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前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
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キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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_人人人人人人人人人人人人_
>>>1も っ と ぶ っ て ね!! <
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/\ /l /l
l V / -‐ '  ̄ ̄ ̄` ー 、 / l
ヽ //:: :: :: :: :: ::/⌒ヽ-―‐、 / /
>=ニニニニニニー-、ヽ_ノノ l_/
ヽ / l /l /! ―、ゝ‐'_< ̄\
Y リ/-‐{ / リヽ_i `― \ヾ、_>
lハ /≡≡ V ≡≡\l ヽ \
VU//┌─┐//し/ } l l ̄
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| '゙''"'''゙ y-―, >>1乙
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶==[=]=(丶 ミ >>1乙
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';,,
`:; ,:' c ̄c.ミ' c ̄c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
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 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
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=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、 j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
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__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
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{ rーy’/ / / ハ
ゞー'/ ´ t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ ゝ-
>>4
三>´ , ィ≦三三三三三三≧-、 |
У ィ≦三三三三三三三三三三三三≧、 |
小三三三三三三三三三三三三三三三三≧、
/三三三才´ | | , -<、 `ヾ三三三三三心
三三/ ヽ .| // ・ | \ `寸三三三小 ?
三M イィ‐ 、ミ 、 |' 弋_ノ /\ |`寸三M
三/ / l ゚ | } ト、__彡' | | |三M
../ | `ー´ 彡 / .| { |三/
.| |ミ早@ ´ ⊂⊃ | / |M
..∨ ∧ , -- 、 イ ,イ M
三V .∧⊂⊃ / ヽ ./メ´/ /
三小 ∧ | , -――‐'/\ / /
三三ハ `ー7‐‐∨-r--<´ 浴Qイ
`ゞ' ヽ \_/ |ヽ、ノ \ /ヾ彡
`ヤ、_>‐‐r‐‐' | `ーt彡'
P少OMOソ (圭) _ | \
/ |`¨´ | / ヽ \
. / | .(圭)| ー一 | \
>>1乙せざるをえない
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2768.zip.html
御金持れん更新。
主にアッパーのモーションが言い逃れ不可能に……
AIもアッパー打つ率が多少、多めになったので少しは手ごたえ出てきたかなと思います。
あとドラゴンダンスパッチなる怪しげな物も作ったので、良ければ戦ってみてください。
>>1乙
何気に貴重な動画見つけた
KOF2000 ストライカー集
そういや、ゲーマントは随分前にMUGEN用のを見かけたが
ありゃ作りかけだったっけな?
なんで髭ゼロの対戦前ポトレ?は懐中電灯を下から当てたような画にしたんだろう…
アフロン氏の裏ミーの勝利ポーズ
こっからとってたのか・・・
,, -━-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄======_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄=====三…==
/ (0)/ / /  ̄
/ ト、.,../ ,ー-、 _人人人人人人人人人人人人人人人_
=彳 \\‘ ̄^ > ポセイドンウェェェイィィィブ!!!! <
\\ \  ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y人人人人人人人人 ̄
/⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
/ `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━
クイズ探偵ネオ&ジオはけっこう好きだったな
実在人物モデル多すぎというかそれしかないw
ウッチャンナンチャンが不良高校生でスケボーに乗ってきたり
稲川淳二がまだホラー系芸風をやってない頃だったりで新鮮だったなぁ
AI作成およびバグ報告感謝です。ご指摘受けたところ他修正&更新
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2769.zip.html
空中2中追加
超必系のトリガー修正
磁性操作霙のキャンセルタイミング変更
ゲージの引継ぎがうまく行われていなかったのを修正
壁貼り付きをPos基準からBackEdgeDist基準に変更
壁貼り付きからの電磁跳躍空中の落下速度増加
ミサカウェーブをシスターズが全員居なくなるまで再使用不可に変更
ミサカネットワークを以下同
霙は射出前にキャンセルかけると缶が昇天していくバグがあったため修正
壁貼り付きはステージ端なら空中だろうが問答無用で張り付くように変更
AI戦を見ていてたまに缶が出ないことがあるのが何故だかわからない・・・
Helper数制限には引っかかってないと思うんだけどなぁ
ネオ&ジオとかゲバラとか与作とかKOFに出てほしかった
怒とサイコソルジャーは出れたのに・・・
怒とサイコソルジャーって一緒じゃね?
って一瞬思ってしまった。
ラルフ「もぎたての、プルプルよっ!」
>>15
乙です。
空中B溜め缶はAIの所為だと思います。
溜めたまま何も出さないで着地 → 記述変えたら出た
とかあったんで。
まぁ、正直な話きちんとした原因分かってないですが。
色々試したら出たってだけなので・・・。
あと、BE屈Cとか仕込んだ記憶ないのに、たまに屈Cがそれになったり。
どうにも自分の記述じゃBE関係をうまく処理し切れてないようです。
さすがにゲバラは不味いだろ
ゲバラは名前だけ先行してるけどぶっちゃけクソゲの方に入るからね
アレ持ち上げるのはちょっと微妙。
むしろ戦国伝承2001とかその辺の、マイナーだけど良作みたいな人ら来てほしいなー
ユウキがSE・N・GO・KU伝承やってるけど、ああいうこねたではなくキャラとして。
バーニングファイトと戦国伝承とミューティションネイションはまだかいのう。
あとストリートスマートも。
ロボアーミーはマキシマがマキシマじゃなかったからさあ
確かアテナは2001か02辺りからハロプロ中心にアイドルパロをし出したけど何がしたかったんだろう?
イオリスの意向という説もあったが2003では衣装までアイドルパロだったみたいだし、
ファルコン辺りのセンスだったんだろうか
戦国伝承は初代の電波具合がハンパなかったから2001が良ゲーでびっくりした
破壊力ならゲバラ一強
03アテナの衣装の酷さっつったらもう
サイコボールもなんかハートのエフェクト出してなかったっけ?
ビリーや山崎のイメチェンは良かったのにどうしてこうなった・・・
2001はノイズ製だしね
SNKのぶっ飛んだセンスが炸裂しまくってたゲームなだけに
シリーズ的に普通すぎて逆に浮いてしまっている
この手の話題でファイヤースープレックスの名前が出た所を見たことがない
いや、仕方ないだろうけどw
チャン復活しないなら巨漢の打撃キャラ枠でターナー氏出たりしないかね
13の打撃巨漢はラルフが居るんで……
>>28
凄まじい連打ゲーじゃなかった?
マッスルボマーとクロスオーバーとか凄く見たいけど
ネコミサカのAIを最新版に暫定対応させました。
https://skydrive.live.com/?cid=086A8EE1C7419FDB&id=86A8EE1C7419FDB%21114
暫定なのは、BE磁性操作雹で缶が出ない事があるので、そこを修正予定です。
最新版に対応させた+一部トリガー修正くらいです。
前スレの台湾人はサクラカ氏?
>>32
このスレに来るっていったらエス氏じゃないか?
私だ
そう、僕だ
Прощайте!
それも私だ
zelgadis氏のオロチ98UMって最近AI更新したのか?
洒落で落としたやつでかなり強いAI入ってるんだが
>>30
連打ゲーかつタイミングゲー。
熟練者同士で投げをしかけると投げ返しばかりになって勝負が付かない。
伊達にゲーメストでスコア集計初回打ち切りくらってないさ。
なお連射装置必須。
パマギーチェ
>>33
エス氏は台湾じゃないよ
マッスルボマーは原作だと投げぬけ等システムのせいで投げ使わない打撃ゲーなんだっけ
MUGENだと投げで輝いてるしファイヤースープレックスもMUGEN入りすればワンチャン…ないか
そもそもファイヤースープレックスキャラをMUUGEN入りさせようという人もいないだろうし
台湾はサクラカ氏
だってマッスルボマー永久もちだし・・・
確かオルテガ、ハガー、セイバーが出来たはず
前スレの人は台湾人じゃなくて大陸人だろ
ちゃんとレス読めよ
お前らみんな地球人だから仲良くしろや
>>42
ガンダーラ
それができれば苦労はしないな・・・
>>46
誰もとぼしめるようなレスしてないんだよなぁ…
自然に振舞う様が既に不自然ということか
「仲良くしろや」としか言ってないのにいきなりいろいろ言いだすお前らのが酷い
>>52
特に荒れてるわけでも無いのに「仲良くしろ」っていうのも意味不明だけどな
ハイハイ皆死ねばいいんでしょ!
……ところで誰も突っ込まないが「とぼしめる」って何ぞ
>>49が日本人じゃないだけだろ
>>54
とぼす、というのは男女の交合のこと
しめる、というのは使役助動詞「しむ」の交互型
「とぼしめるレス」というのは「男女を交合させるレス」という意味だな
セックスレス
貶めると言いたかったのかな?
読み方は「おとしめる」な
>>58
今までとぼしめるって読んでたわ
すいません許してください!何でもしますんで!
ん?今何でもするって言ったよね?
日本人じゃない奴は出ていてください!
日本人じゃない奴は韓国人
韓国人多すぎワロタ
苗字が左右対称なのは在日!
人類韓国計画
リュウは韓国人
テリーも韓国人
覇王丸の父は韓国人
これ豆な
なにも無理やり荒らさなくてもw
花諷院骸羅は韓国版だと金雄載っていう韓国人になってたなぁ
そのまま消えるのかと思ったら剣サムで復活、しかもある意味ギャグキャラになってたなー
ああ、あのハゲじゃなかった頃の骸羅を復活させました的なあれか。
ハゲか否かが命運を分けた両者のエンディングは間違いなくギャグ。
最近は少ないけど海外用(特に日本文化に規制が強い韓国用に)でゲームに変更が加えられる事はそこそこあったな
豪血寺からBGMと日本語CVをカットしたのは理解できなかったが
まぁほんの20年位前はまだ軍事独裁政権だったしな、韓国。
独裁終わっても色々あって、結局規制が緩くなって情報が出入りするようになってきたのはつい最近の話
明日のジョーなんかも検閲誤魔化す為に登場人物を韓国人に設定変えたって話だし、色々大変ね
昨日の時点で既に「下り坂なのに漕がないと進めない どうなってんだニュートン」なんて考えてたのに
未だに暴風域に入ってすらいなかったとかどうなってんだ台風6号
というか地元まで熱帯低気圧にならずに届いた台風なんて久しぶりだわ
四国付近で直角にそれるようで
DASH3開発中止とか今知ったは・・・・・・
どぼぢでごんなごどにいいいいいいいいいいい
イナシップがいちゃもん付けたんじゃね?
逆に稲船がいなくなったから回らなくなったと見た
開発中にいきなりトップが抜けたらそら、ねぇ……
手は打った的な事言っておいてこれかよっていうね
仕事を後任に引き継いだにも関わらず、後任に引っ張る力がなかったのか
それとも稲シップの引き継ぎ方に問題があったのか
ただ単に上層部が採算取れないと判断しただけなのか
とりあえず
今までの段階でロックマンというブランドは事実上終わってたとはいえ、まだそれは暗黙だったものを
今回の件で半ばCAPCOM自身がそれを公言したに等しいということ
ヴァンパイア「涙拭けよ」
BOF「元気出せよ」
そろそろキヌたん主導の格ゲーが見たいです
あきまん御大やイケノはそろそろ飽きました
エス氏の料理画像見たけど汚すぎワロタリウスww
http://1.bp.blogspot.com/_8bboYCEIv2I/Rtcvl4rIJPI/AAAAAAAAAY0/L33prfuT1kw/s1600-h/COS_Grail_01.jpg
キヌで打ち切りといえばコレ
見れねえよカス
>>82
カス以下の以下がぁ!
台風だし早退してMUGENやるか
>>84
白目のおばさんがオーウオーウ言いながらそっちへ行ったぞ
最近のカプコンは冒険しないなあ。
困ったらモンハン出すその姿勢は、6、7年前のコーエーを見てるようでワロエナイ
まあモンハン以外も格ゲーとかBASARAとか出してる分コーエーより幾分マシなんだろうけど。
ドラゴンズドグマはかなりの冒険じゃね
カプコンの辻川は採算の取れないタイトルは出さない、商業最優先で行くと言ってるな
そういうことを聞くとストW出すために頑張った小野に感謝しなきゃなぁと思うのに
本人の発言見てるとぶん殴りたくなるのは何故
BBBRのキャストが決まったか
http://aja-games.com/aja_blog/?p=850
>>90
コマンド入力すらままならない3rdのサウンド担当が知ったか目線で3rd批判しつつとことんズレた初心者向けを押し続けてるから
3rd批判なんかしてたか?
ダウン攻撃搭載のキャラ作ってて思ったんだけど、
AIって即起きるヤツばっかりだからダウン攻撃いらねーなこれw
けっこうダウン攻撃あててくるAIあるよ。
相手がダウン状態でないと入力受け付けない技じゃ駄目だろうけれど。
ダウン中にステート奪って攻撃するキャラもいる
小野Pは3rd信者だぞ
バウンド中に狙えて動作速度が早ければステート奪取無しでも当たる
当然バウンドさせられる状況も必要だが
>>59
何でもするといったな?
よーし、それならこれでレベル5まで行くんだ
http://www.gamedesign.jp/flash/yomi/yomi.html
>>91
まんぼうの声が計名さや香さんじゃなくなってるー!
>>95
最近作られた月華勢はこのタイプが多いね
斬鉄とか示源とか
原作がダウンし切ってからじゃないと追い討ち当てられない仕様だから
それ再現しようとするとしょうがない話だけど
>>99
計名さや香はのど痛めて以降ほとんど仕事してないっぽいからなあ
京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
'98エキストラモード(っぽいもの)を追加しました。
うっかりMUGENのデフォの1Pカラーで選択してしまうと容赦なく永久してくれる素敵なAIとなっております
のど痛めたかどうかは知らんが最近の関さんのドモンは声が高すぎな気がする
昔のアニメの頃の適度に低いところもある声が好きだったのに
>>102
まさかあの伝説の連続奈落落としを・・・?
>>104
Yes
というかこれをやりたいがために搭載した
前ステピョンピョンしながらやる奴か
前ステから攻撃できるキャラorゲームって誰がいたっけ?
ヴァンパイアキャラの一部しか知らん
まあ高速中段の温床になったりするんだが…
声が高くなったのは明らかにスネ夫のせい
>>93
AIつーか、ダウン寝そべり時間設定が30以下位になると
操作の連打でもダウン着地のdef5100時点でもう無敵付くのよ
確定で追撃が入る技の場合はステ奪って、起き上がりまでの時間はconstでダウン寝そべり時間参照とかかな
すまん30じゃ無い15だ
デフォコモンのkfmでダウン着地寸前から連打してると、5100の数Fで無敵付くな
設定長くても無敵付くのは判らんけど、
短縮や無敵付与はdef5100/def5110自体の仕様っぽいから、そのNOを使わなきゃ発生しなかった記憶がある
>>91
月読きなこ:やなせなつみだと・・・!?
雪姉の武器見てたら槇絵思い出した
無限の住人キャラMUGEN入りしたら結構面白そうだな
>>106
ニトロワのイグニス
当然ながら高速中段になったんで、修正パッチでステップ前に硬直が追加された
あとEFZの寝雪もだが、やたらティッシュだからあれはステップだと言いきれないなw
前ステがあまり採用されなくなってるしな
前ステも90年代後期には空中に浮くタイプじゃなくて地面這うタイプになっちゃったしな
そういう高速中段潰しの処置かね
前ステップの変わりに低空ダッシュがメジャーになってるけど、
低空ダッシュから3割4割当たり前でもあんまり何も言われない現実。
どいつもこいつもランタイプ!なぜだ!なぜステップタイプにしねえ!
ステップもランもできたNBCはよかった…
>>106
( ◇)<ツバキ!
