MUGENについて語るスレpart521


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■MUGENについて語るスレpart521

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1 名前: no name :2011/01/10(月) 21:44:04 ID:nVstTKRS

MUGENについて語るスレpart520
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294317763/
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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736 名前: no name :2011/01/13(木) 21:30:06 ID:aAMcwbkk

朱い月をアルクコンパチじゃなく登場デモや勝利ポーズのドットで欲しかった

737 名前: no name :2011/01/13(木) 21:31:36 ID:uCQSxkS/

>>734-735
足技使わないならセーフって話なら納得。

738 名前: no name :2011/01/13(木) 21:32:49 ID:uGuMguSN

むしろどんな話だと思ったんだ

739 名前: no name :2011/01/13(木) 21:34:15 ID:l4381G4+

『学生服の』って縛りがつくから少ないだけで、
ロングスカートのキャラは大勢いるよね
シスター服のキャラは皆ロングだし

740 名前: no name :2011/01/13(木) 21:36:30 ID:HQryDKrO

>>687
素材になりそうなと考えるならBBB2の子かね

741 名前: no name :2011/01/13(木) 21:38:10 ID:uCQSxkS/

>>738
ザキ姉さんの話から派生したから、単純にロングスカート全般が不評なのかと。

742 名前: no name :2011/01/13(木) 21:43:43 ID:/eMU7GhN

学生服ならセーラー服じゃないとロンスカはあまり無いな

743 名前: no name :2011/01/13(木) 21:49:09 ID:YABsK3oX

某絵師は裸より服着てるほうが楽(裸は誤魔化しが効かないから)と言っていたけど
動かすとなると話は別かね

744 名前: no name :2011/01/13(木) 21:50:19 ID:PHZd8s7M

ここまで千堂順子なし。完全なロングスカートかつKOFのキャラなのに。
KOFと行ってもKOF京だから出ないのも当然だけど
というか格ゲーじゃねえなアレは

745 名前: no name :2011/01/13(木) 21:58:52 ID:xZC9zQZu

アーケード以外のKoFは知名度ほとんどないよ
ミスXみたいなネタっぷりがあるならともかく

746 名前: no name :2011/01/13(木) 22:09:03 ID:6MuEnYS/

いいこと思いついた!スカートで戦うキャラ作ろうぜ!

747 名前: no name :2011/01/13(木) 22:09:05 ID:bOUg1owP

キングオブファイターズ京というものがあってだな。
京と庵のライブ対決というものがあってだな。

748 名前: no name :2011/01/13(木) 22:11:45 ID:lpfjwixO

KOF京オリジナルキャラのドットは微妙すぎる

749 名前: no name :2011/01/13(木) 22:16:05 ID:UsXtr4FG

(バルキリー)スカートで戦ってる女の子がいるジャナイカ

750 名前: no name :2011/01/13(木) 22:18:27 ID:M772q7Ep

あれスカートっつうかスカートの中の骨組みが元ネタなんだっけ

751 名前: no name :2011/01/13(木) 22:19:08 ID:bOUg1owP

●ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース

752 名前: no name :2011/01/13(木) 22:19:42 ID:kO50aXCu

>>746
ゼロ子か

753 名前: no name :2011/01/13(木) 22:20:24 ID:l4381G4+

かなり昔に、スカートの縁に錘をつけてダンスしながら戦うキャラがいた気がする……
ダメだ、思い出せねぇ

754 名前: no name :2011/01/13(木) 22:30:01 ID:PYOFwIHM

回転しながらスカートで相手切り刻んだり空飛んだりするメイドならいるけど
あれもそのうちMUGEN入りするのかねえ

755 名前: no name :2011/01/13(木) 22:37:01 ID:SuhmcIYh

>>747
あれ超必のアニメ絵がすごい笑えるんだよなw
誰かのは逆に怖かったけど

756 名前: no name :2011/01/13(木) 22:43:49 ID:lpfjwixO

謎のザコ軍団がちっともザコじゃない件について

757 名前: no name :2011/01/13(木) 22:44:47 ID:VELv9Opm

怖いのはキングのサイレントフラッシュだな。目がイってた
というか全般的に作画が微妙だった。特に社とラルフはひどかった
逆に舞、チャン、シェルミーは良かった気がする

