前スレMUGENについて語るスレpart574


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■前スレMUGENについて語るスレpart574

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1 名前: no name :2011/08/06(土) 13:11:47 ID:7Uncb0B6

前スレMUGENについて語るスレpart573
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312190594/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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467 名前: no name :2011/08/08(月) 17:32:51 ID:NTmc+/FT

おまえはおれをころすきかあ

468 名前: no name :2011/08/08(月) 17:33:40 ID:Mhgjr53V

ジョイメカみたいだ

469 名前: no name :2011/08/08(月) 17:34:26 ID:cPlvH7sk

むしろパワプロ

470 名前: no name :2011/08/08(月) 17:36:48 ID:k2PO4sku

>>461
ギャンみたいな極端な例を除いたら大抵盾の下部についてるし、
攻撃が来たときに機体を守るのに使うのは主に上半分
(コックピットとか頭がある上半身を守る)だから割と大丈夫なんじゃね

471 名前: no name :2011/08/08(月) 17:37:24 ID:PnxCd4B0

>>466
ジョイメカのタイガーみたいに
膝パーツつけたらそれっぽくなるかも

472 名前: no name :2011/08/08(月) 17:37:53 ID:c6ucsVFv

>>420
むしろパスタアンディの方が骨法専門だった気がするが
雷波濤系になってからのアンディの方が幻影不知火とか影アンディとかで忍者要素増えてきてた気がする

>>428
ツクールだがマッスルファイトはその辺うまいと思う
ドライバーやられの様々な使い回しがされてる汎用性の高さは異常

>>438
MUGENキャラ作成スレかどこかでツール紹介されてなかったっけ?

473 名前: no name :2011/08/08(月) 17:49:42 ID:E+jhviky

>>466
パーツの位置の不自然さをどうにかすれば、案外これでもいいんじゃないかって気もする。
現状のだと激しく吹くだけだがw

474 名前: no name :2011/08/08(月) 17:50:50 ID:+ukFdhgK

>>427
合気とかこういう動きを細かく再現できたらかっこいいだろうと思うが、
ゲームである以上限界はあるからな〜
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aicHsMC6rxM

475 名前: no name :2011/08/08(月) 18:01:09 ID:c6ucsVFv

最初にラモンのコマ投げ見た時はえ?それコマ投げ?通常投げじゃないの?って思ったな
他のKoFのコマ投げが天地返しみたいに動きが大きかいかストームブリンガーみたいに特殊系ばかりだったから
相対的に凄く地味に見えた
あの辺がやられポーズの少ない格ゲーでの投げの再現の限界ってとこかね?

476 名前: no name :2011/08/08(月) 18:08:57 ID:1ct5sHd9

アフロン氏がツイッターで紹介してた動画見て知ったんだけど
ラモンのタイガースピンって再現度すげー高かったんだな
なんかくるくる回って倒れるだけの変な投げ技だとばかり思ってたわ

477 名前: no name :2011/08/08(月) 18:18:43 ID:E+jhviky

>>476
wikiでまんまそう説明されてるなw
やっぱ前知識ないとそう見えるよなぁ、あれ・・・。

478 名前: no name :2011/08/08(月) 18:20:54 ID:tidwGMAi



3:15秒くらいから

手で受け身取れるしあんまり痛くなさそう

479 名前: no name :2011/08/08(月) 18:23:01 ID:XdAI2q9/

格闘ゲームで投げといえばGANGAN行進曲だな。
全キャラ他ゲーの投げキャラを超える程の投げを持ち
専用食らいも多数用意されている拘りっぷり


480 名前: no name :2011/08/08(月) 18:30:44 ID:6mDyJCj5

魅せ技で繋ぎ技だからわざわざ超必にもってくるのもな

481 名前: no name :2011/08/08(月) 18:51:56 ID:1ct5sHd9

>>478
http://www.youtube.com/watch?v=l7tKdVaTWnA
俺が見たのはこれやね。2:24
所々ラモンそのまんまの動きがあって"スゲー!!!"ってなったの覚えてるわ
ラモンも制作者に愛されてるんだなあ

482 名前: no name :2011/08/08(月) 18:53:36 ID:c6ucsVFv

事前知識無しでラモンのタイガースピンが脚で倒してる技だとわかった人ってどれぐらいいるんだろう?
マッスルファイトぐらいやられポーズのバリエーションがあればまだしも
くらいポーズの少なさ的に再現には限界があるから再現率高くするよりも誇張&単純化してわかりやすく派手にした方が格ゲーでの見た目的にはいいかんじになるよね
>>479
GM氏のシンはマジいいキャラ、GANGANに投げが多いことを利用した投げコンボ良いよね

