MUGENについて語るスレpart570


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■MUGENについて語るスレpart570

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1 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:05 ID:BgNXPdC6

前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:14 ID:8YQcbNj8

   _人人人人人人人人人人人人_
   >>>1も っ と ぶ っ て ね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  /\ /l               /l
   l  V / -‐ '  ̄ ̄ ̄` ー 、    /  l
   ヽ //:: :: :: :: :: ::/⌒ヽ-―‐、 /  /
   >=ニニニニニニー-、ヽ_ノノ     l_/
   ヽ /  l  /l  /! ―、ゝ‐'_< ̄\
    Y   リ/-‐{ / リヽ_i `― \ヾ、_>
    lハ /≡≡ V ≡≡\l  ヽ \
     VU//┌─┐//し/ } l  l ̄
    / li    ゝ_ノ     / l  i \
   / / \    U _/  / /   }
  〈   / >、 _/   //   ソ
  // ̄ ̄   └――リー――'ヘ/

3 名前: no name :2011/07/19(火) 22:22:14 ID:OWtsuqDW

            l^丶
            |  '゙''"'''゙ y-―,  >>1
            ミ ´ ∀ `  ,:'     
          (丶==[=]=(丶 ミ    >>1
       ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
           ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';,,
           `:;       ,:'  c ̄c.ミ' c ̄c.ミ
            U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

4 名前: no name :2011/07/19(火) 22:42:53 ID:eaaIDO+b

       ,. ─… ¨ ̄ `ヽ
  、   .ィ  /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
      .': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./  |: :|  i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
  ゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、  j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
      ゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ    __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ   ノ/}: : :j!|
 ヾヘ `丁 ̄´ソ   f¨´   〈     ノ:.:/リ
__.ノ }  _  {、  .∧  _/¨´   ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ !  〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
   /У/`====レ’
. / ././  /   / k
{ rーy’/  /   /  ハ
ゞー'/  ´  t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ   ゝ-

5 名前: no name :2011/07/19(火) 22:45:34 ID:caOQFBpP

>>4
三>´  , ィ≦三三三三三三≧-、     |
У  ィ≦三三三三三三三三三三三三≧、 |
 小三三三三三三三三三三三三三三三三≧、
/三三三才´ |    |   , -<、  `ヾ三三三三三心
三三/    ヽ   .| // ・ | \    `寸三三三小     ?
三M  イィ‐ 、ミ 、  |' 弋_ノ  /\    |`寸三M
三/  / l ゚ |   }  ト、__彡'   |    |  |三M
../    |  `ー´ 彡 /         .|    {  |三/
.|    |ミ早@   ´       ⊂⊃ |  /   |M
..∨   ∧       , -- 、     イ ,イ   M
三V  .∧⊂⊃   /     ヽ  ./メ´/   /
三小   ∧     | , -――‐'/\ /   /
三三ハ   `ー7‐‐∨-r--<´   浴Qイ
`ゞ'  ヽ   \_/    |ヽ、ノ \   /ヾ彡
     `ヤ、_>‐‐r‐‐'  |   `ーt彡'
       P少OMOソ (圭) _ | \
        /  |`¨´    | /   ヽ  \
.       /  |     .(圭)| ー一 |   \

6 名前: no name :2011/07/19(火) 22:45:51 ID:WGOaKtga

>>1乙せざるをえない

7 名前: no name :2011/07/19(火) 22:49:55 ID:9CnQ/waM

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2768.zip.html
御金持れん更新。
主にアッパーのモーションが言い逃れ不可能に……
AIもアッパー打つ率が多少、多めになったので少しは手ごたえ出てきたかなと思います。
あとドラゴンダンスパッチなる怪しげな物も作ったので、良ければ戦ってみてください。

8 名前: no name :2011/07/19(火) 22:51:34 ID:isIfudSa

>>1

何気に貴重な動画見つけた
KOF2000 ストライカー集

9 名前: no name :2011/07/19(火) 22:53:34 ID:LcY/5Kg0

そういや、ゲーマントは随分前にMUGEN用のを見かけたが
ありゃ作りかけだったっけな?

10 名前: no name :2011/07/19(火) 22:57:10 ID:JRt5n9KJ

なんで髭ゼロの対戦前ポトレ?は懐中電灯を下から当てたような画にしたんだろう…

11 名前: no name :2011/07/19(火) 22:57:28 ID:BgNXPdC6

アフロン氏の裏ミーの勝利ポーズ
こっからとってたのか・・・

12 名前: no name :2011/07/19(火) 22:59:50 ID:tp3Fvy8D

            ,, -━-、            
          /     ヽ     
    / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄======_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄=====三…== 
   /  (0)/   / /     ̄  
  /     ト、.,../ ,ー-、      _人人人人人人人人人人人人人人人_
 =彳      \\‘ ̄^      >   ポセイドンウェェェイィィィブ!!!!   <
           \\ \     ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y人人人人人人人人 ̄
         /⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
        /     `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━

13 名前: no name :2011/07/19(火) 23:04:55 ID:WGOaKtga

クイズ探偵ネオ&ジオはけっこう好きだったな
実在人物モデル多すぎというかそれしかないw

14 名前: no name :2011/07/19(火) 23:16:42 ID:sY6tor2p

ウッチャンナンチャンが不良高校生でスケボーに乗ってきたり
稲川淳二がまだホラー系芸風をやってない頃だったりで新鮮だったなぁ

15 名前: no name :2011/07/19(火) 23:17:26 ID:TvjpuLu8

AI作成およびバグ報告感謝です。ご指摘受けたところ他修正&更新
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2769.zip.html

空中2中追加
超必系のトリガー修正
磁性操作霙のキャンセルタイミング変更
ゲージの引継ぎがうまく行われていなかったのを修正
壁貼り付きをPos基準からBackEdgeDist基準に変更
壁貼り付きからの電磁跳躍空中の落下速度増加
ミサカウェーブをシスターズが全員居なくなるまで再使用不可に変更
ミサカネットワークを以下同

霙は射出前にキャンセルかけると缶が昇天していくバグがあったため修正
壁貼り付きはステージ端なら空中だろうが問答無用で張り付くように変更

AI戦を見ていてたまに缶が出ないことがあるのが何故だかわからない・・・
Helper数制限には引っかかってないと思うんだけどなぁ

16 名前: no name :2011/07/19(火) 23:18:44 ID:3FLEPQxx

ネオ&ジオとかゲバラとか与作とかKOFに出てほしかった
怒とサイコソルジャーは出れたのに・・・

17 名前: no name :2011/07/19(火) 23:20:34 ID:uOkCPQpD

怒とサイコソルジャーって一緒じゃね?
って一瞬思ってしまった。

18 名前: no name :2011/07/19(火) 23:32:37 ID:h0A2NwQP

ラルフ「もぎたての、プルプルよっ!」

19 名前: no name :2011/07/19(火) 23:32:57 ID:LcY/5Kg0

>>15
乙です。
空中B溜め缶はAIの所為だと思います。
溜めたまま何も出さないで着地 → 記述変えたら出た
とかあったんで。
まぁ、正直な話きちんとした原因分かってないですが。
色々試したら出たってだけなので・・・。

あと、BE屈Cとか仕込んだ記憶ないのに、たまに屈Cがそれになったり。
どうにも自分の記述じゃBE関係をうまく処理し切れてないようです。

20 名前: no name :2011/07/19(火) 23:35:14 ID:ViPP1Hu8

さすがにゲバラは不味いだろ

21 名前: no name :2011/07/19(火) 23:40:07 ID:m328+MsN

ゲバラは名前だけ先行してるけどぶっちゃけクソゲの方に入るからね
アレ持ち上げるのはちょっと微妙。
むしろ戦国伝承2001とかその辺の、マイナーだけど良作みたいな人ら来てほしいなー
ユウキがSE・N・GO・KU伝承やってるけど、ああいうこねたではなくキャラとして。

22 名前: no name :2011/07/19(火) 23:40:56 ID:ZPtWOowg

バーニングファイトと戦国伝承とミューティションネイションはまだかいのう。
あとストリートスマートも。
ロボアーミーはマキシマがマキシマじゃなかったからさあ

23 名前: no name :2011/07/19(火) 23:41:42 ID:517yXoM+

確かアテナは2001か02辺りからハロプロ中心にアイドルパロをし出したけど何がしたかったんだろう?
イオリスの意向という説もあったが2003では衣装までアイドルパロだったみたいだし、
ファルコン辺りのセンスだったんだろうか

24 名前: no name :2011/07/19(火) 23:43:20 ID:wqgLskvR

戦国伝承は初代の電波具合がハンパなかったから2001が良ゲーでびっくりした

25 名前: no name :2011/07/19(火) 23:44:29 ID:3FLEPQxx

破壊力ならゲバラ一強

26 名前: no name :2011/07/19(火) 23:49:00 ID:fJThL3L4

03アテナの衣装の酷さっつったらもう
サイコボールもなんかハートのエフェクト出してなかったっけ?
ビリーや山崎のイメチェンは良かったのにどうしてこうなった・・・

27 名前: no name :2011/07/19(火) 23:49:30 ID:1LUBrWOj

2001はノイズ製だしね
SNKのぶっ飛んだセンスが炸裂しまくってたゲームなだけに
シリーズ的に普通すぎて逆に浮いてしまっている

28 名前: no name :2011/07/20(水) 00:10:27 ID:+go4wgxT

この手の話題でファイヤースープレックスの名前が出た所を見たことがない
いや、仕方ないだろうけどw
チャン復活しないなら巨漢の打撃キャラ枠でターナー氏出たりしないかね

29 名前: no name :2011/07/20(水) 00:12:07 ID:DqlsiGnw

13の打撃巨漢はラルフが居るんで……

30 名前: no name :2011/07/20(水) 00:20:40 ID:5VaajBVU

>>28
凄まじい連打ゲーじゃなかった?
マッスルボマーとクロスオーバーとか凄く見たいけど

31 名前: no name :2011/07/20(水) 00:23:16 ID:eIScuzIN

ネコミサカのAIを最新版に暫定対応させました。
https://skydrive.live.com/?cid=086A8EE1C7419FDB&id=86A8EE1C7419FDB%21114

暫定なのは、BE磁性操作雹で缶が出ない事があるので、そこを修正予定です。
最新版に対応させた+一部トリガー修正くらいです。

32 名前: no name :2011/07/20(水) 00:24:39 ID:fs7sBdTJ

前スレの台湾人はサクラカ氏?

33 名前: no name :2011/07/20(水) 00:27:36 ID:/tGjWuf+

>>32
このスレに来るっていったらエス氏じゃないか?

34 名前: no name :2011/07/20(水) 00:33:28 ID:ViiRQJ8V

私だ

35 名前: no name :2011/07/20(水) 00:35:35 ID:DqlsiGnw

そう、僕だ

36 名前: no name :2011/07/20(水) 00:38:34 ID:WI+Fjc56

Прощайте!

37 名前: no name :2011/07/20(水) 00:44:22 ID:Ui8ho8KT

それも私だ

38 名前: no name :2011/07/20(水) 00:47:14 ID:KsRc9TDM

zelgadis氏のオロチ98UMって最近AI更新したのか?
洒落で落としたやつでかなり強いAI入ってるんだが

39 名前: no name :2011/07/20(水) 00:58:34 ID:I3gGs+Zg

>>30
連打ゲーかつタイミングゲー。
熟練者同士で投げをしかけると投げ返しばかりになって勝負が付かない。
伊達にゲーメストでスコア集計初回打ち切りくらってないさ。
なお連射装置必須。

40 名前: no name :2011/07/20(水) 01:04:56 ID:wo4G4pp+

パマギーチェ

41 名前: no name :2011/07/20(水) 01:05:39 ID:6d75CvYM

>>33
エス氏は台湾じゃないよ

42 名前: no name :2011/07/20(水) 01:25:14 ID:1Vl1OYSd

マッスルボマーは原作だと投げぬけ等システムのせいで投げ使わない打撃ゲーなんだっけ
MUGENだと投げで輝いてるしファイヤースープレックスもMUGEN入りすればワンチャン…ないか
そもそもファイヤースープレックスキャラをMUUGEN入りさせようという人もいないだろうし

43 名前: no name :2011/07/20(水) 01:28:40 ID:SlRrrfzs

台湾はサクラカ氏

44 名前: no name :2011/07/20(水) 01:31:29 ID:5IzpcDpe

だってマッスルボマー永久もちだし・・・
確かオルテガ、ハガー、セイバーが出来たはず

45 名前: no name :2011/07/20(水) 01:35:20 ID:Wj36s1hc

前スレの人は台湾人じゃなくて大陸人だろ
ちゃんとレス読めよ

46 名前: no name :2011/07/20(水) 01:47:02 ID:K2WB+pbO

お前らみんな地球人だから仲良くしろや

47 名前: no name :2011/07/20(水) 01:49:00 ID:+YRqfk+8

>>42
ガンダーラ

48 名前: no name :2011/07/20(水) 01:52:34 ID:X5crElRI

それができれば苦労はしないな・・・

49 名前: no name :2011/07/20(水) 01:54:17 ID:3Up9DwCi

>>46
誰もとぼしめるようなレスしてないんだよなぁ…

50 名前: no name :2011/07/20(水) 02:01:09 ID:Q7iPKr75

>>49
ワロタ>>46みたいなのが無意識の差別だよなw

51 名前: no name :2011/07/20(水) 02:34:21 ID:xDwujvQ3

自然に振舞う様が既に不自然ということか

52 名前: no name :2011/07/20(水) 02:37:01 ID:3ckhjPTJ

「仲良くしろや」としか言ってないのにいきなりいろいろ言いだすお前らのが酷い

53 名前: no name :2011/07/20(水) 02:39:54 ID:Q7iPKr75

>>52
特に荒れてるわけでも無いのに「仲良くしろ」っていうのも意味不明だけどな

54 名前: no name :2011/07/20(水) 02:40:22 ID:NJIOAbM5

ハイハイ皆死ねばいいんでしょ!

……ところで誰も突っ込まないが「とぼしめる」って何ぞ

55 名前: no name :2011/07/20(水) 02:42:16 ID:5lwtVgjN

>>49が日本人じゃないだけだろ

56 名前: no name :2011/07/20(水) 02:46:56 ID:MuXk9hNH

>>54
とぼす、というのは男女の交合のこと
しめる、というのは使役助動詞「しむ」の交互型
「とぼしめるレス」というのは「男女を交合させるレス」という意味だな

57 名前: no name :2011/07/20(水) 02:47:58 ID:3ckhjPTJ

セックスレス

58 名前: no name :2011/07/20(水) 02:48:38 ID:Q7iPKr75

貶めると言いたかったのかな?
読み方は「おとしめる」な

59 名前: no name :2011/07/20(水) 03:04:58 ID:3Up9DwCi

>>58
今までとぼしめるって読んでたわ

すいません許してください!何でもしますんで!

60 名前: no name :2011/07/20(水) 03:06:47 ID:aoCcocgH

ん?今何でもするって言ったよね?

61 名前: no name :2011/07/20(水) 03:23:05 ID:+YRqfk+8

日本人じゃない奴は出ていてください!
日本人じゃない奴は韓国人

62 名前: no name :2011/07/20(水) 03:24:45 ID:Ui8ho8KT

韓国人多すぎワロタ

63 名前: no name :2011/07/20(水) 03:25:17 ID:aoCcocgH

苗字が左右対称なのは在日!

64 名前: no name :2011/07/20(水) 03:26:04 ID:NJIOAbM5

人類韓国計画

65 名前: no name :2011/07/20(水) 03:27:23 ID:+YRqfk+8

リュウは韓国人
テリーも韓国人
覇王丸の父は韓国人

これ豆な

66 名前: no name :2011/07/20(水) 03:29:24 ID:Q7iPKr75

なにも無理やり荒らさなくてもw

67 名前: no name :2011/07/20(水) 04:14:43 ID:kUGb8ofL

花諷院骸羅は韓国版だと金雄載っていう韓国人になってたなぁ
そのまま消えるのかと思ったら剣サムで復活、しかもある意味ギャグキャラになってたなー

68 名前: no name :2011/07/20(水) 04:28:39 ID:PlqObW5O

ああ、あのハゲじゃなかった頃の骸羅を復活させました的なあれか。
ハゲか否かが命運を分けた両者のエンディングは間違いなくギャグ。

69 名前: no name :2011/07/20(水) 05:16:45 ID:MuXk9hNH

最近は少ないけど海外用(特に日本文化に規制が強い韓国用に)でゲームに変更が加えられる事はそこそこあったな
豪血寺からBGMと日本語CVをカットしたのは理解できなかったが

70 名前: no name :2011/07/20(水) 05:40:14 ID:NJIOAbM5

まぁほんの20年位前はまだ軍事独裁政権だったしな、韓国。
独裁終わっても色々あって、結局規制が緩くなって情報が出入りするようになってきたのはつい最近の話

明日のジョーなんかも検閲誤魔化す為に登場人物を韓国人に設定変えたって話だし、色々大変ね

71 名前: no name :2011/07/20(水) 05:55:54 ID:wo4G4pp+

昨日の時点で既に「下り坂なのに漕がないと進めない どうなってんだニュートン」なんて考えてたのに
未だに暴風域に入ってすらいなかったとかどうなってんだ台風6号
というか地元まで熱帯低気圧にならずに届いた台風なんて久しぶりだわ

72 名前: no name :2011/07/20(水) 06:07:36 ID:ZgEa5tQp

四国付近で直角にそれるようで

73 名前: no name :2011/07/20(水) 06:47:05 ID:/6PlSMwQ

DASH3開発中止とか今知ったは・・・・・・




どぼぢでごんなごどにいいいいいいいいいいい

74 名前: no name :2011/07/20(水) 06:48:00 ID:JS52kt0R

イナシップがいちゃもん付けたんじゃね?

75 名前: no name :2011/07/20(水) 06:49:44 ID:SlRrrfzs

逆に稲船がいなくなったから回らなくなったと見た

76 名前: no name :2011/07/20(水) 06:55:12 ID:NJIOAbM5

開発中にいきなりトップが抜けたらそら、ねぇ……
手は打った的な事言っておいてこれかよっていうね

77 名前: no name :2011/07/20(水) 06:57:40 ID:ZgEa5tQp

仕事を後任に引き継いだにも関わらず、後任に引っ張る力がなかったのか
それとも稲シップの引き継ぎ方に問題があったのか
ただ単に上層部が採算取れないと判断しただけなのか

78 名前: no name :2011/07/20(水) 07:09:29 ID:/6PlSMwQ

とりあえず
今までの段階でロックマンというブランドは事実上終わってたとはいえ、まだそれは暗黙だったものを
今回の件で半ばCAPCOM自身がそれを公言したに等しいということ

ヴァンパイア「涙拭けよ」
BOF「元気出せよ」

79 名前: no name :2011/07/20(水) 07:11:11 ID:SlRrrfzs

そろそろキヌたん主導の格ゲーが見たいです
あきまん御大やイケノはそろそろ飽きました

80 名前: no name :2011/07/20(水) 08:42:24 ID:qH4RH/sj

エス氏の料理画像見たけど汚すぎワロタリウスww

81 名前: no name :2011/07/20(水) 08:48:24 ID:ZuYh7Xjv

http://1.bp.blogspot.com/_8bboYCEIv2I/Rtcvl4rIJPI/AAAAAAAAAY0/L33prfuT1kw/s1600-h/COS_Grail_01.jpg
キヌで打ち切りといえばコレ

82 名前: no name :2011/07/20(水) 08:53:44 ID:0YyxkZHY

見れねえよカス

83 名前: no name :2011/07/20(水) 09:02:21 ID:/oQXNKJN

>>82
カス以下の以下がぁ!

84 名前: no name :2011/07/20(水) 09:06:11 ID:PtM2oDLv

台風だし早退してMUGENやるか

85 名前: no name :2011/07/20(水) 09:07:49 ID:/6PlSMwQ

>>84
白目のおばさんがオーウオーウ言いながらそっちへ行ったぞ

86 名前: no name :2011/07/20(水) 09:11:06 ID:tKRkaCyZ

最近のカプコンは冒険しないなあ。

87 名前: no name :2011/07/20(水) 09:13:43 ID:ZgEa5tQp

困ったらモンハン出すその姿勢は、6、7年前のコーエーを見てるようでワロエナイ
まあモンハン以外も格ゲーとかBASARAとか出してる分コーエーより幾分マシなんだろうけど。

88 名前: no name :2011/07/20(水) 09:15:48 ID:ZuYh7Xjv

ドラゴンズドグマはかなりの冒険じゃね

89 名前: no name :2011/07/20(水) 09:15:59 ID:pa4w2601

カプコンの辻川は採算の取れないタイトルは出さない、商業最優先で行くと言ってるな

90 名前: no name :2011/07/20(水) 09:34:52 ID:usJLk9qS

そういうことを聞くとストW出すために頑張った小野に感謝しなきゃなぁと思うのに
本人の発言見てるとぶん殴りたくなるのは何故

91 名前: no name :2011/07/20(水) 09:48:03 ID:WaRsu04M

BBBRのキャストが決まったか
http://aja-games.com/aja_blog/?p=850

>>90
コマンド入力すらままならない3rdのサウンド担当が知ったか目線で3rd批判しつつとことんズレた初心者向けを押し続けてるから

92 名前: no name :2011/07/20(水) 09:54:17 ID:LpgdyPsj

3rd批判なんかしてたか?

93 名前: no name :2011/07/20(水) 10:11:58 ID:z8kyMtZA

ダウン攻撃搭載のキャラ作ってて思ったんだけど、
AIって即起きるヤツばっかりだからダウン攻撃いらねーなこれw

94 名前: no name :2011/07/20(水) 10:17:38 ID:xbe456rP

けっこうダウン攻撃あててくるAIあるよ。
相手がダウン状態でないと入力受け付けない技じゃ駄目だろうけれど。

95 名前: no name :2011/07/20(水) 10:24:51 ID:LpgdyPsj

ダウン中にステート奪って攻撃するキャラもいる

96 名前: no name :2011/07/20(水) 10:29:33 ID:Pvy4eGrO

小野Pは3rd信者だぞ

97 名前: no name :2011/07/20(水) 10:31:06 ID:LzTAxXur

バウンド中に狙えて動作速度が早ければステート奪取無しでも当たる
当然バウンドさせられる状況も必要だが

98 名前: no name :2011/07/20(水) 10:40:50 ID:ecJqCcCK

>>59
何でもするといったな?
よーし、それならこれでレベル5まで行くんだ
http://www.gamedesign.jp/flash/yomi/yomi.html

99 名前: no name :2011/07/20(水) 10:45:24 ID:gWK7a6oF

>>91
まんぼうの声が計名さや香さんじゃなくなってるー!

100 名前: no name :2011/07/20(水) 11:04:39 ID:dPb786+h

>>95
最近作られた月華勢はこのタイプが多いね
斬鉄とか示源とか

原作がダウンし切ってからじゃないと追い討ち当てられない仕様だから
それ再現しようとするとしょうがない話だけど

101 名前: no name :2011/07/20(水) 11:22:52 ID:N2Rh86t1

>>99
計名さや香はのど痛めて以降ほとんど仕事してないっぽいからなあ

102 名前: no name :2011/07/20(水) 11:49:30 ID:sZGK6zyF

京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

'98エキストラモード(っぽいもの)を追加しました。
うっかりMUGENのデフォの1Pカラーで選択してしまうと容赦なく永久してくれる素敵なAIとなっております

103 名前: no name :2011/07/20(水) 11:50:51 ID:YuSRBGsZ

のど痛めたかどうかは知らんが最近の関さんのドモンは声が高すぎな気がする
昔のアニメの頃の適度に低いところもある声が好きだったのに

104 名前: no name :2011/07/20(水) 11:52:36 ID:9dmeUMND

>>102
まさかあの伝説の連続奈落落としを・・・?

105 名前: no name :2011/07/20(水) 11:59:23 ID:1x3DE4Lq

>>104
Yes
というかこれをやりたいがために搭載した

106 名前: no name :2011/07/20(水) 12:02:08 ID:YuSRBGsZ

前ステピョンピョンしながらやる奴か
前ステから攻撃できるキャラorゲームって誰がいたっけ?
ヴァンパイアキャラの一部しか知らん
まあ高速中段の温床になったりするんだが…

107 名前: no name :2011/07/20(水) 12:03:11 ID:123pOVNI

声が高くなったのは明らかにスネ夫のせい

108 名前: no name :2011/07/20(水) 12:08:30 ID:WvTOq+aW

>>93
AIつーか、ダウン寝そべり時間設定が30以下位になると
操作の連打でもダウン着地のdef5100時点でもう無敵付くのよ
確定で追撃が入る技の場合はステ奪って、起き上がりまでの時間はconstでダウン寝そべり時間参照とかかな

109 名前: no name :2011/07/20(水) 13:04:02 ID:WvTOq+aW

すまん30じゃ無い15だ
デフォコモンのkfmでダウン着地寸前から連打してると、5100の数Fで無敵付くな
設定長くても無敵付くのは判らんけど、
短縮や無敵付与はdef5100/def5110自体の仕様っぽいから、そのNOを使わなきゃ発生しなかった記憶がある

110 名前: no name :2011/07/20(水) 13:20:22 ID:uRIxBDJ0

>>91
月読きなこ:やなせなつみだと・・・!?

111 名前: no name :2011/07/20(水) 14:07:03 ID:YuSRBGsZ

雪姉の武器見てたら槇絵思い出した
無限の住人キャラMUGEN入りしたら結構面白そうだな

112 名前: no name :2011/07/20(水) 14:09:38 ID:ycvCNw2s

>>106
ニトロワのイグニス
当然ながら高速中段になったんで、修正パッチでステップ前に硬直が追加された
あとEFZの寝雪もだが、やたらティッシュだからあれはステップだと言いきれないなw

113 名前: no name :2011/07/20(水) 14:11:33 ID:UR+3uOZy

前ステがあまり採用されなくなってるしな

114 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:12 ID:dPb786+h

前ステも90年代後期には空中に浮くタイプじゃなくて地面這うタイプになっちゃったしな
そういう高速中段潰しの処置かね

115 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:27 ID:JMSJJzuw

前ステップの変わりに低空ダッシュがメジャーになってるけど、
低空ダッシュから3割4割当たり前でもあんまり何も言われない現実。

116 名前: no name :2011/07/20(水) 14:20:48 ID:YuSRBGsZ

どいつもこいつもランタイプ!なぜだ!なぜステップタイプにしねえ!
ステップもランもできたNBCはよかった…

117 名前: no name :2011/07/20(水) 14:29:19 ID:N2Rh86t1

>>106
( ◇)<ツバキ!

