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前スレMUGENについて語るスレpart573
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大盛り見てると叩きというかアンチも昔と変わったなって思う
昔は東方とEFZあとエロゲキャラがどうたらで
キチガイみたいな荒らしが画面を埋め尽くして何も見えなくなってた
東方はともかくEFZのアンチなんて完全消滅したんじゃないか?
今はどうでもいいことでコメ同士のケンカが多い
あと「東方ウゼエ」「KOFうぜえ」「GGしねよ」「北斗いいかげんにしろ」
とか出てくるキャラ全部に文句つけてるやつとかね
そんなあなたにオミトロン
上限が明示されてる大会だと、
「こいつ強すぎね?」(上限あたりのキャラ)
「何でこいつが出てあいつが出られないんだよ」(ギリギリ上限超えるようなキャラ)
「結局上限あたりが勝つんだからそれ以外出すなよ」
(上限にはどうやっても勝てない辺りのキャラが好きな人)
大体こんな風になるな。
信者よりアンチだよな主に邪魔なのって。
まぁアンチってことは何かの信者であることも多いわけだが
ファンでもアンチでもないけどこれ言っとけば荒れるだろ、って人もいるだろうけどね。
荒れる鉄板ネタがあるなら楽だろうし。
確かに、エロゲうぜえとかは聞かなくなったな
MBやBBBとかにも粘着してたのに、最近じゃ見ない
大盛は、チビキャラやオリキャラに対する文句が多い気がする
>>760
荒れる鉄板ネタがチビキャラ、オリキャラに変わっただけじゃないかな。
>>765も言ってるけど。
対象が広くなった分、NGにもしづらいから昔より厄介になってる。
しかも一見すると真面目なコメントも混じってるから更に厄介。
傾向の変化を見るに、結局の所
「自分の好きなキャラより強いのが許せない」
ってのが大元の理由だった人が多いのかな?
チビキャラやオリキャラへの、主に性能面に文句コメつくのは昔からあった。
昔は、より過激な東方やメルブラ系へのキャラアンチが
色付き太字コメをヒステリックに連発してたから影に隠れていたけれど。
そういえば何年も前からbigコマンドといくつかの色をNGしてるわ
この手の自己主張コメにろくなのないし
>>767
昔は知らんけど、今はそういう奴多いと思うよ
強くて人気のキャラがあまり活躍した事無いキャラに負けると
「AIレベル下げただろ」とか「自重させてるから仕方ない」ってコメが
当たり前のように湧くし
>>784
特殊ルールかー
応援してるんで頑張ってください
ただ、普通の作品別も見たいぜ……
平日の真昼間にみんな元気だな
そういえば今は夏休み真っ只中だったか
ラウンドが変わって突然負けたりしたときAIレベル下げたとか言ってるやつらはあまりにもね
>>773
負けてレベルが上がるAIはあるんだけどな。
葉桜氏や乱入者氏のAIがそれ。
試合が始まったらAIどころかキャラそのものが変わった大会があったけど
たぶん気のせい
試合に勝ったと思ったら次の対戦にはいないという大会もあったけど
やっぱ気のせい
木の精の仕業か
「荒れそう」
「これは荒れる」
「荒れる前に来れて良かった」
↑
こいつら最高に荒し
最近嫁の手料理を食べたあとなんか体調が悪くなるんだけど
木の精のだよな
すごくどうでもいいしただの個人的な好き嫌いの問題なんだが
荒らしを荒しってかかれるとイラっとするぜ!
荒らし君たち曰く彼らは叩くために努力してるらしいよ
彼らが叩くとMUGEN界隈全体が良くなるんだってさ
製作者と比較したらカス以下の努力の絶対値なのに加えて
妄想がソースでベクトルが真逆向いてるのが笑えるところだけど
荒らしでは、MUGENを良くすることは出来ない
悲しいけどそれが真実なの。気づいて…
とでも言ってやりたくなるな、それは
でも荒らしに直接話しかける気は起きないや
木の精っていうのは俺が思っていた以上に恐ろしい存在らしいな
一応即死コンボできる
キャラが地味に多くなってきたから使ってないやつは消そうと
キャラ整理をする→半分以上減る
キャラ整理ってしてみるものだなあ…
昔はMBキャラって元がエロゲだからか両儀式が出たら
エロゲキャラうぜぇ→コイツエロゲキャラじゃねぇし知ったか乙→うるせぇksみんな同じだろキメェ
的な小学生の運動会が始まってたけど最近は見ないな
→消したキャラを後から後悔する
メカライデンモードの入ったバージョンもう手に入らないんだよなorz
>>786
今の批判コメは他のヤツの話を聞かずに書き散らすだけの
マジキチのが多いからな、そのコメント電車ごっこみたいに
ウゼェみたいなコメントが繋がってく感じのが多いから
性質は今のが悪いかもしれん
キャラ整理→このキャラ今は使ってないけどとっとこう
→別のフォルダへ→あれ?どこやったっけ?
