MUGENについて語るスレpart559


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■MUGENについて語るスレpart559

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1 名前: no name :2011/06/13(月) 15:23:04 ID:5QtGv7Wf

MUGENについて語るスレpart558
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307702318/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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649 名前: no name :2011/06/16(木) 08:05:32 ID:NiPPym3C

シエル関係って新バージョンのたびに不具合とか
明らかにぶっ飛びすぎた性能とか、毎回やってないか?

650 名前: no name :2011/06/16(木) 08:28:19 ID:TVv6Z1us

あれ、capcom fighting spiritって続き来てたのか……

651 名前: no name :2011/06/16(木) 09:14:51 ID:OlWXPBCj

次の新キャラ予定な姫アルクは前情報見るからにやばいとか言われてるが
シエルやりすぎと動画での不安な声から逆に調整されすぎて第二の姫様(笑)になったりして

652 名前: no name :2011/06/16(木) 10:23:39 ID:bAcLf/TN

        ./i        iヽ
   __  / .|        |  i  /ノ
    ヽ  `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、
    ,' ンr ´ _         ヽ、ン   i  
   i ,'  , ´  ,   /l  、 ヽヽ  l ヽ   l
   | i ::イ ::-ゝ、-' '─/_-、ヽ. i  i  .l   
   l ::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、 |  l  |
   l::.i !Y!:::.  ___,   "" .| !ノi .|  l .|
   l:.l  L.',:::          l l. ,| |  l |    キャラランクの | ̄|___    
   l.l  | ヽ:::        ,イ| リレ  l l.         .| ̄|.[l] |  __|| ̄ ̄\
   リ  /;: ` ー--─ ´ ル'、   ル'        |二_  _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
      /;:: γ        ::ヽ、`、           / ^  ^\L/ /ヘ/ \
      /:::  /;;:::...      :::: l、|         < /|_|\ >|_二、 ∨\  \
     (;:. ( :::::.....      :::::: i  i                       ̄   ヽ/
     .`、 `、:::...         i  i   

653 名前: no name :2011/06/16(木) 10:31:03 ID:98dWap/L

SFFAIRMakerで中ポトレ入れたら重くなるんだな
今まで低スペだからかと思ってたけど全然関係なかった

654 名前: no name :2011/06/16(木) 10:50:10 ID:E/ubAFK4

>>590
フォトショとか大抵のグラフィックツールは普通にドットの縦横比を設定できるんで
実機で表示されるそのままな縦長ドットで製作できるぞ

>>648
トリガーのなかで代入するときは大文字いれるとエラー出るな

あとたしかに他人のCNSを分解して注釈いれながら構造把握してそれを基に改造ってよくやる
これを繰り返すとあっというまにCNS記述わかるようになって応用もできるようになるよな

655 名前: no name :2011/06/16(木) 12:06:48 ID:ojRFb4g7

確か夏期に毎月verupが確定してるんだっけMBAA
無料だろうけどどうなんだろうな

656 名前: no name :2011/06/16(木) 12:26:22 ID:2pF2STpT

コピペするとよく[Statedef OOOO]の部分がバグって上手くいかないってよく起きない?
でもう一回 [statedef OOOO] みたいに1から書き込むと直るけど。
メモ帳で編集してるのが原因かな。

657 名前: no name :2011/06/16(木) 12:36:19 ID:5eQa7MAN

statedefの部分に限らずなることがあるな。
書いた記述が動かない原因が不明で、
まったく同じ記述を他のところからコピペしたら直った、とか
自分もそういうことが何度かあった。

当然全角が入ってたわけでもなかったし、
よくわからないけれど改行関係か何かの問題なんだろうか。

658 名前: no name :2011/06/16(木) 12:41:28 ID:icT5OfpJ

文字コードが違うとか・・・それはないか。

cnsは問題ないんだが、nameやフォルダ名に2バイト文字が使われてるのを見るとなんだかなぁと思う。
確か2バイト文字を含むnameは文字コードが違うファイルのnameトリガーが反応しなくなるし、
フォルダー名の方は日本語フォントが入ってないとselect.defへの登録ができなくなるんだが・・・。

