MUGENについて語るスレpart546


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■MUGENについて語るスレpart546

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1 名前: no name :2011/04/24(日) 10:06:47 ID:UQWz50K2

MUGENについて語るスレpart545
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303142725/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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801 名前: no name :2011/04/28(木) 18:25:46 ID:pQ33kadt

常時監視ステート(-3,-2,-1)だとtime=0やanimelem=1は機能しなかったと思う

802 名前: no name :2011/04/28(木) 18:29:32 ID:IUskgKzu

主人公なのにラスボスに挑むどころか公式ストーリーで影獅子王に敗退してたショー・疾風さん

803 名前: no name :2011/04/28(木) 18:32:11 ID:AY5iSSi9

2で自分の葬式からはじまる1の主人公よりは・・・

804 名前: no name :2011/04/28(木) 18:37:35 ID:UtPQDNpA

>>794
普通に移転してる
ピクシブとかから行けるよ

805 名前: no name :2011/04/28(木) 18:43:12 ID:6pn5Sa6U

撃破祭りも大分行われてきたがみんなの一番撃破が楽しかったキャラ教えて
せっかくの休みなんで自分も闘いたい

806 名前: no name :2011/04/28(木) 18:44:38 ID:DFE5G6WF

トーキング・ヘッド

807 名前: no name :2011/04/28(木) 18:46:36 ID:UtPQDNpA

>>805
いやぁうんこスパイダー発破氏AIは強敵でしたね

808 名前: no name :2011/04/28(木) 18:57:35 ID:wpojv7oh

無限ろだにデータうpしても何故か反映されない……
規制かなんかに巻き込まれたのかな

809 名前: no name :2011/04/28(木) 18:58:47 ID:DFE5G6WF

反映までに時間がかかる事があるから

810 名前: no name :2011/04/28(木) 19:02:28 ID:wpojv7oh

そうなのか
連投してしまったかもしれんから消す準備しとくよ

811 名前: no name :2011/04/28(木) 19:14:01 ID:LWM/GNih

cnsの話が出てるから質問

41氏の式のAI作ろうと思って色々やってるんだけど
戦闘前に歩いたり飛んだりダッシュしたりできるけど、どういう処理なのか全く分からないorz

H氏のメルブラキャラも似たような事できるけど、あっちは分かるんだ
デバッグ画面でステートが変わるから、今どこにいるか分かるし
あれは普通に専用ステート作ってそこで歩かせてるだけだし

でも41氏のは全く違う処理してるみたいで、ダッシュしたり歩いたりしても
デバッグ画面でステート番号が変わらない
ずっとステート0にいるのに、なぜか歩いたりダッシュしたり出来る

AIでもここで有利になるポジションに動かしたりしたいんだけど、
どう組めばいいというか、それ以外にどこを弄ればいいのか分からない・・・

812 名前: no name :2011/04/28(木) 19:17:21 ID:DFE5G6WF

ならステート0か常時監視しかないでしょ
ChangeAnimあたり探してみ

813 名前: no name :2011/04/28(木) 19:17:56 ID:4IQd4tCh

現物見てないけど、0番ステートでanimや速度をcommandか変数で管理してるんじゃないかね。
とりあえずstatedef 0を見てみればいいんじゃなかろうか。

814 名前: no name :2011/04/28(木) 19:22:06 ID:iOJx7dd4

>>803
それはそもそも1が発売前が最高の盛り上がりだったし
画集は今でも取っといてるけど

815 名前: no name :2011/04/28(木) 19:36:58 ID:Zv7OgkPu

>>805
悪咲氏のキャラ全部。
AIが対人用なんで普通に楽しい。

816 名前: no name :2011/04/28(木) 19:41:21 ID:mTWujtZ9

>>805
ぼたん、メカヒスイ辺りかな。強いキャラに勝ったときの達成感は好きだけど個人的には程よい強さのが好き

817 名前: no name :2011/04/28(木) 19:51:27 ID:Zv7OgkPu

>>794
最近狂オシキという単語を目にするたびに狂キシオ氏に見えて困る。

818 名前: no name :2011/04/28(木) 19:53:50 ID:7k4YWa5s

狂オ士貴鬼

819 名前: no name :2011/04/28(木) 19:57:49 ID:4BHIC0F7

>>817
黒ドナルドのことですね分かりますん

820 名前: no name :2011/04/28(木) 20:15:40 ID:HabcZkTh

Z.A.I氏のレプトスのAIを作成しました。
初作成なので至らない点などあるかと思いますが、よろしくお願いします。

ttp://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

戦ってみた感想など頂けると嬉しいです。

821 名前: no name :2011/04/28(木) 20:26:18 ID:Zv7OgkPu

http://loda.jp/mugennico/?id=2859.png
ハイレゾDIO…だと?

