MUGENについて語るスレpart551


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■MUGENについて語るスレpart551

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1 名前: no name :2011/05/15(日) 10:36:26 ID:/nkSkQ2Z

MUGENについて語るスレpart550
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305049725/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・俺の嫁はルーミアではなくナコルル

401 名前: no name :2011/05/16(月) 15:30:52 ID:P792zjLM

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part16【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。

402 名前: no name :2011/05/16(月) 17:02:39 ID:sC7uHnAU

>>370-371
ファイルは残ってるのに何故か対象ファイルが見つからないと出るな
とりあえずwikiの灰児のページに上げてみた
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m1.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m2.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m3.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m4.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m5.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m6.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m7.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m8.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m9.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m10.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m11.gif

あと、この公式ストーリーをベースにしたストーリー動画もあった
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3786.html

403 名前: no name :2011/05/16(月) 17:22:26 ID:G/AXSD9H

ゲーム本編だけのストーリーじゃプレイヤー置き去りなのがネスツ編

404 名前: no name :2011/05/16(月) 17:31:30 ID:LLZzu/2j

サンダートルコには笑わせてもらった

405 名前: no name :2011/05/16(月) 17:51:19 ID:PAZ4Vh6J

そもそも格ゲーに凝ったストーリーをつけようとするのが間違いな気がしないでもない

406 名前: no name :2011/05/16(月) 17:56:25 ID:r39MeEZL

BBはそこそこ受けてるけど家庭用前提だしね

主人公が持ちキャラならともかくストーリーに絡まないキャラが持ちキャラだと大抵の場合なにがなんやら

407 名前: no name :2011/05/16(月) 17:58:38 ID:v3lkdReO

まだそれぞれの因縁でストーリーになるから大丈夫

バング殿テラ主人公

408 名前: no name :2011/05/16(月) 17:59:06 ID:hF34GYrP

つけなきゃつけないで「お前らなんで戦ってんの?」となる。
だが、ストーリーに凝りすぎて安易に殺すと次に出したい時に
某師匠や某亡霊のような開き直りが要求される。

まあ各キャラがどういう人物かわる設定とゲームに出てこない人物に関しては
存在をにおわせる程度、死亡扱いのキャラはたとえ死んでたとしても
生死不明か行方不明ぐらいが一番いいのかもしれんな。

409 名前: no name :2011/05/16(月) 17:59:24 ID:3mG4cOYN

そうだよな。
アラクネだって主人公だよな。

410 名前: no name :2011/05/16(月) 18:03:54 ID:SfGUOgkl

>>405
ストーリーモード「なん…だと…」

411 名前: no name :2011/05/16(月) 18:12:20 ID:ryCk4iam

バッドエンドなのにイケメンすぎるアラクネさんマジイケメン

412 名前: no name :2011/05/16(月) 18:13:35 ID:Orq+3NHK

格ゲーのストーリーで本筋直結の同じシーンをいろんなキャラで見せられるのが好きじゃない。

ストZERO3のベガを倒すシーンだとか
BBCSのハザマの顔芸だとか

EDは後日談タイプがいいわい。

413 名前: no name :2011/05/16(月) 18:14:25 ID:hF34GYrP

でも「イッセイイチダイノ、ビッグショウブ」は名シーンだと思うんだよ

414 名前: no name :2011/05/16(月) 18:15:32 ID:r39MeEZL

>>411
というかあの二人のお話はバッドエンドが一番綺麗だからな
しょうがないとはいえストーリーを続けさせようとすっとライチさんがただのめんどくさい人に

415 名前: no name :2011/05/16(月) 18:19:04 ID:G/AXSD9H

格ゲーにストーリーなんていらないんだ…!
ストーリーさえ無ければ餓狼の続きが気になってこんなに苦しむことも無かったのに…!

416 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:06 ID:3jwzqllW

だけど、碌にストーリーが無かったせいでアルフレッドやリックは影が薄くて泣いているんだ

417 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:07 ID:P792zjLM

個人的にACのヴェノム、エディのグッドエンドは良かった。
でもグッドエンドでミリアとエディが死んじゃったし、もし新作出るなら扱いはどうなるのか気になる

418 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:11 ID:CHVoHYLQ

最近だとはぁとくらいか
ストーリーと結びつきが薄い主人公っていうと

419 名前: no name :2011/05/16(月) 18:30:37 ID:9CX0fWlR

サクラカ氏のホームページ落ちた?