118 名前: no name :2011/07/20(水) 14:30:09 ID:ycvCNw2s

今は大体ラン型なのかな、ホバーダッシュも減ってるっけ
速いと高速中段になるし、遅いと浮く分見分けやすくて対応されるからだと思うけど
EFZの時点でもホバーダッシュは基本的に弱いって扱いだったな
あ、神奈さんは座っててください、あなたもどっちかというとステップ型だろうけど

空中ダッシュは地味だけど強システムだと思う
低空なら飛び込みとほぼ同等のダメージが取れるし、有ると無いとじゃ機動力がまるで違う
飛び道具も超えながら急接近できるから、対抗して飛び道具の性能が高くなる場合も多い

119 名前: no name :2011/07/20(水) 14:31:10 ID:CT1xD1Ma

カオヘはステップタイプとランタイプを選べるんだっけか

120 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:05 ID:uRIxBDJ0

GGの場合は6Pなんかがそうなるのかね、低空ダッシュへの対抗手段

121 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:42 ID:fBpeRejR

>>111
雪姉に武器なんてあったkk(以下思い出投げ

>>115
他の部分も壊れ性能で低空ダッシュだけ云々されないだけとか

122 名前: no name :2011/07/20(水) 14:34:55 ID:CT1xD1Ma

違うカオスコード何故間違えた!
しかもこんな訂正がしづらい時間帯に

123 名前: no name :2011/07/20(水) 14:37:02 ID:6Fwytr1R

登り当てて空ダやらジャンプやらキャンセル必殺技やら、色々思い浮かべてみると高速中段だからっていうより、
それを切り返したり割り込んでいきたくなるゲーム性が付いてこないほうが問題なんじゃないかな、と。

124 名前: no name :2011/07/20(水) 14:44:44 ID:xbe456rP

まあ一応「ヘ」のほうも格ゲーキャラになったからな

125 名前: no name :2011/07/20(水) 14:48:50 ID:dPb786+h

AI作者はキャラも作れる
…と、最近まで思い込んでたけど
現実はそうじゃないみたいね

126 名前: no name :2011/07/20(水) 14:52:18 ID:YuSRBGsZ

AI作りもキャラ作りもステージ作りもある程度作り方とか書いてあるサイトあるからがんばれば何とかなるけど
ライフバー弄ったり作ったりするのはかなり苦労したなあ
ライフバー製作関連の資料マジ少ねえ

127 名前: no name :2011/07/20(水) 14:56:13 ID:xbe456rP

>>125
空コン調整したりタンデム使うレベルのAI職人だったら
絶対にやろうと思えばキャラ制作できそう。
自分はキャラ作れてもああいうAIは無理っす。

128 名前: no name :2011/07/20(水) 15:08:06 ID:dPb786+h

>>126
ライフバーというかフォント製作周りの資料少なすぎるよね
俺も一回作ったけどめっちゃ苦労したわ

129 名前: no name :2011/07/20(水) 15:27:17 ID:Xx1CxRQ/

>>111
守矢とか色とかをベースにすれば……

130 名前: no name :2011/07/20(水) 15:32:22 ID:0G1iSYAj

世紀末の魔法少女タッグトーナメントに出ているまどかステージの詳細知っている人はいる?(避難所ステージとか)
のち2つは(オクタヴィアステージとほむホームステージ)は持っているがほかがわからん・・・。

131 名前: no name :2011/07/20(水) 15:33:34 ID:YuSRBGsZ

>>130
∞ろだのほうになかったっけ?

万次さんは覇王丸改変かな
凶と阿葉山は誰がいいだろう

132 名前: no name :2011/07/20(水) 16:59:49 ID:JMSJJzuw

地上中段だけ取る当て身って作れたっけ?

133 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:41 ID:RNfHeIyM

シラハキャッチ?ですからー氏ソドムはどうなんだろ

134 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:57 ID:dhCauZZa

矢を放て!

135 名前: no name :2011/07/20(水) 17:25:26 ID:urukWMZN

地上中段だけとるのは無理

136 名前: no name :2011/07/20(水) 17:30:39 ID:Zxs/aohz

そういやMUGENのトキは上段当て身で足払い取れるんだっけ。

137 名前: no name :2011/07/20(水) 17:31:17 ID:JFtco0kE

それドロっちのトキだけじゃないの

138 名前: no name :2011/07/20(水) 17:40:14 ID:dPb786+h

そのせいで下段だけ防御できない鋼体も割食ってる
原作だと下段は立ちガードできないものを指すんだけどなぁ

139 名前: no name :2011/07/20(水) 17:54:04 ID:YuSRBGsZ

Z.A.I.氏のゲイツ触ってていくつか不具合があったから報告メールを出しといた方が良いんだろうか?

140 名前: no name :2011/07/20(水) 18:08:52 ID:IPZhBbnb

>>128
つかx64版だとフォントを作るソフトすら起動しないからな
パソコン新調してからフォント修正しなきゃいけない時があって悩んだよ

141 名前: no name :2011/07/20(水) 18:16:11 ID:SdRYeB0m

なあ、最新版のクレアとサイアがyoutubeででてるんだが…。
これどうすればいいの?

142 名前: no name :2011/07/20(水) 18:18:10 ID:YuSRBGsZ

やはりこうなってしまったね・・・

143 名前: no name :2011/07/20(水) 18:22:47 ID:kUGb8ofL

とりあえずコメントに書いてみるとか
どうみても外人なら英語で。

144 名前: no name :2011/07/20(水) 18:27:32 ID:G7ZzhdBp

さっきTin氏の不破刃をDLしたんだけどさ
ファイル名が00fuwaでdefが00fuwajinだったんだけどみんなこうなってる?
たしか前はこうじゃなかったよね、なんか意味あるのかな

145 名前: no name :2011/07/20(水) 18:35:07 ID:ecJqCcCK

>>139
出した方がいいんじゃね

146 名前: no name :2011/07/20(水) 18:40:47 ID:H8jEaCv6

>>144
俺の手元にある不破はフォルダ名が00fuwajin2になってるな(defは一緒)
いつDLした奴だっけな……?

関係ないけど、アルフレッドは作品の知名度が低めなだけで
別に主人公(笑)扱いされてるわけじゃないのか

147 名前: no name :2011/07/20(水) 18:47:27 ID:CT1xD1Ma

ところで本来の読み方って「ふは」でいいんだよね?

148 名前: no name :2011/07/20(水) 18:49:02 ID:Klzmpyg+

>>98
とりあえずやってみたけど
なんか問題の難易度が結構てきとーな気が
低難易度の方が難しく感じる

149 名前: no name :2011/07/20(水) 18:54:45 ID:xbe456rP

>>144
氏のはみんな名前が00〜になってる。
おそらく制作の時にキャラフォルダの一番上にきててやりやすいんだろうね。

150 名前: no name :2011/07/20(水) 19:01:23 ID:p2HkenyA

そういうことじゃなくて
DEFとファイル名が違うってのじゃね

151 名前: no name :2011/07/20(水) 19:10:45 ID:AAxdIa7y

ガードの甘いAIは小学生AI

152 名前: no name :2011/07/20(水) 19:13:08 ID:srnGi14N

これ入ってるよね?

153 名前: no name :2011/07/20(水) 19:18:25 ID:YuSRBGsZ

ああ入ってるな

154 名前: no name :2011/07/20(水) 19:27:42 ID:dPb786+h

>>149
自分は!〜にしてるけど理由は察しの通りだね
上にある方が便利

155 名前: no name :2011/07/20(水) 19:45:28 ID:cqQmXslq

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2776.zip.html

KOFぽさって何なんでしょうね。

156 名前: no name :2011/07/20(水) 19:46:48 ID:2quj/+wK

大盛り楽しいんだけど試合多すぎてもう一回見たい試合が探せない

うさぎAIフィオナがメイ道決めた試合どのナンバーか誰か教えてくださいお願いしますorz

157 名前: no name :2011/07/20(水) 19:54:59 ID:WI+Fjc56

しょうがないにゃあ

158 名前: no name :2011/07/20(水) 19:58:41 ID:m2z6MZeI

大盛り最初の数Partだけはマイリスに登場キャラ書いててくれてたんだよね
面倒くさかったんだろうなぁ

159 名前: no name :2011/07/20(水) 19:59:03 ID:GyJR/3iH

手抜き過ぎ

160 名前: no name :2011/07/20(水) 20:00:23 ID:6pmpPG3Z

手抜きっつーか書いてないのが普通ですし

161 名前: no name :2011/07/20(水) 20:00:39 ID:A72VyAsU

そう思うならwikiでどのpartに出てるか書いてやれよ

162 名前: no name :2011/07/20(水) 20:02:32 ID:WI+Fjc56

パートどころか大盛かすら思いだせんよりは・・・
ぼのぼのがアライグマに蹴り殺された試合はどこだったか

163 名前: no name :2011/07/20(水) 20:03:38 ID:Tco1Cx0z

ぼのぼのはだいたいいつもアライグマに蹴り殺されてる印象しかないなw

164 名前: no name :2011/07/20(水) 20:04:00 ID:n8wtMOSD

>>155
乙です
・弱強4ボタン
・避け、又は避け移動
・吹っ飛ばし攻撃
・唐突に変わる仕様

165 名前: no name :2011/07/20(水) 20:05:18 ID:eIScuzIN

>>155
クイックキャンセルみたいなのを除けば、長いコンボは出来ないイメージ。
永久バグとかあるから、あくまで「基本的には」だけど。

166 名前: no name :2011/07/20(水) 20:10:29 ID:2quj/+wK

>>157
ありがとうございます!

167 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:27 ID:UmwQnxWy

>>132
相手が地上にいるときに立ちガードステートに移行したら反撃みたいな
cnsは組めないかな?

168 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:35 ID:iT7QCxd7

避けって98までじゃなかったっけ?
シェルミーみたいな例外もいるけど。

169 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:58 ID:CT1xD1Ma

ジャンプの使い分け

170 名前: no name :2011/07/20(水) 20:17:50 ID:GxccM+uP

ぼのぼのは無茶無謀でアライグマが蹴っ飛ばした位置に
相手がJK置いててKOされたのが何か印象に残ってる

171 名前: no name :2011/07/20(水) 20:18:15 ID:HwuyR012

>>155
・ダウン回避・通常→特殊→必殺→超必コンボルートが基本
・システム系含めたフルゲージフルコンで7〜8割
・コンボ補正・相手体力減少に応じて与ダメージも減少
・ガークラ・気絶・投げ抜け・稀に永久・ストライカーが邪魔

172 名前: no name :2011/07/20(水) 20:21:41 ID:G7ZzhdBp

>>155
長いコンボは無いけど火力は高めってイメージかな
特にゲージ使った時とか

173 名前: no name :2011/07/20(水) 20:24:12 ID:K2zVJp1z

ストライカーのあるAKOFキャラってKシリーズと後何があったかなー

174 名前: no name :2011/07/20(水) 20:30:51 ID:lTn30R6Q

>>173
キール氏のロボK'
あとゾディアックが技の演出中にアネル呼ぶことがあるがそれはストライカーを呼べるのかどうか疑問

175 名前: no name :2011/07/20(水) 20:32:09 ID:DhVGjrzr

ゾディアック……は超必でちょこっと来るだけか

176 名前: no name :2011/07/20(水) 20:32:40 ID:H8jEaCv6

KOFでスパキャンが増えたのっていつからだっけな? 2002?
追い打ちを前提にした必殺技が結構あるから
必殺技から超必殺技に繋ぐイメージは昔からあるけど

177 名前: no name :2011/07/20(水) 20:37:01 ID:eIScuzIN

>>176
MAX発動からのクイックキャンセルなら2002
つか、2002はクイック前提の所為で、MAX版超必が通常より弱いことあったな
裏シェルミー・・・

178 名前: no name :2011/07/20(水) 20:39:08 ID:dPb786+h

>>176
KOF99のカウンターモードからかな?

179 名前: no name :2011/07/20(水) 20:42:06 ID:+vWfpBDc

シッショーシッショーシッショーシッショー

180 名前: no name :2011/07/20(水) 20:44:59 ID:DhVGjrzr

バイパービームバイパービームバイパービームバイパービームバイパービーム
コレダーコレダーコレダーコレダーコレダーコレダー

181 名前: no name :2011/07/20(水) 20:45:09 ID:H8jEaCv6

>>177-178
ありがとう
自分でも調べてみたら2001は1ゲージ多く消費でスパキャンがあった
MUGENのKOF総合風に多いのはコレかな?

あまり馴染み無かったっけど結構昔からあるシステムだったんだなー

182 名前: no name :2011/07/20(水) 20:48:40 ID:K2zVJp1z

>>174
ナルホドナルホド
なんか少ないと思ったけどやっぱりかー。

恭介使いたいなと思ってbyakko氏の恭介DLして使ってみたら10割量産してワロス

183 名前: no name :2011/07/20(水) 20:53:49 ID:CT1xD1Ma

MAX版が弱い02超必といえばシェルミーフラッシュ
UMになるとき仕様を変えなかったスタッフはもうちょっと考えて欲しかった

184 名前: no name :2011/07/20(水) 20:55:22 ID:DhVGjrzr

ネージュさんにモノちゃんとか、キル兄貴にKブラとか
リークちゃんにフリズさんとか

別作者のストライカーつけたら面白そうだが怒られそうだ

185 名前: no name :2011/07/20(水) 20:58:57 ID:HwuyR012

>>181
後はゲージ溜め・ガーキャン回避&ふっとばしとかか

186 名前: no name :2011/07/20(水) 21:02:18 ID:dPb786+h

>>185
ゲージ溜めとストック・MAX開放が別個になってるキャラはKOFキャラというにはどうかと思う

187 名前: no name :2011/07/20(水) 21:05:36 ID:G7/bh9LL

>>184
自分の動画内のみで使用するか、タッグチームモードで代用するか許可取るか・・・
アーケードモードとかでタッグで出てくるとなんか嬉しくなる

188 名前: no name :2011/07/20(水) 21:05:48 ID:JFtco0kE

>>186
そこまでつけるとKOFっていうかCVSみたいだな

189 名前: no name :2011/07/20(水) 21:10:58 ID:6pmpPG3Z

>>188
いやCVSでもできないんで……
悪咲EXグルじゃできるけどさ

190 名前: no name :2011/07/20(水) 21:13:30 ID:sF+zSiyA

>>184
リークとフリズよりもフリズとジェラートの方が
ストーリーの繋がりがあるから合いそうな気がする

リークには…ブラッドと組ませてキルとスーラを組ませるとか

191 名前: no name :2011/07/20(水) 21:15:17 ID:DhVGjrzr

リークとKブラとか
それなんてMB?

192 名前: no name :2011/07/20(水) 21:37:09 ID:hloLkCWo

フリーゲームやると透過色に割り当てられていると思われる色が
透過されていない&文字化けしていて読めないと言う感じの状態なんだが何なんだろうな…
BBB2も文字が読めない状態だし…。

最初の頃は普通に映ってたはずなんだけどなぁ…?

193 名前: no name :2011/07/20(水) 21:38:30 ID:zORztZBm

AKOFの話出てるから聞きたいのだが、シルヴィ.アルティってAIだと強いけど、実際人操作だとどうなんだろう?
アルティはビットの制御がかなり厳しいし、シルヴィもあの移動は人操作だと厳しいだろうし
両者に言えるけど、特殊技が無い+通常技がイグニスで(?)操作が難しく感じてしまう。

194 名前: no name :2011/07/20(水) 21:46:31 ID:DhVGjrzr

操作したこと無いけどアルティはしゃがみないから
ちょっと厳しそうね
ビット2つだといいとこ凶だし

195 名前: no name :2011/07/20(水) 21:47:27 ID:Hj8NMGB3

>>193
アルティは人操作だとビットをオートかマニュアルか選べるので結構楽
マニュアルはニュータイプ専用状態だが

196 名前: no name :2011/07/20(水) 21:51:17 ID:YmX2494O

>>193
シルヴィは触ろお!の人がプレイヤー操作で挙げてた




これ見る限り人操作でも出来そうな感じだと思う
アルティはAUTOにすればガンガードで相手が勝って自爆はしてくれる
けど自分でファトゥム操作しろとなると本気でニュータイプにならないと無理かと
あとアルティは更新でしゃがめるようにはなったよ

197 名前: no name :2011/07/20(水) 21:54:45 ID:DhVGjrzr

>>196
マジで?知らなかったわースマン

198 名前: no name :2011/07/20(水) 21:56:24 ID:JFtco0kE

シルヴィは移動なくても上手いこと必殺技キャンセル使えれば強いと思う

199 名前: no name :2011/07/20(水) 22:14:07 ID:U31y/9T3

アルティって選べたのか
オートがデフォだと思ってたから強すぎるって判断して隔離してたわ

200 名前: no name :2011/07/20(水) 22:20:41 ID:/tGjWuf+

>>199
ニュータイプ発見

201 名前: no name :2011/07/20(水) 22:34:08 ID:ikp5mfEL



プレイヤー操作逆宣伝

202 名前: no name :2011/07/20(水) 23:05:28 ID:ebfN+UMT

モノで思い出したが、たびたわ2の追加メンバー発表はいつになるだろう?
師範代の人は割とペース早い方だからエターは無いはずだけども、
リクエストが相当な数だったし調整や改造とかで一週間はかかるのかな

203 名前: no name :2011/07/20(水) 23:06:00 ID:h/90bpj4

>>201
流石にずっと同じ相手だと飽きるから1・2戦で止めたほうが良い。
相手が見つからないならクール期間だと思って暫く休んだ方が良いと思う。

204 名前: no name :2011/07/20(水) 23:08:30 ID:m72fKT++

噂をすれば何とやら

205 名前: no name :2011/07/20(水) 23:10:45 ID:H8jEaCv6

>>202
追加選手厳選に加えてボス、調律者、助っ人もリクから選ぶ感じになりそうだからねー
ナイアさんにコピー出来ない能力案はボスや調律者に回されそうだ

206 名前: no name :2011/07/20(水) 23:17:53 ID:h9PpCVLm

>>204
まさかコメント書き込んでほんの数分で続きが来るとは…
ポルナレフAAの気分を初めて味わった

207 名前: no name :2011/07/20(水) 23:22:38 ID:H8jEaCv6

俺は投稿する前に一度リロードするべきだったと後悔している……
いつもやってるのに忘れた時に限ってこんなんばっかや−!

208 名前: no name :2011/07/20(水) 23:28:17 ID:zORztZBm

>>196
シルヴィを触ろお!の人の動画初めてみたが、上手いな...というかこういう風に動くんだ
必死にナギッを連発して撃沈された自分はいったい...
自分の中では、AKOFはKILLのアニキが一番操作しやすいdeyo

209 名前: no name :2011/07/20(水) 23:28:24 ID:ght6kRhv

結構人数多いな
ぼっち回避のためでもあるか
ガロンとかの単独行動系が死にそうな気もするがまあ元から強いからいいか

210 名前: no name :2011/07/20(水) 23:30:07 ID:vO3Qa403

ぬぅぅ、出雲氏のキャラをダウンロードしようとしたら「エラーが発生しました、もう一度やり直してください」
もしくは「windows liveにサインインしてね」としか出ない……
サインインしたら前者より更に簡易な「エラーが発生しました」って画面しか出ないし……
skydriveってこんな面倒くさいもんだったっけ

211 名前: no name :2011/07/20(水) 23:34:59 ID:WOQyHH93

>>565
他の奴らが光線技してる中で淡々と八つ裂き光輪打ってる姿がアレだったから、あの八つ裂き光輪連射は何とかして欲しかったわw

212 名前: no name :2011/07/20(水) 23:37:21 ID:H9OAtNTL

ニコニコ動作が重くなった気がする
動画を停止しても妙にCPU使用率があるし

213 名前: no name :2011/07/20(水) 23:37:36 ID:DhL23674

八つ裂きよりアタック光線とかのほうが強そうな気がするんだけどアレが最強技なのかねえ

214 名前: no name :2011/07/20(水) 23:39:34 ID:zaitZaQn

アレ普通にスペシウム光線とかアタック光線とかでよかっただろうにな

215 名前: no name :2011/07/20(水) 23:41:50 ID:DhVGjrzr

誤爆(?)にも淡々とレスがつくのか……
俺には何トラマンかも分からんww

216 名前: no name :2011/07/20(水) 23:43:50 ID:WOQyHH93

誤爆

217 名前: no name :2011/07/20(水) 23:47:28 ID:gcQi/HkN

ウルトラ水流の存在感

218 名前: no name :2011/07/20(水) 23:49:26 ID:UR+3uOZy

マンは学者だけあって多芸だな

219 名前: no name :2011/07/20(水) 23:50:21 ID:8A+FNYKU

ウルトラ水流を初めて知ったのは解説本か何かの漫画で、実物を見たときは予想以上にしょぼくて驚いた

220 名前: no name :2011/07/20(水) 23:53:30 ID:DhL23674

空想科学読本か
まあウルトラ水流は火災とか消すのに使うのがメインだからあんまり勢いあるとやばいしw

221 名前: no name :2011/07/20(水) 23:55:21 ID:H9OAtNTL

ジャミラは今泣いているんだ!

222 名前: no name :2011/07/20(水) 23:55:58 ID:nbu/Y+sI

ジャミラ・・・

223 名前: no name :2011/07/20(水) 23:56:20 ID:5VaajBVU

忍法帳でのモロ立ちションなのが印象に残りすぎて

224 名前: no name :2011/07/20(水) 23:58:34 ID:y/6n3WjX

鳩氏のうpろだで他のファイルは落とせるのに何故か先代巫女だけがセキュリティ対策ツールにひっかかってブロックされるのは何故なんだぜ

225 名前: no name :2011/07/20(水) 23:58:43 ID:zORztZBm

>>220
ウロオボエダガ、ウルトラマンが怪獣投げると日本が滅ぶんだっけ?
後、ライダーが何人かでトイレの電気がなんとかとか

226 名前: no name :2011/07/21(木) 00:00:53 ID:vX9aS2M+

忍法帳もシリアス編だと普通に手から出してたな
相手の炎が強すぎて何の役にもたってなかったけど

227 名前: no name :2011/07/21(木) 00:01:11 ID:KAYhuudA

良くある、大気中の水分を集めてうんたらを
ガチでやるとどんだけの空気を集めるんだって話だったかな>ウルトラ水流
レッドキングを一本背負いすると、概算だが近くにいるウルトラマンは
ペースト状になるとか何とか

228 名前: no name :2011/07/21(木) 00:01:51 ID:mVFwDRnv

>>220
俺が見た漫画だとどっかの異空間に閉じ込められた時に、
怪獣の吐いた炎で周囲を完全に囲まれて嬲り殺しにされそうになったところをウルトラ水流で鎮火したんだけど、
その描写が光線技並みの大きさと勢いの水を出してたから余計にねw

229 名前: no name :2011/07/21(木) 00:04:10 ID:Lnr7tYaM

ゼットンが火を吐くと太陽系壊滅とか載ってたな

230 名前: no name :2011/07/21(木) 00:04:24 ID:t1rP1hdq

3つ4つのときにビデオか再放送かで見たけど
すげー印象に残ってる
トラウマとはちと違うけど
ジャミラが水かけられてるシーンは
ウルトラマンもうやめたげて!ってなる

231 名前: no name :2011/07/21(木) 00:08:54 ID:NzsP0LIf

ウルトラマンといえば透明な筒の中に閉じ込められて石にされたのが小さい頃軽いトラウマになったな

232 名前: no name :2011/07/21(木) 00:10:13 ID:5OpTT3xt

十字架貼りつけとかカラータイマー盗られてペラッペラとか凍らされてノコギリでバラバラとか結構えぐいことされるからな

233 名前: no name :2011/07/21(木) 00:11:19 ID:w+p+AuWc

空想科学読本の一番の笑いどころは
弱点の項目

234 名前: no name :2011/07/21(木) 00:12:19 ID:gvcRElnu

>>231
ヒッポリト星人はmugen入りしたら絶対狂以上になりそう。
公式設定で最強クラスの宇宙人だし。

235 名前: no name :2011/07/21(木) 00:14:19 ID:rKhhxl+8

>>234
格ゲー的に公式設定なんて補正の前には脆い物

236 名前: no name :2011/07/21(木) 00:15:22 ID:dYLcVXOD

「Noah」 便利すぎワロタ
・さまざまな圧縮形式に対応
・もちろん無料
・解凍先を指定できる
→解凍後のファイル・フォルダをいちいち別のフォルダに移さなきゃいけなかったのが、それもなくなって激ウマー。
●1つのフォルダの場合フォルダを作らず、ファイルが何個も有る場合は自動でフォルダを作ってくれるオプションがある(デフォルト)。
→もしもフォルダに収められていないキャラの場合、いちいちフォルダを作る必要がなくなる。それが大量のときは超ウマー
気になる人は「Noah 解凍」で検索。

準備:解凍先を指定しておく
1:キャラをダウンロードする(このとき「ファイルを開く」を選択)
2:ダウンロードしたキャラのフォルダの名前をselect.defにコピペする
3:ダウンロードしたキャラのフォルダをすべて「Char」に移動する。
あとはMUGEN起動すればそれで登録終了。
数が多くてもこのソフトのおかげでだいぶ楽になった。
「1つのフォルダの場合(ry」このオプションひょっとしてMUGEN用に作られたものだったりして・・・。

237 名前: no name :2011/07/21(木) 00:18:14 ID:L7VCWHFU

ファイティングエボリューションの新作出ないかなぁ
ゼロとかベリアルとかウルティメイトフォースゼロの面々を使ってみたい

238 名前: no name :2011/07/21(木) 00:21:25 ID:6SljDDya

ヒッポリトで格ゲーならFE0
即死設置技に引き寄せビームとかしてくるから初見ではまず死ぬ

239 名前: no name :2011/07/21(木) 00:21:51 ID:dYLcVXOD

メール欄にsage入れるのを忘れました。
MUGENプレイヤーには無関係のソフトの宣伝以外のなんでもないような書き込みなのに・・・。
すいません

240 名前: no name :2011/07/21(木) 00:22:12 ID:5OpTT3xt

メビウスェ・・・と思ったがメビウスはFE0があったな
持ってないから忘れてた

241 名前: no name :2011/07/21(木) 00:23:21 ID:KAYhuudA

ガキの頃の本棚から発掘した図鑑とか見てると
「こんな怪獣いたっけ」が頻発するな
いわゆる、有名怪獣は他媒体でもまま見るけどそうじゃないのはマジ忘却の彼方
特にタロウで頻発した

242 名前: no name :2011/07/21(木) 00:35:17 ID:L7VCWHFU

そういえば思うんだけど、自分みたいに格ゲーやってて特撮も好きな層ってMUGEN勢にはどれくらいいるんだろう?
今のMUGENでの怪獣系キャラって格ゲー的な意味での見栄えが良いの少ないから
(こぜに氏のメガロ+とジロウガキ氏のFWガイガンくらいしか)
格ゲー知識ある人がつくればそれなりによさげなのが出来そうなんだけどな…

243 名前: no name :2011/07/21(木) 00:37:52 ID:mKZTXGR2

ぬるぬる動いてくれる巨大怪獣なゴジラがいればワンチャン
少し前に紹介されてた仮面ライダーの格ゲー?からのMUGEN移植が本格的に始まればあるいは

244 名前: no name :2011/07/21(木) 00:39:54 ID:JEpJuoOZ

タロウはタイラントとモチロン?しか覚えてないなあ

245 名前: no name :2011/07/21(木) 00:52:23 ID:pZ1RLLHu

ダーマは特撮に入るんだろうか…

個人的には牙狼や絶狼が参戦して欲しい

246 名前: no name :2011/07/21(木) 00:53:38 ID:AV/qCSJQ

はぁとは特オタなのに本能のままに暴れてるだけなのは何故なんだ

247 名前: no name :2011/07/21(木) 01:02:21 ID:6vJvDmV2

>>243
ベルトゲーだな。
純粋な格ゲー仕様にするならしゃがみ〜しゃがみ攻撃とか手描きせにゃならんと思う
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/

248 名前: no name :2011/07/21(木) 01:04:28 ID:rlbiaUf/

SMVC3か

249 名前: no name :2011/07/21(木) 01:05:54 ID:E2B/WfAl

MVC3の新作に飛竜きたみたいね

250 名前: no name :2011/07/21(木) 01:07:24 ID:iHPcIgdM

タロウはタロウの首が飛ぶ回がトラウマ

251 名前: no name :2011/07/21(木) 01:17:16 ID:+UH1MCMR

何でいなかったのかって感じだったしまあ妥当だろう>飛竜
レッドアリーマー……?

