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前スレMUGENについて語るスレpart570
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>>671
これって確かアクアパッツァだっけ?
投げ範囲はどんなものなんだろ
初代ギースの当身投げの内部処理はけっこう回りくどいんだっけ?
画面端で延々と当身投げし続けるギース様
>>713
投げ範囲は通常投げと同程度だからそこまで広いわけじゃない
実際は突進ロック型の超必が発生無敵ともに優秀で、ガードされても相手をすり抜けてアシストである程度フォロー可能
硬直も少ないので逃げにも使えたりっていう技なんで切り返しはそっちの方が使われるかなぁ
ただ当身判定の持続が1秒半くらいあってジャンプ攻撃出すとキャンセル可能な着地硬直が発生する仕様だから
高めのジャンプ攻撃ガード後なんかに出すと着地硬直に投げ判定が刺さって着地キャンセルで技出したら当身で取られるっていう状況を作れたりはする
ガードでめりこまずにすり抜ける無敵つきの突進は便利だろうなあ
発生も優秀なら確定反撃も狙えるのかね
ロック型って空中もロックするの?かすあたりがないならコンボパーツとしても優秀だろうしなんでもござれだな
っ閃鞘七夜(密着)
ハッケハッケハッケハッケハッケハッケシンキ…ハッショウ!
カプエスの海老本の掛け合いセリフ集眺めてたんだけど、
ブランカ「オレ、ドモダヂはまだずぐない・・・・。」
ナコルル「それでは、ママハハと一緒に戦いませんか?」
ってのがあるんだが、やっぱこれはオプションの事なんだろうか。
>>717
空中ヒットでもしっかりロックするし(ついでに空ガ不可)連続入力で出す必殺技を全部ジャストタイミング(難易度は慣れれば余裕でできる程度)で出すと
最後に派生でその技がキャンセルで出せるからアシストに頼らなくても安定して火力出せる要因にもなってる
こっちのゲージ突進技(打撃投げだけど)はすりぬけないのによ…
いや、そりゃまあ…突進中に姿が消えてないからだろうけど…
もう少しでいい、投げ範囲をくれ!
ギガンテックサイクロンも範囲増やしてあげて
クラウザーさんにあれ以上投げ範囲を持たせるのか
もうカールゴッチでいいんじゃないかな・・・
リフトアップブローは見た目的には空中追い討ちできそうなのにできないのが
ギガティックサイクロンはきっちり360度一回転させないと出ないんだっけ?
回転コマンドの中では意外と珍しい部類じゃね?
>>721
聞けば聞くほど便利だなw
アクアパッツァやってみたい気もするけど原作知らずにキャラゲーするのもな
見た目だと弓の子とか好みだけど
>>626
リボジェフティをキャプってもいいのよ。
>>727
俺もメインで使ってるキャラは原作全然知らなかったしいいんじゃないかなぁ
知らないプレイヤーに原作への興味を持たせるのもキャラゲーの仕事やで
俺は見事に原作に興味持ってゲーセン帰りにアニメまとめてレンタルして徹夜で完走したけどなwww
そのままPC版の原作ゲーを買うんだ!
リアンノンやモルガンに興味を持った人が原作TtTをやったらどう思うんだろうか……
>>730
悪いなのび太、俺の持ちキャラPC版と全年齢版でキャラクターデザイン全然違うんだ
1面のBGM、どっかで聞いた事あるんだけど
ニュース番組か何かのオープニングに使われてないか?
個人的にはTtTのキャラデザインはほとんどがPC版のデザインの方が好き
何故変えたし…
どうぞ
>>735
それやああああああああ!ありがとう!!
非再現の東方キャラって誰々いたっけ?
消えてるっぽかったので別の動画。一曲目
>>729
そうしてみようかな
良く行くゲーセンのネシカで一番盛んなのアクアパッツァだし
BBは家庭用あるからゲーセンでやらなくてもいいかってなっちゃうし
今更だけど京子さんも見たかったなぁ
vs煉クンとか
ネオジオゲーの効果音っぽいのが使われている番組あるよな
>>720
ブランカを従えるナコルルか・・・
【MUGEN】 陣取り合戦TAG part100
ついにpart100か・・・先は長いな!