483 名前: no name :2011/08/08(月) 18:55:02 ID:/YM3HTv8

>>466
ワンピのバギーにこんな時期あったよね。
とりあえず下半身パーツ足せば自然になりそうな気がする。

484 名前: no name :2011/08/08(月) 19:10:03 ID:VChwg4ta

>>481
開幕のステップからしてまんまラモンだなw

485 名前: no name :2011/08/08(月) 19:47:41 ID:R+91UP7t

お前らは空揚げにラモンかけるタイプ?

486 名前: no name :2011/08/08(月) 20:00:00 ID:NZFF5M7n

唐突過ぎて反応が出来ない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

487 名前: no name :2011/08/08(月) 20:40:54 ID:PkBnSGz4

ラモンぶっかけ唐揚げって書くとなんかすごい嫌だな

488 名前: no name :2011/08/08(月) 20:42:49 ID:E+jhviky

ラモンスカッシュ

何か必殺技みたいだ。

489 名前: no name :2011/08/08(月) 20:44:26 ID:+n2WvHUl

アバンストラッシュのパチモンみたいだなw

490 名前: no name :2011/08/08(月) 20:48:44 ID:rsDM2tng

>>488
ワイヤーフレームで壁コンするのか

491 名前: no name :2011/08/08(月) 20:49:46 ID:PbD6BarS

CCラモン

コンボゲー仕様

492 名前: no name :2011/08/08(月) 20:58:10 ID:cTGYhrLN

ラモンは爽やかなのとガラ悪いの居て面白いな
声優同じなのになんであんな変わったんだろ

493 名前: no name :2011/08/08(月) 21:09:33 ID:YRhEwkKS

>>492
アテナが下半身デブになったのと同じように上がそうさせただけじゃないかな

494 名前: no name :2011/08/08(月) 21:10:07 ID:E+jhviky

ラモンエンジェルプロジェクト

そうか、最強の人類とか言われてたのは、実はこの計画が・・・
とか言ってみる。

>>492
2000〜2002あたりはキャラが色々落ち着かなかったからなぁ。
アンヘルも声優変わって何かイメージ変わったし。
K'もやたら叫びまくった時代があったし。

495 名前: no name :2011/08/08(月) 21:12:06 ID:CnRUHpPR

くりぃむラモン

496 名前: no name :2011/08/08(月) 21:31:51 ID:7+n/Gmw1

なんか以前少しだけ話題に出た琴使い作ってる韓国の人がディズィーを作ってるみたいだ

497 名前: no name :2011/08/08(月) 21:41:42 ID:Zip+fWQ9

隕石怪獣ガ ラモン

498 名前: no name :2011/08/08(月) 21:49:05 ID:/Xau+JVZ

ラモンピープル

499 名前: no name :2011/08/08(月) 21:52:30 ID:PnxCd4B0

ラモンの眼帯の下ってどうなってんだろう
本人曰くハンデらしいけどネスツに目をつけられていたようだし、
仮にSNKが倒産してなかったらネスツから脱走した強化人間とか
直死の魔眼的な特殊能力持ちにでもされてたんだろうか

500 名前: no name :2011/08/08(月) 21:54:02 ID:rsDM2tng

無尽蔵に湧き出る霊力を喰わせてるんだよ

501 名前: no name :2011/08/08(月) 21:54:02 ID:cPlvH7sk

むしろイナズマ

502 名前: no name :2011/08/08(月) 22:05:28 ID:cTGYhrLN

ルチャドールに厨二的能力なぞ不要
つーか試合動画初めて見たけどタイガーマスクも相手もすげえ動きしてるな

503 名前: no name :2011/08/08(月) 22:11:25 ID:k2PO4sku

タイガーマスクはウルトラマンとも戦ってるからな

504 名前: no name :2011/08/08(月) 22:13:55 ID:TUf+FwBV

佐山はこの試合が一番印象的

505 名前: no name :2011/08/08(月) 22:16:13 ID:mKUXeF93

ラモンは2000の時の対ゼロ特殊イントロの「かるーく行きますか・・・軽くな」
がカッコ良すぎて超期待したのに・・・

506 名前: no name :2011/08/08(月) 22:23:22 ID:6mDyJCj5

KOFに伏線回収なんて望んでも無駄ァ

507 名前: no name :2011/08/08(月) 22:29:47 ID:1ct5sHd9

あのイントロ02UMでも削除されたままになってたし
完全に無かったことにしたいんだろうなあ

508 名前: no name :2011/08/08(月) 22:34:27 ID:VChwg4ta

なかったことにしたいと言うか
現スタッフが何も知らなかったから掘り下げようがなかったとか?

