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前スレMUGENについて語るスレpart570
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何で喧嘩腰 そりゃど低脳が腐れ脳みそになるわ
おっととっとと NA☆TSU☆DA☆ZE
夏じゃなくてもこんな感じですから〜
残念!
待ってよう、それこそ冗談なのに引用で煽られたらワタシハズカシイ
螺旋の者ですが・・・とか、どう考えてもおかしいじゃないのよう
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより討伐しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
何を?
現実を
黒カラー正義を頼む
螺旋の者……凄い強キャラ臭だ
自分をさして〜の人はたしかにおかしいが
固有名詞としてなら別にいいんじゃなかろうか。
MUGENじゃそういうHNの人いるし。知る限りで2人。
つーか二重螺旋でサイコなら螺旋単体だとなんて読むんだろう
こんにちは、○○の人、と呼ばれてる人の中の人の者です
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ 興 奮 す る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i |
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
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ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
>>823
天元突破しそうだな
>>823
アンチスパイラルが月を落としてきそうだ
何か討伐するならGURI氏の不破AIとか?
迎撃能力の高さに血反吐吐きそうになったぜ
はっぱ氏AIシリーズ
>>826
「人の中の人の」が丸々いらんだろww
>>830
しもうた!
最初に報告してた人とは別人なのだが
更新後のブースターのAI試してみたがうちのMUGENでは動作が重い
ってな報告をするのを忘れてた
>>717
ガードされたらすり抜けず即停止する突進技も厄介っちゃ厄介な気がする、バイオレンスウィンドとか
そういや家庭用のサイバーボッツってAC版からキャラ性能とかかわってる?
ぶっちゃけ、いきなり人の事を痛いとか言い出す方が非常識じゃね。
まーたアホ共が食い付いて来たよw馬鹿を釣るには制作者叩くのが一番だわwww
http://loda.jp/mugennico/?id=3208.gif
↑漢と聞いて ウイルス撃ったら体力が6割減っていた。何を(ry
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/114365&key=mugen
デーボ作ってます。
とりあえず人形関連以外は多分できてるかと
おまけの人が突然おまけの者と名乗りだしたら困るだろう
PSP版の画面キャプってTORのドットを少し見てたけどこれ扱いにくいサイズしてるな
デフォルトだとリメDリオンより小さいが2倍にするとワラキア並の慎重になってしまう
ところで気になったんだがちびキャラって認識されるのはどのぐらいまでのサイズのキャラなんだろうか?
>>838
自分がメインで使うキャラにもよる気がするなー
ネコアルクはちびキャラ確定だと思うけど
head.posだと50以下かな
レンや都古もチビだけど、通常立ち攻撃が全く当たらないってわけでも無いし
頭にmid.posとか頭二つ上にhead.posとかホント止めて欲しいわー
当たり判定デカいチビキャラは良心的
ストKOFあたりの座高が60〜70ぐらいだから、
ニュートラルの高さがそれより低ければちびと言ってもいいんじゃね。
headやmid詐欺は論外だしくらい判定が露骨に見た目より小さいのも勘弁してほしいが、
個人的には無理にくらい判定を大きくしなくてもいいと思うなぁ。
それよりマッチメイクの方で配慮してほしいと思うことがまれによくある。
ちゃうねん、ちびキャラ相手に振る技ないねん・・・。
攻撃判定をデカくすればいい
那由他も作ったのかあ。後味方はシスコンだけだか作るのかな
攻撃判定を下に広げるのも手だけど
立Pでスライディングに勝てるみたいなことになりかねなくてアレだな
屈小Pは地面近くまで判定あるけど、正拳突きっぽい立ち大Pは足元ガラ空き
地を這う飛び道具なので少し高めの飛び道具にはスカる
みたいな。小さい相手に打点ズレた攻撃をなんでも無理にあてる必要ない気はする。
ライジングタックルの腕にも攻撃判定つけ…元からあったっけ?
しゃがみ歩きの低姿勢で相手の牽制すかせるのが立ち回りで最大の強みみたいなキャラは足払い系以外をすかすのはむしろ当然?
あれ?TORのドットってリメDよりでかいんじゃ?
