MUGENについて語るスレpart551


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■MUGENについて語るスレpart551

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1 名前: no name :2011/05/15(日) 10:36:26 ID:/nkSkQ2Z

MUGENについて語るスレpart550
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305049725/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・俺の嫁はルーミアではなくナコルル

372 名前: no name :2011/05/16(月) 03:08:20 ID:NGHlowCr

>>368
ナッシュのソニックだよな多分

373 名前: no name :2011/05/16(月) 03:20:11 ID:LaUreAtG

wikiの検索結果が一定件数しか表示されないんだけど俺だけ?
なんか設定ミスったかな

374 名前: no name :2011/05/16(月) 07:42:12 ID:P792zjLM

>>373
最大100件までしか表示されんくなったらしい

375 名前: no name :2011/05/16(月) 07:57:16 ID:+9DG+eLn

>>360
ぶそれんもよく解らんタイミングでアニメ化されたしな
まあ連載終了後にアニメ化したお陰か綺麗に仕上がったからいいけど

376 名前: no name :2011/05/16(月) 09:02:16 ID:lHvNs8T0



ヤゴコロダンスが搭載された時点でこう言うの も 作られてもおかしくないと覚悟するべきだった

377 名前: no name :2011/05/16(月) 09:08:38 ID:c9Y6MaYE

>>372
波動系はだいたい10F以上だけどナッシュのソニックは8Fと発生速めなんだよな
何故かリュウの地上波動だけは6Fとかだけど

378 名前: no name :2011/05/16(月) 10:58:09 ID:c9Y6MaYE

気になって調べて見たけど他にも速い技は結構有った
ストゼロみたいな感じか

379 名前: no name :2011/05/16(月) 12:51:48 ID:SY1euiyQ

>>346
エンターブレインはなくなってもいいな
アスキーのときはこんなんじゃなかったのに
ツクールにしてもダビスタにしても

380 名前: no name :2011/05/16(月) 12:52:41 ID:EbXzvIMO

そういやストゼロのガイルとナッシュってどんな風に差別化されてたの?
確か3の家庭用から使えるんだよね

381 名前: no name :2011/05/16(月) 13:15:57 ID:ZcUOZGN0

サスカッチ初めて使ってみたんだけど、ビッグブレスとビッグタワーズの出がかりにガードポイントっぽいのがあるのな
ざっとググった範囲だと技の性能解説にそういう注釈なかったし、これって71113氏版の独自仕様?
それとも元ゲーの頃からあるのかな

