MUGEN について語るスレpart520


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■MUGEN について語るスレpart520

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1 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:43 ID:UuJHKo7k

MUGENについて語るスレpart519
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293977431/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・なんて卑しいドットなんだ…

2 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:51 ID:X8ev1nsa

            ,.--、_,,....,,__,. -- 、
        ,.- '"// ⌒ヽヽ  //⌒l |
      /   l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
     ,'   ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、   i
     i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ お姉さんの服の中がどうなってるのかゆっくり知りたい?
     r'⌒ r´γ   /__,.i i / V__ハ   ゝ
    〈_,.イ  イ  ,ィ´rr=-,:レ::::r=;ァ`!ヽ! ハ
      i  i .レイl'〃 ̄     ̄" ! ハ/ヽ
      〉.  i  i '    'ー=-'    从 (
      i  /〈  lヽ,        ,.イノ Y
     ノ  イ /ヽ、|  i>r--r,=´/  _ハ,
    ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
    i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! _
    ハ !/,-ー- 、,{、   Y  Y}><ノ ̄_ _ ヽ
    ! 〈 / m^^ヽ、 〉   `ー´   ////;`) )
   /__ヾ,!i,|i_| i_|\____/ l,,l,,l,|,iノヽ_
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. /:::::::( ゚ ):::::::::::::::::::::(ヒ_]::::::::::::::::::ヒ_ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\

3 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:53 ID:WWlim25b

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2011/01/06(木) 21:56:08 ID:mDqFtPcu

     ィヘ{::             :::::::|       .そ
     |ヘ,i:   _        __ .::::f}    知. の
     '、 :l    ̄''\,,.   ,,/⌒`::{l    .ら 動 
     / f:〉   ーtッ-、〉  /ィtッ‐、/.::|.    な 画、
    /ー|:l   `ー‐' /  |i''ー‐''´ :l三ニ‐  い ウ
 ィニ三   l     ,ィ´  ー、    /三ニ  の. ィ
´??∵/  ∧ ー─'''´ 'ー、__彡'ヘ、_ノ彡三   か ル
彡¨?    |:;:;゙、   /'ー──‐''´ .:ノ彡;;;;;;;   . ? ス
  彡    |:;ヽ\:::.. `ー─' .:::/ヽ;;;;;;;;;;;       .か
ミ  ::::   |:::::,ヽ ーーーー-≠:::::/;;;;;;;;;       も
    ::::  |;::::::: \        /;;;;;;;;        な
 ウ イ ル ス >>1乙 \      /;;;;;;;;;;

5 名前: no name :2011/01/06(木) 22:08:20 ID:LBBQBOu1

| | ━━━━━ | |  < >>1乙 >>2 美少女乙

6 名前: no name :2011/01/06(木) 22:15:01 ID:7bzXWt2h

           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりもウィルスの人も
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|   さゆりさんもサイクも乙
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   

7 名前: no name :2011/01/06(木) 22:15:11 ID:vpza4+n+

          //           |  /  __
     , -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ|  //´   `ー-、__
    ∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
     /: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
      ///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
       | イ | i ト-|、リ   辷ゾ |ヽゝ:|::|   \\: : : ::\
       |/ |:リ リVヒ_}     ̄   |: :|ノ::/    .\\: : : :\
        ';:::',ヽ::|` ヽ       |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         \ヽ| l    ̄    ,|リ./
          ヽl: :iヽ、   /_/イ/  
           ヽ::lヽ::`::T´r´/,/   覚えとこうね。
            V_ゝ「>|<く,lV
            / /ヘ∧/ /|    スレで
            /__|_l_|_/∠_|   「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
         /、}  -k_ノ     |
        ヽV/  /イ|\   l   そうそう滅多にないんだよ。
         rノレ/ ./|,i.|  ヽ/|
        / ヽ/   / .}.} }   _l
      /  /_>イ  | | |  ̄  ヽ
     /   \/ .|  .| | |     \

8 名前: no name :2011/01/06(木) 23:44:06 ID:Nsw2JDxc

対人のアナブラvsアナブラって
なんかしたほうが負けるのかね
サムスピのなんかでタイムアップ直前までお見合いしてた
動画のように?

9 名前: no name :2011/01/06(木) 23:44:48 ID:33hW41FF

いやいや投げがあるがな

10 名前: no name :2011/01/06(木) 23:45:19 ID:jc0D5Geu

リアル・レムリアインパクトでおk

11 名前: no name :2011/01/06(木) 23:47:17 ID:Ds96pA93

みんな落ち着けコマンド投げを描くことががこんなに難しいわけがないんだおちつけ

12 名前: no name :2011/01/06(木) 23:54:32 ID:ohJ4u5HD

ニトロワには投げぬけがあってね
あと原作のダッシュは遅くてすぐに止まれないんでダッシュ投げが弱い

13 名前: no name :2011/01/06(木) 23:59:10 ID:jOBSxNS5

うわっ、私の当て身・・・強すぎ?

14 名前: no name :2011/01/07(金) 00:02:52 ID:tGF6R89h

投げぬけ実装はゆーとはる氏のだけかな?

15 名前: no name :2011/01/07(金) 00:17:58 ID:0Mpn6lDN

丶、 丶\ ヽ `、:| i:i|
\ `丶、 \ `、:i、iiハ
  ``丶、丶`ト、|ィ三ヽ
      >ぐ彡"_'三二=、
     〃  。/"´<テュフ ̄7\  うわっ…私のつらら強すぎ…?
    《   / i´r、...二.....ノ  `、   
__  , ゝ_゚/   ヽヽニ二二ニヽ |    (3歳 Pさんの場合)
::::::::`く <| ト、     `ヽ      ::/7!
  :::::::::| l| ト、   _,. '-‐''"´y'  //
   :::::::| `!、 , '´   __,,,/  / /
  ..:::::::::ハ  /   '"´   , '´ /、
:::::::::::::/(:(ヽ/           /イ

16 名前: no name :2011/01/07(金) 00:20:18 ID:gZ6SxobQ

長い間 出そうで出なかったジーンもとうとう参戦か
正確には別キャラ扱いなのかもしれんが、それでもいい

当時の俺に「ジーンその内出るから待ってろ」って言いてえ

17 名前: no name :2011/01/07(金) 00:23:01 ID:I47pkzuN

いきなり何の話?

18 名前: no name :2011/01/07(金) 00:24:53 ID:0Mpn6lDN

前スレ嫁

19 名前: no name :2011/01/07(金) 00:36:42 ID:Z8GMva5b

前スレ993のhttp://sep.2chan.net/may/40/src/1294318871676.jpg
あまりにも唐突過ぎて思わずワロタw
コラにしても地味に完成度高いなw

20 名前: no name :2011/01/07(金) 00:39:52 ID:aQ+nHpnE

マグニストームジーンでXMEN厨キャラ組みの予感が
ワープなんか速い気がするし

21 名前: no name :2011/01/07(金) 00:41:03 ID:N7AZnx9S

>>19
俺のログにはなにもないな

まぁ、コラですね

22 名前: no name :2011/01/07(金) 00:44:34 ID:uyFmtITQ

ぶっちゃけ血を吸う化け物ならなんだっていいんだよ吸血鬼の定義なんて!

23 名前: no name :2011/01/07(金) 00:45:55 ID:kKdhNnfa

あっさり納得されるぐらい吸血鬼(笑)スカーレットデビル(笑)モケーレ・ムベンベ(笑)って思われてたんだな……

24 名前: no name :2011/01/07(金) 00:49:50 ID:avZGrZWe

実はコウモリの妖怪だったなんて可愛らしいじゃないですか

25 名前: no name :2011/01/07(金) 00:51:29 ID:tGF6R89h

蚊の妖怪でした

26 名前: no name :2011/01/07(金) 00:53:52 ID:gZ6SxobQ

鳴り物入りで登場したシリーズが初期だしな
後からもっとスケールのでかい奴がうじゃうじゃ出てきたし
二次創作の露出はかなり多いけど、原作ではヒキ気味で出番ないのがな

実力がしょぼいわけではないが 他が強いから
泣き虫ラディッツを初めて聞いた気分を何度も味わった

27 名前: no name :2011/01/07(金) 00:58:23 ID:TJNWY5qU

>>23
というより神主なら永琳◯億歳みたいに酒の勢いでそんぐらいの爆弾発言いいそうなイメージが…

28 名前: no name :2011/01/07(金) 01:04:36 ID:r6LOiKom

MEGUMIって岡山出身の?

29 名前: no name :2011/01/07(金) 01:26:02 ID:1314VWhr

何か>>19見たら、全く関係ないけど
実は『「アマ公の性別:ワンコ」が公式で発言されたことが一度たりともない』という事実を思い出した

公式の情報が捏造されたり、有りもしない公式情報が出回ったり
ほんまインターネットは魔窟やでぇ・・・

30 名前: no name :2011/01/07(金) 01:29:33 ID:zolfFezh

市長キター!
けど、投げのダメージ悲しいほど少ないな
やっぱりMVCみたなゲーム性だと投げキャラに生きる道は無いのか……

31 名前: no name :2011/01/07(金) 01:37:28 ID:4gxiifxy

最後のハイパーコンボは威力高いじゃない
何ゲージ消費だがわからんけど
でも動画見る限り普通にコンボ決めた方が火力デカそうだな

32 名前: no name :2011/01/07(金) 01:42:22 ID:KKuCvpte

いまや投げキャラでもコマ投げよりコンボの方が減るのが当たり前

33 名前: no name :2011/01/07(金) 01:43:45 ID:4WKw+v9r

>>28
MEGUMI SHINIGAMIに決まっているだろう

34 名前: no name :2011/01/07(金) 01:45:04 ID:mLIjAr4u

渋のカンフーガールが性的で困る

35 名前: no name :2011/01/07(金) 01:56:56 ID:0Mpn6lDN

投げから投げへ繋ぐコンボがあればいいんじゃね?

36 名前: no name :2011/01/07(金) 02:00:53 ID:9eN26NmV

ダブルラリアットで自分のライフが減ってる無駄な原作再現がステキです市長

37 名前: no name :2011/01/07(金) 02:16:25 ID:QkFU0GP8

>>35
それすると入力回数が多くて煩雑な割にダメージ低いとか
ダメージ高い代わりに投げ抜け付けると大量に派生作って
投げ抜け覚えるのめんどくさいわ覚えられてると入らないわで散々な事になるのがオチだ

38 名前: no name :2011/01/07(金) 02:28:38 ID:I47pkzuN

ラモンェ・・・

39 名前: no name :2011/01/07(金) 03:10:01 ID:1OH9jxj0

夢喰いメリー見逃したと思ったらそもそも宮城じゃやらないのか
ニコニコでも放送予定無いっぽいしどうしようか・・・

40 名前: no name :2011/01/07(金) 03:11:43 ID:B4i4fuEf

D・V・D!D・V・D!

41 名前: no name :2011/01/07(金) 03:47:30 ID:i5EQ4ZVA

>>19
ぶっちゃけ同人の設定なんぞあって無くが如し
あとでいくらでも変えられるしねw

42 名前: no name :2011/01/07(金) 03:57:07 ID:qzoZhEqO

同人というかこの世の創作物は大体そうだな
ゴウケンの気絶してただけとか

43 名前: no name :2011/01/07(金) 03:57:38 ID:QkFU0GP8

それは節操さえ忘れれば商業でも同じことだ
芝村を見ろ
もはや後付なんだか嘘なんだか訳が判らなくなってるだろう

44 名前: no name :2011/01/07(金) 04:03:37 ID:J5+TWx9H

はははっは。
芝村に関しては「もはや」どころか10年前の時点で既に訳が分からなくなってたがね。

45 名前: no name :2011/01/07(金) 04:03:44 ID:bSPAYD+8

ガンオケとはなんだったのやら

46 名前: no name :2011/01/07(金) 04:51:11 ID:5sglqsug

むしろ商業の方が大人の事情分を加味すると
設定を投げ捨てられるケースが多い希ガス

47 名前: no name :2011/01/07(金) 06:54:54 ID:z5HxuApg

大人の事情…BASARAのいつきは声優の問題もあるんだっけ

でもXでぐらい出せたんじゃないかな…かな…

48 名前: no name :2011/01/07(金) 07:05:46 ID:d3rZxu3f

うんこマン・・・・・・・ぺろぺろ

地球防衛企業ダイ・ガードがスパロボに参戦・・・・・・だと・・・・・・・?
俺の初スパロボ決定過ぎるでしょう常識的に考えて・・・・・・

でも原作的に考えて人間相手に切った張ったはやめてね!!やめてね!

49 名前: no name :2011/01/07(金) 07:19:46 ID:+EjS8euP

>>29
八傑集の二つ名とか完全にデマだったのに一部公式に逆輸入されちまったな

50 名前: no name :2011/01/07(金) 08:06:39 ID:Ba4y6r/6

フェニックスが紙装甲神性能の予感がぷんぷん…
体力じゃ性能差を埋めるのに限界あるって堅いだけの人造人間や柔らかい以前に触られる事ない鳥や鬼で気づけよ

51 名前: no name :2011/01/07(金) 08:14:15 ID:FV4IU5iQ

>>48
どう考えてもジオン軍とか相手にしちゃうと思うのでアキラメロン。

52 名前: no name :2011/01/07(金) 08:24:45 ID:d3rZxu3f

>>51
あのトタン装甲じゃ相手にならないでしょおおおおおおおおお!?????
ビームライフル一発で蒸発しちゃうんだよおおおお

と思ったけど、パイロットの生存率では比較にならないボトムズが出る時点でどうにでもなるな。
とりあえずスコープドッグとテスタロッサが出ればいいんだけど、テスタよりはバーグラリーの方がまだ可能性あるな

とりあえずダイガードはボスロボットポジションで低性能高精神だと嬉しい。MAP兵器に振動地雷があるとなおよし

53 名前: no name :2011/01/07(金) 08:59:19 ID:Mqe4OPgw

>>52
戦闘用がそんなんで大丈夫か?と思ってWikipedia見てみたらそういう事だったのか
現実でもサラリーマンがノーベル賞とれるんだ、世界救うぐらいわけないな

54 名前: no name :2011/01/07(金) 09:03:12 ID:d3rZxu3f

確認したらベルゼルガは不参戦だからテスタロッサの出演はなしか・・・・・・
あのチートパイルバンカーを期待してたんだが

55 名前: no name :2011/01/07(金) 09:08:12 ID:Rr4XD6uS

スコタコは既にキリコが乗ってるのが雑誌で紹介されてたしあるだろうね
しかし4Mで地上戦オンリー機体とかMSに踏み潰されそうだがあの高機動性ならやれる!と脳汁がry
ACEでも出ないかなボトムズ・・・

56 名前: no name :2011/01/07(金) 09:09:51 ID:+EjS8euP

お前らロボット大好きなのな

57 名前: no name :2011/01/07(金) 09:20:22 ID:DflLDce5

ロボット大好きなんでセンチネル使いますね^^

58 名前: no name :2011/01/07(金) 09:28:42 ID:4LyQQ1AO

ロールちゃんペロペロ^^

59 名前: no name :2011/01/07(金) 09:39:12 ID:Bj1qrOY+

MUGENのロボ系ってサイズ的におかしいから動画出しにくいとかいわれてるけど
普通にボッツ勢とかセラフとかいうのは大会に出てるよな

てかデス様が巨大な設定って忘れられてるよね

60 名前: no name :2011/01/07(金) 09:44:42 ID:d3rZxu3f

デス様はまあどうにかサイズ変えられるし

61 名前: no name :2011/01/07(金) 09:45:15 ID:0bMz/KNv

>>48
敵にAT居るだろうし、αみたいに「脱出してるから殺してません」は無理だろうしなあ
ダイ・ガードのいるルートだけ敵が機械獣等の人間以外の敵だらけとかが落とし所だろうか

62 名前: no name :2011/01/07(金) 10:14:55 ID:AR0LH226

デス様はイントロで妖精がサイズ合わせてくれると何度言ったら

タツカプの巨大キャラは衝撃だったなぁ

63 名前: no name :2011/01/07(金) 10:36:30 ID:FV4IU5iQ

>>59
ズゴックとかターンAも結構見る。
まあ人間とそいつらが同じサイズで戦うと、
シュールな光景だってのは否定できんがw

64 名前: no name :2011/01/07(金) 10:37:24 ID:Xq31zeG3

キラ様()とかどうすんだろうね
ビームの直径と同じくらいの大きさの機体の腕だけに当てても
中の人も蒸発するだろうに

65 名前: no name :2011/01/07(金) 10:57:40 ID:Bj1qrOY+

>>62
あの妖精ってデス様じゃなくて相手のサイズ変えてるんじゃなかったっけ
つーか他の設定上巨大なキャラにくらべて普通サイズのステージで戦ってる事が多いから思ったんだけど

66 名前: no name :2011/01/07(金) 11:06:09 ID:fsLvtVVW

戦闘前のムービーでフェルナンデスが巨大化→プレイヤー側も妖精の魔法で巨大化
て流れだっけね

67 名前: no name :2011/01/07(金) 11:12:00 ID:RurHj/Ng

ズゴックはシャアが着ぐるみ着てるという認識

68 名前: no name :2011/01/07(金) 11:16:23 ID:+EjS8euP

デス様可変なんだしいいんじゃね?
そういや海外でなんかマブカプってそろそろ時間だっけか
動画はもう漏れちゃってるけどイベントの様子とか気になるねえ
アーサーとかがあんなに盛り上がるとは知らんかったがハガーは人気あるんだろうか

69 名前: no name :2011/01/07(金) 11:19:36 ID:/7T8uIvX

>>61
第二次αじゃGGGの面々が本来守るべき人間が乗るMS相手に戸惑うシーンがあったね。
やっぱり、スパロボに出る以上は有人機同士による対人戦もあった方がいいかも。

70 名前: no name :2011/01/07(金) 11:22:44 ID:HCd+GRcU

フェルナンデスが巨大化っていうか元々あのサイズで封印されていたのが解放されただけじゃなかったっけ?

71 名前: no name :2011/01/07(金) 11:32:37 ID:MoPCFaN4

>>65
そう言ってるんじゃないの?

72 名前: no name :2011/01/07(金) 11:40:22 ID:GoYK7EuY

つか、サイズの問題というよりロボだから
パイロットがカットインで出張るとか自立型とかじゃないとキャラがない

73 名前: no name :2011/01/07(金) 11:50:06 ID:Rr4XD6uS

その辺はSDガンダム形式ならOKな感じが
パイロットの絵?「※これはイメージです」で通せばry

74 名前: no name :2011/01/07(金) 11:52:33 ID:yZE/5hcx

GGだからなんだろうけど、ジャスティスはコンスタントに出てるしなぁ

え、忠勝?あれは戦国最強の武将であってそれ以外の何物でもありませんよ

75 名前: no name :2011/01/07(金) 11:56:10 ID:VBvo4Yum

???「忠勝だけだと思うなよ!」

76 名前: no name :2011/01/07(金) 11:58:33 ID:d3rZxu3f

ロボといえばセラフとファンタズマと排除君は居るけど
I-CFFF-SERREはまだ居ないっけ?まああれは歴代最弱ボス争いしてるから仕方ないけど

77 名前: no name :2011/01/07(金) 11:59:02 ID:FV4IU5iQ

>>67
勝ちポーズで頭部パーツ外したらシャアの頭が出てくるとかすればいいな

78 名前: no name :2011/01/07(金) 12:01:25 ID:MHTL08J5

>>77
なにそれ怖い

79 名前: no name :2011/01/07(金) 12:07:17 ID:gdX66J3a

ゲームのウォーマシンってちゃんと中に人が入っているのか?

80 名前: no name :2011/01/07(金) 12:15:32 ID:bSPAYD+8

あれだよ。ヒーロー戦記みたいにパワードスーツなんだよMS

81 名前: no name :2011/01/07(金) 12:30:19 ID:Bj1qrOY+

サイズの問題といえば怪獣勢も画的にはシュールになってしまうな
(バルタンとか宇宙人の類は一応大きさ変えられる設定だけど)
ガイガンとかmuu氏のゴジラとか普通の格ゲー性能だけどあまり出てこないのはそのせいだろうか
怪獣大決戦の知名度がないというのもあるけど

82 名前: no name :2011/01/07(金) 12:48:27 ID:FNfVko/9

2頭身キャラは2頭身キャラだけで戦わせれば違和感無いのと同じく
怪獣はロボット系とかだけでまとめて戦わせれば違和感ないはず

83 名前: no name :2011/01/07(金) 12:57:13 ID:EV/GmhtV

そういや何気に二頭身キャラって少ないよな
下手すると一頭身よりも少ないんじゃないか

84 名前: no name :2011/01/07(金) 12:59:06 ID:d3rZxu3f

スパロボの画像を使った連中ならすぐ浮かぶけど、二頭身はすくないかな?

85 名前: no name :2011/01/07(金) 13:01:01 ID:N9xnklnZ

背景が宇宙のステージに合うBGMってないかなー

86 名前: no name :2011/01/07(金) 13:03:29 ID:FV4IU5iQ

一頭身→ゆっくり、カービィ
二頭身→スパロボ、SFCRPG系
三頭身→東方、EFZ、マリオ
四頭身→ナムカプ
五頭身→わかんね
六頭身→カプコン系、アルカナ
七頭身→カプコン系、SNK系
八頭身→アーク系

87 名前: no name :2011/01/07(金) 13:05:11 ID:d3rZxu3f

>>86
五頭身は、ドット発展途上のレゲー群にいくらか該当するやつがありそう

88 名前: no name :2011/01/07(金) 13:11:56 ID:EV/GmhtV

五頭身はメルブラとかそのへんじゃね

89 名前: no name :2011/01/07(金) 13:14:59 ID:FNfVko/9

豆乳とか何頭身だあれ、可変?

90 名前: no name :2011/01/07(金) 13:17:25 ID:1OH9jxj0

ニート運送氏のパッチ当てた魔理沙とか五頭身

91 名前: no name :2011/01/07(金) 13:19:50 ID:O8qQ7BtN

黄金夢想キャラmugen入りしたらパワーミラミッドのどの辺に位置するかを考えてみた

・ガーキャンが強烈
・ガードタッチとアサルトタッチで守りも強い
・上記2つの理由より守りは食らい抜けのあるGGと同等かそれ以上
・通常技のリーチが長く攻撃判定のある部分に食らい判定がない
・タッグコンボで無ゲージ5割強減る
・立ち回りはKOFライク(初激を入れるための差し合い読み合いが発生)
・メタ展開は1ゲージで展開後は超必の使用が無制限、相手側は全技受け身不能の効果あり
・mugenという舞台では相手はメタ世界を打ち消せないので上記の能力を
 一方的に甘受できる
・補正が(ほぼ)無い
・上記より攻撃時は差し合いに勝ち、初段が入れば8,9割は持って行ける
・ジャンプ種類が少ない、バッタできないので簡易対空持ちには迂闊に飛べない
・とにかく等身がでかい(食らい判定がでかい)ので弾幕系に弱い事が
 推測される、乱戦ではとにかく被弾率が高と思われる

結論:ラッシュの強いジョジョキャラ+食らい抜けで守りが固いGGキャラ+ウドの大木北斗キャラ=黄金夢想キャラ

92 名前: no name :2011/01/07(金) 13:20:09 ID:FV4IU5iQ

こうか

一頭身→ゆっくり、カービィ
二頭身→スパロボ、SFCRPG系
三頭身→東方、EFZ、マリオ
四頭身→ナムカプ
五頭身→メルブラ、レトロ系の一部
六頭身→カプコン系、アルカナ
七頭身→カプコン系、SNK系
八頭身→アーク系

93 名前: no name :2011/01/07(金) 13:24:57 ID:AR0LH226

タッグシステム再現すんの?
KOF11のキャラも単体でしかやんないし

94 名前: no name :2011/01/07(金) 13:25:58 ID:uOGjPwT4

リアルバウト餓狼伝説のキャラをmugenで使いたいんですけど
どこのサイトに載ってますか?
スペシャルとかR2じゃなくて1作目のグラフィックとか技が使えるやつを探してます

95 名前: no name :2011/01/07(金) 13:26:35 ID:O8qQ7BtN

ごめん、>>91は原作再現した場合という前提条件で考えた
41氏はタッグありきで考えてるみたいだったので

96 名前: no name :2011/01/07(金) 13:29:45 ID:FV4IU5iQ

>>94
おっと!mugenスレではキャラの在り処の質問はご法度だぜ!自分で探しな!

97 名前: no name :2011/01/07(金) 13:33:28 ID:FNfVko/9

キャラクレも久々だな
ここの住民って欲しいキャラは数年前に全部揃えちまったYOって人ばかりだろうからな

98 名前: no name :2011/01/07(金) 13:34:40 ID:Aj0jkjnx

そうじゃなくても普通に公開されてるなら大概は徘徊すりゃ手にはいるだろ

99 名前: no name :2011/01/07(金) 13:36:49 ID:u9S/wAQM

wiki見ればすぐわかるからなぁ

100 名前: no name :2011/01/07(金) 13:37:23 ID:/7T8uIvX

ただ、スレ内で入手する奴とかは古いスレをさかのぼらなければいけないから、
難しくは無くても色々面倒。

101 名前: no name :2011/01/07(金) 13:37:57 ID:ZWyP/nuf

黄金夢想曲は箱でも出るみたいだね

102 名前: no name :2011/01/07(金) 13:41:01 ID:seADok98

このスレ勢いがすごいからスレで告知+ろだにうpの連携が全く見えないんだよなぁ。
まぁブログ作ったりスペース借りたりするのも手間だしな。

103 名前: no name :2011/01/07(金) 13:47:50 ID:d3rZxu3f

消失した作者のAIやらキャラやらはかなり手間ってのはあるね

104 名前: no name :2011/01/07(金) 13:49:51 ID:B/wXVl8W

>>91
これだけみると普通の強ランク大会では普通に出禁クラスって感じだな

105 名前: no name :2011/01/07(金) 13:51:27 ID:+EjS8euP

でもあのゲーム空ガ無いんだよね

106 名前: no name :2011/01/07(金) 13:51:40 ID:I47pkzuN

キャラ集めが一段落するとキャラを作りたくなる。

そして挫折へ

107 名前: no name :2011/01/07(金) 13:55:35 ID:FNfVko/9

数年前の、あの欲しいキャラのために海外サイトの奥深くまで分け行って手に入れる感覚が懐かしいわ。
あの頃は日本より海外のが全然キャラ多かったしなあ

108 名前: no name :2011/01/07(金) 13:56:04 ID:FV4IU5iQ

>>102
ここに公開された物をまとめたサイトとかあればいいかなと思ったが
よく考えたら無断転載そのものだった。

109 名前: no name :2011/01/07(金) 14:05:36 ID:5/YXve4O

>>102
3年に一回しか更新することがないサイトとか作ってもなぁ・・・

110 名前: no name :2011/01/07(金) 14:06:10 ID:KeSF+tO/

黄金夢想曲のmugen入りは画面の狭さがやばいだろ
システム的にはタッグがないとすごい残念なキャラになりそう

111 名前: no name :2011/01/07(金) 14:09:40 ID:U647z20H

エヴァの技は割とニコMUGENというか対AIでも強げなのが多いのかな
メタ超必とか壁になるゼリーとか

112 名前: no name :2011/01/07(金) 14:15:25 ID:rizFQkiV

>>108
何がどのスレにある、程度の情報ならまあ良いんじゃない?

