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前スレMUGENについて語るスレpart570
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Jane Styleからも書けないな
ただ一幕性能再現の雪もいなければ
当然二幕性能再現の雪もいないんだよな
まあ今いる守矢も性能再現されてるかって言うと怪しいところだが
>>415
おかしい、ゼロですらないじゃねぇか!
>>417
他にどこかがあったのかも知れないけど
知ってる代理公開先の5667氏のサイトでしばらく前に公開停止になってたものだから
性能が完全再現かはともかく、システム系が月華の雪姉さんはいなくなってたように思う
原作再現仕様がいないキャラっていうと頼子、キャサリン、最近出来たヴァイスもそうか
でも原作がクソゲーでドットはいいって場合は
あんまり原作再現にこだわられるよりも
独自システムとバランスで作ってもらった方がいいよな。
そうでもない
対戦格闘におけるクソゲーのキャラがMUGENでもつまらないとは限らないし
KOF96とスペジェネの操作性を完全再現
たしかに、元ゲーはクソゲーでもMUGEN上で使う分には面白いキャラっているよね。
ドットがいい、という程でもないがですからー氏のバトクロ勢とかか
斬サムドットで他のサムスピを基準にするとか良さそうだなー
そういえば最近思い出したが、斬サムの覇王丸には飛翔旋風裂斬と飛翔烈震斬という技があった
この2つを搭載してる覇王丸はMUGENではまだ見た事ないな
Maitake氏の新キャラ面白いな
サイト見たときは新しいゆっくりかと思ったが予想外だった
ロボトナメに出られないのが残念だなあ
>>426
北斗は一番それに当てはまるな。
シンとか使ってて結構楽しいわ。
北斗はやってて楽しいクソゲーor神ゲー(異論は認める)だよ!
そう言えるまでに最低1〜2年はかかるが。
そういやMUGENに斬サム仕様のキャラっていたっけ?
昔のバンダイの格ゲーとかそのまま再現されても糞ツマランだろうな
>>430
破沙羅ぐらいかな、後はちゃんと再現したキャラはいないはず
覇王丸とか幻ちゃんとかナコリムガルとか骸羅とか再現したらかなり大変なことになる気はする。
>>430
大体は天サム以降の要素も入れて更にアレンジってパターンかな
アリ氏の斬紅郎みたいに14連斬や後の作品の技もあるのが大抵
エス氏の普通の雪結構前から撃破祭りで使ってたんだがな・・・・
雪は119氏のKOFMEMORIES仕様のが他にいたっけ。
京の彼女のもいたと思うけど相当カオスだった気がする
剣サム仕様は何故あまり作られないんだろう
剣出身で唯一MUGENにいるいろはもカプコンっぽい仕様だし
MUGENの製作者は数が限られてるからちょっとした偏りでどうとでもなるさ。
カプコンでいえば、GM氏、海平氏、悪咲氏、H"氏あたりが別ゲーアレンジキャラを作ってたら
かなり様子が変わってたと思う。
スピリッツがめんどくさい
隙据え置きでダメージ激減するわ剣気ゲージほぼ無意味だわで
剣仕様どうしならまだしもそれ以外相手すると辛すぎる
ああ誰か零SP仕様で剣サムの夢路作らねえかな
夢路はいろは人気に隠れちゃって困るわ
もっと増えねえかな夢路
右京さんのコンパチ臭さがどうにもネック
ぶっちゃけ、そのいろはもMUGENじゃあまり目立ててないしな…
そもそもエロ成分差し引いての人気がどれだけあるのかっていう
>>435
剣出身ってハゲ骸羅以外大抵存在したと思うんだが…
とりあえず形だけでも出番を増やしたいなら
P.o.t.S.氏式か、ですからー氏式で作ればええねん
pots氏式はまあ分かるがですからー氏式ってなんぞ?
>>439
いろはからエロ抜いたらいろはじゃなくね?
>>442
我慢補正つけたり超必時にインフィニティ言わせたり?
スーパー!じゃないの?