822 名前: no name :2011/04/28(木) 20:34:10 ID:3Fmdwz07

>>821
今Timekeepers見てる真っ最中なんでカリスマが半端ない

823 名前: no name :2011/04/28(木) 20:37:38 ID:8VYoJQoO

カプコンキャラの筋肉って男女問わず妙にエロい気がする

824 名前: no name :2011/04/28(木) 20:38:06 ID:5EsGKmFQ

ジャギトキ微修正しました
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

あとちょっとした紹介動画をうp

825 名前: no name :2011/04/28(木) 20:51:27 ID:KmLc9/2N

こんにち王虎
あり牙刀

826 名前: 459 :2011/04/28(木) 20:55:51 ID:KcFinZ6X

>>460
ありがとうございます
確認します。

827 名前: no name :2011/04/28(木) 20:56:55 ID:6pn5Sa6U

悪咲氏のキャラとあらかた闘ってみた
Kグルザンギエフとラスボス二人がつええ
後者二人はともかく、ザンギは予想外に投げ殺されまくったわ
他はのんびり楽しく闘えたな

828 名前: no name :2011/04/28(木) 20:57:04 ID:4M4kxkuu

こんばんワラキアの夜
さよなラインジング・フォース

829 名前: no name :2011/04/28(木) 20:59:11 ID:zXJQ/XF6

ニーコニコ動画♪

830 名前: no name :2011/04/28(木) 20:59:52 ID:sGW9F+1J



面白そうだったんで勝手に宣伝
陣取り系流行ってるねぇ

831 名前: no name :2011/04/28(木) 21:00:27 ID:4BHIC0F7

>>821
けっこうドットガタガタじゃね?
まだ綺麗にしてる途中なのかもしれないけど

832 名前: no name :2011/04/28(木) 21:05:09 ID:u1Z55/e6

>>821
ハイレゾには世辞でも見えないなぁ

833 名前: no name :2011/04/28(木) 21:06:57 ID:9h2zYUA7

おはおうさぎとか誰か作らないかな(チラッ

834 名前: no name :2011/04/28(木) 21:07:49 ID:4BHIC0F7

こぜに氏がもう作ってる

835 名前: no name :2011/04/28(木) 21:16:33 ID:JNTqdKnc

>>821
ドット絵版でも作ってる人いるけどその人とは別の人か
線が太くて良いねえ

836 名前: no name :2011/04/28(木) 21:24:05 ID:MgysF2Nl

単に二倍に伸ばしてちょっとイジっただけだな

837 名前: no name :2011/04/28(木) 21:28:18 ID:uTfSM5OS

レプトス撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2860.jpg
突進技とやたら持続の長い投げが脅威
ムクロは遠距離からガークラ寸前まで飛び道具を撃ち羅刹刃or焔旋風
フェイロンはセービングアタックから烈火拳か突進技に合わせて龍八砕
まともにやっても勝てる気がしないのでしょっぱい真似をしまくった

838 名前: no name :2011/04/28(木) 21:28:34 ID:7k4YWa5s

>>830
いまこそこれをmugenでだな・・・



ボーナスステージが豊富になり足場や玉入れがある今なら
案外成立するんじゃないかと思うわ。

839 名前: no name :2011/04/28(木) 21:34:18 ID:IUskgKzu

日本マップで陣取りか
以前話題になってたキャラの出身地別と組み合わせるとかかね

840 名前: no name :2011/04/28(木) 21:59:59 ID:f1iJnVg5

おはよーございます!