382 名前: no name :2011/05/16(月) 13:25:37 ID:480y4Um8

独自

383 名前: no name :2011/05/16(月) 14:11:50 ID:nB4rRTSi

そもそもヴァンパイアシリーズにガードポイントとか
俗に言うアーマー技みたいなのはないでしょ
DF発動時に付加される弱いHAのダークアーマーだけじゃないか

384 名前: no name :2011/05/16(月) 14:20:31 ID:FWDxouD7

>>308
北林ってなにやってるスタッフなんだ?
調べても出て来ないんだけど

385 名前: no name :2011/05/16(月) 14:25:22 ID:QX9HCAfg

>>384
ttp://www.game-minzoku.jp/creater.php?createrid=770
ラインナップを見れば「そんな馬鹿な」と思うよ

386 名前: no name :2011/05/16(月) 14:27:06 ID:hF34GYrP

ブレスオブファイアが1、2なのか3以降なのかで評価だいぶかわるんだがw

387 名前: no name :2011/05/16(月) 14:30:45 ID:RLZ/EAZK

どれも名作だろ

388 名前: no name :2011/05/16(月) 14:36:11 ID:SY1euiyQ

>>385
なんともいえん
X7とコマ・X8を担当してるんじゃなぁ

389 名前: no name :2011/05/16(月) 14:39:31 ID:iD6fgpoO

>>384
多分「北」林じゃなくて「小」林プロデューサー
クソゲーWikiに詳しく乗ってる

390 名前: no name :2011/05/16(月) 14:39:32 ID:gFUko0Xz

カプコンか、ギウラスは平降格でいいよ

391 名前: no name :2011/05/16(月) 14:41:57 ID:NnYQ3EOC

ブレス5をクソゲーと一言でいう輩とは仲良く出来ない

392 名前: no name :2011/05/16(月) 14:48:04 ID:lglWGU8C

5ニーナは喋れない可愛い

393 名前: no name :2011/05/16(月) 14:55:03 ID:ZGJeeP8M

イマシップ辞めて昇進なら小林でFAだな
Wikiでも、
>その態度と素行の悪さたるや岡野哲並かそれ以上である
とか酷い言われようだ…

394 名前: no name :2011/05/16(月) 14:56:38 ID:X2PmX1oO

ブレス5は最後の演出で泣く
ゲームシステムと相まって最高によい

395 名前: no name :2011/05/16(月) 14:59:05 ID:QX9HCAfg

>>393
ゾルゲレベルまでは考えてなかったが
なんか象徴的な出来事ってあった?

396 名前: no name :2011/05/16(月) 14:59:47 ID:FJoWC31w

ゾルゲ並みとか尋常じゃないだろうw

397 名前: no name :2011/05/16(月) 15:00:34 ID:W/syCTkH

ゾルゲ以上とかゲーム業界全体から総スカン食らうレベルだろ

398 名前: no name :2011/05/16(月) 15:03:52 ID:M91DcUQV

サンダーフォースY早く出ないかな・・・

399 名前: no name :2011/05/16(月) 15:19:35 ID:SY1euiyQ

>>393
見てきた
なるほど自己顕示欲の塊だな

400 名前: no name :2011/05/16(月) 15:29:33 ID:QX9HCAfg

>>395
と思ったが自己解決
イタいなこの人

401 名前: no name :2011/05/16(月) 15:30:52 ID:P792zjLM

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part16【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。

402 名前: no name :2011/05/16(月) 17:02:39 ID:sC7uHnAU

>>370-371
ファイルは残ってるのに何故か対象ファイルが見つからないと出るな
とりあえずwikiの灰児のページに上げてみた
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m1.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m2.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m3.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m4.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m5.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m6.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m7.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m8.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m9.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m10.gif
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=upload&act=open&page=%E5%A3%AC%E7%94%9F%E7%81%B0%E5%85%90&file=m11.gif

あと、この公式ストーリーをベースにしたストーリー動画もあった
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3786.html

403 名前: no name :2011/05/16(月) 17:22:26 ID:G/AXSD9H

ゲーム本編だけのストーリーじゃプレイヤー置き去りなのがネスツ編

404 名前: no name :2011/05/16(月) 17:31:30 ID:LLZzu/2j

サンダートルコには笑わせてもらった

405 名前: no name :2011/05/16(月) 17:51:19 ID:PAZ4Vh6J

そもそも格ゲーに凝ったストーリーをつけようとするのが間違いな気がしないでもない

406 名前: no name :2011/05/16(月) 17:56:25 ID:r39MeEZL

BBはそこそこ受けてるけど家庭用前提だしね

主人公が持ちキャラならともかくストーリーに絡まないキャラが持ちキャラだと大抵の場合なにがなんやら

407 名前: no name :2011/05/16(月) 17:58:38 ID:v3lkdReO

まだそれぞれの因縁でストーリーになるから大丈夫

バング殿テラ主人公

408 名前: no name :2011/05/16(月) 17:59:06 ID:hF34GYrP

つけなきゃつけないで「お前らなんで戦ってんの?」となる。
だが、ストーリーに凝りすぎて安易に殺すと次に出したい時に
某師匠や某亡霊のような開き直りが要求される。

まあ各キャラがどういう人物かわる設定とゲームに出てこない人物に関しては
存在をにおわせる程度、死亡扱いのキャラはたとえ死んでたとしても
生死不明か行方不明ぐらいが一番いいのかもしれんな。