252 名前: no name :2011/07/21(木) 01:33:13 ID:4jxD30wE

そして毎度の如く影も形も無いブレスオブファイア勢。
……で、エックスは居るんだろうな?

253 名前: no name :2011/07/21(木) 01:46:02 ID:EOBWhP/K

>>246
公私を弁えてるんだろうな
はぁとはできる子

254 名前: no name :2011/07/21(木) 01:46:22 ID:+UH1MCMR

何かあからさまな強キャラ臭を放ってるな飛竜
また忍者汚い扱いされそうだ

255 名前: no name :2011/07/21(木) 01:47:21 ID:fu3KzEev

ジャックがブレスレッド奪われてそれと戦わされた時普通に苦戦してたのには笑った
もうアレが戦えばいいんじゃないかな

256 名前: no name :2011/07/21(木) 01:47:24 ID:zYVajqVE

飛竜はともかくアリーマー参戦とはなんという俺得、MVCは人外多いから好きだ。
動画みたかんじSVCのとは全くの別物だな、当然っちゃ当然だがw
しかしなんだろうゴーストライダーがなんか地味だ、これといって装飾がないからかな
この調子でブラハも再登場しないかな

257 名前: no name :2011/07/21(木) 01:50:16 ID:rKhhxl+8

>>253
こんな無理矢理な褒め方はじめて見た^^;

258 名前: no name :2011/07/21(木) 01:53:15 ID:KAYhuudA

はぁとは設定語りとかしないで
『○○って強くてかっこいいよね!』とか冴姫辺りにナチュラルに言ってそう

はぁとにライダーとウルトラマンどっちが強い?
ってしつこく聞いて泣かせたい

259 名前: no name :2011/07/21(木) 01:57:09 ID:YtDqeZyX

ウロボないっぽいがレギオンとラグナロクすっげ高性能になってる気がする

260 名前: no name :2011/07/21(木) 02:00:01 ID:1cgj/fDK

はぁとに幽白の黒の章を見せて人間に絶望させたい

261 名前: no name :2011/07/21(木) 02:00:47 ID:7fGTTC/Y

格ゲー界隈(作る側)は仮面ライダーとかメタルヒーローが
好きな人は多い気がするがウルトラマンとか所謂怪獣モノの
ネタをバリバリに放り込んでるキャラはあんまりみないな・・・

262 名前: no name :2011/07/21(木) 02:01:47 ID:MYK31fE1

研究の結果なっちゃった奴とかはともかく主人公や人気キャラとかにたまにある
あからさまに目に見える強調整なキャラは好きじゃないなあ
公平じゃなくていいからせめて公平感はかんじさせてくれ

263 名前: no name :2011/07/21(木) 02:06:11 ID:fu3KzEev

そろそろスーパー戦隊に光があたってもいい頃のハズ

264 名前: no name :2011/07/21(木) 02:07:10 ID:+UH1MCMR

>>259
ttp://www.youtube.com/watch?v=l-SQ7ex8rzs
ウロボロース!

265 名前: no name :2011/07/21(木) 02:07:54 ID:4jxD30wE

>>258
スーパー戦隊も守備範囲内だとすれば「みんな最強さ!」で一蹴される。

266 名前: no name :2011/07/21(木) 02:08:12 ID:KAYhuudA

>>263
外部作品のたびに3〜5人ずつ全員出すのはちょいハードル高いよなぁ

267 名前: no name :2011/07/21(木) 02:08:24 ID:YtDqeZyX

ウロボもあんのねwwwそして時間なげぇwwww

268 名前: no name :2011/07/21(木) 02:24:40 ID:KEkpQyfE

ウロボがmugen並みに長げえw

269 名前: no name :2011/07/21(木) 02:26:15 ID:YwB9p6LZ

>>266
バトルフィーバーロボとかなら1体だけで・・・・

最近は複数居るんだよなロボも

270 名前: no name :2011/07/21(木) 02:27:47 ID:klh8kLcx

日本語音声でもウロボロスって言うのかね
茶番は終わりだって好きだったんだが

271 名前: no name :2011/07/21(木) 02:29:14 ID:HVvm16dg

ウロボロスがZERO3V豪鬼の露骨発動みたいな性能なんだがw

272 名前: no name :2011/07/21(木) 02:35:58 ID:4jxD30wE

>>270
そりゃMUGENのボイスパッチだけだw

273 名前: no name :2011/07/21(木) 02:36:21 ID:JHm8r7/o

茶番はおわりだってマブカプで言ってたっけ?
ナムカプでなら言ってた気がするけど

274 名前: no name :2011/07/21(木) 02:36:35 ID:OyMFD5/F

3ゲージ技になってないかウロボロス

275 名前: no name :2011/07/21(木) 02:40:54 ID:KAYhuudA

>>264
ゲージ数にもよるんだろうが、大丈夫かコレ?

いまのMVC3ってどうなってんだろ
稼動初期はセンチハガーゼロが強そう
最近だとウルヴィーアマテラスダンテが強いって聞いたが

そしてリーダー()のサイクェ……

276 名前: no name :2011/07/21(木) 02:41:15 ID:YwB9p6LZ

MUGENだと寧ろ茶番開始のような気がする>ウロボロス

277 名前: no name :2011/07/21(木) 02:42:59 ID:OyMFD5/F

>>275
ときどによるダークフェニックス召喚を軸に据えたチーム編成と運用により色々とカオスになりました

あれの恐ろしい所はジャスティンの立ち回りすら捻じ曲げさせて開幕XFでウルヴィーを先に殺すゲームに持ち込んだ所だと思う

278 名前: no name :2011/07/21(木) 02:44:28 ID:klh8kLcx

>>272
マヴカプ2で飛竜使ってたはずなのに普通にあれがデフォだと思い込んでた
記憶の改竄って怖い

279 名前: no name :2011/07/21(木) 02:45:41 ID:z/PAJkyn

開幕ウルヴィーでなんか刺さったらDフェニックスまで事実上確定だとかなんとか。
ときど式はこれでもかってくらい保険が仕込んであってワロタ。

280 名前: no name :2011/07/21(木) 02:48:42 ID:OyMFD5/F

開幕

ウルヴァリンで投げれたか?→Yes→1人目撃破+ゲージ確保→勝ち確
↓No
ウルヴァリンで触れたか?→Yes→1人目撃破+ゲージ確保→勝ち確
↓No
ウルヴァリンがやられずに交代できたか?→Yes→ウルヴァリン温存+ゲージ確保→DP召喚→勝ち確
↓No
ゲージが5本溜まっているか?→Yes→センチネル温存→DP召喚→勝ち確
↓No
センチネルがやられる前にゲージ確保できたか?→Yes→DP召喚→勝ち確
↓No
フェニックスでゲージ確保できそうか?→Yes→DP召喚→勝ち確
↓No
XFactorは残っているか?→Yes→逃げ切ってゲージ確保→DP召喚→勝ち確
↓No
敗北

MvC3を終焉へと導いたと言われるときど式ことマーダーシステム

281 名前: no name :2011/07/21(木) 02:51:29 ID:9+gphI9f

ウルトラマンではネクサスが一番好きなんだが敵役しかmugen入りしてないんだよな
怪獣作成動画上げてる人いるから楽しみ

282 名前: no name :2011/07/21(木) 03:16:55 ID:zpp/7AY4

>>280
フェニックスなのにアイスエイジとはこれいかに

283 名前: no name :2011/07/21(木) 03:45:36 ID:M2NMqOV6

マヴカプ3残り8キャラ確定
ストレンジ、フランク、ナルホド、バージル、ネメシス、アイアンフィスト、ロケットラクーン?、ノヴァ
もう消されたけどカプコン公式のサイトの画像だから間違いない
UMVC3終わったな

284 名前: no name :2011/07/21(木) 03:54:07 ID:LQWJcc0Q

http://www.eventhubs.com/news/2011/jul/20/ultimate-marvel-vs-capcom-3-humongous-character-leaks/

ほいよ。海外のサイト
消された画像も見れる。

ゴーストライダー参戦とかcafe氏大歓喜だな
ストライダー、ナルホド、バージル、有馬、ネメシス、フランクとカプ側は文句ねーわマジで

マーブル側は……ちょっとわからないな
使ってみて楽しいならいいけど

285 名前: no name :2011/07/21(木) 03:59:41 ID:KEkpQyfE

ナルホドくンってどーやって戦うんだろう……
まさかmugenのゆっくり改変の奴みたいな感じじゃないだろうし……

286 名前: no name :2011/07/21(木) 04:04:55 ID:u2aKiEel

サイコロックあたりを使ってほしいが、どうなるやら
ゴドーがストライカーで出てきてオペパしたら笑うが

287 名前: no name :2011/07/21(木) 04:05:59 ID:zpp/7AY4

ゴドーがコーヒー投げてサイバンチョがハンマー落としてメイが鞭振ればいいんじゃね?

288 名前: no name :2011/07/21(木) 04:08:57 ID:okY8IpCO

サーチ付き設置型拘束技 サイコロック
事件の裏にやっぱり矢張
トノサマン
巨大サイバンチョ
冥ちゃんの鞭の舞
異議ありビーム
当身技・待った!

289 名前: no name :2011/07/21(木) 04:09:41 ID:ylwZRy87

タツカプのインタビューで
海外から強い要望もあって、許可まで取ってどう闘うか考えてたとあったが遂に参戦か。
やはり机にローラーがついててそのまま動く乗り物系になるんだな…

新妻:フェニックス・ライト(成歩堂の洋名)の要望は海外だと多いですね。
技とかも考えてはいたんですよ。
(省略)
腕を動かすジェスチャーはあるけど、原作では腰から下は動いていないし、
ジャンプもしない(笑)。

井川:机にタイヤがついていて、一体化して動くというネタもありましたね(笑)。

新妻:ただ、そこまでやるとキリがなくなるし、当たり判定の問題とかもあってなくなりました。

290 名前: no name :2011/07/21(木) 04:10:50 ID:klh8kLcx

喰らえ!って言いながら証拠品突きつける気がする
2の銅像とか

291 名前: no name :2011/07/21(木) 04:15:38 ID:xw9DD3jk

>>186
今更だけど、KOF98UM、UMFEのEXモードは
ゲージ溜め後MAXにならずに超必ストック1個追加、任意でパワーMAXになれたり。

今UMのシステム再現してるのってfxm508氏ぐらいかな

292 名前: no name :2011/07/21(木) 04:18:52 ID:wn2C7A3X

>>285
ミサイルパーティーとかサドンインパクトとかクロムバスターとかファイナルステージとか
色々あるじゃないか

293 名前: no name :2011/07/21(木) 04:41:48 ID:+X9HLk9N

ときどというとヌーブでのブッパ飛び道具を思い出した
ときどらしい
アイスエイジ

294 名前: no name :2011/07/21(木) 04:59:16 ID:+5FyE7Yo

ときどのヌードぶっぱ

295 名前: no name :2011/07/21(木) 05:47:59 ID:WuM5ZMud

欲望にまみれたヌードと聞いて

296 名前: no name :2011/07/21(木) 05:58:17 ID:4dJAp3Fl

アイスマンとかサイクとか旧作出てたMARVELキャラ欲しがった

297 名前: no name :2011/07/21(木) 06:00:05 ID:ATQQxAfR

ナルホドくんと聞いて飛んできました

298 名前: no name :2011/07/21(木) 06:07:17 ID:rW3cZsEi

マーブル側のキャラが誰得にも程があるだろ・・・
サイク、ケーブル、ブラハ、サイロ、ベノム、ガンビの誰もいないとかどういうことなの

299 名前: no name :2011/07/21(木) 06:25:56 ID:D8/rPx0u

スパイラルとかコロッサスとかオメガレッドも欲しかった
てかカプコンにも3rdキャラ欲しかったな

300 名前: no name :2011/07/21(木) 06:28:42 ID:XX7SBoBo

>>298
その中で誰得と言えるぐらいの人気あるのサイクとヴェノムだけじゃね

301 名前: no name :2011/07/21(木) 07:11:43 ID:dSvzHoEy

サイクが出ないのはコスチュームのせいかな
新サイクは普通にかっこいいけど
ジーンは生きてるしニートはヴィランだし出すなら従来通りだろうが
昔のサイクってぶっちゃけ人気も扱いも色々微妙という

302 名前: no name :2011/07/21(木) 07:13:58 ID:okY8IpCO

サイクロップスって名前にふさわしいモッサリコスチュームだしな

303 名前: no name :2011/07/21(木) 08:02:13 ID:33mJH7dO

うんこマン・・・・・好き

DASH3中止の余波が海外のCAPCOMオフィシャルフォーラムにも波及しててワロスwwwww                 ワロス・・・・

MVC3の飛竜のグラとモーション酷過ぎワロエナイ。もう少し何とか出来ただろ・・・・・・まだ開発中なんで改善期待
そしてそれ以前に改善しないといけないところが山ほどあるんですよ?CAPCOMさん
糞インターフェースやらXFやらダウン仕様やら観戦やらetcetc

なにより格闘ゲームにありながら発売から半年たらずでverUP版とかどうゆうことなの・・・・・・
流石にひどすぐるでしょう?

304 名前: no name :2011/07/21(木) 08:06:00 ID:MZHJtjTv

残りの内はバージルとギルくらいしか良いキャラがいない…
そして主人公なのにまたハブられるアレックス

305 名前: no name :2011/07/21(木) 08:22:57 ID:KEkpQyfE

アレクは人気キャラに出来なかった事を反省せずに開き直っちゃったからね
今のままなら多分これからもハブられ続けそう。ヒデェ話も話もあったもんだが。

306 名前: no name :2011/07/21(木) 08:24:39 ID:rlbiaUf/

あと人気がなかったのはアレックスですね。
主人公なのに、出してほしいという声をまったく聞かなくて。やっぱりなと思いました(笑)。

307 名前: no name :2011/07/21(木) 08:27:14 ID:33mJH7dO

>>304
むしろバージルが要らない。 ってことは勿論ないんだが
出てない作品もある中で、一つのシリーズから三人は多くね?
・・・・・・と思ったらバイオが4枠とっていた。ブレスオブファイェ・・・・・・


↑の動画で飛竜のウロボ時間長いと思ったが、3ゲージ技に格上げされてるのね。

308 名前: no name :2011/07/21(木) 08:27:48 ID:nuKWi6dh

カプコンの格ゲーはこのまま徐々にオワコン化していくのか
自社で作ってないって時点で既にそうなのかもしれんが
ずっとシリーズやジャンルを使い潰してきたメーカーだから改善される希望が見えない
認めたくないが、もう期待はしない方がいいのかもな
ロックマンシリーズの現状がカプコン格ゲーの未来に見えて仕方ない

309 名前: no name :2011/07/21(木) 08:35:15 ID:sz0KmuND

新しいMVS3で初代ロックマンはおらんのですか?
そんなウワサあったと思うのだけど

310 名前: no name :2011/07/21(木) 08:35:27 ID:xw9DD3jk

確かに+方向の感想が多いって例があんまないな、最近のCAP格ゲーは
他メーカーは落ち込んだりすることもあるが、再評価されたり良作だって言われたりする場合も多いのに
期待の裏返しもあるんだろうけど何か気になる部分ではある。

311 名前: no name :2011/07/21(木) 08:38:46 ID:mAiUPpqE

ラグナロクの演出ショボい・・・

312 名前: no name :2011/07/21(木) 08:54:28 ID:M9FJsB48

カプは昔から一部のセンスある奴が作ったものをぶっ壊すパターンが多過ぎる
ヒット作の続編なら予算や人手が足りないって事はそうそうないはずだから
おそらくは舵取りする奴の問題

313 名前: no name :2011/07/21(木) 09:04:04 ID:CGae1zRf

てかまた完全版か
最近よく出すよな

314 名前: no name :2011/07/21(木) 09:11:25 ID:t4R00MOF

超反応こそ強いAIの証拠社会人AIに相応しい
ガードの甘い小学生AIは(笑とコメせざるをえない

315 名前: no name :2011/07/21(木) 09:12:58 ID:okY8IpCO

朝っぱらからそんなに暇か

316 名前: no name :2011/07/21(木) 09:20:26 ID:L7VCWHFU

狸はカプとマーベルどっち側なの?前者だとしたら
マスコットケモ枠ならこいつよりアイルー出した方がよかったんじゃ…
バージルはアニメ出てないけど日本語版の声優は誰になるんだろう

317 名前: no name :2011/07/21(木) 09:21:22 ID:9/5a+ixi

結局ゴッドハンドのジーンはこなかったのか・・・
アマテラスがいるからワンチャンありだとずっと待ってるんだがなぁ

318 名前: no name :2011/07/21(木) 09:22:16 ID:HVvm16dg

つまりガードの甘い小学生は不審な社会人に誘拐されてしまうって事だな

319 名前: no name :2011/07/21(木) 09:27:09 ID:C+zzbzQA

>>316
マーベル枠っぽい
http://en.wikipedia.org/wiki/Rocket_Raccoon

320 名前: no name :2011/07/21(木) 09:32:02 ID:L7VCWHFU

>>319
こいつもアメコミキャラなのか
しかしそっちよりスターフォックスにいそうな見た目だなぁ

321 名前: no name :2011/07/21(木) 09:33:21 ID:33mJH7dO

まあスターフォックスだよな>狸

そういや狸田神のどうぶつはもう大盛に全部出たっけ?

322 名前: no name :2011/07/21(木) 09:41:39 ID:C5CWhRsD

新作だとダフェニが大幅弱体喰らって駄フェニになりそな予感
なんも考えずに狂ピーキーキャラ作ったんだしマイルド化もなんも考えないやり方だろう

323 名前: no name :2011/07/21(木) 09:42:28 ID:LQWJcc0Q

     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、  
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ  どうぶつ勢はまだ全員出ていないと思います
   `<             ミミ彳ヘ  
      >       ___/ \
     /゛ ' '!" . : - : "      ゙.li   
     、 .、   .゛     .,ti. ,   |、 
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    '.フ''~゙゙゙- 、..、  `   ''|゙    ",!
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   .i′   .,..-;j,ir'"       .、 /
   .ゝ.'.∠ニll'~  .⌒  、,,、 ..〃

324 名前: no name :2011/07/21(木) 09:55:10 ID:tB6RUhWe




この動画のうp主ってここで名無しとか使ってた人かな。
動画始めたのかー

325 名前: no name :2011/07/21(木) 11:17:31 ID:PyUt1WmA

カプコンは自社キャラだけで乱闘ゲー作ってくれんかなぁ
パワーストーンとかガンダムvsでもいいけど

326 名前: no name :2011/07/21(木) 11:46:00 ID:L7VCWHFU

てかロケットラクーンぐぐってみたら狸じゃなくてアライグマだった

327 名前: no name :2011/07/21(木) 11:54:53 ID:tB6RUhWe

え、だってラクーンってアライグマって意味で……えっ?

328 名前: no name :2011/07/21(木) 12:05:19 ID:Ezz112QP

なんというかバイオハザード勢にふるぼっこにされそうな名前だな

329 名前: no name :2011/07/21(木) 12:06:51 ID:UFABSH5P

ブラックラグーン

330 名前: no name :2011/07/21(木) 12:12:17 ID:WSBwHmuY

>>325
SNKも龍虎→餓狼→KOFと来て看板タイトル&順次キャラを増やしてったしねぇ
カプコン格ゲーはSFの大看板にしがみ付き過ぎなイメージがある

331 名前: no name :2011/07/21(木) 12:19:27 ID:qahOz4Di

>>317
海外でも希望が高かったらしいから(実際海外のインタビューの人が個人的に「ジーン参戦しないの?」って聞いてた)
DLCで来る可能性もまだ残ってる
個人的にはKiller7が来てほしかったが参戦が無理ならせめて誰かのEDに登場してほしいな

332 名前: no name :2011/07/21(木) 12:38:06 ID:UFABSH5P

もうkof98スレも98UMスレも2002UMスレも散々だ…
何でこうなっちまったんだ…

333 名前: no name :2011/07/21(木) 12:44:23 ID:zpp/7AY4

>>331
キラー7はGHM寄りだから空気がアレなんじゃないか?

334 名前: no name :2011/07/21(木) 12:59:13 ID:aR85q5HM

ていうか無印MVC3はもうこれで打ち止めってことだよな
DLCはシュマとジルで終わり、コスチュームパック1つで終わりって
流石に今回ばかりはあまりにも雑な仕事だと思ってしまうんだが

335 名前: no name :2011/07/21(木) 13:12:14 ID:HpuBrFJU

マジで出雲氏のスカドラだけ開けないんだけど
誰か「俺は正常に開けるよ」って人がいたら教えてくれ

336 名前: no name :2011/07/21(木) 13:12:27 ID:Ako0YD8y

イングリッド・・・・・・・

337 名前: no name :2011/07/21(木) 13:16:43 ID:5pgr1g12

>>334
本当に雑な仕事だからしかたがない。
というか完全版商法やるには最初が雑な方がいいんじゃない?

338 名前: no name :2011/07/21(木) 13:21:12 ID:L7VCWHFU

ポケモンもマイナーチェンジ版出すこと前提になりつつあるしな

339 名前: no name :2011/07/21(木) 13:24:54 ID:zpp/7AY4

>>338
そういやポケモン5世代目のマイナーチェンジ版はどうなるんだろうな
キュレムの封印が解けるのかな

340 名前: no name :2011/07/21(木) 13:31:19 ID:RbU4x/Kb

ムダ種族値の代名詞バイバニラさんがアイス屋でフォルムチェンジすると予想

341 名前: no name :2011/07/21(木) 13:39:09 ID:t4R00MOF

誰のAIが一番つえのを決めようぜ

342 名前: no name :2011/07/21(木) 13:40:12 ID:Ax+eWljc

俺、オレ

343 名前: no name :2011/07/21(木) 14:00:14 ID:RBSuJ2Fb

>>338
映画のバージョン分けはどうかと思う

344 名前: no name :2011/07/21(木) 14:01:11 ID:Kf7mT4MP

>>343
ついにやっちゃったなあと思った

345 名前: no name :2011/07/21(木) 14:05:46 ID:a9KwGw8R

ロケットラクーンとノヴァ参戦てマジかよ
去年その2人を脇役に自分は主役として活躍したのにオファーがかからないサノスワロスw

346 名前: no name :2011/07/21(木) 14:07:42 ID:AV/qCSJQ

2本立てじゃないのか

347 名前: no name :2011/07/21(木) 14:10:54 ID:tbS8AROo

やっぱナルホド君出るんだ
小麦ちゃんェ……

348 名前: no name :2011/07/21(木) 14:11:49 ID:SKAYZX/x

フランクさん参戦とかマジかよ タツカプはなんだったんだよ・・・
自分が呼び出したゾンビの攻撃食らうヒドイ仕様は修正されたのかな
極太貫通ビームのメガマンバスターはマヴカプだと使えそうだな

349 名前: no name :2011/07/21(木) 14:12:48 ID:5pgr1g12

>>345
あのアライグマ普通にヒーロー達と同じ世界に出てるんだw

350 名前: no name :2011/07/21(木) 14:16:43 ID:5g/N6eHk

MUGENが全てじゃないが、マーブル側の追加キャラ
いっぱいいるMUGENの手描きアメコミ勢でも影も形もないようなキャラばっかなんだが
本当に残り4枠をもらえるような人気キャラなん?
それとも俺がアメコミ詳しくないから、実は結構妥当だったりするん?

351 名前: no name :2011/07/21(木) 14:17:33 ID:sz0KmuND

無印ロックマンでないのー?
そう思ってたら海外のコメ欄も「メガマン」めちゃ連呼されてるやんー。

352 名前: no name :2011/07/21(木) 14:18:24 ID:/3urgjr6

ロックマンはオワコン

353 名前: no name :2011/07/21(木) 14:19:24 ID:RbU4x/Kb

マイナーキャラではないっぽい
けどもっとおいしいキャラがいくらでもいるようなポジでもあるみたい

354 名前: no name :2011/07/21(木) 14:19:33 ID:xVuRRmIc

>>335
同じく開けなかったんでキャッシュから辿ってみたけど、登録されてるユーザーそのものが消えてるっぽい
出雲氏は「長らく連絡できないことが多々ある」ってりどみに書いてたし、
メルアドに連絡入れて気長に待つしかないんじゃないかね

355 名前: no name :2011/07/21(木) 14:20:11 ID:SKAYZX/x

アメコミ知らないけどミナっぽい紫の弓使いには引かれるものがあるアメコミしらないけど

356 名前: no name :2011/07/21(木) 14:26:51 ID:a9KwGw8R

>>349
コズミック系のキャラだな
多分ケーブルいないからライフェルドガン枠として参戦(嘘)
いやだって凄く大きな銃を使用してる(ry

>>350
他のメンツはともかくとしてノヴァは少なくとも去年頃までは単独誌持ってた気がする(今はシラネ)
NGワード:レンズマン、グリーンランタン

てゆーかMUGENのアメコミキャラも結構みんなそれぞれが自分の好きなキャラ作ってると思うがなー

357 名前: no name :2011/07/21(木) 14:27:11 ID:L7VCWHFU

気付いたらフェリシア、アマ公、ラクーンでケモチームが組めるな

358 名前: no name :2011/07/21(木) 14:40:53 ID:r+w4H4de

そういえばラスカルの出てる動画ってまだない?

