MUGENについて語るスレpart551


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■MUGENについて語るスレpart551

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1 名前: no name :2011/05/15(日) 10:36:26 ID:/nkSkQ2Z

MUGENについて語るスレpart550
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653 名前: no name :2011/05/17(火) 19:53:47 ID:h4YzSjP4

地球を逆回転させれば時間が戻るってのもすげぇ理論だよなぁ

654 名前: no name :2011/05/17(火) 19:54:39 ID:bTCWX+Qq

コンボゲーでGETBの存在感をあんだけ出せてるのは頑張ってるんじゃないか

655 名前: no name :2011/05/17(火) 19:54:42 ID:cSC4hWVj

そういえばネプチューンマンは2世だと磁力捨てて光ファイバーになっちゃったね

656 名前: no name :2011/05/17(火) 19:55:12 ID:iSD3Led9

>>653
スーパーマンがやってたような気がする

657 名前: no name :2011/05/17(火) 19:55:43 ID:tldjH6Y2

重さ数キロの鉄塊を持ち上げるだけの磁力発生させるエネルギーあるなら他に使えと

電力使いも1Aで人は死ぬんだから派手な技使わないで感電させろよ
氷使いは人は約20度以下になったら心停止するのに
なんで氷を発生させてそれをぶつけるとか二度手間するの?

とか思っちゃいけないんだろうか

658 名前: no name :2011/05/17(火) 19:56:14 ID:hpwF9uiO

格ゲーじゃなければメタリカはかなり強かったね
ドッピオ版とはいえキンクリを後一歩まで追い詰めたし

659 名前: no name :2011/05/17(火) 19:56:19 ID:MW6kStqr

ロダ落ちてる?さっきから繋がらないんだが・・・

660 名前: no name :2011/05/17(火) 19:56:52 ID:DiENqXsa

重力使いって重くして圧殺ばかり見かけるけど、逆に軽くするのは見かけない気がする
自分を軽くしてアクロバティックな身のこなしを披露したり、相手を軽くして落下死させるとかはしないのだろうか

661 名前: no name :2011/05/17(火) 19:57:05 ID:LedHoBKt

>>657
「その方がカッコ良いからだ!」
ってエロい人が言ってた

662 名前: no name :2011/05/17(火) 19:57:08 ID:iSD3Led9

人の表皮はかなり抵抗高くてだな
まあ刃物か何かで体内に放電すればすぐ死ぬと思うが

663 名前: no name :2011/05/17(火) 19:59:19 ID:f9sf687n

>>662
それ普通に刃物で刺しても同じじゃね?

664 名前: no name :2011/05/17(火) 19:59:36 ID:YvpHbwpD

生理食塩水使いとコンビ組めばいいんじゃね

665 名前: no name :2011/05/17(火) 19:59:37 ID:pnyiYYZq

>>660
烈火のジョーカーはその辺上手くやってた気がする

666 名前: no name :2011/05/17(火) 20:00:12 ID:jyVQvWUW

>>658
リゾットはMUGEN入りしてなかったっけ?
wikiにのってるけど

667 名前: no name :2011/05/17(火) 20:00:53 ID:hpwF9uiO

最終奥義がブラックホールなのはまあ普通の重力使いだったけどな

668 名前: no name :2011/05/17(火) 20:02:16 ID:Pz07Q0Bx

>>660
ジョジョ6部にいたな
片や無重力、片や引力だが

669 名前: no name :2011/05/17(火) 20:04:40 ID:cSC4hWVj

よく言われる事だが体内鉄分量って3グラム程度だからメタリカは有効すぎる

670 名前: no name :2011/05/17(火) 20:05:02 ID:hpwF9uiO

>>666
mugenのオリキャラだから性能面での相対的な強弱の基準がわからんなあと思って
5部ゲーにはいないし

671 名前: no name :2011/05/17(火) 20:05:46 ID:S4zROc74

>>660
重力は減っても質量は変わらないから軽くした相手を持ち上げるには相応のエネルギーがいる
また自分を軽くすると落下速度がやたら遅くなるので一度飛んだら殴られ放題

素直に相手を押しつぶした方が面倒なことしなくて済むから楽だしわかりやすい

672 名前: no name :2011/05/17(火) 20:06:41 ID:tldjH6Y2

>>662
人の表皮って約1kΩだから言うほど高くないんよ
だけど高周波は通りにくいから、100Hzくらいの交流(家庭用電源ぐらい)にすれば1Aで死ぬ
あと、スタンガンみたいな直流だと意外と死なないな