409 名前: no name :2011/05/16(月) 17:59:24 ID:3mG4cOYN

そうだよな。
アラクネだって主人公だよな。

410 名前: no name :2011/05/16(月) 18:03:54 ID:SfGUOgkl

>>405
ストーリーモード「なん…だと…」

411 名前: no name :2011/05/16(月) 18:12:20 ID:ryCk4iam

バッドエンドなのにイケメンすぎるアラクネさんマジイケメン

412 名前: no name :2011/05/16(月) 18:13:35 ID:Orq+3NHK

格ゲーのストーリーで本筋直結の同じシーンをいろんなキャラで見せられるのが好きじゃない。

ストZERO3のベガを倒すシーンだとか
BBCSのハザマの顔芸だとか

EDは後日談タイプがいいわい。

413 名前: no name :2011/05/16(月) 18:14:25 ID:hF34GYrP

でも「イッセイイチダイノ、ビッグショウブ」は名シーンだと思うんだよ

414 名前: no name :2011/05/16(月) 18:15:32 ID:r39MeEZL

>>411
というかあの二人のお話はバッドエンドが一番綺麗だからな
しょうがないとはいえストーリーを続けさせようとすっとライチさんがただのめんどくさい人に

415 名前: no name :2011/05/16(月) 18:19:04 ID:G/AXSD9H

格ゲーにストーリーなんていらないんだ…!
ストーリーさえ無ければ餓狼の続きが気になってこんなに苦しむことも無かったのに…!

416 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:06 ID:3jwzqllW

だけど、碌にストーリーが無かったせいでアルフレッドやリックは影が薄くて泣いているんだ

417 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:07 ID:P792zjLM

個人的にACのヴェノム、エディのグッドエンドは良かった。
でもグッドエンドでミリアとエディが死んじゃったし、もし新作出るなら扱いはどうなるのか気になる

418 名前: no name :2011/05/16(月) 18:29:11 ID:CHVoHYLQ

最近だとはぁとくらいか
ストーリーと結びつきが薄い主人公っていうと

419 名前: no name :2011/05/16(月) 18:30:37 ID:9CX0fWlR

サクラカ氏のホームページ落ちた?

420 名前: no name :2011/05/16(月) 18:31:40 ID:LLZzu/2j

4話来てるな

421 名前: no name :2011/05/16(月) 18:34:41 ID:hWoMYsHC

ヴェノムEDに出たエディのプレイアブル化マダー?
GG2路線だとPCになるには特殊技能が要るからキャラ化出来ないだろうけど格ゲーなら

422 名前: no name :2011/05/16(月) 18:40:20 ID:3mG4cOYN

ファウストEDのエディ取り込んだバージョンの参戦はまだか・・・。

423 名前: no name :2011/05/16(月) 18:44:28 ID:UZ42I5I4

>>373
マジかそりゃ不便だなぁ、戻してくれないかな……
>>402
見てみたが、なにこれ渋い。教えてくれてマジ感謝
てかこれどう見てもハイジ主人公じゃね?クールさんェ……

424 名前: no name :2011/05/16(月) 18:45:56 ID:WYAGJpmI

アカツキだとストーリー結構力入れてたけどエヌアインはやたら簡素だったな
対戦前の説明みたいの結構好きだったのに

425 名前: no name :2011/05/16(月) 19:00:24 ID:EbXzvIMO

エヌアインはあれでストーリーに力入れてたら
他にすることあるだろといわれてしまう気がしないでもない

426 名前: no name :2011/05/16(月) 19:04:23 ID:GG9DKQLp

いつまで経ってもメルブラ無印のストーリーモードが収録されないのはリメイクが控えてるからだ
きっとそうだ

427 名前: no name :2011/05/16(月) 19:07:33 ID:QV2U4ieJ

アカツキは同人版からそのままだから順次入れていけたけど
エヌアインは元からアーケードだからねぇ、少人数の開発体制では中々厳しい気も。

428 名前: no name :2011/05/16(月) 19:08:50 ID:r39MeEZL

エヌアインはストーリーよりもミュカレ使えるようにして欲しいのと
アノニムがどうしてこうなったってのの方が気になってしまう

429 名前: no name :2011/05/16(月) 19:12:38 ID:G/AXSD9H

カティで我慢しなさい

430 名前: no name :2011/05/16(月) 19:26:13 ID:UZ42I5I4

ミュカレはモーションと声が苦手だったけど
セットプレイのジャンケンゲーとグングニルの引き寄せコンボは楽しかった
完全者かカティにミュカレモードでも搭載されねぇかな