今は大体ラン型なのかな、ホバーダッシュも減ってるっけ
速いと高速中段になるし、遅いと浮く分見分けやすくて対応されるからだと思うけど
EFZの時点でもホバーダッシュは基本的に弱いって扱いだったな
あ、神奈さんは座っててください、あなたもどっちかというとステップ型だろうけど
空中ダッシュは地味だけど強システムだと思う
低空なら飛び込みとほぼ同等のダメージが取れるし、有ると無いとじゃ機動力がまるで違う
飛び道具も超えながら急接近できるから、対抗して飛び道具の性能が高くなる場合も多い
カオヘはステップタイプとランタイプを選べるんだっけか
GGの場合は6Pなんかがそうなるのかね、低空ダッシュへの対抗手段
違うカオスコード何故間違えた!
しかもこんな訂正がしづらい時間帯に
登り当てて空ダやらジャンプやらキャンセル必殺技やら、色々思い浮かべてみると高速中段だからっていうより、
それを切り返したり割り込んでいきたくなるゲーム性が付いてこないほうが問題なんじゃないかな、と。
まあ一応「ヘ」のほうも格ゲーキャラになったからな
AI作者はキャラも作れる
…と、最近まで思い込んでたけど
現実はそうじゃないみたいね
AI作りもキャラ作りもステージ作りもある程度作り方とか書いてあるサイトあるからがんばれば何とかなるけど
ライフバー弄ったり作ったりするのはかなり苦労したなあ
ライフバー製作関連の資料マジ少ねえ
>>125
空コン調整したりタンデム使うレベルのAI職人だったら
絶対にやろうと思えばキャラ制作できそう。
自分はキャラ作れてもああいうAIは無理っす。
>>126
ライフバーというかフォント製作周りの資料少なすぎるよね
俺も一回作ったけどめっちゃ苦労したわ
>>111
守矢とか色とかをベースにすれば……
世紀末の魔法少女タッグトーナメントに出ているまどかステージの詳細知っている人はいる?(避難所ステージとか)
のち2つは(オクタヴィアステージとほむホームステージ)は持っているがほかがわからん・・・。
>>130
∞ろだのほうになかったっけ?
万次さんは覇王丸改変かな
凶と阿葉山は誰がいいだろう
地上中段だけ取る当て身って作れたっけ?
シラハキャッチ?ですからー氏ソドムはどうなんだろ
矢を放て!
地上中段だけとるのは無理
そういやMUGENのトキは上段当て身で足払い取れるんだっけ。
それドロっちのトキだけじゃないの
そのせいで下段だけ防御できない鋼体も割食ってる
原作だと下段は立ちガードできないものを指すんだけどなぁ
Z.A.I.氏のゲイツ触ってていくつか不具合があったから報告メールを出しといた方が良いんだろうか?
>>128
つかx64版だとフォントを作るソフトすら起動しないからな
パソコン新調してからフォント修正しなきゃいけない時があって悩んだよ
なあ、最新版のクレアとサイアがyoutubeででてるんだが…。
これどうすればいいの?
やはりこうなってしまったね・・・
とりあえずコメントに書いてみるとか
どうみても外人なら英語で。
さっきTin氏の不破刃をDLしたんだけどさ
ファイル名が00fuwaでdefが00fuwajinだったんだけどみんなこうなってる?
たしか前はこうじゃなかったよね、なんか意味あるのかな
>>139
出した方がいいんじゃね
>>144
俺の手元にある不破はフォルダ名が00fuwajin2になってるな(defは一緒)
いつDLした奴だっけな……?
関係ないけど、アルフレッドは作品の知名度が低めなだけで
別に主人公(笑)扱いされてるわけじゃないのか
ところで本来の読み方って「ふは」でいいんだよね?
>>98
とりあえずやってみたけど
なんか問題の難易度が結構てきとーな気が
低難易度の方が難しく感じる
>>144
氏のはみんな名前が00〜になってる。
おそらく制作の時にキャラフォルダの一番上にきててやりやすいんだろうね。
そういうことじゃなくて
DEFとファイル名が違うってのじゃね
ガードの甘いAIは小学生AI
これ入ってるよね?
ああ入ってるな
>>149
自分は!〜にしてるけど理由は察しの通りだね
上にある方が便利
アキラ(AKOF)更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2776.zip.html
KOFぽさって何なんでしょうね。
大盛り楽しいんだけど試合多すぎてもう一回見たい試合が探せない
うさぎAIフィオナがメイ道決めた試合どのナンバーか誰か教えてくださいお願いしますorz
しょうがないにゃあ
大盛り最初の数Partだけはマイリスに登場キャラ書いててくれてたんだよね
面倒くさかったんだろうなぁ
手抜き過ぎ
手抜きっつーか書いてないのが普通ですし
そう思うならwikiでどのpartに出てるか書いてやれよ
パートどころか大盛かすら思いだせんよりは・・・
ぼのぼのがアライグマに蹴り殺された試合はどこだったか
ぼのぼのはだいたいいつもアライグマに蹴り殺されてる印象しかないなw
>>155
乙です
・弱強4ボタン
・避け、又は避け移動
・吹っ飛ばし攻撃
・唐突に変わる仕様
>>155
クイックキャンセルみたいなのを除けば、長いコンボは出来ないイメージ。
永久バグとかあるから、あくまで「基本的には」だけど。
>>157
ありがとうございます!
>>132
相手が地上にいるときに立ちガードステートに移行したら反撃みたいな
cnsは組めないかな?
避けって98までじゃなかったっけ?
シェルミーみたいな例外もいるけど。
ジャンプの使い分け
ぼのぼのは無茶無謀でアライグマが蹴っ飛ばした位置に
相手がJK置いててKOされたのが何か印象に残ってる
>>155
・ダウン回避・通常→特殊→必殺→超必コンボルートが基本
・システム系含めたフルゲージフルコンで7〜8割
・コンボ補正・相手体力減少に応じて与ダメージも減少
・ガークラ・気絶・投げ抜け・稀に永久・ストライカーが邪魔
>>155
長いコンボは無いけど火力は高めってイメージかな
特にゲージ使った時とか
ストライカーのあるAKOFキャラってKシリーズと後何があったかなー
>>173
キール氏のロボK'
あとゾディアックが技の演出中にアネル呼ぶことがあるがそれはストライカーを呼べるのかどうか疑問
ゾディアック……は超必でちょこっと来るだけか
KOFでスパキャンが増えたのっていつからだっけな? 2002?
追い打ちを前提にした必殺技が結構あるから
必殺技から超必殺技に繋ぐイメージは昔からあるけど
>>176
MAX発動からのクイックキャンセルなら2002
つか、2002はクイック前提の所為で、MAX版超必が通常より弱いことあったな
裏シェルミー・・・
>>176
KOF99のカウンターモードからかな?
シッショーシッショーシッショーシッショー
バイパービームバイパービームバイパービームバイパービームバイパービーム
コレダーコレダーコレダーコレダーコレダーコレダー
>>177-178
ありがとう
自分でも調べてみたら2001は1ゲージ多く消費でスパキャンがあった
MUGENのKOF総合風に多いのはコレかな?
あまり馴染み無かったっけど結構昔からあるシステムだったんだなー
>>174
ナルホドナルホド
なんか少ないと思ったけどやっぱりかー。
恭介使いたいなと思ってbyakko氏の恭介DLして使ってみたら10割量産してワロス
MAX版が弱い02超必といえばシェルミーフラッシュ
UMになるとき仕様を変えなかったスタッフはもうちょっと考えて欲しかった
ネージュさんにモノちゃんとか、キル兄貴にKブラとか
リークちゃんにフリズさんとか
別作者のストライカーつけたら面白そうだが怒られそうだ
>>181
後はゲージ溜め・ガーキャン回避&ふっとばしとかか
>>185
ゲージ溜めとストック・MAX開放が別個になってるキャラはKOFキャラというにはどうかと思う
>>184
自分の動画内のみで使用するか、タッグチームモードで代用するか許可取るか・・・
アーケードモードとかでタッグで出てくるとなんか嬉しくなる
>>186
そこまでつけるとKOFっていうかCVSみたいだな
>>188
いやCVSでもできないんで……
悪咲EXグルじゃできるけどさ
>>184
リークとフリズよりもフリズとジェラートの方が
ストーリーの繋がりがあるから合いそうな気がする
リークには…ブラッドと組ませてキルとスーラを組ませるとか
リークとKブラとか
それなんてMB?
フリーゲームやると透過色に割り当てられていると思われる色が
透過されていない&文字化けしていて読めないと言う感じの状態なんだが何なんだろうな…
BBB2も文字が読めない状態だし…。
最初の頃は普通に映ってたはずなんだけどなぁ…?
AKOFの話出てるから聞きたいのだが、シルヴィ.アルティってAIだと強いけど、実際人操作だとどうなんだろう?
アルティはビットの制御がかなり厳しいし、シルヴィもあの移動は人操作だと厳しいだろうし
両者に言えるけど、特殊技が無い+通常技がイグニスで(?)操作が難しく感じてしまう。
操作したこと無いけどアルティはしゃがみないから
ちょっと厳しそうね
ビット2つだといいとこ凶だし
>>193
アルティは人操作だとビットをオートかマニュアルか選べるので結構楽
マニュアルはニュータイプ専用状態だが
>>193
シルヴィは触ろお!の人がプレイヤー操作で挙げてた
これ見る限り人操作でも出来そうな感じだと思う
アルティはAUTOにすればガンガードで相手が勝って自爆はしてくれる
けど自分でファトゥム操作しろとなると本気でニュータイプにならないと無理かと
あとアルティは更新でしゃがめるようにはなったよ
>>196
マジで?知らなかったわースマン
シルヴィは移動なくても上手いこと必殺技キャンセル使えれば強いと思う
アルティって選べたのか
オートがデフォだと思ってたから強すぎるって判断して隔離してたわ
>>199
ニュータイプ発見
プレイヤー操作逆宣伝
モノで思い出したが、たびたわ2の追加メンバー発表はいつになるだろう?
師範代の人は割とペース早い方だからエターは無いはずだけども、
リクエストが相当な数だったし調整や改造とかで一週間はかかるのかな
>>201
流石にずっと同じ相手だと飽きるから1・2戦で止めたほうが良い。
相手が見つからないならクール期間だと思って暫く休んだ方が良いと思う。
噂をすれば何とやら
>>202
追加選手厳選に加えてボス、調律者、助っ人もリクから選ぶ感じになりそうだからねー
ナイアさんにコピー出来ない能力案はボスや調律者に回されそうだ
>>204
まさかコメント書き込んでほんの数分で続きが来るとは…
ポルナレフAAの気分を初めて味わった
俺は投稿する前に一度リロードするべきだったと後悔している……
いつもやってるのに忘れた時に限ってこんなんばっかや−!
>>196
シルヴィを触ろお!の人の動画初めてみたが、上手いな...というかこういう風に動くんだ
必死にナギッを連発して撃沈された自分はいったい...
自分の中では、AKOFはKILLのアニキが一番操作しやすいdeyo
結構人数多いな
ぼっち回避のためでもあるか
ガロンとかの単独行動系が死にそうな気もするがまあ元から強いからいいか
ぬぅぅ、出雲氏のキャラをダウンロードしようとしたら「エラーが発生しました、もう一度やり直してください」
もしくは「windows liveにサインインしてね」としか出ない……
サインインしたら前者より更に簡易な「エラーが発生しました」って画面しか出ないし……
skydriveってこんな面倒くさいもんだったっけ
>>565
他の奴らが光線技してる中で淡々と八つ裂き光輪打ってる姿がアレだったから、あの八つ裂き光輪連射は何とかして欲しかったわw
ニコニコ動作が重くなった気がする
動画を停止しても妙にCPU使用率があるし
八つ裂きよりアタック光線とかのほうが強そうな気がするんだけどアレが最強技なのかねえ
アレ普通にスペシウム光線とかアタック光線とかでよかっただろうにな
誤爆(?)にも淡々とレスがつくのか……
俺には何トラマンかも分からんww
誤爆
ウルトラ水流の存在感
マンは学者だけあって多芸だな
ウルトラ水流を初めて知ったのは解説本か何かの漫画で、実物を見たときは予想以上にしょぼくて驚いた
空想科学読本か
まあウルトラ水流は火災とか消すのに使うのがメインだからあんまり勢いあるとやばいしw
ジャミラは今泣いているんだ!
ジャミラ・・・
忍法帳でのモロ立ちションなのが印象に残りすぎて
鳩氏のうpろだで他のファイルは落とせるのに何故か先代巫女だけがセキュリティ対策ツールにひっかかってブロックされるのは何故なんだぜ
>>220
ウロオボエダガ、ウルトラマンが怪獣投げると日本が滅ぶんだっけ?
後、ライダーが何人かでトイレの電気がなんとかとか
忍法帳もシリアス編だと普通に手から出してたな
相手の炎が強すぎて何の役にもたってなかったけど
良くある、大気中の水分を集めてうんたらを
ガチでやるとどんだけの空気を集めるんだって話だったかな>ウルトラ水流
レッドキングを一本背負いすると、概算だが近くにいるウルトラマンは
ペースト状になるとか何とか
>>220
俺が見た漫画だとどっかの異空間に閉じ込められた時に、
怪獣の吐いた炎で周囲を完全に囲まれて嬲り殺しにされそうになったところをウルトラ水流で鎮火したんだけど、
その描写が光線技並みの大きさと勢いの水を出してたから余計にねw
ゼットンが火を吐くと太陽系壊滅とか載ってたな
3つ4つのときにビデオか再放送かで見たけど
すげー印象に残ってる
トラウマとはちと違うけど
ジャミラが水かけられてるシーンは
ウルトラマンもうやめたげて!ってなる
ウルトラマンといえば透明な筒の中に閉じ込められて石にされたのが小さい頃軽いトラウマになったな
十字架貼りつけとかカラータイマー盗られてペラッペラとか凍らされてノコギリでバラバラとか結構えぐいことされるからな
空想科学読本の一番の笑いどころは
弱点の項目
>>231
ヒッポリト星人はmugen入りしたら絶対狂以上になりそう。
公式設定で最強クラスの宇宙人だし。
>>234
格ゲー的に公式設定なんて補正の前には脆い物
「Noah」 便利すぎワロタ
・さまざまな圧縮形式に対応
・もちろん無料
・解凍先を指定できる
→解凍後のファイル・フォルダをいちいち別のフォルダに移さなきゃいけなかったのが、それもなくなって激ウマー。
●1つのフォルダの場合フォルダを作らず、ファイルが何個も有る場合は自動でフォルダを作ってくれるオプションがある(デフォルト)。
→もしもフォルダに収められていないキャラの場合、いちいちフォルダを作る必要がなくなる。それが大量のときは超ウマー
気になる人は「Noah 解凍」で検索。
準備:解凍先を指定しておく
1:キャラをダウンロードする(このとき「ファイルを開く」を選択)
2:ダウンロードしたキャラのフォルダの名前をselect.defにコピペする
3:ダウンロードしたキャラのフォルダをすべて「Char」に移動する。
あとはMUGEN起動すればそれで登録終了。
数が多くてもこのソフトのおかげでだいぶ楽になった。
「1つのフォルダの場合(ry」このオプションひょっとしてMUGEN用に作られたものだったりして・・・。
ファイティングエボリューションの新作出ないかなぁ
ゼロとかベリアルとかウルティメイトフォースゼロの面々を使ってみたい
ヒッポリトで格ゲーならFE0
即死設置技に引き寄せビームとかしてくるから初見ではまず死ぬ
メール欄にsage入れるのを忘れました。
MUGENプレイヤーには無関係のソフトの宣伝以外のなんでもないような書き込みなのに・・・。
すいません
メビウスェ・・・と思ったがメビウスはFE0があったな
持ってないから忘れてた
ガキの頃の本棚から発掘した図鑑とか見てると
「こんな怪獣いたっけ」が頻発するな
いわゆる、有名怪獣は他媒体でもまま見るけどそうじゃないのはマジ忘却の彼方
特にタロウで頻発した
そういえば思うんだけど、自分みたいに格ゲーやってて特撮も好きな層ってMUGEN勢にはどれくらいいるんだろう?
