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前スレMUGENについて語るスレpart570
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フリーマン「・・・」
>>662
フリーマンやMOWマルコが持ってる
>>662
アレンジありなら葉桜氏K'のクリムゾンスターロード -MAXIMUM IMPACT-
MOWリーズもあった
>>661
Aviutlだったのか。
今までムービーメーカーしか使ってなかったけど、使ってみようかな。
ベルトゲードットの方のセーラーヴィーナスのヴィーナスキックも近付く当身タイプだな
反撃がロックしないし手を出さなくても時間経過で蹴るけど
見た目がダッシュと同じなんで、蹴る(=カットインが入る)まで見分けがつかないのが特徴
新ジャンル:相手から離れる当身
ムービーメイカー(爆)
最近新たな当身ジャンルとして発動直後投げ→その後当身に変化、というのが加わったな
>>669
バクステと併用できて、万一食らっても反撃するから強いかもしれんw
ディズィーの氷柱やハート様のクエイクみたいな
距離調整がいる中距離技を使わせるのにはいいかもな
>>671
欠点無いの?ノーリスクはちょっと^^;
アヌトゥパーダのバクステだな>離れる当て身
>>671
それって投げスカりモーションが当身ってこと?
そうだったら結構いいな
OG子氏の雛子の地上小手投げは、
打撃、飛び道具を取れる当身判定→打撃投げだったな。
たまに小手投げに昇龍で対抗して、当身くらって困る。
見てからジャンプ余裕だから結局使い道は変わらんというオチ
>>665
Black氏とIna氏のK'のクリムゾンスターロードも前進するよね
Black氏のは微妙に出しにくいけど
こうなったらいっそ画面中を動き回る当身を・・・
そういや座りステータス専用の攻撃で、
相手を押し返す当身作った事あるけど、
あんまりにも使えないから次回から無くして、
素直にアドガ入れる予定。
全画面当身に集約されそうだなww
飛び道具みたいなのに当身持たせるキャラってどんぐらいいるかね
自分は窓付きぐらいしか思い当たりが無い
ニトロワ全般とか、
レン改変の植物っぽいのとかであったはず。
MUGENにジョルノっていたっけ?
いたら当身投げ判定or反射判定のカエルとかありそうだけどね。
いるよ
>>684
飛び道具をとれる当て身ではなく、当て身投げを行う飛び道具って意味じゃない?
飛び道具ではないがMr.師範の設置挑発は当て身能力を持つな
>>680
なんと言う当たり屋
霧島のバイク破壊→何しやがる!みたいなもんだな
大事ならそこに置くなとw
挑発伝説に当身つければ・・・
翡翠の椅子なんかも当て身させる飛び道具に入るのかな
飛び道具というか設置だし当て身というか相殺だが
ついたところで、当身とって移行するのも挑発技だろう
挑発技を当身でとって挑発
ドヤァ
サイキカルとフィサリスが、飛び道具→敵の攻撃に反応→全画面攻撃、だっけ?
スパキャン可能なゲージ消費当て身挑発、新たな屈辱技誕生の予感
飛び道具が飛び道具を吸収してダメージや飛び道具がでかくなるのってないかな?
>>694
FC美鈴のパックマンがまさにそれだな
当て身付き飛び道具っていうと、それっぽそうな分類的にこんな感じか?
飛び道具反射の飛び道具・イージスリフレクター(どっちかといえば設置だけど)
攻撃に反応して攻撃判定を出す・アチチルノのバリア
攻撃判定に反応して身代わりになる・水カナのプルヴィア(設置)
飛び道具を殴るって概念があんまり無いからそれっぽいのもそんなに無いな
センコロ辺りにあった(と思う)殴ると破裂する爆弾が一番近いかねぇ
D4桜のあの禍々しい設置技とかも破裂するタイプかな
ところで最近システム理解する為に東方キャラ使い始めようと思ったんだ
見た目と動画とかで見た感じだと霊夢か魔理沙か萃香か早苗かイクサンあたりがいいかなーとか思ったんだけど
初心者にはどのキャラがおすすめだろうか?