大幅な仕様変更の場合は前のバージョンも一応別で保存してるんだが
管理が悪いから混乱してしまう
単にネット全体の知性の低下が著しい
動画コメって一方通行なもんでしょ
>>789
外付けのHDDに保存しとこうぜ
DVD-Rはどこにおいたかわからなくなりやすいと思う。
そんで制作者の名前でフォルダ作ってキャラ入れておけば大丈夫
大昔のKOFキャラ保存したDVD-Rどこかにいっちゃったわ
暴走した京とか面白いのいたんだけどなぁ
久々に書きこもうとしたら専ブラからかきこめなくなったのね
主人公のコンパチキャラって地味にそれだけでチーム組めるぐらいいるよね
コンパチキャラは数多くいるけど
幽堕みたいにコンパチキャラのさらにコンパチっていうキャラはなかなかいないな
蒼紅はいくらなんでも水増ししすぎ
10人くらい居る隠しキャラの内3人除いて全員コンパチってどういう事なの
ラスボスの一人ですらコンパチだし
まあ、隠しキャラのほとんどはストーリーの彩りを増すためのオマケみたいなもんだから
特に雑魚系キャラの4人
幽堕は前作を彷彿とさせるものをちゃんと作ってやれよと思うが
>>792
外付け使って保存してるよ
mugen本体も外付け。
ケチって容量小さいのにしたから限界見えてきてヤバい。
制作者ごとに整理か・・・探し易くはなるが
フォルダすげー多くなりそうな予感
でもフォルダ増やさないと1フォルダ中のファイルが多くなって・・・
むむむ・・・(←結局めんどくさがって後で泣きを見る)
Bライヤってなんか殺意リュウみたいなポジなの?
すごそうな設定だけどこれなら表キャラ使うからいいわみたいな微妙な性能のギャップとか
無知ですまないが>>797と同じでmugen本体を外付けHDDに置いて起動してるんだけどこの場合PCと外付けに負担がかかってるの?
本体はPCにおいて起動のほうがよかったりする?
めんどくさいんで作品ごとにフォルダ分ける以外は
ファイルの先頭に(製作者名)とつけて整理してるよ
(Elecbyte)kfm
見たいな感じ
原作知らないがバトルクロードは同キャラ対戦できない代わりに全キャラにコンパチキャラを1人ずつ用意しましたって事なんだろうか?
>>798
Bライヤより普通のライヤのが強いらしい
10割しやすいとか
>>802
ライヤの技はコンボに使いやすくてBライヤは単発威力とかに優れてるんだっけ?
ライヤはとりあえずあの昇竜がやばげな感じだけど
闘姫のコンパチは全部オリジナルのが強かったような
基本的には
char/カプコン/リュウ/
char/KFM/
char/TypeMoon/レン/
char/東方/美鈴/
みたいに管理してる。製作者名でフォルダ出来てるのは二人だけかな。
めんどくさいからフォルダ名暗記してcharに全部ぶち込み
これが一番楽だわ
excelがおすすめですよ。
メーカーで分けてたが
めんどくなってフォルダ名other10まできてしまった
キャラセレ画面の縦何段目かを表すフォルダ名にして分けてるな
1段目のフォルダ名を0にしてるから実際は1ずつズレるんだけど
で、select.defには 0//.def,,order= って感じのを予め並べてある
最下段は全部ramdomselect
chars/作品名/作者名/キャラ(/AI)
俺はこれが一番わかり易い
「同キャラ別作者を間違えて上書きした」なんてことも無いし
ジョジョは影ディオ、若ジョセフ、アヌビス二刀流ポルナレフ
ラバーソール、ホルボイ、恐怖を乗り越えた花京院とやたらコンパチ多かったけど
全員元キャラより弱かったんだよな、でも差別化はちゃんとできててよかった
他の誰の劣化でもないのに弱キャラなバステト神・・・
そんな風にしてキャラわけしてたんだ。
俺はあんまり入れないからそのまま char/oooo でぶちこんでる。
恐怖を乗り越えた結果がこれだよ
アヴドゥルは2種類いる…
アンクを使うアヴドゥルと!使わないアヴドゥルだぁー!
