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前スレMUGENについて語るスレpart573
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>>476
wikiでまんまそう説明されてるなw
やっぱ前知識ないとそう見えるよなぁ、あれ・・・。
3:15秒くらいから
手で受け身取れるしあんまり痛くなさそう
格闘ゲームで投げといえばGANGAN行進曲だな。
全キャラ他ゲーの投げキャラを超える程の投げを持ち
専用食らいも多数用意されている拘りっぷり
魅せ技で繋ぎ技だからわざわざ超必にもってくるのもな
>>478
http://www.youtube.com/watch?v=l7tKdVaTWnA
俺が見たのはこれやね。2:24
所々ラモンそのまんまの動きがあって"スゲー!!!"ってなったの覚えてるわ
ラモンも制作者に愛されてるんだなあ
事前知識無しでラモンのタイガースピンが脚で倒してる技だとわかった人ってどれぐらいいるんだろう?
マッスルファイトぐらいやられポーズのバリエーションがあればまだしも
くらいポーズの少なさ的に再現には限界があるから再現率高くするよりも誇張&単純化してわかりやすく派手にした方が格ゲーでの見た目的にはいいかんじになるよね
>>479
GM氏のシンはマジいいキャラ、GANGANに投げが多いことを利用した投げコンボ良いよね
>>466
ワンピのバギーにこんな時期あったよね。
とりあえず下半身パーツ足せば自然になりそうな気がする。
>>481
開幕のステップからしてまんまラモンだなw
お前らは空揚げにラモンかけるタイプ?
唐突過ぎて反応が出来ない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・
ラモンぶっかけ唐揚げって書くとなんかすごい嫌だな
ラモンスカッシュ
何か必殺技みたいだ。
アバンストラッシュのパチモンみたいだなw
>>488
ワイヤーフレームで壁コンするのか
CCラモン
コンボゲー仕様
ラモンは爽やかなのとガラ悪いの居て面白いな
声優同じなのになんであんな変わったんだろ
>>492
アテナが下半身デブになったのと同じように上がそうさせただけじゃないかな
ラモンエンジェルプロジェクト
そうか、最強の人類とか言われてたのは、実はこの計画が・・・
とか言ってみる。
>>492
2000〜2002あたりはキャラが色々落ち着かなかったからなぁ。
アンヘルも声優変わって何かイメージ変わったし。
K'もやたら叫びまくった時代があったし。
くりぃむラモン
なんか以前少しだけ話題に出た琴使い作ってる韓国の人がディズィーを作ってるみたいだ
隕石怪獣ガ ラモン
ラモンピープル
ラモンの眼帯の下ってどうなってんだろう
本人曰くハンデらしいけどネスツに目をつけられていたようだし、
仮にSNKが倒産してなかったらネスツから脱走した強化人間とか
直死の魔眼的な特殊能力持ちにでもされてたんだろうか
無尽蔵に湧き出る霊力を喰わせてるんだよ
むしろイナズマ
ルチャドールに厨二的能力なぞ不要
つーか試合動画初めて見たけどタイガーマスクも相手もすげえ動きしてるな
タイガーマスクはウルトラマンとも戦ってるからな
佐山はこの試合が一番印象的
ラモンは2000の時の対ゼロ特殊イントロの「かるーく行きますか・・・軽くな」
がカッコ良すぎて超期待したのに・・・
KOFに伏線回収なんて望んでも無駄ァ
あのイントロ02UMでも削除されたままになってたし
完全に無かったことにしたいんだろうなあ
なかったことにしたいと言うか
現スタッフが何も知らなかったから掘り下げようがなかったとか?
ハンデの眼帯っていうと修羅の刻の柳生十兵衛がそうだったな
修羅の拳にラモンってキャラもいたし
当時プロレスをろくに知らなかった俺はそこから名前と眼帯をとってきたのだろうとばかり思ってた
格ゲー版修羅の門は衝撃的だったなあ原作好きだっただけにホントびびったわ
あれって商業なのにカンフーマンのレベルに遠く及ばないよなw
修羅の門のPS版徹心再現したらワンチャンあるで
ところで夏コミでBBBR頒布だけど買いに行くヤツいる?