758 名前: no name :2011/01/13(木) 22:49:38 ID:6rbPFUzy

意外とプレイしてる奴いるんだな

759 名前: no name :2011/01/13(木) 22:51:13 ID:uG7Fk/P4

風林火嶄のスカートで闘うキャラも漢字は違うけど「トキコ」だったなぁ

760 名前: no name :2011/01/13(木) 22:52:59 ID:lpfjwixO

>>745
大自然にかわってあなたをたおします!!
かくごしなさい!オロチいちぞく!!

761 名前: no name :2011/01/13(木) 22:54:19 ID:nbcAK6z1

黄金夢想曲の魔女はみんなドレスだったね

しかし、もし彼女らがMUGEN入りするとして戦人のおっぱいソムリエはどうすれば…

762 名前: no name :2011/01/13(木) 22:54:27 ID:czhIL0a4

オロチ一族って設定的には大自然そのものじゃね?

763 名前: no name :2011/01/13(木) 23:01:40 ID:/eMU7GhN

テリー、リョウ、アテナ、山崎とかが
三神器を守護する十種神宝って設定はどうにかならんかったんか

764 名前: no name :2011/01/13(木) 23:04:10 ID:OMFREWN4

コミック版は面白かったんだけどねーKOF京

765 名前: no name :2011/01/13(木) 23:04:13 ID:bOUg1owP

KOF京は海外に行ったり、マップをうろついてストーリー追うのは楽しかったぞ。
あれで戦闘が普通の格ゲーだったらよかったのに…

格ゲーってなんで格闘メインの格ゲーばっかなのか

766 名前: no name :2011/01/13(木) 23:04:31 ID:ZcFUGpmf

覇王丸もいつの間にか凄い設定になってなかったっけ

767 名前: no name :2011/01/13(木) 23:04:33 ID:lpfjwixO

ヤブカ、カブキ、ハグキと毎回テリーに名前間違えられ
最初は恐る恐る訂正してたのにラストは「ヤブキ!」とブチ切れる慎吾にクソワロタ

768 名前: no name :2011/01/13(木) 23:06:10 ID:ccDKG1Xk

KOF京版十種神宝
テリー、アンディ、リョウ、ロバート
舞、キング、レオナ、アテナ、拳崇
…謎だなぁ
ボンガロテリーとかならまだわかるがw

769 名前: no name :2011/01/13(木) 23:06:47 ID:pHUFOd8T

RPG色が強い格ゲー…テイルズの事か

770 名前: no name :2011/01/13(木) 23:07:20 ID:X4k3ihGI

BBはストーリーも充実しとるよ

771 名前: no name :2011/01/13(木) 23:08:45 ID:gtMXf96V

EXだと一応十種神宝としてオリキャラ作られてるんだっけ
でも正直十種神宝自体蛇足だよね
KoF京での仲間を集めるための設定付けにしてももっといい理由付けはなかったのか

772 名前: no name :2011/01/13(木) 23:14:16 ID:SuhmcIYh

>>765
Mr.BIGやビリーと協力出来たり、面白いよね
京の彼女がここまで出るのってこのゲームぐらいだろうね

773 名前: no name :2011/01/13(木) 23:15:11 ID:+234UIjZ

ゲーセンで稼動しない格ゲーは格闘以外もあったり
トバルとかDOAとかブシドーブレードとか
2Dのはしらん

774 名前: no name :2011/01/13(木) 23:15:32 ID:2TLnoYl/

ナムカプはシミュレーションに格ゲー要素も混ざってて
二倍お得だよ! だよ!

