hYpjxNGy

>>493
名前ないけど某J氏かな?
乙です。

495 名前: no name :2011/08/04(木) 19:59:30 ID:To5uhW0t

3DストEXのキャラって他媒体ではまったく見かけないがもう黒歴史ってことなんだろうか

496 名前: no name :2011/08/04(木) 20:09:25 ID:+dOv/0Fi

>>491
ストEXの制作者はスト2のプロデューサーだから
スタッフ的にはむしろ正当な豪鬼を超える者なのかもしんないけどね。
西谷はスパ2には関わってないそうだけど

>>495
EXキャラの版権はカプコンではなくアリカ

497 名前: no name :2011/08/04(木) 20:14:55 ID:qndiLM40

>>491
Σを差し置いていきなりラスボス化したルミネさんみたいな?

498 名前: no name :2011/08/04(木) 20:15:52 ID:9x64hRKH

ランブルフィッシュ2がまともに動くエミュがリリースされてるのを今更知った件
しかも動作はほぼ完璧でPS2版ではぼやけてたドットもハッキリクッキリという有様
これはランブルキャラがMUGEN入りする日も近いな

499 名前: no name :2011/08/04(木) 20:17:26 ID:qBCFR+dr

マジで!?ボンデージババアとかmugenでみれる日が来るの?

500 名前: no name :2011/08/04(木) 20:20:04 ID:7IWxTUFh

>>498
また抽出したらガンプラ状態だったとかいうオチじゃないの?

501 名前: no name :2011/08/04(木) 20:23:04 ID:+dOv/0Fi

いやいや、エミュがリリースされたって言ってるんだから
キャプできるようになったって事でしょ。
CDじゃあるまいし何をどこから抽出するんだ

502 名前: no name :2011/08/04(木) 20:25:00 ID:29C5R45Q

エミュがリリースされたからってスプライトが抽出されると決まったわけじゃないというのは
KOFXIIIで実証済み

503 名前: no name :2011/08/04(木) 20:27:05 ID:9x64hRKH

>>501
その通り
ランブルフィッシュはPS2版だと画面にノイズが入ってて根性キャプしようにも出来ないのが問題だったんだ
ドットさえクッキリならガンダムザバトルマスターみたいに根性キャプで仕上げる事が可能になる

>>502
スプライトの抽出ならPS2版で出来るから安心してくれ

504 名前: no name :2011/08/04(木) 20:30:43 ID:29C5R45Q

>>503
PS2・・・?はともかくXIIのスプライトすら殆どキャプチャされてないのが現状だしな

505 名前: no name :2011/08/04(木) 20:39:04 ID:VOzgQfuc



パート3出来ました。
よろしければご覧ください。

506 名前: no name :2011/08/04(木) 20:43:06 ID:9x64hRKH

>>504
PS2版
スプライトの抽出は可能(ただしパーツはバラバラで組み立てるのは非常に困難)
根性キャプチャは画面がぼやけておりこれまた非常に困難

AC版
スプライトの抽出は不可能
しかし画質が非常に鮮明なので根性キャプチャでスプライトを組み立てる事は可能

要するに不可能だった事がやっと可能になったってわけなんだ

507 名前: no name :2011/08/04(木) 20:48:17 ID:JUjXOqFx

ACランブルフィッシュ2のエミュってことはATOMISWAVEかな?

508 名前: no name :2011/08/04(木) 20:49:36 ID:7IWxTUFh

>>506
なるほど。
またwerewood氏に期待…ということでいいのだろうかw

509 名前: no name :2011/08/04(木) 20:51:49 ID:qBCFR+dr

そういやランブルフィッシュは爺さんキャラが1のときは底知れない感じで好きだったんだが
2になったらものすごい小物っぽくなっててショックだったなあ
ていうかランブルフィッシュもストWと同じくディンプスだっけ

510 名前: no name :2011/08/04(木) 20:52:01 ID:eSlHhyQL

根性で組み立てろよ!


ジョイメカファイトアレンジランブルフィッシュキャラとかさ!

511 名前: no name :2011/08/04(木) 21:01:04 ID:BOnRHZdu

想像したらあんまり違和感ないんじゃないかって気がしてきたw

512 名前: no name :2011/08/04(木) 21:09:07 ID:zEFlJ/55

ランブルと言えばハザマが持ちキャラだったな。あのラッシュ力は最高だった
キャラクター性としてもハザマみたいな傍観者キャラはニコで人気が出そうだ

513 名前: no name :2011/08/04(木) 21:09:38 ID:VZfqsMTi

ガーネットとかトーナメントが開けるほどAI作ってもらえそう

514 名前: no name :2011/08/04(木) 21:20:02 ID:tgGeXVoB

エーコのほうが

515 名前: no name :2011/08/04(木) 21:21:55 ID:4YtyWoSz

まぁ一番活躍しそうなのは心ボロスもちのミトな気はする

516 名前: no name :2011/08/04(木) 21:28:00 ID:BOnRHZdu

ランブルは1を軽く遊んだ程度で2はほとんどやらなかったんだが
結局1と2でそれぞれ誰が強キャラだったん?

517 名前: no name :2011/08/04(木) 21:31:36 ID:dsHPtnQE

もしmugenにゼンが来たら
ヤシャオウやソル、ハヤトあたりでチーム組めそう

518 名前: no name :2011/08/04(木) 21:34:38 ID:4YtyWoSz

>>516
1はお手軽さでアランだった記憶。
2はハート型ガイスト(というかむしろ起名雪の兎か?)持ちのミト、安定感のハザマ、流石はラスボスなベアトリスの3強のはず。

519 名前: no name :2011/08/04(木) 21:37:18 ID:qndiLM40

>>517
ゼンというキャラはわからんけどその並びだけでビジュアルに想像つくのが悲しい

520 名前: no name :2011/08/04(木) 21:38:20 ID:qwQgV4Au

>>518
1はアルカディアランクだと最上位はカヤとタイフォンだった気がする
2はミトハザマベアトの3強だな
0Fバリアで崩しに困らないミトと万能スペックでクソ性能のロケットキックがあるハザマ、ガークラ連携から5割余裕でしたのベアト

521 名前: no name :2011/08/04(木) 21:39:13 ID:tWSwGDgj

ゼン主役なのに…

522 名前: no name :2011/08/04(木) 21:39:20 ID:oKu1wSzQ

>>513-514
ビビと組ませたいところだな

523 名前: no name :2011/08/04(木) 21:40:38 ID:JUjXOqFx

常に強化版必殺技使えるモードとかあったら最強かもしれん

524 名前: no name :2011/08/04(木) 21:54:28 ID:zEFlJ/55

>>523



実際にその状態になるモードがサバイバルだとある。どのキャラにもボスモードがあるんだけどね
ブレイブルーのアンリミだと考えてくれればいい

525 名前: no name :2011/08/04(木) 21:58:37 ID:71g0B/MN

FF9で一番人気があるのはスタイナー

526 名前: no name :2011/08/04(木) 22:00:35 ID:7SdK7rvm

ランブルで覚えてるのは
ゼン、タイフォン、ナース服の姉ちゃん、袴を着た姉妹、サソリと小さな爺
サメみたいなボクサー、「素人だな」のオッサン、なんかレミーっぽいスーツ男

これであってるかな

527 名前: no name :2011/08/04(木) 22:08:55 ID:To5uhW0t

ランブルフィッシが来るかもしれないだと…胸熱
MUGEN入りしたらサソリの爺さん使いたいな
サソリマークを溜めて大火力ってありそうで見かけないシステムだと思う
攻撃をヒットさせてマークを溜めるって意味では今だとある意味七星ゲージが一番近いのかね
まぁあくまで攻撃力アップだが

528 名前: no name :2011/08/04(木) 22:09:25 ID:7IWxTUFh

このスレがランブル談義で盛り上がってるとか胸熱

529 名前: no name :2011/08/04(木) 22:10:34 ID:VZfqsMTi

>>526
ゼンの名前を覚えてるのにビックリだw
MUGEN入りしたら楓みたいに弄られそうだなー

530 名前: no name :2011/08/04(木) 22:10:54 ID:rMorLzEF

>>517
ヤシャオウ、ソル、ハヤト、ゼン…格ゲーだけでこれほどに主人公のデザインが被るってのは
やはりツンツン髪+デコに何か付けてるってのは、定番のデザインって事なんだな。

>>526
合ってるけど半数ぐらい足りないぞ。足りないのは…

アラン(チャラ男)、シェリル(糸使い暗殺者女)、ヴィレン(ひとつ上の男)
ラッド(ニワトリモヒカン)、ミト(眼帯ロリ木刀ジャージ娘)、グリード(半裸マッチョボス)、ベアトリス(スーツ金髪女ラスボス)

書いといて何だけどヴィレンの一つ上の男って酷いと思う。
最初にそう呼ばれてるの見た時時吹いたけど

531 名前: no name :2011/08/04(木) 22:21:26 ID:7SdK7rvm

>>529
アルカディアかネオジオフリークでランブルが初登場した時に印象的だったんだ
ゼン、タイフォンが紹介されてた。懐かしいな
期待してたんだけど、地元に入らなくてな……ネットもやってなかったし
>>530
多いね。そんなにいるのかw
これでMUGENに誰もいないってひどいなw

532 名前: no name :2011/08/04(木) 22:26:26 ID:qlDV3r7g

酷くはないだろ

533 名前: no name :2011/08/04(木) 22:27:29 ID:rMorLzEF

>>531
いやいや、そっちが言ってるのだと9人だぞ。2まで出てるのに9人とかあり得ないだろw
16人ってのは普通の数字だよ
というか2知らない?その割に2のキャラ混ざってたけど(サメボクサー=バズウは2の新キャラ)

誰もいないのはちゃんと理由あるよ。
>>498-506辺り見たら分かると思うけど、作りたいって人もいたけど作れない状態だった

534 名前: no name :2011/08/04(木) 22:29:32 ID:JUjXOqFx

フラッシュアニメと同じように可動部位ごとにスプライト切り分けて
リアルタイムで可動させつつ表情違い・角度違いのスプライト入れ替えとかやってるからな
キャプ以外で再現とか3Dモデル使ってモーション再現しながらジグソーパズル感覚でやらないと無理だ

535 名前: no name :2011/08/04(木) 22:30:31 ID:7SdK7rvm

>>533
え?2出てるの?
サメのボクサーは雑誌では見てないw
バズウ?はつい最近どっかで見たんだよw
ランブルのキャラと教えてくれた人がいて「へー」って感じ

536 名前: no name :2011/08/04(木) 22:31:12 ID:29C5R45Q

正直あのバラバラスプライト事件を見てランブルキャラをつくろうという気が起こる方がおかしい

537 名前: no name :2011/08/04(木) 22:33:36 ID:qndiLM40

スタイナーって地味にリア充だと思うの
勘違いから始まってるけど。

538 名前: no name :2011/08/04(木) 22:33:43 ID:qBCFR+dr

>>535
いい加減少し上のレス追う位はしろようぜぇな

539 名前: no name :2011/08/04(木) 22:33:43 ID:JUjXOqFx

まあそのお陰でパーツクラッシュとか
>>524の動画のマスクド竹野内とかできるんだけど

もしかしてこの技術、XIIIとかに活かされてるのかね

540 名前: no name :2011/08/04(木) 22:34:32 ID:qlDV3r7g

kong氏がバラバラドットを繋いだの公開してるが
(ランブルじゃなくて別ゲーのね)
あれも氏がやったんだろうか

541 名前: no name :2011/08/04(木) 22:34:58 ID:+3MRZTx8

バラバラスプライトと言えば、リメDのドットもそんなんじゃなかったっけ?
その割に今ではリメDキャラも結構増えてるが

542 名前: no name :2011/08/04(木) 22:36:01 ID:Lv0Xefk6

リメDもスパロボもナムカプも全部バラバラから組み立てないと絵にならないよ。

543 名前: no name :2011/08/04(木) 22:37:02 ID:7SdK7rvm

>>538
怒るなよw悪かったってwごめんごめんw
ちゃんとよく見てなかった
お前ランブル大好きそうだし、申し訳なかったねw

そのランブルがもうすぐMUGEN入りしそうってなら、いい事じゃないか!

544 名前: no name :2011/08/04(木) 22:38:59 ID:rMorLzEF

>>534
ただでさえ面倒なのに
ムックでゼンのしゃがみ強Pが40パターンとか言ってたから(通常の格ゲーは10ぐらい)
完全再現となると地獄すら生ぬるいだろうな

>>541
リメDも面倒くさいんだけどデフォルメされた体型で
ある程度パーツの分け方も少ないから何とか出来る範囲。
ランブルは等身が高く動作も多いから
とにかくバラバラさが半端じゃない

545 名前: no name :2011/08/04(木) 22:40:22 ID:F0OqnkoF

ランブルと聞いて

http://www.youtube.com/watch?v=T8qDp-e8U3w
うわさのランブル2エミュってこれか?

546 名前: no name :2011/08/04(木) 22:40:52 ID:qlDV3r7g

もうすぐって、根性キャプって死ぬほど大変なんだぞー
大垣氏とか完全者の人とかwerewood氏みたいなのは相当好きじゃないと無理だよ?
スプライト出来てもCNS作りも待ってるし

547 名前: no name :2011/08/04(木) 22:45:48 ID:eSlHhyQL

うーん、AkagiK氏のアナブラって何かボスモードでもないのに超回復とかすんの?
AIのレベル10(通常モード)なのに、コンボ食らったダメージがいきなり回復してビビったわ、しかも2回
説明書にそんなこと書いてないし、あれ以来何度か戦わせてもそんなこと起きないし、あれは一体なんだったんだろう

548 名前: no name :2011/08/04(木) 22:46:09 ID:n35V6piP

いやーTRFのカオスコード稼働日大会は凄かったな
参加者72人の1ラウンド負け抜け制で4時間弱とか尋常じゃねぇ

549 名前: no name :2011/08/04(木) 22:46:17 ID:qBCFR+dr

>>543
正直ランブルの好き嫌い以前の問題として何故書き込む前に
話題になってる内容くらい読むことが出来ないのか真剣に疑問なんだが

550 名前: no name :2011/08/04(木) 22:49:39 ID:1jUy+hk1

>>547
それ多分本体じゃなくて外部AI側の問題だと思う
別製作者の凶悪改変パッチと統合したらしいからその影響じゃねえの

551 名前: no name :2011/08/04(木) 22:50:42 ID:rMorLzEF

>>546
背景やエフェクトが消せるタイプでも面倒なのに
消せない奴とかエフェクト被りまくってグッタリする。
werewood氏とかめっちゃ苦労してるだろうな…

552 名前: no name :2011/08/04(木) 22:51:27 ID:scX+zeZR

ニート運送氏の毛利元就もまれに超回復する時あるな
発生状況が特定できてないから氏には報告してないけど

553 名前: no name :2011/08/04(木) 22:52:51 ID:9J1cFVG2

>>549
触ってやるなよ、どうせかまってちゃんだからスルー推奨

554 名前: no name :2011/08/04(木) 22:54:30 ID:V67jB3ld

>>547
いわゆる狂くらい以上のキャラは、AI入る前にボコられるのを防ぐために
AIが起動した途端に全回復するようにしてあるのが、まれによく居る。
多分それじゃないだろうか。

555 名前: no name :2011/08/04(木) 23:03:00 ID:dsHPtnQE

>>529
確かに刀持ってないヤシャオウとか呼ばれる光景が想像できるから困る

556 名前: no name :2011/08/04(木) 23:03:26 ID:khyl19Go

>>551
透過エフェクトとか考えたくもないね…
そして根性キャプでの一番の難所は投げと食らいポーズ

557 名前: no name :2011/08/04(木) 23:07:35 ID:sFM4bTy/

だから味噌汁の至高の具は玉ねぎだと何度いったら

558 名前: no name :2011/08/04(木) 23:10:17 ID:qlDV3r7g

豆腐と長ネギに決まってるだろJK

559 名前: no name :2011/08/04(木) 23:10:27 ID:0sbg3HZy

は? 卵だろ? 何言ってんの?