841 名前: no name :2011/04/28(木) 22:03:55 ID:Rt094Zfe

ヨ…ダルシム!
http://www.youtube.com/watch?v=FGkn8TFaySg

842 名前: no name :2011/04/28(木) 22:11:51 ID:uTfSM5OS

>>841
ギロチン元の元ネタでもあるな
あとその映画斬鉄に似てるトンファー使いもいるよね

843 名前: no name :2011/04/28(木) 22:17:46 ID:UtPQDNpA

http://loda.jp/mugennico/?id=2861.png
レプトス撃破

BBB守矢だと無理だった……(´・ω・)
突進の縦範囲が意外と広くてジャンプ一段だと飛び越えられないのが辛い。
飛び込みに若干弱い印象だから、うまく追い込めば行けなくもなかった。
でもゾルはレーザーを使わせてもらった

844 名前: no name :2011/04/28(木) 22:40:47 ID:UGIH0NIX

>>821
しょぼすぎワラタ
プロの低解像度>>>素人の高解像度という見本だな

845 名前: no name :2011/04/28(木) 22:43:38 ID:1OVQphi1

ユウキ「まったくだな。もっと言ってやってくれ。」

846 名前: 459 :2011/04/28(木) 22:43:54 ID:KcFinZ6X

>>460
確認しました。ちょっと違うような?
ストライダー飛竜と星影が空中で交互に瞬間移動
しまくってた試合ってありましたっけ?

847 名前: no name :2011/04/28(木) 22:44:38 ID:zbtfApvj

http://loda.jp/mugennico/?id=2862.png
馴染む!実に馴染むぞォ!(ステージに)

848 名前: no name :2011/04/28(木) 22:45:39 ID:71eKUory

単に拡大して角落とすだけだとハイレゾ'94の京みたいになったりする

849 名前: no name :2011/04/28(木) 22:45:50 ID:CiBITefO

レプトスのパイロットのアイコンがハザマさんに見えた

850 名前: no name :2011/04/28(木) 22:46:36 ID:u1Z55/e6

>>847
ホントに忍者しか使わないんだなw

851 名前: no name :2011/04/28(木) 22:47:02 ID:UtPQDNpA

>>847
汚い忍者使えることからコンボゲーも大丈夫と予測は付いたが、やっぱこのはも使えるのなw
チップとかも使えるんすか?

852 名前: no name :2011/04/28(木) 22:48:03 ID:1OVQphi1

>>847
あんたのプレイ動画がすごく見たいw

853 名前: no name :2011/04/28(木) 22:50:01 ID:4+K9s1Qq

ブラック狼牙を公開しました。
まだまだ完成形とは言えませんが、一通り出来上がったのでとりあえずの公開です。
良かったら遊んでやって下さいましー。
http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/self.aspx/MUGEN/Black%5E_Rouga.zip

854 名前: no name :2011/04/28(木) 22:52:09 ID:4BHIC0F7

っていうか>>821って邪バレ氏か

855 名前: no name :2011/04/28(木) 22:55:23 ID:zbtfApvj

GGキャラは使った事あまりなくてチップ使ってなかった
今度触って見るでござるよ

動画撮りたいと思いつつも環境整える事が無理ゲーです・・・

856 名前: no name :2011/04/28(木) 22:59:46 ID:wGI27EG4

コンボゲーはもう才能ありきとしか思えない

857 名前: no name :2011/04/28(木) 23:04:21 ID:4BHIC0F7

>>855
アマレココとWMMがあれば簡単簡単
俺も忍者軍団見たいなー(チラッ
>>856
諦めんなよ、どうして止めるんだそこで!
俺もMBキャラ練習中だけど、5B→2Cが安定しないぜ

858 名前: no name :2011/04/28(木) 23:07:05 ID:yS5JjoNT

レプトス撃破。ついでに同じ日に公開されたamidaのAIにも挑戦。どっちもAI設定はデフォ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2863.png

レプトスは突進が怖いし、近づかれると即投げてくるから此方から近づくのも怖いね。かといって距離離すとビーム来るから戦いずらかった。
なんとか攻撃刺して勝てたけど、勝つパターンが全く見いだせない…
amidaは普通に戦ったら弾幕で削られてそのまま終わるから、こっちも弾幕に持ち込んで、殺られる前に殺る精神でなんとか倒せた。
あと、レプトスのAIのりーどみの文章で、kuro-AIで登録、と、nの一文字が抜けていましたので、一応報告。
どっちも強かったから、今後動画で出番くるかな?

