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MUGENについて語るスレpart545
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ファイティングオールスターズのアレックスはコート着てたけど中々似合ってたな。
アレクは実際なかなかのイケメンなんだけどな
リア充だし
後は半裸やめて全裸になれば完璧だな
ラスボス枠になるぞ
>>672
サイキ「そうだな、大人気になれるな!」
それは大人気じゃなくて大人気ないの方ではなかろうか。
>>665
「ニュージェネレーション」という方向性を打ち出したかったんだろうけど
いかんせんストーリーや他キャラとの絡みがな…
リュウも良くストーリーと関連が薄いと言われるけどシャドルー関連ではなく
殺意の波動を絡めた「真の格闘家とは」ってテーマだと間違いなく中心にいる人物だし
ケン、サガット、ベガと関連を持つキャラがアレクに比べてとても多い
ラスボス褌だからブーメランパンツ履けばいい対比になると思う
ちゃんと主人公と認識されてても周りが濃すぎて埋もれがちってパターンも多いけどね…
アレクはタツカプではリュウを超意識してるし
はやくWに登場してさくらやサガットと
リュウを追うポジションになればいいのに
しょうがないからMUGENのKoFXで我慢するか……
>>665
K'やアッシュみたいに、シリーズ毎のストーリー組んで主軸主役になる以外無いと思うがね
まぁよっぽどでも無い限り、タイトルの元祖主人公には及ばないだろうけどさ
せめてオロの弟子候補に入れてやってよとは思うな
リュウ以外は見込み無しとか酷すぎる
>>679
アレクは人気投票のせいでロレントともども殺意とONIに枠を食
われた可能性が濃厚じゃよ……
SAもパっとしないからな
連続チョップとか連続ヘッドバッドとか
つーかユンヤンはどっちか片方だけでも良かった気がする
アレクの代名詞みたいな技なかったしな
特徴が薄いというか
フットスタンプ?
アレックスはCFJのダイヤグラム表で一人適切な一文字表示が思いつかず「ア」で表示されたからな
正直言って個性が無い
実はアレクはライバルやラスボスにも恵まれてない気がする。
会話や掛け合いがないからキャラクタがつかめやしねえ。
ギルは単体でみる分にはボスしてるけど、べガ以上に空気。
BASARAの秀吉もだけど出オチ感が……
>>685
少なくともテキスト以外で日本語喋らない主人公が
認められたケースってのはテリーぐらいしか見た事がない。
ファイヒスのレイは溝口に食われたし。
>>688
確かに一文字で表せといわれると難しい
ニコ的にはボぐらいか …わかりづらいな
ボ
なんか可哀想になってきた
>>692
まだか冨樫
二度と飛び道具なんて撃てなくてもいいという覚悟
ロックはちゃんと主人公として認知されてたのにこの差は何なんだろう
やはり細身イケメンじゃないとダメだという事か
>>682
でもアレクってスト4でならそこそこ目立つ動きのような。
というか3Dの方が映える気がする。
つーか、カプコンはなんでスト3の時期に今更溜めコマンドを混ぜたんだろう。
SNKがライジングタックルやらの扱いに困って迷走してるのを見てたはずなのに。
あっちはテリーがモデルチェンジしてきたからな。
「一新」って雰囲気はあった。
リュウが何かもっと変わればいいのか?
といっても未来図ってどこぞのハエがたかってる人くらいしか浮かばんが・・・
>>685
チョップで裏返してからバックドロップが彼のアイデンティティ。
竜虎とか餓狼とか昔の格ゲーは主役ごく少数にライバル沢山ってのが基本だったが
今でもそんなもんかね。
狂オシキ鬼を最初「きょうオシキおに」と読んで
「オシキってなんぞ(´・ω・`)?」ってなった俺ガイル。
>>696
ロックは性能的に頼りないというだけで
MOWのストーリーでは外せないポジションじゃないか
スト4よく知らんけど、アレク参戦したら
アベルあたりと得意科目が競合したりしないの?
