MUGENについて語るスレpart529


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■MUGENについて語るスレpart529

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1 名前: 1 :2011/02/12(土) 00:45:29 ID:e1/kQwkk

MUGENについて語るスレpart528
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297095862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・タイチョウ・・・オカラダノホウハ・・・

2 名前: no name :2011/02/12(土) 00:45:38 ID:p0Fbhsa9

    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > ゆっくりにゃんにゃんしていってね!!! <   ,;,
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄   ):(
                      ,,,,.........          /::;ヽ
                     ''''''''''.:::::::::..ヽ      |:::)''(:\
       _,..-‐''"´ ̄ ̄ `ヽ、   ,..-ァ   '.::)\:::\   ....|::/,,, ):::::ヽ
    ,. '"´          />'´:::/_)   」) )/"""""ヽ   ヽ::::::::)
____,rイ、_ヽ____,.へ、____,.へ__/,イヽ;::::/! .    );;./          「:\( /::::7
オ、、::::::::::ヽ、r-、__>-r-‐、'":::::::i:::i;イゝ     /     r      ヽ:::::{:::}::::::/
  ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::|:::_!_:!:::ハ::イ::| .   /|  r    |   |    >::/(:: )
  〈Σ>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::,!::!:::|   ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| (:: )
   :|:::::::i:::::::i (ヒ_]     ヒ_ン .|:::l|::|::|    ヽノノ (ヒ_]     ヒ_ン )ノノ :(:: )
    !::::::i:::::::|///  ,___, /// ハ リ::/ .    ( :: ) "" ,___,   " 7)  (:: )
    !::::::ハ:::::!、   ヽ _ン  ,.イ::/:ル     ( ::) (   ヽ _ン    // (:: )
    レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:ハ       ( ::)  >.、_    ,.イ/  (:: )/:7

3 名前: no name :2011/02/12(土) 00:48:09 ID:2m2b/391

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  にゃんにゃん!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 

4 名前: no name :2011/02/12(土) 01:01:15 ID:MOrUWfUN

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりとサイクも乙。
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   3月はアルカナ3の設定資料に3DSのBBCS2と出費が多いな
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

5 名前: no name :2011/02/12(土) 01:08:17 ID:F+XVGo4l

        , ' ´ ̄ `ヽ    _     _
       /       )i'´     `ヽ/∠´__
.       /  /    /::l_/  /     `ヽ、--ヽ
      / / /     〃::l l  // /   \ ヽ
.     / / /     //::/ l  l/l // ,ィ  } l l lヽl
    / /     /::/ーl l l l/トl、l|/ } l l l } l リ
.   / /     /,イ::/l {l !代iュlヾ ノlノ/l l l
   l  !   /(:/l/ lヽl |  `   fラ{,.イ ハ l
.  l l l  / / l l l lr=ミl l  ー / /'´  ヽ >>1乙だよ
  l l l / / l l l. /:::::: ヽ ト-イl l
.  l l l l /  l l ./::::::,. ─ ミ、 l l
  l l l l l   l /::::::: /      i}、l l
. l l l l l    l l::::::::: |l       il::.ヽ、
 l l l l l     l l:::::::: l    l  l }::::::::ヽ、
 l l l ll     l l:::::: レTニiミl  /ノ::::::::::::::l
. l l l ll     l l::::〈〈l_lニll} / ::::::::::::::/
  l ll l       l l:: l´ ̄`リミ_ :::::::: _/
.  |l l l      lヽl   〈l::::::::  ̄::::l
  l ll l       ヽl   ┌`‐- 、::::::::l
.  l l l        \ /l  r─ 、__:l
   l l|         〉-く〉  l   ヽ\ 、
.   l ト、         r'ミ::::::::\/ヽ、 _l_ 〉/
   l l|ヽ     /ヽ、__ ノ ヽ、  〃'⌒`>.、
.    l lヽ\    /::\::::::::::::/::::::::`弋i  / /}、
    l l ヽ    ハ:::::: ` ¨ ´:::::::::::::/  ヽ〈 /}r'
    l l ヽ  l   \:::::::::::::::::::/      `i´
     l l  \ l    `ー─<        l、
     l l    l         lヽl        l l、
       l   l         l  l         トi}、
       ヽ  l       l   l         l リ }
        ヽ l      l   l       l ノ l
         l, - ─ - 、l   l  _   l
         l ´  ̄ `ヽl    〉´-─-`〈

6 名前: no name :2011/02/12(土) 01:25:19 ID:xKNDgt8g

                     _ -‐ ─-  _
                  <            ヽ
                /     ´  \   ヽ   ヽ
              r´  ┌        \   ヽ   ヘ         >>1
           x─‐´   i          リ    \   ヘ _
        ,、_   .\/ / {           }    `-‐  ̄/
     r¬ウ-ヽニュ/.  i  ',          |  リ       /',
       ̄ >-< ̄ヘ` /    l、    |ヽ、>l ノ l     /  ∧
       |__i__, 'O ヽ}廴_ { ト 、 \  |<.ィチ乏ア   / ソ   ∧
        l|{   ノ/   ̄ヽzrヵュ\|  乂歹 /  //     ∧
        l j._ゝ_ ノムイ    ヘ弋リ      /   l        ∧
        >´, - 、V   i、 ヘ  '    ∠/     {.        ∧
        !, ' z´ ̄ヽ)イ  |   \ ヽ__)  /   へム-‐- 、   ∧
        V     Y ヘ、|  !   >_ ≦ / Z´: : : : : : \   ∧
        `i 0   丶 i- ‐/ / / _厶匕´: : : : : : : : : : : }  ∧
         |   、__ ム ヽ_ -───\: : : : : : : : : : : : : : l.   ∧
        _zレ´  ,)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\: : : : : : : : : : :.ノl .   ∧
      /:::::::|    i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\: : : : : : / /.   ∧
    /::r─ 、 V__/::::::::::::::::::::_r-ヮフつっ ̄ ̄ ): : :./  /     ∧
  r</ ̄/    \_ r─zr‐ ´ ィ ィイ´: : : : : : : V.::/   / .       ∧
  l、 丶 /  ⊃   // ∧/ r─-‐つ: : : : : :/_>‐´.         ∧
  \ レ       { { / /  / / ´: : : : /             ∧
    \_____V!丶ム-‐: : : : : : : : :/               ∧
     /: : : : : : : : :ーー‐´: : : : : : : : :イ                   ∧

7 名前: no name :2011/02/12(土) 02:00:49 ID:tdg7fcd5

.               //   |/| ヾ{ ヾ | |ツ }ツヽ 、
.            / ,′  |::||r:、Yヽ| | /Yr:、 トiハ
            ′ i   |/ し Y{| | }Y !ノ |:| i
          i  |    |  . - . ` し' . - . `| |
        x≠==ミ|    |/|_l/L|_ト、_.ィf ハ| |i\| ├: 、
         {:{ | /:|    |/´|/ |! |/  N丁「`!/V l`ヽハ
.          Yハ//:|    Kマ气≧     ィ弌ト,}V  |  |::|
          `7:://:|    |ハ辷'r     辷r ./  iト.、|::|
            /::/ i:::|    ト\      ,   ー=彡'  ||ヘヽノ
         i::/ |:::|    |、      _     イ/   ハ! |:|_
         l/  l:从   ヽ > .      イ /}  / l_r‐{_} T Tヽ __
            l    ヽ   辷==≧≦、/./ /i |` しし∪   |
           l      \トミ77777i|   |i // | |.   >>1    |
          l    __ x<〔/> ////||   ||/ヘ⊥⊥、|.  . 乙   .|
            爪/:::i|:ヽ::V////>/||_/ヽ::::}ハヽ:ヾ::.|          |
       /  /||::||:::||::::}::::〉//////    >-、::}}:ヾ|      .  . |
.      /  {::||::||:::||::::レ'77´ ̄` ー一 ´     ';:《::::|          |
     /   丿:リ::||:::ヾ:::{///      r‐ 、      ';:《└‐┬──┬‐┘
.    /  /:〃::::}}:::::::ヾV∧    、__人       }:}}::::》::|::||:::||::::j
    /  {:::::《:::::::{{:::::::::::》〉//>  〃 ll `     ノ:{{::《::::ト#=#=イ

8 名前: no name :2011/02/12(土) 02:30:59 ID:L0ZKp2K+

>>1乙です。
シェンロンガンダム更新しました。AIの修正のみ。
バルカンで近づけない相手に砲台化するのを防止。
http://cid-e2e762c792544529.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

9 名前: no name :2011/02/12(土) 04:00:06 ID:oZIMbytF

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

10 名前: no name :2011/02/12(土) 11:14:04 ID:9LIhVPIA

>>1
なんだかんだで今年も格ゲーそれなりに出そうだけど先行き不安になるタイトルが結構あるなぁ
アクアプラスのやつとかネシカ筺体=BBCS2をどかすほどの魅力が必要ってことだからかなり厳しい気が

11 名前: no name :2011/02/12(土) 11:18:55 ID:pjax1L3b

そのわざわざどかさなくてもいいようにプレイヤーが複数タイトルから選べる機能付いてるんだけどね

12 名前: no name :2011/02/12(土) 11:23:07 ID:ka4hKutd

久しぶりすぎますが、できました。
やりたいことはたくさんあるのに、時間がない系のバグ。
人生の修正パッチをください。

【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart9【紅白エロ】

13 名前: no name :2011/02/12(土) 11:24:25 ID:icTDsPDv

あんま対戦台向きじゃなさそーね

14 名前: no name :2011/02/12(土) 11:52:16 ID:fbrlFfia

前スレッドの>>998でも話したけれど、
AIは相手の動きを見ないで作るほうが比較的に楽なのかな?

15 名前: no name :2011/02/12(土) 12:08:35 ID:oYPWScjC

「相手の動きを見ないで作る」というのがどういうことなのかよくわからんのだが
P2StateTypeやEnemyNearを使わないって意味なら、使わないほうが難しい
キャラ対しないって意味なら、むしろやってるAIのほうが少ないしmugenでキャラ対とかキャラが多すぎて無理

16 名前: no name :2011/02/12(土) 12:20:00 ID:fbrlFfia

>>15
P2StateTypeやEnemyNearはちゃんと使わないと難しいのね・・・。

17 名前: no name :2011/02/12(土) 12:22:50 ID:a0XjkcKp

J・J氏がリリーを公開したらしいがモスバトルKGTとはいったい…うごごご!

18 名前: no name :2011/02/12(土) 12:39:09 ID:LDKOc3bV

>>17
J・J氏なにやってんすかww
マジレスすると、某東方同人の3次創作ツクール作品が『モスバトル』
まったく東方キャラが使えないという素敵仕様

19 名前: no name :2011/02/12(土) 12:48:29 ID:7pxR4FzI

電撃ゲームス買ったらモスの人の漫画が載っててワロタ

20 名前: no name :2011/02/12(土) 12:49:53 ID:bt0/vbbZ

リリカンかと思ってびっくりした リリーホワイトか

J・J氏と言えばマミヤが楽しみだなあ

21 名前: no name :2011/02/12(土) 12:49:55 ID:RF4OuE01

今稼働が控えてる中ではアクアが一番良さげだけどね
原作はよく知らないから原作ファンからどれだけ入るかわからないけど

22 名前: no name :2011/02/12(土) 12:53:42 ID:FHME3f5t

アクアは正直18禁キャラがあんまり出ない臭いってだけで興味半減だな
葉の黄金期って東鳩1前後だろうにその頃のキャラが東鳩いがいほぼなしとかねーよ

23 名前: no name :2011/02/12(土) 13:00:15 ID:mn3JewD1

アクアプラス的には過去作品のリメイクやら再販も考えてないし、
若年層ユーザーにそのへん興味もたれてもって感じなんかね

24 名前: no name :2011/02/12(土) 13:01:43 ID:w9rl9ndO

見せて貰おうか
型月補正を抜いた、フランスパンとエコールの実力とやらを
隠しで越前出ないかな

25 名前: no name :2011/02/12(土) 13:03:41 ID:oipzPJ0m

この面子だと越前がイケメンになってしまうだろw

26 名前: no name :2011/02/12(土) 13:03:54 ID:bt0/vbbZ

QOHのキャラはほぼ被らないってことか

27 名前: no name :2011/02/12(土) 13:05:10 ID:lpWchBdt

そして隠しボスがデスビスノス

28 名前: no name :2011/02/12(土) 13:12:34 ID:RF4OuE01

うたわれうものとか名作だとよく聞くけどあまり人気じゃないのかね?
興味あるけどSRPGとか時間かかりそうで困る

29 名前: no name :2011/02/12(土) 13:21:08 ID:5Ks/iflx



本日二回目の宣伝

30 名前: no name :2011/02/12(土) 13:21:53 ID:QeVYfttb

SRPGは面白い、うたわれは好きだよ

しかしSLGこそが最高

31 名前: no name :2011/02/12(土) 13:22:57 ID:QWFL5NmD

うたわれはラストがなぁ

32 名前: no name :2011/02/12(土) 13:36:33 ID:krTN90nK

うたわれはかなりの傑作で人気もあるがToHeat1の当時の異常な人気に比べるとさすがにね…

33 名前: no name :2011/02/12(土) 13:41:02 ID:7DfzM0wq

MVC3のED結局全キャラ上げられてるじゃないか

34 名前: no name :2011/02/12(土) 13:42:41 ID:AhMrjznA

>>24
ぐろ〜部でもどうぞ

35 名前: no name :2011/02/12(土) 13:49:03 ID:mn3JewD1

MVC3の動画観てて思ったんだがゼロの声が外人ボイスでも置鮎に似てるな、狙ったのかは知らんけど

36 名前: no name :2011/02/12(土) 13:56:52 ID:bt0/vbbZ

今回ストーリー力入れるとか言ってたけど
結局エピソードムービーはあんまり意味なかったしEDもいつも通りだし
いったいどういった意図の発言だったんだろう

37 名前: no name :2011/02/12(土) 13:57:49 ID:7DfzM0wq

まだ発売されてないのに全てわかるのか
それともアメリカ在住の人?

38 名前: no name :2011/02/12(土) 14:14:06 ID:IMMqN5AC

EPもEDもあがってないか?
お前のPCはアメリカの動画はアメリカにいないと見れない仕様なの?

39 名前: no name :2011/02/12(土) 14:17:02 ID:7DfzM0wq

逆に上がってるのはEPとEDだけだよ
ソフトの特典でアメコミが付いて来てるけどそれは上がっていない
話を重視ってのはおそらくこのコミックの方

40 名前: no name :2011/02/12(土) 14:19:53 ID:iu1YaTwB

ゼロのボイスって海外の人にも人気なんだっけ

41 名前: no name :2011/02/12(土) 14:24:10 ID:hFLYqZ1r

アメコミ特典って最初海外限定だったんだっけ

42 名前: no name :2011/02/12(土) 14:26:29 ID:bt0/vbbZ

俺アメコミについてなにかわかってるような書き方したっけ?

43 名前: no name :2011/02/12(土) 14:30:05 ID:BgeLLdop

>>39
最初からアメコミのことじゃないのとだけ言えば良かったのに
いきなりつっかかる口調と言葉不足でなんかアメコミについての発言が誤魔化しに見える始末

44 名前: no name :2011/02/12(土) 14:38:19 ID:mn3JewD1

プロモとトレーラーの扱いを見るに、ジョーとアマ公はマスコットキャラ路線なのか・・・?

45 名前: no name :2011/02/12(土) 14:45:19 ID:0fHCkzlv

ジョーとアマ公の超必ド派手でマジかっこいいよ

46 名前: no name :2011/02/12(土) 14:55:06 ID:vTGROWDq

ああうぜえトナメ動画作るなら
どのキャラがどのパートで出てるか書いてくれ。見る気失せるわ

47 名前: no name :2011/02/12(土) 15:00:17 ID:0O8cSwrT

嫌なら見なくてもいいんじゃよ?

48 名前: no name :2011/02/12(土) 15:08:42 ID:vTGROWDq

「嫌なら」じゃなくて、見たくて見ようとしてんのに
下手くそな編集とパッと見よくわからん試合構成にこっちが振り回されて
見る気が失せるっていう話なんだけど。

全部が見たいわけじゃなくて、
見たいキャラのいるパートを探すのに手間取るから
パート数が重なる動画は、ゲジマユみたいにキャラ名載せてほしいんだよ。

49 名前: no name :2011/02/12(土) 15:10:53 ID:oipzPJ0m

マイリスに試合の取り組み書いておけば混乱しないな

50 名前: no name :2011/02/12(土) 15:11:06 ID:nEGe5GOj

非想天則っぽいレミリア宣伝動画の宣伝です


51 名前: no name :2011/02/12(土) 15:12:09 ID:H7oWM0gS

>>46みたいな糞が見に来るんなら書かないほうが良いよね

52 名前: no name :2011/02/12(土) 15:12:53 ID:0O8cSwrT

わかった。自分が動画作る時はそのことに気をつけよう。
けれどそういうことはここで聞いてくれればいいじゃないか

53 名前: no name :2011/02/12(土) 15:15:51 ID:bt0/vbbZ

レミリアって非でも強キャラなんだっけ
芋でも緋でも最上位ではないけど強い方だったとか聞いたし
やっぱスピードキャラってのは普通強くなるものなのかな

54 名前: no name :2011/02/12(土) 15:16:42 ID:AhMrjznA

未だにトーナメント動画なんて見てるやついるのかよ

55 名前: no name :2011/02/12(土) 15:27:09 ID:eZ6MCmP3

後から書こうとして量の多さに絶望した

56 名前: no name :2011/02/12(土) 15:28:11 ID:PHvwun32

キャラ名書くとなると多すぎる所は流石に面倒だと思うけど
まぁOPでブロック分けなりしてマイリスコメにどのブロックの試合するかぐらいはいいかもね

>>54
まぁ取っ付き易いストーリーが人気あるけど、キャラ製作者とかになるとトーナメント見るんじゃない?
他にも自分の好きなキャラが出てる、とかさ

57 名前: no name :2011/02/12(土) 15:29:01 ID:QulhaWCW

>>48
見る気が失せたんならそのまま見なくていいんじゃないかな

58 名前: no name :2011/02/12(土) 15:32:32 ID:oYPWScjC

トナメはOP見て興味あるキャラがいれば通しで見て、いなければ見ないけど、
プレイヤー操作だとそうもいかんからキャラ明記してほしいって思ったことはある

59 名前: no name :2011/02/12(土) 15:37:44 ID:5iSkcPZZ

今は旅タワしか見てないな

60 名前: no name :2011/02/12(土) 15:40:21 ID:nHvrheSS

もし自分のキャラが使われてたらトナメでもプレイヤー操作でも見ちゃうなあ。
そういう意味では説明文に使用キャラ名入ってると制作者ホイホイになる?
やはりAI自作するしか、と思ったけどキャラの完成すらまだだった。
まとまった休み欲しいなあ。

61 名前: no name :2011/02/12(土) 15:43:41 ID:rinPcQAm

俺はトナメ卒業しましたアピールかっけぇー

62 名前: no name :2011/02/12(土) 15:44:21 ID:Sj+T2bGM

>>53
そりゃスピードあって打撃の発生速くて火力あってゲージ技が優秀で切り替えしがあって起き攻めが得意とくりゃなあ
他キャラに劣るのは下段クラッシュの性能くらい?
普通の格ゲーだとその手のキャラは耐久面で調整入るもんだけど黄昏ゲーは全キャラ防御力同じだしねえ

63 名前: no name :2011/02/12(土) 15:45:39 ID:BJ+STm++

レミリア使うと他のキャラが使えなくなるという不具合

64 名前: no name :2011/02/12(土) 15:47:52 ID:bEkBJ73Z

製作者ホイホイっていっても、再生数2,3増えるだけだからなぁ
プレイヤー操作なんかだと書いてくれるとありがたいが、
ランセレ系だとネタバレになるし、難しいところ。

最近、出場キャラ数が多い大会が多いってのも、テンポが悪くなってる部分があるかもしれない。
まあいざ自分でやろうとすると、キャラはなかなか絞れないんだけれど、
実際はダンジョン系みたいに、早めに回した方が需要は満たせるかもな。

65 名前: no name :2011/02/12(土) 15:50:29 ID:gnGk4cBk

きてれぅのサムネにまさに外道が見えなくなって
なんか少し寂しい

66 名前: no name :2011/02/12(土) 15:51:28 ID:XWvbNsDa

>>53
最強はゆゆこで初期から不動じゃね?
通常射撃の相殺強度が高すぎ

速くて順位が上がるなら咲夜や文は中堅下位になんかいない

67 名前: no name :2011/02/12(土) 15:52:21 ID:9LIhVPIA

>>66
おまえが非をやったことないってのはわかった

68 名前: no name :2011/02/12(土) 15:53:03 ID:T7E7ggoW

小規模なトナメも需要はあると思うんだ
おさむらいスピリッツとか結構評判よかったし

69 名前: no name :2011/02/12(土) 15:53:53 ID:5Ks/iflx



本日3回目の宣伝

70 名前: no name :2011/02/12(土) 15:59:38 ID:xKNDgt8g

>>66
それ非初期の話だろ

71 名前: no name :2011/02/12(土) 16:01:40 ID:+Fp7YIvi

しかし自分でレミリアを使うとリーチの短さに困る
判定かなり弱いからそこまで上位キャラとは思ってなかったなぁ

72 名前: no name :2011/02/12(土) 16:02:45 ID:mn3JewD1

流れを見る限りでは劣化ストームみたいな感じか?

73 名前: no name :2011/02/12(土) 16:11:26 ID:xKNDgt8g

>>71
そうか?
確かに近Aは貧弱だが2Aやj2Aはかなり判定強いと思うが…固められたときの切り返しがきついと感じることはあるがその程度だと思う。

74 名前: no name :2011/02/12(土) 16:12:51 ID:tXFrS9mI

ストームの通常技はエフェクト部分にいちいち食らい判定が無いから困る

75 名前: no name :2011/02/12(土) 16:15:02 ID:vrm7TPbZ

どっちかというと戦闘スタイル的にはマグニに近そうな

76 名前: no name :2011/02/12(土) 16:18:20 ID:3h9aYF5H

>>74
世の中には棒全体に当たり判定詰まってるKOF版ビリーみたいな殊勝な奴もいるのにな

77 名前: no name :2011/02/12(土) 16:19:17 ID:7DfzM0wq

あの棒はスタンド

78 名前: no name :2011/02/12(土) 16:21:20 ID:najzYwZ+

芋始めたばかりの時はゲーム性ブチ壊しな超性能って印象だったなあ。
射撃抜けて攻撃できちゃうけど、いいのこれ?っていう。
>>64
確率は高くても対象が少ないか、考えてなかったw

79 名前: no name :2011/02/12(土) 16:32:41 ID:S1BJ0Kje

結局は1vs1 2vs2 か シングル×3か4のチーム戦しか無いからマンネリ化はちかたない

自分でも思いついたまま10vs10のチーム戦用ルールを試しにやってみようと思ったけど
サイコロふる程度の処理しか入れてないのに管理面倒すぎだわー
特殊ルールとかやってる人たちマジスゴイ

80 名前: no name :2011/02/12(土) 16:41:11 ID:veUHKLpu

再生数が増えないのって面白い特殊ルールが〜とかそんなんじゃなくて単純にもうMUGENのAI対AI自体が飽きられてるんじゃないの?
CPUの超反応なんか最初は面白いけど何回も見てると流石におなかいっぱいになってくるし

81 名前: no name :2011/02/12(土) 16:42:38 ID:hFLYqZ1r

シリーズどれでもとりあえず中堅以上は確実なキャラっているよなぁ
上に名前出てるレミリアやストーム以外だと
GGだとミリア、ヴァンパイアのビシャモン、カッチ
アルカナではパルちゃんとか?

82 名前: no name :2011/02/12(土) 16:53:20 ID:fbrlFfia

>>81
アルカナは初期タイトル以外だと中堅以上でも奮わない気がする・・・。

83 名前: no name :2011/02/12(土) 16:56:24 ID:7DfzM0wq

>>81
ヴァンパイアなら最強キャラから中堅落ちたビシャモンやずっと最強クラスのサスカッチよりも
万年ど真ん中のデミトリはスタッフが狙ってるんじゃないかと思ってしまう

84 名前: no name :2011/02/12(土) 17:00:03 ID:bt0/vbbZ

カッチはハンターだと最強クラスから一歩劣ってなかったか
魚森鬼犬パイロンが最強クラスで
その次のフォボス王様あたりと同格だった気がする

85 名前: no name :2011/02/12(土) 17:08:17 ID:PHvwun32

>>80
まぁそこから飽きてMUGENから去るか
もっと楽しみたくてキャラ改変とか制作に乗り出すかだよね
自由度の高さで言えばダントツだから簡単な改変でも結構楽しいもんなんだが

86 名前: no name :2011/02/12(土) 17:10:21 ID:u8sPLIte

>>81
クーラ

87 名前: no name :2011/02/12(土) 17:26:49 ID:3gMmQ8x3

でも投稿者コメントにKOFとか書くのやめてほしいなー検索でひっかかるとイライラする

88 名前: no name :2011/02/12(土) 17:33:32 ID:oipzPJ0m

非1.10は紅魔フロンティアだってどっかのプレイヤーが言ってた

89 名前: no name :2011/02/12(土) 17:37:21 ID:5Y+xJqJM

>>81
どのシリーズでも烙印ワンチャン糞キャラ呼ばわりのアラクネですね分かります
キャラコンセプトだからしょうがないんだけど

90 名前: no name :2011/02/12(土) 17:38:38 ID:EmRkR0M/

>>81
中堅以上ってんなら梅喧やファウストあたりも入るな
>>88
めーりんが強キャラとか胸熱

91 名前: no name :2011/02/12(土) 17:46:22 ID:2LS61ihG

>>90
残念ながら現役非プレイヤーにとっては美鈴はジャギのようなもの

92 名前: no name :2011/02/12(土) 17:52:02 ID:xKNDgt8g

>>90
美鈴は上位との相性が…
一時期の全キャラに対して不利が付くとか言われたりもする時よりはましになったけど

93 名前: no name :2011/02/12(土) 17:53:03 ID:7LJbiigs

>>90
バイケンは青リロだと弱キャラじゃなかったか?ゼクスもかなり下の方だったはずだし

94 名前: no name :2011/02/12(土) 18:03:24 ID:8VhS8sSs

>>90
ともすれば一狂扱いのレミリア、上位4強の咲夜で紅魔フロンティア
特にレミリアのぶっ飛び具合を指して言われる事が多いな
パチェリーは貢献してないし、中国はアリス、氷精と並んでの3弱


ただ(元のゲームバランス的にも)ジャキといえる程じゃない
3弱は総じて立ち回りが弱いが、中国は判定が尖がってて使い勝手が悪いだけでマシな部類

95 名前: no name :2011/02/12(土) 18:03:31 ID:bt0/vbbZ

>>89
今回のアラクネはまあ烙印ゲーは変わらないけど特に強キャラってわけでもない気がするがなあ
いや、強いんだけど全員強キャラみたいな感じでその他大勢の強キャラの一人って感じ
ていうかBBの安定キャラっていうと、逆パターンのあの人が…ね?

