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MUGENについて語るスレpart558
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・みんな、イソジンでうがいしろよ
サクラカ氏はりきってるな
項目自体は作ってもらえたしキャラの説明は自分で書いちゃおうかな、と思いつつも踏みとどまる日々
>>476
あーマブカプのダッシュコマンドみたいなもんか
コンボゲーにはいいかもな
>>479
書けるだけ書いて他の方が追記するような感じでいいんじゃない?
Songfu氏 の扇奈。ダッシュの記述欄に Command = ○○ てのが見つからない。
どう処理してんだろう。
ハイジャンプと同様に-2ステート内で、変数を使って制御してるね
cmd内の↓の部分でコマンドを判別してるから、ここにショートカットを追記すれば多分おk
triggerall = ((facing = 1) && (var(17)/10000%100 > 0)) || ((facing = -1) && (var(17)/1000000%100 > 0))
黄金を纏う破壊者てw
ユグドラのどこに黄金の要素が
イータ参戦は素直に嬉しい
>>481
メルブラ、アルカナ、バサラ、BBB、Million KNights Vermilion
とかにはPSパッドでいう所のR1にダッシュが来るように調整してる。
自分の知識不足で手が出せない時もあるけど。
技コマンドの受付時間を変えれたりとか、MUGENは細かい所に手が出せる
んで有り難い。
確かH氏のメルブラキャラにも簡易コマンドでダッシュがあったっけ
低空ダッシュとか昔はできたけどもう指が忘れちゃったから有り難い
誤爆
自分が作者ならキーボードアケコンパッドに配慮して
弱中強
強
みたいな感じにすべきだろうか
http://page.freett.com/kuronmugen/index.htm
F.タランテラ公開。
置き場も変えました。
お
つ
>>488
乙です
原作ボッツも賑やかになってきたなあ
斜め配置になる位置の同時押しボタンとかあると凄く助かるかな
Y+Aとか
サターンパッドだとX+Aも地味に押しにくいけど、X+A+Bを無理やり押せば何とかなるし
>>488
乙です。
いずれ原作ボッツ勢が勢揃いする日も近い…!
KOF系だとパッドだと小ジャンプの入力が出来ないんで
何かボタン押しながらジャンプで小ジャンプにならんかなーとか
思ってたり。未だに友人とのMUGEN戦でKOF系が絡むと勝てない。
小ジャンプからのコンボ火力は侮れない。
>>483
ありがとうございます。
末尾に|| Command = "z"を追加したら反応してくれました。
ヒントがないと先に進めませんでした。重ねて感謝を。
後はエンハンスをスタートに割り当てれば。もうちょいだー
ユグドラに黄金バット?
>>488
タラちゃんktkr、乙です。
HPのレプトスのAIがDL出来ないようなので修正していただければ。
原作ボッツでチーム組んだらめっちゃ強いな、胸圧
>>488
乙です
原作ボッツは高火力高機動だからなー
並強大会とかではATK調整するといいかもしれんね
俺はパッドじゃないと小ジャンプできない派なんだよなあ…まあ慣れか
ネオジオパッド2のデザインに惚れて買おうかどうか迷ってるがあのボタン配置を使ったことがないからどうしたものか
誰かサターンパッドかネオジオパッド2使っとる人はおらんだろうか?