あ、ちなみに格ゲー初心者って訳ではなく弾幕アクション初心者ですんで
センコロは当身というよりシューティングの機雷系の弾に近いなぁ
>>679
非想天則?なら一押しは優曇華かな
ゲージ技を含めて一番挙動が素直でコンパクトに纏まってる、コンボ難度はちょい高いけど使え無くてもいいし
スーパー優曇華パンチとかもあるし、まあ無敵昇竜は無いけど天測の過半数は持って無いしそこは地力で
後は同じ万能系の咲夜さんとか?
まあ誰でもそこそこは動くと思うけど初めてならケロちゃん、レミリアは非推奨
お空もちょっと移動にタメが有るけど
この2キャラは他のキャラと平衡して使うと混乱する程度に癖がある
BBBRの小次郎は他のキャラに取り付いて行動するのか。
なっとく
>>700
ヴァンパイアのマリオネットとかシャドウみたいな感じなのかね
木人みたいに完全ランダム系か
取り付くってんだから、1つ前に倒した相手をそのまま使用するシャドウが一番近いんじゃないの
BBBR更新きてるな
グリモアKOEEEEEEEE
>>705
これはひどい
クイーンズゲイトだから、で納得してしまう自分がいる
やれやれ、僕は射精した
>>705
舞でアグネスはないやろ〜wとスクロールしたらチャムチャム出てきてバナナンが拡張した
スクロールしていくと、ねんどろいどルリが冷めた目でこちらを見てきていた。
あのセリフが脳内再生された
馬鹿ばっか
天才ばっか
>>671
これって確かアクアパッツァだっけ?
投げ範囲はどんなものなんだろ
初代ギースの当身投げの内部処理はけっこう回りくどいんだっけ?
画面端で延々と当身投げし続けるギース様
>>713
投げ範囲は通常投げと同程度だからそこまで広いわけじゃない
実際は突進ロック型の超必が発生無敵ともに優秀で、ガードされても相手をすり抜けてアシストである程度フォロー可能
硬直も少ないので逃げにも使えたりっていう技なんで切り返しはそっちの方が使われるかなぁ
ただ当身判定の持続が1秒半くらいあってジャンプ攻撃出すとキャンセル可能な着地硬直が発生する仕様だから
高めのジャンプ攻撃ガード後なんかに出すと着地硬直に投げ判定が刺さって着地キャンセルで技出したら当身で取られるっていう状況を作れたりはする
ガードでめりこまずにすり抜ける無敵つきの突進は便利だろうなあ
発生も優秀なら確定反撃も狙えるのかね
ロック型って空中もロックするの?かすあたりがないならコンボパーツとしても優秀だろうしなんでもござれだな
っ閃鞘七夜(密着)
ハッケハッケハッケハッケハッケハッケシンキ…ハッショウ!
カプエスの海老本の掛け合いセリフ集眺めてたんだけど、
ブランカ「オレ、ドモダヂはまだずぐない・・・・。」
ナコルル「それでは、ママハハと一緒に戦いませんか?」
ってのがあるんだが、やっぱこれはオプションの事なんだろうか。
>>717
空中ヒットでもしっかりロックするし(ついでに空ガ不可)連続入力で出す必殺技を全部ジャストタイミング(難易度は慣れれば余裕でできる程度)で出すと
最後に派生でその技がキャンセルで出せるからアシストに頼らなくても安定して火力出せる要因にもなってる
こっちのゲージ突進技(打撃投げだけど)はすりぬけないのによ…
いや、そりゃまあ…突進中に姿が消えてないからだろうけど…
もう少しでいい、投げ範囲をくれ!
ギガンテックサイクロンも範囲増やしてあげて
クラウザーさんにあれ以上投げ範囲を持たせるのか
もうカールゴッチでいいんじゃないかな・・・
リフトアップブローは見た目的には空中追い討ちできそうなのにできないのが
ギガティックサイクロンはきっちり360度一回転させないと出ないんだっけ?
回転コマンドの中では意外と珍しい部類じゃね?