アベルは柔道だったような。
スク水ロリといい、イタリアのエルフといい、ページ作成マジ早い
楽しみにされてたんだろうなぁ
ところで記述担当を募集してるらしいので、ちょっと勝手に宣伝
【MUGEN】モノ子【Part2】
それとももう誰かやってるのかな
3に人気があって、ZEROシリーズみたいな外伝作やメディアミックスでキャラクター性を補完する機会があればもう少し…
>>700
俺は「くるお仕置き」に読めてダジャレじゃねーか!
と思った
狂オシキ鬼ってネーミングはちょっとSNKっぽい気がする
>>699
そういや前後で投げが変化するってのはかなり希少な持ち味だったな
2Dでそれやったのってアレクくらいじゃないか?
>>702
ウルコンとか判定(アベルは弱い)とか、前転の有無とか
割と被ってなかったりする
投げもパワーボムが遅いけど間合いの広い投げなのに対して
トルネードスルーは対投げ無敵の投げ技だし
>>696
K`に草薙の炎という分かりやすい共通点があってなおかつ個性を出していたように
ロックは技からして主人公の後継者という目に見える特徴があったからでは?
そう考えるとアレックスは求道者という面こそリュウと同じだが、
いかんせん分かりにくかったのがいけなかったのかも
>>696
ロックは一応ぽっと出キャラってわけでもないしね
ボスとの繋がり持ってるのも大きい
蒼志狼もだけど周りのキャラかボスに関係深いのがいるとキャラ交代成功しやすいね
すまんが傘は知らん
リュウのために料理を作っていたらプロ級になったとかの設定があればよかったのか
狂オ式
MOWは露骨なぐらい同人受けを狙ってるのが当時のSNKが必至さが伝わる
>>712
それ親子設定とか無いと単なるホモカップルじゃないか
>>711
火月ェ
妹を誘拐されたというストーリー上のつながりがあったが
そもそもサムスピの場合は覇王丸はストーリーには全然直接的かかわり持ってないからなぁ
>>715
当時のK'といえば「ガングロオロチ」
この例えしか見なかった記憶があるなぁ
>>712
水羊羹にしようず
ネスツ編自体が受け入れられてなかった印象。
人気だったオロチ編から雰囲気が変わりすぎだったし
mugen的にはネスツ編は大人気
>>714
そしてなぜか爆誕したのが春麗×ロックのカプエスカップル。
まあ日本神話をモチーフにした話から急転して
いきなり京のクローンが大量に出てきたら
「はァ?」って思う気持ちも少しは分かる
今まで伝奇っぽいストーリーだったのに
いきなりSFになったでござる
>>717
多分新主人公として受け入れられる要素に
「OPデモで如何に目立てるか」
「前主人公が同じ格好をしていないか」
の二つが絡んでるんじゃないかと思った…
MOWも蒼紅も両方の要素クリアしてる
>>723
古事記路線で続けるのは難しかったかも知れないけど、
オリキャラ絡めるなら北欧神話とかインド神話あたりから
引っ張って来て欲しかったなと言うのは当時はあった。
今はもうネスツ連中でも馴染んで来たけどね。
>>724
そんなエロゲがあったなぁ・・・。
オチのネタバレになるから何とは言わんが。
>>725
OPデモそんなに重要か?w
>>728
OPデモで目立ちまくって主人公と勘違いされ続けた
モリガンという例があるからなぁ
>>727
MUGENの狂代表の出身ゲームですね分かります
……違う?