431 名前: no name :2011/05/16(月) 19:28:37 ID:bp3PcMpo

エヌアインはあれ続編出るんだろうか
極々一部には望まれてそうだけどやっぱ絶望的か

432 名前: no name :2011/05/16(月) 19:33:26 ID:PAZ4Vh6J

エアヌイン仕様のキャラってあんまりMUGEN入りしてなかった気がするがどうだったっけ
というかアカツキに限らずシリーズ物で比較的最近に最新作が出たゲームのキャラには
最新作仕様のキャラがMUGEN入りしてる例が全体的に少なめだったような気もする
剣サムやら非想天測やらKoFやらアルカナやら

433 名前: no name :2011/05/16(月) 19:36:20 ID:3mG4cOYN

そもそもゲームが移植されてなくてデータ取れないからやる人少ないってだけでない?
あくまでなんとなくそれっぽいって程度にしかできんし。
あと、アルカナはゲージ周りがめんどいんじゃないかなぁ。

434 名前: no name :2011/05/16(月) 19:42:00 ID:rfR4LfPd

>>426
Re・ACT入れたら無印のストーリーもさくさく出来るからなぁ

435 名前: no name :2011/05/16(月) 19:42:46 ID:SY1euiyQ

メルブラ無印って
スタッフボイスなんだっけ?

436 名前: no name :2011/05/16(月) 19:46:30 ID:P792zjLM

天則は結構なキャラが再現系で出てるよ
水影氏とnns氏とふるれ氏がだいたい作ってる

エヌアイン仕様はHM氏とway-oh氏

437 名前: no name :2011/05/16(月) 19:51:11 ID:UZ42I5I4

エヌアイン風ロック製作中だぜ
あとアカツキ風のオリキャラキャラ(ソル改変)とかもいるし

アルカナ風は全く見ないなそういえば

438 名前: no name :2011/05/16(月) 19:53:33 ID:3mG4cOYN

アルカナ風はドロウィン氏が期間限定でシエルとか公開してたな、確か。

439 名前: no name :2011/05/16(月) 19:55:04 ID:xc3phfng

23種の属性効果だけでも死ねるな

440 名前: no name :2011/05/16(月) 19:55:23 ID:wEjppnY2

謙虚な天人の裏モードがアルカナ風とか書いてあったような。

441 名前: no name :2011/05/16(月) 19:58:23 ID:SY1euiyQ

後ろ楯のないオリキャラで
一番採用されてる格ゲーのシステムってどの作品だろう?

442 名前: no name :2011/05/16(月) 20:00:31 ID:sCfBVvf/

スピリッツが独自仕様固定なものの
Pinko氏のキャラは一応剣サムベースな感じだね

443 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:08 ID:3mG4cOYN

>>441
それと断言されてるわけじゃないが、海外勢はMVC準拠が多い気がする。
ちゃんとMVC風って言ってるのも多いけど。

444 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:24 ID:wEjppnY2

明らかにわかるシステムならゲニ子、カイ子、後ミラも?GGシステム積んでるな。版権オリ入れるとセラもか?

445 名前: no name :2011/05/16(月) 20:03:42 ID:UZ42I5I4

>>441
ぶっちゃけブロッキングだよね
あと最近はGG風をよく見る気がする

446 名前: no name :2011/05/16(月) 20:09:28 ID:kI0RWc6z

>>433
KOF13がまだかなあ。あとブレイブルーは再現が難しいってのがあるな

447 名前: no name :2011/05/16(月) 20:10:08 ID:rfR4LfPd

よみもGGだな
ダストがドライブになってるけど

448 名前: no name :2011/05/16(月) 20:13:06 ID:r39MeEZL

鰤のBB仕様とか簡単そう
なんせHSがほとんどドライブだもの

449 名前: no name :2011/05/16(月) 20:14:48 ID:SY1euiyQ

全体システムではGG多めで
単独システムではブロッキングがダントツって感じかな?

02・02UMあたり多いと思ったけどAKOF省いたらそうでもないか

450 名前: no name :2011/05/16(月) 20:15:40 ID:sVGaHqVX

>>441
スパキャンじゃね?
地味だけど

451 名前: no name :2011/05/16(月) 20:21:47 ID:F6jOcryZ

>>432
家庭用移植がなかったウォーザードは、カプジャム参戦組み以外ができたのは割りと最近…あとはわかるな?