PSP版だとそうでもないのかな
>>843
シスコンのテニヌは結構格ゲーで再現するの難しそうだが、
腐れグリーンみたいに弾幕特化キャラもいるしやってやれないことはなさそうだな
あとは制作者のやる気の問題か
>>848
一応できるだけカメラが寄った状態でやってみたけど
これでいいのかわからないのよね、D2みたいに内部的にはもっとでかいかもしれないし
>>845
ライジングタックルは旋風拳の亜種だから最初から腕の攻撃判定が本命だぞ
足についてる判定の方がオマケ
ちゃんと設定でも振り回す腕によって攻撃するわざと解説されているし
漫画でも腕で攻撃する技として描写されてる
何のために逆立ちするのかはわしにもわからん………
言っては何だがライジングタックルを最初に見たときのダサさは異常だった、タックル?とも思ったし
後日見たMOWのパワーダンクの方がよほどライジングなタックルに見えたもんだ
しかし詳細を聞いてその疑問は解決されたが、長年の馴染みで消えてた違和感も再発したぜ
振り回す腕で攻撃してたのか……
タン師匠の旋風拳を参考にして作った技なんだっけそういえば
逆立ちから上昇するのは気の力を噴射してるからとかだったような
クラウザーのギガティックサイクロンもタンの旋風剛拳を参考にしたんだろうか
クラウザーさんが膨らんだり縮んだりするのもタン先生の影響
逆に逆さまにならないライジングタックルってオトコp(ry
オトコプターがそもそもダブラリとかは言っちゃだめ?
うちのオリキャラは立って90しゃがんで50くらいだった。
>>858
ダブラリは回転して終わりだけど
オトコプターはもともと追加入力ある派生技
MUGENじゃあまり見ないけどね
オトコプターは片足上げてるのが重要ってコメかなんかで見たなw
手がグーじゃなくてパーで水平の方が重要じゃないのかw
ちなみにダブラリも出だしは片足上げてるんだぜ。
TORのドットは元々テイルズにしてはかなり頭身高くてデカイからMBキャラと同じくらいでも別に不思議は無いのでは?
それとも見た目に明らかにおかしいんだろうか?
巡音ルカがMUGEN入りしたらザンギ、市長とダブラリチームが組めますね
タイトルからしてネタだろうなと思って聞いてみたら普通に良い歌だったとかどういうことなの…
>>850
http://loda.jp/mugennico/?id=3209.bmp
テイルズの公式サイトに載ってた奴(勝手に足の線引いたりしてるけど)うpしといた。
公式のだからコレで間違いないと思うよ
>>865
キャラが悪いせいなのかわからんけどTOR間延びしててちょっと不気味だな
>>864
マジ名曲。この前カラオケで歌いまくったわ。
そんなことより家庭用KOF13が楽しみすぎるんだが。背景がカッコいい!
そーいや明日、恋姫無双が稼動開始のはずだよね?
原作やったことないけど一回くらい触ってみたいが、稼動店舗とかさっぱりわからない
公式が全くやる気ないみたいだからな。
スレもお通夜会場だし、バグ直ってても過疎る予感しかしない
まず稼働するゲーセン探すのが一苦労だと思う。
取り敢えず俺は近場のゲーセンには入らんらしいから触れません
ロケテが行われた店は設置あるんじゃなかろうか
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1297486428
>>868
やっぱ絶望的か……
まぁ、アクアパッツァ楽しんでるから良いけど。
俺はカオスコードが気になるな。4日稼働だったはずだからもうすぐだし
同時期のゲームと比べて話題になりにくいけど
完全オリジナルタイトルだからこそ期待してる
でも近所だと入れてくれそうにない
近所にゲーセンすらない俺に謝れ
ゲーセンがそもそもなければ諦めもつくが、ゲーセンがあるだけになまじ期待を・・・
>>869
むしろロケテ判断で入れないってとこも多そうだな・・・
聖地化してるゲーセンならネタで1セットぐらい入るかもしれんから
とりあえず超大きいゲーセンを当たってみたら見つかりそうだ
高い(だろう)版権料払って
公式でやる気ないゲームだすとか
どういうことなの……
こういうことだ!
