MUGENについて語るスレpart545


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■MUGENについて語るスレpart545

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1 名前: no name :2011/04/19(火) 01:05:25 ID:pPXLwfWO

MUGENについて語るスレpart544
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302779190/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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870 名前: no name :2011/04/23(土) 23:15:42 ID:gzPah0Zz

>>865
流れもなにもID追ってくれればわかるけれど俺最初から最後までメガロポリスのことしか言ってないよ

871 名前: no name :2011/04/23(土) 23:16:22 ID:+6cLLhAd

知名度の差だよ

872 名前: no name :2011/04/23(土) 23:16:42 ID:zLBac8Dr

メガロポリス使ったら舐めプ扱いされたでござる。悲しい。
バラエティデッキで、その時使えるスペカがそれしかなかったんだよぅ

873 名前: no name :2011/04/23(土) 23:17:07 ID:H3sEBjuk

>>869
そういや、おbsn・・・・

俺と多分上の人がマニアと最初勘違いしたのがわるいんだ
すまん「

874 名前: no name :2011/04/23(土) 23:19:36 ID:gU1gnm6x

>>856
アウターゾーンであったな。
時間止まる時計手に入れたやつがうっかり止めたまま寝ちゃって老衰で死亡っていうのが。

875 名前: no name :2011/04/23(土) 23:20:26 ID:gzPah0Zz

>>872
普通の格ゲーなら例え下位互換でも兼用で使えるシチュで殺しきれるときとかなら使っても問題ないけれど
ああいうデッキ制とか3rdの選択SAみたいな使う技をあらかじめ選択するタイプだとそれもできないのがイマイチだよね

876 名前: no name :2011/04/23(土) 23:24:01 ID:YpS3QdiH

エメガロはぶっちゃけていうと「そこまでして使う技ではない」っていうのが結論だったりする

火力上げたいなら3コスに単発リミット100%でコンボ〆に使いやすく発生保証を活かした相打ち狙いぶっぱができるピラーと
エメガロと同程度の発生で位置によってヒット数が安定しないものの3コストで状況次第で3700程度出せるフロギスがある

同じ4コスなら弱体化はしたものの無敵切り返しのサイレントセレナが控えてて
あと1コスト増やしてやればロイフレが待っていると

柱に身代わり判定があるからコンボムービーとかで紫の電車を回避したりで使われてるけど

877 名前: no name :2011/04/23(土) 23:25:55 ID:/1EKMZkF

>>875
技が豊富なのはいいけど使われない技が出てくる可能性も高くなるよね
結局性能差がついちゃったり劣化だったりとかで

878 名前: no name :2011/04/23(土) 23:27:21 ID:+6cLLhAd

>>875
起きてから時間停止を解除すればいいんじゃないのか?