420 名前: no name :2011/05/16(月) 18:31:40 ID:LLZzu/2j

4話来てるな

421 名前: no name :2011/05/16(月) 18:34:41 ID:hWoMYsHC

ヴェノムEDに出たエディのプレイアブル化マダー?
GG2路線だとPCになるには特殊技能が要るからキャラ化出来ないだろうけど格ゲーなら

422 名前: no name :2011/05/16(月) 18:40:20 ID:3mG4cOYN

ファウストEDのエディ取り込んだバージョンの参戦はまだか・・・。

423 名前: no name :2011/05/16(月) 18:44:28 ID:UZ42I5I4

>>373
マジかそりゃ不便だなぁ、戻してくれないかな……
>>402
見てみたが、なにこれ渋い。教えてくれてマジ感謝
てかこれどう見てもハイジ主人公じゃね?クールさんェ……

424 名前: no name :2011/05/16(月) 18:45:56 ID:WYAGJpmI

アカツキだとストーリー結構力入れてたけどエヌアインはやたら簡素だったな
対戦前の説明みたいの結構好きだったのに

425 名前: no name :2011/05/16(月) 19:00:24 ID:EbXzvIMO

エヌアインはあれでストーリーに力入れてたら
他にすることあるだろといわれてしまう気がしないでもない

426 名前: no name :2011/05/16(月) 19:04:23 ID:GG9DKQLp

いつまで経ってもメルブラ無印のストーリーモードが収録されないのはリメイクが控えてるからだ
きっとそうだ

427 名前: no name :2011/05/16(月) 19:07:33 ID:QV2U4ieJ

アカツキは同人版からそのままだから順次入れていけたけど
エヌアインは元からアーケードだからねぇ、少人数の開発体制では中々厳しい気も。

428 名前: no name :2011/05/16(月) 19:08:50 ID:r39MeEZL

エヌアインはストーリーよりもミュカレ使えるようにして欲しいのと
アノニムがどうしてこうなったってのの方が気になってしまう

429 名前: no name :2011/05/16(月) 19:12:38 ID:G/AXSD9H

カティで我慢しなさい

430 名前: no name :2011/05/16(月) 19:26:13 ID:UZ42I5I4

ミュカレはモーションと声が苦手だったけど
セットプレイのジャンケンゲーとグングニルの引き寄せコンボは楽しかった
完全者かカティにミュカレモードでも搭載されねぇかな

431 名前: no name :2011/05/16(月) 19:28:37 ID:bp3PcMpo

エヌアインはあれ続編出るんだろうか
極々一部には望まれてそうだけどやっぱ絶望的か

432 名前: no name :2011/05/16(月) 19:33:26 ID:PAZ4Vh6J

エアヌイン仕様のキャラってあんまりMUGEN入りしてなかった気がするがどうだったっけ
というかアカツキに限らずシリーズ物で比較的最近に最新作が出たゲームのキャラには
最新作仕様のキャラがMUGEN入りしてる例が全体的に少なめだったような気もする
剣サムやら非想天測やらKoFやらアルカナやら

433 名前: no name :2011/05/16(月) 19:36:20 ID:3mG4cOYN

そもそもゲームが移植されてなくてデータ取れないからやる人少ないってだけでない?
あくまでなんとなくそれっぽいって程度にしかできんし。
あと、アルカナはゲージ周りがめんどいんじゃないかなぁ。

434 名前: no name :2011/05/16(月) 19:42:00 ID:rfR4LfPd

>>426
Re・ACT入れたら無印のストーリーもさくさく出来るからなぁ

435 名前: no name :2011/05/16(月) 19:42:46 ID:SY1euiyQ

メルブラ無印って
スタッフボイスなんだっけ?