使い心地が知りたいんどす同時押しとかしにくそう
>>492
あ、ごめんショートカットなんて言い方じゃ何の事かわからんかったよね
簡易コマンドの間違いだわ、言葉は正しく使いましょう
素直に|| Command = "○"を追加って書けばよかったか
硬直が解けた瞬間に目押し小ジャンプするの難しいです
目押し自体が苦手とも言うw JOJOのコンボとか異次元だわー
小ジャンプ入力は、ジャンプ移行モーションが長めのキャラだと多少楽なんだけどね
>>484
イータがMUGEN参戦かと思って一瞬喜んじまったぜ。
あいつキャラはいいのに、性能が使い辛いんだよな・・・。
>>494
修正しました。
ファイル名は元キャラのファイル名をコピペしてきたものなのですが、
それに全角が含まれていたのがいけなかったようです。
>>480,482
なるほど。仕様みたいなのは自分で書いておいたほうが伝わりやすいだろうし
どんなキャラかわかってもらえるように自分で説明は書いちゃおう。
thx
サターンパッド愛用者の俺が通りますよ
同時押しは隣同士の2つなら大体行ける、ただし↑でも言った通りX+Aはやりにくい
3つ同時押しはA+B+Cなら何とか
最悪、ボタン部分はパッド持ちじゃなくてコンパネ風に各指を置いて使う手もあるけどw
ボタンが余るキャラで余ったボタンに良く使うコマンドを割り当ててくれてるキャラはユーザーフレンドリーだと感じるな
KoFキャラのぶっ飛ばし&前転が割り当てられてるのは良く見る
ダッシュボタンがあると低空ダッシュのあるゲームだと低空ダッシュが無茶苦茶やりやすくなるよな
あとはアカツキとかのボタン同時押し系やギガスボタンみたいに難しいコマンドの簡易入力とかかね
ああいう余りボタンの有効活用は製作者の心配りが感じられるし実際非常に便利
Cボタンでロマキャン出来るのは非常に助かる
>>501
サンクス
持ちキャラが同時押しコマンドありなキャラばっかだから悩んでたんだ
まあ物は試しか金に余裕が出来たら買うとしよう
ロマキャンボタンはものすごい役に立ってる
サタパは修理しやすいのもいいところ
ボタンや十字キーのヘタレ周りだけなら中古SSパッドでいけるからね
キーボードだと3つ以上のボタンの同時押しはキーが認識されない可能性が高いんで対処が欲しい
入力受付時間が長い技だとずらし押しで何とかなるんだが
パッド買え?そんな殺生な…
専用ワンボタンで出来たら青キャンの敷居とかもっと低くなったのかね
いやパッド買いましょうよ…w
世の中にはゲームパッドよりキーボードの方が強い猛者もいるからなぁ。
何であれで昇龍が出せるのか未だにわからん。
>>509
昇竜はけっこう慣れれば出しやすいよ。
ザンレツケンはあきらかにコントローラーより楽。
レイジングストームはきつめ、でもいちばんきついのは一回転。
方向キー+ボタンでダッシュってのは自分からすると逆にやり辛いなぁ。
と思ったら日常的に飛翔で使ってたでござる。
しかしボッツ勢をATK下降調整する日が来るとは
ザンレツケン出そうとしたらお覇王が暴発するでござる
あるある
話題のギギギアル使ってみたがクオリティ高いなぁ。
この人のキャラはエフェクトも綺麗だし
バランス調整も秀逸で使ってみて楽しい。
>>449
報告ありがとうございました、ラジオおよびテレビ関連の修正を行いました
高野レン更新、超必殺技【スーパーカートリオ】追加
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/KouyaLen
ホームスチールして味方バッターを吹っ飛ばした人って誰でしたっけ?
>>473
マッスルボマーは中々いい記事のセンスいいな
一枚絵と台詞をみると全然印象変わった
アストロとかドット見ただけだとなんとも思わなかったけど
今は脳内修正されてスゲェかっこいい
キーボーダーだけど一回転コマンドの出やすさはキャラ依存が大きいと思う
ですからー氏のコンドル・ヘッズなんかは二回転でも簡単に出る
GM氏のMOWグリフォンは一回転投げは出るけど二回転投げはなかなか出せない
fido氏のバーディーMXは一回転投げですら出せたことがない
ですからー氏のキャラ全般は回転コマンドがとても出しやすい
mugenにはアルカナ棒使ってる
箱○のがそのまま使えるとはな
パッドはロジクールの使ってます
>>517
cmdの記述やキャンセル条件とか関わってんのかね
ロジの新しい奴L2R2ボタン改悪としかおもえないぜ・・・
何で硬くした
>>517
/U,/F,/D,/B,的な感じにコマンド入力の揺らぎを大きくすると出しやすくなるね
キー開始がどこから始まってもいいように、とか逆回転とか
そういった同一コマンド名を増やすと尚出しやすくなる
>>515
立ち位置1P側で浮かせた相手にグワァラゴワガキーン!!をすると画面端方向に吹っ飛ぶけど
2P側でやると真上に飛ぶみたい
【店名】ストーム
【モデル】Storm Power Cube-A
【OS】7home64
【CPU】フェノムX6 1100T
【CPUクーラー】AM3対応CPUクーラ(?)
【メモリ】DDR3-1333 4GBPC3-10600
【マザボ】BIOSTAR TA880GB+もしくはMSI880GMーE41(−160円)
【グラボ】オンボ
【サウンドカード】オンボ
【HDD1】m4 CT064M4 SSD 2(64GB)
【光学式ドライブ】使い回し
【ケース】シルバーストーンSST-SG02-F +8cmファン
【電源】Huntkey jumper450B風音(450W 80PLUS BRONZE 2系統18A/+12V)
【ケースファン】ケース付属
【合計金額】74225円
【用途】ネット動画鑑賞、フォトショップ
変な構成とかじゃないですか?