859 名前: no name :2011/04/28(木) 23:07:22 ID:DFE5G6WF

そういやアフロン氏のコンボゲールガール公開されてるんだな

860 名前: no name :2011/04/28(木) 23:14:04 ID:wGI27EG4

>>857
自分はMBじゃなくてアルカナなんだけどABC(2A2B2C)超必以外ろくに安定しないしMUGENでもさっぱり勝てないから辛い
別のキャラ(凶悪系ではない)使ったときなら勝てる相手に手も足も出なかったりするし
でもキャラ自体は好きだからやめたくないというジレンマ

861 名前: no name :2011/04/28(木) 23:14:08 ID:XrsQ6rel

>>838
駒の名前考えるのが楽しそうだなw世紀末とか幕末とかw
でも実際やるなら2人必要じゃないか?

862 名前: no name :2011/04/28(木) 23:15:21 ID:KuaIoiKM

>>855
バルタ……ムクロも楽しいでござるよー

863 名前: no name :2011/04/28(木) 23:19:24 ID:yS5JjoNT

>>855
環境整えるのが無理というけど、是非頑張って動画作ってほしいなぁ。
録画はどうか分からないけど、編集だけなら>>857も言っているムービーメーカー使えば簡単に編集出来るしね。

864 名前: no name :2011/04/28(木) 23:22:31 ID:UtPQDNpA

MUGEN忍者軍団でプレイヤー操作
これは流行るかも

865 名前: 820 :2011/04/28(木) 23:26:55 ID:HabcZkTh

皆様、戦っていただきどうもありがとうございます。

>>837
ひたすら自分の強みを押し付けるスタイルなので、やっぱりそうなっちゃいますよね。
AI戦でもかなり極端に相性が出るので。

>>843
対空は現状しゃがみA2ぐらいしか設定してないので飛び込みは確かに有効ですね。
本当は空中投げで対空とかやりたいんですが、ブーストの制御の仕方が分からないという…。

>>847
飛び道具反射やワープ技持ってる人たちも相性は良くないですね。
そろいも揃って出番多いから苦戦しそうだなあw

>>858
>あと、レプトスのAIのりーどみの文章で、kuro-AIで登録、と、nの一文字が抜けていましたので、一応報告。
おっと、そうでしたか。報告感謝です。次回更新時にでも直しておきます。
>どっちも強かったから、今後動画で出番くるかな?
出番が増えてほしくて作ったのでそう言っていただけると嬉しいです。

866 名前: no name :2011/04/28(木) 23:44:41 ID:s0Sb1n2i

>>853
簡単に触ってみましたが
最大5ゲージのキャラが、たった1ゲージ消費+何度でも使用可能な、食らいぬけバーストが出来るのは強すぎるかと...
後、同キャラ戦は普通ですが、ハイパーダンク(地上)を当てると結構なキャラが変な風になります

867 名前: no name :2011/04/29(金) 00:13:32 ID:bYq+pC5W

http://loda.jp/mugennico/?id=2864.jpg
レプトスと。上がレベル4で下がレベル5
相性が良かったせいかあまり苦戦しなかったけど、このあと別キャラで挑んだらフルボッコされた
ジャンプ低いキャラや空中ダッシュが無いキャラは厳しいのかな

868 名前: no name :2011/04/29(金) 00:17:00 ID:z6tXH+e2

レプトスは元々その有り余る攻撃力で押し込むキャラだしなw

869 名前: no name :2011/04/29(金) 00:19:04 ID:nmNSAP8d

>>853
始動が超簡単な1〜2ゲージ10割ハケーン。
低空Wシュートレッグの暗転中段始動。
シュートレッグの受け身不能時間が異常だからかな。
ウルフファング噛ませたら16割行ったよ。

870 名前: no name :2011/04/29(金) 00:19:21 ID:bynkeLk5

レプトス撃破
物凄く強いが、OG氏雛子と互角〜やや不利位の戦いはできるようだ

http://loda.jp/mugennico/?id=2865.png

レーザーと突進と投げの三段で守りに入ると死ねる
まだ隙の大きい方のレーザーを潰していく方針しか無かった
アレクはエアスタンピート、デミは中足からナイトプレジャー、慶次は恋煩い
たいが〜は突進に勝てるので押して行けるが、調子に乗りすぎると投げられる