今のMUGENでの怪獣系キャラって格ゲー的な意味での見栄えが良いの少ないから
(こぜに氏のメガロ+とジロウガキ氏のFWガイガンくらいしか)
格ゲー知識ある人がつくればそれなりによさげなのが出来そうなんだけどな…
ぬるぬる動いてくれる巨大怪獣なゴジラがいればワンチャン
少し前に紹介されてた仮面ライダーの格ゲー?からのMUGEN移植が本格的に始まればあるいは
タロウはタイラントとモチロン?しか覚えてないなあ
ダーマは特撮に入るんだろうか…
個人的には牙狼や絶狼が参戦して欲しい
はぁとは特オタなのに本能のままに暴れてるだけなのは何故なんだ
>>243
ベルトゲーだな。
純粋な格ゲー仕様にするならしゃがみ〜しゃがみ攻撃とか手描きせにゃならんと思う
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
SMVC3か
MVC3の新作に飛竜きたみたいね
タロウはタロウの首が飛ぶ回がトラウマ
何でいなかったのかって感じだったしまあ妥当だろう>飛竜
レッドアリーマー……?
そして毎度の如く影も形も無いブレスオブファイア勢。
……で、エックスは居るんだろうな?
>>246
公私を弁えてるんだろうな
はぁとはできる子
何かあからさまな強キャラ臭を放ってるな飛竜
また忍者汚い扱いされそうだ
ジャックがブレスレッド奪われてそれと戦わされた時普通に苦戦してたのには笑った
もうアレが戦えばいいんじゃないかな
飛竜はともかくアリーマー参戦とはなんという俺得、MVCは人外多いから好きだ。
動画みたかんじSVCのとは全くの別物だな、当然っちゃ当然だがw
しかしなんだろうゴーストライダーがなんか地味だ、これといって装飾がないからかな
この調子でブラハも再登場しないかな
>>253
こんな無理矢理な褒め方はじめて見た^^;
はぁとは設定語りとかしないで
『○○って強くてかっこいいよね!』とか冴姫辺りにナチュラルに言ってそう
はぁとにライダーとウルトラマンどっちが強い?
ってしつこく聞いて泣かせたい
ウロボないっぽいがレギオンとラグナロクすっげ高性能になってる気がする
はぁとに幽白の黒の章を見せて人間に絶望させたい
格ゲー界隈(作る側)は仮面ライダーとかメタルヒーローが
好きな人は多い気がするがウルトラマンとか所謂怪獣モノの
ネタをバリバリに放り込んでるキャラはあんまりみないな・・・
研究の結果なっちゃった奴とかはともかく主人公や人気キャラとかにたまにある
あからさまに目に見える強調整なキャラは好きじゃないなあ
公平じゃなくていいからせめて公平感はかんじさせてくれ
そろそろスーパー戦隊に光があたってもいい頃のハズ
>>259
ttp://www.youtube.com/watch?v=l-SQ7ex8rzs
ウロボロース!
>>258
スーパー戦隊も守備範囲内だとすれば「みんな最強さ!」で一蹴される。
>>263
外部作品のたびに3〜5人ずつ全員出すのはちょいハードル高いよなぁ
ウロボもあんのねwwwそして時間なげぇwwww
ウロボがmugen並みに長げえw
>>266
バトルフィーバーロボとかなら1体だけで・・・・
最近は複数居るんだよなロボも
日本語音声でもウロボロスって言うのかね
茶番は終わりだって好きだったんだが
ウロボロスがZERO3V豪鬼の露骨発動みたいな性能なんだがw
>>270
そりゃMUGENのボイスパッチだけだw
茶番はおわりだってマブカプで言ってたっけ?
ナムカプでなら言ってた気がするけど
3ゲージ技になってないかウロボロス
>>264
ゲージ数にもよるんだろうが、大丈夫かコレ?
いまのMVC3ってどうなってんだろ
稼動初期はセンチハガーゼロが強そう
最近だとウルヴィーアマテラスダンテが強いって聞いたが
そしてリーダー()のサイクェ……
MUGENだと寧ろ茶番開始のような気がする>ウロボロス
>>275
ときどによるダークフェニックス召喚を軸に据えたチーム編成と運用により色々とカオスになりました
あれの恐ろしい所はジャスティンの立ち回りすら捻じ曲げさせて開幕XFでウルヴィーを先に殺すゲームに持ち込んだ所だと思う
>>272
マヴカプ2で飛竜使ってたはずなのに普通にあれがデフォだと思い込んでた
記憶の改竄って怖い
開幕ウルヴィーでなんか刺さったらDフェニックスまで事実上確定だとかなんとか。
ときど式はこれでもかってくらい保険が仕込んであってワロタ。
開幕
↓
ウルヴァリンで投げれたか?→Yes→1人目撃破+ゲージ確保→勝ち確
↓No
ウルヴァリンで触れたか?→Yes→1人目撃破+ゲージ確保→勝ち確
↓No
ウルヴァリンがやられずに交代できたか?→Yes→ウルヴァリン温存+ゲージ確保→DP召喚→勝ち確
↓No
ゲージが5本溜まっているか?→Yes→センチネル温存→DP召喚→勝ち確
↓No
センチネルがやられる前にゲージ確保できたか?→Yes→DP召喚→勝ち確
↓No
フェニックスでゲージ確保できそうか?→Yes→DP召喚→勝ち確
↓No
XFactorは残っているか?→Yes→逃げ切ってゲージ確保→DP召喚→勝ち確
↓No
敗北
MvC3を終焉へと導いたと言われるときど式ことマーダーシステム
ウルトラマンではネクサスが一番好きなんだが敵役しかmugen入りしてないんだよな
怪獣作成動画上げてる人いるから楽しみ
>>280
フェニックスなのにアイスエイジとはこれいかに
マヴカプ3残り8キャラ確定
ストレンジ、フランク、ナルホド、バージル、ネメシス、アイアンフィスト、ロケットラクーン?、ノヴァ
もう消されたけどカプコン公式のサイトの画像だから間違いない
UMVC3終わったな
http://www.eventhubs.com/news/2011/jul/20/ultimate-marvel-vs-capcom-3-humongous-character-leaks/
ほいよ。海外のサイト
消された画像も見れる。
ゴーストライダー参戦とかcafe氏大歓喜だな
ストライダー、ナルホド、バージル、有馬、ネメシス、フランクとカプ側は文句ねーわマジで
マーブル側は……ちょっとわからないな
使ってみて楽しいならいいけど
ナルホドくンってどーやって戦うんだろう……
まさかmugenのゆっくり改変の奴みたいな感じじゃないだろうし……
サイコロックあたりを使ってほしいが、どうなるやら
ゴドーがストライカーで出てきてオペパしたら笑うが
ゴドーがコーヒー投げてサイバンチョがハンマー落としてメイが鞭振ればいいんじゃね?
サーチ付き設置型拘束技 サイコロック
事件の裏にやっぱり矢張
トノサマン
巨大サイバンチョ
冥ちゃんの鞭の舞
異議ありビーム
当身技・待った!
タツカプのインタビューで
海外から強い要望もあって、許可まで取ってどう闘うか考えてたとあったが遂に参戦か。
やはり机にローラーがついててそのまま動く乗り物系になるんだな…
新妻:フェニックス・ライト(成歩堂の洋名)の要望は海外だと多いですね。
技とかも考えてはいたんですよ。
(省略)
腕を動かすジェスチャーはあるけど、原作では腰から下は動いていないし、
ジャンプもしない(笑)。
井川:机にタイヤがついていて、一体化して動くというネタもありましたね(笑)。
新妻:ただ、そこまでやるとキリがなくなるし、当たり判定の問題とかもあってなくなりました。
喰らえ!って言いながら証拠品突きつける気がする
2の銅像とか
>>186
今更だけど、KOF98UM、UMFEのEXモードは
ゲージ溜め後MAXにならずに超必ストック1個追加、任意でパワーMAXになれたり。
今UMのシステム再現してるのってfxm508氏ぐらいかな
>>285
ミサイルパーティーとかサドンインパクトとかクロムバスターとかファイナルステージとか
色々あるじゃないか
ときどというとヌーブでのブッパ飛び道具を思い出した
ときどらしい
アイスエイジ
ときどのヌードぶっぱ
欲望にまみれたヌードと聞いて
アイスマンとかサイクとか旧作出てたMARVELキャラ欲しがった
ナルホドくんと聞いて飛んできました
マーブル側のキャラが誰得にも程があるだろ・・・
サイク、ケーブル、ブラハ、サイロ、ベノム、ガンビの誰もいないとかどういうことなの
スパイラルとかコロッサスとかオメガレッドも欲しかった
てかカプコンにも3rdキャラ欲しかったな
>>298
その中で誰得と言えるぐらいの人気あるのサイクとヴェノムだけじゃね
サイクが出ないのはコスチュームのせいかな
新サイクは普通にかっこいいけど
ジーンは生きてるしニートはヴィランだし出すなら従来通りだろうが
昔のサイクってぶっちゃけ人気も扱いも色々微妙という
サイクロップスって名前にふさわしいモッサリコスチュームだしな
うんこマン・・・・・好き
DASH3中止の余波が海外のCAPCOMオフィシャルフォーラムにも波及しててワロスwwwww ワロス・・・・
MVC3の飛竜のグラとモーション酷過ぎワロエナイ。もう少し何とか出来ただろ・・・・・・まだ開発中なんで改善期待
そしてそれ以前に改善しないといけないところが山ほどあるんですよ?CAPCOMさん
糞インターフェースやらXFやらダウン仕様やら観戦やらetcetc
なにより格闘ゲームにありながら発売から半年たらずでverUP版とかどうゆうことなの・・・・・・
流石にひどすぐるでしょう?
残りの内はバージルとギルくらいしか良いキャラがいない…
そして主人公なのにまたハブられるアレックス
アレクは人気キャラに出来なかった事を反省せずに開き直っちゃったからね
今のままなら多分これからもハブられ続けそう。ヒデェ話も話もあったもんだが。
あと人気がなかったのはアレックスですね。
主人公なのに、出してほしいという声をまったく聞かなくて。やっぱりなと思いました(笑)。
>>304
むしろバージルが要らない。 ってことは勿論ないんだが
出てない作品もある中で、一つのシリーズから三人は多くね?
・・・・・・と思ったらバイオが4枠とっていた。ブレスオブファイェ・・・・・・
↑の動画で飛竜のウロボ時間長いと思ったが、3ゲージ技に格上げされてるのね。
カプコンの格ゲーはこのまま徐々にオワコン化していくのか
自社で作ってないって時点で既にそうなのかもしれんが
ずっとシリーズやジャンルを使い潰してきたメーカーだから改善される希望が見えない
認めたくないが、もう期待はしない方がいいのかもな
ロックマンシリーズの現状がカプコン格ゲーの未来に見えて仕方ない
新しいMVS3で初代ロックマンはおらんのですか?
そんなウワサあったと思うのだけど
確かに+方向の感想が多いって例があんまないな、最近のCAP格ゲーは
他メーカーは落ち込んだりすることもあるが、再評価されたり良作だって言われたりする場合も多いのに
期待の裏返しもあるんだろうけど何か気になる部分ではある。
ラグナロクの演出ショボい・・・
カプは昔から一部のセンスある奴が作ったものをぶっ壊すパターンが多過ぎる
ヒット作の続編なら予算や人手が足りないって事はそうそうないはずだから
おそらくは舵取りする奴の問題
てかまた完全版か
最近よく出すよな
超反応こそ強いAIの証拠社会人AIに相応しい
ガードの甘い小学生AIは(笑とコメせざるをえない
朝っぱらからそんなに暇か
狸はカプとマーベルどっち側なの?前者だとしたら
マスコットケモ枠ならこいつよりアイルー出した方がよかったんじゃ…
バージルはアニメ出てないけど日本語版の声優は誰になるんだろう
結局ゴッドハンドのジーンはこなかったのか・・・
アマテラスがいるからワンチャンありだとずっと待ってるんだがなぁ
つまりガードの甘い小学生は不審な社会人に誘拐されてしまうって事だな
>>319
こいつもアメコミキャラなのか
しかしそっちよりスターフォックスにいそうな見た目だなぁ
まあスターフォックスだよな>狸
そういや狸田神のどうぶつはもう大盛に全部出たっけ?
新作だとダフェニが大幅弱体喰らって駄フェニになりそな予感
なんも考えずに狂ピーキーキャラ作ったんだしマイルド化もなんも考えないやり方だろう
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ どうぶつ勢はまだ全員出ていないと思います
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/゛ ' '!" . : - : " ゙.li
、 .、 .゛ .,ti. , |、
./ li′ / .,,,, .、´ .゛ ./
'.フ''~゙゙゙- 、..、 ` ''|゙ ",!
.i、 '" ̄ 、 ,,-!"''=丶 ./
.i′ .,..-;j,ir'" .、 /
.ゝ.'.∠ニll'~ .⌒ 、,,、 ..〃
この動画のうp主ってここで名無しとか使ってた人かな。
動画始めたのかー
カプコンは自社キャラだけで乱闘ゲー作ってくれんかなぁ
パワーストーンとかガンダムvsでもいいけど
てかロケットラクーンぐぐってみたら狸じゃなくてアライグマだった
え、だってラクーンってアライグマって意味で……えっ?
なんというかバイオハザード勢にふるぼっこにされそうな名前だな
ブラックラグーン
>>325
SNKも龍虎→餓狼→KOFと来て看板タイトル&順次キャラを増やしてったしねぇ
カプコン格ゲーはSFの大看板にしがみ付き過ぎなイメージがある
>>317
海外でも希望が高かったらしいから(実際海外のインタビューの人が個人的に「ジーン参戦しないの?」って聞いてた)
DLCで来る可能性もまだ残ってる
個人的にはKiller7が来てほしかったが参戦が無理ならせめて誰かのEDに登場してほしいな
もうkof98スレも98UMスレも2002UMスレも散々だ…
何でこうなっちまったんだ…
>>331
キラー7はGHM寄りだから空気がアレなんじゃないか?
ていうか無印MVC3はもうこれで打ち止めってことだよな
DLCはシュマとジルで終わり、コスチュームパック1つで終わりって
流石に今回ばかりはあまりにも雑な仕事だと思ってしまうんだが
マジで出雲氏のスカドラだけ開けないんだけど
誰か「俺は正常に開けるよ」って人がいたら教えてくれ
イングリッド・・・・・・・
>>334
本当に雑な仕事だからしかたがない。
というか完全版商法やるには最初が雑な方がいいんじゃない?
ポケモンもマイナーチェンジ版出すこと前提になりつつあるしな
>>338
そういやポケモン5世代目のマイナーチェンジ版はどうなるんだろうな
キュレムの封印が解けるのかな
ムダ種族値の代名詞バイバニラさんがアイス屋でフォルムチェンジすると予想
誰のAIが一番つえのを決めようぜ
俺、オレ
>>338
映画のバージョン分けはどうかと思う
>>343
ついにやっちゃったなあと思った
ロケットラクーンとノヴァ参戦てマジかよ
去年その2人を脇役に自分は主役として活躍したのにオファーがかからないサノスワロスw
2本立てじゃないのか
やっぱナルホド君出るんだ
小麦ちゃんェ……
フランクさん参戦とかマジかよ タツカプはなんだったんだよ・・・
自分が呼び出したゾンビの攻撃食らうヒドイ仕様は修正されたのかな
極太貫通ビームのメガマンバスターはマヴカプだと使えそうだな
>>345
あのアライグマ普通にヒーロー達と同じ世界に出てるんだw
MUGENが全てじゃないが、マーブル側の追加キャラ
いっぱいいるMUGENの手描きアメコミ勢でも影も形もないようなキャラばっかなんだが
本当に残り4枠をもらえるような人気キャラなん?
それとも俺がアメコミ詳しくないから、実は結構妥当だったりするん?
無印ロックマンでないのー?
