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MUGENについて語るスレpart562
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でもAI作るときは一応KFMサイズに当たるようにコンボ作ってる
>>46
そうすると今度は空コン時ちびキャラの頭上を殴ってスカるようになるな
カプコンとかは空中判定が一定な傾向
>>45
着地の硬直については何スレか前に出てたけどCtrlだけだと結局ガードできちゃうんだっけ。
あれガードできないようにしてるキャラ見たことないなあ。
和訳版kfmでは省略されてた0F投げでの投げ確防止用記述が
DHQ氏のブログに書いてあったが、
ヘルパーからのid監視までやらないとダメなのか・・・。
アルカナとかは原作からして着地硬直が無いに等しいんだよな
トンボゲー?モモンガゲー?なだけあって
必殺技の際、画面全体を一瞬だけ光らせたいのです。
これはエフェクトで光らせる以外、記述だけで出来ないのでしょうか?
検索しても上手く出てこない…。
>>52
Type = EnvColorで
フェリルは小さいのもそうだけど軸から前方への判定の幅が狭いのか何なのか
大盛りでヴァネッサのしゃがみ攻撃が一回も届いてなかったな
すぐさま空キャンビジョンで動いてたからコメでは全くしゃがみ振らないAIと思われてたみたいだけど
>>53
ありがとうございます。
>>31
wikiに項目作るとしたらページ名は中野梓とヤッテヤルデスどっちになるんだろう…
oi
おい
そろそろドット絵板の企画が最終日だぞ
>>56
ののワさんが天海春香の項でなく独立してるんだから
ヤッテヤルデスの方で作られるんじゃない?
ののワ独立してるのか、統合してるもんだと思ったけど。
項目の分け方の基準がよく分ってないが
>>59
基本的に本人とは動きやらなんやらが別のモノでかつ別ドットだったら独立可能って感じ
あれは天海春香の別形態とかじゃなくて
ののワという一創作キャラなわけだし。
原作等で同一人物として登場してたら統合か独立かで議論されるかもしれないけどね
たしか煉さんが出来たころにガイドラインが明確にされたんだっけか
ゆっくりとかごちゃごちゃだけどな
デb…D4クーラってどうなってたっけ?
D4クーラは独立されてるよ
あと独立条件満たしていても必須ってわけではないから未だに元キャラのページに収まってる場合もある
レンの項目から原作動画観たら、原作の白レンが狙い過ぎ可愛い
というか原作に式でてるんだな、世界観一緒なのかスターシステムなのか
>>65
月姫に青子先生、らっきょに橙子さん出てるんだから
同一世界で間違いない
ていうか型月世界は全部同一世界、パラレルもあるけどねー
式は設定完全無視のファンサービスだろEDでも夢だか幻だか言ってるし
それより志貴がサイアークみたいな扱いに泣いた
式>志貴なのはわかっちゃいたが
>>64
逆に満たしてもいないのに出番があるからと
先走って独立されたものが凍結されることもよくあるな
>>67
まともに戦ってるのにサイアークて
Rajaa志貴だと…あの人はキャラのチョイスが全く読めん
そういや白レンで思い出したけど、白レン風イング楽しみにしてたのに
586氏引退したんだよなー……
多忙だったししょうがないがなぁ、残念
YoungKirei氏の両儀式が外部AI募集中か。
H氏のところのMBAAキャラってデフォAIがなくて、外部AIも作られてるのが少ないから式以外のも作られるといいなぁ。
でも志貴は適度に血塗れになって頭痛が酷くなれば誰に負けないイメージ
>>73
反転してんじゃねーかw
アキネーターさんと遊んでたら
ジェネラルやヨハンが登録されてた
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
ああ…いい…
「」vs朱い月が、朱い月>「」なのが未だに意味不明なんだが
世界(「」)はひとつの星(朱い月)くらい内包してる(上位)だろ
なんで星>世界なの?
承太郎がディオに勝った事のパロディ?
>>67
個人的にはバラバラもだけど、以外に志貴が姫に気に入られてるのがほっこり
>>77
ひとつの星(朱い月)は世界(「」)くらい内包してるって事だろ
世界より星の方が上位なんじゃね?