VGA端子ちゃんとついてるかなあ(´・ω・`)
誤爆乙
【構成】BTO購入相談室【見積もり】■67
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1307985703/
誤爆な上に投稿したいスレには巻き添え規制で書き込めなかったよ…
仕方ないんで形を変えて自作スレにレスしてしまった
無駄に低価格にしてるせいで当たりがほぼ無い状態の
PC用ゲームパッドの中にある数少ない当たりパッドも、
何故か次の製品では良かった点を全て改悪されたりするんだよな…
作ってる奴実際ゲームで使ってテストしてんのかよwって言いたくなる
8方向レバーの受け部分が四角で真横と斜めで倒せる角度が違うとか、
男の手でギリギリスティックが触れるぐらい内側についてるとか、
逆にパーツが密集しすぎててめっちゃ押しづらいとか、
ボタンがギチギチ引っかかりまくって戻ってこないとか
なんで誰もストップかけなかったのかわからん商品流通しすぎだろ
今はゲーム機のパッドをそのままPCで使えるからそれでやるでしょ
>>522
フォトショの使い道はわからないけどオンボでいいの?
>>526
シリーズ最初の開発から発売まで
→大体、開発部門の意見で作られている
以降シリーズ
→分業や人員増員という名の劣化、または根幹の製作以外は他部に回される
俺は基本的にコマンドは斜め部分を省くようにしてる
斜めを入れるのは昇竜系だけだな
コマンドの邪魔な斜めと言えばフェイロンの烈空脚が思い浮かぶ
←↓→/とかどんな嫌がらせかと
最近パッドの下方向全般が固くなってきたな
咄嗟のしゃがみ攻撃が出なかったりする
十字キーを揉むように動かせばその内直るけど
そろそろ買い替えか、ゲーム機のを使えるの探すか
MUGENのオリキャラはキーボードで操作することを想定されているからか
斜め入力が全くないキャラもたまにいるな
今項目出来たやつとか正にそう
初めてボイスパッチ作ってんだけど、中々センスいる作業だなこれ……
>>515
更新お疲れ様です
追加でバグ報告です
トスバッティングでのボールでもHitByとHitOverRideの対応Attrの食い違いが見られました
またスーパーカートリオでVar(25)にParent,Pos Xを代入していますが、エラーメッセージが出てしまいますので
CeilかFloorで整数に直すかFvarを使った方がいいと思います
あと打ち上げノックのHitDefのトリガーがAnimElem = 6 || 7となっていて常時有効になってしまっています
>>533
分かる分かる
最初ここはこの声に差し替えたらおkでしょとか思って差し替えた奴で遊んでみたら
ぜんぜん合わなかったりね
mugenのキャラで、ダッシュしながら←/↓\→+強Kというコマンド見たとき、これ絶対出せないだろと思ったわw
Rボタンでダッシュし、ダッシュ中に641236を仕込んでおき、相手の目の前でダッシュを止めてY
641236で出せばいいのか?
俺は斜め入力の無いキャラには斜めを加えているな
「しゃがみ→ほんのちょっと歩いて牽制でパンチ」ってやろうとしたら
波動コマンドが出たりするから割と困る
仮にステップタイプでもヨガコマンドはきっついな……
逆ヨガならまだ大急ぎでなんとかなったかもしれんが
ギャラクシーファイトみたいに停止入力しないとダッシュが止まらないシステムか
もしくはダッシュ停止モーション中に入力OKなら問題ない
サムスピとかダッシュ中の仕込み多いわな
パッドとだけ言われると
通常のゲーム用のコントローラーのことなのか、
格ゲーによく使うアーケード風レバーコントローラーのことなのか
判断に困る時がよくある
アーケード風はアケコンとかスティックっていってるな
>>539
それで思い出したけど、カンフーマンのしゃがみパンチキャンセルが
残ってるキャラが結構いるけど、あれ故意に残してるのか、
気付かないのか、消そうと思って忘れてるのかどれだろう。
前マガキの声をジヴァートマにしてみたが、
勝利セリフ部分がやっぱきつかったかなぁ
パッドっていうと標準的な十字キーのコントローラが思い浮かぶかな。
確認したわけでもないけどスティックと対にして使う言葉だと思ってた。
普通レバータイプをパッドとは言わないんじゃないか
レバータイプはジョイスティック、十字キーかそれに類するタイプはジョイパッド
これを略してスティック、パッドと呼んでる
Capuchino氏の覇王丸の疾風弧月斬のコマンドは謎だ
ダッシュ中に↓+Zって簡単だからいいんだけど
kuron氏はボッツ勢のスケール調整はしないのかな?