879 名前: no name :2011/04/23(土) 23:32:22 ID:gU1gnm6x

>>878
>>874への返事よね?
たしか、時間止まってる世界では通常よりかなり速い速度で時間過ぎてる
とかそんな話だったはず。

880 名前: no name :2011/04/23(土) 23:34:31 ID:PXkbixLt

DIO以前の時を止めるキャラ、アイテムとかって何がある?ドラえもんとかドラゴンボールとかはDIOより前だよな

881 名前: no name :2011/04/23(土) 23:35:23 ID:gzPah0Zz

わかんないけど多分手塚がなんか描いてるんじゃね

882 名前: no name :2011/04/23(土) 23:37:07 ID:NTZ8XDJR

手塚はだいたいなんでも書いてるからなぁw
時代を先取りしすぎて今でもニッチな代物まで

883 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:32 ID:0wko03Lf

確かに「新世界ルルー」ってのを描いてる

884 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:37 ID:gmH6MFNY

ぶっちゃけ調整されて死に性能だらけにされた禍忌の技よりは
メガロポリスの方が使える。
何でラスボスなのに最弱クラスなんだよあいつは…。

前後歩き…遅すぎる。暴発してしまうと死ぬ事も。
遠距離弱P…めくり対策判定消失・手の体判定大幅増加。
ディメンジョンスフィア…発生が普通に遅い、判定弱い、威力低い、強版は全然使えない。
ファントムスフィア…もはや見てから回避余裕の発生の遅さ(30F以上かかる)上、本体を潰せば飛び道具消滅、威力大幅ダウン(ボス時はカウンターヒットしなくても2割2分以上)
エクスプローディングスフィア…無敵消滅。強が繋ぎに使える程度しかない。
ディメンジョンクロー、バニッシュ…ボス時からろくに使えない完全な死に技。
ユニバース・ディストーション…ボス時と何ら変わらずだが威力大幅ダウン。リーダーじゃないと使用不可能。

885 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:58 ID:G+AVYv5X

手塚治虫のふしぎな少年
やはり天才か…。

886 名前: no name :2011/04/23(土) 23:42:00 ID:H3sEBjuk

>>874
アラレちゃんのせんべぇさんが老化
が浮かんだス

887 名前: no name :2011/04/23(土) 23:42:52 ID:VbZkcajd

>>884
超反応CPUだとそれなりに強くて、プレイアブルだとちょっと使いにくいって
ボスキャラ調整の鏡じゃなかろうか

888 名前: no name :2011/04/23(土) 23:44:27 ID:DsJksrP2

>>880
調べてみたらロックマン2(フラッシュマン登場)が1988年発売
JOJO3部が1989年連載開始だった

889 名前: no name :2011/04/23(土) 23:51:59 ID:ar8NbKaj

昔の漫画では時間停止は専門や特別な技と言うよりも
超能力者とかのできる事のうちの1つ、みたいな感じで普通に使ってるイメージあるな

890 名前: no name :2011/04/23(土) 23:52:04 ID:NXSO6K39

以前このスレで取り上げられたスカルガールズのBGMの気合の入りっぷりが凄いな
同人上がりの分際で山根ミチルを起用するなんてガチすぎる

Skullgirls Music Sampler: New Meridian
http://www.youtube.com/watch?v=FV8uYpvMYWQ

891 名前: no name :2011/04/23(土) 23:55:05 ID:upX7xrSN

アラレちゃんで思い出したけどDr.スランプで時間止める装置作ってたな
自分まで止まるってオチつきだけど

892 名前: no name :2011/04/23(土) 23:58:22 ID:qzGA6Cf2

格ゲーだとトキメキってあまり強いイメージ無いな...DIOとジョン太郎とかロマン技だし。
むしろ、時を遅くする技の方が強い気がする。無は境地とか咲yのコスト3とか

893 名前: no name :2011/04/23(土) 23:59:06 ID:6eba0z8R

時間停止アイテムで一番古いのは、
俺が知ってる限りだとH.G.ウェルズの「新加速剤」とかかな
1901年のSFに出てくる薬

894 名前: no name :2011/04/24(日) 00:00:19 ID:9odJTjR7

このスレでスーパージェッターって普通にわかる人何人ぐらいだろう?