359 名前: no name :2011/07/21(木) 14:53:47 ID:M93Hn86O

ジーン出ないのかよ…
ダウン追い打ちで踏みまくりとかキンテキとか挑発がゴッド土下座とか
見たかったよおおおお

360 名前: no name :2011/07/21(木) 14:58:17 ID:nuKWi6dh

英語苦手だが>>284のサイトを見る限り、アメコミ側は賛否両論なのかな
いなくて残念がられてるのはヴェノム、ジャガーノート、ガンビット辺りが多そう
あと新キャラに女いねえw とか
ネメシスやアイアンフィストについてはずっと待ってたってコメもあるし割と好意的?
ラクーンは、みんなラクーンについて文句言うのやめろよ的なコメが……
しかしロックマン(メガマン)は向こうでも人気なんだな
イングリッド希望してるコメが一つだけあってちょっと親近感

361 名前: no name :2011/07/21(木) 15:09:21 ID:UFABSH5P

>>358



ホレ

362 名前: no name :2011/07/21(木) 15:16:05 ID:wQ/uBYde

ハイタニィィィィィィィ

363 名前: no name :2011/07/21(木) 15:42:38 ID:sz0KmuND

ラスカルってmugen入りしてたのか。
しかも投げキャラとかw

364 名前: no name :2011/07/21(木) 15:48:16 ID:SKAYZX/x

オスカルとアンドレマダー

365 名前: no name :2011/07/21(木) 15:49:13 ID:uJrH1XJv

エックスもジーンもいないかあ
なるほど君やゴーストライダーは嬉しいが、ガセのがワクワクしたのが正直な感想
しかしゴーストライダーのバイクがスマブラXのワリオバイクを連想させる

366 名前: no name :2011/07/21(木) 15:51:53 ID:OyMFD5/F

むしろ北斗のマミヤじゃ

367 名前: no name :2011/07/21(木) 15:54:14 ID:UFABSH5P

ジャギといいモーラといいハヤトといい意外とバイク勢多いな

368 名前: no name :2011/07/21(木) 15:56:20 ID:wQ/uBYde

馬に乗ってるゴーストライダーの方がカッコイイ

369 名前: no name :2011/07/21(木) 16:01:40 ID:ATQQxAfR

つかモーラっていつの間にかチーム戦の大将務められるくらいに強くなってたのな……
気づかなかった

370 名前: no name :2011/07/21(木) 16:09:04 ID:5g/N6eHk

>>367
『覇王翔吼拳を使わざるを得ない!』

371 名前: no name :2011/07/21(木) 16:12:30 ID:UFABSH5P

リョウってカスタムリョウ除いてそれなりに強いのってJIN氏の2代目カラテあたりかなあ

372 名前: no name :2011/07/21(木) 16:22:39 ID:nuKWi6dh

mage氏がもう一つリョウのAI作ってなかったっけ
あっちも結構強かった印象があるんだけど

373 名前: no name :2011/07/21(木) 16:23:41 ID:z9HY4wRs

>>369
とりあえず相手が攻撃かジャンプしたら、
バイク出せばいいし、1コン火力も4~5割いっちゃうしなー。

374 名前: no name :2011/07/21(木) 16:27:10 ID:tB6RUhWe

バイク乗りのキャラは結構いるけどバイクで攻撃するキャラとなると少なくなるな

375 名前: no name :2011/07/21(木) 16:27:24 ID:AZN5iZb1

ブラウン氏の外伝リョウマジオススメ
アレンジモードなら結構強い

376 名前: no name :2011/07/21(木) 16:28:06 ID:HB+f2BJI

>>371
斑鳩氏の、CCI氏&投げの可能性の人、KoopaKoot氏&ドルジ氏のってどれくらいの強さなんだろうか

377 名前: no name :2011/07/21(木) 16:29:06 ID:RbU4x/Kb

バイクを攻撃されてぶちぎれる没主人公さんは?

378 名前: no name :2011/07/21(木) 16:29:35 ID:5g/N6eHk

Mr.Infinite氏製作、貞氏AIのMVCアレンジリョウもかなり強い
ちょい場所が分かりにくいが
あとドットがコレジャナイと評判のCVSドット

379 名前: no name :2011/07/21(木) 16:32:32 ID:6DV5hZmr

>>338
七賢人とか女神なんかは無駄に細部かえた固有グラの割に、
ストーリーの水増し要員でバトルできないのには確かに萎えた

>>348
使い回し前提でも良い気がする
家庭用KOFの追加キャラでSVCやNBCの使い回しでもキャラ増えるのは普通にうれしいし
労力を別なところへ使えるからほかの部分でクオリティの向上に回せる(はず)
…と思ったがアレクはグラあってもMVC3では誰得呼ばわりされそうだから困る

380 名前: no name :2011/07/21(木) 16:32:57 ID:UFABSH5P

cvs2稼動初期は持ちキャラだったんだけどなCVSリョウ…
ネット始めてから評判悪い事知った
家庭用CVS2のCPU最大レベルのリョウに時々負けてしまう
前転投げばっかしてくるぞハハハこやつめ

381 名前: no name :2011/07/21(木) 16:38:10 ID:youhrXBx

天地の構えしてたKOFリョウより好きだけどなぁ
龍虎乱舞については擁護できないけど

382 名前: no name :2011/07/21(木) 16:40:52 ID:56BNYSui

>>369
10割コンを平気でしてた昔のほうが強かった気がするが
あのころからニトロワが世紀末ゲーとして認知されはじめた

383 名前: no name :2011/07/21(木) 16:42:00 ID:UFABSH5P

13リョウで万事解決だな

384 名前: no name :2011/07/21(木) 16:46:51 ID:rlbiaUf/

今のモーラを大将にするとついてこれるチームが少なすぎて困るレベルでは

385 名前: no name :2011/07/21(木) 16:47:18 ID:gzzsV+uR

>>381
龍虎に思い入れが無い俺ですら
乱舞は前進&オラオラする様になってからダサくなったと感じるな
SEがしょぼくなってきてる所為もあるんだろうけど、動作が長いだけで爽快感がさっぱり無い

386 名前: no name :2011/07/21(木) 16:47:32 ID:v2LbwrZ6

>>382
むしろモーラとかドラゴンは強くなりすぎて強中心の動画じゃ見なくなったよね

387 名前: no name :2011/07/21(木) 16:56:00 ID:rKhhxl+8

ドラゴンが強かったのはAIによるチャンスメイク(ブロッキング)のお陰だけどな
ゲージが溜まりさえすれば高火力出せるけど基本下段ガードを固められたら積むキャラだし

388 名前: no name :2011/07/21(木) 16:57:54 ID:tbS8AROo

>>387
コマ投げ無かったっけ?
あれで崩せないの?

389 名前: no name :2011/07/21(木) 17:01:10 ID:nuKWi6dh

現状、MUGENのニトロワ勢はコンボ制限が完全再現されてないからな
多分研究されてなさすぎて再現が難しいんだろう
特にkayui uma氏以外のキャラは再現に近い性能だから、その分コンボ火力が大変な事に

>>388
ドラゴンのコマ投げは下段ガード可能
ただしMUGENのはガー不のEX版が追加されてる(ON/OFF切り替え可能)

390 名前: no name :2011/07/21(木) 17:01:33 ID:rKhhxl+8

>>388
あれ下段ガード可

391 名前: no name :2011/07/21(木) 17:12:14 ID:nBg//fOp

ジョイメカ「下段が無いなら投げるかめくればいいじゃない」

392 名前: no name :2011/07/21(木) 17:12:23 ID:aPYO0fB9

https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
吉良&レン更新。
ガード時のアニメの不具合の修正、イントロの追加、デフォルトAIの追加を行いました。

デフォAIは粗を超反応で補ってるので対人だとやりづらいかも・・・。
一応AIレベルの変更で少しマシになるかも知れません。

393 名前: no name :2011/07/21(木) 17:13:07 ID:6oHkURqc

>>383
あのリョウもオラオラ叫んでた気がする

394 名前: no name :2011/07/21(木) 17:15:04 ID:5g/N6eHk

>>387
よく「下段ガードで積む」って言うけど、それ原作のみの話よね
MUGENだとEX必殺が追加されてるから(ONOFF可だけど)
無敵あり対空も崩し投げも両方持ってるし
パンチラゲージタメでゲージモリモリ増えるし

395 名前: no name :2011/07/21(木) 17:19:54 ID:UFABSH5P

KOFのオラオラもださいけどガロスペのツェッツェッツェッもどうかと思う

396 名前: no name :2011/07/21(木) 17:23:28 ID:/Qu7+HvQ

CVSリョウはなんであんなにコレジャナイ感があるんだろうなぁ。

397 名前: no name :2011/07/21(木) 17:26:20 ID:rKhhxl+8

>>389>>394
なん…だと……!?
ドラゴン結構使ってたけどガー不追加されてるとか知らなかったぜ
ちょっとMB、GG、北斗勢に喧嘩売ってくる!

398 名前: no name :2011/07/21(木) 17:26:50 ID:knLaj5dG

>>395
あれ実際は龍虎1の掛け声の流用だから
「ツェッ」って言ってるわけじゃないんだけどね

399 名前: no name :2011/07/21(木) 17:28:01 ID:UFABSH5P

その後>>397の姿を見た者はいなかった・・・

400 名前: no name :2011/07/21(木) 17:32:37 ID:JEpJuoOZ

悪咲氏が更新する前に消えちゃったから最新版CVSリョウはつらいな。
バグさえなければ連舞拳HJCと暫烈拳でけっこう性能いいと思うんだけど

401 名前: no name :2011/07/21(木) 17:33:03 ID:EVq0f4wp

確かにCVSリョウはなあ・・・wwどうしてああなった・・・

402 名前: no name :2011/07/21(木) 17:34:01 ID:tbS8AROo

>>389
>>390
そんな仕様だったか

403 名前: no name :2011/07/21(木) 17:37:06 ID:5g/N6eHk

ガード可能だからコマ投げってか打撃投げじゃね?
にしても、コンボに組み込めない打撃投げってのもあるんだろうか、うーむ……

404 名前: no name :2011/07/21(木) 17:39:31 ID:UFABSH5P

EXグルにしてザンレツケンと龍虎乱舞絡みの逆キャンコンボは超ンギモッヂイィ!

405 名前: no name :2011/07/21(木) 17:41:57 ID:MAeNGNaV

13家庭用が出て本格移植が始まればリョウや他のKoFキャラにもワンチャン

406 名前: no name :2011/07/21(木) 17:42:30 ID:1rynhsA2

>>403
wikiだとボッツの打撃投げはコンボに使えないだとか、MUGENのは普通に使えるけど

407 名前: no name :2011/07/21(木) 17:46:43 ID:lY4rG4uL

ニトロワ原作プレイ勢ってakagi氏以外
このスレいたのか・・・

408 名前: no name :2011/07/21(木) 17:48:13 ID:vJqAgAq+

NBCロバート使いたいけど俺では使いこなせぬ…

409 名前: no name :2011/07/21(木) 17:49:41 ID:nuKWi6dh

ドラゴンはEX技とブレーキング追加、コンボ制限解除、ゲージ効率アップ、投げ抜け削除で
MUGENではニトロワ勢最強クラスの基本性能になってると思う
ガード硬直を投げで掴めなくなってるけど、ドラゴンじゃあまり関係ないし
通常技の駄目っぷりはそのままだけどな!

ドラゴンのあれはチャンスメイクできないはずだから打撃ではない
ガード可能なコマ投げでいいんじゃないか
最初に打撃投げって用語を生んだ(という記憶がある)KOFの極限流連舞拳/脚も初段ガー不だし
ガード可能な投げ=打撃投げではないと思う

410 名前: no name :2011/07/21(木) 17:50:20 ID:EVq0f4wp

>>392
乙です。

411 名前: no name :2011/07/21(木) 17:51:33 ID:UFABSH5P

>>408
タメからコマンド制に切り替えられなかったっけ?

412 名前: no name :2011/07/21(木) 17:51:33 ID:lY4rG4uL

そういやゲジマシでもマユでも無いのに
10割かましてたなドラゴン

413 名前: no name :2011/07/21(木) 17:56:09 ID:5g/N6eHk

ガード可能な投げか、益々もって不思議な技だなww
他にそんなのあったっけ?

414 名前: no name :2011/07/21(木) 17:58:36 ID:uR8L8aU0

10割は最初期からあったよ
最近はずいぶん安いゲージで出来るみたいだけど

415 名前: no name :2011/07/21(木) 17:58:47 ID:vJqAgAq+

>>411
むしろコマンド式にすると俺の腕では屈小パンキャンセル龍斬翔ができなくなるんでそっちの方がつらい

416 名前: no name :2011/07/21(木) 17:59:35 ID:5g/N6eHk

>>412
Atk低くしてないモーラも10割できる
兄様もできる沙耶もできる
そんな感じ

417 名前: no name :2011/07/21(木) 17:59:47 ID:uR8L8aU0

>>413
スト3系には結構あるんじゃないかな
ブロの対抗手段だし

418 名前: no name :2011/07/21(木) 18:01:55 ID:UFABSH5P

アニサマとかセイバーとかは紙キャラ相手だと3ゲージ技だけで10割やっちゃう時あるしな

419 名前: no name :2011/07/21(木) 18:02:24 ID:lY4rG4uL

>>414
黒カラーでしかみたことなかったわー

>>416
そういやあのモーラATK下げてたっけw

アルアジフも3ゲージなのに4回昇華してたなあ
3回目あたりで1ゲージ回収して

420 名前: no name :2011/07/21(木) 18:06:54 ID:nuKWi6dh

試したらちゃんとチャンスメイクできましたとさ/(^o^)\
ごめん、>>409は忘れて……
という事で、ドラゴンのあれは下段ガード可能な打撃投げという事でFAであります

421 名前: no name :2011/07/21(木) 18:11:48 ID:jsQrzHmA

ブロディアのブレイクシャフトが死に技すぎる

422 名前: no name :2011/07/21(木) 18:27:20 ID:T54tp4IN

ニトロワはゲージ効率悪いってのは攻撃くらってもゲージたまらないからなんだよな。
mugenだと相手のaddpower依存だからお構いなしにゲージがもりもり溜まったりするが

423 名前: no name :2011/07/21(木) 18:32:12 ID:nuKWi6dh

食らった時のゲージ増加は一応あるけど、ダメージじゃなくてヒット数依存
基本的にヒット数を稼げるゲームじゃないんで溜りが悪いね
他にも弱攻撃空振りじゃ増えないとか問題はあるけど
そもそも全体的に増加自体が微々たるものというのが最大の原因だと思う

424 名前: no name :2011/07/21(木) 18:41:03 ID:DozMBC1a

最近見るモーラ、3ゲージでソウタ呼んでのりものになってんだけど

425 名前: no name :2011/07/21(木) 18:46:14 ID:Ht8zEv8b

>>413
ドラゴンの方は話がついたけど
>>417の推測通りアレックスのヘッドバッドなんかがガード可能な投げ属性
アレックスMXのはガード不能になってたけど

426 名前: no name :2011/07/21(木) 18:56:06 ID:nuKWi6dh

いぶきの雷打とかもそうだね、スト4でもセビ不可

>>424
実はあの技、結構前から追加されてたり
しばらくAIが対応してなかったけど、対応直後の動画でも時々使ってた
最近までモーラの出番が減ってたから見かけなかったのかも

427 名前: no name :2011/07/21(木) 19:04:57 ID:5g/N6eHk

ガー不をブロやセビは何となく分かるけど
ジャスガや直ガはなんとなく納得行かない

428 名前: no name :2011/07/21(木) 19:26:41 ID:ZhUd2hMR

QB、ファウスト、ズィーガーあたりが思いついたけど
投げが成立しない状況で当たったら投げ属性じゃないかー
テイクノープリズナーなんかそれっぽいかも

429 名前: no name :2011/07/21(木) 19:31:06 ID:ICFJYoXG

ネロレンにものりものになる超必があるな

430 名前: no name :2011/07/21(木) 19:32:19 ID:HVvm16dg

ジャガーノートの背中にレンを乗せたのりもの風の何か

431 名前: no name :2011/07/21(木) 19:35:11 ID:Ezz112QP

パンドラに乗ったダンテとかだれか作らないかな(チラッ

432 名前: no name :2011/07/21(木) 19:51:28 ID:Uq80DhEz

>>427
考えようによっちゃ、JDFは空ガ不能のMOWで空ガが出来る様にするシステムとも言える訳で

433 名前: no name :2011/07/21(木) 19:53:23 ID:j24g+d8/

イカロスクラッシュはガードできる必要ないよね

434 名前: no name :2011/07/21(木) 19:57:54 ID:JEpJuoOZ

コンボに組み込めるように打撃にしました

435 名前: no name :2011/07/21(木) 19:58:27 ID:Ht8zEv8b

KOFには当たれば相手を掴むけど、ガード可能ってのが幾つか思いつくな
実際の属性がどうなってるかは知らないけど
琴月、ネックローリング、ディーサイド、小手投げなど

436 名前: no name :2011/07/21(木) 19:58:44 ID:lY4rG4uL

とったー!

437 名前: no name :2011/07/21(木) 19:59:42 ID:tB6RUhWe

なんかニコニコの調子がおかしいのは俺だけなのか……?
ニコ生でコメント書いたら鯖に蹴られるし、掲示板も更新したら最後まで表示されないことがある。

438 名前: no name :2011/07/21(木) 19:59:47 ID:RbU4x/Kb

イカロスがガード可になるなら普通の空投げも持たせてあげれば良かったのにね
鳥人マスクが空中戦で海賊に圧倒的に劣るって…

439 名前: no name :2011/07/21(木) 20:00:39 ID:HVvm16dg

>>435
ロックするだけで分類は打撃技。
大まかに見れば乱舞とか運送もその分類。
突進かその場で出すかの差はあるけど。

440 名前: no name :2011/07/21(木) 20:15:35 ID:zqlbtf9X

グリフォンマスクはメキシコ出身なのにルチャじゃないからなぁ
レスラーで空中戦が得意なキャラっていたっけ?
ルチャドールなキャラでも地上がメインなキャラばっかりな気がする

441 名前: no name :2011/07/21(木) 20:19:25 ID:AV/qCSJQ

プロレスの空中技って空対地で相手がいわゆるロック状態なのが多いしな

442 名前: no name :2011/07/21(木) 20:20:03 ID:Y4H8/mZR

>>435
パッと見が投げでも>>436の当て身投げで盗れる以上、
文字通り「当て身(打撃属性)の投げ」

443 名前: no name :2011/07/21(木) 20:22:04 ID:JgZuCxF3

とったーって香澄か
裏社と勘違いして「あれガードできたっけ……?」とか思ってたわ

444 名前: no name :2011/07/21(木) 20:28:29 ID:zqlbtf9X

グリフォンはイカロスよりもアクティブテュポーン強化したほうが鳥人っぽくなるんじゃないかな?
テュポーンを的確に決めるAIは見てて美しい
あれが相手がしゃがんでようが空中にいようと決まるようにでもなれば…

445 名前: no name :2011/07/21(木) 20:31:15 ID:GHYoCv2T

とったぁ!
と聞いてまず思い浮かぶのはジュウザです、はい

446 名前: no name :2011/07/21(木) 20:38:04 ID:r+w4H4de

ポニテ杯

447 名前: no name :2011/07/21(木) 20:38:50 ID:BKnawY59

97のとったぁはすげえ強かったな

448 名前: no name :2011/07/21(木) 20:41:46 ID:j24g+d8/

テュポーン見てから立つの余裕でしたなAIが多いからな

449 名前: no name :2011/07/21(木) 20:42:27 ID:1RiLeIbF

>>440
そもそもルチャが空中で打ち合うような格闘技じゃねーからな

450 名前: no name :2011/07/21(木) 20:44:11 ID:z9HY4wRs

空中でやる格闘技って言ったら
アフガン航空相撲くらいしか知らないな。

451 名前: no name :2011/07/21(木) 20:48:09 ID:RbU4x/Kb

天内流格闘術

452 名前: no name :2011/07/21(木) 20:48:44 ID:CH2Ub0hX

空中戦てエアマスターのアニメの一話目みたいなの?

453 名前: no name :2011/07/21(木) 20:56:36 ID:zqlbtf9X

華麗な空中殺法ってだけで格ゲー的には空中戦に強いキャラにされるには十分だと思うけど
人間は空を飛べない以上、ガチで空中で打ち合うような格闘技なんて現実には存在しないんだし
…ないよね?

454 名前: no name :2011/07/21(木) 20:58:06 ID:GFVZ8PJ5

ドマルガやうどんプールや裏メカ本田みたいに
移植不可能なキャラを別のキャラクターのがわを使って再現って面白そうだからやってみたいな
X-23とかデュークとかウェスカーとか

455 名前: no name :2011/07/21(木) 21:00:15 ID:RbU4x/Kb

インドと中国にだったら何かしらあるのではないかという気がしてしまう

456 名前: no name :2011/07/21(木) 21:08:10 ID:6XjITjB0

ゴ樵蕊拳(ごしょうずいけん)

中国屈指の大樹海地帯鳥慶漢で発祥した拳法。
鳥慶漢は小数民族であったため、他民族や外敵から身を守る手段として
木の上に住む樹上生活者であり、この拳法があみだされたのは極めて
当然の成行きであった。
その特徴はムササビの動きを模した形象拳であり、木立などの高所での
戦いを得意としていた。その空中自由自在のすさまじい攻撃力の恐ろし
さから、余所者は近づかなかったという。
----- 民明書房刊「奇跡の鳥慶漢」より

457 名前: no name :2011/07/21(木) 21:11:28 ID:1RiLeIbF

空中戦が強いキャラってーと
レイ、バレッタ、ジェニー……とか?
ペットショップさんは呼んでないんで座っててください

458 名前: no name :2011/07/21(木) 21:14:28 ID:+XfQeMPB

飛翔システムは空中戦の強みといっていいのかどうか・・・
マグニートとかストームとかセンチネルとかも思い浮かびはしたけど、地上空中関係ない気がしてくる

459 名前: no name :2011/07/21(木) 21:18:42 ID:4jxD30wE

雲飛「ガハァ!」
武侠さんが血を吐いた! 武侠さんに謝れ!

460 名前: no name :2011/07/21(木) 21:26:21 ID:AZN5iZb1

アルフレッドェ
主人公で空中戦メインって珍しいよな

461 名前: no name :2011/07/21(木) 21:27:49 ID:zqlbtf9X

飛行機乗りなだけで格ゲーでは空中戦に強いキャラになれるというのにグリフォンさんときたら

462 名前: no name :2011/07/21(木) 21:29:32 ID:RbU4x/Kb

エヌアインのテンペルリッターも空中戦キャラなんだっけ?

463 名前: no name :2011/07/21(木) 21:29:46 ID:BpRPvM/6

空中戦と言っても、空対空と空対地の二種類があるわな
つっても空対空なんて、お互いに飛ばなきゃ成立しないから
現実では空対地が基本になるわけで、上空からの奇襲くらいしかありえん

そういう意味ではルチャは立派な空中殺法と言えるけどなw

個人的に空中戦って言うと、思い浮かぶのはドラゴンボールだなやっぱ
次点はサイキックフォース

464 名前: no name :2011/07/21(木) 21:30:44 ID:lY4rG4uL

ウインダムウイなんとか・・

465 名前: no name :2011/07/21(木) 21:34:21 ID:+ESgmzIT

MBACVer.Aの暴走アルクェイドさんすごかったですね・・・
JBの発生が4Fとか、マジキチとしか思えなかった(そんかわり空対地がイカリング頼り)

466 名前: no name :2011/07/21(木) 21:36:18 ID:zqlbtf9X

ジャンプではなく空を飛翔できるキャラの空中戦は一般的な格闘ゲームにおける空中戦とは一歩別の方向へ行っちゃってるイメージ
飛行戦というか飛翔戦というか

467 名前: no name :2011/07/21(木) 21:42:45 ID:86pSexfq

一度ジャンプすると中々降りてこないキャラは、
普通の格ゲーキャラと比べると根本的に戦略が違うよな。
ヴァンパイアハンターはフォボスだけ特におかしかったと思う。

468 名前: なんでエディAAてこんなにかわいいんだろう :2011/07/21(木) 21:45:23 ID:+ESgmzIT

|\|\
,,っ゚w゚)っ

469 名前: no name :2011/07/21(木) 21:47:15 ID:CH2Ub0hX

降りてこない勢
レイとかガンビットとか

470 名前: no name :2011/07/21(木) 21:50:38 ID:1RiLeIbF

12ちゃんも中々降りてこないよ!

471 名前: no name :2011/07/21(木) 21:51:34 ID:Ezz112QP

ランボー怒りの空爆とか崇めるチルノとか

472 名前: no name :2011/07/21(木) 21:54:29 ID:jToIBAm9

へりおん

473 名前: no name :2011/07/21(木) 22:00:25 ID:RBSuJ2Fb

天則ストーリーラストは落ちながら戦ってるらしいね

474 名前: no name :2011/07/21(木) 22:00:27 ID:gvcRElnu

ヘリオンといえば大盛りで流れてるヘリオンのテーマって埼玉最終兵器のアレンジだよな?
さっきから探してるんだが見つからない。

475 名前: no name :2011/07/21(木) 22:04:04 ID:jToIBAm9

つべで聞けた希ガス

476 名前: no name :2011/07/21(木) 22:08:22 ID:LQWJcc0Q

これってもう既出?
まさかコイツが新キャラとして復活するなんて……予想外です
http://www.hitcombo.com/1news/poison-dans-street-fighter-x-tekken/

477 名前: no name :2011/07/21(木) 22:09:34 ID:zrMeihf5

S.Y.D氏の格闘家(女)のsffで2人目のキャラ作られたな
取説見た感じ、SF4(セビ)+マッスルボマー仕様か〜

478 名前: no name :2011/07/21(木) 22:13:09 ID:HLFQhnQC

MUGENコンボムビ Last Dance



コンボムビ宣伝。ドラクロコンボネタ切れにより今回が最後…

479 名前: no name :2011/07/21(木) 22:13:40 ID:pqDSl3B6

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2787.zip.html

昨日はご回答、多々頂きましてありがとうございます。
とりあえず見た目だけでもKOFっぽくしようという事で
冗長に感じたコンボを出来なくしてみました。
特に問題なければ性能はこの辺で固めようかと思います。

480 名前: no name :2011/07/21(木) 22:14:33 ID:1RiLeIbF

>>476
マジか
折角のストvs鉄拳なんだから
ストで一回もPキャラになったこと無いヤツ出すなよ……

481 名前: no name :2011/07/21(木) 22:15:13 ID:7N2EOShH

携帯からだから見づらくて間違ってたら悪いんだが…
ポイズン?マジ?