509 名前: no name :2011/08/08(月) 22:49:58 ID:c6ucsVFv

ハンデの眼帯っていうと修羅の刻の柳生十兵衛がそうだったな
修羅の拳にラモンってキャラもいたし
当時プロレスをろくに知らなかった俺はそこから名前と眼帯をとってきたのだろうとばかり思ってた

510 名前: no name :2011/08/08(月) 23:22:49 ID:XEBCc3Xr

格ゲー版修羅の門は衝撃的だったなあ原作好きだっただけにホントびびったわ
あれって商業なのにカンフーマンのレベルに遠く及ばないよなw

511 名前: no name :2011/08/08(月) 23:27:55 ID:veU3YM7N

修羅の門のPS版徹心再現したらワンチャンあるで

512 名前: no name :2011/08/08(月) 23:40:44 ID:t+fkqRHd

ところで夏コミでBBBR頒布だけど買いに行くヤツいる?

513 名前: no name :2011/08/08(月) 23:49:29 ID:AJVDION6

修羅の門の格ゲーで開発関係者が自殺していた、
っつー噂をちらっと聞いたんだけど、マジなんかなぁ?

514 名前: no name :2011/08/08(月) 23:57:19 ID:4AIdmZd1

>>512
ネット対戦実装が9月って言ってたし、体験版で結構ミスがあったりするし、出てしばらくはバグ潰しになってそう

515 名前: no name :2011/08/08(月) 23:57:28 ID:k2PO4sku

>>513
あまりのクソ過ぎるデキに広報担当が自殺したって噂があったな
噂によってはディレクターも首吊ったって話もあったが
確か一時期wikipediaの解説にも書いてあったんだが
「ソースが無い」ってんで記述自体は削除されてたはず

まああんな程度のクソゲーで首吊ってたら今頃大手ゲーム会社の社員は
首吊りでとっくに死に絶えてるだろうな、という気はするが

516 名前: no name :2011/08/09(火) 00:03:08 ID:tnhvh+DF

まぁ、いてもおかしくないのがIT業界だからねぇ。
死人が出てても驚かんよ。

517 名前: no name :2011/08/09(火) 00:07:52 ID:66pmKcvz

あれを事前情報無しでプレイして原作が何か判断出来る人間いるのか?