871 名前: no name :2011/04/29(金) 00:19:47 ID:kuBLCvGr

>>866
まずは触っていただいてどうもありがとうございます。
実のところ1ゲージはちょっと破格すぎるかと思ってはいました…orz
ハイパーダンク確認…なんか物凄い事になってますね、というかこれはひどい…
win版mugenでのテストが明らかに足りてなかったです、これは猛省せねば…

貴重な報告ありがとうございます、両方ともなるべく早く修正しますね。

872 名前: no name :2011/04/29(金) 00:20:43 ID:PjBXrA/v

レプトスって体細いしでかいレーザー砲装備してるから遠距離戦しかできんと思ってたわ

873 名前: no name :2011/04/29(金) 00:21:46 ID:DoRfaPAo

食らい抜けはシステムとして物凄い強力で連発できると
グダグダやイライラの元だけに格ゲー詳しくないなら搭載しないのが一番良いと思う。

874 名前: no name :2011/04/29(金) 00:29:10 ID:+SfoIU4S

http://loda.jp/mugennico/?id=2866.png
レプトスと
相手が突進してくるならこっちも突進せざるを得ない
突進を灼鳳で返して閉めたらなんかそのまま腕が残った

875 名前: no name :2011/04/29(金) 00:29:27 ID:waidXe4W

全ゲージ消費か一試合一回にすればヨロシ

876 名前: no name :2011/04/29(金) 00:33:25 ID:bynkeLk5

あ、レプトスのAIについて1つ報告を
同キャラ対戦で接近すると互いに投げを出そうとするのか
睨み合ったまま完全に硬直してしまう確率が凄く高い

動画のAI戦で同キャラ対戦なんて滅多に無いけど
他の投げ無敵のある投げ技を100%狙うAIとかち合うとどうなるか分からないかも

877 名前: no name :2011/04/29(金) 00:51:36 ID:kuBLCvGr

早速ですがブラック狼牙修正しました。
ハイパーダンクは問題の箇所がすぐわかったので思ったより早く修正ができました。
お手数ですが、再度ダウンロードをお願いします。
http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/self.aspx/MUGEN/Black%5E_Rouga.zip

>>869
ぐえー!10割どころか16割とは…
やっぱり全体的に細部調整が甘いですね。
シュート関連は次回更新までに調整しておきます。
どうもありがとうございます。

>>873
打たれ弱いキャラだからと思ってちょっと甘くしすぎていたようです。
この親馬鹿が!と罵ってくだされぇい!

>>875
ですね、とりあえず今回の更新で5ゲージ消費に修正しました。
これで連発はできないはず!

878 名前: no name :2011/04/29(金) 00:58:26 ID:nh/9ou0H

うんこマンのAIを作成しましたー。
感想とかくれると助かります。

http://cid-086a8ee1c7419fdb.office.live.com/self.aspx/.Documents/%e5%85%ac%e9%96%8b/MUGEN/unkomanAI%5E5you-ki%5E6.zip

879 名前: no name :2011/04/29(金) 01:00:52 ID:TVsPH+Ne

レプトスが遠距離攻撃ガードするとそのモーションのまま固まっちゃうね
しかし、微塵も勝てる気がしねえ
牽制を狙う感覚で闘うとメタクソにされるなw

880 名前: no name :2011/04/29(金) 01:02:16 ID:ZpUqvtHo

http://loda.jp/mugennico/?id=2867.png
レプトス撃破

庵ではレーザーをハイジャンプでかわしてコンボ叩きこむしかなかった
下手に突進を受けるとたとえガードしてても投げが来る

その点秋葉はエリアルに持って行けるからかなり楽だった

881 名前: no name :2011/04/29(金) 01:13:14 ID:GHTfTVNQ

>>820
kuron-AI.defでkuron-AIフォルダ内のCyberbots_Reptos.cnsが指定されてないです

882 名前: no name :2011/04/29(金) 01:29:30 ID:ZpUqvtHo

>>878
撃破時にそこら中を転げまわるんですが…

883 名前: no name :2011/04/29(金) 01:53:57 ID:MVG4KwoO

http://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/156/EFB.zip

おい…

884 名前: no name :2011/04/29(金) 01:56:38 ID:YnSA9oaw

>>883
バグ上等の凶悪板から持ちだすなよ

885 名前: 820 :2011/04/29(金) 02:25:45 ID:/j54wZ35

>>876,881
御報告ありがとうございます。
取り急ぎ修正しました。

>>879
自分のほうでは確認出来なかったので詳細を教えていただけますか?