ぶっちゃけそんな概念的なレベルになると、創作者の頭の中でどっちのが上かって
感覚的な話になって他人には上下決められない話な気がする。
ここでの「」が厳密に何を指してるかはわからんが
根源に繋がった式を指してるなら肉体面の限界じゃないか
正直お前らが何を言ってるかわからん
MUGENの話をしてくれ
昔、自分が活動していた頃をWebアーカイブで探訪していたら懐かしくて泣けた。
当時の知り合いなんてほとんど連絡つかなくなってしまったけど、
久々になんか作ってみるかなぁ。
MUGENだと「」の方が姫アルクより強いな
>>82
このスレじゃよくある事だろw
つい前々スレと似た流れになるよ・か・ん んぉおおおおおっ
「」→式に食らい判定有り。式へのダメージは普通に通る。式を倒せば勝ち。一撃必殺有り。
姫→姫に食らい判定は有るけどダメージ無効条件多数、姫がヘルパーの可能性有り。超LIFE、超ATK、超DEF。
MUGEN的にはこんな感じ?
D4クーラを大会に出したいんだけど、
旧バージョンのままで出すのはやっぱマズイかな
別に作者が禁止してなきゃ大丈夫でしょう
最新版じゃないと鬼の首を獲ったがのごとく騒ぎたすやつが沸くかもしれないけど
どっかの水○影氏じゃないし
注釈でもいれとけばいいんじゃ
>>88
あなろぐ氏に聞いてみたらいいんじゃないかな
出来れば最新版を使って欲しい人の方が多いらしいし
視聴する分には『このバージョンが好き』or『このバージョンで調製したんで』って
明言してあるならそれほど問題にならないかも?
更新部分を確認した上でそれでも旧バージョンで出したいなら、
動画の最初で一言入れるべきだろうなぁ。
書いてなくてもバグ潰してる可能性とかもあるし。
AIが旧版にしか対応してないとかなら仕方ないかもしれんけど。
最新版本体に旧Aiぶちこんで
挙動不審とか悲惨だからなあ
今度のMBAAverupで姫アルクが来るんだっけ?
やっぱ意図的に強キャラ調整されるのかね
もしドットが手に入ったらmugenではやっぱり神キャラとか作られるのかなあ
みんなありがと
>>AIが旧版にしか〜
まさにその通りなのよね
とりあえず最新版にAI入れてみて、やっぱ問題あるようだったら氏に許可もらいに行くよ
>>94
公式見たら1.06飛ばす事になってんのか
宇宙生命体「神に近いからって神キャラにするとかちょっと」
こういうのを期待するのも変な話だけど
MUGENの作品別だと『ボスがいない(特殊)』な作品って
大将格がいなくてアレンジキャラ出すしかなかったりするから
姫アルクのボス性能とか登場したらいいのになーとか思っちゃう
ラスボスよりラスボス手前のCPUが使ってくる投げキャラの方が怖いわ・・・マジで
正義ハルクヨハンシシーブロントさん辺りに
白レンジャージ大アバレで張り合ってたあの頃が懐かしいな
>>99
KOFとか顕著だな
ラスボスはパターン化できるけど直前で投げキャラ来ると怖すぎる
あと香澄さん超反応当身やめてください
「」とかお前らふたば民だな
中ボスの話たけど、キャラ性能的にゲーニッツより96ちづるさんの方が犯罪的と思う
まあちづるさんハメできるけど
ヴァニラさんは初見殺し(?)だがほぼパターンな中ボス
BBCTは(◇)>νちゃんだったな個人的には
疾風こわいよ疾風
初見殺し過ぎて1Rでほぼ見切れるぞあいつ
必死で飛んだり跳ねたりして回避してたが
回りこみ使えばいい事に気がついたのは買ってから数年後だった
回り込み使うようになれば
楽になるんだよね
>>100を見て思ったが、
そろそろMUGEN動画歴史別チーム大会が出てもおかしくないな。
おはよう先生とかAmerican idiotとかの黎明紀チーム、
琥珀さんやファウストやドラゴンクロウとかの初期勢、
ULTIMATEが開かれてた頃の>>100位の面子とか
CPUヴァニラは花京院とかでやってると凄い楽なんだよなぁ
全軌道垂直JでOKだしフルコン入れれば3回ぐらいで死ぬし
回転も真ん中で待って滑空で終了という
えこは二重の意味で初見殺し
初見殺しといえばホワイトさん
格ゲーじゃないが魅魔の突進とかRPGボスの自爆とか
ってか格ゲーだとホワイトさんぐらいしか見かけないけど
RPGでもシューティングでもHPが0になると発動する類の自爆技は大抵初見殺しなイメージ
HPが0になって発動する超強化技持ちのフェニックスさんは初見がどうとかってレベルじゃなかったな
>>101
あれ、俺がいるぞ
香澄の当身には何度泣かされたか……飛び道具持ちいればだいぶ楽にはなるが