96 名前: no name :2011/02/12(土) 18:05:53 ID:3h9aYF5H

>>87
その辺昔一度突っ込まれたなぁ、
ネタで作品名突っ込んでサムネはどう見ても別ゲーと分かるようにしてたが
作品名いれんのやめろってコメ来てた。まぁ大半はわざわざサムネで分かるのに踏むなってコメだったが

どっちゃにしろそんなことあったから自分は作品名はコメに入れず、
またキャラ名出す時は直接いれずにあだ名系で入れてるな
琥珀をDr.竹箒と書いたりネコカオスは混沌猫とか書いたり
流石に世紀末覇者でコメ検索しないだろうからラオウはそっちにしたり
声優名入れる時は/で区切ったり

97 名前: no name :2011/02/12(土) 18:06:00 ID:pjax1L3b

ゼクスで下なの?白竜様とかいたのに
フォルキャン固めが効かないってだけでも強力な利点だと思うが

98 名前: no name :2011/02/12(土) 18:06:58 ID:hFLYqZ1r

貴様になにがわかる!

今回は一流戦士も最下位ド安定はド安定なりにキャラ差縮まってるよ

99 名前: no name :2011/02/12(土) 18:12:46 ID:8VhS8sSs

>>97
ガーキャンの無敵がSでもロクに無くて潰される、ってか遅くてガード余裕
Kの回り込みは遅い+短いで使えず
Pは妖刺陣なんて気の効いた技も無く息をしてない、止めには空Dも無い

今より強い空HSだけでは食ってけ無いぜ

100 名前: no name :2011/02/12(土) 18:20:11 ID:C4edkk8i

人気投票で上位食い込んだので美鈴に技追加パッチを作りました

ないね

101 名前: no name :2011/02/12(土) 18:24:58 ID:h/c44Fq2

>>100
10位内を崩すのは容易じゃないぞ
アリス以上の連中はもはや不動だ

102 名前: no name :2011/02/12(土) 18:26:32 ID:veUHKLpu

技増やすとしたらまた北斗から持ってくるのかな

103 名前: no name :2011/02/12(土) 18:39:29 ID:Kaz07Jk0

>>81
本家・KOFと毎度毎度強キャラな牙刀
お前一度ぐらい弱キャラなってみろと

>>102
北斗百裂拳(脱衣付き)だな

104 名前: no name :2011/02/12(土) 18:46:21 ID:sBmBsvcY

>>102
意表をついて板垣退助が描くような妙なモーションで殴りかかるとかかもしれん

105 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:21 ID:pjax1L3b

>>99
そうなのか、去年からGGXの動画上がっててレジェンド勢が復帰してるが白竜様は普通に勝ってたからなぁ

106 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:57 ID:bt0/vbbZ

BB成分ももう少し増やして欲しいかもと思ったが
中華担当たるライチの技は美鈴には移植しづらいな

107 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:57 ID:sBmBsvcY

板垣恵介だよ、とんでもない誤字してしまった……

108 名前: no name :2011/02/12(土) 18:49:23 ID:8VhS8sSs

>>102
黄昏って格ゲー全般からもって来るから北斗とは限らないんじゃね?

月華・MOW・餓狼・ヴァンプ・スト・KOF・GGの昨今の有名どころを網羅してるだけじゃなくて
サイバーボッツなんてマイナー所や
3Dの格闘ゲーム、サイキックフォース(だよもん、射命丸はお空=サウザークラスに元キャラに類似)
さらには非格ゲーのデモンペイン(ボクサーの人のファイナルメモリー)なんてものからネタを引っ張ってくる事もあるし

意外とワールドヒーローズ辺りからかも知れん

109 名前: no name :2011/02/12(土) 18:53:33 ID:pjax1L3b

黄昏はシステムとかゲーム性みたいなのはアークの影響が大きい感じだな

110 名前: no name :2011/02/12(土) 18:53:39 ID:BJ+STm++

妖夢がファントムダイッする感じで

111 名前: no name :2011/02/12(土) 18:56:10 ID:SaFIW/Aj

>>107
バキっぽく殴りかかる板垣退助とか熱いな

112 名前: no name :2011/02/12(土) 18:56:16 ID:tXFrS9mI

咲夜さんのアレはどう見てもダンシングソード
次は1Fワープでも・・・

113 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:44 ID:khaIUA0r

アリスにオクラの槍兵つけてくれ
霊力ゲージあるから問題なかろ

114 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:53 ID:0R2kNWDz

同人にしてはえらく作りがメインストリームの格ゲーっぽい
黄昏はそんなイメージが何故かある

115 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:58 ID:d6tAdRM9

板垣死すとも自由は死せずがどんな技になるのか楽しみだ

116 名前: no name :2011/02/12(土) 19:03:46 ID:zvgZnQyU

「ワシそんなこと言ってない」

117 名前: no name :2011/02/12(土) 19:07:51 ID:NEHSU11Y

あと別にその科白を言ったときに死んだわけじゃないんだよな

118 名前: no name :2011/02/12(土) 19:16:13 ID:SS9UUQAw

BASARAって援軍前提のバランスだから
無敵が無かったり受身が取れたりする技があったりするのだろうか

119 名前: no name :2011/02/12(土) 19:18:03 ID:pjax1L3b

反確だったり隙が大きすぎる技がポロポロあるよな

120 名前: no name :2011/02/12(土) 19:19:53 ID:1B4p/UF9

ファントムダイッでフィニッシュ決めたら彼女が出来ました!

121 名前: no name :2011/02/12(土) 19:26:54 ID:SyyxnM5s

黄昏格ゲーはパクリの塊ですから

122 名前: no name :2011/02/12(土) 19:29:15 ID:GC+3Dzg9

せめてパロディって言えよ

123 名前: no name :2011/02/12(土) 19:30:44 ID:3h9aYF5H

援軍イラネってキャラがいても困るしな
まぁ一部援軍無くても最強クラスなオクラとか、援軍微妙なけんしんさまとかいるが

124 名前: no name :2011/02/12(土) 19:30:53 ID:NEHSU11Y

>>121
おっとSNKの悪口はそこまでにしてもらおうか

125 名前: no name :2011/02/12(土) 19:33:06 ID:MOrUWfUN

>>121
アルカナの悪口もそこまでだ
デモブラはあんま知らんから保留

126 名前: no name :2011/02/12(土) 19:33:18 ID:SyyxnM5s

他社の商業格ゲーみたいな元ネタこそあるがモーションはきちんと作ってるのはパロディと言える
黄昏系の場合はそのモーションを丸パクリしてるから終わってる

127 名前: no name :2011/02/12(土) 19:34:04 ID:KlPPGq7c

K9999は犠牲となったのだ・・・

128 名前: no name :2011/02/12(土) 19:35:20 ID:T7E7ggoW

ジャン・ピエール・J・ガイル

129 名前: no name :2011/02/12(土) 19:35:20 ID:SS9UUQAw

恋姫の恪ゲーでるようだけど
家庭版ならPS3だろうか?

これもいつかmugenに移植されてしまうのかなぁ

130 名前: no name :2011/02/12(土) 19:37:25 ID:3h9aYF5H

バング殿のry
通常技のモーションの多くがSNK忍者ーズなんだよなあの人
コマンドも敢えて意識してやってる節あるし

131 名前: no name :2011/02/12(土) 19:37:55 ID:hFLYqZ1r

昇竜コマンドで投げとかな

132 名前: no name :2011/02/12(土) 19:38:52 ID:NyhJyuKA

元ネタ>パロディと黄昏丸パクリの違いを詳しく教えて頂きたい。

133 名前: no name :2011/02/12(土) 19:40:23 ID:Sj+T2bGM

俺の気に入ったモノ→パロディ
俺の気に入らないモノ→パクリ
こういうことだろ言わせんな恥ずかしい

134 名前: no name :2011/02/12(土) 19:40:54 ID:2LS61ihG

むしろサウザーの動きをお空にやらせるってパロディなんでしょ?
お空とサウザーの性能なんてまるで違うんだし

他の商業見てもゴクトパクってたりいろいろあるし

135 名前: no name :2011/02/12(土) 19:43:37 ID:T7E7ggoW

ゴクトっぽい蹴りは北斗前からあったけどな
一番パロられてる技といえば昇竜とかサマソ?

136 名前: no name :2011/02/12(土) 19:45:22 ID:SaFIW/Aj

>>125
アルカナってそんなにパロ成分多くなくね

137 名前: no name :2011/02/12(土) 19:45:38 ID:2LS61ihG

漫画北斗より前の格ゲーでゴクトしてるキャラって何があったっけか?

138 名前: no name :2011/02/12(土) 19:47:28 ID:7GhozsY+

お空に関してはなんで「東方の二次創作」で
「北斗の格ゲー」をリスペクト(笑)してるの? っていうね
しかも原作漫画のアクションを持ってくるならまだしも
ゲーム的にはクソ以外の何物でもないAC北斗の動きを使ってるし

139 名前: no name :2011/02/12(土) 19:47:52 ID:SyyxnM5s

ゴクトの動きは元々ブルース・リーが元ネタだ
>>132
他の会社が漫画等が元ネタの動きを格ゲーの技としてモーション再現したのを
そのままパクるのが黄昏。格ゲーとして再現する過程を省いてパクる

140 名前: no name :2011/02/12(土) 19:48:49 ID:5Y+xJqJM

空中で蹴り出したらあの形になっても仕方ないだろ
それなら残影と断迅とかのほうがパクリといわれても仕方ないレベル

141 名前: no name :2011/02/12(土) 19:49:12 ID:H7oWM0gS

硬派厨の自己紹介ってすごく長いのね

142 名前: no name :2011/02/12(土) 19:49:56 ID:UK8Swyhy

そういうモーションってやっぱ気になるものなのかね

143 名前: no name :2011/02/12(土) 19:50:19 ID:e1/kQwkk

正直な話、バランス最悪のAC北斗の中で、
ダイヤが3:7からと言われてるあのジャギが比較対象になっている時点で
全然擁護になっていないというか、物凄くバランスが悪いと感じるんだが・・・>美鈴
せめてシンやサウザー辺り、もしくは他のバランスがいい格ゲーの弱キャラと比べてやれよ・・・

144 名前: no name :2011/02/12(土) 19:51:24 ID:7LJbiigs

ジャギを比較対象にしてるのはそれと非想天則しかしらないからでしょ

145 名前: no name :2011/02/12(土) 19:54:38 ID:oahKUw9X

>>139
ダンって確かSNKのパクリにキレたカプコンの当て付けで作られたとか聞いたが

146 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:15 ID:2LS61ihG

頭身が高いAC北斗の動きを頭身の低い黄昏ドットでパロディ出来る黄昏結構やるじゃん

147 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:28 ID:mn3JewD1

ロール『お前ごときが弱キャラとか笑わせるなよ』

148 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:43 ID:EmRkR0M/

>>136
パロディにあたるかは知らんが
初代組だと既存の格ゲーの技はそれなりにアルカナ

149 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:43 ID:icTDsPDv

パロ技は何かしら要素があるキャラなら判るけど
全然関係なさそうなキャラが使うから違和感あんだろーね

150 名前: no name :2011/02/12(土) 19:57:33 ID:vwTE7wwn

>>139
キャラや技を考える過程を省いてパクるのは許されるのか

151 名前: no name :2011/02/12(土) 19:57:53 ID:NyhJyuKA

>>139
なんか>>126>>139で言ってることがズレた気がする
黄昏アンチとしての意見なのか一般でみての意見なのかはっきりしてくれないとわかりづらい

152 名前: no name :2011/02/12(土) 19:59:17 ID:nz4rCirf

ビーダル様を無視するとは感心しませんな。

153 名前: no name :2011/02/12(土) 19:59:47 ID:p5xlVGOH

同人ゲーでパクリとか言われても…

154 名前: no name :2011/02/12(土) 20:01:03 ID:xprn7qdh

なるほど
セリフはいくらパクってもパロか

155 名前: no name :2011/02/12(土) 20:02:21 ID:h/x7FIir

ロールちゃんは弱キャラじゃなくてロールちゃんじゃないですか
MVC3ではこんな悲劇が生まれないことを祈る

156 名前: no name :2011/02/12(土) 20:02:54 ID:NvwQEHv3

パロでもパクリでもどうでもいいが
さすがにそろそろジェノサイドカッターモーションの技は見飽きたと思うの

157 名前: no name :2011/02/12(土) 20:02:56 ID:T7E7ggoW

―しかし彼の祈りが天に届くことはなかった。

158 名前: no name :2011/02/12(土) 20:03:15 ID:xKNDgt8g

>>143
まあ天則はAC北斗のパロが多いからな…
あと美鈴はジャギってよりシンだと思う。
ジャギはどちらかというと諏訪子じゃないか?

159 名前: no name :2011/02/12(土) 20:05:16 ID:2LS61ihG

>>143
美鈴はジャギのようなものって言ったのは失言だったかな、すまん。
不利ダイヤしかなかった、とかそういうのから言ったんだけど、
確かにシンの方がらしかったなぁ。

160 名前: no name :2011/02/12(土) 20:06:17 ID:c6crfc9F

言葉尻の掴みあい

161 名前: no name :2011/02/12(土) 20:06:46 ID:oahKUw9X

MUGENでならともかく公式格ゲーでジェノサイドするキャラってそんなにいたっけ?

162 名前: no name :2011/02/12(土) 20:08:18 ID:veUHKLpu

>>158
今の諏訪子ってそんな弱かったっけか
昔ならまだしも

163 名前: no name :2011/02/12(土) 20:08:44 ID:cN20vyqC

リリカカト

164 名前: no name :2011/02/12(土) 20:08:48 ID:khaIUA0r

ことのはの尻を掴むだと…?

165 名前: no name :2011/02/12(土) 20:09:03 ID:2LS61ihG

ゼノンくらい?
そもそもゼノンって公式だっけ?

166 名前: no name :2011/02/12(土) 20:09:24 ID:/0ckhPwd

ID:SyyxnM5sが黄昏嫌いなのは分かったから、それならそう言えよ

167 名前: no name :2011/02/12(土) 20:10:03 ID:7LJbiigs

>>158
多いか?空の全部と霊夢の天生以外にあったっけ?

168 名前: no name :2011/02/12(土) 20:10:30 ID:T7E7ggoW

いや、ぶっちゃけそう言ってるのと大差なかったけどなw

169 名前: no name :2011/02/12(土) 20:11:51 ID:KlPPGq7c

アルカナだとクリティカルハートエクステンドとかはパロ含めてネタ分が多めじゃなかったかな。

「これ〇〇じゃねえかwww」という反応を期待してわざわざ再現して作ったのならパロディなんじゃねえの。

170 名前: no name :2011/02/12(土) 20:12:04 ID:3h9aYF5H

正直格ゲーではそれこそモーション完全にトレースしてるレベル
じゃないと基本相手リスペクトしてると思うの
敢えて分かるように作ってるんだからそれは盗作ではないだろう
こんな狭い業界、突っ込まれるのは目に見えてるんだからさ

ファイトフィーバーみたいに露骨にリュウのダウンモーショントレースしたりしてるのならともかく

>>161
商用格ゲーでは見たこと無いなー
多分一番公式格ゲーで似たようなモーション多いのは蛇使い(というか朧か)系統じゃないかな

171 名前: no name :2011/02/12(土) 20:12:49 ID:e1/kQwkk

>>159
いや、あなたのレスに文句を言うつもりでレスしたわけじゃなかったんだが
こちらもすまなかった。

ニコMUGENWikiだけ見るとシンは物凄くバランスが良いキャラに見える
逆に美鈴は「今のバージョンで他キャラよりも強い部分」が一切書かれてない(昔強かった箇所は書かれてる)のと
説明の仕方がアレなせいで物凄くバランスが悪く見える

172 名前: no name :2011/02/12(土) 20:14:53 ID:7LJbiigs

>>169
ペトラが青子、ドロシーがファウスト&メイくらいじゃないの?

173 名前: no name :2011/02/12(土) 20:15:15 ID:2LS61ihG

>>171
よし、美鈴の項目の追記作業に入るんだ。
原作性能が詳しくなるのはWikiにとっても有益だと思うし

174 名前: no name :2011/02/12(土) 20:15:41 ID:SyyxnM5s

黄昏の場合全てがパクリで構成されてる
出演キャラ達は元々出てる作品があるというのに何故か技は全てパクリ
それは何故か?パクリでしか客寄せが出来ないからだ。中国のディズニーランドと同じ

175 名前: no name :2011/02/12(土) 20:16:46 ID:5iSkcPZZ

真面目にレスしてた人たちどんまい

176 名前: no name :2011/02/12(土) 20:18:33 ID:NyhJyuKA

ぼくがわるかったですごめんなさい

177 名前: no name :2011/02/12(土) 20:18:56 ID:bt0/vbbZ

美鈴は最初期に強キャラ厨キャラみたいな記述がかなり勇み足気味で出てきたりとか
なんか極端だな

178 名前: no name :2011/02/12(土) 20:19:12 ID:ssdrIhmm

日本人としてこれ以上パクリ大国日本の悪口を言う事は許さない

179 名前: no name :2011/02/12(土) 20:20:18 ID:phHfkZyU

在日乙

180 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:01 ID:xprn7qdh

二度と格ゲーにボクサーキャラは作れないな

181 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:02 ID:bt0/vbbZ

いや、魔改造レベルのアレンジャーって意味だろ>>178

182 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:14 ID:jS9IDFF5

一応知らない人が誤解しないように言っとく

非想天則の戦績統計やってるサイトのデータだと一番悪い相性の幽々子vs美鈴でも6.3:3.7の勝率(≠ダイヤ)
中級者以下の対戦も入ってるからダイヤに直結する訳じゃないけど、まぁ操作してる人の性能差でどうとでもなるレベル

ちなみに上位10%の人に限定すると美鈴よりむしろ早苗さんがヤバい
癖の強すぎるキャラだから使用人口が少ないせいかもしれんが

183 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:21 ID:2LS61ihG

なんだ在日が黄昏ディスってただけか

184 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:21 ID:e1/kQwkk

>>173
すまない、Wikiに書けるほどの自信はないんだ・・・
間違った事書いてしまったら申し訳ないし・・・

185 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:39 ID:SyyxnM5s

日本の場合はパクリではなく改良だ
元々あった物をより使いやすく仕上げるのが素晴らしく上手い
劣化品でしかないパクリと同じにするなんて頭がおかしい

186 名前: no name :2011/02/12(土) 20:21:49 ID:5iSkcPZZ

翡翠の色々物投げる技ってティセのパロディなんだろうか
しかしメイドが置物ブン投げるのはどうかと思う

187 名前: no name :2011/02/12(土) 20:22:58 ID:XYZAF04a

パクリ云々って大半のmugenキャラと作者否定と同じだよな

188 名前: no name :2011/02/12(土) 20:24:27 ID:/0ckhPwd

いやもうホントSyyxnM5sいい加減にしろよ
森へお帰り

189 名前: no name :2011/02/12(土) 20:24:45 ID:UK8Swyhy

中国ガンダムは面白かった

190 名前: no name :2011/02/12(土) 20:25:11 ID:Vqp/dmTV

>どうでもいい

191 名前: no name :2011/02/12(土) 20:25:35 ID:xprn7qdh

>>189
ちょっとアレには勝てそうもないな

192 名前: no name :2011/02/12(土) 20:26:06 ID:eEJNhyuf

劣化でも、突き抜ければネタになるからなw

193 名前: no name :2011/02/12(土) 20:26:14 ID:xKNDgt8g

>>177
萃からの差ですさまじく強く見えたんだ…
その前の緋が格ゲーっぽいあやや最強だったこともあってな…さらに格ゲーしてた美鈴は高評価されたんだ(あと断迅と大鵬の性能)
その後性能が判明するにつれて判定の弱さ(1.10で多少改善)、打点の高さ、遠距離での弱さなどで急降下した。
特に幽々子と萃香相手の相性の悪さとかな

194 名前: no name :2011/02/12(土) 20:26:30 ID:3aLB5RYg

いわゆるリアルキチガイだから相手にするなよお前ら
また粘着されるだろ

ちょっと前の話題になるが、普通のAI戦が動画として飽きられてるのは間違いないと思う
作品別2011だって伸びは中程度だ(にも関わらずコメの質は最低だが
今伸びてる動画って、魔改造系か特殊ルール、ピカピカの神キャラ系ばかり

195 名前: no name :2011/02/12(土) 20:27:14 ID:2LS61ihG

チャイニングガンダムにGN先行者、中国は凄いな

196 名前: no name :2011/02/12(土) 20:28:23 ID:7LJbiigs

>>193
萃夢想美鈴は本当にひどかった

\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
霊|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|5.0|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) 博麗 霊夢
魔|5.5|-.-|4.5|5.5|4.5|6.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.5| 55.0 (+05.0) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|5.5|-.-|6.0|5.5|6.0|6.0|6.5|5.5|6.5|7.5| 61.0 (+11.0) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.5|4.0|-.-|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|6.5| 50.0 (+00.0) アリス・マーガトロイド
書|5.0|5.5|4.5|5.5|-.-|5.0|4.5|5.5|4.5|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) パチュリー・ノーレッジ
妖|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|-.-|4.5|5.0|4.5|5.0|6.5| 48.0 (−02.0) 魂魄 妖夢
紅|5.0|4.5|4.0|5.5|5.5|5.5|-.-|6.0|5.0|5.5|6.5| 53.0 (+03.0) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|4.5|4.5|5.0|4.0|-.-|4.0|5.0|7.0| 45.5 (−04.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|6.0|-.-|5.5|6.5| 53.5 (+03.5) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|5.0|4.5|5.0|4.5|-.-|7.0| 46.0 (−04.0) 伊吹 萃香
中|3.5|3.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.0|3.5|3.0|-.-| 33.0 (−17.0) 紅 美鈴

こんなのだし

197 名前: no name :2011/02/12(土) 20:28:32 ID:SyyxnM5s

黄昏がパクリしかしてないのは否定できない事実だからな
信者共は援護するのに他ゲー批判しかできないクズ共だらけ

198 名前: no name :2011/02/12(土) 20:29:52 ID:3h9aYF5H

取りあえずNGIDにだなry
その議論はそっちの方向いったら不毛極まりないし


AI戦に関してはまだやりようあると思うがな
全キャラ6:4〜4:6ぐらいに収めたキャラを集めたトナメとかまだ無いし

199 名前: no name :2011/02/12(土) 20:30:47 ID:KlPPGq7c

>>172
よっぽど近くないとパロディと認識されないということなのかおれのパロディ認識が広すぎるのか
えこがキングコブンでアンジェがガンマクラッシュだったり・・・まぁ「ちがくね?」って言われたらそれまでなんだけど

200 名前: no name :2011/02/12(土) 20:30:53 ID:2LS61ihG

>>197
>他ゲー批判
これはいいブーメラン

しかし>>196の美鈴は本当にかわいそうだなぁ
追加パッチ組だからしょうがないっちゃしょうがないけど

201 名前: no name :2011/02/12(土) 20:31:48 ID:EqSmfn7a

>>194
作品別2011で最低って、近頃は随分質が高くなってたんだな

202 名前: no name :2011/02/12(土) 20:32:34 ID:/0ckhPwd

俺が見始めたころは凶クラス全盛期だったのかなぁ
自重率ゼロ、早苗さん杯、KK杯、エイプリルフール杯、真の凶キャラ……
再び脚光を浴びる日は来るのだろうか

203 名前: no name :2011/02/12(土) 20:32:53 ID:NyhJyuKA

美鈴だけドットの雰囲気がなんか・・・なんだろうね

204 名前: no name :2011/02/12(土) 20:32:54 ID:2LS61ihG

>>199
キングコブンの性能は良く分からんけど、
ニコ生のアルカナ放送で「MPPwww」ってコメが良く飛んでた

205 名前: no name :2011/02/12(土) 20:33:08 ID:icTDsPDv

最低でも7:3もあるんなら出直して来いレベル

206 名前: no name :2011/02/12(土) 20:33:39 ID:5iSkcPZZ

ぶっちゃけ工夫も無くAI戦わせてるだけ動画が伸びなくなるのは当たり前だろう

207 名前: no name :2011/02/12(土) 20:33:44 ID:Vqp/dmTV

2011はガーヒーの試合以外は普通にコメの質よかった気がするがな。

208 名前: no name :2011/02/12(土) 20:33:57 ID:2LS61ihG

>>203
違和感の正体はたぶん生足出してないから

209 名前: no name :2011/02/12(土) 20:34:20 ID:ssdrIhmm

MUGEN動画のコメの質なんて格ゲー動画のコメに比べればまし

210 名前: no name :2011/02/12(土) 20:34:24 ID:Kaz07Jk0

風雲拳の使い手が居るようだな…
なんか萬三九六の風雲アレンジとか作りたくなってきたぞ!

211 名前: no name :2011/02/12(土) 20:36:42 ID:3h9aYF5H

>>210
風雲アレンジってどういう方向にアレンジなされるのか凄く気になるんだが
STB風なのか黙示録風なのか、どちらにしてもどういう感じのキャラになるのか想像つかねえw

212 名前: ライダー未満 :2011/02/12(土) 20:36:57 ID:FziBefm4

失礼します。

黒川侑二氏 ストロンガーAI更新しました。
本体更新に対応。
変更点は

・AILvを3から11へ
・ガードの精度をAILv1-3,4,5-11で変わるように

他にもありますが以下略。

http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI

213 名前: no name :2011/02/12(土) 20:37:06 ID:gnGk4cBk

ミスティックアークの曲アレンジして
マリサの曲するわ

214 名前: no name :2011/02/12(土) 20:38:20 ID:bEkBJ73Z

なんか結構前も、神やら狂やらがやたら流行って伸びた時期がなかったっけか。
基本的にはサイクルみたいなもんじゃないかね。
というか「最近のMUGEN動画は」ってのは、「近頃の若いもんは」に近い何かを感じる。

215 名前: no name :2011/02/12(土) 20:38:28 ID:Vqp/dmTV

風雲拳アレンジ―――
それは、○○と××を組み合わせた、全く新しいアレンジである……

こう書けばおk

216 名前: no name :2011/02/12(土) 20:38:45 ID:RRbwtV8h

>>209
まあ他の格ゲーだと上級者様が降臨なさることが多いからなぁ
AI戦や見る専が多いMUGENだとほとんど見ない
代わりにキャラやAIや作品批判が出てくるんだけども

217 名前: no name :2011/02/12(土) 20:39:13 ID:e1/kQwkk

>>212
乙です

218 名前: no name :2011/02/12(土) 20:39:55 ID:icTDsPDv

ストロンガーは変身ポーズが…

219 名前: no name :2011/02/12(土) 20:40:18 ID:gnGk4cBk

外道vsミナの動画も名人様が凄いな・・・

220 名前: no name :2011/02/12(土) 20:41:11 ID:Vqp/dmTV

ガンダムvsの人気動画は、もはや上級者様しかいない動画だった。

221 名前: no name :2011/02/12(土) 20:41:21 ID:2LS61ihG

>>211
投げた寿司が手元に戻ってくるんじゃね?