659 名前: no name :2011/06/16(木) 12:48:45 ID:NiPPym3C

>>653
SFFAIRmakerはsffにファイル入れるときの扱いが特殊みたいなんだよな
同じ画像入れてもsffの合計サイズ違ったりするし

どっかの製作講座で読んだがFighterFactoryで編集したときに
壊れたデータが挿入されて他ツールでsffを開けなくなった場合に
SFFAIRmakerで開くとぐちゃぐちゃになった画像が見えて、
そのぐちゃぐちゃになった画像を削除すれば正常なsffになるとか
一長一短なんだろうな

660 名前: no name :2011/06/16(木) 13:06:30 ID:5DKymT5u

新作に逃れた>>652を待っていたものは
また地獄だったのか・・・?w

661 名前: no name :2011/06/16(木) 13:13:02 ID:9pcKDh2E

>>656
バグはともかくとしてcns編集は何かしらテキストエディタ使ったほうが。
編集効率大分変わると思う。

662 名前: no name :2011/06/16(木) 13:16:05 ID:e7rt7Afi

また姫様に何か見つかったのかよw

663 名前: no name :2011/06/16(木) 13:24:36 ID:+jVZQovI

いや単にCS姫様みたいな弱キャラに姫アルクがなったら悲惨だねってことじゃないか
さすがにCS2レイチェルに弱キャラになる素養があるとは思えない

664 名前: no name :2011/06/16(木) 13:29:31 ID:kCB8HxgI

ど素人でAIないキャラにとりあえずアーケードで出てきてもまあ動く程度にAIつくりたくなるときがあるんだが
やはりセンチ氏のサイトとかが有用なのか

665 名前: no name :2011/06/16(木) 13:37:32 ID:7Q8Ospfx

俺が始めた時はH氏や名無し氏のサイトやブログ見ながら作った。
後は似たようなシステム持った既にAIあるキャラの動きとか参考に。

666 名前: no name :2011/06/16(木) 13:48:46 ID:P42MjgAa

varとコンボの使い分けが鬼門だと思ってる

667 名前: no name :2011/06/16(木) 13:58:24 ID:yrKk3HcQ

コンボが使い分けられるほどたくさんあるキャラのAIとか作れる気がしない。
精々ヒット、ガードや、相手との距離で分岐させるぐらい。

668 名前: no name :2011/06/16(木) 14:03:50 ID:7Q8Ospfx

コンボなんて、弱中強から必殺技、超必殺技に繋ぐ程度しか作れないよ、俺は。
原作再現系のキャラだったら原作でのコンボを試しはするが。
北斗とかのAI作る人はすげぇなぁ、といっつも思う。
koikoi氏みたいなネタAIも。

669 名前: no name :2011/06/16(木) 14:09:08 ID:2pF2STpT

varをどうやって使えばコンボさせられるのか俺はチンプンカンプンだ。
あと歩きの動作とか未だに全然分らんです。

670 名前: no name :2011/06/16(木) 14:24:53 ID:zsUHuD/5

高度とか縦方向の距離確認が辛い

671 名前: no name :2011/06/16(木) 14:36:55 ID:z0AAjG81

コンボ失敗するAIだっていいじゃない、AIだもの

672 名前: no name :2011/06/16(木) 15:15:57 ID:zueOwOc8

そもそも単なる分岐の集まりをAIと呼んでいいものだろうか

673 名前: no name :2011/06/16(木) 15:19:02 ID:mUWqCiCN

唯更新
sm14758725

674 名前: no name :2011/06/16(木) 15:21:29 ID:F4ZNUWaa

>>664
センチ氏のAI講座はレベル制に関してはまったく参考にならないと思っておいたほうがいい
あとはAIの知識がついたらQK2key氏のサイトが見てて面白いんじゃないかなーって思う

