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>>667
>>各種ゲージが
またそこがすげーんだよな。
詠キャンのせいで、なにこの世紀末アクションゲーになるところを上手くかわしてる。
むしろよりキャラ育成や装備整える、RPG的要素が深まるとかなにこの神戦闘。
MUGENにいるカイルに詠キャン実装されてなくてかなしかったなー
詠キャンもしくは魔法をキャンセルで出すのにゲージ消費とかにすればバランスとれそうではあるよね。
SPシステムでもいいけど、スピリッツある間はマジ無双できるよね。
全ての行動に空振りの隙無しで、ガードしたら固め開始だし。
でもスピリッツ使い切って崩してもしょぼい・・・あ、これいいなあ・・・おもしろそう。誰かこのコンセプトでキャラつくんねえかな。