482 名前: no name :2011/07/21(木) 22:18:25 ID:JzZUBuNe

>>476
マジかよ!
ストキャラは使い回しの面白みのない面子になるんだろうな。
なんて思ってただけに飛び道具すぎるだろ…

483 名前: no name :2011/07/21(木) 22:18:54 ID:ndrNnCM4

ポイズンヒューゴー組だね

484 名前: no name :2011/07/21(木) 22:19:38 ID:8YBsdbO6

カルロス宮本ェ・・・

485 名前: no name :2011/07/21(木) 22:23:00 ID:mg0eq3PX

響子のAIが消えてるうううううぅん
パソコン修理に出してるからまだDLしてないのにいいいいいぃん

486 名前: no name :2011/07/21(木) 22:23:17 ID:+XfQeMPB

>>477
お〜、やっぱり6ボタンで作成されてきたなあ。
どんな風になってるか興味津々、さっそく落としてみよう。
>>478,479
乙です。

487 名前: no name :2011/07/21(木) 22:25:09 ID:LQWJcc0Q

リュウ&ケン     一八&ニーナ
アベル&ガイル    マードック&キング
春麗&キャミィ    ジュリア&ボブ
サガット&ダルシム  ファラン&スティーブ
ポイズン&ヒューゴー?吉光&レイブン?
????&????  飛鳥&リリ

今のところ最低でも24人か 多いな

488 名前: no name :2011/07/21(木) 22:25:55 ID:k0TXLJoE

でもまぁカプコンのお祭りゲーだもんな
誰得系ゲテモノキャラの二、三人はいるかそりゃ

489 名前: no name :2011/07/21(木) 22:28:02 ID:tB6RUhWe

>>477
セビ+マッスルボマーって言うからですからー氏のサイトに行ってしまった

490 名前: no name :2011/07/21(木) 22:28:24 ID:JzZUBuNe

>>488
いや、ポイズンは多分海外人気が高いんだと思う。
カプコンファイティングオールスターズの時も選出されてたし
ネタで2回も選ばれないだろうし何らかの裏付けがあるはず

491 名前: no name :2011/07/21(木) 22:30:53 ID:k0TXLJoE

CFASとカプジャムとタツカプに選出されたアレックス

492 名前: no name :2011/07/21(木) 22:31:25 ID:k3Ig0CCI

デコトラ背景・・・
ソドムの予感

493 名前: no name :2011/07/21(木) 22:33:48 ID:gvcRElnu

>>489
あれ、俺がいるw

494 名前: no name :2011/07/21(木) 22:35:15 ID:AV/qCSJQ

クロスタッグっていないのかな

495 名前: no name :2011/07/21(木) 22:38:50 ID:qAdiNOKd

格ゲで空中戦と言えばアルカナ

496 名前: no name :2011/07/21(木) 22:45:05 ID:ojTpIhyQ

ポイズンニューハーフ論争の決着がつくのかどうかだけ気になる
カプコンのことだから設定なんか二の次なんだろーが

497 名前: no name :2011/07/21(木) 22:47:14 ID:zqlbtf9X

ポイズンのデザインはけっこう好きなんだけどな
ソドム出るとしたらZERO以来初だっけ?
>>484
ファイナルファイトで1以外から出たことあるのはマキだけじゃなかったっけ
カルロスは厳しいんじゃね?

498 名前: no name :2011/07/21(木) 22:49:31 ID:mAiUPpqE

今の時代ポイズンが女でも問題無いだろうけどニューハーフってのはもうポイズンの個性になってる気がする

499 名前: no name :2011/07/21(木) 22:51:43 ID:r+w4H4de

>>464
地上のほうが強くね?

500 名前: no name :2011/07/21(木) 22:56:04 ID:OyMFD5/F

ウィンウィンはコンボ表記が「相手のノックバックに次の攻撃を当てた場合」じゃなくて
「コンボ表記が消えるまでの間に次の攻撃を当てた場合」で加算されるからコンボ表記上は繋がってるけど実際はガードできたりするんだけどね

まあどっちにしても格ゲーとしては落第点な出来なのは間違いないけど

501 名前: no name :2011/07/21(木) 22:56:39 ID:SdLTJGEv

>>480
ファイナルファイトリベンジというゲームがあってですね、

で、ルシアとディーンはまだかな?

502 名前: no name :2011/07/21(木) 22:57:04 ID:lY4rG4uL

猫と遊ぶ方が楽しいってどんだけ

>>499
コンセプトは空中戦っぽいじゃないですかー多分

503 名前: no name :2011/07/21(木) 22:57:50 ID:pp8tMziY

てか41氏って何かのプロなの?

504 名前: no name :2011/07/21(木) 23:02:28 ID:C+zzbzQA

>>437
それとは少し違うが、
俺は以前動画でもニコ生でもコメントが反映されなくなったことがある。
そんでブラウザをFIREFOXからGOOGLEのやつに変えたらそのバグが無くなった。
その代わり別のバグが出たけどな。
だから長く続くようならブラウザをちょっと変えてみたらどうだ。

505 名前: no name :2011/07/21(木) 23:05:52 ID:zrMeihf5

>>503
普通にコーディー関係の店のオーナーだよ

506 名前: no name :2011/07/21(木) 23:06:23 ID:1RiLeIbF

ウィンウィンはちょっとやってみたい
多分買って後悔するだろうことも含めて

507 名前: no name :2011/07/21(木) 23:09:16 ID:lY4rG4uL

ヴィジランツの斡旋でもしてるのか

508 名前: no name :2011/07/21(木) 23:14:15 ID:Cm+i1t3j

スト×鉄拳にポイズンですと?
ニューハーフって設定は今でも生きてるんだろうかね

509 名前: no name :2011/07/21(木) 23:15:39 ID:BpRPvM/6

ウィンウィンはキャラデザは良いし、空中戦を主眼としたシステムコンセプトも悪くない
……問題は、デザイナーの意図した理想<<<<<<<現実の仕様ってことだな

どうしてこうなった

510 名前: no name :2011/07/21(木) 23:32:16 ID:AV/qCSJQ

まぁサクセスらしいっちゃらしい

511 名前: no name :2011/07/21(木) 23:36:39 ID:/UD8CYAr

ゲーム部分のつまらなさは全格ゲーの中でも5本の指に入る超ド級の糞ゲーだと思う。

512 名前: no name :2011/07/21(木) 23:47:23 ID:AZN5iZb1

それはそうと酔拳ジャッキーの外部AIなんてあったんだな
デフォAIに輪を掛けて強くなってるからこれを機に出番増えるといいな

513 名前: no name :2011/07/22(金) 00:03:53 ID:qSCD3VTJ

>>512
見つかった、凱氏か あの世紀末鈴仙とかアミバとかのAIの人だね

514 名前: no name :2011/07/22(金) 00:15:37 ID:XraTkYtL

鈴仙といえば、デップー鈴仙のAIは未だに作られてないんだな
面白いキャラだからすぐ誰かがつくると思ったんだが

515 名前: no name :2011/07/22(金) 00:17:45 ID:8ghZ6weI

俺もデップーはすぐAIできるだろうなー、とか思ってた。

516 名前: no name :2011/07/22(金) 00:18:24 ID:IKz91JkL

手描きのデップーいなかったっけ?

517 名前: no name :2011/07/22(金) 00:19:50 ID:hRfhpcND

いくらジェバンニが多い昨今でも
公開から一週間ほどで出来るわけねーだろww
コンボゲーは比較的作るの苦手な人多いしww

518 名前: no name :2011/07/22(金) 00:20:56 ID:2lKEdsG+

凱氏って中華圏の人だよね?リードミー文字化けするし

519 名前: no name :2011/07/22(金) 02:50:19 ID:ki9xfYm0

or2=3氏のキャラって改変自由だっけ?
readmeに改変について書かれてないし連絡先も不明だから作りにくいんじゃないだろうか
アフロン氏のHPのトップに改変自由ってあるけど代理公開の物も含むのかまでは書いてないし

520 名前: no name :2011/07/22(金) 02:58:08 ID:3GU91AJs

or2=3氏はここを見ているっぽいかも?
確かうどんプールもアフロン氏のサイトで公開される前にここで公開されてたし。
だから定期的にそれっぽいことをここで書いていれば本人には伝わるんじゃないかな。

521 名前: no name :2011/07/22(金) 03:06:18 ID:zhHQMWPv

しかしデップー鈴仙のAIができたら、負けた時のセリフがおかしくなっちゃうな

522 名前: no name :2011/07/22(金) 03:07:24 ID:pMKX4yN+

負ける直前に超反応で挑発ボタンを

523 名前: no name :2011/07/22(金) 03:24:59 ID:kh02Mhe7

デップー鈴仙は対空がキツい
俺だとコンボ出来ないから射撃ゲーになっちまうぜ

524 名前: no name :2011/07/22(金) 03:26:28 ID:XraTkYtL

他の公開されてるキャラにも既にAI作られてるし、今更じゃね?

525 名前: no name :2011/07/22(金) 03:44:44 ID:OOflbD7G

風見霊夢は空中戦重視のaiだと思う
ふわふわしてて始動技が刺さらねー

526 名前: no name :2011/07/22(金) 03:47:40 ID:hRfhpcND

まぁDルガにしても
AI出来るまでそこそこかかったし
気長に待つか、いっそ自分で作って遊ぼうず

>>516
いるけど公開停止中かな、Teamのページからは無くなってる

527 名前: no name :2011/07/22(金) 04:03:43 ID:A+30O7cr

>>459
五飛が「ごひ」だったら雲飛は「うんぴ」だと思うオレガイル

528 名前: no name :2011/07/22(金) 04:17:48 ID:mQIywyw4

Sheanaはもっと人気出ても良いと思う

529 名前: no name :2011/07/22(金) 05:50:26 ID:41qEOGtq

Dルガやうどんプールみたいにローラを仮のガワでやるとしたら誰になるかなと考えたらタオカカが真っ先に思い浮かんだ
どちらにせよ無理じゃん

530 名前: no name :2011/07/22(金) 06:31:12 ID:8gKyt0rt

ウェスカーを別のガワでやるなら・・・・・と考えたら浮かんだのがくなーだった

531 名前: no name :2011/07/22(金) 07:25:59 ID:6p8aYwzy

http://www.youtube.com/watch?v=ghzBQn6QI6s

おっしゃあああああああああああああああああああああああああああ
俺得が3人もおおおおおおおおおおおおおおおおお

532 名前: no name :2011/07/22(金) 07:35:49 ID:zLGiA3pA

ブライアンとJACKとドラグノフはまだかのう
レインボーミカとザンギエフもまだかのう
というか市長……

533 名前: no name :2011/07/22(金) 07:38:48 ID:AwX4DdDN

飛び散ってるの汗か? 幾らなんでも多すぎねw

534 名前: no name :2011/07/22(金) 07:42:43 ID:ztJSwZyD

カプコンvsじゃなくてSFvsだからハガーに出場権は…

535 名前: no name :2011/07/22(金) 07:50:25 ID:XraTkYtL

ハガーの扱いがダンと同レベルだったな

536 名前: no name :2011/07/22(金) 07:52:25 ID:zLGiA3pA

んなこと言うとポイズンが説明付かねえべよ
しかしカルロス宮本は本当に出番ねえな
ディーンとかルシアもねえけど2は思い入れがある分カルロスの出番の無さが強調されて困る
2までのカルロス以外皆出番あっただけに余計強調されてる気がする
味方どころかボス敵ですら外部出演してるし

537 名前: no name :2011/07/22(金) 07:52:26 ID:6p8aYwzy

え?
ハガー、ポイズン、ヒューゴーの3人が出るんじゃないの?

538 名前: no name :2011/07/22(金) 07:53:39 ID:8gKyt0rt

>>531
だが待ってほしい。まだコーディーとガイは確定とは言えないのではないか?
ここは裏をかいてロレントをだな・・・・・

539 名前: no name :2011/07/22(金) 07:56:05 ID:zLGiA3pA

どうせボス敵から出すなら2でラスボスやってた烈とかいいと思う
歌舞伎っぽいし狂死郎的な感じで海外受けよさそう

540 名前: no name :2011/07/22(金) 07:59:54 ID:6p8aYwzy

うわあー
ちゃんと最後まで動画を見ておくべきだったあー
ガイ、コーディー・・・すげーうれしいけどこれじゃハガーは無理かー

カルロスは綾野さんに出ないですって言われちゃったしなあー

541 名前: no name :2011/07/22(金) 08:01:33 ID:8gKyt0rt

そういやUMVC3の骸骨飛竜有馬鷹眼のプレイ動画だと、飛竜の動画の再生が一番多いのよね。

やはりGAIJINにはWAHOOテイストでござるな

542 名前: no name :2011/07/22(金) 08:07:19 ID:ZJDAGhqV

>>531
ていうかファイナルファイト枠多いな
ハガーはプレイアブルかどうかしらんけど
ふご(アンドレ)、ポイズン、コーディー、ガイで4人も枠あるじゃん

543 名前: no name :2011/07/22(金) 08:09:54 ID:zLGiA3pA

ガイコデはZERO枠じゃねえの
III枠は誰なんだろうか
スティーブがいるからダドの出番は無さそうなのが少し悲しい

544 名前: no name :2011/07/22(金) 08:32:01 ID:/SnpofmF

Q&12タッグに1000ペリカ

545 名前: no name :2011/07/22(金) 08:32:45 ID:OxhVBSkY

「ストリートファイター」ってのはゲームでのくくりでしょ?
そしたらヒューゴーは3rd枠になるんじゃね?

546 名前: no name :2011/07/22(金) 08:37:11 ID:ICIrJ4o5

よし、じゃあここはストリートファイターと同一世界枠という事でまさかのマッスルボマーキャラに期待でも
あの世界のレスラーの格付けってどうなってんだろ

547 名前: no name :2011/07/22(金) 08:38:45 ID:8ghZ6weI

>>526
手書きデップーって、でっかいヨーヨーだしたり、ケーブル召喚するやつだよな?
TheUnlimitedってトコで今でもダウンロードできるようだが。

548 名前: no name :2011/07/22(金) 08:48:08 ID:l5/Gujz6

まさかのWアレックス
片方恐竜だけど

549 名前: no name :2011/07/22(金) 09:34:50 ID:l0ghrZdQ

ユリアンギルとか期待してる

550 名前: no name :2011/07/22(金) 09:50:03 ID:8gKyt0rt

ギルは能力的にもビジュアル的にもキャラ的にもいつかこういったvsモノには出てほしいが
プレイヤーキャラとして並ぶのが少し違和感がある。
MVCなら変態が揃ってるからそっちで

551 名前: no name :2011/07/22(金) 09:51:48 ID:41qEOGtq

ジェダとギルは飛行能力持ちでVSでて欲しいわ

552 名前: no name :2011/07/22(金) 10:08:40 ID:USxx/C2t

相手がカプコンということもあってロジャーJr.あたりは来るかもしれない

553 名前: no name :2011/07/22(金) 10:30:19 ID:hXuA/IYl

チョイの元ネタもついに格ゲー入りか・・・

554 名前: no name :2011/07/22(金) 11:12:50 ID:kvTE8duV

現在開催中のcomiconにて小野プロデューサーからのメッセージ
http://i.imgur.com/eoiC2.jpg

555 名前: no name :2011/07/22(金) 11:18:08 ID:USxx/C2t

>>554
だからッ!
遅すぎたと言っているんだッ!!

556 名前: no name :2011/07/22(金) 11:22:44 ID:/KXEzKoz

>>533
スト4で言うところの墨エフェクトが今回水になるんじゃね?

557 名前: no name :2011/07/22(金) 11:22:45 ID:H4vkMLMn

新作うれしいはずなのに小野絡んでて怖い

558 名前: no name :2011/07/22(金) 11:33:11 ID:Sm/lZX2J

>>554
もしかして、ヴァンプ新作?

559 名前: no name :2011/07/22(金) 11:50:00 ID:A+30O7cr

いかなるチート能力持ちでも出場チャンスがあるMVCにすら
出る事ができないパイロンさんがこの先生きのこるには。

560 名前: no name :2011/07/22(金) 12:11:07 ID:gNktDuDi

ゾディアックで全方位にソルスマ撒き散らす

561 名前: no name :2011/07/22(金) 12:18:39 ID:sXgDJdmP

そういえばクロス格ゲーをナムコ側でも開発してるんじゃなかったっけ

562 名前: no name :2011/07/22(金) 12:23:54 ID:pWvYPyV9

ガイコデはそっち用でストクロ的にはフェイクでしたとかはないか

563 名前: no name :2011/07/22(金) 12:32:14 ID:/SnpofmF

パイロンさんはジャムには出たしマシな方じゃね?

564 名前: no name :2011/07/22(金) 12:42:59 ID:ztJSwZyD

カプジャムって見たことないけどmugenの無差別なトナメ見てると
そりゃ失敗しただろうってのはわかる

565 名前: no name :2011/07/22(金) 12:46:52 ID:gNktDuDi

大人アニタが使いたいんです!!!

566 名前: no name :2011/07/22(金) 12:50:50 ID:Sm/lZX2J

大人アニタを出すとすると、舞台は10年後とかな訳だが
そうすると、バレッタ出れなくね?
老バレッタとかそれはそれで見てみたいが

567 名前: no name :2011/07/22(金) 12:55:49 ID:o0p9HvAB

10年でどんだけ老けるんだよ

568 名前: no name :2011/07/22(金) 12:56:45 ID:A+30O7cr

バレッタ
初出作品: ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire
出身地: 北欧某国
生年月日: 不詳(10〜14歳?)
身長: 142cm 体重: 37kg
スリーサイズ: B70 W58 H75
種族: ダークハンター

10年で老はないわw

569 名前: no name :2011/07/22(金) 12:58:01 ID:ztJSwZyD

バレッタの10年後ってブリス状態みたいな感じかね

570 名前: no name :2011/07/22(金) 12:58:51 ID:gNktDuDi

>>566がロリコン確定な件について

571 名前: no name :2011/07/22(金) 13:01:48 ID:sXgDJdmP

>>531
コメに「ポイズンって日本じゃ女だよね?」ってのがあるな

572 名前: no name :2011/07/22(金) 13:02:34 ID:9anBbIun

大人バレッタはかわいさじゃなくお色気で油断させて狩るんだろうか
色気のあるバディになれるかは別として

573 名前: no name :2011/07/22(金) 13:05:14 ID:8gKyt0rt

俺は別にロリコンじゃないし、24歳バレッタを老とは思わんけども
なんだかんだで女の子が一番かわいいのは11〜14位の微妙なラインだと思うわ。
なんというか、あやうい感じが。手を出したら捕まりそうな

574 名前: no name :2011/07/22(金) 13:08:33 ID:fyD4w5Gm

いや、セイヴァーのドノヴァンとアニタは過去から時間を超えて来てる設定
本来の時間軸ではディーと大人アニタになってるのが正しいはず

まあ、転生して16年経ってるレイレイ&リンリン
子どもがそこそこ育ってるオルバス
法術を身につける所まで行ってるドノヴァン
あまり年数経って無さそうなガロンとその周りの子供達等々

ハンターからセイヴァーへの時間経過は凄くあやふやなんだけどな

575 名前: no name :2011/07/22(金) 13:09:07 ID:89Epc1WE

大人アニタはマジでほしい

576 名前: no name :2011/07/22(金) 13:10:57 ID:A+30O7cr

大人になるハパコン搭載してるマブカプ風アニタを動画に…

577 名前: no name :2011/07/22(金) 13:11:45 ID:fyD4w5Gm

ミスった
法術はドノヴァンじゃなかった、ビシャモンだ

578 名前: no name :2011/07/22(金) 13:13:10 ID:gNktDuDi

ヴァンパイア新作出たらウメとかsakoとか戻ってきてくれるんだろうか

579 名前: no name :2011/07/22(金) 13:16:31 ID:ZJDAGhqV

そもそも稼動年換算すると初代が稼動しはじめたときに
フェリシアが人間年齢13歳になってしまうので色々とマズい

580 名前: no name :2011/07/22(金) 13:18:12 ID:A+30O7cr

まあファンタジー要素強い作品だし
いざとなれば時間軸を捻じ曲げる魔女なんかを
入れるって手もある。

581 名前: no name :2011/07/22(金) 13:23:38 ID:58/Ayzhp

ヴァンプって海外だと人気ないらしいから厳しいんじゃないか
国内でも完全に過去のゲームだが

582 名前: no name :2011/07/22(金) 13:28:26 ID:c7Iy4NoO

http://loda.jp/mugennico/?id=3188
潜在奥義と乱舞奥義以外搭載完了したので一旦公開
二幕覚醒楓(銀髪)です。
なんてことない
示源さんに比べれば簡単簡単

あと玄武の翁も作られる可能性出てきたみたいですね
自分作ではありませんが

583 名前: no name :2011/07/22(金) 13:29:56 ID:gNktDuDi

おつおつおつーーー

584 名前: no name :2011/07/22(金) 13:31:02 ID:8gKyt0rt

MVCには三人ゴリ押してるから、なんとか売りつけるつもりだろうけどね。

新妻『DASH3が頓挫した代わりに、DLCでロックマンXシリーズからエックス、ブレスオブファイアシリーズから神皇フォウル、
    ジャスティス学園シリーズからあきらを追加します。誰得でしょう?』

とか言い出したらCAPCOM爆発しろ

585 名前: no name :2011/07/22(金) 13:45:28 ID:58/Ayzhp

3人ゴリ押しなのに全員弱かったという罠
3はキャラバランスは意外にいいからシステムや操作を2と同じに戻したらそれだけで化けそうなのに

586 名前: no name :2011/07/22(金) 14:06:18 ID:YNRbbAZp

まさかのユンナ参入

587 名前: no name :2011/07/22(金) 14:07:43 ID:l5/Gujz6

個人的にオキクルミとか欲しかったな
BBのヴァルケンみたいに人と獣の2つの形態使い分けられるとかで

588 名前: no name :2011/07/22(金) 14:20:14 ID:lPsX66SQ

中攻撃を直に出せない2の仕様は嫌いだな
3は3で昇竜コマ増えまくって辛いが

589 名前: no name :2011/07/22(金) 14:22:15 ID:S2DD/AjC

そこで凡人と英雄が別れるのだ

590 名前: no name :2011/07/22(金) 14:23:16 ID:8gKyt0rt

>>588
ぶっちゃけブラハの凋落の要因の一つだと思う>中攻撃が直で出せない

MSHでは結構使えたと思うんだけどなあ、俺がガチ勢じゃないからか

591 名前: no name :2011/07/22(金) 14:25:10 ID:89Epc1WE

やっぱりペケストが一番だな

592 名前: no name :2011/07/22(金) 14:25:19 ID:R8uAskEO

ウォーザードからタオが出て欲しいと思ったけど春麗とカブるかなぁ
もはや春麗を亡き者にするしか…!

593 名前: no name :2011/07/22(金) 14:27:24 ID:gNktDuDi

バルログさんをもっと活躍させてあげて

594 名前: no name :2011/07/22(金) 14:39:39 ID:0Fx3jId4

>>582
乙です〜、基本的な動作は流石の再現度ですな〜
後は受身周りの調整(強連刃2段目で受身とれちゃったり)と技追加ぐらいですかね

個人的にでアレなのですが、ボタン配置で、C(けり)とD(弾き)は逆の方がいいのでは?
他の方も大体この形のボタン配置だと、Xボタンが蹴りでYボタンが弾きになってたりするので。

595 名前: no name :2011/07/22(金) 14:55:55 ID:c7Iy4NoO

>>594
おおっとhittime長くしても無視されて空中受身されちゃうのか
これはちゃんと修正しておかないと

ボタンに関してはパッドだとこの配置が一番AB・BC・CD同時押しをしやすいんですよね
正式公開版では今までどおりの配置に戻しておきますのでご了承を

596 名前: no name :2011/07/22(金) 14:57:04 ID:fyD4w5Gm

>>594
おそらく中段やガー不を意識したボタン配置じゃないかな
BとYは同時押ししやすいけどXだとやや離れがちだから
しかし、リドミじゃ蹴りがXで弾きがYになってるな

597 名前: no name :2011/07/22(金) 15:40:07 ID:1uAVdAPN

MVC3のヴァンパイアキャラは全員女+珍妙な萌え改悪のコンボのせいで
内部の奴のズリネタ押し込んだんじゃねぇのという

598 名前: no name :2011/07/22(金) 16:02:28 ID:xMURi8EF

ふうかσたいせんのスプライト来たけど、前にあったダークアウェイクのスプライト消えてないか?

599 名前: no name :2011/07/22(金) 16:05:06 ID:zLGiA3pA

ふうかσたいせんも続きが来なくなって久しいな
ハルヒの延期より長い気がする
というか作者病気持ちだったような気がするが生きてんのかな

600 名前: no name :2011/07/22(金) 16:14:12 ID:gNktDuDi

ハルヒの延期なんて3,4年やそこらだしな
EGFなんてもう10年マダー?って言い続けてるのに

601 名前: no name :2011/07/22(金) 16:16:55 ID:ZJDAGhqV

>>597
今回新録ボイスついてるせいで余計目立つけど
元々MVCシリーズはキャラ付けメチャクチャになってたからな・・・

ヴァンパイアはキャラ買いさせるパワーが過去の関連商品で
女キャラ>>>>男キャラなのが実証されちゃってるし、
「ガロンでねーのかよ」とかよく聞くけど実際ガロンがいたとして
ガロンのためにゲーム買ってくれる人が何人いるかって話だし
逆に言うと熱心な固定ファンがかなりいる女キャラトップ3人は
何にしても安全牌だから冒険せずにそっちに走ってしまうんだろう
それこそDLCでピンポイントに配信してくれればいいのに勿体無い

602 名前: no name :2011/07/22(金) 16:19:19 ID:A+30O7cr

大三元あがれる安全牌でチートイツあがるようなキャラ改変したけどなw

603 名前: no name :2011/07/22(金) 16:22:29 ID:cGz3x7kU

>>602
ダディじゃないんだから・・・

604 名前: no name :2011/07/22(金) 16:29:53 ID:l5/Gujz6

そういやリリスって外部出演ナムカプだけなんだっけ

605 名前: no name :2011/07/22(金) 16:30:54 ID:zLGiA3pA

演出として出てくる事はあるが
所詮はコンパチキャラだからな

606 名前: no name :2011/07/22(金) 16:55:28 ID:S2DD/AjC

ナムカプやタツカプのロールちゃんEDに出てるフォボスさんマジ優遇

607 名前: no name :2011/07/22(金) 16:56:38 ID:UypAbXxC

ヴァンパイアの熱心なファンしか続編望んでないし
そんなファンが期待するのはあのゲーム性あってのもの。
当時のスタッフが当時のコンセプトを忘れないまま良調整しなきゃ
続編がでてもあんまうれしくない。

608 名前: no name :2011/07/22(金) 17:24:14 ID:7GDV7Pm2

ナムカプはなんだかんだでヴァンパイア率高かったな。
Q−Beeやザベルもいるし。

609 名前: no name :2011/07/22(金) 17:33:22 ID:/KXEzKoz

>>598
ダウェイクならここにあるぜ
ttp://www.spriters-resource.com/other_systems/darkawake/index.html

610 名前: no name :2011/07/22(金) 17:37:28 ID:xMVIojpg

竜飛氏のアリーナ、AIレベルの変更をする場所間違って書かれてるな
一応wikiに書いておいたけど、報告しといたほうがいいんだろうか

611 名前: no name :2011/07/22(金) 17:38:29 ID:UyO7/ylo

でもMUGENでフォボス見ないなぁ
AI無いからだろうけど

612 名前: no name :2011/07/22(金) 17:49:19 ID:gNktDuDi

AIどころか本体がほとんどありませんですしおすし

613 名前: no name :2011/07/22(金) 17:50:40 ID:zLGiA3pA

完成してるフォボスとか見たことねえ

614 名前: no name :2011/07/22(金) 17:56:49 ID:A+30O7cr

>>609
スーファミのスプライトとかも結構置いてあるな

615 名前: no name :2011/07/22(金) 18:00:29 ID:S2DD/AjC

未完成で足なんて飾りですよ状態のフォボス

616 名前: no name :2011/07/22(金) 18:06:31 ID:9uZK03kE

>>610
連絡がつかないからやむを得ずwikiに対処法を書くならともかく、
それはむしろ順番が逆じゃね?