113 名前: no name :2011/01/07(金) 14:17:03 ID:zsAZNR4A

タッグ無いとタッチ系が全く使えなくなって
切り返しが殆ど出来なくなるな

114 名前: no name :2011/01/07(金) 14:18:04 ID:gdX66J3a

ところで話ぶったぎるけど、格ゲー以外で「この技やべぇw」と思った技ある?

115 名前: no name :2011/01/07(金) 14:20:11 ID:rizFQkiV

ラブラブ天驚拳…かな

116 名前: no name :2011/01/07(金) 14:20:43 ID:bSPAYD+8

>>114
ふっはっくらえ かな

117 名前: no name :2011/01/07(金) 14:21:15 ID:AR0LH226

ポケモンのすいすい雨ポン

118 名前: no name :2011/01/07(金) 14:21:52 ID:qgutZYaL

>>114
これ

119 名前: no name :2011/01/07(金) 14:22:35 ID:mGYhfMYZ

Fallout3のヌカランチャー系統かなぁ

120 名前: no name :2011/01/07(金) 14:22:44 ID:/7T8uIvX

X4〜X6のノヴァストライク。
効率は悪かろうが、無制限に無敵突進が使えるのは結構大きい。

121 名前: no name :2011/01/07(金) 14:23:25 ID:oRKNwCOQ

乱れ太刀バックFSEX

122 名前: no name :2011/01/07(金) 14:26:44 ID:FO+YPgPN

>>114
N.E.P
どちらのでも可

123 名前: no name :2011/01/07(金) 14:27:27 ID:gdX66J3a

>>115
あれも初めて見た時は吹いたなぁw

>>118
ここからどうやって技になんのかと思ったら強引すぎてワロタw

124 名前: no name :2011/01/07(金) 14:33:00 ID:idgQqN7B

>>118
パンじゃん

125 名前: no name :2011/01/07(金) 14:34:35 ID:qgutZYaL

パン言うなw

そういやFC時代だがドラクエ3の勇者にごくうって名前つけてた奴が
クラスに5人くらい居た気がする。

126 名前: no name :2011/01/07(金) 14:34:49 ID:d3rZxu3f

>>120
X6だとアルティメット円月輪みたいなチートがあるから目立たないけど
4と5の無双ぶりはやばいね


やばいといえば初代大貝獣物語のガロンのファイナルクロー
これひとつでクリアできるわ

127 名前: no name :2011/01/07(金) 14:40:55 ID:Zv5jWej5

>>91
ガーキャン、アサルトタッチ、タッグコンボはタッグシステム前提だからまず無理
通常技で対空できる技も少なくて無敵切り返しもごく一部しか持ってないから切り返しが貧弱
コンボも基本的にスタンを中継するのでその辺の再現が必要、というかMUGENで相手側のスタンを実装してるキャラっていたっけ

原作再現系じゃ正直頑張れないと思うけどねぇ

128 名前: no name :2011/01/07(金) 14:43:33 ID:r6I14nXi

タッグ再現するんなら一キャラに10キャラ分データ詰め込むことになるのだろうか

129 名前: no name :2011/01/07(金) 14:45:13 ID:0gxPT/Gc

アドベンチャーの方の原作再現とかどうだろう

130 名前: no name :2011/01/07(金) 14:45:58 ID:/XAXL9DU

黄金スプライト使うキャラは独自仕様にするしかないな

131 名前: no name :2011/01/07(金) 14:46:53 ID:seADok98

>>127
NHK氏のまことはスタン実装してたはず。技術的には可能だわね。

132 名前: no name :2011/01/07(金) 14:47:33 ID:+EjS8euP

そこはもう同キャラタッグという形式にしちゃうとか

133 名前: no name :2011/01/07(金) 14:47:51 ID:1OH9jxj0

DQ6のかがやくいきとハッスルダンスはバランス考えてないんじゃねとしか

134 名前: no name :2011/01/07(金) 14:48:07 ID:EV/GmhtV

>>128
やったことないからわからんけど手間がアルカナ搭載以上っぽいのはなんとなくわかった

135 名前: no name :2011/01/07(金) 14:50:45 ID:yND5IQty

ふと思ったんだが、スパロボっぽい等身で人間が戦うゲームってあったっけ?
ポケファイぐらいだと思ったんだが

136 名前: no name :2011/01/07(金) 14:51:10 ID:DtansOUN

>>133
6自体がバランス崩壊ゲーだからしかたない

137 名前: no name :2011/01/07(金) 14:51:27 ID:qgutZYaL

最強ファイターズ

138 名前: no name :2011/01/07(金) 14:53:24 ID:d3rZxu3f

DQ6はガンガンの漫画読んでやってみたいと思ったけど
未だにやれてないんだよな・・・・・・DS版ってどうなの?SFCと比較して

139 名前: no name :2011/01/07(金) 14:53:32 ID:yJjZZNtB

そもそも人間でスパロボすると映えないんじゃないか?
格好悪いというか

140 名前: no name :2011/01/07(金) 14:54:58 ID:49ynNdkj

タッグシステムは、交代じゃなくて
KOFのストライカーみたいに扱えば良いんじゃね?

141 名前: no name :2011/01/07(金) 14:57:26 ID:qgutZYaL

>>138
SFC版はキャラごとに耐性とかがあって個性になってたけど
DS版でそれがなくなって没個性だっていう批判はどっかで見たな。
他はそんなに悪くないらしい。まあ俺は買ってないんだが。

142 名前: no name :2011/01/07(金) 15:01:42 ID:5/YXve4O

妖怪ならカッコイイと聞いて




え?一部に人間混じってるって?・・・松下悪魔くんマジメシヤ

143 名前: no name :2011/01/07(金) 15:03:06 ID:Zv5jWej5

>>138
プラス
仲間会話システム実装でキャラクターに深みが増した
全体的に敵のHPの見直しがされて難易度が低下した
一部中ボスやボスが雑魚モンスターの色違いだったのが専用ドットに

マイナス
モンスター仲間システムが撤廃
キャラの耐性が個別ではなく種族依存になったため人間キャラの耐性削除+ドランゴ一強がさらに促進
全体的にパラメータの見直しもされたがテリーは相変わらず引換券
特技>>>>>呪文なバランスは相変わらず

まあSFC版やったことないなら普通に楽しめると思うよ

144 名前: no name :2011/01/07(金) 15:04:54 ID:GoYK7EuY

DQ6はムドーと戦う前の回想に入るところで止まったな

145 名前: no name :2011/01/07(金) 15:06:29 ID:/+0NTAfS

>>138
SFCやった奴から見ると欠点直ってないから評価は低いが
シナリオとかは変わってないから6が初プレイならSFCを選ぶ必要はない
あと隠しダンジョン行くめんどい条件が撤廃されて
全員パラディンとかやってもOKだから職業選びは気楽に出来る

>>114
バハムート零式
当時友達に初めて見させてもらった時は長さに驚いた

146 名前: no name :2011/01/07(金) 15:09:00 ID:OoGr8pHb

DSの6はアモスとドランゴの仲間会話に大半の価値がある

147 名前: no name :2011/01/07(金) 15:10:08 ID:qgutZYaL

>>145
7は零式バハムートとかナイツオブラウンドのダブル召喚れんぞくまがマジキチだったな。
リアルタイムバトルのゲームで戦闘中にポーズ押さず糞行けるゲームは他に思いつかないw

148 名前: no name :2011/01/07(金) 15:10:18 ID:1OH9jxj0

DS版やったこと無いけど難易度下がってんのか
ムドー戦のマジキチっぷりが楽しかったのに
SFC版で全編あのバランスを期待してたから後半落胆したんだけどさ

149 名前: no name :2011/01/07(金) 15:11:27 ID:QkFU0GP8

聞いた話じゃ相殺ゲーらしいから
そもそも相打ちさせちゃダメな判定になってるんだし適当に小技ブンブン丸させてりゃ
リーチの長い無敵技とザンギ並に間合いの広いコマ投げ以外には一方的に勝てるだろう

150 名前: no name :2011/01/07(金) 15:11:39 ID:tZZFt+U5

スパロボっぽい頭身って・・・あぁ、なんかBMWのグラのがいたな…

151 名前: no name :2011/01/07(金) 15:13:08 ID:d3rZxu3f

>>143-145
なるほど。
スライムナイトと一緒に冒険できると思ってたからちっと残念。
ドラクエだから幅は大きくなさそうだけど値下がりしたら買ってみるわ

152 名前: no name :2011/01/07(金) 15:13:20 ID:N7AZnx9S

>>114
SO3無印
たぬきのスターフォール

153 名前: no name :2011/01/07(金) 15:20:38 ID:2zhzBz+V

>>114
とあるゲームのボスキャラの『"闇在れ"と賢者は云った』という技

154 名前: no name :2011/01/07(金) 15:25:20 ID:qgutZYaL

>>153
太陽系崩壊ってレベルじゃねーなw

155 名前: no name :2011/01/07(金) 15:28:16 ID:AR0LH226

>>114
吉良のバイツァ・ダストは絶望しか感じなかった

156 名前: no name :2011/01/07(金) 15:33:50 ID:+7CArtS3

>>128
10キャラ詰め込めた場合は普通の食らいポーズはいいとして
投げとか食らった時の相手が指定するタイプのやられポーズってちゃんと切替できるのだろうか?

出来るなら手間がすごいけど作れるな

157 名前: no name :2011/01/07(金) 15:34:48 ID:idgQqN7B

-2ステートに全力で頑張ってもらえばあるいは

158 名前: no name :2011/01/07(金) 15:35:37 ID:4gxiifxy

>>151
スライムナイトは仲間に出来るよ
スライム闘技場の存在があるせいかスライム系に限っては仲間にすることが可能

159 名前: no name :2011/01/07(金) 15:38:43 ID:O8qQ7BtN

>>128
256色に収まらないらしい
新mugenならスプライト番号単位でactファイル指定できるらしいけど、
もしそうなら色問題は解決できそう
けど、10キャラ分の必須含めたとんでもない量のスプライトって1つのsffに入れられるのかな
氏もそこのところは気にしてるっぽいし、mugenでは前例のないキャラだからよく分からんね
アッシュチームっていう3キャラ分のスプライト格納したsffは見たことあるから
3キャラ分程度なら必須含め全スプライト突っ込めると思うけど
てか30000だっけ、sffに登録できるスプライト番号の最大値って

160 名前: no name :2011/01/07(金) 15:40:18 ID:d3rZxu3f

>>156
それステートとられるってこと?
そうなら、ステートとられだと対応できないからデフォの食らい絵に戻るはず
だから変身キャラをハイパーアーマーとかにせざるを得ないんじゃなかったっけ

161 名前: no name :2011/01/07(金) 15:43:31 ID:NF9RlDd3

>>128
タッグ再現したら、二人でHP1000と考えて一人のHPを500にするのか?
何か、あいてによっては一回のコンボとか、3ゲージ超必で蒸発しそうだなw

162 名前: no name :2011/01/07(金) 15:44:53 ID:9L3SqrUP

昔から不可能と言われていた飛び道具の完全反射、変身、毒
毒は可能になったけど残り二つはまだまだ先は長そうだな

163 名前: no name :2011/01/07(金) 15:47:51 ID:73wy8/5u

変身は新MUGENで可能になったけどね
完全反射はどういう仕様が新しく入れば可能になるんだろうか

164 名前: no name :2011/01/07(金) 15:49:31 ID:QkFU0GP8

リアルタイムパレット変更以外で外見変えるようなステコンとか実装されたっけ

165 名前: no name :2011/01/07(金) 15:53:14 ID:49ynNdkj

完全反射は、それこそ専用のステコン作らないと無理だろうねぇ

受けた攻撃を無効化して、ステートとかはそのままで、方向とafterTEAMを逆にする
そんな感じのステコンをね

166 名前: no name :2011/01/07(金) 15:54:21 ID:wpPdPOjq

>>161
あのゲーム共有HPだから片方が一方的に死ぬことはないんだ

167 名前: no name :2011/01/07(金) 15:54:42 ID:r6I14nXi

戦人とベアトのタッグで一キャラ、戦人と縁寿のタッグで一キャラとかの感じでいけば割と何とかなるのだろうか

>>161
あれ確か体力ゲージ二本くらいを二人で共有だから別に一人500にする必要はないと思うよ
MUGENならHP1000を二人で共有する事になるのかな

168 名前: no name :2011/01/07(金) 15:54:56 ID:seADok98

>>163
受けた攻撃がprojectileなのか本体hitdefなのかhelper型のhitdefなのかを判断する手段は必要だわねぇ。
あとはその飛び道具が反射可能か不可能かを決定するパラメータもほしい。

ただ飛び道具を発射する側が指定しないといけないパラメータが多すぎて非現実的な気がするなぁ。
パラメータを全部projectileコントローラの中で処理してる飛び道具なら割と簡単に反射できそうなんだが。

169 名前: no name :2011/01/07(金) 15:57:40 ID:9L3SqrUP

ステート奪われた時に変身しててもきちんと変身後のダメージスプライトが表示できるようになったのか?公式やるね
飛び道具はhelper使って作ってる奴は製作者によって仕様もずいぶん違ってるし
完全に反射ってのはかなり難しいんじゃなかろうかね

170 名前: no name :2011/01/07(金) 15:59:11 ID:ebOjiqat

いくつか条件付きでの反射なら可能ってどっかで見た気がする
前に動画貼られてなかったっけ?

171 名前: no name :2011/01/07(金) 16:04:51 ID:NF9RlDd3

>>166-167
あのゲームHP巨乳なんだ...知らなかった
体験版が無いから、ちゃんと動くか確認できないから迂闊に買えないんだよな

172 名前: no name :2011/01/07(金) 16:05:43 ID:O8qQ7BtN

>>164
ない
新mugenでも変身はwinmugenと同様、完全にはできないはず
結局changeanim2食らったら変身がとける
一応、helper使って回避する方法あるけどスプライト番号が取れない以上、位置ズレはおきると思う

173 名前: no name :2011/01/07(金) 16:23:27 ID:Z9xyDEEV

1つに全部詰め込むのもいいけど
タッグとして選んで普段は画面外で待機してもらって相方のコマンドや変数の変化を見て
アシストってのはできないのかね?
もちろん通常のタッグ戦もできるようにイントロで選択とか

pots氏豪鬼が誰かの豪拳師匠とタッグ組んだら画面外に出て
一切攻撃をあてられなかったんだが

174 名前: no name :2011/01/07(金) 16:37:25 ID:Zr1JZ3Ve

simulモードでPartner,NameやPartner,AuthorName見ながら
TagInステコンで相方動かせばいいと思う
相方が全く関係ないキャラだったりSimulモード以外だったら
通常の単体キャラと変わらなくなるだけだし

175 名前: no name :2011/01/07(金) 16:40:20 ID:jDwvOdWg

変身がカラーパレット変更のことをいってるんだったらchangeanim2でも適応されるよ
スプライト自体が変わっちゃうならwinmugenと同じ仕様だから無理かな

176 名前: no name :2011/01/07(金) 16:44:11 ID:wBQzjtOM

変身系キャラって格ゲー的にはどういう言葉で表現したらいいんだろうか
というかジョンフーンの構え変えるのとかは変身じゃないよね?

177 名前: no name :2011/01/07(金) 16:55:55 ID:6ZN0ldhw

>>173
TAG TEAM MODEシステム……あれを改良すれば……?
これといい、やりようによっていろいろ応用が利くんじゃないか?



178 名前: no name :2011/01/07(金) 17:05:15 ID:Rr4XD6uS

>>176
構えは変身ではないかなぁ
どっちかってと見た目、声等の外見の決定的な変化といった方が分かりやすい
その流れで技性能も自然と変わるって感じで
×構え、スーパーアーマー化、バリア
○覚醒(楓)、モードチェンジ(リュウ、クリス)、合体(チェンジアトミックガイ)、変身(ヴァルケンハイン)
こんなイメージ。

179 名前: no name :2011/01/07(金) 17:08:34 ID:Z9xyDEEV

アシストはできても交代ができないのか失念してた(´・ω・`;)

180 名前: no name :2011/01/07(金) 17:12:00 ID:808ArKjl

>>139
クイーンズブレイド スパイラルカオスさんをお忘れとは言わせないぜお前ら

181 名前: no name :2011/01/07(金) 17:12:56 ID:GoYK7EuY

豪血寺みたいな変身は格ゲー的にはもう1キャラ追加できる労力だからなー

182 名前: no name :2011/01/07(金) 17:19:19 ID:+7CArtS3

>>178
CS2やったことないからわからないんだが
あの執事って狼状態で攻撃うけたら狼状態のままで食らいポーズなるのか?
それだと完全に変身って感じになるな

183 名前: no name :2011/01/07(金) 17:19:26 ID:YEKtWkFl

コレダー「アシストは俺にまかせろー」

184 名前: no name :2011/01/07(金) 17:21:33 ID:DflLDce5

殴られたら解除
自発的に戻ると狼ゲージ回収で殴られての強制解除だとゲージ消費はまんま

185 名前: no name :2011/01/07(金) 17:26:46 ID:1OH9jxj0

ふと思ったんだけどネロの神キャラっていないね
設定的には申し分なく強いハズなのに

186 名前: no name :2011/01/07(金) 17:27:29 ID:/7T8uIvX

mugenだと構えが変わるだけでもキャラの再現が難しそう・・・。
変身となると結構複雑になるのかな?

187 名前: no name :2011/01/07(金) 17:31:54 ID:QkFU0GP8

mugenの基本的な仕様くらいは知っていて欲しい…

188 名前: no name :2011/01/07(金) 17:32:01 ID:qgutZYaL

>>179
ブリスとかの要領で投げる側で対応してたら可能だけどね。
まあそこまでする相手側の労力と迷惑考えたらまず搭載しないだろうけど。

189 名前: no name :2011/01/07(金) 17:37:29 ID:+EjS8euP

>>185
展開的には単なる中ボスだしそんなもんなんじゃないの
人気はそれなりに高いけど

190 名前: no name :2011/01/07(金) 17:39:09 ID:+7CArtS3

>>185
たしかにメルブラ系の神キャラってあんまりみたことないな

191 名前: no name :2011/01/07(金) 17:42:57 ID:seADok98

>>190
SHIKIとNANAYAなら複数いるじゃない。

192 名前: no name :2011/01/07(金) 17:43:26 ID:kKdhNnfa

>>189
ラスボスの方が人気無かった

193 名前: no name :2011/01/07(金) 17:44:35 ID:bogmtMXs

>>185
設定的には申し分なく下位、ではないかもしれないけど上位ではないからじゃないかな

194 名前: no name :2011/01/07(金) 17:44:51 ID:I47pkzuN

アルクの改変で朱い月作ろうと思ったけど、

イマイチ攻撃手段がパッとしない

195 名前: no name :2011/01/07(金) 17:45:59 ID:4gxiifxy

>>185
その類のキャラが作られるのって別に設定がこうだからとか関係ない気もする

196 名前: no name :2011/01/07(金) 17:46:07 ID:wSgXuEOY

ネロの能力を格ゲーで再現するとなると一瞬で666Hitさせなくちゃ倒せないとかかね

197 名前: no name :2011/01/07(金) 17:46:20 ID:QkFU0GP8

改変自由のMBキャラって中々いないだろう
メガネがやたらありふれてるのはルージュノワール氏の志貴が改変自由だったからだよ

198 名前: no name :2011/01/07(金) 17:46:49 ID:Rr4XD6uS

朱い月ならシロト氏がずっと前から作ってるけどね

199 名前: no name :2011/01/07(金) 17:49:22 ID:GoYK7EuY

そういえばネロって作中でドラゴンとかの幻獣も喚び出してなかったっけ

200 名前: no name :2011/01/07(金) 17:51:30 ID:+EjS8euP

つまりネコカオスのレアリティはドラゴン以上…と

201 名前: no name :2011/01/07(金) 17:52:09 ID:+7CArtS3

カラスと狼と鰐と鹿と虎しか記憶に無いな
虎はがんばって書いたけど1回しか立ち絵がでなかったとかなんとかそれで覚えてる

202 名前: no name :2011/01/07(金) 17:54:33 ID:I47pkzuN

>>198
成程。まあどうせ作るなら姫アルのドット全開が望ましいかね?

203 名前: no name :2011/01/07(金) 18:02:11 ID:Z9xyDEEV

「アシスト機能付きですよ〜」てキャラはできそうだね

204 名前: no name :2011/01/07(金) 18:07:08 ID:FNfVko/9

できそうだねというより無数にあるね

205 名前: no name :2011/01/07(金) 18:13:34 ID:DflLDce5

KOFみたいなストライカーならいいんだけど
「控えが死ぬかも」ってリスクを抱えずにポンポンアシスト出すのは違和感あるわ

206 名前: no name :2011/01/07(金) 18:13:42 ID:wBQzjtOM

レンもかなりアレンジ系多いけど改変可能なのっていなかったような

207 名前: no name :2011/01/07(金) 18:14:04 ID:Z9xyDEEV

>>173で書いたみたいなキャラはもう無数にいるのか
探してこよう

208 名前: no name :2011/01/07(金) 18:25:01 ID:qgutZYaL

そういやPSPで出るるろ剣の格ゲー、3Dだけどカメラ固定で
ポリゴンも2Dっぽい表現だからセスみたいにmugenに移植する人居そうだな。

209 名前: no name :2011/01/07(金) 18:26:39 ID:iDonRfK8

え、今更るろ剣のゲーム出るの?

210 名前: no name :2011/01/07(金) 18:32:56 ID:16yyXYv2

旬だった当時に出せとw

十勇士陰謀編は良いゲームだった。

211 名前: no name :2011/01/07(金) 18:37:09 ID:qgutZYaL

>>209
出るぜwしかも斎藤のCVがブライトさんになってるぜ…

212 名前: no name :2011/01/07(金) 18:39:23 ID:9YUVkTXX

>>209


ほい

213 名前: no name :2011/01/07(金) 18:58:07 ID:iM6aEPqc

るろ剣か、懐かしい…中二全開だった小学生の頃の青春だよ
しかし墨エフェクトが黒バケした通常エフェクトにしか見えない…

214 名前: no name :2011/01/07(金) 19:03:09 ID:AR0LH226

二重の極みを実践しようとした奴はどんだけいるかな
傘or箒の柄で牙突はやめとけよ 普通に危ないから

215 名前: no name :2011/01/07(金) 19:08:36 ID:qgutZYaL

当時の子供たちにとって二重の極みのできそう感と理論説明の本当臭さは
他の作品やキャラ必殺技の類と比べると突出した物があったよな。

216 名前: no name :2011/01/07(金) 19:10:34 ID:yZE/5hcx

弥彦や剣心の白刃取りもな

217 名前: no name :2011/01/07(金) 19:12:21 ID:9cQRbKym

>>170
Ts氏のキャラだったと思う
>>171
HP巨乳…だと…?!

218 名前: no name :2011/01/07(金) 19:18:18 ID:NF9RlDd3

>>212
今出しても思い出補正が有る人しか買わないと思うからあえて、ネタに走った海外ボイスモードとか入れたらいいのでは?

>>217
それには触れるな〜

219 名前: no name :2011/01/07(金) 19:18:25 ID:49ynNdkj

このグラだったら、根性キャプすれば十分逝けそうな気がするなぁ
誰か作らないだろうか? チラッ

220 名前: no name :2011/01/07(金) 19:33:41 ID:thtfwMZC

>>212
あれ、斬紅朗さんが混じってますよ

221 名前: no name :2011/01/07(金) 19:34:31 ID:UkfQ+9ne

手の甲で白刃取りは想像しただけで怖すぎる

222 名前: no name :2011/01/07(金) 19:36:22 ID:+EjS8euP

あれ止めても刀なんて重いもん打ち下ろしたらそのままずっぷりいくだろう
まあ逆刃だから脳天ぶん殴っても平気でござるなんだけどさあ

223 名前: no name :2011/01/07(金) 19:37:29 ID:RJEqQ0RV

日光で買ったお土産の木刀で九頭竜閃の足運びとか真面目に練習してたわ
その半年後には木刀口にくわえて三刀流の練習してたわ

224 名前: no name :2011/01/07(金) 19:39:24 ID:qgutZYaL

傘とか笛で友達と数回検証して「シラハキャッチは無理」と言う結論に
達した子供は少なくないはずだ。むしろ俺がそうだ。

225 名前: no name :2011/01/07(金) 19:41:10 ID:Sc2WsJAd

当時はこれ以上刀の本数増やす場合、尻にさすしかねぇなーなんて話してたんだが…

226 名前: no name :2011/01/07(金) 19:42:07 ID:QouoJrBT

今の子はなに真似してんの?
サッカー場で壁生やす特訓?