560 名前: no name :2011/08/04(木) 23:13:13 ID:khyl19Go

当然大量のわかめだろ

561 名前: no name :2011/08/04(木) 23:13:21 ID:/GollH5D

じゃあ究極の具はなめこな

562 名前: no name :2011/08/04(木) 23:14:45 ID:Ukv1tV9F

ランブルはシステムを理解してもらうの大変だろうなw

563 名前: no name :2011/08/04(木) 23:14:49 ID:l6/N0fbQ

スティック状の大根に決まっとる

564 名前: no name :2011/08/04(木) 23:15:42 ID:YrwQ+Qzy

>>558
同士よ

565 名前: no name :2011/08/04(木) 23:16:11 ID:DLc6V5FM

なめこの入った味噌汁の熱さは異常だろ凶器レベルだ

566 名前: no name :2011/08/04(木) 23:16:45 ID:+3MRZTx8

味噌汁は猫まんまにして食う俺は邪道?
っていうか何の話を(ry

567 名前: no name :2011/08/04(木) 23:18:41 ID:eeDqf55g

相変わらずの柔軟さで何よりだ、あと味噌汁はナスと豆腐っしょ

568 名前: no name :2011/08/04(木) 23:20:01 ID:qlDV3r7g

白味噌派と赤味噌派の争いに終止符を打つ存在……ソレこそが合わせ味噌だったんだよ!
ΩΩ Ω<な、なんだってー

569 名前: no name :2011/08/04(木) 23:23:03 ID:Fq3qWI3Z

合わせ巫女の頃はリオン達はルーの部下でベルと敵対してたんだったなー

570 名前: no name :2011/08/04(木) 23:29:28 ID:/GollH5D

白味噌はあの甘さが駄目だ

>>569
味噌の話題からナイトウィザードに持っていくだと
そういやナイトウィザードって魔王勢ばっかりでウィザード側は誰もいないな

571 名前: no name :2011/08/04(木) 23:34:13 ID:F0OqnkoF

呉 汁 が 最 強 で す が 何 か ?

572 名前: no name :2011/08/04(木) 23:37:25 ID:Fq3qWI3Z

>>570
柊作ろうとしてた人がいたって位かな?
下がるレンというネタを考えたことあるけど、原作に柊レンがいるからどうにもこうにも

573 名前: no name :2011/08/04(木) 23:37:38 ID:znd6lWfl

九州来て一番困ったのは味噌汁の味が全然違う事だった……

574 名前: no name :2011/08/04(木) 23:38:15 ID:JUjXOqFx

豆乳でも飲んでろ
油揚げ+大根だろjk

575 名前: no name :2011/08/04(木) 23:39:22 ID:euGo3CYH

うちのカーチャンが薄い味噌汁を連日作ったけっか
俺とトーチャンが一時期味噌汁嫌いになった

576 名前: no name :2011/08/04(木) 23:40:39 ID:eSlHhyQL

やっぱ、なんだかんだでなめこ汁が一番美味いよな

577 名前: no name :2011/08/04(木) 23:40:49 ID:/3Ab0bO7

豆腐+長ネギ派が多いようで安心した

つかJaneから書き込めなくなってんのね…

578 名前: no name :2011/08/04(木) 23:45:19 ID:s0o1z3az

第弐拾参型不律 白雪



作ってみたので宣伝。

579 名前: no name :2011/08/04(木) 23:46:41 ID:7IWxTUFh

wikiで味噌汁で検索したら、味噌汁が好物なのはタクマしかいなかった。

まあ、毎日食べるものを好物に挙げる人は中々いないよね。

580 名前: no name :2011/08/05(金) 00:03:22 ID:BQ4TtIGU

そこで発想を逆転して味噌汁作ってもらいたい人を挙げるわけですよ
俺はローr・・・いろはで

581 名前: no name :2011/08/05(金) 00:08:40 ID:DPnjgw7L

>>579
ごめん、俺パン派なんでほとんど食べない

582 名前: no name :2011/08/05(金) 00:12:46 ID:SW/muOCF

「King of the streets」っていう、モーコンをリスペクトとしたフリーの格ゲーがあるって聞いたんだけど
サイト分かる人いる?

583 名前: no name :2011/08/05(金) 00:14:27 ID:NV86MR+2

>>578
不律風のレンに白レン風不律…もうわけわからんw

>>580
某ストーリー動画で、東方五大老にそうやって声かけて回ってる七夜がいたなw
本人は「幻想郷五大美人」と言っていたが。

584 名前: no name :2011/08/05(金) 00:16:33 ID:EbuWSjlW

焼きたてジャパンにみそ汁にあうパンってのがあったな

585 名前: no name :2011/08/05(金) 00:44:44 ID:Lh5W379I

納豆味噌汁うまいのに理解されない・・・・・
長ネギも入れるでよ

586 名前: no name :2011/08/05(金) 00:57:45 ID:qS+RX5kq

正直紫辺りは「千年生きてて年食ってない」ってより
「千年生きててまだ子供」ってほうが妖怪っぽさも胡散臭さも増していいと(ry

逆にどう見ても老婆でほんとに千年生きてるみたいなキャラっているっけ?
それはそれで結構好みのキャラなんだが

587 名前: no name :2011/08/05(金) 01:02:17 ID:W7W6XAU0

ガチババァ自体少ないから……
豪血寺のお志摩さんは123歳らしいが

588 名前: no name :2011/08/05(金) 01:11:22 ID:8arZlvvc

ガチババアにおいて豪血寺の右に出る格ゲーは存在しない
最新のババア入れると6キャラか?

589 名前: no name :2011/08/05(金) 01:22:27 ID:NErMIjMk

ニシャスさんとこに「ばあさマシーン」っていたよね。
あれのデザイン好きだからダークバナナぐらい作りこんでほしい。

590 名前: no name :2011/08/05(金) 01:22:54 ID:W7W6XAU0

ガチジジイが活躍するマンガは数あれど
ガチババアはからくりのルシール以外とんと見ない

若返えんじゃねーよ、ババアだからいいんじゃねーか!

591 名前: no name :2011/08/05(金) 01:28:34 ID:LTBorE5l

幻海の婆さんは若返りもあるけど、まだババアのまま頑張ってる方じゃないかな。

592 名前: no name :2011/08/05(金) 01:32:17 ID:TsT7YIHY

あの頃のジャンプはおおらかだよな、筋肉マッチョとババアの恋愛が許されてたなんて

593 名前: no name :2011/08/05(金) 01:35:21 ID:H6EVIL4T

田倉まひろの世紀末養老伝ババァはババァが世紀末救世主

594 名前: no name :2011/08/05(金) 01:36:27 ID:Lh5W379I

>>592
あれは恋愛というのか

595 名前: no name :2011/08/05(金) 01:43:22 ID:nqFyTyVd

一定の年齢超えると見た目ババァでも結局ババァ状態で老化が停止してることになる

596 名前: no name :2011/08/05(金) 01:45:55 ID:+2h8u4xc

>>593
そんなエロ漫画の告知なのに最初の3コマしかエロが無い宣伝漫画なんて知りません。

597 名前: no name :2011/08/05(金) 03:47:40 ID:FUvMiRLY

カオスコード稼動したけど評判どうなん?

598 名前: no name :2011/08/05(金) 03:52:30 ID:ibopRJAo

今のところかなりいい
TRFの生放送で無料大会に72人参加して生放送2枠フルに使うはめになった
あとメインヒロインがタイマニンタイマニン呼ばれてる

599 名前: no name :2011/08/05(金) 04:19:11 ID:NErMIjMk

カオスコード、声優がイマイチという話あったけどどうなんだろう?

600 名前: no name :2011/08/05(金) 06:35:18 ID:D50Y8BGq

なんか聞いたことない名前ばかりだったな<声優

601 名前: no name :2011/08/05(金) 06:38:12 ID:Lh5W379I

格ゲ的には意外と重要だからな>声
MVC2と3のマグニだったら2の方が好きな人多そう

602 名前: no name :2011/08/05(金) 06:42:15 ID:NErMIjMk

闘姫のマリキンとか天サムリムルルとか、声だけでキャラが終わりかねないから気になるわ

603 名前: no name :2011/08/05(金) 06:55:02 ID:DPnjgw7L

>>598
>タイマニン
朝霧アサギとは違って見た目が似てるってのは致命的だわなwww

604 名前: no name :2011/08/05(金) 06:58:11 ID:WLU8egGI

知名度とか演技力とかは気になるだろうが続ければ馴染むのが声。

カオスコードをタグ検索して動画探ったら
なんかハクメンの妹やらすごい料理人やらネタコメントが混沌としてるなw

605 名前: no name :2011/08/05(金) 07:00:52 ID:MqhBkFrz

>>598
あれメインヒロインというよりライバルポジションに見える
セリアのがよっぽど略

606 名前: no name :2011/08/05(金) 07:56:57 ID:XpqnU9bg

http://page.freett.com/zecruss/taikan.html
95チャンのAIを更新、再公開しました。
内容はGCの使用と裏モードの強化。事故ゲー。

607 名前: no name :2011/08/05(金) 08:50:17 ID:e2gqdfv+

カオスコードの声優言うほど悪くないと思うけど
コイン投入音の「カオスコード!」が素人っぽいのだけは気になる

効果音がアルカナ+ザ・マッチメイカァズ臭なのと
どっかで見たモーションがちょいちょいあるのはわざとなのかなんなのか

608 名前: no name :2011/08/05(金) 08:51:15 ID:Hk11T1/6

カオスコードはTRFの生放送見た感じだとネタキャラが多い感じだった
トンファーキックとか設置系妹とかがまともな部類に入るからなw
たぶん一番まともなのはプリンが好きな厨二居合キャラかな
一応評判はかなりいい感じだったよ

609 名前: no name :2011/08/05(金) 09:34:07 ID:n3VqQQDI

カオスコードのキャラ見てみたけどなんというか説明文とかB級っぽさが凄まじいな
ただ動きや声がネタっぽい分だけファントムブレイカーよりは印象に残りそうな気がする

610 名前: no name :2011/08/05(金) 09:56:27 ID:l2XKRcfJ

ああいうネタまみれゲーだと本来ネタ枠で用意されたキャラが薄くなりがちなんだけど
カトリーヌどうよ

611 名前: no name :2011/08/05(金) 10:07:26 ID:bL2yDAN5

ネタ枠キャラが普通キャラとして活躍出来る・・・いいことじゃないか

612 名前: no name :2011/08/05(金) 10:10:58 ID:uHNT68Yt

ファントムブレイカーはそもそもアケ稼働してないし箱だけだから仕方ない

613 名前: no name :2011/08/05(金) 10:12:18 ID:ecNZFMSY



久々の投稿と宣伝

614 名前: no name :2011/08/05(金) 10:16:44 ID:IYp++q6B

>>524
亀だけどリゼルの声ってシェリルだったのか

615 名前: no name :2011/08/05(金) 10:35:50 ID:jycpnW6w

おいおいロダ……おいおい

616 名前: no name :2011/08/05(金) 10:37:52 ID:bL2yDAN5

なんぞ?

617 名前: no name :2011/08/05(金) 10:41:49 ID:tv9tqG7s

あれでガワが別のやよいだったら神だなあと思ったり思わなかったりw

618 名前: no name :2011/08/05(金) 10:42:58 ID:cGszgRyE

新MUGEN用っぽいがAIまで入ってるな。これはガワ替えなら人気出たのに、おしいな。

619 名前: no name :2011/08/05(金) 10:43:48 ID:l2XKRcfJ

BB?

620 名前: no name :2011/08/05(金) 10:45:17 ID:jycpnW6w

どうもギルドからの転載らしい。
これってロダ管理者にメール送れば削除してもらえるかな?

621 名前: no name :2011/08/05(金) 10:47:11 ID:bL2yDAN5

じゃあこれ作者は外人?

622 名前: no name :2011/08/05(金) 10:49:47 ID:ah3eWFB/

製作者で調べたらギルドが出てきたのと、
リドミに海外サイトの名前載ってるから間違いないかと。

623 名前: no name :2011/08/05(金) 11:09:50 ID:CRTySIT1

誰かが動画で使った所で通報通報と騒ぎ立てるのが目的かねぇ?

