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MUGENについて語るスレpart529
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>>666
でもアレは各種ゲージが減らなくなるまでステータス強化した上での永久だからな
原作同様の仕様だったらループコン程度で済むんじゃないか? それでも爆炎剣ループは相当な威力になると思うけど
ACも、スティック2本使う操作方法になってからついていけなくなったなぁ・・・
チャロンやればいいよ
タイマンするならナナリーは四倍詠唱ないと使い物にならないけど
あったらあったで死ぬほどうぜぇことになるんだろうな
>>664
いろんな意味で参考にならない
なんかまだ話題になってないっぽいので。
http://jin115.com/archives/51754198.html
DASH3が発売決定されてないって一体どういう事なの・・・。
Vの秘奥義はリメDRの次ぐらいに好きだな
>>666
>詠キャン的システム
聖ソルとツバキと佳乃と初代ギルティ勢がそっちを(ry
>>672
MUGENと全く関係ないんだから義務感とか感じなくていいのよ
一応ダッシュいるよね、mugen
>>667
>>各種ゲージが
またそこがすげーんだよな。
詠キャンのせいで、なにこの世紀末アクションゲーになるところを上手くかわしてる。
むしろよりキャラ育成や装備整える、RPG的要素が深まるとかなにこの神戦闘。
MUGENにいるカイルに詠キャン実装されてなくてかなしかったなー
詠キャンもしくは魔法をキャンセルで出すのにゲージ消費とかにすればバランスとれそうではあるよね。
SPシステムでもいいけど、スピリッツある間はマジ無双できるよね。
全ての行動に空振りの隙無しで、ガードしたら固め開始だし。
でもスピリッツ使い切って崩してもしょぼい・・・あ、これいいなあ・・・おもしろそう。誰かこのコンセプトでキャラつくんねえかな。
ネム杉ィ!ネルネルネル…スヤッー!(就寝)
術からの攻めってのはどうすんの?
遠距離攻撃が全部ガー不ってのは割とクソゲーだけど普通にガードできるのもイメージ違う
まあカイルにはあんま関係ないか
>>672
ついさっき2chのDASHスレ覗いて驚愕してたとこだぜ・・・・・・
>>662
両者のいいところを併せたハーツは携帯機の割にはそこそこ良かったと思う。
スピルメイズが若干運悪いと死ぬくらいで。
D2チームのシナリオが悪いのはよく言われるけどGfはまだ無難だったかな。
リチャードが国王に普通に復帰してるとか問題はあるがw
戦闘がウリとされるテイルズだけど人気あるのは戦闘つまらんと言われるSチームのAとVみたいね
かのりんにはそろそろ詠唱キャンセルを本気で頑張って欲しい
AとVは人気あるっつーかなんつーかwいや普通に面白いんだけどな。
公式のプッシュ&贔屓&他作品貶し酷いからなw
>>677
東方の霊力ゲージとかまさにそんな感じだから、あれを弾幕アクションからアクションRPG風にすれば…
アビスは確かに面白かったけど、何が面白いかって聞かれると、うーん……
作品そのものは悪くないけどゆがんだ愛され具合にドン引きする
ああ、バルフレア型か
>>679
そもそも悠長に詠唱してる時間が格ゲーにはないから、ガー不だろうと死に技だろうね。
高速詠唱するならそれなりにコスト払うだろうし、そのコストでバランスもとれる。
そのコストがテイルズだとSPなんだけど・・・
SPないとD2はなにもできんから結構高コスト。
あれ?SPと組み合わせると、本当格ゲーに入りやすくなるな・・・
スレ違いしょうちで聞くが3DS発売日って26日だよな…?
Aはアビス(?)でVはなんだ?バ行で始まるのあっあっけ?
もうシリーズ多過ぎて分からねぇwww
>>682
AVは人気ある、に見えた
ヴェスペリア
ヴェスぺリア。箱○で出て移植された奴な。
>>688
20個以下の特定の狭い枠組みの事を覚えれないのは覚える気がないから、らしい
>>685
マイソロ3にヴァン師匠参戦はなぁ・・・w
いや嬉しかったけどさ レイシスとかマリーさんとかモー助とか他にいるじゃない
テイルズで残ってるマザーに仕えるアルファベットは
B,C,F,J,K,M,N,O,Q,U,W,Y,Zかな?