675 名前: no name :2011/06/16(木) 15:37:34 ID:5RBylpZl

>>672
FC版DQ4がAIと名乗れるんだからいいのだろう

676 名前: no name :2011/06/16(木) 15:38:02 ID:T29MWUoh

ニコ動うpろだ3448の漆黒氏のラオウ、流されて消えてるっぽいな。
サウザーも見つからないし。うーむ…

677 名前: no name :2011/06/16(木) 15:42:50 ID:E1Ccyypx

誰得キャラばかり作るなサクラカ氏

678 名前: no name :2011/06/16(木) 15:43:43 ID:E/ubAFK4

>>653
それって単に中ポトレ以後の共有外れてるだけじゃないか?

679 名前: no name :2011/06/16(木) 16:00:17 ID:NiPPym3C

>>677
俺得だから作ってるんだろう
そしてまた別の誰かが得をするという

680 名前: no name :2011/06/16(木) 16:07:54 ID:icT5OfpJ

>>674
AI製作者のブログは面白いのが多い。愚痴も多いけどなw

681 名前: no name :2011/06/16(木) 16:19:04 ID:qNMhkWr9

>>448
元々はナコルルにマスターガンダムを変身させたいですが
代用として戦車にしました
他の案としては、零豪鬼とかあった。

682 名前: no name :2011/06/16(木) 16:34:31 ID:Dqr6V88H

>元々はナコルルにマスターガンダムを変身させたい

ごめん、この時点でもう理解出来ねえw

683 名前: no name :2011/06/16(木) 16:36:17 ID:Q4Uu49xa

ナコルルがマスターガンダムになる発想も、マスターガンダムが戦車になる発想も全くわからん俺は異常なんだろうか

684 名前: no name :2011/06/16(木) 16:36:57 ID:NRjAA4z8

AIといえば、以前ブラハを動かそうと思ってAIを組んでたんだが
空中Pのようなナナメ下に判定が伸びる攻撃をうまく振らせる記述ができなかった。

685 名前: no name :2011/06/16(木) 16:38:21 ID:7kSSNNBi

強いて言えば、中の人が自然大好きって事か>マスターガンダム

686 名前: no name :2011/06/16(木) 16:43:59 ID:E/ubAFK4

話し変わるけど大盛りにでてる高カラーが狂とか神系統のキャラで
条件みたしたら狂化するようなやばいキャラっているだろうか?

687 名前: no name :2011/06/16(木) 16:49:22 ID:T29MWUoh

ニート運送氏の伊達政宗、小十郎。
上ボタン押しながら強斬のボタン押しても反応しない。
上ボタン外して強斬のボタンを押すと反応をしてくれる。
同製作の毛利元就は問題なし。何なんだろ。

688 名前: no name :2011/06/16(木) 16:50:39 ID:vzcIiOnY

>>686
カンチョー丸は?
すっげえぬるい条件で狂化するぞあいつ

689 名前: no name :2011/06/16(木) 16:53:49 ID:8cTU34wv

>>654
今ならともかく、昔はそんなものはなかったので、PC+開発用ボード+テレビという構成で作業して、
アスペクト比の差を吸収してたな。
テレビの画面のにじみも考慮して、0.5ドットのドット打ちをしたり。

690 名前: no name :2011/06/16(木) 16:57:25 ID:T29MWUoh

>>683
安心しろ。俺も分からない。
登場時に機体が赤い羽かカバーかで包まれているマスターと
登場時にコートかぶってるナコルルは似てるかもしれん、までだな。

鷹だか鳶をメカ化してバルカン撃たせたいとかは俺も考えたが…

691 名前: no name :2011/06/16(木) 17:02:43 ID:98dWap/L

>>678
ちょっと見たら中ポトレ以降の共有全部外れてた
そりゃ重くなるわ

692 名前: no name :2011/06/16(木) 17:27:23 ID:VF4swMUp

カンチョー丸が狂化するのってAIだけ?