624 名前: no name :2011/08/05(金) 11:11:45 ID:l2XKRcfJ

そこまでするなら動画も自作しちゃいそうな

625 名前: no name :2011/08/05(金) 11:14:28 ID:bL2yDAN5

ブレイブルーはやった事無いけどノエルが一番抜ける

626 名前: no name :2011/08/05(金) 11:17:12 ID:yw/cN1ZQ

まあ根性キャプとはいえ、スパ4のジュリが普通に動画に出てるのに
BBだけ騒ぎ立てるってのも妙なもんだとは思うけどな。
あんなことがあったし、波風立てないのが一番ってのもわかるっちゃわかるんだが。

627 名前: no name :2011/08/05(金) 11:18:13 ID:14ivHEDN

というか海外やつべじゃ普通に出てるし・・・

628 名前: no name :2011/08/05(金) 11:20:05 ID:CzkqqsA8

>>620
無断転載か……それがもとでアク禁を貰っている輩もいるようだし、早速報告スレに持ちかけてみようか。

629 名前: no name :2011/08/05(金) 11:28:26 ID:bL2yDAN5

BB云々以前に無断転載かもしれんってところがもうね・・・
もうそろそろBB関連もそこまでタブー視しなくてもいいんじゃないか?
ステージとかだと普通に使われてたりするし
というか今回の奴が純国産だったらそれへの対応次第で国内MUGENにおけるBB冬の時代も終わってたかもしれなかったのに
残念だ・・・誰かがまず最初に悪役を買って出なければならないということも

630 名前: no name :2011/08/05(金) 11:59:58 ID:52EqK4IR

仮に国産BBキャラが出来たとしてもwikiには載れないけどなー

631 名前: no name :2011/08/05(金) 12:01:14 ID:ibopRJAo

海外やつべじゃって当たり前だろ
国外にいる相手をどうやって国内法で裁くんだよ

632 名前: no name :2011/08/05(金) 12:04:25 ID:l2XKRcfJ

このツバキが国産でさらに別のガワだったらみたいな話があったけど
ツバキのガワって誰がいいのかね
ライチはドノヴァンとかμはディズィーとかなら割とすぐ思いつくんだが

633 名前: no name :2011/08/05(金) 12:05:05 ID:14ivHEDN

まあとりあえず貰っておいた

634 名前: no name :2011/08/05(金) 12:06:45 ID:bL2yDAN5

ハハハこやつめ

635 名前: no name :2011/08/05(金) 12:12:40 ID:A+qQql20

ハハハ

636 名前: no name :2011/08/05(金) 12:20:20 ID:Sq6X1BDx

園田三国志は読んだことないんだよなぁ
アケの恋姫はストーリー的なものは投げ捨ててるの?
元の恋姫もどんなんか知らないけど

637 名前: no name :2011/08/05(金) 12:28:59 ID:4lKg9Vu1

最近まきぞえアク禁が解けたばかりなのに、また巻き込まれたらいやだなー・・・

638 名前: no name :2011/08/05(金) 12:51:49 ID:LTBorE5l

>>636
アケは知らんが原作ゲームの恋姫は、武将が全員女になってるけど、割と元ネタの原作通りに話は進むよ。
解決方法違ったりで、黄巾党の幹部3人がこっそり魏に行ってたりとかあるけどw
早死にする武将も女になってるから、「実はこっそり助けてました」的な感じ。
まぁ、どうやっても死ぬ人もいるけどな・・・。

639 名前: no name :2011/08/05(金) 13:02:06 ID:ah3eWFB/

アケの恋姫は現状そもそもCPU戦しかないよ
ストーリーのなさ的にはKOF12を軽く上回ってサバイバルモードレベル
6戦目の呂布倒したら即スタッフロールだし

640 名前: no name :2011/08/05(金) 13:07:57 ID:bL2yDAN5

りょ、りょ、呂布だー呂布が出たぞぉぉぉおおおおおおおおぉお!

641 名前: no name :2011/08/05(金) 13:16:40 ID:f5R0TxHb

パラソウルさん
http://www.youtube.com/watch?v=PDsKxsbZClA

642 名前: no name :2011/08/05(金) 13:18:41 ID:bM2/VJs3

即スタッフロールってEDも無しか・・・?一応キャラゲーじゃなかったの?
ストーリーもないのかなもしかして

643 名前: no name :2011/08/05(金) 13:22:13 ID:GIYFilRE

>>642
ストーリーがあるはずなのに何もかもガン無視で即スタッフロールな
GGXXを忘れちゃなんねえ

644 名前: no name :2011/08/05(金) 13:34:07 ID:NErMIjMk

でもハザマの顔芸シーンみたいな同じようなシーンを
色んなキャラで見せられるのも苦痛に感じるんだ。
後日談みたいなEDは好き。

645 名前: no name :2011/08/05(金) 13:46:31 ID:Qr/j4wF6

割と人気のうp主が大会動画でポロッと出しちゃえば受け入れられそうな感じではある>ブレイブルー

646 名前: no name :2011/08/05(金) 13:49:05 ID:bL2yDAN5

大切なのは何でもきっかけなんだよな
やはり最初に誰かが悪役を買って出なければいけないのだが…

647 名前: no name :2011/08/05(金) 13:57:11 ID:RzaWvBPd

気持ち悪い

648 名前: no name :2011/08/05(金) 14:01:33 ID:cbS4WkWx

原作ゲーは元ネタ準拠なのか。手を出してみるか・・・
しかしアケ・・・ストーリーなしなのはともかく6戦で終了て・・・

649 名前: no name :2011/08/05(金) 14:02:48 ID:Km4IZMEw

勝手に使えばいいだろ
他のゲームキャラがいいのにこのゲームのキャラは駄目とか線引きが意味不明
やましい気持ちがあるなら動画を作るべきじゃないしMUGENも止めるべき

650 名前: no name :2011/08/05(金) 14:05:04 ID:bL2yDAN5

6戦ってやっぱ少ないほうだよな
スト2の頃とかは他キャラ全員とやってたからそれなりに多く感じたが

651 名前: no name :2011/08/05(金) 14:06:08 ID:MPlmGRC5

無理に使う必要ないだろう。大体戦闘中に喋りすぎでうるさいし

652 名前: no name :2011/08/05(金) 14:25:18 ID:e2gqdfv+

そういやエラー画面が出てEDっていうゲームもありましたね
あまりに未完成臭がキツくて一瞬ガチエラーかと思うEDだった

653 名前: no name :2011/08/05(金) 14:27:59 ID:nqFyTyVd

他キャラ全員とやって6戦なんですけどね

654 名前: no name :2011/08/05(金) 14:31:14 ID:bL2yDAN5

>>653
キャラ7人しかいねえのかよww




やっぱこの人才能あるわいろんな意味で

655 名前: no name :2011/08/05(金) 14:33:20 ID:Q5ZQf7W2

線引きが意味不明という発言はちゃんと経緯を理解してない証拠だな
暗黙の了解ってのは必要だからできるものなんだぜ
よく知らない事に無責任に口を挟むものではない
ろくに調べもせず「うさんくさい」とか言っちゃう頭のかわいそうなコメと同レベル

>>653
つまり全7キャラか、ストUだってボス抜きで8人いたのに

656 名前: no name :2011/08/05(金) 14:59:18 ID:kdLamm4Y

経緯って割れで作ったのが問題だったんでしょ?

657 名前: no name :2011/08/05(金) 15:04:49 ID:bM2/VJs3

キャラ制作してた奴に企業から警告が来ればそりゃ全体的に自粛ムードにもなるわな

658 名前: no name :2011/08/05(金) 15:08:23 ID:bL2yDAN5

国内MUGENでは BBは活躍出来ない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

659 名前: no name :2011/08/05(金) 15:10:35 ID:mX70DuyX

でもやっぱそういうの気になるならMUGENに関わらない方がいいよ

660 名前: no name :2011/08/05(金) 15:10:57 ID:tv9tqG7s

×国内mugen
◯ニコニコmugen

661 名前: no name :2011/08/05(金) 15:12:34 ID:Qr/j4wF6

逆に言えばキャラ制作してた奴個人にしか警告来てないっていうね
それを界隈全体が把握してるのが前提で話が進んでるのも変な話な気はする

662 名前: no name :2011/08/05(金) 15:13:31 ID:axN5uqsJ

過去にラグナの動画がアークから権利者削除くらってる以上無理だろう

663 名前: no name :2011/08/05(金) 15:14:08 ID:RIdiqLNU

ロダの話でもそうだったけど
こういうのでカリカリしてるのって関係ない奴らばっかだよね

664 名前: no name :2011/08/05(金) 15:16:04 ID:14ivHEDN

なんにせよその内普通に国内でもどんどんやるだろう。それが時間の流れだ

665 名前: no name :2011/08/05(金) 15:17:54 ID:qS+RX5kq

現状mugenで非オリジナルキャラを使えるのって
権利者が権利行使を見送ってくれているからってだけで、
その権利者が権利行使を表明しているんなら使えないのは当然じゃないか?

それでもまだ問題無いというならディズニーキャラでも作りゃいいさ

666 名前: no name :2011/08/05(金) 15:19:01 ID:Qr/j4wF6

MUGENにいるけどねディズニーキャラ

667 名前: no name :2011/08/05(金) 15:19:04 ID:b5jziedG

犯罪者でサーセンwwwww
まあでも捕まらない限り問題ないんでよ・ろ・し・くぅ〜w

668 名前: no name :2011/08/05(金) 15:20:58 ID:tv9tqG7s

黄色いネズミですら居るmugenではディズニーなど四天王の中で上から二番目ぐらいの小物

669 名前: no name :2011/08/05(金) 15:22:29 ID:bL2yDAN5

四天王って誰々だ?

670 名前: no name :2011/08/05(金) 15:23:30 ID:uHNT68Yt

上から二番目って結構大物じゃねーかw

671 名前: no name :2011/08/05(金) 15:23:38 ID:C/YZJHEi

無駄に煽る奴も大抵外野だけどな

>>668
ネズミーの権利関係の恐ろしさを知らんのか、知ってる上で言ってる蛮勇の徒なのか

672 名前: no name :2011/08/05(金) 15:23:50 ID:l2XKRcfJ

比喩的なもんじゃないの?
でも格ゲー的に四天王の上から二番目って一番有名なのサガットだから
下手するとベガよりカリスマあるよね

673 名前: no name :2011/08/05(金) 15:25:11 ID:TyhR+fdI

わ、話題を変えねば・・・
そういや大盛りでgu氏のキャラが超アッパー呼ばわりされてたけど
具体的にどの辺がアッパーなん?

674 名前: no name :2011/08/05(金) 15:25:34 ID:JJqZ1P1l

>>668
裁判沙汰はエロ同人で金儲けしてたのがアウトだったわけで
単なるファンアートには相当寛容だと思うが?>pkmn

675 名前: no name :2011/08/05(金) 15:27:20 ID:qS+RX5kq

>>667
アーク「BBに関しては捕まえる」

任天堂に関して言えばmugenに限らないんじゃね?改造マリオとか

676 名前: no name :2011/08/05(金) 15:28:07 ID:l2XKRcfJ

>>670
サガット持ち出してカリスマあるとかぬかした自分が言うのもなんだけど
四天王って基本的に「一番の雑魚」とか言われてる奴が結局一番強そうに見えて
ラストの一人が極端に小者化するか超強いかの二択になって
間の二人は卑劣系とかが割り当てられて一番しょぼく見えるのが黄金パターンだと思う
紅一点ポジションをゲットできれば安定するけど

677 名前: no name :2011/08/05(金) 15:29:15 ID:14ivHEDN

つまり海外の製作だと偽って作ればいいわけだな
海外じゃ「うるせーぞキャンキャン吠えるなガキ!」
ってな態度だからなアークに対しても

678 名前: no name :2011/08/05(金) 15:30:08 ID:x8WW6B9z

>>670
あれは未成年が購入して親が見つけて任天堂に抗議したのがきっかけ。
任天堂も鬼女は面倒なので警察に被害届を出した。
そしたら警察「新手のヤクザの資金源か!?」と勘違いしガチで捜査開始。
そして普通のOL腐女子が逮捕されるという結果に。

679 名前: no name :2011/08/05(金) 15:31:24 ID:kdLamm4Y

非営利、無料、無報酬で上演した場合は原則著作権の範囲外
そうでなくても損害計算しなきゃならんから面倒
あと親告罪だから犯人を知った日から6か月経過後は告訴することができないから
超単純な計算だけどここら辺がラインになるのかな

680 名前: no name :2011/08/05(金) 15:32:09 ID:bL2yDAN5

>>676
俺敵には四天王系の敵集団って大抵
最初の奴がその集団の強さを示す為にそれなりに強くしてあって
2番目の奴が間の繋ぎで
3番目の奴がかなり強い奴で
最後の一人がそのかなり強い3番目の奴よりも強いって感じで強さを示すから
2番目の奴の影が薄くなりがちなんだよなあ

681 名前: no name :2011/08/05(金) 15:32:14 ID:x8WW6B9z

アンカミスった。>>674ね。

682 名前: no name :2011/08/05(金) 15:34:46 ID:EbuWSjlW

かませデブorガリ、凄い強いイケメン、主役側とラブロマンス繰り広げる紅一点、人格者orクズなボス
が俺の四天王のイメージ

683 名前: no name :2011/08/05(金) 15:36:07 ID:cbS4WkWx

あ、三国2キャラずつ+呂布で全キャラなのか
じゃあ仕方ないか。

エヌアインが意外と短かったように感じた。
店側で設定できたりすんのかね

684 名前: no name :2011/08/05(金) 15:36:09 ID:x8WW6B9z

>>680
???「誰の影が薄いって?ヒョーでハメころすぞ(´・ω・`)」

685 名前: no name :2011/08/05(金) 15:36:38 ID:TsT7YIHY

未だにグダグダ言う発言が出てるのは、
「警告されたのはBBだからなのか、それとも発売前の割れを使って作られたものだからなのか」
って線引きが曖昧だからだと思う
あれから時間が経った今、どうなってるのかサッパリ分からない
(更に言えば、昔怒られて全削除されたQOHのキャラは今普通に使われてるね)

誰かが人身御供になってBBキャラMUGENで使って、怒られたらこれからは完全に自粛、
OKなら怒られるまで使っていけばいいんじゃないのー?(鼻ほじほじ)

686 名前: no name :2011/08/05(金) 15:36:45 ID:tv9tqG7s

>>671
ニコニコでディズニー関連の削除で話題になったことどんだけあるよ
ぶっちゃけ超長期コンテンツなので昔の使えば日本なら向こう手が出せんのよ

687 名前: no name :2011/08/05(金) 15:38:45 ID:A+qQql20

そんなことより広島カープの話をしようぜ!

688 名前: no name :2011/08/05(金) 15:38:45 ID:x8WW6B9z

>>685
MUGEN史上最大の言いだしっぺの法則がいまここに始まる・・・!