227 名前: no name :2011/01/07(金) 19:43:22 ID:UkfQ+9ne

なんか琥珀さんのLAに天翔龍閃演出改変しようとしてた時のことを思い出してきた

228 名前: no name :2011/01/07(金) 19:45:04 ID:idgQqN7B

悪魔城TASに影響されて学校を元気に飛び回ってるよ

229 名前: no name :2011/01/07(金) 19:48:43 ID:yJjZZNtB

そうか、イナズマイレブンって子供人気とお姉さん(中高生ぐらいらしいけど・・)人気の合計であの売上なのか
ファミ通で見る数字が二位の倍近くあって腐女子人気SGEEEEとか思ってたよ

230 名前: no name :2011/01/07(金) 19:49:30 ID:qgutZYaL

>>226
真似しなくても遊戯王やらポケモンやらでアニメキャラ気分。

231 名前: no name :2011/01/07(金) 19:49:34 ID:3pSnbfLw

ロックマンEXEとかと同系統の人気だと考えれば分かりやすいと思われる

232 名前: no name :2011/01/07(金) 19:52:11 ID:GoYK7EuY

今のご時世だと子供が真似できるようなのは某組織からクレームが来る

233 名前: no name :2011/01/07(金) 19:54:12 ID:MHOI8W3K

mugenでジャンプと言えば
DB北斗ジョジョについでるろ剣のイメージ

234 名前: no name :2011/01/07(金) 19:56:12 ID:qgutZYaL

でもmugenのるろ剣勢、主人公の出番が少なすぎだったり、海外ボイスだったり、
ニュートラルモーションのまま左右に高速移動する響だったりネタ色が強すぎるw

235 名前: no name :2011/01/07(金) 19:59:36 ID:wSgXuEOY

CCOはいい出来じゃないか 外野が異常にやかましいけど

236 名前: no name :2011/01/07(金) 20:03:04 ID:I47pkzuN

Mugenでジャンプと言えば、それは紛れもなく奴さ

237 名前: no name :2011/01/07(金) 20:04:12 ID:gj1mooh5

けんちゃああああぁぁぁぁぁん!!

238 名前: no name :2011/01/07(金) 20:04:31 ID:b87l9mPJ

MUGENだと9条の人の大会ではレギュラー扱いだな>るろ剣勢
新たにケンちゃんも加わったし

239 名前: no name :2011/01/07(金) 20:05:00 ID:x/98FIOb

キワミはドットきれいだしネタ要素外して左之助に改変(?)してもいける気がする

240 名前: no name :2011/01/07(金) 20:10:22 ID:MHOI8W3K

斉藤「なぜ俺がmugenでいねぇ!?」

241 名前: no name :2011/01/07(金) 20:11:25 ID:idgQqN7B

これも運命・・・許されよ

242 名前: no name :2011/01/07(金) 20:11:41 ID:KeSF+tO/

外人はジャンプ大好きだけど2D格ゲー化されてるのが皆無だからちびキャラばっかだしなぁ
幽白とかドラゴンボールといった時代はSFCドットの時代だしその後は3Dに移行しちゃったからなぁ
ナルトとかドラゴンボールは根性キャプされそうなもんなんだがカメラが自由に動かせない類のゲームなんかな

243 名前: no name :2011/01/07(金) 20:14:06 ID:G47KNkpc

>>240
鷲塚で我慢
いや、キャラ違うけどね

244 名前: no name :2011/01/07(金) 20:15:36 ID:9cQRbKym

>>239
新キワミは普通に左之助に近くなってたきがする
旧が酷すぎたってのもあるんだが。
>>240
貴方、月華に出てるじゃないですか(ry

245 名前: no name :2011/01/07(金) 20:17:01 ID:mxAXnd7n

>>240
普段は鷲塚で牙突使うときだけ斉藤になるのがいなかったっけ?
とりあえず鷲塚にボイスパッチができればほぼそのものになりそうな気がする

246 名前: no name :2011/01/07(金) 20:17:22 ID:qgutZYaL

ふと思ったが、アメコミvs日本コミックで団体戦とかできんじゃね?

247 名前: no name :2011/01/07(金) 20:22:41 ID:7WBI2AMX

手描きアメコミ勢とか見てると、
外人に人気っぽいNARUTOや鰤のキャラがいてもいい気がするんだが、
いるのはGBAのドットだけなんだよなぁ
DBはほぼ手描きっぽいのを何人か見た気がするが

248 名前: no name :2011/01/07(金) 20:39:48 ID:F6vnfQ39

>>246
視聴者がほとんど日本側応援してコメ欄がなんだかなあな事になりそう
国籍別でトナメやっても日本チームが居たらこうなるだろうな

249 名前: no name :2011/01/07(金) 20:40:19 ID:+EjS8euP

そういや手書きアメコミ勢でMVC3新キャラとかぶってるのってジーンとデップーのみ?

250 名前: no name :2011/01/07(金) 20:45:54 ID:BBccqeN/

スパスクもだな

251 名前: no name :2011/01/07(金) 20:54:11 ID:J5+TWx9H

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part19



本格的に誰も知らなそうなBGM使ってますが、あまり気にしないように。

252 名前: no name :2011/01/07(金) 20:59:10 ID:+EjS8euP

そっか
結構新キャラばっかだし、アメコミ全く知らんがドーマムゥ以外は妥当なキャラ選とか言われてたみたいだから
結構人気キャラが多いと思ってたんだが以外と作られないもんなんだなあ

253 名前: no name :2011/01/07(金) 21:02:36 ID:808ArKjl

>>248
国籍別じゃそうでもないだろ
日本人が日本のキャラに思い入れあるのは当たり前だが
日本人が日本人のキャラに思い入れあるかといったらそれほどでもない

254 名前: no name :2011/01/07(金) 21:05:05 ID:iDonRfK8

数がダントツだから人気キャラを選出しやすくはあるんじゃね?

255 名前: no name :2011/01/07(金) 21:17:11 ID:ubs+4gsT

MVC3でもアイスストーム強すぎワロタw
やっぱりストームは強キャラみたいね

ttp://www.ustream.tv/recorded/11861654

256 名前: no name :2011/01/07(金) 21:17:29 ID:+EjS8euP

不人気も探せばボロンボロン出てくるだろうけど
わざわざそんなんする必要もないしな

257 名前: no name :2011/01/07(金) 21:18:37 ID:QouoJrBT

そもそも弱くなる要素が無いし

258 名前: no name :2011/01/07(金) 21:20:52 ID:bogmtMXs

>>255
なんか凄いリーチのエリアル始動使ってるけどこれまた凄いことになるんじゃ

259 名前: no name :2011/01/07(金) 21:26:03 ID:AQGunkp6

今の所、カプコン側はゼロ・スペンサー・ウェスカ−がやばそうで
マーヴル側はフェニックス・ストーム・X-23・ニートがヤバそうというイメージが

260 名前: no name :2011/01/07(金) 21:27:09 ID:BZcJCVFz

なんか最初の試合でコレダーっぽいのが見えるんだが

261 名前: no name :2011/01/07(金) 21:27:34 ID:ubs+4gsT

触った人の感想ではカプコン側はダンテとゼロとウェスカーがやばいらしい

262 名前: no name :2011/01/07(金) 21:32:17 ID:++kqW7WB

しかもストームは固有能力としてエリアル始動をガードされてもjcできるって特権があったような

263 名前: no name :2011/01/07(金) 21:36:51 ID:fsLvtVVW

>>251
うぽつ見てくるー

264 名前: no name :2011/01/07(金) 21:50:34 ID:By1E8U2h

【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第十三回



これでもレン改変全部じゃないんだな

265 名前: no name :2011/01/07(金) 21:51:19 ID:zuQMToX1

半分もいないかもしれんな

266 名前: no name :2011/01/07(金) 21:51:34 ID:idgQqN7B

ありれん

267 名前: no name :2011/01/07(金) 21:52:51 ID:Pel5BTmH

>>245
【Mugen】鷲塚のボイスを斉藤一にしてみた【るろ剣】

268 名前: no name :2011/01/07(金) 21:59:10 ID:YBqzXbr7

グラテン駆使するマグニのAIってないかな?

269 名前: no name :2011/01/07(金) 21:59:29 ID:ubs+4gsT

ない
作れ

270 名前: no name :2011/01/07(金) 22:00:58 ID:idgQqN7B

作れ
ない

271 名前: no name :2011/01/07(金) 22:01:36 ID:5x23xwJe

>>268



公開マダカナー

272 名前: no name :2011/01/07(金) 22:05:56 ID:yZE/5hcx

私ならブルガリアと韓国とエジプトを応援するが、問題は韓国以外にキャラが居ない事だ

273 名前: no name :2011/01/07(金) 22:08:28 ID:ubs+4gsT

公開されてたのか


274 名前: no name :2011/01/07(金) 22:08:30 ID:WMz6lO0o

アヴドゥルはエジプトだな

275 名前: no name :2011/01/07(金) 22:08:36 ID:bhMJhjBB

ブルガリアは知らんが
エジプトならアナカリスとかチャカ&カーンとか居るじゃあないか

276 名前: no name :2011/01/07(金) 22:08:56 ID:DflLDce5

アナカリはアナカリ王国か

277 名前: no name :2011/01/07(金) 22:10:55 ID:9cQRbKym

MVC3がアーケードで遊ばれるようになったらダンテやらトリッシュトかも根性キャプする人が出てくるんだろうか

278 名前: no name :2011/01/07(金) 22:13:27 ID:gnmHcdI+

アーケード化はしないって話じゃ…

279 名前: no name :2011/01/07(金) 22:15:23 ID:M0ODIyyY

質問です
オープニングとタイトル画面のBGMは連続できますか?
切り替わりで音が切れないようにしたいです

280 名前: no name :2011/01/07(金) 22:16:43 ID:9cQRbKym

>>278
そうだったっけ?そういう部分までは読んでなかったからごめん

ただ、海外の人の場合ホントにやりかねんなぁと思ってさ

281 名前: no name :2011/01/07(金) 22:19:48 ID:gOtFwjJ+

シオンも確かエジプト

282 名前: no name :2011/01/07(金) 22:20:53 ID:/VTufMUB

>>279
まずは実践してみようぜ!
つーかOPってロゴ→イントロ→タイトルのイントロ部分のことよね?
無理じゃね?

283 名前: no name :2011/01/07(金) 22:21:09 ID:kKdhNnfa

アニメ出演まで決まったエジプトニーソさんをディスるとは

284 名前: no name :2011/01/07(金) 22:38:07 ID:5i2mVo62

流れぶった切ってすまんが
EDGEって指定した色を全部選択とかって出来たっけ?

285 名前: no name :2011/01/07(金) 22:40:20 ID:UkfQ+9ne

洗濯範囲>色指定による〜>(ry

286 名前: no name :2011/01/07(金) 22:40:39 ID:kKdhNnfa

出来る

287 名前: no name :2011/01/07(金) 22:43:32 ID:5i2mVo62

>>285-286
おお、本当だありがとう
しかし本当に多機能だなEDGE

288 名前: no name :2011/01/07(金) 23:03:34 ID:M0ODIyyY

>>282
すいません、やっぱり無理ですか
音楽ファイル2つ用意することでごまかすことにします

289 名前: no name :2011/01/07(金) 23:10:49 ID:I47pkzuN

で実践したのかい

290 名前: no name :2011/01/07(金) 23:12:07 ID:Z8GMva5b

>>273のマグニートのAI、並〜強キャラでの人操作で撃破可能なのかね?
パッと見無理ゲーにしか見えない・・・。

291 名前: no name :2011/01/07(金) 23:13:12 ID:ubs+4gsT

原作でもこんな動きだからやろうと思えば勝てるじゃないか

292 名前: no name :2011/01/07(金) 23:14:25 ID:vuwZagAF

失礼します。
去年の大晦日にドット絵板で配布した
ぐり氏作成のMUGENオリキャラ、アオバさんの立ち絵を修正+表情差分多数+おまけ追加したので
せっかくなのでこちらでも宣伝を

絵はストーリー、大会の立ち絵等自由に使用、改変も転載もOKです。詳しくは同封のテキストで。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0895.zip.html

293 名前: no name :2011/01/07(金) 23:23:46 ID:aQ+nHpnE

>>291
原作には自分にも対空アシストがあるからな
単品で並みのキャラが頑張るのはきつい

294 名前: no name :2011/01/07(金) 23:27:40 ID:N9xnklnZ

nobuyuki氏のマグニートーダウンロードしようとホームページ行ったら
インフォシークで見れなかったでござる

295 名前: no name :2011/01/07(金) 23:32:25 ID:YBqzXbr7

たしかNobuyuki氏は移転してなかったっけ?
想快屋で検索すれば出た希ガス

296 名前: no name :2011/01/07(金) 23:46:09 ID:v0SreUYe

なんとか勝ったが試合開始直後にゼイネハメ一択しないと十割入れられて負けるね
それでも…それでもカンフーの人なら(ry
http://loda.jp/mugennico/?id=2301.jpg

297 名前: no name :2011/01/08(土) 00:22:09 ID:DfpSs2WQ

サクラ町さいずってマイナーだったのか・・・

298 名前: no name :2011/01/08(土) 00:32:38 ID:UiZE5Ox3

とりあえず…
http://loda.jp/mugennico/?id=2302.png

対…人…?
上段の2キャラではハメ殺した

299 名前: no name :2011/01/08(土) 00:35:39 ID:7cEjQJ/e

対人AI=弱い
じゃなくて、崩しやら牽制やらするよってのだね。

つまりプレイヤー操作なら対人AIのほうが手ごわいもんなんだね!

300 名前: no name :2011/01/08(土) 00:42:35 ID:wWqw2gz3

自分もマグニに挑戦しようと思ったけれど本体が・・・orz

301 名前: no name :2011/01/08(土) 00:45:43 ID:RYrQY+7v

http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

スパイダーマンのAI更新しました。
ウェブボールが空中で当たって地上に落ちたとき、ステートを奪いっぱなしになるバグとか永パの精度とか上がってます。

302 名前: no name :2011/01/08(土) 00:53:06 ID:cu70mmFl

>>297
俺それ好きだけどマイナーだと思うぞ
ていうからいかデイズやラディホスですらマイナーなんじゃね?
WORKINGみたいにアニメ化するまではあまり知られてないというか

303 名前: no name :2011/01/08(土) 00:58:06 ID:tWbAI0TN

座布団がなかったらどうにもならなかった…
http://loda.jp/mugennico/?id=2304.png

304 名前: no name :2011/01/08(土) 01:00:50 ID:vsqxfFxM

http://loda.jp/mugennico/?id=2303.png

当身でのハメだけど
ここからどうやって面白いキャラに見えるようにAI作るのか
AI作者の腕の見せ所だな

305 名前: no name :2011/01/08(土) 01:07:16 ID:iAWg1t03

こんな風にハメ殺せるのは対人用としてどうなのか・・・
それともこういうAIが多いけど皆は普段はハメ殺しは封印しているだけなのか・・・

306 名前: no name :2011/01/08(土) 01:11:55 ID:AoNvz+qP

MVC基準の対人用と考えるんだ

307 名前: no name :2011/01/08(土) 01:14:09 ID:xAOubzDp

スト4のAIはだいたいダブラリでハメ殺せるな

308 名前: no name :2011/01/08(土) 01:28:52 ID:iWvAmz8z

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2306.jpg

攻め一辺倒だから飛び道具刺さるけど
ワンチャンで8割飛んで行くw

309 名前: no name :2011/01/08(土) 01:29:36 ID:ngY1620p

とりあえずVSマグニ
http://loda.jp/mugennico/?id=2305.jpg

ゼロは禁断のメットール解禁。
カイザも設置解禁、あとは飛び道具でハメ殺した。
ハメなしで倒すとか俺ではさすがに無理。

310 名前: no name :2011/01/08(土) 02:44:25 ID:wWqw2gz3

http://loda.jp/mugennico/?id=2307.jpg
やった、弾きからの6Bがマグニに刺さった!
・・・まあ、自分の腕じゃこれが限界ですがorz

311 名前: no name :2011/01/08(土) 02:49:04 ID:dsAXxmqs

今更ながらダブドラのダルトンって
凄いダークホースなキャラじゃないかと思うようになったw
ニコmugenネタ的な意味で

312 名前: no name :2011/01/08(土) 03:07:40 ID:E6i4CDtc

>>311
原作の使用上、AIのほうが圧倒的にいい動きできるからな
しかも極端なアッパー調整という意味ではなく、原作とあまり変わらず。人間には難しい作業が実現できるという意味で
一歩間違えるとワンパだが 「男」ネタは地味に汎用性にあふれてる

313 名前: no name :2011/01/08(土) 03:41:31 ID:qhaGHOHu

常時起動以外デフォで
http://loda.jp/mugennico/?id=2308.jpg

さつき:空2B×nでハメ、ダッシュの出掛かりに刺さってる?
シエル:暴れを通してめくりを決めて、弱攻撃見てからセブンス余裕でした


1コンボで4、5回テンペスト入れてきたりして吹いた

314 名前: no name :2011/01/08(土) 04:55:05 ID:fNtQCFiF

珍しくゆっくりなペース

315 名前: no name :2011/01/08(土) 05:00:26 ID:hvMTsuuh

>>301
ウェブボール低空ヒット時に空中拘束中に接地したときすぐに硬直解けないのはあえてそのままにしてある仕様だと思うよ
原作でも低空で当たって仰け反り終わる前に接地したら地上拘束に移行してた気がする

316 名前: no name :2011/01/08(土) 06:16:43 ID:KrygTd83

マグニの起き攻めが辛い;;

317 名前: no name :2011/01/08(土) 07:40:51 ID:IekVvGX6

男のバーニングファイヤーをとっさに出せるからAIは強いな

318 名前: no name :2011/01/08(土) 08:01:02 ID:ucKQPwh+

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part1【世紀末枠】



宣伝させていただきます

319 名前: no name :2011/01/08(土) 08:08:11 ID:SsLFNN2c

38キャラ+俺総当りーぐ Part2



たまには宣伝

320 名前: no name :2011/01/08(土) 09:40:37 ID:TIxB9xr+

マグニはメデインさんやテイガーさんやマライヤさんの慎ましさをもうちょっと見習うべき

321 名前: no name :2011/01/08(土) 09:57:52 ID:xWNM/lE0

そこは他のメンツがマグニの強さを見習うところじゃねぇの
まぁあんなんが他のゲームにぽんぽん登場したらそれはそれで地獄だけど

322 名前: no name :2011/01/08(土) 10:10:57 ID:54kroeyM

>>305
封印というか良い意味で探す必要無いんだよね
圧倒的に相手が強いとどこかの抜け穴を狙って突くぐらいしか
戦いようが無くなるから超反応パターンCPUとは違う意味で自然とハメ殺す方向になる

323 名前: no name :2011/01/08(土) 10:11:11 ID:4RqS2yRJ

オクラ・・・

324 名前: no name :2011/01/08(土) 10:21:49 ID:mIMlxpiB

何故かスクショが取れなかったがゾディアックでマグニをハメ殺せた
クワトジャッジA派生で延々と固めて終わり、裏回るからアドバも無意味
まあゾディアックの性能がぶっ壊れてるから・・・

325 名前: no name :2011/01/08(土) 10:22:44 ID:HkKht0kq

元就様は同キャラで運ゲーするか相手に賄賂渡せばおk

326 名前: no name :2011/01/08(土) 10:27:37 ID:xhalSEdu

・・・自分は>>310ですが、
自分以外にサイロック有りに設定した人って誰かいますか?

327 名前: no name :2011/01/08(土) 10:33:11 ID:bEAya5v8

>>315
低空で当たった時には何の問題も無かったのですが、
ある程度高いところで当たった時、ニュートラルポーズのまま相手が行動不能になってしまうからそれを直したのです

328 名前: no name :2011/01/08(土) 10:34:57 ID:cRO+iqC8

伊達さんもロールちゃんより酷くないしな

VSロール動画とかマジリョナゲー

329 名前: no name :2011/01/08(土) 10:54:52 ID:xhalSEdu

>>328
よもすれば児童虐待レベルだもんね・・・。

330 名前: no name :2011/01/08(土) 11:05:23 ID:uZ4ULs0K

私はシュークリームです
http://loda.jp/mugennico/?id=2309.png
わかりやすい死な安ゲー

331 名前: no name :2011/01/08(土) 11:16:34 ID:A2Fr4pVf

流れ切ってスマンが、shadowkoumaの解説動画とかあったのか


使ったことはあるが知らんかった仕様多いな

332 名前: no name :2011/01/08(土) 11:18:24 ID:xhalSEdu

>>331のキャラって、オメガタイガーウッズの製作者が作った奴ですよね?

333 名前: no name :2011/01/08(土) 11:26:01 ID:uHdZKX6P

>>328
だがそれがいい、それでいい

るろ剣のPV見てて思ったんだけど弥彦って原作最終話の青年時点でも
精々十本刀中堅くらいじゃなかったっけ

334 名前: no name :2011/01/08(土) 11:29:10 ID:CCiJ/yIO

十本刀中堅って結構すごくね?

335 名前: no name :2011/01/08(土) 11:29:42 ID:54kroeyM

segalowとか良いキャラも多いんだがカオス系の比率が凄いんだよなーこの人のw
自分で使おうとするととてもじゃないが使い切れない場合が多いw

336 名前: no name :2011/01/08(土) 11:32:03 ID:AvEED/62

一方バットは修羅の国の精鋭の修羅を一人で倒し、秘孔も習得していた

337 名前: no name :2011/01/08(土) 11:32:26 ID:uHdZKX6P

>>334
いや結構すごいのは間違いないし、一般人相手なら間違いなく無双レベルだけど
少年弥彦をあの面子に放り込むとか3rdショーンとかダンの立ち位置になりそう

338 名前: no name :2011/01/08(土) 11:32:40 ID:3bpCU9he

十本刀中堅って誰くらいだ

339 名前: no name :2011/01/08(土) 11:34:49 ID:tDeQ0xYo

鎌足とか張とか?

340 名前: no name :2011/01/08(土) 11:34:59 ID:HkKht0kq

>>338
張かな

341 名前: no name :2011/01/08(土) 11:37:49 ID:/8VD7PIj

そして刀を素手で破壊する化け物へ

342 名前: no name :2011/01/08(土) 11:38:07 ID:uHdZKX6P

>>338
刀狩〜安慈くらいかなあ・・・・・・とりあえず安慈には勝てないんじゃないか?

方冶とハゲの爺ちゃんは非戦闘員だから下位として、あの時点でのイワンボウと鎌足ならいい勝負できそう。

343 名前: no name :2011/01/08(土) 11:43:01 ID:HkKht0kq

不二って十本刀だとどのぐらいの強さだったのかな
個人的には宇水、安慈レベルあったんじゃないかって気もするんだが
いかんせん戦った相手が悪すぎた

344 名前: no name :2011/01/08(土) 11:47:07 ID:uHdZKX6P

>>343
鎧外して吹っ切れた不二ならそのくらいあったと思う。
仮に及ばなくても確実に4番手

でも相手がな・・・・・・作者をして文句無く最強認定したキャラだし

345 名前: no name :2011/01/08(土) 11:58:49 ID:Cf1Cx8Tj

「本気を出さないけど実は強い」とか「最強だけどスポット参戦しかしない」みたいな
結局は使いどころがないキャラ

346 名前: no name :2011/01/08(土) 11:59:23 ID:cb5jE5F9

>>342
方冶とハゲの爺ちゃんは一応戦闘予定あったんだけどな
話の展開の都合ではしょられることになっただけで

347 名前: no name :2011/01/08(土) 12:02:25 ID:dsAXxmqs

方冶は外野で煩いくらい負けてなぁぁぁい!と叫んでいれば十分です

348 名前: no name :2011/01/08(土) 12:05:15 ID:CCiJ/yIO

全く接点ないが、甲賀卍谷衆(伊賀でも可)と十本刀だったらどっちがつえーんだろうか。

349 名前: no name :2011/01/08(土) 12:10:44 ID:vx1CP1Dp

十本刀は宗次郎と安慈が何故かMUGENにいるんだよな
CCO様と3人チームだって組めるYO

>>348
そのまんまなスレがあった
ttp://mimizun.com/log/2ch/csaloon/1176809812/
弦之介強すぎで終ってかんじだったが…

350 名前: no name :2011/01/08(土) 12:14:19 ID:WG8XGucK

宇水が安慈より格上に見えねぇ…
斎藤チート過ぎんだろ

351 名前: no name :2011/01/08(土) 12:15:01 ID:8H6WD/n6

十本刀だと宇水以外は瞳術乙だが、基本殺意のない剣心に瞳術は通用するのだろうか。

352 名前: no name :2011/01/08(土) 12:19:44 ID:jEoJCoAp

作者が格ゲー好きだからモチーフにしてるキャラも多いし、
モチーフ元や似たようなキャラやこじつけを集めれば
るろ剣って全キャラ揃えれるんじゃないの?

353 名前: no name :2011/01/08(土) 12:19:50 ID:CCiJ/yIO

>>349
まんますぎてびっくりしたw

そういや瞳術があるんだなぁ。忘れてたわ。
でも瞳術破りのキーが宇水ってのは結構アツい気がする。

354 名前: no name :2011/01/08(土) 12:20:06 ID:dsAXxmqs

そろそろ江戸川インポ氏が
ネタまみれのAOCか斉藤のどっちかを作りそうな予感

355 名前: no name :2011/01/08(土) 12:41:49 ID:c47r5QFs

>>352
下手なキャラより小物だったはずの石動雷十太の方が強くなってしまうw
十本刀そろえるのははきつい気がするが

356 名前: no name :2011/01/08(土) 12:43:10 ID:xhalSEdu

それよりも、まずは普通の相楽左之助も欲しい。
キワミは好きだけどさw

357 名前: no name :2011/01/08(土) 12:47:22 ID:54kroeyM

サムスピ勢とMVCと月華が多くなりそうだな
とりあえず分かる範囲の元ネタでも斬紅郎に幻十郎に火月にガンビといるし

358 名前: no name :2011/01/08(土) 12:48:18 ID:xWNM/lE0

鎌足のデザインにはレイレイのテイスト入ってるんだっけ?