222 名前: no name :2011/02/12(土) 20:44:03 ID:u8sPLIte

アルカナは明確なパロって言われると思いつかないが
これは○○に似てるってのは結構ある
ヴァイスの剣に乗って突撃する超必が桃白白とか言われてたり

223 名前: no name :2011/02/12(土) 20:44:04 ID:h2ZTi430

モンハンやポケモンもコメントひどいよね

224 名前: no name :2011/02/12(土) 20:46:23 ID:1C0i/lfP

>>221
攻撃に見せかけた回復か、確かに新しいな

225 名前: no name :2011/02/12(土) 20:48:09 ID:oahKUw9X

>>210
三九六には最近新AI出来たよな。

226 名前: no name :2011/02/12(土) 20:48:31 ID:1B4p/UF9

ポケモン動画は見ないから知らんが、あれは突き詰めたらジャンケンゲーor種族値の暴力の二択だと思うんだが
どこに批判する要素があるんだって感じ

227 名前: no name :2011/02/12(土) 20:48:32 ID:bt0/vbbZ

>>196
妖夢一時期三強って言われてたのに地位低下結構激しいな
クラッシュ強制の連携が強くなきゃやってけないんだろうか

228 名前: no name :2011/02/12(土) 20:49:56 ID:EmRkR0M/

鉄砲を投げる⇒手元に戻る⇒発砲
>>222
冴姫のスラッシュキックなんかは割とそのまんまだと思う
逆に格ゲー以外のネタが少ないかな?
美凰のEFCHがGガンのヒートエンドに似てるとか言われたりするが…

229 名前: no name :2011/02/12(土) 20:50:18 ID:XWvbNsDa

任天堂作品の動画は
小学生と思われるコメントの率が高いせいか
混沌としてるのが多いな

230 名前: no name :2011/02/12(土) 20:51:37 ID:NEHSU11Y

強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手という名台詞を知らないのかよ!

231 名前: no name :2011/02/12(土) 20:51:40 ID:EqSmfn7a

※鳥肌注意※

232 名前: no name :2011/02/12(土) 20:53:35 ID:sBmBsvcY

珍しいアッシュ改変なキャラを見かけたので勝手に宣伝




AKOF参戦予定キャラが今も増え続けてるけど、
キャラ同士で繋がりを持ってるキャラってどのくらいいたっけ?

233 名前: no name :2011/02/12(土) 20:54:31 ID:/0ckhPwd

さすがはツボツボだ、なんともないぜ!

234 名前: no name :2011/02/12(土) 20:54:57 ID:HyvBkHHF

2011はゲームタグ外してランキングに乗らないようにしてたからなぁ
まぁ乗れたとしても伸びたかは微妙な所だが

235 名前: no name :2011/02/12(土) 20:55:04 ID:h/x7FIir

スラッシュキックときいて思い出したのがジョイメカのワイだったから困る

236 名前: no name :2011/02/12(土) 20:57:22 ID:75seI2LU

おかあさんといっしょの動画が荒らされてたのには正直驚いた

237 名前: no name :2011/02/12(土) 21:02:37 ID:NEHSU11Y

>>236
「またにこぷん厨か」
「しょうこオタ自重しろよ」とか言い合うのか。胸厚

238 名前: no name :2011/02/12(土) 21:02:41 ID:h/x7FIir

ママの愛情が足りなかったんだろうな

239 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:21 ID:Vqp/dmTV

>>232
A-KUE氏キャラ=ネージュ
||
ジェラード=アオバ氏キャラ
||
フリズ

Kill=Black氏キャラ

他は知らん。Naoは全員関わってるんじゃね。

240 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:31 ID:GC+3Dzg9

きちんと毎年クリスマスプレゼントを贈っておけば…

241 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:45 ID:1B4p/UF9

子供は天才テレビ君見たら寝ろよ

242 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:56 ID:icTDsPDv

ちょっと道を外れると教育TVに行き着くそうだが

243 名前: no name :2011/02/12(土) 21:06:33 ID:NvwQEHv3

任天堂か
今いる巨大クッパもいいんだけど
マリオ&ルイージRPG3あたりをベースにしたクッパとかも作られないかな

244 名前: no name :2011/02/12(土) 21:08:16 ID:pjax1L3b

>>241
それはさすがに早すぎ、でもないかドラえもんの前に眠くなってた記憶あるわ

245 名前: no name :2011/02/12(土) 21:08:41 ID:2LS61ihG

ネージュさん←→モノちゃん

ネージュさんの通信の声はおまけのようなもんだろうけど。

246 名前: no name :2011/02/12(土) 21:13:12 ID:/0ckhPwd

なんかここ最近、ぐっとAKOF参戦予定キャラが増えた印象。
wikiに載ってないキャラも結構要るし、正直把握しきれないぜ
全員参加のストーリーとか誰か企画しねぇかな

247 名前: no name :2011/02/12(土) 21:14:37 ID:3h9aYF5H

>>246
わたすわではネスツとのケリつける際にほぼ全員出せてたかな
メインどころはヒゲとシルヴィだが

248 名前: no name :2011/02/12(土) 21:14:41 ID:KlPPGq7c

>>204 サイズがでかくなってアーマーついて左右移動とピコハン攻撃ができる。一定時間で元に戻る。
こんな感じだったかと。
動画見てたらきらがゆっくりでリリカがポルナレフとかコメントあったな。この辺はパロディなのかちょっと微妙な気もするがわかんね。
>>228のGガンは狙ってると思うけど。

>>235 ハート0になった後の発狂モードは強敵でしたね。

249 名前: no name :2011/02/12(土) 21:17:22 ID:3gMmQ8x3

参戦予定って言ったってもう本拠地潰れてるんだからおとなしくKOF改変キャラって言って欲しいもんだなぁ

250 名前: no name :2011/02/12(土) 21:19:21 ID:EqSmfn7a

AKOFキャラとKOF改変キャラは全然違うだろ
新しい企画立ち上げるなりしたらいいのにとは思うけど

251 名前: no name :2011/02/12(土) 21:19:48 ID:XWvbNsDa

>>249
新しいジャンル名開拓するより
前から有るジャンルにすがる方が楽だからしゃーない
やる方も見る方も

252 名前: no name :2011/02/12(土) 21:20:25 ID:Vqp/dmTV

別に製作者の勝手だし良くね?

まあA-KUE氏の方はそろそろなんかやり始めるらしいけど。

253 名前: no name :2011/02/12(土) 21:20:36 ID:xprn7qdh

全然違うといわれても
全然違おうが名乗ってるわけで

254 名前: no name :2011/02/12(土) 21:25:46 ID:p5xlVGOH

AKOF風って名乗っておけばそういう系のキャラってわかるじゃん
よくも悪くも

255 名前: no name :2011/02/12(土) 21:25:47 ID:/0ckhPwd

全然関係ないけど、みてれぅに自分の動画が反映されないんだが
タグもちゃんとつけたしロックもしてるのになぁ

256 名前: no name :2011/02/12(土) 21:26:13 ID:phHfkZyU

少なくともテキストにAKOFのあの字もないのにwikiのAKOF欄に名が
載ってるblooだけが唯一の謎

257 名前: no name :2011/02/12(土) 21:26:20 ID:u8sPLIte

はぁとと冴姫ときら様は性能的にはリュウ、ガイル、ザンギエフの流れ汲んでるよね

はぁ冴姫はリョウとロバートに似てるなとも思う
拳メインの主人公と足技メインな対キャラみたいな感じで

258 名前: no name :2011/02/12(土) 21:27:53 ID:5iSkcPZZ

もう大本のルールは通用しない
殺意の波動とか北斗神拳とかスタンドとか直死の魔眼とか電光機関使うクローン作るなら今のうち

259 名前: no name :2011/02/12(土) 21:29:22 ID:e1/kQwkk

流れぶった切って何度もすまない

前スレでアドバイスされた追撃条件を簡単に組んでみたんだが
これで合っているだろうか
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2435

260 名前: no name :2011/02/12(土) 21:30:36 ID:NEtbMFtx

>>256
その他フォルダ、ものすごく蒼い人.txtの59、60行目参照

261 名前: no name :2011/02/12(土) 21:30:37 ID:zKjbXUx/

>>257
リュウの流れというならエルザのほうが似合っている気がする。
それにはぁとはリュウよりも、むしろケンのような攻めの強いキャラに近いはず。

262 名前: no name :2011/02/12(土) 21:31:14 ID:3h9aYF5H

>>258
原作から既にいる件について>電光機関使うクローン
殺意の波動はdondrago氏がsvcリュウのモードの一つで作ってたな

263 名前: no name :2011/02/12(土) 21:32:26 ID:C4edkk8i

>>196
見てるとMUGENでは結構強めにアレンジしちゃってもいいよねっていう気になってくる、フシギ!どころじゃないよw
こんな絶望的だったのか

264 名前: 260 :2011/02/12(土) 21:33:05 ID:NEtbMFtx

sageが消えてた申し訳ねぇ
いつもはあるのにたまにsageが消えるのはなんでなんだろう

265 名前: no name :2011/02/12(土) 21:38:09 ID:bt0/vbbZ

あと咲夜の5.0すらない完全に有利のみで構成されたダイヤとか
芋はバランスいいと聞いたがこいつCTのνちゃんなみじゃね?

266 名前: no name :2011/02/12(土) 21:39:24 ID:pjax1L3b

5分すらないって毛利並だな

267 名前: no name :2011/02/12(土) 21:42:33 ID:AgiOgs7E

最近の動画で幸村は5分じゃね?って言ってる人いた気がする

268 名前: no name :2011/02/12(土) 21:42:53 ID:xKNDgt8g

トキとかも5分はないしなw
トキトキはお互いに7:3ってのにはわろたww

269 名前: no name :2011/02/12(土) 21:43:15 ID:BdCBSGyy

詰んでるダイヤが一名除いてないのに毛利はないわ

270 名前: no name :2011/02/12(土) 21:45:17 ID:h2ZTi430

ストームさんはアシスト揃ってるセンチにやや不利がつくんだっけ?

271 名前: no name :2011/02/12(土) 21:46:25 ID:1B4p/UF9

毛利のダイヤはもう11:−1とか異次元のレベルだからな

272 名前: no name :2011/02/12(土) 21:46:48 ID:EmRkR0M/

そういえばずっと前に北斗のしたらばで萃夢想の話題が出た時に
咲夜がトキポジションと紹介してた人がいたっけな
>>262
AKOFの話題からの流れだから、
K'やクーラのクローンに殺意の波動や電光機関を〜
という意味だと予想

273 名前: no name :2011/02/12(土) 21:48:20 ID:phHfkZyU

>>232の動画が見れない件

274 名前: no name :2011/02/12(土) 21:48:31 ID:mUEcp4ty

トキポジってつまりカウンター狙いのキャラ?

275 名前: no name :2011/02/12(土) 21:49:09 ID:u8sPLIte

>>261
3ははぁともエルザもヴァイスも攻めが強いからね
前作までのはぁとやエルザはバランスとれてる感じだったが

276 名前: no name :2011/02/12(土) 21:49:18 ID:xz1nH2ni

ラオウ同キャラは2:2で残り6は乱数

277 名前: no name :2011/02/12(土) 21:57:43 ID:XTTX1PAv

キャプテンアメリカが新しい映画でタイツじゃなくなっててワロタw
http://livedoor.2.blogimg.jp/hisabisaniwarota/imgs/8/4/84fb5be5.jpg

やはり今の時代派手全身タイツでかっこ良さを出すのは難しいのか?
X-menでもニートの兜を作中でダサイって言ってたし

278 名前: no name :2011/02/12(土) 22:00:35 ID:Xma9bAGX

電光機関はともかく殺意もの波動って意図的に搭載できるものなのか?
まあネスツなら御自慢の科学力でなんとかしてくれるだろうけど

279 名前: no name :2011/02/12(土) 22:00:42 ID:HwZGLid0

>>276
そんなんあったのかw
その手の面白ダイヤってどんなんがある?

280 名前: no name :2011/02/12(土) 22:01:31 ID:HwZGLid0

sage忘れてたスマン

281 名前: no name :2011/02/12(土) 22:02:13 ID:3h9aYF5H

>>272
んー、そっちだとどうかなー、
KOFから外れた設定はアウトな固定観念がついてる感じはするからなぁ
個人的には八極正拳の気の力を利用する実験体とか見て見たいが


>>277
普通にスーツになっとるw
つか後ろの連中も普通に強そうなんだが何者なのやら

282 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:27 ID:bt0/vbbZ

>>274
北斗はよう知らんけど
あんな高性能な移動技あるんだったら自分からごりんごりん択りに来るのと違うの

283 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:40 ID:h2ZTi430

>>277
http://loda.jp/mugennico/?id=2436.jpg
2chで貼られたものだが、ウルヴァリンのアニメでのサイクは全身タイツだったな

284 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:45 ID:XNRaanqF

MUGENにTAS眼がきたらどうなるのっと

285 名前: no name :2011/02/12(土) 22:05:09 ID:zvgZnQyU

>>283
初期デザインとかw
ちっさくてむさいおっさんがワイルドなイケメンになってたり訳の解らんアニメになってるな

286 名前: no name :2011/02/12(土) 22:05:28 ID:mn3JewD1

>>276
それっていわゆる運ゲーだとおもうの

287 名前: no name :2011/02/12(土) 22:07:41 ID:xprn7qdh

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2437.jpg
つまりこういうことか

288 名前: no name :2011/02/12(土) 22:08:13 ID:xKNDgt8g

>>286
ラオウ同キャラってお互いにミスらない前提で考えたら先に2回刺した方が勝ちだもの…

289 名前: no name :2011/02/12(土) 22:11:02 ID:yOuIAYEW

>>285
しかもまさかのタクシーのみで出番終了

オメガレッドさんももうちょっと頑張ってくれれば・・・

290 名前: no name :2011/02/12(土) 22:12:42 ID:XTTX1PAv

>>287
なにこれww

291 名前: no name :2011/02/12(土) 22:13:52 ID:xKNDgt8g

>>290
MVC3に出れなかった恨みをぶつけたのではないか?

292 名前: no name :2011/02/12(土) 22:14:32 ID:/Sean4u6

ところで一つ聞きたいんだけど、GONZO氏やTightRiam氏のイグニス、
斑鳩氏のK'といった一部キャラのMAX超必の演出で背景がモノクロになった時に、
何故か俺のMUGENだとチカチカ点滅してしまうんだけど何が原因かな?

293 名前: no name :2011/02/12(土) 22:16:40 ID:NEHSU11Y

>>292
Explodmaxが足りない!

294 名前: no name :2011/02/12(土) 22:17:32 ID:h2ZTi430

つまり・・・MVC3にでてるキャプテン・アメリカはサイクの変装だったんだよ!!!

295 名前: no name :2011/02/12(土) 22:17:46 ID:AgiOgs7E

>>287
なんかシュール。アメコミって内輪揉め多そうなイメージがある

296 名前: no name :2011/02/12(土) 22:18:42 ID:bEkBJ73Z

>>292
他には、相手キャラの処理とかち合ってる場合もあるな。

297 名前: no name :2011/02/12(土) 22:21:25 ID:/Sean4u6

Explodmaxは4000くらいにしてあるし色々なキャラでブルータル〜を食らわせてもやっぱりチカチカ点滅する。
helpermaxは56に設定してあるし他も1000以上に設定してあるから何が原因なのか・・・

298 名前: no name :2011/02/12(土) 22:23:41 ID:mUEcp4ty

相手がポーズでもかけてるんじゃないの?

299 名前: no name :2011/02/12(土) 22:27:29 ID:+VZqomy+

グラボが悪さしてる可能性もあるな

300 名前: no name :2011/02/12(土) 22:28:23 ID:mn3JewD1

てかサイクってちょこちょこハブられてネタにされてるけど、実際人気はどうなのよ

301 名前: no name :2011/02/12(土) 22:28:26 ID:fWRqrG0u

>>289
ウルヴァリン放送終了後はX-MENが始まるんだからそのための顔見せだろ
アイアンマンの時だってウルヴァリンがほんのちょっとだけ出てたんだし

302 名前: no name :2011/02/12(土) 22:31:14 ID:KlPPGq7c

ドラマの金田一に銀狼が出たり銀狼に透明人間が出たり・・・

303 名前: no name :2011/02/12(土) 22:34:02 ID:JnllP83r

>>301
アイアンマンの4話だったかなウルヴァリン出てきたの
……だれか日本アニメ版アイアンマンのボイスパッチとか作らないかな

304 名前: no name :2011/02/12(土) 22:34:22 ID:bt0/vbbZ

>>301
キャップ社長のビッグスリーに続いての人気投票三位らしい

305 名前: no name :2011/02/12(土) 22:39:33 ID:ZL65gl6O

mugenの大会で完結済みで期間が最長の動画ってどれなんだろ?
やっぱり、ころうばかな?

306 名前: no name :2011/02/12(土) 22:42:25 ID:bt0/vbbZ

いやん安価間違えた
>>304>>300

307 名前: no name :2011/02/12(土) 22:47:30 ID:tXFrS9mI

A級するアイアンが見たいです

308 名前: no name :2011/02/12(土) 22:49:21 ID:+ccpjwrf

ビッグスリーでナチュラルにソーがスルーされている…!

309 名前: no name :2011/02/12(土) 22:50:30 ID:kiO8sifV

>>288
デキるラオウ様とか固めてても怖いしかてーしぴよらないしね
固めちびっとミスったり訳の分からん暴れからこっちはホントに殺されるし

310 名前: no name :2011/02/12(土) 22:51:32 ID:F+XVGo4l

20XX年、六軒島は核の炎に包まれた!



とうとう世紀末ゲー扱いに・・・

311 名前: no name :2011/02/12(土) 22:53:23 ID:zhvMi5Aa

前聞いたときはエヴァ最強とかだったが今はどうなってんの

312 名前: no name :2011/02/12(土) 22:54:15 ID:EqSmfn7a

>>297
LayeredSpriteMaxも上げてみる

313 名前: no name :2011/02/12(土) 22:54:22 ID:SS9UUQAw

>>310
パートナーチェンジ必須ぽいからmugenだと再現は無理ぽいなこれ

314 名前: no name :2011/02/12(土) 22:55:17 ID:mn3JewD1

>>306
なるほど、つまり開発側に愛されてないってことか

315 名前: no name :2011/02/12(土) 22:57:36 ID:gnGk4cBk

ああ、これはサガフロの塔十字塔十字塔を再現してるのか

316 名前: no name :2011/02/12(土) 22:58:52 ID:5iSkcPZZ

コンボ云々よりも普通に試合終了するプラクティスモードにワロタ
どんな仕様だ

317 名前: no name :2011/02/12(土) 23:01:23 ID:veUHKLpu

そういえば黄金夢想曲の熱帯って流行ってるの?
流行ってるんなら買おうかなと思ってるんだが

318 名前: no name :2011/02/12(土) 23:04:33 ID:vrm7TPbZ

>>316
「永久や10割なんて無いから大丈夫だ、問題無い」
というスタッフの自信の表れじゃね?

319 名前: no name :2011/02/12(土) 23:08:00 ID:kI3yl+A/

>>317
超過疎

320 名前: no name :2011/02/12(土) 23:11:07 ID:j9NcYRVT

ちょっと遅いが、>>287ってサイクがキャプテンボコったんじゃなくて
やられたキャプテンの意志をサイクが引き継いで盾を取ったように見えなくもない

321 名前: no name :2011/02/12(土) 23:13:08 ID:MOrUWfUN

>>312
〇〇maxってどれぐらいが適量なんだろうな
というか、最大いくつなんだろ
helpermaxは56だが

どうでもいいが新mugenは最初からhelpermaxが56になってんのな

322 名前: no name :2011/02/12(土) 23:14:29 ID:XTTX1PAv

どうでもいいがアメコミってこうヒーローがやられてグテっとしている姿を表紙にすることが多いよなw
ホモ臭さが半端ねえぞ

323 名前: no name :2011/02/12(土) 23:35:18 ID:F+XVGo4l

>>311
ベアト一強、もしくは二強の一角は確定っぽい
塔建設→爆破ループ以外にも昇竜の性能の高さとか色々あって
「とりあえずベアト入れとけ」みたいな感じらしい

前Verでも戦人ベアトでクソゲーが出来るとか言われてたし
流石黄金の魔女は格が違った

324 名前: no name :2011/02/12(土) 23:35:39 ID:EqSmfn7a

>>321
誰かのブログにそこら辺のことをまとめた記事があった気がするけど見つからん……
とりあえずさっき挙げたLayeredSpriteMaxは、
これを上げておかないと他をいくら上げても意味ないとかいうパラメータだったと思う
AfterImage、Explod、SysExplod、Projectileの合計より多くすべき……だったかな

俺はとりあえず各2000、LayeredSpriteMaxは10000にしてあるけど、特に不都合は起きてない
神キャラ動かすならもっと必要かもしれんが

325 名前: no name :2011/02/12(土) 23:42:31 ID:rr/YYjse

coming car they!! (訳:歯を食いしばれ!!)

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

326 名前: no name :2011/02/12(土) 23:43:57 ID:z8whR/Iq

>>322
アメコミの表紙見せるシーンで
「これは?」「ホモ」「これは」「アメリカのホモ」
「じゃあこれは」「イタリアのホモ」みたいな台詞のある映画があったな

327 名前: no name :2011/02/12(土) 23:46:03 ID:a0XjkcKp

ニコロダにキチガイが沸いてますな

328 名前: no name :2011/02/12(土) 23:49:34 ID:cm5DLic/

>>325
ヒャッハァー!みきた氏のアカツキだぁ!

329 名前: no name :2011/02/12(土) 23:52:34 ID:mn3JewD1

せっかく新MUGENならhelper上限を引き上げてほしかったな。
今のPCの性能なら、多少低スペ気味でもそれなりに動くだろうし

330 名前: no name :2011/02/12(土) 23:54:20 ID:P70VRxfO

>>325
そういう言い回しがあるのかと思ったが、よく見たらソドム語かよw

331 名前: no name :2011/02/12(土) 23:57:38 ID:d6tAdRM9

たったひとつの冴えたやりかたって訳はほんとにかっこいい

332 名前: no name :2011/02/12(土) 23:59:56 ID:T7E7ggoW

「ウは宇宙船のウ」はどーかと

333 名前: no name :2011/02/13(日) 00:01:54 ID:6bKspqCs

>>325
ついに来たか…

みきた氏本人と仮定して報告するけど、
ミュカレの挑発(AC同時押しのほう)に喰らい判定が無いです

334 名前: no name :2011/02/13(日) 00:08:24 ID:u4R1vNOW

>>325
乙であります。


アキラ(AKOF)に致命的なミスはっけーん。
と言う訳で更新です。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1147

Pass:akira

335 名前: no name :2011/02/13(日) 00:25:01 ID:elB2LQky

「存在の耐えられない軽さ」とか「月は無慈悲な夜の女王」とかタイトル見ただけで満足した
あと関係ないけどたったひとつの冴えたやりかたってみるとまずクロノクルセイドが出てくる

336 名前: no name :2011/02/13(日) 00:46:45 ID:xwnKX2Y8

>>259
ReversalDef由来の永タゲはステート変わると解けるから
それじゃ機能しないんじゃないか?
あと、NotHitByはSCAの時点で基本的には完全無敵になるから
それだと相方の攻撃まで当たらなくなるよ

9990ではClsn1付きのAnimに変えなきゃReversal取れないから
ChangeAnim2で↓みたいなAnim読ませとくといい
[Begin Action 9990]
Clsn1: 1
Clsn1[0] = -9999,480,9999,481
5000, 0, 0, 0, 1
念のため判定を地中深くに設定しておけば誤作動の危険性低くなる
Reversalヘルパーも地中深くのみに判定付けないと
相手本来の攻撃を取っちゃう恐れがあるから注意

9998や9999でコマンド無関係に5200や5210に返すのも変だな
5000番台の流れを把握しといた方がいいかも
ステ奪って代用させるのは5020、5030、5035、5050辺りだから
txtに書いてないだけかもしれんがGravityとかも実行させないと駄目だよ

337 名前: no name :2011/02/13(日) 00:53:24 ID:u+17Kz9v

>>333
貴重な報告ありがとうございます.修正パッチを用意いたしますー

338 名前: no name :2011/02/13(日) 01:01:46 ID:hHQusZBe

>>335
ウィップの勝利台詞を思い出すな

339 名前: no name :2011/02/13(日) 01:10:28 ID:kYhiu5Zc

暗転時に点滅すると言った者ですが、どうやらステージにより点滅するかしないかが決まっているようです
あるステージでは必ず点滅、あるステージでは点滅しない、という感じでした
色々とアドバイスありがとうございます。ステージ依存の症状は全くわかりませんでした・・・

340 名前: no name :2011/02/13(日) 01:19:51 ID:pQ+W/Set

まあ、演出やステージによって真っ白になったりもするしな

341 名前: no name :2011/02/13(日) 01:41:21 ID:czxrui27

>>336
ステート変わると解けるって自分(helper)のがってことだよね?
つまりReversalDefでp1StateNoを指定しないってこと?
それじゃReversalDefが成立したって判断できないから、
TargetStateで結局2人のステートを奪ってしまうような・・・
ReversalDefろくに使ったことないし解説してるページもなかったから
的外れな事行ってたらすまん

あと実際はTargetStateで飛ばしたステートで一定時間以上経過したら
完全無敵のNotHitBy実行するから、相方の攻撃が当たらなくなるのは想定内

5000番台の流れはステ奪った相手のAnimに応じて
common.cnsを参考にすれば大丈夫かな?

342 名前: no name :2011/02/13(日) 01:55:49 ID:cerIWNSP

例えばステージに霧かなにかがあって最前のスプライトを点滅表示してたり

343 名前: no name :2011/02/13(日) 02:07:28 ID:xwnKX2Y8

>>341
本体とヘルパーはタゲを個別に管理してるから
本体がコンボを2人に当ててるなら「本体は」2人ともタゲ持ってるけど
ヘルパーは相手HitDefのAttrを見分けてReversal取るから「ヘルパーは」片方のみタゲ持つ

だからこの状態で「本体が」TargetState実行しちゃうと2人ともステ奪っちゃうけど
「ヘルパーが」TargetState実行すれば片方だけステ奪える

>P1StateNoを指定しない
そういうこと
Reversal取ったらヘルパーのNumTargetが1になるし取ってなかったら0だから判断可能

344 名前: no name :2011/02/13(日) 02:18:10 ID:czxrui27

>>343
つまり、
[Statedef 9991]

[State 9991, ステート奪取用当身]
type = ReversalDef
trigger1 = 1
reversal.attr = A,NA
[State 9991, ステート奪取]
type = TargetState
trigger1 = NumTarget
value = 9998

ってこと?