重力使いは重力を重くすれば血液流れなくなって即死すると思うの

673 名前: no name :2011/05/17(火) 20:07:46 ID:YvpHbwpD

自分も真空状態になると困るラングラーさんか

5部ゲーにちゃんと出演してれば
リゾットもボイス吸出し困らなかったろうに・・・

674 名前: no name :2011/05/17(火) 20:08:17 ID:ZHuvgVE+

そのいくとテレポート能力がまさにチート能力化するわけで。
直接相手の体内に跳躍させられないでもオーフェンみたいにするだけで必殺
というかオーフェンのアレでムリだと物理的な攻撃全部無効化されちゃう。

675 名前: no name :2011/05/17(火) 20:08:19 ID:ap41KGYG

>>671
重力係数とか物理法則そのものに干渉する能力なら可能ではあるが
人間が持つ能力としては強すぎるか

676 名前: no name :2011/05/17(火) 20:08:23 ID:woVY800G

重力使いで自分を操作するのだとパワポケのカズが近いんじゃないかね

677 名前: no name :2011/05/17(火) 20:10:55 ID:jyVQvWUW

>重力を重くすれば血液流れなくなって即死
なんとなくマザー1のPKフリーズγの説明文の「相手の体内の血液全てを瞬時に凍結させる、相手は死ぬ」(意訳)を思い出した

678 名前: no name :2011/05/17(火) 20:11:28 ID:Fr95HcYv

重力使いに限らず、○○使いってのを見るとなぜか東京アンダーグラウンドを一番に思い出すな

679 名前: no name :2011/05/17(火) 20:12:50 ID:Am05rY2W

ストWにかりんがでるとなるとコスチュームってどうなるんだ

680 名前: no name :2011/05/17(火) 20:14:09 ID:ap41KGYG

>>677
なにその初代ザラキ

681 名前: no name :2011/05/17(火) 20:14:19 ID:ChrIiKD3

電気出したり氷出したりする奴がゴロゴロいる世界なんだから
互角に戦える連中はそれに対する耐性みたいな物があって然りだろ。
場合によってはMOBが巻き込まれたら一瞬で死んだりする描写もあるし。