359 名前: no name :2011/01/08(土) 12:53:00 ID:Cf1Cx8Tj

刃衛、赤松、鯨波、無名異でMVCチーム

360 名前: no name :2011/01/08(土) 12:55:31 ID:CCiJ/yIO

刃衛は如月流かガンビかで迷う

361 名前: no name :2011/01/08(土) 12:59:10 ID:if+c2FW9

ガンビット⇒刃衛⇒斬鉄じゃなかったっけ

それはそうとH氏が全キャラ更新してるな
この仕様が流行ればMUGENでも多少は起き攻めがやりやすくなるか

362 名前: no name :2011/01/08(土) 13:00:28 ID:d8kylynF

ガンビ、ベノムと結構強い奴らが居るじゃないか

363 名前: no name :2011/01/08(土) 13:02:34 ID:E6i4CDtc

方治は「うるせぇよタコ」をはじめ、ネタまみれだが解説キャラとしては最高
もともと”百識”の異名持ちで、敵側の側近が解説するスタイルは珍しい
もし戦闘があったら、今の漫画では当たり前になった頭脳勝負が見れただろうなー

364 名前: no name :2011/01/08(土) 13:11:09 ID:Dg7ACS7z

完全版のガイドによると弥彦は最終話時点で和尚とか宇水さんと同レベル
あと不二は和尚の次に強いらしい

365 名前: no name :2011/01/08(土) 13:19:17 ID:SG2UIfhA

CCO様とけんちゃんの手書きを9条の人の動画で見たんだが
勝利時の納刀モーションがぬるぬるだったなぁ

366 名前: no name :2011/01/08(土) 13:24:58 ID:uHdZKX6P

>>364
マジかよ弥彦成長しすぎワロタ
顔も悪くなくて彼女(候補)持ちと恵まれてるな

367 名前: no name :2011/01/08(土) 13:32:16 ID:hXfjbDwN

>>346
そういえば方治、爪はいだあと「その指じゃ戦力にならん」みたいな
こと言われてたっけ。逆にいえば普段は戦えるってわけか。

368 名前: no name :2011/01/08(土) 13:38:20 ID:uTV0SI0h

まぁ警官皆殺しは十本刀全員可能って張言ってたし

369 名前: no name :2011/01/08(土) 13:47:16 ID:AKQJRpUs

http://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

E-FRY様製作の羅刹・覇王丸のAI公開したので宣伝です。
良かったら使ってください。

370 名前: no name :2011/01/08(土) 13:48:13 ID:2iFGooS7

そこまで弥彦を成長させた神谷活心流とは一体・・・

371 名前: no name :2011/01/08(土) 13:49:39 ID:Dg7ACS7z

方治って銃剣使いになる予定だったらしいね
でも強い方治ってあんまりイメージ湧かないな

372 名前: no name :2011/01/08(土) 13:50:04 ID:GT2uxfh6

>>369

373 名前: no name :2011/01/08(土) 13:52:24 ID:YHYWAc2b

そういえば今回の格ゲー、薫ちゃんも参戦してるのか
準戦闘員のはずなんだけど誘拐されるヒロインのイメージが強くて
どの程度の実力だったとか全然覚えてない、たしか京都では活躍してたよね

374 名前: no name :2011/01/08(土) 13:53:00 ID:xWNM/lE0

強いというかえぐいキャラだったんじゃね?
蛇蝎のごとく嫌われる

375 名前: no name :2011/01/08(土) 14:00:54 ID:uTV0SI0h

>>373
操と二人がかりで鎌足倒すくらい

376 名前: no name :2011/01/08(土) 14:01:16 ID:V6Tralgo

>>373
十本刀のオカマは倒してたな

377 名前: no name :2011/01/08(土) 14:02:30 ID:mL05blb9

超絶難易度奥義の刃渡りが使えるくらい

378 名前: no name :2011/01/08(土) 14:09:24 ID:FwfSSOga

神谷活心流の柄技は二重の極並においおいってかんじだった

379 名前: no name :2011/01/08(土) 14:11:59 ID:HkKht0kq

中学生の時、掃除の時間に牙突やってガラスぶち抜いたアホがいたな

380 名前: no name :2011/01/08(土) 14:27:09 ID:uHdZKX6P

>>378
あれどう見ても両手の手首差し出してるだけだよな

381 名前: no name :2011/01/08(土) 14:27:25 ID:RNTQ6U61

>>351
>>349のスレでも「殺気がない宗二郎」の時に触れられてたけど
弦之介に攻撃する意志をねじ曲げるのが瞳術だと思う。

382 名前: no name :2011/01/08(土) 14:44:03 ID:KoGuxf6o

>>379
俺の時代はシルバー・チャリオッツだったわ

383 名前: no name :2011/01/08(土) 14:51:16 ID:13F1ZuBK

Mature4evr氏のハウザーは結構面白い強さを持っていると思うんだ。

MUGEN 色々なキャラを操作してみる 番外編?

384 名前: no name :2011/01/08(土) 15:03:29 ID:OEVxvH6F

>>370
OVAでは成長した剣心の息子をフルボッコにしたしな
むしろ案外飛天御剣流が強くないんじゃね?

385 名前: no name :2011/01/08(土) 15:12:59 ID:zg2Dwge5

剣心の血筋が飛天御剣流と相性悪いんだろう

386 名前: no name :2011/01/08(土) 15:13:41 ID:3bpCU9he

若さを保つ剣術だから

387 名前: no name :2011/01/08(土) 15:14:11 ID:Cf1Cx8Tj

ものすごい力技ばかりだよな

388 名前: no name :2011/01/08(土) 15:15:23 ID:GT2uxfh6

流れが完全にるろ剣スレでワロタww

389 名前: no name :2011/01/08(土) 15:16:40 ID:CCiJ/yIO

るろ剣格ゲー化の話からだなw
まあそんだけみんな格ゲー化を待ってたって事なのかもなw

390 名前: no name :2011/01/08(土) 15:23:40 ID:lATxpvXF

なんとなくだけど縁の動きはアークゲーっぽい。無駄にオサレな動きをするところが
リアル空中ダッシュもあるし
MUGENのは止め絵はクオリティ高いんだけど中割がなー・・・

391 名前: no name :2011/01/08(土) 15:23:56 ID:KDchpEpL

でも正直今からクソゲー臭漂ってると思うw>るろ剣格ゲー
それはそれでネタとして美味しいが

392 名前: no name :2011/01/08(土) 15:27:30 ID:34ng6n9P

>>389
PSPのもなんだかんだで売れそうね

393 名前: no name :2011/01/08(土) 15:27:37 ID:xWNM/lE0

月華にゲスト出演がガチになってればなあ

394 名前: no name :2011/01/08(土) 15:27:40 ID:fipzWEhL

るろ剣の格ゲーが糞ゲー

月華ブーム

395 名前: no name :2011/01/08(土) 15:31:13 ID:zg2Dwge5

格ゲーに落とし込んだとき薫に持たせられそうな強みってなんだ

396 名前: no name :2011/01/08(土) 15:34:42 ID:CCiJ/yIO

>>395
格ゲー補正

397 名前: no name :2011/01/08(土) 15:36:07 ID:3WhwQkl9

本物そっくり人形で死んだフリが出来る

398 名前: no name :2011/01/08(土) 15:36:07 ID:Sa46kLcC

>>395
ストライカー剣心

399 名前: no name :2011/01/08(土) 15:38:40 ID:CllOMe1k

>>395
クソまずい料理

400 名前: no name :2011/01/08(土) 15:39:07 ID:KDchpEpL

神谷活心流は活人剣なので相手を殺さずに無力化させる技が中心
→相手を気絶させたり、相手の行動を奪う技が中心
→そして気絶ループ、サイループへ

401 名前: no name :2011/01/08(土) 15:40:54 ID:uHdZKX6P

そういえば原作で剣心と斉藤の決着は着けなかったんだよな
なんでやらなかったか言及されたっけ?

402 名前: no name :2011/01/08(土) 15:41:50 ID:CCiJ/yIO

>>400
活人剣→気絶コンボ→ゲージ貯まる→超必殺マズい料理→オーモーイーデハー イーツーモ キーレーイーダーケドー

403 名前: no name :2011/01/08(土) 15:44:58 ID:3bpCU9he

>>401
いろいろやってるうちに剣心の体にガタがきて斉藤がそれじゃあ勝っても意味ないって事でお開き

しかし原作性能で幕末を超えるキャラも出るのだろうか

404 名前: no name :2011/01/08(土) 15:45:22 ID:TIxB9xr+

>>402
最後に殺人技使ってるじゃねぇか

405 名前: no name :2011/01/08(土) 15:47:52 ID:71H+5w3Q

鎌足は所謂男の娘、かな

406 名前: no name :2011/01/08(土) 16:00:56 ID:IekVvGX6

あんなどうどうと局部見せる
男の娘。鎌足と2人はデスコアしかしらね・・

407 名前: no name :2011/01/08(土) 16:01:30 ID:Voc5JgLe

オカマだろう

408 名前: no name :2011/01/08(土) 16:01:42 ID:F6GIvpQp

意外と書いてあるところが見つからないんだけど
mugenの推奨スペックってどのぐらい?
どこかでクアッドコアでもシングル処理だから重いとか
聞いた気がするんだけど

409 名前: no name :2011/01/08(土) 16:03:42 ID:Qppwrivo

FF14を快適にプレイ出来るくらいかな

410 名前: no name :2011/01/08(土) 16:04:41 ID:IekVvGX6

録画しないならそれこそ
アスロンXP3000メモリ2G ゲフォ5700程度でも十分

411 名前: no name :2011/01/08(土) 16:11:33 ID:9ZXKwlAq

動画作成しないなら、メモリ2G、コア2で充分、
むしろ必要なのはグラボのスペック

412 名前: no name :2011/01/08(土) 16:13:48 ID:lATxpvXF

元はと言えば1999年頃のものだから相当低スペックでも動くのは間違いない
D4キャラ・ステージや派手なキャラとなるともう少し高めのか
どちらにせよ大したスペックは必要ない

413 名前: no name :2011/01/08(土) 16:14:03 ID:l6E+oK1G

mugenの推奨スペックというより
キャラと対戦カードの推奨スペックと言った方が
正しいかもしれない。

414 名前: no name :2011/01/08(土) 16:16:34 ID:IekVvGX6

サブマシンの
e8400 メモリ3 9600GTだと
Pオメガはなんとか動くけど、オメガvsG秋葉Nと対戦は出来ないレベル

Pオメガをまともに扱えるのって
ドンくらいのマシンだろ・・・

415 名前: no name :2011/01/08(土) 16:28:04 ID:xhalSEdu

mugenの対戦動画を作るとなると、どれぐらいのスペックを要求されるのだろう・・・?
キャラやステージにも関係しそうだけど、かなりハードルが高そう。

416 名前: no name :2011/01/08(土) 16:29:32 ID:Voc5JgLe

5年前に組んだディスプレイ込み12万のキューブでもできるレベル

417 名前: no name :2011/01/08(土) 16:31:48 ID:dSDJ7mGA

何気にアニメのCVがナルトだった鎌足

418 名前: no name :2011/01/08(土) 16:41:02 ID:JtTqtTab

アナブラの新ドットいい感じだね

419 名前: no name :2011/01/08(土) 16:46:11 ID:/mtRbCw/

なんだ一瞬アケ版ニトロワの続報でも来たのかと

420 名前: no name :2011/01/08(土) 16:53:27 ID:vCv9yIgb

カオヘとシュタゲのキャラは他のに出るからニトロワに出る可能性が減っちゃったんだよなぁ

421 名前: no name :2011/01/08(土) 16:58:02 ID:Voc5JgLe

村正で一条さん(生身+糸篭手)とか出てこないものか

422 名前: no name :2011/01/08(土) 16:59:10 ID:o1Vb1GhJ

>>420
何かにでるの?

423 名前: no name :2011/01/08(土) 17:05:44 ID:F6GIvpQp

>>411
気のせいかも知れないけど
やってる途中で一瞬カクッとコマ落ちしてるような
気がするんだよなあ・・
グラボはラデ HD4550の512M
使ってるキャラはふつう

424 名前: no name :2011/01/08(土) 17:15:49 ID:l6E+oK1G

そういや朧村正からmugen入りするかと思ったけどなかったな。

425 名前: no name :2011/01/08(土) 17:16:45 ID:HkKht0kq

先月でたニトロの新作はふっちゃっけおもしろくなかったな
まぁ人それぞれなんだろうが

426 名前: no name :2011/01/08(土) 17:18:34 ID:9ZXKwlAq

>>423
ちなみにOSは?
vistaとはMUGENは相性悪いらしい
そうじゃなかったら、MUGEN自体じゃなくて他のプログラムがメモリを喰ってるのかも?

427 名前: no name :2011/01/08(土) 17:19:15 ID:OEVxvH6F

新作が出るだけマシ

428 名前: no name :2011/01/08(土) 17:30:46 ID:WiimMcqI

ジェネラナイをまともに撮影できるPCとか存在するんだろうか

429 名前: no name :2011/01/08(土) 17:32:23 ID:z15fjjrN

423じゃないけどvista相性悪いのか
スペックは余裕のはずなのに録画なんてできたもんじゃなくて
軽いキャプチャソフト探すのにずいぶん手間取った
今はFrapsとDxtoryつかっとるどっちも課金しちまったw

430 名前: no name :2011/01/08(土) 17:33:19 ID:3bpCU9he

あれはMUGENの設定が悪いらしい
デフォ設定なら普通に動く

431 名前: no name :2011/01/08(土) 17:36:39 ID:l6E+oK1G

ビス犬はOSだけでメモリを2ギガ使うと聞いた

432 名前: no name :2011/01/08(土) 17:39:59 ID:A2Fr4pVf

>>424
百姫と鬼助をどう分けるかがな

433 名前: no name :2011/01/08(土) 17:41:11 ID:TMga6QzI

win7、クアッド2.8G?メモリ4G、ゲフォGTX470で
新MUGENでGM氏スト3リュウ&いっしょにトレーニングだと処理落ちしたり。
いっしょにトレーニング結構重い気がする。

434 名前: no name :2011/01/08(土) 17:42:55 ID:KoGuxf6o

i5とかi7とかはどうなんだろ
相性良かったり悪かったりするのかな

435 名前: no name :2011/01/08(土) 17:48:12 ID:IekVvGX6

常駐してるものとかあるとか?
OSXPで上のスペックで60fpsで問題なく録画できるけど

436 名前: no name :2011/01/08(土) 17:52:48 ID:aa4gRj8W

3年前のVistaC2Dノートで普通に動くけどなー
撮影もシングルなら30fpsで撮れる

437 名前: no name :2011/01/08(土) 17:53:52 ID:l6E+oK1G

普通にではないが、5年前のXPでメモリ1ギガでセレロンでも動く。

438 名前: no name :2011/01/08(土) 17:57:56 ID:lATxpvXF

画質をそこまで気にしないなら>>437くらいでも録画までできたりする
タッグは多分無理かな

439 名前: no name :2011/01/08(土) 18:18:39 ID:CS9TNrjm

ウチのMUGENで、相手が背後を向いて起き上がっている間に、こちらが飛び道具を撃った後、相手が起き上がった瞬間止まるのはなぜだ?

440 名前: no name :2011/01/08(土) 18:22:59 ID:F6GIvpQp

>>426
そうまさにvistaの32bit
BES1.3.8でプロセス負荷制御すればまあまあ普通に動くんだが
新mugenはその辺考慮したらしくヌルヌル動くよ
早く新mugenが主流になって欲しい派

441 名前: no name :2011/01/08(土) 18:23:34 ID:QTePPH1o

それだけの情報じゃわからんよ

442 名前: no name :2011/01/08(土) 18:25:15 ID:FoECRirJ

メモリ1ギガもないけど俺は元気にやっています
録画も一応出来てる

443 名前: no name :2011/01/08(土) 18:25:48 ID:l6E+oK1G

>>440
「新mugenが主流になる」って言葉をよく聞くが
どうなれば主流になった事になるんだろうか。

444 名前: no name :2011/01/08(土) 18:26:05 ID:aoZfbmwI

新MUGENの場合、デフォ解像度(1280x720)だと相当重い。
専用ゲージが凝ってるキャラ(例:うにゅほ)やエフェクトが重いキャラ(緋想キャラ)はかなり処理落ちする。
この場合、新MUGEN自体の解像度を下げてやればだいぶ軽減してくれる。
 お勧めは 4:3=640:480、15:9=800:480、16:9= 854:480
 それぞれlocalcoord = 320、400、427が丁度いい。

ちなみにRGB分解法で作られたステージも非常に処理が重かったりする。

…というのを新MUGENを触り弄ってて感じた。WinMUGENで重いならスペックとか相性とかまぁわからん。

445 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:17 ID:IekVvGX6

海外のキャラ製作者は新移行してる人
増えてるな

446 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:39 ID:zg2Dwge5

関係無いけどいい加減次世代機は現世代機言われてもいいくらいには普及してると思う

447 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:57 ID:5Y25bizc

>>443
新MUGENでしか動かせないキャラが増えてきたらとか

448 名前: no name :2011/01/08(土) 18:32:26 ID:OEVxvH6F

新MUGENをキャラ化すれば……

449 名前: no name :2011/01/08(土) 18:33:01 ID:34ng6n9P

>>443
悪咲氏とかアフロン氏みたいな大御所が移行したとき…かな?

450 名前: no name :2011/01/08(土) 18:34:24 ID:QTePPH1o

現状で新MUGENに移行するメリットって何?

451 名前: no name :2011/01/08(土) 18:35:09 ID:h3tPYrho

大御所のpots氏は移行してるよ

まあ、新MUGENじゃなきゃ無理なキャラ作って初めて移行してると言えるかもだが

452 名前: no name :2011/01/08(土) 18:36:25 ID:Voc5JgLe

AIスイッチを任意にON/OFFしつつレベル設定もリアルタイムに可変できるステコン
リアルタイムにパレットを変更できるステコン

453 名前: no name :2011/01/08(土) 18:39:56 ID:vCv9yIgb

>>422
http://news.dengeki.com/elem/000/000/335/335125/
>『ファントムブレイカー』に『STEINS;GATE』の牧瀬紅莉栖と
>『CHAOS;HEAD(カオスヘッド)』の咲畑梨深が登場する

454 名前: no name :2011/01/08(土) 18:41:29 ID:7ZLf5QHQ

大会動画のAIの都合で以降できないというのでなければとっとと以降してもいいとは思う。

455 名前: no name :2011/01/08(土) 18:42:33 ID:Sa46kLcC

>>440
っmugenの画面は16bit推奨

456 名前: no name :2011/01/08(土) 18:45:53 ID:LDlckqkl

一番PCスペックいりそうな対戦カードって何かな?ちょっと挑戦したい

457 名前: no name :2011/01/08(土) 18:46:43 ID:A2Fr4pVf

640:480でやってるな

>>455
色の話じゃないような

458 名前: no name :2011/01/08(土) 18:47:11 ID:IekVvGX6

>>456
読み込むだけでメモリ凄まじい
G秋葉N 平沢師匠 プロトオメガをタッグかな・・?
凶とか神ならモット上居るんだろうか

459 名前: no name :2011/01/08(土) 18:47:57 ID:Q1suYLYo

新MUGEN用にキャラ作ってるけど
解像度別にゲージの位置設定させとくのが面倒だな
あとポトレとかの大きさもそれぞれ用意しないといけないし

あと動画ではどの解像度でどのLocalcoordが主に使われてるのか知っておきたい

460 名前: no name :2011/01/08(土) 18:48:26 ID:kdmmvYok

論外込みならジェネラナイとか?

461 名前: no name :2011/01/08(土) 18:50:26 ID:LDlckqkl

じゃあG秋葉N2体とプロトオメガ2体かな。いってみよーやってみよー

462 名前: no name :2011/01/08(土) 18:52:51 ID:IekVvGX6

起動すらしなかったからなあ
プロトオメガが化け物過ぎる

463 名前: no name :2011/01/08(土) 18:53:26 ID:34ng6n9P

その後、>>461の行方を知るものは、誰も居なかった…

464 名前: no name :2011/01/08(土) 18:57:45 ID:E6i4CDtc

>>401
斎藤が丸くなって剣心ファミリーと慣れ合いすぎるのはおかしい
それでも、今更決闘させるには、共闘させすぎ
……と、つかず離れずの関係にさせた結果、あの結末にせざるえなかった
和月さんにはよくある
「”○○はそんなことしない”を優先しすぎて挫折」パターン
CCOも殺せなかったしな

465 名前: no name :2011/01/08(土) 18:57:52 ID:LDlckqkl

G秋葉Nダウンロードしてなかったからプロトオメガ4体にしてくる!
俺、撮影できたらステーキ食いに行くんだ

466 名前: no name :2011/01/08(土) 18:58:11 ID:hXfjbDwN

新mugenは16:9が普通と思ってたけどそうでもないのかな

467 名前: no name :2011/01/08(土) 18:58:37 ID:aoZfbmwI

MUGENは自分で弄ってナンボだろう。アドオン等がほとんどない事から新MUGEN弄りまくっててそう感じるようになった。
ただ、やっぱりワイド画面だとゲージやエフェクト関連の位置ズレや一部技が届かなくなるから修正は手間が掛かりすぎるな
…そのアタリが導入の障害になってると考えてる。
PotS氏のキャラも新MUGENに対応しているとはいっても、localcoordを上げれば上げるほど画面端から遠い位置で飛び道具が消失する。
WWのリニアさん超必も攻撃判定が画面端から丸々なくなってたりする。

とりあえず今後新キャラクターを造る人は、専用ゲージを2P時は画面右端基準で作って欲しいところだぜ…。

>>459 Config設定で自由にゲージ位置調整できるようにしておけば良いと思う。
解像度は今はどうかわからないが動画では4:3が多い感じ。16:9は上記の理由で敷居が高いのかもね。

468 名前: no name :2011/01/08(土) 19:00:22 ID:IekVvGX6

>>465
同じキャラ4より
別々の方がメモリ食べるからミクとか試してみては

469 名前: no name :2011/01/08(土) 19:00:52 ID:7ZLf5QHQ

今いるキャラのほとんどが原作4;3なのに16;9にする意味あるのか?

470 名前: no name :2011/01/08(土) 19:02:59 ID:WiimMcqI

重いっていったらこの動画を思い出した
開くのすら無理だった

471 名前: no name :2011/01/08(土) 19:03:32 ID:aa4gRj8W

オメガとかは読み込むのが遅いだけで読み込みさえすれば割と素直に動く、ってどっかで聞いた

472 名前: no name :2011/01/08(土) 19:37:39 ID:HFgqfAUF

これ見るとハガーって海外でもいまだ根強い人気があるんだなあ
そして一位ワロタw

http://www.youtube.com/watch?v=naEcGtaoWAE

473 名前: no name :2011/01/08(土) 19:41:16 ID:9ZXKwlAq

>>440
じゃあそのせいかもね
あと、キャラをたくさん登録してるとMUGEN自体の動きに影響が出るので
新MUGENでだけ動作が速いのもそのせいかも?
グラボとメモリを合わせて3Gもあればストレスなくヌルヌル……なはず

メモリを喰う神キャラの代表って難だろう?

474 名前: no name :2011/01/08(土) 19:45:49 ID:W8Ox3S0J

新mugenに移行しない理由によくAIが挙げられるけど
AI以外にも1フレ誤差の仕様を利用したキャラが居たり、
カットインが見切れてたり、固有ゲージの位置が変だったり
問題が結構山積みなんだよな。

現状で移行するとなると、上記の問題を抱えた不恰好な
表示のままプレイするか、今までのキャラを投げ捨てるか、
膨大な時間をかけて全部自分で修正するかの3択になる。

んで大半の人が出した結論が択拒否。

475 名前: no name :2011/01/08(土) 19:47:26 ID:5Y25bizc

>>472
一位は大丈夫なのかw

>>473
守護者エミヤとか

476 名前: no name :2011/01/08(土) 19:53:23 ID:mAQCxRwz

>>472
1位マーヴルじゃないだろwと思ったが
ひょっとしてマジカルアドベンチャー版ってことでカプコン枠から出せってことか?
無茶を言うw
アーサーとかワイリーとかは俺も欲しいな

477 名前: no name :2011/01/08(土) 19:54:28 ID:HFgqfAUF

マーヴルはとっくの昔にディズニーに買収されてます

478 名前: no name :2011/01/08(土) 19:54:50 ID:W8Ox3S0J

>>476
マーブルってディズニーの子会社になったみたいな話なかったっけ

479 名前: no name :2011/01/08(土) 19:58:41 ID:mAQCxRwz

>>477
なん…だと…
世知辛い世の中だ

480 名前: no name :2011/01/08(土) 20:01:36 ID:66z0onO7

そしてMARVEL世界でコズミックビーイング級の力を発揮するミッキー

481 名前: no name :2011/01/08(土) 20:11:08 ID:A2Fr4pVf

>>474
1フレ誤差って新用のみ適用されるって聞いたんだが

482 名前: no name :2011/01/08(土) 20:35:47 ID:X934fsN9

キングダムハーツと同じ展開かよw

483 名前: no name :2011/01/08(土) 20:37:12 ID:i9Zj4XeH

新MUGENにそこまで圧倒的メリットは感じないしなあ

484 名前: no name :2011/01/08(土) 20:39:09 ID:Voc5JgLe

とりあえずガードフラグとかいろいろ参照できるトリガー追加されたら考えるかもしれない

485 名前: no name :2011/01/08(土) 20:39:21 ID:xWNM/lE0

>>480
実際にそんなことしてるのかと思って思わずググッちまったじゃねぇか驚かせんなw

でもミッキーは出てないみたいだけどゴジラがいるってマジ?