689 名前: no name :2011/08/05(金) 15:38:53 ID:bL2yDAN5

>>682
紅一点以外なら禁書の神の右席にあてはまってそうだな

>>684
すいません吹上置いときますね

690 名前: no name :2011/08/05(金) 15:40:20 ID:XdQMecaR

乞食側が開発側にでもなったつもりで偉そうな説教するから面倒になる
足引っ張りが国技の奴隷ジャップらしいけどな

691 名前: no name :2011/08/05(金) 15:41:04 ID:C/YZJHEi

オロチ四天王は最初に最強格が出てきちゃったんだよな

692 名前: no name :2011/08/05(金) 15:41:43 ID:5gTf4ZdT

要はこのスレの皆でBBキャラを1体作ってみたら良いんじゃない?
一体作られればそこからなし崩しというのはあると思う。
まぁ卑怯な手だとは思うけれど。

693 名前: no name :2011/08/05(金) 15:43:46 ID:o1PQrdJR

まあ夏休み終わるまで待て^^

694 名前: no name :2011/08/05(金) 15:44:25 ID:BLL+wzXI

>>682
なんとなく昭和の特撮にありそうな四天王だな
どうでもいいけどwikipediaの四天王のページの架空の四天王の網羅具合はすごいな

695 名前: no name :2011/08/05(金) 15:45:04 ID:b16ykZK5

>>693
著作権は夏休みの間しか適用されないからな

696 名前: no name :2011/08/05(金) 15:46:20 ID:bL2yDAN5

>>691
そのせいで他の3人がいきなり全員出てきたんだよな

>>692
そんなこと言い出したら誰を作るかでまた荒れるんじゃないかな

697 名前: no name :2011/08/05(金) 15:46:40 ID:JJqZ1P1l

>>682
ヒャッハーな切込み隊長
紅一点(タカビーなネーちゃん)
ゴツイの(脳筋もしくは知性派)
クールなイケメン
が俺の中のデフォだな。下に行くほどつおい

698 名前: no name :2011/08/05(金) 15:49:24 ID:NpqN/8v/

まあヴァンプリだって当初はgdgd言われたけど結局普通に出てるしな

699 名前: no name :2011/08/05(金) 15:50:40 ID:NErMIjMk

>>692
卑怯な手というよりは「賭け」だろうな、それは。
それやって今度こそMUGENそのものに対して公式に苦言、とかヤバイぞ。
それをきっかけにMUGENへの風当たりも強くなり、MUGEN界内部でも
発端となった関連作者が攻撃されることになる。

BBがあくまで割れに対する警告だったという可能性こそ、最後の予防線。
その予防線を危険に晒したくないんだみんな。

700 名前: no name :2011/08/05(金) 15:53:11 ID:l2XKRcfJ

上手いことやればライバルポジゲット出来てラスボスより印象残る武人タイプ
参謀気取りだけどよくよく考えると頭いいことなにも言ってない奴
とりあえず抑えておきたい紅一点
四天王の一人ではあるけど別に組織に忠誠は誓ってませんよ的なトリックスタータイプ

なんとなく思いつくのはこんなとこかねぇ

701 名前: no name :2011/08/05(金) 15:54:58 ID:dTFP4UOR

というかBBのスプライトを使ってる動画は消されてるが、
BBのボイスやBGMを使った動画は通報されてもスルーされてるな。

702 名前: no name :2011/08/05(金) 15:57:31 ID:bL2yDAN5

http://livedoor.2.blogimg.jp/chihhylove/imgs/9/4/94bc4fbd.jpg
この画像を見て左側がCRASHゲージに見えた俺は脳が格ゲーに汚染されているんだろうか…

そういえば天則空のドットがうんたらっていうのをコメでチラッと見たことがあるが昔なんかあったの?

あと最近こんなんあがってたな

703 名前: no name :2011/08/05(金) 16:02:11 ID:NoskFqNc

忠勝は徳川四天王の一人なんだよな

704 名前: no name :2011/08/05(金) 16:06:47 ID:dAk3yNO6

>>701
スプライトが使用されてるのに消えてないMUGEN動画もあるにはある
しかしBBCTなら大丈夫なんじゃないかなぁと考えるのは早計だろうか

705 名前: no name :2011/08/05(金) 16:10:51 ID:Q5ZQf7W2

ヴァンプリ使うの自粛してるうp主もいるけどな、無茶無謀の人とか
今は見逃してくれてるみたいだが、全キャラ公開みたいな事をやらかしたら大事になる可能性もある
BBは当時手書きで作ってた人にも警告きたっぽいし
>>701の状況を考えりゃ、ほとぼりが冷めてると思うのは見通しが甘いだろうな

天測空ドットに関してはドッター本人が使わないで欲しいみたいな事を言ったらしいぞ(伝聞)

706 名前: no name :2011/08/05(金) 16:13:19 ID:NpJPQJo1

>>697
ガルマキシリアドズルギレンですね分かります

707 名前: no name :2011/08/05(金) 16:14:20 ID:dTFP4UOR

>>705
当時のことはわからんが、
現在なら手描きBBキャラはOKくさいな
半年間これが消されてないし。
これをジンと認めたくないだけかもしれんがw

708 名前: no name :2011/08/05(金) 16:14:38 ID:OCGLuHSV

ドット使うのはやめちくり〜(挑発)

709 名前: no name :2011/08/05(金) 16:15:55 ID:axN5uqsJ

天則空ドットはドッター本人が「個人的にいい出来じゃないから使わないで欲しい」みたいなこと言ったんじゃなかったっけ

その発言を天則ユーザー中心に敵意的に取られたのとMUGENキャラ製作にも携わってる人だったもんだから
あちこちで叩かれて色々あったがまあそれは別の話

710 名前: no name :2011/08/05(金) 16:20:21 ID:MewGMG4k

あのキチガイ集団の発狂っぷりは引いたわ

711 名前: no name :2011/08/05(金) 16:20:57 ID:x5Nk+03i

四天王ポジの全員が終始カリスマがあるというか、かませ的扱いを受けずに強敵のまま退場する作品って何があるっけ?

712 名前: no name :2011/08/05(金) 16:21:16 ID:A+qQql20

今のトコはマジで駄目なら本人なり企業なりが「ダメ!」って言ってるかな?

713 名前: no name :2011/08/05(金) 16:24:55 ID:Q5ZQf7W2

>>707
これはw

個人的にいい出来じゃないからってのは初めて聞くな
伝聞だと重要なところが略されて、よく誤解の種になったりするから困る
やっぱりそういうのは話半分に聞いておくのが正解か

714 名前: no name :2011/08/05(金) 16:32:39 ID:RzaWvBPd

アナーキー気取ってやることはなし崩してくれる共犯探しってのがな

715 名前: no name :2011/08/05(金) 16:35:41 ID:bL2yDAN5

その使い方の場合アナーキーよりアナーキストの方が適切じゃね?

716 名前: no name :2011/08/05(金) 16:38:39 ID:Rds600Eo

>>711
暗黒四天王とかポケスペ2章の四天王とか
逆にダークマターズはピエモン以外かませっていうひどい四天王だった

717 名前: no name :2011/08/05(金) 16:45:06 ID:OCGLuHSV

>>714-715
同類なんだから仲良くしようぜ

718 名前: no name :2011/08/05(金) 16:47:12 ID:bL2yDAN5

http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/2955803.html
これすげえなあ

719 名前: no name :2011/08/05(金) 16:52:02 ID:XrVDnx1+

>>711
男塾死天王
・大威震八連制覇(初登場):伊達のかませにされた(それでも最後に男を見せた)羅刹以外全員強敵かつ卑怯なことをしなかった。羅刹のみ虎丸を人質にとったりしたが最後は潔く非を認めて自ら命を絶った。

・天挑五輪大武會:師匠の敵討ちだったり、強敵を倒すため片腕を斬り落としたり死んだふりして裏から支えたり全員活躍。
決勝後の対藤堂戦では人間盾となって縦断の嵐から下級生を守って玉砕(生きてはいたが)

以降重症扱いで空気化したけどかませ扱い、カリスマブレイクはしてないままだと思う。

720 名前: no name :2011/08/05(金) 16:52:32 ID:snWKFxIf

>他のゲームキャラがいいのにこのゲームのキャラは駄目とか線引きが意味不明

アーク「参考までに聞くけど、なぜうちの素材を使っても大丈夫と思ってるわけ?」
BBキャラ作者「いやだって他の会社のゲームの時問題起こらなかったし(´・ω・`)」
アーク「ハァ?他の所知らねーし」

あるいは

アーク「なるほどわかった」

後日会議の場

アーク「ということなんだか」
カプコン・SNK他会社連合「わかった、これから取り締まって厳しく対処しよう」

風当たり強くるとはそういうこと

721 名前: no name :2011/08/05(金) 16:53:32 ID:+2NEWppy

四天王と言えばこれだろ

ヤマト「チクショオオオオ!くらえサイアーク!新必殺音速火炎斬!」
サイアーク「さあ来いヤマトオオ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
サイアーク「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる四天王のサイアークが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
サイアーク「グアアアア」
ゴクアーク「サイアークがやられたようだな…」
キョウアーク「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
レツアーク「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
ヤマト「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでベルゼバブのいる魔龍城の扉が開かれる!!」

こんな感じで、四天王=ラスボスの前座ってイメージがあるから
普通に四天王の中でラスボスやってたベガに違和感を感じてるのは自分だけじゃないはず

722 名前: no name :2011/08/05(金) 16:53:55 ID:bL2yDAN5

しかしSNKはもう・・・

723 名前: no name :2011/08/05(金) 16:54:21 ID:WP654A6r

要するにBBの話禁止な

724 名前: no name :2011/08/05(金) 16:55:27 ID:A+qQql20

>>711
ガガガの機界四天王あたりはマシじゃないかな?

725 名前: no name :2011/08/05(金) 16:55:35 ID:CRTySIT1

四天王ではないが、クロコダインは六大団長で先鋒を切りながらも
「六大軍団長の中でお前には一目置いていた」的発言をよく受けるな
ザボエラ以外からは武人肌の性格か、パワーや丈夫さを高く評価されていた

726 名前: no name :2011/08/05(金) 16:58:30 ID:bL2yDAN5

ガッシュの四天王は全員影が薄すぎたな

727 名前: no name :2011/08/05(金) 16:58:55 ID:GIYFilRE

>>709
もともとそのドッターが作ったMUGENの手書きキャラも
キャラ部分のスプライトは転用・改変禁止とされてあった
依頼によるものだろうがなんだろうが
自分が描いたものに手を加えられたりするのが耐えられなかったんだろ

非空がそういった牽制無しにMUGENに使われれば当然ドット改変の的にもされたりする
敵視してるminoo辺りが使ったとしたら屈辱侮辱以外の何物でもないだろうて

728 名前: no name :2011/08/05(金) 17:00:32 ID:Lh5W379I

>>678
でもその割には任天堂さん
「ポケモンのイメージを損ねるものであり見過ごせなかった(キリッ」と
自主的に動いたかのようなコメントを残していたような

729 名前: no name :2011/08/05(金) 17:01:20 ID:EbuWSjlW

>>716
ダークマスターズはドラモンキラーとの相性が悪すぎた
アレがなきゃメタルシードラモンはともかくムゲンドラモンはもうちょっと活躍でたはず

730 名前: no name :2011/08/05(金) 17:01:53 ID:dAk3yNO6

カプコンとSNKはMUGENに対して黙認を示すコメントを出してたろ
まあそれはカプコンとSNKの判断であってアークは関係ないけど

731 名前: no name :2011/08/05(金) 17:04:40 ID:5gTf4ZdT

アークに聞いてみたら良いんじゃないというのが本音。
タブーだとはわかっているけれど、それが一番早い。
あと個人で聞くより、様々なMugenスレの連名という感じで内容も良く考えて聞くと相手にされやすいんじゃないかな。
例えば作ることが目的ではなく「毎回この話題で揉めるので、どちらか教えて欲しい」と別方向から聞くとか。
駄目なら駄目と言うでしょうし、駄目と決まればこれ以上この話題で荒れたりすることもないでしょう。

まぁこの行為にも>>720のようなリスクは付いてくるので、そこまでしてBBキャラをMugen入りさせたいかどうかは・・・・・・。

732 名前: no name :2011/08/05(金) 17:07:02 ID:bL2yDAN5

立場上OK出すわけにはいかんだろう

733 名前: no name :2011/08/05(金) 17:08:45 ID:C/YZJHEi

>>730
カプは諦めてるの知ってるけどSNKもそうだっけ?
あそこ相当怒ってたような気が……

>>731
お題目としては聞くまでも無くダメだと思うぞ
基本的に忌々しく思いつつも黙認してるってだけなんだし

734 名前: no name :2011/08/05(金) 17:08:55 ID:GIYFilRE

>>732
当然だな
歪曲的な解釈されてこの会社のゲームは無許可で海賊版作ってもいいと
第三者にとられかねん

735 名前: no name :2011/08/05(金) 17:09:24 ID:jyaYZ6Q8

立場上OK出すわけにはいかんだろうし
そうでなくてもOK出すわけないだろうけど
そういうの承知でやってるんじゃないの?

736 名前: no name :2011/08/05(金) 17:10:56 ID:bL2yDAN5

いやだから直接聞いた場合の話だろう

737 名前: no name :2011/08/05(金) 17:13:23 ID:C9Ra7D4C

その直接聞くのを誰がやるんだ?

738 名前: no name :2011/08/05(金) 17:13:32 ID:jyaYZ6Q8

MUGENなんて犯罪者呼ばわりされてサーセンしながら活動したもんだよ。
半ばメジャー扱いされてる副作用なのか知らんがうだうだ言う子は自覚が足りない。

739 名前: no name :2011/08/05(金) 17:14:25 ID:e2gqdfv+

>>719
男塾死天王は特に卍丸の持ち上がりかたが凄かったな
主人公よりも主人公らしいセリフまであったし過去設定まで貰ったし

その代わり鎮守直廊の3人が超かませ扱いで泣けてくるw
独眼鉄は無意味に殺されるし蝙翔鬼もあっさり奥義破られるし
ディーノに至っては死の間際の「何もしてやれなかったが」がガチ
おまけに蘇らないし最後の「男塾全員集合!」な見開きにすら居ないという

740 名前: no name :2011/08/05(金) 17:14:50 ID:Lh5W379I

海外のコミュニティとかで垢使って形式的に海外制作というカタチにすれば
どこの国の人が作ろうがアークは手出しできない・・・・・のかな
ただそこまでしてBBほしいかっつったら上でも言われてるように微妙

741 名前: no name :2011/08/05(金) 17:15:58 ID:dTFP4UOR

泥棒してもいいですかなんて直接聞くほうがおかしいだろ
どこまでセーフなのか手探りでやってくならまだしも

742 名前: no name :2011/08/05(金) 17:17:12 ID:52EqK4IR

アークに確認なんかしたらそれこそGG北斗もダメになるからな
本来は確認を取るまでもなく真っ黒なところを見逃してもらってるってだけなんだから

743 名前: no name :2011/08/05(金) 17:17:45 ID:Hk11T1/6

別にBBキャラにそんなにこだわる必要は無いんじゃないかなとか思ったり

744 名前: no name :2011/08/05(金) 17:18:02 ID:MkwmE99U

どうしても欲しいなら他のキャラをBB風にしてでも作るだろうしな
でも実際にはいるにはいるがそこまで再現度高いのも作られてないし
BBなんてそんなもんなんだわ

745 名前: no name :2011/08/05(金) 17:18:33 ID:C9Ra7D4C

そもそもBBキャラの魅力ってなんだ

746 名前: no name :2011/08/05(金) 17:20:04 ID:bL2yDAN5

BBやったことないから聞くけども
GGとか北斗みたいなアークゲーはMUGENだとクソ強いからBBもMUGEN入りしたらかなり強い方なの?

