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前スレMUGENについて語るスレpart570
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>497
エレクバイト社員さんですか?
>>496
バイケンやエディなんて3年前ですら凶扱いされてなかったし、
メンツとしては微妙かなあ
凶の代表って人によって違うけど、
だいたいセンチ氏トキとか正義とか、シシーとかヨハンとか、
そのあたりだったと思うんだが
最弱女王は何年前だったか
>>503
門番がランクの一番下近辺に来るわけだから当たり前。
つか他の連中が強すぎるんだよ。乱入者氏自身が問題にしてるぐらい強い。
センチ氏トキやヨハンと互角で
エルクゥ以下ってどんだけ狭い門なんだww
100キャラぐらいしか入らないだろそれww
凶で活躍してるメンツは上限近い(狂に近い)んだから
ソレ基準はダメだろJK
凶下位って言ったらパッと思いつくのだと96ゲーニッツとか……
かなりの相性ゲーだけど
2chの同人ゲーム板に議論専用スレがあってそこに96ゲニの結果が貼られていたが
まさに、相性ゲーという対戦結果だったな
ぶっちゃけ斬サム再現なぞ無くても現状で余裕で凶揃えられるのよね。
pinko氏半蔵、炎邪、羅刹覇王丸、紫ナコ、mage氏AIリム、396、ザンク
原作成分多目に絞るならこんくらいか、後者2名は凶に入るか微妙だが
>>507
ほいさ
127 :97:2011/07/27(水) 01:11:47.70 ID:s1yaV4sb
96ゲニの対戦成績が出ました
fxm508氏 ゲーニッツ96 ver1.02b AIレベル11/11 常時AI起動
各門番キャラに10戦中何勝出来たか
・VSハルク 1勝 ・VSジルチェ 10勝
・VS桜 10勝 ・VSグリッツ 0勝
・VSジョニー 10勝 ・VS梅軒 9勝
・VSエディ 10勝 ・VSアルト 9勝
思った以上に相性がヒデェwww
でも全体的にはかなり勝ってるね。やっぱ下限近くとじゃちょっと差があるのね
飛び道具とか投げがメイン戦法のキャラは相性ゲーだろうね。
あとチビキャラとかも相性ゲーになりやすい。
>>506
いや100キャラ「も」いれば十分だろ
そもそも凶ってのはかなり特殊な階層だったはずなんだけどな
今じゃ何でもかんでも「こいつ凶キャラだろwwwwwwwww」みたいな風潮で
どんどんいろんなキャラが加えられていった感がある
>>510とかもそうだけどさ
俺の環境で前にボスハルクとゲニやったらゲニの全勝だったよ
これだからキャラのランク付けってうまくやれないんだよな
>>513
もしかして:ゲニが2P側
大火力の0F投げ持ちに至っては相手以前に1P2Pで結果がガラっと変わることもあるからなぁ。
ここまでくるともうどうしていいかわからん。
>>513
凶がそんな特殊なキャラだと認識しているのはごく少数派だと思うがね
あと、俺の環境でじゃなくていつのバージョンでAIレベルはいくらで
何戦させたのか常時起動にはしたのかとか言わないと説得力ないよ
1P2Pを抽選王に決めさせる大会が増えたりして
神ですら10000は居るのに
それはねーよ
大体現状の凶ってPキャラ上位や強システムゲームだったらほぼ入るだろ
あとボスハルクとやってゲニが全勝は流石に盛ってるだろ?ww
今さっきゲニが2P側でも6R連続で負けたので俺はそっとESPキーを押した・・・
こういう適当に桁数増やしとけばいいとか考えてる奴の言ってることは信用ならん
何かサイコな力に目覚めそうなキーだなw
ジョジョに出てくる「矢」みたいに
それを押すことによって特殊能力に目覚めるアイテム的な感じか
>>496
それいつの記事?
乱入者氏のブログはいつも更新楽しみで、週に一回は更新チェックしてるんだが、見た覚えがない。
面子からして割りと最近の記事っぽいが…。
MUGENのサバイバルは最高の暇つぶしになるな
敵が開幕ゲージMAXになるのが多いから気を抜けない
>>522
記事じゃなくて偽ィッターの欄に短期間だけ載ってた、今は載ってない
ランセレには魔が潜むというが
キャラ選だけでなくアケやサバイバルでの特殊カラー率も異常
AI.RandomColorを弄ればいいんだろうけど
皆ちゃんとpal.defaultsは設定しようぜ!