682 名前: no name :2011/05/17(火) 20:16:51 ID:PdPmN2pv

重力使いで軽くするなら月光のカルネヴァーレにルナリアがいるな
基本は軽くなって、打撃時や軌道変化時に部分的に重くするって使い方をする

性能は再現されてないけどアンナさんの特殊カラーで声だけならmugenにいたはず

>>678
俺はサイキックフォース連想するな、どっちかって言うと
○○使いよりマスター・オブ・○○って表記の方がかっこよかったが

683 名前: no name :2011/05/17(火) 20:19:48 ID:za1mOQ53

重力で戦うと聞いて最初に思い浮かんだのが盤古幡

684 名前: no name :2011/05/17(火) 20:20:55 ID:fPrHsEX1

>>634
磁アルカナは引き寄せで永久やらループ量産の可能性あるから
調整に細心の注意払ったとか聞いた事あるな

685 名前: no name :2011/05/17(火) 20:23:46 ID:LP14ho4E

重力使いは強キャラ率が高いイメージ

686 名前: no name :2011/05/17(火) 20:24:40 ID:/5zZsu68

格ゲーサイズのスポーン公開されたのか

687 名前: no name :2011/05/17(火) 20:25:13 ID:WHqN+83W

アルカナは見かけ倒しが多すぎると思うんです
ニプトラさんとかオレイカルコスとかメデインとかバルちゃんとか
見た目だけなら怪獣大決戦できそうな面子なのに

たまにはこっちで宣伝。

688 名前: no name :2011/05/17(火) 20:25:39 ID:PxLH1HLP

>>676
あれは重力の方向を変えるだけだからなぁ、色々工夫して強キャラ感出してるけど能力は汎用性高い方ってだけで地味じゃね

689 名前: no name :2011/05/17(火) 20:26:14 ID:zVrM6WBx

その結果がメデインさんの産廃具合
デモブラの眼鏡も壊れないように意図的に弱くしたって言ってたな
サム零の撫子が原因かね

690 名前: no name :2011/05/17(火) 20:27:13 ID:tldjH6Y2

いつも能力バトルを見てると氷使いに疑問が湧くんだよなぁ
なんで氷ぶつけるねん、それ殴った方が早いだろって

その点、JOJOのホワイトアルバムや、ワンピのヒエヒエの実は良かった

691 名前: no name :2011/05/17(火) 20:30:54 ID:MN4lmgLm

>>682
サイフォといえばウォンって凄く2D栄えしそうな技多いけど、
参考にしてるのが咲夜さんぐらいしかないよね

692 名前: no name :2011/05/17(火) 20:31:22 ID:b2ru2KKG

磁はこのはやリーゼで使う人いるけど
顎はネタでしか見ない・・・

693 名前: no name :2011/05/17(火) 20:34:43 ID:WHqN+83W

契約者(シャル)と並んだ時のかっこよさ「だけ」は全一<顎

694 名前: no name :2011/05/17(火) 20:35:59 ID:jyVQvWUW

もうアルカナ自体が単体で戦えばいいんじゃないかな
大怪獣なキャラというかハウザーみたいなキャラにはもっと増えて欲しいなぁ

695 名前: no name :2011/05/17(火) 20:37:24 ID:+b/ZaqA4

>>671
ゲームならスマブラDXの戦場かティッシュジャンプということか
重力使いは応用を利かせないと差別化は難しそうだ

>>676
少し調べたら禁書の一方通行を思い出してしまったけど、
ある程度使い勝手が利く上位互換ということ?