693 名前: no name :2011/06/16(木) 17:44:32 ID:yrKk3HcQ

ARL氏AIの栞がstateno140で投げ無敵付いてるんだけど、これって原作の仕様なの?

694 名前: no name :2011/06/16(木) 17:47:21 ID:OxyCa0Mq

>>656 >>657
メモ帳じゃ表示されない記号みたいのが入ってエラー出たんじゃないかな
たまにある

695 名前: no name :2011/06/16(木) 17:54:50 ID:5RBylpZl

カンチョー丸の人のキョウシロウはなぜかパッサーレ持ち

だがパッサーレ対応してるキャラが希少すぎてなかなか気づかれないという

696 名前: no name :2011/06/16(木) 17:55:26 ID:Z8s6IiYM

オーガに今週の顔と台詞で挑発欲しいが
ボイスがないなあ・・・

697 名前: no name :2011/06/16(木) 17:57:59 ID:Swgt8Bge



これでニコMUGENwikiの記事も解禁だろ?

698 名前: no name :2011/06/16(木) 17:58:08 ID:ULysxJph

最近の描写を元に技搭載されたらネタキャラになるな

699 名前: no name :2011/06/16(木) 18:00:37 ID:VF4swMUp

イヤミか貴様ッッッ

700 名前: no name :2011/06/16(木) 18:03:50 ID:DuHWABaf

CVSのカプコンキャラの中にはCPS時代のドット絵をそのまま使ってるキャラもいた筈だけど
縦長にはなってなかったよな
引き伸ばしてたのかな

701 名前: no name :2011/06/16(木) 18:06:15 ID:+jVZQovI

ネタ的な見方してないとどうせ今は決着つかないんだろうしさっさと済ませて欲しいって気分になる
なんでこう、バキってバキが絡むとどうでもよくなっちゃうんだ

702 名前: no name :2011/06/16(木) 18:13:37 ID:H51w5lDY

ですからー氏のSFキャラはバーディーの一部のポーズに違和感があったぐらいかな
あんまり気にならなかった

703 名前: no name :2011/06/16(木) 18:32:08 ID:aBszurOm

レン&ベガと一緒に鍋を囲むオーガか

704 名前: no name :2011/06/16(木) 18:37:30 ID:rWbnz/Tg

おもむろにこたつをちぎるんですねわかります

705 名前: no name :2011/06/16(木) 18:42:56 ID:octODOgf

>>703
カニ鍋にハチミツをぶち込んでやるのだな

706 名前: no name :2011/06/16(木) 18:45:30 ID:0htVRZGU

プロジェクト・ケルベルスっていつまで発売予定なんだろ

707 名前: no name :2011/06/16(木) 18:47:50 ID:oZWhDcJr

秋子さんの謎ジャムにオーガが対応していたことを知ったときは笑った

708 名前: no name :2011/06/16(木) 18:51:35 ID:5ZUIf1pB

正直勇次郎はアライと対峙した時が一番カリスマがあったと思う。
最もその後医者に握力で押されたり麻酔銃で仕留められたりするんですけどね。

709 名前: no name :2011/06/16(木) 18:53:59 ID:T29MWUoh

ぬがー。新MUGENでBASARAの織田信長rei氏作が読み込めない。
act.200が読めませんよとは解るんだが、どうしたもんか。

>>706
2010年8月26日、PSPで発売済みじゃなかったけか。同名の違うタイトルじゃなければ。
自分としてはニトロの対戦格ゲーの製作状況がどうなってるのか知りたい。
装甲悪鬼村正の一条とか追加で来るのかなーとか思いながら早何年。