そう思ってたら海外のコメ欄も「メガマン」めちゃ連呼されてるやんー。
ロックマンはオワコン
マイナーキャラではないっぽい
けどもっとおいしいキャラがいくらでもいるようなポジでもあるみたい
>>335
同じく開けなかったんでキャッシュから辿ってみたけど、登録されてるユーザーそのものが消えてるっぽい
出雲氏は「長らく連絡できないことが多々ある」ってりどみに書いてたし、
メルアドに連絡入れて気長に待つしかないんじゃないかね
アメコミ知らないけどミナっぽい紫の弓使いには引かれるものがあるアメコミしらないけど
>>349
コズミック系のキャラだな
多分ケーブルいないからライフェルドガン枠として参戦(嘘)
いやだって凄く大きな銃を使用してる(ry
>>350
他のメンツはともかくとしてノヴァは少なくとも去年頃までは単独誌持ってた気がする(今はシラネ)
NGワード:レンズマン、グリーンランタン
てゆーかMUGENのアメコミキャラも結構みんなそれぞれが自分の好きなキャラ作ってると思うがなー
気付いたらフェリシア、アマ公、ラクーンでケモチームが組めるな
そういえばラスカルの出てる動画ってまだない?
ジーン出ないのかよ…
ダウン追い打ちで踏みまくりとかキンテキとか挑発がゴッド土下座とか
見たかったよおおおお
英語苦手だが>>284のサイトを見る限り、アメコミ側は賛否両論なのかな
いなくて残念がられてるのはヴェノム、ジャガーノート、ガンビット辺りが多そう
あと新キャラに女いねえw とか
ネメシスやアイアンフィストについてはずっと待ってたってコメもあるし割と好意的?
ラクーンは、みんなラクーンについて文句言うのやめろよ的なコメが……
しかしロックマン(メガマン)は向こうでも人気なんだな
イングリッド希望してるコメが一つだけあってちょっと親近感
>>358
ホレ
ハイタニィィィィィィィ
ラスカルってmugen入りしてたのか。
しかも投げキャラとかw
オスカルとアンドレマダー
エックスもジーンもいないかあ
なるほど君やゴーストライダーは嬉しいが、ガセのがワクワクしたのが正直な感想
しかしゴーストライダーのバイクがスマブラXのワリオバイクを連想させる
むしろ北斗のマミヤじゃ
ジャギといいモーラといいハヤトといい意外とバイク勢多いな
馬に乗ってるゴーストライダーの方がカッコイイ
つかモーラっていつの間にかチーム戦の大将務められるくらいに強くなってたのな……
気づかなかった
>>367
『覇王翔吼拳を使わざるを得ない!』
リョウってカスタムリョウ除いてそれなりに強いのってJIN氏の2代目カラテあたりかなあ
mage氏がもう一つリョウのAI作ってなかったっけ
あっちも結構強かった印象があるんだけど
>>369
とりあえず相手が攻撃かジャンプしたら、
バイク出せばいいし、1コン火力も4~5割いっちゃうしなー。
バイク乗りのキャラは結構いるけどバイクで攻撃するキャラとなると少なくなるな
ブラウン氏の外伝リョウマジオススメ
アレンジモードなら結構強い
>>371
斑鳩氏の、CCI氏&投げの可能性の人、KoopaKoot氏&ドルジ氏のってどれくらいの強さなんだろうか
バイクを攻撃されてぶちぎれる没主人公さんは?
Mr.Infinite氏製作、貞氏AIのMVCアレンジリョウもかなり強い
ちょい場所が分かりにくいが
あとドットがコレジャナイと評判のCVSドット
>>338
七賢人とか女神なんかは無駄に細部かえた固有グラの割に、
ストーリーの水増し要員でバトルできないのには確かに萎えた
>>348
使い回し前提でも良い気がする
家庭用KOFの追加キャラでSVCやNBCの使い回しでもキャラ増えるのは普通にうれしいし
労力を別なところへ使えるからほかの部分でクオリティの向上に回せる(はず)
…と思ったがアレクはグラあってもMVC3では誰得呼ばわりされそうだから困る
cvs2稼動初期は持ちキャラだったんだけどなCVSリョウ…
ネット始めてから評判悪い事知った
家庭用CVS2のCPU最大レベルのリョウに時々負けてしまう
前転投げばっかしてくるぞハハハこやつめ
天地の構えしてたKOFリョウより好きだけどなぁ
龍虎乱舞については擁護できないけど
>>369
10割コンを平気でしてた昔のほうが強かった気がするが
あのころからニトロワが世紀末ゲーとして認知されはじめた
13リョウで万事解決だな
今のモーラを大将にするとついてこれるチームが少なすぎて困るレベルでは
>>381
龍虎に思い入れが無い俺ですら
乱舞は前進&オラオラする様になってからダサくなったと感じるな
SEがしょぼくなってきてる所為もあるんだろうけど、動作が長いだけで爽快感がさっぱり無い
>>382
むしろモーラとかドラゴンは強くなりすぎて強中心の動画じゃ見なくなったよね
ドラゴンが強かったのはAIによるチャンスメイク(ブロッキング)のお陰だけどな
ゲージが溜まりさえすれば高火力出せるけど基本下段ガードを固められたら積むキャラだし
>>387
コマ投げ無かったっけ?
あれで崩せないの?
現状、MUGENのニトロワ勢はコンボ制限が完全再現されてないからな
多分研究されてなさすぎて再現が難しいんだろう
特にkayui uma氏以外のキャラは再現に近い性能だから、その分コンボ火力が大変な事に
>>388
ドラゴンのコマ投げは下段ガード可能
ただしMUGENのはガー不のEX版が追加されてる(ON/OFF切り替え可能)
>>388
あれ下段ガード可
ジョイメカ「下段が無いなら投げるかめくればいいじゃない」
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
吉良&レン更新。
ガード時のアニメの不具合の修正、イントロの追加、デフォルトAIの追加を行いました。
デフォAIは粗を超反応で補ってるので対人だとやりづらいかも・・・。
一応AIレベルの変更で少しマシになるかも知れません。
>>383
あのリョウもオラオラ叫んでた気がする
>>387
よく「下段ガードで積む」って言うけど、それ原作のみの話よね
MUGENだとEX必殺が追加されてるから(ONOFF可だけど)
無敵あり対空も崩し投げも両方持ってるし
パンチラゲージタメでゲージモリモリ増えるし
KOFのオラオラもださいけどガロスペのツェッツェッツェッもどうかと思う
CVSリョウはなんであんなにコレジャナイ感があるんだろうなぁ。
>>395
あれ実際は龍虎1の掛け声の流用だから
「ツェッ」って言ってるわけじゃないんだけどね
その後>>397の姿を見た者はいなかった・・・
悪咲氏が更新する前に消えちゃったから最新版CVSリョウはつらいな。
バグさえなければ連舞拳HJCと暫烈拳でけっこう性能いいと思うんだけど
確かにCVSリョウはなあ・・・wwどうしてああなった・・・
ガード可能だからコマ投げってか打撃投げじゃね?
にしても、コンボに組み込めない打撃投げってのもあるんだろうか、うーむ……
EXグルにしてザンレツケンと龍虎乱舞絡みの逆キャンコンボは超ンギモッヂイィ!
13家庭用が出て本格移植が始まればリョウや他のKoFキャラにもワンチャン
>>403
wikiだとボッツの打撃投げはコンボに使えないだとか、MUGENのは普通に使えるけど
ニトロワ原作プレイ勢ってakagi氏以外
このスレいたのか・・・
NBCロバート使いたいけど俺では使いこなせぬ…
ドラゴンはEX技とブレーキング追加、コンボ制限解除、ゲージ効率アップ、投げ抜け削除で
MUGENではニトロワ勢最強クラスの基本性能になってると思う
ガード硬直を投げで掴めなくなってるけど、ドラゴンじゃあまり関係ないし
通常技の駄目っぷりはそのままだけどな!
ドラゴンのあれはチャンスメイクできないはずだから打撃ではない
ガード可能なコマ投げでいいんじゃないか
最初に打撃投げって用語を生んだ(という記憶がある)KOFの極限流連舞拳/脚も初段ガー不だし
ガード可能な投げ=打撃投げではないと思う
>>392
乙です。
>>408
タメからコマンド制に切り替えられなかったっけ?
そういやゲジマシでもマユでも無いのに
10割かましてたなドラゴン
ガード可能な投げか、益々もって不思議な技だなww
他にそんなのあったっけ?
10割は最初期からあったよ
最近はずいぶん安いゲージで出来るみたいだけど
>>411
むしろコマンド式にすると俺の腕では屈小パンキャンセル龍斬翔ができなくなるんでそっちの方がつらい
>>412
Atk低くしてないモーラも10割できる
兄様もできる沙耶もできる
そんな感じ
>>413
スト3系には結構あるんじゃないかな
ブロの対抗手段だし
アニサマとかセイバーとかは紙キャラ相手だと3ゲージ技だけで10割やっちゃう時あるしな
試したらちゃんとチャンスメイクできましたとさ/(^o^)\
ごめん、>>409は忘れて……
という事で、ドラゴンのあれは下段ガード可能な打撃投げという事でFAであります
ブロディアのブレイクシャフトが死に技すぎる
ニトロワはゲージ効率悪いってのは攻撃くらってもゲージたまらないからなんだよな。
mugenだと相手のaddpower依存だからお構いなしにゲージがもりもり溜まったりするが
食らった時のゲージ増加は一応あるけど、ダメージじゃなくてヒット数依存
基本的にヒット数を稼げるゲームじゃないんで溜りが悪いね
他にも弱攻撃空振りじゃ増えないとか問題はあるけど
そもそも全体的に増加自体が微々たるものというのが最大の原因だと思う
最近見るモーラ、3ゲージでソウタ呼んでのりものになってんだけど
いぶきの雷打とかもそうだね、スト4でもセビ不可
>>424
実はあの技、結構前から追加されてたり
しばらくAIが対応してなかったけど、対応直後の動画でも時々使ってた
最近までモーラの出番が減ってたから見かけなかったのかも
ガー不をブロやセビは何となく分かるけど
ジャスガや直ガはなんとなく納得行かない
QB、ファウスト、ズィーガーあたりが思いついたけど
投げが成立しない状況で当たったら投げ属性じゃないかー
テイクノープリズナーなんかそれっぽいかも
ネロレンにものりものになる超必があるな
ジャガーノートの背中にレンを乗せたのりもの風の何か
パンドラに乗ったダンテとかだれか作らないかな(チラッ
>>427
考えようによっちゃ、JDFは空ガ不能のMOWで空ガが出来る様にするシステムとも言える訳で
イカロスクラッシュはガードできる必要ないよね
コンボに組み込めるように打撃にしました
KOFには当たれば相手を掴むけど、ガード可能ってのが幾つか思いつくな
実際の属性がどうなってるかは知らないけど
琴月、ネックローリング、ディーサイド、小手投げなど
とったー!
なんかニコニコの調子がおかしいのは俺だけなのか……?
ニコ生でコメント書いたら鯖に蹴られるし、掲示板も更新したら最後まで表示されないことがある。
イカロスがガード可になるなら普通の空投げも持たせてあげれば良かったのにね
鳥人マスクが空中戦で海賊に圧倒的に劣るって…
>>435
ロックするだけで分類は打撃技。
大まかに見れば乱舞とか運送もその分類。
突進かその場で出すかの差はあるけど。
グリフォンマスクはメキシコ出身なのにルチャじゃないからなぁ
レスラーで空中戦が得意なキャラっていたっけ?
ルチャドールなキャラでも地上がメインなキャラばっかりな気がする
プロレスの空中技って空対地で相手がいわゆるロック状態なのが多いしな
とったーって香澄か
裏社と勘違いして「あれガードできたっけ……?」とか思ってたわ
グリフォンはイカロスよりもアクティブテュポーン強化したほうが鳥人っぽくなるんじゃないかな?
テュポーンを的確に決めるAIは見てて美しい
あれが相手がしゃがんでようが空中にいようと決まるようにでもなれば…
とったぁ!
と聞いてまず思い浮かぶのはジュウザです、はい
ポニテ杯
97のとったぁはすげえ強かったな
テュポーン見てから立つの余裕でしたなAIが多いからな
>>440
そもそもルチャが空中で打ち合うような格闘技じゃねーからな
空中でやる格闘技って言ったら
アフガン航空相撲くらいしか知らないな。
天内流格闘術
空中戦てエアマスターのアニメの一話目みたいなの?
華麗な空中殺法ってだけで格ゲー的には空中戦に強いキャラにされるには十分だと思うけど
人間は空を飛べない以上、ガチで空中で打ち合うような格闘技なんて現実には存在しないんだし
…ないよね?
ドマルガやうどんプールや裏メカ本田みたいに
移植不可能なキャラを別のキャラクターのがわを使って再現って面白そうだからやってみたいな
X-23とかデュークとかウェスカーとか
インドと中国にだったら何かしらあるのではないかという気がしてしまう
ゴ樵蕊拳(ごしょうずいけん)
中国屈指の大樹海地帯鳥慶漢で発祥した拳法。
鳥慶漢は小数民族であったため、他民族や外敵から身を守る手段として
木の上に住む樹上生活者であり、この拳法があみだされたのは極めて
当然の成行きであった。
その特徴はムササビの動きを模した形象拳であり、木立などの高所での
戦いを得意としていた。その空中自由自在のすさまじい攻撃力の恐ろし
さから、余所者は近づかなかったという。
----- 民明書房刊「奇跡の鳥慶漢」より
空中戦が強いキャラってーと
レイ、バレッタ、ジェニー……とか?
ペットショップさんは呼んでないんで座っててください
飛翔システムは空中戦の強みといっていいのかどうか・・・
マグニートとかストームとかセンチネルとかも思い浮かびはしたけど、地上空中関係ない気がしてくる
雲飛「ガハァ!」
武侠さんが血を吐いた! 武侠さんに謝れ!
アルフレッドェ
主人公で空中戦メインって珍しいよな
飛行機乗りなだけで格ゲーでは空中戦に強いキャラになれるというのにグリフォンさんときたら
エヌアインのテンペルリッターも空中戦キャラなんだっけ?
空中戦と言っても、空対空と空対地の二種類があるわな
つっても空対空なんて、お互いに飛ばなきゃ成立しないから
現実では空対地が基本になるわけで、上空からの奇襲くらいしかありえん
そういう意味ではルチャは立派な空中殺法と言えるけどなw
個人的に空中戦って言うと、思い浮かぶのはドラゴンボールだなやっぱ
次点はサイキックフォース
ウインダムウイなんとか・・
MBACVer.Aの暴走アルクェイドさんすごかったですね・・・
JBの発生が4Fとか、マジキチとしか思えなかった(そんかわり空対地がイカリング頼り)
ジャンプではなく空を飛翔できるキャラの空中戦は一般的な格闘ゲームにおける空中戦とは一歩別の方向へ行っちゃってるイメージ
飛行戦というか飛翔戦というか
一度ジャンプすると中々降りてこないキャラは、
普通の格ゲーキャラと比べると根本的に戦略が違うよな。
ヴァンパイアハンターはフォボスだけ特におかしかったと思う。
|\|\
,,っ゚w゚)っ
降りてこない勢
レイとかガンビットとか
12ちゃんも中々降りてこないよ!
ランボー怒りの空爆とか崇めるチルノとか
へりおん
天則ストーリーラストは落ちながら戦ってるらしいね
ヘリオンといえば大盛りで流れてるヘリオンのテーマって埼玉最終兵器のアレンジだよな?
さっきから探してるんだが見つからない。
つべで聞けた希ガス
これってもう既出?