>>724
うたわれるもののことか
モリガンが勘違いされ始めたのは外部出演増えてからで
稼働中はさほど勘違いされてない、ってのは何度も話出てる気はするが。
レイレイドノヴァンにしろ火月蒼月にしろ
続編で前回主人公がいるのに二人主人公、とか
そもそも本気で主人公にする気があるのか、怪しい気はする。
ファンタジーだと思わせて実はSFってのは珍しくない気がする
棄てプリか
個人的には、ファンタジーや異世界モノは伝奇と認めぬ
とかここで言ってもしょうがないかw
学園モノのはずなのに学園してない桜花センゴクとかな
>>689
秀吉は3で後継者が出てきてやっとボスっぽくなった
KGも3で(ry
どんだけ滑ってたんだよゴリラとKG
ファンタジーでネタが尽きる→宇宙へ
魔球のネタが尽きる→宇宙へ
宇宙でネタが尽きる→タイムスリップ
ヘソに指突っ込んでい〜い?
繋がっちゃいけないコンボが繋がる→宇宙へ
大義であったぞぽんこつよ。
これは少年達が空を目指す物語・・・
うつほ「うにゅ?」
天元突破ドラゴン1/4
核融合炉だと未来の技術なんだっけ?
>>743
宇宙飛ぶまでは大体普通のコンボだぞ
ルートによっては7割飛ぶけど
最後の〆のエリアルがちょっとタイムアップまでかかるだけだ
S(すこし)F(ふしぎ)なら仕方ないな
魔法のー数字でーポポポポーン♪
そういえば最近mugen入りしたオリキャラのミラ・ミシアーノは(下半身)グラマラスなひんぬーキャラだがお尻系ってそんなに需要あるのか?
ちなみにひんぬー度は16歳で身長167cmで72のAAカップと何気に当主様でも見下せるレベルなんだが上には上がいてねえ…。
(22歳で身長165cmで72のAAAカップの某オリキャラがすでにmugen入りしているからなあ…)
信長のコンボとかビッタンビッタンしてるイメージだ
魔法の数字72
だんだん太くなる春さんのあんよが心配
やっぱスト2の太さが一番だと思うよ!
アニメとかゲームに出てくる宇宙ってなんかしょぼいよな
すぐに全宇宙を支配とかを宇宙を破壊するとか出てくるけど
宇宙のスケールってもっとでかいだろうと思ってしまう
のぶのぶのコンボも冷静に見ると割と狂ってるよね、強化技前提だけど立ちC>(ダッシュキャンセル>立ちC)*nとか
BASARAの魔法の数字は31
>>756
若干1○歳にして日本全国に子会社を持つ大グループ会社の社長
って言った方が規模がでかく感じる不思議。
兄貴のサマーは体感的にループする気がしない
若干11歳にして世界に名だたる大企業の副社長…うん、スゲーな
>>757
オリコンみたいなもんだろう。時間制限あるし
オリコンはバニシング*nってなるし
>>732
ドノヴァンとレイレイは主人公にする気満々だったみたいだぞ
続編でありながら、全く別物にしたいというコンセプトで企画が始まってる
だからヴァンパイア「ハンター」という名前にしたんだよ
前作はヴァンパイアたちが主役。次回作はそれらを狩る者たちが主役
ヴァンパイア開発担当した大野と船水がそう言ってる
あの当時の技術で雰囲気そのままで一新するにはテキスト量が足りなさすぎた
尻派的にはH-W=30cm以上は欲しい
ミラちゃんはギリギリ30cmか
>>703
柔道着みたいなの着ちゃってるけど
アベルは打撃技と投げ技を駆使する総合格闘技系キャラ…というコンセプトらしい
しかもフランス出身の設定は、スタッフですら理由を忘れる適当っぷり
ヨーロッパ市場を狙ったのかもしれないけど
でもフランス柔道家ってリアルでも有名だから
アレを総合格闘家と見る人は少ないだろうなぁ
アベルといえばスト鉄に内定決まったな
閣下も出ねえかなあ
rei氏の忠勝に
「イントロ前に8+スタート押しっぱなしで援軍Lv.100、一撃ゲージMAXの状態にできます。」
って書いてあるけどこの仕様は本当に搭載されているのだろうか?
まるで反応が無いぜ、動いてくれタダカーツ!!