617 名前: no name :2011/07/22(金) 18:07:54 ID:hXuA/IYl

フォボスだと思ったら手書きセクターだった

618 名前: no name :2011/07/22(金) 18:09:33 ID:7JoGPEOW

ギルドのダウェイクの項目普通にあるじゃないか。
まあ、元々内容は>>609のURLのリンク貼ってあるだけなんだけど

619 名前: no name :2011/07/22(金) 18:17:44 ID:OJHTph3G

ところで社会人AIの定義はなんだ?

620 名前: no name :2011/07/22(金) 18:20:12 ID:gNktDuDi

そういえばフォボスは操氏か誰かが作ってるって言ってなかったっけ?

621 名前: no name :2011/07/22(金) 18:21:35 ID:ZJDAGhqV

>>619
「○○AI」なんて全部「僕が気に入るか気に入らないか」が
評価・命名基準じゃねーの

622 名前: no name :2011/07/22(金) 18:26:14 ID:4wQwekNk

>>619
職場では能力低くて仕事が来ないから残業無く定時に帰れて
趣味に没頭出来る給料泥棒のAI

623 名前: no name :2011/07/22(金) 18:26:33 ID:fiV9yMOJ

某所にkohaku氏のキャラの無断改変と思われるキャラが置いてあったけど
kohaku氏のキャラって無断改変おkなんだっけ

624 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:00 ID:d0H31uMN

>>619
元ネタからすると強いAI

625 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:04 ID:A+30O7cr

>>619
小学生AIに対し陵辱の限りを尽くすAIらしいぞ

626 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:29 ID:gNktDuDi

kohaku氏の白レン超大好きなんだけど全然見かけねえ・・・
なぜだああぁ

627 名前: no name :2011/07/22(金) 18:31:16 ID:OJHTph3G

じゃ小学生AIの定義プリーズ

628 名前: no name :2011/07/22(金) 18:32:21 ID:KBGXcw/0

>>626
wikiにも乗ってないから存在知らない人のが多いんじゃね

629 名前: no name :2011/07/22(金) 18:35:14 ID:skoPxqrT

>>622
罪悪感さえ捨てきれば勝ち組AI

630 名前: no name :2011/07/22(金) 18:36:05 ID:S2DD/AjC

必殺技を使いたがる
トドメは超必殺技で決めたがる
投げようと近づいたら逆に投げられる
ガードは下段ガードしかしない
負けそうになるとゲームの電源を落としてノーカンにする

631 名前: no name :2011/07/22(金) 18:39:12 ID:gNktDuDi

>>627
昇竜コマが出せない
連打系必殺しか出せない
起き攻めに小足連打
たまに波動コマ必殺が出る

>>628
やっぱそうかあ…
演出とか格好いいから好きなんだけどな
やたら補正厳しいから全体的に安いけど

632 名前: no name :2011/07/22(金) 18:41:38 ID:2lynFoaL

相手に見透かされないレベルの接待プレイをするAI

633 名前: no name :2011/07/22(金) 18:45:00 ID:II0f6YlV

【MUGEN】白猫と世紀末バスケ【プレイヤー操作】


こんなの始めたのと始める予定なのでちょっとだけ宣伝しますね
もんすん氏AI強かった・・・

634 名前: no name :2011/07/22(金) 18:45:24 ID:4wQwekNk

>>627
サマソやスクリューのタイミングでジャンプする
屈伸+超必発動用のボタン単発技が良く暴発する
体力赤くなったら当たらない間合いでいきなり超必使う
改造が判るとチートに走る

635 名前: no name :2011/07/22(金) 18:52:32 ID:IDPePUkr

>>627
パンツが見えるフレームや幸せ投げにポーズ連打
負けるとenvshakeで嫌がらせ

636 名前: no name :2011/07/22(金) 18:53:38 ID:SHypHoZP

つーか社会人AIってこのスレのパート60ぐらいからのネタだろ?
風化したネタだと思うが。
いきなり言い出す人がいるが、何なのかよく分からんな

637 名前: no name :2011/07/22(金) 19:01:58 ID:A+30O7cr

クイーンズブレイドまであるのな。組み立て無理だけど。
http://www.spriters-resource.com/other_systems/queensbladespiralchaos/index.html

638 名前: no name :2011/07/22(金) 19:06:13 ID:CDJpFvr5

>>635
相手キャラのパンチラに対して?
それとも自らぱんつ見せながらpause? どちらにしても笑えるわw

>>636
ちょうはんのうAIがうんたらかんたら

639 名前: no name :2011/07/22(金) 19:08:02 ID:lrO+sMhH

>>636
小学生AI・・・ひたすら攻撃するも、攻撃パターンは一種類。
       社会の基本ルールすら知らないため、試合開始前のフライングも平気で行なう

中学生AI・・・小学生AIに加え、ガードする事を知る。
       右手に宿る暗黒パワーに気づく年ごろのため、超必を多用するのが特徴

高校生AI・・・恋を覚えるためか、タッグ時に状況を無視してパートナーを庇う事がある。
       しかし、仲間を守る俺KAKKEEEE!!で満足するのか、大抵はパートナーより先に死ぬ
       攻撃、防御面は未熟である事に変わりはない為、ほぼ中学生AIと同パターン

社会人AI・・・世の中の厳しさを知り、状況に応じた守りを使いこなせるようになる。
       一発芸(攻撃パターン)も増え、見る者を楽しませる事ができるAI

技術者AI・・・リアルワールドでプログラミングに携わる事でより高位の動きを可能にした社会人AI。
       10を超える攻撃パターン、ガード条件の多重指定、果ては論理AI(自己学習)の搭載により、ホモサピエンスの思考を逆手って戦う

経営者AI・・・ひたすらダメージ効率という名の原価率を考えて攻撃する。
       後戻りが効かないというリアルの状況を反映してか、攻撃をガードしない事が多い

これのことか?
よく知らんが最近はキャラだけじゃなくてAIにもカテゴリがついたのか

640 名前: no name :2011/07/22(金) 19:09:12 ID:g1z7WiqB

とりあえず高校生AIが一番俺好みだ

641 名前: no name :2011/07/22(金) 19:09:13 ID:7GDV7Pm2

最近どころか超古いネタだよw

642 名前: no name :2011/07/22(金) 19:11:36 ID:Dwrvk7hO

そしてまさに「ネタ」であってこんなもんを本気にしてたらそれこそアホ

643 名前: no name :2011/07/22(金) 19:12:02 ID:vzczDRG6

高校生AIが一番楽しそうだな

644 名前: no name :2011/07/22(金) 19:13:32 ID:ICIrJ4o5

魅せるプレイに徹するプロレスAIが一番見たいです><

645 名前: no name :2011/07/22(金) 19:14:03 ID:LT7dHStj

>>639
それ派生ネタ
見る専だかなんだかよくわかんない人の発言を笑いものにしてるのが一人歩きしてる
そう考えるとブロントみたいなもんなのかねこれ

646 名前: no name :2011/07/22(金) 19:18:24 ID:vzczDRG6

>>645
ブロントネタみたいにするには弾数と面白さが足りないけどな

647 名前: no name :2011/07/22(金) 19:18:48 ID:/KXEzKoz

>>626
さぁwikiに書いてくるんだ

648 名前: no name :2011/07/22(金) 19:19:40 ID:gNktDuDi

パンチラや開脚を積極的に狙うエロAIも欲しいです><

649 名前: no name :2011/07/22(金) 19:21:24 ID:A+30O7cr

>>648
サクラカ氏のかりんAIマジおすすめ

650 名前: no name :2011/07/22(金) 19:22:11 ID:x1fQ8UPC

>>637
バラバラになってるんだw 
まぁパーツ数が少ない分ランブルフィッシュよりはマシだけど。

そういや、アイリ作ってる人いたな。これを使ってたんだ。

651 名前: no name :2011/07/22(金) 19:22:24 ID:LT7dHStj

>>648
イノのケミマシとか開脚祭りだよな エフェクトで全然見えんけど

652 名前: no name :2011/07/22(金) 19:24:35 ID:7GDV7Pm2

>>650
スパロボ系列のドットだからな。
基本的にプログラム上でそれぞれ動かすからパーツが全部別れて抽出される。

653 名前: no name :2011/07/22(金) 19:30:25 ID:bpB5npKr

>>637
そのサイト知っていたけれど詳しく見ていなかったから知らなかったんだけれど、
MBAAのオシリスの砂の本体のスプライトまであるね。
これでオシリスが作れるかも。
まぁ自分はアーマー系の作り方知らないので作らないけれど・・・・・・。

654 名前: no name :2011/07/22(金) 19:44:10 ID:ZJDAGhqV

>>650
むしろバラバラになってるから逆にモーション捏造できて
格ゲー用キャラに仕立てるには便利かも・・・?

655 名前: no name :2011/07/22(金) 19:46:40 ID:JJDqe+ds

ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2793.zip.html

ロダ見てみたら前のバージョンのがまだ見えてたんだが、更新頻度高すぎるのだろうか・・・

656 名前: no name :2011/07/22(金) 19:53:44 ID:YNRbbAZp

フーゴのWIKIみてみたが
そういやあの五部小説、ジョルノの反射能力も使ってたなあ

657 名前: no name :2011/07/22(金) 19:56:46 ID:4sxDvmXR

正直ロダ上げで更新度高いとしんどい
今のニコMUGENは常に最新版じゃないと戦犯的な空気が漂ってるから動画で使いにくい

658 名前: no name :2011/07/22(金) 19:58:42 ID:8ghZ6weI

>>655
乙です。
個人的には更新履歴あるとどう変わったか分かりやすくて助かるかな。

659 名前: no name :2011/07/22(金) 20:07:32 ID:bpB5npKr

>>655
自分も斧で公開だからわかるけれど、ロダ系はちょっとした修正版をUPとかしにくいよね。
更新頻度を上げると最新版を探すのも大変だし・・・・・・。
ということで、そういうことで悩む場合は誰かに代理公開とか頼んでみると良いかも。
HP持ちやスカドラ使用の製作者さん達が「代理公開するよ?」と言う感じで声かけてくれた人は多かったですよ。

660 名前: no name :2011/07/22(金) 20:08:01 ID:LT7dHStj

反射能力使っちゃうと「能力が変わって見えるのは矢に貫通しない程度に刺さって一度進化したから」説が…

661 名前: no name :2011/07/22(金) 20:09:39 ID:PqmjJY3T

探しても見つからなかったんで質問いいかな?

庵が投げすかししてコンボ繋げる動画ってどこにあるかな?
たしか最後辺りで七夜とソルが殴りあってるやつなんだけど

662 名前: no name :2011/07/22(金) 20:09:46 ID:c7Iy4NoO

楓作ってて思ったけど
デフォKFMの地上受身って死にステートだよね

fall.recovertime無視の地上付近って条件じゃないと使う機会がほとんどないぞ…
もちろんfall.recoverは有効として

663 名前: no name :2011/07/22(金) 20:23:33 ID:24fGoovp

>>633
なんだ
kohaku氏の白レンじゃないのかよ

664 名前: no name :2011/07/22(金) 20:26:40 ID:ye1mdwf7

>>661


これ?

665 名前: no name :2011/07/22(金) 20:28:34 ID:zrDPKLKu

更新頻度高くてもいいけど、ロダに上げるなら前のやつ消せよって思うな
あそこのロダ、1日に4回も5回も更新して、古いのをそのまま残してるアフォがいるよね
単純に消し方を知らないとかいう、そういう奴なんだろうが

666 名前: no name :2011/07/22(金) 20:30:07 ID:PqmjJY3T

>>664
これだ!!ありがとう!!

667 名前: no name :2011/07/22(金) 20:34:52 ID:4wQwekNk

>>659
自分でスカドラ持つって考えにはならんのか

668 名前: no name :2011/07/22(金) 20:35:28 ID:0R1oTFVx

むしろもう更新は全部ロダでやってくらはい
更新頻度低い人がいつの間にか自サイトでひっそり更新しててビビる
ニコロダを第二のチャイナにしちゃいな

669 名前: no name :2011/07/22(金) 20:37:25 ID:DnAy4IEa

ぬかしおる

670 名前: no name :2011/07/22(金) 20:39:55 ID:UypAbXxC

>>648
パンツアテナのAIがやたらピーチ連発しなかったっけ?

671 名前: no name :2011/07/22(金) 20:41:28 ID:TwnROrDi

※現在同じキャラクターの複数アップロードに関する意見が寄せられています。
内容としては、アップデートしたキャラクターをアップロードした場合は、それ以前のデータは削除してはどうかといったものです。
しかし、個人的な意見としては、アップデートの際の不具合で作者が以前のデータを再ロードして欲しい場合や
以前のデータのほうが良かったというユーザの意見も考えられるため削除には否定的です。

無限ろだとしては、今後もこれら理由で作者以外からの削除要請が行われても削除する予定或いは削除方針に転換する予定はありません。
作者の方々は、気にせずにアップロードして頂ければと思います。

容量問題に関しては、5000Fileに到達次第、新規アップローダーを新設しますのでご安心下さい。
この際、現行のアップローダーも保管庫としてアップロード機能のみ削除しダウンロード・削除は可能な状態で保存されます。


管理人がこう言ってんだから問題ない

672 名前: no name :2011/07/22(金) 20:43:09 ID:YNRbbAZp

>>660
そんな説あったのか・・・

太っ腹な管理人だなあ

673 名前: no name :2011/07/22(金) 20:50:18 ID:FJMGPq8n




追加枠来てたので宣伝。
大盛りにでないキャラも出るよ!

674 名前: no name :2011/07/22(金) 20:51:43 ID:ZJDAGhqV

どこでもいいからはっきりわかるように「テキスト」で
「最新版(使用推奨)は○○、公開場所は何処其処」って
書いておかないと何故か古いバージョンが動画に出てきて
不具合を起こしてるところが動画化されてしまう法則があるんだよな…

マイリスコメとか説明文に書いておいてもたまにあるが数は減らせる

675 名前: no name :2011/07/22(金) 20:54:38 ID:IWsFEkR1

大丈夫だよ康一だって5部冒頭でカバン探すのにACT1使ってたし

676 名前: no name :2011/07/22(金) 20:56:20 ID:W324oaYZ

>>672は2行目と3行目の間に>>671へのアンカーが抜けてるのかな?

677 名前: no name :2011/07/22(金) 21:10:46 ID:xMVIojpg

ふと思ったがポニテの男は結構いるけど、ツインテの男っていたっけ

678 名前: no name :2011/07/22(金) 21:14:46 ID:JJDqe+ds

さっそく不具合見つけちまったよコンチクショウ

しかも性能面の不具合じゃないから余計困る

679 名前: no name :2011/07/22(金) 21:18:06 ID:AtmfgZCD

サムラーイ サムラーイ ブシドーウ
単発!良キャラ発掘絵巻 part71



あと紫ナコルルの袖パッチ更新。というかカラー5種追加。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

何故だ! 専ブラから書き込めない! それならそれでエラーくらい出せよ!

680 名前: no name :2011/07/22(金) 21:18:36 ID:fyD4w5Gm

>>677
ハニワ幻人

681 名前: no name :2011/07/22(金) 21:22:09 ID:aF3DTK2n

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup2795

ふるれ氏製作の早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
立ち回りと技振りを大幅に修正

682 名前: no name :2011/07/22(金) 21:25:38 ID:AtmfgZCD

>>677
邪鬼王爆烈くらいしか思いつかない。

……やっぱり専ブラからじゃ書き込めないな。何がどうなってんだ。

683 名前: no name :2011/07/22(金) 21:32:39 ID:S77GD+K9

>>682
自分以外にもいたのかどうなってるんだ(ノ)'瓜`(ヾ)

684 名前: no name :2011/07/22(金) 21:34:52 ID:LT7dHStj

ストクロの公式ページ見る限りニューハーフって公式設定になったのか?

685 名前: no name :2011/07/22(金) 21:44:37 ID:DzxDcNCO

>>637のサイトで魔強統一戦のページ見つけて歓喜したのもつかの間
俺が作りたいのは戸愚呂兄なんだ…

686 名前: no name :2011/07/22(金) 21:45:17 ID:u2FsPI5Z

〉〉677
イナイレの新作にツインテでピンク髪の男キャラがいる

687 名前: no name :2011/07/22(金) 21:45:19 ID:ICIrJ4o5

ハヤテの人も書き込めなくなってるんだろうか

688 名前: no name :2011/07/22(金) 21:45:44 ID:LT7dHStj

誤爆

689 名前: no name :2011/07/22(金) 21:46:34 ID:fyD4w5Gm

剣サムボイスのナコルルってMUGENにいたっけな?
オリキャラのボイスに使っても〇〇の声って言われにくいかも知れない
紫とレラも同じ声なんで、組み合わせ次第じゃ色々できそだし

690 名前: no name :2011/07/22(金) 21:47:35 ID:AtmfgZCD

>>684
なったと言うか、最初から公式設定だべさ。
ソースはSFC版ファイナルファイトの説明書。
……って、誤爆かw

>>687
うん。一体何が原因なのやらねぇ。

691 名前: no name :2011/07/22(金) 21:53:44 ID:LT7dHStj

>>690
ごめんw
せっかくだからこっちで続けちゃうけど最初はそんなんでもその後曖昧というか宙ぶらりんだったみたいだし
これでハッキリするのかなと

692 名前: no name :2011/07/22(金) 21:56:49 ID:g+6ijjEI

ニューハーフ設定じゃなきゃ普通に埋もれてただろうね、ポイズン

693 名前: no name :2011/07/22(金) 21:59:53 ID:sXgDJdmP

カーファイでも「どこになにを入れてどうすれば
ああなるのか謎だがれっきとした男」って書いてた

694 名前: no name :2011/07/22(金) 22:03:16 ID:2lynFoaL

中平ストでもニューハーフだったなぁ

キャラ的にその方がインパクトあってオイシいってのはあるかも?

695 名前: no name :2011/07/22(金) 22:25:24 ID:Ffnn7lsB

>>689
はぁとの声の人だっけ?
その人なら確かヒロイン役やってたエレメンタルジェレイドっていうアニメが
3D格ゲーになってたからそちらの方が○○の声と呼ばれにくいかも

696 名前: no name :2011/07/22(金) 22:35:10 ID:fyD4w5Gm

>>695
そう、MUGENではサイアさんがスパロボのクスハボイス使われてるっぽいね
エレメンタルジェレイドのレンは戦闘要員じゃなく武器なんでボイス足りるかな?
……と、思ったらそのゲームでは単体版のキャラも居るのか

697 名前: no name :2011/07/22(金) 22:35:49 ID:LT7dHStj

エレメンタルジェレイドってバレッタもどきが出てる漫画だっけ

698 名前: no name :2011/07/22(金) 22:41:59 ID:BuAQuhIN

何かいまこのスレ開こうとしたらニコログインしろっていわれたんだけどスレの仕様変更されたんかね?
書き込めないっていってる人もそれじゃないかな

699 名前: no name :2011/07/22(金) 22:49:03 ID:fyD4w5Gm

>>697
漫画版セイヴァーのバレッタが原型じゃないかと言われてる位だしな
本性の方はもっと優しい性格みたいだけど

700 名前: no name :2011/07/22(金) 22:54:59 ID:5zIa8G5R

ヒロインが可愛かったのは覚えてる

701 名前: no name :2011/07/22(金) 22:56:43 ID:TzapBgGh

東まゆみは次なにか書く時は原作つけてくれ
エレメンタルジェレイドの最終回は残念すぎた

702 名前: no name :2011/07/22(金) 22:59:21 ID:Ffnn7lsB

>>701
すでにブレイド本誌で学園バトル物書いてる

703 名前: no name :2011/07/22(金) 23:07:28 ID:TzapBgGh

>>702
なんだと全く知らなかった
ってかコレに限らず好きだった漫画書いてた人が新作書いてても気づかないことってよくあるな
植木の人が卓球漫画書いてるの終わるまで知らなかったし

704 名前: no name :2011/07/22(金) 23:15:33 ID:XraTkYtL

好きだった漫画家が、並の変態なら裸足で逃げ出すようなグロエロ漫画家になっていたなんて・・・

705 名前: no name :2011/07/22(金) 23:19:33 ID:LT7dHStj

鉄鍋のジャンの人が書いたエロ漫画が巨乳どころかまさかのロリ系だったなんて…

706 名前: no name :2011/07/22(金) 23:20:04 ID:ibIlsXIg

専ブラから書き込めないな

707 名前: no name :2011/07/22(金) 23:20:12 ID:c7Iy4NoO

>>704
劣化しているよりはマシさ…

708 名前: no name :2011/07/22(金) 23:21:40 ID:k4tDiQvr

>>701
エラメンタルジェレイドは敵キャラの切捨てが激しかったなw

709 名前: no name :2011/07/22(金) 23:23:13 ID:WKS7wt5s

好きだったエロ漫画家を最近見ないなと思ってたら一般誌でつまらない漫画を書いてたなんて……

>>703
あの人卓球漫画なんてかいてたのか

710 名前: no name :2011/07/22(金) 23:28:32 ID:IWsFEkR1

>>704
巨乳フェチじゃなかったんですかやだー
知ってる限りあの人の漫画で貧乳なぞ見た事も無いのに・・・

711 名前: no name :2011/07/22(金) 23:31:12 ID:UyO7/ylo

コミックボンボンで描いてた漫画家の人って今頃何やってんだろうな……

712 名前: no name :2011/07/22(金) 23:32:24 ID:k4tDiQvr

>>709
的良みらんが咄嗟に浮かんでしまったw

713 名前: no name :2011/07/22(金) 23:37:46 ID:8ghZ6weI

ネコミサカのAIを最新版(>>655)に対応させました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&uc=1&id=86A8EE1C7419FDB%21114

磁性操作雹の上手く行かないのが直ってる所を見ると、本体の方で対応してくれたようで・・・。

714 名前: no name :2011/07/22(金) 23:37:49 ID:4E+W/ItS

好きだった漫画家がいきなり芳文社やら竹書房やらの4コマ誌で復活して驚くことは稀によくある

715 名前: no name :2011/07/22(金) 23:41:38 ID:0Fx3jId4

ゲーメスト4コマで好きだった漫画家が気付いたら
コンビニバイト4コマ>街中医者4コマ>育児4コマと書いてて驚く
何よりも実は女性だったという事実に驚く。エドモンド荒川と同じくらい驚いたズェア・・・

716 名前: no name :2011/07/22(金) 23:44:01 ID:bbCFpL2a

道満晴明たちは元気にやっているだろうか・・・

717 名前: no name :2011/07/22(金) 23:47:59 ID:89Epc1WE

ボンボンの漫画家達か・・・今頃何やってるんだろう
ヤエちゃんで性に目覚めたっけな俺

718 名前: no name :2011/07/22(金) 23:49:08 ID:LT7dHStj

ミーくんでケモショタに目覚めた奴はどれくらいいるんだろ

719 名前: no name :2011/07/22(金) 23:52:10 ID:TzapBgGh

消えてった漫画家とか小説家のとこ考えると悲しくなるな

720 名前: no name :2011/07/22(金) 23:52:30 ID:XraTkYtL

>>715
ヤングアニマルでギャンブル太平記?っつー漫画も書いてたな

721 名前: no name :2011/07/22(金) 23:52:42 ID:4E+W/ItS

>>715
今はOLが社長目指す4コマ描いてるな
オフィスで働いたことないのに

722 名前: no name :2011/07/22(金) 23:56:01 ID:8ghZ6weI

あの人は旦那のマンガも結構好みで夫婦まとめて買ってるな。

723 名前: no name :2011/07/22(金) 23:56:14 ID:dVmSXu0J

>>716
道満は今連載三つやってるぞ

724 名前: no name :2011/07/22(金) 23:56:20 ID:tShreKTf

エックスの岩本は今もちょこちょこ少年誌やってるはず
クロちゃんの横内は完全に行方をくらましてたけど、最近ファイアボール関係の仕事したり突然ピクシブに現れたりしてる

725 名前: no name :2011/07/22(金) 23:57:54 ID:k4tDiQvr

>>719
黒ポリと風の聖痕はまじ悲しくなる。風の聖痕とかここからだったのに...

726 名前: no name :2011/07/22(金) 23:58:45 ID:JJDqe+ds

>>713
お疲れ様です
ところでお聞きしたいのですが、このAI改変してもよろしいでしょうか?

727 名前: no name :2011/07/22(金) 23:59:10 ID:XraTkYtL

>>716
ツイッターで「レイレイの”服がヌルヌルだよ”ってボイスはどのシチュエーションで出るんだ!」みたいなことつぶやいてたし
元気なんじゃね

728 名前: no name :2011/07/23(土) 00:01:13 ID:tobT6I/A

レイレイは金レイアシしかやることない駄調整から脱却できるんだろうか新作

729 名前: no name :2011/07/23(土) 00:02:14 ID:osnOEvSv

ゼロ魔の作者・・・

730 名前: no name :2011/07/23(土) 00:03:40 ID:qyWF2Qem

>>726
公開とかするなら一応改変元を書いて欲しいかな。
というか、そもそもAIを改変されると思ってなくて想定外の質問w
どういう改変したいのか純粋に疑問でちょっと聞いてみたいかも。

731 名前: no name :2011/07/23(土) 00:09:25 ID:ULQgVGo3

いえ、キャラだけ作ってAIには手を出さないつもりだったんですけど、
mugen上で動いているのを見るとどうしてもこうムラムラとw

後磁性操作には手を加えてません(汗

732 名前: no name :2011/07/23(土) 00:12:27 ID:81R3cgt4

ボンボン漫画家のサイトとか今でも残ってるけど
全く更新してないのが悲しい
今何やってんだろうか
おきらく忍者の人とか

733 名前: no name :2011/07/23(土) 00:13:25 ID:1awIfUAa

山中先生のサイトは更新しとるがな

734 名前: no name :2011/07/23(土) 00:19:28 ID:qyWF2Qem

>>731
IDよく見たら製作者・・・。
とりあえず、さっきも言った通り公開とかするなら改変だって明言してくれればOkです。
自分で使うだけとかなら全然気にしなくて大丈夫です。

あと、磁性操作は謎・・・・・・w

735 名前: no name :2011/07/23(土) 00:37:33 ID:moxfH3Wt

ボンボンだとデビチルが面白かったな。
アニメとかと丸っきり違ったけど

本当に専ブラじゃ書けなくなってるな。なんだろ?