まさかコイツが新キャラとして復活するなんて……予想外です
http://www.hitcombo.com/1news/poison-dans-street-fighter-x-tekken/
S.Y.D氏の格闘家(女)のsffで2人目のキャラ作られたな
取説見た感じ、SF4(セビ)+マッスルボマー仕様か〜
MUGENコンボムビ Last Dance
コンボムビ宣伝。ドラクロコンボネタ切れにより今回が最後…
アキラ(AKOF)更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2787.zip.html
昨日はご回答、多々頂きましてありがとうございます。
とりあえず見た目だけでもKOFっぽくしようという事で
冗長に感じたコンボを出来なくしてみました。
特に問題なければ性能はこの辺で固めようかと思います。
>>476
マジか
折角のストvs鉄拳なんだから
ストで一回もPキャラになったこと無いヤツ出すなよ……
携帯からだから見づらくて間違ってたら悪いんだが…
ポイズン?マジ?
>>476
マジかよ!
ストキャラは使い回しの面白みのない面子になるんだろうな。
なんて思ってただけに飛び道具すぎるだろ…
ポイズンヒューゴー組だね
カルロス宮本ェ・・・
響子のAIが消えてるうううううぅん
パソコン修理に出してるからまだDLしてないのにいいいいいぃん
リュウ&ケン 一八&ニーナ
アベル&ガイル マードック&キング
春麗&キャミィ ジュリア&ボブ
サガット&ダルシム ファラン&スティーブ
ポイズン&ヒューゴー?吉光&レイブン?
????&???? 飛鳥&リリ
今のところ最低でも24人か 多いな
でもまぁカプコンのお祭りゲーだもんな
誰得系ゲテモノキャラの二、三人はいるかそりゃ
>>477
セビ+マッスルボマーって言うからですからー氏のサイトに行ってしまった
>>488
いや、ポイズンは多分海外人気が高いんだと思う。
カプコンファイティングオールスターズの時も選出されてたし
ネタで2回も選ばれないだろうし何らかの裏付けがあるはず
CFASとカプジャムとタツカプに選出されたアレックス
デコトラ背景・・・
ソドムの予感
>>489
あれ、俺がいるw
クロスタッグっていないのかな
格ゲで空中戦と言えばアルカナ
ポイズンニューハーフ論争の決着がつくのかどうかだけ気になる
カプコンのことだから設定なんか二の次なんだろーが
ポイズンのデザインはけっこう好きなんだけどな
ソドム出るとしたらZERO以来初だっけ?
>>484
ファイナルファイトで1以外から出たことあるのはマキだけじゃなかったっけ
カルロスは厳しいんじゃね?
今の時代ポイズンが女でも問題無いだろうけどニューハーフってのはもうポイズンの個性になってる気がする
>>464
地上のほうが強くね?
ウィンウィンはコンボ表記が「相手のノックバックに次の攻撃を当てた場合」じゃなくて
「コンボ表記が消えるまでの間に次の攻撃を当てた場合」で加算されるからコンボ表記上は繋がってるけど実際はガードできたりするんだけどね
まあどっちにしても格ゲーとしては落第点な出来なのは間違いないけど
>>480
ファイナルファイトリベンジというゲームがあってですね、
で、ルシアとディーンはまだかな?
猫と遊ぶ方が楽しいってどんだけ
>>499
コンセプトは空中戦っぽいじゃないですかー多分
てか41氏って何かのプロなの?
>>437
それとは少し違うが、
俺は以前動画でもニコ生でもコメントが反映されなくなったことがある。
そんでブラウザをFIREFOXからGOOGLEのやつに変えたらそのバグが無くなった。
その代わり別のバグが出たけどな。
だから長く続くようならブラウザをちょっと変えてみたらどうだ。
>>503
普通にコーディー関係の店のオーナーだよ
ウィンウィンはちょっとやってみたい
多分買って後悔するだろうことも含めて
ヴィジランツの斡旋でもしてるのか
スト×鉄拳にポイズンですと?
ニューハーフって設定は今でも生きてるんだろうかね
ウィンウィンはキャラデザは良いし、空中戦を主眼としたシステムコンセプトも悪くない
……問題は、デザイナーの意図した理想<<<<<<<現実の仕様ってことだな
どうしてこうなった
まぁサクセスらしいっちゃらしい
ゲーム部分のつまらなさは全格ゲーの中でも5本の指に入る超ド級の糞ゲーだと思う。
それはそうと酔拳ジャッキーの外部AIなんてあったんだな
デフォAIに輪を掛けて強くなってるからこれを機に出番増えるといいな
>>512
見つかった、凱氏か あの世紀末鈴仙とかアミバとかのAIの人だね
鈴仙といえば、デップー鈴仙のAIは未だに作られてないんだな
面白いキャラだからすぐ誰かがつくると思ったんだが
俺もデップーはすぐAIできるだろうなー、とか思ってた。
手描きのデップーいなかったっけ?
いくらジェバンニが多い昨今でも
公開から一週間ほどで出来るわけねーだろww
コンボゲーは比較的作るの苦手な人多いしww
凱氏って中華圏の人だよね?リードミー文字化けするし
or2=3氏のキャラって改変自由だっけ?
readmeに改変について書かれてないし連絡先も不明だから作りにくいんじゃないだろうか
アフロン氏のHPのトップに改変自由ってあるけど代理公開の物も含むのかまでは書いてないし
or2=3氏はここを見ているっぽいかも?
確かうどんプールもアフロン氏のサイトで公開される前にここで公開されてたし。
だから定期的にそれっぽいことをここで書いていれば本人には伝わるんじゃないかな。
しかしデップー鈴仙のAIができたら、負けた時のセリフがおかしくなっちゃうな
負ける直前に超反応で挑発ボタンを
デップー鈴仙は対空がキツい
俺だとコンボ出来ないから射撃ゲーになっちまうぜ
他の公開されてるキャラにも既にAI作られてるし、今更じゃね?
風見霊夢は空中戦重視のaiだと思う
ふわふわしてて始動技が刺さらねー
まぁDルガにしても
AI出来るまでそこそこかかったし
気長に待つか、いっそ自分で作って遊ぼうず
>>516
いるけど公開停止中かな、Teamのページからは無くなってる
>>459
五飛が「ごひ」だったら雲飛は「うんぴ」だと思うオレガイル
Sheanaはもっと人気出ても良いと思う
Dルガやうどんプールみたいにローラを仮のガワでやるとしたら誰になるかなと考えたらタオカカが真っ先に思い浮かんだ
どちらにせよ無理じゃん
ウェスカーを別のガワでやるなら・・・・・と考えたら浮かんだのがくなーだった
http://www.youtube.com/watch?v=ghzBQn6QI6s
おっしゃあああああああああああああああああああああああああああ
俺得が3人もおおおおおおおおおおおおおおおおお
ブライアンとJACKとドラグノフはまだかのう
レインボーミカとザンギエフもまだかのう
というか市長……
飛び散ってるの汗か? 幾らなんでも多すぎねw
カプコンvsじゃなくてSFvsだからハガーに出場権は…
ハガーの扱いがダンと同レベルだったな
んなこと言うとポイズンが説明付かねえべよ
しかしカルロス宮本は本当に出番ねえな
ディーンとかルシアもねえけど2は思い入れがある分カルロスの出番の無さが強調されて困る
2までのカルロス以外皆出番あっただけに余計強調されてる気がする
味方どころかボス敵ですら外部出演してるし
え?
ハガー、ポイズン、ヒューゴーの3人が出るんじゃないの?
>>531
だが待ってほしい。まだコーディーとガイは確定とは言えないのではないか?
ここは裏をかいてロレントをだな・・・・・
どうせボス敵から出すなら2でラスボスやってた烈とかいいと思う
歌舞伎っぽいし狂死郎的な感じで海外受けよさそう
うわあー
ちゃんと最後まで動画を見ておくべきだったあー
ガイ、コーディー・・・すげーうれしいけどこれじゃハガーは無理かー
カルロスは綾野さんに出ないですって言われちゃったしなあー
そういやUMVC3の骸骨飛竜有馬鷹眼のプレイ動画だと、飛竜の動画の再生が一番多いのよね。
やはりGAIJINにはWAHOOテイストでござるな
>>531
ていうかファイナルファイト枠多いな
ハガーはプレイアブルかどうかしらんけど
ふご(アンドレ)、ポイズン、コーディー、ガイで4人も枠あるじゃん
ガイコデはZERO枠じゃねえの
III枠は誰なんだろうか
スティーブがいるからダドの出番は無さそうなのが少し悲しい
Q&12タッグに1000ペリカ
「ストリートファイター」ってのはゲームでのくくりでしょ?
そしたらヒューゴーは3rd枠になるんじゃね?
よし、じゃあここはストリートファイターと同一世界枠という事でまさかのマッスルボマーキャラに期待でも
あの世界のレスラーの格付けってどうなってんだろ
>>526
手書きデップーって、でっかいヨーヨーだしたり、ケーブル召喚するやつだよな?
TheUnlimitedってトコで今でもダウンロードできるようだが。
まさかのWアレックス
片方恐竜だけど
ユリアンギルとか期待してる
ギルは能力的にもビジュアル的にもキャラ的にもいつかこういったvsモノには出てほしいが
プレイヤーキャラとして並ぶのが少し違和感がある。
MVCなら変態が揃ってるからそっちで
ジェダとギルは飛行能力持ちでVSでて欲しいわ
相手がカプコンということもあってロジャーJr.あたりは来るかもしれない
チョイの元ネタもついに格ゲー入りか・・・
現在開催中のcomiconにて小野プロデューサーからのメッセージ
http://i.imgur.com/eoiC2.jpg
>>554
だからッ!
遅すぎたと言っているんだッ!!
>>533
スト4で言うところの墨エフェクトが今回水になるんじゃね?
新作うれしいはずなのに小野絡んでて怖い
>>554
もしかして、ヴァンプ新作?
いかなるチート能力持ちでも出場チャンスがあるMVCにすら
出る事ができないパイロンさんがこの先生きのこるには。
ゾディアックで全方位にソルスマ撒き散らす
そういえばクロス格ゲーをナムコ側でも開発してるんじゃなかったっけ
ガイコデはそっち用でストクロ的にはフェイクでしたとかはないか
パイロンさんはジャムには出たしマシな方じゃね?
カプジャムって見たことないけどmugenの無差別なトナメ見てると
そりゃ失敗しただろうってのはわかる
大人アニタが使いたいんです!!!
大人アニタを出すとすると、舞台は10年後とかな訳だが
そうすると、バレッタ出れなくね?
老バレッタとかそれはそれで見てみたいが
10年でどんだけ老けるんだよ
バレッタ
初出作品: ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire
出身地: 北欧某国
生年月日: 不詳(10〜14歳?)
身長: 142cm 体重: 37kg
スリーサイズ: B70 W58 H75
種族: ダークハンター
10年で老はないわw
バレッタの10年後ってブリス状態みたいな感じかね
>>566がロリコン確定な件について
>>531
コメに「ポイズンって日本じゃ女だよね?」ってのがあるな
大人バレッタはかわいさじゃなくお色気で油断させて狩るんだろうか
色気のあるバディになれるかは別として
俺は別にロリコンじゃないし、24歳バレッタを老とは思わんけども
なんだかんだで女の子が一番かわいいのは11〜14位の微妙なラインだと思うわ。
なんというか、あやうい感じが。手を出したら捕まりそうな
いや、セイヴァーのドノヴァンとアニタは過去から時間を超えて来てる設定
本来の時間軸ではディーと大人アニタになってるのが正しいはず
まあ、転生して16年経ってるレイレイ&リンリン
子どもがそこそこ育ってるオルバス
法術を身につける所まで行ってるドノヴァン
あまり年数経って無さそうなガロンとその周りの子供達等々
ハンターからセイヴァーへの時間経過は凄くあやふやなんだけどな
大人アニタはマジでほしい
大人になるハパコン搭載してるマブカプ風アニタを動画に…
ミスった
法術はドノヴァンじゃなかった、ビシャモンだ
ヴァンパイア新作出たらウメとかsakoとか戻ってきてくれるんだろうか
そもそも稼動年換算すると初代が稼動しはじめたときに
フェリシアが人間年齢13歳になってしまうので色々とマズい
まあファンタジー要素強い作品だし
いざとなれば時間軸を捻じ曲げる魔女なんかを
入れるって手もある。
ヴァンプって海外だと人気ないらしいから厳しいんじゃないか
国内でも完全に過去のゲームだが
http://loda.jp/mugennico/?id=3188
潜在奥義と乱舞奥義以外搭載完了したので一旦公開
二幕覚醒楓(銀髪)です。
なんてことない
示源さんに比べれば簡単簡単
あと玄武の翁も作られる可能性出てきたみたいですね
自分作ではありませんが
おつおつおつーーー
MVCには三人ゴリ押してるから、なんとか売りつけるつもりだろうけどね。
新妻『DASH3が頓挫した代わりに、DLCでロックマンXシリーズからエックス、ブレスオブファイアシリーズから神皇フォウル、
ジャスティス学園シリーズからあきらを追加します。誰得でしょう?』
とか言い出したらCAPCOM爆発しろ
3人ゴリ押しなのに全員弱かったという罠
3はキャラバランスは意外にいいからシステムや操作を2と同じに戻したらそれだけで化けそうなのに
まさかのユンナ参入
個人的にオキクルミとか欲しかったな
BBのヴァルケンみたいに人と獣の2つの形態使い分けられるとかで
中攻撃を直に出せない2の仕様は嫌いだな
3は3で昇竜コマ増えまくって辛いが
そこで凡人と英雄が別れるのだ
>>588
ぶっちゃけブラハの凋落の要因の一つだと思う>中攻撃が直で出せない
MSHでは結構使えたと思うんだけどなあ、俺がガチ勢じゃないからか
やっぱりペケストが一番だな
ウォーザードからタオが出て欲しいと思ったけど春麗とカブるかなぁ
もはや春麗を亡き者にするしか…!
バルログさんをもっと活躍させてあげて
>>582
乙です〜、基本的な動作は流石の再現度ですな〜
後は受身周りの調整(強連刃2段目で受身とれちゃったり)と技追加ぐらいですかね
個人的にでアレなのですが、ボタン配置で、C(けり)とD(弾き)は逆の方がいいのでは?
他の方も大体この形のボタン配置だと、Xボタンが蹴りでYボタンが弾きになってたりするので。
>>594
おおっとhittime長くしても無視されて空中受身されちゃうのか
これはちゃんと修正しておかないと
ボタンに関してはパッドだとこの配置が一番AB・BC・CD同時押しをしやすいんですよね
正式公開版では今までどおりの配置に戻しておきますのでご了承を
>>594
おそらく中段やガー不を意識したボタン配置じゃないかな
BとYは同時押ししやすいけどXだとやや離れがちだから
しかし、リドミじゃ蹴りがXで弾きがYになってるな
MVC3のヴァンパイアキャラは全員女+珍妙な萌え改悪のコンボのせいで
内部の奴のズリネタ押し込んだんじゃねぇのという
ふうかσたいせんのスプライト来たけど、前にあったダークアウェイクのスプライト消えてないか?