747 名前: no name :2011/08/05(金) 17:20:42 ID:dAk3yNO6

>>733
昔ランダムセレクトでプレイモアアメリカ支社の人のメールが公開されてた
ゲームの素材は一切の商業目的に使用するのを認めず、私用だけのためのものなら黙認するという内容だった
"私用"というのがどこまでを指すのかは明言されてない

748 名前: no name :2011/08/05(金) 17:20:54 ID:dTFP4UOR

>>744
ハクレンやレイチェル風レンやテイガー風ポチョでも性能の再現度低いとか
どんだけクオリティ高望みしてるんだよ

749 名前: no name :2011/08/05(金) 17:21:00 ID:CDHYzfUY

>>726
ベルギムEOは結構印象に残ってるってか魔物の中じゃ一番好きだな
他は術者がやばいのとパムーンとデモルトだっけ

750 名前: no name :2011/08/05(金) 17:21:40 ID:VWNYik5s

レンは別に再現度高いわけじゃないだろ
テイガー風ポチョは初耳だが

751 名前: no name :2011/08/05(金) 17:22:53 ID:CRTySIT1

動画で使う分にはそこまでしてBBキャラが要るってわけではないし
MUGENでBBのキャラ動かしたいってだけなら、海外で作られたキャラ探してくるなり
自分で作って公開や動画で使用したりしないでいいんだしね

752 名前: no name :2011/08/05(金) 17:24:41 ID:bL2yDAN5

>>745
ノエルたんの脚に決まってんだろ

そういえば白レン風不律が公開されてたな

753 名前: no name :2011/08/05(金) 17:25:24 ID:uHNT68Yt

投げ抜けの仕様にもよるんじゃね?>強さ
まあ基本的に発生遅いのがネックだが平均4割、場合によっては6〜10割もっていくから弱くはないかな
例によって直ガもあるし

754 名前: no name :2011/08/05(金) 17:26:03 ID:jycpnW6w

テイガーポチョは狂飢の人が作ってる。
まだまだバグはあるみたいだけど。

レイチェルは触ったこと無いけどハクレンはCSでハクメン使ってた人なら十分使えるレベルの再現度だと思うよ。
キャラの大きさで戸惑うくらいしかないと思う。

755 名前: no name :2011/08/05(金) 17:27:19 ID:1HwkpteC

>>746
とりあえずAI戦でやらせたら、援軍MAX毛利からラグナ1ラウンド取ったね。

756 名前: no name :2011/08/05(金) 17:27:40 ID:GIYFilRE

>>747
普通私用といえば他者に配布せず1から10まで自分の手の届く範囲のみで収束することを指すと思うが

757 名前: no name :2011/08/05(金) 17:29:56 ID:Q5ZQf7W2

この手の話題を繰り返すのは苦痛だが、釘を刺さずに放置する訳にもいかないよな
「半年ROMれ」で全部解決できれば楽なんだが

>>756
だから結局グレーなんだよ

758 名前: no name :2011/08/05(金) 17:32:07 ID:dAk3yNO6

>>756
一応金銭のやり取りをしなければMUGENコミュニティ内限定のリリースは可能という一文もある
まあ原文見て判断する方が早い
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=99163

759 名前: no name :2011/08/05(金) 17:32:28 ID:dJBHsKXh

別に良識や良心で言ってるわけじゃないし
ただ騒ぎたいだけだし

760 名前: no name :2011/08/05(金) 17:32:34 ID:EbuWSjlW

>>726
ガッシュに四天王なんていたっけと思ってたらアニメ版の設定か
ベルギムEOはナゾナゾ博士とキッドの別れ、パムーンは仲間になって
デモルトは勝てる気がしないボスだったから覚えてるけどあとひとりだれだっけ

761 名前: no name :2011/08/05(金) 17:32:42 ID:MewGMG4k

「面倒起きたら嫌だから自重しろ」と「そんなの知るかキャラ作れ」だもん
一生平行線

762 名前: no name :2011/08/05(金) 17:35:46 ID:1HwkpteC

>>733
でも認めない理由の商業目的には全く当てはまらないわけか。うーん。
個人的にはMUGENでの素材無断使用は、画像で好き勝手遊ばれるコラ画像と同レベルにあると思う。

763 名前: no name :2011/08/05(金) 17:35:58 ID:dJBHsKXh

そんなこと言ってないし

764 名前: no name :2011/08/05(金) 17:36:17 ID:l2XKRcfJ

>>760
アニメ版じゃなくても原作で「四体の強い魔物」はいたと思う
確かファンブックかなんかでも便宜上四天王みたいな呼び方してたような…
そんで忘れられてるもう一人は魔物よりもむしろ本の使い手が戦闘可能な拳法使いってことで目立ってた記憶

765 名前: no name :2011/08/05(金) 17:36:55 ID:bL2yDAN5

>>760
ビリー・カーンみたいな武器持ってて本の持ち主の方が影濃い奴

766 名前: no name :2011/08/05(金) 17:37:11 ID:1Pu/kSMl

GM氏3rd勢を使ってると割と頻繁にラグるんだが、
氏のキャラって特に処理が重いんだろうか。
mow勢は特に気にならないんだが3rd勢はなぜかラグい。

767 名前: no name :2011/08/05(金) 17:37:41 ID:1HwkpteC

>>762
間違えた>>747

768 名前: no name :2011/08/05(金) 17:40:50 ID:Lh5W379I

>>764
葛木先生を思い出した

769 名前: no name :2011/08/05(金) 17:42:51 ID:GIYFilRE

>>762
とはいえ台詞フォントや印刷色を変えただけの漫画画像を
コラとして全頁丸上げしたらそれは不正コピーとして咎められるだろうな

770 名前: no name :2011/08/05(金) 17:44:04 ID:HjfUv9wo

いい加減鬱陶しいです

771 名前: no name :2011/08/05(金) 17:44:29 ID:bu21K+N3

つまり再現度や完成度が低いキャラほど安全なのか
もう糞キャラの事馬鹿にできないね

772 名前: no name :2011/08/05(金) 17:46:47 ID:NErMIjMk

>>771
完全再現キャラ出されるよりは「のりもの」のほうが
企業としては損害は少ないのは間違いないな

773 名前: no name :2011/08/05(金) 17:47:00 ID:+2NEWppy

>>764
本の使い手が強いって言う数少ないパターンの割に、印象薄いよなアイツw
ただガッシュ見てて気になるのは、なんで実銃使う奴いないのか?ってこと
システム上。魔物の子なんてガン無視して本の持ち主仕留めて呪文封じりゃ勝ち確定なのになw
あと魔物の子連れて世界中を移動してるけどパスポートとかどうしてんの?って疑問もある

まぁツッコム方が野暮なんだろうけどなw

774 名前: no name :2011/08/05(金) 17:48:25 ID:dAk3yNO6

>>771
しかしカプコンは不快なものや中傷的な2次創作は認めない発言をしているという
糞キャラといっても色々いるけどね

775 名前: no name :2011/08/05(金) 17:50:25 ID:bL2yDAN5

>>773
今の話題にあわせて言えば犯罪は駄目ですってことだ

776 名前: no name :2011/08/05(金) 17:57:15 ID:iXl999Rb

MUGENアンチが攻め込んできてるな

777 名前: no name :2011/08/05(金) 18:00:45 ID:A+qQql20

夏っすね

778 名前: no name :2011/08/05(金) 18:01:40 ID:EbuWSjlW

>>764
ああウォンレイ達と戦ったあいつか
そういやそいつのパートナーティオの盾にひび入れるとか無茶苦茶なやつだったな

779 名前: no name :2011/08/05(金) 18:03:53 ID:bL2yDAN5

ウォンレイMUGEN入りするとレルドが流影陣みたいになりそうだな

780 名前: no name :2011/08/05(金) 18:05:58 ID:gBL1wuCx

本を買いに外に出たら祭りに行くカップルが多いこと多いこと
夏だなあ…

781 名前: no name :2011/08/05(金) 18:06:52 ID:Q5ZQf7W2

>>766
実はエフェクトとかでヘルパーを沢山使ってるらしいから、それが原因じゃないか?

782 名前: no name :2011/08/05(金) 18:07:15 ID:M4fx3y+2

流影陣って使い手によってかなり性能変わるから〜みたいって言い方に使うにはあまり適さないな
打ち上げ技だったり、下敷きだったり

783 名前: no name :2011/08/05(金) 18:08:13 ID:C9Ra7D4C

>>780
俺達いるじゃなイカ

784 名前: no name :2011/08/05(金) 18:10:29 ID:9A5SScGv

BBキャラかぁ
日本だと某氏がバングのスプライト手書きしてるみたいだから
それ待ちだな

785 名前: no name :2011/08/05(金) 18:10:36 ID:1HwkpteC

>>769 mugenにそこまでの実力無いだろ・・。原作再現でも触ればやっぱ別キャラだし、台詞フォントや印刷色を変えただけの漫画画像みたいに、それ自身で原作の代替にはなり得ないよ。
俺は当人が見たら激怒してしまうようなコラ画像にも爆笑してしまうタチだから、全然許容できる

786 名前: no name :2011/08/05(金) 18:11:02 ID:FUvMiRLY

白レン風不律ってくるくる回ったりポーズとったりするんかな・・・

787 名前: no name :2011/08/05(金) 18:12:17 ID:l2XKRcfJ

ウォンレイと戦った奴らって基本的にウォンレイリィエンラブストーリーの脇役みたいな扱いになるからどうにも目立てないんだよ

788 名前: no name :2011/08/05(金) 18:12:18 ID:M4fx3y+2

>>786
くるくる回ったりポーズとったりするキャラが白レン風にはふさわしいと?
つまり師範か

789 名前: no name :2011/08/05(金) 18:13:08 ID:bL2yDAN5

ダッシュで幻影だしたりするよ

790 名前: no name :2011/08/05(金) 18:13:24 ID:FUvMiRLY

>>785
それは元の作者が自分じゃないから他人事にしか感じてないだけじゃ?

791 名前: no name :2011/08/05(金) 18:14:42 ID:rEiSUfK8

ウォンレイは最後の相手をもうちょっとなんとかしてやれなかったのかと今でも思う
なんだよウンコティンティンってw

792 名前: no name :2011/08/05(金) 18:15:37 ID:HjfUv9wo

斬鉄の流影刃を気功反射に特化したのが影二考案の流影陣なんだよな
不破は影二の技術を盗んだんだろうが何故あんな下敷きになったし

793 名前: no name :2011/08/05(金) 18:18:01 ID:bL2yDAN5

ウォンレイって結局生きてたのか?

794 名前: no name :2011/08/05(金) 18:18:30 ID:snWKFxIf

>>784
手書きはいいな
実際bbの画像サイズはwinmugenに大きい過ぎるし

795 名前: no name :2011/08/05(金) 18:22:01 ID:jycpnW6w

ココココッチジャジャジャジャジャ>(((白雪
こんな感じ

796 名前: no name :2011/08/05(金) 18:22:42 ID:1HwkpteC

>>790
コラ画像レベルなら、俺自身も作るよ。
まあコラ画像は許容できるのに、権利の侵害度的に同等にあるMUGENは許容できないという人はちょっとよく分からないですねということ。
そんなもん両方悪質だ!許されるべきでない!っていう人は、すごくいい子だなーと思うがね。

797 名前: no name :2011/08/05(金) 18:22:45 ID:gBL1wuCx

>>783
全俺が泣いた

798 名前: no name :2011/08/05(金) 18:23:37 ID:M4fx3y+2

月華って3幕の企画あったらしいが斬鉄とか雪とか示源とかどうする気だったんだろ?
サムスピみたいに昔の話になってたのかね

799 名前: no name :2011/08/05(金) 18:24:35 ID:e2gqdfv+

>>792
薄く刃状に研ぎ澄まして発する流影刃に対して、
薄く膜状にして両手の間に張ることで柔軟性を持たせて
飛んできた弾をはじき返すようになった・・・とか?

今じゃ影二もKOFで超必飛び道具はじき返してるけど
元々龍虎シリーズでは影二の刃では超必ははじき返せなかったのが
不破の陣は覇王翔吼拳すら跳ね返せる性能に差別化されてるし

800 名前: no name :2011/08/05(金) 18:24:53 ID:l2XKRcfJ

雪に関しては封印された地獄門をどうたらこうたらする話としたら
中ボスポジで出てきても違和感無いと思う

801 名前: no name :2011/08/05(金) 18:27:57 ID:bL2yDAN5

昔の話・・・!?
ロリ雪姉が見れるってことか!?
股間が熱くなるな・・・

802 名前: no name :2011/08/05(金) 18:29:30 ID:ibopRJAo

義務教育が長期休暇に入ると毎回毎回これだから困る
何も知らない真っ白な人員が流入してる事に喜べばいいのか
それとも首の上に風船乗っけた能無し木偶の坊ばかりなのを呆れりゃいいのか困ったもんだ

803 名前: no name :2011/08/05(金) 18:38:28 ID:hoZDNBVR

>>802
自己紹介乙

804 名前: no name :2011/08/05(金) 18:38:36 ID:CDHYzfUY

>>791
名前はあれでも実力者・・・いやどうだろ原作は見たか覚えてないしアニメじゃバリーに瞬殺されてたし

805 名前: no name :2011/08/05(金) 18:39:26 ID:bL2yDAN5

え、アニメだとそんなことなってたの?