895 名前: no name :2011/04/24(日) 00:01:05 ID:xbifTyMk

時間遅延だと天てれでやってた恐竜惑星のタイムブースターが面白かった

896 名前: no name :2011/04/24(日) 00:01:36 ID:08PqNulP

>>892
咲夜は芋だと時止める技の方がゲーム屈指のぶっ壊れ技だったよ

897 名前: no name :2011/04/24(日) 00:02:19 ID:wNSzRRG9

>>887
使いにくいじゃなくて使えないって調整だぞあれ。
使いにくいってのはあのゲームではウィップやショーみたいなキャラだよ。

898 名前: no name :2011/04/24(日) 00:04:21 ID:CqnxKvhz

時間遅延と言うとアマテラスの霧隠れも結構強いな
コストが少ない原作だとさらにチートじみた性能

899 名前: no name :2011/04/24(日) 00:04:36 ID:HJJKWs6j

>>894
名前は知ってる

900 名前: no name :2011/04/24(日) 00:05:37 ID:AK0xXePX

>>894
全然分からない
流星号なら知ってるけど

901 名前: no name :2011/04/24(日) 00:08:30 ID:MNM7xUjc

り、りろんはしってる

902 名前: no name :2011/04/24(日) 00:10:01 ID:9/neCUZO

スーパージェッターとか50年代生まれの人間じゃなきゃ知らんと思う

903 名前: no name :2011/04/24(日) 00:13:10 ID:AK0xXePX

まぼろし探偵ってDVD出てるんだよな
ナショナルキッドとか七色仮面はでてないのに

904 名前: no name :2011/04/24(日) 00:18:15 ID:nlEwbRv6

>>890
いいなぁ、機会があったら触ってみよう

余談だが国内同人でも、細江慎治と坂本昌一郎を起用したインペトゥスという縦STGがあったり
今でもサントラを安く買えてオススメなんだぜ

905 名前: no name :2011/04/24(日) 00:18:42 ID:Vm2kbvaq

スカルガールズってシステム思いっきりマブカプなのね。

906 名前: no name :2011/04/24(日) 00:20:12 ID:9/neCUZO

>>890
かっこいいじゃん。

関連動画みたけど普通に面白そうになってるな。
キャラもアニメ枚数も技もメッサ増えとる
http://www.youtube.com/watch?v=xw75d2XZYKA&feature=related
これの6:50あたりのイントロとか凄いな動きが

907 名前: no name :2011/04/24(日) 00:24:12 ID:y54TNEoY

バニッシュはマジで何に使う技なんだ

908 名前: no name :2011/04/24(日) 00:27:20 ID:E5LWwcpO

デスやデジョンを確実に当てるために使う

909 名前: no name :2011/04/24(日) 00:32:22 ID:9/neCUZO

FF9でも普通に使える魔法だったな。

910 名前: no name :2011/04/24(日) 00:34:23 ID:HJJKWs6j

物理攻撃回避用だろアレ
副作用で魔法回避0になるって所を開発が思いも寄らない使い方されただけで

911 名前: no name :2011/04/24(日) 00:34:42 ID:9odJTjR7

>>906
相変わらずおぱーい揺れまくりだな
海外版で不知火舞が乳揺れしないようにされてた頃とは
海外も変わってきたって事なんだろうか?
その辺の事情ってどうなってるんだろう

912 名前: no name :2011/04/24(日) 00:37:55 ID:NLkaM3xe

>>890
同人上がりって言っても製作中の間に商業化の誘いがきたみたいだし
実際ほぼ商業ゲーと言ってもいいのかもしれんね。
ドアドアを商業ゲーと呼ぶような感じで

913 名前: no name :2011/04/24(日) 00:39:26 ID:peTxPVkM

非想天則風の紫を作ったので紹介動画作りました
既にAIあるのに何故かP操作ですけど



衣玖さんの時は撃破祭りにして頂いてありがとうございました
紫もやっちゃっていいのよ?

914 名前: no name :2011/04/24(日) 00:39:52 ID:a8IDigT5

>>905
一瞬マヴカプ仕様のスカイガールズがいるかと期待してしまった。
そういやアレもストパンもMUGENにはキャラいないな

915 名前: no name :2011/04/24(日) 00:40:57 ID:9/neCUZO

1年くらい前に見たときは動きカクカクで海外製のわりに枚数すくねえなあと思っていたが
スプライト密度4倍くらい増えてるよな

916 名前: no name :2011/04/24(日) 00:41:47 ID:HJJKWs6j

同人で思い出したがカオスコードさっぱり話題に上らないなと思ってさっき公式行ってみたら
CV&デモ公開されてたわ
CVは同人界隈がメインみたいだけど片霧烈火しかわかんねえや