886 名前: no name :2011/04/29(金) 02:59:23 ID:JYeqIjXZ

>>820
挑んでみた
http://twitvideo.jp/05OuL
こういう風にしなきゃ勝てる気しなかった。端だと投げ二回入るのも辛い

887 名前: no name :2011/04/29(金) 03:12:18 ID:PjBXrA/v

>>885
それはおそらくバグでは無くAIの挙動の面での事だと思います
遠距離で飛び道具を連発するとガード以外の行動をほぼしなくなる為最悪タイムアップ負けにもなり得ます

888 名前: no name :2011/04/29(金) 03:20:29 ID:DMdCz30A

飛び道具連発で固まるって意味なら、飛び道具の性能によっちゃほとんどのAIが固まる。

飛び道具の位置を把握して飛び越える、ってことをAIが基本的に出来ないからなんだけど
この辺はキャラ性能にもよるし、仕方のない部分でもある。
まあリスクのある行動を排除したほうが、簡単に強くできるからってのもあるにはあるんだけど。

889 名前: no name :2011/04/29(金) 03:47:17 ID:PjBXrA/v

>>888
飛び道具の性能も書いとくべきだったな
波動拳タイプで性能はSF3リュウの波動拳とほぼ同じくらい

890 名前: no name :2011/04/29(金) 04:33:00 ID:jNNa3qzL

どうなのかね
飛び道具も色々あるから適度に飛び越えさせたりするほうが
結果的にリスクが小さくなったりとかしないかね
少なくとも見栄えは良くなりそうだが

891 名前: no name :2011/04/29(金) 04:47:29 ID:zCbea2SC

地を這うタイプの飛び道具ならジャンプや低ダからフルコンに持っていきやすいが
こればっかりは相手によるしな

892 名前: no name :2011/04/29(金) 06:05:48 ID:s8v7jFGA

>>884
何の説明もなしに貼る輩はどうかと思うが実際洒落になってないぞ、それ
mugenキャラクタが完全にウイルスとして動かせるようになってしまった

893 名前: no name :2011/04/29(金) 06:06:51 ID:B7QJrVXd

しかもマルチ

894 名前: no name :2011/04/29(金) 07:25:45 ID:wZC3sh/i

>>888
ケーブル「ビームうっとけばええねん」
スットコ「禿同」

センチネル「どうゆうことなの・・・・・・」

895 名前: no name :2011/04/29(金) 07:36:37 ID:l8MdU9Vl

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/self.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9/!nayu%5E_11%5E_04%5E_29.zip
なゆ調整しました
カウンターヒット演出付けるの素で忘れてた…

896 名前: no name :2011/04/29(金) 07:38:21 ID:TVsPH+Ne

>>885
こちらの使用キャラは海平氏のユリアンです
遠距離にいる時に飛び道具を一つガードさせるだけでガード状態のまま動かなくなります
ただ近距離の投げに対してのみ投げを返す行動をとるようです

897 名前: no name :2011/04/29(金) 08:21:43 ID:7MDJoO1g

>>895
乙であります。


アキラ(AKOF)更新しました。

繋がっちゃいけないコンボを探し出しては潰す作業…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1871.zip.html

898 名前: no name :2011/04/29(金) 08:24:26 ID:nmNSAP8d

しかしブラック狼牙の性能がヤバい。
中K>シュートレッグが出来れば10割とは。
シュートレッグはギリギリエリアルに移行できるあたりで受け身取れた方がいいかなぁ。

899 名前: no name :2011/04/29(金) 08:31:39 ID:o86QnKLs

今使ってるアルカナキャラの基礎コン全然安定しないから
根本的なところからコンボゲーを練習したいんだがやっぱりどれも難しそうなんだよな…
アーク系はまず無理だろうからそれ除いて一番とっつきやすいのってどのゲーム?

900 名前: no name :2011/04/29(金) 08:34:03 ID:sl2+0XAs

>>878
うんこマンのAIだが、「2011/12/31更新版に対応」になってんぞw
キャラ本体は今月の18日に更新されたみたいだけど、それに対応してんのかな?

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