806 名前: no name :2011/08/05(金) 18:40:20 ID:l2XKRcfJ

ぶっちゃけ恵に羞恥プレイ強制してたことしか覚えてない…

807 名前: no name :2011/08/05(金) 18:42:36 ID:Kudl2VSW

ファウード編はゼオンが全部持ってったからよく覚えてない

808 名前: no name :2011/08/05(金) 18:47:43 ID:bL2yDAN5

ぶっちゃけクリア編いらなかったよな

809 名前: no name :2011/08/05(金) 18:48:44 ID:nclPLvLE

アニメはなんか途中からオリジナル展開に行ったらしいけど
結末も漫画とは違ってたのだろうか

810 名前: no name :2011/08/05(金) 18:49:13 ID:H6rm63AA

ゼオンがチェリッシュにSMしたとこらは
ちょうど編集者と喧嘩して骨折った当たりか

811 名前: no name :2011/08/05(金) 18:54:39 ID:FUvMiRLY

>>796
基本的に怒るのはコラ素材にされたほうの作者じゃないのか・・・

812 名前: no name :2011/08/05(金) 18:57:01 ID:l2XKRcfJ

コラがどうのといえばpixivの現代アート問題って落としどころは見つかった?
やっぱ問題になった芸術家集団を切り捨ててpixiv関係ありませんよアピールあたり狙う感じだろうか

813 名前: no name :2011/08/05(金) 18:58:12 ID:dM7xkmf/

デモルトはゼオンの次に印象深い敵だった
クリアは知らん

814 名前: no name :2011/08/05(金) 18:59:43 ID:CDHYzfUY

>>805
色々変わってた気がする、ファウード編あたりはアニメも原作もよく見てなくて覚えてないけど

815 名前: no name :2011/08/05(金) 19:01:03 ID:smoRk4+l

ガッシュの文庫版は講談社から出てるんだな
マガジンvsサンデーでハブられてたけど文庫化は通ったのか

816 名前: no name :2011/08/05(金) 19:04:24 ID:H6rm63AA

最後がゼオン戦だし
ピカチュウが病気で声優交代してたっけな

817 名前: no name :2011/08/05(金) 19:10:23 ID:bL2yDAN5

リオウ戦で清麿が死んでればおもしろかった

818 名前: no name :2011/08/05(金) 19:19:21 ID:bM2/VJs3

よく「不破の流影陣は覇王翔吼拳をはね返せるから凄い!」とあるが
不破のが凄いというよりただ単に覇王翔吼拳のランクが超必殺から必殺にランクダウンされただけだよなアレって

819 名前: no name :2011/08/05(金) 19:21:07 ID:dDLQa7Lp

覇王翔吼拳をはね返せる流影陣を持つ師範の凄さを表現するための苦肉の策

820 名前: no name :2011/08/05(金) 19:30:44 ID:+2NEWppy

>>818-819
(;・_・).。oO(元々、弱パンチ一発でかき消せる程度の技だったような……)

821 名前: no name :2011/08/05(金) 19:35:57 ID:1HwkpteC

>>811
MUGENの基本は違うだろう。基本公式は黙認なんだから。基本怒るのは原作厨の方さ。俺はその原作厨の怒りが理由なき怒りなんじゃない?って言っただけだ。
作者自身に言われたらどうしようもねーわ。
心の中では別に大したことでは無いと叫ぶかもしれないが、
行動には移せない。少なくとも表には出てこれない。

822 名前: no name :2011/08/05(金) 19:43:13 ID:bHyP4x9B

>>821
ID:1HwkpteCしつこい
みんなその話題やめたがってるの分かるだろ
動画製作者でもキャラ製作者でもない俺たちが議論しても何も起こらないぜよ

823 名前: no name :2011/08/05(金) 19:46:20 ID:A+qQql20

くうき

824 名前: no name :2011/08/05(金) 19:50:18 ID:1HwkpteC

>>822
すまん。まあ実益を求めるわけではないし、何か起こりうるわけでもないのも当然。
ただ安価ついてたからそれに返してただけさ。

825 名前: no name :2011/08/05(金) 19:53:26 ID:l2XKRcfJ

IDがホークっぽい

ダッシュ組がmugenで流行るためには

826 名前: no name :2011/08/05(金) 19:54:52 ID:H6rm63AA

tokioいるん?

827 名前: no name :2011/08/05(金) 19:56:48 ID:M4fx3y+2

>>820
逆に考えるんだ
龍虎キャラの打撃による飛び道具消し能力が凄いのだと
KoFリョウの上段受け・下段受けは好きだな
KoFでリョウに追加された技がコレジャナイ感があるものばかりな中で数少ない似合ってると感じた技だった
天地覇王拳も嫌いではないが…

828 名前: no name :2011/08/05(金) 19:57:43 ID:l2XKRcfJ

あ、間違えたダッシュから使えたのって四天王か
キャミィとかホークとかはスパUだっけ

829 名前: no name :2011/08/05(金) 20:00:00 ID:LTBorE5l

KOFユリの溜めると出せる覇王翔吼拳ははね返せたっけ?
何か超必殺技じゃないから跳ね返せるイメージもあるがうろ覚え。

830 名前: no name :2011/08/05(金) 20:00:06 ID:H6rm63AA

ガッシュの誤字だと思ったけど違ってた
新キャラ4人はスパからだね

831 名前: no name :2011/08/05(金) 20:03:17 ID:v5VQ+too

モリガンに絞り殺されたい

832 名前: no name :2011/08/05(金) 20:03:56 ID:bHyP4x9B

スパUは俺のバイブル
小学校の頃は毎日帰ったらスパUやってた
KOFもGGも知らなかったが楽しかった

833 名前: no name :2011/08/05(金) 20:05:15 ID:oiIHRgiN

Xからの新規は人気なのに・・・・

銀侍プレイヤーを増やす程に

834 名前: no name :2011/08/05(金) 20:28:10 ID:l2XKRcfJ

茶リュウも人気だよ!

835 名前: no name :2011/08/05(金) 20:35:29 ID:bM2/VJs3

俺は豪鬼屋

836 名前: no name :2011/08/05(金) 20:42:46 ID:DXv1Lb8L

ペケストやろうぜ!お前は最強キャラのベガを使っていいぜ
俺は春麗でいいや

837 名前: no name :2011/08/05(金) 20:46:52 ID:NV86MR+2

>>825
キャミィは人気だろう。
あとの3人はですからー氏のに託すしか…。

838 名前: no name :2011/08/05(金) 20:53:03 ID:jj/DQOe8

フェイロンもそこそこの知名度
DJ?誰それ?

839 名前: no name :2011/08/05(金) 20:53:12 ID:TsT7YIHY

初代ストUしか持ってなかったよ
兄貴はリュウ、俺はケン
ダルシムは強すぎるから使用禁止
ザンギエフは技が難しすぎて出ないから糞キャラ

840 名前: no name :2011/08/05(金) 20:54:04 ID:lGmmtDWF

ちょいと質問
アニメとかから音声を拾ってこようと思ってもBGMが邪魔してたり音声にエフェクトがかかってたりすることが稀によくあるんだが
そういうのを何とか出来るソフトってフリーじゃ流石に無いかな?

841 名前: no name :2011/08/05(金) 20:56:36 ID:jj/DQOe8



フリーだと限界があるかな?
音量でかくしてBGMを可能な限り除去して音量小さくするとちょっとマシになるかも

842 名前: no name :2011/08/05(金) 21:03:38 ID:EDuWUhLr










































































































843 名前: no name :2011/08/05(金) 21:06:57 ID:5X1T/8n4

前はこういうのよくあったなぁ
あのころに比べればこのスレもだいぶ落ち着いたもんだわ

844 名前: no name :2011/08/05(金) 21:08:47 ID:ibopRJAo

アクセルスピンナックルは回転中下半身無敵とか
すり抜けてからセルフディレクション付きバックナックルとかでいいと思う

845 名前: no name :2011/08/05(金) 21:09:27 ID:CRTySIT1

しかし、このスレは割とレッツゴー!陰陽師がネタに出来る方だな
大会でステージとBGMが使われてても何ら不思議はないし
実際に使われている所を見た事もある

846 名前: no name :2011/08/05(金) 21:12:51 ID:lGmmtDWF

>>841
こんなソフトがあったのか・・・
色々試してみます、サンクス

847 名前: no name :2011/08/05(金) 21:13:46 ID:EDuWUhLr














































































































848 名前: no name :2011/08/05(金) 21:13:57 ID:jj/DQOe8

>>844
あれぐらいクソ性能じゃないと
当時のザンギが泣いてしまうだろ!w

849 名前: no name :2011/08/05(金) 21:14:04 ID:l2XKRcfJ

ホーク→なんだかんだメキシカンタイフーンのモーションが独特でインパクトでかい
フェイロン→露骨過ぎる元ネタや原作最新作での大会実績などそれなりに印象残しているのだろうか
キャミィ→言わずとも安泰。エロ可愛い

DJだけ突破口(?)が見あたらないどうしよう…」

850 名前: no name :2011/08/05(金) 21:16:20 ID:EDuWUhLr


















































































































851 名前: no name :2011/08/05(金) 21:21:03 ID:jj/DQOe8

DJはいいキャラ、どっちかってーと餓狼っぽいが
問題は性能よね
キャミィDJホークはみんな中途半端な性能すぎてねぇ

852 名前: no name :2011/08/05(金) 21:22:52 ID:bM2/VJs3

>>840
俺もMUGEN始めた頃、アニメキャラを作りたくて
全く同じ質問を掲示板でしたなあ・・・すげー懐かしい

853 名前: no name :2011/08/05(金) 21:27:42 ID:smoRk4+l

初登場時はディージェイ=マシンガンアッパーというイメージだったなぁ
うまく当てられると気持ちいいし

854 名前: no name :2011/08/05(金) 21:32:32 ID:HjfUv9wo

ですからー氏のDJはとにかくやかましいのが最大の特徴
作品別にでも出ればワンチャンで人気出そうだが

855 名前: no name :2011/08/05(金) 21:35:29 ID:H6rm63AA

H氏アドン DJ
ヤカマシチームできるか

856 名前: no name :2011/08/05(金) 21:37:13 ID:jj/DQOe8

>>853
ロマンだったらそれこそ同期のホークフェイロンのほうがあるし
基本は飛ばして落とす戦法なのに自分から動かないといけないってのがネックだった記憶
マシンガン最大連打できないお(´・ω・`)

857 名前: no name :2011/08/05(金) 21:40:55 ID:E1EAfdRD

KOFをネスツ編とかで分けるみたいに
スパ2出身チームとかいって出せば良い。
グラがストZEROで仕様もCVSとか4だってのは気にすんな
KOFもオロチ編とかのキャラも大体XIか2002辺りの仕様とかだ

858 名前: no name :2011/08/05(金) 21:43:32 ID:l2XKRcfJ

待ち型のタメキャラの割にガイルほどネタになってないんだよねDJ

859 名前: no name :2011/08/05(金) 21:49:00 ID:TyhR+fdI

ダックと他二人でダンスチームでも組めばいいじゃない

860 名前: no name :2011/08/05(金) 21:51:13 ID:A+qQql20

DJはスパ2Xで凶悪になりすぎなんや

861 名前: no name :2011/08/05(金) 21:58:44 ID:jj/DQOe8

Xはやったこと無いけど
ダイヤは16キャラ中7位じゃないっすかー!やだー!

862 名前: sage :2011/08/05(金) 22:03:22 ID:MqhBkFrz

>>704
(●ν^)私の出番と聞いて

863 名前: no name :2011/08/05(金) 22:10:48 ID:ppkocyZQ

http://n4vip.blog.fc2.com/
まとめブログ始めました
よかったら見てください

864 名前: no name :2011/08/05(金) 22:48:27 ID:dnmcjvui

ん?

865 名前: no name :2011/08/05(金) 23:11:13 ID:02XoAFQ0

スパ2Xで凶悪と言うとDJより
Xバソのオアーオアーオアオアオアオアオアーが頭に浮かんでしまう

866 名前: no name :2011/08/05(金) 23:46:31 ID:o1PQrdJR

DJはスパ4でもいい感じにわからん殺ししてるぞ

867 名前: no name :2011/08/05(金) 23:50:38 ID:l2XKRcfJ

でもスパWのDJってニーの性能把握されたら後は割と貧弱じゃね?
AEである程度フォローされたけど

868 名前: no name :2011/08/05(金) 23:56:56 ID:jj/DQOe8

オアーオアーオアーオアーオアーオアーオアーオアー!
ジェッチュ!

869 名前: no name :2011/08/05(金) 23:57:48 ID:H6rm63AA

ホーシューガー

870 名前: no name :2011/08/06(土) 00:11:20 ID:eGwhN4GK

スト4の攻略本買ってきたら、通常技全部に名前ついてた

871 名前: no name :2011/08/06(土) 00:13:26 ID:+663dth9

斬鉄閃、ギャラクティカマグナム、双龍破、ライダーキックは覚えてる
気付くと斬鉄閃以外ラルフだった

872 名前: no name :2011/08/06(土) 00:17:28 ID:HbGh+xER

いつまで寝てんだ!?
貴様に朝日は拝ませねえ!
今死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろお!!
皆殺しだあ!ジェノサイドブレイバー!!
一発で沈めてやるよぉ!覚悟はできたかぁ?ワールドデストロイヤー!
余裕かましてんじゃねえ!
ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え !
ぶち殺す!