917 名前: no name :2011/04/24(日) 00:45:26 ID:p/rtPB7G

カトリーヌと名前忘れたけどクトゥルフの娘が気になる

918 名前: no name :2011/04/24(日) 00:50:37 ID:CI9nxiaU

サーベラス早く使いたいわ

919 名前: no name :2011/04/24(日) 00:58:34 ID:621+bPkX

>>907
レムオルに比べたら滅茶苦茶活躍する方だろ

920 名前: no name :2011/04/24(日) 01:03:58 ID:CI9nxiaU

カオスコードの最新動画を見てきたけど音声が大分クリアになってるな

921 名前: no name :2011/04/24(日) 01:05:02 ID:HJJKWs6j

稼働したらブラボーさんと篝どっち使おうか
しかし篝から漂う強キャラ臭がぱねえな

922 名前: no name :2011/04/24(日) 01:07:52 ID:ZXp/AONa

>>890
グラは凄いけどキャラがきめえ
やっぱり外人のセンスには付いて意見わ

923 名前: no name :2011/04/24(日) 01:08:59 ID:n+sBb380

ブラボーは普通にイタリアンでいいだろ
中華料理はもうよくね?

924 名前: no name :2011/04/24(日) 01:12:45 ID:6PoSOwNh

俺はキャラがけっこう好きだなー
あの手がでっかい娘はなにか連想すると思ったら
きら様かw

925 名前: no name :2011/04/24(日) 01:14:11 ID:582QqnWR

そう(無関心)

926 名前: no name :2011/04/24(日) 01:19:43 ID:NLkaM3xe

初期の動画より良くなったねー>カオスコード
しかし長かった…最初のロケテがちょうど2年前だぞw

>>923
制作者が台湾だからなぁ。一応中国枠なのかも

927 名前: no name :2011/04/24(日) 01:21:16 ID:3pS+qE8q

>>913
乙です。非想キャラ増えてきたなあ。
ところで龍星ですが効果中ダメージ通らないのは仕様ですか?