775 名前: no name :2011/01/13(木) 23:19:06 ID:gIEPeaWI

97のストーリーでギースやビッグを動かせるのは評価できた

776 名前: no name :2011/01/13(木) 23:20:23 ID:Zp5IBroF

ねばーずまぁいうぇーい
聞いてからこの曲が頭から離れない

777 名前: no name :2011/01/13(木) 23:29:24 ID:Xj/Gx/cD

アレンジ空更新しました。
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
主にバグ取りです。AIも少しいじりました。
スカドラのコメント編集したらなぜか更新扱いになったでござる。

778 名前: no name :2011/01/13(木) 23:32:11 ID:SuhmcIYh

>>774
相手ターンと援軍の多さを解決したら、いいゲームなんだけど...
シミュレーション系で2週目のやる気が起こらないゲームの上位には入りそうw

779 名前: no name :2011/01/13(木) 23:35:36 ID:nnfLJTSy

>>778
スパロボインパクトよりはよっぽど2週目やる気がおきるぞw
移動力上げまくった御剣で切りまくったりとか。

780 名前: no name :2011/01/13(木) 23:37:41 ID:305KMaCu

RPG風恋愛格闘アドベンチャー

781 名前: no name :2011/01/13(木) 23:37:43 ID:XRhfPu8j

比較対象がインパクトな時点で問題ありだろ

782 名前: no name :2011/01/13(木) 23:38:08 ID:ojHsvAdD

>>769
テイルズは格ゲー通り越してアクションゲー行ってる

783 名前: no name :2011/01/13(木) 23:41:45 ID:KqwEYcPi

話題に乗り遅れた
メンストの春麗って上位らしいけど何が強かったの?

784 名前: no name :2011/01/13(木) 23:41:52 ID:dXvX5Tuy

格ゲースタッフに作らせたLや格ゲーっぽくしたVSの惨状

785 名前: no name :2011/01/13(木) 23:43:53 ID:8mFZH3uk

RPGでも最近の流行りはアクション寄りだよな

786 名前: no name :2011/01/13(木) 23:44:11 ID:SuhmcIYh

>>784
テイルズファンはVSはどんなゲームだったら満足したんだろうな?

787 名前: no name :2011/01/13(木) 23:44:14 ID:x00PYSdd

つまり時代はマリオRPGですね

788 名前: no name :2011/01/13(木) 23:47:04 ID:lKjdbJVa

まぁコンボを地上から空中へとジャンプキャンセルとか混ぜてぽんぽんつないでいくのはアクションゲーよりかもな

789 名前: no name :2011/01/13(木) 23:49:00 ID:kO50aXCu

>>786
まずミントとかのどうしようもなく後衛なキャラはアシストとして出して欲しかった

790 名前: no name :2011/01/13(木) 23:49:25 ID:OKfBOfes

ロックマンX7もだったかな?門外漢のスタッフに作らせるのは人事がどうかしてるとしか…
経験積ませたいならせめてチームを解体して半分だけあたらせるとかしてくれと

791 名前: no name :2011/01/13(木) 23:55:39 ID:8mFZH3uk

ロックマンDASHのメンバーってブレスやEXE・流星のチームなんだろうか
本家筋とはまた違うRPG寄りのメンバーな気がする

792 名前: no name :2011/01/13(木) 23:56:58 ID:eA+e6kwU

>>789
アシ専枠は必要だったな
そうすればプレイヤーキャラを厳選しつつ登場人物も増やせた

793 名前: no name :2011/01/14(金) 00:18:42 ID:ytHPJmQV

メトロイドフュージョンも新人チームにやらせたんだっけか
ちょい冗長な部分があったとは言えあれは普通に成功してたね、流石はというべきか

794 名前: no name :2011/01/14(金) 00:53:57 ID:OniZ77YR

2chには発生6Fに反応して昇竜ぶちこめる猛者がいるのか…

795 名前: no name :2011/01/14(金) 00:54:35 ID:p3nR4XL8

>>794
・・・・・・マヂデ?

796 名前: no name :2011/01/14(金) 00:54:53 ID:32INUare

昇竜ボタン作ればもしかしたら・・・

797 名前: no name :2011/01/14(金) 00:56:24 ID:V1Y2ni7J

読みじゃなくて?