873 名前: no name :2011/08/06(土) 00:19:06 ID:ik1Nqy75

>>870
スト2の時からそうだったよ。
たぶんカプコン格ゲーみんなそうなんじゃないかな。

874 名前: no name :2011/08/06(土) 00:27:14 ID:KO/UA7F0

あれ、カプコンも通常技全部に名前付けるのって途中で止めてなかったっけ?
ストU出身者ならともかくストW出身者にも通常技の名前が付いてるとは驚きだ
そういう所には気が回るんだな
ただ、ぶっちゃけそこは拘らなくても誰も怒らないだろう部分なのが悲しい所だ

875 名前: no name :2011/08/06(土) 00:29:33 ID:SFcIEofg

むしろ付いてない方がおかしいと思う俺だが間違ってはいないはずだ。

このクソ掲示板さんったら書き込めてない癖に「書き込みました」とか表示しくさって
その上やり直そうとしたら「連続投稿ですか?」とか抜かしましたんですけど
どげんしてくれましょうか。

876 名前: no name :2011/08/06(土) 00:30:55 ID:JsJXLvOf

ねちゃりぎ(リュウケンの立ち大K)だけひらがななのがなんか笑える

877 名前: no name :2011/08/06(土) 00:30:57 ID:SGUjNFye

同じ事しか言わない村人とかツボ割とかRPGではあたりまえだけど実写でやるとやばいなww

878 名前: no name :2011/08/06(土) 00:36:58 ID:HvZzmhLU

レミーとか有名だよな。
wikiに書いてある基本コンボが、
銀と真紅のアルカンシェル→残酷なキュリオジテorアンテルメッゾは語らない
→ヴェルテュの残光バスorマ・シェリの悲哀or憤怒のシュペルノーヴァorヴィエルジュに安息を

879 名前: no name :2011/08/06(土) 00:39:59 ID:KO/UA7F0

>>878
訳がわからん、絶対わざとやってるだろそれw
そうか、カプコンは止めてなかったか……

880 名前: no name :2011/08/06(土) 00:50:06 ID:JsJXLvOf

キャンセルやコンボを想定してなかった初代〜Uの頃は
通常技も『技』だったんだろうな

ストシリーズからいきなりアルカナやった俺は
公式サイトに5Bとか2Aとかなんだコレって感じだったなぁ

881 名前: no name :2011/08/06(土) 00:50:10 ID:3hpTvktG

実在のプロレス技から名前を持ってきたためか
アレックスとヒューゴーは「地獄突き」だけ技名が日本語だという
全技の名前を並べるとここだけ異彩を放つ

882 名前: no name :2011/08/06(土) 00:50:12 ID:srgWyh1C

レミーができた経緯を考えるとスタッフよっぽど暇だったんだなって感じがしなくもない

883 名前: no name :2011/08/06(土) 00:57:11 ID:38T6H5tB

確か月華も通常技に全部名前付けてたよな
やっぱり響は全部「〜也」で、刹那は全部「無銘」だったはず

あと確か「その力、込める也」とか技名に句読点入ったやつがあった

884 名前: no name :2011/08/06(土) 00:58:33 ID:JsJXLvOf

チャック・ノリスさん撃破かー
MUGENの純論外いなくなる勢いだなコリャ

885 名前: no name :2011/08/06(土) 01:13:02 ID:h3a407UL

こんばんは〜、聡美AI更新のお知らせです、
最新版に対応させるのが遅くて申し訳ないです・・・

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

あと、何の気まぐれかプレイヤー操作動画なんかも
あげましたのでよろしければ。




・・・あっ、最後に只今AIリクエスト受付中なので私なんかでよければお気軽にどうぞ

886 名前: no name :2011/08/06(土) 01:16:52 ID:8sIUY403

ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1378.html

クソゲーまとめ@ウィキにニコMUGENWikiの名前が出てて驚いた。
つーか、ニコMUGENWikiの影ではこんなんあったんだね。
ちっとも知らなかったわ・・・。

887 名前: no name :2011/08/06(土) 01:17:47 ID:b8F/hLFY

京は通常技から超必まで○○式だったっけ
あと刹那の無銘は多すぎ

888 名前: no name :2011/08/06(土) 01:20:42 ID:1Gk6zCNw

ある技を特定のキャラにかけると不都合って
技かけるほうに問題ですかね

889 名前: no name :2011/08/06(土) 01:21:06 ID:/opnt2QS

あれは技名ないってことだからな
全部無銘だと訳分からんから一応分けてるだけで

890 名前: no name :2011/08/06(土) 01:24:40 ID:6aXNUb5j

>>888
何が起こったかによるけど、他のキャラにかけたときに不具合でないなら掛けられた方じゃないのか?

891 名前: no name :2011/08/06(土) 01:24:56 ID:+663dth9

>>885

AIか
ちょっと前に話題に出てたせんとくんとか
画面端で(屈A→鹿突)×nで永久とか
弱攻撃から繋がる6Bのノックバック時間が異様に長い事を利用すればけっこうヤバいキャラになりそう
ニンマスやVGあたりで自重なしAIなんてのもちょっと見てみたい
永久即死がごろごろあるというニンマスの世紀末な本性とか
某VGコンボ動画みたいにやたら目押しコンボつないだり10割するVGキャラとか…

892 名前: no name :2011/08/06(土) 01:30:26 ID:1Gk6zCNw

>>890
GURI氏アテナのメドレーの最後部分で
キャラが判定ごと消えて
ctrl+Iとかも無効なるんですよねえ
全キャラじゃないし、なるきゃらの製作者に報告かなあ

893 名前: no name :2011/08/06(土) 01:40:21 ID:76AGHR+T

>>854
ですからー氏のスト勢は自分で使う分にはあの移動起き上がりの暴発っぷりが凄く邪魔で使いづらいんだよな
起き上がりモーションからニュートラルに戻る寸前だろうと左右要素を一瞬でも入れちゃうと暴発する
そのせいで起き上がりに重ねられた攻撃をガードする時ですらリバサでガード入力しないとダメとか

894 名前: no name :2011/08/06(土) 01:42:56 ID:ik1Nqy75

ですからー氏のキャラクターたちは
fido氏のFXシリーズと同じく、作者色が濃いからそういうのはある。

895 名前: no name :2011/08/06(土) 01:47:50 ID:HvZzmhLU

>>885
乙です。
うどんデップーのAIとかちょっと期待してみる。

896 名前: 885 :2011/08/06(土) 02:04:24 ID:h3a407UL

あっ、言い忘れていましたが
リクエストはブログでお願いします。
該当する記事がありますのでそこで

897 名前: no name :2011/08/06(土) 02:29:54 ID:Zes/38mT

そういえばどこかでうんこナッシュのAIが作られると聞いてwktkしてるんだけど続報はないのかな

898 名前: no name :2011/08/06(土) 02:32:40 ID:1Gk6zCNw

はっぱ氏が作ってなかった?

899 名前: no name :2011/08/06(土) 02:49:14 ID:cDaj37Fo

>>885
再公開されたしサクラカ氏の千穂とか嬉しいかも

900 名前: no name :2011/08/06(土) 02:51:33 ID:eGwhN4GK

糸子ちゃんのAIは・・・きついか

901 名前: no name :2011/08/06(土) 03:12:28 ID:KO/UA7F0

千穂は原作より大幅に性能落ちてるからAI強化してもきつそうだな
真・空牙斬の停止が短いせいで発生が無茶苦茶遅くなってるとか残影陣がないとか
その分アレンジ技がいくつか追加されてはいるが

902 名前: no name :2011/08/06(土) 03:28:40 ID:+24h7VuS

>>892
なるきゃらってのが何か知らんが、
攻撃側の記述見る→
・changeanim2→被ダメ側が常時監視-2で何かやらかしてる
(被ダメステートと自分ステート勘違いして処理が暴走等)
・changeanim→指定airが無い→必須air→被ダメ側の処理不足
・changeanim→指定airが無い→必須じゃないオプションair→攻撃側の処理不足
ステート奪いで絵と判定まで消えるなら、おおまかこんなトコかな
changeanim2なら、絵が消えても判定までが消える事は普通なら無いし

903 名前: no name :2011/08/06(土) 04:00:21 ID:1Gk6zCNw

>>902
色々試したけど
ゆーとはる氏ニトロワキャラだけですねえ
色々記述見たけど拙にはわからんかった・・・

904 名前: no name :2011/08/06(土) 04:37:38 ID:cDaj37Fo

サクラカ氏は改変OKだからAI+原作風調整もアリかと

905 名前: no name :2011/08/06(土) 04:43:33 ID:+24h7VuS

>>903
見たけど被ダメ側の起因のバグ
異常なほど画面外に飛び出すとdef-2のチェンステでdef0に戻るんだが、
ステート奪われてる状態のチェンステの所為で、
自分のdef0じゃなくてアテナのdef0にステート奪われたまま飛んでる
アテナのdef0にpossetのY=0が無いから、画面外に居っぱなし

906 名前: no name :2011/08/06(土) 05:06:31 ID:1Gk6zCNw

>>905
朝早くにありがとう
応急処置はできたんで助かりました

907 名前: no name :2011/08/06(土) 05:17:43 ID:bLFJa+S3

大盛にはいたが動画は無かったか

908 名前: no name :2011/08/06(土) 06:39:58 ID:aYcx0eHH

>>905
なんでそんなよくわからんステ抜け作ったんだろうな
しかも正常に動きもできないとか

909 名前: no name :2011/08/06(土) 06:48:05 ID:bLFJa+S3

-2でchangestateしちゃうのはたまに見るね

910 名前: no name :2011/08/06(土) 07:13:56 ID:QPmYXY/f

>>895
氏とは関係ないがうどんプールのAIならニコロダに来てるぞ

911 名前: no name :2011/08/06(土) 07:19:22 ID:Y/YxFizI

-2でchangestateするなら
Selfstateにすべきだよな

Selfがchangeの上位互換だって気づいてない人多いんだろうな

912 名前: no name :2011/08/06(土) 08:21:30 ID:+qnnt5IB

そのselfstateも、statedef0じゃなくてstatedef50に飛べば
空中に立ったり、地面に埋まったりしないんだけどな。

913 名前: no name :2011/08/06(土) 08:48:23 ID:oesaZHN8

>>900
サウスタウントーナメントの人が今作ってるって言ってたぞ

914 名前: no name :2011/08/06(土) 09:55:29 ID:fWtdi0c4

アフロン氏といえば、憲磨呂もまだAI無かったっけ

915 名前: no name :2011/08/06(土) 10:00:28 ID:sHNuhfZx

>>907
>やる夫
動画のクオリティがハンパ無いんだがwww声優もやたら上手いし。
「だっておwwww」が対キャラ個別でボイス撮ってるあたり愛にあふれる

916 名前: no name :2011/08/06(土) 10:21:21 ID:dBLActKp

某シミュレーションRPGの悪い点に、
敵の卑怯すぎる思考パターン! 目の前にいる壁より、離れた所においた弱い方や弱っている方を必ず狙います
って書いてて笑ってしまったw

917 名前: no name :2011/08/06(土) 10:30:11 ID:Zj0aoR44

悪いのはそれを書いた奴の頭の中身だな

918 名前: no name :2011/08/06(土) 10:33:21 ID:7Uncb0B6

クイーンズゲートか
よく知らんが単なる変態ゲーかと思ってたけどその一文見るときちんと戦略ゲーできそうな感じするな

919 名前: no name :2011/08/06(土) 10:42:23 ID:QPmYXY/f

まあ、運動性が高いユニットを絶対狙わない某スパロボよりはマシだ

920 名前: no name :2011/08/06(土) 10:43:56 ID:HvZzmhLU

>>910
おぉ、マジだ!
情報あり。
早速試してみよう。

921 名前: no name :2011/08/06(土) 10:46:04 ID:zKM5/2su

壁役がどうやっても阻止できないなら
それはそれで問題だけど

922 名前: no name :2011/08/06(土) 10:55:27 ID:dBLActKp

そう言えば、>>582が言ってた格ゲーの動画有ったけど...グロイな...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eSncfXiC2tE

923 名前: no name :2011/08/06(土) 10:58:26 ID:gH143Ue2

回避率高いやつを狙わないのは上手くすれば逆利用も可能だけどね。
攻撃喰らいたくない修理、補給役はひらめき一回で絶対に狙われなくなるわけだし。

924 名前: no name :2011/08/06(土) 11:03:16 ID:oesaZHN8

http://loda.jp/mugennico/?id=3250.jpg
このキャラなんて略せば良いんだ?レップー撃破間違えて2個アップしちゃったんだぜ
これが東方の弾幕って奴か、ガン逃げされて飛び道具連射されると辛い
飛び込んだらシャキンシャキンって迎撃されるしそのシャキンシャキンガードしても削り痛いし
近づいたら投げ、どうしろと
空中投げの精度がハクレン思い出した
あと開幕でセブンス当てたら分身したんだが本体とAIどっちが原因なんだろう
身長低いからビリーの立ち小パンとかサガットの上デヨが当たらないのと
弾抜けが無いキャラは辛かった

>>922
グロといえばエターナルチャンピオンズのステージフェイタリティもグロかったなあ
床下に落として何回もノコギリみたいなのに通過させるのが気分悪かった

925 名前: no name :2011/08/06(土) 11:10:46 ID:7ZYyJOcs

最初っから配置とかの情報が全部双方に筒抜けという時点からして
シムとしておかしいんじゃねえかと言わざるを得ない
ある程度自軍ユニットと相手ユニットが近付いてる状況で
小隊に索敵兼連絡役のユニット入ってないと本陣にいる指揮官(プレイヤー)に情報が入ってこない
同じく相手CPUも退避ユニットが一度でも接触するか一定範囲内にいない限り存在しないものとして扱う
とかにしないと

926 名前: no name :2011/08/06(土) 11:27:09 ID:KO/UA7F0

将棋・チェス「えっ」
お互いの指揮官の目が凄くいいか、ゲームの裏で索敵班が凄く頑張ってると考えるのはどうか
俺はそういうの大好きだけど、敷居が高過ぎて一部のヘビーユーザーしか遊ばなくなるだろうし
あと索敵とかまで考えてAI作るのは大変だと思うの
MUGENでタッグの位置関係とか連係を考えてAI組むのさえきついでござるよ

927 名前: no name :2011/08/06(土) 11:28:39 ID:HvZzmhLU

そもそもそこまでやってるシムってあるのか?

928 名前: no name :2011/08/06(土) 11:32:34 ID:oesaZHN8

そういえばハルヒの劇中でやってたゲームは
索敵範囲しか見えてなかったな
艦隊が増えれば視野が広がるっていう

929 名前: no name :2011/08/06(土) 11:34:53 ID:srgWyh1C

>>927
DS暗黒竜は特定MAPで視界の概念があったな、あとは日本じゃマイナージャンルだけどRTSはそんな感じ

930 名前: no name :2011/08/06(土) 11:35:02 ID:KO/UA7F0

索敵がシステムに組み込まれてるゲームはいくつかあるよ、パワードールとか
ただそうなると陽動からの奇襲とか伏兵とかプレイヤーもやれるようになるから
相手もある程度対応できるAIでないと戦術的にハメられる可能性が
ちなみにパワードールは発見されたら四方八方から長距離ミサイルを撃ち込まれるゲーム

931 名前: no name :2011/08/06(土) 11:39:05 ID:Uho1JGQU

対戦型なら面白いんだけどね

932 名前: no name :2011/08/06(土) 11:41:02 ID:hE27oyuM

ファミコンウォーズにもマップや設定によっては索敵要素があったはず
あとは同人ゲーになるけど人間戦車シリーズとか

933 名前: no name :2011/08/06(土) 11:43:34 ID:xmSb8xrK

>>923
被弾率0%スルーの悪名を持つJの場合、
精神補正前の段階で判断されるからその手はアウト
逆に集中使って0%な自軍は狙ってくれるので囮運用出来るんだが
それって元々の作品のプレイと変わらないですよね状態で・・・

>>925
何かのシミュレータだとか大げさに考えるんじゃなくて
自軍行動を任意に選べてやり方次第で有利不利になるゲーム程度に
考えとく方がいいんじゃね?特にスパロボ系は
大体、分類名称と実質が違うなんて事は良くあること
例として何をロールプレイングしてるんだか判らんRPGだとか

ちなみに比較的本格的な部類?と思われるHOI2でも
AIは索敵関係でチートしてきやがります

934 名前: no name :2011/08/06(土) 11:43:40 ID:oesaZHN8

>>931
でもそういうゲームって画面一緒だとバレバレだよな

935 名前: no name :2011/08/06(土) 11:50:46 ID:xax98ovS

ZOCがあるとか進入不可な地形が多めとかじゃないと
敵が容赦なく殺しに来るSLGは精神が磨り減ってあまり楽しくないな

936 名前: no name :2011/08/06(土) 11:51:40 ID:HvZzmhLU

>>929
RTSはやった事なかったが、そういう要素ありなのか。

>>933
キングスナイトだってRPGだもんな!