>>682
そんな能力の使い手だったのか…
秋田書店のパラレル版しか見てなかったから
派手な動きをする蹴り技の使い手位にしか見てなかった

696 名前: no name :2011/05/17(火) 20:40:51 ID:fPrHsEX1

>>694
デカキャラとちびキャラの体格差が格ゲー史上最も凄まじいゲームになりそうだ。

697 名前: no name :2011/05/17(火) 20:43:19 ID:LP14ho4E

パワポケでググったら完全に能力バトル物みたいになってた……
初期から所々ダークではあったけども

698 名前: no name :2011/05/17(火) 20:43:51 ID:N/HKlp6Y

俺なら投げキャラを最強キャラにする調整をやる

699 名前: no name :2011/05/17(火) 20:43:59 ID:RZ1SSJ+v

実際の体格に凄まじい差があるゲームならSFウルトラセブンがあるが

700 名前: no name :2011/05/17(火) 20:44:05 ID:tldjH6Y2

むしろ、ミルドとフィオナで聖霊界を攻略するベルトゲーでひとつ

701 名前: no name :2011/05/17(火) 20:48:05 ID:YvpHbwpD

ルナリアはエロ演技をもう少し・・・

702 名前: no name :2011/05/17(火) 20:52:03 ID:a/S2L8Lt

屋上へ行こうか・・・

703 名前: no name :2011/05/17(火) 20:52:49 ID:ap41KGYG

>>698
ザンギは一つ間違えるとすぐ最強キャラになっちゃうから
調整が難しいらしい

704 名前: no name :2011/05/17(火) 20:55:21 ID:x6mGdXeL

もしスクリューが236で出せたらザンギの実践値はどんくらいになるだろうか

705 名前: no name :2011/05/17(火) 20:59:53 ID:bIg04+I4

投げってのはようは
出の早い対地上限定のガー不攻撃だからな、リーチがあれば強くて当たり前だわなw

>>704
大して変わらないんじゃないか?
慣れた人だと、立ちスクも当たり前のようにだせるしなw

706 名前: no name :2011/05/17(火) 21:00:03 ID:8fz/WLKH

ボスシャル仕様のバルちゃんはマジチートだけどね
理不尽の塊

707 名前: no name :2011/05/17(火) 21:00:31 ID:WHqN+83W

>>694
ハウザーは実はリアル恐竜に比べてずっと小さいという
http://loda.jp/mugennico/?id=2949

708 名前: no name :2011/05/17(火) 21:08:24 ID:QhPEqxbo

>>707
ちっせえなこりゃw
ハウザーって実はまだ子供なんじゃね

709 名前: no name :2011/05/17(火) 21:08:42 ID:jyVQvWUW

>>707
そうはいってもそれ以上大きくなると格ゲーのプレイヤーキャラとしてはほぼ成り立たなくなる気がするが
実際の設定上のサイズは関係無しに

710 名前: no name :2011/05/17(火) 21:11:03 ID:H+LbG/XU

ラテールってMMOに、画面に足しか映らない恐竜モンスターが居たことを思い出した

711 名前: no name :2011/05/17(火) 21:14:38 ID:hpwF9uiO

>>704
一回転投げってのはコマンドの始まりがどこでも成り立つって利点もあるのよ

712 名前: no name :2011/05/17(火) 21:21:09 ID:YvpHbwpD

マザー2の地底は恐竜怖かったな

ミズ○ハスはもう少しエロでもやる気を・・・

713 名前: no name :2011/05/17(火) 21:27:38 ID:WHqN+83W

>>708-709
ちなみに同じカプコン出身の竜であるリオレウスは調べてみたら約16mだそうで

でも設定上はハウザーも本当はもっと大きいのかもしれない
タツカプの鴉EDを見てみたところ恐竜並に見えたので

714 名前: no name :2011/05/17(火) 21:28:41 ID:iSD3Led9

ビルよりでかくなかったか、アレ

715 名前: no name :2011/05/17(火) 21:31:08 ID:jyVQvWUW

設定上のサイズと格ゲーキャラとしてのサイズが異なるのはよくあること
170cmとか

716 名前: no name :2011/05/17(火) 21:33:25 ID:MW6kStqr

ハウザーって大きさ的にはドスバギィぐらいのモンなのか

717 名前: no name :2011/05/17(火) 21:34:43 ID:WHqN+83W

そういえばタツカプで思い出した、ライタンも明らかに30mより小さいしねあれ
やっぱり画面に映るかどうかの問題で設定より小さくされてるパターンか

718 名前: no name :2011/05/17(火) 21:36:09 ID:RuUQ0u4b

現実の恐竜もファンタジーのドラゴンも大きさはピンキリだからなぁ
ハウザーと大差ない恐竜だって色々いる
まぁ、そのくらいのサイズだと群で狩りをしてるのが多そうだけど

719 名前: no name :2011/05/17(火) 21:37:20 ID:mrSUCgFs

>>717
トランスフォーマー表現ってやつだな
初代メガトロンとか

720 名前: no name :2011/05/17(火) 21:39:47 ID:N/HKlp6Y

http://loda.jp/mugennico/?id=2950

遅れたけどケークータッグを撃破
チェーンされてる最中にクルクルっとされて回収とダメージがヤバい
最初は京庵タッグで行ったが浮かせられたら最悪そのまま死ぬ
こちらは凶上位キャラを出さざるをえなかった
ブレイブルーのラグナ対姫様ステージだとゲージが隠れる難点があった

721 名前: no name :2011/05/17(火) 22:02:56 ID:e1ymapON

http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のアナザーブラッド改変パッチ(アナザーブラッドQ)を代理公開しました
ゲージ効率を上げて火力調整、技性能も一部変更等々

722 名前: no name :2011/05/17(火) 22:06:29 ID:5xCvYwRs

もうあの声でアタックチャンスって聞けないんだな……

723 名前: no name :2011/05/17(火) 22:06:47 ID:QhPEqxbo

CFJのハウザーの勝利台詞は最初と最後にゴゴゴ・・・って付くんだが
パンチする時にシュッシュッって言ってる子供みたいでかわいい

724 名前: no name :2011/05/17(火) 22:18:36 ID:UN8t/e0b

デュクシ

725 名前: no name :2011/05/17(火) 22:19:52 ID:iSD3Led9

唸り声なんじゃねーの

726 名前: no name :2011/05/17(火) 22:24:35 ID:ChrIiKD3

そこでセルフエコーですよ

727 名前: no name :2011/05/17(火) 22:30:11 ID:Fr95HcYv

児玉さん…

>>721
乙です

728 名前: no name :2011/05/17(火) 23:08:41 ID:dJIIlcZl

>>721
AILv13のATK1000倍って一体……
「もっとゲージ技を使って欲しい」と言われても
ゲージ技使う前に相手KOされると思うんだが
あとLIFE超回復がtxtに書いてないけど、仕様なんだろうか?

729 名前: no name :2011/05/17(火) 23:11:47 ID:jyVQvWUW

プレイアブルの巨体キャラとしてはハウザーサイズが限界なのかね
もっとでかいプレイアブルキャラっていたっけ?

730 名前: no name :2011/05/17(火) 23:17:32 ID:00nKxHBB

あれよりデカいのはMVC2アナカリのファラオイリュージョンしか知らないなぁ
巨大ボスよりでかくなってデカい手で殴りまくる技
確かK当てたあとP連打してるとダメージがヤバいやつ

731 名前: no name :2011/05/17(火) 23:21:31 ID:cbQ6lBaK

戦車たんってハウザーと同じぐらい?