798 名前: no name :2011/01/14(金) 00:56:56 ID:OniZ77YR

集中すれば 6F程度なら できるらしい…
恐ろしいインターネッツだぜ

799 名前: no name :2011/01/14(金) 00:59:07 ID:3gMNRsQp

KOF京は今のストーリー重視の格ゲーを先取りしていたのかもしれない

800 名前: no name :2011/01/14(金) 00:59:24 ID:ItW8eQAD

1ボタン押すのとコマンド入れて(入れておいて)昇竜打つのは違うぜ

801 名前: no name :2011/01/14(金) 01:00:22 ID:PHtluwRM

623Pで最低4フレ必要だから、実質反応は2フレだな。まじすげー(棒)

802 名前: no name :2011/01/14(金) 01:05:04 ID:N2NiolOB

人間の限界が16Fじゃなかったっけ?6Fだっけ?

803 名前: no name :2011/01/14(金) 01:07:12 ID:32INUare

その16Fって何を出す場合なの?

804 名前: no name :2011/01/14(金) 01:11:25 ID:E4bw6/Ay

>>803
何を出すっていうか、人間が目から見てその情報が脳に伝わって、
脳で判断が行われて、脳からの命令が手まで伝わって、実際に筋肉の動きになるまでの時間、
だったと思う。

805 名前: no name :2011/01/14(金) 01:14:33 ID:GLhxsyt7

人間の反射神経が筋肉に到達するのが約0.1秒、
繰り返し訓練すれば、条件が揃う瞬間に反応できる、かも
よって最速で9フレームまで見てから昇竜余裕
完 全 論 破!

806 名前: no name :2011/01/14(金) 01:15:19 ID:PHtluwRM

じゃあ実践してくれ。

807 名前: no name :2011/01/14(金) 01:16:05 ID:OniZ77YR

ネタに(ry

808 名前: no name :2011/01/14(金) 01:20:18 ID:5zdAfZoD

AC北斗のガーキャンの画面停止見てから昇竜ってどれくらいの猶予かな

809 名前: no name :2011/01/14(金) 01:20:19 ID:PHtluwRM

>>807
お前の言い出した話に喰いついた奴全員を指してるのか
>>805に喰いついた俺限定で言ってんのかどっちだよw

810 名前: no name :2011/01/14(金) 01:22:21 ID:Ju/ZGdol

そんなもんよゆーだし!俺だってカービィの刹那の見切りで2出した事あるし!!

811 名前: no name :2011/01/14(金) 01:22:40 ID:Q3YFbwva

全身に電気のオーラをまとうことで考えるより先に神経伝達すれば・・・!

812 名前: no name :2011/01/14(金) 01:23:35 ID:Cr46gJNH

>>810
あれ当たり前のように00出す人いるんだけど
やっぱ1ボタンならそんなもんいけるのかな

813 名前: no name :2011/01/14(金) 01:25:18 ID:Ju/ZGdol

>>811
水見式で強化系だったから俺無理だわー

814 名前: no name :2011/01/14(金) 01:26:00 ID:p3nR4XL8

>>810,812
自分は意識して出しても、10が限界なのですが・・・orz

815 名前: no name :2011/01/14(金) 01:26:31 ID:JB/hfSqQ

あれ、反射神経っつーかいつ!出るかの予想の方が大事なんじゃねーかなと思った
ある程度のバラつきはあるけどタイミングがだいたい同じだったような記憶があるんだけど

816 名前: no name :2011/01/14(金) 01:28:05 ID:NkU8tWv9

>>813
神経伝達速度を強化しなさい

817 名前: no name :2011/01/14(金) 01:29:03 ID:5zdAfZoD

タイミング自体は幾つかに分かれてるだけで同じだから、当てずっぽうで出しても出るときは出るな<刹那の見切り00

818 名前: no name :2011/01/14(金) 01:30:56 ID:7yMD8PXy

刹那とか00とかどうしてもガンダム連想しちまうわ
そして00のmugen参戦一番乗りがGN先行者っていう

819 名前: no name :2011/01/14(金) 02:01:48 ID:RYuD17ty

GN先行者に刹那のボイスパッチ付ければウケるんじゃね?