928 名前: no name :2011/04/24(日) 01:23:07 ID:Vm2kbvaq

スカルガールズキャラも好みだし、動きも好きだ。
あのでかい腕「で」振り回すんじゃなくて、腕「を」振り回すみたいな感じがいい。

929 名前: no name :2011/04/24(日) 01:28:48 ID:peTxPVkM

>>927
一応確かめてみましたがダメージ通りますよ・・・ね?
トレーニングモードとかでは減ってない様に見えますけど

930 名前: no name :2011/04/24(日) 01:32:43 ID:3pS+qE8q

>>929
本当だ、すみませんトレーニングモードでした。

931 名前: no name :2011/04/24(日) 01:42:05 ID:UcNS/OB3

基本的に海外の女性キャラはナシな俺でもスカルガールズは結構イイと思う

932 名前: no name :2011/04/24(日) 01:50:19 ID:CPFEKTgv

カートゥーンて感じだよな

933 名前: no name :2011/04/24(日) 02:52:00 ID:PYNQ2Ukt

パワパフにはお世話になりました

あとPortalは最強の萌えゲー

934 名前: no name :2011/04/24(日) 03:01:05 ID:prTxAVwd

Zは賛否両論だな
わしゃすきだが

935 名前: no name :2011/04/24(日) 03:18:04 ID:0fCRvoaV

>>933
Portal2の動画、見始めたと思ったらいつの間にか終わっていた…
GLaDOSたんは最高の萌えキャラだわ

936 名前: no name :2011/04/24(日) 03:18:42 ID:nI+pUJAt

カートゥンだから見てた層からすると受け付けないものがあるんだろう

海外のアニメは欧州ならフランスとロシア、亜細亜なら韓国と台湾が好きだな
亜細亜はほとんど日本アニメの産みわけなんだけど、
何故か中国だけカートゥン臭がする

937 名前: no name :2011/04/24(日) 03:31:26 ID:6PoSOwNh

主観だけど、韓国・台湾は少女漫画より
フランス・ロシアは成人コミックや劇画より
中国はなんだかごった煮
って感じ

938 名前: no name :2011/04/24(日) 03:32:46 ID:zef8Y9Jd

>>935
GLaDOS様と呼べ

Portal2の新キャラがことごとくツボで楽しみだ
アリス イン ナイトメアといい、やっぱ皮肉の効いた世界観ゲーなら欧米に一日の長があるわ

939 名前: no name :2011/04/24(日) 03:44:23 ID:0d9mon5o

武侠モノから少女漫画原作の恋愛モノまで、中国は映画だとジャンル多彩だな
あとフラ漫形式のオールカラー漫画も多い、アニメは子供向けが多い

940 名前: no name :2011/04/24(日) 04:21:55 ID:nEA9Kqwy

>>936
>何故か中国だけカートゥン
あー分かるわ。中国はなんかキャラの動きとか造形とかがカートゥンなんだよね

941 名前: no name :2011/04/24(日) 06:14:10 ID:WTo4Rtc0

宣伝


まどか最終回みてたら動画を上げるのすっかり忘れてた

942 名前: no name :2011/04/24(日) 07:07:48 ID:v+VZJsEQ

>>913
乙です。ゆかりんついにきた!

943 名前: no name :2011/04/24(日) 08:17:00 ID:UQWz50K2

http://loda.jp/mugennico/?id=2799.png
さっそくゆかりんと。

殺人姫ちゃんは俺流並キャラ調整版。
せっちゃんはなんとかアーマー付けてごり押し
殺人姫ちゃんは22Aで回りこんで八点衝を中心にゲージを溜めてC当て身
カイは飛び込み中心で。垂直置きだすからそこは空ダVT。
桜は騎乗位でゲージを溜めればJ2CでAIを混乱させられる。

ついでに不具合報告。B射がグレイズできません。(殺人姫以外の全てのキャラで確認)

桜を俺のパーソナルカラーにしたらルーミアにしか見なくなったでござるハァハァ

944 名前: no name :2011/04/24(日) 08:51:39 ID:5KaYRrvw



ネガゼロが来るとは思わなんだ


つーかユミナMUGENにいたのかよ

945 名前: no name :2011/04/24(日) 09:10:12 ID:xmptD7u9

Eternalキャラがいるとは

946 名前: no name :2011/04/24(日) 09:14:10 ID:ChExR6gi

サムスピジョニーか...GGキャラで他社格ゲー風アレンジって初めてじゃね?