486 名前: no name :2011/01/08(土) 20:46:48 ID:DfpSs2WQ

移行してないなあ
特殊ゲージや各種の仕様もあるけど一番の理由はdefの書き換えが面倒だから・・・

487 名前: no name :2011/01/08(土) 21:06:11 ID:3WhwQkl9

一斉に書き込めるソフトとかあると便利なんだけどなぁ。新mugen関係無いけど
悪咲氏.H氏とか一斉更新された時、cmdのramp弄るのとconfang弄るのはめんどいんだよな
しないと、ふと触りたくなった時設定オカシイとピキピキするし

488 名前: no name :2011/01/08(土) 21:10:40 ID:TMga6QzI

アドオンや登録キャラの使い分けと同じ感じで新旧両方使ってる。

489 名前: no name :2011/01/08(土) 21:12:22 ID:G2SSCoWt

今あるキャラが全く使えなくなるレベルの機能ばかり欲しくて困る。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

stupa氏とれーにんぐの機能を一部変更するパッチを作成しました。
ダメージなどのリセットがワンボタンで行えるほか、
簡易的ではありますがランダムでガードを行う機能も搭載しています。

490 名前: no name :2011/01/08(土) 21:17:01 ID:sEPnQWMb

基本的に自分が使うキャラしか登録しないから移行や更新時の書き換えは
たいして苦じゃないけどAI用キャラを大量に登録してる人は
移行する気にはならんだろうなあ

491 名前: no name :2011/01/08(土) 21:18:10 ID:Cf1Cx8Tj

次世代機だけど欲しい専用ソフトが出てないよ状態

492 名前: no name :2011/01/08(土) 21:22:59 ID:hXfjbDwN

>>472
むしろ2位に突っ込まないでいいのか。そうなのか。

493 名前: no name :2011/01/08(土) 21:27:55 ID:BSXF8McF

>>383
CFJハウザー久しぶりに動画で見た
ただ挙動としてはウォーザード版の方が好きだな

494 名前: no name :2011/01/08(土) 21:47:08 ID:yNAQFLOR

>>251で指摘されていたリリスの不都合を修正しました。
それと無いと言われていたのでワーヒーの勝利演出を追加しました。
ttp://cid-5f37c14b7cd51d8e.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

495 名前: no name :2011/01/08(土) 21:51:33 ID:3WhwQkl9

ニコニコでmugenと全く関係無い動画で、「そんなことよりクワガタの話しようよ」という発言(文章?)があって、笑ってしまった

496 名前: no name :2011/01/08(土) 21:55:08 ID:TMga6QzI

>>494
乙です。
ホント凄い対応数になってるなあ。

497 名前: no name :2011/01/08(土) 21:58:31 ID:vM7v3AyD

新MUGENに移行するメリットがないというよりは
(演出的なズレがあるけど)両方で動くものをわざわざ片方だけで動くようにする理由がない

498 名前: no name :2011/01/08(土) 22:08:55 ID:lATxpvXF

中途半端に解像度選べちゃうのがな・・・1280×720固定ならそれに対応しようって気にもなるが
640×480にすれば問題なく動くってのがあるからわざわざ対応する気になれない

499 名前: no name :2011/01/08(土) 22:13:36 ID:J5eoPhvh

ズームアウトが来たら対応させないと辛いと思うぞ
IKEMENでズームアウトでゲージがズレるキャラを多々見てるからわかる

500 名前: no name :2011/01/08(土) 22:14:35 ID:xWNM/lE0

落雷とかズームアウトして上が途切れちゃうとかっこわるい技あるよね

501 名前: no name :2011/01/08(土) 22:16:08 ID:S8d7Qu7W

旧varあるし今の段階でも問題ないと思うので新varに対応するつもりは
ないです。もし新varだけになったら自分の制作は終わりを迎えるかもしれない。そこまでして続けるつもりはありませんしね。

502 名前: no name :2011/01/08(土) 22:29:15 ID:o1Vb1GhJ

興味あるし、じきに必要になってくるだろう。新verも。
2種類のデータを並列公開し更新するのは、早いほど負担がでかいから
なかなかふんぎりはつかないが。

503 名前: no name :2011/01/08(土) 22:31:59 ID:FcRCTbfK

新MUGENプッシュ派の言いたいけど言えない本音が実は
オマエらいつまで公式蔑ろにしてハック版使ってんだよksg
なんじゃあるまいかと思う事がたまにある

504 名前: no name :2011/01/08(土) 22:34:47 ID:xWNM/lE0

そう言いたいならそう言えばいいのになんであくまで他人の意見ですよって体をとるんだか

505 名前: no name :2011/01/08(土) 22:36:02 ID:oP9QFAKB

>>501
揚げ足を取るようで悪いんだが、「var」じゃなくて「ver」じゃないか?

506 名前: no name :2011/01/08(土) 22:38:05 ID:FcRCTbfK

俺はwinmugen派ですぜ、大多数が乗り換えの動きになるとむしろ困るし

507 名前: no name :2011/01/08(土) 22:38:12 ID:7BYK8n3G

あるキャラ同士でカードを組んでみたいと思っても、それらの対応バージョンが合わないということがたまにあるから困る。
>>488の言うように使い分けるのも悪くないとは思うけれども。

508 名前: no name :2011/01/08(土) 22:38:24 ID:o1Vb1GhJ

MUGENやってるとvarとか言っちゃうよね。まちがってvelとか書いちゃうと重症。

509 名前: no name :2011/01/08(土) 22:39:32 ID:3bpCU9he

verとかvalとか書いちゃうんですけど

510 名前: no name :2011/01/08(土) 22:40:35 ID:A2Fr4pVf

久々にmugenやろうとした時期に新mugen出たからさほど困らなかった

>>505
よく読み間違える

511 名前: no name :2011/01/08(土) 22:42:15 ID:54kroeyM

DOS>linaxの流れよりはまだマシだからどうとでもなるズェア
いや真面目にどう移行したらいいかわからんからずっとDOSで生きてたなぁ

512 名前: no name :2011/01/08(土) 22:57:48 ID:Sa46kLcC

やはり求められているのはコンバートツール?

513 名前: no name :2011/01/08(土) 23:00:23 ID:o1Vb1GhJ

>>512
個人的にはどっちかというと、公式仕様が完全に固まる事が最重要。

514 名前: no name :2011/01/08(土) 23:06:56 ID:S8d7Qu7W

>>505
下のレスみて気づきました、素で間違えちゃってごめんなさい^^;
正しくは"ver"ですね・・・。
他にも間違える人がいるようで少し安心、でもこれは恥ずかしい。

515 名前: no name :2011/01/08(土) 23:11:58 ID:uHdZKX6P

話変わるけど最近めだかボックス読み返したら、敵のしぶしって奴が
相手の古傷を開く能力だったんだけど、これってRAVEに出てきた雑魚キャラが同じような能力使ってなかったっけ。
よくある能力ならすまん、でも思い出したらしょぼく見えちまった

516 名前: no name :2011/01/08(土) 23:15:12 ID:HFgqfAUF

ハードナーは雑魚じゃない

517 名前: no name :2011/01/08(土) 23:24:59 ID:6czH4Jl3

処刑剣って実用性なさそうな武器だよね
フィクションでも殆ど見ない

てかアイツ回復能力なければ素でレットにボコされてたよね
っつーかボコられ過ぎてハルと戦ったときに能力落ちてたし

518 名前: no name :2011/01/08(土) 23:25:00 ID:4S8y3ycX

新mugenは新しい=機能多い=なんか重そうみたいなイメージあって
まだ触ってすらいないなあ
製作者の大多数が移れば自然に移行するだろうけど

519 名前: no name :2011/01/08(土) 23:29:34 ID:uHdZKX6P

>>516
ハードナーって名前だっけ?
どの位の敵だっけ一応技名のアルティメットペインだけは未だに覚えてる。
古傷というか、貴様が今までに受けた全ての傷を再生する!(うろおぼえ)で、ハルかレットが食らったような

520 名前: no name :2011/01/08(土) 23:31:07 ID:vCv9yIgb

処刑剣ってエグゼキューショナーズソードのことか
ソルの封炎剣は形状はそれだな、他だとラグナロクでしか見たことないや

521 名前: no name :2011/01/08(土) 23:31:37 ID:xWNM/lE0

>>517
というか処刑用の剣って要するに拘束された相手に使うの前提の剣じゃないの
強い弱い以前に戦いの道具じゃなくね?

522 名前: no name :2011/01/08(土) 23:32:01 ID:vrNkoVYH

ラグナロクの続きh

523 名前: no name :2011/01/08(土) 23:35:55 ID:uHdZKX6P

ラグナロクの作者って新作書いてなかったっけ

524 名前: no name :2011/01/08(土) 23:36:11 ID:HFgqfAUF

>>517
能力が強すぎるので油断しまくりというところだろ
それに反則回復ボスが攻撃を食らいまくるのはお決まり

525 名前: no name :2011/01/08(土) 23:36:34 ID:ngY1620p

処刑剣っていうとアリスマチックの先輩を思い出すな
あとはRAVEで出てたオッサン

526 名前: no name :2011/01/08(土) 23:36:48 ID:A2Fr4pVf

>>513
結局移行しない製作者が多いのはそれだとおおもう

527 名前: no name :2011/01/08(土) 23:37:33 ID:Voc5JgLe

対応したと思ったら次の版で廃止、なんて事になったら目も当てられんしな

528 名前: no name :2011/01/08(土) 23:38:47 ID:KGLVV7EG

処刑剣は斬首にしか使用しないから剣先が無いんだっけか

529 名前: no name :2011/01/08(土) 23:46:11 ID:HCeBVFGf

>>515
それ聞いて最初に思い浮かんだのがバッファローマンの悪魔霊術キズ写し…だが古傷開くのとは違うかね
ロングホーンに自身の古傷を集める→ロングホーンを介して自分の古傷を相手に移植→相手に写した傷口が活性化して大量失血させる
という古傷再生技なんだが
これはそんな面倒な手順踏むぐらいなら普通にロングホーンで敵ぶち抜いて大量失血させたほうが早いだろという突込みがしたかった

530 名前: no name :2011/01/08(土) 23:52:58 ID:TMga6QzI

でも、やれることがあるならやってみたい、使えるものがあれば使ってみたい。
製作してるキャラにもっと色々できるなら、あれか、車とかのチューンにつぎ込む感覚なのかな。

531 名前: no name :2011/01/08(土) 23:55:23 ID:dSDJ7mGA

RAVE、というか真島ヒロはオラシオンセイスを超える悪役がいまだ生み出せてないなーって思う

532 名前: no name :2011/01/08(土) 23:55:38 ID:xRdJ+kbD

>>517
あんな巨大な祭壇を再生させたりしたせいもある

533 名前: no name :2011/01/08(土) 23:57:16 ID:F6GIvpQp

>>473
数えてみたら180人いたけどmugen的には
まだ少ない方じゃん
カンフーマンしかいなかった時も挙動がおかしかったような
気がするので何とも言えない

534 名前: no name :2011/01/08(土) 23:57:47 ID:jHdTPw3K

>>531
見た目やられ役っぽいけど強いっていうコンセプトベリアルさんが結局やられ役になったのは残念だった

535 名前: no name :2011/01/08(土) 23:57:56 ID:6X+ZKjgO

OG氏は雛子とライオン君を新MUGEN対応させた時に
新MUGEN固有のバグがあるんで完全に移行する気にはなれない
みたいな事をブログで書いてたなぁ

536 名前: no name :2011/01/09(日) 00:03:10 ID:y2WiGQQ0

ハードナーに限らずRAVEの敵は油断して負けってのが多かった気がする

537 名前: no name :2011/01/09(日) 00:04:34 ID:nK8Yh7Td

>>531
RAVE側のオラシオンの方でいいんだよね?
でも氷の人と地の人は微妙じゃ・・・・・・特に氷はヘタレに見えて強いタイプだと思ってたから閃光女にボッコされたときは萎えた

538 名前: no name :2011/01/09(日) 00:05:04 ID:3YV3fNa2

どうでもいいけどシルバーレイのパスワードがアルファベット五文字ってちょっとザル過ぎやしないか
そしてその程度調べるのにどんだけかかってるんだ
しかも娘の名前ってお前…

539 名前: no name :2011/01/09(日) 00:05:31 ID:yVkWxpHO

触れただけで何でもぶっ壊すクッキーは意外と真っ当な倒し方してたりするけどな

540 名前: no name :2011/01/09(日) 00:06:59 ID:NAkLZZrt

>>537
シンフォニア大陸での戦いだとみんなかっこいいよ!
ジークVSハジャ戦あたりまではRAVEは文句なしに面白いと思えたな
それ以降は絵柄が変わったり変なギャグ挟んだりで正直微妙だった

541 名前: no name :2011/01/09(日) 00:08:01 ID:4Kd4CSpk

RAVE自体は好きじゃなかったけどジークさんみたいな死に方は好きだなぁ

542 名前: no name :2011/01/09(日) 00:12:07 ID:Lxt0sG4t

途中までしか見てないんだけど結局あのカジノオーナーは金ヅル以外の意味あったの?

543 名前: no name :2011/01/09(日) 00:17:37 ID:y2WiGQQ0

>>537
オラシオンセイスはまだマシなほうじゃね
最後のほうに出てきた四天魔王は本当に残念なやられ方だったよ
特に魔石王アスラ

544 名前: no name :2011/01/09(日) 00:17:47 ID:NAkLZZrt

>>542
マジレスすると一瞬で破産したから金蔓にもなってないポヨ
何度か役に立った場面あるけど基本ただのマスコットと思っておk

545 名前: no name :2011/01/09(日) 00:20:55 ID:3YV3fNa2

よぼよぼの時はすげぇ強そうだったんだけどな魔石王…

546 名前: no name :2011/01/09(日) 00:21:37 ID:+qxD7X6C

フレイの項目になんでVP2のことについて書かれてないんだろう
割と好きなんだけどなあシルメリア

547 名前: no name :2011/01/09(日) 00:22:03 ID:yVkWxpHO

まあアスラさんは設定的に強すぎて残念な倒し方しかないよな
虚無るなんて高等テク使うわけにもいかないし

548 名前: no name :2011/01/09(日) 00:23:28 ID:NAkLZZrt

というか変身後の姿手抜き杉だろwwwww<アスラ
あそこもタダ壊すんじゃなくてムジカがハルの剣で絆の銀とかやったら
最後空気にならんですんだのに・・・

549 名前: no name :2011/01/09(日) 00:29:59 ID:doUVjgxK

>>546
そういえばVP2で鳳翼扇みたいな技使ってたなw

550 名前: no name :2011/01/09(日) 00:30:24 ID:nK8Yh7Td

確か作者的には永遠>獄炎>絶望>漆黒の順で強いんだっけ
漆黒のアスラ、ああいう全属性オールマイティ型みたいなキャラは
大体他の特化キャラより下って扱いが多いような

むしろ永遠のウタのしょっぱさが泣ける

551 名前: no name :2011/01/09(日) 00:31:15 ID:xjLfGlWZ

真島ヒロの最高傑作は読み切りの戦隊物だと思うんだ

552 名前: no name :2011/01/09(日) 00:31:41 ID:y2WiGQQ0

最強スレのテンプレで申し訳ないがこれだけ能力使えてしかもほとんどの攻撃が無効なのに一撃死だからな

ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/?cmd=word&word=%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%A9&type=normal&page=%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%A9

553 名前: no name :2011/01/09(日) 00:35:14 ID:3YV3fNa2

絶望って何が強いんだっけ…
骨が氷で出来てるとかいうかなりしょぼい能力だった気がするんだ
しかも口から炎のませるだけで死ぬって

554 名前: no name :2011/01/09(日) 00:39:29 ID:y2WiGQQ0

まさに絶望

555 名前: no name :2011/01/09(日) 00:42:03 ID:EbuRBcNH




ちょっと聞きたい事があるのだが
この動画の4:20ぐらいで、狼牙がワイルドファングの硬直をキャンセルしてエンハンスしてるけど、これって猶予1Fとかそういう上級テク?
自分でやってもさっぱり出来ないのだが...

556 名前: no name :2011/01/09(日) 00:58:03 ID:4Kd4CSpk

>>551
あれは中々よかった

ところで玄米茶かってきたんだけどすげえ美味い

557 名前: no name :2011/01/09(日) 00:59:05 ID:PvVzskji

寒いときのお茶は焙じ茶が至高

558 名前: no name :2011/01/09(日) 01:07:56 ID:EcJzfLWa

>>555
普通にワイルドファング→エンハンス連打してたら出るのとは違うのか?(H氏狼牙)
それとも、原作とかで試してる?

559 名前: no name :2011/01/09(日) 01:12:24 ID:nFc5cRRF

>>555
狼牙のバージョンが古い可能性があるな
大分前の更新で出来なくなったが、出来た時期があった
最新版でも、AIならやろうと思えば出来るけど

560 名前: no name :2011/01/09(日) 01:16:28 ID:doUVjgxK




格ゲーMADもまだまだクオリティ高いのあるなあ。

561 名前: no name :2011/01/09(日) 01:18:56 ID:X+AH4e/C

先日届いた「うめ物語」飲んでるけど、なかなかいける
酒はあんまり飲まない俺でも1本(500ml)は軽く飲めるな

562 名前: no name :2011/01/09(日) 01:25:54 ID:0x3ht8ID

こんばんはー、カーマンAI更新のお知らせです。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

プレイヤー操作の練習台にいかがでしょうか?それでは。

563 名前: no name :2011/01/09(日) 01:29:39 ID:Fm6rFzVM

真島ヒロっていまだに尾田ネタでいじられるけど、最近はぶっちゃっけそこまで似てないと思うんだ

564 名前: no name :2011/01/09(日) 01:33:25 ID:NAkLZZrt

真島のいいところは普通にカッコイイキャラや普通にかわいい女の子もちゃんと描く所だ

565 名前: no name :2011/01/09(日) 01:34:24 ID:nK8Yh7Td

最近は似てないね。
世界観的には二人とも地はファンタジー路線で、テイスト的に機械文明を入れてるくらいで。

この二人の漫画読んでるとFF6や大貝獣物語をやりたくなってくる

566 名前: no name :2011/01/09(日) 01:35:06 ID:wA0z3L02

連載当初はすげぇ似てたから、その頃しか知らない人が言ってるだけだろ
いまやってるフェアリーテールも結構面白いよな、
MUGEN入りするならエルザかガジルあたり面白そう

567 名前: no name :2011/01/09(日) 01:41:30 ID:nFc5cRRF

>>566
ナツェ・・・
炎食う設定が処理的にややこしくなりそうだけど

568 名前: no name :2011/01/09(日) 01:41:59 ID:NAkLZZrt

FTはいつになったらドラゴン出て来るんだよってのと
味方多すぎて緊張感が無いのが玉にキズ
世界観とかはRAVEより奥行きあって好きなんだけどね

569 名前: no name :2011/01/09(日) 01:44:00 ID:G1dlLBjg

>>562
おつかれです
カーマンは比較的活躍してる貴重な龍虎外伝キャラなんでありがたいです
助かります
>>563
絵はもう別物になってきたね これはすごく評価してもいい
ただアイディアをRAVEで完全燃焼したのか 今はネタのオマージュがわかりやすすぎて泣けるな
もうちょっと充電期間与えてアイディアためたら完璧
速筆だし売上もコナンといい勝負だから編集が休ませないんだろうがな

570 名前: no name :2011/01/09(日) 01:52:49 ID:nK8Yh7Td

売り上げコナン並っちゃすごいな。
まあグランシャリオやらオラシオンなんかの用語は世界観の統一とファンサービスだろう。

ゲームやラノベでも、別のシリーズで共通のワードを出すことはままある

571 名前: no name :2011/01/09(日) 01:52:52 ID:MunEYXVc

連載当初の扉絵はそっくり過ぎて尾田の新連載かと思ったくらいだ
最近はあんまり似てないな

572 名前: no name :2011/01/09(日) 01:56:36 ID:Fm6rFzVM

真島と尾田の勤労意欲を少しでもいい、富樫に分けて欲しいわ
ていうかスクエア移籍+15PでいいからHUNTERXHUNTER書いてくれ・・・

573 名前: no name :2011/01/09(日) 02:00:05 ID:RVol3pvN

なんか今年の初めから再開するとかいう話じゃなかったっけ?冨樫

574 名前: no name :2011/01/09(日) 02:01:15 ID:U3eetswF

FF14がそんなに糞だったということか

575 名前: no name :2011/01/09(日) 02:04:34 ID:eoNx4eF7

最近はHHが載ってる時ぐらいしか
ジャンプは読まなくなってしまったなぁ

576 名前: no name :2011/01/09(日) 02:09:12 ID:SKeuKnRD

ユンボル終わってからジャンプ読んでないや
アイシールド終わったの最近知った

577 名前: no name :2011/01/09(日) 02:14:17 ID:LfovmOBj

最近「東京赤ずきん」という漫画を読んで、
彼女達ならMUGEN上ではどう動いてくれるかなぁと思っていたが、まあ妄想は楽しいな

578 名前: no name :2011/01/09(日) 02:26:03 ID:gVYveqpf

一枚か二枚か絵を描いたら勝手に動いてくれりゃ良いのにな

579 名前: no name :2011/01/09(日) 02:28:18 ID:MunEYXVc

3Dモデリングおすすめ
一度作ったらあとは好きに動かせるぜ

580 名前: no name :2011/01/09(日) 02:31:54 ID:QTkyqcoI

金だしゃ動かしてくれるぜぃ

581 名前: no name :2011/01/09(日) 02:34:47 ID:5LbTP92P

バレッタでいいじゃん

582 名前: no name :2011/01/09(日) 02:49:41 ID:DMxo4K6T

バレッタと東京赤ずきんじゃ相当雰囲気違うぞw

583 名前: no name :2011/01/09(日) 02:50:34 ID:RVol3pvN

脳内ではヌルヌル動いてコンボもばっちり決めてます

584 名前: no name :2011/01/09(日) 02:50:38 ID:cwfl8+sO

動画に出したらR-18G間違い無しだな

585 名前: no name :2011/01/09(日) 02:56:11 ID:wA0z3L02

>>577
ちょっとググッたら食欲なくなった!ふしぎ!

586 名前: no name :2011/01/09(日) 02:59:21 ID:LfovmOBj

とりあえず金目当てに魔物を探しては狩っていくのがバレッタ

自分を食べてくれる(文字通り)狼さんを探して夜な夜な男漁りをし、
とりあえずその相手とまぐわってみて違う相手だったら
射殺したり人肉屋に持っていくのが東京赤ずきんの主人公
うん、間違ってはいないはず

587 名前: no name :2011/01/09(日) 03:34:50 ID:2sR5eL5j

ウンガロさん最強だな

588 名前: no name :2011/01/09(日) 04:03:45 ID:Pz9wKboI

最近、普通の1対1に飽きて1キャラでタッグを倒すプレイにはまってる。
手数の少ない微妙な強さのキャラもタッグなら手数の多い強敵になるし
挟まれるor端に追い詰められる=死なんで、常に位置に気を使うから
緊張感もあってなかなか良い。

589 名前: no name :2011/01/09(日) 05:42:39 ID:/B9LrVsq

失礼します、動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル:3


よろしくお願いします。

590 名前: no name :2011/01/09(日) 06:06:13 ID:hkSfWtII

東京赤ずきんってエログロリ漫画だっけ

何かまた読みたくなってきた

591 名前: no name :2011/01/09(日) 06:11:58 ID:O5uwtT3g

>>588
今ドラクエの双子とやってるけど、なかなか新鮮だわw

592 名前: no name :2011/01/09(日) 06:51:35 ID:odwEltmz

>>589
うぽつ!
アレ勢は常に自分のペースで試合をするなあ

593 名前: no name :2011/01/09(日) 07:39:33 ID:MunEYXVc

AEの動画見てるだけでユンのクソっぷりが伝わってきて困る

594 名前: no name :2011/01/09(日) 09:45:25 ID:FSrS7Tff

BBCS2、3DSでも出るみたいだな
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/spring2011.html

595 名前: no name :2011/01/09(日) 10:21:55 ID:okkPk05D

>>594
ヴィジュアルノベルなのか・・・あれは?
まあ間違ってない事もないが。

596 名前: no name :2011/01/09(日) 10:30:53 ID:9+6J3Ieb

3DS版のスト4はワンタッチで必殺技が出せるタメキャラ投げキャラ大勝利仕様

と言うことは、BBCS2では「テンガーさん大勝利!希望の未来へレディーゴー!」ってことだな

597 名前: Gokfluoli :2011/01/09(日) 10:33:43 ID:KfuufAUM

I致e been visiting your blog for a while now and I always find a gem in your new posts. Thanks for sharing.