肝心な所を他人任せにしちゃいけねえってこったな
>>867
かっけぇ、クーラの普段着エロいww
しかし、アニメPV部分はいいがゲーム部分の追加要素が
背景しか出てないのが気になるな……
恋姫とアクアパッツァって客層もろかぶりだと思うから
もしかすると、どちらかがコケた方がいい結果になるかもしれない。
不謹慎な話だけども。
アクアは原作しらないけど、って格ゲーマーも割とプレイしてるみたいだが
恋姫はそうはならんだろうな
アクアはエクサムの新作って事で手を出した人もいるだろうしなー
武器格ゲーでモーションが覇王丸そっくりのデコ娘とかいるし期待してたんだけどなあ
武器格ゲーも最近だとそんなに珍しくない印象だなあ・・・
そうでもないか
武器格ゲーは「ほぼ全キャラが武器持ってたら武器格ゲー」なのか
「武器を持ってて尚且つ落とすや装備変更などの要素がある」なのか
どっちなんだろうか。
やっぱ最低でもキャラの過半数が武器持ちってことじゃね
GGとかも初期開発コンセプトは武器格ゲーらしいけど、
やっぱ武器を「持ってる」事を意識させるつくりじゃないと
あんまりそこに焦点の当たったゲームには感じない気がする
相手の武器を落とす技があるとか、落とした武器を拾う要素とか
武器と武器がぶつかった時の特定の動作とか
やっぱそうゆうところ考えるとサムスピはちゃんと武器格ゲーできてたんだな
それと原作だとサムスピって武器破壊技全然出さないんだな
気が付いたらアルカナって素手で戦ってるキャラ5人しかいないな
雰囲気的にしょうがないのかもしれないが
>>887
元祖本格的武器格ゲーのサムスピがやっぱ基準になるよな
そういうとこは
アルカナキャラは武器で戦ってても効果音がショボ過ぎてイマイチ
アルカナはキャラ全員女の武器持ってるから武器格ゲーだな
雰囲気っつかゲームデザイン的にリーチが必要なんだろ
素手キャラのはぁとあかねがやたら強いけどさ
クラリーチェは素手なのか武器持ちなのか
クラリーチェは目が開いたら複眼で強い
ガイスト組は武器を通してじゃないとエーテルが使えないとかなんとか
エーテルストライク
エールストライク?
真吾と守矢を除く全キャラと、ロック・禍忌・Khriz・キムのAIを更新しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
禍忌にガードクラッシュ(相手のみ)を搭載しました
キャラの方は飛び道具関連のミスの修正がメインです
>>884
武器破壊や武器落としがなくても、武器ごとのリーチ差や鈍重さで
特性をだせていれば「武器を扱ってる武器格ゲー」っていう感じがする。
そのへんのゲーセンってバーチャ、鉄拳、
ストシリーズ、KOF以外おかれること自体が珍しい気がする。
俺の気のせいだろうか?
格ゲー自体衰退してるからね・・・
>>898
乙です
非仕様の霊夢ってまだいないのな、主人公なのに
弾幕キャラは別に…
KOF13は追加キャラが結構出るみたいだが、彼の地キャラがアニメでも
出てるからワンチャンあるのかな?
アケ版のシナリオデモからして、スタッフは無界さんがそこそこ人気あるとか把握してなかったみたいだし期待は薄いか
無界がそこそこ人気あるのってニコMUGENでのお話だと思うぞ
原作だとたいして強くないしキャラ性能も面白くないから印象残らんよ
後続のマガキのほうがよっぽど成功してる
>>905
>>KOF13は追加キャラが結構出るみたい
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
ジ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
で {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
あ 〉 `|7 || |_::| |: : :|:::|: |
る / |: :|: | :|
か { ..}/: :|N
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^^ ヽ .>ノ(、_, )ヽ、 ヽ:| r--ッ
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ビリーしか知らなかった
いやマガキさんはシナリオデモで明確に死亡扱いされちゃったから
成功の有無に拠らず続投厳しかったけど
無界さんは撤退成功してるから中ボスあると思ったんだけどな
2003は始まりから次回作の予想までアッシュが全部持って行ったイメージ
KOF13の家庭用は気合いが入ってるな
追加5人だっけ?
とりあえず炎を取り戻した庵と変身前斎祀は出るみたい
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013484/20110729030/
>>912
いきなり出てきたGOWがウザかったww
炎庵と変身前斎祀か・・・
全員コンパチキャラで済まされそうで不安だ…
GOWは神