イントロで「俺がガンダムだ」
勝利して「貴様はガンダムではない!」
敗北して「俺は……ガンダムになれない……!」
タッグ戦で勝利して「俺が……俺達がガンダムだ!」

820 名前: no name :2011/01/14(金) 02:02:18 ID:BAgOb1Un

刹那の見切り懐かしいな
昔兄とやったら二連続00出されて完敗したわ

821 名前: no name :2011/01/14(金) 02:18:32 ID:K/G/BUHn

>>819
それ作られたらあててまた挑んでみようかな……
しかし普通にあの先行者強いから困る

822 名前: no name :2011/01/14(金) 02:23:30 ID:Ju/ZGdol

>>819
明日用事あるのに今から作ってしまうじゃないか・・・責任とれよ・・・!

823 名前: no name :2011/01/14(金) 02:25:29 ID:GLhxsyt7

>>822
wktk

824 名前: no name :2011/01/14(金) 02:45:27 ID:/8JVOEDm

>>783
高性能低空ダッシュ
 これで適当にキック系出してるだけで強い
下段をはじめ通常技がそれなりに高性能
発生が早くコンボや反撃に使いやすい千烈脚。ガードされても反撃を受けない
コンボも強力
小技>2大P>SJC>空ダチェーン>着地xN
低空ダッシュ大KxN
運べるエリアル。安定エリアル永久
固めや崩しのパーツと永久のパーツが同じ。喰らい判定も小さめ。それなりに高い空中制御能力
飛び道具がゴミで有る事を除いて弱い要素が無い
弱体化はしてるけどMVC1でもそこそこ上の方だったと思う

825 名前: no name :2011/01/14(金) 04:57:41 ID:Ju/ZGdol

刹那君が歪んじゃった。2Pカラー推奨w

http://cided3006f816fe9166.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ボイス追加や音量調整は後日やるから寝ます。

826 名前: no name :2011/01/14(金) 05:53:31 ID:lDvC5X8H

>>819
どっちかと言うとガンガル

827 名前: no name :2011/01/14(金) 06:37:56 ID:Bi+y0+Xp

>>825
乙です。リンクはサインインの画面になるような・

828 名前: no name :2011/01/14(金) 07:53:42 ID:krngDT5s

>>825
お前がガンダムだ

829 名前: no name :2011/01/14(金) 08:21:23 ID:yG681YAq

MVC1は対戦が成り立ってなかったなぁ

830 名前: no name :2011/01/14(金) 09:00:29 ID:zZfcOZR7

キャラランクとかないか?>MVC1

831 名前: no name :2011/01/14(金) 09:13:39 ID:8p3/ZRdb

以前このスレで聞いたときは誰か答えてくれたんだけどな
もう覚えてない

ただ、小中学生の時はロックバスターを連発するロックマンが
やたらと嫌われてたことだけは覚えてる

832 名前: no name :2011/01/14(金) 09:25:52 ID:2cJXtrxL

HSヴェノムと飛竜の二強でスペシャルパートナーはコロッサス一択だっけ
ウルヴァリンも強チームに食い込んでた気がする

833 名前: no name :2011/01/14(金) 10:15:38 ID:fDEM3RlO

アイアンマン&ウォーマシン
ウルヴァリン&飛竜
HSヴェノム&MSHハルク
この三チーム以外は生き残れなかったって聞く

834 名前: no name :2011/01/14(金) 10:18:44 ID:/8JVOEDm

隠しキャラ含めた上位チームは
飛竜、HSベノム、ウォーマシン系、ウルヴァリン あたりで組んだ組み合わせと一部スペシャルパートナーを組み合わせた相性ゲーな感じ

チームとかあんまり考えないでキャラ単体で見ると
飛竜、ウルヴァリン、ウォーマシン、チュンリー、HSベノム、スパイダーマン あたりが上位だと思う

というかHSベノムとかHAウォーマシンが混ざってくると途端に一部チームの相性ゲーになる

835 名前: no name :2011/01/14(金) 10:20:15 ID:Xc+l7BF/

誰でもワンチャンな世紀末やオクラと農民以外ジャンケンな戦国が有情に思えてくるな

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