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MUGENについて語るスレpart556
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>290
伸びてる動画を見ると
一般人→凶以上好き
ガチ勢→並〜強キャラ好き
だけど
>>310
フェイロンは少し時間経ってから逆鱗拳追加されたし元にも技追加される可能性はあるんじゃね
まあオリ技無くても十分にいいキャラだけど
友達とやってる時に同じキャラばかり使ってて
「お前そればっかりだな」と言われた事があります
>>316
性能は物足りないが使いやすくて人気の高いキャラだとクーラもそこそこいけてる気がする
ピンクカラーとかかわいいし
どちらにせよ聞くことになるBGMは同じだがな!
そればっかりだな、なんて言われる時点で格ゲーに対する姿勢の違いがあるわけだし
>>317
その評価はMUGENについてのガチ勢云々なのか?
色々と理解し難いのだがw
KOF13のリョウとタクマはステキ
大好き
友人とのプレイは相互接待だからねえ。
強キャラばっか使って自分だけずっと勝ってても
「お前とは格ゲーもうやらねえ」って事になる。
直接言わなくても次からやんわり断られたりな。
友達と対戦する時はランセレも使うから、やっぱ多種多様に欲しいな
弱〜凶まで入れて、凶引き当てたらラッキーって感じで
かみ、神、狂を抜いた登録にしてないと酷い事になるが
今出番が一番多い爺さんキャラって誰だろう
ジョセフ…は最近そこまでみなくなったな
KOF13やっと発売されるのか…時間かかったなぁ
最近KOF13よりネシカの98UMか02UMを見ることが多い気がするんだ
元爺さん惨影の後の追い討ちがLv.1でしかできなくなってるな、演出はかっこいいけど
あと技を出してる最中に流派切り替えって原作だとできなかったっけ?
元MXだと忌流で浮かせて強キックでお手玉→キック中に喪流に切り替えて惨影→逆瀧とか普通にできてたから
原作ではどうだったか忘れてしまった
屈y→Lv.1惨影→屈y→Lv.1惨影→屈y→Lv.1惨影→なにかで6〜7割ぐらい減るのは面白い
空中受身が早いキャラには通じないかもしれないが
>>324
ランセレマッチか
面白そうだ
13にアデル出ないかな
皇帝弱体化で98umを
これでやっと楽しめるぜヒャッハー
とか思ってたらさらに面倒くさい事になったでござるの巻
>>328
惨影後に流派切り替え対空超必殺はZEROの頃からの基本コンボだからできる
えーと・・・ここで良いのかな。
たぶん殆どの人が初めましてなのかな、一応自分は凶悪キャラとか色々弄ってるのですが、以前作ってたキャラが何か需要が少しあったようなので再公開+更新しました。以前は凶悪板で報告してたのですが明らかに性能が違いすぎるのでこっちでしました、スレチ臭いですけどw
ちなみにキャラはエビルアッシュです。まぁKOF13のラスボスだと言えば分かるかな
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/128921
↓外部AI
http://cid-fe7b430778895295.office.live.com/browse.aspx/.Documents
一応AI入ってますけど、クズ過ぎるので外部AIオヌヌメ
98UMFEって今影二が最強なんだっけ?
http://snkpmgame.exblog.jp/d2011-02-21/
http://snkpmgame.exblog.jp/d2011-02-15/
98umからの調整内容
クラウザー以外は旧上位陣も大体アッパー調整
というかクラウザー弱体化されすぎワロタw
>>332
エビルアッシュってあの真っ黒なアッシュかな?背景とBGM持参の
個人的にわかりやすい凶キャラって感じがして好きだなーと
威力減ばっかで笑える
ネトゲみたいだな・・・
流派切り替え、PorK×3って書いてあるけど、PorK×2でも出来るのなー。
おかげでK超必出そうとしたら流派が切り替わっちゃうぜ
下位キャラほどアッパーもらえてるって訳じゃなさそうだし
これ単に調整前のその他強キャラ陣がそのまま持ち上がるだけみたいなことにならない?
E.アッシュ、ステージ占領スイッチやらないと見えない。
北斗の拳FE
>>339
ん?占領されてませんか?
ステージによっては背景が真っ黒になったりするのですけどそれだったり?
>>334の変更点のうち威力上昇が11項目、威力減少も11項目
そして威力減少のうち8つがクラウザーさん
クラウザーさん評価されすぎワロタ
AI側の仕様じゃないの?
ゲージ消費やコマンドで見えなくなるんじゃなくて
最初から背景と同化して見えないキャラとか斬新
>>338
ちょっと裏ギースと影二がそうなっちゃってるけど、割とうまいこといってると思う
その二人も鉄板って訳にはいかないみたいだし
牙刀「暴れたら次回出演で下方修正受けるから強キャラにはなりたくないな・・・」
裏テリーとか使ってて超楽しいキャラになったしな
暴れたら弱体される
↓
じゃあ暴れない
↓
暴れられないなら持ってても意味なくね
↓
じゃあ暴れる
↓
弱体乙
↓
(´・ω・`)
ヴェノムさんの中堅維持っぷりマジパネェ
クラウザーは単発火力やべえデュエルソバットなんで無敵付いてんだよってとこが強かったんだよ。
UMの大会動画見てたらラッキーが社にヘルバウンド当てた上に
完封に近い勝ち方しててなんか謎の感動があった。
UMAの大会かと空目した
チュパカブラとかいたような気がするし
スピニングランサー:地を這う飛び道具を反射可能になりました
使わざるをえない
Eアッシュ、殆どjin氏のと代わらん…
UMA大会は楽しそうだな
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人
| ●_● | < んあ〜 >
/ ヽ YYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
>>332
超必でゲージ回収できるのって仕様ですかね?