動画スレで凶について色々話してたら乱入者氏が隣の偽ィッターで反応したんだっけな。
単に遊びでやってるなら特殊カラー出た瞬間にF1すればいい・・・
はずなんだけど何故か押してはいけない気がして玉砕する。
一回負ければ変わるんだがな
どうやっても勝負にならんキャラは同じフォルダに入れない派。
カラーも倒せる範囲のが出るようにしてる。
サバイバルは出てくるカラー制限出来ないんだっけか
>>524,526
そうだったのか。あそこはほぼ毎日変わってるっぽいからなあ。
たるせ氏のキャラって改変どうだったっけ
>>569
ネタバレ CV桑島法子
死ぬのか
桑島さんなんですぐ死んでしまうん
キュアムーンライトだったら
死んでたかもしれん
>>533
シュリセルのことかーっ!(悪魔城的な意味で)
ベターマンじゃ3役もやって二人死んだからな、桑島・・・
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part72
D4スカポン、博麗霊夢(HD)、葛葉ライドウ、アティ、白井黒子
てな訳で、手描きキャラオンリー回です。
誤爆
>>538
ガン種だと2役、種死でもう1役やって全員死んでるぞ
声優ネタ系のトナメって長らく見てないな
声以外で特色出すの難しいから伸びないしねえ
>>541
種死はレイの幼少期もやってるはずだからさらに一人追加だ
>>542
なんか一発ネタがないと厳しいな
同声優キャラのチーム内でボイスを入れ替えるとか、他チームとボイス入れ替えるとか
桑島法子ボイスだったら死ぬトナメ
ゾッドんとこよんだが
漫画史上最悪のイベント蝕とかあるが
デビルマンの牧村家襲撃よりやばいのか
ウン十人いる仲間がデーモンに斬殺され続け
その中でも諦めずに死亡フラグ立てつつ抵抗してもやっぱり斬殺され
頼もしい仲間が生きてたと思ったら背開きにされて内蔵無くなってたり
逃げた奴は人間に化けた怪物に現実逃避しつつ抱きついて食われる
そんな世界
デビルマンも救いがなかったがこっちもこっちで救いがない
>>548
蝕で虐殺やらかしたのは元人間とはいえあからさまな怪物だからなあ
個人的にはデビルマンのがやばかった
あれ、なんか専ブラで書き込めるわ
てすと
無茶無謀Nブロック
今まで一番楽しいブロックになりそうだなあ、兄弟よ!
レン改変ズ、うにゅほ、シャンホイさん、ヤッテヤルデス、rakurai氏勢、
タフガイ、ツインゴッデス、GN先行者と、話題のキャラが目白押しだあ!
俺も自然に専ブラで>>546書きこんでた
マジかjaneからもいけるかな、と
流石に無茶無謀の新ブロックも打ち止めかなぁ……
そう思っていた時期が自分にもry
でも見切りをつけて決勝トナメやって欲しい気もするかも
>>542
声優軍団としてストーリー作るとかどうだろうと前にも書いた気がする
まぁ裏骸のモンスター前塚軍団による「ムチャシヤガッテ・・・」を見て吹いたとこで思いついたんだが
>>553
書き忘れてたが、ドナルド、初音ミク、ゆっくり勢、AA勢、
The Black Heart勢、S.H.A.D.E. of Manhhattan勢も出るぜ!
>>556
当初12の予定が14まで増えちゃったけど、このMブロックが終われば決勝のはず。
アリスソフトのデアボリカ思い出した
そんなにグロいものでもなかったけど、メインキャラや仲間の扱いは悲惨だったなあ
あれ、先祖供養っていつの間にスプライト抽出されてたんだ?
ROUNDanimの変更の仕方は大体↓
http://www.geocities.jp/org34567/roundcall_ff_1.html
と同じやり方で出来るものなの?
アニメベルセルクを途中から見て(当時原作知らず)
リアルでシリアスな内容だったのでそういうのが好きな
おかんに紹介したら、翌週蝕の回で一緒に見てしまった。
>>560
調べてみたら例によってアケ基盤がクラックされたみたい
カオブレ素材もクラック版からっぽいね
つまりついに先祖供養勢が作られるかもしれないというわけか
胸熱
>>558
15ブロック予定ってあるからあと1ブロックじゃね
今回がMUGENオリジナル・アレンジ その1だから後1ブロックは確実にあるだろうな
そして16ブロックになる予感!