テンペストもマザーってことで・・・・・
>>686
技の硬直をキャンセルして詠唱出来る関係上、詠唱時間にもよるけど起き攻めにガー不飛び道具が飛んでくるとか結構怖いと思うぞ
Xってなんだっけ・・・
>>692
そうなんかもしれんが、あんだけ多機種で出されると...最近だとどの機種にも一作品無いか?
テイルズ好きな人は全部集めてるんだろうけど...
今度の新作がエクセリアって言ってX。
>>695
何が嫌いかじゃなく、何が好きかで自分を語れよ!
ああいのまたと藤島の両方がキャラ描くってやつか>X
あわねー
もし対戦でD2キャラの術を相手するとしたら
発生遅くてダッシュで抜けれる中級晶術より弾速あったり追尾きつかったりする下級術のが怖いな
ダウン奪う、ストーンザッパー→ソーハジンシーハジンソーハジン
ダウン奪う、フレイムドライブ→センコウショッセンコウショッセンコウショッ
ヒイイイイイ、起き攻めか盲点だった。
上級のディバインセイバーは避け方知らんとHPが吹き飛ぶ
魔法系は格ゲーだと更にバランス取り難しそうだよね
詠唱時間とかゲージ消費とかの兼ね合いが
>>702
しかも上級以外は詠唱が終わるまで何飛んでくるか分からないしな
まぁガー不はないと思う正直
>>701
だがいのまたの描いた今回のヒロインはかわいい。
藤島が自分のキャラの評判悪いと凹みツイートしてたが、相手が悪いんや・・・・・
ガー不じゃなくともストーンザッパー中段とかで猛威を振るえるキガス。
下段と重ねてガー不。まるで某影使い。
>>704
詠キャンを使ってガシガシ中距離から固める、RO魔法少女の皮を被った大魔法峠がいてだな
>>707
ストーンザッパー中段スティングレイブ下段で初心者殺し連携とかどうよ
>>708
その子を知ってるからこそ難しそうと書き込んだのです
下級術連発の方が怖いというのはエターニアのマニアネレイドで痛感した
画面全体攻撃を0.5秒詠晶で連発してくるゼクンドゥスはそれ以上だったが
>>709
夢がひろがりんぐwウィンドスラッシュとかフレイムドライブ空気になりそうだけど
。
>>711
本体と別の攻撃できないキャラが下級呪文とかで邪魔してくるからハメできないという斬新なハメ回避があったいいボスだったなネレイドさん
は。プルートウとフィアフルで50ヒット以上叩き込まれたのもいい思い出、攻撃力が低くてよかった。
潰すの不可能なストライカーが超必とか使ってくるようなもんだからな
アンジェのジャギ羅漢ですか
>>711
(ソウルショット→フィアフルフレア→)×n→プルート で画面端に固められ続けたりとかね
下級昌霊術連発といえばメルディマニュアル操作でショートカットにアイスニードルを入れてジャンプ→R1連打で……
格ゲーで本体以外の部分が強いラスボスっていたっけ?
上でいうエターニアのネレイドみたいな感じの
グッドマン?
短詠唱といえばガープのなんとかヒート
テイルズ話に花咲かせるのもいいけど大概になー
思ったんだが格ゲーには命中補正とかなくていいわけなのと
リーチの重要性も割と上がることを考えるとD2残念キャラ代表格のロニも格ゲーに来ればワンチャンあるのか?
ハルバード使いだから攻撃範囲は凄いだろうな。
>>719
振り上げ振り下ろしばっかであんまリーチ使ってる気がしないぞロニ
奥義の使い勝手は悪いままだし結局バカと仮面のが強いだろ
むしろ切り返しどうすんだって気もするテイルズ勢
>>718
ヴォルテックヒートか。
>>719
雷神招による対空
霧氷槍による下段避け牽制、もしかしたら中段で崩しにも。
爆灰鐘による、強判定広範囲牽制。振動技だし下段か?
空破特攻弾で突進
格ゲー補正で色々変えるなら、空中霧氷で対空潰しも出来るし、放墜鐘でエリアルレイブだし・・・いけるかもね。
手書きのユーリいたよな
いたな。それなりに強い奴。
テイルズは主人公は大体MUGEN入りしてるんだよな。手描きとかも入れて。
・・・・・・・・・ヴェイグサーン!