736 名前: no name :2011/07/23(土) 00:43:26 ID:ULQgVGo3

>>734
了解しました。
致命的なバグや設定ミスは無くなってきた(はず)なので
次回更新あたりで一度完成版としてリリース・・・したいなぁ

737 名前: no name :2011/07/23(土) 00:45:03 ID:GeHDGmGT

>>710
そういえば巨乳貧乳で例の3サイズ一覧を思い出したんだが、よく見たらどのカップも最大バストは80以上になったんだな。

最後まで80以上に到達しなかったAAカップ勢もAKOF系の某キャラの参入でついに80の壁に到達することに…。

しかし最小バストの方はもう限界スペックなのかねえ…。個人的にはバスト70台のFカップとか出てきてほしいような気もするが…。

738 名前: no name :2011/07/23(土) 00:57:35 ID:KD5+Cl4o

>>714
好きだった四コマ作家がpixivで活動してて驚いたことはあったな

739 名前: no name :2011/07/23(土) 01:23:54 ID:keG7HkmL

ゴッセージはどうなったのか
ボンガロの細井雄二はいろいろ書いてるんだな
ライダーやら戦隊物やらファイナルファイト・ガイやら


いやあ、ボンボンガイは細かな解説がついてて親切ですね

740 名前: no name :2011/07/23(土) 01:43:13 ID:V6zSQ3zN

時々ヒコロウと道満晴明がごっちゃになる

専ブラから書けないのがマジ不便

741 名前: no name :2011/07/23(土) 01:52:41 ID:qyWF2Qem

エロ以外で漫画家を知ると、エロを見る気が起きなくなったりする。
道満晴明はヴォイニッチで知って、アレがツボッた。

742 名前: no name :2011/07/23(土) 02:12:20 ID:ErVrwHeK

一般に行ったエロ漫画家が、エロを捨てて普通の漫画を書いているとその漫画は大抵面白い

おい、オメーのことだよ平野
面白すぎなんだよ、あなたさまの漫画は

743 名前: no name :2011/07/23(土) 02:15:12 ID:UCg3npp/

>>742
面白い人は面白いがエロ漫画に戻ってきテ!みたいな人もチラホラ

744 名前: no name :2011/07/23(土) 02:23:45 ID:V6zSQ3zN

先にエロ色のない一般漫画で名前を知った作家は
エロ漫画を書いてても全くエロさを感じない

745 名前: no name :2011/07/23(土) 02:29:17 ID:eFK7wyXg

つまり大暮維人の漫画残念なのはエロを捨ててないからか

746 名前: no name :2011/07/23(土) 02:33:03 ID:a8DkQMBK

むしろあの人はイラストとか挿絵とかキャラデザで食った方がいいと思う。

747 名前: no name :2011/07/23(土) 02:49:07 ID:xJMeIW7E

単行本表紙のカラーとか凄い時間かけてんのな大暮

748 名前: no name :2011/07/23(土) 02:54:52 ID:YIZaivOx

>>738
そういやサイボーグクロちゃんの人がpixivで新漫画の1話を上げてたな

749 名前: no name :2011/07/23(土) 03:18:13 ID:y88kp4rF

ボンボンは知り合いが1年位の連載で休刊になって悲しかったわ
今はライバルで連載出来てるからいいけど

750 名前: no name :2011/07/23(土) 04:45:41 ID:DLVIAVQ4

>>710
サンデーで連載してた365歩のユウキのヒロインはド貧乳だったろーが
「ツルペタプチパイもいいかも〜」と引っ込み思案な主人公に言わせてたぞ?

751 名前: no name :2011/07/23(土) 05:53:27 ID:BphFrDs/

ここまでコングルgooの話題なし

いや別の漫画描いてるの見たけど

752 名前: no name :2011/07/23(土) 08:19:30 ID:a8DkQMBK

箱レン作ってる人ってどれくらいいるんじゃろ

753 名前: no name :2011/07/23(土) 09:41:47 ID:33/NFDP0

アクアパッツァ稼動一ヶ月後にもうラスボス(アシスト)リリースか
ラスボス時のアシストはリザレクションだったけど、削除されてるんかな?

754 名前: no name :2011/07/23(土) 09:44:34 ID:ywZ6eyr2

みんな今一番ハマってる格ゲーって何よ?
俺は今頃って感じだが最近NBCにものすごいハマってるんだが

755 名前: no name :2011/07/23(土) 09:53:40 ID:qJFhl7vA

MUGENって言いそうになったけど格ゲーじゃないことに気付いたから俺は天則にハマってる

756 名前: no name :2011/07/23(土) 10:06:43 ID:4/LuiSD+

非想天則は弾幕アクションだから格ゲーじゃないぞ

757 名前: no name :2011/07/23(土) 10:07:15 ID:bRDwrsj2

今更ながらエヌアインを始めたがタイミングを図ったかのごとく
先週撤去された
チクショウ・・・

758 名前: no name :2011/07/23(土) 10:09:35 ID:a8DkQMBK

公式:弾幕アクション
分類:対戦型シューティングゲーム
広義:格ゲー
ってとこかね

759 名前: no name :2011/07/23(土) 10:15:02 ID:qJFhl7vA

萃夢想の説明に「従来の格闘ゲームでは」って説明がなされてるから、
格闘ゲームというくくりで間違いないんじゃないかと思うけど。
萃夢想の流れを汲んでる緋と天則もしかり。

760 名前: no name :2011/07/23(土) 10:20:57 ID:BphFrDs/

つまりアーマードコアも格ゲーということ。スミk

なんか東方にACを組み合わせるネタが最近多い気がする

761 名前: no name :2011/07/23(土) 10:29:15 ID:tobT6I/A

アクアパッツァって闘劇はアシストも固定なの?それともキャラのみ?
アシスト固定だったらラスボスアシストが仮に壊れてたときに既に通っちゃった人がかわいそうだな

762 名前: no name :2011/07/23(土) 10:32:57 ID:33/NFDP0

>756
それ言ったら、アルカナもハートフル2D対戦アクションだから格ゲーじゃなくなるぞwww

763 名前: no name :2011/07/23(土) 10:34:51 ID:wErj5+dl

そういえば久々に陰陽鉄wikiみたら東方とFF11どころかテイルズにスパロボにACにとなんでもかんでもブチ込んであって
「陰陽鉄っていう看板だけ借りて自分の好きな作品と東方組み合わせてみた」みたいな状態になってた印象

>>761
http://www.tougeki.com/topics?id=113
措置はされたけどまーりゃんの性能が現状のパワーバランスに大きく影響しなさそうなんで
通過者が本戦前に1回だけアシスト変更する権利ゲットした程度の認識

764 名前: no name :2011/07/23(土) 10:35:38 ID:ywZ6eyr2

ラスボスってまーりゃんだったのww
知らなかった

765 名前: no name :2011/07/23(土) 10:40:25 ID:SdsdnxZI

自身はアシストキャラで戦うのはまた別のキャラという珍しいラスボス

766 名前: no name :2011/07/23(土) 10:43:11 ID:tobT6I/A

>>763
そこら辺はさすがに考えるのか
まだ発展途上ゲームだしまーりゃん関係無くともアシストでも変更できるのはちょっとうれしいのかな

767 名前: no name :2011/07/23(土) 10:44:49 ID:UCg3npp/

>>763
陰陽鉄は本スレ住人とwiki民でほぼもう別物だからな
かく言う俺もとっくの昔にwikiにはついて行けなくなった

768 名前: no name :2011/07/23(土) 10:52:07 ID:V6zSQ3zN

パッツァにハマっていると言いたいがFランク相応の腕しかないので
乱入してもらえず腕が向上しないというスパイラル

アシストゲーの難しさよ

769 名前: no name :2011/07/23(土) 10:56:57 ID:a8DkQMBK

ガルフォードやらナコルルは使えるのに、最近のアシストゲーはどうも慣れないオレガイル

770 名前: no name :2011/07/23(土) 11:00:56 ID:ywZ6eyr2

スタンドモ−ドとアシストはまったくの別物と考えていいんだろうか

771 名前: no name :2011/07/23(土) 11:02:52 ID:UCg3npp/

>>770
明らかに別物だろw

772 名前: no name :2011/07/23(土) 11:05:01 ID:V6zSQ3zN

タマ姉のジャイアントスイングがコンボに組み込めないのは
投げキャラとして欠陥だと思う

773 名前: no name :2011/07/23(土) 11:06:50 ID:qyWF2Qem

コンボゲーってほどコンボできないゲームだから投げキャラはあんなもんじゃね?

774 名前: no name :2011/07/23(土) 11:24:07 ID:V6zSQ3zN

にしたって立ちAから繋がらないってのはザンギ以下だぜ

775 名前: no name :2011/07/23(土) 11:29:47 ID:icRfgUUZ

コンボに組み込む必要性を感じられない

776 名前: no name :2011/07/23(土) 11:30:21 ID:ywZ6eyr2

昨日kohaku氏白レンうんたらかんたら言ってた者なんだけど、白レンの項目に追加してみた。
wiki初めて編集したからものすごい雑になってるかもしれないが

777 名前: no name :2011/07/23(土) 11:35:06 ID:ls3qIFqI

>>772
あのダメージ量でコンボに組み込めたらBCアイアンの存在意義が……
つーか、投げ技って基本繋がらないもんじゃね? KOFとかが特殊なだけで。

778 名前: no name :2011/07/23(土) 11:42:44 ID:LhUB/Js2

アトミックコレダー!
スパークボルト!
キングオブ、テイガー!

戦士としては二流だな

779 名前: no name :2011/07/23(土) 11:48:31 ID:icRfgUUZ

                ∧
             へ.∧/ |/|∧/|//
          _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
          \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
  二 ニ―   ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
  二ー三:,三  _ ,r'´` \  ΛΛΛ/へ//フ
 ̄ ̄ ̄ ̄´    ,  ゙̄i--,r'!--=  、_ :: ̄7/7
       ..   !゙i  |...  {  )=(  )=|/
         _ _lゝ'し‐ー´{',,ノ(、_, )ヽ、,,. |
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              /⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ  '; '  ・'; ' 、

780 名前: no name :2011/07/23(土) 11:50:43 ID:4d/evtSt

へぇ、ザンギも今は小パンから投げにつながるんだ
SFもUシリーズはつながらないね、それ以降は知らないけど

781 名前: no name :2011/07/23(土) 11:52:12 ID:ywZ6eyr2

へぇ、ザンギも今は小パンから投げにつながるんだ
SFもWAEはつながらないね、それ以降は知らないけど

782 名前: no name :2011/07/23(土) 11:56:05 ID:a8DkQMBK

マジレスしてもいいのかわからんが、SF2シリーズはガード、食らいともに
1フレだけ投げが繋がるモーションがあるぞ。
あとZEROとかカプエス2もオリコン中なら投げは繋がる。

他はあんまり打撃→投げってのは思い当たらないけど、
投げ→打撃とか、対空迎撃→空中投げってのはよく見かけるな。

783 名前: no name :2011/07/23(土) 12:01:46 ID:i6Liw3R1

いまだに専ブラ書き込めない
いっそガードと食らい投げられるようにして攻撃中を投げられないようにすればいいのに。
ガードはまだしも食らいを投げられないっていうので「投げ」の特性死んじゃってる。

784 名前: no name :2011/07/23(土) 12:04:35 ID:4d/evtSt

>>782
マジで?知らなかったスマン
>>783
それって格ゲー的には投げハメ永久の温床になりそうだなw

785 名前: no name :2011/07/23(土) 12:04:37 ID:icRfgUUZ

お前が鏡の国の住人だというのはよく解った

786 名前: no name :2011/07/23(土) 12:05:54 ID:ULQgVGo3

ゼロ距離戦で投げより通常攻撃のほうが強いってのはどうなのよ

787 名前: no name :2011/07/23(土) 12:09:44 ID:a8DkQMBK

VFシリーズは打撃中は攻撃判定が消えるまで投げられず、
食らいを含めた避け、ガードなどの防御行動中は投げが成立して、
打撃技はガードや避けをすれば大体有利フレームが取れる三竦み仕様だったな。

788 名前: no name :2011/07/23(土) 12:20:58 ID:BphFrDs/

格ゲーの大会って、参加したことないからわからんのだけど
『ランセレ』で出場できるの? いやそれで戦えるのかは別として

789 名前: no name :2011/07/23(土) 12:24:45 ID:a8DkQMBK

>>788
禁止キャラがいるとか特別なルールがない限りは基本的に可能。
禁止キャラが居てもランセレで引けばおkな場合もある。
大きな大会とかだとダメな場合はルール詳細に書いてある事が多い。
まあそれ以前に大きな大会でランセレで上がれる可能性は極めて低いけど。

790 名前: no name :2011/07/23(土) 12:27:00 ID:ywZ6eyr2

9条の人新作キター

791 名前: no name :2011/07/23(土) 12:33:11 ID:ccZKYC5D

アクアパッツァは愛佳の本棚ゲイザーに助けられた
初回でラスボス撃破までいけるとは思わなかったけど

792 名前: no name :2011/07/23(土) 12:41:28 ID:4d/evtSt

優秀な牽制技の条件って何だろう
判定が強いことだろうか
よく飛ばない虎皇拳が「牽制としては優秀」って言われるけど

793 名前: no name :2011/07/23(土) 12:42:08 ID:ccZKYC5D

sage忘れスマソ

794 名前: no name :2011/07/23(土) 12:46:54 ID:33/NFDP0

7/30に恋姫.8/4にカオスコード(予定)と新しいのがドンドン来るな

795 名前: no name :2011/07/23(土) 12:47:06 ID:ywZ6eyr2

>>792
気軽に振れて反撃受けにくくてそれなりにプレッシャー与えられる技ぐらいに認識してる

796 名前: no name :2011/07/23(土) 12:48:41 ID:uiVSodJ4

>>792
ZEROシリーズのリュウで波動の構えでフェイントして
同時に筐体の向こうへ「波動拳!」と叫ぶ。

797 名前: no name :2011/07/23(土) 12:50:14 ID:icRfgUUZ

恋姫といえばバグとか大丈夫なのかアレ


↑ 相手がしたい行動を取ると刺さる
  相手の牽制を潰せる
  確反がない
↓ 刺さったらキャンセルである程度ダメージ取れる

798 名前: no name :2011/07/23(土) 13:50:04 ID:ywZ6eyr2

家で友達と対戦中に胡坐をかいてプレイする事によって俺はいつでもお前をテーレッテーすることが出来るんだぜという牽制

799 名前: no name :2011/07/23(土) 14:01:14 ID:UQbnYuX6

ズボンの上から揉みすぎて、ちんちん骨折した…

800 名前: no name :2011/07/23(土) 14:04:36 ID:4d/evtSt

骨ねーよ

海綿体折れたなら御愁傷様です

801 名前: no name :2011/07/23(土) 14:08:05 ID:icRfgUUZ

白膜の裂傷か何かだろう

802 名前: no name :2011/07/23(土) 14:11:34 ID:UQbnYuX6

友人に同じ話をすると、「あー、それバキュラムだわ」って言われた

803 名前: no name :2011/07/23(土) 14:13:16 ID:2h394FJz

>>799-802
読んでたら何か股間がキュンってなった

804 名前: no name :2011/07/23(土) 14:18:21 ID:qyWF2Qem

バキュラ?硬くて壊れなくなるのか?
とか一瞬思った。

805 名前: no name :2011/07/23(土) 14:30:45 ID:ywZ6eyr2

テリー「チンチーン」
真吾「チンコキーック」
スパイダーマン「ワンダフルチンチン」

806 名前: no name :2011/07/23(土) 14:43:19 ID:UQbnYuX6

>>804
バキュラム。哺乳類がもつ陰茎骨のことな。そのくらい知ってようぜ

807 名前: no name :2011/07/23(土) 14:43:56 ID:4d/evtSt

知らなくて当然だろ
何言ってんの?ww

808 名前: no name :2011/07/23(土) 14:46:28 ID:xZbrBEiP

どうでもいい知識の本当にどうでもいい分類だな

809 名前: no name :2011/07/23(土) 14:46:37 ID:icRfgUUZ

そんなもん獣医くらいしか知らねー
一応医学生の端くれの俺が言うんだから間違いない

ただ犬はやる時抜けなくなるというのを聞いたことのある奴はいるだろうけどな

810 名前: no name :2011/07/23(土) 14:55:02 ID:lOO3TgKs

バキュラムって怪物の類かと思っちまったぜ

811 名前: no name :2011/07/23(土) 15:02:29 ID:a8DkQMBK

確実にマーラ様の色違いの敵だな

812 名前: no name :2011/07/23(土) 15:04:00 ID:eFK7wyXg

超獣バキュラム

813 名前: no name :2011/07/23(土) 15:10:38 ID:2h394FJz

何そのバキシムの進化系みたいなの

814 名前: no name :2011/07/23(土) 15:12:39 ID:qyWF2Qem

エースの必殺技を256発当てないと死なないバキシムだな、きっと

815 名前: no name :2011/07/23(土) 15:12:48 ID:ywZ6eyr2

FE3のバキシムは格好よかった
というかFE3は神ゲーすぎるだろ

816 名前: no name :2011/07/23(土) 15:13:25 ID:1awIfUAa

※ただしレオシナリオは鬼畜

バキシムさんは芋虫の超獣だから羽化して蝶になるんだな

817 名前: no name :2011/07/23(土) 15:14:50 ID:1zXUtjKp

つまり正体はオロチ

818 名前: no name :2011/07/23(土) 15:20:59 ID:4d/evtSt

バキシムさんの空が割れて現れる演出マジシビれる

819 名前: no name :2011/07/23(土) 15:30:04 ID:ecboyzsI

超獣バキュラム
インケー星から飛来した大怪獣

謎の怪光線によって成人男性の海綿体を破壊する能力を持つ
殺傷能力は低いが、もたらす被害は甚大で速やかに退治する必要がある
だがその巨躯は非常に頑丈で、スペシウム光線を256発叩きこまないと倒せないと言われている

出典:民明書房「良い娘の保健体育」より

820 名前: no name :2011/07/23(土) 15:34:36 ID:icRfgUUZ

ドミートリィ・フルチンコフ思い出した

821 名前: no name :2011/07/23(土) 15:45:00 ID:4d/evtSt

>>819
超獣ってことはヤプールさんが作ったのか、バキュラム

822 名前: no name :2011/07/23(土) 15:47:41 ID:a8DkQMBK

民明書房と言うより、ゲーム帝国の単行本みたいだなw

823 名前: no name :2011/07/23(土) 15:51:35 ID:SQVVnC7Q



流れを無視してすまん
ルール複雑だけど面白そうだと思った
管理がきつそうだけど

824 名前: no name :2011/07/23(土) 16:16:57 ID:cxfjzihg

メルブラの漫画まだやってたのかと読んでみたら、なんかカレー早食い勝負とかやってたんだけど
俺の知ってるメルブラと違う

825 名前: no name :2011/07/23(土) 16:19:17 ID:qyWF2Qem

本編終わった後にX(ドラマCD原作)やってるからなw
それ終わったらリアクトやんじゃね?

826 名前: no name :2011/07/23(土) 16:19:17 ID:ywZ6eyr2

無印版は結構よかったぞかなり再現できてた
無印ストーリーが完結したから今は路地裏同盟が主人公の奴を書いている。

827 名前: no name :2011/07/23(土) 16:32:28 ID:bjIYirvv

今年も来たよー噂の無差別トーナメント

828 名前: no name :2011/07/23(土) 17:52:07 ID:/6zmBfFQ

本編終わった流れでやってるのにリーズバイフェいるんだな

829 名前: no name :2011/07/23(土) 17:58:00 ID:ywZ6eyr2

http://loda.jp/mugennico/?id=3190.jpg
将軍かよおおおってことでショーグン倒してきた
中段と飛び道具の性能が頭おかしい今日もさっちんは可愛い
はああああ幻影陣ユンマジ厨キャラ
自分で言っといて使わないのもなんだからkohaku氏白レン使ってみた
ドッペル七瀬もさっちんも可愛い
もしかしてツインテ投げキャラが好きなのかも知れん
さっちん

830 名前: no name :2011/07/23(土) 18:03:52 ID:tobT6I/A

そしてルートがない

831 名前: no name :2011/07/23(土) 18:05:53 ID:qJFhl7vA

>>829
どんどんキャラ増えていってるなぁ、と。

レインボーミカ使えばいいと思うよ!

832 名前: no name :2011/07/23(土) 18:08:17 ID:Mh9k/o6v

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
二幕覚醒楓(銀髪)完成しました
ブリスは後日時間と気力が確保できてからに。

乱舞奥義は作るの面倒だけど好き
ただこれだけぼけーっとやり続けて時間潰したい

833 名前: no name :2011/07/23(土) 18:16:20 ID:ywZ6eyr2

>>830
うるせえ!いいんだよそれでも!

>>832
乙です

834 名前: no name :2011/07/23(土) 18:17:36 ID:4rITEhj7

>>832
おお乙です

835 名前: no name :2011/07/23(土) 18:25:03 ID:tobT6I/A

>>832
乙ですー

>>831
そういやミカって割と新作への参戦希望聞くけど
あいつの乳や尻はともかく格ゲーキャラとしてはどんな部分が求められてるんだろう
「正直コマ投げ持ってる弱キャラ」以上の特徴を思い出せん

836 名前: 832 :2011/07/23(土) 18:26:22 ID:Mh9k/o6v

おおっと
横幅狭いキャラに乱舞奥義下段フィニッシュがすかる不具合があった
修正修正
亢龍もすかるけど、こっちは密着で使う技じゃないからいいか

ホント奈優ちゃんは密着空振りチェッカーだぜ

837 名前: no name :2011/07/23(土) 18:31:04 ID:icRfgUUZ

空中コマ投げとサーディンズビーチスペシャル
サーディンズビーチはリング呼ばない通常必殺技版があれば良かったと思う

838 名前: no name :2011/07/23(土) 18:36:37 ID:1zXUtjKp

サーディンズビーチスペシャル見たいな技にはロマンがあると思う
実用性はよく知らないが

839 名前: no name :2011/07/23(土) 18:42:15 ID:rVhWVr4J

>>832
乙です
そろそろ楓トーナメントでも作るか・・・

840 名前: no name :2011/07/23(土) 18:42:42 ID:ZKuN3JAU

ZERO3一作しか出てない割には人気あると思う

841 名前: no name :2011/07/23(土) 18:56:33 ID:psIOtoZX

kohaku氏白レンはお気に入りだから前から使ってるけど
自分の中ではどれだけループコンをして有利になれるかって位置付けだなあ、それが楽しいんだけどね

842 名前: no name :2011/07/23(土) 18:59:56 ID:tobT6I/A

>>837
ガイの疾駆けみたいな感じ?

843 名前: no name :2011/07/23(土) 19:01:11 ID:qJFhl7vA

>>832
報告。
ネージュさんと戦ってたんだけど、投げられるとボイスがおかしいことになります。
月華やってないからおかしいかどうかすら分からないですけど。

844 名前: 832 :2011/07/23(土) 19:10:47 ID:Mh9k/o6v

>>843
楓をネージュの通常投げで投げた場合かな?
ダメージボイスが連続再生される事だったら仕様です
ステート奪われた際もライフダメージで声出すようにしてますので

845 名前: no name :2011/07/23(土) 19:45:13 ID:+pmzP9ub

つまりユダの通常投げみたいなのを当てると…

846 名前: no name :2011/07/23(土) 19:54:02 ID:AjXRWMZT




宣伝しても良いよね。
今回、結構な面白さでしたので。

847 名前: no name :2011/07/23(土) 20:04:01 ID:8l4/nvuH

>>839
実は既にある
最終鬼畜全部『楓』大会

848 名前: no name :2011/07/23(土) 20:04:02 ID:qJFhl7vA

>>844
なるほど、ありですー

849 名前: no name :2011/07/23(土) 20:15:23 ID:1zXUtjKp

2つあってもいいんじゃよ

850 名前: no name :2011/07/23(土) 20:32:32 ID:33/NFDP0

>>844
取説には、空中で623A 弱追風って書いてありますが、宇宙で236Aでも出るような...
自分の入力精度に問題が有るだけかもしれませんが

851 名前: no name :2011/07/23(土) 20:50:47 ID:WMZzFVOz

今、リクエスト枠のある新規大会とか、追加募集してる大会とかあります?

852 名前: no name :2011/07/23(土) 20:59:10 ID:qyWF2Qem

とりあえず浮かぶのは、大盛り

853 名前: no name :2011/07/23(土) 21:13:00 ID:c2UftM7m

非想天則風八雲紫更新しました
http://cid-a591810866bc81dc.office.live.com/self.aspx/.Public/Yukari^_hsts.zip

全スキルスペル搭載完了したので一応の正式版となります
すこぶる評判の悪かったグレイズ出来ないB射はスイッチ式でヘルパー化してみたり

854 名前: no name :2011/07/23(土) 21:29:42 ID:YIZaivOx



またこういう形式の大会観たいなー

855 名前: no name :2011/07/23(土) 21:31:48 ID:MMv2jMX8

大盛りはもうちょいで1回戦終わるからリクはきびしいんじゃね?

856 名前: no name :2011/07/23(土) 21:34:10 ID:k3xuMibC

そういや最近ロイヤルランブルこないなぁ

857 名前: no name :2011/07/23(土) 21:37:01 ID:k/136mA5

箱レン制作キット
ttp://loda.jp/mugenchars/?id=30
既出だろうけどテコ入れのため告知。夏休みの自由工作にどうぞ。
今のところ3人から報告があって1人は仮組みながら公開されてるんだが
個人的にはトナメ開けるくらいに欲しいんで宜しく

858 名前: no name :2011/07/23(土) 21:37:50 ID:mj5IdYDy

KOFXIII風美鈴更新しました
http://www.mediafire.com/?c400nga3v873wa0
螺光歩EXの突進中完全無敵状態を修正etc.

大盛りは相手との相性が悪かったですかね・・・

>>853,857
乙です

859 名前: no name :2011/07/23(土) 22:10:28 ID:WBKT1GBk

>>853
乙ですがエラーになっちまうでがす

860 名前: no name :2011/07/23(土) 22:10:51 ID:uiVSodJ4

そういやかなり前から作り始めているレン改変系の
カミナリ使いの蒼レンは全然音沙汰ないけど、
どうなってるんだろうか……
製作者が諦めたか事故死でもしたんだろうか?

861 名前: no name :2011/07/23(土) 22:15:20 ID:cibHYiaV

>>854
確かにこういうのを大会でできたら盛り上がりそうだな。

862 名前: LSL :2011/07/23(土) 22:17:30 ID:UOleHMHf

XehrnythREBOOT1.2のテスト版をうpしました。
バランス調整やデバッグの為に多い意見やバグ報告をお願いします。
http://xfs.jp/Jqc86

863 名前: no name :2011/07/23(土) 22:28:16 ID:33/NFDP0

>>859
最後の^_hsts.zipの部分を含めてアドレス入力した?

864 名前: no name :2011/07/23(土) 22:43:42 ID:rqgzcm3y

「女子サッカーが優勝したら今週中にキャラを公開するといったな。 あれはうs・・・・・・本当だ」
って某元大佐が言ってました。
――と言うことで公開。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/144676&key=2022

何のキャラかはDLしてみればわかると思いま・・・・・・す?
原作再現ではないので、期待しない方向でお願い致します。

865 名前: no name :2011/07/23(土) 23:11:32 ID:ZnYDLpBL

>>864
原作再現だと自分には使いこなす自信ないからむしろ僥倖(ぇ?)
せっかくだから操作キャラに加えるかどうか検討してみようかな

866 名前: no name :2011/07/23(土) 23:12:39 ID:Md3F5f8p

>>864
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

乙です
早速練習するか

867 名前: no name :2011/07/23(土) 23:13:39 ID:WBKT1GBk

>>863
火狐だとその部分がリンクに入らないせいでエラーが出てた。
ちゃんと工夫すればDL出来るので問題は無いけどね。

>>864
宣言通り乙です。
これで最新作もMUGEN入りかー。

868 名前: no name :2011/07/23(土) 23:14:18 ID:lOO3TgKs

>>864
乙です。さっそく使ってみますわー

869 名前: no name :2011/07/23(土) 23:17:53 ID:qJFhl7vA

>>864
乙です。よっしゃ、使うぞー!