1ゲージ技のテルミドールで0.5ゲージ回収できてますが
超必に他のステートから使い回した時getpower消し忘れるのはよくあるけど
K'「近年はずっと上位キャラだぜ」
>>355
奥州筆頭伊達政宗が活躍すると聞いて
DMC映画化って正気かカプンコ
外注先の監督がダンテ役とか言うんじゃねえだろうな…
ふと、ブロリー動画を見てて思ったが
並・強のブロリーっていないよな?
黒髪状態・青髪状態もいないか(リミカは若干映画2作目+青っぽい?)
>>362
アニメ映画なんだろ?そうだと言ってくれ!
実写とかマジ勘弁
逆転裁判はギリ許容出来たがDMCはちょっと無理だ
>>358
気のせいならいいんだけどさ
原作の方でジェニーとか使ってたっけか?
そういう意味でjin氏のとかわらんと言ったんだが
主演:名倉潤
アグニ&ルドラ:ザ・タッチ
名倉ダンテってあのままでいくこと決定してんの?
さすがにあんだけ大不評喰らったら顔のモデリング直すくらいはしそうだけど
なんかニコニコのランキングって祭り以外でも妙に偏るよね
歌ってみたばっかりだったり、ボカロばっかりだったり、東方ばっかりだったり
今日はゆっくり実況が多いなぁ
>>363
五五七氏の手描きブロリーじゃ駄目なのか?
結構古いキャラなのにニコニコMUGENwikiでもスルーされてるが…
同じ五五七氏の超ベジータは記載されてるんだが
AIないからか?中の国に出てたのもこっちなような記憶があるんだが(自身ない)
>>363
Werewood氏のブロリー
特定の技でトドメを刺すと相手をポッドに入れてボーナスステージの車よろしくグシャグシャに破壊する特殊KOに移行するのが面白い
周りの反応に意固地になってこのまま開発を進めるのだけは勘弁願いたい
名倉が主人公になるくらいならネロを続投させてほしい。一作で終了させるには惜しいキャラだとと思うんだが
DMCは他映画で例えるとブレイドみたいな感じの実写なら普通に面白そう
クリーチャー造形とアクションさえよければ見たいな
>>370
古いキャラだからあんま知られてないんじゃね?
「五五七氏による手描きブロリーが存在する」とwikiに書いとくだけでもだいぶ違うぞ
>>336
ユーザーがスキルとスキルの組み合わせが強いことを見つけたら
そのスキルを弱体したり同時使用できなくするみたいなノリ
ありがとう
好きなキャラがアケに入れられないのは寂しいからな・・・
>>365
原作は1回しかやった事無いんですよね・・・w
まだ高1なのでずっとゲーセンでずっと観察するわけにもいかないし、まだ家庭版が発売されてないのでちょっと・・・
>>368
E3のトレーラーでアップのカットが無かったからはっきりとは言えないけど
骨格はあんまり変わってないような気がする
あとDTすると白髪になるっぽい
>>377
ボス戦の動画とかあるから見たら分かると思うけど…
確かに数は少ないと思うけど現状よりかはキャラを近づけさせる事は出来ると思うよ
>>365
ジェニーはKOF12と13にある技だぞ。当然ラスボス版にも。
12はニヴォース振ってるだけでほぼ全てのキャラにガン有利取れるから使われないけど。
ボスアッシュの技は
通常アッシュの強化版+突進乱舞?技だったかな
突進のエフェクトかなりかっこよかった記憶がある
>>380
KOF12にあるのは知ってたんだ
jin氏がそっから仕入れて搭載したのもさ。
KOF13の方はあまり見たことないから疑問に思ってね
詳しい人が出てきたんで黙るけど。
しかし現状だとモーションとか全部XIになるんだなぁ…
家庭版が着たら変わるのかね
黒アッシュは常時サンキュロ状態+全てのEX必殺技が使い放題+画面全体攻撃追加
だったはず
>>381調べたら全然違ってた、こういう時訂正し辛いのがつらい
普通の必殺技の強化版+サンキュロットが全体攻撃になってるらしい
そして突進乱舞に見えたのはジェルミナールだったオチ
>>377
家庭版出たら買うつもりなら、ムック買っちゃえば?
・・・とか思ったけど、ムック見たらボス二人のはロクに情報載ってねぇw
ボイス集見ると、何の技を持ってるかの一覧だけは一応わかるけど。
とりあえずジェニーも使うっぽ。
つか、台詞のあるなしの違いがNEOMAXのスカリ時ボイスが通常アッシュにあるだけだったw
ついでだが割とエフェクトでごまかせると思う
ドットはまぁ当然違うけどモーションに関しては11とあんま変わらんし。
ina氏のアッシュも裏モードで真っ黒透け透けになるんじゃなかったけ?
