MUGENについて語るスレpart550


告知欄


■MUGENについて語るスレpart550

現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/05/11(水) 02:48:45 ID:CmeqyUp6

MUGENについて語るスレpart549
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304680086/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・バウバウ

2 名前: no name :2011/05/11(水) 03:41:59 ID:pzML52FY

3 名前: no name :2011/05/11(水) 04:25:56 ID:57lpomK9

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははーっ、>>1乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2011/05/11(水) 05:20:27 ID:9c9l621f

                _人人人人人人人人人人人人人人人_
                 >       1乙ムーン          <
                  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 
                             ,^==ヘ
                       <~(〈从∬⌒>
                  _∧  _ノ パヮ゚ リノiリゝ,  ∧_
                  \∨/    ∪ ∪    ̄ヽ∨  /
                    ∧              ∧ノ
                    ∨  ○      ○    ∨
                    l⊂⊃        ⊂⊃  l
                     |      X          | 
                     `、              / 
                       `ー----------------

5 名前: no name :2011/05/11(水) 06:56:13 ID:Ivm8fupM

               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|   宇宙の乙になるがよい!
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

6 名前: no name :2011/05/11(水) 14:14:05 ID:a7phfZNl

      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
 /   / |ヽ______/ |ヽ  \
|   |´ .| | ~ | || || | |、  |
|   |  | ー |/`ー'`ー' Vー' | |   |
|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<見事なスレ立てだ>>1よ。褒美に豆腐をやろう。
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
|   |  |   /  ̄l ̄|   . | |   |
|   |  |  /   !  |   | |   |
|   |  | __ /| _ _ ∧_ .| |   |
|   |  | | | | | |||| |   |
. \   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ  ./
  \    ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ __/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ○
          __/ヽ
        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

7 名前: no name :2011/05/11(水) 16:04:10 ID:hVcsr3T9

                 ,,,,,,_
           ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
    ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
   ^     .,,illllllll 山     こ、これは>>1乙じゃなくて
        ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir   瞬獄殺なんだから
       ,,illllllllヽoOOO''o_-   変な勘違いしないでよね!
        ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
      ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
      ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
   ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
  ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
 ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
 llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,  
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  
    ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
         'ーー"   "ーー'

もうこのスレも550か…次は600だな

8 名前: katumakakao :2011/05/11(水) 18:24:20 ID:B2w7V0y5

YouTubeのmugensomo氏はAI作れないのか

9 名前: no name :2011/05/11(水) 19:08:42 ID:6GhRZuze

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様 
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

10 名前: no name :2011/05/11(水) 19:30:22 ID:yvSM88Rs

頼む!動いてくれ!!ゴッドマーズ!!!

11 名前: no name :2011/05/11(水) 19:37:59 ID:zgt96Yti

こいつ…動くぞ!

12 名前: no name :2011/05/11(水) 19:39:24 ID:xcrg0wtF

最近ゴッドマーズとか黄金バットとか昔の無敵主人公をよく目にする

13 名前: no name :2011/05/11(水) 19:43:39 ID:OKfoCyWe

黄金バットさんはマジ無敵すぎでワロス
理不尽なまでに無敵だったよなあれ

14 名前: no name :2011/05/11(水) 19:46:20 ID:5uoNLVv+

スペースコブラとかも理由なく無敵だよなww

15 名前: no name :2011/05/11(水) 19:47:37 ID:YX1/2oV3

黄金バットさん、無敵ならとっととナゾー倒してくれよと思う
スーパーマンみたいに法律に縛られていたり
ウルトラマンみたいに人間の自立性を尊重してピンチにならないと手を貸さないようにしてるのか?

16 名前: no name :2011/05/11(水) 19:48:24 ID:eS6jOSzP

乾燥させれば勝てる
弱ったんで
どうだどうだと踏みつけたら地面から水が染み出して
復活の黄金バットさん

17 名前: no name :2011/05/11(水) 19:52:57 ID:E9AcSo0I

弱点とは何だったのか

18 名前: no name :2011/05/11(水) 19:53:53 ID:ePbbCRja

レベルを上げて物理で殴れば問題無い

19 名前: no name :2011/05/11(水) 19:59:00 ID:eS6jOSzP



有料放送してたんか・・(1話だけ無料

20 名前: no name :2011/05/11(水) 20:01:14 ID:1iKk9lvp

>>14
コブラは主人公自体は無敵だけどゲストキャラの女は容赦なく死ぬな
コブラに愛されることが死亡フラグというか

21 名前: no name :2011/05/11(水) 20:01:35 ID:EaiAK7dr

>>14
サイコガンの性能がヤバいのはともかく、素手パンチでサイボーグ破壊したりな

22 名前: no name :2011/05/11(水) 20:03:30 ID:G/6wJtp3

>>12
ゴットマーズのタケルの場合、負けて死ぬと地球崩壊だから無敵でいてもらわないと
困る

23 名前: no name :2011/05/11(水) 20:06:13 ID:KCZ51Wlb

>>18
ならば物理反射のボスを…と思ったが
メガテン系以外では殆ど見かけない辺り邪道何だろうか

やはり強いけどウザくないような匙加減にするには
ドラクエ8のぱふぱふが効く海賊のように意外な弱点を付加するのが無難なのかな

24 名前: no name :2011/05/11(水) 20:09:24 ID:eS6jOSzP

コブラ大怪我しても治るしなすぐ・・・理由は牛乳とコンフレークだったか

25 名前: no name :2011/05/11(水) 20:12:38 ID:5uoNLVv+

怪我の治りが早いのはどの漫画アニメでもデフォだからしょうがない

26 名前: no name :2011/05/11(水) 20:16:47 ID:vQFZ5M01

ジョジョはあんだけ血が出てるのに良く生きてるなと子どもの時は
不思議に思ってたよ

27 名前: no name :2011/05/11(水) 20:17:43 ID:RUrYEYiL

食べ物すげーと言えば昔はほうれん草だったが今の子らにはトリコなんじゃろか

28 名前: no name :2011/05/11(水) 20:18:03 ID:QYyceoAK

プランクトン詰めるだけであんな回復するのはどうかと思う

29 名前: no name :2011/05/11(水) 20:18:08 ID:kicJcm3q

血が足りない!→何故か肉と酒を要求

30 名前: no name :2011/05/11(水) 20:19:43 ID:Vc0m+suK

黄金バットは来週配信の回でピンチになってるな
あとナゾー様かわいい
関係ないけどブレイブルーのノエルがゲームのクイーンズゲイトに出るみたいでワロタ

31 名前: no name :2011/05/11(水) 20:22:43 ID:OJNRGcEC

>>30
かすみ出ないのが残念
舞と対決させたいのに・・・・

32 名前: no name :2011/05/11(水) 20:23:03 ID:5uoNLVv+

>>26
成人男性なら1Lまでおk!
>>30
ノエル脱がしても面白くな(ry

33 名前: no name :2011/05/11(水) 20:27:00 ID:vHC7uJ+f

不思議のダンジョンとかなら割とあるがな、物理反射
弱点属性で殴ってカンストダメージ跳ね返ってきたときは笑った

34 名前: no name :2011/05/11(水) 20:28:39 ID:XoK2pNkB

>>25
大会物で試合ごとに全回復してたりとかな

35 名前: no name :2011/05/11(水) 20:29:40 ID:+ZKsfFQW

酒で体内の血液循環を促進。血の不足による栄養吸収率を補う。
肉の鉄分を摂取し、血液を元の状態に戻す。
(ただし、肉と酒を同時に摂取すると生殖機能が一時的に低下します)

36 名前: no name :2011/05/11(水) 20:33:42 ID:nW42dX2y

トリコの戦士は食ったものをエネルギーに変える速度が
凄まじい特異体質と解釈と解釈してるけど合ってる?

37 名前: no name :2011/05/11(水) 20:34:48 ID:TWxb0HZ1

昔、カリオストロでルパンが次元に食い物要求した時、血が足りないからジャム持ってこいって言ってるんだと思ってた
子供心にジャムは赤いから血の代わりにでもなるんかな?と思ってたんだが、アレってジャンジャン持って来いって事だったんだな…

そんな訳で歴代最強クラスの身体の能力を持ったカリ城ルパンってMUGEN入りしてるのかな?
どっかで緑ジャケットの手書きルパンを見た覚えがあるんだけど

38 名前: no name :2011/05/11(水) 20:41:10 ID:5uoNLVv+

>>36
グルメ細胞って今判明してるだけで
『環境に合わせて進化する』『数十万キロカロリーものエネルギーを保持できる』
『自分にあったものを食うと出力が上がる』『再生能力がある』
って感じだからな、特異体質といえばそうだが

39 名前: no name :2011/05/11(水) 20:41:53 ID:nW42dX2y

なんか解釈って2回書いちゃった。
そして誤字っても即訂正できないのがつらい。

>>37
ルパン一味vsタクアン和尚でモンキーパンチ人間弾幕対決か

40 名前: no name :2011/05/11(水) 20:42:40 ID:83XjSs+4

おまえらmugenの話しろw

41 名前: no name :2011/05/11(水) 20:43:12 ID:zDuKoK0H

物理反射といえば地球防衛軍2の鏡円盤
中心部狙ったつもりが微妙にずれてて反射で乙はよくやった

42 名前: no name :2011/05/11(水) 20:45:39 ID:+ZKsfFQW

MUGENにおいて違和感なく体力回復させたり強化させるには
どのような状況でどうすればいよいか、と考えれば。

43 名前: no name :2011/05/11(水) 20:50:52 ID:IJs6knEj

とりあえず寿司を食う

44 名前: no name :2011/05/11(水) 20:51:01 ID:KioPP6kU

>>42
相手を吸えばいいんじゃないかな

45 名前: no name :2011/05/11(水) 20:52:01 ID:5uoNLVv+

ストームブリンガー!

46 名前: no name :2011/05/11(水) 20:52:18 ID:nW9bsyo1

新しい秘孔を究明する

47 名前: no name :2011/05/11(水) 20:52:49 ID:KGM3LhHA

>>42
取り出しますは秘密のおくすり・・・♪あややー☆

48 名前: no name :2011/05/11(水) 20:54:04 ID:IJs6knEj

後はスポットライトが当たったり冬眠したりお守り付けたり

49 名前: no name :2011/05/11(水) 20:55:16 ID:AQhdYHKi

大乱闘DXの子供リンクみたくおもむろにドリンクを取り出して飲めばいい
あっちは回復しなかったが

50 名前: no name :2011/05/11(水) 20:55:23 ID:zDuKoK0H

サムスピとかのイメージが強いせいか体力回復アイテムというと肉みたいな食品だな
薬は状態異常回復アイテムみたいなイメージ

51 名前: no name :2011/05/11(水) 20:56:58 ID:1iKk9lvp

体力回復は液体、状態異常は粉のイメージが何故かある

52 名前: no name :2011/05/11(水) 20:59:18 ID:QYyceoAK

お酒の場合はバーチャのシュンとKOFのチンのせいで特殊ゲージのイメージが強い

53 名前: no name :2011/05/11(水) 21:01:44 ID:BsmNcwWh

もういっそその場で普通に応急処置し始めればいいんじゃないかな

54 名前: no name :2011/05/11(水) 21:02:27 ID:4A+Q9ILy

バイオのハーブは食ってんのか塗ってんのかどっちなんだ?

55 名前: no name :2011/05/11(水) 21:05:19 ID:+k8GtRdk

ブレイブルーのゲーム内でアルカナの宣伝してるのか

56 名前: no name :2011/05/11(水) 21:05:56 ID:TWxb0HZ1

>>54
ドラクエの薬草や毒消し草もわからんね
ポーションは飲み物だとわかったが…

57 名前: no name :2011/05/11(水) 21:06:46 ID:AQhdYHKi

まぁラジオジャックとかしてたし

58 名前: no name :2011/05/11(水) 21:10:22 ID:CQoUoXdW

>>54
ハーブから作った薬を見るに飲み薬っぽいから食ってんじゃね?
ポケモンの薬はスプレータイプで吹きかけてるっぽい

59 名前: no name :2011/05/11(水) 21:10:54 ID:QYyceoAK

アルカナって続編出るのかなあ

60 名前: no name :2011/05/11(水) 21:16:18 ID:AQhdYHKi

アケ人気とかからすると打ち切るとは思えんが。
はぁとの母親マダー?

61 名前: no name :2011/05/11(水) 21:19:47 ID:tbB+Ch8F

アルカナは成功してる部類だしな

アケでBBやったら面白かったから家庭用買おうとしたけど
今PS3のオンラインできないときいて絶望した

62 名前: no name :2011/05/11(水) 21:19:48 ID:7MhtHWGf

アルカナってシリーズが進む度に設置台数が減っていってるらしいな

63 名前: no name :2011/05/11(水) 21:20:54 ID:1hsDnMDA

そんなことよりアルカナやろうぜ

64 名前: no name :2011/05/11(水) 21:20:56 ID:7Hj7ea4j

来年出るんじゃね、今年はアクアパッツァで一杯だろうが
次出すときはアルカナもNESiCAだろうな

65 名前: no name :2011/05/11(水) 21:22:37 ID:QYyceoAK

あのやり方はネシカとなら相性よさげね
調整verをいちいち出すのが台数減らされる原因の一つだったんでしょ?

66 名前: no name :2011/05/11(水) 21:27:49 ID:MvxSNVOY

ネージュ・ペブル更新しました、MAXカッティングエッジモーション変更。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public

半袖一枚の状態でどしゃ降り&バスが冷房状態なんだが大丈夫か?

67 名前: no name :2011/05/11(水) 21:28:04 ID:7Hj7ea4j

NESiCAならアップデートは簡単だからね

68 名前: no name :2011/05/11(水) 21:28:38 ID:DoICLufH

>>60
母親の話題はよく出るが、その母親を射止めた
はぁとの父親ってどんな人物何だろうな

結構厳格なのか意外と子煩悩なのか
もしくは大穴で前スレで出てたイエスやアナキンみたいな
大いなる力による処女出産とか

69 名前: no name :2011/05/11(水) 21:35:31 ID:gJz3AT5T

>>42
かっこいいポーズをして防護バリアを展開すればいい
とヤケにふけ顔をした未成年が言ってた

70 名前: no name :2011/05/11(水) 21:36:46 ID:vHC7uJ+f

α版もいいとこですが製作中のキャラ仮公開します
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2033.zip.html
私はキャラ作成初心者、絵初心者、格ゲー下手の三重苦なので、
ご意見ご指摘等ありましたらぜひお願いします

71 名前: no name :2011/05/11(水) 21:43:22 ID:XoK2pNkB

>>70
SFFがないんだが

72 名前: no name :2011/05/11(水) 21:45:32 ID:oVLgMs94

はぁとの父親なら優しい人なんだろうなと
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2034.mp4.html

73 名前: no name :2011/05/11(水) 21:55:47 ID:GNlf+xrX

はぁとママ ── 冴姫ママ ── はぁとママ
        |         |
       はぁと       冴姫

74 名前: no name :2011/05/11(水) 21:58:48 ID:0NaF01oq

>>68
聖母マリアは身分の低い売春婦だったとどこかで聞き及んだ記憶

75 名前: no name :2011/05/11(水) 21:59:53 ID:XoK2pNkB

>>70
すまん 解凍ミスだったようだ
いいんじゃないの?とりあえず永久ぽいのはなさそうだし

地上当て反確っぽい214と
説明ない421をどうやって使えばいいかわかんないけど

76 名前: no name :2011/05/11(水) 22:00:17 ID:29Vm1Zm8

HALですー。今回も大量更新なのです。対象は6人ー。

主に月華勢が更新対象。かがみんについての報告のおかげでかなり原作っぽくなったんじゃないかと。
A.I.についても、怪しかった箇所を見直したので良くなっていると思いますよー。
あと、斬鉄と骸は勝利後のネームプレート演出を追加したので、容量がでっかくなってます。
いつものように簡易的に更新内容を書いておきますが、詳しいことはりーどみーにて。

−嘉神慎之介−
 ・原作に近づける改変(本体修正)
 ・剣質即決定設定の不具合を修正
 ・A.I.の修正
−骸、斬鉄−
 ・勝利後のネームプレート演出を追加
 ・原作に近づける改変(本体修正)
 ・A.I.の修正
−示源−
 ・剣質即決定設定の不具合を修正
−奈優−
 ・A.I.の修正、更新
−秋葉−
 ・A.I.学習機能関連の修正
 ・不必要な記述の削除、整理

http://page.freett.com/slowstep/index.html

77 名前: no name :2011/05/11(水) 22:10:31 ID:mmcpa/lQ

JFCT555氏のSP-KhrizのAIを公開しました。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ボイスの日本語が色々おかしいのでボイスパッチも作ろうかなと思ってたり(笑)

78 名前: no name :2011/05/11(水) 22:11:11 ID:AQhdYHKi

>>73
さーたんがガチレズ近親愛者になってしまうぞ業が深すぎるw

79 名前: no name :2011/05/11(水) 22:12:14 ID:Ia/+KKKR

前スレ928の方ありがとうございました。
エリアルの正確さが惚れ惚れしますね・・・
自分も義姉妹で戯れてみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2937

ちなみににぎにぎ(強)が地上の相手にもあたるのは仕様です。
空中ダッシュや空中投げも(ry
それ以外はミスしているかも・・

・・・信じられるか?この人さらに上位互換モードがあるんだぜ…?

80 名前: no name :2011/05/11(水) 22:15:00 ID:uMgX9BVA

>>19
クソワロタww
てか公開が最近で再生数も5万程度なのにテンプレートみたいのが随分生まれてるなw
前にもニコニコに置いてあったのか?

81 名前: no name :2011/05/11(水) 22:16:12 ID:IRmUZUy6

前スレの東東不死伝説ってのを見たが
中国人って本当に「アイヤー」って言うんだな

82 名前: no name :2011/05/11(水) 22:24:55 ID:kicJcm3q

?呀!

83 名前: no name :2011/05/11(水) 22:26:13 ID:XdbIoRbM

一番かわいいアイヤーはレイレイ

84 名前: no name :2011/05/11(水) 22:33:24 ID:X83g0Wxu

http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトスとフォーディのAI更新。
共通の更新点はガードヘルパーを搭載したこと。いくらかガードが固くなってるはず。
レプトスはチャージキャンセルを使うようになってコンボ火力アップ。
フォーディはダッシュ攻撃での固めを自重するようになりました。

85 名前: no name :2011/05/11(水) 22:52:41 ID:TpXfZ5d/

>>70
かなり難しいコンボだけど永久はあった、AIなら出来そうかも
カンフーマンの背の高さなら
空中小パン連打→着地手前で強P→直後にジャンプ小パン連打→…

86 名前: no name :2011/05/11(水) 22:53:31 ID:K5JANTix

不知火幻庵のAI更新、結構大事な修正しました
真悪鬼天草四郎時貞も最近更新したのでそちらもよろしく
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

87 名前: no name :2011/05/11(水) 22:56:57 ID:OJNRGcEC

>>81
本当に言うよー
日本のアニメなど見るとき「流石にこれは・・・」と思うけど
意識してみると本当に自分でも驚くくらいよく口にする

88 名前: no name :2011/05/11(水) 23:00:58 ID:h8lW1RM0

>>30
どこ情報かよくわからなかったが、比較対象がデズ子か…… ……ふっ
まあGGにはそもそもヒロイン的なポジションがいないってのもあるしなあ
いかにナイチチ扱いとはいえ、こういうのが向いてそうなキャラではあるよな一応

89 名前: no name :2011/05/11(水) 23:01:14 ID:BsmNcwWh

>>80
1話→2話がうpされた時点で既にOPはテンプレ化してた。
あと見た人の話を聞くと、複数回視聴してる人が多いなw

90 名前: no name :2011/05/11(水) 23:03:09 ID:35cmCH09

少し昔だと「○○アル」とかも日本語覚えたての中国の人は言うよね
確か「○○です」の「で」が発音しにくいから「アル」で代用してるとか聞いた

91 名前: no name :2011/05/11(水) 23:06:44 ID:q60ZGHTm

だいたいシャンプーのせい

92 名前: no name :2011/05/11(水) 23:11:26 ID:EerEFKeU

やっぱりゼンジー北京だろ

もともと「アル」は昔日本に来た華僑が編み出した簡易日本語

93 名前: no name :2011/05/11(水) 23:13:48 ID:CmeqyUp6

>>90
こんな説が。
中国人はいろんな国に華僑として進出していった。文法は難しいので
てっとりばやく意思を伝えるべく使える言葉として語尾に
肯定語や否定語をまとめて言うという方法をとった
そのため「〜あるよ」「〜ないよ」が華僑たちの日本人への
意志の表示に実際に使われた、という説。

94 名前: no name :2011/05/11(水) 23:14:07 ID:uMgX9BVA

>>89
てかこのアニメ週1で1週間無料放送してるのかw見逃せないなw
今季試聴アニメはこれだなww

95 名前: no name :2011/05/11(水) 23:16:16 ID:ASkmAqAZ

「そんなことはないあるよ」 ←どっちやねん

96 名前: no name :2011/05/11(水) 23:17:19 ID:KioPP6kU

>>95
北斗神拳伝承者か、お前は

97 名前: no name :2011/05/11(水) 23:18:54 ID:yxsgVmee

実際カイオウって強いだけでクズだよな

98 名前: no name :2011/05/11(水) 23:19:45 ID:CHEHtLR/

>>95
ボンボンのポケファイ漫画でレイレイが言ってたなあ

99 名前: no name :2011/05/11(水) 23:25:16 ID:Q31t/nHV

つうか協和語じゃないの?

100 名前: no name :2011/05/11(水) 23:30:38 ID:lVuH05cs

>>88
ゲーマガの表紙でBBキャラが衣装交換してて
ノエルがマコトの服着て凹んでる絵があったな

101 名前: no name :2011/05/11(水) 23:36:02 ID:56J5RDhx

アイヤ〜〜〜〜ないあるないあるないあるない〜〜〜〜〜〜

102 名前: no name :2011/05/11(水) 23:37:43 ID:7MhtHWGf

ブレイブルーの女キャラは人気があるほど、ラグナに近いほど胸が小さい気がする

103 名前: no name :2011/05/11(水) 23:42:33 ID:uMgX9BVA

〜アルよ は協和語だからワザと使う人以外で使ってるの見たことないが
アイヤーは普通に中国人使いまくってるなw

104 名前: no name :2011/05/11(水) 23:46:16 ID:GNlf+xrX

>>102

レイチェル(過去からの付き合い)
ノエル(妹のクローン)
ニュー(同上、元々は二人で一つ?)
タオカカ(メシたかり勢)
セリカ(真のヒロイン、でも死んでる)

タオカカを除けば小型〜標準サイズだな

105 名前: no name :2011/05/11(水) 23:50:55 ID:vHC7uJ+f

>>80,>>85
ご指摘ありがとうございます
とりあえずは原作再現(笑)を目指しているので、技の使い道とかは特に考えてなかったりします
421系はいつか派生技を作る予定ですが・・・

永久確認しました。ジャンプ高度と空弱の打点が低いのが問題みたいですね、対処しておきます

106 名前: no name :2011/05/12(木) 00:07:15 ID:0xx21wRV

>>84
ですからー氏のデミトリで
レプトス:50戦中22勝28敗負け越し
端-端バットスピンおいしいです(^p^)

フォーディ:30戦中25勝5敗勝ち越し
バットスピ(ry
開幕距離くらいから弱バットスピンフルヒット→フォーディ歩く→弱バット(ry

どちらのキャラもだけど、ダウン追撃制限のためにステ奪って無敵化してる?っぽいけど
後方移動起きでムテキングになるバグ発見
想定してない方法で起き上がってる場合の無敵解除を記述した方がいい

107 名前: no name :2011/05/12(木) 00:15:03 ID:jwuRYb5E

>>87
日本におけるインチキくさい中国人の表現は、あれは全て
ゼンジー北京というおっさんのせいなんだ。
でもすごい面白いおっさんなので許してあげてくれ。

108 名前: no name :2011/05/12(木) 00:16:35 ID:XgMm5/iq

ゼンジー北京と牧伸二は最高だな

109 名前: no name :2011/05/12(木) 00:18:27 ID:dMsXuQRI

男が使うと胡散臭いのに、女の子が使うと萌え要素になる不思議…<アイヤーとか
世の中、そんなもので溢れてますが。


アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2036.zip.html

110 名前: no name :2011/05/12(木) 00:22:53 ID:PcnEcSe0

「方言萌え」ってやつと同じかね

どうも男キャラで「アイヤー!」とかイメージすると
とたんにジャッキーチェン(吹き替え)なんだが
実際吹き替えでは言わないのに

111 名前: no name :2011/05/12(木) 00:24:51 ID:XgMm5/iq

自分の出身地の方言には全然萌えないから若干損してる感がある

112 名前: no name :2011/05/12(木) 00:26:22 ID:rsEnP4ks

地元の方言は違ってる部分が気になってしまうな
大阪弁と関西弁を一緒にするなと

113 名前: no name :2011/05/12(木) 00:27:48 ID:RIO4blky

個人的にはハザマとすげぇ似合いそうなのに
アケEDじゃウォームアップかねての暇つぶしでぬっ殺されるタオカカェ……
あれか、巨乳が祟ったのか

114 名前: no name :2011/05/12(木) 00:30:43 ID:BHagINbI

いまさらほのかさんに挑んでみました。
・・・が、エルザでは一部の攻撃に合わせてガードキャンセルしか有効策がなく、
パーフェクト&超必殺技フィニッシュという一番ひどい負け方をしたのを貼っています。