436 名前: no name :2011/05/16(月) 19:46:30 ID:P792zjLM

天則は結構なキャラが再現系で出てるよ
水影氏とnns氏とふるれ氏がだいたい作ってる

エヌアイン仕様はHM氏とway-oh氏

437 名前: no name :2011/05/16(月) 19:51:11 ID:UZ42I5I4

エヌアイン風ロック製作中だぜ
あとアカツキ風のオリキャラキャラ(ソル改変)とかもいるし

アルカナ風は全く見ないなそういえば

438 名前: no name :2011/05/16(月) 19:53:33 ID:3mG4cOYN

アルカナ風はドロウィン氏が期間限定でシエルとか公開してたな、確か。

439 名前: no name :2011/05/16(月) 19:55:04 ID:xc3phfng

23種の属性効果だけでも死ねるな

440 名前: no name :2011/05/16(月) 19:55:23 ID:wEjppnY2

謙虚な天人の裏モードがアルカナ風とか書いてあったような。

441 名前: no name :2011/05/16(月) 19:58:23 ID:SY1euiyQ

後ろ楯のないオリキャラで
一番採用されてる格ゲーのシステムってどの作品だろう?

442 名前: no name :2011/05/16(月) 20:00:31 ID:sCfBVvf/

スピリッツが独自仕様固定なものの
Pinko氏のキャラは一応剣サムベースな感じだね

443 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:08 ID:3mG4cOYN

>>441
それと断言されてるわけじゃないが、海外勢はMVC準拠が多い気がする。
ちゃんとMVC風って言ってるのも多いけど。

444 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:24 ID:wEjppnY2

明らかにわかるシステムならゲニ子、カイ子、後ミラも?GGシステム積んでるな。版権オリ入れるとセラもか?

445 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:42 ID:UZ42I5I4

>>441
ぶっちゃけブロッキングだよね
あと最近はGG風をよく見る気がする

446 名前: no name :2011/05/16(月) 20:09:28 ID:kI0RWc6z

>>433
KOF13がまだかなあ。あとブレイブルーは再現が難しいってのがあるな

447 名前: no name :2011/05/16(月) 20:10:08 ID:rfR4LfPd

よみもGGだな
ダストがドライブになってるけど

448 名前: no name :2011/05/16(月) 20:13:06 ID:r39MeEZL

鰤のBB仕様とか簡単そう
なんせHSがほとんどドライブだもの

449 名前: no name :2011/05/16(月) 20:14:48 ID:SY1euiyQ

全体システムではGG多めで
単独システムではブロッキングがダントツって感じかな?

02・02UMあたり多いと思ったけどAKOF省いたらそうでもないか

450 名前: no name :2011/05/16(月) 20:15:40 ID:sVGaHqVX

>>441
スパキャンじゃね?
地味だけど

451 名前: no name :2011/05/16(月) 20:21:47 ID:F6jOcryZ

>>432
家庭用移植がなかったウォーザードは、カプジャム参戦組み以外ができたのは割りと最近…あとはわかるな?

452 名前: no name :2011/05/16(月) 20:22:01 ID:FIL+DWU2

>>440
アルテマのアルカナだったかな

453 名前: no name :2011/05/16(月) 20:22:58 ID:UZ42I5I4

地味も何も、超必キャンセル無いキャラのが珍しいレベルだろw

454 名前: no name :2011/05/16(月) 20:30:47 ID:SfGUOgkl

完全オリキャラだとスパキャン持ちはむしろ少ない気がする

455 名前: no name :2011/05/16(月) 20:34:52 ID:r7aNRQe+

クーラ・ダイアモンドKOFXIII仕様こーしん。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
K'(別府氏,K.O.D氏,葉桜氏製)とのタッグ用記述とか追加。
K.O.D氏K'を、無理にでも2ゲージ以上残してMAX発動させるようなAIにすると、ひっどいことするよ。
別府氏、葉桜氏K`は壁端に追い込んだら、普通にひっどいことするよ。

タッグ討伐………これは流行る!!


KOFXIIIはドットさえ手に入れば、即作りたい。特にレオナ。

456 名前: no name :2011/05/16(月) 20:38:09 ID:UZ42I5I4

タッグ討伐か、相方選びがけっこう難しいっすねw
とりあえず持ちキャラ×2で挑んでみようかな

457 名前: no name :2011/05/16(月) 20:42:11 ID:r39MeEZL

13ドットはK'クーラの二人はやたら人気出そうだな
あとなにげに餓狼と龍虎のむきむき具合がやや原作よりになったみたいで好きな人は好きなんだろうな

458 名前: no name :2011/05/16(月) 20:45:31 ID:QV2U4ieJ

ラルクラアテナが露骨に色々言われるくらいで後は割と好評よ
人によっては庵の服装とタクマのニュートラルとか微妙って言う人がいるって感じか

459 名前: no name :2011/05/16(月) 20:46:47 ID:3mG4cOYN

タクマはNWの時のキャラ絵よりはよっぽどいいよ!

