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前スレMUGENについて語るスレpart573
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・投げぬけ≒投げ擦りの副産物
どのモードにしておけばいいか悩むっていうと月華なんかも悩む人いるのかな
剣サム仕様キャラとかの方が悩むだろうか
やった事ないならそこまでしてEX以外使いたい理由なんて無いと思う
>>108
しかも代理公開されてるほう、更新日は2010と昔のままだからかなりややこしくて困るw
>>117
月華はwikiにキャラにあった剣質のってることが多いからそこまで悩まないと思う
一部除いて力安定でもあるし
>>116
ニコニコmugenwikiの「グルーヴ」の項目にも全キャラ分の適正グルーヴが書かれてる。
まあ、ほとんどがKだけどな!
Potsリュウはゲージあると強いけど
ゲージないと途端にどうすりゃいいのか分からなくなる
対空に優秀だった遠強Kとか判定強い屈中Pが弱体化してるから逃げるしかない
>>107
ダシはどうするんだ
関西風か関東風かそれとも稲庭か
>>112
カプエス2アレンジ黒子のAIがグルーヴによって強さが異なるって仕様になってたっけか。
記憶が正しければ強グルが高精度な一方、最も低難度と設定されたSグルが…
遅くなりましたが、セーラー戦士5人のAIを本体最新版に対応しました。
立ち回りも大分修正してあります。
よろしければご使用ください。
セーラーマーズ
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMars_AI
セーラーヴィーナス
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorVenus_AI
セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
セーラームーン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMoon_AI
セーラージュピター
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorJupiter_AI
うーん、JaneDoe Viewで書き込めないので戸惑ってしまった……。
>>122
醤油に卵オンリー
熱々じゃないといけないからプールには絶対不向きだがな!
現状一番分かりづらいのはWikiにのってないMBAAの3スタイルな気がする。
ネコカとかイクリプスもないしどれにすればいいのか・・・
多分フライゴン更新
超必1個搭載
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2998.zip.html
付属cmd差し替えで全技ボタン1発出しできるので物好きな方はドウゾ
小学生でも、性欲を持て余す
無印AA時代は自動開放の回復速度が1〜2カウントでVS全回復する速度だったのと自動サキスパ
本来デメリットのはずのゲージ上限200%による高い自動開放の回転率がかみ合ってシステム面では3スタイルでトップレベルだったはず
遠野兄妹のハーフスタイルがお手軽で性能ぶっ飛んでたから各地で猛威振るってたってのもあるが
MBもそもそも全スタイル用意されたAIはあんま見ないかな
あとは複数用意されたAIだとスタイル特性解説してくれてる人が多い印象
カプエスは何も考えずにKグルにしたくなる
>>126
ネコカはイクリプスちゃんとあるぞ。AIも一応対応してるっぽい
AIに操作させるにはステート弄らないと出てこないけどな
螺旋の人氏AIは全スタイル対応でなかったっけか?
とりあえずフルに設定して酷い目にあった
ジャスガあるし超必の火力が純粋に高くなるKグルも悪咲製EXグルにひけを取らない強さだと思う
AIが使うこと前提だけど
>>134
螺旋の人で定着させようとすんなw
つーかなんで螺旋の人って言われてんだ
大会とかトナメ開くときは螺旋の人って書かなきゃいけないかな?
>>136
MBAAAIの人さんの二つ名は…「二重螺旋(サイコ)」です http://pha22.net/name2/c/MBAAAI%E3%81%AE%E4%BA%BA
だいたいこれのせい
サイ子でよくね?
>>138
あまりいい響きじゃないな
>>138
スットコ♀みたいw
ロバート・ブロックがどうしたって?
>>100
亀レスだけど、検証テキスト
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2988.txt
ボスハルクどころか沙耶やナテルオ氏勢にも勝ち越すって凄いな
大盛りでもGルガに似たCVSルガの裏が指摘されてもなんかエントリーされないしなぁ。マスギに負けるからいいと思うんだけど・・・
>>142
前から凶中位以上の実力者だと言われてるけどな氏のGルガは
このスレで最初の方にアサギの中の人の話題になってたけれど、
もしかしてこのスレ見てたのか・・・・・・。
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52482831.html
以前見た氏のAI作成動画だと
EXにしてムラクモと互角ぐらいって感じだった気がするが
今だとそこまで強くなってるのか
http://loda.jp/mugennico/?id=3258.png
デップーイナバと
必殺技の方のスライディングが反確だから割と楽だった
あとボイスうっせえw
おや
アフロン氏憲磨呂のAIらしきものがロダにあがってるな
マライアきたー!