嘉神は寒いとはいえ、弾きと降炎襲の優秀さを改めて実感する戦いでした。
というか、中下段がマジで見切れませんorz

115 名前: no name :2011/05/12(木) 00:31:17 ID:H6LvCwK0

大阪弁と京言葉の違いがわからない

116 名前: no name :2011/05/12(木) 00:32:38 ID:jwuRYb5E

>>108
でもゼンジー北京の動画ってニコニコにはほとんどなくて、
つべ含めてもネタやってる動画1つしかないんだよな。
あんなに面白いのに。

>>112
淡路弁・伊賀弁・伊勢弁・近江弁・大阪弁・河内弁・紀州弁・
京言葉・神戸弁・志摩弁・摂津弁・泉州弁・高浜弁・丹波方言・
敦賀弁・奈良弁・播州弁・舞鶴弁・三重弁・若狭弁の総称を
関西弁と言うらしいぞ。

117 名前: no name :2011/05/12(木) 00:33:48 ID:NWfjooV0

>>115
まともな京言葉を聞いたことがないだけじゃね。
実際聞き比べてみると全然違う。

118 名前: no name :2011/05/12(木) 00:34:11 ID:exPhML5y

鉄拳だとジャッキー声でアイヤー言ってたな

119 名前: no name :2011/05/12(木) 00:35:14 ID:BHagINbI

>>114のアドレス入れ忘れてましたorz
http://loda.jp/mugennico/?id=2938.jpg

120 名前: no name :2011/05/12(木) 00:35:16 ID:0xx21wRV

多少似てるかなとは思うけど三重も関西弁に入っちゃうのか…

121 名前: no name :2011/05/12(木) 00:44:24 ID:LYMmslLY

三重は東海なのか関西なのかいい加減はっきりしてくれ

122 名前: no name :2011/05/12(木) 00:48:15 ID:+QbQYv9j

V.Gだと真奈美が河内弁でえりりんが大阪弁らしいが

123 名前: no name :2011/05/12(木) 00:50:29 ID:0xx21wRV

>>121
俺は東海だと思ってたが天気予報とかだとたまに中部扱いだったりもする
関西扱いというのは聞いたことないよ

124 名前: no name :2011/05/12(木) 00:56:25 ID:VILZqlvZ

関西ではないな、中部扱いが一番多い
まぁ近畿地方の天気予報では一緒くたにされたりするけど。

125 名前: no name :2011/05/12(木) 00:57:58 ID:DecCyJ69

>>120
話し方は完全に関西系だと思う。
確かに地方でいえば東海とか中部と思うけど。

126 名前: no name :2011/05/12(木) 01:01:48 ID:exPhML5y

はっきりしないといえば静岡も微妙なラインじゃないか

127 名前: no name :2011/05/12(木) 01:02:35 ID:LpBZWjME

山梨は関東なのかそうじゃないのかハッキリして欲しい

128 名前: no name :2011/05/12(木) 01:09:13 ID:4KH+2lL+

山梨は関東じゃないけど箱根駅伝には出てる…
って昔はネタにされてたんだけど最近は普通に関東扱いが多いな

129 名前: no name :2011/05/12(木) 01:12:51 ID:WBJE71GA

>>105

超秘系がキャンセルで出せない
236Aが出の速さの割に隙が少な過ぎる(端で5A目押し繋がる)
ガード時ジャンプキャンセルできる
コンボが途切れてもジャンプキャンセル制限が解除されない
空ダキャンセルしてもビートエッジ制限が解除されない

214Cはコンボ成立するからビートエッジ解除されなくても分かるけど
421Bにキャンセルして空中技出して着地しても
使用した地上ビートが解除されてない所を見るとこれもバグ・・・かなぁ

130 名前: no name :2011/05/12(木) 01:13:31 ID:dMsXuQRI

確か、関東だと山梨は入っていなくて
首都圏だと山梨が入るとかどっかで聞いた覚えが…

131 名前: no name :2011/05/12(木) 01:17:46 ID:Pf7FcBWZ

関西に三重は含まれなくても近畿だと三重は普通は含まれる
畿内の一つである奈良と隣接してるからね

132 名前: no name :2011/05/12(木) 01:28:12 ID:yoO61ZDe

静岡はおもちゃ工場

133 名前: no name :2011/05/12(木) 01:35:07 ID:2P2DEGDU

そういやナゾー様って ティセの苗字呟いてるんだな
ロンブローゾー

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%AC%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BE

134 名前: no name :2011/05/12(木) 01:46:38 ID:1A9b77Tu

翡翠の改変作ろうとしてSFFとAIRファイルの、
基本動作取り込んで判定つけただけで5時間くらいかかったorz
超疲れた……

135 名前: no name :2011/05/12(木) 01:51:08 ID:shpyn9RP

中部地方という区分けはどうにも関東からも関西からもあぶれた県を寄せ集めてぶち込みました感が強い
東海、北陸、甲信越でいってくれ

136 名前: no name :2011/05/12(木) 01:56:07 ID:yoO61ZDe

描き変えとかやってるヤツとか信じらんねー、バカじゃねーwwww
俺の方がよっぽどラクじゃんwwwとか考えるんだwww
・・・考え・・・るんだ・・・

・・・あと何枚描き変えたらおわるのかなあ・・・(´;ω;`)

137 名前: no name :2011/05/12(木) 01:58:26 ID:LpBZWjME

改変はドットのモーションのツギハギが楽しいが大変、そっからCNSもあるし
書き換えはCNSは考えなくていいけど枚数多いと心が折れるなww

138 名前: no name :2011/05/12(木) 02:05:26 ID:DecCyJ69

>>137
そして手描きは自由にモーション作れるのが楽しい。
ただし必須あたりで力尽きる。

139 名前: no name :2011/05/12(木) 02:05:49 ID:jwuRYb5E

パーツのつぎはぎ+影のつけ方+中割りの誤魔化し方まで
出来るようになれば、かなりモーションのレパートリー増やせる

140 名前: no name :2011/05/12(木) 02:25:12 ID:VILZqlvZ

東東不死伝説やってみたら何か面白いんだがどういうことなの

141 名前: no name :2011/05/12(木) 02:28:07 ID:LpBZWjME

誰も突っまねぇけど、ラウンドの文字の出かたがBBBだよな
>東東不死伝説

142 名前: no name :2011/05/12(木) 02:51:34 ID:5JvevAzW

いつかは東東もMUGENに進出したりとかするのかな
いやしないかな

143 名前: no name :2011/05/12(木) 02:52:36 ID:ytihaqC8

いや、3日後にリリースしてもおかしくない。

144 名前: no name :2011/05/12(木) 03:01:09 ID:wL889GE7

セリフの日本語翻訳よろ

145 名前: no name :2011/05/12(木) 03:11:02 ID:yoO61ZDe

雰囲気でぶっこんどきゃええねん

146 名前: no name :2011/05/12(木) 03:47:40 ID:jwuRYb5E

ネタキャラ製作勢としてはかなり美味しい素材に見えるが

147 名前: no name :2011/05/12(木) 04:07:35 ID:AbAEjepx

ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ075783.html
18禁注意

148 名前: no name :2011/05/12(木) 06:37:11 ID:hFZG7f3t

>>147
カイ子とかMUGEN界隈だけのネタだろうにワロスwww

149 名前: no name :2011/05/12(木) 06:51:35 ID:vfWOR+xU

ここってそういうもん貼り付けていい所なのか……?

150 名前: no name :2011/05/12(木) 07:16:13 ID:0xx21wRV

そんなことよりさっき気付いたが海平氏のユリアンに
正式にEXモード追加されたっぽい?

151 名前: no name :2011/05/12(木) 07:29:10 ID:qTtB0QKT

>>147
あ・・・・・・あ・・・・・・?

>>149
ゆ虐のリンクも貼られた事があるこのスレでご法度なのは
ガチガチのガチリョナくらいだろ最早

152 名前: no name :2011/05/12(木) 07:46:29 ID:rp/Ak42o

無限ロダにBBって書いたファイルが上がってたから
「おいおいブレイブルーのキャラか何かかよ上げんなよ」って思ってDLしたら日常のブルーバックだった

153 名前: no name :2011/05/12(木) 07:48:23 ID:oZ4xH/TZ

>>152
NDK?

154 名前: no name :2011/05/12(木) 08:00:36 ID:jwuRYb5E

おいおい上げんなよ→だったら落とすなよ

155 名前: no name :2011/05/12(木) 08:21:33 ID:yKXaUp0z

>>149
ちゃんと18禁て書いてるし後は個人の判断でしょ

156 名前: no name :2011/05/12(木) 08:34:19 ID:PcnEcSe0

>>141
OPとかはKOF風だけど、何気にSFネタの技が入ってたり
唐突に黒王が出てきたりして中々アツいなこれw

157 名前: no name :2011/05/12(木) 08:45:18 ID:ensTk9rE

>>149
エロゲの話題が普段からごろごろ出てくるスレで何言ってんだよ

158 名前: no name :2011/05/12(木) 08:51:57 ID:+S4NSDL7

【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart12【紅白エロ】


エロゲと聞いてやってきました。
続きできたのでうp。

159 名前: no name :2011/05/12(木) 08:55:14 ID:gBE5b/Z4

>>115
当方京都だが言葉選びからイントネーションに至るまで全く違うぞ

160 名前: no name :2011/05/12(木) 09:03:43 ID:Z84DLDT1

>>151
ゆ虐は貼られたときドン引きされて貼った奴謝ってなかった?
確か胴体付きのゆっくりがどうのって流れで貼られたんだけど中に結局胴体つきのがなかったって奴

161 名前: no name :2011/05/12(木) 09:08:22 ID:jwuRYb5E

足生えたゆっくりならドット絵板にあったなw

162 名前: no name :2011/05/12(木) 09:20:59 ID:qTtB0QKT

>>160
唯一の胴付がきめぇ丸だけというシュールさだったな

163 名前: no name :2011/05/12(木) 09:32:39 ID:unbnyOve

そういえば、ダカダカ走るゆっくりっていなかったっけ?

164 名前: no name :2011/05/12(木) 09:49:22 ID:Xtv/7eEU

ゆっくりじゃないけどオロチヘッドがダカダカしてた

165 名前: no name :2011/05/12(木) 09:58:26 ID:3auBLoMB

>>163
ルーミアのゆっくりならMUGENでダカダカしてる。
外部AIあるみたいだけど製作動画以外で見た事はまだ無いな。

166 名前: no name :2011/05/12(木) 10:12:39 ID:9VykfCms

ダカダカとドゥエってどう区別すんの?

167 名前: no name :2011/05/12(木) 10:16:37 ID:s/Vd30vp

走るのがダカ。跳ねるのがドゥエ

168 名前: no name :2011/05/12(木) 10:19:02 ID:unbnyOve

発祥は同じTASなんだし、カイもMUGENでドゥエリスト・・・もといバンパイアハンターに進化しないかな・・・w

169 名前: no name :2011/05/12(木) 10:26:23 ID:tv3RIJ3F

ダカダカはTASじゃなくムラクモの普通の歩きでしょ
……普通? 普通ってなんだっけ……?

170 名前: no name :2011/05/12(木) 10:36:03 ID:3auBLoMB

普通に入力してできるならそれはきっと普通の動きだ。

何時かのドゥエリストみたいに出場選手全員に変な動作仕込む的な大会はまた見てみたいな。

171 名前: no name :2011/05/12(木) 10:37:01 ID:unbnyOve

>>169
ごめん。
>>168はダカダカじゃなくて、ドゥエのことを言っていたんだ。

172 名前: no name :2011/05/12(木) 10:42:35 ID:wL889GE7

サクラカさん
プレイ動画なんかやってないでMUGENキャラ作れ

173 名前: no name :2011/05/12(木) 11:20:50 ID:PcnEcSe0

一時期ムラクモの走り方はやたら流行ったなぁ
全く関係ないキャラにも搭載されてたような気がする

実際あの歩きはスプライト削減しまくった結果
歩きに使うスプライト2枚で済ませてる結果なんだっけ?

174 名前: no name :2011/05/12(木) 11:22:46 ID:/ws+Ol+V

地上戦はいろいろめんどうだからホバーやローラーダッシュにしたり
いっそ空中戦オンリーにしたりするようなもん

175 名前: no name :2011/05/12(木) 11:25:08 ID:UkSBb+SG

時屁を撃破してみた(グロ注意)
http://loda.jp/mugen15/?id=2690.jpg

右下は操作できないキャラ(キュゥべえ)だったけど勝手に黄金の物体で自滅してくれたw
何もしなくても勝てるけどとにかくウザイ。
7P以降のキング・クリムゾンモードはここの猛者(笑)でも勝てないだろうな

176 名前: no name :2011/05/12(木) 11:50:37 ID:W7gHKlVI

infantry覗いたら東東不死伝説のキャラクターとステージが公開されていた。

177 名前: no name :2011/05/12(木) 12:23:04 ID:OX45sKna

ストV3rdのリメイクやべぇ…
あのスプライトを全部書き直しとか良くやるぜ

178 名前: no name :2011/05/12(木) 12:25:44 ID:qTtB0QKT

サンプルドットが出ないとなんとも言えないけど、
その辺のドッターには厳しそうだな

179 名前: no name :2011/05/12(木) 12:26:57 ID:jwuRYb5E

一方、超有名RPGはコピペ発売するのだった
http://oct.2chan.net/jun/31/src/1305079207321.jpg

180 名前: no name :2011/05/12(木) 12:31:55 ID:R/+5Zf+3

カプコンのドッターは死滅したわけじゃなかったんだな…

181 名前: no name :2011/05/12(木) 12:49:14 ID:unbnyOve

>>177
リメイク・・・だと・・・?
今度こそやってみよう・・・。

182 名前: no name :2011/05/12(木) 12:52:09 ID:3eXzb2g4

カプコンは今でもドットゲー出してるだろ
逆転検事とか

183 名前: no name :2011/05/12(木) 12:56:10 ID:xVjIn7zf

東東はやった感じKOF+スト2ムービーでなかなかどうして面白いよ
主人公がリュウケン+京庵とか性能面もそなかじ

なんか周りで熱帯やろうぜという流れになってるしワンチャン流行れ

184 名前: no name :2011/05/12(木) 12:59:37 ID:wL889GE7

東東どこで落とせる?

185 名前: no name :2011/05/12(木) 13:06:32 ID:vQHOw+fT

>>182
言われてみれば…
でも、デカすぎてドットゲーって気がしないw

たまに格ゲーのドットはデカすぎるからドットじゃねぇ!っていう人もいるよね

186 名前: no name :2011/05/12(木) 13:10:55 ID:RBKYziop

>>184
Dong Dong Never Dieで検索しないと出ないみたい。URLこちら
ttp://www.gamefront.com/files/14974855/dwdl_dong_dong_never_die_090815.rar/

187 名前: no name :2011/05/12(木) 13:21:07 ID:B+HgTuTt

黄金バットといえばわくわくのティセを作った博士の元ネタがナゾーらしいね

188 名前: no name :2011/05/12(木) 13:25:18 ID:5JvevAzW

>>176
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=144778.0
マジだwすでにいたとかMUGENは広大だなwww

189 名前: no name :2011/05/12(木) 13:30:21 ID:38BvYFau

>>186書き忘れた。何か孔明ステージ壊れてるみたいなのでそれには注意

190 名前: no name :2011/05/12(木) 13:48:49 ID:0o2DqTHU

まさに孔明の罠…

191 名前: no name :2011/05/12(木) 13:57:37 ID:2Zw8SCBm

>>179
GB版「出番・・・まだかな・・・」

192 名前: no name :2011/05/12(木) 14:19:45 ID:o1TmaROa

>>186
暴走東東が強すぎww
起き上がりのカウンター蹴りの置き攻め拒否性能が高すぎるww

193 名前: no name :2011/05/12(木) 14:24:14 ID:jwuRYb5E

>>188
いまだに速攻生徒会いないのはなんでなんだろうか。

194 名前: no name :2011/05/12(木) 14:30:59 ID:+QbQYv9j

本多はいたような

195 名前: no name :2011/05/12(木) 14:45:21 ID:OsyDqIk5

クエーカのコスプレの元ネタ全部分かる人いる?
というかどっかに元ネタ書いてないのかな?
DIOとレイレイとアグリアスだけ分かったが残り5つがわからん
スカート履いてるのは牧場の少女カトリか…?

196 名前: no name :2011/05/12(木) 14:57:38 ID:5JvevAzW

紫色のやつはブレスオブファイア4のアースラ

197 名前: no name :2011/05/12(木) 15:02:07 ID:AbAEjepx

ストV3rdのリメイクについてkwsk

198 名前: no name :2011/05/12(木) 15:02:58 ID:9u3QedU5

>>193
SSのエミュで完全再現出来るものが無いから、
直吸い出し以外はテレビから直にキャプチャするしかないのよね
本多ちゃんもそうやってたから元よりもかなり荒いし

199 名前: no name :2011/05/12(木) 15:07:36 ID:pCzMZMi8

>>188
スクショの対戦相手がファイトフィーバー2の主人公とは…かなりレアな対決だな

200 名前: no name :2011/05/12(木) 15:08:10 ID:PcnEcSe0

>>185
MUGENキャラのドット絵orそうじゃない論争でも何回も言われてるが
D0サイズでも普通のイラストみたいな描き方のキャラも居れば
D4サイズでもドット絵の技法を駆使されてるキャラとかも居るから
線引きはもう「人による」としかいえないなw
64*64原理主義者も居れば
比較的大きめのサイズでイラスト的な作品を作る人も居るし

201 名前: no name :2011/05/12(木) 15:18:04 ID:jwuRYb5E

galeとか使ってポチポチやってたらサイズ関係なしにドットだと思う。
逆にイラストや3D取り込みで微修正程度なら違う気がする。

202 名前: no name :2011/05/12(木) 15:19:00 ID:XtuIQx8c

パンツから見るプラチナ攻略
ttp://blog.ica-musu.me/game/platinum-pantsu.html

こういう視点からのキャラ攻略もあるんだな・・・

203 名前: no name :2011/05/12(木) 15:25:34 ID:LvyVyqv2

3Cからフォーリンメロディは確実にやっとけとか空中ハンマーが強いとかの部分は普通の攻略としてもみれるね!ね!

204 名前: no name :2011/05/12(木) 15:33:10 ID:UxvhKqo/

泡重ねした方が確実にいいのにペルシャ〆したくなるようにさせる他キャラ使いの巧妙な罠だったりして

205 名前: no name :2011/05/12(木) 15:47:17 ID:J98FyIrq

ジャンプと勝利演出のパンツだけでよくね?

206 名前: no name :2011/05/12(木) 16:06:42 ID:TSenLo7G

デフォルメっぽい顔が可愛いな

207 名前: no name :2011/05/12(木) 16:14:08 ID:VWSOTdOj

大会実況でチラ基準解説とかされるんですかね

208 名前: no name :2011/05/12(木) 16:16:01 ID:dieaTI20

常に褌チラしてる忍者はどうすんの

209 名前: no name :2011/05/12(木) 16:21:46 ID:5JvevAzW

>>199
東東はやってて結構面白かったけど、ファイトフィーバー2も面白いかな?ただこっちは手に入りにくいよな〜

>>202
対戦してる時はほとんどそれどころじゃないけど、
一瞬の表情とかよく描きこまれてるんだな〜

210 名前: no name :2011/05/12(木) 16:30:58 ID:joZ4DEI7

プラチナって動画みてたら声が数種類あるみたいなんだがどういう設定なんだ?
なんか裏声みたいなちょっと気持ち悪い声の時もあるしよくわからん

211 名前: no name :2011/05/12(木) 16:35:40 ID:a4kB7WqW

ガーヒー日本も来たか
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110512_445034.html

212 名前: no name :2011/05/12(木) 16:36:19 ID:PcnEcSe0

昔さくらの攻略で
「フラワーキックを強気に振って相手の視線を本命から逸らす」
っていうのがあったなぁ、そういえばw

213 名前: no name :2011/05/12(木) 16:39:23 ID:hFZG7f3t

正直、プラチナは色々アレすぎて逆に退く……
それよりノエルのパンチラの方が見てみたい俺は異端ですか

214 名前: no name :2011/05/12(木) 16:40:58 ID:pFy/Oq0I

>>210
三重人格の魔法少女ですが
おかげでアルカナハートのキャラかというくらい浮いてます
何故かペロリストが発生しやすいです

215 名前: no name :2011/05/12(木) 16:45:43 ID:/ws+Ol+V

つまりめちゃくちゃかわいいザッパか

216 名前: no name :2011/05/12(木) 16:48:23 ID:XtuIQx8c

>>215
ザッパ使いの俺が惹かれた理由が今わかった

217 名前: no name :2011/05/12(木) 16:52:31 ID:rp/Ak42o

ブレイブルーでは浮いてるけど、アルカナハートにゼニアとコンバートで行っても若干浮く気がするのは俺だけかな

218 名前: no name :2011/05/12(木) 17:01:32 ID:MXs292mD

パンツのパの字も無い硬派なアルカナとBBを比べるなんてとんでもない

219 名前: no name :2011/05/12(木) 17:07:41 ID:HSO61Zo6

最近はゲーセン行くと本当にプラチナ使いばっかでげんなりするわ
3DS版やPSP版が発売されてからまた増えた気がするのは俺だけだろうか

220 名前: no name :2011/05/12(木) 17:09:16 ID:OsyDqIk5

プラチナってボイス3種類もあったか
2種類までしか聞いたこと無い

221 名前: no name :2011/05/12(木) 17:17:07 ID:JltHsybH

PVとかだとむしろアルカナに出るべきってよく言われるけどアルカナだと埋もれるか逆に浮きすぎるかだと思う

222 名前: no name :2011/05/12(木) 17:22:47 ID:s9lkEwdY

ネージュ・ペブル更新、超必殺技の火力をさらに下方修正、MAXカッティングエッジに補正がかかってない不具合を修正。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

アルカナ勢の知り合いにプラチナのことを聞いたら
あいつはアルカナに行けるキャラじゃねぇと一蹴された

223 名前: no name :2011/05/12(木) 17:26:38 ID:2P2DEGDU

SSエミュれなイからガーヒーの人も根性キャプらしいなあ

CPUがなんか無茶な積み方なんだっけか

224 名前: no name :2011/05/12(木) 17:29:11 ID:/ws+Ol+V

むしろカルルがアルカナにいくべき

225 名前: no name :2011/05/12(木) 17:47:14 ID:cFNljqAn

>>198
そうか?SSFだとかなりの精度で動くけど
背景消せるしキャプも楽だと思うけどなぁ

226 名前: no name :2011/05/12(木) 17:51:06 ID:JltHsybH

http://gigazine.net/news/20110511_sf3_expensive/

3rdもHDでリメイクすんのかね

227 名前: no name :2011/05/12(木) 17:59:38 ID:38BvYFau

>>223
確か二つのCPUをうまいこと組み合わせて使ってたね
だからSS自体の処理能力はかなりのものだったけど、
エミュレーションするにはそれぞれのソフトのCPUの使い方が違いすぎてきついとかだった気がする

228 名前: no name :2011/05/12(木) 18:06:07 ID:/Zzsemg9

アルカナはパンチラが無いのが伸び悩む理由だと思う
変に硬派ぶるからエロ目的のオタも客に付かない

229 名前: no name :2011/05/12(木) 18:09:35 ID:2P2DEGDU

>>227
調べたらポリゴンの表示の仕方とかもなんか違うみたいですね
SSFとやらもそのせいで重くてデュアルCPU必須だとか

230 名前: no name :2011/05/12(木) 18:09:50 ID:sB8a/BVE

プラチナは突き抜けすぎててかえって浮きそうってのはわかる気がする
むしろマコトとかその辺の方が違和感なさそう

231 名前: no name :2011/05/12(木) 18:12:24 ID:b5gyqRH5

>>228
今更パンチラごときで伸びるとは思えんが。
それよりあんな雰囲気のクセに鉄壁を誇るってほうがネタになるような。
友人に笑い話として話したりし易いぜ。

232 名前: no name :2011/05/12(木) 18:15:51 ID:+QbQYv9j

とりあえず結論としては皆履いてないからパンチラ出来ないってことになった

233 名前: no name :2011/05/12(木) 18:17:15 ID:2P2DEGDU

ペトラはモニター下から覗けば見えるよ

234 名前: no name :2011/05/12(木) 18:23:44 ID:gJ+kbR6Z

アカツキAAもNAOMI基盤だからもしかしたら
SSのエミュでキャプできるかなぁとか思ってた時代がありました

235 名前: no name :2011/05/12(木) 18:25:15 ID:cFNljqAn

>>229
WiiエミュやPS2エミュに比べりゃ全然軽いよ
DCエミュよりは重いけど
昔は本当にエミュレーション不可能とか言われてたけど今じゃほとんど実機と変わらん

236 名前: no name :2011/05/12(木) 18:31:36 ID:J98FyIrq

つまりアクアパッツアにもパンチラが無いって事じゃないですか、やだー

237 名前: no name :2011/05/12(木) 18:34:25 ID:cFNljqAn

>>234
NAOMI基板はDCベースだぜ
まともに動くエミュあるから基板からROM吸い出せば普通にキャプ出来るはず

238 名前: no name :2011/05/12(木) 18:36:53 ID:PcnEcSe0

「最近の格ゲーは萌えに走って〜」
っていう話に対する皮肉的な作品だと思うんだけどな、アルカナは
全キャラを萌えに走ったようなキャラにして硬派なゲーム性にして

239 名前: no name :2011/05/12(木) 18:38:19 ID:vfWOR+xU

>>236
魔王様とか早漏王のパンチラか……胸厚

240 名前: no name :2011/05/12(木) 18:39:07 ID:gJ+kbR6Z

>>237
書いてから気付いた、DCエミュだったでござる
まぁ、動くは動いたんだが滲んじゃってアレだったから諦めたって話

241 名前: no name :2011/05/12(木) 18:42:51 ID:Fo2UrUcp

>>225
ありゃそうなのか
なら単に所持者かつmugen入り気力持ちが少ないだけかね

242 名前: no name :2011/05/12(木) 18:51:57 ID:93QmSilg

>>228
アルカナは根本的にキャラが気持ち悪いのが人の付かない原因だろう
あのきもいキャラでパンチラなんてしたら余計に人離れを起こす

243 名前: no name :2011/05/12(木) 18:54:15 ID:KwkE4LFw

アルカナのキャラをきもいと評する人はパンチラしようとしまいとやらないだろ

244 名前: no name :2011/05/12(木) 18:56:19 ID:d7VHwG7/

アルカナは格ゲーなのに女キャラしかいないのが流行らない原因だろう
ニッチだから生き残ったがニッチだから限界点は低い

245 名前: no name :2011/05/12(木) 18:57:36 ID:JltHsybH

アルカナは実際やると楽しいんだがコンセプト面で食わず嫌い量産してる印象はある

246 名前: no name :2011/05/12(木) 19:05:21 ID:oZ4xH/TZ

確かにプラチナ増えたなぁ
テイガーで4回投げる簡単なお仕事です

247 名前: no name :2011/05/12(木) 19:05:41 ID:gJ+kbR6Z

>>242>>244
テメーは俺を怒らせた

というかアルカナレベルで人がいないとかどんだけー

248 名前: no name :2011/05/12(木) 19:06:36 ID:Zgyg2we6

お前の所いるの?いいな

249 名前: no name :2011/05/12(木) 19:07:06 ID:bdD10jtb

エヌアインよりは入ってるな

250 名前: no name :2011/05/12(木) 19:07:29 ID:2P2DEGDU

http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20110505-00006074-r25&vos=nr25mn0000001

ゲイ専池袋しかいかんが
盛り上がってる?