598 名前: no name :2011/01/09(日) 10:48:48 ID:PvVzskji

わざわざそんな持ち上げ方しなくともCS2のテイガーは負け組じゃないんだがな
あくまで現状ではあるけど

599 名前: no name :2011/01/09(日) 10:53:51 ID:3YV3fNa2

テイガーさんの場合立ちジェネ安定してもそもそも近寄るスキルのなさが問題なんだし
ワンボタンスパークのが重要だったりして

600 名前: no name :2011/01/09(日) 10:55:24 ID:2NJht6tE

ゲー音ランキングでのバング殿が人気すぎワロタ

やっぱり格ゲーで人気の曲というとギースにしょうゆとリュウのテーマかな
個人的にはSF4ザンギとかトキステージとかオーモーイーガーも捨て難い

601 名前: no name :2011/01/09(日) 10:55:58 ID:63V2HsO+

CS2はそんな弱キャラいないよね実際
強キャラはいるけど、格ゲーとしてはバランスいい方だと思う

602 名前: no name :2011/01/09(日) 11:00:47 ID:S+5kZBbr

悪霊退散、悪霊退散、怨霊物の化困った時は♪

603 名前: no name :2011/01/09(日) 11:03:22 ID:MSVjjHk8

図書館がやや強めだけど、まぁ強キャラくらいいるよねってレベルだし
今後シリーズ続いてもGGで言うとこの青リロみたいなポジになりそう

604 名前: no name :2011/01/09(日) 11:07:18 ID:gh/BKqne

やっぱKD−0079だなあ

605 名前: no name :2011/01/09(日) 11:10:50 ID:O5uwtT3g

>>602
多分ニコ動内では一番有名な格ゲーのステージ曲かもしれんw

606 名前: no name :2011/01/09(日) 11:13:55 ID:3YV3fNa2

しかしそもそも格ゲーの曲だと言うことを知られているのだろうか

607 名前: no name :2011/01/09(日) 11:14:42 ID:gh/BKqne

なんであれ受けたんだろなあ
ニコがツベの動画にコメしてた頃に人気でてたような

608 名前: no name :2011/01/09(日) 11:21:54 ID:O5uwtT3g

陰陽師自体はいわゆる電波ソングなんだけど、そこに
・同時期に動画の画面内にコメントが書けるコンテンツの登場
・歌の空耳要素
・弾幕要素(しかも簡単)
・露骨な萌え要素がなかった
みたいな偶然が重なりあってヒットした。多分陰陽師単体ならすぐ忘れ去られたと思う。

609 名前: no name :2011/01/09(日) 11:27:48 ID:dbL5rpff

うp主は何を思ってニコ動誕生まもなく陰陽師を投稿したのか…

610 名前: no name :2011/01/09(日) 11:31:06 ID:9v2R/2t9

仮版の頃から流行ってたんじゃなかったっけ?

611 名前: no name :2011/01/09(日) 11:33:25 ID:gh/BKqne

>>608
ちょうど盗んでいきましたと双璧だったよね
まだニコが他動画サイト寄生虫時代に

612 名前: no name :2011/01/09(日) 11:35:11 ID:O5uwtT3g

>>609
動画自体はニコが来る前につべにされてた。
んで、怪しすぎる歌としてプチヒットしてた。
投稿者は確か公式(アトラス)だったと思う。

613 名前: no name :2011/01/09(日) 11:40:35 ID:gdEtnmn6

豪血寺プレイヤー層には何がウケてたんだろうか
青春の格ゲーとかあの辺かな

陰陽師がウケたのはフル版のムービーを公式がきちんと作っていたってとこもあるだろうなぁ

>>600
格ゲーBGMベスト100だとしょうゆと心の鏡がツートップだったな
ただ、ESAKAやKDシリーズは全作品まとめたら間違いなくトップにきてたと思う
アレンジ多いからばらけちゃうのがランキングだとつらいとこだね

614 名前: no name :2011/01/09(日) 11:46:04 ID:O5uwtT3g

>>611
盗んでいきましたが萌え路線だったんで、
丁度住み分けみたいになってたね。
後に再生数リロード合戦、コメ煽り合戦に発展したけど。

そして陰陽師と盗んでいきましたを混ぜた物が投下されて、
とどめにつべからニコがアク禁されて争いは集束していったんだっけかな。

あれがもう3年も前の出来事と考えると、なかなか感慨深い物があるな。

615 名前: no name :2011/01/09(日) 11:54:09 ID:MLEk0tp8

まぁつべからアク禁された後でもらきすたOPと再生数合戦とか
更新しても再生数が増える時で一万再生がすごいと言われた時代によく
あんなことやってたもんだ

616 名前: no name :2011/01/09(日) 12:20:07 ID:LfovmOBj

時代を考えれば今のニコ動の影響力って小さくないよなぁ

617 名前: no name :2011/01/09(日) 12:20:08 ID:MNkjNNd4

三年前か・・・格ゲーだとアルカナが出た頃だな

618 名前: no name :2011/01/09(日) 12:20:30 ID:KIltPH4W

>>326
そういえばと思ってサイロック有りにしたら何もさせてもらえなかったでござる

619 名前: no name :2011/01/09(日) 12:20:49 ID:85HzrVqY

盗んでいきましたの新聞四コマみたいな絵柄よりも琴姫に萌えていた

620 名前: no name :2011/01/09(日) 12:26:42 ID:MNkjNNd4

http://web.archive.org/web/20070107083707/www.nicovideo.jp/
インターネットアーカイブより、当時のTOPページ(動画は閲覧できないが 、ランキング等の閲覧は可能)。

長門vsスプーがランクインしてるね

621 名前: no name :2011/01/09(日) 12:47:28 ID:jFzvZBFB

>>591
タッグだと強いんよね
>>611
盗んでいきましたと重ねる動画がすごかったw

622 名前: no name :2011/01/09(日) 12:49:34 ID:sxvWiOhG

3dsのスパ4、タッチパネルでコマンド技出せるとかワロタww

623 名前: no name :2011/01/09(日) 12:59:03 ID:fNi9+l3Q

>>613
ESAKAで一番素晴らしいのはKOF96版だよね

624 名前: no name :2011/01/09(日) 13:09:19 ID:gdEtnmn6

タッチでコマンド出せるって割と別ゲーになりそうだな
その場合連続技とかどうやってやるんだろ

>>623
個人的には98のESAKAのアレンジサントラ版が一番かな
多いのは96(ESAKA?)と00(good bye Esaka)かなぁ
少ないのは95のfunky esakaかな?でもあれも良い曲ではあるし

625 名前: no name :2011/01/09(日) 13:20:48 ID:XCfYZLls

格ゲーのタッチアネルって画面傷つけそうで怖い、DSとか格ゲーやってないのに何回壊しそうになったことか

http://loda.jp/mugennico/?id=2310.jpg
新MUGENで東方キャラを原作に近い感覚で動かすなら
これぐらいのサイズ?
ズーム機能早くきてくれー!

626 名前: no name :2011/01/09(日) 13:26:17 ID:8+V9PboH

ESAKAならGoodbye-ESAKAのアレンジ版が一番好きだな

627 名前: no name :2011/01/09(日) 13:37:28 ID:Jmm7NbPG

おならうんち!

628 名前: no name :2011/01/09(日) 13:40:27 ID:aBG5mVgu

俺の使う投げキャラには全員ギガスボタン付いてる

629 名前: no name :2011/01/09(日) 13:43:14 ID:3RQp5SmX

思い出補正アリアリだけどESAKAは94が一番好きかな。
自分の中ではKOFっていうと真っ先に94なのもあるけど。

630 名前: no name :2011/01/09(日) 13:44:32 ID:O5uwtT3g

>>621
2時間ぐらいかかってやっとアリーナで倒しましたよ。双子。
あいつらなんでペアだと強いんだろうって動画で不思議に思ってたけど
前衛後衛分担だけじゃなく、両方接近状態だと中段下段が
同時に来る事が多々あるから実質ガー不と同じなんだよね。

631 名前: no name :2011/01/09(日) 13:45:44 ID:FSrS7Tff

94のESAKAの話題が少ないきがする

>>625
指紋嫌だからペンに持ち替えてる。時間かかるけど。
それよりLが壊れてロクゼロでダッシュできなくなったりインザナでエスケープ使えなくなるのが・・・
3DSはLRの強度が上がってるといいが


そういやいま3DSのスパ4のイベントやってるね

632 名前: no name :2011/01/09(日) 13:53:17 ID:cN4d1pyY

アルカナ3に「はーとふる!!!」がなかったのが残念

633 名前: no name :2011/01/09(日) 14:03:38 ID:eI+lW+Zu

>>625
アネルにタッチとな

634 名前: no name :2011/01/09(日) 14:06:56 ID:tYpvcGtF

アナルにタッチとな

635 名前: no name :2011/01/09(日) 14:07:26 ID:7GtRY/fQ

>>631
無印DSにはタッチストラップというものがありまして……。
抵抗膜方式だから、手袋を着けていても使えるはず。精度はともかく。

636 名前: no name :2011/01/09(日) 14:13:53 ID:R+QoIw5W

アルにタッチとな

mugen アルでvs48



待望のナイアさんと対戦&サバイバル

637 名前: no name :2011/01/09(日) 14:20:32 ID:FSrS7Tff

スパ4のイベント終わった
通信でタッチ入力を使う人を弾けるっぽい

>>635
ゴム手なら大丈夫かな

638 名前: no name :2011/01/09(日) 14:46:40 ID:/qlH3Jnh

プレイヤー操作してる人達はやっぱアケコンなのかな?
コントローラで巧い人もいるがやっぱり少ないんだろうな
買うならネット評価と値段を鑑みるにアーケードマックスあたりが妥当か

639 名前: no name :2011/01/09(日) 14:50:09 ID:3RQp5SmX

>>638
同時押し少なければ普通のコントローラでも問題ない気がするけど、どうなんだろう。
スト4は3ボタン同時押しでかなりガッカリしたけど。

640 名前: no name :2011/01/09(日) 14:50:53 ID:Hp/GumUf

>>638
サタパが至高
…再販してくれないかなぁ、
自分の分はSS版サタパ潰して修理出来るけど限界もあるし

641 名前: no name :2011/01/09(日) 14:52:27 ID:O5uwtT3g

>>638
俺はPS2パッド使いだわ。昇竜がスティックより安定する。
しかし、横押しとLRの縦押しがむずい。

642 名前: no name :2011/01/09(日) 14:56:06 ID:ALuaYmHs

>>638
凶猫スティック持ってるけど音うるさいと家族に言われるんで箱パッド使ってる
ダッシュとかの連続入力やらトリガーボタンで格ゲーには使いづらい
FPSには良いんだkedona

643 名前: no name :2011/01/09(日) 15:08:59 ID:oBAemq/n

サタパはABCとXYZのボタンの差が凄い気になってやりづらい

644 名前: no name :2011/01/09(日) 15:13:35 ID:aBG5mVgu

スティック必須なのってストシリーズくらいだな

645 名前: no name :2011/01/09(日) 15:19:51 ID:Ip6TE89p

唐突にアフロン氏このはAI更新
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/Konoha%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip

AIの立ち回りやキャラ本体のバグ修正とかも含めて大規模更新
どれくらい大規模かというとAIのテキストファイルが更新前より100KB増える程度には大規模

646 名前: no name :2011/01/09(日) 15:35:56 ID:/qlH3Jnh

レス見てるとパッドでも何とかなる気がしてきた感謝

647 名前: no name :2011/01/09(日) 15:38:59 ID:RzrIUc8p

PS2用のサタパってあったな

648 名前: no name :2011/01/09(日) 15:44:12 ID:79sGiUAX

PS1パッドとジョイスティックつかってるけど
メルブラとかアルカナとかKOFとかだったらパッドでも大差ない感じ
ブロ持ちのキャラと6ボタン系を使うときはジョイスティックじゃないとやる気が出ない

649 名前: no name :2011/01/09(日) 15:46:57 ID:AZAb6Ruh

ストは6ボタンってだけで初心者向けからは遠ざかったスタイルになってる気がするわ
最近の格ゲーだと一番格ゲーの経験値必要なタイトルだと思う

650 名前: no name :2011/01/09(日) 15:47:06 ID:O5uwtT3g

6ボタンでもPSパッドだわw
さくらの弱3回強咲桜もスティックじゃできないけど
コントローラーならほぼ完璧にできる。

651 名前: no name :2011/01/09(日) 16:02:45 ID:fpMp32aE

各ボタンから出る攻撃のイメージが分かりやすければ別に気にならないんじゃないかな。
GGやメルブラ、あとアルカナもかな?のほうがキャラごとに各ボタンの技が個性的で覚えづらい印象ある

652 名前: no name :2011/01/09(日) 16:05:41 ID:WJwlFe0Z

秋アニメでキャラ化したのは
上条、黒子、イカ、瑛里華の4人か
多いのか少ないのかわからんが

653 名前: no name :2011/01/09(日) 16:10:39 ID:O5uwtT3g

1シーズンで手描き4キャラはどう考えても多いw

654 名前: no name :2011/01/09(日) 16:25:03 ID:PqO0grn0

というか瑛里華はそのずっと前からいたから実質3人?いややっぱ4人でいいか

655 名前: no name :2011/01/09(日) 16:44:04 ID:pSd5fVy4

ミスターそげぶは荒れる原因になるかもと思ったが杞憂でよかった

656 名前: no name :2011/01/09(日) 16:50:53 ID:WJwlFe0Z

そういえば4人ともニコニコ配信組だな
今季配信組でキャラ化しそうなのはいるかなぁ?

657 名前: no name :2011/01/09(日) 16:52:34 ID:JcaHgX4C

夢喰いメリーとかくるかもなー

658 名前: no name :2011/01/09(日) 16:55:04 ID:2Bi+ss1n

りおー

659 名前: no name :2011/01/09(日) 16:58:28 ID:U3eetswF

アドチルの人がつくるのか

660 名前: no name :2011/01/09(日) 16:59:24 ID:Lg5e+OKH

画面恥ヘルパーが2P側でおかしくなってたので修正しました。
剛拳とドノヴァンはヘルパー入れてすら無いので大丈夫です。
動画でムクロさんがすげーうざい荒ぶり方してたわ・・・。

http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=6

661 名前: no name :2011/01/09(日) 17:06:22 ID:WJwlFe0Z

キャラをもっと簡単に作ることができれば
毎回2010秋アニメキャラトーナメントとかできそうなのにな

662 名前: no name :2011/01/09(日) 17:12:52 ID:n5kSJobK

シャロとか来そうなもんだと思ったが、リュウセイさんとかも来てないから案外無いかな

663 名前: no name :2011/01/09(日) 17:16:11 ID:0x3ht8ID

昨日のカーマンに引き続きシンクレアAIを更新しました。
良かったらどうぞ。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

…あまり強くできませんでしたけど。
画面端に抑え込まれると何もできなくなる…

664 名前: no name :2011/01/09(日) 17:17:58 ID:WJwlFe0Z

ドロウィン氏のイカみたいに
ようはキャラ製作者の琴線に触れるようなキャラかどうかなのかな?
あの人は作ると決めたら2、3日で作っちゃいそうなイメージあるからなんか怖いw

665 名前: no name :2011/01/09(日) 17:27:23 ID:O5uwtT3g

ドロウィン氏のイカちゃんは上手い事手を抜くべきとこは抜いて、
主張すべきとこは主張して、不自然じゃないようにディフォルメさせて
あのスピードでリリース。見事としか言い様がなかった。

666 名前: no name :2011/01/09(日) 17:31:40 ID:MunEYXVc

でも下段技でキャンセルできて始動にもなる中段技はどうかと思う

667 名前: no name :2011/01/09(日) 17:33:03 ID:rWR0uUio

主張すべきとこ……オヤジのカットインか

668 名前: no name :2011/01/09(日) 17:34:19 ID:gVYveqpf

>>613
公式のアンケート結果(煩悩解放発売前のサウンドトラックのやつ
http://www.noise.co.jp/shop/toukon/enq.htm

669 名前: no name :2011/01/09(日) 17:34:33 ID:O5uwtT3g

中→下は結構平気じゃね?GGとかにもあったと思うし。
下→中はキレそうになるけどw

670 名前: no name :2011/01/09(日) 17:34:56 ID:0G7zWKPd

イカも上条も性能が糞強い仕様になってるんだっけ

671 名前: no name :2011/01/09(日) 17:38:34 ID:MunEYXVc

>>669
中段が多段技になってて1ヒット目が上段、2ヒット目が中段なんだけど
1ヒット目が当たったら下段技でキャンセルできるから物理的に見えない
ガードキャンセル無いと拒否できない

672 名前: no name :2011/01/09(日) 17:41:12 ID:8wcvERKf

上やんはともかくイカちゃんはそこまででもないような
リーチ長くてコンボも結構繋がるけど超秘はかなり微妙な性能だし

673 名前: no name :2011/01/09(日) 17:41:42 ID:TF5plx62

MUGENなら相手が人じゃない場合の方が多いから別にいいんじゃないの
AIなら当たり前のようにガードできるだろうし…多分

674 名前: no name :2011/01/09(日) 17:42:21 ID:xjLfGlWZ

アドガ「大丈夫だ、問題ない」

675 名前: no name :2011/01/09(日) 17:52:14 ID:7PZqUMKg

>>671
説明書にも書いてあるし、分かってて作ってるしいいんじゃないかなあ。

676 名前: no name :2011/01/09(日) 17:54:21 ID:yBqOjuTL

キャラが弱くても強くても使い道があるMUGEN
そして本当は格ゲーじゃないMUGEN
そんなMUGENが大好きです

677 名前: no name :2011/01/09(日) 17:56:20 ID:O5uwtT3g

mugenでガーキャンないキャラって少数勢力じゃね?

678 名前: no name :2011/01/09(日) 17:59:13 ID:gdEtnmn6

>>668
あー行進曲か、これは確かに1位になるか
あとは割とニコニコで人気ある順番にも近いね

679 名前: no name :2011/01/09(日) 17:59:26 ID:gOj1Mkeh

>>677
えっ

680 名前: no name :2011/01/09(日) 17:59:40 ID:MznObEY/

上条さんの性能がおかしいと、このスレでもギャーギャーわめくやつがいたけど、
なぜかイカちゃんはスルーされてたな
きっとかわいいからだな

というか、ドロっちの動画にも「ぜんぜん変じゃない、むしろ並キャラ(キリッ」
みたいな変な擁護が沸いちゃってる

681 名前: no name :2011/01/09(日) 18:00:06 ID:jFzvZBFB

>>671
2択なんて見切れないのがデフォですよ。2択ですもの。
1段目をガードさせられる状態になった時点でピンチなんで
そうならないようにするしか。

682 名前: no name :2011/01/09(日) 18:02:56 ID:hv4aoZyM

イカちゃんの二段技めちゃくちゃ範囲広いんだけど

683 名前: no name :2011/01/09(日) 18:05:33 ID:Eua+ouG0

あのリーチのキャラに立ち回り有利取り続けるのはめんどくね?

684 名前: no name :2011/01/09(日) 18:05:43 ID:aTW7jWYK

動画見てたら発生も悪くなくてリーチも長い引き戻し技がやたら強そうだったな>イカ

685 名前: no name :2011/01/09(日) 18:06:02 ID:krpKTHQt

げそぶ!

686 名前: no name :2011/01/09(日) 18:06:06 ID:Cyal7arW

ドロっちのAIはやってて楽しいからやってて気にならないな
ただしおはじき夢香おめーはダメだ

687 名前: no name :2011/01/09(日) 18:06:16 ID:SKeuKnRD

>>666
てんこ「・・・・・・」

688 名前: no name :2011/01/09(日) 18:10:29 ID:0gwaSNGQ

まあこのスレで叩かれるってことは逆に
それだけ有名だってことだから
キャラ製作者としては羨ましい

アオバ(キャラ)とか一輪&雲山とか魅魔様とか
同時期にリリースされた他のキャラの性能とかも語ろうぜ
Ina氏K'は乱入者氏のブログで散々語られてるが

689 名前: no name :2011/01/09(日) 18:11:28 ID:Kdn2u5K/

うがー
ストライカーを同時に出現させて、片方(仮にAとする)を手前側に表示させたいのに、
sprpriorityをAが-1、もう片方(仮びBとする)を-2にしてるのに
Bのほうが手前になってしまう
ontop=0にしてAを0、Bを-5とかにしても変わらねぇ
一体どうしろってんだ

690 名前: no name :2011/01/09(日) 18:11:30 ID:Lxt0sG4t

東方のシステムで一般的な「中段」「下段」に比較できるものってクラッシュ攻撃を指すと思うの

691 名前: no name :2011/01/09(日) 18:16:47 ID:U3eetswF

>>690
それだと下段が遅すぎワロタになるぞ
っていうかクラッシュ攻撃がシステムなのは萃夢想だけじゃ?

692 名前: no name :2011/01/09(日) 18:18:35 ID:7KOLCbm5

>>689
それだけだと問題ないように見えるけど
type = SprPriority
persistent = 1
ignorehitpause = 1
を常時効かせてもダメ?

693 名前: no name :2011/01/09(日) 18:19:08 ID:ypzbudS8

あの魅魔様ビーム技ばっかりだが原作で魅魔様ビーム技使ったことあったっけ?
まぁ同人でよくある魅魔スパ補正で一つぐらいビーム技あってもいいかもしれないが
反面原作で使ってるオーレリーズやイビルフィールドもないし…

694 名前: no name :2011/01/09(日) 18:19:28 ID:zg7KRToX

イカ娘は確かに性能悪くないけどそれよりもAI殺しが強いって感じ
対して上条は単純に数値的な性能が高い

695 名前: no name :2011/01/09(日) 18:21:11 ID:gdEtnmn6

ついでだがアセルスについても誰か語ろうぜ
なんかP操作動画でも自分しか使ってなくて寂しい

>>688
ミマ様を初オリ東方キャラって感じで使ってるけど動かすのかなりつらいね
ランキングAI戦で色々やってたがあんな動き出来んし

696 名前: no name :2011/01/09(日) 18:21:39 ID:Cyal7arW

>>691
溜め技でクラッシュ攻撃あるね

697 名前: no name :2011/01/09(日) 18:22:28 ID:7KOLCbm5

>>693
98時代の原作知らないけど後者は実装しようとしてるみたいな話が作者のサイトに

698 名前: no name :2011/01/09(日) 18:23:10 ID:8wcvERKf

全部連ガでクラッシュさせてくる東方キャラとか誰か作らないのかな

699 名前: no name :2011/01/09(日) 18:23:33 ID:TBr1LXxT

キャラに文句言ってる時点でMUGENやらないほうがいいのは確定的に明らか

700 名前: no name :2011/01/09(日) 18:26:22 ID:f9YfE2bS

それはない

701 名前: no name :2011/01/09(日) 18:32:24 ID:Kdn2u5K/

>>692
ごめん、ストライカーの召還順番変えたらどうにかなった。
でも、今度はAに攻撃CLNSを付け、Bには何も付けない(画像を表示してるだけ)で敵にぶつけたら
ぶつかった瞬間、またBが手前になってしまった
type = SprPriorityを表記してもどうにもならん……

702 名前: no name :2011/01/09(日) 18:33:13 ID:RzrIUc8p

ステコン指定してignorehitpause入れても
ヒット時に表示優先度上がったハズ

透明にしてExplod貼り付けるとか

703 名前: no name :2011/01/09(日) 18:34:58 ID:5BJQALYo

魅魔っていえばやっぱりほぼ目視不能な速度で突っ込んでくる突進技だろう、封魔録的に
有情断迅拳並みの速度で突っ込む技が欲しい
あとオーレリーズ投げ
それと夢時空のイビルフィールド
魅魔なら個人的にはこの3つは欲しい
欲を言えばあと幽玄系の技も

704 名前: no name :2011/01/09(日) 18:38:54 ID:cN4d1pyY

イカちゃんは性能高い代わりにAI抑えてあるタイプ

Ina氏K'人気だよな、個人的には斑鳩氏製も好きだけど

705 名前: no name :2011/01/09(日) 18:45:30 ID:hkSfWtII

そういえば究極のAI殺しはストーリーモードのヴァニラさんかね
対策できないと、AI戦では超範囲高威力ガー不技連発の厨キャラになってしまう

まだMUGEN入りしてないのが意外だ

706 名前: no name :2011/01/09(日) 18:48:42 ID:MSVjjHk8

人相手だと初見殺し以外の意味皆無だけどね
下手すりゃ1Rたつ前に完璧に対策されちまうレベル

707 名前: no name :2011/01/09(日) 18:50:45 ID:RzrIUc8p

しばらくは必死にジャンプで避けようとしてましたよ、ええ

708 名前: no name :2011/01/09(日) 18:51:41 ID:pSd5fVy4

でもあれ回り込みあっても結構ムズいんだよなタイミング計るのが

709 名前: no name :2011/01/09(日) 18:52:24 ID:MunEYXVc

結局ジャンプだけでクリアした
回りこみに気がついたのはプレイしなくなってからだった

710 名前: no name :2011/01/09(日) 18:52:42 ID:TBr1LXxT

世紀末魅魔様とな

711 名前: no name :2011/01/09(日) 18:54:39 ID:Kdn2u5K/

>>702
妥協してストライカーを手前側にしたら何とかなったよ、ありがとう

712 名前: no name :2011/01/09(日) 19:09:30 ID:0T7Ig0Mq

>>693
何をどう読んだらオッパイって読めたんだろ自分…
何度も読み直してしまった

713 名前: no name :2011/01/09(日) 19:14:27 ID:Jmm7NbPG

(´゜Д゜')ケンチァァァァァァァァン

714 名前: no name :2011/01/09(日) 19:16:11 ID:MunEYXVc

(´゜Д゜')カトチァァァァァァァァン

715 名前: no name :2011/01/09(日) 19:17:35 ID:yVkWxpHO

なんだバカヤロー

716 名前: no name :2011/01/09(日) 19:23:57 ID:sSo1JdQN

格ゲーにお笑い芸人キャラとかいたっけ

717 名前: no name :2011/01/09(日) 19:25:04 ID:GQpljDJB

>>716
スカポン

718 名前: no name :2011/01/09(日) 19:26:52 ID:RzrIUc8p

魔剣道2にいたよな

719 名前: no name :2011/01/09(日) 19:36:07 ID:doUVjgxK

>>716
Mr.師範
あれはもう格闘芸人と呼ぶに相応しいw

720 名前: no name :2011/01/09(日) 19:36:43 ID:8tjfCZr1

憲磨呂…はちょっと違うか

721 名前: no name :2011/01/09(日) 19:37:05 ID:o2Hu9qKK

>>716
ボビー

722 名前: no name :2011/01/09(日) 19:39:06 ID:yVkWxpHO

ハリセン持ちとかなら結構いそうとwikiで検索したらあんまりいないっぽいな

723 名前: no name :2011/01/09(日) 19:41:05 ID:2NJht6tE

ボビーの娘さんかわゆす

724 名前: no name :2011/01/09(日) 19:42:00 ID:3YV3fNa2

プラチナたんのハリセン強いよぺろぺろ
でもフライパンとハリセンだったら普通フライパンの方が強そうじゃね?