>>440
おちゃ麻呂と双六はインフォシーク終了のせいで現在はDLできないから…
大統領も公開停止中だし動物勢は1体も作られてない(パピーも零+アレンジだし)
EXミナとEX外道もいないし
大統領とか、MUGENにいたら結構人気出そうなんだけどな……
上にも書いてあるが大統領はいたことはいたぞ。
でもたしかいた間に大会出ないままサイトが消えたはず。
動画無しでwikiのページ消えたし。
サムスピは基本的にMUGEN動画じゃ地味に見えるのかね。
魔改造的なキャラばかり目立つ。汚い傘・ナコ月・カンチョー丸etc
メタルウルフカオスの大統領はちょっと見てみたいかも
pinko氏の半蔵はマジで格好いい
でも自分で使おうとすると技多すぎてあ・・・?あ・・・?ってなる
サムスピの半蔵のデザインはフィクションにおける忍者のイメージの完成形だと思う
>>450
俺も「大統領」という字を見るとまずそれのことかと思ってしまうw
ぼくは、猫耳大統領ちゃん!
>>446
魔我旺もだいぶ前からもんたな氏のサイトにないしなあ。
>>451
半蔵か月華の斬鉄の二択だろうな
最近のNINJAは派手過ぎて困る
うぉおおおおおおおおおお!!!
斬鉄は斬鉄でも
一幕の斬鉄ならいいんだけどな…
二幕のあの動きをしちまったら忍者とは言えねぇ…
こらー!お前ら!スト1のガチ忍者である激さんを忘れるんじゃねえ!
バルログといいいぶきといい武神流といい忍者が意外と多いストリートファイター
忍者はものすごい数いるのに、相撲は4人しかいない2D格ゲー界。
バルログって忍者だったのか
これが答えでござる!
スペイン忍者だよ
ムエタイに出番を取られがちなキックボクシング
相撲は協会には内緒にしないといけないのがネック
地味もヘッタクレもサムスピキャラ普通に動かしたら勝てる要素ないからなァ
バルログは激とカギツメのライバル(公式設定)だから
恐らく日本に来て激と同じ場所で修行したんだろう
忍者度ならニンマスのサスケやカムイもかなり高いと思う。
NINJAのADKが何故ここまで渋い物を…と思う程に
ルガールが総合格闘技の意味を履き違えて
相撲やらボクシングやら色々変なものを混ぜあわせた格闘技を習得して
「ジェノサイド寄り切りー!!」とかやってる4コマがあったな
後のゴッドプレスである
>>463
それ侍探偵じゃないですかー!
に、忍者とはいったい・・・うごごごご
一言で言うなら漢
世界的に愛される忍者は歴史的に正しい忍者ではない
世界が望む忍者世界中の人々が夢に見る忍者
それは義と友情のために命を賭ける決して退かぬ影の戦士
サムスピキャラは大斬りがガードディストはみ出てる覇王丸とかが
強キャラ大会に何とか戦えてるって位かねー
はみ出てるのは本来修正されるべきミスだが、戦力的にはそのままでいいのかも知れない
mage氏AIのリムルルは割と見るけど名前は上がらんな
まぁ動画受けにも色々あるけどサムスピに期待されてんのはやっぱ火力だと思うわ
このリムルルとかそうだけど7〜8割飛ばしても笑って済まされてるもの
あれを「強でなんとか」って言われると、「強」ってのがなんなのかわからなくなってくる。
同じくカプチーノ氏&AIドルジ氏の幻十郎なんかも
普通に強のトップクラスくらいの強さだと思うがなぁ・・・
やっぱ斬サム完全再現が必要な時代か
斬仕様なら殆どのキャラが強はおろか凶大会でもかなり戦えそうだがw
特に羅刹覇王丸
あ、でも仮に再現されるとしてもあのポケモンフラッシュは要らんなw
ブロから計2ゲージで8割ぶっ飛ばしてくるようなのが基準ですしおすし。
今更ではあるが、なんでGルガが基準になったんだろうなぁ。
程よい強さのデフォAI
ブロ、JD、前転、避け持ち(グルーヴによるが)
移動技、突進技、飛び道具、対空、移動投げ揃ってる
>>479
完全に審査員カッターの空耳が元凶
まあ悪咲氏のGルガは、色々やってはくるんだけど
ブロJD、起き攻め、移動投げからの運送当てるかどうかで
結局勝敗が決まるから、
氏も言ってたらしいが、基準には向かない動きなんだよな。
まあそのせいで何度か撮れば良い勝負になる試合を撮れたりとか
人気があったとか、分かりやすい強さがあったとか
その辺の諸々の複合要素な感じはする。
じゃあ誰なら良いのだろうか。それとも準神みたいに基準を複数にすればいいのか
ロックを基準にする
タイプの違うキャラいくつか用意しないとダメだろうな。
当然相手によっては凶になったり並になったりするだろう。
誰か忘れたが複数基準でなんかやってたのが
全員揃ったとかなんとかちょっと前に言ってる人いたじゃん
あれ凶だったっけ?