251 名前: no name :2011/05/12(木) 19:10:00 ID:rsEnP4ks

アルカナ3はちょっとゲームスピード上げすぎ
2が見る専からもっさりって言われたからだろうけどあれやってる方からしたら結構ちょうどよかった

252 名前: no name :2011/05/12(木) 19:10:56 ID:93QmSilg

ヴァンプリも作者が自分のキモオタ度を抑えて女オンリーとかパンチラとか履いてないとかやめていれば
もうちょっと人付いてたと思うけどね
自分がそういうの平気だからみんなも平気だと思ったらいかんよ

253 名前: no name :2011/05/12(木) 19:11:17 ID:P4wp5/zW

ニッチの弱点は限界の低さ、収益性の低さだな

254 名前: no name :2011/05/12(木) 19:11:52 ID:xfY+CC6q

ブーメラン?

255 名前: no name :2011/05/12(木) 19:13:47 ID:VsNTXmul

たまにいる「萌えを批判する俺は硬派(キリッ」厨か

ハタから見れば両方同じようにキモイのにね

256 名前: no name :2011/05/12(木) 19:13:50 ID:gJ+kbR6Z

ID:93QmSilgさんは硬派ですね

257 名前: no name :2011/05/12(木) 19:15:03 ID:OTE1OGCC

何かと思ったらただの煽り野郎かよ消えろ

258 名前: no name :2011/05/12(木) 19:15:23 ID:rp/Ak42o

金が絡む商業ならともかく、フリーの格ゲーが作者の趣味全開でも別に悪いとは思わないけど。
突き詰めるとこまで突き詰めたのがヴァンプリなんじゃないかな?
自重したら自重したで離れる人もいると思うけど

259 名前: no name :2011/05/12(木) 19:16:13 ID:2P2DEGDU

釣り耐性低いな・・・

260 名前: no name :2011/05/12(木) 19:17:04 ID:tstxDpRI

そろそろ豪血寺に行き着くべきだな

261 名前: no name :2011/05/12(木) 19:17:32 ID:o1TmaROa

>>252
ヴァンプリの問題点はキャラよりゲーム性だろ
サポート絡ませないとコンボ出来ない特殊さが敷居を上げた

これがストライカーシステム付きの、普通のコンボゲーだったら確実に流行ってただろうね

262 名前: no name :2011/05/12(木) 19:22:55 ID:gJ+kbR6Z



『アルカナ?ヴァンプリ?女性の身で戦いとは、感心しませんな』

263 名前: no name :2011/05/12(木) 19:23:35 ID:TSenLo7G

超ミニスカで蹴り主体なのに全動作鉄壁って結構無茶なことしてるよな

264 名前: no name :2011/05/12(木) 19:23:43 ID:cFNljqAn

>>261
ストライカーシステム付きのコンボゲーって大概ぶっ壊れてる気がする
フリゲなら大した問題じゃないけどね

265 名前: no name :2011/05/12(木) 19:31:55 ID:gJ+kbR6Z

>>263
まぁ2Dだから
アトムの髪やスネ夫の髪みたいなもん

266 名前: no name :2011/05/12(木) 19:34:56 ID:zX9N75VJ

>>252
1人で8キャラほど作るとしてその中の6ないし7キャラ男キャラだとしたら
お前だったらモチベ続くか?ドッターの立場で考えてみな。
しかもあのクオリティ維持しつつ無収益で。俺なら技術あっても無理だわ。

267 名前: no name :2011/05/12(木) 19:36:21 ID:5JvevAzW

アルカナって確か家庭用は作品経るごとに売上伸びていってるんだろ?
3とか初め売り切れ続出だったらしいし
やっぱゲーセンでやるのはちょっと恥ずかしいって層が多いんじゃないかな

268 名前: no name :2011/05/12(木) 19:38:32 ID:/AwLT9YF

>>264
ジョー東ですね、わかります。
ストライカーシステム無ければバランス良かったのにね

ヴァンプリはオリジナリティの代償が敷居の高さだった。
商業がチャレンジしないようになっていったのもわかる。

269 名前: no name :2011/05/12(木) 19:39:57 ID:vfWOR+xU

てかそもそも格ゲー自体がニッチだから。
その中で喚いてみたところで目糞鼻糞だろ

270 名前: no name :2011/05/12(木) 19:41:48 ID:JltHsybH

ヴァンプリは対戦やるとわかるけどサポート関連はBASARAの援軍システム並に敷居が高いのがな
コンボもだけど固めやセットプレイのウェイトが大きいしプロクシカウンターできないと固め抜けもままならないってのもある

しりもちやられ確認からのコンボなんかは「格ゲーやってる」って感じがして好きなんだがねぇ

271 名前: no name :2011/05/12(木) 19:42:16 ID:xnco+w6r

>前スレ946
亀だけどありがとう
やはりY中心がいいのか
2Aからサマーって難しいな…サマー系どれも出にくい気がする
コンボの参考になるAIか人操作の動画があればなあ
扇風機氏AIだとサマーor炎の剣→ゲイルスティンガーしかやってくれないし

>>173
Jessica SMoke氏のArmaもダカダカするけど何故か話題にならないな
かっこよくてAIも強いのに動画でも見ない

272 名前: no name :2011/05/12(木) 19:43:20 ID:XtuIQx8c

>>263
>>265も言ってるけど2Dだからだよなぁ。
超スリットなのに鉄壁なBジェニーが3Dになったらモロだったし。

273 名前: no name :2011/05/12(木) 19:43:45 ID:o/Fgz+MF

超神氏はアルカナに対して否定的な態度だったなぁ

274 名前: no name :2011/05/12(木) 19:54:00 ID:OsyDqIk5

>>267
ちょっとってレヴェルじゃないww

275 名前: no name :2011/05/12(木) 19:54:01 ID:PYifLxpb

>>271
サイト無くなってるからな
割と良さ気なんだが

276 名前: no name :2011/05/12(木) 19:56:32 ID:/9o35jju

サクラカ氏のプレイ動画マイリスの中の奴はどれも面白そう・・・・
落とせるリンクをくれ。

277 名前: no name :2011/05/12(木) 19:58:19 ID:uaynHQ3g

ちなみに東東はここで落とせる
http://www.gamefront.com/files/14974855/dwdl_dong_dong_never_die_090815.rar/

278 名前: no name :2011/05/12(木) 19:59:22 ID:xlot153g

東東孔明ステージでバグたwwww

279 名前: no name :2011/05/12(木) 20:00:52 ID:XuW4Oqgb

まあアルカナがキモいって言われるのは仕方ない
実際ゲーセンで触ることを躊躇するし、メーカー側もそう言われるのを承知で作ってるだろうし

280 名前: no name :2011/05/12(木) 20:04:26 ID:Zgyg2we6

人を選ぶゲームだけどいろんな意味で意欲作だよ

281 名前: no name :2011/05/12(木) 20:04:38 ID:TSenLo7G

この幾度も起きた流れを受けて、どっかのメーカーがガチムチしかいない硬派なゲームを作ってくれるよきっと
しかし男しかいない格ゲーってあったっけ?

282 名前: no name :2011/05/12(木) 20:06:07 ID:zX9N75VJ

>>281
初代餓狼伝説、武力

283 名前: no name :2011/05/12(木) 20:12:59 ID:q5A9dPyh

筋肉質ばっかってのも嫌だけどイケメンと女だけってのも御免被る

284 名前: no name :2011/05/12(木) 20:13:37 ID:rp/Ak42o

>>283
いっちゃんバランスいいと思うのはどれ?

285 名前: no name :2011/05/12(木) 20:14:11 ID:HSO61Zo6

>>283
今のゲームってほとんどそんな感じじゃないの

286 名前: no name :2011/05/12(木) 20:14:49 ID:2P2DEGDU

これ
http://www.youtube.com/watch?v=kKzqnhZbybw

287 名前: no name :2011/05/12(木) 20:15:33 ID:d7VHwG7/

>>283
今の作品ってそういうのが多いと思う

288 名前: no name :2011/05/12(木) 20:15:39 ID:ftU3SOv9

>>263
でもあかねとか無茶だぜ?
あのスカート生き物だろってな感じで不自然に体に張り付いてるのあるし。
動いてるときはそこまで見ないけどSFF覗いたりしたときにうわーwと思った。

289 名前: no name :2011/05/12(木) 20:16:16 ID:cFNljqAn

>>281
そしたら今度は腐女子向けとかゲイ向けとか言われるだけじゃね
やはりバランスが大事

290 名前: no name :2011/05/12(木) 20:16:33 ID:q5A9dPyh

>>284
ヴァンパイアセイヴァーだと思ってる

291 名前: no name :2011/05/12(木) 20:17:21 ID:LvyVyqv2

>>281
男しかいないってところになんのメリットもないもん
女のみなら多少の話題性はもってけるけれど

292 名前: no name :2011/05/12(木) 20:21:17 ID:zkbCFHgu

ストリートファイターとか男も女もガチムチ

293 名前: no name :2011/05/12(木) 20:22:33 ID:hFztT9Ca

なんでもいい、シュマやアラクネみたいな人外がいれば他はなんでもいい!

294 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:14 ID:/9o35jju

東東キャラでチーム作りたい

295 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:35 ID:gow4PTI6

男女のバランスで格ゲーとして楽しくなったり
つまらなくなったりすることは他の要素より少な目だろうし
俺は結構どうでもいいなあ。

296 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:41 ID:z7hk9qff

全員クリーチャーレベルの人外なら確実に需要はあるな

297 名前: no name :2011/05/12(木) 20:24:01 ID:tv3RIJ3F

>>271
すまん、2Aは2Xの間違いだった!
ただ、どちらにせよ直接必殺技に繋ぐのは難しいな
2Yか3Yに繋いで、そこからキャンセルした方が良いか
これならヒット確認も容易
後、サマーの後も基本的にトマホーク安定かな
専用の追加攻撃よりダメージでかいし、更に先に着地して追い撃ちも可能

298 名前: no name :2011/05/12(木) 20:24:45 ID:XuW4Oqgb

20キャラいたとして男16の女4がバランス的には丁度いいと思う
多すぎず少なすぎず

299 名前: no name :2011/05/12(木) 20:27:09 ID:/9o35jju

東東不死伝説
2009年には、広州、ストリートファイターの戦いのコンテストを開催します。参加者の多数の謎の失踪の前日にファイナルは、生化男、すべての手がかりをポイントします。四川省人民公安局、インターポールトンドンの道を南には、自宅、事件の真相究明に言明戦闘偽装足を踏み入れた。あなたは誰が最後に生化男?選手が選ばれる理由ですが、大規模な数だろうか?2009年天候の変化、今後大惨事。トンドンの戦いは、多くの人々の運命を変更します... ...

なにこれwwwwwwwwww

300 名前: no name :2011/05/12(木) 20:29:39 ID:gJ+kbR6Z

>>299
まぁ大体分かるがww

301 名前: katumakakao :2011/05/12(木) 20:33:53 ID:c+pRL2zu

海外のバトルドームはいないのかよ

302 名前: no name :2011/05/12(木) 20:37:44 ID:oZ4xH/TZ

ん?書き込みあって更新されたと思ってみたらレス数増えてないでござる(ノ)'瓜`(ヾ)

303 名前: no name :2011/05/12(木) 20:40:40 ID:5JvevAzW

>>299
2009年の作品だったのか 意外と新しかった

304 名前: no name :2011/05/12(木) 20:42:49 ID:d7VHwG7/

ブレイブルーは男女比がほぼ1:1だな

305 名前: no name :2011/05/12(木) 20:44:30 ID:LvyVyqv2

>>304
コンドムを一人換算すればちょっと男が優勢?

306 名前: no name :2011/05/12(木) 20:45:04 ID:P1fvyN3w

ヴァンプリ最大の問題は格ツク製であることだ
ゲーム性やキャラクター性は好みの問題と言えなくもないから次点
まあ(プログラムのできない)個人が格ゲー作ろうと思ったら他に手はないんだが

307 名前: no name :2011/05/12(木) 20:57:55 ID:tstxDpRI

格ツクは95は操作性が良いが2ndは動かしにくい印象がある
たしかヒットストップをつけようとすると
ヒットストップ中はコマンド入力を受け付けてくれないみたいな問題点が色々出るんだっけ

308 名前: no name :2011/05/12(木) 21:00:20 ID:o/Fgz+MF

>>296
プライマルレイジェ…

309 名前: no name :2011/05/12(木) 21:04:37 ID:0o2DqTHU

同人やってる姉やサークルの女子は須らく女の子キャラ好きだな、理想の太股で居酒屋梯子出来る
嫌いな女子も居るんだろうけど見たこと無い

310 名前: no name :2011/05/12(木) 21:06:14 ID:EkIW1QpE

>>309
百合も元々は女の子向けだからな。
ギルティは女性プレイヤーもちょくちょくいたが、BBやアルカナはどうなんだろうね。

311 名前: no name :2011/05/12(木) 21:10:45 ID:LvyVyqv2

アルカナは闘劇プレイヤーに女性がいなかったっけ
BBはどうなんだろ レディース大会とかやってるところはあるみたいだけれど
声優豪華でぶるらじに送ってくる中にあきらかに女だろこれってのいるから家ゲー勢もそれなりにはいそうだけれど

312 名前: no name :2011/05/12(木) 21:12:13 ID:pgVkBuYv

すべから‐く【▽須く】
[副]《動詞「す」に推量の助動詞「べし」の付いた「すべし」のク語法から。漢文訓読による語》多くは下に「べし」を伴って、ある事をぜひともしなければならないという気持ちを表す。当然。「学生は―学問を本分とすべきである」
[補説]近年、「すべて」の意で使う例が多くあるが、誤り。

313 名前: no name :2011/05/12(木) 21:13:14 ID:J98FyIrq

エロゲーなのに同人サイトが腐女子だらけとか稀によくある事

アルカナはプレイヤーでは見ないけど、絵師では女性を良く見かける
設置台数事情的にも家庭用専が多いみたい

314 名前: no name :2011/05/12(木) 21:15:20 ID:i8kstHj5

はじめの一歩で会長が思いっきり「成功したものは須く努力〜」って
誤用しててアニメでは直されたけど、誤用のままの方が語感的には好きだった。

315 名前: no name :2011/05/12(木) 21:15:47 ID:oZ4xH/TZ

>>310
ホームだと女性プレイヤーがテイガーで乱舞してる

316 名前: no name :2011/05/12(木) 21:16:15 ID:00nZfuvU

男キャラの抱き枕が発売されてなかったか?>BB

317 名前: no name :2011/05/12(木) 21:16:23 ID:gBE5b/Z4

カッコつけたいなら「押し並べて」マジお勧め

318 名前: no name :2011/05/12(木) 21:16:23 ID:606LNZ0m

おめらはかかか格闘ゲームやってるかかかかか彼女ほしいか

319 名前: no name :2011/05/12(木) 21:16:31 ID:WSEEpteT

私女だけど正直むさいオッサンより可愛い女の子の方が好き

320 名前: no name :2011/05/12(木) 21:18:45 ID:8fCHzByd

私オッサンだけど正直むさいオッサンも可愛い女の子も好き

321 名前: no name :2011/05/12(木) 21:18:58 ID:a9e+F2mg

Fateを姉から薦められた。オタク的にはよくある話。

322 名前: no name :2011/05/12(木) 21:19:49 ID:+QbQYv9j

むさい女の子っていいよね

323 名前: no name :2011/05/12(木) 21:21:49 ID:EkIW1QpE

やっぱり女性プレイヤーもいるんだなあ。

それはそれとしてレプトスとフォーディのAI更新。
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

>>106で報告してもらったバグだけど、
「デミトリにダウン追い討ち投げを決めたあと、デミトリ側が後方移動起き上がりすると、デミトリ側が無敵になる。」
という現象は確認できたので、
AIがですからー氏のデミトリ相手にダウン追い討ち投げを使用しないようにした。

324 名前: no name :2011/05/12(木) 21:24:46 ID:JltHsybH



これだから夫氏は

325 名前: no name :2011/05/12(木) 21:35:58 ID:3MjSW7tl

テイガー、バング、ハクメンがブレイブルーでの癒し3強

326 名前: no name :2011/05/12(木) 21:36:28 ID:5JvevAzW

>>310
MUGENにも女性でプレイヤー操作動画あげてる人いるな

327 名前: no name :2011/05/12(木) 21:40:30 ID:rp/Ak42o

AA三強はテイガー、ハザマ、バングでいいのかな?

328 名前: no name :2011/05/12(木) 21:41:49 ID:5JvevAzW

       ∧
    へ.∧/ |/|∧/|//                ,、
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7         __lヽl\/ \/l/|   
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_       \  ,.-───-.、└-,   ( ●ν^)( ●Λ^)( ^μ^)
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///        / / \ 、 , /ヽ \       
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ       7  l <゚>≡<゚> l ヾ   
.\\| ̄ ⌒   ⌒ ::: ̄7/7        > |     ´`     | >
.. \|=(  )=(  )= |         .`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ   (◇)     (∵)     ∨_,, ∨
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|          ヽ_.l   ´ -=- `   l_ノ                 ∧クハヽヾ∧
   |   ト‐=‐ァ'   .:::|              ヽ        /                  /. (´・ω・`) ヽ
   \  `ニニ´  .::/               |.\ ___ /|                   
   /`ー‐--‐‐一''´\             |        |                    
                    
                  .l

329 名前: no name :2011/05/12(木) 21:43:27 ID:WSEEpteT

AA格差社会・・・

330 名前: no name :2011/05/12(木) 21:43:43 ID:LvyVyqv2

バングはAAのインパクト大きいけれど汎用性低すぎる
テイガー一強ハクメンアラクネ姫ハバヤでその直下グループじゃね?

331 名前: no name :2011/05/12(木) 21:44:51 ID:MWV/AzGz

アラクネ…

332 名前: no name :2011/05/12(木) 21:45:46 ID:9VykfCms

当たり前のようにたんなる飛び道具が強AAグループに混じってるとか
冷静になるとなんかこう、カオスだな

333 名前: no name :2011/05/12(木) 21:46:07 ID:8Zr8xnnj

>>327
最近だとハザマが一番強い気がする
バングはほぼ見なくなった
昨日から今日にかけてジンが伸びてきているところ

AAスレ見てるとハクメン×νとか超和む

334 名前: no name :2011/05/12(木) 21:51:30 ID:d7VHwG7/

ハザマはCSのアニメパートの作画がインパクトありすぎた

335 名前: no name :2011/05/12(木) 21:54:49 ID:dxo3jaCa

上のハザマのAAの元ネタって何のシーン?

336 名前: no name :2011/05/12(木) 21:56:21 ID:FxIdV8qf

ハワイアンヴァルケンもじわじわ増えてきたな

337 名前: no name :2011/05/12(木) 21:57:57 ID:rp/Ak42o

いつも思うんだけど、テイガーのAAって誰が作りだしたんだろうか。
何か元ネタある系?

338 名前: no name :2011/05/12(木) 22:03:03 ID:5JvevAzW

>>335
終盤の一番盛り上がるシーン


↑このMADにちょっと載ってる

>>337
元はダディクールの改変だよ

339 名前: no name :2011/05/12(木) 22:05:22 ID:yOuXI4mi

宣伝です
>>324
内容:マインクラフトのクリーパーをつくったよ

340 名前: no name :2011/05/12(木) 22:08:50 ID:zpwLfMGF

>>338
夫氏乙ww

341 名前: no name :2011/05/12(木) 22:09:32 ID:Z84DLDT1

BBのAAは確かにおもしろいけれど
単に試合の一幕を切り取っただけで異様なシュールさを演出したザンギガイルのAAはもはや芸術の域

342 名前: no name :2011/05/12(木) 22:13:43 ID:XuW4Oqgb

某板だとシャドルー四天王AAスレなんかもあるな

343 名前: no name :2011/05/12(木) 22:14:55 ID:o/Fgz+MF

カブトムシにボコボコにされるガイルのAAとかあったな

344 名前: no name :2011/05/12(木) 22:16:17 ID:hby8G3Ty

一番面白いのがガイルとハルビンのAA

345 名前: no name :2011/05/12(木) 22:23:24 ID:/9o35jju

http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg18276
これはヒドイ

346 名前: no name :2011/05/12(木) 22:24:57 ID:hby8G3Ty

「BBのAA」って知らない奴が見たらなんのこっちゃだな

347 名前: no name :2011/05/12(木) 22:28:00 ID:LYMmslLY

CCといったらCCレモンだよな

348 名前: no name :2011/05/12(木) 22:28:59 ID:zpwLfMGF

チェーンコンボだろうJK

349 名前: no name :2011/05/12(木) 22:29:28 ID:XgMm5/iq

DDといえば?

350 名前: no name :2011/05/12(木) 22:32:03 ID:SEdxZNSs

CCならガールズじゃないの?

351 名前: no name :2011/05/12(木) 22:32:04 ID:z7hk9qff

>>349
ダブルドラゴン

352 名前: no name :2011/05/12(木) 22:35:00 ID:XtuIQx8c

>>349
ドッグデイズ

353 名前: no name :2011/05/12(木) 22:36:23 ID:5JvevAzW

ディストーションドライブ

354 名前: no name :2011/05/12(木) 22:37:37 ID:Skg0i/C5

デイリーデイズ新聞社

355 名前: no name :2011/05/12(木) 22:41:51 ID:i8kstHj5

FFは

356 名前: no name :2011/05/12(木) 22:42:04 ID:rsEnP4ks

ドラッグドッグス

357 名前: no name :2011/05/12(木) 22:42:29 ID:+pO+XCsD

フー・ファイターズ

358 名前: no name :2011/05/12(木) 22:43:39 ID:tv3RIJ3F

ダイビングデスドライブ
一個足りない!

359 名前: no name :2011/05/12(木) 22:45:24 ID:I3lT1R4a

フィンファンネル

360 名前: no name :2011/05/12(木) 22:45:31 ID:zpwLfMGF

ファイヒー一拓

361 名前: no name :2011/05/12(木) 22:46:35 ID:XuW4Oqgb

ダークディメンション

362 名前: no name :2011/05/12(木) 22:49:57 ID:vfWOR+xU

ダイの大冒険

363 名前: no name :2011/05/12(木) 22:51:50 ID:zpwLfMGF

じゃあMBAACCは何の略?

364 名前: no name :2011/05/12(木) 22:55:51 ID:Xtv/7eEU

実は略じゃない

365 名前: no name :2011/05/12(木) 23:00:52 ID:4jQx6UHl

マジババアノアソコクサイクサイ

366 名前: no name :2011/05/12(木) 23:01:10 ID:tv3RIJ3F

メカブラックアルクアルクェイドキャットキャット
何がなんだか自分でもよく分からない

367 名前: no name :2011/05/12(木) 23:02:19 ID:z7hk9qff

マグロとびんちょうの甘酢餡かけチャーハンCセット

368 名前: no name :2011/05/12(木) 23:02:43 ID:irGXgex0

何の脈絡もなくもののけ氏制作アーちゃんAI公開のお知らせ
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?lc=1041
アーちゃんって誰ぞって方はこちらをどぞ

369 名前: no name :2011/05/12(木) 23:03:44 ID:XtuIQx8c

>>367
それ食ってみてぇw

370 名前: no name :2011/05/12(木) 23:13:33 ID:/lZP6O0E

>>349
&をつけろよデコスケ野郎!

371 名前: no name :2011/05/12(木) 23:41:48 ID:tstxDpRI

ぷよぷよキャラでMUGEN入りしてるのってってアルル、ウィッチ、アーちゃん、すけとうだら、アミティで全部かな?
意外といる割にシェゾルルーサタンさまカーくんみたいなメインどころはいないのか
                   ドラコケンタウロスが好きだ

372 名前: no name :2011/05/12(木) 23:49:14 ID:PHEcH4ll

>>371
のみ(ここにいる↓)もいるって話は聞く

373 名前: no name :2011/05/12(木) 23:49:21 ID:XtuIQx8c

シェゾは素材がなぁ。
改変で作るとしたら近いのは誰だろう?