518 名前: no name :2011/08/09(火) 00:27:12 ID:G3b77iCY

大人気の時代に普通に格ゲー出してりゃそこそこ売れそうだったのにね
>修羅の門

519 名前: no name :2011/08/09(火) 00:32:05 ID:qwMVhfcs

修羅の門は格ゲ映えする技が大量にあって実際リスペクトもされてるのになあ
当時のカプコンかアリカにでも頼めば良かったのに

520 名前: no name :2011/08/09(火) 00:35:59 ID:7rerhOlM

修羅の門は誰が見てもまごう事無きクソゲーだが
OPの沖縄剛柔流の型の転掌の再現は、一部変な動きがあるけど
なかなかよくできてると思うんだ

521 名前: no name :2011/08/09(火) 00:43:50 ID:Yyt7dSn4

北斗やるろうに剣心みたく「今更!?」なタイミングで
ゲーム化されるものはあるが、流石にそこまでの人気はないしなぁ修羅の門。

MUGENだとギースかストK改変あたりが早いのだろうか

522 名前: no name :2011/08/09(火) 00:46:31 ID:G3b77iCY

意外と、キム辺りが良さそう
髪型といい、胴着っぽい服だし、足技モーション豊富だし

523 名前: no name :2011/08/09(火) 00:47:47 ID:9I00Wz+a

修羅の門は全体的に技が地味だから2D格ゲーには映えなさそうだけどな
寧ろ同じ作者の海皇紀のほうがMUGENには向いてそう
まぁそこがいいんだけど

524 名前: no name :2011/08/09(火) 00:51:16 ID:YKTzt3mY

獅子孔とか龍破を2Dで見てもしょぼそうだしなあ
陸奥じゃないが双龍脚も3dのほうが映えそう

525 名前: no name :2011/08/09(火) 00:51:22 ID:tnhvh+DF

何回か作者に話題は上がったらしいが結局格ゲー化しなかったコータロー。
しなくて良かったのか悪かったのか。

526 名前: no name :2011/08/09(火) 00:54:34 ID:JHJh4qKU

そういやバキの格ゲーもアレだったな
でも一応、バキキャラはMUGEN入りしてるよな・・・
修羅門でMUGENにいて目立つようなキャラがいるかどうか微妙

527 名前: no name :2011/08/09(火) 00:55:51 ID:G3b77iCY

最強の弟子とかのゲーム見てると、3Dの方が合ってる気がするな

528 名前: no name :2011/08/09(火) 01:00:12 ID:rT912+/V

バギのはアークに任せたのが運のつきというか何と言うか……
アーク外注ゆえにバランスが詰んでる感は当然だとしても、グラフィックもお世辞にもいいと言えないし

529 名前: no name :2011/08/09(火) 01:04:59 ID:VsyBQzwL

ttp://livedoor.2.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/b/4/b49efdb0.jpg

バキと聞いて

530 名前: no name :2011/08/09(火) 01:05:06 ID:Yyt7dSn4

龍破はカマイタチのエフェクトを派手できるからまだいい。
あと派手になりそうなのは瀕死時限定で四門(聖帝の塊天みたいな性能)
&朱雀とかぐらいだろうか。
威力がデカイ虎砲とか無空波が地味だから
結局見栄えは凄い地味にならざるを得ないな。

531 名前: no name :2011/08/09(火) 01:08:52 ID:fT9YX/Rr

>>529
バイスンが足りないでショッッ

532 名前: no name :2011/08/09(火) 01:08:54 ID:tG1pVIQ/

分身して何するかと思えば頭突きでした

533 名前: no name :2011/08/09(火) 01:10:38 ID:G3b77iCY

イグナシオとジョンスと花山の一撃必殺対決とか
MUGENで見たいっす

534 名前: no name :2011/08/09(火) 01:11:36 ID:BlGu/QRv

虎砲は相手の背中側に衝撃が貫通する感じとか、まだやり様はあると思う
悲惨なのは不破の方だと思う。あの奥義は2Dだと地味なうえに傍から見ると何やってるか全くわからないっていう

535 名前: no name :2011/08/09(火) 01:18:32 ID:Yyt7dSn4

不破の方って神威か。
圓明流って基本的に投げと関節技と打撃を同時にやる初見殺し技とか多いしなぁ。

536 名前: no name :2011/08/09(火) 01:22:12 ID:qwMVhfcs

うーん・・・所々ズームするとか?

537 名前: no name :2011/08/09(火) 01:34:45 ID:YKTzt3mY

初見殺しでも殺しちゃえば勝ちだしな
新撰組なんかもそうだったらしいし

片山の菩薩掌も地味だな

538 名前: no name :2011/08/09(火) 01:36:06 ID:JHJh4qKU

不破ときいて、突然氷を使うブラコンの
不破ジンキサラギなるキャラクターを思いついてんんんんうおおおおおおおおおおおお

539 名前: no name :2011/08/09(火) 01:36:40 ID:tG1pVIQ/

陸奥の一番の脅威はリザレクション

540 名前: no name :2011/08/09(火) 01:38:02 ID:Yyt7dSn4

>>536
VTR再生か達人達の見切りでしかわからん技も多かったからある意味原作再現なんだろうかw

541 名前: no name :2011/08/09(火) 01:45:57 ID:X2ongHnz

>>538
我は刃!って言ってる方もいるから漢字合ってるかもな

542 名前: no name :2011/08/09(火) 01:57:45 ID:YKTzt3mY

Z.A.I.氏の新キャラはまさかのなるかなキャラか


他にも作る予定っぽいし、アセリアも素人の人が作ってるし
高瀬作品愛されてるなあ

543 名前: no name :2011/08/09(火) 02:56:25 ID:Se4ly4nt

ゼルダうごメモコンテストのサンプルハイレベル過ぎ
ttp://www.nintendo.co.jp/zelda25th/ugomemo/index.html

544 名前: no name :2011/08/09(火) 03:14:01 ID:7bvgNjJg

何という足きり

545 名前: no name :2011/08/09(火) 03:25:58 ID:Wc5O8Z7v

もうこれが大賞でいいんじゃねえかな。

546 名前: no name :2011/08/09(火) 03:31:45 ID:bMQwdmHq

>>543
動きまくるわ絵はきれいだわ、姫の最後の顔は最高だわで始まる前に終わってないか?www

547 名前: no name :2011/08/09(火) 04:14:44 ID:sYcXAar2

こんなのサンプルじゃないわ!ただの大賞作品よ!