でも誰が良いかと言われても思い浮かばないな
審査員にできるキャラを探すのではなく審査員にするためのキャラを作ればどうか。
審査員カンフーマンとか
いい発想だがそれにはまずどの程度の性能なら審査員になれるのかを知ってる必要があるわけなのだよ
発想としてはいっしょにとれーにんぐに近いな
レリウスかよ追加キャラ
一つのゲームに人形遣い二人って過密だろう…
凶とか求めてない俺は普通にカンフーマンが審査員でいいと思うけどね
永久持ちだが
判定特殊だしあんま基準としては向いてないと思う
飛び道具or飛び道具対策もないしね
凶求めてないアピールしたいだけだろうけどさ
せっかくランクの話題だから
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2851.txt
乱入者氏のブログで考案されてた凶キャラ候補を100戦ずつ総当り
記述めちゃくちゃ長いんで注意
ごめん永久と判定は自分で弄ってたヤツだったw
暗黒要塞?
うp
>>496
ゲームスピード9だと結果変わるんかな。
変わらないなら少しくらいはデータ出せそうだけど。
>>497
エレクバイト社員さんですか?
>>496
バイケンやエディなんて3年前ですら凶扱いされてなかったし、
メンツとしては微妙かなあ
凶の代表って人によって違うけど、
だいたいセンチ氏トキとか正義とか、シシーとかヨハンとか、
そのあたりだったと思うんだが
最弱女王は何年前だったか
>>503
門番がランクの一番下近辺に来るわけだから当たり前。
つか他の連中が強すぎるんだよ。乱入者氏自身が問題にしてるぐらい強い。
センチ氏トキやヨハンと互角で
エルクゥ以下ってどんだけ狭い門なんだww
100キャラぐらいしか入らないだろそれww
凶で活躍してるメンツは上限近い(狂に近い)んだから
ソレ基準はダメだろJK
凶下位って言ったらパッと思いつくのだと96ゲーニッツとか……
かなりの相性ゲーだけど
2chの同人ゲーム板に議論専用スレがあってそこに96ゲニの結果が貼られていたが
まさに、相性ゲーという対戦結果だったな
ぶっちゃけ斬サム再現なぞ無くても現状で余裕で凶揃えられるのよね。
pinko氏半蔵、炎邪、羅刹覇王丸、紫ナコ、mage氏AIリム、396、ザンク
原作成分多目に絞るならこんくらいか、後者2名は凶に入るか微妙だが
>>507
ほいさ
127 :97:2011/07/27(水) 01:11:47.70 ID:s1yaV4sb
96ゲニの対戦成績が出ました
fxm508氏 ゲーニッツ96 ver1.02b AIレベル11/11 常時AI起動
各門番キャラに10戦中何勝出来たか
・VSハルク 1勝 ・VSジルチェ 10勝
・VS桜 10勝 ・VSグリッツ 0勝
・VSジョニー 10勝 ・VS梅軒 9勝
・VSエディ 10勝 ・VSアルト 9勝
思った以上に相性がヒデェwww
でも全体的にはかなり勝ってるね。やっぱ下限近くとじゃちょっと差があるのね
飛び道具とか投げがメイン戦法のキャラは相性ゲーだろうね。
あとチビキャラとかも相性ゲーになりやすい。
>>506
いや100キャラ「も」いれば十分だろ
そもそも凶ってのはかなり特殊な階層だったはずなんだけどな
今じゃ何でもかんでも「こいつ凶キャラだろwwwwwwwww」みたいな風潮で
どんどんいろんなキャラが加えられていった感がある
>>510とかもそうだけどさ
俺の環境で前にボスハルクとゲニやったらゲニの全勝だったよ
これだからキャラのランク付けってうまくやれないんだよな
>>513
もしかして:ゲニが2P側
大火力の0F投げ持ちに至っては相手以前に1P2Pで結果がガラっと変わることもあるからなぁ。
ここまでくるともうどうしていいかわからん。
>>513
凶がそんな特殊なキャラだと認識しているのはごく少数派だと思うがね
あと、俺の環境でじゃなくていつのバージョンでAIレベルはいくらで
何戦させたのか常時起動にはしたのかとか言わないと説得力ないよ
1P2Pを抽選王に決めさせる大会が増えたりして
神ですら10000は居るのに
それはねーよ
大体現状の凶ってPキャラ上位や強システムゲームだったらほぼ入るだろ
あとボスハルクとやってゲニが全勝は流石に盛ってるだろ?ww