ボッツ勢は背が低いし、縦に少し伸ばしたほうが見栄えがすると思う・・・
ただの私見だけど
ですからー氏は調整しすぎだと思うがw
あれも個性かな
『原作再現』なら見栄えを優先するより、そのまんまの方が俺は嬉しいな
『アレンジ』ならもうちょい背が高いと確かに他キャラと噛み合いそうだが
サイバーボッツってCPS基盤だからちょっと縦に伸ばすのが正しいサイズなんじゃね?
>>552
或いはちょっと横に縮めるのかどっちかかな
確か.833(か883のどっちか)がいいとか良く見る
クリザの声をブレンのジョナサンにしてみた時はまんまな台詞が多かったお陰で
違和感はなかったけど面白みも少なかったな
>>545
多分気付いていない人がほとんどな気がする……超個人的な見解だが
俺も普通のコントローラーはパッドでアーケードのヤツはスティックという認識
ちなみに俺はMUGEN。というか格ゲーはジョイスティック派
http://gfront.sblo.jp/article/46032264.html
開発間に合わなくて当初の予定から3キャラ引いた7キャラで稼動強行とか大丈夫か恋姫AC
好きな動画はつまらんコメが増えるから伸びて欲しくない半面
あんまりコメが少ないとさびしいというジレンマ。再生数数千くらいのが一番楽しく見れるなぁ
>>556
どんどん自爆フラグ建ててるけど大丈夫か?
恋姫ACに関してポジティブなニュース聞いた記憶がないんだけど
これは良い糞度合いが期待できそうでつね
カプコンなんでそんなめんどくさいドット比率にしたんだろうねぇ
家庭用移植もしづらくなるだけだろうに
泣ける
確か最初9キャラだったから1キャラ増えてるな
まぁそれでも3キャラタイムリリース確定ってどういうことなのと言わざるを得ないが
>>558
ロケテで触ったり対戦した感じまぁ楽しめそうではあった
無論ちゃんと調整したりバグ修正、たまに出る謎先行入力が修正されたらが前提だが
>>553
原作動画を見ながら比較してみたら、確かに横長ですね。
ためしにGal129氏のヴァンパイアキャラと同じスケールにしてみたら原作とほぼ同じ見た目になりました。
御指摘ありがとうございます。
CPS基板は1ドットが縦長の長方形だから横軸のドットが通常より多い
だから1ドットを正方形に直すと縦に潰れて横に広がる
>>556
新キャラリリースでお客を引き戻せるとか夢を見てるんじゃないかなw
いずれ、某格ゲーみたいに基盤代が一日のインカムで相殺出来たという伝説を...
>>560
むしろ家庭用移植をしやすくするための仕様だったんじゃなかったっけ?
どっかで他のシステムと違って最初から家庭用を考えて横長にしたって見たような…
これ新基盤なんだな
384×224を320×224で表示してるから320/384=0.833で表示すると原作に近い
MUGENは320×240だから縦を合わせて横0.891、縦1.07とするのもアリ
>>566
そうなのか
ブラウン管テレビも縦長だったってことなんかね
GM氏はあのガンダム系をコンプするかと思ったら、かなり予想外な新キャラをリリースしたな
GM氏のスト3勢は縦1.05の横0.9だから
キリのいい数値としては>>568にかなり近いか?
>>570
ブロディアとか予想外にも程がある
つーかもうブロディアだけでチーム作れるじゃんか
なんか急にブロディアラッシュきてるなw
kong氏の公開スプライトが横長だからアレが原作なのかと思った
知ったかはいかんな……
>>556
追加のエフェクト強化ってぶっちゃけ間に合わなかっただ(ry・・・
まあアケも多少は盛り上がるからこういう変な企画立てるメーカーはキライじゃないし
たとえ出来がアレだったとしても何も言わんでおくかな、、採算狙ってるとも思えんし
NGBCハイレゾミズチクルー?
マガジソ立ち読みしてて思ったんだけど、グレの漫画って
チート能力を持った主人公を見事に放置して、一般人代表みたいなサブキャラが主人公化する
っていうのがテンプレ化しつつあると思うの。
カズが見事に雅孝化してるんだもんよ。
能力バトル物のかませ筆頭炎属性、影の薄いモブ属性
相反する二つのマイナスファクターを掛け合わせることにより転じて莫大なプラス作用が生まれるのだ・・・・・・