>>721
聞けば聞くほど便利だなw
アクアパッツァやってみたい気もするけど原作知らずにキャラゲーするのもな
見た目だと弓の子とか好みだけど
>>626
リボジェフティをキャプってもいいのよ。
>>727
俺もメインで使ってるキャラは原作全然知らなかったしいいんじゃないかなぁ
知らないプレイヤーに原作への興味を持たせるのもキャラゲーの仕事やで
俺は見事に原作に興味持ってゲーセン帰りにアニメまとめてレンタルして徹夜で完走したけどなwww
そのままPC版の原作ゲーを買うんだ!
リアンノンやモルガンに興味を持った人が原作TtTをやったらどう思うんだろうか……
>>730
悪いなのび太、俺の持ちキャラPC版と全年齢版でキャラクターデザイン全然違うんだ
1面のBGM、どっかで聞いた事あるんだけど
ニュース番組か何かのオープニングに使われてないか?
個人的にはTtTのキャラデザインはほとんどがPC版のデザインの方が好き
何故変えたし…
どうぞ
>>735
それやああああああああ!ありがとう!!
非再現の東方キャラって誰々いたっけ?
消えてるっぽかったので別の動画。一曲目
>>729
そうしてみようかな
良く行くゲーセンのネシカで一番盛んなのアクアパッツァだし
BBは家庭用あるからゲーセンでやらなくてもいいかってなっちゃうし
今更だけど京子さんも見たかったなぁ
vs煉クンとか
ネオジオゲーの効果音っぽいのが使われている番組あるよな
>>720
ブランカを従えるナコルルか・・・
【MUGEN】 陣取り合戦TAG part100
ついにpart100か・・・先は長いな!
大不自然なナコルルか
チャムチャムとなら全く違和感なさそうだけどね(w
でも突進系多いから命令で攻撃するオプションとしては無難な気もするブランカ
>>737
水影氏製の天則キャラに、nns氏の紫、イクさんにふるれ氏の早苗さん、ナマズ。
吉宗氏のレミリアに、紅毛玉氏の幽々子もだったかなー。
ふるれ氏のチルノ、美鈴、barai氏の美鈴はどうだったっけ
MUGENには動物を大量に呼び出す技のあるナコルルがいたな
ブランカのAAって無いんだな
_,,,
_/::o・ァ
∈ノ\;;;ノ/|
ゝ〃⌒⌒ヾ
,i iノリ )))ヽ
_ヽ|\∧,/|゚ ヮ゚ノヽ
\丶 ヘW/| y_ノ||つ,.--、_
\( `皿´)==ゝ-U^ω^)
(nヽw_wリU U し-じ-J
誰かがガロンとペットショップを引き連れたナコルルをいつか作ると思っていたのだが
まだその兆候は見られない……
>>749
邪バレッタ氏が豆乳作るずっと前に公開してたなそれ
グリフォンマスクでも可
飛んでるキャラじゃないとヤトロポックできないから却下
じゃあグリフォンが常時飛べば解決だな
グリフォンの肩に乗ればいいんじゃね?
ストームとウルヴァリンを引き連れたナコルルで良いんじゃね?
ケツ太鼓やべえw
見た目グリフォンマスクなのに中身はペットショップとか
MC翡翠なにこれかわいい。大盛りでD4メカヒスイとか言うコメを見かけて探してたら予想外すぎた
動画タイトルにキャラ作成って付いてなかったから見逃してたわ。
ジョイメカというよりパワプロ敵な雰囲気を感じた
コンルの代わりにチルノを連れたリムルルとか面白いかも
ちょっと聞きたいんだが、新mugenの画面に完全に合わせるのって無理じゃね?
だって、mugen.cfgで4.3か12.6か、とか選べるでしょ?
で、そこ(要は画面の大きさ)を変えるってことはlocalcoordも変えるわけでしょ?
localcoordを変えるとキャラの大きさが変わるよね?
それはいいけど、当然固有ゲージを持つキャラの場合、固有ゲージの大きさや位置も代わってしまう
これはどう対処すればいいの?無理っぽいんだが・・・
ディオ+西園寺世界も誰か作るかなと思ったんだけどいまだに誰も作らないな。
>>756
ナガサキの人じゃないか
見てたらなんとなく空手健児と組ませてみたくなった