374 名前: no name :2011/05/12(木) 23:49:57 ID:WSEEpteT

そういや肝心のぷよぷよはいないのか

375 名前: no name :2011/05/12(木) 23:52:17 ID:Tlp6rMjL

格ゲー的にDDはデュオロン大門ではなかろうか

アナブラさんがバルバトスのジアースクラッシャーで即死するってのが手元で再現できない
記述を見ても問題になりそうな所は全然見つからないでござる
のりもの対策は何とかなるかと

376 名前: no name :2011/05/12(木) 23:56:42 ID:vfWOR+xU

じゃあ俺の設定かなんかが悪いのか……どーしたもんか

377 名前: no name :2011/05/12(木) 23:56:52 ID:uRITrEMZ

アレイアードスペシャルをカッコ良く演出する所までの妄想はした。

378 名前: no name :2011/05/12(木) 23:58:55 ID:xnco+w6r

>>297
トマホークの万能さは異常だね
一方的にやられまくってると喰らいキャンセルバグを使いたくなってしまう…
色々アドバイスありがとう

>>275
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=124611.0
実はもう移転してる
一緒に撃破してみないか?なかなか面白い相手だった
http://loda.jp/mugennico/?id=2939.jpg

379 名前: no name :2011/05/13(金) 00:16:12 ID:onbm2XIe

シェゾはあのローブとマントの組み合わせが最高に厄介。
後ほほうどりのこともたまには思い出してやってくだしあ・・・

380 名前: no name :2011/05/13(金) 00:19:48 ID:xzJApHts

今手元にあるアナブラさんは更新するつもりで弄ってる最中だからその所為かも
修正を終わらせてできるだけ早めに更新します

381 名前: no name :2011/05/13(金) 00:24:36 ID:I6TzgBxz

ぷよぷよというか魔導キャラも出てる新大会。面白そうなので他貼り

382 名前: no name :2011/05/13(金) 00:34:25 ID:3Llr3KM6

悪咲氏CVSキャラでエヌアインムラクモと戦ってたんだけど
なんかAI入りまくるんだが、これはAIと本体どっちのバグかな
報告しようと思うんだが

383 名前: no name :2011/05/13(金) 00:39:17 ID:FWTpF2bp

外部AI入れてるならAIの方に先に言ったほうがいい

384 名前: no name :2011/05/13(金) 00:42:26 ID:3Llr3KM6

じゃあ発破氏かな

385 名前: no name :2011/05/13(金) 00:47:19 ID:idNpgbKw

東東で熱帯やろうぜ!

386 名前: no name :2011/05/13(金) 02:23:57 ID:ra3f/Hgv

パッチと動画の宣伝にまいりました。
パッチはstupa氏のとれーにんぐ用。ダウン誘発攻撃を垂れ流すスイッチを追加したので、
起き上がりからのリバーサルの練習や検証にどうぞ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
動画はプレイヤー操作動画になっております。
俺に9:1つける奴に会いに行く Part10【解説付プレイヤー操作】

387 名前: katumakakao :2011/05/13(金) 02:42:00 ID:wRD7UlfJ

se1261は東方キモヲタで超危険 AIも作れない

388 名前: no name :2011/05/13(金) 06:56:57 ID:AvwUeLlg

スパロボ後編の情報ってどっかで出た?
ギアスR2が来るならランスロットとトリスタンとモルドレッドとギャラハッドをフル改造決定だわ・・・・・・あとオレンジ

389 名前: no name :2011/05/13(金) 08:38:40 ID:xJ/9lHo7

それはスパロボスレで聞けよ

390 名前: no name :2011/05/13(金) 08:39:27 ID:/Qv7Efh1

ロボゲ板で聞いたほうが早いと思う。
少なくとも、俺は全く聞いてない。

391 名前: no name :2011/05/13(金) 08:57:05 ID:Yp0Se97k

>>373
制作かどうかは忘れたが、絵板に志貴改変でシェゾ描いてた人がいたような

懸念材料になりやすいダメージや小技のボイスは
ティーダや一護、慶次辺りから引っ張ってくればなんとかなるのかも

392 名前: no name :2011/05/13(金) 09:08:08 ID:T2STyC2f

ドラコは美鈴の改変でいけそうだね

393 名前: no name :2011/05/13(金) 09:34:53 ID:VbHBpacg

シェゾってティーダの人だったのか…

慶次改変で花の慶次作るとか誰か思い付いてそうだなぁ

394 名前: no name :2011/05/13(金) 09:36:51 ID:AvwUeLlg

いやシェゾってTOAのガイじゃなかったか?

395 名前: no name :2011/05/13(金) 09:53:40 ID:mbgahxDt

魔導キャラって声優固定されてるキャラいるの?

396 名前: no name :2011/05/13(金) 09:56:48 ID:ydi/WPzI

シェゾもアルルも中の人は変わってるからなぁ

397 名前: no name :2011/05/13(金) 10:00:26 ID:Yp0Se97k

>>394
本編でシェゾの声を務めた人は歴代に4人いて、
ノリスケやガイの人はよ〜んで声を当ててる
で、開発がセガに移ったフィーバー以降はティーダと同じ人に変更になった

比較動画

398 名前: no name :2011/05/13(金) 10:03:13 ID:zxXR1yao

新規参戦
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
電脳戦機VIRTUAL-ON MARZ
Z.O.E
Z.O.E Dolores,i
ANUBIS Z.O.E
機神咆哮デモンベイン
砲神EXAXXION
A.C.E:R
魔神竜バリオン

って夢を見た
一部映像化されてすらいねぇ

399 名前: no name :2011/05/13(金) 10:34:37 ID:HPY1faPE

>>398
逆シャアから分岐で閃ハサルートかUCルートに行ければ最高だな
UC書いてないけど

ところでISはロボアニメに含まれるんだろうか?
あのクソ原作のあとがきか何かで作者が「アニメ化来た!これでスパロボ出演出来る!」とかなんとか言ってたけど

400 名前: no name :2011/05/13(金) 10:37:19 ID:BzN29I2Z

テッカマンが出てるから意外と行けそう。
クソなのはアニメで原作はそんなでもない気もするけど。人気出たからアニメ化したんだし。

ちなみに映像化されてなくてもスパロボ出演する例もある。
クロボンとか

401 名前: no name :2011/05/13(金) 10:37:42 ID:T2STyC2f

そのうちトランスフォーマーも参戦したりして

402 名前: no name :2011/05/13(金) 10:41:17 ID:Hw7DT+Mq

ギガンティックドライブ参戦はまだですか?

403 名前: no name :2011/05/13(金) 10:42:49 ID:BzN29I2Z

とりあえず俺としてはマブラヴを

404 名前: no name :2011/05/13(金) 10:45:39 ID:Q6d+2fDK

ボッツ

405 名前: no name :2011/05/13(金) 10:51:22 ID:AvwUeLlg

>>399
スパロボ本スレでISの作者の感想貼られてふるもっこされていたな・・・・・・

とりあえずISよりはダ・ガーンの方がまだ需要あると思う

406 名前: no name :2011/05/13(金) 10:54:39 ID:k+q3lsxl

>>399
アニメ化されなくても良作なら出れる。クロボンガンダムとか。

407 名前: no name :2011/05/13(金) 10:57:01 ID:Xf2r1J9w

>>399
出れるわけねーだろ、としか思えない
何より作品としてつまらない

408 名前: no name :2011/05/13(金) 11:06:47 ID:ClUwxQeG

ダンクーガ「表出ろ」

409 名前: no name :2011/05/13(金) 11:07:06 ID:HPY1faPE

映像化されてない作品も出れるってことは、F91が再び参戦すれば黒本やF90やシルエットフォーミュラも出演出来るかもってことだよな
フォーミュラ系は派生作品も多いし、スパロボで知名度上げて映像化すれば商業的にもおいしいと思うんだよなぁ

>>400
あの原作にしてはアニメスタッフは頑張ってたと思うんだ
戦闘シーンとか、シチュエーションとかはどうあれ見せ方は上手かったし

410 名前: no name :2011/05/13(金) 11:09:37 ID:k+q3lsxl

ウィンキー時代だがスペリオルガンダムも出てたな。

411 名前: no name :2011/05/13(金) 11:09:41 ID:7Mm3z0d5

>>402
鉄人28号と一緒に参戦してほしいな
正太郎や直人が10マス以内にいないと操作できないとかだったらおもろい

412 名前: no name :2011/05/13(金) 11:11:07 ID:Oy3e+zj/

イクサー1が出てきた時には軽くポルナレフの気分になった

413 名前: no name :2011/05/13(金) 11:12:42 ID:KXR3UxQk

スペリオルガンダム「下手にスパロボ参戦するもんじゃないぞ。」
ブラッドテンプル「上に同じく。」

414 名前: no name :2011/05/13(金) 11:15:40 ID:vIeSiAmD

>>410
あれ、勝手に出してたとかで後で怒られたってな

415 名前: no name :2011/05/13(金) 11:28:39 ID:T2STyC2f

ISって評判悪いのかシャルが可愛いのはわかってたけど

416 名前: no name :2011/05/13(金) 11:48:38 ID:fNqRHW85

スパロボの参戦条件って何だろう?
厳密にはロボではないエヴァやゲームのみのヴァーチャロンが出演できたのを見ると、
全年齢媒体の露出と版権元の許可さえあれば、
ある程度メカと戦闘要素を含んだ作品なら出れそうな気がしてならない

417 名前: no name :2011/05/13(金) 11:48:53 ID:dhERlmcD

クロボンはGジェネFで人気出たのかな

418 名前: no name :2011/05/13(金) 11:54:31 ID:m3h+sLFN

ガンダムWのモビルドールに対する考え方と、
勇者シリーズやGロボ等の無人操縦or人工知能タイプのロボの存在が
大きく矛盾しているというツッコミはなしなんだろうか。

419 名前: no name :2011/05/13(金) 12:05:04 ID:zX4+YJGF

勇者には熱い魂があるからいいんじゃね?
Gロボは大作自らも戦場に出てるからって事で何とか…

420 名前: no name :2011/05/13(金) 12:06:17 ID:/GMsWxgZ

>>418
Gロボは知らんが心や感情に相当するものがあるかないかじゃないの

421 名前: no name :2011/05/13(金) 12:17:21 ID:T2STyC2f

ゾイドとかアイアンリーガー出たのってどれだっけ

422 名前: no name :2011/05/13(金) 12:21:00 ID:y/ws+VVJ

人が乗って操縦できるロボみたいなものが出てたら参戦できるんじゃね?
エヴァは人がのってるからOKみたいな

ISってたんなるパワードスーツだから無理だろ

423 名前: no name :2011/05/13(金) 12:25:17 ID:KXR3UxQk

テッカマンブレード「俺は、ロボット・・・なのか?」
オーガン「いや、私はロボットに違いないが・・・どうなんだろう?」

424 名前: no name :2011/05/13(金) 12:26:40 ID:nRxY0RFF

ソルテッカマンは泣いてもいい
そういやダンクーガノヴァのラスボスっぽい若本声のが運送技使ってきてワロタ

425 名前: no name :2011/05/13(金) 12:26:45 ID:/Qv7Efh1

>>421
ゾイドが出たのはDSのK
アイアンリーガーはWiiのNEO

426 名前: no name :2011/05/13(金) 12:27:12 ID:qtKxvhQY

>>418
トレーズがエレガントと思うか否かで判断すればおk

427 名前: no name :2011/05/13(金) 12:31:44 ID:ajR9iwJm

ホンダムホンダムって言われてるけど、どちらかと言うと忠勝は鉄人28号じゃね?

428 名前: no name :2011/05/13(金) 12:33:13 ID:rRPZfbWj

家康がガンダムネタの固まりだし

429 名前: no name :2011/05/13(金) 12:38:34 ID:6YSbr+pJ

電プレに掲載された開発陣コメントで普通にGロボとか発言してたな

430 名前: no name :2011/05/13(金) 12:40:32 ID:Da7NzEwK

雪風的な知性体はどうなんだろう 一応OVAメイヴはマクロス系と並べても違和感無いし
ジャムや<通路>がクロスオーバー向きな素材。でもメイヴちゃんの方は勘弁な!

431 名前: no name :2011/05/13(金) 12:45:32 ID:/Qv7Efh1

パワードスーツでも人体剥き出しでなければ大丈夫、なのかな?
フルメタとかも実質パワードスーツみたいなものだし。
今まで人体剥き出しのみで参戦した作品ってあったっけ?
大体ロボに乗り込むか、変形時のみ剥き出しとか、一時的に生身で、とかだった気が。

432 名前: no name :2011/05/13(金) 12:48:20 ID:zxXR1yao

バイク

433 名前: no name :2011/05/13(金) 12:48:22 ID:AvwUeLlg

ISが出られるならストライクウィッチーズとかもアリってことになるのんか?

434 名前: no name :2011/05/13(金) 12:48:22 ID:m3h+sLFN

ベガ様

435 名前: no name :2011/05/13(金) 12:50:18 ID:Oy3e+zj/

グレンのヨーコやGガンの師匠とかはイベント限定で生身だったな
MUGENだと普通に見えるけど

436 名前: no name :2011/05/13(金) 12:52:47 ID:8lq9UG7H

MXとか、一番小さいサイズのユニットは
電童のバイクに乗った人だったような

437 名前: no name :2011/05/13(金) 13:00:39 ID:1nEZ1pSx

今のスパロボに何が参戦しても不思議じゃない

438 名前: no name :2011/05/13(金) 13:12:19 ID:/GMsWxgZ

アイアンリーガーもだけどリューナイトはもっとビックリだったなぁ

439 名前: no name :2011/05/13(金) 13:12:41 ID:cXV2ag5W

パトレイバー参戦してほしいな
グリフォンと廃棄物13号のほかに敵になれそうなのっていたっけ?

440 名前: no name :2011/05/13(金) 13:22:12 ID:IMQS0x0y

>>437
ガンガル参戦フラグですね? 分かります

441 名前: no name :2011/05/13(金) 13:24:57 ID:Oy3e+zj/

>>437
でもそれってMUGENにもいえますよね?>何が参戦しても不思議じゃない

442 名前: no name :2011/05/13(金) 13:27:38 ID:m3h+sLFN

絵板見に行ったらマッタクツヨシの作者さんの新キャラで吹いた

443 名前: no name :2011/05/13(金) 13:39:08 ID:Z/3Wfp4N

>>438
エスカフローネの前例があったから
リューナイトはそれほどだったかなー

444 名前: no name :2011/05/13(金) 13:50:46 ID:nQEvouCz

スパロボには勇者シリーズは出て欲しくないなぁ。
ガチ殺し合いに混じって欲しくない。
ガオガイガーはあれは勇者シリーズとしては異色だからまあいいけど。
テレビシリーズは勇者シリーズっぽいけどOVAの方は勇者としては異色。

445 名前: no name :2011/05/13(金) 13:51:31 ID:T2STyC2f

劇中でスーパーロボットと呼ばれ合体ロボの元祖でもあるキングジョーに出てもらわざるを得ない

446 名前: no name :2011/05/13(金) 13:51:43 ID:m3h+sLFN

最初からSD頭身の作品は先にワタルが来るかなと思ってた

447 名前: no name :2011/05/13(金) 14:03:58 ID:NSmHT4hn

>>240
滲むって何か設定おかしいんじゃないか?
MakaronEXで動作確認してみたけど見事なくらいハッキリクッキリだったぞ

448 名前: no name :2011/05/13(金) 14:31:34 ID:hYxtaHLq

一応ガチコもゲインさんむき出しで戦ってたな

449 名前: no name :2011/05/13(金) 14:38:28 ID:cF0cQ1DH

ゴルドランとかSDドット&最終形態になると威圧感が凄いことになりそうだな

450 名前: no name :2011/05/13(金) 15:13:05 ID:pVuHeAoT

今ジェイデッカー見ると勇太にしか目がいかない不思議

451 名前: no name :2011/05/13(金) 15:15:15 ID:D+m/6W+H

ショタコン乙

452 名前: no name :2011/05/13(金) 15:21:13 ID:s2QlkkT/

カンナ好きになってからワタルを斜めに見るようになった

453 名前: no name :2011/05/13(金) 15:27:47 ID:29hpMdHx

>>444
NEOの路線でエルドランなど非人類が敵のロボット中心と共演させれるのはおk?

454 名前: no name :2011/05/13(金) 15:31:52 ID:cZY3vIeV

マイトガインは敵がコクピットで死ぬとこもたまに映してたな
二次元世界だけど

>>449
ゴールデンアロー・ファイナルシュート→相手は死ぬ

455 名前: no name :2011/05/13(金) 15:59:41 ID:idNpgbKw

サクラカ氏のプレイ動画のふうかたいせんって同人ゲームのラスボスが弱すぎる
ジェネラルが格闘ゲーム最強のボスだったらこいつは最弱だ

456 名前: no name :2011/05/13(金) 16:11:06 ID:ic0ntTtX

チャクラエクステンション!

457 名前: no name :2011/05/13(金) 16:15:29 ID:T2STyC2f

>>455
弱さならダイノレックスのラスボスも大概
難易度イージーなせいかもしれないが

458 名前: no name :2011/05/13(金) 16:43:34 ID:D+m/6W+H

ttp://www.youtube.com/watch?v=TBz6RYRjTTI
漂う酷いB級臭が凄い

459 名前: no name :2011/05/13(金) 16:56:21 ID:yB0UcTn6

>>439
確かにイングラムは見てみたいが、多分地系適応が、空−・陸B・水D・宇宙−
ENは電池式・武装少ない上に警棒除き弾数制限・そして脆い
スパロボ勢の中に放り込まれても、兵器としての汎用性はザク以下
サイズSだろうから、絶対的な火力不足に陥る
パトレイバー原作内の機体だけで、ACEや無双みたいな3Dアクションの方が良い気もする

460 名前: no name :2011/05/13(金) 16:58:29 ID:tmDiD5zA

>>458
なんかにょいーんって剣が生えた

461 名前: no name :2011/05/13(金) 17:03:28 ID:vIeSiAmD

KOF映画って中止になってなかったっけ
中止は鉄拳だったか?

462 名前: no name :2011/05/13(金) 17:03:51 ID:q9LDwhur

ワタルとサクラ大戦は原作者がスパロボアンチを公言してたはずだから出るのは絶望的だと思う

マブラヴやデモンベインみたいなR-18から全年齢に移行してる作品でも
結構ネットでの要望高いのは多いけど出たら出たで絶対荒れるんだろうなぁ

463 名前: no name :2011/05/13(金) 17:03:59 ID:UwAc3m1G

>>458
何と言うコレジャナイ臭

464 名前: no name :2011/05/13(金) 17:05:18 ID:w/q4SXdI

>>458
94なのか95なのか
なぜルガールがこんなに若いのか
なぜ吹き替えが原作の声優ではない(小清水はともかく)のか

鉄拳もレジェンドオブチュンリーもだいぶ酷かったし
もう格ゲーの実写映画化は止めとけって俺は長年言い続けていたんだが

465 名前: no name :2011/05/13(金) 17:06:23 ID:/BINeVPj

東東やってみたが予想以上に面白くて吹いた
もっとはやれ

466 名前: no name :2011/05/13(金) 17:09:06 ID:HJGUtixv

モーコンは新作映画があるらしいじゃないか
http://www.4gamer.net/games/112/G011200/20110125022/

467 名前: no name :2011/05/13(金) 17:20:41 ID:ivWQOP1j

>>458
KOFには日本人以外も主役級が何人もいるのになぜ日本人役を白人にやらせるのか、とか
京、庵でなぜ次に舞なのか、千鶴入れてやれよwとか
なんかツッコミどころしかないというか。

つか、ハリウッドでやるなら、怒チーム主役にしたほうが面白そうだし適役ゴロゴロいるんじゃないか。
スト2のアレみたいな感じで。

468 名前: no name :2011/05/13(金) 17:22:19 ID:/Idt98Xd

あのルガールがポトレのルガいたきがする

469 名前: no name :2011/05/13(金) 17:23:43 ID:p4jXWbML

東東クリアしたんだがスタッフロールの後のおまけ全部クリア出来た人いるか?
ステージ進むたびに相手が2人→4人→7人と増えていって東東じゃ4人倒すのが限界

470 名前: no name :2011/05/13(金) 17:27:53 ID:idNpgbKw

>>469
俺はバズーカ持ってる奴使って
時間を遅くする超必ぶっぱ、後はなんとかなる

471 名前: no name :2011/05/13(金) 17:29:03 ID:is+759Dq

ふうか割と面白かったっつかこのスレでも出た当時ちょいちょい話題なってたな

TFスパロボに出れば2体分キャラ作るだけでジェットロン作れたりして楽そうだな
まぁ全体的にキャラ(ロボ)多すぎるから誰を出すか、攻撃内に入れ込むかとかで大変そう
それ以前にタカラとマーヴェルとハスプロに許可もらわんといかんから無理ゲーな気もするが。

472 名前: no name :2011/05/13(金) 17:29:53 ID:m3h+sLFN

どう見ても原作しらん奴が作ってるとしか。

473 名前: no name :2011/05/13(金) 17:32:13 ID:tmDiD5zA

ところでレンの投げって幸せ投げの分類に入れていいよね

474 名前: no name :2011/05/13(金) 17:32:56 ID:is+759Dq

東東はニコ生で全一エヌアインが凸待ちやってて中身含めて盛大に吹いた


>>469
暴走東東なら波動拳と混だけでry
普通系のキャラでは相当きついと思う、最低でもあの中での壊れ技一つは無いときつい
バズーカの時遅延技とか暴走の混と波動拳とか

475 名前: no name :2011/05/13(金) 17:40:37 ID:CnNIRhA+

アクアパッツァのロケテがあちこちでやってるらしいな

476 名前: no name :2011/05/13(金) 17:43:15 ID:mgYn6aZX

>>458
プロモーションで地雷だって教えてくれてる良い宣伝w
まあ監督が見えてる地雷なわけだが。

477 名前: no name :2011/05/13(金) 17:45:11 ID:p4jXWbML

>>470
>>474
thx
やっぱスタンダード系ではきついか

478 名前: no name :2011/05/13(金) 17:46:27 ID:fO8u0ru8

>>458
B級っていうかドラゴンボールの仲間だと思う

479 名前: no name :2011/05/13(金) 17:48:01 ID:w/q4SXdI

>>473
密着度が少なすぎるので違う

480 名前: no name :2011/05/13(金) 17:57:13 ID:XkkqnRG5

ああ、もう綾香は出ないのか・・・どうせオールスターなら出してくれると思ったんだが。

481 名前: no name :2011/05/13(金) 18:03:38 ID:CnNIRhA+

御影すばるなんて格ゲー化のためにいるかのようなキャラだったのに完全スルーもんな

482 名前: no name :2011/05/13(金) 18:07:24 ID:Wo7n7jy3

>>458
B級なのは別に悪い事じゃない。B級映画に対する需要はちゃんとあるんだから
インディ・ジョーンズとかもB級だけど名作

これはそれ以前の問題かと

483 名前: no name :2011/05/13(金) 18:12:44 ID:/0tLCke8

オロチ編のシナリオよく覚えてないけど、舞ってそんな重要キャラだったっけ?

484 名前: no name :2011/05/13(金) 18:14:15 ID:w/q4SXdI

B級がお好き?
結構! ではますます好きになりますよ。

485 名前: no name :2011/05/13(金) 18:14:25 ID:q9LDwhur

この手の映画はストーリーとCGのせいでB級扱いされるだけであって
KOFの看板さえ背負ってなければアクション映画としては楽しめそうではある

486 名前: no name :2011/05/13(金) 18:20:26 ID:tmDiD5zA

>>479
密着度よりも元CG的にキス投げではないかと思いまして

487 名前: no name :2011/05/13(金) 18:21:26 ID:/Idt98Xd



B級がお好き?
結構! ではますます好きになりますよ

488 名前: no name :2011/05/13(金) 18:23:14 ID:m3h+sLFN

>>483
イラスト見て乳と忍者設定で決めたんじゃね

489 名前: no name :2011/05/13(金) 18:31:06 ID:FWTpF2bp

B級に飽きたものは堕ちていくのだ・・・
アルバトロスの奈落へと・・・

490 名前: no name :2011/05/13(金) 18:43:52 ID:Db3PA2AJ

もう流れた話題だけどカンタムスパロボに出ないかなあ
スーパー魔女っ娘大戦みたいなのが出るとして不思議魔女っ娘マリーちゃんでもいいぞ

491 名前: no name :2011/05/13(金) 18:46:08 ID:d/qBZgMX

もし後者やるならもえPだろ

492 名前: no name :2011/05/13(金) 18:47:15 ID:CnNIRhA+

ゲキガンガーの方がまだありえる

493 名前: no name :2011/05/13(金) 18:54:58 ID:ic0ntTtX

マスターグレードのエピオンがかっこよすぎてつらい

494 名前: no name :2011/05/13(金) 18:58:03 ID:Db3PA2AJ

>>491
餃子作るだけのアニメになにが出来る

495 名前: no name :2011/05/13(金) 19:09:43 ID:SQV0sI92

普通の魔法少女ものでも変身しない日常話くらいあるんじゃね?

496 名前: no name :2011/05/13(金) 19:16:00 ID:SHSEJRkd

スーパー怪獣大戦でゴジラVSガメラVSゼットンが見たい

497 名前: no name :2011/05/13(金) 19:17:01 ID:CnNIRhA+

ネタ的な人気じゃなくガチで渋くカッコイイ忍者って格ゲーじゃあんまりいない気がする

498 名前: no name :2011/05/13(金) 19:18:40 ID:vIeSiAmD

影丸

499 名前: no name :2011/05/13(金) 19:18:52 ID:m3h+sLFN

500 名前: no name :2011/05/13(金) 19:19:53 ID:ic0ntTtX

リュウ・ハヤブサ

501 名前: no name :2011/05/13(金) 19:22:47 ID:SHSEJRkd

>>497
2Dだと半蔵と影二と残鉄あたりか

502 名前: no name :2011/05/13(金) 19:24:03 ID:HJGUtixv

超忍はDOAでは手加減してるからな

503 名前: no name :2011/05/13(金) 19:32:13 ID:UQNDeOnN

クラークハイデルン

504 名前: no name :2011/05/13(金) 19:33:02 ID:PmfPR/hG

>>497
ムクロ超カッコいいだろ。

カプコンが最強のドットクオリティを誇っていた時代だけあって綺麗で動きも良い

505 名前: no name :2011/05/13(金) 19:45:31 ID:coa3TTA9

ムクロかっこいいけど、頭の角はなんなん?