ワシのブロックは108つまであるぞ
アリスのリョナ好きは普段あんまり見えないけど暴走してエラいことになるから困る
ネコミサカ完成版公開します
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2857.zip.html
とりあえずよほどのバグや不具合が無い限り当分更新は控えようかと
AIは悠季様に作成していただいたものを少し改変させていただきました
といってもいくつかコンボルートを追加したり不具合などを修正したぐらいで
基本的な立ち回りは変わっていませんが
触のひどいところは惨殺そのものではなく「ささげる」だと思うんだ
商品価値皆無くらいの扱い受けるまでは触らないのが鉄則
慌てる乞食は貰いが少ないという言葉を知らんのか
蝕イベントは、ガッツの人生の絶頂ともいえるところから一気にどん底の最底辺にまで叩き落とされたのもキツイと思うんだ
それでも一連の流れは物語としてはかなり完成された部類だと思う
>>563
そして母君はグリフィス化して今に至る、と
>>563を・・・げる
どうも、HALですー。
大量にキャラ・A.I.更新がっ。こんなに多くなる予定じゃなかったようなー。
対象は、EFZキャラ4人(前回更新キャラ)・月華勢全員・秋葉・奈優の合計11人です。
更新内容ですが、月華勢以外はA.I.の更新や学習関連の更新と最新版対応になっています。
サイトのほうに更新内容を書きましたので、そちらや本体のテキストをご覧くださいー。
楓は更新によって極剣質がさらに強力に。原作の剣質も、もうちょっと何かしら強化とかあればねー・・・。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
ああ^〜もう書き込めるぅ〜
某所に舞-HiME(風華大戦?)のスプライトも公開されてるんだけど、
原作ゲームがどれかサッパリ分からない。
ドット絵としては凄く綺麗で良いキャラが出来そうな感じなんだけれど・・・・・・。
>>571
>>576
乙です
アキラ(AKOF)更新です。
やっつけだった演出の強化中にバグを見つけてしまったので併せて更新。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2858.zip.html
何もなければ一段落なんですが…
こいつぁデモンブライドのキャラが出回るのも時間の問題か
専ブラ復活記念
580 逆に家庭用が遠のきそうでこえーよ/(^o^)\
>>576
乙ですー
が、ちょっと離れた位置で連殺斬はじめて強空牙すかる場面をよく見ます
少し離れてる場合は締めを弱疾風に切り替えた方がよさそう?
先祖供養やってみたいけど近所に置いてないんだよなあ
真太郎とかどうなってんのか気になる そんな変わってないんだろうけど
>>571
乙です。
>>565
むしろ先祖供養のキャラが作られたっぽいからここに確認しに来た
>>583
あー、やっぱりキャラによってはやっぱりスカりますかー。
もうちょっと強空牙の振る範囲を狭くして弱疾風に切り替えたほうがいいですね。
ありがとうございますっ。
>>570
大帝国のキングコアも誰得とか言われてたけどアリス得を詰め込んだ結果できたんだろうな
>>587
食らい判定横幅が広い楓同キャラでもよく起きるから
結構狭めないと厳しそうですね
さゐにょはかわいい
やっと書き込めるようになった
>>587
あ、あと楓の連殺斬なんですが
AAよりも2Aが Bよりも2Bが威力高いです
特に2Bの威力は6Bと同じなのでこちらを派生させるべきかと
しかも2AはAAより発生が早いため相手ノックバック距離を抑えることも出来ます
遂に書き込めるようになったか
>>588
しかし発売前はイエスやブッダはともかくとして
イスラムはヤバいとか言われたものだが
普通に発売できたのが意外だった
最近はアリスソフトも微妙になってきてるらしい
>>578
サクラカさんとこで製作中のしずるが
そこで公開されてるふうかσたいせんの素材をいくらか流用することになりそう
ちなみに開発元の作成ブログは昨年8月末から更新が止まりっぱなし…
>>586
先祖供養からの初MUGEN入りがこいつか
来るとしたら大山凛かネタで婆だろうと思ってたが予想外だな…
ガスマスク使ってみたけど予想より派手で面白いな
目付き凶悪な割りに声かわいいし
ふうかたいせんは既に奈緒がMUGEN入りしてなかったっけ
亀だが>>485
遠近両方出来る系ならブラッディアというオススメのキャラが。
ただし覚醒技があるから60秒というタイムリミットがある
先祖供養、スプライトが出回ったんじゃないのか。
werewood氏だし根性キャプチャーだよなー…
これは他キャラは作られそうにないな
>>598
かなり前(ふうか発売後数ヶ月後ぐらいだっけ?)にβ版公開されたねえ。以後更新ないけど