久しぶりの更新、乙です!
悪咲氏のCVSキャラ最新版だとジャスガにバグあるんだよなあ。
AIがジャスガするとガードのまま固まる。
デフォAIでもなるから外部AIのせいじゃないんだろうけど、そのおかげでKにしづらいな
憲磨呂と戦ってみたけど、フライングメカ豪鬼だわ、豪鬼いる状況でチームエリアルしてくるわ、アニタ強いわで大惨事だった。
アシスト出てる状況で出てるアシストを使ってのチームエリアルって出来ないよね?
チームエリアルは知らんがフライングメカ豪鬼は記述上は出来る
まあ人がやるとイントロ飛ぶから無理だけど
>>151
それもう強化改変の域じゃねえの
亀
>>43
この界隈だと高い高い言われるものは贔屓目もあるだろうが大抵は実際に
高いほうだと思うな
高い言われて実のところうんこー、ってのは見たことない
http://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
どん氏がパラガスをリメイクしたのでAIを急いで対応させました
よかったらご使用くださいませ
>>151
試してみたら出来た、原作知らんけどバグかな?
>>151
挑んでみたけど、起き上がりの移動受身中にメカ豪鬼設置するのが厄介
ただ、メカ豪鬼を盾に反確?の攻撃してくる時あるから
メカ豪鬼の竜巻が当たらないしゃがみ攻撃からダメージ取れるキャラならダメージレースで勝てる
なんか最近、名前とか名乗らないで∞ロダにだけこっそり上げる人が増えてる気がする
特にAIで多い印象だけど、もしかして同一人物なんだろうか?
MBAAAIの人はまぁここで更新報告するから違うんだろうが
うどんプールAIみたいにリドミに名前書いてある人もいるにはいるが
>>158
もし無許可AIとかの場合なら、置き逃げが一番無難(というのも変な話だ)と思うが
そうでないならめんどいだけじゃないか?
いやまぁ、名乗ろうと名乗らなかろうと自由なんだから
文句をつけるつもりは無いけど
なんかもったいないかなー、とか
鈴々みたいに手描きキャラでも製作者欄空っぽの人とか最近多いしね
連絡先不明で一番困るのがバグ報告。
たまにここの掲示板に書かれたバグが修正されてることがあるけど、
目に付くかどうかが完全に運ゲーだから困る。
そう言うのはそのキャラが出てる最新の動画、
もしくはデカデカとサムネに乗ってるような動画で報告するのも手かも。
自キャラが出てると気になるものだから、
定期的にクリックする率は高い。
それ流石にその動画主に悪いだろw
その動画で起こった訳じゃないバグを長文で報告するのは
なんか気が引けるなぁ……
でもって、その動画でバグってりゃ報告せんでも作者気づきそうだしなぁ
つまりバグ報告兼ねて動画上げればいいのか
アンジェと不は師弟の例のアレみたいな感じか
そういやMVC3の強ストライカーはどないな面々だ?
ハガートロン豪鬼あたりが鉄板じゃなかったか?
あと札レイレイ
ストライカー能力で選ばれることは3じゃ少ないのかな?
憲磨呂撃破
せっかくだから、うどんプールとのタッグ戦も
親父ィ……は犠牲になったのだ……
http://loda.jp/mugennico/?id=3259.png
近距離だと攻撃しながらメカ豪鬼、ガード中にメカ豪鬼、アドガしながらメカ豪鬼
あげくにスタンガンヘッドバットで気絶中にもメカ豪鬼
しかも露骨に待つ事もある、とまともに攻めて勝てる気がしなかったので
物投げてくる間合いでこっちも飛び道具連射で応戦して強引に撃ち勝った
アシストが強くても単体性能がクソだからレイレイは入れないなあ
お手軽アシストの代表格といえばやはりウェスカー
ウェスカーって初期はそんなでもなかった気がするが評価上がってるのか?
