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MUGENについて語るスレpart544
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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り、りろんはしってる
スーパージェッターとか50年代生まれの人間じゃなきゃ知らんと思う
まぼろし探偵ってDVD出てるんだよな
ナショナルキッドとか七色仮面はでてないのに
>>890
いいなぁ、機会があったら触ってみよう
余談だが国内同人でも、細江慎治と坂本昌一郎を起用したインペトゥスという縦STGがあったり
今でもサントラを安く買えてオススメなんだぜ
スカルガールズってシステム思いっきりマブカプなのね。
>>890
かっこいいじゃん。
関連動画みたけど普通に面白そうになってるな。
キャラもアニメ枚数も技もメッサ増えとる
http://www.youtube.com/watch?v=xw75d2XZYKA&feature=related
これの6:50あたりのイントロとか凄いな動きが
バニッシュはマジで何に使う技なんだ
デスやデジョンを確実に当てるために使う
FF9でも普通に使える魔法だったな。
物理攻撃回避用だろアレ
副作用で魔法回避0になるって所を開発が思いも寄らない使い方されただけで
>>906
相変わらずおぱーい揺れまくりだな
海外版で不知火舞が乳揺れしないようにされてた頃とは
海外も変わってきたって事なんだろうか?
その辺の事情ってどうなってるんだろう
>>890
同人上がりって言っても製作中の間に商業化の誘いがきたみたいだし
実際ほぼ商業ゲーと言ってもいいのかもしれんね。
ドアドアを商業ゲーと呼ぶような感じで
非想天則風の紫を作ったので紹介動画作りました
既にAIあるのに何故かP操作ですけど
衣玖さんの時は撃破祭りにして頂いてありがとうございました
紫もやっちゃっていいのよ?
>>905
一瞬マヴカプ仕様のスカイガールズがいるかと期待してしまった。
そういやアレもストパンもMUGENにはキャラいないな
1年くらい前に見たときは動きカクカクで海外製のわりに枚数すくねえなあと思っていたが
スプライト密度4倍くらい増えてるよな
同人で思い出したがカオスコードさっぱり話題に上らないなと思ってさっき公式行ってみたら
CV&デモ公開されてたわ
CVは同人界隈がメインみたいだけど片霧烈火しかわかんねえや
カトリーヌと名前忘れたけどクトゥルフの娘が気になる
サーベラス早く使いたいわ
>>907
レムオルに比べたら滅茶苦茶活躍する方だろ
カオスコードの最新動画を見てきたけど音声が大分クリアになってるな
稼働したらブラボーさんと篝どっち使おうか
しかし篝から漂う強キャラ臭がぱねえな
>>890
グラは凄いけどキャラがきめえ
やっぱり外人のセンスには付いて意見わ
ブラボーは普通にイタリアンでいいだろ
中華料理はもうよくね?
俺はキャラがけっこう好きだなー
あの手がでっかい娘はなにか連想すると思ったら
きら様かw
そう(無関心)
初期の動画より良くなったねー>カオスコード
しかし長かった…最初のロケテがちょうど2年前だぞw
>>923
制作者が台湾だからなぁ。一応中国枠なのかも
>>913
乙です。非想キャラ増えてきたなあ。
ところで龍星ですが効果中ダメージ通らないのは仕様ですか?
スカルガールズキャラも好みだし、動きも好きだ。
あのでかい腕「で」振り回すんじゃなくて、腕「を」振り回すみたいな感じがいい。
>>927
一応確かめてみましたがダメージ通りますよ・・・ね?