修羅の門の格ゲーで開発関係者が自殺していた、
っつー噂をちらっと聞いたんだけど、マジなんかなぁ?
>>512
ネット対戦実装が9月って言ってたし、体験版で結構ミスがあったりするし、出てしばらくはバグ潰しになってそう
>>513
あまりのクソ過ぎるデキに広報担当が自殺したって噂があったな
噂によってはディレクターも首吊ったって話もあったが
確か一時期wikipediaの解説にも書いてあったんだが
「ソースが無い」ってんで記述自体は削除されてたはず
まああんな程度のクソゲーで首吊ってたら今頃大手ゲーム会社の社員は
首吊りでとっくに死に絶えてるだろうな、という気はするが
まぁ、いてもおかしくないのがIT業界だからねぇ。
死人が出てても驚かんよ。
あれを事前情報無しでプレイして原作が何か判断出来る人間いるのか?
大人気の時代に普通に格ゲー出してりゃそこそこ売れそうだったのにね
>修羅の門
修羅の門は格ゲ映えする技が大量にあって実際リスペクトもされてるのになあ
当時のカプコンかアリカにでも頼めば良かったのに
修羅の門は誰が見てもまごう事無きクソゲーだが
OPの沖縄剛柔流の型の転掌の再現は、一部変な動きがあるけど
なかなかよくできてると思うんだ
北斗やるろうに剣心みたく「今更!?」なタイミングで
ゲーム化されるものはあるが、流石にそこまでの人気はないしなぁ修羅の門。
MUGENだとギースかストK改変あたりが早いのだろうか
意外と、キム辺りが良さそう
髪型といい、胴着っぽい服だし、足技モーション豊富だし
修羅の門は全体的に技が地味だから2D格ゲーには映えなさそうだけどな
寧ろ同じ作者の海皇紀のほうがMUGENには向いてそう
まぁそこがいいんだけど
獅子孔とか龍破を2Dで見てもしょぼそうだしなあ
陸奥じゃないが双龍脚も3dのほうが映えそう
何回か作者に話題は上がったらしいが結局格ゲー化しなかったコータロー。
しなくて良かったのか悪かったのか。
そういやバキの格ゲーもアレだったな
でも一応、バキキャラはMUGEN入りしてるよな・・・
修羅門でMUGENにいて目立つようなキャラがいるかどうか微妙
最強の弟子とかのゲーム見てると、3Dの方が合ってる気がするな
バギのはアークに任せたのが運のつきというか何と言うか……
アーク外注ゆえにバランスが詰んでる感は当然だとしても、グラフィックもお世辞にもいいと言えないし
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/b/4/b49efdb0.jpg
バキと聞いて
龍破はカマイタチのエフェクトを派手できるからまだいい。
あと派手になりそうなのは瀕死時限定で四門(聖帝の塊天みたいな性能)
&朱雀とかぐらいだろうか。
威力がデカイ虎砲とか無空波が地味だから
結局見栄えは凄い地味にならざるを得ないな。
>>529
バイスンが足りないでショッッ
分身して何するかと思えば頭突きでした
イグナシオとジョンスと花山の一撃必殺対決とか
MUGENで見たいっす
虎砲は相手の背中側に衝撃が貫通する感じとか、まだやり様はあると思う
悲惨なのは不破の方だと思う。あの奥義は2Dだと地味なうえに傍から見ると何やってるか全くわからないっていう
不破の方って神威か。
圓明流って基本的に投げと関節技と打撃を同時にやる初見殺し技とか多いしなぁ。
うーん・・・所々ズームするとか?