結構古いキャラでスルーされてたといえばゴンザレスとか作った人のモヒカン
>>369
関連動画があるからな
ひとつの動画がのびる→関連動画から同系統の動画に→その動画も伸びてさらに(ry
しかしレン改変がなぜあんなに流行ったかワシにも分からん
煉ちゃん可愛い→声がうp主だと!?結婚してくれ!→男・・・だと・・・?→流行る
KILLかっこいい→声がうp主だと!?結婚してくれ!→
おもいつかん
KoF13家庭版が出たらKoF13ドットの改変キャラも作られるようになるのかね?
改変でも大変そうな気がするが
>>391
更にKANEとKAYの二キャラも声を当ててるな
K9999ボイスパッチ含めたら4人分か…
>>392
無理じゃね
旧ドットならともかく新KOFドットを描き足せる製作者なんていないだろ
というか、PS3のスプライト抜けるなら俺に方法教えてくれ
そしたら顎のアルカナMUGEN入りさせるんだ……
根性キャプ?ですよねー
>>375
RDロイヤルガードのことかー!
背面斬りとリベはパワホは有りだけどストのHAはナシな!
今は使わせてくれるらしいが当時の風潮はいまだに納得いかないわ
>>390
なんとなく紫苑思い浮かべた
下手すると芋屋で一番萌え方面でヒットしたキャラだったりするんだろうか>紫苑
久しぶりにレン大会開いたので宣伝。
>>397
次は火罠とQMMとライドですね
ミニ大会が完結したので、久々に宣伝します。
http://www.nicovideo.jp/mylist/25659827
【mugen】極限状態!真のサバイバーは誰だ大会(全3回)
サイズ2倍の勇次郎2体に翻弄されながら
たくましく生きる選手たちの奮闘記。最も生存能力に長け照るのは誰だ? そんな感じで。
↓がPart1
相乗効果といえば
「物理攻撃を必ず回避できるようになる代わりに魔法攻撃は回避不能になる防御魔法」
+「防御用の魔法を敵にかけることも可能なシステム」
+「即死魔法」
デスゲイズにやってください
破壊されたら手札に戻ってくる装備魔法+装備された装備魔法を破壊するモンスター+魔法が発動されるたびに強くなるモンスター
MUGEN的に相乗効果といえばやっぱりタッグの組み合わせかね
>>405
俺はタッグとか結構好きだけどカプ厨は大嫌いだ
格ゲーで相乗効果はあんまないかなあ。
MVC2のセンチコレダーとか飛竜ドゥームとか?
むしろmugenのタッグ戦のほうがそういうの見られるよね。
だからタッグ戦は好きだ。
死んでも攻撃し続けるキャラ + 攻撃出来ないが攻撃される事も無いバックダンサーって組み合わせの動画を
どっかで見たような
拘束時間の長いコンボゲーキャラ
特に空中に浮いた相手を比較的低空で拾い続けられるようなキャラはタッグだと安定して強いよな
でもそういうのより地上の横押しが強いキャラと空中からの攻めが強いキャラのタッグで陸空制圧とか
交互にのけぞり時間の長い大技当てて大斬り×nで昇天みたいなのが決まった時の方が感動する
>>407
あの辺は外見・シチュエーション重視で、戦術的なかみ合わせとか、相乗効果は重視されないからねえ。
>>410
>交互にのけぞり時間の長い大技当てて大斬り×nで昇天みたいなのが決まった時の方が感動する
作品別主ボスタッグであったなあ、それw
DIOと承太郎で組ませると回り込みからオラ無駄同時ラッシュで10割されたりするから困る
シュマちゃん&はるかっかのモヤッとボール流星群は今でも記憶に残ってる
あとアルカナ番町の画面中央通常技10割りとか
カスタムアレックス更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2301.zip.html
前回とはうってかわって大分調整と修正入れたかも
性能面では微妙に頼りなかったスラッシュエルボーにテコ入れ
エルボーというよりボディーブローみたいに見えるかも
AIは地上技で空気気味だったものの振る確率を少しアップ
テスト中にフライングが起きて、修正したつもりだけどもし発生したら報告お願いしたいです
そして念願の小ポトレ変更、と言っても微妙に描き変えただけですが
全身絵を描き変えたり一からドット打ったり人はホントに凄いな……
しかし、大会で活躍してる所を見かけると嬉しくなる反面
あまりにも活躍が激しいと強化し過ぎたんじゃないかと不安に陥る
最初に見た大会で優勝してたし(空気だったけど)
カプネタって絵師とか一部のストーリー以外では廃れてたイメージあったが、今もなんかあったりするの?
男女タッグを見たいのに、必ずと言ってもいい程カップリングネタが出るのがキツイ。カプネタが見たいわけじゃないんだ
というか、原作で恋人がいようとそんな性格じゃなかろうと関係なくカップリングし、あまつさえそのネタを他の場所で使うカプ厨は勘弁してくれ