725 名前: no name :2011/01/09(日) 19:43:44 ID:yVkWxpHO

某P姫「フライパンは最強武器(キリッ」

726 名前: no name :2011/01/09(日) 19:45:58 ID:2opa9oQF

滅殺豪螺旋と天魔豪斬空どっちにロマンを感じる?

727 名前: no name :2011/01/09(日) 19:46:17 ID:ogIhuI4u

ハリセンと言えばエビス丸かな

728 名前: no name :2011/01/09(日) 19:46:26 ID:UcIkNPLL

某妹「秘儀!死者の目覚め!!」

729 名前: no name :2011/01/09(日) 19:47:57 ID:oBAemq/n

天魔は実用第一みたいな感じでまったくロマンを感じんぞ

730 名前: no name :2011/01/09(日) 19:48:04 ID:Ufnm9JYZ

スマブラなら最強装備だなハリセン

731 名前: no name :2011/01/09(日) 19:50:23 ID:tdbEjQ7k

宴会芸・蘇る死体

732 名前: no name :2011/01/09(日) 19:53:09 ID:XCfYZLls

ポーラもフライパンだったな、まあ最終的には祈る一択なんだけど

733 名前: no name :2011/01/09(日) 19:58:06 ID:1Xc4AQF3

ハリセンってたしか、BASARAの信長がお楽しみ武器として使えたな
ちゃんと敵を叩くとなんでやねんッと言ってた気もするが

734 名前: no name :2011/01/09(日) 20:00:42 ID:gdEtnmn6

>>720
同じ方向性でホンフゥいけそうな気もするな
どうみても内村ry

735 名前: no name :2011/01/09(日) 20:18:48 ID:NAkLZZrt

世界の(ry

736 名前: no name :2011/01/09(日) 20:31:21 ID:gh/BKqne

合言葉は森

737 名前: no name :2011/01/09(日) 20:33:01 ID:7KOLCbm5

>>726
道着勢の空中飛び道具ってどうにもネガティブなイメージ強いから螺旋で。

738 名前: no name :2011/01/09(日) 20:33:16 ID:n5kSJobK

痛いぞ千鳥

739 名前: no name :2011/01/09(日) 20:36:43 ID:S+5kZBbr

>>731
下ネタ芸乙

初見はコータローまがりとおるだったかな

740 名前: no name :2011/01/09(日) 20:48:23 ID:3YV3fNa2

コータローまかりとおるといえばLどうなった?

そういや誰だっけあいつ 扇使う奴mugenにいたよね

741 名前: no name :2011/01/09(日) 20:51:29 ID:3EcZlg+T

あーちよたんとチュッチュしたいよー

742 名前: no name :2011/01/09(日) 20:53:18 ID:6gEX8Sj+

千代の富士が好みとは気が合うな

743 名前: no name :2011/01/09(日) 20:59:57 ID:k1UhW6EK

sumouレスラーってよくよく考えるとかなりセクシーな格好だよね

744 名前: no name :2011/01/09(日) 21:00:05 ID:okkPk05D

>>716
先生、松村邦洋は入りますか!?

>>741
それじゃあ大阪はもらってくよ

745 名前: no name :2011/01/09(日) 21:00:36 ID:rVfa8zs9

あーちょはひしょじょ

746 名前: no name :2011/01/09(日) 21:01:07 ID:uTwx65lF

>>716
レイドラのカンがゲイ人だった気がする

747 名前: no name :2011/01/09(日) 21:05:34 ID:Ui1eaUAp

>>746
カンはレスラーだw相方のジョーンズは俳優だったはず

748 名前: no name :2011/01/09(日) 21:07:14 ID:3YV3fNa2

というかそこをカタカナで書くとそっちの人の意味みたいじゃないか

749 名前: no name :2011/01/09(日) 21:21:45 ID:0T7Ig0Mq

>>740
現在も休載中。

白バラの吉岡達也だね

750 名前: no name :2011/01/09(日) 21:22:10 ID:29yREYCl

犬千代様・・・

751 名前: no name :2011/01/09(日) 21:29:50 ID:JEMKUfkz

>>749
オカマとハゲの組み合わせは俺が最初に許容したBLだったな…

752 名前: no name :2011/01/09(日) 21:31:29 ID:6gEX8Sj+

そっちのゲイは豪血寺3のなよっちい奴くらいか
あとコロッサスもなんかの話だとゲイ設定の時あったんだっけ

753 名前: no name :2011/01/09(日) 21:33:21 ID:cjAbOvuo

mugenの二次創作は意外?とBLが流行ってないな
男女ペアばかりだ

754 名前: no name :2011/01/09(日) 21:35:01 ID:o2Hu9qKK

ネタ方面でアッーはよくあるが男同士は殆どみないな、創作側の男女比率じゃないかなぁ

755 名前: no name :2011/01/09(日) 21:40:31 ID:yBqOjuTL

バーコードファイターの桜ちゃんが最初に出会った男の娘だった

756 名前: no name :2011/01/09(日) 21:42:51 ID:G3s/xOgV

サト子の可愛さはガチ

757 名前: no name :2011/01/09(日) 21:43:27 ID:MjtEh3oI

ピエロがお笑い芸人に入るなら、結構いそうな気はする。

758 名前: no name :2011/01/09(日) 21:45:20 ID:b/XYa2AZ

MUGENでそういう設定作ってもキャラに反映させたりできるわけじゃないからじゃないのか?

759 名前: no name :2011/01/09(日) 21:46:17 ID:EbuRBcNH

そみそみ、作品別タッグ以外だと同性でタッグ組んでるのってあまり無い気がする...
作品別タッグだと逆に同性が多い気がする。ライ&フェルとかソル×カイとか

760 名前: no name :2011/01/09(日) 21:46:19 ID:yBqOjuTL

鰤で道を踏み外すしました

761 名前: no name :2011/01/09(日) 21:46:43 ID:MSVjjHk8

男の娘なら最近はちーたんがスマッシュヒットだわ
あと主人公の女装ならイッキがガチ

762 名前: no name :2011/01/09(日) 21:47:01 ID:2opa9oQF

ザトーサマ・・・(ハアハア

763 名前: no name :2011/01/09(日) 21:48:52 ID:t7vZ01t+

>>724
確かにフライパンは威力が高そうに見えるけどほぼそれだけ、
ハリセンは威力が低い代わりに特殊効果付き(多段ヒットとかガード削りとか)で
効果の部分がゲームでは重要な気がする

764 名前: no name :2011/01/09(日) 21:56:21 ID:LWnwNZbj

男の娘は鰤、女装ならTOVのカロル先生のぼく女の子がツボだったな
ついでに男装なら竜之介

765 名前: no name :2011/01/09(日) 21:56:22 ID:3YV3fNa2

いや、ハリセンとフライパンの比較ならそうだが
他にまともな武器があるなかでならフライパンも特殊武器の部類に入りそうだと思うんだが…

>>749
thx そっか
もう期待しない方がいいくらいの期間は空いちゃってるよなあ

766 名前: no name :2011/01/09(日) 21:59:28 ID:OugTyo0y

下手なボスキャラより強いカッツェがいれば…。

767 名前: no name :2011/01/09(日) 22:03:17 ID:gh/BKqne

え?カッツェさん漢の娘?

768 名前: no name :2011/01/09(日) 22:04:24 ID:FEWYqbOh

フライパンって防御力高そうだよね
たぶん真剣とか石つぶてなら余裕で止められる。

769 名前: no name :2011/01/09(日) 22:06:51 ID:uTwx65lF

クローンゼロのピヨりモーションの時の顔ってどうなってんの?
すげえ気持ち悪いんだけど

770 名前: no name :2011/01/09(日) 22:08:20 ID:okkPk05D



こ、これは・・・

771 名前: no name :2011/01/09(日) 22:09:07 ID:o2Hu9qKK

>>768


まあこれはフライパンじゃなくて中華鍋だが

772 名前: no name :2011/01/09(日) 22:15:10 ID:jTPkH0lM

イカちゃんが公開されたせいで、
ぬぬ子が過去のキャラみたいな扱いになって少し(´・ω・`)な気分になったのを、
ここまでの流れを流しみてて思い出した

773 名前: no name :2011/01/09(日) 22:20:53 ID:kuGFhHTg

>>759
男女タッグの方が伸びるというのが一番の原因らしい

774 名前: no name :2011/01/09(日) 22:25:08 ID:rVfa8zs9

>>769
ストーリー知らないと分かりづらいけどああやって変装(変身)してるの

775 名前: no name :2011/01/09(日) 22:26:23 ID:EbuRBcNH

>>772
ぬぬ子は動画では、カッ昏倒氏のリョナキャラ発掘絵巻でしか見た事無いな

776 名前: no name :2011/01/09(日) 22:28:23 ID:MLEk0tp8

ぬぬ子はどろ氏の本読んでないとそんな印象に残らないんじゃないかな

777 名前: no name :2011/01/09(日) 22:34:29 ID:n3RZiOGR

>>775
人聞きの悪い誤字はやめろw

778 名前: no name :2011/01/09(日) 22:34:40 ID:doUVjgxK

>>775
おいwwリョナキャラってwwまてやww

779 名前: no name :2011/01/09(日) 22:34:41 ID:Fm6rFzVM

同性タッグで一番見るのは筆頭&小十郎な気がする
まぁタッグじゃなくても援軍で来ちゃうんですけどね
自身満々に援軍到着してファントムダイッかすってる筆頭見ると切ないわ

780 名前: no name :2011/01/09(日) 22:34:50 ID:sSo1JdQN

変態淑女だっけ

781 名前: no name :2011/01/09(日) 22:43:18 ID:PodifeF2

ヴァンガードプリンセスにアニメーションカットインが追加されるのか

782 名前: no name :2011/01/09(日) 22:57:15 ID:uTwx65lF

クローンゼロのピヨりモーションの時の顔ってどうなってんの?
すげえ気持ち悪いんだけど

783 名前: no name :2011/01/09(日) 23:07:02 ID:DSrF438a

どろっちの家に押し入り、シャツを盗んでそれを下着として着用しているというぬぬ子さんか

784 名前: no name :2011/01/09(日) 23:09:43 ID:krpKTHQt

>>782
大事なことなので2回(ry
詳しくはwikiのクローンゼロの項目を参照

785 名前: no name :2011/01/09(日) 23:10:54 ID:cN4d1pyY

同性タッグってリュウ&ケンとかはぁと&冴姫とか不思議と主人公関連が多いよな

786 名前: no name :2011/01/09(日) 23:13:26 ID:Ah17BIka

きら様&キャサリンのSMコンビを見たい

787 名前: no name :2011/01/09(日) 23:15:03 ID:yW2X6PTR

>>785
同姓タッグは原作で関係がある二人で組むことが多いから
主人公とそのライバルや親友というペアが一番わかりやすくてなおかつ絵になるからだと思う

788 名前: no name :2011/01/09(日) 23:22:20 ID:7YOj0z+k

>>638
動画あげてるけど俺PS2コンよ

789 名前: no name :2011/01/09(日) 23:26:33 ID:vrgL5u2I

パッドでラスマゲとかしたら指が死にそう

790 名前: no name :2011/01/09(日) 23:27:19 ID:yXc8D12u

プレイヤー操作勢だけどキーボードだよ
むしろキーボードじゃないと無理なレベル

791 名前: no name :2011/01/09(日) 23:33:41 ID:R+QoIw5W

アニメーションカットインのあるキャラってどんなのがいる?

792 名前: no name :2011/01/09(日) 23:36:10 ID:ALuaYmHs

VGのキャラいたよな

793 名前: no name :2011/01/09(日) 23:36:26 ID:N4co15S4

最初に思いついたのがセーラー戦士だった

794 名前: no name :2011/01/09(日) 23:36:48 ID:Cyal7arW

キーボードに慣れるとパッドでできなくなるな
アケステは触ったことないからわからないけど
>>791
アルカナキャラとか

795 名前: no name :2011/01/09(日) 23:37:04 ID:jTPkH0lM

伊達&小十郎のペアーはBASARA勢の中では一番ふつくしいペアー。
異論は認める

しかし、3で伊達さん使った後だと、Xでのダメっぷりが信じられなくなるな

796 名前: no name :2011/01/09(日) 23:41:03 ID:cjAbOvuo

伊達と真田のライバルタッグは如何かな?

797 名前: no name :2011/01/09(日) 23:42:34 ID:yVkWxpHO

毛利と組んでも役に立たないどころかその毛利にフルボッコにされるであろう兄貴の明日はどっちだ

798 名前: no name :2011/01/09(日) 23:44:27 ID:fIw7xhKA

>>797
援軍は強いから、
元親兄貴に新しいAIが搭載されればいけるはず・・・。

799 名前: no name :2011/01/09(日) 23:48:16 ID:oBAemq/n

現状じゃ下っ端呼んだまででたいていメカできる前にやられるもんな

800 名前: no name :2011/01/09(日) 23:55:59 ID:n3RZiOGR

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part20



ちなみに俺はPS2コントローラー派。

801 名前: no name :2011/01/10(月) 00:00:50 ID:6x12YRoN

動画上げてたけどキーボード派。
バニコンが最初辛かった。

802 名前: no name :2011/01/10(月) 00:07:50 ID:mbyZwGYn

スティックだな
ゲーセンと両立するならこっちの方がいい。
同時押し楽だし

803 名前: no name :2011/01/10(月) 00:18:35 ID:S1ZtPhYF

>>795
そのタッグ、大会で3回も優勝してるんだよなあ。
特定タッグの優勝回数としてはカリスマ吸血鬼と並んで最多タイ。のはず。

804 名前: no name :2011/01/10(月) 00:22:48 ID:2r7greAX

>>803
謎の強さを誇る「あの人に憧れて」を忘れてもらっちゃ困るぜ

805 名前: no name :2011/01/10(月) 00:24:35 ID:pEum1/K+

>>804
ほんとに謎だな
珠緒のライトニングクラッシュ以外の超必とかゲージの無駄にしか思えないのに

806 名前: no name :2011/01/10(月) 00:28:02 ID:h/kwVzOT

>>805
歴ゲー動画でいうチルノ補正みたいなものか

807 名前: no name :2011/01/10(月) 00:44:58 ID:WSo0jG1J

>>797
3でも珍しく共闘したと思ったら自分の兵器奪われた挙句
毛利の新兵器で吹っ飛ばされるというかわいそうな役回りだったな
アニキ…

808 名前: no name :2011/01/10(月) 01:22:44 ID:i9m12zAE

原作よく知らないから
そもそも島津・北条・大内・三好・今川より長宗我部が優先されてることが長宗我部優遇に思える
まぁ島津・北条いないのになんでこいついるの?なのは長宗我部に限ったことじゃないが

809 名前: no name :2011/01/10(月) 01:43:15 ID:Ng/T8Vva

浅井三姉妹の親父こと長政様は負けた武将とは思えない好待遇

810 名前: no name :2011/01/10(月) 01:54:23 ID:Yrnat/D5

>>808
大内・三好は時代的に無理があるんじゃ

ファントムブレイカーってあすかの開発者が作ってたのか
助手が出るしちょっと興味でてきた
ttp://d.hatena.ne.jp/French-Bread/20110109

811 名前: no name :2011/01/10(月) 02:01:49 ID:0kNG7cel

最近の新興の格ゲーと違ってモーションがちゃんとしてるみたいだね

812 名前: no name :2011/01/10(月) 02:21:04 ID:d69wixmM

渡辺の製作ってなんなんだろうか
メルブラつーか型月と組まないとブレイブルーに対抗できるとは思えんのだが

813 名前: no name :2011/01/10(月) 02:28:54 ID:h9uDC8Up

見た感じ原作なし完全新作っぽかったが
今日び完全新作って余程期待値が高くない限りそもそもゲーセン側が入れてくれない気がする
まあファントムブレイカーも箱で出ることだし、アーケードで出るとは限らないが

814 名前: no name :2011/01/10(月) 02:41:39 ID:JI9tTR0J

>TAKE MOONアニメ化。

>あ、あれ? なにか忘れてませんか武内さん…?^^;;; ほら、あるでしょ…? アニメ化するならもっと長期稼働してるタイトルが…ねぇ。一迅社ェ…この恨みは忘れん(^ω^#)ビキビキ
シンゲッター作ったJCを恨むんだな……

815 名前: no name :2011/01/10(月) 02:46:35 ID:pEum1/K+

なんだしんげったんもJCだったのか
ほんとJCはノベルと相性悪いな

816 名前: no name :2011/01/10(月) 02:49:27 ID:Uu5mpMo1

>>808
原作には島津・北条・今川はいる
北条と今川はヤラレ役扱いだけどモブ武将よりは扱いが一回り上
島津義弘はX以外の全作品に出てる

817 名前: no name :2011/01/10(月) 04:46:16 ID:nHdOqDd8

島津は原作からオーモーイーガー持ちなんだよな、もしXにいたらどんな性能になってたことやら

818 名前: no name :2011/01/10(月) 05:21:23 ID:Szodn9qo

龍造寺家と南部家が活躍する作品を、私は知らない
九州枠ェ…東北枠ェ…

ロケテ時の忠勝再現したら戦国最強だよな

819 名前: no name :2011/01/10(月) 05:24:19 ID:vXKQ1R5g

最強というか勝負が成立しないというか

820 名前: no name :2011/01/10(月) 07:33:49 ID:kU/gp3HC

>>818
南部家は江戸時代以降は北方貿易するのを禁じられて力が落ちた勢力だからね
家系の古さは島津に匹敵するほどだけど戦国時代までの実態がイマイチわかってないのと
地元で個人的な研究家はいるけどそれほど研究が盛んではないので資料が入手しにくいのが活躍しにくい原因だと思う
有名な大名ってそれなりに研究が盛んで資料が手に入りやすいってのが大きいわけだし

821 名前: no name :2011/01/10(月) 08:48:46 ID:xUkIaoAD

3には南部さんいるな


ついでに宇都宮さんも


あれ、意外と充実してんじゃね?

822 名前: no name :2011/01/10(月) 08:56:08 ID:g0GOTZfI

>>818
理屈としてはmugen落とすキャラが最強って言うのと同じだよなそれw

823 名前: no name :2011/01/10(月) 09:11:14 ID:buBcmlzY

mugen落とすキャラ<mugen起動しないキャラ<PCが・・・

824 名前: no name :2011/01/10(月) 09:22:14 ID:mLT7i9f4

ムーゲーンーガー

825 名前: no name :2011/01/10(月) 09:26:04 ID:VyWisj4V

>>817
>原作からオーモーイーガー持ちなんだよな
一瞬、史実でオーモーイーガーを持ってるのかって思った

826 名前: no name :2011/01/10(月) 09:27:10 ID:3Xcmo6Bz

選択しない限りcnsとかは読み込まないぽいから、起動させないのはかなり高度だな
…というかウィルス?

827 名前: no name :2011/01/10(月) 09:49:25 ID:4/rga8wh

最大までレベルを上げれば全キャラ即死級のダメージってのと即死技ってのは別物だと思うの

828 名前: no name :2011/01/10(月) 10:05:22 ID:UYEJYgz5

北条は時代を無視して早雲を出せば、ヤラレ役から一気に脱しそうな。
今川は…史実でもある意味ヤラレ役だからなぁ…
たった一戦で末代までヤラレ役とか、ちょっと傾いたばかりに400年後にファントムダイッとか
うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー

829 名前: no name :2011/01/10(月) 10:11:41 ID:ocl9mLwp



教えてくれごひ‥‥俺は後何回宣伝すればいい?

830 名前: no name :2011/01/10(月) 10:15:34 ID:g0GOTZfI

今川の扱いが悪いのは間違いなくコーエーのせい

831 名前: no name :2011/01/10(月) 10:16:57 ID:5I9MeZgU

甲○の虎「チョット待って、誰か1人島津北条以上の超有名人をお忘れじゃないですか?」チラッチラッ

832 名前: no name :2011/01/10(月) 10:18:25 ID:vXKQ1R5g

………は?

833 名前: no name :2011/01/10(月) 10:21:17 ID:xUkIaoAD

筆頭の技を和訳すると結構厨ニ臭くなるんだよな

834 名前: no name :2011/01/10(月) 10:26:58 ID:WSo0jG1J

>>828
早雲までいかなくとも氏康さんで十分だと思われ
ただそうすると氏政のご先祖様発言が消えてしまいそうなのが…
後北条としての歴史は浅くてご先祖様もそんなに多くないだろうし

835 名前: no name :2011/01/10(月) 10:28:53 ID:e2A/iO79

すげえ何これ

ttp://www.youtube.com/watch?v=Us2DgAPnbhI&feature=player_embedded

836 名前: no name :2011/01/10(月) 11:07:29 ID:yYjHOSfF

なんか話題出た時いつも言ってる気がするが筒井は難しいにしても柳生出ねえかなぁ
奈良市内生まれ的には松永ばっかり目立つのが地味に複雑
あと無双の島さんは捏造やめてよね、貴方甲斐なんて欠片も行ってなry

>>811
やっぱどこかで製作経験無いとモーション指定も難しいんかな
或いは元ネタ含めちゃんと格闘技見て無いといけないってことなのかね、
あからさまに格ゲーしてなさそうなデザインのキャラでも

>>834
もういっそのこと名前借りた前北条家もいっしょくたにry

837 名前: no name :2011/01/10(月) 11:25:06 ID:h/kwVzOT

このスレでも三国より戦国の方が盛り上がるのう…

838 名前: no name :2011/01/10(月) 11:28:57 ID:4/rga8wh

3DSでなんか出るのはどっちだっけ

839 名前: no name :2011/01/10(月) 11:31:05 ID:wbf10Wi4

まぁやっぱ郷土愛的なものがあるし

840 名前: no name :2011/01/10(月) 11:54:52 ID:h/kwVzOT

>>838
戦国の方
まぁ本命は三国6なんだろうけど

841 名前: no name :2011/01/10(月) 11:56:23 ID:xUkIaoAD

団地妻の誘惑Zとか出ないの?

842 名前: no name :2011/01/10(月) 11:59:34 ID:Uu5mpMo1

>>838
3DSで戦国無双が出るんだったかな

そういや忘れてたけどBASARA1じゃ毛利も長宗我部もNPC、北条や今川と同列だったんだよな
こいつらは最初からカッコいい造形だったんで人気出て2ですぐPCに格上げされて今に至るけど

843 名前: no name :2011/01/10(月) 12:04:44 ID:QpteB6Ms

珍百景の正月特番でやってたような日本全国地域対抗戦でもMUGENでやったら盛り上がるかね?
東北チーム 大将筆頭率いる該当地域関係のキャラたち
中部チーム 大将信長率いる該当地域関係のキャラたち
中国チーム 大将毛利率い(ry
みたいにチーム組ませてゲジマユ試合やタッグ試合も混ぜてお祭り色強くして…

844 名前: no name :2011/01/10(月) 12:43:12 ID:mCqjxobS

まぁMUGENで出身地でチーム組んでも
コイツここ出身なの?そーなのかー、で終わりな気もするが

845 名前: no name :2011/01/10(月) 12:50:25 ID:Zq2Fm3qb

>>837
三国志は演義の方を3種類位読んだんだけど
何度読んでもキャラとかストーリーが頭に入らないんだよね・・・なんでだろう?

超有名どころしか記憶に残らないから困る

846 名前: no name :2011/01/10(月) 12:50:32 ID:g0GOTZfI

地元キャラだとわかったら、応援したくなるのが人の情け。

847 名前: no name :2011/01/10(月) 12:52:18 ID:ZlND5MAt

うろおぼえストUをパクッて
うろおぼえ作品別とかどうよ?

848 名前: no name :2011/01/10(月) 12:54:09 ID:3RYtHeVn

地元か、神奈川って誰かいんのか?

849 名前: no name :2011/01/10(月) 12:56:20 ID:mCqjxobS

つNice boat
スクイズは神奈川だったと思う
MUGEN入りしてたよね

850 名前: no name :2011/01/10(月) 13:00:26 ID:3Xcmo6Bz

>>843
学級崩壊の地域版?

851 名前: no name :2011/01/10(月) 13:00:48 ID:K+wFXd2n

天則の最初期のverでアリス選ぶと則が落ちてたな・・・スレでの弄られっぷりがホント酷かった

852 名前: no name :2011/01/10(月) 13:03:03 ID:C41eggWI

\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/




おわた

\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

853 名前: no name :2011/01/10(月) 13:04:09 ID:vXKQ1R5g

弱体化の酷さもあいまって黄昏から見放された子扱いだっけか

854 名前: no name :2011/01/10(月) 13:10:46 ID:sk1ZdcIM

噴流交差
死爪
逆咬
戦踊
弾丸舞踏
幻影潜撃
地獄竜
地獄終焉龍

855 名前: no name :2011/01/10(月) 13:12:33 ID:VGtscl1F

>>851-853
弱体化+バグで強制終了なんて、笑えないよ・・・。
天則って、ほかに泣きを見ているキャラはどれぐらいいるのだろう?

856 名前: no name :2011/01/10(月) 13:13:21 ID:pEum1/K+

サクヤが削りキャラなのに削れなくなって\(^o^)/オワタって聞いた

857 名前: no name :2011/01/10(月) 13:18:58 ID:2flkz2w2

>>833
和訳じゃなくてそのまんまで十分厨ニですが

858 名前: no name :2011/01/10(月) 13:25:29 ID:pgTCLIeq

>>848
神奈川だとMUGENwikiで出てきたのは
瀬田宗次郎、ミステリアス・ブドー、久保田潤、日野森あずさ、プリキュア 、ヨコハマタイヤ
狂にアニメにエロゲにネタにカオスと色々そろっております

859 名前: no name :2011/01/10(月) 13:29:45 ID:mnAjaDhZ

>>845
有名な人物以外は、場面によって本当に同一人物か?と思ってしまうぐらい人が変わってたりするのが原因じゃね?