初見殺しでも殺しちゃえば勝ちだしな
新撰組なんかもそうだったらしいし
片山の菩薩掌も地味だな
不破ときいて、突然氷を使うブラコンの
不破ジンキサラギなるキャラクターを思いついてんんんんうおおおおおおおおおおおお
陸奥の一番の脅威はリザレクション
>>536
VTR再生か達人達の見切りでしかわからん技も多かったからある意味原作再現なんだろうかw
>>538
我は刃!って言ってる方もいるから漢字合ってるかもな
Z.A.I.氏の新キャラはまさかのなるかなキャラか
他にも作る予定っぽいし、アセリアも素人の人が作ってるし
高瀬作品愛されてるなあ
ゼルダうごメモコンテストのサンプルハイレベル過ぎ
ttp://www.nintendo.co.jp/zelda25th/ugomemo/index.html
何という足きり
もうこれが大賞でいいんじゃねえかな。
>>543
動きまくるわ絵はきれいだわ、姫の最後の顔は最高だわで始まる前に終わってないか?www
こんなのサンプルじゃないわ!ただの大賞作品よ!
驚くのはこれからだろ。ゼルダは海外人気もあるからな、世界中から
セミプロみたいのがどしどし応募きて大変なレベルになる。
格ゲーPV風のも作られて、俺らが「たのむMUGEN入りしてくれぇー」と叫ぶ様子が
かんたんに予見できるわ。
「どしどしご応募ください!でもナメた出来だと即ボツな?」
的なウメハラの波動拳が如し牽制。
どう見てもプロの作品じゃねえか
あれか「レベル低いモン送ってくんじゃねーぞガキ共」ってメッセージか
MUGENでも出来の悪いもんしか作れねーくせに
偉そうにしてる製作者様(笑)見てるとイラッとくるし気持ちはわかるな
まあ良いもん作っててもいらつくけど
話の飛躍が無理やりすぎてワロタ
なにがどうあってもいらつくのか
どこの幻十郎だよ
>>543
エフェクトにおとなり臭がするw
これ絶対本職で参加するやつが一人二人はいるだろ
>>538
師範が殺したがっている相手のことを考えたら
ラグナ・ザ・ブラッド影二というネタがふと思い浮かんだ
でも、よくよく考えたら苗字が如月だった
不破師範が如月流の正統後継者になって改名したら如月刃じゃないか!
地球は狙われている!
>>555
流影陣に乗って突進する師範か
BBBRの動作確認版が来てるぞ
扇奈の声の違和感がやべぇけどそのうち慣れるか
MR TSURARA氏のキャラがwikiにあってもネットにないのはなぜですか?
誰かあのキャラ探しのテンプレ貼ってやってくれ
【キャラを探している?】→氏ねよ
41氏のブログ見てたんだがすごいな
今まで音ゲー、横スクロールゲー、テトリスは見てきたがMUGENで麻雀とは・・・
どんどん格ゲから離れていくな・・・可能性の模索としてはアリか?
読みが大事だけれど自分の強い行動を押しつければなんとかなる対人ゲーと考えれば近いと言えば近いやも…
格ゲーと麻雀の決定的な違いは多分運要素が大きく絡むところだな
「何を切る?」問題を出題して不正解だと大ダメージを与える
麻雀をモチーフにした技のあるキャラとか作れそうな勢いだな
羅媚斗のエロいおねーちゃんもBBのエロいおねーちゃんも
麻雀の役言いながら普通に攻撃するだけだしな
トランプのカードを実際に使って攻撃する連中を見習うべき
1.麻雀牌を投げつけて攻撃
2.攻撃に使った牌がリストに残る
3.特定の役になったら必殺技発動
こうすればいいのか。
ドロシーやん
ムダヅモキャラがmugen入りと聞いて
>>567
わぴこが声優ネタでスーチーパイの技を使ってたな
確かひぐらし勢が麻雀する作品が連載されたこともあったし
沙都子が言い出しても割と違和感なさそう
点棒で殴ればいいんじゃね?
技名はマンガン、ハネマン、バイマンで。
>>571
国士聴牌したけど降りないとハイゼンベルグストライクで即死か……胸が熱くなるな
麻雀漫画は天とか哲也しか読んでねえなあ
アカギはアニメで見たし
凍牌とか個人的には結構好き。
あの作者は追い詰められた人間描くの上手い気がする