452 名前: no name :2011/05/16(月) 20:22:01 ID:FIL+DWU2

>>440
アルテマのアルカナだったかな

453 名前: no name :2011/05/16(月) 20:22:58 ID:UZ42I5I4

地味も何も、超必キャンセル無いキャラのが珍しいレベルだろw

454 名前: no name :2011/05/16(月) 20:30:47 ID:SfGUOgkl

完全オリキャラだとスパキャン持ちはむしろ少ない気がする

455 名前: no name :2011/05/16(月) 20:34:52 ID:r7aNRQe+

クーラ・ダイアモンドKOFXIII仕様こーしん。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
K'(別府氏,K.O.D氏,葉桜氏製)とのタッグ用記述とか追加。
K.O.D氏K'を、無理にでも2ゲージ以上残してMAX発動させるようなAIにすると、ひっどいことするよ。
別府氏、葉桜氏K`は壁端に追い込んだら、普通にひっどいことするよ。

タッグ討伐………これは流行る!!


KOFXIIIはドットさえ手に入れば、即作りたい。特にレオナ。

456 名前: no name :2011/05/16(月) 20:38:09 ID:UZ42I5I4

タッグ討伐か、相方選びがけっこう難しいっすねw
とりあえず持ちキャラ×2で挑んでみようかな

457 名前: no name :2011/05/16(月) 20:42:11 ID:r39MeEZL

13ドットはK'クーラの二人はやたら人気出そうだな
あとなにげに餓狼と龍虎のむきむき具合がやや原作よりになったみたいで好きな人は好きなんだろうな

458 名前: no name :2011/05/16(月) 20:45:31 ID:QV2U4ieJ

ラルクラアテナが露骨に色々言われるくらいで後は割と好評よ
人によっては庵の服装とタクマのニュートラルとか微妙って言う人がいるって感じか

459 名前: no name :2011/05/16(月) 20:46:47 ID:3mG4cOYN

タクマはNWの時のキャラ絵よりはよっぽどいいよ!

460 名前: no name :2011/05/16(月) 20:48:42 ID:r39MeEZL

好きな人は好きってなんか否定的に見えるなあ
そうじゃなくて原作好きな人は特にうれしいんだろうなみたいなそんなニュアンスのつもりだった

461 名前: no name :2011/05/16(月) 20:52:48 ID:G/Vxc5un

アテナは普通に可愛く見えるんだが何で色々言われるに?

462 名前: no name :2011/05/16(月) 20:55:22 ID:3jwzqllW

タクマはニュートラルが珍妙なだけで、それ以外はそんなに悪くないからな

463 名前: no name :2011/05/16(月) 21:00:41 ID:SY1euiyQ

>>461
細いを強調してきたローレゾから一転しての
あの体型だからギャップによってな

464 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:22 ID:r39MeEZL

ドットだけがあれだったらまあ…
12時点のイラストが他とテイスト違いすぎて気持ち悪いデブって印象が

465 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:34 ID:Sh9LD4Hl

K'チームは本当に13でかっこ良くなったな
K'はグラサンが新鮮だしクーラは宇宙人っぽさが抜けて美少女って感じになった
マキシマはネタ臭さが消えてガチでカッコ良い

466 名前: no name :2011/05/16(月) 21:02:35 ID:FJoWC31w

プラス没絵による相乗効果か>アテナ

467 名前: no name :2011/05/16(月) 21:03:03 ID:3mG4cOYN

>>461
あと、12のイラストの太りっぷりの衝撃を引きずってる、多分

468 名前: no name :2011/05/16(月) 21:03:42 ID:EzdzfF87

衣装は割と好きかも

469 名前: no name :2011/05/16(月) 21:04:56 ID:7JREPMsh

ベガ様リスペクトだったのさ

470 名前: no name :2011/05/16(月) 21:08:46 ID:QV2U4ieJ

>>469
肉体崩壊ダイエットフラグか

471 名前: no name :2011/05/16(月) 21:11:23 ID:hWoMYsHC

イラストの影響大きいよなwドットだけなら多分ここまで言われてないw

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