何となく調べたら
鳥確かにTOPだし9:1とかもいるけど
承とか5分なのねhttp://www14.atwiki.jp/acjojo/pages/47.html
>>806
あれ、自分はいつ書き込んだんだっけ…
>>816
承太郎、花京院相手では勝率5 邪ディオでは4
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
マライアなんだかんだで立ち強しかふれないお…
そんなキャラが大好きだけど。
もう既出だと思うが羽衣狐さま楽しみだぜ
発売前にmugenスレでいうのもアレだが
3てまだ移植不可?
鳥やアンクアヴばかり取りざたされるけど、花京院も充分ぶっ飛んでるのな
5分が鳥だけで残り全員有利とかw
マライアは1ラウンド投げ捨てる覚悟でレベル溜めるみたいなやり方してたな
対策してないとホントにずっと俺のターンできるし
ガチ勢とやったことないからそう思うだけなんだけど
削り殺し可能な仕様だったらちょっとは評価も違ったのだろうか
テクキャラは強いっつっても癖のあるタイプはどっかに穴作っとけとは思うけどね
あとsage
格ゲー初心者だった小学生の俺は、花京院はスタンド出してエメラルドスプラッシュ連打してるだけだった
そのうちスタンドを出さずに前ジャンプや緊急回避で敵に接近→弱ボタン連打→いいところで中パンチや強パンチに切り替え、
というコンボを覚えた
>>823
削り殺しできても同じじゃないかな。
初心者ぐらいにしか電線たれさせてもらえないんだもの。
となるとこっちから削れる要素なんて無くて逆にスタンドモードない分・・・
花京院はMUGENで相手してても他のジョジョキャラと比べてなんか飛び抜けた強さ感じるもんなw
マライアは仕方ないな。ああいう特殊なキャラはやや弱めに調節しないと
どこでチート発揮するかわかんないし。
初級者が初心者狩るにはぴったりのキャラだったしな
お久しぶりです。この度、嘉神慎之介のBBB風アレンジを製作したので報告します。
http://bit.ly/nhbu4F
とは言っても、β版ですので未実装部分や性能の未調整部分等もあります。ではよろしければどうぞ。
BBBR楽しみだなー
花京院は飛び道具ばら撒きつつ適当にコンボ入れれば
中級者くらいまでならフルボッコにできるよ
>>828
更新お疲れ様です。どんどんBBB風の月華増えてるなぁ〜
この調子だと、まんぼうに対抗して、翁が出す亀でBBB風亀とか作られそうだなw
wikiのネームレスの項目見たらイゾルデがどうなったのか確定したようで驚愕した
妙な試みを始めましたので、宣伝させて頂きます。
【MUGEN】ザ・中道 第零回
大会動画と言えるかどうかはわしにもわからん・・・
マライアに限らずスタンドオンできないキャラは削りだけでもゴッソリ減るのがなんともならんがなー
ワンチャン火力も劣るしかなり辛い、ホルホースなんかのワンチャンでラウンドをもぎ取るキャラは何とかならんことも無いけど
>>828
乙ー
ジョジョのオリコン型タンデムは結構いいバランスだと思うけど
対するプログラム型が強力過ぎるし、他の部分も不遇だから困る
むしろオリコンも、いつも通りの壊れ性能になってれば差が縮まったろうにとさえ思うw
>>828
乙です
体力1200はちょっと多すぎません?
1200、ですか?