大不自然なナコルルか
チャムチャムとなら全く違和感なさそうだけどね(w
でも突進系多いから命令で攻撃するオプションとしては無難な気もするブランカ
>>737
水影氏製の天則キャラに、nns氏の紫、イクさんにふるれ氏の早苗さん、ナマズ。
吉宗氏のレミリアに、紅毛玉氏の幽々子もだったかなー。
ふるれ氏のチルノ、美鈴、barai氏の美鈴はどうだったっけ
MUGENには動物を大量に呼び出す技のあるナコルルがいたな
ブランカのAAって無いんだな
_,,,
_/::o・ァ
∈ノ\;;;ノ/|
ゝ〃⌒⌒ヾ
,i iノリ )))ヽ
_ヽ|\∧,/|゚ ヮ゚ノヽ
\丶 ヘW/| y_ノ||つ,.--、_
\( `皿´)==ゝ-U^ω^)
(nヽw_wリU U し-じ-J
誰かがガロンとペットショップを引き連れたナコルルをいつか作ると思っていたのだが
まだその兆候は見られない……
>>749
邪バレッタ氏が豆乳作るずっと前に公開してたなそれ
グリフォンマスクでも可
飛んでるキャラじゃないとヤトロポックできないから却下
じゃあグリフォンが常時飛べば解決だな
グリフォンの肩に乗ればいいんじゃね?
ストームとウルヴァリンを引き連れたナコルルで良いんじゃね?
ケツ太鼓やべえw
見た目グリフォンマスクなのに中身はペットショップとか
MC翡翠なにこれかわいい。大盛りでD4メカヒスイとか言うコメを見かけて探してたら予想外すぎた
動画タイトルにキャラ作成って付いてなかったから見逃してたわ。
ジョイメカというよりパワプロ敵な雰囲気を感じた
コンルの代わりにチルノを連れたリムルルとか面白いかも
ちょっと聞きたいんだが、新mugenの画面に完全に合わせるのって無理じゃね?
だって、mugen.cfgで4.3か12.6か、とか選べるでしょ?
で、そこ(要は画面の大きさ)を変えるってことはlocalcoordも変えるわけでしょ?
localcoordを変えるとキャラの大きさが変わるよね?
それはいいけど、当然固有ゲージを持つキャラの場合、固有ゲージの大きさや位置も代わってしまう
これはどう対処すればいいの?無理っぽいんだが・・・
ディオ+西園寺世界も誰か作るかなと思ったんだけどいまだに誰も作らないな。
>>756
ナガサキの人じゃないか
見てたらなんとなく空手健児と組ませてみたくなった
今出たネタをTAGTEAMシステムでやればワンチャンありそうだな
>>756
ケツドラムワロタw
ナガサキの人の骨法に対する情熱が凄いね
>>760
変える必要あるのか?
>>646
そーなのかー。情報ありがとう
あ、画面費変えたばあいか
失礼した
大盛りシングルようやく一回戦終わりか
いつ終わるのだろうなこのトナメ・・・
半分終わったってことだよ
1回戦撮影終了って事は半分終わったって事さ
今のペースを維持すればあと2か月ほどで終わる
それにしても約2か月で127本って凄いな
トナメは優勝という終着点に確実に近づいていくが
陣取りは終わりを迎えられるんだろうか・・・
パート100で新規勢力とか
マジ終わりが見えねぇ……
見たことないキャラを見に行ってる人も多いから
2回戦からぐっと人が少なくなったりするかもなあ
減るにしても、荒らしから優先的に減ってくれればいいんだけどな
毎回のように数人をNGに突っ込む作業が必要だから困る
まあ1動画に2ケタNGとかざらだったゲジマユに比べれば随分マシだがw
陣取りは終わる気配が全くないが、楽しめてるから全然問題ないさ!
荒らしとかはまったく気にならないなあ
NGワードが上手く働いてるのかもしれないけど
ほとんどキャラ作成動画しか見てない俺には信じられないな、そんなに荒れてるのか
ゲジマユマジおすすめ
>>758
パワポケの緑満高校繋がりでパワプロ体型のエグゼとかリュウがいてもアリかも
ダンテやザンギ辺りなら一発ネタもになりそう
マジレスすると
陣取りTAGは最初20チームでその内11チームが滅亡
追加勢力は25チームあってその内10チームが滅亡
だから追加組がなかったら普通に終わってる
>>780
でも、これからも新規勢力出続けるんでしょ?