キャラ物格ゲーで原作の能力そのまんまにしすぎてクソゲーになる
というシチュをまさか商業作品で見るとは思わんかったわい
RPGの初見殺し・・・最近だとユウナレスカが浮かぶな
アトラスのRPGのボスは大体初見殺し、一回死んでから対策固めて攻略するのが多い
ユウナレスカ戦はしんどかったけど、なんとか初見で倒せた
個人的に10ではそのちょっと手前で戦うシーモア終異体のほうがきつかったな
STGは基本初見殺し
死んで覚えるものだ
姫アルクの前に対戦動画見たらバンカー持ったシエルも頭おかしい感じなんだけど
これで意図的な強キャラ作ろうとしたらどんなぶっ壊れになるんだ
最終異体は弱かったな・・・
こっちが強く出来たからだけど
mugenの人修羅もアバチューモードあるっけか
あれは初見殺しよりおぞましい何かだが
格ゲーだったらエヌアインのヴァルキュリア
格ゲー以外だとFF8のグリーヴァとどき魔女ぷらすのきあら
来月新作が出るリズム天国シリーズとか
腹筋が強靭な人なら大丈夫かも知れんが俺は無理です
そもそもシエルも意図的な強キャラな気がするんだが
いや確かにぶっ壊れてるんだけどさ
関係ないけど某作品のあるキャラの名前を見た時
ジェサイドカタッとかゴッドレーンやGエンドするイングリッドをイメージしてしまった・・・
なんかもう居そうだけど
どうせアケ→壊れ性能、家庭版→修正版って感じになるんだろ
ヴァルキュリアは攻性さえ出来れば背面から最終特攻絡めた連続技する作業になるなw
個人的に格ゲの初見殺しは天サム斬紅郎の無限砲とか零サム我旺の変身後とかかなぁ
というか基本SNKCPUはパターンにさえハメれば楽勝だけど初見だと死ねるパターンが多い気がする、
マガキ以外
ショックウェーブパルサーは強敵でしたね・・・
意図的な強キャラより強い壊れがでると
開発どう思うんだろうか
聖典シエルとか姫とかなんで小出しにするん?
一気に出したほうが調整とか効率よさそうだと思うんだが
>>126
「アケが本番、家ゲーは練習用」っていうプレイヤーがまだ多いから
あんま変えないんじゃないかな。まあ今は熱帯があるから
そこまで家ゲーが従ではないのかな。
ポケモンBWのサザンドラは格闘ポケがいなかったりPTのレベルが50程度だったりするとマジでこいつ一匹に殲滅されかねない
ポケモン初代のダグトリオはマジで全滅する
必死に逃げようとして逃げれないのは絶望だった
ハクメンさんを強キャラにしようとして失敗したアークはNesicaを導入したな。
そもそも一度出したゲームのバージョンアップとか調整って考え方自体が最近のものにしか見られないが。
> そもそも一度出したゲームのバージョンアップとか調整
バーチャは2の頃からやってるな。
特にパンチハメのありの基盤は無償交換だった記憶。
メルブラアプデ大杉ワロタ
でもポート24八事での
「『アプデしたらやる気削がれる』じゃねえよ!どう考えても『アプデしないとやる気が削がれる』だろ!」
と琥珀の惨状を目の当たりにした際の発言には深く同意せざるを得ない
ポケモンの最近の初見殺しといえばNのギギギアル
ミサカ大体完成
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2518.zip.html
細かいところ全然だけど軽く遊ぶ分には問題ない・・・はず
鉄拳も無償アプデ割と見るね
他だとメンストみたいに、致命的な永久(リュウの2中P>6中Kとか)を削除したverを出したり、
サム零の柳生十兵衛の素手大追い打ちしたらソフトリセットかかるバグを修正した物を無償で配布したりとかはある
フリーズ系修正で有償とかあんの・・・?
フリーズ系じゃないけど
アルカナ2ェ
バージョンアップがさかんといえばモータルコンバット9、頻繁に火力調整とかされてるみたいね
そういやDLC第二段でケンシってキャラが出るみたいだがやっぱ名前の由来は剣士なのかな
>>141
たぶんそう。
モーコンは、まったくそうは見えないがアジア的世界観を重視してるんだってさ。
フレンドシップって9には無いの?
あのシュールなご機嫌取り嫌いじゃないんだけど
>>136
むしろゴビットじゃないか? 一発でタイプ見抜ける奴いないだろアレは。
>>143
もって無いから詳しくは分からんが、
9はフェイタリティ二つとベイバリティ(赤ちゃん化)、ステージフェイタリティがあるみたい
フレンドシップはポリゴンになってからはないかなー。でもベイバリティが復刻されたってことは
次はワンチャンあるかもね。個人的にはハラキリが又見たくはあるがw