870 名前: no name :2011/07/23(土) 23:21:35 ID:33/NFDP0

>>864
お疲れ様です。ってKOFリーゼパフェの人だったのか!?

871 名前: no name :2011/07/23(土) 23:22:51 ID:rdzhVmCa

>>864
ファイル名を見てカンフーメン風の魏かと思ってしまったww

872 名前: no name :2011/07/23(土) 23:26:22 ID:sBUzxPcj

魏風のKFMなら割と簡単にry

873 名前: no name :2011/07/23(土) 23:27:05 ID:KD5+Cl4o

みんな乙です、そういやヴァイスって格ゲーだと同名多いね
ヴァルキュリアにロボットに秘書(こっちはバイスだが)と思い当たるだけで3体も

874 名前: no name :2011/07/23(土) 23:30:33 ID:BphFrDs/

ちょい前の大盛で陣内の声がBBB新作だと変わるって見たんだがマジか
BBBでは一番好きだったから惜しい

875 名前: no name :2011/07/23(土) 23:30:54 ID:eFK7wyXg

どうでもいいけど
ヴァイスシュヴァルツ→白黒
ただの白黒をここまでかっこよくするなんて反則だろドイツ語

876 名前: no name :2011/07/23(土) 23:32:49 ID:qJFhl7vA

クーゲルシュライバー>ボールペンだもんなドイツ
カッコいいよなドイツ

877 名前: no name :2011/07/23(土) 23:34:49 ID:rdzhVmCa

イタリィだとビアンコ・ネロ

878 名前: no name :2011/07/23(土) 23:35:46 ID:ZnYDLpBL

ドイツ語の白もあるけど
英語にもviceって単語があって悪徳等々の意味がある
KOFのバイスはこっちからとられてるかもしれないな

879 名前: no name :2011/07/23(土) 23:39:25 ID:4rITEhj7

>>877
なんか美味しそうだな

880 名前: no name :2011/07/23(土) 23:39:37 ID:EntDZPqN

ドイツ語かっこいいのはいいんだけど冠詞多すぎめんどくさい

>>874
あと扇奈と大悟も変わってるな…

881 名前: no name :2011/07/23(土) 23:44:56 ID:eFK7wyXg

大悟の人は別名儀なだけっぽい
ほかは狼牙とまんぼうの声も変わってるのかな

882 名前: no name :2011/07/23(土) 23:45:10 ID:SdsdnxZI

秘書の方とは構え(96限定だけど)も似てるよね

883 名前: no name :2011/07/23(土) 23:47:16 ID:cxfjzihg

漢字だって十分格好いいぜ
この発祥国で略字がメインになるほどの無駄な字画

884 名前: no name :2011/07/23(土) 23:50:41 ID:A/6hdcWp

ちょっと質問なんですがこの動画の40秒辺りに出てくるKシリーズ?って誰のなんてキャラか分かる人いますか?

http://www.youtube.com/watch?v=gHoGvKucG9k

885 名前: 864 :2011/07/23(土) 23:58:23 ID:rqgzcm3y

皆さん、乙ありです。
いつもは動画を作っているのですけれど、
今回はちょっと忙しいのでTwitterとこのスレで先行公開ということで。
時間に余裕が出来れば簡単な動画でも作ろうかなって思っています。

886 名前: no name :2011/07/24(日) 00:07:43 ID:RmhapRiB

ヴァイスの不具合?報告です。
しゃがみくらいモーションのグラとくらい判定が軸位置からずれているようです。

以下は希望ですが、立ちくらいモーションのくらい判定を
見た目通りではなくもう少し前に残しておいていただけるとありがたいです。

887 名前: no name :2011/07/24(日) 00:32:58 ID:vHiLw71x

>>854
これすごいな、面白い
安定して動かせるならmugenで新しい遊び方か出来そうだ

888 名前: no name :2011/07/24(日) 00:35:38 ID:yxFjvn8V

紫電、極光、桜花、屠龍、零式、紫雲
確かにかっこいいな

889 名前: no name :2011/07/24(日) 00:56:50 ID:Fr3Y9WpZ

無明、流星、羅刹とか

890 名前: no name :2011/07/24(日) 01:00:40 ID:J78tnVbO

STGでみたぞそれ
名前思いだせん・・・的広げてレーザー当てる奴

891 名前: no name :2011/07/24(日) 01:03:29 ID:VCTCQcMf

やり過ぎると厨二病扱いなので要注意ではある

892 名前: no name :2011/07/24(日) 01:04:01 ID:eR4diPyr

>>890
蒼穹紅蓮隊?

893 名前: no name :2011/07/24(日) 01:07:35 ID:J78tnVbO

>>892
それだそれだすっきりした

うーん専ブラからかけないと不便だ

894 名前: no name :2011/07/24(日) 01:13:35 ID:swmFJM1v

友人四人で乱闘したら面白そうだな
即全画面ぷっぱ

895 名前: no name :2011/07/24(日) 01:31:19 ID:xMMS36+4

>>888
旧日本軍のネーミングセンスは無駄に良いな
紫光とか天雷とか彩電とか

896 名前: no name :2011/07/24(日) 01:46:10 ID:gkLKqywE

桜花とかパンジャンドラムレベルの変態兵器なのに名前だけはカッコイイよね
しかし専ブラから書けないと不便だなこりゃ

897 名前: no name :2011/07/24(日) 02:11:32 ID:Oz3THYqD

戦後も悪くは無いんだぜ、F-86"旭光"とか

今は公式愛称は付けない事になってるんだが
F-2の非公式愛称VIPER ZEROも個人的に好きだ

898 名前: 864 :2011/07/24(日) 02:14:05 ID:gqRObcnA

>>886
ご報告ありがとうございます。
当たり判定が小さかったので、やられ系の当り判定をちょっと大きめに修正してみました。

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/144698&key=2022

899 名前: no name :2011/07/24(日) 04:19:31 ID:doDP4Mcu

すっげぇ今更だけど容量結構でかいのな。
専ブラから書けないと不便すぎるな・・・

900 名前: no name :2011/07/24(日) 04:51:03 ID:NJf8rKlE

1000ならハケ水車MUGEN入り

901 名前: no name :2011/07/24(日) 06:33:51 ID:ksjaQEKX

>>677

 (9:50〜)

902 名前: no name :2011/07/24(日) 07:44:53 ID:UBxZQ9/Y



動画にしてみた

>>850
単純に自分の書き間違いですねw
次回更新時あったらそのときに直しておきます

903 名前: no name :2011/07/24(日) 07:50:57 ID:k6qr9Yra

やらなうか

904 名前: no name :2011/07/24(日) 08:38:03 ID:aP2k1WhS

>>898
アルカナはどうも使い慣れないと思ってた俺には最高のキャラだぜ!

905 名前: no name :2011/07/24(日) 08:56:37 ID:5WF8Meyc

>>884
見る限りオールバックだからアナザーK'かその類の改変キャラかな?
作者は知らん

906 名前: no name :2011/07/24(日) 09:36:44 ID:fXq68JIB

コンボゲーキャラの非コンボゲー化はコンボゲー出来ない人とかに需要ありそうだけど
非コンボゲーキャラのコンボゲー化は需要あるのだろうか?

907 名前: no name :2011/07/24(日) 09:39:37 ID:NJf8rKlE

>>906
ない事はないと思うけど、キャラ選慎重にしないと
スルーされると思う。ドロウィン響でもあんまり使われないし。

908 名前: no name :2011/07/24(日) 09:50:38 ID:U0uuCQF8

コンボゲーってだけで人操作もAI作成も敷居が高くなっちゃうからねー

909 名前: no name :2011/07/24(日) 09:52:29 ID:J3nKAQY3

BBB刹那が結構好き
でも月華自体も好きだから悩ましい

910 名前: no name :2011/07/24(日) 09:54:30 ID:5WF8Meyc

BBB斬鉄は個人的に凄く楽しみ。

GG風のCVSキャラとかあってもいいと思うよなぁ。
恭介なんか作りやすいと思うけど

911 名前: no name :2011/07/24(日) 09:55:06 ID:fXq68JIB

やっぱそうかー
メルブラ風バルログでも作って大活躍して貰おうかと思いついたもんで

912 名前: no name :2011/07/24(日) 09:55:29 ID:V4on5Lkr

>>906
ずっと前だけど京で荒咬みと毒咬みの続きのルートを自由にした京を作ったな
琴月陽や七拾五式・改も繋がるようにしたっけな

913 名前: no name :2011/07/24(日) 10:06:43 ID:NJf8rKlE

>>911
人操作的にはどうかわからんけど、
AI的には空中戦をするバルログは需要あると思う。

914 名前: no name :2011/07/24(日) 10:09:50 ID:J3nKAQY3

飛び回ったり、コンボ空投げ〆にも違和感無いし
ぱっと考えたときの相性は悪くなさげ?

915 名前: no name :2011/07/24(日) 10:10:00 ID:l05yAHFG

千両狂死郎あたりはコンボゲー仕様にしたら映えるんじゃないかな
歌舞伎の踊り狂う動きを再現したいんだろうけど
サムスピが単発ゲー仕様なせいで一つ一つの動きはいいのに事あるごとにいちいち動きが止まってしまってるんだよな
その点コンボゲー仕様なら少なくとも攻めてる間は思う存分踊り狂えそう
空中技の血煙曲輪、ロマキャンに向きそうな蝦蟇地獄、固め・連携に良さそうな似非跳尾と技も揃ってるし
ギルティギアあたりのシステムと親和性高いんじゃないかな

916 名前: no name :2011/07/24(日) 10:19:27 ID:wJLfv2Dm

アルの人きてるよ

mugen アルで殺し屋を昇華!

917 名前: no name :2011/07/24(日) 10:23:00 ID:NJf8rKlE

忍者系キャラは大体噛み合うんじゃないだろうか。
アースクエイクは除外としてw

あとはレインボー的な動きするブランカとか、
エリアル持ちのアテナとか、キムとか。
しかしなんでマブカプ2はブランカとバルログじゃなくて
ザンギとダルシムにしたんだろうかw

918 名前: no name :2011/07/24(日) 10:26:53 ID:VCTCQcMf

>>906
コンボゲーキャラを普通に動かせる人はスト系やKOF系のキャラも普通に扱えるから
別にコンボゲー仕様でなくても扱える以上問題は無いって印象

919 名前: no name :2011/07/24(日) 10:31:59 ID:5WF8Meyc

>>918
KOFはまだしも、SF系はボタンが多くてやり辛いと感じるんだよなぁ。
コンボゲーってだいたい4ボタン+αだし、流れるようなボタン操作が出来るマヴカプとかVPじゃないと6ボタンは使いきれないや

920 名前: no name :2011/07/24(日) 10:34:54 ID:8ITS943F

>>917
そこは逆にアースクエイクこそ一押しでは
巨漢NINJAの面目躍如な軽快に飛び跳ねる巨体の悪夢を
一発ネタで終わるかもしれないが

921 名前: no name :2011/07/24(日) 10:37:08 ID:KMooZ962

結構一発ネタって長く愛されたりするもんよ?
何だかんだで今でも動画にモンゴリアン出すとそこそこ話の種になるし。

922 名前: no name :2011/07/24(日) 10:42:38 ID:0cd5Aunp

空飛ぶゴルリオのインパクトは異常

923 名前: no name :2011/07/24(日) 10:47:59 ID:VCTCQcMf

>>919
あー、SNK系メインだった自分も6ボタンを煩雑に感じることはあるな
家庭用だとLRボタンに割り振られるハードも多いし
ストの強攻撃とかは特殊技やふっとばし攻撃のようなものだと思うことにしたけど
MUGENだと強攻撃を必殺技でキャンセルできるんで主力になるキャラも多くてモヤモヤ

924 名前: no name :2011/07/24(日) 10:50:39 ID:6cKbiuDl

>>920
逆にサムスピ仕様で屁こいたりケツバウンドするアクセルを

925 名前: no name :2011/07/24(日) 10:51:39 ID:NJf8rKlE

カプエス1はボタン4つだったけど、不評だったよ。

926 名前: no name :2011/07/24(日) 10:52:55 ID:J3nKAQY3

3rd春麗さんは発剄と膝を咄嗟に出せないくらいでちょうどいいんじゃなかろうか

927 名前: no name :2011/07/24(日) 10:56:37 ID:fXq68JIB

3rd春麗の4強Pの判定強すぎだろ
CPU戦ならあれ振ってるだけでクリアできた時あったぞ

928 名前: sage :2011/07/24(日) 10:56:54 ID:o8ojy3fM

新作大会開いてみました。
強凶レベルですが、よろしければご覧下さい。
OP


パート1

929 名前: no name :2011/07/24(日) 11:04:42 ID:TKgmog0u

>>906
EX不律

930 名前: no name :2011/07/24(日) 11:20:41 ID:fXq68JIB

∞ろだ繋がらない?

931 名前: no name :2011/07/24(日) 11:25:32 ID:gMtM0p/t

>>928
強レベルなんだ
題名から神キャラ動画だと思ってたわ
『神』ってややこしいから抜いたほうがよくね?

932 名前: no name :2011/07/24(日) 11:37:29 ID:o8ojy3fM

>>931
ランセレを表す上手い言葉が見つからなかったのです。
人の目につくタイトル作りって難しいんですよね…。
ご意見ありがとうございます。

933 名前: no name :2011/07/24(日) 11:37:51 ID:KMooZ962

神とか準神とかそこら辺の大会だと思ったけど、違うのか。

934 名前: no name :2011/07/24(日) 11:38:48 ID:NJf8rKlE

天の采配とか

935 名前: no name :2011/07/24(日) 12:03:24 ID:fXq68JIB

テレビうつらねー

936 名前: no name :2011/07/24(日) 12:05:50 ID:Jusxi8fJ

おいらの時代は終わったークマー

937 名前: no name :2011/07/24(日) 12:17:44 ID:UBxZQ9/Y

アナログテレビはまだ死なん
中継局によっては4年延命みたいね

938 名前: no name :2011/07/24(日) 12:30:00 ID:WdPsVLed

その日、テレビからヒーローが消えた

939 名前: no name :2011/07/24(日) 12:35:11 ID:EoCF0bzh

>>884
亀だけどコンプゲーのKOFZのDASHと言うキャラ。NAO氏が昔にmisamu氏に許可出したAKの改変。

940 名前: no name :2011/07/24(日) 12:49:49 ID:fXq68JIB

新スレの季節

941 名前: no name :2011/07/24(日) 13:03:01 ID:UBxZQ9/Y

NBCの楓のスプライト眺めてたけど
頭部の種類が少なすぎて途中から気味が悪くなってきた

身体は月華のままだから動いてるのに
顔は角度どころか髪すら碌に動いてない

942 名前: no name :2011/07/24(日) 13:06:01 ID:NJf8rKlE

動いてる前提で作られてる物をわざわざ静止させて見て
こりゃ変だ違和感だって言う人いるけど、あって当たり前だと思うの。

943 名前: no name :2011/07/24(日) 13:07:04 ID:aP2k1WhS

顔が手抜きなのは事実だけどな

944 名前: no name :2011/07/24(日) 13:12:32 ID:L/G375F6

ロンゲはなびいたりさせると大変だからな
いぶきのポニテとか本体と独立アニメでパターン数減らしてるけどそれでもすげえ多い

しかしこうして不便な思いをすると専ブラのありがたみがよく解るわ

945 名前: no name :2011/07/24(日) 13:13:38 ID:fXq68JIB

黄昏系のドットは表情表しやすいからいいよな

946 名前: no name :2011/07/24(日) 13:26:06 ID:OWsAnhj0

顔って気が付くと最初から全然弄ってなかったってよくあるよね
気が付くと攻撃しようがジャンプしようが無表情になってたってよくあるよね

947 名前: no name :2011/07/24(日) 14:26:08 ID:N4ZPy/ZP

勝手に宣伝。


MAD好きとしてはこういう企画は嬉しいのう

948 名前: no name :2011/07/24(日) 14:46:02 ID:fXq68JIB



久々に来てたので勝手に宣伝
糸子戦ってるの初めて見た
うp主がAI作ってるんだって

949 名前: no name :2011/07/24(日) 15:09:39 ID:7DwM96Fb

>>948
すごい丁寧にキャラ解説してるな。
視聴者にも製作者にも優しい作りで好感が持てる。

950 名前: no name :2011/07/24(日) 15:14:13 ID:wJLfv2Dm

ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=99c7b4296g4kehb8j5issue5d0&topic=131261.0
このディオクレス面白いアレンジしてるな

951 名前: no name :2011/07/24(日) 15:32:17 ID:L/G375F6

ねんがんの RAPV3SAをてにいれたぞ!

952 名前: no name :2011/07/24(日) 15:56:23 ID:fXq68JIB

   〃//  ト,_ノ    / /|ミ|
   / /  ,-''")  ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
  / /  / /  .;/~|i^|   `"、  ヽ,,    人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
 ,ノ..-!、 (_ノ   ,.l'  i'U|     ヽ   'l  < 仮面ライダー555アクセルフォームが           >
『(o■ )ロ[][i   {  |「:i|       }   } < マッハスピードの速さを考慮して!!>>950ゲットだ!!>
 i。|ミ|。にニコ   'l..  |V|       i   i   Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ ||   'l. '|| |       l'  /\
| |  ̄.| |.|   ヽ、"iヘ    ,〃l"  /  〉、
|「  o  ~i 「|     ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>'   /
、L __  」 |」     ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
 ヾT~''Tミヽ   _ノ オ  ノ           オオオオォォォォ!!!!

953 名前: no name :2011/07/24(日) 16:01:49 ID:d/tADW/X

不完全なからくりめ…!

954 名前: no name :2011/07/24(日) 16:16:10 ID:k6qr9Yra

1000なら8月は来ない

955 名前: no name :2011/07/24(日) 16:17:40 ID:fXq68JIB

新スレコネー

956 名前: no name :2011/07/24(日) 16:34:23 ID:cH2PgujW

なんなら>>950じゃないけど立ててみるか?

957 名前: no name :2011/07/24(日) 16:36:10 ID:k6qr9Yra

BBBR新OPきたでーー!!

小次郎なんで?

958 名前: no name :2011/07/24(日) 16:40:49 ID:k5FSWWPs

次スレは>>960でいいんじゃね?

959 名前: no name :2011/07/24(日) 16:43:30 ID:cH2PgujW

OP見たけど、委員長隠しキャラとしてきそうだな

960 名前: no name :2011/07/24(日) 16:55:20 ID:xi9b0UIe

       、|ヽ、
      <囲 >
       ゝー'、         |  | 
       ,.r‐ ‐ー 、,     ミ  ス  彡
       /   ~|  ヽ   三  レ ジ 三
、      |   ノ   |    三  立 ャ 三
.\   、-|ィ-、  ' ノ |rァ  三  て チ 三
  \   ヽゝ‐‐  --' ノ   三   メ  三
   ヽー-、| 、__ 〉 _ィ /    三  の ン 三
ヽ、    )| YYYY./__   三    ト  三
  \    )ヽ`−‐'/  ヽ  三  時 ・  三
   \  ヽ |`‐‐‐'(   i 三    タ  三
     |  r、 \_/ .i   | 三  間 イ  三
      |  ` ヽrY'  ̄   l 三    ム  三
     |    `ーi     ノ 三  だ で 三
      l      ̄`‐‐‐'  彡    す 三
     i l        |   /  !!   ミ
                   | |

961 名前: no name :2011/07/24(日) 16:55:58 ID:yxFjvn8V



OPってこれか
小次郎の場違い感が半端ねえ

962 名前: no name :2011/07/24(日) 17:01:49 ID:qTqRAH1b

委員長は前作でも出てるんじゃないっけ
チュートリアル限定で

ジャンヌが何で出てるのかが気になる、神威関係かな

963 名前: no name :2011/07/24(日) 17:03:00 ID:5WF8Meyc

【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part5【プレイヤー操作】



やっとこさうp出来たので宣伝。

964 名前: no name :2011/07/24(日) 17:03:27 ID:cH2PgujW

>>962
うんまぁ、それは知ってるんだけど
結構目立ってたしキャラ化くるかなーと

つかやっぱあれジャンヌなのか
ホーリーフレイムは嫌いじゃないから嬉しいけど

965 名前: no name :2011/07/24(日) 17:08:05 ID:XDXRNVIB

>>961
好みの問題だと思うが
前作の絵と新しい絵の両方(二人の絵師?)使ってるせいか、何か違和感を感じちゃうな

966 名前: no name :2011/07/24(日) 17:09:35 ID:L/G375F6

スカルサーペントの方が良かったなー
触手野郎の必殺技が強かった事が凄い印象に残ってるわ

967 名前: no name :2011/07/24(日) 17:10:59 ID:yxFjvn8V

というか小次郎とかジャンヌとか全国編のキャラ普通に出すのな

968 名前: no name :2011/07/24(日) 17:12:38 ID:XydDHX16

神威さんが早い段階で公開されてたのに何を今更

969 名前: no name :2011/07/24(日) 17:14:48 ID:IzzytWk6

正直、ジャンヌだったら空也のが良かったとか、
静梨いないのに小次郎とか謎人選だなとか色々あるけど
次スレまだ?

>>967
前作の時点でハニーとデビルジャージとスーパー舎弟が居たじゃないか

970 名前: no name :2011/07/24(日) 17:17:18 ID:a3aUIAU6

BBB1ってジャス学でいうと
太陽学園のキャラだけが登場して将馬もロイも醍醐も英雄も雷蔵も雹も登場しませんみたいなキャラ選なんだっけ?

971 名前: no name :2011/07/24(日) 17:19:08 ID:k5FSWWPs

じゃあ20分経ったから>>970次スレ頼む

972 名前: no name :2011/07/24(日) 17:21:19 ID:L/G375F6

大番長は元々校内編・県内編・全国編の三編に別れたゲームだからな
BBBは校内編と県内編のキャラをメインとして
隠しキャラに全国編のサブキャラみたいな連中混ぜたような感じ

973 名前: no name :2011/07/24(日) 17:25:36 ID:XydDHX16

隠しがコンパチ2人とネタ2匹で対戦にも使いにくい性能だっただけで
校内、県内のボス勢は押さえてるし初期10キャラのチョイスは悪くないと思うが

974 名前: no name :2011/07/24(日) 17:26:29 ID:a3aUIAU6

>>971
なん…だと…? うぉおおおおおおおおおお!!!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311495915/l50
何かミスがあったらすまんね

975 名前: no name :2011/07/24(日) 17:26:52 ID:fXq68JIB

だめだゆっくりには勝てん・・・
回線どうなってやがるんだ…

976 名前: no name :2011/07/24(日) 17:31:44 ID:dY/5nwCW

いまだに専ブラだめかあ
しかし小次郎でるなら静梨出してくれれば・・・
>>974
乙であります

977 名前: no name :2011/07/24(日) 17:33:34 ID:cH2PgujW

>>974


まぁ学園編と県内編はもうめぼしいキャラは出し尽くした感があるしなー
個人的には瑞希と彩出して欲しかったけど

978 名前: no name :2011/07/24(日) 17:35:45 ID:L/G375F6

県内編から飛谷摩利夫を出して欲しかった…

979 名前: no name :2011/07/24(日) 17:48:30 ID:k6qr9Yra

あんぱんまんは・・・無理か

980 名前: no name :2011/07/24(日) 17:55:45 ID:J3nKAQY3

既存キャラの調整で最強クラスの一角だった中西姉妹が下方修正喰らって
mugenでネタ扱いされるような働けない弓に成り下がりませんように

981 名前: no name :2011/07/24(日) 17:57:15 ID:gMtM0p/t

中西姉妹より金剛でしょ調整入るなら

982 名前: no name :2011/07/24(日) 17:59:40 ID:zlha2/Zp

全国編なら是非伊織でお願い
大番長のふたなり粋

983 名前: no name :2011/07/24(日) 18:00:34 ID:XydDHX16

下方修正は仕方ないとは思うけどやること減らすだけの調整はして欲しくないかなぁ
そのあたり多少度外視できるのが同人ゲーの強みだけど最近は企業レベルのクオリティを過剰に期待されてる感もあってなんとも

984 名前: no name :2011/07/24(日) 18:01:07 ID:aP2k1WhS

隠しキャラで悪司とかランスとかこないかな、こないねうん分かってる

985 名前: no name :2011/07/24(日) 18:12:34 ID:cH2PgujW

むしろ東郷が来たりして

>>982
原作でもほぼ劣化扇奈だったし、
コンパチでいけそうだな

986 名前: no name :2011/07/24(日) 18:14:27 ID:PJyucMQ7

アリス戦記から移植でもできれば…

987 名前: no name :2011/07/24(日) 18:28:49 ID:J3nKAQY3

さっさとスレ埋めちまうか

今日の七時半までに>>1000までいかなかったらおまえらの嫁が狼牙においしくいただかれる

988 名前: no name :2011/07/24(日) 18:29:25 ID:86n4u1qc

いじろうとしてたキャラを間違って消してしまった上にロダが落ちているぅぅぅうごご・・・

989 名前: no name :2011/07/24(日) 18:32:47 ID:MK5CVPmr

リョウナガサキが更新されたようだが
KoFっぽい方向に行くつもりなんだろうか?

990 名前: no name :2011/07/24(日) 18:32:54 ID:fXq68JIB

うごごごごって元ネタなんだっけ?

991 名前: no name :2011/07/24(日) 18:35:52 ID:zHLplmao

>>990
エクスデス

992 名前: no name :2011/07/24(日) 18:37:24 ID:MK5CVPmr

エクスデス「無とはいったい…うごごごごご」

993 名前: no name :2011/07/24(日) 18:39:11 ID:QUFp43UK

最近読んだ漫画のせいでエスデスにみえた

994 名前: no name :2011/07/24(日) 18:40:40 ID:fXq68JIB

ああそうだったな
うちゅうのほうそくが(ryの方ばっか覚えてた

995 名前: no name :2011/07/24(日) 18:42:06 ID:XdELxI3W

うごごごって、ターちゃんのまんが内でも使われてるんだよね。

996 名前: no name :2011/07/24(日) 18:42:17 ID:zHLplmao

専ブラに慣れすぎてメール欄にsageとかすっかり忘れてたぜ…

997 名前: no name :2011/07/24(日) 18:44:07 ID:mE/AvhQh

エセデs……いや何でもない
専ブラは駄目らしいがchaikaは問題なく書き込めるな

998 名前: no name :2011/07/24(日) 18:46:28 ID:XDXRNVIB

皆よく覚えてるなw
FF5とかギルガメッシュが()よすぎて

999 名前: no name :2011/07/24(日) 18:46:58 ID:fXq68JIB

ポーポッポーン

1000 名前: no name :2011/07/24(日) 18:48:06 ID:J3nKAQY3

>>1000なら無

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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