ヴェイグサーン主人公のくせに足遅いわ攻撃の振り遅いわと
ダッシュの代わりに幻龍斬!通常攻撃の代わりに裂破衝!
アクションゲーでも格ゲーでも動きが重いのはハンデとしては巨大になりがちなんだなあ
ヴェイグさんは動き言うほど遅くないよ!
それまでのシリーズのキャラが軽快すぎただけだよ!
でもあの性能でMUGEN入りしたら通常潰されてフルコン乙だろうな
ネタ的には歴代主人公の中でも屈指のおいしさなんだけどな(勇者王的な意味で)
通常攻撃の代わりに必殺技と言えば
スターオーシャン2のディアスを思い出す
そのせいで、ケイオスソードと空破斬は熟練度がやたら溜まりやすかったな
>>728
おセンチ「ほんとだよ」
飛行の挙動重くなってからほざいてください
精精ホバリングできますよ、で空中攻撃のリーチも短めなら許せた
>>733
今回でも永久&即死持ってるくせに何言ってやがる
センチネルって原作でもそうなんだろ?
>>736
即死自体はXF絡めればほぼ標準装備みたいだしそこは問題なくね?
>>738
それ1回しか使えないしラスト1人にならないとそこまでの攻撃力は出なかったりする
>>730
軸移動からの裂破衝で準神までは余裕よ
つうことはセンチはドーピング無しで即死持ちってことか
フェニックス相手なら全キャラ即死コンあるけどなw
>>742
だってあいつ適当なコンボ&超必1つで9割減るもの
MVC3ででるとは思わなかった>フェニックス
設定上は今回のプレイング出演者の中ではダントツチートだし
その下だとソーとかかな。
しかし買ったMVC3をまだ起動せずMVC2の判定を調べるのに躍起になる俺が居る。
原作コブンをMUGEN入りさせて普通の大会にMVCだしてもらうんだーい!
ロールコブンならアシつけても精々強に収まると思うがどうだろ
XF抜きの即死コンボは今のところ一つもない
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
こんな時間ですがゼロのボイスパッチ×3更新のお知らせ。
ボイスの音量、これでやや聞き取りやすくなった……んじゃないかなぁ? と思うがいまいち自信無し。
Felicia. 1000000 damage. No assist. No x-factor.
http://youtu.be/qPoyAfYi1_E
フェリシアvsフェリシア ゲージMAXからアシスト無 Xファクター無
最低3ゲージ、最高4ゲージ+XFで即死ができたところで
対戦で使える状況が限られ過ぎだろ
普通に即死コンがあって普通に受け入れられている辺りさすがマブカプというか
>>746
乙です
>>744
アシスト付きコブンとかチビキャラで火力不足も射程も補えて
攻撃判定が普通な他ゲーから見たらチートレベルにならねぇかな
>>749
3on3だからじゃね?
アシ付きコブンの立ち回りって自分からは一切触りに行かず
アシ連打でゲージを溜めて昼飯ラッシュで削り殺す感じか
これは相当寒いで
アシ頼みじゃないよ!
アシを出しながら自分もせっせとジャガイモの皮むきするよ!
ブラハの攻撃判定が意外と小さいということがわかった
てかブラハは空中P(斜め下に長く伸びる電撃)が直接出せればもう少しマシに戦えたと思うんだけどなあ。
>>753
中攻撃が素で出せればランクアップしたキャラはかなり多いだろうね
スタープラチナってサイクのグラで出来てない・・・?
うんこマンのサイクの0ステ見てたらよく似てるなって感じ出した
コブン可愛いよコブン
スパイディには中ボタン残してほしかった
関係ないけど
スーパーメカヒスイ
じゃなくて
スーパーメカ翡翠
なのはなんでだ?
作った奴に聞け
>>758
わざわざwikiに書くことか?
アシストボタン独立させないでほしかったよやっぱり
あああああ卒論発表したくないよオおおおおおおおおおお
チラ裏
>>757,761
スパイダーマンってまた残念なことになったの?
ちょっとEX版Cotillonが強過ぎて補正修正パッチをうpしました。
これで安心・・・かな?
FS>>http://bit.ly/dpWSL4
SD>>http://bit.ly/b4AY93
XehrnythBeta008ALT2Patchは飛ばしてインストールしても大丈夫です。
PS)何故か意見メールやバグレポートメールなどが来ないですね。
魅力が無いのかな・・・。OTL