あと、>>259書いてる途中に気がついたんだけど
従来の方法で相手のステートを奪う必要があるのだから、
全部の技にP2StateNo設定する+αの手間がかかるような・・・

345 名前: no name :2011/02/13(日) 02:52:17 ID:xwnKX2Y8

P2StateNo付けるとHitOverrideに当たらないから全技に付けちゃ不味いってことで
TargetStateで個別にステ奪おうって話だから
この方法使う場合は相手にHitDef振らせるためのステ奪取もTargetStateでやらなきゃ意味無いんよ

HitOverrideに当たらなくてもいいってことなら全技P2StateNoで済むんだけどね
俺がHitOverrideに当たらないP2StateNoを極力使わない派だから
こんな回りくどい事やってるだけみたいなもんだし

346 名前: no name :2011/02/13(日) 03:01:48 ID:czxrui27

>>345
あれ?でもTargetStateってタッグで同時に巻き込むとまずいんじゃ・・・
どちらか一方を指定することはできないみたいだし・・・

それとも最初の1回ならば両者巻き込んでもいいの?
本体の常時監視ステでNumTargetが存在してReversal用Helperが存在しない場合
2つ生成して、Helper(9991 OR 9992).NumTargetが存在しない場合のみ
TargetStateを使用して9990に飛ばす、みたいに

347 名前: no name :2011/02/13(日) 03:25:52 ID:xwnKX2Y8

最初の1回はID指定でTargetStateして個別タゲ用のヘルパーがタゲ取ったら
即ステ返すorヘルパーがTagetStateし直すから余程のことが無い限り
変な巻き込み方はしないんだけど

まあ>>346の2段落目の認識でおk

348 名前: no name :2011/02/13(日) 03:28:44 ID:czxrui27

>>347
成程、昨日といい本当にありがとう
色々と試してみる
しかしこんな複雑な処理をパッと思いつけるあなたは一体何者なんだ・・・

349 名前: no name :2011/02/13(日) 03:40:46 ID:xwnKX2Y8

パッと思いついた訳じゃなくて
目的は違えど自キャラに搭載してるシステムだから
そっちの目的にも応用できないかな、と

自キャラ覗いてもらうのもアリなんだけど
解説付けてる訳でもないから非常に見難いだろうし
なるべく名無しでお節介焼きたいんで

350 名前: no name :2011/02/13(日) 09:37:26 ID:qmQ9w6DU

今MVC3の配信が行われてるけど相変わらずストーム強いね

ttp://ja.justin.tv/teamsp00ky#/w/858481296/3

351 名前: no name :2011/02/13(日) 09:40:43 ID:J8lSM8mW

シリーズ毎に弱くなってるハズなんだけどね

352 名前: no name :2011/02/13(日) 09:41:42 ID:qmQ9w6DU

配信が今MVC2みたいなことになってるんだけどw

353 名前: no name :2011/02/13(日) 09:51:40 ID:qtz3trTk

hitonce、targetdrop,id

354 名前: no name :2011/02/13(日) 09:57:25 ID:RwoHn5gg

やっぱりアーサーはがん逃げキャラなのね

355 名前: no name :2011/02/13(日) 09:58:03 ID:qmQ9w6DU

体力も少ないしスパイラルと同じようなキャラだな

356 名前: no name :2011/02/13(日) 10:01:55 ID:kgZ99DqW

海外のイベントでアーサーが出た時の会場の盛り上がりは異常

357 名前: no name :2011/02/13(日) 10:03:40 ID:6NSYZrpJ

バサラワロスで筆頭が出るみたいに?

358 名前: no name :2011/02/13(日) 10:06:29 ID:kgZ99DqW

>>357
みづらいけど


359 名前: no name :2011/02/13(日) 10:10:49 ID:6NSYZrpJ

普通に人気あるんだなw
スペンサーの反応のほうが意外だったけど

360 名前: no name :2011/02/13(日) 10:14:01 ID:judfc8yv

アルの人の動画が来てたので宣伝


361 名前: no name :2011/02/13(日) 10:31:37 ID:fW6fTOr2

スペンサーは盛り上がるのに時間差があるせいで
「え、誰?」→「まぁいいやとりあえず盛り上がっとけ」的な状態に見える

362 名前: no name :2011/02/13(日) 10:34:59 ID:dSS6oACl

爆死だったらしいからな
でも普通にリメイクしたReArmedはヒットしたという
2も出てるし

363 名前: no name :2011/02/13(日) 10:44:35 ID:qmQ9w6DU

爆死爆死って言ってるけど最終的にはじわ売れして50万本売り上げたんだぜ

364 名前: no name :2011/02/13(日) 10:56:09 ID:JQhPmuTJ

               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/ カプコンには失望した!
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/  
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ

365 名前: no name :2011/02/13(日) 12:36:40 ID:JQhPmuTJ

            _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
      (,,)  後もう1時間  (,,)
      /| レスがなかったら |
    /  |サイロックは俺の嫁|

366 名前: no name :2011/02/13(日) 12:37:08 ID:Hz6ScYVy

>>365
阻止

367 名前: no name :2011/02/13(日) 12:41:13 ID:sEIt+m/2

最近ここのスレ流れ遅い気がする

368 名前: no name :2011/02/13(日) 12:42:37 ID:pQ+W/Set

COOPモードって、アーケードとサバイバルしかないんだよな・・・

369 名前: no name :2011/02/13(日) 12:43:00 ID:JQhPmuTJ

はえーよなんだよそのフットワークの軽さは28秒ってなんだよ
なんで今まで1時間半もスレとまってたんだよサイロックは俺の嫁

370 名前: no name :2011/02/13(日) 12:44:17 ID:3hrFQ4Kv

まったくだ

371 名前: no name :2011/02/13(日) 12:44:29 ID:h+G8Ruaw

>>339
ステージで点滅したり真っ白になったりするのはTransやlayernoが原因じゃないかと思う
大丈夫なステージと見比べてみて

372 名前: no name :2011/02/13(日) 12:46:43 ID:Hz6ScYVy

話題が無いのでござる

373 名前: no name :2011/02/13(日) 12:47:32 ID:e0hyQPG2

旧キャラでくのいちなのに忍者枠で期待されるのがエレクトラやストライダーばっかり…
話題が出たと思ったらマグニのおとも…
美人だと思うんだけどねえ

374 名前: no name :2011/02/13(日) 12:55:29 ID:IItMqq1b

エレクトラよりはサイロックがいい
DLCはサイロ、飛竜のSHINOBIコンビを期待してる

375 名前: no name :2011/02/13(日) 12:56:45 ID:Hz6ScYVy

休日なのにキャラが公開されたわけでもないから
撃破祭りになるわけでもなく、格ゲーで新しい動きもない。
まあ製作が進むからいいけど。
こんな時にはのんびりとお勧めキャラやステージ、ライフバー
についてでも話そうじゃないか

376 名前: no name :2011/02/13(日) 12:59:45 ID:VtAVpJuL

忍者トナメや投げキャラトナメみたいな共通点のあるキャラでそろえた
小中規模トナメ増えないかな

377 名前: no name :2011/02/13(日) 13:11:46 ID:0NsBxuEX

波動昇竜キャラを集めた、スタンダードキャラトナメはまだないな
忍者、投げの他に格ゲーの一ジャンルになってるのって他になんだろう

378 名前: no name :2011/02/13(日) 13:14:46 ID:e0hyQPG2

中華

379 名前: no name :2011/02/13(日) 13:27:58 ID:vo5Kp2XK

ロボ

380 名前: no name :2011/02/13(日) 13:31:03 ID:pQ+W/Set

COOPでフリー対戦できたらな・・・

>>375
最近はこのBGMは何のステージに合うか考えている
Flamekyo氏のMosznaでスマブラDXの神殿とか

炎系でいいステージないかな・・・

381 名前: no name :2011/02/13(日) 13:39:22 ID:Hz6ScYVy

>>380
kaz氏の博麗神社(が燃えてる)ステージとか
キシマックスのステージとかは?

382 名前: no name :2011/02/13(日) 13:41:02 ID:iqMIfxyy

>>375
撃破祭りの場合はキャラよりもAIじゃないか?
BD氏みたいにデフォAI積んでるなら別だろうが

383 名前: no name :2011/02/13(日) 13:50:44 ID:1Rw/yAjT

>>377
スピード(ただし紙)、タメ
ただタメはAI的には意味ないし大会映えしないかな

384 名前: no name :2011/02/13(日) 13:56:46 ID:sEIt+m/2

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52431638.html
最近は美少女ものばっかだなぁ
腐女子に受けてるものもあるが

385 名前: no name :2011/02/13(日) 14:02:04 ID:0Rgvshvu

>>377
波動昇竜ってのも難しい区切りだな

飛び道具の射程が短いとかいう人はどうすべきなんだろう

386 名前: no name :2011/02/13(日) 14:06:18 ID:wxOrAbrE

外見はどうあれゲームとして期待できそうなのはやっぱアクアとアンダーかな
ファントムブレイカーは未知数って感じ
恋姫はなんかトウィンクルクイーンぽい

387 名前: no name :2011/02/13(日) 14:07:20 ID:0NsBxuEX

>>379>>378
中華ロボの美鳳の大勝利ですねわかります
あと最近できた先行者とかも中華ロボ?

388 名前: no name :2011/02/13(日) 14:13:58 ID:rEAT1y+v

>>385
アクアはNESiCAだし、ブレイブルーが盛り上がってるところだとやりにくそうだし、どうなんだろ?
ファントムはとぐろ120%のとこだし、大丈夫じゃないかな?システム名がそのまんますぎるけどww
ファントムはそもそも家庭用だし、AC用なのは、アクア.カオス.あんたー.恋姫の4つ

389 名前: no name :2011/02/13(日) 14:19:44 ID:5Gi7cDG0

>>375
祭りではないが、昨日は進藤さんを撃破(というのか微妙だが)するのを頑張ってた
http://loda.jp/mugennico/?id=2438.jpg

フルコン普通にむずい・・つか未完成なのがもったいない
そしてそれ以前にMUGENなのかこれ

390 名前: no name :2011/02/13(日) 14:31:59 ID:Hz6ScYVy

http://loda.jp/mugennico/?id=2439
暇だったんでD4ゲニ子ことシュリセル倒してきた。
よのかぜで的確に対空してくるし、設置がまじで高性能でうざかった。

391 名前: no name :2011/02/13(日) 14:33:05 ID:xZZk0m85

>>388
BB以外のちゃんと遊べる新作が出ないとNESICA自体が普及しないわけだから、アクアには期待したいところ
アクアが人気出ればNESICA筐体も増えるだろうし

392 名前: no name :2011/02/13(日) 14:38:57 ID:XvuqVcHl

アクア、CV大川キャラが居るのか…
ジョセフ役以来ずっとファンだけど、この人も格ゲーと縁のある人だよなぁ

393 名前: no name :2011/02/13(日) 14:47:55 ID:8CQIBAdE

>>384
こうして比べるとファントムブレイカーが一番ヤバい
マジメに作ってんのかと問い質したくなるレベル

394 名前: no name :2011/02/13(日) 14:53:19 ID:Lo0U2VrK

ファントムはフランスパンの人がほめてたような、世辞か

395 名前: no name :2011/02/13(日) 15:00:51 ID:qmQ9w6DU

カオスブレイカーは何だかんだでアカツキのポジションを獲得すると予想
ブラボーとサーベラスはマジで使いたい

396 名前: no name :2011/02/13(日) 15:02:37 ID:DEZRcTmh

>>393
インヴァースのほうは情報伏せるためか進行の問題で動きの画面伏せてるようにも見えるけど
ファントムブレイカーは見栄えの良い画面だけとってきたような感じあるなあ。
アクションゲームに限った話じゃないけどカットインとか会話シーンだけ押すのってどうなのさ。

397 名前: no name :2011/02/13(日) 15:04:12 ID:qmQ9w6DU

カオスコードだった

398 名前: no name :2011/02/13(日) 15:05:51 ID:3IVX1zOO

カオスブレイカーだと別のゲームになってしまう
PS3で出たらしいけどここではあんまり話題になってない?

399 名前: no name :2011/02/13(日) 15:09:32 ID:kgNw0YrU

カオブレことダークアウェイク買ってやってるが、AI作者とか数人ぐらいしかやってないもんで、大体4人ぐらいでプレマしかやってないな

400 名前: no name :2011/02/13(日) 15:58:37 ID:cwM3odkG

三国無双ってドット版でてるんだなぁ
http://www.gamecity.ne.jp/smusougba/index.html

401 名前: no name :2011/02/13(日) 16:00:23 ID:qmQ9w6DU

労力の無駄遣いか
初代から3Dであることを売りにしてきた三国無双のドット版なんてなぜ出すんだよ

402 名前: no name :2011/02/13(日) 16:02:14 ID:sEIt+m/2

>>400
確かにドットだけどキャラ少ないし
テイルズ以上にちびキャラだし mugenで拝むのは皆無だろうな

403 名前: no name :2011/02/13(日) 16:02:15 ID:8CQIBAdE

無双ってタイトルに入れときゃ売れるからだよ言わせんな恥ずかしい

404 名前: no name :2011/02/13(日) 16:02:17 ID:Dl77uuZg

>「メルブラに続く,ラノベや伝奇テイストの格闘ゲームを目指した」と語る,
すいません、その席もうBBが座っちゃってるんですよ

405 名前: no name :2011/02/13(日) 16:03:51 ID:lOwYrIsT

BBはラノベじゃなく漫画寄りだと思う

406 名前: no name :2011/02/13(日) 16:16:07 ID:7dU5fA4P

BBはなんだかんだで王道だからジャンプ系かな

407 名前: no name :2011/02/13(日) 16:17:00 ID:qmQ9w6DU

ジャンプ系ではない
たぶんREXとかでありそうな漫画

408 名前: no name :2011/02/13(日) 16:17:02 ID:0NsBxuEX

伝奇ってのは現代風の怪談や都市伝説のことだから、
まるっきりファンタジーのBBはちょっと違う

409 名前: no name :2011/02/13(日) 16:19:15 ID:UVrbhdD6

>>407
ヒロインが処女じゃなかったりとか
女の子がバキみたいな戦い方したりとか
田舎で能力者バトルしたりとかそんな感じか

410 名前: no name :2011/02/13(日) 16:22:21 ID:kgZ99DqW

MVC3のキャンペーンになってる4タイトルだとどれがオヌヌメ?
ヴァンプはPS2のあるから実質3つだが

411 名前: no name :2011/02/13(日) 16:24:17 ID:qmQ9w6DU

どのゲームも動画が上がってるからそれを見て自分で決めれば良いんじゃないか
他人が楽しいと思うゲームよりも自分が楽しくなれそうなゲームを買った方が良い

412 名前: no name :2011/02/13(日) 16:26:40 ID:U5/kuV7/

とは言っても現実はそうもいかんのよね

413 名前: no name :2011/02/13(日) 16:36:12 ID:HIeo08Td

格ゲーは対戦相手がいてナンボだしね。トレモとCPU戦だけじゃなあ・・・。


一方俺はMUGENを起動してAIと戦った。
ゲーセンはないし回線が安定しないから熱帯もできやしねえ。

414 名前: no name :2011/02/13(日) 16:39:56 ID:irbv5mv9

アマ公を愛してやまないのにコンボゲーができない俺はどうすればいいんだろう

415 名前: no name :2011/02/13(日) 16:40:45 ID:XQ/1olNW

人は誰かになれる

416 名前: no name :2011/02/13(日) 16:40:55 ID:pQ+W/Set

>>410
どれも持ってないな
ロックマン4がやりたい
まあ、箱勢だしMVC3買えるか分からんけどね

417 名前: no name :2011/02/13(日) 16:41:39 ID:XaxZnXse

MUGENはアレンジ系のキャラを操作するのが意外と楽しい
まぁたまにとんでもないくらい性能がイカレてるのもいるけど

418 名前: no name :2011/02/13(日) 16:42:01 ID:7YMw2xAO

ドラクェ…

419 名前: no name :2011/02/13(日) 16:42:14 ID:dSS6oACl

秋田の核実験場系格ゲーはまだか

420 名前: no name :2011/02/13(日) 16:43:57 ID:7YMw2xAO

ロシアの原子力……いや、なんでもない

421 名前: no name :2011/02/13(日) 16:45:00 ID:I0L/ovof

>>350
アーサーとセンチの要塞やばいな
飛び道具持ち一人は入れないと詰むなんじゃないかコレ

422 名前: no name :2011/02/13(日) 16:51:51 ID:MNWqstnm

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part29



今回はレン改変×5。BGMも良い感じに趣味に走ったさ。

423 名前: no name :2011/02/13(日) 16:55:46 ID:uvSCFNz9

赤い核実験から・・・シグルイはありそうでなかったなあ

424 名前: no name :2011/02/13(日) 16:56:38 ID:qmQ9w6DU

MVC3と言えばレイレイがボクっ娘になったらしい
どうしていきなりボクなんて言いはじめたかは謎

425 名前: no name :2011/02/13(日) 16:57:43 ID:pQ+W/Set

>>417
BMTのSpecOpsシリーズとかいいよね

426 名前: no name :2011/02/13(日) 16:58:01 ID:r1S4wK5l

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

427 名前: no name :2011/02/13(日) 16:58:21 ID:6XMpj6FK

今日知ったんだが、からくり屋敷の人がまさかMugen知っていたとは
あの人のレビューで刃牙に興味持った人も多いだろうな

428 名前: no name :2011/02/13(日) 17:01:17 ID:kgZ99DqW

はんぺらは前からMUGEN動画を話題にしてた。

あの人のトリコと刃牙レビューの際に必ずウホネタを取り入れる姿勢は見習いたい

429 名前: no name :2011/02/13(日) 17:01:51 ID:g94g4n42

タオの出番不足から融合という手段へ

430 名前: no name :2011/02/13(日) 17:03:39 ID:qmQ9w6DU

新妻Pの力の入れようがわかるな
これで新規ファンを釣ろうと言う気持ちがヒシヒシと伝わってくる
ちなみにフェリシアの語尾はにゃん♪になってる

431 名前: no name :2011/02/13(日) 17:04:34 ID:dSS6oACl

なんていうか
あからさますぎて引く

432 名前: no name :2011/02/13(日) 17:06:14 ID:uvSCFNz9

にゃん・・・

433 名前: no name :2011/02/13(日) 17:06:33 ID:Gs9Ki5+3

タオと融合…つまり「見える」キャラになったと言うことか

434 名前: no name :2011/02/13(日) 17:07:08 ID:JbLKlMHT

既存ファンから死ねと言われることは覚悟の上での特攻か?

435 名前: no name :2011/02/13(日) 17:14:41 ID:qmQ9w6DU

カプコンだけじゃなくマーヴルもおかしいキャラ付けされてるよ
タスクマスターなんて原作じゃバリバリのハードボイルドキャラなのに
まるで勝利台詞とか最強流を広めようとするダンみたいなキャラになってる
しかも一人称は「我輩」
翻訳では「私」だったのにね

436 名前: no name :2011/02/13(日) 17:15:42 ID:Y8kfMKnO

>>427
ロックを硬派とか言ってたあたり格ゲーの知識はんなないと思う

437 名前: no name :2011/02/13(日) 17:15:56 ID:UN0VCE1s

一方ゼロは原作再現でティウンティウンした

438 名前: no name :2011/02/13(日) 17:17:06 ID:kgZ99DqW

購入意欲萎えさせるようなマネすんなよ新妻・・・・・・

外部のナムカプのライターの方がまだキャラを大事にしてたぞ

439 名前: no name :2011/02/13(日) 17:17:26 ID:2adaqjeE

どうしよう
楽しみだったのにちょっとげんなりしてきたぞ

440 名前: no name :2011/02/13(日) 17:17:39 ID:r6srZG9M

SVCの悪夢が甦る…

441 名前: no name :2011/02/13(日) 17:17:51 ID:6XMpj6FK

一方大神はわんわんお

442 名前: no name :2011/02/13(日) 17:19:59 ID:UVrbhdD6

そんなキャラに愛着とかないくせに
どうせ強いキャラしか使わねえんだろ
遊ぶ前からネガってんじゃねえよ

443 名前: no name :2011/02/13(日) 17:20:52 ID:pQ+W/Set

えー・・・公式でゼロがゼERO化するとか無しだぞ

444 名前: no name :2011/02/13(日) 17:22:11 ID:aRvnaOuf

公式でおべんとうしてくれたら買う

445 名前: no name :2011/02/13(日) 17:22:27 ID:sEIt+m/2

新妻って何者だ?

446 名前: no name :2011/02/13(日) 17:24:13 ID:6as/zEl5

レイレイは、奇抜な動きに意外と普通の性格とか
幼い容姿に胸の開いた服で意外と大きいとか
そういうギャップこそが最大の魅力ではなかったか。

でもぶっちゃけ、作った方は10年もすりゃ忘れるよな、大体。
作った方は意外と適当に性格とか技名とかつけてたりするし。

447 名前: no name :2011/02/13(日) 17:24:26 ID:U5/kuV7/

俺の嫁

448 名前: no name :2011/02/13(日) 17:25:04 ID:lOwYrIsT

作った側は遊ばないからな

449 名前: no name :2011/02/13(日) 17:25:56 ID:Dl77uuZg

ゼロって基本冷静沈着キャラなのに、アイリス死んだ時だけは妙に取り乱してたよな
あれはエックスがやるべき役だったんじゃないのかな……

450 名前: no name :2011/02/13(日) 17:26:14 ID:VPcUUQox

作った側は適当なのに、二次創作とかの関係でファンが色々詳しくなるのはどの作品でも良くある事だな

451 名前: no name :2011/02/13(日) 17:26:53 ID:kgZ99DqW

これは絶望の余り道満先生が断筆しちまうな・・・・・・

452 名前: no name :2011/02/13(日) 17:28:27 ID:UVrbhdD6

新妻「MVC3が一位になったらカプコンで開発中のゲームを一つ終わらせる権利を下さい」

453 名前: no name :2011/02/13(日) 17:28:39 ID:g94g4n42

それにしてもにゃんはねぇよ
新しいキャラ付けで却って古臭いキャラになっちまってるじゃねぇか

454 名前: no name :2011/02/13(日) 17:30:43 ID:U5/kuV7/

カプコンが暴投するのはよくあることじゃ

455 名前: no name :2011/02/13(日) 17:31:02 ID:kgZ99DqW

キャラゲーでキャラを蔑ろにするとかどこぞのバンダイナムコさんみたい
まあなんとなれば英語にしちゃえばいいんだけど文字はそうもいかないからな
トロンアマ公ZEROジョーが改悪されてなければいいが

456 名前: no name :2011/02/13(日) 17:31:09 ID:qmQ9w6DU

ヴァンパイアキャラは萌え要因なんでこういうキャラ付けされるのは仕方ないね
でもレイレイ好きだと言っていた新妻Pが一人称を間違えるなんて凡ミスはしないだろうから一人称の変更は故意なんだろう

457 名前: no name :2011/02/13(日) 17:31:22 ID:6bKspqCs

新妻と言われてもチャージマン研しか(ry
>>435
過去のVSシリーズでそういうキャラ改変?ってシュマゴラスくらいかね

458 名前: no name :2011/02/13(日) 17:32:29 ID:m3vfsW75

格ゲーファン以外の人も取り込もうとした結果なんじゃないかね>キャラ付
MVC3のレイレイやフェリシアって見た目萌えないし

459 名前: no name :2011/02/13(日) 17:32:59 ID:cwM3odkG

スタッフが交代してて、尚且つそいつらが原作に愛着なければそうなるわな。

460 名前: no name :2011/02/13(日) 17:33:36 ID:e0hyQPG2

格ゲーファン以外に売り込むにしてもかなり外してる感が否めない

461 名前: no name :2011/02/13(日) 17:35:21 ID:bmHQVYsb

ファン層拡大を狙って冒険するのは悪い事ではないが、
今時語尾がニャンの猫娘とか、ボクっ娘でファン層拡大できると
本気で思ってるなら見通しが甘すぎるだろw

462 名前: no name :2011/02/13(日) 17:39:56 ID:Dl77uuZg

どうかな
テンプレハーレムアニメが今人気だったりするしな

463 名前: no name :2011/02/13(日) 17:40:30 ID:0vIL4bvE

ガロンを出すべきだろ…
ヴァンパイアで一番イケメンなのはガロン、間違いない

464 名前: no name :2011/02/13(日) 17:40:44 ID:cw1MuAf8

イングリッド

465 名前: no name :2011/02/13(日) 17:41:40 ID:dSS6oACl

ヴァンプ一のイケメンつったらオルバスだろ

466 名前: no name :2011/02/13(日) 17:43:07 ID:0vIL4bvE

>>462
インフィニットストラテジーとかっていう地雷臭と駄作臭しかしない作品のことか

テンプレ詰め込んだら面白くなるんじゃ?→やっぱりダメでした
これを体現した作品だな

467 名前: no name :2011/02/13(日) 17:43:17 ID:e0hyQPG2

オルバスは飛び道具も豊富だし結構VSには適応出来そうな気がするな

468 名前: no name :2011/02/13(日) 17:44:17 ID:2MafO7Qx

黒猫の悪口はやめろ

469 名前: no name :2011/02/13(日) 17:44:46 ID:VPcUUQox

>>462
いいえ、首ちょんぱが人気の時代です

今期のハーレムアニメは全滅といってもいいな
主なところではISとフリージング辺りだろうが、どっちも見事にコケ気味だ

470 名前: no name :2011/02/13(日) 17:46:13 ID:aRvnaOuf

媚びたいならブリスヌールでも出してくれれば良いのに…

471 名前: no name :2011/02/13(日) 17:48:20 ID:K5P8IpJb

つかそれこそイング出しとけって話だな
お祭りゲーくらいしか出せる場所はなくやや古臭いくらいのコテコテな萌えキャラで設定もよくわからんことになってるからいじりやすい

472 名前: no name :2011/02/13(日) 17:48:34 ID:kgZ99DqW

>>470
果たして海外にスク水という文化は通用するのだろうか

473 名前: no name :2011/02/13(日) 17:51:38 ID:DyEW1wlZ

>>469
ISはアニメ始まってから原作が凄く売れたと聞いたが。
フリージングは知らん。

474 名前: no name :2011/02/13(日) 17:52:23 ID:qmQ9w6DU

フリージングは原作者が韓国人というだけで叩かれてると言うハンデを背負ってるから

475 名前: no name :2011/02/13(日) 17:53:34 ID:dSS6oACl

血生臭い舞Himeだと思えば問題ない
なんか他にも混ざってたようなきがしないでもないが基本面白くはない

476 名前: no name :2011/02/13(日) 17:54:23 ID:kgZ99DqW

舞乙-Himeより舞Himeの方が好きだったな、世界観的に

477 名前: no name :2011/02/13(日) 17:55:26 ID:aRvnaOuf

>>472
外人受けを考えるとイングリッドにチアコスさせるのが妥当か…

478 名前: no name :2011/02/13(日) 17:57:49 ID:UVrbhdD6

舞HIMEは俺に京都弁恐怖症を植え付けてくれた素晴らしいアニメでした

479 名前: no name :2011/02/13(日) 18:00:16 ID:uvSCFNz9

チャンピオン版のほうが好きだな
はっちゃけてて、そういやふうかたいせんのキャラ居たっけな

480 名前: no name :2011/02/13(日) 18:01:53 ID:mdLIwHvE

MvC3がお祭りゲーとしてアレなら、
そろそろナムカプが愛しくなってくるぜ・・・

481 名前: no name :2011/02/13(日) 18:02:32 ID:VPcUUQox

今のバンナムとカプコンが手を組んで制作・・・ゴクリ

482 名前: no name :2011/02/13(日) 18:04:11 ID:3IVX1zOO

鉄拳vsストが出るんだっけか

483 名前: no name :2011/02/13(日) 18:05:08 ID:IItMqq1b

ジャスティンがチ―プと評したマブカプ3はやばい
センチネルを一分間触れば勝てるゲームって

484 名前: no name :2011/02/13(日) 18:05:56 ID:kgZ99DqW

今後DLCで新たに追加キャラが出るかもしれないし、オワコンとは言い切れないと思いたい。

公式のDLC、流石にあのスペースで二人だけってことはないだろうから
まだまだ追加されるだろう

485 名前: no name :2011/02/13(日) 18:06:43 ID:qmQ9w6DU

それ誤訳だよ
ジャスティンはゲームそのものがMVC2と比べると簡単すぎて俺には合わないと言ってる

ジャスティン
「MVC3はこれまで出た格闘ゲームの中で最も簡単で楽なゲームだと言わざるを得ない」
「勝ちたきゃセンチネル使え。1分間動かし方を学ぶだけでOKだ。 俺はマヴカプ2に戻るわ」
「楽しんでるよ、本当に面白い でもマジになるのは厳しいかなぁ やっててダレる」
「ボタンは(を減らしたのは)頭おかしい 本当に簡単にそこそこのコンボができる 難しいコンボもちょっと練習すればできる」
「ゲーム自体は好きだよ 面白いんだけど、今までやった中で一番ショボい 海賊版スト2やったかって? やったよ」
「MVC2は難しくなって良くなった MVC3は簡単になって良くなった」

486 名前: no name :2011/02/13(日) 18:07:35 ID:cw1MuAf8

どうせはちまあたりで曲解されたのを鵜呑みにしちゃったんだろ?