460 名前: no name :2011/05/16(月) 20:48:42 ID:r39MeEZL

好きな人は好きってなんか否定的に見えるなあ
そうじゃなくて原作好きな人は特にうれしいんだろうなみたいなそんなニュアンスのつもりだった

461 名前: no name :2011/05/16(月) 20:52:48 ID:G/Vxc5un

アテナは普通に可愛く見えるんだが何で色々言われるに?

462 名前: no name :2011/05/16(月) 20:55:22 ID:3jwzqllW

タクマはニュートラルが珍妙なだけで、それ以外はそんなに悪くないからな

463 名前: no name :2011/05/16(月) 21:00:41 ID:SY1euiyQ

>>461
細いを強調してきたローレゾから一転しての
あの体型だからギャップによってな

464 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:22 ID:r39MeEZL

ドットだけがあれだったらまあ…
12時点のイラストが他とテイスト違いすぎて気持ち悪いデブって印象が

465 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:34 ID:Sh9LD4Hl

K'チームは本当に13でかっこ良くなったな
K'はグラサンが新鮮だしクーラは宇宙人っぽさが抜けて美少女って感じになった
マキシマはネタ臭さが消えてガチでカッコ良い

466 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:35 ID:FJoWC31w

プラス没絵による相乗効果か>アテナ

467 名前: no name :2011/05/16(月) 21:03:03 ID:3mG4cOYN

>>461
あと、12のイラストの太りっぷりの衝撃を引きずってる、多分

468 名前: no name :2011/05/16(月) 21:03:42 ID:EzdzfF87

衣装は割と好きかも

469 名前: no name :2011/05/16(月) 21:04:56 ID:7JREPMsh

ベガ様リスペクトだったのさ

470 名前: no name :2011/05/16(月) 21:08:46 ID:QV2U4ieJ

>>469
肉体崩壊ダイエットフラグか

471 名前: no name :2011/05/16(月) 21:11:23 ID:hWoMYsHC

イラストの影響大きいよなwドットだけなら多分ここまで言われてないw

472 名前: no name :2011/05/16(月) 21:14:52 ID:PAZ4Vh6J

アテナはドット変更前から性格の変容が気になってたな
アイドルって設定はあっても試合に対しては真剣で真面目なキャラだったのが
いつからかやたらアイドル路線を売りにしてきたのがなんとも
セーラー服はかわいいからけっこう好きだけどさ

473 名前: no name :2011/05/16(月) 21:15:55 ID:SY1euiyQ

>>472
02からのアテナの頭のゆるさは異常
馬鹿口開けて構えてるポーズも大分批判あったな

474 名前: no name :2011/05/16(月) 21:19:30 ID:F6jOcryZ

'94の時点で女子高生アイドルを格闘大会に参加させてたKOFって、改めて考えてみると中々すごいよね。
まあ、やたらでかいスポーツ選手とかもいるし今更かw

475 名前: no name :2011/05/16(月) 21:21:45 ID:hF34GYrP

サイコパワーを使用するには多大なカロリーを消費する!
それゆえにサイコパワーの持ち主は必然的に大食(肉まん)になり
油断しているとすぐに太ってしまう(ベガ、アテナ)のだ!

476 名前: no name :2011/05/16(月) 21:25:42 ID:r39MeEZL

それ油断するとむしろやせちゃうんじゃ

477 名前: no name :2011/05/16(月) 21:26:42 ID:xc3phfng

まぁサイコパワーで髪型自由に変えられるぐらいだし

478 名前: no name :2011/05/16(月) 21:28:11 ID:8V4nLyhn

最近は鰤にセクハラしたり近所のガキにサイコボーするアテナの印象が強くて元のアテナの性格が思い出せん

479 名前: no name :2011/05/16(月) 21:32:57 ID:M91DcUQV

http://loda.jp/mugennico/?id=2942.jpg
クーラタッグ撃破
クーラの相方は葉桜氏K´ クーラの設定はデフォでK´のAIレベルは9
画面端まで追い込まれるとシャラーとくるくると爆発する投げの連続で確実に死ぬ
初戦は相方のマスターファンが若干強すぎた気がしたのでピエールに変えたら案の定コテンパン