ふうかσたいせんも続きが来なくなって久しいな
ハルヒの延期より長い気がする
というか作者病気持ちだったような気がするが生きてんのかな
ハルヒの延期なんて3,4年やそこらだしな
EGFなんてもう10年マダー?って言い続けてるのに
>>597
今回新録ボイスついてるせいで余計目立つけど
元々MVCシリーズはキャラ付けメチャクチャになってたからな・・・
ヴァンパイアはキャラ買いさせるパワーが過去の関連商品で
女キャラ>>>>男キャラなのが実証されちゃってるし、
「ガロンでねーのかよ」とかよく聞くけど実際ガロンがいたとして
ガロンのためにゲーム買ってくれる人が何人いるかって話だし
逆に言うと熱心な固定ファンがかなりいる女キャラトップ3人は
何にしても安全牌だから冒険せずにそっちに走ってしまうんだろう
それこそDLCでピンポイントに配信してくれればいいのに勿体無い
大三元あがれる安全牌でチートイツあがるようなキャラ改変したけどなw
>>602
ダディじゃないんだから・・・
そういやリリスって外部出演ナムカプだけなんだっけ
演出として出てくる事はあるが
所詮はコンパチキャラだからな
ナムカプやタツカプのロールちゃんEDに出てるフォボスさんマジ優遇
ヴァンパイアの熱心なファンしか続編望んでないし
そんなファンが期待するのはあのゲーム性あってのもの。
当時のスタッフが当時のコンセプトを忘れないまま良調整しなきゃ
続編がでてもあんまうれしくない。
ナムカプはなんだかんだでヴァンパイア率高かったな。
Q−Beeやザベルもいるし。
>>598
ダウェイクならここにあるぜ
ttp://www.spriters-resource.com/other_systems/darkawake/index.html
竜飛氏のアリーナ、AIレベルの変更をする場所間違って書かれてるな
一応wikiに書いておいたけど、報告しといたほうがいいんだろうか
でもMUGENでフォボス見ないなぁ
AI無いからだろうけど
AIどころか本体がほとんどありませんですしおすし
完成してるフォボスとか見たことねえ
>>609
スーファミのスプライトとかも結構置いてあるな
未完成で足なんて飾りですよ状態のフォボス
>>610
連絡がつかないからやむを得ずwikiに対処法を書くならともかく、
それはむしろ順番が逆じゃね?
フォボスだと思ったら手書きセクターだった
ギルドのダウェイクの項目普通にあるじゃないか。
まあ、元々内容は>>609のURLのリンク貼ってあるだけなんだけど
ところで社会人AIの定義はなんだ?
そういえばフォボスは操氏か誰かが作ってるって言ってなかったっけ?
>>619
「○○AI」なんて全部「僕が気に入るか気に入らないか」が
評価・命名基準じゃねーの
>>619
職場では能力低くて仕事が来ないから残業無く定時に帰れて
趣味に没頭出来る給料泥棒のAI
某所にkohaku氏のキャラの無断改変と思われるキャラが置いてあったけど
kohaku氏のキャラって無断改変おkなんだっけ
>>619
元ネタからすると強いAI
>>619
小学生AIに対し陵辱の限りを尽くすAIらしいぞ
kohaku氏の白レン超大好きなんだけど全然見かけねえ・・・
なぜだああぁ
じゃ小学生AIの定義プリーズ
>>626
wikiにも乗ってないから存在知らない人のが多いんじゃね
>>622
罪悪感さえ捨てきれば勝ち組AI
必殺技を使いたがる
トドメは超必殺技で決めたがる
投げようと近づいたら逆に投げられる
ガードは下段ガードしかしない
負けそうになるとゲームの電源を落としてノーカンにする
相手に見透かされないレベルの接待プレイをするAI
【MUGEN】白猫と世紀末バスケ【プレイヤー操作】
こんなの始めたのと始める予定なのでちょっとだけ宣伝しますね
もんすん氏AI強かった・・・
>>627
サマソやスクリューのタイミングでジャンプする
屈伸+超必発動用のボタン単発技が良く暴発する
体力赤くなったら当たらない間合いでいきなり超必使う
改造が判るとチートに走る
>>627
パンツが見えるフレームや幸せ投げにポーズ連打
負けるとenvshakeで嫌がらせ
つーか社会人AIってこのスレのパート60ぐらいからのネタだろ?
風化したネタだと思うが。
いきなり言い出す人がいるが、何なのかよく分からんな
クイーンズブレイドまであるのな。組み立て無理だけど。
http://www.spriters-resource.com/other_systems/queensbladespiralchaos/index.html
>>636
小学生AI・・・ひたすら攻撃するも、攻撃パターンは一種類。
社会の基本ルールすら知らないため、試合開始前のフライングも平気で行なう
中学生AI・・・小学生AIに加え、ガードする事を知る。
右手に宿る暗黒パワーに気づく年ごろのため、超必を多用するのが特徴
高校生AI・・・恋を覚えるためか、タッグ時に状況を無視してパートナーを庇う事がある。
しかし、仲間を守る俺KAKKEEEE!!で満足するのか、大抵はパートナーより先に死ぬ
攻撃、防御面は未熟である事に変わりはない為、ほぼ中学生AIと同パターン
社会人AI・・・世の中の厳しさを知り、状況に応じた守りを使いこなせるようになる。
一発芸(攻撃パターン)も増え、見る者を楽しませる事ができるAI
技術者AI・・・リアルワールドでプログラミングに携わる事でより高位の動きを可能にした社会人AI。
10を超える攻撃パターン、ガード条件の多重指定、果ては論理AI(自己学習)の搭載により、ホモサピエンスの思考を逆手って戦う
経営者AI・・・ひたすらダメージ効率という名の原価率を考えて攻撃する。
後戻りが効かないというリアルの状況を反映してか、攻撃をガードしない事が多い
これのことか?
よく知らんが最近はキャラだけじゃなくてAIにもカテゴリがついたのか
とりあえず高校生AIが一番俺好みだ
最近どころか超古いネタだよw
そしてまさに「ネタ」であってこんなもんを本気にしてたらそれこそアホ
高校生AIが一番楽しそうだな
魅せるプレイに徹するプロレスAIが一番見たいです><
>>639
それ派生ネタ
見る専だかなんだかよくわかんない人の発言を笑いものにしてるのが一人歩きしてる
そう考えるとブロントみたいなもんなのかねこれ
>>645
ブロントネタみたいにするには弾数と面白さが足りないけどな
>>626
さぁwikiに書いてくるんだ
パンチラや開脚を積極的に狙うエロAIも欲しいです><
>>648
サクラカ氏のかりんAIマジおすすめ
>>637
バラバラになってるんだw
まぁパーツ数が少ない分ランブルフィッシュよりはマシだけど。
そういや、アイリ作ってる人いたな。これを使ってたんだ。
>>648
イノのケミマシとか開脚祭りだよな エフェクトで全然見えんけど
>>650
スパロボ系列のドットだからな。
基本的にプログラム上でそれぞれ動かすからパーツが全部別れて抽出される。
>>637
そのサイト知っていたけれど詳しく見ていなかったから知らなかったんだけれど、
MBAAのオシリスの砂の本体のスプライトまであるね。
これでオシリスが作れるかも。
まぁ自分はアーマー系の作り方知らないので作らないけれど・・・・・・。
>>650
むしろバラバラになってるから逆にモーション捏造できて
格ゲー用キャラに仕立てるには便利かも・・・?
ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2793.zip.html
ロダ見てみたら前のバージョンのがまだ見えてたんだが、更新頻度高すぎるのだろうか・・・
フーゴのWIKIみてみたが
そういやあの五部小説、ジョルノの反射能力も使ってたなあ
正直ロダ上げで更新度高いとしんどい
今のニコMUGENは常に最新版じゃないと戦犯的な空気が漂ってるから動画で使いにくい
>>655
乙です。
個人的には更新履歴あるとどう変わったか分かりやすくて助かるかな。
>>655
自分も斧で公開だからわかるけれど、ロダ系はちょっとした修正版をUPとかしにくいよね。
更新頻度を上げると最新版を探すのも大変だし・・・・・・。
ということで、そういうことで悩む場合は誰かに代理公開とか頼んでみると良いかも。
HP持ちやスカドラ使用の製作者さん達が「代理公開するよ?」と言う感じで声かけてくれた人は多かったですよ。
反射能力使っちゃうと「能力が変わって見えるのは矢に貫通しない程度に刺さって一度進化したから」説が…
探しても見つからなかったんで質問いいかな?
庵が投げすかししてコンボ繋げる動画ってどこにあるかな?
たしか最後辺りで七夜とソルが殴りあってるやつなんだけど
楓作ってて思ったけど
デフォKFMの地上受身って死にステートだよね
fall.recovertime無視の地上付近って条件じゃないと使う機会がほとんどないぞ…
もちろんfall.recoverは有効として
>>633
なんだ
kohaku氏の白レンじゃないのかよ
>>661
これ?
更新頻度高くてもいいけど、ロダに上げるなら前のやつ消せよって思うな
あそこのロダ、1日に4回も5回も更新して、古いのをそのまま残してるアフォがいるよね
単純に消し方を知らないとかいう、そういう奴なんだろうが
>>664
これだ!!ありがとう!!
>>659
自分でスカドラ持つって考えにはならんのか
むしろもう更新は全部ロダでやってくらはい
更新頻度低い人がいつの間にか自サイトでひっそり更新しててビビる
ニコロダを第二のチャイナにしちゃいな
ぬかしおる
>>648
パンツアテナのAIがやたらピーチ連発しなかったっけ?
※現在同じキャラクターの複数アップロードに関する意見が寄せられています。
内容としては、アップデートしたキャラクターをアップロードした場合は、それ以前のデータは削除してはどうかといったものです。
しかし、個人的な意見としては、アップデートの際の不具合で作者が以前のデータを再ロードして欲しい場合や
以前のデータのほうが良かったというユーザの意見も考えられるため削除には否定的です。
無限ろだとしては、今後もこれら理由で作者以外からの削除要請が行われても削除する予定或いは削除方針に転換する予定はありません。
作者の方々は、気にせずにアップロードして頂ければと思います。
容量問題に関しては、5000Fileに到達次第、新規アップローダーを新設しますのでご安心下さい。
この際、現行のアップローダーも保管庫としてアップロード機能のみ削除しダウンロード・削除は可能な状態で保存されます。
管理人がこう言ってんだから問題ない
>>660
そんな説あったのか・・・
太っ腹な管理人だなあ
追加枠来てたので宣伝。
大盛りにでないキャラも出るよ!
どこでもいいからはっきりわかるように「テキスト」で
「最新版(使用推奨)は○○、公開場所は何処其処」って
書いておかないと何故か古いバージョンが動画に出てきて
不具合を起こしてるところが動画化されてしまう法則があるんだよな…
マイリスコメとか説明文に書いておいてもたまにあるが数は減らせる
大丈夫だよ康一だって5部冒頭でカバン探すのにACT1使ってたし
ふと思ったがポニテの男は結構いるけど、ツインテの男っていたっけ
さっそく不具合見つけちまったよコンチクショウ
しかも性能面の不具合じゃないから余計困る
サムラーイ サムラーイ ブシドーウ
単発!良キャラ発掘絵巻 part71
あと紫ナコルルの袖パッチ更新。というかカラー5種追加。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
何故だ! 専ブラから書き込めない! それならそれでエラーくらい出せよ!
>>677
ハニワ幻人
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup2795
ふるれ氏製作の早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
立ち回りと技振りを大幅に修正
>>677
邪鬼王爆烈くらいしか思いつかない。
……やっぱり専ブラからじゃ書き込めないな。何がどうなってんだ。
>>682
自分以外にもいたのかどうなってるんだ(ノ)'瓜`(ヾ)
ストクロの公式ページ見る限りニューハーフって公式設定になったのか?
>>637のサイトで魔強統一戦のページ見つけて歓喜したのもつかの間
俺が作りたいのは戸愚呂兄なんだ…
〉〉677
イナイレの新作にツインテでピンク髪の男キャラがいる
ハヤテの人も書き込めなくなってるんだろうか
誤爆
剣サムボイスのナコルルってMUGENにいたっけな?
オリキャラのボイスに使っても〇〇の声って言われにくいかも知れない
紫とレラも同じ声なんで、組み合わせ次第じゃ色々できそだし
>>690
ごめんw
せっかくだからこっちで続けちゃうけど最初はそんなんでもその後曖昧というか宙ぶらりんだったみたいだし
これでハッキリするのかなと
ニューハーフ設定じゃなきゃ普通に埋もれてただろうね、ポイズン
カーファイでも「どこになにを入れてどうすれば
ああなるのか謎だがれっきとした男」って書いてた
中平ストでもニューハーフだったなぁ
キャラ的にその方がインパクトあってオイシいってのはあるかも?
>>689
はぁとの声の人だっけ?
その人なら確かヒロイン役やってたエレメンタルジェレイドっていうアニメが
3D格ゲーになってたからそちらの方が○○の声と呼ばれにくいかも
>>695
そう、MUGENではサイアさんがスパロボのクスハボイス使われてるっぽいね
エレメンタルジェレイドのレンは戦闘要員じゃなく武器なんでボイス足りるかな?
……と、思ったらそのゲームでは単体版のキャラも居るのか
エレメンタルジェレイドってバレッタもどきが出てる漫画だっけ
何かいまこのスレ開こうとしたらニコログインしろっていわれたんだけどスレの仕様変更されたんかね?
書き込めないっていってる人もそれじゃないかな
>>697
漫画版セイヴァーのバレッタが原型じゃないかと言われてる位だしな
本性の方はもっと優しい性格みたいだけど
ヒロインが可愛かったのは覚えてる
東まゆみは次なにか書く時は原作つけてくれ
エレメンタルジェレイドの最終回は残念すぎた
>>701
すでにブレイド本誌で学園バトル物書いてる
>>702
なんだと全く知らなかった
ってかコレに限らず好きだった漫画書いてた人が新作書いてても気づかないことってよくあるな
植木の人が卓球漫画書いてるの終わるまで知らなかったし
好きだった漫画家が、並の変態なら裸足で逃げ出すようなグロエロ漫画家になっていたなんて・・・
鉄鍋のジャンの人が書いたエロ漫画が巨乳どころかまさかのロリ系だったなんて…
専ブラから書き込めないな
>>704
劣化しているよりはマシさ…
>>701
エラメンタルジェレイドは敵キャラの切捨てが激しかったなw
好きだったエロ漫画家を最近見ないなと思ってたら一般誌でつまらない漫画を書いてたなんて……
>>703
あの人卓球漫画なんてかいてたのか
>>704
巨乳フェチじゃなかったんですかやだー
知ってる限りあの人の漫画で貧乳なぞ見た事も無いのに・・・
コミックボンボンで描いてた漫画家の人って今頃何やってんだろうな……
>>709
的良みらんが咄嗟に浮かんでしまったw
ネコミサカのAIを最新版(>>655)に対応させました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&uc=1&id=86A8EE1C7419FDB%21114
磁性操作雹の上手く行かないのが直ってる所を見ると、本体の方で対応してくれたようで・・・。
好きだった漫画家がいきなり芳文社やら竹書房やらの4コマ誌で復活して驚くことは稀によくある
ゲーメスト4コマで好きだった漫画家が気付いたら
コンビニバイト4コマ>街中医者4コマ>育児4コマと書いてて驚く
何よりも実は女性だったという事実に驚く。エドモンド荒川と同じくらい驚いたズェア・・・
道満晴明たちは元気にやっているだろうか・・・
ボンボンの漫画家達か・・・今頃何やってるんだろう
ヤエちゃんで性に目覚めたっけな俺
ミーくんでケモショタに目覚めた奴はどれくらいいるんだろ
消えてった漫画家とか小説家のとこ考えると悲しくなるな
>>715
ヤングアニマルでギャンブル太平記?っつー漫画も書いてたな
>>715
今はOLが社長目指す4コマ描いてるな
オフィスで働いたことないのに
あの人は旦那のマンガも結構好みで夫婦まとめて買ってるな。
>>716
道満は今連載三つやってるぞ
エックスの岩本は今もちょこちょこ少年誌やってるはず
クロちゃんの横内は完全に行方をくらましてたけど、最近ファイアボール関係の仕事したり突然ピクシブに現れたりしてる
>>719
黒ポリと風の聖痕はまじ悲しくなる。風の聖痕とかここからだったのに...
>>713
お疲れ様です
ところでお聞きしたいのですが、このAI改変してもよろしいでしょうか?