710 名前: no name :2011/06/16(木) 18:55:29 ID:H51w5lDY

アライか
そういやこのあらいを作ったのは誰だぁっ!のお方は
どこかの格ツク製ゲームに出てた気がする

711 名前: no name :2011/06/16(木) 18:56:25 ID:PufzxyZE

オロチ(NGBCXBLAハイレゾβ版)公開
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2373.zip.html

キレイダナー

712 名前: no name :2011/06/16(木) 19:11:28 ID:5RBylpZl

バトコロじゃ非使用キャラだったな?ウレシス。

713 名前: no name :2011/06/16(木) 19:13:35 ID:kEIswZuR

ミズチじゃなくオロチ?

714 名前: no name :2011/06/16(木) 19:18:27 ID:5RBylpZl

ミズチだね。

715 名前: no name :2011/06/16(木) 19:23:19 ID:7FBNen71

>>709
by Gal129
これ

716 名前: no name :2011/06/16(木) 19:27:24 ID:Mn+VtHAL

アキラ(AKOF)更新しました。

commonファイルを追加。ほぼ斑鳩氏のを流用しただけですが。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2374.zip.html

717 名前: no name :2011/06/16(木) 19:28:09 ID:VF4swMUp

ハイレゾドットといえばKOF94RE-BOUTドットのキャラはmugen入りしてないのね

718 名前: no name :2011/06/16(木) 19:28:54 ID:19fp0+sG

>>711
解凍パスお願いします。

719 名前: no name :2011/06/16(木) 19:29:37 ID:2qlUDCzW

>>715
WinMUGENだと“;”無くてもエラー出ないんだなこれ……

720 名前: no name :2011/06/16(木) 19:31:55 ID:Z8s6IiYM

まちがえじゃなくてオロチだった
乙です

721 名前: no name :2011/06/16(木) 19:33:03 ID:8xao2+j4

メル欄ry

>>711
乙ですー

>>713-714
リドミに書いてるがミズチドットでオロチを作ってるみたいね

722 名前: no name :2011/06/16(木) 19:41:27 ID:R6m+pAmu

ふと思いつきでキャラを作り始めて素材集め、くみ上げ始めて早一週間。
描いてたドットほっぽり出して何やってんだろう。
1、2日で簡単に完成させるつもりだったのに、始めたら止まらなくなった。

723 名前: no name :2011/06/16(木) 19:42:49 ID:T29MWUoh

>>715
ありがとうございます。
DEF開いて指定箇所に ; の記述を追記で動きました。
まじ感謝です。

724 名前: no name :2011/06/16(木) 20:05:16 ID:gtw5g6ro

宣伝だヨー。
単発!良キャラ発掘絵巻 part62


元、ボブ・ウィルソン、李香緋、草薙柴舟、ボギーと対戦。

725 名前: no name :2011/06/16(木) 20:13:37 ID:OmH8kvdY

勝ちポーズ追加・・・だと・・?

726 名前: no name :2011/06/16(木) 20:17:54 ID:gtw5g6ro

ああ、うん。sffとairにポーズ自体は既に入ってたんだが、
使われてなかったっぽいんで適当にでっち上げた。
別に手描きで作ったとかじゃあないぜw
ちなみにピチッて音はD4クーラから拝借した。

727 名前: no name :2011/06/16(木) 20:29:48 ID:kyxQ40aE

AIレベルは正直最初から取っ払っちゃったけど
ガードや歩き、コンボの記述はセンチ氏のAI教科書に死ぬほどお世話になったもんだ
解りやすいよなー、アレ

728 名前: no name :2011/06/16(木) 20:46:56 ID:cnfWFNhs

アレンジ空更新しました。
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
ハイジャンプ出始めを空ガ不可にしました。
ソードオブフツノミタマ関連のバグを修正しました。
AI用に弄った部分がプレイヤー操作に影響してたっていう
3ヶ月も気付かないってどういうことなの・・・