Data上のLifeは一応1000になっているのですが……
,.-、 、、,、、、 , __
i: :ミ、l: : :彡ィ'´: :ヲ JOJOお母さん…ホリィという女性は
l: :f‐'-r 、彡: :三彡 人の心を和ませる女性ですね…
. i: ハ 'ヒrェ''"_)、ィノ そばにいるとホッとする気持ちになる
l:.iヽ__ ノli: : l
ヾ ,匸,ィ__,.ィl:リ こんなことをいうのもなんだが
/::/::ロ:::::::::ノ::l 恋をするとしたらあんな気持ちの女性がいいと思います
/:/::`:ー=‐"::ヽ! .守ってあげたいと思う…
ノ:io:::::::::::::::::::::::::::i、 元気な 温かな笑顔が見たいと思う
r'/::::::::::::::::::;.ィ'⌒゙ヽ
_r 、 //:::::::::::::::/:::::::::::::::::::)
ヽ\゙t-、 ,、/:::i:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ノ
,.r\ ヽ i:::::::::::l:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/
ヽ)く ノ::::::::::::;!:::::::::::::l::::::::::::::::::::/
n「i「「hnゥ
/ヘ(Z_n久 ヽ i
_,.rl(Tトtrァハl〉 `¨ヽ ¨す¨ ヽ
,r=''"¨7(x).{  ̄lL! ノ L ..ノ
/'" /T/l (o).、 'ヲ´ いよいよ出発のようだな
/ \\ (x)-¨\
/ / \\\ヽソ、
i ./ \丶`__i、iニfト、
.i ,.フ'´ `ヽY
l / l.l
. l i ノl
同級生の母親への思いをその息子と父親の前で口にしたキモい男と、それを見事にスルーしたインド人の図
アヴドゥルの出身はインドじゃなくてエジプトだ
俺もインド人だと間違えて覚えてたことがあるがw
そういや甲子園ネタで大会作る人いるかと思ったがいなかったな
>>836
かがみ違いでしたw
ですが不具合発見
一部のくらいモーション終了間際でくらい判定が消滅してしまってます
(銀髪楓の連刃→醒龍がジャストそのタイミングで繋がらなくなってる)
>>839
こちらでも確認できました。3Fだけ喰らい判定消えてました。報告ありがとうございました。
とりあえず修正して上げ直しました。
>>832
相変わらずアオバの人面白いこと考えるね
亞氏AIのパラガス撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3262.png
存外強かった
特にシャモとモアとタコ科学者が邪魔で仕方なかった
チャンスさえあれば百合折でひたすらめくってフルコン入れる感じで撃破できたが、
なにより大きいのはブロリーの功績
>>842
一瞬「シャモとモア」が「シャモア」に見えて、兎キャラが来てたのかと思ったw
花京院、完全原作再現といっても過言じゃない出雲氏のがあるのに
対AIを想定したAI作る人ずっといないな、なんでだろ?
というか出雲氏のスカドラまだつながんねーか……
めんどくさそうなAIになりそうな上にAIの強みはほとんどないし、
既にすごく動く良いAIが存在してるからじゃね。
動画でよく花京院はザコって見るけど、んな事ないぞあれ。
今ある花京院のAIってオトコマエAI以上に勝っている時と負けている時の動きの差が激しいんだよね
だから相手に一気に押し込まれて負けるってのをよく見る気がするから
弱いって印象が強いんだろうかと思う
たぶんエメラルドスプラッシュと遠距離の牽制でしかダメージ与えられない試合を見たんじゃないだろか
飛び込み成功しないとあんまりラッシュかからんし
JOJO勢は仕様がめんどくさいせいかAIはあまり作られないな
一昔前はキャラもスタンド持ちはほとんどいなくて
ジョセフと邪ディオがあちこち出張ってた
法皇の結界って、食らい中も発動できる?
……分けないか
花京院がジョジョ勢相手にして一番苦戦する相手だわ
その分動画でAIがひどいとか言われてるのを見ると悲しくなるなぁ
AIに有効な攻めと人間に有効な攻めは違うからね
花京院は対AIに特化したAIを組んでもあまり強くならないんじゃないかな
突然だがみんな6ボタンキャラをレバーで使う時のボタン配置ってどうしてる?
俺は今
XYZ
ABC
なんだけどどうにも押しにくくてな
参考までに聞かせてくれ
PS2コントローラだが
R1:X(弱P) L1:Y(中P) △:Z(強P)
□:A(弱K) ×:B(中K) ○:C(強K)
にしてる。
友人からおかしいって言われるんだよなぁ
>>852
レバーというか6ボタン式のコントローラならそのままだなあ。
PS2コントローラだと
□ △ R1
× ○ R2
と横並び
>>852
RAP勢だけど基本的に元ゲーの配置に準拠してるかな俺は
弱P 中P 強P
弱K 中K 強K
6ボタンならこうかなるか、ただGGキャラやオリキャラなんかは
6ボタン基準でキーコンフィグするとぐちゃぐちゃになったりするから適時cmd弄ってる
>>854とほぼ一緒で、R1とR2は逆かな
>>852
自分はPS2コントローラーで、>>853と似てるけど
R1(X:弱P) R2(Y:中P) L1(Z:強P)
□(A:弱K) ×(B:中K) ○(C:強K)
MUGEN以外でもこれだなあ、もうこれじゃないと混乱する
参考程度に友達のも言うとカプエス2配置とか言ってた気がする
>>849
たしか法皇の結界ってコマンド入力した後ボタン押しっぱで発動を調整できたはずだから
食らい中にボタン離せば出来るんじゃないの?
みんなそこまで特殊なボタン設定ってことはないんだな……
俺はつい最近ビュウリックス配置のRAP買ったんで慣れてないのもあるかもしれん
しかしアレだな、6ボタンチェーンって難しいな
>>858
結界って発生保証なかったような気がする