548 名前: no name :2011/08/09(火) 04:41:55 ID:XN8SQcQK

驚くのはこれからだろ。ゼルダは海外人気もあるからな、世界中から
セミプロみたいのがどしどし応募きて大変なレベルになる。
格ゲーPV風のも作られて、俺らが「たのむMUGEN入りしてくれぇー」と叫ぶ様子が
かんたんに予見できるわ。

549 名前: no name :2011/08/09(火) 04:44:19 ID:SrQBUEyP

「どしどしご応募ください!でもナメた出来だと即ボツな?」
的なウメハラの波動拳が如し牽制。

550 名前: no name :2011/08/09(火) 04:47:39 ID:66pmKcvz

どう見てもプロの作品じゃねえか
あれか「レベル低いモン送ってくんじゃねーぞガキ共」ってメッセージか

551 名前: no name :2011/08/09(火) 05:24:16 ID:ylHIn+MK

MUGENでも出来の悪いもんしか作れねーくせに
偉そうにしてる製作者様(笑)見てるとイラッとくるし気持ちはわかるな
まあ良いもん作っててもいらつくけど

552 名前: no name :2011/08/09(火) 05:55:50 ID:SrQBUEyP

話の飛躍が無理やりすぎてワロタ

553 名前: no name :2011/08/09(火) 06:32:31 ID:JHJh4qKU

なにがどうあってもいらつくのか
どこの幻十郎だよ

554 名前: no name :2011/08/09(火) 06:44:32 ID:q3kcAANm

>>543
エフェクトにおとなり臭がするw

これ絶対本職で参加するやつが一人二人はいるだろ

555 名前: no name :2011/08/09(火) 08:04:51 ID:X2ongHnz

>>538
師範が殺したがっている相手のことを考えたら
ラグナ・ザ・ブラッド影二というネタがふと思い浮かんだ
でも、よくよく考えたら苗字が如月だった
不破師範が如月流の正統後継者になって改名したら如月刃じゃないか!

556 名前: no name :2011/08/09(火) 08:16:08 ID:7bvgNjJg

地球は狙われている!

557 名前: no name :2011/08/09(火) 08:21:13 ID:9kdQJFdq

>>555
流影陣に乗って突進する師範か

558 名前: no name :2011/08/09(火) 08:29:32 ID:6+jn/hxp

BBBRの動作確認版が来てるぞ
扇奈の声の違和感がやべぇけどそのうち慣れるか

559 名前: :2011/08/09(火) 08:50:28 ID:2eAenW08

MR TSURARA氏のキャラがwikiにあってもネットにないのはなぜですか?

560 名前: no name :2011/08/09(火) 08:56:48 ID:9kdQJFdq

誰かあのキャラ探しのテンプレ貼ってやってくれ

561 名前: no name :2011/08/09(火) 09:13:54 ID:CQeX8qF6

【キャラを探している?】→氏ねよ

562 名前: no name :2011/08/09(火) 09:39:15 ID:nPQF4h5B

>>551
ビールでも飲んでリラックスしな

>>561
【キャラを探している?】→今度余計な事を聞くと口を縫い合わすぞ?

563 名前: no name :2011/08/09(火) 10:02:39 ID:CQeX8qF6

41氏のブログ見てたんだがすごいな
今まで音ゲー、横スクロールゲー、テトリスは見てきたがMUGENで麻雀とは・・・

564 名前: no name :2011/08/09(火) 10:27:30 ID:q3kcAANm

どんどん格ゲから離れていくな・・・可能性の模索としてはアリか?

565 名前: no name :2011/08/09(火) 10:37:44 ID:Udbf4Lav

読みが大事だけれど自分の強い行動を押しつければなんとかなる対人ゲーと考えれば近いと言えば近いやも…

566 名前: no name :2011/08/09(火) 10:41:38 ID:CQeX8qF6

格ゲーと麻雀の決定的な違いは多分運要素が大きく絡むところだな

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