506 名前: no name :2011/05/13(金) 19:49:54 ID:29hpMdHx

>>505
ゲルマン忍者リスペクトじゃね?

507 名前: no name :2011/05/13(金) 19:52:16 ID:vIeSiAmD

角は鬼を表し、紋を彫り込む事で
この紋のためなら鬼にもなろうという覚悟を示した物

っていうのはさっき考えた嘘

508 名前: no name :2011/05/13(金) 19:53:08 ID:CnNIRhA+

服部半蔵は目のゴーグルがシュール
ムクロは大砲だし青いクイックマンだし
影二と残鉄は何かが違う気がする…

509 名前: no name :2011/05/13(金) 19:56:46 ID:ao/XVRQj

>>497
シリアスシーンでのバング殿はとても渋くて素敵でござるよ!

510 名前: no name :2011/05/13(金) 19:59:44 ID:HPY1faPE

ネクロの時代が来たかと思ったら単なる読み間違いだったでござるの巻

511 名前: no name :2011/05/13(金) 19:59:56 ID:eaddo/iM

実際ハクメントリニティと二人の六英雄から高評価だったり
緊急時の状況把握や判断がやたら迅速だったりで意外と忍者としてのスペックは高そうなんだよなバング

512 名前: no name :2011/05/13(金) 20:00:24 ID:4Uqlc9kR

GFのカズマなんかけっこう渋いと思う

513 名前: no name :2011/05/13(金) 20:02:02 ID:+F58KdIj

>>458
フツーのアクションだったらそれなりに楽しみになりそうだが
KOFって言われると拒否感がどうも……

514 名前: no name :2011/05/13(金) 20:02:33 ID:vIeSiAmD

>>508
あれはゴーグルじゃなくてただの額当てじゃねえの
後頭部のひさしみたいなのはなんなのか解らんが
多分項という弱点をカバーするための物だろう

515 名前: no name :2011/05/13(金) 20:03:07 ID:ypZYPsyg

まぁそもそもガチで正統派の忍者だったらそもそもガチ戦闘なんてしないよね

516 名前: no name :2011/05/13(金) 20:09:32 ID:SQV0sI92

忍者キャラのスタンダードはスピードタイプだけど
数少ない正統派っぽい見た目の忍者キャラな服部半蔵とムクロは投げキャラとダルシムもどきなんだよな

517 名前: no name :2011/05/13(金) 20:12:53 ID:SHSEJRkd

影二が頭を装束で覆ってたらすごい地味なキャラで終わってただろうなとは思う

518 名前: no name :2011/05/13(金) 20:15:02 ID:pVuHeAoT

>よく“忍者のクセに忍んでない”的なことを言われますが、とんでもない誤解です。
>そもそも、忍者は忍装束を着ることのほうが少ないのです。
>市井に紛れるのが日常なのですから。ゆえに、ブルマです。

519 名前: no name :2011/05/13(金) 20:15:10 ID:l4FMJCOr

服部半蔵の機動力のある投げキャラってスタイルは
音も無く敵に近づいてガード不能な致命打でズバッっていう忍者的戦闘スタイルをよく表現してると思う

520 名前: no name :2011/05/13(金) 20:17:03 ID:CThbUQBF

絶滅危惧種のブルマだと紛れてなくね?

521 名前: no name :2011/05/13(金) 20:18:13 ID:bhyesnl5

半蔵は飛び道具が2種類あったり空蝉技とかもあるし
コマ投げ持ってるけど投げキャラってほどじゃない気がする

522 名前: no name :2011/05/13(金) 20:31:45 ID:fO8u0ru8

起き上がりにダッシュからのモズ落としで暴れまわってたじゃないですかー!

523 名前: no name :2011/05/13(金) 20:32:47 ID:3VETdApV

宣伝
wackerのAI作りました、よければどぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx



いつかwikiに記事が作られますように

524 名前: no name :2011/05/13(金) 20:38:58 ID:7Pgd7eyC

投げキャラ半蔵と言えばポリサム1の羅刹半蔵
当て身まで備えてまさに投げキャラだった。真モズ超カッコよかった

525 名前: no name :2011/05/13(金) 20:39:16 ID:TBGegK6O

>>523
こいつこないだこのスレに動画貼られてたスローモーション格ゲーのキャラか
MUGENにいたとは知らなかった

526 名前: no name :2011/05/13(金) 20:43:03 ID:l4FMJCOr

>>524
あの羅刹半蔵の追加入力でボキボキ骨折っていくのは渋かっこよかったな

527 名前: no name :2011/05/13(金) 20:52:16 ID:Wd6Rm0u6

今頃第2次z買ってきたぜ
さてなにをしようか

528 名前: no name :2011/05/13(金) 20:52:57 ID:FlQd+jkk

奥さん、宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part54


八雲紫、藤原妹紅、メガマリ、夜水、水原奈優と対戦。

そろそろスパロボでゼーガペインとヒロイックエイジが見たいです。

529 名前: no name :2011/05/13(金) 20:55:46 ID:vHw8Nu4e

>>525
作られたから貼られたんだよ。

あのゲーム、他の動画見たら速度普通なのに何であの人あんなスローでやってたんだろう…

530 名前: no name :2011/05/13(金) 20:56:23 ID:vIeSiAmD

ベルクロスが最強すぎて癌になるだろそれ
ゼーガは参戦したら世界観から中心に据えざるを得ない…
つってもどこぞのネゴシエーターさんのような扱いにされてもいいなら大丈夫だと思うが

531 名前: no name :2011/05/13(金) 20:56:47 ID:ao/XVRQj

>>527
できるだけ楽に序盤進めたいならCBルート進んで途中で合流するのを
日本組にするといいと思う
エリア11組を選んだらなんかマクロス組しか使えないマップが入ってしんどかった……

532 名前: no name :2011/05/13(金) 20:58:41 ID:Wd6Rm0u6

ageスマソ
>>531
まぁ、ゲッターとゴッドマーズ目当てだからねこっちは

533 名前: no name :2011/05/13(金) 21:01:00 ID:UwywK7OT

エリア11ルートにウイングとボトムズ目的でずっと行ってたら
ひたすらギアス再現だったでござる

534 名前: no name :2011/05/13(金) 21:03:35 ID:Db3PA2AJ

謝るならsageたほうがいいと思うのね

535 名前: no name :2011/05/13(金) 21:08:31 ID:Wd6Rm0u6

うわまたミスった
土下座しますから許して!or2

536 名前: no name :2011/05/13(金) 21:09:16 ID:GYJlEW92

>>533
ボトムズはキリコ単独vs軍隊みたいな構図だから
スーパーロボットが勢揃いする自軍に組み込むとボトムズの話をやりづらい
それでもウド編それなりに再現されてたと思うぞ

知らない人はウインドウじゃバニラがアフロなのわからないだろうな…

537 名前: no name :2011/05/13(金) 21:17:41 ID:/Qv7Efh1

>>530
スタドラとセットでだして、いっそゼーガの世界とゼロ時間混ぜちゃえばいいと思うんだ。

>>536
2作連続で出てるのに、エイーダがツインテールだとゲームだけだとわからんw

538 名前: no name :2011/05/13(金) 21:18:23 ID:d3IGGMKu

>>530
最強なのは今までもゼオライマーとかいたから大丈夫だ、問題ない
あとはイデオンみたいに暴走するとかでもいいし

539 名前: no name :2011/05/13(金) 21:24:49 ID:D+m/6W+H

>>535
尻を上げるんじゃあないw

540 名前: no name :2011/05/13(金) 21:25:00 ID:SYidGxU/

ここまでAC無し
再世編でLR参戦してルルーシュとジャック・Oが結託して世界に宣戦布告してくれ
原作の世界観も多次元世界ならどうとでもこじつけられるだろうし

541 名前: no name :2011/05/13(金) 21:25:52 ID:bhyesnl5

>>536-537
昔のスパロボだとガトーのハゲ疑惑とかあったなぁ

542 名前: no name :2011/05/13(金) 21:26:50 ID:Wd6Rm0u6

なにやら再世編に鉄人28号とゼノグラ参戦フラグがたってるらしい

543 名前: no name :2011/05/13(金) 21:29:35 ID:d3IGGMKu

>>541
今回のハゲ疑惑はVV
APのアカツキは塗りミスかなんかでツインテールみたいになってたな

544 名前: no name :2011/05/13(金) 21:31:20 ID:ao/XVRQj

地味にゴヒも第二次Zだとやばい生え際のアイコンだった
あとACといえば今最新作Xのデモプレイしてるな

545 名前: no name :2011/05/13(金) 21:31:35 ID:hUWRPRu6

>>518
目立たず動きやすいのが望ましいのなら、正しい現代忍者はどうあるべきだろうな

個人的にはなぜかジャージ一式とスニーカーの売れない芸人みたいな格好で任務をこなす忍者が頭に浮かんでしまった

546 名前: no name :2011/05/13(金) 21:33:26 ID:3VETdApV

wackerのAIにバグがあったんで修正しました
ダウンロードした人はお手数ですがもう一度ダウンロードしてください
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

547 名前: no name :2011/05/13(金) 21:35:46 ID:/Qv7Efh1

>>541
ガトー、アイコンに髪が一切写ってなかったからな・・・。

>>545
夜に歩いてても案外違和感ないし、動きやすいし、割とリアルじゃね?W

548 名前: no name :2011/05/13(金) 21:36:21 ID:GYJlEW92

>>542
いや別に
前者はまだスターシステムでゴッドマーズに一人出てるのが根拠なんでまだ可能性はあるが
後者は作中で「他のアーティスト」って言っただけ

549 名前: no name :2011/05/13(金) 21:37:27 ID:+F58KdIj

>>545
スーツじゃね?ってか、そんな漫画があった気がする

ACはスパロボに出なくても現行シリーズで人気なんだからいいじゃん
個人的にはもっとマイナー作品や最近の作品を出して欲しい
それで話題になってDVDBOXとか出たら最高

550 名前: no name :2011/05/13(金) 21:37:53 ID:/f5Apbgh

ARMSのリーマンみたいな?

551 名前: no name :2011/05/13(金) 21:39:48 ID:ao/XVRQj

>>545
ガイ(武神流)とかもろそんな格好じゃね?

552 名前: no name :2011/05/13(金) 21:40:22 ID:GYJlEW92

>>549
マスク・ザ・レッド「私だなわかります」

553 名前: no name :2011/05/13(金) 21:41:22 ID:SHSEJRkd

ジャージ着てる忍者はポップンにいたはず

554 名前: no name :2011/05/13(金) 21:42:04 ID:Db3PA2AJ

リーマンはチートだけど読んでた当時のインパクトだと主婦の方が凄かったわ

555 名前: no name :2011/05/13(金) 21:42:48 ID:l4FMJCOr

服部半蔵(サムスピ)も武士の姿で市井に紛れ込んだりしてるし
そういう時用の服装と戦闘装束とは別だと思うぞ

556 名前: no name :2011/05/13(金) 21:44:05 ID:29hpMdHx

リーマンは初めから凄かった人が後半トンデモな事をやって感じだけど
主婦が本性を現した時は読者的にも不意打ちだったからなw

557 名前: no name :2011/05/13(金) 21:46:37 ID:is+759Dq

薬売りとか虚無僧とかが割とメジャーな隠れ装束だな
半蔵の短編SSでも敵側の忍がそういう姿してた気がする。

558 名前: no name :2011/05/13(金) 21:53:43 ID:CTZaNg/M

ワーヒーのハンゾウが名前に出てこないとは世も末でござるな・・・

559 名前: no name :2011/05/13(金) 21:55:10 ID:/Qv7Efh1

>>549
ビューティフルジョーの事ですね、わかります。
アレ結構毎週楽しみに見てたのに、何で日本じゃ半分しか出ねぇんだよ・・・。

560 名前: no name :2011/05/13(金) 21:58:27 ID:hFReEmNc

スパロボ第二次Zで一番ショックだったのは、ズール皇帝ってイカの姿してるかと思ったら全然違ったことだな...

561 名前: no name :2011/05/13(金) 21:59:33 ID:+F58KdIj

チートで人気なキャラが出る作品はいい作品

562 名前: no name :2011/05/13(金) 22:05:16 ID:/Qv7Efh1

>>561
ゼオライマー?

563 名前: no name :2011/05/13(金) 22:10:09 ID:BOoL6FJh

えーとヘルシング、バッカーノ、4部以降の承りがいるジョジョ…
格ゲーだと豪鬼とかチート人気キャラに入るのかね?

564 名前: no name :2011/05/13(金) 22:13:19 ID:Umj+0KK6

565 名前: no name :2011/05/13(金) 22:14:58 ID:p4jXWbML

禁書の上条はチートで人気だな
いい作品かは判らんが

566 名前: no name :2011/05/13(金) 22:16:57 ID:fpvR9omN

薬売りや虚無僧ばっかで全体が疑われたりはしないのか

567 名前: no name :2011/05/13(金) 22:18:16 ID:Db3PA2AJ

BBは中二系ストーリーだけどその手のキャラは不足気味か?
アルカナは…スペックだけだと頼子がトップなんだっけ あんまそういうイメージ無いけど

568 名前: no name :2011/05/13(金) 22:18:17 ID:hFReEmNc

>>561
ヴァンパイア十字界のローズレッド.ストラウス(主人公)とか?

569 名前: no name :2011/05/13(金) 22:21:56 ID:pVuHeAoT

頼子は要はタンクが大きいみたいな感じだったけど
聖霊力ブッチギリのアンジェが現れた

570 名前: no name :2011/05/13(金) 22:22:13 ID:BzN29I2Z

>>567
魔力だったかがアルカナキャラ中最高クラスなんだっけ
そうでないとミケと魔カナは呼びだせなかったんじゃなかったかな

奪還屋もチート人気がヤバい

571 名前: no name :2011/05/13(金) 22:22:58 ID:/Qv7Efh1

そういや、風の聖痕の主人公もチートキャラだったな。
来れば勝つる。

572 名前: no name :2011/05/13(金) 22:23:01 ID:cZY3vIeV

>>564
ジャンプ主人公だと男塾の桃もチートだったな
ネタにされるのは塾長ばっかりだけど

573 名前: no name :2011/05/13(金) 22:27:33 ID:Wd6Rm0u6

ふと気づいた

シオン+オナニー=シオニー

こ、これは一体…!?

574 名前: no name :2011/05/13(金) 22:29:18 ID:/Qv7Efh1

桃は味方からも「器の読めぬ男よ・・・・」とか言われてたしなw
最初期は斬岩剣に勝つために目を潰したりしてたのに、
後付設定見ると、それ使えば勝てたんじゃね?っていうw

575 名前: no name :2011/05/13(金) 22:29:22 ID:PrYFTtxW

シオニーと聞いて最初に思い浮かんだのが塩+オナニーだった

576 名前: no name :2011/05/13(金) 22:30:40 ID:6rrdkf3u

頼子は『未熟キャラだが、感情が高ぶると超凄いことやっちゃう』
みたいなキャラ付けじゃないかなー
世界的有名人のはぁとやペトラのが総合的に強いんだろう

577 名前: no name :2011/05/13(金) 22:30:55 ID:DHnQKX8n

カプコンゲーだと飛竜もチートキャラかね
おまけに元仲間でも容赦も無く殺るし

578 名前: no name :2011/05/13(金) 22:31:12 ID:Db3PA2AJ

イヤボーン系か

579 名前: no name :2011/05/13(金) 22:31:20 ID:CZ269yJ0

>>573
ひ…

580 名前: no name :2011/05/13(金) 22:32:55 ID:GYJlEW92

>>574
敵が何か奥義を使う
→雷電「あれは中国拳法で言うところの○○!」
→実は桃も使える
→伊達「あの男が敵でないことに感謝するぜ…」

こういうの何回あったかな

581 名前: no name :2011/05/13(金) 22:35:00 ID:hFReEmNc

頼子といえば、MVC頼子が使う、縛られながらピヨンピヨンと音を出して「流れ込んでくる」とか言うあの超必って
どういう原理(?)な技何だ?

582 名前: no name :2011/05/13(金) 22:35:08 ID:NktSbNDl

桃は、なんつーかモロに主人公補正ってやつですよね

583 名前: no name :2011/05/13(金) 22:36:34 ID:Db3PA2AJ

>>581
多分ミケが相手の生命力を吸い取って頼子に注入してる

584 名前: no name :2011/05/13(金) 22:38:26 ID:6rrdkf3u

>>581
原作からあるよ、微回復つきのコマ投げ
分かりやすく言うとストームブリンガー?
いわゆる死に技だが

585 名前: no name :2011/05/13(金) 22:40:09 ID:/Qv7Efh1

>>580
最初期を除いて、4対4始まって以降は、
大四:大将戦(驚くのは進行役)
八連:大将戦:気を使った(驚くのは雷電)
五輪:指弾の一種で相手の動きを奪う、剣の上に載って戦う、気で虎を作った

主にこんなところ?

586 名前: no name :2011/05/13(金) 22:42:39 ID:SStgPZJ2

有り難くない主人公補正と言えばキリコ

587 名前: no name :2011/05/13(金) 22:55:13 ID:is+759Dq

>>577
てかまぁ昔のアクションゲームの主人公は大抵チート系かな
その中でも飛竜は群を抜いてるように見えるのはある種動きのスタイリッシュさと
難易度の低さもある気はするw

588 名前: no name :2011/05/13(金) 22:56:43 ID:l4FMJCOr

>>570>>576
そういうのはGSの冥子の系譜かね?
もっと古いのもいるだろうけど

589 名前: no name :2011/05/13(金) 23:05:18 ID:/Idt98Xd

キリコが立ち寄るとそこ滅んじゃう

590 名前: no name :2011/05/13(金) 23:07:55 ID:/Qv7Efh1

何かコブラみたいだな。
コブラが関わった都市やら女性やらって大抵死んだり滅んだりしてね?

591 名前: no name :2011/05/13(金) 23:11:44 ID:zag09MTW

キリコっていうからドクターキリコのこと想像してたけど、なにか別人のことみたいだ

592 名前: no name :2011/05/13(金) 23:12:24 ID:is+759Dq

>>590
一応死亡フラグ回避している女性や都市もいるよ
ゼロが出てくる古代火星人の遺産の話だと女性ヒロインは生き残ってるし、仲間も全員死んでない

593 名前: no name :2011/05/13(金) 23:13:39 ID:GYJlEW92

キリコは殺されない代わりにどこにいても殺し合いに巻き込まれるからな
自称不幸とかとはケタが違う

594 名前: no name :2011/05/13(金) 23:17:15 ID:4CJ6Ngiw

ゾンビ屋れい子も仲間や敵が相当死んだな
最終的に生き残った仲間って3人だけだっけ?
あと敵が一人だけ生き残ったか

595 名前: no name :2011/05/13(金) 23:17:48 ID:29hpMdHx

でもウドの三人組は色々あったが何だかんだで幸せになってるよね

596 名前: no name :2011/05/13(金) 23:18:59 ID:/Idt98Xd

ドミニクまで殺すとは思わなかったもんなあ・・・

597 名前: no name :2011/05/13(金) 23:19:16 ID:p4jXWbML

>>594
それで合ってる
チーホイ死んだのはショックだった

598 名前: no name :2011/05/13(金) 23:19:22 ID:Db3PA2AJ

学生がかなり死んで傭兵が復活込みで生き残るってのも皮肉な話だよな

599 名前: no name :2011/05/13(金) 23:20:23 ID:nQEvouCz

>>593
もう戦いたくないから彼女とコールドスリープしたらたたき起こされて彼女死んじゃうなんて不幸だー

600 名前: no name :2011/05/13(金) 23:20:57 ID:/Qv7Efh1

>>592
コブラだと案外無事な人もいるか。
何かやたら周りが死んでたイメージがあったからなぁ。

どれだけピンチでも死なないと言えば、
アビスワールドの主人公の一人が
『どれだけピンチになってもギリギリ死なずにすむ』
って能力発現させてたな。
あのシリーズはほぼギャグだから、ギャグ補正的な感じだったがw

601 名前: no name :2011/05/13(金) 23:24:21 ID:yF3nEUsg

ゾンビ屋れい子は
「ゾンビほぼ意味なし最強不良」
「ゾンビはただの武器庫な女傭兵」
「ゾンビというかロケットパンチ」
とほぼゾンビの意味ないゾンビの使い手の方が多くなってたな

602 名前: no name :2011/05/13(金) 23:25:39 ID:QWJF60id

ドクターキリコって原作で10回くらいしか出てないのにすごい印象に残ってるキャラだからすごいな

603 名前: no name :2011/05/13(金) 23:26:13 ID:Db3PA2AJ

ゾンビ召喚術になってからゾンビっつうかほぼスタンドだったし

604 名前: no name :2011/05/13(金) 23:31:28 ID:l4FMJCOr

スーパーDr.Kにもキリコモチーフ臭いのいなかったっけ

605 名前: no name :2011/05/13(金) 23:39:11 ID:K0dgjrLB

ボトムズのキリコの名前の由来って
ドクターキリコから来てるんじゃなかったっけ

606 名前: no name :2011/05/13(金) 23:41:16 ID:9Vcw74Qc

ドクターキリコと琵琶丸の存在感は異常

607 名前: no name :2011/05/13(金) 23:42:24 ID:Umj+0KK6

針治療の人も何回か出たっけ

608 名前: no name :2011/05/13(金) 23:42:25 ID:Db3PA2AJ

お前らBJのライバルキャラでキリコばっかりちやほやせんと鍼師のじいちゃんのことも思い出してあげて
あとキリコっつったらジャンにもいたな
料理は心とかいいながら言ってる内容かなり勝敗にこだわってて正直苦手だったが

609 名前: no name :2011/05/13(金) 23:45:34 ID:6rrdkf3u

MUGEN的には、キリコといえば闘姫のメイド忍者か
かわいいしいいキャラしてるし強いのになぜポリゴンにしたし

610 名前: no name :2011/05/13(金) 23:48:23 ID:/Idt98Xd

料理は胸

611 名前: no name :2011/05/13(金) 23:50:54 ID:l4FMJCOr

味王様とか普通に格ゲーキャラになれそうな気がしないでもない

612 名前: no name :2011/05/13(金) 23:54:40 ID:xzJApHts

ジャンは勝つためにいい料理を作る、キリコはいい料理を作れば結果が付いてくる、って解釈してみた
それ以外は割と似た者同士のような気がする、あの2人w

格ゲーにはもう一人光明寺キリコってのがいるが、知ってる人は少ないだろうな
かく言う俺も、持ちキャラだったのにすっかり苗字忘れてたし
一応同作品でMUGEN入りしてるキャラは複数いるけども

613 名前: no name :2011/05/13(金) 23:57:31 ID:Umj+0KK6

何だかんだ言っても勝負してる以上は勝ちを狙うんだよね、仕方ないね

614 名前: no name :2011/05/14(土) 00:00:53 ID:MXbvPQ0S

普段着や一般人にまぎれてる=忍んでるなら増田千穂しかあるまい

615 名前: no name :2011/05/14(土) 00:01:54 ID:hDhXhsJc

>>609
あれはポリゴンにしたんじゃなくてポリゴンのキャラを押しつけられたんじゃなかったか

確かキリコは地上戦最強だけどそもそも地上にいるだけで不利なゲームだからイマイチって感じなんだっけ
改めて考えるとひでぇ内容だなこれ

616 名前: no name :2011/05/14(土) 00:03:52 ID:EXCzWHlX

料理は心とは言うけれど
キリコは昔、料理の発表会で行き詰まり
夜の厨房で1人「ああ〜もうやだよぉ〜〜逃げ出したいよぉ〜〜〜」と
ワンワン泣き出す位負けず嫌いだったからなぁ 黒歴史だ

617 名前: no name :2011/05/14(土) 00:06:35 ID:aCNQvVTR

まず逆補正を考えた奴の頭がどうかしている
せめて無補正だろ

618 名前: no name :2011/05/14(土) 00:07:13 ID:mroAybEn

空中で試合開始だから地面に降りる頃にはもう死んでたりするしな

619 名前: no name :2011/05/14(土) 00:09:55 ID:FLSzYKqw

>>617
案外ヤリタカッタダケーなのかもな

620 名前: no name :2011/05/14(土) 00:09:56 ID:s+8vOuWp

負けず嫌いな位でないと、どの分野でもまず一流にはなれんから仕方ない

>>614
千穂はOVAでもちゃんと忍んでるしな
まあ捕まって酷い目に遭うんだけど

621 名前: no name :2011/05/14(土) 00:11:06 ID:ZkJ983Oo

一定倍率になってからは変わらずで実質無補正みたいなもんじゃなかったっけ?