937 名前: no name :2011/08/06(土) 11:56:35 ID:KO/UA7F0

>>933
頭脳戦艦ガルだって(ry

>>934
今なら通信可能な携帯機やネットが充分普及してるからその点に問題はないな
ネットで麻雀とか将棋とかするのも普通になってきてるし
あまり時間が掛からないシステムなら、4人くらいまでの対戦型SLGが流行ってもおかしくないかも

アクション系対戦ゲーの回転率にはどうあがいても勝てんがw
バーチャとか下手するとあっという間に勝負付くのに、よくあんなに流行ったもんだ

938 名前: no name :2011/08/06(土) 11:57:49 ID:roio4SbS

>>909>>911
あの不具合はステート一覧とかに詳細が無いから、
デバッグ相手に恵まれないとあんまり気付かないと思う
俺も鶺鴒氏アテナの注釈見るまで知らなかったし

939 名前: no name :2011/08/06(土) 11:59:49 ID:7dhHRcXY

キングスナイトはRPGじゃないよ
「フォーメーションRPG」あるいは「スクロールRPG」

>>937
麻雀って既に索敵要素有りのSLGなんじゃね?
何をシミュレートしてるかは知らないけど

940 名前: no name :2011/08/06(土) 12:02:18 ID:dBLActKp

>>924
レベル4にして挑んだ?デフォ設定(3)で挑んだけど、こっちのジャンプ攻撃に合わせて空中投げみたいなのはしてこなかったが...
シャキンシャキン(カタナラマ)も小ジャンプだと結構潰せる事あるし。小ジャンプないと苦しいと思うけど
飛び道具もMVC系なら普通じゃないか?

941 名前: no name :2011/08/06(土) 12:07:28 ID:KO/UA7F0

>>939
牌を覗かせるために索敵兵を派遣する麻雀……イカサマだそれ!w
元々占いだったんじゃないかって説もあるけど、どうなんだろうな

942 名前: no name :2011/08/06(土) 12:13:34 ID:oesaZHN8

>>940
ごめん改めて自分の文見返すと悪態ついてキャラ批判してるみたいだったな
ちょっと誇張しすぎてた、悪い
ちなみにレベルは剛拳、シエル、ムラクモ、イクさんが4、それ以外はレベル3で戦った
しっかしこんなのがごろごろいるんだからMVCは未来に生きてんな

>>941
この前友人と麻雀してて2局連続役満ツモられた時は卓ひっくり返そうと思ったな

943 名前: no name :2011/08/06(土) 12:17:18 ID:Y/YxFizI

キングオブキングスだったかな?
ナムコのFCのシミュレーション

あれやって初めて「最前線」って概念を実感できた
敵も味方も兵の消耗と補充が早いから、必然的に両軍がぶつかり合う所がラインになって
そのラインを徐々に押し上げたり、押し下げられたりして戦うと言う、非常に泥臭いゲームだったw

少数の精鋭で、無数ザコを蹴散らす昨今ゲームと違って
まさに戦争って感じがして今でも好きなんだけど
こういうタイプのシミュレーションは、流行らないんだろうな(´・ω・`)

944 名前: no name :2011/08/06(土) 12:20:04 ID:HvZzmhLU

>>942
麻雀は何故か相性のいい友人が一人いる。
そいつが俺のサンアンコ当たり牌読んで抱える→何故か俺がツモってスーアンコツモ
しかも、その友人が親の時。
これが過去2回もあった。
振った方が安いって言う。

945 名前: no name :2011/08/06(土) 12:23:06 ID:dBLActKp

>>943
そういうのって大体がリアルタイム?(止まらない)形式だから、どうしても出来る人と出来ない人で分かれちゃうんだよな

しかし、デッドイナバ見慣れない技使ってると思ったら、対空に挑発(ふきだし) 使ってる時があるなw

946 名前: no name :2011/08/06(土) 12:30:18 ID:KO/UA7F0

>>942
多数のその他大勢より英雄的な少数精鋭の方がわかりやすく受けるからなあ

デップー風うどんげは略しにくい字面な所為か、人によって呼び方が大分違うな
ならば、プどんげはどうかと提案してみる

947 名前: no name :2011/08/06(土) 12:31:08 ID:7Uncb0B6

デップーがもとなんだからそれに近い呼び名がいいな
どんプーとかそんな感じで

948 名前: no name :2011/08/06(土) 12:34:06 ID:HvZzmhLU

鈴仙・デッドプール・イナバ がフルネームだからなぁ。
れップーとか?

949 名前: no name :2011/08/06(土) 12:34:35 ID:36Hvp8co

デプんげで

950 名前: no name :2011/08/06(土) 12:34:44 ID:RMyIOXuz

デドんげ
>>943
ロマサガ3や幻水1は割とそれっぽかった気も

951 名前: no name :2011/08/06(土) 12:36:38 ID:bWinG2zN

おお、ついにうどんプールのAIきたのか!
早速落とさねば

952 名前: no name :2011/08/06(土) 12:38:22 ID:xmSb8xrK

饂飩プールだな
香川県辺りにありそうな施設名になるが

953 名前: no name :2011/08/06(土) 12:39:34 ID:oesaZHN8

れんげでいいんじゃね?

954 名前: no name :2011/08/06(土) 12:42:35 ID:7Uncb0B6

れいせんとうどんげでデップー要素皆無じゃないのかその略称

955 名前: no name :2011/08/06(土) 12:44:40 ID:oesaZHN8

じゃあレイp、いや、なんでもない・・・

956 名前: no name :2011/08/06(土) 12:52:15 ID:KO/UA7F0

略のバリエーション多過ぎワロタwww
と言うべきところか、これはw
>>950次スレ頼んます

957 名前: no name :2011/08/06(土) 12:59:37 ID:oesaZHN8

20分経ったな>>960か?

958 名前: no name :2011/08/06(土) 13:04:47 ID:7yX8v9Ox

うどんげデップー→うどんげっぷー→げっぷ
ごめんなさい

959 名前: no name :2011/08/06(土) 13:08:19 ID:HUL4Bfb1

ニコニコMUGENwikiっていつの間にか来場者数が消えちゃったの?

960 名前: no name :2011/08/06(土) 13:09:26 ID:7Uncb0B6

>>960ならやってみる

961 名前: no name :2011/08/06(土) 13:12:16 ID:KO/UA7F0

>>960頼んます
ふむ、鈴プーか……

962 名前: no name :2011/08/06(土) 13:13:14 ID:7Uncb0B6

やっべスレ名をコピペでやったら消し忘れた…!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312603907/l50
ごめんマジごめん

963 名前: no name :2011/08/06(土) 13:14:16 ID:oesaZHN8

スレタイががが・・・

964 名前: no name :2011/08/06(土) 13:14:23 ID:KO/UA7F0

>>962
乙ナンデス
やっちまったなあ!まあわかるからいいけどw

965 名前: no name :2011/08/06(土) 13:14:47 ID:7Uncb0B6

>>963
ほんとマジすまん…
夏休みパワーで速攻消費してくれ

966 名前: no name :2011/08/06(土) 13:26:37 ID:ZR75t3g5

ウメ

967 名前: no name :2011/08/06(土) 13:27:14 ID:oesaZHN8

ハラ

968 名前: no name :2011/08/06(土) 13:29:08 ID:6VA7rdcY

がぁ!!!

969 名前: no name :2011/08/06(土) 13:31:32 ID:HUL4Bfb1

      ∩___∩
      | ノ\   /ヽ  /⌒) 捕まえてぇ
     /  ●   ● |/ /||
     |    ( _●_)  ミ  _,.,||,,.._
    彡、   |∪|  /  ./ ・ω・ヽ
   ./ __  ヽノ /   l=======l
   (___)   /    `'ー---‐´
    | _,.,||,,.._  /
    |./ ・ω・ヽ
    |.l=======l ) )
    し''ー---‐´(  \
           \_)

970 名前: no name :2011/08/06(土) 13:32:05 ID:fK8Kfcbh

捕まえてぇ!!

971 名前: no name :2011/08/06(土) 13:33:35 ID:oesaZHN8

ウメハラがぁ!!!

972 名前: no name :2011/08/06(土) 13:34:11 ID:Ah0Cg5fW

デップイナバ、略してデッピー。
デッピー知ってr(ry

まぁそれは置いておいて、あまり略しすぎると誰かわからなくなりそうだから、
デップイナバとか、うどんプール辺りが分かりやすくて良いんじゃないかなと。

973 名前: no name :2011/08/06(土) 13:35:16 ID:KO/UA7F0

壁|ω`*) <画面端

974 名前: no name :2011/08/06(土) 13:59:53 ID:oesaZHN8

バーストを読んでも
流行らない

975 名前: no name :2011/08/06(土) 14:05:29 ID:2pVJpKzS

【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part6【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。
暑い

976 名前: no name :2011/08/06(土) 14:06:48 ID:ph6NNarG

れいプーでおk。

977 名前: no name :2011/08/06(土) 14:10:09 ID:oesaZHN8

つまりレイプで決まりだな

978 名前: no name :2011/08/06(土) 14:12:25 ID:3hpTvktG

ウェイド・ウドンゲイン・ウィルソンを撃破してみた
そういや、撃破祭でBBキャラ使うのはどれくらい危険に相当するんだろうか……
触らぬ神に祟り無し、かな?

http://loda.jp/mugennico/?id=3251.png

飛び道具の性能が強烈だなー
高速で連射もだが、手榴弾を一画面に二発以上出せるというのが
ただ、その分隙は大きいので隙間を縫って飛び込めれば

接近戦ではリーチの長さが厄介ではあるが
ガードから反確とれる技出してきたりジャンプがティッシュ気味だったり
付け入る隙が結構あるように思う

979 名前: no name :2011/08/06(土) 14:13:33 ID:zioQhhXs

>>974
まだ入るー!

>>975
ヴァイス人気すぎワロタ。
でも奈優ちゃんはプレイヤー操作動画で引っ張りだこでもあんま大会に出てなかったなあ。

980 名前: no name :2011/08/06(土) 14:16:42 ID:oesaZHN8

シャルラッハたんが使いたいなー
とか言ったら言いだしっぺの法則とか言われるンだろうナー

981 名前: no name :2011/08/06(土) 14:18:11 ID:KO/UA7F0

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏の改変アナブラAIとダブルエーAIが更新されました
スレ移行の微妙な時期だけどまだ埋まりそうにないから宣伝強行ー

アルカナをやった事ない俺だけど、ヴァイスは見た目だけでも何か引かれるものがある
この感覚はもしや……

982 名前: no name :2011/08/06(土) 14:23:38 ID:7Uncb0B6

シャルラッハって性能的にはダルシム的な感じでいいの?

983 名前: no name :2011/08/06(土) 14:25:36 ID:HUL4Bfb1

「使いたいなー」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。

なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、

その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!

実際にキャラを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!

だから使った事がねェーッ。

984 名前: no name :2011/08/06(土) 14:30:10 ID:KO/UA7F0

使いたいと思った時には作ってて既に(気力が)終わっちゃってるから(そのキャラを)使った事がない
こうですかわかりません><

985 名前: no name :2011/08/06(土) 14:34:58 ID:oesaZHN8

シャルラッハロート
シャル ッハロー  (ラとトは投げ捨てる物・・・)
ロールシャッハ

謎は全て解けた・・・!

986 名前: no name :2011/08/06(土) 14:35:23 ID:at6L8QNK

シャルは鎖がめんどくさそうだな

987 名前: no name :2011/08/06(土) 14:41:40 ID:3hpTvktG

しかし、今でもシャルラッハロートと聞くとこいつを思い出す
http://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/archive/inner_pages/absolute/abso_003.html

988 名前: no name :2011/08/06(土) 14:44:40 ID:7Uncb0B6

顎のアルカナ?ガイスト?は馬鹿にされてるけど
見た目かっこよかったからちょっと興味あるんだが
相変わらずキャラはともかく新アルカナは望み薄なんだっけ

989 名前: LSL :2011/08/06(土) 14:49:08 ID:P2BIPqPc

(「・ω・)「 テスト中です! XehrnythREBOOT1.3Test
http://xfs.jp/baG7T
6Bの発生を18Fに調整、キャンセルダッシュ・QB条件調整、
Recoverytime調整、地上緊急受身修正、Cotillonの補正調整、
何回作っても上手く機能しなかった根性値を削除。
以上です。

990 名前: no name :2011/08/06(土) 14:49:16 ID:rvT3bGBV

>>978
なら俺が最初になろう
http://loda.jp/mugennico/?id=3252.png

991 名前: no name :2011/08/06(土) 14:50:29 ID:kYixscon

ロールシャッハが女の子だったらどうなるのっと

992 名前: no name :2011/08/06(土) 14:51:48 ID:2pVJpKzS

爛れた顔をマスクで隠し闇夜を駆けて戦う謎の女戦士

993 名前: no name :2011/08/06(土) 14:53:14 ID:oesaZHN8

間違いなく鬼女

994 名前: no name :2011/08/06(土) 14:56:09 ID:Jeyq+Jfn

シャルの鎖は言うほど大変じゃないんじゃないかな〜と言う印象。
それより未熟な自分はシャルの設置の方が作り方がわからない・・・・・・。

995 名前: no name :2011/08/06(土) 14:58:05 ID:r3OC2gYQ

>>979
今は凶悪系大会が比較的多いからね
非凶悪が増えてくれば、あの出来なら出番増える筈

996 名前: no name :2011/08/06(土) 15:00:43 ID:3hpTvktG

>>990
むむむ、スレの終わり際とはいえ思い切った真似を
しかし、コンボゲーで初心者向きと言われてる方だし
練習するためにキャラ探してみるかな?

997 名前: no name :2011/08/06(土) 15:13:18 ID:JtY/3qkf

>>990
なんかドットジャギってねぇ?w
0.5じゃなくて0.45みたいになってんのかな

998 名前: no name :2011/08/06(土) 15:13:27 ID:oesaZHN8

鎖鎌使いはいるけど鎖使いはあんま見ない

999 名前: no name :2011/08/06(土) 15:14:57 ID:HvZzmhLU

バーディー「え?」

1000 名前: no name :2011/08/06(土) 15:16:24 ID:cwW592Uk

>>998
星の息吹よ・・・!

おまけ程度だけども

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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