>>716
ツイッターで「レイレイの”服がヌルヌルだよ”ってボイスはどのシチュエーションで出るんだ!」みたいなことつぶやいてたし
元気なんじゃね
レイレイは金レイアシしかやることない駄調整から脱却できるんだろうか新作
ゼロ魔の作者・・・
>>726
公開とかするなら一応改変元を書いて欲しいかな。
というか、そもそもAIを改変されると思ってなくて想定外の質問w
どういう改変したいのか純粋に疑問でちょっと聞いてみたいかも。
いえ、キャラだけ作ってAIには手を出さないつもりだったんですけど、
mugen上で動いているのを見るとどうしてもこうムラムラとw
後磁性操作には手を加えてません(汗
ボンボン漫画家のサイトとか今でも残ってるけど
全く更新してないのが悲しい
今何やってんだろうか
おきらく忍者の人とか
山中先生のサイトは更新しとるがな
>>731
IDよく見たら製作者・・・。
とりあえず、さっきも言った通り公開とかするなら改変だって明言してくれればOkです。
自分で使うだけとかなら全然気にしなくて大丈夫です。
あと、磁性操作は謎・・・・・・w
ボンボンだとデビチルが面白かったな。
アニメとかと丸っきり違ったけど
本当に専ブラじゃ書けなくなってるな。なんだろ?
>>734
了解しました。
致命的なバグや設定ミスは無くなってきた(はず)なので
次回更新あたりで一度完成版としてリリース・・・したいなぁ
>>710
そういえば巨乳貧乳で例の3サイズ一覧を思い出したんだが、よく見たらどのカップも最大バストは80以上になったんだな。
最後まで80以上に到達しなかったAAカップ勢もAKOF系の某キャラの参入でついに80の壁に到達することに…。
しかし最小バストの方はもう限界スペックなのかねえ…。個人的にはバスト70台のFカップとか出てきてほしいような気もするが…。
>>714
好きだった四コマ作家がpixivで活動してて驚いたことはあったな
ゴッセージはどうなったのか
ボンガロの細井雄二はいろいろ書いてるんだな
ライダーやら戦隊物やらファイナルファイト・ガイやら
いやあ、ボンボンガイは細かな解説がついてて親切ですね
時々ヒコロウと道満晴明がごっちゃになる
専ブラから書けないのがマジ不便
エロ以外で漫画家を知ると、エロを見る気が起きなくなったりする。
道満晴明はヴォイニッチで知って、アレがツボッた。
一般に行ったエロ漫画家が、エロを捨てて普通の漫画を書いているとその漫画は大抵面白い
おい、オメーのことだよ平野
面白すぎなんだよ、あなたさまの漫画は
>>742
面白い人は面白いがエロ漫画に戻ってきテ!みたいな人もチラホラ
先にエロ色のない一般漫画で名前を知った作家は
エロ漫画を書いてても全くエロさを感じない
つまり大暮維人の漫画残念なのはエロを捨ててないからか
むしろあの人はイラストとか挿絵とかキャラデザで食った方がいいと思う。
単行本表紙のカラーとか凄い時間かけてんのな大暮
>>738
そういやサイボーグクロちゃんの人がpixivで新漫画の1話を上げてたな
ボンボンは知り合いが1年位の連載で休刊になって悲しかったわ
今はライバルで連載出来てるからいいけど
>>710
サンデーで連載してた365歩のユウキのヒロインはド貧乳だったろーが
「ツルペタプチパイもいいかも〜」と引っ込み思案な主人公に言わせてたぞ?
ここまでコングルgooの話題なし
いや別の漫画描いてるの見たけど
箱レン作ってる人ってどれくらいいるんじゃろ
アクアパッツァ稼動一ヶ月後にもうラスボス(アシスト)リリースか
ラスボス時のアシストはリザレクションだったけど、削除されてるんかな?
みんな今一番ハマってる格ゲーって何よ?
俺は今頃って感じだが最近NBCにものすごいハマってるんだが
MUGENって言いそうになったけど格ゲーじゃないことに気付いたから俺は天則にハマってる
非想天則は弾幕アクションだから格ゲーじゃないぞ
今更ながらエヌアインを始めたがタイミングを図ったかのごとく
先週撤去された
チクショウ・・・
公式:弾幕アクション
分類:対戦型シューティングゲーム
広義:格ゲー
ってとこかね
萃夢想の説明に「従来の格闘ゲームでは」って説明がなされてるから、
格闘ゲームというくくりで間違いないんじゃないかと思うけど。
萃夢想の流れを汲んでる緋と天則もしかり。
つまりアーマードコアも格ゲーということ。スミk
なんか東方にACを組み合わせるネタが最近多い気がする
アクアパッツァって闘劇はアシストも固定なの?それともキャラのみ?
アシスト固定だったらラスボスアシストが仮に壊れてたときに既に通っちゃった人がかわいそうだな
>756
それ言ったら、アルカナもハートフル2D対戦アクションだから格ゲーじゃなくなるぞwww
そういえば久々に陰陽鉄wikiみたら東方とFF11どころかテイルズにスパロボにACにとなんでもかんでもブチ込んであって
「陰陽鉄っていう看板だけ借りて自分の好きな作品と東方組み合わせてみた」みたいな状態になってた印象
>>761
http://www.tougeki.com/topics?id=113
措置はされたけどまーりゃんの性能が現状のパワーバランスに大きく影響しなさそうなんで
通過者が本戦前に1回だけアシスト変更する権利ゲットした程度の認識
ラスボスってまーりゃんだったのww
知らなかった
自身はアシストキャラで戦うのはまた別のキャラという珍しいラスボス
>>763
そこら辺はさすがに考えるのか
まだ発展途上ゲームだしまーりゃん関係無くともアシストでも変更できるのはちょっとうれしいのかな
>>763
陰陽鉄は本スレ住人とwiki民でほぼもう別物だからな
かく言う俺もとっくの昔にwikiにはついて行けなくなった
パッツァにハマっていると言いたいがFランク相応の腕しかないので
乱入してもらえず腕が向上しないというスパイラル
アシストゲーの難しさよ
ガルフォードやらナコルルは使えるのに、最近のアシストゲーはどうも慣れないオレガイル
スタンドモ−ドとアシストはまったくの別物と考えていいんだろうか
>>770
明らかに別物だろw
タマ姉のジャイアントスイングがコンボに組み込めないのは
投げキャラとして欠陥だと思う
コンボゲーってほどコンボできないゲームだから投げキャラはあんなもんじゃね?
にしたって立ちAから繋がらないってのはザンギ以下だぜ
コンボに組み込む必要性を感じられない
昨日kohaku氏白レンうんたらかんたら言ってた者なんだけど、白レンの項目に追加してみた。
wiki初めて編集したからものすごい雑になってるかもしれないが
>>772
あのダメージ量でコンボに組み込めたらBCアイアンの存在意義が……
つーか、投げ技って基本繋がらないもんじゃね? KOFとかが特殊なだけで。
アトミックコレダー!
スパークボルト!
キングオブ、テイガー!
戦士としては二流だな
∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
二 ニ― ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
二ー三:,三 _ ,r'´` \ ΛΛΛ/へ//フ
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ,  ゙̄i--,r'!--= 、_ :: ̄7/7
.. !゙i |... { )=( )=|/
_ _lゝ'し‐ー´{',,ノ(、_, )ヽ、,,. |
――――; {`'‐‐--rヘ:, _,ィェエヲ` .::::|∴。
-==゛'‐rー'‐-:::ッ (⌒ `ー'´ .::/ 、; ∴
/⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ '; ' ・'; ' 、
へぇ、ザンギも今は小パンから投げにつながるんだ
SFもUシリーズはつながらないね、それ以降は知らないけど
へぇ、ザンギも今は小パンから投げにつながるんだ
SFもWAEはつながらないね、それ以降は知らないけど
マジレスしてもいいのかわからんが、SF2シリーズはガード、食らいともに
1フレだけ投げが繋がるモーションがあるぞ。
あとZEROとかカプエス2もオリコン中なら投げは繋がる。
他はあんまり打撃→投げってのは思い当たらないけど、
投げ→打撃とか、対空迎撃→空中投げってのはよく見かけるな。
いまだに専ブラ書き込めない
いっそガードと食らい投げられるようにして攻撃中を投げられないようにすればいいのに。
ガードはまだしも食らいを投げられないっていうので「投げ」の特性死んじゃってる。
お前が鏡の国の住人だというのはよく解った
ゼロ距離戦で投げより通常攻撃のほうが強いってのはどうなのよ
VFシリーズは打撃中は攻撃判定が消えるまで投げられず、
食らいを含めた避け、ガードなどの防御行動中は投げが成立して、
打撃技はガードや避けをすれば大体有利フレームが取れる三竦み仕様だったな。
格ゲーの大会って、参加したことないからわからんのだけど
『ランセレ』で出場できるの? いやそれで戦えるのかは別として
>>788
禁止キャラがいるとか特別なルールがない限りは基本的に可能。
禁止キャラが居てもランセレで引けばおkな場合もある。
大きな大会とかだとダメな場合はルール詳細に書いてある事が多い。
まあそれ以前に大きな大会でランセレで上がれる可能性は極めて低いけど。
9条の人新作キター
アクアパッツァは愛佳の本棚ゲイザーに助けられた
初回でラスボス撃破までいけるとは思わなかったけど
優秀な牽制技の条件って何だろう
判定が強いことだろうか
よく飛ばない虎皇拳が「牽制としては優秀」って言われるけど
sage忘れスマソ
7/30に恋姫.8/4にカオスコード(予定)と新しいのがドンドン来るな
>>792
気軽に振れて反撃受けにくくてそれなりにプレッシャー与えられる技ぐらいに認識してる
>>792
ZEROシリーズのリュウで波動の構えでフェイントして
同時に筐体の向こうへ「波動拳!」と叫ぶ。
恋姫といえばバグとか大丈夫なのかアレ
高
↑ 相手がしたい行動を取ると刺さる
相手の牽制を潰せる
確反がない
↓ 刺さったらキャンセルである程度ダメージ取れる
低
家で友達と対戦中に胡坐をかいてプレイする事によって俺はいつでもお前をテーレッテーすることが出来るんだぜという牽制
ズボンの上から揉みすぎて、ちんちん骨折した…
骨ねーよ
海綿体折れたなら御愁傷様です
白膜の裂傷か何かだろう
友人に同じ話をすると、「あー、それバキュラムだわ」って言われた
>>799-802
読んでたら何か股間がキュンってなった
バキュラ?硬くて壊れなくなるのか?
とか一瞬思った。
テリー「チンチーン」
真吾「チンコキーック」
スパイダーマン「ワンダフルチンチン」
>>804
バキュラム。哺乳類がもつ陰茎骨のことな。そのくらい知ってようぜ
知らなくて当然だろ
何言ってんの?ww
どうでもいい知識の本当にどうでもいい分類だな
そんなもん獣医くらいしか知らねー
一応医学生の端くれの俺が言うんだから間違いない
ただ犬はやる時抜けなくなるというのを聞いたことのある奴はいるだろうけどな
バキュラムって怪物の類かと思っちまったぜ
確実にマーラ様の色違いの敵だな
超獣バキュラム
何そのバキシムの進化系みたいなの
エースの必殺技を256発当てないと死なないバキシムだな、きっと
FE3のバキシムは格好よかった
というかFE3は神ゲーすぎるだろ
※ただしレオシナリオは鬼畜
バキシムさんは芋虫の超獣だから羽化して蝶になるんだな
つまり正体はオロチ
バキシムさんの空が割れて現れる演出マジシビれる
超獣バキュラム
インケー星から飛来した大怪獣
謎の怪光線によって成人男性の海綿体を破壊する能力を持つ
殺傷能力は低いが、もたらす被害は甚大で速やかに退治する必要がある
だがその巨躯は非常に頑丈で、スペシウム光線を256発叩きこまないと倒せないと言われている
出典:民明書房「良い娘の保健体育」より
ドミートリィ・フルチンコフ思い出した
>>819
超獣ってことはヤプールさんが作ったのか、バキュラム
民明書房と言うより、ゲーム帝国の単行本みたいだなw
流れを無視してすまん
ルール複雑だけど面白そうだと思った
管理がきつそうだけど
メルブラの漫画まだやってたのかと読んでみたら、なんかカレー早食い勝負とかやってたんだけど
俺の知ってるメルブラと違う
本編終わった後にX(ドラマCD原作)やってるからなw
それ終わったらリアクトやんじゃね?
無印版は結構よかったぞかなり再現できてた
無印ストーリーが完結したから今は路地裏同盟が主人公の奴を書いている。
今年も来たよー噂の無差別トーナメント
本編終わった流れでやってるのにリーズバイフェいるんだな
http://loda.jp/mugennico/?id=3190.jpg
将軍かよおおおってことでショーグン倒してきた
中段と飛び道具の性能が頭おかしい今日もさっちんは可愛い
はああああ幻影陣ユンマジ厨キャラ
自分で言っといて使わないのもなんだからkohaku氏白レン使ってみた
ドッペル七瀬もさっちんも可愛い
もしかしてツインテ投げキャラが好きなのかも知れん
さっちん
そしてルートがない
>>829
どんどんキャラ増えていってるなぁ、と。
レインボーミカ使えばいいと思うよ!
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
二幕覚醒楓(銀髪)完成しました
ブリスは後日時間と気力が確保できてからに。
乱舞奥義は作るの面倒だけど好き
ただこれだけぼけーっとやり続けて時間潰したい
>>832
おお乙です
>>832
乙ですー
>>831
そういやミカって割と新作への参戦希望聞くけど
あいつの乳や尻はともかく格ゲーキャラとしてはどんな部分が求められてるんだろう
「正直コマ投げ持ってる弱キャラ」以上の特徴を思い出せん
おおっと
横幅狭いキャラに乱舞奥義下段フィニッシュがすかる不具合があった
修正修正
亢龍もすかるけど、こっちは密着で使う技じゃないからいいか
ホント奈優ちゃんは密着空振りチェッカーだぜ
空中コマ投げとサーディンズビーチスペシャル
サーディンズビーチはリング呼ばない通常必殺技版があれば良かったと思う
サーディンズビーチスペシャル見たいな技にはロマンがあると思う
実用性はよく知らないが
>>832
乙です
そろそろ楓トーナメントでも作るか・・・
ZERO3一作しか出てない割には人気あると思う
kohaku氏白レンはお気に入りだから前から使ってるけど
自分の中ではどれだけループコンをして有利になれるかって位置付けだなあ、それが楽しいんだけどね
>>837
ガイの疾駆けみたいな感じ?
>>832
報告。
ネージュさんと戦ってたんだけど、投げられるとボイスがおかしいことになります。
月華やってないからおかしいかどうかすら分からないですけど。
>>843
楓をネージュの通常投げで投げた場合かな?
ダメージボイスが連続再生される事だったら仕様です
ステート奪われた際もライフダメージで声出すようにしてますので
つまりユダの通常投げみたいなのを当てると…
宣伝しても良いよね。
今回、結構な面白さでしたので。
>>839
実は既にある
最終鬼畜全部『楓』大会
>>844
なるほど、ありですー
2つあってもいいんじゃよ
>>844
取説には、空中で623A 弱追風って書いてありますが、宇宙で236Aでも出るような...
自分の入力精度に問題が有るだけかもしれませんが
今、リクエスト枠のある新規大会とか、追加募集してる大会とかあります?
とりあえず浮かぶのは、大盛り
非想天則風八雲紫更新しました
http://cid-a591810866bc81dc.office.live.com/self.aspx/.Public/Yukari^_hsts.zip
全スキルスペル搭載完了したので一応の正式版となります
すこぶる評判の悪かったグレイズ出来ないB射はスイッチ式でヘルパー化してみたり
またこういう形式の大会観たいなー
大盛りはもうちょいで1回戦終わるからリクはきびしいんじゃね?
そういや最近ロイヤルランブルこないなぁ
箱レン制作キット
ttp://loda.jp/mugenchars/?id=30
既出だろうけどテコ入れのため告知。夏休みの自由工作にどうぞ。
今のところ3人から報告があって1人は仮組みながら公開されてるんだが
個人的にはトナメ開けるくらいに欲しいんで宜しく
KOFXIII風美鈴更新しました
http://www.mediafire.com/?c400nga3v873wa0
螺光歩EXの突進中完全無敵状態を修正etc.