487 名前: no name :2011/02/13(日) 18:09:26 ID:kgZ99DqW

うんこマン含む日本のVS勢がゲンナリしてたのは知ってるが、
向こうでもガチでやってた人等はそんな意見なんかね。

完全にスマブラ系のパーティーゲーと割り切るべきか

488 名前: no name :2011/02/13(日) 18:09:27 ID:VPcUUQox

MvC2層に合わせた格ゲーなんて今出したら
本当にMvC2層しか楽しめないだろうしな

BBとかなんやかんや言って敷居は低めだったから流行った、ってのもあるだろうし
今の時代に敷居を高くするのは無謀すぎる

489 名前: no name :2011/02/13(日) 18:10:08 ID:og34wcUU

あんたらみたいな廃人に合わせたらまた過疎るだろーがってんだなあ

490 名前: no name :2011/02/13(日) 18:10:35 ID:IItMqq1b

前作のセンチの鬼畜部分はほぼ無くなってるのに強キャラとか
どんだけキャラポテンシャルが高いんだよ。流石センチさんやで

491 名前: no name :2011/02/13(日) 18:10:43 ID:judfc8yv

>>380
このステージなんかどうかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2440.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=2441.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=2442.jpg

492 名前: no name :2011/02/13(日) 18:10:47 ID:i1Y1bJZg

しかしセンチはまた強いのか
ユンといいセンチといいもはや強キャラであることが個性だな

493 名前: no name :2011/02/13(日) 18:12:30 ID:lOwYrIsT

その層に合わせたら過疎ゲー確定だろうがなぁw

494 名前: no name :2011/02/13(日) 18:12:43 ID:IItMqq1b

>>489
アメリカだと超人気ゲームだろ
日本だと過疎ったがあっちからしたらマブカプ2=最高の格ゲー的な評価だし

495 名前: no name :2011/02/13(日) 18:12:45 ID:mdLIwHvE

格ゲーマー上位の意見取り込んだゲームとか結局あれだからなw

まあ皆が納得できるもんは難しいわな。

496 名前: no name :2011/02/13(日) 18:13:17 ID:VPcUUQox

>>492
そういうキャラっているよなぁ、VFでいうとラウとか

まあトロンにダイヤグラムで負けるセンチとか、
外人からしてみたら納得いかなそうだ

497 名前: no name :2011/02/13(日) 18:13:29 ID:qmQ9w6DU

センチネルは弱体化したと言っても高火力+発生保障付きでモリモリ削る飛び道具+全キャラ中最大HPで削りにも強いしかもアーマー付き
と言う利点だらけのキャラクターだしなあ

498 名前: no name :2011/02/13(日) 18:13:57 ID:kgZ99DqW

でも実際スト4がそれなりに成功してる中で3ボタンは簡略化しすぎじゃないかとは思うが。
4だっけ?

499 名前: no name :2011/02/13(日) 18:15:03 ID:wxOrAbrE

まあ長く遊んでもらいたいなら格ゲーマー寄りにするべきではある
MVC3がそういうゲームかどうかは別として

500 名前: no name :2011/02/13(日) 18:15:52 ID:cw1MuAf8

マーブルヒーロー様がカプコンキャラどもをフルボッコにするゲームだから
操作性さえ良ければいいんだけどね

501 名前: no name :2011/02/13(日) 18:17:49 ID:qmQ9w6DU

今回はcapcomキャラも結構強いんだけどね
オンラインでは今のところダンテだらけ

502 名前: no name :2011/02/13(日) 18:18:09 ID:kgZ99DqW

日本の闘劇における3rdのように、MVC3が出てもMVC2がEVO種目に残りそう

503 名前: no name :2011/02/13(日) 18:18:49 ID:IItMqq1b

まず日本とアメリカだと評価の前提からして違うからな
日本だとマブカプ2=強キャラゲー即死ゲー過疎ゲー
アメリカだと格闘ゲームの中で一番流行った神ゲー

504 名前: no name :2011/02/13(日) 18:20:09 ID:e0hyQPG2

弱中強Eとアシスト×2じゃなかったか

505 名前: no name :2011/02/13(日) 18:22:17 ID:6as/zEl5

というかコンシューマオンリーでやるとなると、4ボタンに収めてた方がいいんじゃないか?
格ゲでR1,R2使うのって慣れが必要だし。

506 名前: no name :2011/02/13(日) 18:24:05 ID:6bKspqCs

ボタンが少なくてもレバー入れ技が多いとコマミスで辛い

507 名前: no name :2011/02/13(日) 18:24:23 ID:I6tS5Gyj

買い物帰りのおばちゃんか

508 名前: no name :2011/02/13(日) 18:25:18 ID:kgZ99DqW

ライト層引き込んで、ある程度の売り上げを見込める商品として作りたい日本の開発と、
完成度の高い格ゲーとしての続編を望んでる米ユーザーの間で齟齬が出来てるのか?

509 名前: LSL :2011/02/13(日) 18:25:56 ID:o6LjWH5h

ぎゃああああ!
State -2にLifeaddを入れる方式の防御力システムを使っていますが、
何故か投げ技には効かない状態です。助けて下さい!
どうすれば良いかな・・・。

510 名前: no name :2011/02/13(日) 18:26:56 ID:IItMqq1b

10年以上アメリカで愛され続けたゲームだし
新作に不満がでるのは仕方ないね

511 名前: no name :2011/02/13(日) 18:29:10 ID:aRvnaOuf

ライフ変動にたいしてlifeaddで補正をかけてるって事だよな
まさかgethitvar(damage)なんて使ってないよね
できればトリガーを見たい

512 名前: LSL :2011/02/13(日) 18:34:32 ID:o6LjWH5h

>>511
まさかのGetHitVar(damage)を利用しています・・・。

Triggerall = NumHelper(11777) = 0
Triggerall = stateno != 700
Triggerall = stateno != 701
Triggerall = stateno != 702
Trigger1 = movetype = H
Trigger1 = time = 0
fvar(29) = GetHitVar(damage)*(1.0-((var(15)*0.01)-(const(data.life)-life)*0.0005))

513 名前: no name :2011/02/13(日) 18:38:48 ID:aRvnaOuf

投げはtargetlifeaddとかで相手のライフ減らすからgethitvarは機能しないよ

補正用のlifeaddより下で変数にライフを格納して、
変数と実ライフの差をgethitvarの変わりにすればおk

514 名前: no name :2011/02/13(日) 18:40:17 ID:UN0VCE1s

エリアルボタンは確かに違和感あるなあ。
システムとして分かりやすいのはいいのかもしれないけど。

515 名前: no name :2011/02/13(日) 18:45:02 ID:aRvnaOuf

>>512
それと投げダメージのタイミングはtime=0で無いことも多いと思うので、
life変動があったときに変数でフラグを立てるのがよろしいかと

516 名前: no name :2011/02/13(日) 18:56:45 ID:8CQIBAdE

別にMVC2はアメリカでも流行ってたわけじゃないんで

というか格ゲー自体が向こうじゃドマイナーなので
日本でいうところの「ニコニコ動画で大人気!!」とかと同レベル

517 名前: no name :2011/02/13(日) 18:58:17 ID:bmHQVYsb

格ゲー自体は向こうでもこっちでもマイナーだが
向こうは人口自体が多いからマイナーでも商売になる。

518 名前: no name :2011/02/13(日) 19:01:12 ID:6kv5LNtb

MVC2はキャラが山ほどいるし、わりと簡単な操作で派手に動けるから
あれで意外と初心者にもおすすめできる格ゲー
ただし波打ち際でパチャパチャするのに飽きたら引き返すべき

519 名前: LSL :2011/02/13(日) 19:01:39 ID:o6LjWH5h

>>515
有難う御座います。
何とか出来ました!
・・・本当に紙だこれ・・・。

520 名前: no name :2011/02/13(日) 19:01:49 ID:qmQ9w6DU

配信

ttp://www.justin.tv/mrzero20?utm_source=front_page&utm_medium=channel&utm_campaign=fp_promo_clicks

521 名前: no name :2011/02/13(日) 19:05:14 ID:IItMqq1b

>>516
格ゲーがマイナージャンルなのは日本でも同じだろ
ストUとVF2以外はドマイナーで間違いない。
知名度とプレイ人口がここまで離れてるジャンルも珍しい

522 名前: no name :2011/02/13(日) 19:10:49 ID:cerIWNSP

つか、格ゲーの中での話題なんだから

523 名前: no name :2011/02/13(日) 19:14:33 ID:fW6fTOr2

いくらか動画見てみたら本当にセンチまみれでやんのw

524 名前: no name :2011/02/13(日) 19:16:35 ID:e0hyQPG2

まぁでも初期にパワーキャラ無双ってのは珍しいことじゃないし…
研究進んで変わってくる可能性は否定できなくもないようなそうでもないような

525 名前: no name :2011/02/13(日) 19:19:20 ID:UVrbhdD6

操作の手間がセンチのお手軽さを補って余りあるものになればな

526 名前: no name :2011/02/13(日) 19:24:12 ID:bmHQVYsb

センチと対戦ばっかりで、ちょっぴりおセンチ

527 名前: no name :2011/02/13(日) 19:26:26 ID:m3vfsW75

ハハハ

528 名前: no name :2011/02/13(日) 19:30:07 ID:WcSUvzQx

MVC3クソゲー認定に対しての砂蛇先生のお言葉

Re: マヴカプ3はタツカプ2でした 投稿者:砂蛇 - 2010/06/20(Sun) 23:41 No.1885

まぁ概ね皆様方の予想通りです。
何でも、弱中強の3つに絞るだけでは飽きたらずSJが無いそうです(エリアル除く)
ついでに動画見る限りでは遠距離も無いですね。
さらに言えばダウンリミッターとエリアルリミッターが無いように見えました。
あとエリアル中の生交代にゲージ使ってませんが大丈夫でしょうか。

まぁ、まだ触ってないしβ版だしね。
期待だけはしておきましょうね。
期待するだけならタダです。
タツカプみたいに1クレ入れて終わりじゃなきゃいいんですが。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

うんこマン、動画内での投コメ発言

MVC3には何も期待してません
失望した人間が多いとか言うと
そんな事無いだろネガるなよとか言われたりしますが
このシリーズのユーザーは大きく二つに分けて、キャラゲーユーザー層と格ゲーユーザー層に分かれるんですが
シリーズを格ゲーとしてプレイしてきた人間にとっては失望を禁じ得ない内容です
現在盛り上がってるのは主にキャラゲーユーザー層だと思います
だから話が変に食い違うんですね
まぁその何ですか、3ボタンとかやめてくれるかもしれませんが
昔のように格ゲーやり込むような時間も無いので、ある意味良かったなという気持ちも有ります
ちなみに自分はアメコミには殆ど興味が有りません

529 名前: no name :2011/02/13(日) 19:34:12 ID:zMg8Ps6o

ザンギ「まだみんな慣れてない時期にパワーキャラでゴリ押しとか引くわ」

530 名前: no name :2011/02/13(日) 19:34:35 ID:IItMqq1b

レバー入れ込みや近遠での通常技違いがないのは嫌だな
wiki見ても載って無かったし。初心者向けともまた違うと思うんだよな今作は

531 名前: no name :2011/02/13(日) 19:34:36 ID:qmQ9w6DU

だからどうしたって話だね
まだ日本では発売される前なのにちょっと触ったくらいでクソゲー認定とは気が早すぎる

532 名前: no name :2011/02/13(日) 19:34:58 ID:WcSUvzQx

×まぁその何ですか、3ボタンとかやめてくれるかもしれませんが

○まぁその何ですか、まだ開発段階なので3ボタンとかやめてくれるかもしれませんが

だった

533 名前: no name :2011/02/13(日) 19:35:12 ID:Mm+j9lu8

そしてキャラゲー層もキャラ改悪でドン引きがちらほら、と

534 名前: no name :2011/02/13(日) 19:36:40 ID:WcSUvzQx

>>531
ジャスティンの発言にしてもそうだけど
今作のゲームの基本的な骨格自体がシリーズに求める物と全く違っていたと言う事だろう

535 名前: no name :2011/02/13(日) 19:36:44 ID:cerIWNSP

テイルズ戦闘で格ゲーみたいな

536 名前: no name :2011/02/13(日) 19:39:40 ID:kgZ99DqW

3ボタンになったのは、加えて言うとモーション考えるのめんどいんだろうなあ。

537 名前: no name :2011/02/13(日) 19:41:01 ID:qmQ9w6DU

そこが新妻と小野の違いか

538 名前: no name :2011/02/13(日) 19:41:15 ID:31V3OBu8

ボタン数減らした分ボタンを叩く強さで強弱が変わるようになればある意味原点回帰

539 名前: no name :2011/02/13(日) 19:46:14 ID:J8lSM8mW

MVC2でも中ボタン無くなってたのにはガッカリしたなぁ

540 名前: no name :2011/02/13(日) 19:46:21 ID:7dU5fA4P

3ボタン格ゲー自体は他にも存在するよな?
この場合と違ってそれ前提の作り方だろうから比較は出来んが

541 名前: no name :2011/02/13(日) 19:52:19 ID:bmHQVYsb

要は、「面白いかどうかは別として、ナンバリングタイトルでそれをやるのはどうよ」って話じゃね?
ドラクエ9なんかもプレイ済みの人が「つまらなくはないけど何故9で出したのか」とか言うケースあるし。

542 名前: no name :2011/02/13(日) 19:54:21 ID:Dl77uuZg

ユーザーが勝手に語る「その作品らしさ」ってたまに凄く滑稽に見える

543 名前: no name :2011/02/13(日) 19:55:36 ID:pQ+W/Set

カービィスレがどうしたって?

544 名前: no name :2011/02/13(日) 19:56:06 ID:qmQ9w6DU

>>542
たまにどころかいつもだろ
結局「俺が気に入らないからクソゲー」と言ってるのと同じなんだから

545 名前: no name :2011/02/13(日) 19:56:06 ID:e0hyQPG2

勝手に語るとは言っても
結局そういわれるのってマーケティングの失敗だし

546 名前: no name :2011/02/13(日) 19:58:25 ID:ik1KtykM

結果が出れば分かるでしょ
3ヶ月くらいで

547 名前: no name :2011/02/13(日) 19:59:25 ID:bmHQVYsb

>>542
それは作り手が今までユーザーに植え付けて印象そのものだからね。
イメージ一新するため冒険をする事自体は悪い事ではないが
成功するにはイメージ一新に伴い旧作の印象を上回る事が不可欠になる。

548 名前: no name :2011/02/13(日) 19:59:40 ID:VPcUUQox

つかそもそも、今の時代に格ゲーを出す時点で
ある意味マーケティング的には失敗なんだろうなぁ

549 名前: no name :2011/02/13(日) 20:00:44 ID:K5P8IpJb

その作品が売れるのは新規じゃなきゃ前作の功績だよ
じわ売れならまだしも

550 名前: no name :2011/02/13(日) 20:02:20 ID:QVfP5MxU

中国の食べ物食べたら常時ステートでtargetlifeadd -1され続けるって本当?

551 名前: no name :2011/02/13(日) 20:04:53 ID:kgZ99DqW

おおむね合ってる

552 名前: no name :2011/02/13(日) 20:06:03 ID:Mm+j9lu8

でも中華料理自体はうまいのです

553 名前: no name :2011/02/13(日) 20:09:43 ID:UVrbhdD6

中国4000年の歴史とか言うけど国としての体制も支配者も一貫性ない上に
旧体制は徹底的に破壊してきたんだけどね

554 名前: no name :2011/02/13(日) 20:10:22 ID:n3xDAX9e

うまいのは中華料理であって中国の料理じゃないからね

555 名前: no name :2011/02/13(日) 20:11:48 ID:qmQ9w6DU

>レイレイ
>「中国は4千年!お姉ちゃんと合わせて8千年!
>今回が3回目だから3倍の2万4千年だぁ〜〜〜!!」

今回の勝利台詞の一つ

556 名前: no name :2011/02/13(日) 20:11:59 ID:eFE13FjE

中国4000年ってどっかの日本人が勝手に言い出したことじゃなかったっけ

557 名前: no name :2011/02/13(日) 20:12:46 ID:0NsBxuEX

>>553
中国4000年の歴史って、日本でしかいわないらしいよ
ホントはもっと歴史あるし

>>554
中国で食った飯はうまかったなぁ、また行きたい

558 名前: no name :2011/02/13(日) 20:14:10 ID:sEIt+m/2

MVC3随分ネガキャンが強くなってるな
ガッカリゲー判定でるのだろうか

559 名前: no name :2011/02/13(日) 20:14:58 ID:cerIWNSP

続編は肯定的に始まる事はほとんどない

560 名前: no name :2011/02/13(日) 20:15:37 ID:kgZ99DqW

最終的には、言われてたよりはマシだった、くらいに落ち着くのが定番

561 名前: no name :2011/02/13(日) 20:17:39 ID:dSS6oACl

メーカーが何したって客が金出さなくなったらそこでおしまいなのよ

562 名前: no name :2011/02/13(日) 20:17:40 ID:aRvnaOuf

ネガキャンってほど恣意的なものかね…

563 名前: no name :2011/02/13(日) 20:18:21 ID:xvFYHEwJ

>>534
ジャスティンは自分の飯のタネが食えなくなるからってのもあるだろうな
MVC2でも1強時代は終わったのに、MVC3はますます群雄割拠になりそうだ
それだけ新規プレイヤーがのし上がる確率は高くなったわけだがな……

564 名前: no name :2011/02/13(日) 20:19:37 ID:elB2LQky

そういやラーメンって中華じゃなくて日本の料理って話を聞いたことあるけどほんとなんだろうか

565 名前: no name :2011/02/13(日) 20:21:12 ID://sg1eCT

どうせ初心者に負けるのが嫌だから3ボタン() キャラゲー層()とか言ってるんだろ
で、散々なこと言ってもちゃっかりやってる そんなもん

566 名前: no name :2011/02/13(日) 20:23:51 ID:5IVf92ZJ

>>565
少なくとも名前出して言ってる連中はなんだかんだでやれば負けないっしょ。
でも負けない=面白いってわけじゃないので、ちょっとさわって終了。

567 名前: no name :2011/02/13(日) 20:23:54 ID:dSS6oACl

中華料理的には小麦粉練って伸ばしたらなんでも麺だから
インドのカレーと日本のカレーくらいには違うものだと思っとけばいいんじゃね

>>557
大体二十年で中華n千年の歴史のnに+1されると聞く
二十年前は三千年、四十年前は二千年と言ってたそうな

568 名前: no name :2011/02/13(日) 20:24:10 ID:sEIt+m/2

>>559
デッドスペース2は続編としては
かなり好評だったけどなぁ

569 名前: no name :2011/02/13(日) 20:24:19 ID:3hrFQ4Kv

日式ラーメンとか言うらしいね

570 名前: no name :2011/02/13(日) 20:29:31 ID:WcSUvzQx

>>563
ジャスティンは基本何やっても強い。単にがっかりしただけだろう
プロとしての立場が有るからやわらかい表現では有るけど

10年間MVC2やってきてMVCシリーズの新作を待ってた人間は少なからず失望した事だろう

571 名前: no name :2011/02/13(日) 20:32:42 ID:sEIt+m/2

中国四千年つっても
持ち上げられるのは三国志の時代ばかりだしなー

572 名前: no name :2011/02/13(日) 20:33:58 ID:IItMqq1b

ジャスティンはスト4も3rdもマブカプも鉄拳も強い
こんな人間に逃げてるっていうのが的外れだと思うのだが
どんだけ上から目線なんだよw

573 名前: no name :2011/02/13(日) 20:36:00 ID:UN0VCE1s

あれか、テクニックあんまりいらないっぽいところが受けてないのかな。
MVC2も上位陣以外使われないけど使うにはだいぶ大変らしいし。

574 名前: no name :2011/02/13(日) 20:36:52 ID:xvFYHEwJ

>>560
販売本数は国内で30万ちょい、出荷本数は全世界で200万本のストW
実売は国内でも10万いかなかったがいまだに闘劇採用でカルト人気はある3rd
どっちになるんだろうな

575 名前: no name :2011/02/13(日) 20:40:17 ID:m3vfsW75

ジャスティンとかならともかくうんこマンみたいな唯のプレイヤーが
自分の求めてたものと違うから失望した!とか言ってるの見るとなんともまあ、
別の楽しみ方とか考えたり探したりしないのかね
ゲームの楽しさを見つけたり面白さを伝えるのはユーザでもあるのに最初からそれ放棄してどうすんのさ

576 名前: no name :2011/02/13(日) 20:41:47 ID:XMRxMrU1

うんこマン・・・嫌い

577 名前: no name :2011/02/13(日) 20:42:22 ID:pf776h5Z

>>573
ケーブルは例外として残りの4強はお手軽とは程遠いからなぁ、マグニはグラテンしか狙わないプレイヤーをゲーセンでたまに見かけるけど
残りも永パと4強相手を相手にできる立ち回りができて一人前なアイアンとかアシストとの連携が完璧で初めて真価を発揮する連中とかだし

578 名前: no name :2011/02/13(日) 20:42:45 ID://sg1eCT

そういえばAIがDLCで出るって言ってたけど大したAIは出てこないか・・・
楽しみだったが仕方ない

579 名前: no name :2011/02/13(日) 20:43:42 ID:Z5B/QfLT

>>575
あんたの言い分は1行で表現できる。
「旧作ファンなら新作がどんなクソでも受け入れろ!」

580 名前: no name :2011/02/13(日) 20:43:43 ID:J8lSM8mW

まさにグラテン厨

581 名前: no name :2011/02/13(日) 20:44:56 ID:e0hyQPG2

いや…
楽しみ方を探して発掘することは確かにすばらしいことだけど
それを強制というか当たり前に扱うのってどうなの

新しい楽しみ方を見いだすのはユーザーのお手柄だけどつまらないゲームって思われるのは制作の失敗よ
もの作る商売ってそんなもんでしょ

582 名前: no name :2011/02/13(日) 20:45:29 ID:UpfwRZhr

センチつかえば勝てるかぁ。MVC2も地元じゃセンチコレダーケーブルばっかだったな。大差ない

583 名前: no name :2011/02/13(日) 20:45:43 ID:alH7auGF

格ゲーのAIとか誰得
MUGENみたいに相手がいないとか見て楽しむのが主流ならまだしも

584 名前: no name :2011/02/13(日) 20:47:17 ID:DEZRcTmh

別の楽しみっていうか、対戦格闘ゲームとして期待してる人たちに「ソレは諦めて他の楽しみを探せ」ってのはちょっとムリが。

585 名前: no name :2011/02/13(日) 20:47:24 ID:dSS6oACl

龍虎2のごとき超反応まみれのmugenのAIと一緒にするってどうなの

586 名前: no name :2011/02/13(日) 20:47:32 ID://sg1eCT

格闘ゲームで誰得ならAI出て得する種類のゲームて何があるんだろうか

587 名前: no name :2011/02/13(日) 20:47:51 ID:I0L/ovof

お前らはジャスティンと一心同体なのか
発売前からクソゲー扱いなのね

588 名前: no name :2011/02/13(日) 20:48:33 ID:XMRxMrU1

どんな暴論でも他人に押し付けるのは簡単

589 名前: no name :2011/02/13(日) 20:48:56 ID:Dl77uuZg

そこまでにしておけよ
ここから先は、後戻りの無い一方通行なんだからな

590 名前: no name :2011/02/13(日) 20:49:03 ID:RK7f1O8R

同じこと言ってても発信者が違えば印象も違うわな

591 名前: no name :2011/02/13(日) 20:50:10 ID:xvFYHEwJ

カプエス2を思い出すな
前キャンで去ったプレイヤーも多くいたが
前キャン発覚後も残り、前キャンゲーとしてしのぎを削り大会で優勝したプレイヤーもいた

592 名前: no name :2011/02/13(日) 20:50:12 ID://sg1eCT

>>587
付和雷同
有名処の意見が自分の意見だろ

593 名前: no name :2011/02/13(日) 20:51:24 ID:6NSYZrpJ

参加しやすくていいじゃないか

594 名前: no name :2011/02/13(日) 20:53:08 ID:rEAT1y+v

>>583
製作者達のAIもあるから、このキャラをどういう風に動かすか考えてキャラを製作したか、垣間見れるから面白いと思うぞ

まぁ、これで遠距離でビームしか撃たないとかだったら笑うがw

595 名前: no name :2011/02/13(日) 20:54:12 ID:8CQIBAdE

昨日っからコメの質がギスギスしてんな(俺もそれに参加してるんだけど

596 名前: no name :2011/02/13(日) 20:55:34 ID:iObKTHx1

擁護派がゲーム内容に関してポジキャンせずにレッテル貼りしかしないと端から見たらネガキャンの一部みたいになるな

597 名前: no name :2011/02/13(日) 20:55:55 ID:m3vfsW75

うん、ごめん。要するに言いたかったのは
「やってからクソゲ言えよ」なんだ。
「クソゲでも受け入れろよ」と書いたつもりはないんだけど
そう読める文章を書いて本当に申し訳ないです。
それと、うんこマン…好き

598 名前: no name :2011/02/13(日) 20:57:17 ID:iddzeIt7

ちょっとうんこマンのキャラぼこってくるわ

599 名前: no name :2011/02/13(日) 20:58:00 ID:IItMqq1b

AIが無いキャラにしとけよ

600 名前: no name :2011/02/13(日) 20:58:25 ID:WcSUvzQx

>>575
囲碁を楽しみにしてたのがオセロを出される様な物だろ。シリーズもののゲームでは珍しい事ではない
同じシリーズなら同じ様な楽しさを期待するのは当然
失望するのは個人の自由だろ。求めていた物が無いのだから

601 名前: no name :2011/02/13(日) 20:58:55 ID:7dU5fA4P

うんこ○○シリーズは何故あんなにも語呂が良いのだろう

602 名前: no name :2011/02/13(日) 21:00:17 ID:dSS6oACl

WA4でHEXになった時のガッカリ感を思い出す
クロスファイアシークエンス好きだったんだけどなー

603 名前: no name :2011/02/13(日) 21:00:22 ID:VPcUUQox

うんこのは

ゴロいいじゃないか

604 名前: no name :2011/02/13(日) 21:00:35 ID:WcSUvzQx

おいおい、上で出てる発言者は一人としてクソゲーとは言ってないぞ
皆シリーズを愛してるんだよ

605 名前: no name :2011/02/13(日) 21:00:37 ID:aRvnaOuf

うんちにするとどうなんだ?