トレーニングモードとかでは減ってない様に見えますけど
>>929
本当だ、すみませんトレーニングモードでした。
基本的に海外の女性キャラはナシな俺でもスカルガールズは結構イイと思う
カートゥーンて感じだよな
パワパフにはお世話になりました
あとPortalは最強の萌えゲー
Zは賛否両論だな
わしゃすきだが
>>933
Portal2の動画、見始めたと思ったらいつの間にか終わっていた…
GLaDOSたんは最高の萌えキャラだわ
カートゥンだから見てた層からすると受け付けないものがあるんだろう
海外のアニメは欧州ならフランスとロシア、亜細亜なら韓国と台湾が好きだな
亜細亜はほとんど日本アニメの産みわけなんだけど、
何故か中国だけカートゥン臭がする
主観だけど、韓国・台湾は少女漫画より
フランス・ロシアは成人コミックや劇画より
中国はなんだかごった煮
って感じ
>>935
GLaDOS様と呼べ
Portal2の新キャラがことごとくツボで楽しみだ
アリス イン ナイトメアといい、やっぱ皮肉の効いた世界観ゲーなら欧米に一日の長があるわ
武侠モノから少女漫画原作の恋愛モノまで、中国は映画だとジャンル多彩だな
あとフラ漫形式のオールカラー漫画も多い、アニメは子供向けが多い
>>936
>何故か中国だけカートゥン
あー分かるわ。中国はなんかキャラの動きとか造形とかがカートゥンなんだよね
宣伝
まどか最終回みてたら動画を上げるのすっかり忘れてた
>>913
乙です。ゆかりんついにきた!
http://loda.jp/mugennico/?id=2799.png
さっそくゆかりんと。
殺人姫ちゃんは俺流並キャラ調整版。
せっちゃんはなんとかアーマー付けてごり押し
殺人姫ちゃんは22Aで回りこんで八点衝を中心にゲージを溜めてC当て身
カイは飛び込み中心で。垂直置きだすからそこは空ダVT。
桜は騎乗位でゲージを溜めればJ2CでAIを混乱させられる。
ついでに不具合報告。B射がグレイズできません。(殺人姫以外の全てのキャラで確認)
桜を俺のパーソナルカラーにしたらルーミアにしか見なくなったでござるハァハァ
ネガゼロが来るとは思わなんだ
つーかユミナMUGENにいたのかよ
Eternalキャラがいるとは
サムスピジョニーか...GGキャラで他社格ゲー風アレンジって初めてじゃね?
>>941
うぽつ
そういやかなかさんが最近更新されてたな
>>946
世紀末メイ……って言おうとしたけどあれはアーク内か
他社どころかGCの他ゲーアレンジって
他に世紀末なメイくらいしかいなかった気がする
やっぱ元ゲーのシステムが強いからかな
GGアレンジのキャラなら結構いるんだけどねー。
月華仕様梅喧とかよさそうな感じだけどなぁ
アルカナ風ミリアとか違和感なさそ
もう次スレの時期か
以前に比べりゃ遅くなったんだろうけどまだスレ消費早いな
サムスピ安慈とかなるとなんかナデシコッ出来そうな
SFカイとかKOFソルとか
じゃあちょっと立ててくる
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303607207/
立てたー
ゆっくりより早いとは……
http://loda.jp/mugennico/?id=2800.png
名無しと天使でゆかりん
端の固めと四重結界が怖い
あと紫が歩いてる時に反対側言ったらこっちが何かするまで歩き続けるっぽい
>>943
りどみにB射は再現の都合上東方キャラしかグレイズ出来ないって書いてあるよ
>>951
アルカナが発表された当初は冴姫がミリアに似てるとか言われてたっけか
>>943
ありゃ、そうだったか。これは失礼。
後はC射を殺人姫ちゃんのC当て身で取った時、本体は空ダで逃げて分身が出て来て捕まるってことがあったかな。
16:40、まだジャギで新しいルート開発されてるのかw
こんなに美しいジャギは初めてだww
さすが魔法戦士
何だ、この美しいジャギw
本当にこれはQMZってキャラだよなぁ・・・
>>958
なにこの厨キャラwwwww
http://loda.jp/mugennico/?id=2801
バbゲフンゲフンゆかりん撃破
起き攻めができないから俺の持ちキャラではかなりきつかった
あとガードが割られるんでガーキャンのない剛拳はつらかった
そしてまた横に吹っ飛ぶ真昇竜拳…何が原因なんだろう
デフォで入っていた中ポトレがイクさんだったのは俺の気のせいなのだろうか
それとクリスの超必がよくすり抜けられるんだがこれがグレイズって奴なのか?
明らかにダッシュしてない時もすり抜けられた気がするんだが…
>>958
ハイジャンプコンボとかないわーww
>>962
右下の奴?