大盛りは相手との相性が悪かったですかね・・・
>>853,857
乙です
>>853
乙ですがエラーになっちまうでがす
そういやかなり前から作り始めているレン改変系の
カミナリ使いの蒼レンは全然音沙汰ないけど、
どうなってるんだろうか……
製作者が諦めたか事故死でもしたんだろうか?
>>854
確かにこういうのを大会でできたら盛り上がりそうだな。
XehrnythREBOOT1.2のテスト版をうpしました。
バランス調整やデバッグの為に多い意見やバグ報告をお願いします。
http://xfs.jp/Jqc86
>>859
最後の^_hsts.zipの部分を含めてアドレス入力した?
「女子サッカーが優勝したら今週中にキャラを公開するといったな。 あれはうs・・・・・・本当だ」
って某元大佐が言ってました。
――と言うことで公開。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/144676&key=2022
何のキャラかはDLしてみればわかると思いま・・・・・・す?
原作再現ではないので、期待しない方向でお願い致します。
>>864
原作再現だと自分には使いこなす自信ないからむしろ僥倖(ぇ?)
せっかくだから操作キャラに加えるかどうか検討してみようかな
>>864
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
乙です
早速練習するか
>>864
乙です。さっそく使ってみますわー
>>864
乙です。よっしゃ、使うぞー!
>>864
お疲れ様です。ってKOFリーゼパフェの人だったのか!?
>>864
ファイル名を見てカンフーメン風の魏かと思ってしまったww
魏風のKFMなら割と簡単にry
みんな乙です、そういやヴァイスって格ゲーだと同名多いね
ヴァルキュリアにロボットに秘書(こっちはバイスだが)と思い当たるだけで3体も
ちょい前の大盛で陣内の声がBBB新作だと変わるって見たんだがマジか
BBBでは一番好きだったから惜しい
どうでもいいけど
ヴァイスシュヴァルツ→白黒
ただの白黒をここまでかっこよくするなんて反則だろドイツ語
クーゲルシュライバー>ボールペンだもんなドイツ
カッコいいよなドイツ
イタリィだとビアンコ・ネロ
ドイツ語の白もあるけど
英語にもviceって単語があって悪徳等々の意味がある
KOFのバイスはこっちからとられてるかもしれないな
>>877
なんか美味しそうだな
ドイツ語かっこいいのはいいんだけど冠詞多すぎめんどくさい
>>874
あと扇奈と大悟も変わってるな…
大悟の人は別名儀なだけっぽい
ほかは狼牙とまんぼうの声も変わってるのかな
秘書の方とは構え(96限定だけど)も似てるよね
漢字だって十分格好いいぜ
この発祥国で略字がメインになるほどの無駄な字画
ちょっと質問なんですがこの動画の40秒辺りに出てくるKシリーズ?って誰のなんてキャラか分かる人いますか?
http://www.youtube.com/watch?v=gHoGvKucG9k
皆さん、乙ありです。
いつもは動画を作っているのですけれど、
今回はちょっと忙しいのでTwitterとこのスレで先行公開ということで。
時間に余裕が出来れば簡単な動画でも作ろうかなって思っています。
ヴァイスの不具合?報告です。
しゃがみくらいモーションのグラとくらい判定が軸位置からずれているようです。
以下は希望ですが、立ちくらいモーションのくらい判定を
見た目通りではなくもう少し前に残しておいていただけるとありがたいです。
>>854
これすごいな、面白い
安定して動かせるならmugenで新しい遊び方か出来そうだ
紫電、極光、桜花、屠龍、零式、紫雲
確かにかっこいいな
無明、流星、羅刹とか
STGでみたぞそれ
名前思いだせん・・・的広げてレーザー当てる奴
やり過ぎると厨二病扱いなので要注意ではある
>>890
蒼穹紅蓮隊?
>>892
それだそれだすっきりした
うーん専ブラからかけないと不便だ
友人四人で乱闘したら面白そうだな
即全画面ぷっぱ
>>888
旧日本軍のネーミングセンスは無駄に良いな
紫光とか天雷とか彩電とか
桜花とかパンジャンドラムレベルの変態兵器なのに名前だけはカッコイイよね
しかし専ブラから書けないと不便だなこりゃ
戦後も悪くは無いんだぜ、F-86"旭光"とか
今は公式愛称は付けない事になってるんだが
F-2の非公式愛称VIPER ZEROも個人的に好きだ
>>886
ご報告ありがとうございます。
当たり判定が小さかったので、やられ系の当り判定をちょっと大きめに修正してみました。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/144698&key=2022
すっげぇ今更だけど容量結構でかいのな。
専ブラから書けないと不便すぎるな・・・
1000ならハケ水車MUGEN入り
>>677
(9:50〜)
動画にしてみた
>>850
単純に自分の書き間違いですねw
次回更新時あったらそのときに直しておきます
やらなうか
>>898
アルカナはどうも使い慣れないと思ってた俺には最高のキャラだぜ!
>>884
見る限りオールバックだからアナザーK'かその類の改変キャラかな?
作者は知らん
コンボゲーキャラの非コンボゲー化はコンボゲー出来ない人とかに需要ありそうだけど
非コンボゲーキャラのコンボゲー化は需要あるのだろうか?
>>906
ない事はないと思うけど、キャラ選慎重にしないと
スルーされると思う。ドロウィン響でもあんまり使われないし。
コンボゲーってだけで人操作もAI作成も敷居が高くなっちゃうからねー
BBB刹那が結構好き
でも月華自体も好きだから悩ましい
BBB斬鉄は個人的に凄く楽しみ。
GG風のCVSキャラとかあってもいいと思うよなぁ。
恭介なんか作りやすいと思うけど
やっぱそうかー
メルブラ風バルログでも作って大活躍して貰おうかと思いついたもんで
>>906
ずっと前だけど京で荒咬みと毒咬みの続きのルートを自由にした京を作ったな
琴月陽や七拾五式・改も繋がるようにしたっけな
>>911
人操作的にはどうかわからんけど、
AI的には空中戦をするバルログは需要あると思う。
飛び回ったり、コンボ空投げ〆にも違和感無いし
ぱっと考えたときの相性は悪くなさげ?
千両狂死郎あたりはコンボゲー仕様にしたら映えるんじゃないかな
歌舞伎の踊り狂う動きを再現したいんだろうけど
サムスピが単発ゲー仕様なせいで一つ一つの動きはいいのに事あるごとにいちいち動きが止まってしまってるんだよな
その点コンボゲー仕様なら少なくとも攻めてる間は思う存分踊り狂えそう
空中技の血煙曲輪、ロマキャンに向きそうな蝦蟇地獄、固め・連携に良さそうな似非跳尾と技も揃ってるし
ギルティギアあたりのシステムと親和性高いんじゃないかな
アルの人きてるよ
mugen アルで殺し屋を昇華!
忍者系キャラは大体噛み合うんじゃないだろうか。
アースクエイクは除外としてw
あとはレインボー的な動きするブランカとか、
エリアル持ちのアテナとか、キムとか。
しかしなんでマブカプ2はブランカとバルログじゃなくて
ザンギとダルシムにしたんだろうかw
>>906
コンボゲーキャラを普通に動かせる人はスト系やKOF系のキャラも普通に扱えるから
別にコンボゲー仕様でなくても扱える以上問題は無いって印象
>>918
KOFはまだしも、SF系はボタンが多くてやり辛いと感じるんだよなぁ。
コンボゲーってだいたい4ボタン+αだし、流れるようなボタン操作が出来るマヴカプとかVPじゃないと6ボタンは使いきれないや
>>917
そこは逆にアースクエイクこそ一押しでは
巨漢NINJAの面目躍如な軽快に飛び跳ねる巨体の悪夢を
一発ネタで終わるかもしれないが
結構一発ネタって長く愛されたりするもんよ?
何だかんだで今でも動画にモンゴリアン出すとそこそこ話の種になるし。
空飛ぶゴルリオのインパクトは異常
>>919
あー、SNK系メインだった自分も6ボタンを煩雑に感じることはあるな
家庭用だとLRボタンに割り振られるハードも多いし
ストの強攻撃とかは特殊技やふっとばし攻撃のようなものだと思うことにしたけど
MUGENだと強攻撃を必殺技でキャンセルできるんで主力になるキャラも多くてモヤモヤ
>>920
逆にサムスピ仕様で屁こいたりケツバウンドするアクセルを
カプエス1はボタン4つだったけど、不評だったよ。
3rd春麗さんは発剄と膝を咄嗟に出せないくらいでちょうどいいんじゃなかろうか
3rd春麗の4強Pの判定強すぎだろ
CPU戦ならあれ振ってるだけでクリアできた時あったぞ
新作大会開いてみました。
強凶レベルですが、よろしければご覧下さい。
OP
パート1
>>906
EX不律
∞ろだ繋がらない?
>>928
強レベルなんだ
題名から神キャラ動画だと思ってたわ
『神』ってややこしいから抜いたほうがよくね?
>>931
ランセレを表す上手い言葉が見つからなかったのです。
人の目につくタイトル作りって難しいんですよね…。
ご意見ありがとうございます。
神とか準神とかそこら辺の大会だと思ったけど、違うのか。
天の采配とか
テレビうつらねー
おいらの時代は終わったークマー
アナログテレビはまだ死なん
中継局によっては4年延命みたいね
その日、テレビからヒーローが消えた
>>884
亀だけどコンプゲーのKOFZのDASHと言うキャラ。NAO氏が昔にmisamu氏に許可出したAKの改変。
新スレの季節
NBCの楓のスプライト眺めてたけど
頭部の種類が少なすぎて途中から気味が悪くなってきた
身体は月華のままだから動いてるのに
顔は角度どころか髪すら碌に動いてない
動いてる前提で作られてる物をわざわざ静止させて見て
こりゃ変だ違和感だって言う人いるけど、あって当たり前だと思うの。
顔が手抜きなのは事実だけどな
ロンゲはなびいたりさせると大変だからな
いぶきのポニテとか本体と独立アニメでパターン数減らしてるけどそれでもすげえ多い
しかしこうして不便な思いをすると専ブラのありがたみがよく解るわ
黄昏系のドットは表情表しやすいからいいよな
顔って気が付くと最初から全然弄ってなかったってよくあるよね
気が付くと攻撃しようがジャンプしようが無表情になってたってよくあるよね
勝手に宣伝。
MAD好きとしてはこういう企画は嬉しいのう
久々に来てたので勝手に宣伝
糸子戦ってるの初めて見た
うp主がAI作ってるんだって
>>948
すごい丁寧にキャラ解説してるな。
視聴者にも製作者にも優しい作りで好感が持てる。
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=99c7b4296g4kehb8j5issue5d0&topic=131261.0
このディオクレス面白いアレンジしてるな
ねんがんの RAPV3SAをてにいれたぞ!
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < 仮面ライダー555アクセルフォームが >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } < マッハスピードの速さを考慮して!!>>950ゲットだ!!>
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
不完全なからくりめ…!
1000なら8月は来ない
新スレコネー
なんなら>>950じゃないけど立ててみるか?
BBBR新OPきたでーー!!
小次郎なんで?
次スレは>>960でいいんじゃね?
OP見たけど、委員長隠しキャラとしてきそうだな
、|ヽ、
<囲 >
ゝー'、 | |
,.r‐ ‐ー 、, ミ ス 彡
/ ~| ヽ 三 レ ジ 三
、 | ノ | 三 立 ャ 三
.\ 、-|ィ-、 ' ノ |rァ 三 て チ 三
\ ヽゝ‐‐ --' ノ 三 メ 三
ヽー-、| 、__ 〉 _ィ / 三 の ン 三
ヽ、 )| YYYY./__ 三 ト 三
\ )ヽ`−‐'/ ヽ 三 時 ・ 三
\ ヽ |`‐‐‐'( i 三 タ 三
| r、 \_/ .i | 三 間 イ 三
| ` ヽrY'  ̄ l 三 ム 三
| `ーi ノ 三 だ で 三
l  ̄`‐‐‐' 彡 す 三
i l | / !! ミ
| |
OPってこれか
小次郎の場違い感が半端ねえ
委員長は前作でも出てるんじゃないっけ
チュートリアル限定で
ジャンヌが何で出てるのかが気になる、神威関係かな
【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part5【プレイヤー操作】
やっとこさうp出来たので宣伝。
>>962
うんまぁ、それは知ってるんだけど
結構目立ってたしキャラ化くるかなーと
つかやっぱあれジャンヌなのか
ホーリーフレイムは嫌いじゃないから嬉しいけど
>>961
好みの問題だと思うが
前作の絵と新しい絵の両方(二人の絵師?)使ってるせいか、何か違和感を感じちゃうな
スカルサーペントの方が良かったなー
触手野郎の必殺技が強かった事が凄い印象に残ってるわ
というか小次郎とかジャンヌとか全国編のキャラ普通に出すのな
神威さんが早い段階で公開されてたのに何を今更
正直、ジャンヌだったら空也のが良かったとか、
静梨いないのに小次郎とか謎人選だなとか色々あるけど
次スレまだ?
>>967
前作の時点でハニーとデビルジャージとスーパー舎弟が居たじゃないか
BBB1ってジャス学でいうと
太陽学園のキャラだけが登場して将馬もロイも醍醐も英雄も雷蔵も雹も登場しませんみたいなキャラ選なんだっけ?
じゃあ20分経ったから>>970次スレ頼む
大番長は元々校内編・県内編・全国編の三編に別れたゲームだからな
BBBは校内編と県内編のキャラをメインとして
隠しキャラに全国編のサブキャラみたいな連中混ぜたような感じ
隠しがコンパチ2人とネタ2匹で対戦にも使いにくい性能だっただけで
校内、県内のボス勢は押さえてるし初期10キャラのチョイスは悪くないと思うが
>>971
なん…だと…? うぉおおおおおおおおおお!!!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311495915/l50
何かミスがあったらすまんね
だめだゆっくりには勝てん・・・
回線どうなってやがるんだ…
いまだに専ブラだめかあ
しかし小次郎でるなら静梨出してくれれば・・・
>>974
乙であります
>>974
乙
まぁ学園編と県内編はもうめぼしいキャラは出し尽くした感があるしなー
個人的には瑞希と彩出して欲しかったけど
県内編から飛谷摩利夫を出して欲しかった…
あんぱんまんは・・・無理か
既存キャラの調整で最強クラスの一角だった中西姉妹が下方修正喰らって
mugenでネタ扱いされるような働けない弓に成り下がりませんように
中西姉妹より金剛でしょ調整入るなら
全国編なら是非伊織でお願い
大番長のふたなり粋
下方修正は仕方ないとは思うけどやること減らすだけの調整はして欲しくないかなぁ
そのあたり多少度外視できるのが同人ゲーの強みだけど最近は企業レベルのクオリティを過剰に期待されてる感もあってなんとも
隠しキャラで悪司とかランスとかこないかな、こないねうん分かってる
むしろ東郷が来たりして
>>982
原作でもほぼ劣化扇奈だったし、
コンパチでいけそうだな
アリス戦記から移植でもできれば…
さっさとスレ埋めちまうか
今日の七時半までに>>1000までいかなかったらおまえらの嫁が狼牙においしくいただかれる
いじろうとしてたキャラを間違って消してしまった上にロダが落ちているぅぅぅうごご・・・
リョウナガサキが更新されたようだが
KoFっぽい方向に行くつもりなんだろうか?
うごごごごって元ネタなんだっけ?
>>990
エクスデス
エクスデス「無とはいったい…うごごごごご」
最近読んだ漫画のせいでエスデスにみえた
ああそうだったな
うちゅうのほうそくが(ryの方ばっか覚えてた
うごごごって、ターちゃんのまんが内でも使われてるんだよね。
専ブラに慣れすぎてメール欄にsageとかすっかり忘れてたぜ…
エセデs……いや何でもない
専ブラは駄目らしいがchaikaは問題なく書き込めるな
皆よく覚えてるなw
FF5とかギルガメッシュが()よすぎて
ポーポッポーン
>>1000なら無
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。