732 名前: no name :2011/05/17(火) 23:22:26 ID:osR+XsDr

高さだけなら忠勝あたりは勝ってそうだけど…

733 名前: no name :2011/05/17(火) 23:22:55 ID:+PMLISk6

家庭用ならオンスロート使えたような

734 名前: no name :2011/05/17(火) 23:22:58 ID:gGv7NaZb

タツカプのデカキャラ2体はどうだろ

735 名前: no name :2011/05/17(火) 23:23:23 ID:YqedoJT/

タツカプのゴールドライタンとかは?

736 名前: no name :2011/05/17(火) 23:28:24 ID:DYCLhth+

>>732
それでも5mは越えてなさそう
忠勝って見た目より判定が小さいんだっけ、デカキャラの限界を感じるな

737 名前: no name :2011/05/17(火) 23:40:09 ID:fRuxKsTB

>>736
対ホンダム限定のゴリラ一人宇宙or受身狩り7割確定の2択が選べるくらいにはでかいよ

というか忠勝よりでかいと昇りから永久に攻撃当たり続けると思うわ

タツカプはもっとでかいけど

738 名前: no name :2011/05/17(火) 23:42:26 ID:QhPEqxbo

コンボゲーとデカキャラって正直水と油な気がする
よほどぶっ壊れた技でもない限り的扱いだし

739 名前: no name :2011/05/17(火) 23:43:05 ID:2TMs1Fbt

でかいの基準がよくわからん
画面に対する比率だと拡大縮小するゲームで変わるし

740 名前: no name :2011/05/17(火) 23:45:50 ID:57k7z/bC

よほどぶっ壊れた技でもない限りお前がわしを倒す事など出来ぬわ

741 名前: no name :2011/05/17(火) 23:50:29 ID:ap41KGYG

>>738
そこで常時スーパーアーマーですよ
まあそれでもガン逃げバイパーには勝てないんだけど

742 名前: no name :2011/05/17(火) 23:54:43 ID:zSRI1MkH

忠勝は原作だとスーパーアーマーが付いてたな

743 名前: no name :2011/05/17(火) 23:55:31 ID:Z/O1g+QP

スーパーアーマーと忠勝みたいなガードポイント
どっちがいいんだろう

744 名前: no name :2011/05/18(水) 00:06:54 ID:4zjsIU1W

>>738
でも、デカキャラはやられ判定だけじゃなくリーチもたいてい長い。
初段をガードさせてもチェーンコンボつないで相手のリーチ外に
おいやれるんで間合いの取りあいで有利ってケースも多い。

745 名前: no name :2011/05/18(水) 00:10:47 ID:Zw5zYZ+9

ポチョムキンも最強って事はあんまないしな。GGXだけ最弱だっけ?

746 名前: no name :2011/05/18(水) 00:14:05 ID:Bt9kY5Yw

BBBの三蔵とかクソ強いじゃん

747 名前: no name :2011/05/18(水) 00:14:10 ID:KJWjvPjB

>>745
GGとGGXで最弱

748 名前: no name :2011/05/18(水) 00:27:26 ID:BKgOQ4xt

キャシーは強いねぇ
食らい判定ぐらいしか弱点ないんじゃないの
チビガワのおかげで寄られてもフォローしやすいし

749 名前: no name :2011/05/18(水) 00:34:41 ID:YGS4C29k

>>746
三蔵の技性能はバグレベルだろw

750 名前: no name :2011/05/18(水) 00:38:43 ID:VDdMtZv4

デカキャラの弱点は防御面か、もしくは技の発生が遅いとかだけどキャシーはどちらもクリアしているからね
しかも立ち回りや攻め能力も高い
思うにデカキャラが弱いというより投げキャラが弱い

751 名前: no name :2011/05/18(水) 00:51:39 ID:oDj1MN6s

まあコンボの的になりやすいと言っても、もしそのデカキャラがリーチ・スピードともに優れていた場合は
「当たらなければどうという事はない」状態だしなあ
飛び道具とか画面性圧力が半端ない相手なら別だけど

752 名前: no name :2011/05/18(水) 00:53:24 ID:XLAHi1oY

デカキャラは立ち回り性能が低いから理論値はどうしても低くなるんだよ。
でも実際は相手から自分の土俵に来てくれたりしたり事故からごっそり持って行くから実践値は高い。
しかも投げキャラにはセットプレイまであるからこれ以上何望むんだよって話

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