622 名前: no name :2011/05/14(土) 00:12:53 ID:Ag4av7+x

大谷にビックリ料理喰わせたりジャンに向かって「ワンワン泣かせて謝らせる」とか宣言するあたりは
お前もうジャンに染まりきってないか?って感じではあった

623 名前: no name :2011/05/14(土) 00:13:38 ID:29GDYMQW

>>584
2時代は儀式中なら暗転0Fで掴めてお互いのレバガチャ次第だが3割近い体力を奪ってダウン追撃も可能
あげく投げ技だからコンボになっていないという理由で追撃のダメージが100%通るとかいうステキ性能だったけどな

624 名前: no name :2011/05/14(土) 00:14:36 ID:syervg4y

ジャンって今も復活して連載中なんだよね
チャンピオンの作家不足は深刻やでぇ……

625 名前: no name :2011/05/14(土) 00:15:32 ID:KlJ2m6N5

料理はコテコテ、とか言ってた第2のヒロインのこともたまには思い出してあげてください。
Rになったら碌な出番なかったぞ、あいつ。

626 名前: no name :2011/05/14(土) 00:15:45 ID:hDhXhsJc

いやもうとっくに打ち切られてるよジャンの続編
今は恐怖新聞書いてる

627 名前: no name :2011/05/14(土) 00:16:03 ID:sifY7c73

>>624
え?また復活したの?
恐怖新聞やってんのに

628 名前: no name :2011/05/14(土) 00:16:21 ID:4klS52AU

逆補正自体は面白いと思う。闘姫の問題はその匙加減が・・・。
連続技でダメージ倍率かけて必殺技でシメるっていうのはいいんだけど
小技刺さるとほぼ即死っていうのは。

629 名前: no name :2011/05/14(土) 00:16:56 ID:72DaOeGB

というか逆補正うんぬんじゃなくて素の火力が狂ってるんだよな

630 名前: no name :2011/05/14(土) 00:19:01 ID:mroAybEn

逆補正アリ  約8〜10ヒットで死ぬ
逆補正ナシ 約10〜12ヒットで死ぬ

631 名前: no name :2011/05/14(土) 00:19:54 ID:syervg4y

>>615
あれ、俺がここで聞いたのは
ハイウェスターが3強から転落して
ちび子、ライヤ、キリコが現3強って話だったが

道子ェ……

632 名前: no name :2011/05/14(土) 00:20:22 ID:FfpG/uQm

どっちにしろ刺さると死ぬのか

633 名前: no name :2011/05/14(土) 00:21:08 ID:QLbEb/eZ

>>615
それと2トップに君臨してるハイウェイスターに相性が悪いね
得意の地上戦仕掛けるとGC投げからキャラ限入って死亡とかあるから

あと本当は逆補正はバグって話を聞いたことがあるなぁ、
真偽は知らんが本当ならひどい話である

634 名前: no name :2011/05/14(土) 00:21:16 ID:s+8vOuWp

ストU並の単発火力でコンボゲーだもんな、そりゃそうなるわとw

635 名前: no name :2011/05/14(土) 00:21:28 ID:rwFKuudt

あー、pspからデータ抽出方法分からないかなぁ

636 名前: no name :2011/05/14(土) 00:21:50 ID:w3bCbDFR

でも逆補正にすることのメリットが正直あまり見えてこない
コンボがロクにできない初心者同士だともの凄いグダグダな試合になるし
そもそもコンボが出来ないと土俵にすら上がれないから新規も入りづらい

637 名前: no name :2011/05/14(土) 00:22:46 ID:hDhXhsJc

そういやゲーセンの大会動画での解説だと結構wikiの記述と食い違うんだよな
ちび子が強キャラ扱いだったりマリキンそれなりに戦えるって言われてたり

638 名前: no name :2011/05/14(土) 00:23:57 ID:FUD1rJW5

NHK氏のHPでこう↓書かれてたし補正以前に素が高いんだなーと分かる。

色々言われてる逆コンボ補正。
実はいくらヒットさせても1段階しか火力の変化はない。
補正値がどんどん増加していくと勘違いしてる人めっちゃ多いみたいっすね。
3ヒット目以降は技固有の補正値が追加ダメージとして加算されるだけ
10ヒットさせようが20ヒットさせようが強パンチの火力は10で固定となる

639 名前: no name :2011/05/14(土) 00:26:08 ID:LzWbthS/

キリコと良い仲になる、そう思ってた時期が……
しかし以外にジャンの知名度って高いんだな
火柱チャーハンとか茸スープとか一度見れば忘れられない話が多いからかな

640 名前: no name :2011/05/14(土) 00:26:20 ID:KlJ2m6N5

>>635
CFW入れて、ISO抜き出して、PC出力して、根性キャプじゃね?w

641 名前: no name :2011/05/14(土) 00:26:27 ID:EXCzWHlX

>>625
ヤンは小此木と出来ちゃってるから別にいいだろ
>>631
確か俺もどっかで聞いたなぁ
もうハイウェイスター1強時代じゃないって
どこで見たんだったか

642 名前: no name :2011/05/14(土) 00:27:09 ID:hWiXyOby

結構前のゲームだし、何やかんやでランクの変動があるんだろうな。
……リナはちょっとは上がったのか?

643 名前: no name :2011/05/14(土) 00:28:15 ID:mroAybEn

マリキンが若干上がってリナが一人ゲーム外に取り残されたんだっけ

644 名前: no name :2011/05/14(土) 00:28:19 ID:syervg4y

>技固有の補正値が追加ダメージとして加算されるだけ
それでも充分やばくね?w

645 名前: no name :2011/05/14(土) 00:29:18 ID:s+8vOuWp

繋げば繫ぐほど火力が上がるって事で、うまくなってコンボする楽しさを補強しようとしたのかな
バグだって話が本当でなければだが
歩きながら小パンするだけで永久とかあるし、闘姫は他の調整も甘い
まともな調整をやったらあんなゲームにはならんだろうから、ある意味GJなのかもしれんがなw

646 名前: no name :2011/05/14(土) 00:34:03 ID:ZkJ983Oo

発売するまで分からなかったって意味のバグじゃなくて制作中に見つかったけど仕様にしたって事でしょ

647 名前: no name :2011/05/14(土) 00:34:20 ID:l0r7e1Sk

逆補正っていうとVPが思い浮かぶ

648 名前: no name :2011/05/14(土) 00:41:08 ID:syervg4y

ヴァンガードプリンセス?

649 名前: no name :2011/05/14(土) 00:49:49 ID:hC3+wK7Q

ヴァルキリープロファイルじゃね

650 名前: no name :2011/05/14(土) 00:57:23 ID:deAfChdd

ああいうゲームはパーティがバラバラに動くより
連携した方が大ダメージになるって感じにしたほうが良いからね

テイルズもリメDは弱点属性やクリティカルの補正が
その後のコンボにも影響されるんだったか

651 名前: no name :2011/05/14(土) 00:58:25 ID:MXbvPQ0S

てめえの顔も見飽きたぜ!


というセリフを聞き飽きる程スタメンな彼

652 名前: no name :2011/05/14(土) 00:59:52 ID:10HDGnLG

毎ターン全員が奥義発動するようなゲームシステムなのになんであんなに演出長くしたのか

653 名前: no name :2011/05/14(土) 01:08:18 ID:MIGK/i29

>>652
それは…カッコイイからだ!

だろうな間違いなく

654 名前: no name :2011/05/14(土) 01:14:52 ID:EiVNWsjO

MUGENにいるハムスターって何処かのゲームに出てたキャラなのか?

655 名前: no name :2011/05/14(土) 01:16:31 ID:Kpk/sttJ

>>654
>>649

656 名前: no name :2011/05/14(土) 01:32:35 ID:7hc9GdYo

なぜ2では大魔法を弱体化したのか
なぜエインフェリアを使いまわしにしたのか

657 名前: no name :2011/05/14(土) 01:37:36 ID:gs/X4Apn

>>652
(少なくとも当時は)プレイアビリティより他の事を優先する会社だからってのがひとつ
あとは当時の風潮とか、宣伝に使い易いとか。PVなら操作感とかあんまり関係ないし
>>656
もともとシリーズ化を見越して作ったタイトルじゃなかったし…

658 名前: no name :2011/05/14(土) 01:44:14 ID:au3iPsM5

>>652
まぁ中盤くらいからは雑魚戦はディメンションスリップでガン無視するか
セレスティアルスターで一掃するだけの作業だから別にいいんじゃね?

659 名前: no name :2011/05/14(土) 01:46:18 ID:sifY7c73

>>652
FF8さんディスってんじゃねーぞ

660 名前: no name :2011/05/14(土) 01:49:15 ID:MXbvPQ0S

カットできないしょっちゅう繰り返し見る戦闘演出で一番長いのってなんだろう。

661 名前: no name :2011/05/14(土) 01:50:14 ID:hDhXhsJc

格ゲーでだるいのだとウルコン演出かなあ
コンボ見てるのもだるいけど単発技の単なる演出でこれはちょっと…ってのが割とある

662 名前: no name :2011/05/14(土) 01:54:47 ID:QLbEb/eZ

ウルコン演出とか出てくる前は「ダラダラ乱舞」とか
槍玉に上がってたな、通常技全部出す・・・みたいな感じの

663 名前: no name :2011/05/14(土) 01:56:56 ID:p4HhL8Jv

>>659
ディアボロスさんのエンカウトなしディスってんじゃねーぞ

664 名前: no name :2011/05/14(土) 02:03:14 ID:FfpG/uQm

初代ペルソナが個人的に一番長く感じる
神取戦でフリーズすんな

665 名前: no name :2011/05/14(土) 02:08:15 ID:l0r7e1Sk

FF8は長いのってエンドオブハートとゼルの乱舞、ショックウェーブパルサーくらいじゃね?
召喚獣は短縮できるし、そもそも雑魚相手なら通常攻撃連打だけで終わるし

666 名前: no name :2011/05/14(土) 02:10:48 ID:hWiXyOby

DSのヘラクレスの栄光なんかは、大体評価高いのに戦闘のテンポが悪すぎて
名作とは言いづらい微妙な作品。
キャラもストーリーもグラフィックも良いんだけどなぁ。

667 名前: no name :2011/05/14(土) 02:13:36 ID:zBzDvDg3

初代ペルソナは、演出長い+エンカウント率がレトロゲー、ってダブルパンチで
確かに異常に長く感じたな。
動きが少ないのに長い、ってのもあったとは思うが。

あと長く感じるかどうか、ってのは「実際の長さ」だけじゃなくて「テンポ」も大きな要素だと思う。

668 名前: no name :2011/05/14(土) 02:15:10 ID:LwCbpkwU

テイルズのアビス作ってる方の奥義とか
そうしょっちゅうってほど使い放題じゃないが

669 名前: no name :2011/05/14(土) 02:19:03 ID:au3iPsM5

無限のフロンティアは戦闘一回で掛る時間はかなり長いし、必殺技演出も長いけど
必殺技演出を除けばプレイヤーが操作する部分がかなり多いし余り気にならなかったな

670 名前: no name :2011/05/14(土) 02:19:47 ID:10HDGnLG

アーク2の撃破後のコイン噴出はうんざりしたな

671 名前: no name :2011/05/14(土) 02:20:06 ID:MXbvPQ0S

あー、最近のRPGのエンカ率低めの調整って
演出時間が伸びたのもあるのか。

672 名前: no name :2011/05/14(土) 02:20:34 ID:lVNthnCb

奥義? 秘奥義じゃ無くて?
秘奥義ならV以降は長いけどそんなにしょっちゅう使えない上に派手な割に安いから
別に使わんでも何一つ問題ないし、そんなにウザいとは思わんな

673 名前: no name :2011/05/14(土) 02:22:03 ID:sifY7c73

ナムカプのだるさに比べればアークのコインなんざ大したことないさ
いちいちボタン押す戦闘がだるい、毎回同じようなパターンででてくる増援がだるい、そもそもステージ展開が毎回(ry

674 名前: no name :2011/05/14(土) 02:23:42 ID:wuHbau4t

そういえば、北米のRPGとかどうなってるんだろうな
大分前にエンカウントの概念は消えたんだろうか

675 名前: no name :2011/05/14(土) 02:25:15 ID:lVNthnCb

ナムカプのダルさは主に防御戦闘のせい
邪神の暴威の温床だったしアレはホントに要らなかった

676 名前: no name :2011/05/14(土) 02:29:36 ID:hC3+wK7Q

確かにナムカプの防御戦闘はいらなかったな
1ステージにかかる時間が半端なかった
おかげで面白いのに積みゲーに

677 名前: no name :2011/05/14(土) 02:30:19 ID:MXbvPQ0S

詰みゲーはつなぎにやるのがいいな

678 名前: no name :2011/05/14(土) 02:34:49 ID:wF/q3jra

ナムカプの悪かったところはかなりムゲフロで改善されてるよね
もう一度ナムカプ出れば更に良いゲームになると思うんだが


>>674
Fallout・オブリビオンシリーズがあっちの状況見るのに分かりやすいな
あれも日本人からすりゃFPSに近いアクションゲームだが普通にRPGジャンルに入ってるし

679 名前: no name :2011/05/14(土) 02:46:51 ID:MXbvPQ0S

スパロボインパクトの悪いところ+SLGの戦闘でやったらダメな事=ナムカプ
キャラとか演出とかシナリオはすごく評価できるだけに残念すぐる。

680 名前: no name :2011/05/14(土) 03:13:28 ID:s+8vOuWp

>>678
ダンジョンマスターやドラッケンの系譜と考えればRPG扱いでも問題ないはずなんだけど
あまりそう感じないのは、最近の日本はシームレスなアクションRPGが少ないからかも
オブリで思い出したがロイヤルランブル大会は続きこないなー

681 名前: no name :2011/05/14(土) 04:26:52 ID:g7KQea/7

個人的にはRPGなんだからもっと自由にロールプレイさせてもらいたいわ

魔王の手先になって王国滅ぼしたっていいじゃない

682 名前: no name :2011/05/14(土) 04:29:08 ID:MXbvPQ0S

ダークハーフまじおすすめ

683 名前: no name :2011/05/14(土) 05:01:09 ID:/p7aDWOq

惑星破壊スイッチを押す主人公がお望みか

684 名前: no name :2011/05/14(土) 05:12:08 ID:sO4DNLKW

ナントイウミニクイ姿ダ
コレガ人間カ……
ドウシテボクハコノ動物ヲ守ロウトシタ

685 名前: no name :2011/05/14(土) 05:57:12 ID:d6X5iK/A

wikiのほうなかなか面白いことになっとるぞ

686 名前: no name :2011/05/14(土) 06:05:44 ID:sBgAfjiN

すまないが、ataru氏製ラオウ持ってる人いないか?
PCぶっ壊れてる間にロダから消えてて本体が落とせない;;

687 名前: no name :2011/05/14(土) 06:08:46 ID:sO4DNLKW

諦めろ
巡りあわせとはそういうものだ

ところでスト鉄にキャミィ内定したってな
鉄拳側は誰出すんだろうか

688 名前: no name :2011/05/14(土) 06:17:48 ID:ludbBW8F

タッグ戦のキャラクタが何番目のプレイヤーなのかを判別するトリガーってありましたっけ
チームサイドの他に

689 名前: no name :2011/05/14(土) 06:38:30 ID:SWSq05KU

翡翠の改変ようやく通常技完成と必殺技一個完成でようやく形になってきた。
でもまだスプライト取り込み終わってないんだよな……

690 名前: no name :2011/05/14(土) 07:06:31 ID:l9ixvd1G

>>540
今作の藤堂&四聖剣のごとく、必殺武器でなぜか助太刀にやってくる
サーダナ先生とオールドキングとゲドとジョシュアオブライエン

興<遅かったじゃないか・・・・・・

691 名前: no name :2011/05/14(土) 08:24:30 ID:Cuvq6fNM

ロックマンDASHのスタッフがFalloutでダンジョンの研究してるって言うから
公式とWikiとプレイ動画で軽く調べたんだが、今やるには余りにも洒落にならなくてワロタ

692 名前: no name :2011/05/14(土) 09:10:41 ID:h8CXdCoL

ネージュさんいつの間にか超必が増えてた....でも火力がすごい堕ちてるよ。
そういえば、AKOFでシステムがKOF02ってネージュさんだけ?

693 名前: no name :2011/05/14(土) 09:15:30 ID:0fRCL6nP

AKOFなのにシステムは2002UM…
もうAKOFってなんでもありだな

694 名前: no name :2011/05/14(土) 09:16:23 ID:sO4DNLKW

主催者不在だからな
もう名前だけだよ

695 名前: no name :2011/05/14(土) 09:25:58 ID:MXbvPQ0S

音信不通になると、俺が引き継いでやるぜ!みたいな人も
出て来にくいだろうしなぁ。

696 名前: no name :2011/05/14(土) 09:26:27 ID:wnNBXAdo

02と02UMの違いってMAX版を発動無しで撃てるとこの他にどんなんがあるの?

697 名前: no name :2011/05/14(土) 09:30:10 ID:0fRCL6nP

どこキャンの仕様とかMAX2のコマンドとかカットインとか?

698 名前: no name :2011/05/14(土) 09:32:52 ID:3wfpgzD3

AKOFってシステムの指定あったか?

699 名前: no name :2011/05/14(土) 09:33:47 ID:sO4DNLKW

超必殺技が全然減らない
コンボに組み込めないものと組み込めるものの間でダブルスコアくらい違う

700 名前: no name :2011/05/14(土) 09:34:01 ID:CIItgeX/

AKOFってストーリー上で統一とれてればおkってもんだと思ってた

701 名前: no name :2011/05/14(土) 09:45:20 ID:YdyeAn8e

UMは全般的に単発火力が低い。体力が統一されてデカキャラが割を食っている
超必もどこキャン対象になったから1ゲージでどこキャンコンボ→超必ができる
無印よりもコンボゲー寄りなゲームになったという印象

702 名前: no name :2011/05/14(土) 09:45:25 ID:hDhXhsJc

どこキャンの補正が変わって減りが少なくなったとかなんとか聞いたけど
ということはシステム的にはマイルドになったってことでいいんかね

703 名前: no name :2011/05/14(土) 09:46:21 ID:zwNoZUui

AKoFはいろいろ細かい規定があるらしいこと聞いた気がするが
昨今の自称AKoF参戦予定キャラでそんなこと気にして作られてるキャラほとんどいない気がする

704 名前: no name :2011/05/14(土) 09:49:45 ID:y9wzPPcb

発起人はいなくなったけど、一応アネルの人がひっそりと引継ぎを試みてるんだよな。
参加条件もアネルの作者さんのサイトにリンク残してあるし。

705 名前: no name :2011/05/14(土) 09:53:19 ID:bSuUrf7f

何気にネージュさんも『知られざる研究所』にも参加してるしね

706 名前: no name :2011/05/14(土) 09:57:43 ID:sO4DNLKW

>>702
それでもMAX2込みのフルコンなら7割8割くらい飛ぶみたいだけどね

707 名前: no name :2011/05/14(土) 10:06:14 ID:hDhXhsJc

>>706
体力制限と潤沢なゲージ使用でむしろそれくらい減らないと割には合わなさそう
KOFってダメージ取る他にもGCでアホみたいにゲージ使うイメージあるし

708 名前: no name :2011/05/14(土) 10:29:13 ID:0fRCL6nP

ヴァンパイアセイヴァーはあんだけゲージ最大数あるんだから
もっとゲージ消費多い技があっても良かった気がする
まあES必殺にゲージを湯水のごとく使うからゲージが貯まりまくるなんてことないんだけれども

709 名前: no name :2011/05/14(土) 10:31:51 ID:xBfHufgo

ハンターの時点で9だか10だか溜まってたよね

710 名前: no name :2011/05/14(土) 10:50:08 ID:Q5M/Y4Yv

鉄下駄で踏まれたい
ネージュさんみたく、重めの子ってどのくらいいるのかな

711 名前: no name :2011/05/14(土) 10:50:49 ID:bSuUrf7f

>>698
見てきたけど、NAOなどに合わせて欲しい、
出来ればMAX2やMAX3が欲しいとしか書いてなかった
むしろ固有のゲージとか大歓迎って感じだった

712 名前: no name :2011/05/14(土) 11:06:42 ID:Kpk/sttJ

>>688
IDで分かる
0なら1P側先頭、1なら2P側先頭、2なら1P側後尾、3なら2P側後尾
4以降はヘルパーが発生した順に入ってく

713 名前: no name :2011/05/14(土) 11:08:58 ID:hDhXhsJc

太いキャラといったらシェルミーとかミカとか?
重いと太いはまた別?

714 名前: no name :2011/05/14(土) 11:11:09 ID:0fRCL6nP

そこでみすずの出番ですよ

715 名前: no name :2011/05/14(土) 11:17:55 ID:NtIqJVgP

ネージュさんは比較対象のみんながみんな軽すぎるから重く見えるだけで、身長体重比はこれが普通なんだよ!

716 名前: no name :2011/05/14(土) 11:21:12 ID:ejfzGh95

周囲が乳富豪ばっかなせいで貧扱いされるはぁとみたいなもんか

717 名前: no name :2011/05/14(土) 11:22:37 ID:CBNhYyLw

レオナも結構重い、それでも平均的だが。
っていうか格ゲーに限らず女キャラの体重低すぎないかと

718 名前: no name :2011/05/14(土) 11:23:22 ID:deAfChdd

フィクションの女性キャラの体重は軽過ぎるって奴だな
男にもそういうのは多いけど
167a65`の夏美もリアル女性から見たら変じゃないらしいからな
相棒のダンディーJはどう見ても軽過ぎ

719 名前: no name :2011/05/14(土) 11:25:03 ID:ugsD3GaN

AKOFとAKB48って似てね?
ただ名前出されてもわからなくても「AKBの〜」って言えばピンと来るように、
KOF改変キャラでただ名前出されてもわからなくても「AKOFのキャラだよ」って言われればピンと来る、みたいな。
あとは人数多すぎてわけわかめになってるところとか。

720 名前: no name :2011/05/14(土) 11:26:20 ID:tiZKVjk7

Hero氏のページが無くなってるな・・・

721 名前: no name :2011/05/14(土) 11:26:36 ID:ejfzGh95

KOFの場合はきっとアイドルのアテナがプロフィールでアレをナニして
他がそれに対してよくわからん対抗意識燃やしてるのだと予想

あと体重だと帝王は戦ってないで病院行ってください

722 名前: no name :2011/05/14(土) 11:28:37 ID:hDhXhsJc

アンヘル見るにKOFは自己申告制みたいな感じなんかね

723 名前: no name :2011/05/14(土) 11:37:18 ID:0fRCL6nP

kohaku氏が秋葉作ってる、やったー
って思ってたらH氏のサイトのトップページにも秋葉がいたでござるの巻

724 名前: no name :2011/05/14(土) 11:42:25 ID:08kRVmma

格ゲーに限らず二次元の女性キャラのスリーサイズや体重は全体的に男の理想な数字ばかりだからな
特にウエストは何故か59以下なキャラが当たり前

725 名前: no name :2011/05/14(土) 11:43:37 ID:hDhXhsJc

二次元どころかグラドルの3サイズとかそれを信じてる彼氏のためにウソつく一般女性とか

726 名前: no name :2011/05/14(土) 11:50:53 ID:zwNoZUui

170cm(自己申告)

727 名前: no name :2011/05/14(土) 11:54:40 ID:y9wzPPcb

223センチ(自己申告)
http://rate.livedoor.biz/archives/50446789.html

728 名前: no name :2011/05/14(土) 12:00:58 ID:w3bCbDFR

実際同じ身長だと男より女の方が重くなるらしいしな

729 名前: no name :2011/05/14(土) 12:04:13 ID:deAfChdd

187a99`
57b55d
誤植が公式化シリーズ

730 名前: no name :2011/05/14(土) 12:04:22 ID:CBNhYyLw

ウエスト60未満って円周で例えたら
大体半径10センチ未満になるんだよな

731 名前: no name :2011/05/14(土) 12:27:57 ID:3yVLK+bx

Sサイズのスカートをちゃんと穿けてる子はウエスト60以下と考えてもそんなに間違いじゃないぞ

732 名前: no name :2011/05/14(土) 12:28:26 ID:CIItgeX/

ロックマンのショタい身長とロボい体重がたまりませんな

733 名前: no name :2011/05/14(土) 12:35:50 ID:lONTuN7E

低身長ロボ体重に青カラー…
ニアイコールでドラえもんだな

734 名前: no name :2011/05/14(土) 12:50:00 ID:FfpG/uQm

>>684
原作でスパロボ欲しいな
ガイアー強すぎちゃうしBADEDなるけど

735 名前: no name :2011/05/14(土) 13:05:02 ID:zwNoZUui

グレンダイザーも漫画版だと地球滅亡エンドだっけ
2つのガンエデンの設定ってグレンダイザーとラーガの設定から持って来たのかね

736 名前: no name :2011/05/14(土) 13:05:14 ID:DZ9j4lET

全然関係ないけど、楓の苗字って公式でなんかあったっけ?
御名方は兄貴だけだよね

737 名前: no name :2011/05/14(土) 13:08:52 ID:I2QQfvaF

楓・ハワード

738 名前: no name :2011/05/14(土) 13:12:50 ID:NtIqJVgP

>>737
庵・ボガードみたいな響き

739 名前: no name :2011/05/14(土) 13:15:38 ID:DZ9j4lET

いやまぁ、そのネタ使おうと思ったんだけどね……W

740 名前: no name :2011/05/14(土) 13:30:52 ID:GIddVMxD

大山 雪
楓・ハワード

741 名前: no name :2011/05/14(土) 13:31:34 ID:/oIR5UuD

月華〜龍虎〜餓狼〜風雲は同一世界が舞台なんだよな
龍虎餓狼時代の地獄門や邪呀ってどうなってんだろ?

742 名前: no name :2011/05/14(土) 13:33:31 ID:mroAybEn

楓は士族じゃなかったんじゃろ

743 名前: no name :2011/05/14(土) 13:37:51 ID:y9wzPPcb

楓・ハワード
庵・ボガード
骸・ロバート
東・グラント

744 名前: no name :2011/05/14(土) 13:38:04 ID:8SAxT6h0

>>724
メジャーで円を作ってみると二次元の3サイズがいかにあり得ないか良くわかるぞ

745 名前: no name :2011/05/14(土) 13:42:53 ID:hNZFtaMO

将来的には一条楓になる可能性もある…のか?