729 名前: no name :2011/06/16(木) 21:26:21 ID:ienOi/zC

レン改変の一人ぐらい操作キャラに増やすべきか思うが
どうにもキャラ的にも操作性的にもしっくり来るのがなかなか

……ここは一つ、キャラ制作初挑戦として自分で作るべきなんだろうか

730 名前: no name :2011/06/16(木) 21:30:08 ID:ZUBZ6xM3

>>707
あのAAみたいに頭抱えてるのが余計に笑える

731 名前: no name :2011/06/16(木) 21:30:59 ID:QHqbpQWW

>>729
思い立ったが吉日

732 名前: no name :2011/06/16(木) 21:31:44 ID:Se8bqxcE

むー。お空のDLが全然終わらん。20分くらい待ってるのに
やっぱスカドラがアレなのかね

733 名前: no name :2011/06/16(木) 21:33:03 ID:rrYB8IsD

コ レン ・ナンダー
キ レン ジャー

734 名前: no name :2011/06/16(木) 21:34:52 ID:cMcLPVuZ

弁髪の先に鉄球付けたバイオレンなんかどーよ

735 名前: no name :2011/06/16(木) 21:35:00 ID:DNyvphCg

>>742
そんな事はない!
アフリカでコーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!!

736 名前: no name :2011/06/16(木) 21:37:48 ID:+k+G2DaA

(ミスって前の動画消しましたので)
再度宣伝させて頂きます。ラストです。
次回作についても触れてるのでよかったらどうぞ。

737 名前: no name :2011/06/16(木) 21:38:44 ID:H51w5lDY

>>742は凄いな

738 名前: no name :2011/06/16(木) 21:40:01 ID:T29MWUoh

>>732
転送率10.8KBで同じく二十分くらい。スカドラの調子が悪いのかな。

>>735
砂漠に虎なんて居たか? と一瞬思ったが、コーディのあたりで
ガンダム種なんだなーと思った。新しいガンダム始まるよなー

739 名前: no name :2011/06/16(木) 21:40:17 ID:cMcLPVuZ

>>735はキラさん擁護なのかそれともカガリ擁護なのか

740 名前: no name :2011/06/16(木) 21:43:38 ID:qNMhkWr9

コスモでしょう

741 名前: no name :2011/06/16(木) 21:48:29 ID:4eUGuP71

>>732
42.1MBらしいから結構かかるぞー

742 名前: no name :2011/06/16(木) 21:51:07 ID:ienOi/zC

グレンキャノンもだ!

こっちもお空DLに時間かかってるけど
他の人のスカドラのキャラは同時進行でも10倍以上の転送率でDLできる

743 名前: no name :2011/06/16(木) 21:55:00 ID:2qlUDCzW

ダウンローダー使えば1分ちょっとで落とせたけど

744 名前: no name :2011/06/16(木) 22:04:40 ID:QA+UuDVU

レン改変といえば長いこと音沙汰なかったキャラの続報が来てた

745 名前: no name :2011/06/16(木) 22:05:46 ID:exBygty2

大森はどうしちまったんだよ

746 名前: no name :2011/06/16(木) 22:07:41 ID:T29MWUoh

お空接続きれたー。仕方ないので朝にダウンするよ。
今更だがインフォシークサービス終了で手に入らないキャラて居たんだな。
DOBUROKU氏の百合・のぶ子・スマイル…旧PCから発掘するか。

747 名前: no name :2011/06/16(木) 22:15:50 ID:cnfWFNhs

どうやらスカドラが調子悪いようなので∞ろだにうpしました。

748 名前: no name :2011/06/16(木) 22:18:56 ID:2pF2STpT

>>729
金レンのストU風バージョン使えばよいよ。
通常バージョンはレンの中でもトップクラスに扱い難しいけど、
ストU風なら操作キャラの一つに加えておくのも悪くない御手ごろさなんで。

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