これゆかりんダッシュしてるよ。
>>964
いや、たまたま撮り逃がしてしょうがなくこの画像で埋めただけだ
ややこしくてスマヌゥー
この他に4回くらい、どう見てもカウンターだろって時に弾が華麗にスルーしていったんだよな
グレイズ打撃なんじゃないの
ゆかりんのグレイズ打撃は何があったかな。
小町しか使ってないからよくわからんち
>>962
原作wikiによるとダッシュCと623にグレイズありとのこと
>>946
コンボメインのGGのキャラが差し合いメインのサムスピ風にアレンジって新しくていいな
しかしサムスピアレンジなら梅喧か闇慈が先だと思っていたがジョニーが来るとは以外だ
むう…俺が無知なだけだったか、変なこといってすまんかった
これを気に東方キャラも使い始めるか…お空っていたっけか?
>>969
ジョニーは刀だからまだそこまで違和感はないと思う
一番違和感があるのは誰だろうな?ポチョとかはしげるっぽくなりそう
ジャムはサムスピっぽくないな
サムスピはなんでもありだから、違和感あるやつってのもそんなにいないな
強いて言えばイノや正義ぐらい?
>>970
ザッパとかどうなんの・・・。
>>970
青梨氏、BIYO氏、kohaku氏。
天則ドットのはkohaku氏だけで、再現は今のところなし。
kohaku氏のはほいほい繋がるからコンボゲーが得意だったら面白いと思う
イノはダッシュがアレだからサムスピよりヴァンパイア風の方が合いそう
http://loda.jp/mugennico/?id=2802.jpg
紫に勝てたよ。やったね衣玖さん!
>>974
原作再現って、今のところどころか絶望的なんだよね。ドット絡みの問題ゆえに。
wikiにあの一文が書き足されてから、その要因について示唆する言葉を加えようかと思ったけれど……流石にそこまですることじゃないか。
>>973
スバラシイアクムダーさんとかFOOさんみたいになるんじゃないかなぁ
背面から死ぬまでお手玉されるのか
原作再現のサムスピアレンジか
リムルルがバックブリーガーしたりイントロでナコルル殺したり
ペットショップの氷降らすんですねわかりますん
>>977
でも今の文だと
「非ドットで作れるけど作られてない」みたいに取れてしまうんだよなぁ
ゆかりん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2803.jpg
一部のキャラは露骨に霊力切れを待ついやらしい戦い方で倒した
>>958
新ネタというより既存ルートのアレンジだが実践で咄嗟にこんなこと出来るかwww
http://loda.jp/mugennico/?id=2804.png
ゆかりん撃破〜、つーちゃん12回ケンシロウ5回の連コ。
つーちゃんは射撃見てからミサイル、後はジャンプで攻め続けると次第に暴れてくれるので
そこからコンボに持ち込んで勝利
ケンは遠D暴れからコンボ持ち込んで結構余裕で勝てた、星も取れてないしブーストも使ってないが何、気にすることはない。
ドット絵板で「ドット絵板の作品が転載されてる」って問題提起した奴が
実は過去に一度も投稿した事がない奴で、転載された当の職人たちは
「え?別に悪用しなきゃいいけど。」みたいな反応でワロタ。
↑コメントが0なのに、こんなにネタタグが埋まってるなんてことあるんだろうか
そんなもんお前…(´;ω;`)
別に悪いことしてるどころか、製作者に一応確認とっただけなんだから
こんな所で吊るし上げてやんなよ(´・ω・`)
何もしないで製作者が怒っっちゃうより百倍マシだろぅ?
>>987
マイリスト2だし、1人は投稿者として、そのもう1人がやったんじゃね。
何急にヲチスレみたいになってるわけ?
大丈夫だ、問題ない
>>989
確認だけではなく、転載先にも独断で絵板の総意みたいに警告してるな。
絵版にしても、動画にしても
なにか思うところがあるならその本人に言えばいいと思う
こんな所でコソコソ文句言うのはちょっとずるいと思う
なんつーか、本人がよかれと思ってやった事であれば
ありがた迷惑でも無能な働き者でも許すっていう寛大な人が多いよね。
埋めの10レスくらい殺伐としても大丈夫だ。問題ない
んじゃ埋めー
そんなことより野球しようぜ
ポーッポッポーン
>>989
むしろ「勝手になにしとんじゃい。文句あったら自分でやるわい。」的な意見の人も居たぞ。