746 名前: no name :2011/05/14(土) 13:44:57 ID:Xl/ZLmHL

>>710
奈優ちゃん

134cmの平均体重は31(+4)kg
39kgは結構重い

747 名前: no name :2011/05/14(土) 13:47:07 ID:iYs+zoy2

さくらはもう少し重くてもいいと思う
サガットよりましだけど

748 名前: no name :2011/05/14(土) 14:02:06 ID:sOt7tto8

>>742
歴史詳しくないけど、新撰組がいる時代で苗字が無いって有りえるの?

749 名前: no name :2011/05/14(土) 14:03:56 ID:YdyeAn8e

江戸時代は苗字があるのは武士と言った一部の特権階級の人間だけ
明治時代になってから庶民も苗字を自由に名乗れるようになったはず

750 名前: no name :2011/05/14(土) 14:04:17 ID:ludbBW8F

>>712
なんか違うみたい
;----------------------------------
[State -2, 顔座標]
type = Varset
trigger1 = time = 0
v = 9
value = ID

;-------------
[State -2, 顔座標 1p]
type = Varset
trigger1 = var(9) = 0
v = 10
value = -64

[State -2, 顔座標 2p]
type = Varset
trigger1 = var(9) = 1
v = 10
value = 0

[State -2, 表示 ]
type = Explod
trigger1 = NumExplod(6512) = 0
trigger1 = stateno = 182 && var(22) = 1 && time = 90
anim = 6512
postype = left
pos = 160+var(10), 200
scale = 0.5,0.5
sprpriority = 5
bindtime = 1
removetime = -2
ownpal = 1
ID = 6512

これで顔アイコンの位置を変動させようとしたけど全部1pと同じ位置にしか出ない

751 名前: no name :2011/05/14(土) 14:10:37 ID:Xl/ZLmHL

>>750
[State -2];同キャラタッグ区別用
type = VarSet
trigger1 = roundstate = 0
trigger1 = numpartner
trigger1 = partner,Name = 自分の名前
var(1) = ifelse(p2dist x >= partner,p2dist x, 2, 1)
これで一番手には0、二番手には1が返される

752 名前: no name :2011/05/14(土) 14:10:54 ID:NGMpB0zB

テハックでvarが昨日してイルカ多子化目ようぜ…。

753 名前: no name :2011/05/14(土) 14:13:14 ID:sOt7tto8

なんという暗号

754 名前: no name :2011/05/14(土) 14:14:57 ID:Kpk/sttJ

-2でTime=0が機能するのはMUGENの内部処理でChangeStateする20とか40とかだけだぞ

755 名前: no name :2011/05/14(土) 14:16:55 ID:G4mKbdrl

そうなんだ

756 名前: no name :2011/05/14(土) 14:19:55 ID:KdeWYPeX

>>749
江戸時代は幕府によって百姓町人は名字を名乗ることを禁じられていただけでそれ以前から普通に名字はある
村内での取り決め所とかの署名には村人百姓でも普通に名字まで記載されてたりする
ただ江戸時代の名字禁止期間が長かったせいでその禁令が解除された頃には自分の名字がわからないって庶民はけっこういたらしいが

757 名前: no name :2011/05/14(土) 14:23:52 ID:wF/q3jra

単純に孤児だから苗字思い出せない、
或いは記載されてなかったってこともあるかもしれんしな>楓
慨世に苗字設定無いけど、あれば多分その名前なのだろう。

758 名前: no name :2011/05/14(土) 14:24:43 ID:Mkd860h2

住んでるところで適当に決めたから田中とか山田が多いって聞いたが
佐藤はどんな理由で多いんだろう

759 名前: no name :2011/05/14(土) 14:30:11 ID:H2Ze8hsL

よく分からないけど藤原氏関係じゃね

760 名前: no name :2011/05/14(土) 14:31:15 ID:ludbBW8F

>>751
一番手に1、2番手に2でした
これとTeamSideを合わせたらどうにかできました
トン

でもこのくらいトリガーを用意して欲しかったエレク

761 名前: no name :2011/05/14(土) 14:31:58 ID:mroAybEn

佐野の藤原氏

762 名前: no name :2011/05/14(土) 14:32:04 ID:wF/q3jra

佐藤性は藤原源流かつ、それにあやかった人がつけた説があるから、
他の源平藤橘よりもつけられる可能性が高い苗字ではある。

過去に大学の教授からも色々聞いたけど、一番多いのは
何かしら佐藤って名前に良い意味があって、
それにあやかったのが要因としてありうるんじゃないかな

763 名前: no name :2011/05/14(土) 14:32:36 ID:KdeWYPeX

「日本の苗字7000傑」とかで調べてみるといい
佐藤さんは主に藤原氏関連の苗字

764 名前: no name :2011/05/14(土) 14:43:43 ID:Kpk/sttJ

解決したならいいんだけど、態々Var使わなくても
Pos = 160-64*(ID=0)-128*(ID=2)+64*(ID=3), 200
みたいにすればおkだったんだが

あと、20とか40とかだけって書いたけど
ステ奪われてるときも状況次第でTime=0が機能することがあることを補足しとく

765 名前: no name :2011/05/14(土) 14:47:30 ID:sOt7tto8

MUGENに佐藤っていないのかww
鈴木はいるのにww

766 名前: no name :2011/05/14(土) 14:55:12 ID:Y4GbJPTQ

佐藤ならコンバット越前と一緒に出てくるじゃないか

767 名前: no name :2011/05/14(土) 14:55:53 ID:zxbLNSxr

>>760
var(9)の値見て無いだろ
playerIDは0開始じゃなくて56から開始だから、1を返す事は無い
自分がP1である事を感知したいなら、ID<partner,IDで良い

768 名前: no name :2011/05/14(土) 14:57:44 ID:y9wzPPcb

(`ェ´)ピャー

769 名前: no name :2011/05/14(土) 15:13:28 ID:NGMpB0zB

>>767

























































(`ェ´)ピャー

770 名前: no name :2011/05/14(土) 15:23:20 ID:+xpsrfwq

(`ェ´)ピャー

771 名前: no name :2011/05/14(土) 15:24:39 ID:0fRCL6nP

ピャー(`ェ´)ピャー

772 名前: no name :2011/05/14(土) 15:32:57 ID:l2Gsqug0

>>763
それ読んだことあるな
なんか、俺の一族出身東北だと思ってたら苗字も家紋も九州でスゲービックリした記憶がある

どうでもいいけど、Wikiみてると先祖と子孫の関係になるキャラって意外と多い

773 名前: no name :2011/05/14(土) 15:34:40 ID:Kpk/sttJ

>>767
そいや56(つかHelperMax)開始だったな
だいぶ前にシステム組んで2キャラ目以降コピペしてたからすっかり忘れてた

774 名前: no name :2011/05/14(土) 15:34:55 ID:NW1j8xia

>>720
亀ですまないが、Hero氏は今trinityでキャラ公開してる
今は新MUGEN用のルガールと庵を置いてある
以前のキャラは再公開を待つか、同じような造りのキャラで代用しよう

775 名前: no name :2011/05/14(土) 15:44:04 ID:sOt7tto8

まぁ親子は除くとしたらキム一族、斬鉄流派とか?
ほかにパッと思いつかないな……

776 名前: no name :2011/05/14(土) 15:54:39 ID:S2ddGRA7

http://www.harimaya.com/o_kamon1/seisi/best10/suzuki.html
鈴木が神話の時代から続く太古の苗字とかすげえww

777 名前: no name :2011/05/14(土) 15:57:51 ID:y9wzPPcb

>>776
そこの家計図にある重家さんが雑賀孫市説のある人だな。

778 名前: no name :2011/05/14(土) 16:27:04 ID:0fRCL6nP

CVSアレンジっていつまでたっても人気が衰えないよな

779 名前: no name :2011/05/14(土) 16:33:45 ID:w3bCbDFR

そうかあ?
数は多いけど大体悪咲氏かH氏製だし

780 名前: no name :2011/05/14(土) 16:34:09 ID:mroAybEn

大手を振ってブロが搭載できる

781 名前: no name :2011/05/14(土) 16:35:13 ID:10HDGnLG

メルブラアレンジは多いけどコレジャナイアレンジが多い

782 名前: no name :2011/05/14(土) 16:35:24 ID:y9wzPPcb

システムが一種の完成形で、90年代格ゲーの集大成みたいなもんだからな。
さらにカプエス入りして欲しかったキャラを出すという願望もかなえられる。

783 名前: no name :2011/05/14(土) 16:41:47 ID:wF/q3jra

EX風が多いな
ブロもJDもオリコンもみんな搭載できるからねぇ

784 名前: no name :2011/05/14(土) 16:42:06 ID:mn7wxskp

ドットも派手すぎるって意見はあれど綺麗だから人気あるな
大会出すにしても、安心の悪咲氏H氏製があるわけだし

785 名前: no name :2011/05/14(土) 16:42:28 ID:ZsNdPLA6

MVCアレンジもかなり多いよね

786 名前: no name :2011/05/14(土) 16:44:21 ID:I2En1QPp

動画で見ないだけでMvCアレンジは多分アレンジ系統ブッチギリの多さだと思う

787 名前: no name :2011/05/14(土) 16:48:09 ID:0fRCL6nP

H氏製のCVSキャラって庵とか小技から八酒杯繋がるやらなんやらやばい事になってなかったっけ?

788 名前: no name :2011/05/14(土) 16:51:20 ID:tiZKVjk7

>>774
そのちょっと後にGルガ入れた
まだ動かしてないけど

>>778
CvSアレンジといっても作者によって搭載システムが結構違うから面白い
vyn氏だけだっけ?セービング入れてるの
MVCアレンジのSNKキャラは今のとこテリー2体くらいか?

789 名前: no name :2011/05/14(土) 16:53:48 ID:NtIqJVgP

>>788
MVC舞がいる

790 名前: no name :2011/05/14(土) 16:55:17 ID:3yVLK+bx

>>788
ロックとリョウもいる
つかテリー2体いたんだ

791 名前: no name :2011/05/14(土) 16:58:48 ID:2QDAofVJ

アンディもRBのをMVC化するパッチがあったな

792 名前: no name :2011/05/14(土) 16:59:37 ID:LcZAzFt2

アルカナキャラの闘姫アレンジは見てみたい

793 名前: no name :2011/05/14(土) 17:00:23 ID:y9wzPPcb

それある意味逆も見たい

794 名前: no name :2011/05/14(土) 17:01:06 ID:lVNthnCb

ポリゴン化したアルカナキャラ?

795 名前: no name :2011/05/14(土) 17:01:51 ID:1CBLQvh8

vyn氏のはCVSキャラをアレンジしたキャラであって、
CVSアレンジとはまた違うと思うの。

CVSアレンジは6ボタン分のモーションの確保に困る・・・。

796 名前: no name :2011/05/14(土) 17:02:57 ID:0fRCL6nP

MVCに出ているSFキャラのZEROアレンジ

797 名前: no name :2011/05/14(土) 17:06:14 ID:2EvRCrID

cafe氏(ゲジマシの人)が普通のシングルで大規模大会始めるようだ。


ttp://amazingutopia.blog122.fc2.com/でキャラのリクエストも受け付けてるね

798 名前: no name :2011/05/14(土) 17:07:25 ID:w3bCbDFR

>>796
対抗してCvSに出ているモリガンのヴァンパイアアレンジ

冗談は抜きにしても純粋なZERO仕様のキャラは割と貴重

799 名前: no name :2011/05/14(土) 17:10:50 ID:y9wzPPcb

餓狼3仕様もないよな 大体RB仕様

800 名前: no name :2011/05/14(土) 17:13:00 ID:wF/q3jra

>>799
餓狼3仕様は色々と面倒(RBに+して後ろ向きモーションが必要)にしては、
実際のところRBとそんな変わらないからねー。

801 名前: no name :2011/05/14(土) 17:15:41 ID:ffuBOCel

3アレンジならフランコがいたはず

802 名前: no name :2011/05/14(土) 17:18:44 ID:3CL0LUVd

餓狼は3〜RBドットが殆ど無いよな
RBSP〜2ドットよりもスマートで好きなんだが

803 名前: no name :2011/05/14(土) 17:32:44 ID:ZzQvesCj

>>797
参加キャラ数半端ないな…
これだけいると大会前にキャラ・AI共に最新版にするだけでも骨が折れるな

804 名前: no name :2011/05/14(土) 17:35:05 ID:sq0tpHF8

ジョー舞崇秀はSP版が好きだが全体的にはRB版のがいいな

805 名前: no name :2011/05/14(土) 17:35:21 ID:bCj8h7ee

Part04宣伝です。
よろしければご覧下さい。

806 名前: no name :2011/05/14(土) 17:42:12 ID:wF/q3jra

ビリーもRB2版かなー、フランコ、ギース辺りはRB無印がやっぱいい

807 名前: no name :2011/05/14(土) 17:49:07 ID:0fRCL6nP

RBシリーズのクラウザーはちょっと…

808 名前: no name :2011/05/14(土) 17:49:44 ID:08kRVmma

SPのドットもアルフレッドみたいに細身ならよかったのに

809 名前: no name :2011/05/14(土) 17:53:39 ID:qgas3U4u

ちょっと聞きたいんですが
Trigger1 = Helper(1000),NumTarget(1000) > 0 みたいな条件式を常時監視ステートで使用すると
Helper(1000)が消失している場合に警告文が出てきますが、
Helper(1000)がNumTarget(1000)が無くなるまで消失しないようにするのと、
(多分)処理には影響が無いから無視するのとではどちらが安全でしょうか?

810 名前: no name :2011/05/14(土) 17:56:03 ID:mroAybEn

条件にNumHelper(1000)追加すればいんでないの

811 名前: no name :2011/05/14(土) 17:58:07 ID:ugsD3GaN

乗るしかない!このビッグウェーブに!
というわけでトラ氏のRB2ボブ・ウィルソンのAI公開です。
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

クイックアプローチを自重しないので結構色んな相手に勝てます。

>>797
おお、これはリクエストせねば!

812 名前: no name :2011/05/14(土) 17:59:48 ID:qgas3U4u

>>810
いえ、ヘルパーが消失した後もヘルパーのNumTargetが残っている場合は
条件が成立するようにしたいので

813 名前: no name :2011/05/14(土) 18:10:56 ID:mroAybEn

だったらTargetが無くなるまでHelper残す方がいいと思う

814 名前: no name :2011/05/14(土) 18:12:43 ID:wgNnL5Fb

ボブって割と使ってる人いたけど外部出演ないしもう知らない世代も多いのかな

815 名前: no name :2011/05/14(土) 18:20:51 ID:2QDAofVJ

RBSPあたりカプコンのストZERO担当したドッターが入ったらしいけど
その影響かキャラの動きというかアニメは良い感じなんだけど
全体的にふっくらマッチョ化が進んでるんだよなぁ

816 名前: no name :2011/05/14(土) 18:25:50 ID:qgas3U4u

>>813
ありがとうございます

817 名前: no name :2011/05/14(土) 18:36:46 ID:y9wzPPcb

>>814
誰でも他キャラとかぶる技はなにかしら持ってるけど
真空竜巻がかぶってるキャラってそういないよな。

818 名前: no name :2011/05/14(土) 18:40:24 ID:0fRCL6nP

いまボブと闘ってるんだがRB2ってゲージ消費なしでガーキャンできたっけ?
開幕からガーキャンされまくって苦戦してるんだぜ

819 名前: no name :2011/05/14(土) 18:44:01 ID:P1/1RI9L

いや、RB2は50%必要だけど

820 名前: no name :2011/05/14(土) 18:46:46 ID:eUGSuYTe

>>797
参加キャラ数2655人とかパネェwしかもBGMはともかくキャラもリクエスト
受け付けてるって最終的に何人になるのやら

821 名前: no name :2011/05/14(土) 18:52:10 ID:0fRCL6nP

>>819
あれえ?なんかガーキャンだけパフェ負けしたラウンドとかあったんだけど…

822 名前: no name :2011/05/14(土) 18:54:14 ID:KlJ2m6N5

ゲージ消費の記述ミスってるんじゃね?

823 名前: no name :2011/05/14(土) 18:56:31 ID:zBzDvDg3

そういやカポエラ使いって、リチャード、ボブ、エレナ、プパくらい?
3D入れりゃエディとかもいるが、知名度の割に意外と少ない、
っていうか2Dの正統派はボブくらいなのか。

824 名前: no name :2011/05/14(土) 18:57:06 ID:sq0tpHF8

DMのクイックアプローチは制限なしだった記憶があるが
ブレイクショット(ガーキャン)はゲージがいるはず

825 名前: no name :2011/05/14(土) 18:57:38 ID:677WdtUZ

まあ忘れられるとは思っていたけど桃子ね

826 名前: no name :2011/05/14(土) 19:00:11 ID:ZkJ983Oo

カポエラ・・・

827 名前: no name :2011/05/14(土) 19:08:26 ID:mn7wxskp

まぁ今やダンスらしいし、逆立ちして戦うってのは誇張表現だし
アメリカン出すんなら黒人ボクサーとかレスラーとかのほうが需要ありそうだし>カポエラ

828 名前: no name :2011/05/14(土) 19:17:00 ID:eUGSuYTe

>>797の続きがもう来てた

【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント part2




これの主コメ見てて思ったんだけど、ここにいる人達はMUGENするとき
ゲームスピードいくつにしてるんだろう
ちなみに自分は2

829 名前: no name :2011/05/14(土) 19:19:50 ID:S2ddGRA7

>>828
難易度やばくね?

830 名前: no name :2011/05/14(土) 19:21:56 ID:JkjFhh/X

わっちモードの話じゃね

831 名前: no name :2011/05/14(土) 19:25:21 ID:eUGSuYTe

>>829
慣れるとなんとかなるもんだよ2でも
……油断してるとカンフーマンにもふるぼっこにされることあるけど

832 名前: no name :2011/05/14(土) 19:29:35 ID:mn7wxskp

P操作用は0、AI観戦用は2だなー

833 名前: no name :2011/05/14(土) 19:29:42 ID:QugeVLlE

60Fが…いくつ?52Fっしょ?
無理じゃね?

834 名前: no name :2011/05/14(土) 19:30:12 ID:zBzDvDg3

自分は基本的にはスピードは変えないな。
キャラ作る時って、声や音と動きのタイミング考えて作ってる人も多いだろうから
それをあまりずらしたくない感じ。
特に勝利セリフの口パクなんか、おもいっきりずれるしな。

動画も普通のスピードで撮って、編集の時に再生速度を上げるようにしてる。
まあ実際、そこまで気にして見てる人ってほぼいないってのはわかってるんだが。

835 名前: no name :2011/05/14(土) 19:32:21 ID:1CBLQvh8

ボブのAI、ブレイクショットの条件からゲージ条件が抜けとるね。
つかデフォルトのレベルで無理ゲーすぎワロタ。
こっちの攻撃が全部クイックアプローチで突破される。

836 名前: no name :2011/05/14(土) 19:37:43 ID:KlJ2m6N5

ゲージがあれば消費するけど、なくても使っちゃうミスか。

837 名前: no name :2011/05/14(土) 19:38:48 ID:ypxXXgqE

KOF13のタクマ大門のEXみたいな感じか

838 名前: no name :2011/05/14(土) 19:43:07 ID:S2ddGRA7

>>834
そうそれがでかい。
演出拘る人だと気にしちゃうだろうね動画とかでは
まあ自分のMUGENなら好きにすべきだな

839 名前: no name :2011/05/14(土) 20:08:14 ID:wF/q3jra

しょっちゅう
「俺の名を言ってみろ〜!そうか!俺の胸のきz 
もういちどだけチャn 俺は嘘がだいきれえなんだ!」
ってなってるの見るとちょい寂しくなる

まぁそれ関係なくてもfastだと立ち回り杜撰になるし自分はそのままだな

840 名前: no name :2011/05/14(土) 20:11:02 ID:p7bN2Rn7

にしてもcafe氏の大会どうすんだ。リクエストもあるんだろ?
また毎日見ることになるのか…。長い道のりになるな

841 名前: no name :2011/05/14(土) 20:11:24 ID:hDhXhsJc

「あなたに足りないのはそう…
タッグで言い切れたのを見たことがない

あとmugen関係ないけどBBの一撃決めてミライーまで言えるの?あれ

842 名前: no name :2011/05/14(土) 20:14:21 ID:tiZKVjk7

>>841
ほとんd途中で終わる

843 名前: no name :2011/05/14(土) 20:14:53 ID:qviisjAU

ツバキがパーフェクト勝ちなら聞けるはず

844 名前: no name :2011/05/14(土) 20:19:08 ID:hDhXhsJc

自分も周りもツバキ全く使わんしそもそもAH自体遭遇しないから知らんかった
そうか持ち歌聞かせるのかあの子

PS3で熱帯できるようになったら少しは見ることあるのかな
実戦でAHしないしな 無いか

845 名前: no name :2011/05/14(土) 20:23:40 ID:wF/q3jra

まぁツバキの持ち歌はもう二つあるけどね
自分のステージとノエルとの合唱

846 名前: no name :2011/05/14(土) 20:30:14 ID:CYKKDaPG

そもそもBBアプデといってもBGM追加されたわけじゃないぞ
だからPS3でAHを決めてもいつも通りアオニソマルマデーがれ流るだけ

847 名前: no name :2011/05/14(土) 20:31:28 ID:ugsD3GaN

>>835
元々のcmdからして、ゲージの条件が抜けてるんですよね。
おそらくバグだと思われるので、トラ氏には報告しておきましたが…。
というわけでそこを直しつつ他も調整して更新しました。
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/rb2bob%5E_AI.zip

848 名前: no name :2011/05/14(土) 20:34:22 ID:Mkd860h2

ミライーまで言わないからミライーって呼びづらい
アオニソマルマデーはタイミング合わせてたのに

849 名前: no name :2011/05/14(土) 20:36:18 ID:sO4DNLKW

AHでいいだろ

850 名前: no name :2011/05/14(土) 20:38:12 ID:wF/q3jra

実績名は「アオノラグナーロークデー」なんだけどね

851 名前: no name :2011/05/14(土) 20:38:52 ID:lbNXxMVw

CS2になってからまだやってないからCSのときのしかしらないけど
ツバキのAHは実践で使えるレベルじゃなかったっけ?

852 名前: no name :2011/05/14(土) 20:42:47 ID:CIItgeX/

調べてみたけどそんな名前の実績なかった件

853 名前: no name :2011/05/14(土) 20:44:39 ID:TBnPiCe9

>>811
「まれに記述していない技が暴発する」との事ですが、cmdファイル内ではなくcnsファイル内に
技の途中で追加コマンド入れるとvarsetされて追加技に分岐というのが結構あります。
そこに「AIが入ってたら却下」とか「AIが入ってて適用状況なら発動」などの記述がなかったので、見落としてると思われます。

854 名前: no name :2011/05/14(土) 20:46:53 ID:FfpG/uQm

wackerリクエストおもたら
一番下にいた

855 名前: no name :2011/05/14(土) 20:47:04 ID:wF/q3jra

>>852
PSP版のCS2でのAH成功時のトロフィーが「蒼のラグナロクで〜♪」だよ

856 名前: no name :2011/05/14(土) 20:57:51 ID:Z2rQFwvV

ちょ、やばい、さっき股間からちんちんみたいなのが生えてきた

857 名前: no name :2011/05/14(土) 20:59:38 ID:SWSq05KU

アイマスの春香が強すぎる。一本取るのがやっとだ。
レトロ風のキャラ使っても火力、攻撃判定ともに敵わなかった。

858 名前: no name :2011/05/14(土) 21:02:24 ID:Z2rQFwvV

誤爆

859 名前: no name :2011/05/14(土) 21:10:23 ID:eUPiNhGN

一体どこの誤爆なんだ・・・・

860 名前: no name :2011/05/14(土) 21:11:46 ID:tiZKVjk7

意味わからんw

861 名前: no name :2011/05/14(土) 21:14:26 ID:hDhXhsJc

ふたなりの誕生?

862 名前: no name :2011/05/14(土) 21:15:07 ID:Kpk/sttJ

いや、二刀流かもしれんぞ

863 名前: no name :2011/05/14(土) 21:17:59 ID:/p7aDWOq

なんと奇遇な!

864 名前: no name :2011/05/14(土) 21:18:00 ID:S2ddGRA7

誤爆に見せかけてわざとレスしてるだろこれww

865 名前: no name :2011/05/14(土) 21:24:43 ID:CIItgeX/

まじめな管理人が自分のサイトのBBSにこういう誤爆したら面白いのに

866 名前: no name :2011/05/14(土) 21:27:23 ID:7hc9GdYo

地上波で草を生やすとは…
フジテレビェ…

867 名前: no name :2011/05/14(土) 21:32:49 ID:1K4UYem9

KO時に赤白のストロボ演出入るキャラとかいるけど、
目が痛くて困るからOFFにしたい

そう感じる人ってどれくらいいるんだろう

868 名前: no name :2011/05/14(土) 21:33:41 ID:eUGSuYTe

>>866
世にも奇妙な物語の最初の話のことか
……ドッキリであんなことされたら発狂する

869 名前: no name :2011/05/14(土) 21:34:25 ID:S2ddGRA7

>>865
http://livedoor.r.blogimg.jp/hamusoku/imgs/a/0/a0d84206.jpg
これ思い出した

870 名前: katumakakao :2011/05/14(土) 21:44:52 ID:xORok0nL

動画出してる癖にAI作れない奴はガイジ

871 名前: no name :2011/05/14(土) 21:45:50 ID:hDhXhsJc

世にも見たいのにカーチャンが高校レストラン死守してやがる

872 名前: no name :2011/05/14(土) 21:46:14 ID:Xl/ZLmHL

>>811
要するにそれだけやってれば勝てるって行動があって
それを連発してるってことか?凶以上目指してるの?