480 名前: no name :2011/05/16(月) 21:33:19 ID:uG8EprZM

>>478
部長のことか、部長のことですね
あと原作再現の響さん完成だって

[mugen]原作再現の響さん 最終回


481 名前: no name :2011/05/16(月) 21:37:25 ID:3mG4cOYN

今日の大盛り

482 名前: no name :2011/05/16(月) 21:40:15 ID:UZ42I5I4

13ドットはバイスが好き
あと何気にシェンとデュオロンが格好いい

483 名前: no name :2011/05/16(月) 21:40:18 ID:RX02CWNi

>>478
You are big foolとか言っちゃう

484 名前: no name :2011/05/16(月) 21:41:09 ID:IBvQpmW1

>>432
現在エヌアイン仕様があるのは
ゾル・ロック・アカツキ・アドラー・ムラクモだったかな
どれも旧作(アカツキ)のキャラで新キャラはドットないから難しいけど
アカツキだったら使い回しと書き足しで行ける
あと完全者とHM氏魏にはエヌアインの技もあったね

485 名前: no name :2011/05/16(月) 21:58:43 ID:E064OO7P

>>478
あまり中古本屋には並んではいないが
新声社発行のKOF94外伝か96Gあたりを読むのがおすすめ

486 名前: no name :2011/05/16(月) 22:11:20 ID:SY1euiyQ

>>478
KOF京も参考になるかも

487 名前: no name :2011/05/16(月) 22:12:37 ID:cmPt5D+2

エヌアイン風ロック2体目作ってるのか?

488 名前: no name :2011/05/16(月) 22:15:21 ID:+9DG+eLn

>>482
新ドットのシェンは旧デュオロンやNGBCアスラのドッターが担当してたらしいね
そりゃ出来も良かろうもん

489 名前: no name :2011/05/16(月) 22:17:30 ID:kr+xdmZw

>>481
さすがの闘姫だな。逆補正がどうなってるのかは分からないけどすごい火力

490 名前: no name :2011/05/16(月) 22:28:01 ID:F6jOcryZ

http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
操氏のモリガンAI公開。他3キャラも更新。
今回は(戦法的な意味で)対人向けとなっております。
やっぱりヴァンパイアキャラはn択仕掛けてナンボのもんだと思います。
なお、操氏のモリガンはファイル名がP.o.t.s氏のモリガンと同じですので、キャラを導入する際は間違って上書きしないよう御注意ください。
他3キャラの更新内容はReadMeを参照してください。大した更新ではないです。

491 名前: no name :2011/05/16(月) 22:44:50 ID:dG3DC+is

いや、だってブサイクな女神とか夢がないじゃん

492 名前: no name :2011/05/16(月) 22:48:53 ID:8V4nLyhn

イワナガヒメに謝れ

493 名前: no name :2011/05/16(月) 22:52:08 ID:dG3DC+is

誤爆

494 名前: no name :2011/05/16(月) 22:53:13 ID:UZ42I5I4

ブサイクな女神天使はイイコトすると美女になるフラグ

495 名前: no name :2011/05/16(月) 22:59:34 ID:XkiL49VH

トイレの女神ですらキレイだと言われてるのに

496 名前: no name :2011/05/16(月) 23:05:11 ID:RLZ/EAZK

>>489
闘姫は素の火力が高すぎで永久コンボも多すぎるから、実は逆補正なくても十分十割できるんだぜ・・
逆補正は他の強いシステムもろもろのオマケみたいなもん
まぁこのAIはそこそこ(5割)で落としてくれるしそんなに心配することもない・・・はず・・・

497 名前: no name :2011/05/16(月) 23:07:24 ID:rfR4LfPd

そういやハヤテの人がザンギで普通に10割されてたな

498 名前: no name :2011/05/16(月) 23:07:30 ID:NnYQ3EOC

闘姫はMVCと正面切って戦える数少ないゲームだと言っていい
カイザーナックルはボスだけが異常

499 名前: no name :2011/05/16(月) 23:08:57 ID:jc++7+Bz

カイザーナックルは研究する人もいないし何とも言えん気もする

500 名前: no name :2011/05/16(月) 23:09:52 ID:UZ42I5I4

バカめ、ブシドーブレードが最強だろJK

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