606 名前: no name :2011/02/13(日) 21:00:54 ID:6XMpj6FK

ギスギスしないMugenスレなんて

607 名前: no name :2011/02/13(日) 21:01:31 ID:6bKspqCs

うんこストームの破壊力はやばい
>>583
緋想天だったか非想天則だったかのしたらばでAI作ってる人はいたな
あれは元のCPUが弱すぎるのも一因だろうけど

608 名前: no name :2011/02/13(日) 21:01:35 ID:cerIWNSP

ウンチネル

609 名前: no name :2011/02/13(日) 21:01:48 ID:e0hyQPG2

>>603
原作に普通にいる件

610 名前: no name :2011/02/13(日) 21:02:03 ID:MSor6dQl

MOTHER3やドラゴンクォーターの事ですね、わかります
ロックマンXとかよく成功したよな、DASHは失敗したけど

611 名前: no name :2011/02/13(日) 21:02:27 ID:Z5B/QfLT

>>591
まあそう言えば聞こえはいいけど、どっちにしても前キャンで過疎ったよね。

612 名前: no name :2011/02/13(日) 21:02:45 ID:wPFy6wbX

>>607
もとのは座布団投げてるだけで終わったりするしな

613 名前: no name :2011/02/13(日) 21:02:46 ID:WAUFum2j

>>597
サイクはAI対人用だからマジお勧め

614 名前: no name :2011/02/13(日) 21:04:12 ID:GX4lr0Rp

ギスギスしないMUGENスレなんて
たけのこのやっかみがないきのこ

615 名前: no name :2011/02/13(日) 21:04:39 ID:WcSUvzQx

格ゲーのCPUと言えば一部キャラ対策というか特定の技対策みたいな行動有るけど
東方のCPUだと特定の攻撃を露骨にグレイズしたりしなかったりとか有るの?

616 名前: no name :2011/02/13(日) 21:04:59 ID:e0hyQPG2


やっかむ必要ないじゃん たけのこの方が売れてるんだから

617 名前: no name :2011/02/13(日) 21:05:14 ID:WAUFum2j

>>613
安価間違えた……ちょっとサイク倒してくる

618 名前: no name :2011/02/13(日) 21:05:58 ID:W5fzY5tB

地雷地雷言うけど地雷じゃないかも知れないだろ!踏んでから文句言えよ!

619 名前: no name :2011/02/13(日) 21:06:04 ID:m3vfsW75

この場合ネガるか、よく考えたら

>>613
なんだかお勧めされたから戦ってくる

620 名前: no name :2011/02/13(日) 21:06:14 ID:bpCrA2B0

エクゼだと「横スクアクションじゃないロックマンなんてロックマンじゃない!」という人を見かけるのに、
Xだと「ワイリーが土下座しないロックマンなんて(ry」と言う人は居ないんだよな

621 名前: no name :2011/02/13(日) 21:06:17 ID:J8lSM8mW

>>613
あのAI作者は対人向けの基準が斬新すぎる気がする

622 名前: no name :2011/02/13(日) 21:07:01 ID:WcSUvzQx

きのこはチョコ以外の部分をもう少し柔らかくすればたけのこと並べる

623 名前: no name :2011/02/13(日) 21:08:04 ID:cerIWNSP

そういえばうちの近くの店だと何故かたけのこしか扱ってない

624 名前: no name :2011/02/13(日) 21:08:18 ID:dSS6oACl

>>620
ぶっちゃけ見た目以外ダッシュと壁蹴りくらいしか違い無くね
純アクションのロックマンシリーズにストーリー求める奴は少なかろう

625 名前: no name :2011/02/13(日) 21:08:35 ID:w2i7ohvw

いや、きのこの棒はあれが良いんだろ

626 名前: no name :2011/02/13(日) 21:09:14 ID:WcSUvzQx

>>613
あれって最新版に対応してなくないか?

627 名前: no name :2011/02/13(日) 21:09:16 ID:XalklTtj

きのこの棒とかなんかいやらしいな

628 名前: LSL :2011/02/13(日) 21:10:03 ID:o6LjWH5h

XehrnythがBeta0.0.7.Dになりました。
更新内訳:残り体力に比例した攻撃力の最大値を1.5倍に修正、
Def Systemシステムを修正。投げ技にも効きます。
FS>>http://bit.ly/dpWSL4
SD>>http://bit.ly/b4AY93

629 名前: no name :2011/02/13(日) 21:11:04 ID:WAUFum2j

>>626
そういや落ちつくまで更新止めるって言ってた
今はマグニのコンボルート増やしてるみたい

というわけでマグニか……

630 名前: no name :2011/02/13(日) 21:11:22 ID:i1Y1bJZg

きのこはあの形状をしてる限り劣化ポッキーのままだろ

631 名前: no name :2011/02/13(日) 21:11:30 ID:r6srZG9M

>>624
ロックマンってDASH以外腐女子に人気なイメージがあるんだが

632 名前: no name :2011/02/13(日) 21:12:33 ID:aRvnaOuf

ワイリー×ライト
ってこと?

633 名前: no name :2011/02/13(日) 21:12:41 ID:WcSUvzQx

きのこは全体をチョコにして傘の部分にサクサクを仕込むべき

634 名前: no name :2011/02/13(日) 21:13:07 ID:dSS6oACl

>>631
漫画版なら解るがゲーム本編で腐女子人気というのは理解し難い

635 名前: no name :2011/02/13(日) 21:14:22 ID:pf776h5Z

非想天則のAIは衣玖の上位プレイヤーがニコ生で対戦してたけど普通に処理されてたな、プレイヤー側が
後から時間差で任意に落とせる設置落雷にAIが対応できないのがわかってそれでハメ殺してたけど

636 名前: no name :2011/02/13(日) 21:14:41 ID:WcSUvzQx

どこかでロックマンがロールちゃんに掘られてティウンする漫画を見たのを思い出した

637 名前: no name :2011/02/13(日) 21:14:55 ID:m3vfsW75

>>629
ん?うんこマンってマグニ作ってたけ?

638 名前: no name :2011/02/13(日) 21:16:53 ID:WAUFum2j

>>637
あ、いやグラテン厨氏の話。

AI最終更新のサイクと戦ってたけど、勝てる気がしねぇ……

639 名前: no name :2011/02/13(日) 21:17:03 ID:FYBaDJNV

やり込んだら神ゲーかもしれないという希望は、BOF5と北斗が教えてくれた

640 名前: no name :2011/02/13(日) 21:17:34 ID:WcSUvzQx

マグニだとキャラはnobuyuki氏のになるね

641 名前: no name :2011/02/13(日) 21:18:03 ID:uvSCFNz9

アンサガもね>やりこみ

642 名前: no name :2011/02/13(日) 21:18:44 ID:JbLKlMHT

北斗はやりこもうがなにしようがクソゲーだと何度言ったら

643 名前: no name :2011/02/13(日) 21:19:01 ID:xvFYHEwJ

>>610
ロックマンは売上にムラがあるな
EXE、ゼロ、ZXA、流星、PSP系のソフト 
幅広いから売上データに歴史を感じる

644 名前: no name :2011/02/13(日) 21:19:37 ID:WAUFum2j

・昇竜を自重しない
・永久を自重しない
・投げを自重しない
・ガーキャン昇竜?も自重しない

GGに投げで勝てる時点で無理ゲー^p^

645 名前: no name :2011/02/13(日) 21:19:46 ID:HIeo08Td

ちょうど今日上がったみたいなので貼っておこう。
マグニートーに対人向けなAIを作ってみた3

646 名前: no name :2011/02/13(日) 21:19:56 ID:6NSYZrpJ

>>641
どんなゲームでも>>3でかいけつするよ!

647 名前: no name :2011/02/13(日) 21:22:53 ID:uvSCFNz9

>>646
何気に>>3みたら不幸になった・・・

648 名前: no name :2011/02/13(日) 21:26:01 ID:1jhQZJrS

某チョコビスケット菓子論争(名前書くと今度はどっちが先とかでうるさい)は
ぶっちゃけ何が面白いのかわからん。
ブロント語みたいにそのスレの話題に絡めて使えるならまだわかるんだが。

>>620
要は横アクションロックマンがナンバリングタイトルで出続けばそういう事は言われない。
(結果的に)ナンバリングタイトルや横スク版が打ち切り状態で、
3Dアクションばかりになったからそういう声がきかれるようになった。

だからナンバリング作品で大きく違う物が出ると、旧作の続編的な新作は絶望的になるし、
既存ファンからの不安、失望と言った声が発売前から聞こえてくる。今回のMVC3とかドラクエ9とかな。

649 名前: no name :2011/02/13(日) 21:26:54 ID:WcSUvzQx

きのこがたけのこに対して決定的に劣る部分は安定感の無さ
棒が傘を突き破って出てきてるのとか有るし
あの現象には失望させられる

650 名前: no name :2011/02/13(日) 21:27:34 ID:zPcfS4M2

>>648
どうせ煽りにしか使われないブロント語の方がよっぽど悪質だろ
お前の好みを押しつけんなよ^^;

651 名前: no name :2011/02/13(日) 21:27:39 ID:WAUFum2j

なんか>>3を見て
>>645を見ると、>>3はグラテン厨氏なんじゃないかと思えてくる

652 名前: no name :2011/02/13(日) 21:30:00 ID:1jhQZJrS

>>650
何が面白いのかわからんと言っただけで別に押し付けてはいない。
それにブロント語だって別に煽りにしか使われてないわけではないだろ。

653 名前: no name :2011/02/13(日) 21:30:43 ID:IItMqq1b

>>645
マブカプ強AI勢お得意のエルクゥ殺し来たかww
やっぱMUGENでもアシは鬼畜だな。el氏AIハヤトもアシONにすると一気に鬼畜になるし

654 名前: no name :2011/02/13(日) 21:32:20 ID:NUaZwKyK

同じ北斗を題材にしたのに、
原作再現にこだわったac北斗はクソゲー扱いで
原作マニアから非難されがちな北斗無双は50万本のヒット作
どこで差がついたのだろうか…

655 名前: no name :2011/02/13(日) 21:32:50 ID:oCDUJeTw

>>652
どうせ説明したってわからないんだから聞くなよ

656 名前: no name :2011/02/13(日) 21:38:23 ID:J8lSM8mW

「俺のAIはエルクゥ倒せるようになったら公開する」ってグラテン厨が昔主コメで言ってた

657 名前: no name :2011/02/13(日) 21:45:26 ID:qmQ9w6DU

>>654
CM

658 名前: no name :2011/02/13(日) 21:45:52 ID:pTbJ6+fu

北斗といえばアミバ天才手帳なる物があるらしいが……なんのために作った
のだろうか

659 名前: no name :2011/02/13(日) 21:46:01 ID:IItMqq1b

グラテン厨氏は現在メカ豪鬼のAIをウハウハ作成中らしい
鬼畜メカ豪鬼が今から楽しみ過ぎてヤバい。BOSSキャラとはいえ超糞キャラだし

660 名前: no name :2011/02/13(日) 21:46:35 ID:YwYsAuqK

>>658
スケジュールを盛大に間違えるため

661 名前: no name :2011/02/13(日) 21:50:03 ID:1jhQZJrS

>>654
AC版は演出は完璧だが、格ゲーってだけでかなり売るハードルが高い。
大体ACでクソゲーだってバレてるのに家庭用で出しても売れないわな。
無双は声とか演出ちゃんとしたら80万は売れたんじゃね?

>>655
説明してくれとも言ってない。ただ、「何が面白いのかわからん」と意見を述べただけ。
つかなんで菓子の話してた本人じゃなく単発IDが俺に食いついてきてんの?

662 名前: no name :2011/02/13(日) 21:50:51 ID:0+XjilOR

>>654
無双ブランドだから前評判がよかったんじゃないかな

しかし無双系のアクションで素手は見栄え的に無理があるんじゃなかろうか
モヒカンの人バイクは楽しかったけど

663 名前: no name :2011/02/13(日) 21:50:57 ID:qmQ9w6DU

ドラゴンボール また実写映画化決定

ttp://blog.esuteru.com/archives/2473570.html

664 名前: no name :2011/02/13(日) 21:51:34 ID:lhMwAau2

>>661
チラシの裏にでも書いてて下さい

665 名前: no name :2011/02/13(日) 21:51:56 ID:judfc8yv

>>654
こっちは?

666 名前: no name :2011/02/13(日) 21:52:59 ID:r6srZG9M

実写で許せるのは悪魔くんまで

667 名前: no name :2011/02/13(日) 21:55:04 ID:g94g4n42

…?
何かを聞きたいわけでもなく文句を言いたいわけでもなくただ「何がおもしろいの」って言うって
そっちのが意味分からん気がするな
ツイッターにでもつぶやくならともかく

668 名前: no name :2011/02/13(日) 21:56:37 ID:6as/zEl5

>>654
だが待って欲しい。その状態なら
北斗無双2の売上はおそらく下がるだろうが
AC北斗2の売上は上がるのではないだろうか。

いや、そもそも出ないってのは置いといて。

669 名前: no name :2011/02/13(日) 21:57:20 ID:m3vfsW75

マグニ相手に半分減らせれば上出来な気がしてきた
勝てる気がしない…

670 名前: no name :2011/02/13(日) 21:57:51 ID:irbv5mv9

>>667
お前、可愛いな

671 名前: no name :2011/02/13(日) 21:58:02 ID:yAaI3B3j

クッソみてえな流れになりそうなときに使われてる流れに
全力で噛み付いて否定しておいて「お前には言ってない」とは恐れ入る

672 名前: no name :2011/02/13(日) 21:58:02 ID:e0hyQPG2

>>668
残念だが北斗の格ゲーは再現はいいけれど
格ゲーとしちゃ間違いなくクソゲーなので普通に売り上げは落ちると思う

673 名前: LSL :2011/02/13(日) 21:58:37 ID:o6LjWH5h

実験完了。以前よりもっと紙になりました。めでたしめでたし。
CVS2版Gルガールさんのジェノサイドカッター→Lv2ギガンテックプレシャーで死にます。
まぁ・・・こうなったら『残り体力に比例して防御力が低くなる』と言う設定をする理由はないか・・・な?

674 名前: no name :2011/02/13(日) 21:59:28 ID:1jhQZJrS

つーか、菓子論争してる奴も俺みたいなのが出ると結託するのか。

675 名前: no name :2011/02/13(日) 22:00:47 ID:dSS6oACl

空気読めない奴はどこでも誰からも煙たがられるってこった

676 名前: no name :2011/02/13(日) 22:01:03 ID:1jhQZJrS

>>671
便器のクソをクソで流してもクソしかのこらねえよw

677 名前: no name :2011/02/13(日) 22:01:22 ID:sEIt+m/2

>>662がガラシャをdisてると聞いて(ry

まぁ無双は偶数作品が出来がよいから
北斗無双2に期待しませう

678 名前: no name :2011/02/13(日) 22:03:17 ID:J8lSM8mW

グラテンマグニってあれだけガン攻めなのに超反応AIとも普通に渡りあうよね

679 名前: no name :2011/02/13(日) 22:03:19 ID:Io5TH2xi

北斗無双はコメでは声優関係が文句言われてたけど原作が古いと声優の寿命という問題も出てくるんだよなぁ
戸谷さんも死んじゃったしこれから出る北斗のゲームにはその問題が付いて回るのが痛いな

とか戦国無双3の福島・綾御前のナレーションを聞いてて思った

680 名前: no name :2011/02/13(日) 22:03:31 ID:6as/zEl5

>>674
実はきのこ派とたけのこ派は、お互いの特徴を熟知している理解者同士だからな。
例えるなら、京と庵とか、悟空とベジータみたいなもん。

681 名前: no name :2011/02/13(日) 22:03:43 ID:Mm+j9lu8

>>676
気付いて
菓子は他の人には水になってるかもしれないのに自分はほぼ全員に対してクソにしかなってない現状に

682 名前: no name :2011/02/13(日) 22:04:13 ID:lhMwAau2

>>676
お前はガキだ、自分の事しか考えていない
白痴でももうちょっとまともな事い言えるわ

683 名前: no name :2011/02/13(日) 22:04:15 ID:aRvnaOuf

結託w

684 名前: no name :2011/02/13(日) 22:04:40 ID:IItMqq1b

空気読めないのはお互い様だろww
なんで格ゲーやMUGENと何も関係ないお菓子論争を何時までも引っ張るんだよ
せめて5レスくらいでやめとけ

685 名前: no name :2011/02/13(日) 22:04:53 ID:1jhQZJrS

>>680
そういう話なら面白いんだがなぁw

686 名前: no name :2011/02/13(日) 22:06:19 ID:sEIt+m/2

おい、スレが荒れてるぜ
誰かようかんマン呼んでよ

687 名前: no name :2011/02/13(日) 22:06:38 ID:e0hyQPG2

とっくに終わってる時にID:1jhQZJrSがなんか言い出してるんだけどね
そしてその後はきのこたけのこ関係なくID:1jhQZJrSが何言いたいのかわからんということだけに焦点が絞られております

688 名前: no name :2011/02/13(日) 22:07:54 ID:a690Uhq3

>>678
通常技の出が早すぎるから一種の超反応になってるんじゃね?
当てるにしても空かしてガードするにしても

689 名前: no name :2011/02/13(日) 22:08:13 ID:0HXNywNQ

つまりさっさとキャラ作ってストーリー動画にしろクソがって事じゃね?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93%E6%88%A6%E4%BA%89

690 名前: no name :2011/02/13(日) 22:08:39 ID:6iL+p4Pn

>>662がi(ry
え、最終的にはドリル投げてるって?
忠義と絆の合わせ技ならしかないだろ

素手関係なしに北斗で多人数は見せ方に工夫がいると思った

691 名前: no name :2011/02/13(日) 22:08:41 ID:aSeCEt0e

>>684
MUGEN関係ないゲームの話とかしょっちゅうしてるじゃん

692 名前: no name :2011/02/13(日) 22:09:51 ID:fW6fTOr2

アシストさえあれば超反応もクソも無いような気がする
任意の時にタッグ状態の攻めを展開できるようなもんじゃないの

693 名前: no name :2011/02/13(日) 22:12:07 ID:MSor6dQl

きのこたけのこを作るとして、画像はパッケージにするべきか
それとも中身のチョコとスナックにするべきか、それが問題だ

694 名前: no name :2011/02/13(日) 22:12:23 ID:aRvnaOuf

>>691
逆に考えるんだ、アルカナエロ同人がMUGENで再現されると考えるんだ

695 名前: no name :2011/02/13(日) 22:12:30 ID:kYhiu5Zc

KOFキャラもノーコストストライカー必須の時代だな

696 名前: no name :2011/02/13(日) 22:14:13 ID:vo5Kp2XK

おいおいおもしろい流れになってんじゃねえかよ
ちょっと俺も混ぜてくれよ〜(マジキチ顔)

697 名前: no name :2011/02/13(日) 22:14:21 ID:dzXqllQR

つまり、菓子派閥厨を同時に煽ると煽った奴を倒し、結託して世界平和になる。

698 名前: no name :2011/02/13(日) 22:14:22 ID:g94g4n42

エロ同人よりいかに愛を込めてはぁとの弁当箱を遠くまでぶん投げる争いとかの方がときめく

アルカナスレ魔境過ぎじゃね

699 名前: no name :2011/02/13(日) 22:17:08 ID:I6tS5Gyj

流石に毒きのこの山があるからたけのこは攻撃力じゃ勝てそうに無いな

700 名前: no name :2011/02/13(日) 22:17:11 ID:n2BTkNUH

>>696
でもIDはvO

701 名前: no name :2011/02/13(日) 22:17:42 ID:pf776h5Z

>>698
闘劇決勝明けに夏コミ戦利品(アルカナの薄い本メイン)の話してて
「見てて意外と面白そうだったなー、ちょっとスレ覗いてみるか」っていう他ゲー民をドン引きさせたからな

702 名前: no name :2011/02/13(日) 22:18:16 ID:i1Y1bJZg

タケノコドリルの削りなめんな

703 名前: no name :2011/02/13(日) 22:19:14 ID:1Rw/yAjT

>>698
何それ怖い

704 名前: no name :2011/02/13(日) 22:19:49 ID:i7v/JDeK

まあ、今日手作りチョコ貰ってきた俺には関係のない話だな。
なぜか1つだけカラシが入ってるらしいけど・・・。

705 名前: no name :2011/02/13(日) 22:21:25 ID:rk8Wexzb

あ、でも格ゲーのキャラも大抵好きな食べ物の設定がある。
山葵漬けとか

706 名前: no name :2011/02/13(日) 22:22:16 ID:qmQ9w6DU

>>704
まさかとは思いますがその「手作りチョコ」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすればあなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います

707 名前: no name :2011/02/13(日) 22:22:21 ID:pDUHmOBr

>>698
どういう愛だよw

708 名前: no name :2011/02/13(日) 22:22:45 ID:F/jQzYmE

よくある二国間で争ってるところに真の敵が登場→結託→そもそもの問題丸投げハッピーエンドみたいな感じ?

709 名前: no name :2011/02/13(日) 22:27:11 ID:sEIt+m/2

>>690
家康の攻撃範囲おかしいよな
全方位頭突きとかマジありえんw

3Dアクションで素手で戦うからにはそれくらい必要なのだろうけど

710 名前: no name :2011/02/13(日) 22:28:29 ID:hcvfvmpc

プレイヤー操作向けAIといいつつ狂レベルなものは
俺の主観含めてだがプレイヤー操作で多く使われるであろうSF・KOF強キャラ程度を使用して挑むという事ではなく
エフェクトだけでベンチマークに使えるようなキャラを操作するという前提で、そう呼んでいるのだろうか

711 名前: no name :2011/02/13(日) 22:29:46 ID:E+xBhwbW

とりあえず今回はきのこに勝ちを譲ってやる

712 名前: no name :2011/02/13(日) 22:30:56 ID:e0hyQPG2

>>698
ちょっと奥深すぎやしないかその愛は

713 名前: no name :2011/02/13(日) 22:32:59 ID:6bKspqCs

>>705
エス氏乙

714 名前: no name :2011/02/13(日) 22:33:29 ID:n2BTkNUH

>>705
サングラスとかグローブとかな

715 名前: no name :2011/02/13(日) 22:38:19 ID:a9YHvfoT

兄ちゃんとハンバーガー

716 名前: no name :2011/02/13(日) 22:39:54 ID:MSor6dQl

アッー!