特定キャラとのシナジーがやばいとかならわかるが
誰かこれMUGEN入りさせろ
http://www.imagebam.com/image/5d07a3143736702
コナミってのが意表をついてるな
ageるわ命令形だわ乞食だわ・・・
まあそれはそうとして、2Dか3Dかわかりにくい絵だな
これはいらんな
えっぬらりひょんって対戦ゲームになるのか、アドベンチャー系かと思ってた
戦闘描写は微妙だからこういうのあんまり向いてないと思うんだが
>>176
∞ロダの3006にアップロードしておきました
そういや恒例の夏祭まであと一週間か
毎度思うんだが企業ブースはボッタすぎだとおもうの
>>182あれで動くのか??
年に一度の稼ぎ時なんだから……と思いつつ
やっぱ高すぎ
マライアキター
デーボ製作も頑張らねば・・・
論外じゃねえか
死ね
>>175
突出したとこは少ないけどなんでもできる万能タイプらしい
>>183
心配してたゲームもちゃんと出るみたいで一安心だわ
つっても当日にバグ取りパッチ出す予定みたいだけど
>>189
ブースで新作ソフトとは珍しい
>>172
むしろ強アシストが1体はいないと厳しい
センチや豪鬼は本体もアシも強いから選ばれることが多い
無敵医師氏ショーンと遊んでみたが
勝てそうで勝てなくておのれ(´・ω・`)ショーンしてたらもうこんな時間か
寝よう
お れ の シ ョ ー ン
MVCといえばUMVC3のトレイラーで
ゴーストライダーと飛竜の時間帯にMUGENコメする奴は両眼潰れればいいと思うの
またジョイつついてみるかなぁ・・・
>>194
ニコなんかで有名になっちゃった時点で他所でMUGEN言うバカが出てくるのはもう仕方ないでしょ
対策といえばwikiのトップにもっとでかでかと他所でMUGENの話題出すなって書くかニコで動画あげないようにするとかそれくらいだろ
VS系以外でアシストある有名な公式の格ゲーってなんかあるっけ?
>>194
アフロン氏も似たようなことツイッターでつぶやいてたなww
>>197
ヴァンプリ。
有名か知らんが。
専ブラでまた書き込めないのか。
今ならアクアパッツァがアシストありじゃね
MUGENの版権オリ見てても思うけど、色々出したいが予算や手間的に無理って場合にいいのかなアシストは
>>196
もうここまで露骨だと逆に
MUGENの話題を敢えて出すことでネガティブな感情を加速させたいか
ネガティブな感情を既に持ってる奴の反応を引き出したいか
MUGEN関連のスレで俺みたいに悔しい・・・でも、釣られちゃう・・・・・・!!(パワオブザッパワオブザッ
奴を見て楽しんでるのか、そんな勘繰りをしちゃうよぉおおっ
もっとみんなリンク貼って伸ばそうぜ
アシ専強キャラはトロンあたりかね
本体もまあそれなりに実戦範囲内だし
シュマもアシストだけ見れば結構強い方なんだが…
>>200
キャラ一体を作るよりは少ない手間で版権作品のキャラを揃えられるし
手軽に画面の賑やかし+戦力の補強ができるってんで
もし自分がキャラを作る立場になったらまず入れると思う
ただ扱いが難しいのよね
ゼルニースがREBOOT1.3になりました。
http://bit.ly/hwClIW
http://www.4gamer.net/games/128/G012851/20110626006/
パッツァスタッフのインタビューでもアシストは「単純に登場キャラ増やせる」ってのを理由に挙げてるな
KoFのストライカーはアシスト系の内に入るんだろうか?
あれも過去のいろんなキャラが見れるって点は良かったな、ゲームバランス的にはアレだったが
そいつ単独で1キャラ分成り立たせてから考えたいかなぁ
お前他人呼んでるだけだなっていう版権オリみてると
98以外のオロチ編とか2003とかはもうどうしようもないけど
99はケンスウ、2000はストライカーさえなくせばかなりの良作だったのに
kofってなんかそういうところで損してるよな
制限無しにサポート呼べたら、喰らい中の割り込みや永久の温床になるから
どういった制限を設定するかが考え所
憲磨呂のアシストも攻撃受けたら帰る位の弱点はある
MVC3憲磨呂のアシは一定回数攻撃喰らったらその後そのアシスト使った行動が出来なくなったような
じごくせんせーのしんさく
多分見ないけどがんばれー
アリ氏今度は幻十郎か
狂の字見てスルー余裕でした
>>214
おお、わが青春の天サム幻十郎が・・・ちゃんとダッシュB永久も出来るのがイイネ
っていうか斬サムモード搭載予定とかやばそうな臭いしかしねえw