やっぱ終わりが見えないなぁww
好きで見てるからいいんだけどww
陣取りTAGはちょいちょい面白い絵が挾まれるのと、滅びそうで滅びない
勢力を応援するのが楽しい
モーラのとこ頑張ってほしいな
新規追加のペースは当初より抑えられてるから何とかなる、のかなあ
領地が増えると攻撃回数は増えるが、それがメリットだとは言い切れないのも原因かもね
返り討ちで逆に戦力とそれに付随する領地まで減る場合があるし
ただでさえ、領地が多い分攻め込まれやすくなるのにw
領地数によって攻撃力アップとかあればまた違うんだろうけど
しかし、こうなったらMUGEN長寿番組記録を作って欲しいという気持ちもあるw
ああいう陣取り系のマップはなんだかんだで日本地図が一番燃えるなぁ
まぁ日本地図は横長だから公平な陣取りにはあんまり向かないマップだけど
信長の野望とかでたまに南北に残り2勢力が分かれることがあるからそこからスタートするといいんじゃないかな
デス様には是非ともまた大陸横断して欲しい
まぁ集中砲火くらうだけだが
山地に囲まれてる補正で防衛戦時防御力200%upですねわかります
防御が硬くて長らく残るけど周りを攻められるような戦力はないってのはなんとも
>>729-732,734
そうそう、確かに気になるよね。
発表当時から、いずれ旧版仕様で誰か出ないかなと期待していたり。
ストーリー面でも面白いことになりそうだしね。
信長の野望で思ったんだけど、カンフーメンとかダミーの改変ってアウトだっけ?
カンフーメンのグラフィック足軽に差し替えたり、ダミーに画面外から
矢や銃弾が飛んできたり、騎馬が突っ込んできたりすると面白いかなと。
mugen陣取りで九州席巻シナリオ
かなりの率で足軽集団にボコられるな
足軽系ならオクラの援軍で何とかなりそう
騎馬は馬イクか黒王号か…
ニチリンヨー
>>790
毛利の捨て駒なら様になりそう
信長の野望ネタなら弾道ミサイル御味方ネタで
志貴辺りが飛んできたらインパクトありそうな気がする
ダミーって透明でライフが異常なだけだから、一から作るのと同じだろww
カンフーメンは、普通のKFMに師範代のとこにあるキャラ増殖記述を適用するだけですぐ似たようなのになるから
KFM改変すればいいなww
どうも、螺旋の人です
http://loda.jp/mugennico/?id=3207
冗談はさておき、ロア、七夜、ワルクAIのみ更新、最新版への対応とある程度の修正となります
高野レンの方はまだ更新点も把握しきれていないので、更新はまた後日となります
唐突な質問ですが、これらのAIの強さのほどは如何でしょうか
高野レンはまだ先がわからないので意図的に弱めにしていますが、他はいくらか抑えつつも思いついたネタを出来る限りやらせています
螺旋の人が採用されたw乙です。
陣取りものだと四大勢力争覇戦が全体の半分終わったかなって感じか
こっから先は展開読めないな
あとMugen Hex Battleは2回完結してるらしいな
>>797
螺旋のMBAAAIの人!螺旋のMBAAAIの人じゃないか!
マジ乙です
長くすんなw
ネタじゃなくて自分で「〜の人です」とか言うのってちょっと痛いよね
>>802
つ前スレ
見てていってるんだったら、ネタを解さぬ無粋なヤツめ
前スレがどうだろうが痛いもんは痛い
前スレってかこのスレじゃねーの
じゃあオレ、明日から痛いもんの人って名乗るわww
マジいてぇww
いやいやいや、2行下というか本文一行目に冗談〜って書いてんだから
>>797に直接言ってるわけないだろ。そういう人がいたらって話だろ。
さすがに本気だったら日本語読めてないレベル
どっちにしろ「いきなり何言ってんだコイツ」な発言
ゴメン
マジゴメン
痛いとか痛くないとかはどうでもいいが
「〜の人」以外に通称がない人は他にどうやって名乗れと言うんだろうな
少しは頭を使って発言しろと
(´・ω・`)
>>797
AI作成のリクはあり?