しかし、好きなものに自分の兄が入る弟ってどうよ…

717 名前: no name :2011/02/13(日) 22:40:35 ID:h+G8Ruaw

>>716
好きな食べ物じゃないだけマシと思うんだ

718 名前: no name :2011/02/13(日) 22:42:00 ID:ZBR8Z8uV

はぁとと昔のライダーの話で盛り上がりたい

719 名前: no name :2011/02/13(日) 22:43:26 ID:6iL+p4Pn

>>709
一瞬、回転しながら頭突きするのかと思った
普通に考えて判定が全方向に発生するんだろうな

720 名前: no name :2011/02/13(日) 22:44:59 ID:gggUhWHh

>>716
腐婆が「その設定は自分が考えた!」と嬉々として語ってなかったか

721 名前: no name :2011/02/13(日) 22:45:20 ID:a/AvIjh4

全方位頭突きとか毛根が死ぬな
権現若ハゲになるぞ

722 名前: no name :2011/02/13(日) 22:49:01 ID:h+G8Ruaw

>>721
不破刃か

723 名前: no name :2011/02/13(日) 22:49:27 ID:2MafO7Qx

禿げる前に剃ればファッションといいはれる

724 名前: no name :2011/02/13(日) 22:49:41 ID:6iL+p4Pn

徳川家康といえば我慢の人ってイメージだから仕方ないね>若ハゲ

725 名前: no name :2011/02/13(日) 23:03:30 ID:JbLKlMHT

3家康を格ゲーナイズするとしたらどんな感じになるんだろ

726 名前: no name :2011/02/13(日) 23:04:32 ID:qmQ9w6DU

ヘッドクシャッシュ

727 名前: no name :2011/02/13(日) 23:06:53 ID:MnMWADAk

キミが泣くまで頭突くのをやめないッ

728 名前: no name :2011/02/13(日) 23:07:43 ID:a/AvIjh4

謙信様とトキを組み合わせたらあら不思議、凶王三成の完成だよ



考えただけで恐ろしいな

729 名前: no name :2011/02/13(日) 23:09:10 ID:IItMqq1b

家康がヘックラを使うのか。胸が熱くなるな

730 名前: no name :2011/02/13(日) 23:10:14 ID:82fnhjCA

一瞬ロッソみたいな固めキャラを想像したがこれは今日のカプオリのせいだろう

>>710
同じ作品ぐらいの強さ相手の対人向けってだけでしょ
一応サイクやジャガノ、ケンとかはワンチャンあるし
っていうか後者でわざわざ対人向けって書いてる場合はそれこそ、
パターン含めて倒せること前提って感じなんじゃない?ストーリーモードみたいに

731 名前: no name :2011/02/13(日) 23:29:34 ID:WcSUvzQx

>>710
同作品とか同程度のキャラ使って挑む事前提だろう


ひとえに対人向けと言っても
人間に対して強い、AIをフルボッコにするが人間なら対策すればある程度弱いキャラでも倒せるようにしてある
など方向性に違いがある訳で

732 名前: no name :2011/02/14(月) 00:08:51 ID:JSMRhNG5

しかし今年の新作格ゲーは女キャラばかりの気持ち悪いのしかないのは何故だ
唯一見た目がまともなのがマブカプ3だけとか、どういうことよ

733 名前: no name :2011/02/14(月) 00:11:03 ID:T9irSi7V

「まとも」であることとはどういうことかを問う哲学的な書き込みです

734 名前: no name :2011/02/14(月) 00:12:20 ID:YdOMwG4K

少なくともあの顔でかいやつはまともじゃない

735 名前: no name :2011/02/14(月) 00:12:37 ID:411kkKwD

少数派がまともじゃないことになるからむしろおかしいのはマブカプ3

736 名前: no name :2011/02/14(月) 00:12:40 ID:aBWiZvop

もっと筋肉があふれてなきゃイヤン

737 名前: no name :2011/02/14(月) 00:12:48 ID:vUjW+5ct

SDガンダムディスってんのか

738 名前: no name :2011/02/14(月) 00:14:08 ID:DgG9BbxO

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     フ    (( ))y'´. : : : : : : : : : : : : : : : \
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    ノ:´: ̄:`ヽ ハ: : :l: : { , .::T     下::.V: イ/   /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  レ(__ノ\  |     \
    {: :_:‐- 、: : :.ミV : : l: :.lイ.:::.:.ソ     ー' ノ'´    |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
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   ノ.´: ̄:`ヽ ): : : ノrく ヽ\    /´ |::::::|       ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_  / __| ヽ   ゝ  |    |
  (:_:_:‐_ 、: : :\_ソノ ,ハ 丶 _ > ` - ヘ_::::\__   \'´ : : : : : : : : : : /   ノ| '又 '  (___ノ\ ヽ_   ヽ/
      `ヽ: : :}  /  ヽ    ̄ノム: : ! ̄::>ヘ、 ̄''¬ー- 、 _____, '´
  ,  -‐‐‐‐ )_ノ /     `ー くク〈 ̄ ̄/ .二\
 (: : (  ̄  ̄   /  _ _     ヽ_)ヽ /  -‐、∨
  ヽ: :\_      レ'´    `ヽ    ヽ )){   ィヽソ|

739 名前: no name :2011/02/14(月) 00:16:13 ID:JSMRhNG5

2ヶ月後に完全に過疎ってそうな糞タイトルしかないだろ
アケ格ゲーで萌えオタ層を取り込んでも意味は無いのは実証されてるのに何故繰り返す

740 名前: no name :2011/02/14(月) 00:18:13 ID:K8LZZ+5I

いわゆる「格闘」的な格ゲは、鉄板のスパ4あるしKOFあるしで
なかなか小さいところが入る勇気は出ないんじゃないだろうか。

アカツキなんかはその辺イロモノ臭だしてうまくやった好例だとは思うが
それでも「成功した」とは言えないもんな。

741 名前: no name :2011/02/14(月) 00:19:18 ID:XmQKZGE9

そういやエヌアインはいま元気なんだろうか

742 名前: no name :2011/02/14(月) 00:19:34 ID:vUjW+5ct

というか、格ゲー自体プレイ人口に対してタイトル数が多すぎ。

743 名前: no name :2011/02/14(月) 00:19:36 ID:bgd+cZbp

そりゃメルブラの前例ができたからだろ
あと同人業界でならニトロワや東方、あとQoHやアリス戦記みたいな
エロゲギャルゲ原作の格ゲーもいくつもあることも後押しになっただろうけど

744 名前: no name :2011/02/14(月) 00:19:48 ID:Rc4KtUt1

>>739
叩きたいなら他所へ言ってね♪

745 名前: no name :2011/02/14(月) 00:20:20 ID:mHpsfeW+

>>732
そう(無関心)

746 名前: no name :2011/02/14(月) 00:20:55 ID:bSaFTBPg

そっちの方が受けが良いからじゃね。
シリーズもの以外でがっつり男だしたりアニメ塗りっぽくないキャラの格ゲーって近年なにかあったっけ

747 名前: no name :2011/02/14(月) 00:21:15 ID:mpWs5QD7

一言で言うと
アンチ萌え勢が業界に金落としまくらないと状況は変わらないってことで

748 名前: no name :2011/02/14(月) 00:21:29 ID:vUjW+5ct

>>746
北斗ぐらい?

749 名前: no name :2011/02/14(月) 00:21:36 ID:lEWLnUDl

>>744-745
こういうレスが悪い

750 名前: no name :2011/02/14(月) 00:21:45 ID:YdOMwG4K

だから淫夢は関係ないだろ!いい加減にしろ!

751 名前: no name :2011/02/14(月) 00:23:09 ID:9/tJ/Sng

>>736
全員180cm100kg超えマッチョ美少女の格ゲーとな

753 名前: no name :2011/02/14(月) 00:25:30 ID:YcMbZnXq

>>732
stgとかもやってることだが新規層取り込みの一環らしい
まぁ今男臭いゲームが出ても正直見栄えしないような気がする

754 名前: no name :2011/02/14(月) 00:25:34 ID:Bb4YBffr

>>738
最近見かけるこのAAって何のキャラ?

755 名前: no name :2011/02/14(月) 00:26:19 ID:XmQKZGE9

>>752を見ても男いるじゃないかとしか思えないな・・・

756 名前: no name :2011/02/14(月) 00:27:16 ID:411kkKwD

カオスコードの画像は悪意ありすぎだろ
女だけしかいないゲームじゃないのに

757 名前: no name :2011/02/14(月) 00:28:33 ID:JSMRhNG5

>>753
アルカナのアケでの過疎っぷりやメルブラアケ参入の時の萌えオタ駆逐を思えばあんまり意味無いと思うがな
それで新たな良ゲーが生まれる可能性があるなら今は我慢の時か

758 名前: no name :2011/02/14(月) 00:28:42 ID:bSaFTBPg

>>752
良かったと思うタイトルを挙げてほすぃ
最近でやった、買ったとかでもいいけど

759 名前: no name :2011/02/14(月) 00:29:16 ID:F7wAUfy+

剣サムでいろはとかチャムチャムとかナコリムの写真だけ見せて
こんなのしかいない格ゲーだよって言ってるように見える

760 名前: no name :2011/02/14(月) 00:31:03 ID:JSMRhNG5

>>758
SSF4、鉄拳6BR、青リロ

761 名前: no name :2011/02/14(月) 00:32:28 ID:vUjW+5ct

>>760
出るキャラ固定化しすぎてキャラゲー化したシリーズ物ばっかじゃねえか。キャラオタ乙。


みたいな感じで悪意持って言えばなんだって言えるんだよ。

762 名前: no name :2011/02/14(月) 00:33:18 ID:T9irSi7V

>>740
鉄板と言われるスパ4、KOFがアケでイマイチなんで
昔気質のスタイルで勝負するのは意外に有りだと思うんだよな

アカツキはその辺、毛色が違ったのが良くも悪くもなんじゃないかね
スパ4の現状を見るに真正面から喧嘩うってもいい、というかして欲しいと言うか…

763 名前: no name :2011/02/14(月) 00:33:32 ID:Wsfyhp7k

そもそもここでそんな文句いってどうしようってんだ

764 名前: no name :2011/02/14(月) 00:34:28 ID:fBuV4S9w

豪血寺っていい曲多いよな!!!!1

765 名前: no name :2011/02/14(月) 00:34:34 ID:YdOMwG4K

お前だって何かに文句言う時そんな深い事考えてないでしょ?

766 名前: no name :2011/02/14(月) 00:36:29 ID:SRpUcNq0

濃い姫って男キャラいたよね、立ち絵アリの

767 名前: no name :2011/02/14(月) 00:37:47 ID:ArFS02/t

>>751
The ガッツがアップを始めました

768 名前: no name :2011/02/14(月) 00:37:51 ID:bSaFTBPg

>>760
私がよくいくゲーセンでも鉄拳はほぼ毎回客がついてるし、熱心な固定客がいるんだなーと思った。
わりにこのスレとかでは名前なかなか出ないからまぁ言いたいことはわかる

769 名前: no name :2011/02/14(月) 00:38:01 ID:s61d6iex

>>759
ミヅキ、夢路、レラ、シャルロットだけ見せると凄い雰囲気伝わるよね!

770 名前: no name :2011/02/14(月) 00:38:59 ID:utulLIuc

こういう時こそきのこたけのこの話をする時

771 名前: no name :2011/02/14(月) 00:39:06 ID:eZbf5YGP

半蔵 ガル 風間兄弟だけみせれ

772 名前: no name :2011/02/14(月) 00:39:20 ID:FNkQqFpw

それらのシリーズが好きなら普通に続編が出るの待ってりゃいい。GGは対戦格闘ではもう出ないかもしれんが
興味持てないゲームにわざわざ噛み付くこともない
俺はカオスコードにちょっと期待してるけど。田舎だからプレイする機会するないかもしれんがな!

773 名前: no name :2011/02/14(月) 00:39:41 ID:vUjW+5ct

このスレ格ゲースレじゃないんでね

774 名前: no name :2011/02/14(月) 00:40:14 ID:kIw8aOqL

スト4はつんりキャミィとかだけの画像だな

775 名前: no name :2011/02/14(月) 00:40:23 ID:4kdW6zCS

でも実際アケ格ゲー人口に対して出る数が多すぎると思う
SFやKOF、鉄拳バーチャファンあたりはやらんだろうからBBメルブラアルカナ等の層がメインターゲットになるわけだが、
そっちから引っ張れるかも怪しいしそもそもそんな大勢いるわけでもない
稼動時期がそれぞれ1クールずつくらいズレてくれるといいんだけどな

776 名前: no name :2011/02/14(月) 00:43:31 ID:RNYoJ2ma

>>743
遅レスだが東方はエロゲでもギャルゲでもねえ

777 名前: no name :2011/02/14(月) 00:44:18 ID:OaQt87zm

最近は萌え路線に走った格ゲーが確かに増えている。
逆に硬派路線のゲームはあまり発売されなくなってきた。
ストシリーズやKOF、バーチャや鉄拳をやって育った諸兄達からすれば
確かに嘆かわしい事だと感じる事かもしれない。

だがそんな諸兄が悔しがる姿を見てご飯を美味しく食べられる人間もいる。
そう考えれば清々しい気持ちにもなれるという物だろう。

778 名前: no name :2011/02/14(月) 00:47:33 ID:qU2yT4bs

つまり硬派路線と萌え(中二)路線が合わされば
最強のキャラ格ゲーができるんじゃね

779 名前: no name :2011/02/14(月) 00:48:45 ID:JwKh+1eU

世の紳士は擬人化や女体化などで無から有を生み出してきたのだ・・・!
ならばその逆もッ!萌えキャラを漢に脳内変換すればッッ!!

780 名前: no name :2011/02/14(月) 00:48:53 ID:YdOMwG4K

実際売れてる格ゲーってそんな感じだろ

781 名前: no name :2011/02/14(月) 00:49:44 ID:fBuV4S9w

つまりブレイブルー最強だったってことだ!

782 名前: no name :2011/02/14(月) 00:49:44 ID:JSMRhNG5

鉄拳がまさに合わさった感じだな

783 名前: no name :2011/02/14(月) 00:49:54 ID:F7wAUfy+

>>769
確かに凄い良い雰囲気に見えるな!
そして王虎、骸羅、幻庵、覇王丸、幻十郎だけを見せればウホッなゲームに見えるという訳だ


サムスピ凄いなと今ふと思った

784 名前: no name :2011/02/14(月) 00:51:26 ID:SRpUcNq0

>>776
原作にはそんな描写全くないもんね、STGの方のEDで
そういう誤解されそうな場面があるくらいかね?
東方に限った事じゃないけど二次設定の方が一般的に知られてるって
哀しいもんだねえ

785 名前: no name :2011/02/14(月) 00:52:58 ID:OfGPZ142

サムライスピリッツ外伝を見せればいいと思うよ

786 名前: no name :2011/02/14(月) 00:54:31 ID:AXmj5rmk

ジョイメカとかヴァンパイアみたいな人間以外ばっかりの格ゲーはもう出ないんだろうなあ
最近の人外さん達みんなどうみても人間だから困る

787 名前: no name :2011/02/14(月) 00:55:14 ID:OaQt87zm

ガンダムゲーならワンチャンある。

788 名前: no name :2011/02/14(月) 00:58:36 ID:JwKh+1eU

>>783
サムスピとヴァンパイアのキャラデザは今見てもすげえと思う
ガチでかっこいいのもいればイロモノは突き抜けてるし
女キャラの属性もかなり尖ってる

789 名前: no name :2011/02/14(月) 00:59:01 ID:mEWa4rDc

EXVSがある中でガンダムのゲーム出しても興味しめさなそう。

790 名前: no name :2011/02/14(月) 01:03:19 ID:5lxDyzp1

>>786
MONSTER・・・

791 名前: no name :2011/02/14(月) 01:04:00 ID:AyALNLWu

まぁそうは言っても、ヴァンパイアも人間型ばっかりじゃん……
ガチで人型じゃないのってシュマちゃんぐらい?

792 名前: no name :2011/02/14(月) 01:04:55 ID:mEWa4rDc

そういえばmugenだとガンダムで強いキャラってあんま見ない希ガス。
師匠とシュピーゲルぐらいか?シャアズゴとかAIインフレできつくなってるし。

793 名前: no name :2011/02/14(月) 01:07:50 ID:OaQt87zm

ガチで人型じゃない生物を集めたトーナメントか。
半分以上カプコンで埋まるな。

794 名前: no name :2011/02/14(月) 01:08:04 ID:s61d6iex

>>783
※同じゲームである
http://loda.jp/mugennico/?id=2445.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2446.png

795 名前: no name :2011/02/14(月) 01:09:08 ID:411kkKwD

なぜナコルルを入れない

796 名前: no name :2011/02/14(月) 01:09:27 ID:S7WNFoTU

御大将はどれも強〜凶位はあるんじゃないかな
それとGN先k……いや、なんでもない

797 名前: no name :2011/02/14(月) 01:10:02 ID:bSaFTBPg

ヒト型じゃないと攻撃方法に悩むね
主に触手になる気がする

798 名前: no name :2011/02/14(月) 01:10:03 ID:NyTRKooW

格ゲーはスパイス程度で3,4人くらい萌えキャラが入ってるのは大歓迎だが
オタ狙いの女キャラが大半を占める格ゲーは確かに俺も勘弁だわ
ゲーセンでやってて恥ずかしいわ

799 名前: no name :2011/02/14(月) 01:13:18 ID:OaQt87zm

でも中学の頃は全キャラ女でしかも裸になる麻雀ゲームをなんの恥じらいもなくやってたなぁ。

800 名前: no name :2011/02/14(月) 01:15:36 ID:t8ccQcfC

俺も恥ずかしくてできないわ
家庭用なら全然いいけど

801 名前: no name :2011/02/14(月) 01:15:55 ID:JwKh+1eU

そう考えるとMUGENってのはどんなに偏りすぎた出自でも
一要素でしかないと許容させてしまうからすごいな
キャラを色眼鏡をかけずに愛でられると言うか

802 名前: no name :2011/02/14(月) 01:16:53 ID:GdLzSSVr

元ネタすら知らないのも多いけど

803 名前: no name :2011/02/14(月) 01:18:21 ID:F7wAUfy+

即天和とか地和とかする麻雀ゲームってスーパーリアル麻雀2だっけ

>>788,>>794
こう見ると面白いなーほんと
剣サムの新キャラがデブチビオヤジと大統領と機巧ガチ人形とエロ鶴という
カオス面子だったというのが判明したときもサムスピらしい面子だなぁと思ったもんだw

804 名前: no name :2011/02/14(月) 01:24:06 ID:S+V9mosI

>>792
エピオンがいるじゃん
謎光弾出すけど

805 名前: no name :2011/02/14(月) 01:24:12 ID:OaQt87zm

アンチも賛成派もエロ鶴に注目しすぎで他3キャラにほとんど触れてなかったけどなw

806 名前: no name :2011/02/14(月) 01:32:51 ID:xc6b4Gbj

でもスト4みたいなブランド力がなくてBBみたいにキャラやストーリーでアピールするキャラゲーでもないやつが新しく出てきて成功するなんて多分ないよね
良ゲーだったとしても新規は入らず結局他ゲー経験者達が内輪で楽しむだけってビジョンしか見えない

807 名前: no name :2011/02/14(月) 01:33:34 ID:AyALNLWu

主人公のライバルキャラなのにまったく話題に出ない大統領ェ……

808 名前: no name :2011/02/14(月) 01:35:00 ID:jvD7IAKI

真サムの時点で幻十郎、ニコチン、ズィーガーに混じってチャムチャムって意味不明すぎる布陣だったからなぁw

809 名前: no name :2011/02/14(月) 01:36:45 ID:fRFtoj67

チャムチャムかわいいよチャムチャム

810 名前: no name :2011/02/14(月) 01:36:52 ID:lEWLnUDl

企業は出荷できれば勝ちだから。売れたら続編、売れなきゃ小売店脂肪
なだけ。コラテラルダメージ、生き残るための致し方ない犠牲だよ。

811 名前: no name :2011/02/14(月) 01:40:16 ID:vfya196d

零サムは隠しコマンドでパピー使えたな。
そいで剣サムには獣専用スピリッツもあったと聞く辺りやはりサムスピは自由。

>>792
そういやサイコ3とかアッガイとかバトマスの外部AIの話は聞いた事無いな。

812 名前: no name :2011/02/14(月) 01:45:17 ID:K8LZZ+5I

>>810
でもそれならわざわざ格ゲでやる必要がないよな。

というかそもそも、格ゲ以上に親和性があってユーザー層が合って、
出荷数も見込めそうなジャンルがいくらでもありそうなのに、
なぜ格ゲなのか、ってのは確かに疑問ではある。

813 名前: no name :2011/02/14(月) 01:48:34 ID:JwKh+1eU

そりゃあもう格ゲー作りたいって言う熱意か
格ゲーやりたいってニーズに答えたかしかないでしょう
売れるかどうかでジャンルが滅びるのは悲しすぎる

814 名前: no name :2011/02/14(月) 01:48:52 ID:OaQt87zm

確かに萌え系格ゲーは出すぎ感はある。が、萌え格ゲーは元々ゲーセンに居た
旧格ゲーの層からだけではなく、ゲーセン外からの層も居ると考えれば、
同ジャンルタイトルが複数、それこそ「出すぎ」という量が出ても不思議ではない。

なぜならそれは旧格ゲーも93〜98年頃に通った道なんだよな。
ゲーセン外からやってきた格ゲー層という客を取り合うために。

815 名前: no name :2011/02/14(月) 01:49:19 ID:OfGPZ142

コラテラルダメージとか言ってるとシュワちゃんが乗り込んでくるぞ

816 名前: no name :2011/02/14(月) 01:52:01 ID:GdLzSSVr

うちテレビ局じゃないし

817 名前: no name :2011/02/14(月) 02:20:02 ID:iBV9FO8U

基本性能が悪けりゃいくら強いAI積んでも無理っしょ
強くしたいならAIじゃなくて性能を上げるべき

818 名前: no name :2011/02/14(月) 02:30:24 ID:F7wAUfy+

>>811
ポリサム風+ガー不だったな>獣スピ
他の狼や鷹や猿はともかくチャンプル使えたのは笑えたわ

819 名前: no name :2011/02/14(月) 02:30:46 ID:GaGTIbpx

極論どんなタイトルでも闘劇種目入りしたらユーザーは付くよ、競争率低いタイトルだと強キャラ使ってワンチャンって人も出るし
ただ長く遊ばれるかっていうとお察し

820 名前: no name :2011/02/14(月) 02:42:20 ID:Cx82XF3B

闘劇予選の面子が3人でそのうち二人が記念参加だった
バサラワロスがどうしたって?

821 名前: no name :2011/02/14(月) 02:42:31 ID:98VNrzXH

今日はバレンタイン・・・うんこマンの為に特製チョコを用意したんだ・・・・・・
何が特製って・・・
色がうんこ
においがうんこ
ソウルがうんこ


                                        実はうんこー

822 名前: no name :2011/02/14(月) 03:46:11 ID:OaQt87zm

バサラも北斗も1作で終わらすにはドット勿体なさすぎだよなぁ。

823 名前: no name :2011/02/14(月) 03:52:21 ID:98VNrzXH

バサラは使える忍者三人いるんだから一人だけでも入れてほしかった

824 名前: no name :2011/02/14(月) 05:57:47 ID:Cx82XF3B



宣伝するのを普通に忘れていたので宣伝
もう朝か。。。

825 名前: no name :2011/02/14(月) 07:13:05 ID:vcCTyxlm

>>825
さっき気づいたがあなたベストバウンドの人だったのか

826 名前: no name :2011/02/14(月) 07:27:31 ID:vcCTyxlm

なんで俺はこうも安価を間違えるんだ……

827 名前: no name :2011/02/14(月) 09:01:56 ID:ryButrHe

今年もこの日が来てしまったか…

828 名前: no name :2011/02/14(月) 09:09:04 ID:9/tJ/Sng

愛などいらぬ!

829 名前: no name :2011/02/14(月) 09:12:00 ID:veTR3W2T

バンアレン帯がどうしたって?

830 名前: no name :2011/02/14(月) 09:20:34 ID:LtUl9+73

>>793
ゴジラ怪獣大決戦とプライマルレイジを忘れないで

831 名前: no name :2011/02/14(月) 10:03:49 ID:QaYWWqgA

a-kue氏の基準が分からんな。
白ゼロ子に対してAKOFキャラじゃないか参戦出来ないってのは
分かるがドットNGなので参戦不可ってどういう事なの・・・

832 名前: no name :2011/02/14(月) 10:14:51 ID:ryButrHe

聖帝様でアベック共に天誅を下してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2447.png

833 名前: no name :2011/02/14(月) 10:16:08 ID:vcCTyxlm

>>831
KOF風ドットじゃないから?
白ゼロ子はメルブラ風ドットだし

834 名前: no name :2011/02/14(月) 10:20:34 ID:a6b1GXir

>>831
別におかしくない無いと思うけど
リアフィーユはイング改変だけど、影のつけ方と色々な細かい部分をKOF風にしてるし
ゼロ子は髪とかの色使い(ドット)とかが明るめで、KOFぽくっ無いんじゃないかな?

835 名前: no name :2011/02/14(月) 10:27:23 ID:D5+dKbZh

>>832
聖帝にも愛をください・・・。
というか、問題大有りだけどお空と組ませt(略)

836 名前: no name :2011/02/14(月) 10:31:13 ID:QaYWWqgA

そういえばMBドットだったな。すまんだ

837 名前: no name :2011/02/14(月) 10:40:14 ID:vcCTyxlm

>>835
エルザ

838 名前: no name :2011/02/14(月) 10:41:56 ID:yRZFKDw8

ウドン13のシェルミーとの絡みとか
本編じゃ悲恋だったが

839 名前: no name :2011/02/14(月) 10:48:50 ID:DWU6Jc3c

SNK女キャラか・・・

クイーンズゲイトPSP版で大活躍予定だったな確か
登場予定キャラ12人ぐらいの中で4人もSNK女キャラってどうなの

840 名前: no name :2011/02/14(月) 10:51:32 ID:LtUl9+73

いろはとチャムチャムとミナと師範だっけ?

841 名前: no name :2011/02/14(月) 10:52:23 ID:S7WNFoTU

ザラゾフかコルトの体にアストロの頭つけてドット改変すればしっとマスク作れるのかなぁ

842 名前: no name :2011/02/14(月) 11:01:50 ID:U1X4v3xR

SNKというかほぼサムスピというか

843 名前: no name :2011/02/14(月) 11:07:23 ID:vcCTyxlm

えろは、舞、ミナ、師範じゃなかったかな

844 名前: no name :2011/02/14(月) 11:10:21 ID:qcKdKsXd

柳生十兵衛ちゃんを忘れるなんて

845 名前: no name :2011/02/14(月) 11:17:48 ID:D5+dKbZh

>>835
彼女には切干氏の愛(AI)の更新が欲しいのです・・・。
弱くはないのに、現状だとイマイチ奮わないのが悲しい。

846 名前: no name :2011/02/14(月) 11:29:35 ID:IB0BhHwY

>>835
鳳凰関係とかちょっと違うけどフェニックス関連の女キャラと組ませればいいよ!

パっと思い浮かばないのが難点だけど

847 名前: no name :2011/02/14(月) 11:30:05 ID:LtUl9+73

今のエルザのAIは愛アルカナだと砲台化しちゃうのが難点だな
(イラストでパルちゃんの紋章の本持ってるのあるから個人的に罰以外で似合ってると思う組み合わせ)
他にはJCで起き攻めしたり切り返しにグラディウス使うようにしたらもっとよさげだと思う

848 名前: no name :2011/02/14(月) 11:30:17 ID:vcCTyxlm

切干氏と言えば、リグルAIってどっかの限定公開だったのかな?

849 名前: no name :2011/02/14(月) 11:31:10 ID:U1X4v3xR

妹紅はもうメジャーな組み合わせがあるし
そのまんまXMENのフェニックスとか
スットコにはエマがいるからいいだろ

850 名前: no name :2011/02/14(月) 11:35:02 ID:D5+dKbZh

>>846
非想天則だと動きがサウザーっぽいのを理由にお空を組ませてやりたいけれど、
kohaku氏のは問題(非想天則ドットの空はNG?)だから、キャベツ太郎氏かBIYO氏の空になりそう。

851 名前: no name :2011/02/14(月) 11:37:24 ID:vcCTyxlm

>>850
最近再公開されたのは問題が解決されたからなんじゃないの?
そこらへんの事情よく知らないけど。

852 名前: no name :2011/02/14(月) 11:41:13 ID:YG6j2kLy

なんでkohaku氏のってだめだったの?

853 名前: no name :2011/02/14(月) 11:55:03 ID:vcCTyxlm

お空の非ドットを無断使用しないでほしい、ってちび萃香の人が。

854 名前: no name :2011/02/14(月) 12:13:55 ID:w5P4LZJX

水影氏の記述とかを丸パクリしてるとかどうとかを
水影氏本人のサイトに書いてあった気がする

855 名前: no name :2011/02/14(月) 12:16:29 ID:7b6Br0os

>>853
モロ本人じゃねーかと。
突っ込みどころに悩むな

856 名前: no name :2011/02/14(月) 12:47:36 ID:o+1hfjte

まあ好きにしたら良いんじゃないとしか
あの時綺麗に足洗ってれば説得力もあったのに

857 名前: no name :2011/02/14(月) 12:48:54 ID:qI5G5uqG

前髪ティンの配信

ttp://ja.justin.tv/teamkhaos#/w/861350784/7

858 名前: no name :2011/02/14(月) 12:59:30 ID:VpZ6+luH

さすがの前髪ぶっぱ

859 名前: no name :2011/02/14(月) 13:04:04 ID:TJE8nnw3

トロン様の名前で爆笑してたがネタキャラ扱いなの?

860 名前: no name :2011/02/14(月) 13:24:54 ID:qI5G5uqG

トロン(爆笑)

861 名前: no name :2011/02/14(月) 13:42:49 ID:2D1FQZ5s

悪咲氏と41氏もそうだが、あの辺の製作者の記述はよく丸パクされるよな

862 名前: no name :2011/02/14(月) 13:45:26 ID:xaseXtlP

悪咲氏はホームページのトップでしても良いって書いてた時期がある。

863 名前: no name :2011/02/14(月) 13:45:53 ID:NyTRKooW

てかお空のドットに限らず他格ゲーキャラのドットも本当は使っちゃ駄目なんだけどね
やっぱ公式から直々にアナウンスがないと自粛しないんだな

864 名前: no name :2011/02/14(月) 13:47:36 ID:/DIpaovk

>>841
kofドットは7頭身以上でメルブラドットは6頭身な

865 名前: no name :2011/02/14(月) 13:59:43 ID:znu6uT6O

メルブラって6頭身もなかったような?
志貴とかアルクとかあそこらへんみても5頭身ぐらいじゃない?