873 名前: no name :2011/05/14(土) 21:59:21 ID:r9cCD/iU

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2049.jpg.html
AH動画化

874 名前: no name :2011/05/14(土) 22:11:59 ID:NWXeUCWO

>>868
あの話、
ただただ主人公が不幸な目に合う話は何となく好きになれないな・・・
見てて可哀想になってくるというか。
しかも前振りが短すぎて「ざまぁwww」とも言えないし

結構前にも、『同級生の身体に爆弾しかけられて〜』って感じの
全く救い様が無い話無かったっけ?

875 名前: no name :2011/05/14(土) 22:13:39 ID:sO4DNLKW

それで爆破ボタン持たせて爆弾持ちに挑発させる奴か
わざと押させた癖に捨て台詞まで残して胸糞悪い話だったな

876 名前: no name :2011/05/14(土) 22:15:40 ID:mn7wxskp

>>874
ああ、興起動スイッチ押しちゃうかどうか政府が調べてるってヤツ?
仕掛けられたって同級生もグルでひたすら苛められて
押したら自分が爆発するって落ちだっけ確か

877 名前: no name :2011/05/14(土) 22:17:10 ID:kzVlz7+r

しゃー書き換え終わったー
cnsは改変でいくかどうするか・・・とりあえず一休みだな!

878 名前: no name :2011/05/14(土) 22:19:44 ID:XUeAYALH

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12967612
こいつらって大会とかに出たことあるっけ?

879 名前: no name :2011/05/14(土) 22:22:34 ID:Ag4av7+x

テンプレ見るってそんなハードル高いことじゃないよね

880 名前: no name :2011/05/14(土) 22:22:37 ID:NWXeUCWO

>>876
ちょっと違う。
爆弾は嘘で、スイッチ押しても爆発しない(アラームが鳴るだけ)
スイッチ持たされた人が、どれだけ追い込まれたらスイッチを押してしまうかを調査してるって話。

非常に理不尽な話。アレは世にも奇妙な物語とは言えないよ・・・フジェ・・・

881 名前: no name :2011/05/14(土) 22:25:40 ID:tiZKVjk7

すき焼きに入れたアレ、なんだったんだ?ズンドコベロンチョか?

病院が舞台で目の前の人間を発火させる霊?が出てくる話があったような気がするが・・・
世にも奇妙じゃないかも分からんが、ずっと頭の中でひっかかってる

882 名前: no name :2011/05/14(土) 22:26:26 ID:ugsD3GaN

>>853
そうでしたか。アドバイスありがとうございます。

>>872
クイックアプローチだけではダメージを与えられないのでなんとも…。
動作後の隙に投げられることも結構ありますし。

883 名前: no name :2011/05/14(土) 22:31:14 ID:KdSrsAPY

世にも奇妙なは商店街でバトルする話が一番好きだな

884 名前: no name :2011/05/14(土) 22:32:57 ID:eUGSuYTe

>>878
確認したらなぜか自分のMUGENにいるやこの忍者たち
せっかくだから戦ってこよう

885 名前: no name :2011/05/14(土) 22:33:25 ID:hDhXhsJc

あれ原作中島らもだったか筒井康隆だったかいつも一瞬悩む

886 名前: no name :2011/05/14(土) 22:34:12 ID:NWXeUCWO

>>881
目の前の物を発火させる超能力を持つ女性の話なら、
世にも奇妙な物語であった気がする。関係無かったらサーセン

>>883
俺は『あなたの物語』が好きだ。自分の未来や過去がビデオで見れる奴

887 名前: no name :2011/05/14(土) 22:37:54 ID:1CBLQvh8

>>882
初見さんが動きを見て、「ボブってこういうキャラなのか」と
考えることに対してどう思ってるのかなと気になる挙動ではあった。
自分も”らしい”動きをAIにさせることができるとは思っちゃいないけどさ。

888 名前: no name :2011/05/14(土) 22:49:41 ID:zA/YKA/A

随分似てると思ったら石黒正数のアレが原作なのね

889 名前: no name :2011/05/14(土) 22:51:03 ID:gs/X4Apn

患者のふりをする精神科医のふりをする患者の(ry
とか、お前のせいだーお前のせいだーとか印象に残ってる

でも子供心に一番怖かったのは合間に入るDyDoのコーヒーのCM

890 名前: no name :2011/05/14(土) 22:55:36 ID:g59gnSF7

世にも奇妙なってただ主人公が理不尽に酷い目に合うだけの意味不明な話が多くなった気がする
キムタクが変な目に付きまとわれて精神を病んで大量虐殺をするという話は面白かった
ちゃんと納得いくオチがあったんで

891 名前: no name :2011/05/14(土) 22:56:32 ID:lONTuN7E

SMAPのだと台本の話が好きかなぁ

892 名前: no name :2011/05/14(土) 22:56:54 ID:Kpk/sttJ

俺は『死後婚』かな、>>883>>886も捨てがたいけどね
世にも奇妙は個人差が大きいからなぁ…ズンベロは評価高いけど俺は好きじゃない
つか今日やってたんだ、進行形で
不定期だと見逃しやすいから困る

893 名前: no name :2011/05/14(土) 23:00:37 ID:hDhXhsJc

あと美女缶あたりも人気が高いのかな?

894 名前: no name :2011/05/14(土) 23:01:57 ID:+kVlrEaT

床屋の話は結構面白かったな
ギャグ、シリアス、恋愛ものとあって結構バランスいいと思う

895 名前: no name :2011/05/14(土) 23:02:09 ID:S2ddGRA7

手塚治虫原作の殿様の影武者になる話が面白かったな。
原作をあの後読んだら全然面白くなかったが

896 名前: no name :2011/05/14(土) 23:02:21 ID:J2bd82SA

山田血祭りは勢いがあってよかった
初期のだとロッカーとか好きだった

897 名前: no name :2011/05/14(土) 23:02:58 ID:mroAybEn

BLACKROOMと時の女神が印象に残ってるわ

898 名前: no name :2011/05/14(土) 23:07:10 ID:KlJ2m6N5

ぼろっぼろの飛行機で嵐の中飛ぶ話なかったっけ?
結局乗ったら死ぬと思った同僚の方が山崩れに巻き込まれて死んだとかそんなの。

899 名前: no name :2011/05/14(土) 23:08:00 ID:FpNJxZTM

向かいのマンションの住人虐殺して愛を伝える話はなんか覚えてる

900 名前: no name :2011/05/14(土) 23:10:10 ID:8SAxT6h0

>>893
美女缶はギャクと純愛とどんでん返しがうまく合わさってて印象に残ってるな

901 名前: no name :2011/05/14(土) 23:11:42 ID:mn7wxskp

>>899
あったあった
ていうか、俺そんな話ばっか記憶してんな……

902 名前: no name :2011/05/14(土) 23:12:57 ID:Xl/ZLmHL

近い未来の人の死が見える保険会社の社員の話は覚えてる
けどオチがどうなったか思い出せない

903 名前: no name :2011/05/14(土) 23:14:00 ID:Q5M/Y4Yv

霊能者の解説がそのエピソードの大前提となる条件に矛盾していて微妙な気分になったことがあるのを覚えてる
何の番組だったっけなぁ

904 名前: no name :2011/05/14(土) 23:14:54 ID:KlJ2m6N5

あと覚えてるのは、老人に騙して薬与えてたら最後に狼男になられて食い殺されたのあった気が・・・。

905 名前: no name :2011/05/14(土) 23:15:52 ID:tiZKVjk7

うーむ、タイトルとオチが出てこない・・・

家族会議と48%の恋が好きだった

906 名前: no name :2011/05/14(土) 23:16:25 ID:72DaOeGB

親 子 丼

907 名前: no name :2011/05/14(土) 23:17:10 ID:hDhXhsJc

世にもの話だと記憶してたけど実は週刊ストーリーランドだったという経験があるのは俺だけではないはず

908 名前: no name :2011/05/14(土) 23:18:22 ID:wlSFhBul

>>902
入院中の嫁さんがベッドの上で苦しんで死ぬ姿が見えた
→後悔するぐらいならと無理やり連れ出したら家出していた娘とバッタリで後はイイハナシダナーだったような

孫の肉体を借りたおばあちゃんの話が印象に残ってる

909 名前: no name :2011/05/14(土) 23:20:16 ID:J2bd82SA

ウミガメのスープ

910 名前: no name :2011/05/14(土) 23:21:56 ID:qgas3U4u

KOF風美鈴更新しました
http://www.mediafire.com/?c574vi3hso6eczs
特定条件で空中追撃可能判定を無視するバグを修正

自分が好きだったのは音感が良過ぎる音楽家の話と
家族がロボットのパイロットになっていた話でした

911 名前: no name :2011/05/14(土) 23:22:33 ID:WKgELLIM

カニの恩返しみたいな話の
カニ食うシーンがやたら美味そうだった記憶がある

912 名前: no name :2011/05/14(土) 23:23:16 ID:iPNERdPJ

誘い水だな
クソしょぼいCG以外は良かった

913 名前: no name :2011/05/14(土) 23:36:13 ID:HjCUgeI3

話しぶった切るが
ラッシュ系キャラに手を出してみたいんだが
ジャンプキャンセル低空ダッシュみたいな操作が忙しいの以外で
軽快にラッシュかけるのが楽しいキャラってどんなのいるかな?

914 名前: no name :2011/05/14(土) 23:38:56 ID:J+t/wDZO

MBACの志貴かな
とりあえずリバースビートで5Aやっときゃ適当にラッシュになるんじゃないか?
ネコアルクとかこれやられるだけでかなりきついし

915 名前: no name :2011/05/14(土) 23:44:36 ID:ugsD3GaN

>>887
なるほどそういうことでしたか。
しかしボブは接近しないと何もできないですしねえ…。
今ちょっとレベルを見直してるとこです。
虻蜂氏のキャラと同じく8段階にして、レベル8のみ自重なしでデフォルトレベルも4か5ぐらいにしようかと。

>>902
伊東四郎が主演のやつでしたっけ?

916 名前: no name :2011/05/14(土) 23:45:01 ID:SMorwihw

ラッシュ系キャラって単語があまり聞かない気がする
北斗でハート様以外全員ラッシュ系といって差し支えない気がするし
みんな低ダ基本だけど

ケーブルなら画面端から固められるよ

917 名前: no name :2011/05/14(土) 23:46:06 ID:S2ddGRA7

>>902
>>908
に加えて、無理やり連れ出したら嫁が病院で死ぬんじゃなく年取って家族に囲まれて安らかに死ぬ姿が見えた。

なんだ。死ぬ運命変えられるんなら最初から保険を進めるんじゃなくて回避する方法を皆に教えて回りゃよかったんじゃんと見てたときは思ったわw

918 名前: no name :2011/05/14(土) 23:48:06 ID:mn7wxskp

さーたんとか、大魏とかはガシガシ固めながらタメ技の
突進系をためるて隙消し、また固めが楽しい

919 名前: no name :2011/05/14(土) 23:48:44 ID:Ag4av7+x

攻め続けなきゃ死ぬタイプならジェニーとか?

920 名前: no name :2011/05/14(土) 23:51:15 ID:xl8qlXLQ

全キャラ+多数のAIを更新

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

AIの移動関連の記述の修正が主です。
しかし際立って強くなったのはサイクロイドΩくらい。

921 名前: no name :2011/05/14(土) 23:52:27 ID:GIddVMxD

>>910
ダメだ落ちてこない
明日また試すか…

922 名前: no name :2011/05/14(土) 23:59:39 ID:MVW0WmV2

英語版ユーザなのだが、日本で販売されているDLCは使えないのか?

923 名前: no name :2011/05/15(日) 00:02:58 ID:UVJb9fYI

狸の置物買いに来た爺さんの話は何故か印象に残ってるな
あとは弁当の〆として残しておいたイカリングがオニオンリングだった話で笑った記憶がある

924 名前: no name :2011/05/15(日) 00:03:11 ID:YkogQKkH

誤爆。。。。。スマヌ

925 名前: no name :2011/05/15(日) 00:04:51 ID:gkgwu/et

どれが?

926 名前: no name :2011/05/15(日) 00:07:20 ID:xxmgGxqB

922でね?

927 名前: no name :2011/05/15(日) 00:08:02 ID:NmJK2FiA

赤と黒が好きだな超くだらねえ短編だった

928 名前: no name :2011/05/15(日) 00:36:32 ID:rVcPSgpR

SVCにふごいたのか、原作やったこと無いから知らんかったww

929 名前: no name :2011/05/15(日) 00:52:01 ID:31hZSSjs

カスタムアレックスちょっとだけ更新

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2054.zip.html

ですからー氏からお借りしたブリス画像に手を加えて追加
既存のブリス画像も色をちょっと調節

性能周りについては、まあ、なんというか
また調整の余地が見つかった時という事で……

930 名前: no name :2011/05/15(日) 01:36:30 ID:w5gi9sfj

ガンダムアレックスのブリス絵ってどんなんだろうと
しばらく考えていた。眠いんだな。

931 名前: no name :2011/05/15(日) 01:38:05 ID:gkgwu/et

MS少女?

932 名前: no name :2011/05/15(日) 01:38:52 ID:kCTueoDN

一番記憶に残ってるのは迷路かなあ
あれはなぜか当時すごい怖かった

933 名前: no name :2011/05/15(日) 01:39:27 ID:noFN/A+3

>>716
アルカナって乳富豪多いか?何だかひんぬーだらけの感じがするんだが…。
ちなみに最近戦闘力のページを確認したんだが、良くも悪くも一番玉石混交なのがEカップ勢なんだよな。
97cmでEカップしかないレスラーがいる一方で、75cmでEカップもある中国拳法使いもいるしね…。
後、これはおっぱいとは関係ないけど闘姫伝承のリナの200cmって一体…。
西洋人の男性でも滅多にいないぞ。このレベルだと…。
というか日本人男性だと2位のボア・ハンコック(191cm)、3位のニコ・ロビン(188cm)あたりでもかなり難しいラインなんだが…。

934 名前: no name :2011/05/15(日) 01:41:04 ID:BnL2a+OM

リナはサイボーグかなんかだから
瀕死なる前から2mだとしたら わしにもわからん・・

935 名前: no name :2011/05/15(日) 01:41:37 ID:NmJK2FiA

途中から男性になってるのが気になるw

936 名前: no name :2011/05/15(日) 01:45:15 ID:LYuYWZw4

アルカナ全体はセンチ刻みで満遍なくいるけど
はぁとは14歳組では一番下だな

937 名前: no name :2011/05/15(日) 01:46:46 ID:vdoHIEsV

昔遠足だか修学旅行のバス移動中に見せられたのが印象に残ってるな
うろ覚えで断片的になってるが
・日本のどこか、クレタ島の迷宮みたいな地下が舞台?
・暗視装置付きカメラのような映像がところどころに挿入される
・それに昔いじめられたか何かで行方不明になったとされる貞子みたいな何者かが現れる?
・そこに放りこまれた?女がその貞子もどき(どう見ても人外)に追い詰められる
・女死ぬ→画面に向かって貞子もどきが近づいてくる…

みたいな話だったように思う

938 名前: no name :2011/05/15(日) 02:02:24 ID:pjI9/qM6

アサギの呪いと思われる
ニコ動にもあるよ

939 名前: no name :2011/05/15(日) 02:03:58 ID:xqWAAkf4

ガンダム種死のシンがかけられたような呪いか

940 名前: no name :2011/05/15(日) 02:10:17 ID:rVcPSgpR

今日はP操作動画がいっぱい上がってて
僕、満足!

941 名前: no name :2011/05/15(日) 02:35:43 ID:VqyC4SJu

主人公になれなくなる呪いか・・・

942 名前: no name :2011/05/15(日) 04:54:40 ID:dgE0uuKu

シンは最近は優遇されてると思う。EXVSでも運命は最強だし

943 名前: katumakakao :2011/05/15(日) 07:31:34 ID:4sEADZKl

ていうか、EXキャラ増えないかなぁ?

944 名前: no name :2011/05/15(日) 08:34:17 ID:wCvZUE8m

そういえばAQUAPAZZAのゲリラロケテがあったらしいけど、どんな感じだったんだろう?内容とか
早くモルガンでチキン弓プレイしたいお

>>942
スパロボでもK以外は優遇されてるし、ボンボン版は主人公してたもんな
だが運命の性能は許るせん
俺のギロスと赤枠をゴミのように屠るあの厨性能は許るせん

945 名前: no name :2011/05/15(日) 08:47:31 ID:YFSgPcOC

スクコマ2のシンは微妙も微妙だったような

946 名前: no name :2011/05/15(日) 09:10:18 ID:ypmvfVzb

ほかの闘劇タイトルはもう予選はじまってるのにまだロケテやってる作品とか斬新じゃね?

947 名前: no name :2011/05/15(日) 09:44:35 ID:ljUpwm3M

>>930
パイロットのクリスか声優繋がりでレイや灰原辺り、
もしくはフルカラー劇場のアレックス(RPG編の賢者服でも可)とか?

948 名前: no name :2011/05/15(日) 09:59:42 ID:/nkSkQ2Z

pots氏風ペトラだと…
俺の持ちキャラがまた増えてしまった

949 名前: no name :2011/05/15(日) 10:06:57 ID:q+I4lWHE

当然声はマミさんに差し替えてるんだよな

950 名前: no name :2011/05/15(日) 10:13:26 ID:DHDYQH3h

>>946
こういうケースって前にもあったっけ?

951 名前: no name :2011/05/15(日) 10:13:40 ID:/nkSkQ2Z

>>949
ごめん…その人じゃないんだ
スレ立ててくる

952 名前: no name :2011/05/15(日) 10:15:31 ID:w5h+2kcX

なんでマミさんだけスプライト作成投げ捨てられてしまうん(´・ω・`)

953 名前: no name :2011/05/15(日) 10:18:09 ID:QHEssUlk

pots氏風って具体的にどういうもの?

954 名前: no name :2011/05/15(日) 10:19:13 ID:/nkSkQ2Z

ごめん950じゃなかった

955 名前: no name :2011/05/15(日) 10:19:55 ID:qCMTXBtJ

>>953
空ダ、二段ジャンプ不可、エクセル可能、ふっ飛ばし攻撃あり、ブロ付き
こんなもんじゃないかな

956 名前: no name :2011/05/15(日) 10:20:22 ID:8tny8d1+

まあ>>950が20分音沙汰なしだったら>>951でいいんじゃね

957 名前: no name :2011/05/15(日) 10:21:21 ID:w5h+2kcX

エクセルはオリコンの中ではかなりバランスとれた性能だよね

958 名前: no name :2011/05/15(日) 10:24:07 ID:Qmv41uO6

逆に一番バランスとれてないのは?ZERO3?

959 名前: no name :2011/05/15(日) 10:27:44 ID:qCMTXBtJ

03かCVSか
性能だけで言ったらドラインとか?

960 名前: no name :2011/05/15(日) 10:30:37 ID:w5h+2kcX

ZERO3はレシピ考えるの面白いけど露骨発動強すぎた。
CVSは時間半分だったらバランスよかったと思う。

961 名前: no name :2011/05/15(日) 10:32:02 ID:QHEssUlk

>>955
ありがとう
作品別アレンジみたいなものか

962 名前: no name :2011/05/15(日) 10:37:27 ID:/nkSkQ2Z

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305423386/

20分音沙汰なかったからたてたよー

963 名前: no name :2011/05/15(日) 10:37:43 ID:jMmFs83d

ZERO2の自動前進式が好きだ

964 名前: no name :2011/05/15(日) 10:40:09 ID:w5h+2kcX

>>963
波動拳ビームにするの面白かったなw
でも裏側に回られて方向が直せないのはかっこわるかったw

965 名前: no name :2011/05/15(日) 10:44:56 ID:fLG0Txa0

>>963
元の百連撃ちまくるの爽快だったなぁ

>>962
おっつー

966 名前: no name :2011/05/15(日) 10:49:42 ID:gkgwu/et

>>962
おつりん
ゆっくりがいないと凄い違和感

967 名前: no name :2011/05/15(日) 10:52:54 ID:Q8esExIS

>>962

ナコルルはかわいいし曲も良いな

968 名前: no name :2011/05/15(日) 10:59:03 ID:jMmFs83d

ゆっくり最近どうしたんだろうなホント

ナコルルの曲は真サムが好きだ
箱○の体験版しかやってないが

969 名前: no name :2011/05/15(日) 11:01:14 ID:bIY2uPOv

>>967
「強さも、美しさも、私の勝ちというわけね」

970 名前: no name :2011/05/15(日) 11:09:47 ID:/nkSkQ2Z

剣サムナコルルいねえのかなあって探してたらそもそも剣サムキャラ自体ほとんどいないんだな

971 名前: no name :2011/05/15(日) 11:10:56 ID:Q8esExIS

剣サムはスピリッツ選択制が大変なんではなかろうか?

972 名前: no name :2011/05/15(日) 11:12:53 ID:EBJ22TOH

剣サムはサムスピっぽくないからなぁ

973 名前: no name :2011/05/15(日) 11:13:02 ID:jMmFs83d

サイトが無くなって消滅したキャラも何人かいるな

974 名前: no name :2011/05/15(日) 11:16:19 ID:XCtiVSP3

鈴姫はドット絵でも出してほしい

975 名前: no name :2011/05/15(日) 11:21:24 ID:34QfJ9GC

パッツァは闘劇2nd(仮)での種目だから時間に余裕はあるんじゃなかったっけか

976 名前: no name :2011/05/15(日) 11:22:03 ID:Q8esExIS

閃サムは軸移動で敵の攻撃をかわして大斬りを叩き込むのが意外と爽快だと聞いたことがあるが
2Dゲーだと再現しにくそうだな

977 名前: no name :2011/05/15(日) 11:29:53 ID:/nkSkQ2Z

SグルとかKOF初期みたいな避けつけて避け攻撃を大斬りにすりゃいいだけなんじゃないか?

978 名前: no name :2011/05/15(日) 11:39:43 ID:XCtiVSP3

閃サムのはカウンターなら爽快演出入るからMUGENでもできそう。
避けに限らず下がりスカしでも可(閃もそう)。

979 名前: no name :2011/05/15(日) 11:57:41 ID:97vVheUs

無敵でよけるんじゃなくて剣のはしっこから出てきた氷をしゃがみダストで回避するような避け方のほうが好きだな

980 名前: no name :2011/05/15(日) 11:57:47 ID:pYGveP4I

なんでシェルミーに避け攻撃わざわざ特殊技として残ったんだろ

981 名前: no name :2011/05/15(日) 12:03:04 ID:/nkSkQ2Z

浪漫

982 名前: no name :2011/05/15(日) 12:06:09 ID:vjFMcLzk

>>979
クラッシュ枠判定のAirを先読みするトリガーとか新MUGENで増えれば出来るんだけどな
手足伸ばしたのを狩ったり避けたりってのがAIじゃ無理だよな

983 名前: no name :2011/05/15(日) 12:17:43 ID:TDQhqbZE

亀だけどアルカナのバストサイズ一覧

http://loda.jp/mugennico/?id=2940
それほど貧乳巨乳の両極端じゃない感じがする

984 名前: no name :2011/05/15(日) 12:20:22 ID:BnL2a+OM

カップ的にはヴァイスか・・・

985 名前: no name :2011/05/15(日) 12:24:22 ID:BATFm1r/

カズwww

986 名前: no name :2011/05/15(日) 12:30:31 ID:gkgwu/et

さーたんとシャルラッハの間に1cmじゃきかない壁がある気がする

987 名前: no name :2011/05/15(日) 12:40:52 ID:qCMTXBtJ

小糸と小唄の見分け方は胸のサイズか

988 名前: no name :2011/05/15(日) 12:44:32 ID:34QfJ9GC

2ムックの時はオチ担当が確かマーリンだったなw

989 名前: no name :2011/05/15(日) 12:45:22 ID:r/d6humt

はぁとは74か、スタイルはいいんだろし中学生としては普通だが
やはり貧の部類だな
それとも俺の感覚が狂ってるのか……

990 名前: no name :2011/05/15(日) 12:48:38 ID:pYGveP4I

作品中非ロリ組の中では貧しい方で間違いないんじゃね?

991 名前: no name :2011/05/15(日) 12:49:29 ID:wCvZUE8m

あれ?ドロシーって新キャラ?

992 名前: no name :2011/05/15(日) 13:18:34 ID:I92x+Bdm

>>991
普段の服装でどんだけ損してんだろうね、この子

993 名前: no name :2011/05/15(日) 13:21:12 ID:BnL2a+OM

フィオナが地味だなー・・・

994 名前: no name :2011/05/15(日) 13:25:30 ID:0HncCEzh

やっぱりなずなはかわいい

995 名前: no name :2011/05/15(日) 13:27:26 ID:OgLlROUh

頼子スク水?性格的に他の水着持ってなさそうではあるが

996 名前: no name :2011/05/15(日) 13:28:25 ID:eGbcNg4/

アルカナは脂肪が減って、筋肉がその分ついたような絵の変化だよな
乳は設定より見た目かなり大きいけど

997 名前: no name :2011/05/15(日) 13:29:16 ID:r/d6humt

リーゼもスク水に見える

998 名前: no name :2011/05/15(日) 13:30:05 ID:/nkSkQ2Z

フィオナとアンジェリアがアルカナキャラで俺的可愛さツートップ

999 名前: no name :2011/05/15(日) 14:05:53 ID:JpvPH+7a

同意せざるを得ない

1000 名前: no name :2011/05/15(日) 14:07:21 ID:9JFAgcMr

>>1000なら将来はぁとの乳は母性の象徴のごとく膨張

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50