947 名前: no name :2011/04/24(日) 09:14:47 ID:GnT0oTeP

>>941
うぽつ
そういやかなかさんが最近更新されてたな

948 名前: no name :2011/04/24(日) 09:46:28 ID:UQWz50K2

>>946
世紀末メイ……って言おうとしたけどあれはアーク内か

949 名前: no name :2011/04/24(日) 09:49:16 ID:Nu7L7WJ7

他社どころかGCの他ゲーアレンジって
他に世紀末なメイくらいしかいなかった気がする
やっぱ元ゲーのシステムが強いからかな

950 名前: no name :2011/04/24(日) 09:51:00 ID:UQWz50K2

GGアレンジのキャラなら結構いるんだけどねー。
月華仕様梅喧とかよさそうな感じだけどなぁ

951 名前: no name :2011/04/24(日) 09:56:59 ID:yXDwbGtP

アルカナ風ミリアとか違和感なさそ

952 名前: no name :2011/04/24(日) 10:00:51 ID:twxZoJm/

もう次スレの時期か
以前に比べりゃ遅くなったんだろうけどまだスレ消費早いな

953 名前: no name :2011/04/24(日) 10:04:36 ID:UQWz50K2

サムスピ安慈とかなるとなんかナデシコッ出来そうな
SFカイとかKOFソルとか

じゃあちょっと立ててくる

954 名前: no name :2011/04/24(日) 10:10:57 ID:UQWz50K2

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303607207/
立てたー

ゆっくりより早いとは……

955 名前: no name :2011/04/24(日) 10:15:00 ID:4HAMKQcF

http://loda.jp/mugennico/?id=2800.png
名無しと天使でゆかりん
端の固めと四重結界が怖い
あと紫が歩いてる時に反対側言ったらこっちが何かするまで歩き続けるっぽい

>>943
りどみにB射は再現の都合上東方キャラしかグレイズ出来ないって書いてあるよ

956 名前: no name :2011/04/24(日) 10:18:35 ID:es0oAO1e

>>951
アルカナが発表された当初は冴姫がミリアに似てるとか言われてたっけか

957 名前: no name :2011/04/24(日) 10:18:55 ID:UQWz50K2

>>943
ありゃ、そうだったか。これは失礼。

後はC射を殺人姫ちゃんのC当て身で取った時、本体は空ダで逃げて分身が出て来て捕まるってことがあったかな。

958 名前: no name :2011/04/24(日) 10:24:58 ID:ChExR6gi




16:40、まだジャギで新しいルート開発されてるのかw

959 名前: no name :2011/04/24(日) 10:41:29 ID:UQWz50K2

こんなに美しいジャギは初めてだww
さすが魔法戦士

960 名前: no name :2011/04/24(日) 11:02:10 ID:a8IDigT5

何だ、この美しいジャギw
本当にこれはQMZってキャラだよなぁ・・・

961 名前: no name :2011/04/24(日) 11:03:17 ID:DXWYr4Mh

>>958
なにこの厨キャラwwwww

962 名前: no name :2011/04/24(日) 11:23:54 ID:8wclv7y1

http://loda.jp/mugennico/?id=2801
バbゲフンゲフンゆかりん撃破
起き攻めができないから俺の持ちキャラではかなりきつかった
あとガードが割られるんでガーキャンのない剛拳はつらかった
そしてまた横に吹っ飛ぶ真昇竜拳…何が原因なんだろう
デフォで入っていた中ポトレがイクさんだったのは俺の気のせいなのだろうか
それとクリスの超必がよくすり抜けられるんだがこれがグレイズって奴なのか?
明らかにダッシュしてない時もすり抜けられた気がするんだが…

963 名前: no name :2011/04/24(日) 11:44:45 ID:QpyZoY8o

>>958
ハイジャンプコンボとかないわーww

964 名前: no name :2011/04/24(日) 12:02:12 ID:UQWz50K2

>>962
右下の奴?
これゆかりんダッシュしてるよ。

965 名前: no name :2011/04/24(日) 12:06:30 ID:8wclv7y1

>>964
いや、たまたま撮り逃がしてしょうがなくこの画像で埋めただけだ
ややこしくてスマヌゥー
この他に4回くらい、どう見てもカウンターだろって時に弾が華麗にスルーしていったんだよな

966 名前: no name :2011/04/24(日) 12:08:05 ID:UUVNcUun

グレイズ打撃なんじゃないの

967 名前: no name :2011/04/24(日) 12:12:22 ID:UQWz50K2

ゆかりんのグレイズ打撃は何があったかな。
小町しか使ってないからよくわからんち

968 名前: no name :2011/04/24(日) 12:15:51 ID:tZ993+DY

>>962
原作wikiによるとダッシュCと623にグレイズありとのこと

969 名前: no name :2011/04/24(日) 12:17:27 ID:TWS6AOjp

>>946
コンボメインのGGのキャラが差し合いメインのサムスピ風にアレンジって新しくていいな
しかしサムスピアレンジなら梅喧か闇慈が先だと思っていたがジョニーが来るとは以外だ

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