866 名前: no name :2011/02/14(月) 14:10:24 ID:HpJhXyor

七夜見たら頭17ドットで全長105ドットのほぼ六頭身

867 名前: no name :2011/02/14(月) 14:47:09 ID:561jO2bu

丸パクされるのがいやなら水影みたいに書くだろ

868 名前: no name :2011/02/14(月) 14:52:34 ID:eZbf5YGP

何となくストーリーでタグ検索したら
七夜だか志木のサムネ率相変わらずたけえな

869 名前: no name :2011/02/14(月) 14:56:02 ID:yRZFKDw8

見た目は無個性学生だから使い勝手グンバツだもの

870 名前: no name :2011/02/14(月) 14:57:46 ID:LtUl9+73

関係ないけど、ハヤテの人の発掘動画ってデフォAIあるキャラでないと採用してもらえないのかな

871 名前: no name :2011/02/14(月) 15:07:22 ID:F7wAUfy+

MVC3、ステージの動く幅凄いなー
MUGENでもこれくら動くステージ作りたいがスプライトの長さが問題になるか

>>870
多分外部含めてAIあることが前提じゃないかな?
示源は大垣氏のキャラにHAL氏のAIだし

872 名前: no name :2011/02/14(月) 15:08:38 ID:S7WNFoTU

いや、デフォAI無しで外部AIで紹介されてるのもいっぱいいるよ
最近だとCCI氏雛子とか示現とか脇巫女とか
AIが更新された事で再紹介された真・獅子王なんかもいるしね

873 名前: no name :2011/02/14(月) 15:10:21 ID:LtUl9+73

ああ、デフォか外部かは問わないのね
最新のやつが全員デフォAI入りだったからつい

874 名前: no name :2011/02/14(月) 15:15:53 ID:8IlsffkH

そりゃAIないとただのサンドバッグ動画だしなw

875 名前: no name :2011/02/14(月) 15:21:38 ID:YG6j2kLy

ライフバーを改変してみたいんだけどなんか
参考になるサイトありますか?

876 名前: no name :2011/02/14(月) 15:25:45 ID:Z2gx38Cy

>>874
ファラオマン スカルマンレベルでAI無しでもくそ強いのなら
可能性はあるけどねw

877 名前: no name :2011/02/14(月) 15:26:48 ID:Fr2Lwo1x

>>380
ttp://mugen-matter.webs.com/
ここのステージはいい感じに厨臭くてツボ

878 名前: no name :2011/02/14(月) 15:28:17 ID:ttjzEgsN

>>874
以前AIないキャラに負けていたような

879 名前: no name :2011/02/14(月) 15:32:18 ID:CYkQfU9c

コピペしないまでも素直に構成真似るんだったと思うこともあったりなかったり。
せめて失敗が経験になっていると思いたい。

880 名前: no name :2011/02/14(月) 15:44:39 ID:Z2gx38Cy

>>878
それも示源だったな MMR氏の方の

881 名前: no name :2011/02/14(月) 15:52:14 ID:F7wAUfy+

>>878
流れ者氏のQOHキャラだっけ
火力とスーパーアーマーかみあっちゃった結果だったか

882 名前: no name :2011/02/14(月) 15:53:14 ID:uv17/TcN

おまいらの好きなステージってなによ

883 名前: no name :2011/02/14(月) 15:54:35 ID:YG6j2kLy

>>882
朱雀城

884 名前: no name :2011/02/14(月) 15:58:13 ID:eZbf5YGP

アルカナステージは高さが好き

885 名前: no name :2011/02/14(月) 16:02:08 ID:2y/2QktS

関ヶ原の空ほど空しいものはない

886 名前: no name :2011/02/14(月) 16:02:44 ID:6jLvc3Ue

CVSやCFJのトレーニングとかSF4トレーニング風。
あとデモンズウォール。

887 名前: no name :2011/02/14(月) 16:03:43 ID:xb8hR12M

>>873
蓮とゼルちゃんは外部AIだよ
動画内でも書いてあったと思うけど

888 名前: no name :2011/02/14(月) 16:06:56 ID:F7wAUfy+

MBの夜の草原(月ver)ステージでシナトラのBlueMoonかけるのが良い感じ

889 名前: no name :2011/02/14(月) 16:08:06 ID:D5+dKbZh

>>882
あおひげ氏のブルーダイヤモンド。
もう氏のHPは閉鎖されていたんだね・・・orz

890 名前: no name :2011/02/14(月) 16:08:10 ID:uvbVCSAO

>>882
あすか120%シリーズ。
マヴカプキャラとかつかわないんで高さがないステージのほうが
目がまわらなくていいんだ。

891 名前: no name :2011/02/14(月) 16:18:56 ID:S7WNFoTU

別にアベックを倒してしまっても構わんのだろう?
というわけで自分もタッグだが>>832に続いてみた

http://loda.jp/mugennico/?id=2448.png

ボロ負けするかと思ったが相方が大暴れしてくれた
自キャラの問題でゲージが一本しか溜まらないのによくやる

>>882
ブレイブ×ハートの雰囲気が好き
上の画像も全部このステージ選んだし

892 名前: no name :2011/02/14(月) 16:45:09 ID:2D1FQZ5s

お前ら聞いてくれwww
さっき生まれてはじめてチョコレートもらったwww
芸能人みたいに可愛い子なんだけど、すっげぇ恥ずかしそうにさ
「あ、あの…これ、入れておきますね…///」とかって言って
可愛い袋に入れてくれたのwww
もちろん下駄箱とかじゃなくて手渡しだぜwww

チョコレート屋さんグッジョブwww

893 名前: no name :2011/02/14(月) 16:46:11 ID:Dos0H9TA

うるしやまが好きだな
クロガネ氏のサイトのTOPページで使われてるの見て気に入った

894 名前: no name :2011/02/14(月) 16:52:23 ID:ALhTt8lV

>>892
(´;ω;`)ウッ…

895 名前: no name :2011/02/14(月) 16:53:27 ID:VKJfnEyn

>>892
なんかのテンプレかと思っちまったぜ。

896 名前: no name :2011/02/14(月) 16:53:33 ID:98VNrzXH

うんこマン・・・れろれろ

バレンタインだからといって、今日チョコを買いに行く奴は所詮素人
明日商戦に敗北した投売りされているチョコを安価でしこたま買い込むのが真の甘党よ・・・・・くくく

897 名前: no name :2011/02/14(月) 16:55:45 ID:TJE8nnw3

えー、それだと人気の商品は買えないじゃん
ごく普通に昨日バレンタインの限定ケーキ買って食ったよ

898 名前: no name :2011/02/14(月) 16:56:41 ID:xaseXtlP

今日タダで貰った奴が真の勝ち組だろう

899 名前: no name :2011/02/14(月) 16:58:20 ID:vcCTyxlm

>>882
メルブラの雪原ステージ。
何もなくてとても見やすい

900 名前: no name :2011/02/14(月) 16:59:09 ID:uvbVCSAO

あ、ポルタチョコばらまく日か。
ククク、ネカマとも知らずに・・・

901 名前: no name :2011/02/14(月) 17:01:13 ID:eZbf5YGP

クックックッ・・・

902 名前: no name :2011/02/14(月) 17:02:30 ID:D5+dKbZh

>>900
貴様!フロンティア住人か!?
まあ、自分にはオンやMHFは高嶺の花だなぁ・・・。

903 名前: no name :2011/02/14(月) 17:20:22 ID:mLg7KqG5

男だとこの時期は菓子の原料のチョコレートが買いづらくて困る
明日あたりにクリスマスケーキやシャンメリーみたいに投げ売りしてくれればいいのに

904 名前: no name :2011/02/14(月) 17:29:51 ID:JwKh+1eU

>>900
スマートじゃねえな・・・

905 名前: no name :2011/02/14(月) 17:31:49 ID:HxkIpcGK

>>901
誰だ貴様はぁぁぁぁぁ!?
と高橋邦子風に返したくなってしまった・・・毒されすぎてるな
そういやmugenの邦子キャラってエミリーだけだったか

906 名前: no name :2011/02/14(月) 17:51:10 ID:8lcI1CQc

>>846
アテナがいるじゃないか

907 名前: no name :2011/02/14(月) 18:11:30 ID:xaseXtlP

スト2、ガロスペ、ファイヒスみたいなのを集めた
レトロドット&火力トナメとか開かれないだろうか。

908 名前: no name :2011/02/14(月) 18:15:07 ID:qPV3KeZ0

>>907


まだ見てないけど名前からしてそんな感じがする

909 名前: no name :2011/02/14(月) 18:18:47 ID:xaseXtlP

>>908
再生する前に見えた居ないタイトルのコメで俺は悲しみに包まれた。でもありがとう。

910 名前: no name :2011/02/14(月) 18:39:23 ID:sgoUdmI2

喪女の手作りチョコに体液入れたとかいうスレ見てから
手作りチョコは食わないようにしてる

911 名前: no name :2011/02/14(月) 18:40:44 ID:qI5G5uqG

そもそも貰えるあてがないでしょおじいちゃん

912 名前: no name :2011/02/14(月) 18:51:34 ID:rlRaqVLQ

>>902
スレチだけど高嶺の花って表現がツボだったので。
HRランク格差というか…、今マジで初心者受け入れられる状態じゃないと思うよ。
三日ぐらいネカフェ籠ってあげるぐらいのつもりないと
行きたいクエストと流行のクエストが全く噛み合わない。

913 名前: no name :2011/02/14(月) 18:59:40 ID:uvbVCSAO

比較的新規参入だけど遅れて始まった4鯖だから大丈夫だった。
バレンタインは11からいけたし、今カプコンはプレミアム+アシストとかいう
金でHRを買わせるようなセットはじめたな。

914 名前: no name :2011/02/14(月) 19:02:25 ID:eZbf5YGP

大泥棒の話じゃないのかポルタって

>>905
EDネタをPOC千鶴にあるくらいだね他は

915 名前: no name :2011/02/14(月) 19:06:04 ID:2NUCyUx7

格ゲーキャラでチョコを貰うなら誰が良いだろう
やっぱアルカナキャラかな

916 名前: no name :2011/02/14(月) 19:14:14 ID:Bb4YBffr

まおりんに貰ったチョコをその場で口移しで食べさせてあげたい

917 名前: no name :2011/02/14(月) 19:15:11 ID:x2O0hYeF

はぁとの店でチョコパーティーしたいです

918 名前: no name :2011/02/14(月) 19:16:45 ID:mpWs5QD7

料理が壊滅的に苦手なヒロインって結構テンプレだと思うんだけど
アルカナには居たっけか?

919 名前: no name :2011/02/14(月) 19:17:48 ID:98VNrzXH

アルカナスレに居る人達って情熱にあふれてるけど、実際アルカナの薄い本ってそんなに多くないよね

手を出してはならない紳士同盟でも組んでるのか

920 名前: no name :2011/02/14(月) 19:19:25 ID:RNYoJ2ma

二次でさーたん→はぁとはよく見るけどはぁと→さーたんってどんな感じだっけ
ただの友達感覚?

921 名前: no name :2011/02/14(月) 19:21:15 ID:1qyDmQjS

>>918
冴姫が苦手っていう設定はあるが
所謂ダークマターが発生するレベルではないような気がするな

922 名前: no name :2011/02/14(月) 19:28:01 ID:Gt7B2jhr

>>919
やっぱ知名度の問題じゃないのか
加えて今の格ゲー界は斜陽だから新規の人も少なくなってきてるしさ
アニメ化でもすれば増えるだろうけどね

923 名前: no name :2011/02/14(月) 19:29:41 ID:TJE8nnw3

スパWとかMVC3の影響で春麗さんはシャドルーにとっつかまる頻度は上がってたりするの?

924 名前: no name :2011/02/14(月) 19:32:19 ID:FNkQqFpw

うわさのフォークデュオ「チメイド」

925 名前: no name :2011/02/14(月) 19:32:20 ID:NgvdfQz9

きらは苦手なイメージだな

926 名前: no name :2011/02/14(月) 19:36:24 ID:Wsfyhp7k

そういや去年アルカナ3チョコラボキットカットとかあったな

927 名前: no name :2011/02/14(月) 19:48:34 ID:uvbVCSAO

>>915
あすかの久美たんがいいです

928 名前: no name :2011/02/14(月) 20:00:15 ID:2GsudtA6

>>924
わけのわからんこというなー!

929 名前: no name :2011/02/14(月) 20:01:56 ID:8STlTf7H



某有名ロボアニメのキャラ作ってるんで宣伝動画の宣伝

930 名前: no name :2011/02/14(月) 20:04:49 ID:ukdHJTX6

>>919
格ゲーの同人が今は少ない

931 名前: no name :2011/02/14(月) 20:08:08 ID:Gt7B2jhr

よつばとの薄い本を見るとなんかいたたまれないよね

932 名前: no name :2011/02/14(月) 20:17:40 ID:DgG9BbxO

よつばとの薄い本における風香の人気は異常

933 名前: no name :2011/02/14(月) 20:32:17 ID:NgvdfQz9

>>932
おとなり。シリーズとか父ちゃんとの絡みが多いよね

934 名前: no name :2011/02/14(月) 20:34:34 ID:SObZbsO4

                 _, -==ニ二''ー. 、          \    ヽ /
      +         ,.-'ァ' 7  i ヽ`ヽヽヽ.        <    ∠______
                / / /'!  i  ハ  Y ',        /     /
        __人__.   /  i ハ_ ! ハr'  ̄!ヘハi ヽ.       \     (___
        `Y´    ノiヽ.!/  _レ'  '" ̄ |/ ! ハ         >  _______
     i`ヽ.        ハ. !.'´  __  "".!  ハ  i   __人__/     '´
   ,.-‐ゝ ヽァ- ...,,_ _イ_.ノ_7"  i´  ヽ.  / ,イ  i/    `Y´ \   、,_____
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  __人__             〉   __i_  .i=,==7'´ -' /   + /   --─ァ ヽヽ
   `Y´           ,.「ヽ.,、_____ハ____」、ー---‐'"     く       /
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           /   .,'      .!. 」  i  ヽ.         <    r-iー、
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        /      /             i   ヽ.     /       l 7 l 7
       rく                   |   ノ,!    \.     |/ .|/
       `、 \                  !   ノ_'     /    o  o

935 名前: no name :2011/02/14(月) 20:36:27 ID:NPb0lz68

胸があったまる(全うな意味で)話なだけにな、家族は良いものだ

>>919
ブレイブルー同人とか見てる限り格ゲー全体が微妙なだけだと思う
全体数が少ないからタオカカとか周辺キャラはぶっちゃけ皆無、タオ×ハザマさんとか見たいというのに

936 名前: no name :2011/02/14(月) 20:53:20 ID:eHyGf47p

タオカカは顔出せないから、エロ展開は難しいだろうなぁ

格ゲーは、上でも言われてるようにストーリーはおまけだから
薄い本にしにくいんだろうな

937 名前: no name :2011/02/14(月) 20:57:52 ID:TJE8nnw3

どんなにがんばってもとーちゃんを「うおつばの父親」以外の存在に出来なくてやきもきするような話が見たいです

938 名前: no name :2011/02/14(月) 21:02:09 ID:t5PLEaaB

>>936
暴漢にあれこれされる展開なら簡単なんだけどね。くやしいがいい例。

939 名前: no name :2011/02/14(月) 21:03:05 ID:eZbf5YGP

ああ、ノエルが他キャラにくやしいされるのならあったな

940 名前: no name :2011/02/14(月) 21:06:22 ID:VjaskucZ

>>929
有……名……?
まさかこのシンゴだとは思いもしなかった……

>>936
薄い本なんて、性的なキャラクターがいれば簡単ですよ

941 名前: no name :2011/02/14(月) 21:08:01 ID:OfGPZ142

タオは某ケモナー作家のがあった

942 名前: no name :2011/02/14(月) 21:10:50 ID:s61d6iex

>>939
昔はブレイブルーBBSが裏板と統一されてて、エロパレスレが存在し、
なかにはノエルがアラクネにくやしいされるものもだな…

943 名前: no name :2011/02/14(月) 21:11:22 ID:IgPR6CWI

バングとタオの組み合わせでまさかのバング受けとかあった気がする

944 名前: no name :2011/02/14(月) 21:12:56 ID:Gt7B2jhr

ジンがノエルを犯し、ラグナがジンを掘るというポルナレフ状態の奴なら知ってる

945 名前: no name :2011/02/14(月) 21:14:19 ID:i2JwVM8r

格ゲーの薄い本ってすごくキャラが偏ってる気がする

946 名前: no name :2011/02/14(月) 21:14:27 ID:TJE8nnw3

男女のバランスほぼ1:1(ただし女の中で近藤勢力が巨大)のゲームで
なんでそんな悲惨なことに…

947 名前: no name :2011/02/14(月) 21:19:58 ID:eHyGf47p

昨日の伸びの悪さが嘘みたいだ!
どうしてこうなった!

948 名前: no name :2011/02/14(月) 21:20:03 ID:/rKnxh8a

>>944
俺、それ読んだことあるぞw

949 名前: no name :2011/02/14(月) 21:20:22 ID:IMOAoaHW

ノエルνΛμサヤ帝
コンドムどんだけ主要キャラやるんだよ
悟空の声の孫まで三人全員声一緒ってのでも割といっぱいいっぱいなのに

950 名前: no name :2011/02/14(月) 21:24:49 ID:FLubjauC

>>946
男女比、とはいうけど
ラグナが一人でラノベ主人公やってるせいで他の男キャラなんてみんな蚊帳の外ってイメージがある

951 名前: no name :2011/02/14(月) 21:25:04 ID:INmbQGJs

次スレ

952 名前: no name :2011/02/14(月) 21:25:44 ID:uJUcpNmo

クローンキャラってどこも声事情こんなもんだったっけ

953 名前: no name :2011/02/14(月) 21:25:49 ID:98VNrzXH

>>936
安心しろ、モンハンの某大手壁サークルがリノブロ装備で
エロを描いたこともある

954 名前: no name :2011/02/14(月) 21:27:25 ID:IElJ6nDF

ラグナは小説除けば姫と近藤組としかそういう方面じゃ絡んでなくね

955 名前: no name :2011/02/14(月) 21:29:32 ID:rJjcZuwG

音ゲーの同人とか格ゲー以上に少ないような

956 名前: no name :2011/02/14(月) 21:29:39 ID:ttjzEgsN

あるメーカーがエロゲで常にある声優を起用していたら
オールスターみたいなのを作ったときに一人四役になったことがあったなあ

957 名前: no name :2011/02/14(月) 21:31:43 ID:eHyGf47p

ラノベは物語に絡まないキャラは出せないけど
格ゲーは世界観が違おうがとにかくバラエティに富むように出しときゃいいやんって感じよね
結果、あんまストーリーに関わらないキャラが多くなる

958 名前: no name :2011/02/14(月) 21:35:18 ID:Z2gx38Cy

>>955
コナミやし

959 名前: no name :2011/02/14(月) 21:35:34 ID:FLubjauC

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297686882/
立てたよー…自信ないけどな

960 名前: no name :2011/02/14(月) 21:45:26 ID:HpJhXyor

>>956
型月におけるジョージですねわかります

961 名前: no name :2011/02/14(月) 21:49:00 ID:8STlTf7H

>>957
スト2で物語に絡んでるのはガイル春麗キャミイくらいか

だがそこが格ゲーの魅力でもある

962 名前: no name :2011/02/14(月) 21:50:50 ID:TJE8nnw3

ストWも本筋に絡んでそうなキャラはだいたいナッシュ関連だったな

963 名前: no name :2011/02/14(月) 21:52:18 ID:OfGPZ142

ナッシュが主人公すぎる

964 名前: no name :2011/02/14(月) 21:52:25 ID:ALlKICi4

スト1ならリュウが主人公だったんだが(師を殺したサガットを倒す)
スト2で設定が変わっちゃったから完全に蚊帳の外になっちゃったんだよな
豪鬼が出てストZEROで色々一新されてやっと話も主人公っぽい感じになった

965 名前: no name :2011/02/14(月) 21:54:48 ID:eHyGf47p

>>959
乙です
>>960
昔、型月には新作でどのキャラがジョージか考える遊びがあるといっていた友人がいたな
その話を聞いてから新作がとんと出てないわけだがww

966 名前: no name :2011/02/14(月) 21:55:04 ID:yrrR5tIP

>>956
戦女神VERITA思い出した
死ぬキャラとそのキャラを殺すキャラと殺すキャラの生まれ変わりと死ぬキャラの仲間のキャラの声が同じって言うおかしなことになってな

967 名前: no name :2011/02/14(月) 21:57:54 ID:rJjcZuwG

最近の格ゲーは主人公がストーリー上で目立ってると思う
むしろ近年の格ゲー主人公で本筋にさほど絡んでないのってアルカナのはぁとくらいしかいないような…

968 名前: no name :2011/02/14(月) 21:58:26 ID:tDUOnUEz

ストーリーの主軸に絡んでない奴が多数派だとストーリーは投げ捨てる物になる。
ストーリーの主軸に絡んでない奴が少数派だとぼっちみたいになる。
全員がストーリーの主軸に絡んでくると身内の馴れ合いみたいになる。

969 名前: no name :2011/02/14(月) 21:59:02 ID:I/qmZSy6

よつばとの同人はビアホール小岩井とナツカゼが好きです^q^
アルカナは迷い猫が好きです^q^

970 名前: no name :2011/02/14(月) 21:59:15 ID:FNkQqFpw

ベガの「リュウの体が目的」っていう設定もZEROからだっけ?

971 名前: no name :2011/02/14(月) 22:01:07 ID:eHyGf47p

>>968
なるほど、じゃあ全員がバラバラなストーリーだといいわけだな
あれ、斬新じゃね?

972 名前: no name :2011/02/14(月) 22:04:18 ID:Z2gx38Cy

>>971
それはいわゆるストゼロ2とかのラスボスが全員違うぜよスタイルだな

973 名前: no name :2011/02/14(月) 22:06:02 ID:Gt7B2jhr

これが正しいぼっちのあり方だろ、武蔵△
http://sengoku01game.web.fc2.com/g/bsr_soukan.png

974 名前: no name :2011/02/14(月) 22:06:28 ID:a6b1GXir

仮に格ゲーの物語をRPG風にしたらどうなるんだろ?

975 名前: no name :2011/02/14(月) 22:06:57 ID:OfGPZ142

月華における師父だな

976 名前: no name :2011/02/14(月) 22:08:19 ID:INmbQGJs

>>271
キカイオーじゃないか

977 名前: no name :2011/02/14(月) 22:08:21 ID:/rKnxh8a

>>973
見れない……

978 名前: no name :2011/02/14(月) 22:09:11 ID:yRZFKDw8

>>974
サムスピなら

979 名前: no name :2011/02/14(月) 22:09:25 ID:DgG9BbxO

>>956
あるゲームメーカーがある声優を起用したら、一人七役になったことが・・・

正直、ミズハスと北都南がいれば10キャラは軽くカバー出来る気がする

980 名前: no name :2011/02/14(月) 22:10:50 ID:VjaskucZ

>>952
最近やってるアニメでパッと思いつくものとして禁書を挙げるが、
オリジナルとクローン(無数)とロリクローン(一人)で別々だな
これはともかく、オリジナルとクローン一人なら、声優同じってことが多いと思うが

>>974
PCの多くボスキャラ→倒すと仲間

981 名前: no name :2011/02/14(月) 22:11:49 ID:xbVsBcOf

>>974
つサムスピRPG

982 名前: no name :2011/02/14(月) 22:12:33 ID:/rKnxh8a

>>979
山寺さんと水橋さんがいればアニメかゲーム一つ作れるんじゃないかと
思う今日この頃

983 名前: no name :2011/02/14(月) 22:12:41 ID:INmbQGJs

完全同一の偽物的役割のクローンなら声優同じ
クローンだけど性格違う、似てるのは外見だけってなると違う声優って事が多いように思う
クローン京とKUSANAGI的な

984 名前: no name :2011/02/14(月) 22:14:54 ID:/DIpaovk

>>970
いやらしい・・・

985 名前: no name :2011/02/14(月) 22:18:45 ID:mpWs5QD7

アドラーとゾルは同人版だけ同じ声優だったね
>>980
>PCの多くボスキャラ→倒すと仲間
少年漫画でよくある展開だなw

986 名前: no name :2011/02/14(月) 22:20:36 ID:yG9A7g+Y

回復役できそうな奴が少ないのが難点だな

987 名前: no name :2011/02/14(月) 22:23:57 ID:/DIpaovk

>>986
ラスプーチン

988 名前: no name :2011/02/14(月) 22:27:54 ID:OfGPZ142

>>986
天翔乱姫

989 名前: no name :2011/02/14(月) 22:27:59 ID:878qzkFr

わいの出番やな!!

990 名前: no name :2011/02/14(月) 22:30:12 ID:8lcI1CQc

肉まんならともかくロバートに回復技なんてあったか?
極限流整体術?
格ゲーでなくてもRPG化すると
適当な女性キャラに捏造回復技が追加されるのはお約束

991 名前: no name :2011/02/14(月) 22:32:03 ID:PIWrcKEb

アルカナならペトラ(つか、ジラエル)でいいな。
他のアルカナも愛とか樹とか土とか回復つけても違和感ないし。

992 名前: no name :2011/02/14(月) 22:33:52 ID:Dos0H9TA

MVC2で回復支援あったけどそれはどうだろうか

993 名前: no name :2011/02/14(月) 22:34:12 ID:HpJhXyor

気を使うキャラなら治癒くらいできそう
ビーム撃つよりは難易度低いだろうきっと

994 名前: no name :2011/02/14(月) 22:34:19 ID:TJE8nnw3

土は回復じゃなくてステータス補助技じゃね?

995 名前: no name :2011/02/14(月) 22:36:17 ID:9/tJ/Sng

北斗神拳も一応回復技にできるな

996 名前: no name :2011/02/14(月) 22:36:58 ID:eHyGf47p

>>986
アミバ「ん?間違えたかな?」

997 名前: no name :2011/02/14(月) 22:37:28 ID:ryButrHe

セッカツコウは回復技ww

998 名前: no name :2011/02/14(月) 22:37:43 ID:S7WNFoTU

>>988
技ではないがSRCのデータじゃほたるの精神コマンドはバリバリのサポート系だったの思い出した

999 名前: no name :2011/02/14(月) 22:41:01 ID:yRZFKDw8

>>1000ならまおりんの回復技はおっぱいでぱふぱふしてその気持ちよさで傷を癒すとかそんな方向で

1000 名前: no name :2011/02/14(月) 22:41:53 ID:d+MITWUq

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