860 名前: no name :2011/01/10(月) 13:31:02 ID:g0GOTZfI

京とかKOFの日本代表勢は大阪なんかな?リュウは京都に
朱雀って地名の場所があるけど、朱雀城はないんだよなぁ。

861 名前: no name :2011/01/10(月) 13:32:00 ID:0ravwxDc

>>858
ヨコハマタイヤの本社は新橋だろw

862 名前: no name :2011/01/10(月) 13:39:03 ID:deIEYmga

そういえば伊達で思い出したが、
政宗が英語混じりなのは横光漫画の徳川家康で外人の側室がいたかららしいな
ソースは電プレのインタビュー記事

863 名前: no name :2011/01/10(月) 13:40:35 ID:yYjHOSfF

>>860
確か京と真吾は尼崎近くだから大阪だな
紅丸と大門はむしろ東京とかその辺じゃないかな
大門は東京の大学だし、紅丸は財団?の御曹司だからねぇ

864 名前: no name :2011/01/10(月) 13:44:08 ID:pgTCLIeq

>>861
ありゃ、そうだっけ?
すまん

>>860
京はドラマCDだと尼崎(兵庫県)出身らしいと聞いた事がある
当時の京のデザイン担当者の住所が尼崎だったからそうなったんだとか
ただKoF京だと大阪に草薙本家があったんで結局どちらなのかよくわからんw

865 名前: no name :2011/01/10(月) 13:50:55 ID:yYjHOSfF

>>864
尼崎と淀川の間ギリギリ辺りとかw
庭と家が違う市とかたまにあるし

866 名前: no name :2011/01/10(月) 13:54:34 ID:3RYtHeVn

>>858
そーなのかー
やっぱり東京や埼玉と比べると少ないなぁ
横浜が舞台の物語もあんまり見ないしね

867 名前: no name :2011/01/10(月) 13:55:07 ID:g0GOTZfI

>>863-864
京はほぼ大阪って事でいいのか。

なんか格ゲーキャラの出身地まとめたサイトとかないかなぁ。

868 名前: no name :2011/01/10(月) 14:02:18 ID:ZlND5MAt

出身地別って良くこのスレで話題になるね

869 名前: no name :2011/01/10(月) 14:03:35 ID:u+8iWS4a

ネスツ冥王星基地出身、とノリで書いてしまった

870 名前: no name :2011/01/10(月) 14:08:28 ID:2FGQE0Zp

他府県で知り合った人が同じ出身地だったら嬉しい。
芸能人の出身校が自分と同じだったら嬉しい。

それと同じで、物語の人物の出身地が、自分の住んでる所や
生まれた県と同じだったらなんか嬉しいもんなんだと思う。

871 名前: no name :2011/01/10(月) 14:23:12 ID:HS5t2lu5

>>854
そのまま英訳ルビを振るとなんか英字表記よりありふれた雰囲気に

872 名前: no name :2011/01/10(月) 14:24:06 ID:2Pv8t+Tn

ところで、大分前に腕とか体とかばらばらなパーツをつないで動かしてるキャラ作成動画をニコ動で見たんだがわかる人いない?
見た時に「これ使えばランブルキャラも作れるんかなぁ」とか思った覚えがあるんだが、ふと気になって検索しても見つからない・・・。

873 名前: no name :2011/01/10(月) 14:27:08 ID:nRs8IJER

>>866
埼玉でMUGENにいるのは高町なのは、野原しんのすけ、泉こなた、柊かがみ、柊つかさ
あと西浦高校野球部がありならこれ含めて6人ぐらいじゃね?
そう変わらないさ
神奈川はたぶん日本全体でもMUGENキャラが多い部類の内に入れるだろう
東京?あれと比べちゃならねえよ…

874 名前: no name :2011/01/10(月) 14:35:16 ID:Wz+zU+ws

愛知出身はどうなの? 武将以外で

875 名前: no name :2011/01/10(月) 14:36:06 ID:cBiP/JSt

>>874
上にも出てるが・・これ?

876 名前: no name :2011/01/10(月) 14:40:26 ID:3RYtHeVn

>>872

これかね
>>873
ああ、あとwiki見てたら思い出したけど、
空の境界のアニメの舞台が横浜周辺らしいし、式も神奈川なのか?

877 名前: no name :2011/01/10(月) 14:43:53 ID:WDd0JSOn

出身地別は知識データとして確実に需要があるが
キャラ数が膨大かつ、まとめるのが大変なため誰もやりたがらない。
国内県別でもマジ大変。

878 名前: no name :2011/01/10(月) 14:45:11 ID:IB3QjfWA

イカ娘は湘南の海出身だぜ

879 名前: no name :2011/01/10(月) 14:45:36 ID:mbyZwGYn

>>876のほかに何かあった気がするんだが
確か全裸で骨っぽいキャラがほぼ同じ手法で作成されて公開されてたと
思うけど思い出せない

880 名前: no name :2011/01/10(月) 14:58:01 ID:2Pv8t+Tn

>>876ありがと。
でも、見たのは>>879の言う方だった。
「全裸で骨っぽい」ってのが凄く見た覚えがあるw
詳しい中身を覚えてないんだが、>>876と同じような作り方だったんかな?

881 名前: no name :2011/01/10(月) 15:04:00 ID:3RYtHeVn



んじゃこれかいな?
ちなみに釣りじゃないから、最後までちゃんと見てね!

882 名前: no name :2011/01/10(月) 15:06:23 ID:c2/NZ9/V

>>877
需要あって1人でまとめるのが大変なら、wikiに項目作って、みんなで補完すればいいと思ったが、
既に提案者が居て、その提案者も「まずある程度データ集めてから作れ」と言われ
提案を取り下げてるな。新たにスレ立ててやっても叩かれそうだし、詰んでるなw

883 名前: no name :2011/01/10(月) 15:09:25 ID:CUfBURax

>>879,880
たぶんkuuってキャラだと思うけど動画が見当たらない…
制作者のサイトもinfoseekのあれで消えたみたいだし
フラッシュアニメみたいな作り方だった

884 名前: no name :2011/01/10(月) 15:12:24 ID:mbyZwGYn



これに出てるクーってキャラだな
ってあれ?動画が見つからない

885 名前: no name :2011/01/10(月) 15:16:44 ID:iewQ9Rum

出身キャラの定義ににどの辺りまで含めるのかって問題もある
はっきりどこそこ出身と書かれてるようなら問題ないが
某県某市をモデルにした架空の県を舞台にしたアニメの登場人物は某県某市の出身者の内に含まれるのか?とか
住所がはっきりしていたとしても出身地=住所とは限らないし、特に社会人以上ぐらいの年齢のキャラになると

886 名前: no name :2011/01/10(月) 15:17:45 ID:CUfBURax

あったあったこれだ

887 名前: no name :2011/01/10(月) 15:32:52 ID:2Pv8t+Tn

>>886
これだこれだ!
見かけた時はランブルがこれで来るかと思ったが、もう2年も前の動画だったか・・・。

888 名前: no name :2011/01/10(月) 15:36:46 ID:WDd0JSOn

>>886
サガフロ1の敵キャラっぽい感じだなぁ

889 名前: no name :2011/01/10(月) 16:20:14 ID:kjasFb60

>>883
お、その動画にDotPainterALFARというタグがついていたのでそれで検索すると作者のHP発見した、まだHPは生きてる
そしてGALLERYにて確かにkuuの姿が確認されたぞ

890 名前: no name :2011/01/10(月) 16:54:45 ID:bnSb72Wc

パーツ毎に動かすといえば、ガンダムザバトルマスターですよ

891 名前: no name :2011/01/10(月) 16:56:55 ID:WDd0JSOn

バトルマスターはKAL氏がサザビーを移植してるな。

そう言えばKAL氏、某ネトゲで同じ鯖で同じ勢力だったわ。
PTも何度か一緒した事ある。元気にしてるだろうか。

892 名前: no name :2011/01/10(月) 17:00:09 ID:nVstTKRS

サガフロ1って敵のデザインや動きがシュールなんだよな
ジブザムスカウトとか辞書引かなきゃダジャレとわからん。

893 名前: no name :2011/01/10(月) 17:07:15 ID:/qhRDvB/

格ゲーじゃないが、がっつりその技術使ってるのはスパロボだな。

894 名前: no name :2011/01/10(月) 17:14:07 ID:mnAjaDhZ

>>892
あのゲームほど、いらない物を売れたら(特定の物は売れるけど)いいのにと思った事は無い

895 名前: no name :2011/01/10(月) 17:17:43 ID:VxIOrd57

ポケモンBWもそうだぜ、あっちはあまり動かないけど

896 名前: no name :2011/01/10(月) 17:52:11 ID:yYjHOSfF

mugenだとそのままキャプチャされてるみたいだからあまり有名じゃないが、
実は龍虎は顔と身体バラバラで顔を固定位置に置くツールを使って顔の表情変化させてたらしいな

897 名前: no name :2011/01/10(月) 17:59:03 ID:Wf6w/gac

そういやダメージ受けるとボコボコになってたっけか

898 名前: no name :2011/01/10(月) 18:00:06 ID:buBcmlzY

G秋葉とか本来通りパーツ毎で動かせたら容量が相当減るな

899 名前: no name :2011/01/10(月) 18:07:44 ID:EQy38LTS

ほうほう、容量が減った秋葉とな

900 名前: no name :2011/01/10(月) 18:11:29 ID:L4FYm8QV

>>898
やろうと思えばやれるはずだけどね

901 名前: no name :2011/01/10(月) 18:13:16 ID:Sqmvj4SK

>>900
今度はcnsの作業量が悲惨なことになるからやめてあげて

902 名前: no name :2011/01/10(月) 18:28:00 ID:VyWisj4V

実際その方法でやるとしたら1フレームごとに座標と角度を指定することになるのか
死ねるな

903 名前: no name :2011/01/10(月) 18:36:46 ID:SDzlBcFb

ランブルキャラは夢のまた夢だな…

904 名前: no name :2011/01/10(月) 18:38:41 ID:h/kwVzOT

烏鈴って妙に人気出てきたけど
なんかきっかけとかあったっけ?

905 名前: no name :2011/01/10(月) 18:40:05 ID:S1ZtPhYF

>>904
前々からちょくちょく出てたし、定着してきたってだけの話でないの?
喜ばしいことだ。

906 名前: no name :2011/01/10(月) 18:41:22 ID:WDd0JSOn

ランブルに関して言えば、根性キャプか手描きした方が早いと思うの。

907 名前: no name :2011/01/10(月) 18:43:42 ID:EQy38LTS

なんかKOFのレオナのSFF見てて思ったんだけど、レオナってものすごい
アクロバティックな動きしてるな。縦に横にグリングリン捻りまくってる。

908 名前: no name :2011/01/10(月) 18:53:31 ID:VaGo/Xsc

>>898
回転ありだとヘルパーか回転画像用意するかになるから
今度は別な所で負荷高くなりそうな気が

909 名前: no name :2011/01/10(月) 19:26:06 ID:Lp0enWSQ

>>885
出身地系はくだらないネタを入れるのばっかで嫌になる

北欧出身の教授を奈良枠に入れたりとかそんなのばかりだ

910 名前: no name :2011/01/10(月) 19:30:19 ID:+/TDvyaz

出身地というか何かで括る系なら基準を厳しくしてほしいっていうのはあるな
ネタやこじつけは数人程度にしないと括った意味がない

911 名前: no name :2011/01/10(月) 19:35:14 ID:WDd0JSOn

推測による関連付け(>>860の朱雀城から京都推測とか)ならわかるが、
鹿出すから奈良ってギャグでしかないなw

が、チーム別けなんて8割がくだらないネタによる関連付けだと思うが。

912 名前: no name :2011/01/10(月) 19:47:26 ID:yYjHOSfF

奈良だと今んとこ出せるのは
輝夜(かぐや姫が奈良)と野上葵(奈良育ち)ぐらいかね
あとは大和川がある場所(燃えジャスの地図参照)
っていうところで無理やりジャス学勢もっていけなくもないが、
まぁジャス学勢は大阪扱いになるかなぁ

913 名前: no name :2011/01/10(月) 19:49:53 ID:Nax22F7n

つうことはジャス学に登場してるさくらも大阪?

914 名前: no name :2011/01/10(月) 19:51:30 ID:WDd0JSOn

>>913
世田谷に実家があって正真正銘東京

915 名前: no name :2011/01/10(月) 19:52:15 ID:buBcmlzY

都道府県別とか8割以上こじつけになるな

916 名前: no name :2011/01/10(月) 19:55:08 ID:FsvmAbvc

ネタで組ませる事に関しては、出身地別でやるのはやめてほしいってのはわかる。
キャラの情報から推測した地域ならいいけどね。理由説明もあると尚よし。

917 名前: no name :2011/01/10(月) 19:56:24 ID:yYjHOSfF

そういや奈良で妹紅忘れてたな
藤原氏というのを抜いても当時の貴族というのを考えれば
確実に奈良生まれ奈良育ちだ

>>913
いや、さくらは東京世田谷区。
まぁさくらが東京から大阪にストリートファイトしに来たと思えばry
というより燃えジャスで地図作る際にそこまで考えてなかったんだろう

918 名前: no name :2011/01/10(月) 19:56:30 ID:ze/E9MFY

昔首都決定トーナメントってのがあったなぁ。
都道府県別にキャラ当てて、最終的に勝ち抜けたキャラの県が首都決定ってルールの。
キャラは結構こじつけで決められてたけど、キャラの掛け合いとか結構好きだったのに未完で終わったのが残念だった

919 名前: no name :2011/01/10(月) 19:56:55 ID:2Pv8t+Tn

やっぱ国別くらいが無難だよなぁ。
各国出身キャラでチームとかそれ以上とか。

920 名前: no name :2011/01/10(月) 19:57:50 ID:GNCW51aw

なのにそこら辺を普通にぶらついてるさくらってどんだけ行動範囲広いんだ
健脚ってレベルじゃねーぞ

921 名前: no name :2011/01/10(月) 20:03:51 ID:2Pv8t+Tn

>>918
Tホークが活躍してたレアな大会とか、wikiに書いてあったやつだっけ。

922 名前: no name :2011/01/10(月) 20:06:14 ID:nXnKMxZb

>>886
BABEL SWORDもその手法で作られてるね

923 名前: no name :2011/01/10(月) 20:07:51 ID:56ZAB8Ky

>>916
俺も推測から代表県決めるのはアリというか、
元々他国の人間で公式に出身地割れてるのに
人数あわせで強引に代表県決めるとかはダメだと思う。
それなら該当なしにした方がマシ(自分の県だったらと考えた場合)。

例えば E.本田→博多弁なので福岡
みたいなのは平気(本田の出身地判明してたらごめん)。

イグニス、ベガ→塩だから博多のある福岡
教授→鹿だから奈良

こういうのは勘弁してください。

924 名前: no name :2011/01/10(月) 20:09:22 ID:q+pb/tqO

本田は元ネタ的に北海道じゃないか
スト2の地図もそれっぽいし

925 名前: no name :2011/01/10(月) 20:10:53 ID:buBcmlzY

伯方?

926 名前: no name :2011/01/10(月) 20:14:15 ID:FqmVa2zw

本田ステージは東駒形。ソースはWikipedia。

927 名前: no name :2011/01/10(月) 20:16:10 ID:ksZ5Cctn

>>923
すくなくとも西日本に住んでたらその間違いはしないな

928 名前: no name :2011/01/10(月) 20:35:06 ID:z7/aY+69

>>920
リュウのホームステージが関西のどこかにある朱雀城だから
リュウのストーカ…もといリュウを追い求めて飛び回ってるって設定的には
関西地方に異様に詳しかったりよく歩き回ってたり、その過程で関西圏の知人がたくさんいたりすることは
設定的にはそれほどおかしくなかったりする

929 名前: no name :2011/01/10(月) 20:36:23 ID:3TEBlCep

流石に博多弁はねーわ
西郷さんみたいな話し方だから鹿児島だとかなら分からなくもないけど

930 名前: no name :2011/01/10(月) 20:44:25 ID:G37Af7NQ

そもそも伯方の塩の伯方は福岡じゃない

931 名前: no name :2011/01/10(月) 20:46:56 ID:Aj7whJ8r

仙台枠は康一君と吉良がいるな。
最近AIできた康一君はなかなか出番ないし、
あまりもの氏製の吉良も良いキャラだから
こういうので出番増えねえかなーとは思う。

932 名前: no name :2011/01/10(月) 20:55:25 ID:nVstTKRS

MUGENで出身国の分かるキャラを全て国別に分けて、
ランセレで潰しあう戦争したら、日本とアメリカが凄い兵力になりそう。

933 名前: no name :2011/01/10(月) 20:55:36 ID:JH8f+Bm4

さくらは世田谷なので東京。同じ学校に通うかりんも東京。
さくらの家の近所の公園に寝泊りするダンも東京に入れて問題ないだろう。
エドモンド本田はカプコン湯が東駒形なので東京。
豪鬼は極炎島をZERO3の地図の通りにすれば東京湾沖になる。

リュウは朱雀城が関西のどこかという公式のアナウンスがあるので
壬生朱雀町という地名がある京都か、CVS1の朱雀城門ステージに
少し似ている平城宮跡朱雀門がある奈良のどちらかに絞れる。

戦国時代からある忍者の里で生まれ育ったいぶきは滋賀県が濃厚か?
まことは問答無用で土佐=高知県だろう。
レインボーミカは北陸のビーチ。富山か石川か福井。新潟は多分ない。

って感じでストシリーズから一部挙げてみたけど、推測込みなら
ギャグネタによる決定ナシでも結構絞れるね。他の作品はどうなんだろ?

934 名前: no name :2011/01/10(月) 20:56:02 ID:Aj7whJ8r

仙台は県じゃねーよ県は宮城だよ何やってんだ俺・・・。

935 名前: no name :2011/01/10(月) 20:58:41 ID:cxpKjTYZ

仙台というか宮城枠はそれに加えて真宮寺さくらもいるがたいてい筆頭とお供に枠をとられる
筆頭一派の出身地は山形県の米沢なんだけどね…

936 名前: no name :2011/01/10(月) 21:01:02 ID:2Pv8t+Tn

VGキャラは出身地ちゃんと記述されてるみたいね。

937 名前: no name :2011/01/10(月) 21:01:11 ID:3RYtHeVn

>>933
ダンは香港育ちじゃ……

938 名前: no name :2011/01/10(月) 21:03:05 ID:nVstTKRS

都道府県話で昔フラッシュで見たやたら名古屋を推してくる歌思い出して笑っちまった。

939 名前: no name :2011/01/10(月) 21:04:47 ID:JH8f+Bm4

>>937
作中で関わり深い場所、拠点にしてるって想定ねw
まあ東京は多いから、わざわざダン入れる必要なさそうだけど。

940 名前: no name :2011/01/10(月) 21:08:13 ID:goIj5bJ8

なんか案外1県1キャラくらいはいるんじゃないかと思えてきた

941 名前: no name :2011/01/10(月) 21:08:31 ID:Yn9iTC4z

リュウだけ関西…?
ガイはー?

942 名前: no name :2011/01/10(月) 21:12:32 ID:MaHcngP7

愛知はBASARAだけで56人いた覚えがあるな
KGも愛知だっけ?

943 名前: no name :2011/01/10(月) 21:12:39 ID:rQcJaFqH

北関東、四国、九州のキャラの少なさはガチ

944 名前: no name :2011/01/10(月) 21:15:24 ID:qYYImyCB

>>938
これか 懐かしいなw

945 名前: no name :2011/01/10(月) 21:16:52 ID:HHx3n0RP

福岡でmugenwiki検索して出た関連ありそうなキャラが
ナンバーナインと朝倉鉄兵だけだと…
蛇足であと磯野波平も福岡だけどそれでもmugenにいるのこれだけか、ホント少ないな

946 名前: no name :2011/01/10(月) 21:18:44 ID:nVstTKRS

>>944
おいおい何年ぶりにこれ見たんだ俺ww懐かしすぎだろw7年ぶりくらいか?
作曲がヤッターマンの人なんだよな。曲調が良くにとる
有ること無いこと適当に言っててすげえ笑ったわw

948 名前: no name :2011/01/10(月) 21:30:58 ID:FwwjXrtZ

それでもたしか福岡は九州の中ではトップクラスに多いんだなこれが

949 名前: no name :2011/01/10(月) 21:31:01 ID:cTu0jj0z

アルカナの面子はだいたい関東だっけか
海外出身も結構多いけど

950 名前: no name :2011/01/10(月) 21:41:11 ID:nVstTKRS

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|

951 名前: no name :2011/01/10(月) 21:41:28 ID:JH8f+Bm4

福岡あった。AIR=EFZ勢が福岡に入りそうだ。
ttp://www.sos-p.com/kitakyu.html

そして950なら立ててくる。

952 名前: no name :2011/01/10(月) 21:42:21 ID:S1ZtPhYF

>>944
紅魔館バージョンもあったw

953 名前: no name :2011/01/10(月) 21:44:46 ID:nVstTKRS

                 )
      _  -‐=…‐ ミ(/
      //``丶 , -‐=ニ\
     | { A__\__     '.
      \,ニ=' ー=ミ ヽ. -ミ」
      }j__, j__,.ィ  j' く/フ
      | (_,r___   r_ノ´  http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294663444/
      八´ー‐一'`  /
         >ム. _r「h≦,
      /  j「ノj )l { /` ‐-、
   _/ _/ ヽ{/ 'ー |     \
  /rくヽ_Y_]    つ /     }
/  ̄厂'_'____ノノ_,/    /
{   /.イ_/   / }`ヽ     /
\  { 厂!             /
  \Vハ \  , -‐= 7´
     ̄l   ヽ/    /
      '.       /
      '.      /       -‐… 、
        '.    { r=v/ /⌒ ノ
        \  ゙ ┴ ' ∠ヽ _/_
          ー--r=イ: : : ' /
            \_   _/
             (_ ̄_)

954 名前: no name :2011/01/10(月) 21:45:58 ID:IB3QjfWA

岡山県なんかもっといないぞ
mugenどころか架空の人物が

955 名前: no name :2011/01/10(月) 21:46:38 ID:4/rga8wh

桃太郎モチーフのキャラとかいないの?

956 名前: no name :2011/01/10(月) 21:47:57 ID:buBcmlzY

モタローw

957 名前: no name :2011/01/10(月) 21:49:59 ID:TD+iF656

群馬出身のMUGENキャラっているのかな

958 名前: no name :2011/01/10(月) 21:50:26 ID:8D90CdGT

確か、天地無用が岡山あたりだったような……MUGENには居ないと思うけど。

959 名前: no name :2011/01/10(月) 21:51:42 ID:2p3ihldP

>>954
白い巨塔の財前教授が岡山出身
MUGEN入りもしてる、何故か

960 名前: no name :2011/01/10(月) 21:53:38 ID:qYYImyCB

>>953


>>954
史実だと宮本武蔵(美作説)とかがいるな

961 名前: no name :2011/01/10(月) 21:55:40 ID:S1ZtPhYF

>>953
何故かドラクロまで知ってるAkinatorのおっさんじゃないか!
スレ立て乙であります。

962 名前: no name :2011/01/10(月) 21:56:53 ID:q+pb/tqO

武蔵は最近兵庫出身って判明してた気がする

963 名前: no name :2011/01/10(月) 21:56:56 ID:JH8f+Bm4

>>953


CLANNADの舞台が岡山とかどっかで見たな。いるのかはわからんが。

964 名前: no name :2011/01/10(月) 21:58:09 ID:3RYtHeVn

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15811310
師範を探せ!

965 名前: no name :2011/01/10(月) 21:59:15 ID:buBcmlzY

多分一番見つからない地域は四国

966 名前: no name :2011/01/10(月) 22:02:42 ID:q+pb/tqO

高知は多いけど問題は他三県
愛媛は白石稔、香川は…斗貴子?徳島は思いつかん

967 名前: no name :2011/01/10(月) 22:04:07 ID:2p3ihldP

四国は高知が柳生十兵衛、長宗我部元親、まこと、あと夜雀伝説の地ってことではミスティア・ローレライ
愛媛が白石みのる
徳島香川は見つからず

968 名前: no name :2011/01/10(月) 22:05:11 ID:FsvmAbvc

愛媛「高知は四天王の中でも最弱……」
徳島「所詮高知は四天王の恥曝しよ……」
香川「うどんうめぇ」

969 名前: no name :2011/01/10(月) 22:09:31 ID:JH8f+Bm4

>>965
愛媛は十六夜咲夜がニコwikiに茨城or愛媛出身説って書いてた

970 名前: no name :2011/01/10(月) 22:11:02 ID:cvHrlSh5

>>951
和歌山じゃなかったのか…
>>963
公開停止中だけど風子が

971 名前: no name :2011/01/10(月) 22:14:48 ID:2Pv8t+Tn

千葉県って誰がいる?
「千葉県」だとVGで一人引っかかったが、「千葉」だと千葉繁が引っかかったりで引っかかりすぎてわからんw

972 名前: no name :2011/01/10(月) 22:28:31 ID:kQtCCutV

福岡ってNO.9ちゃんが福岡なはずだが

973 名前: no name :2011/01/10(月) 22:30:22 ID:3RYtHeVn

>>971
高山我夢(ウルトラマンガイア)

974 名前: no name :2011/01/10(月) 22:30:26 ID:nXnKMxZb

>>952
男の方いい声だなw

975 名前: no name :2011/01/10(月) 22:40:17 ID:KTXPEOwH

関東でも東京神奈川とそれ以外で格差になってるのか…

976 名前: no name :2011/01/10(月) 22:41:41 ID:S1ZtPhYF

>>972
>>945で既出

977 名前: no name :2011/01/10(月) 22:45:17 ID:KbuB/zSe

これだけを埋めるのはマジ大変だわなw

【北海道地方】
北海道:

【東北地方】
青森県: 岩手県: 宮城県: 
秋田県: 山形県: 福島県: 

【関東地方】
茨城県: 栃木県: 群馬県: 
埼玉県: 千葉県: 東京都: 神奈川県: 

【中部地方】
新潟県: 富山県: 石川県: 
福井県: 山梨県: 長野県: 
岐阜県: 静岡県: 愛知県: 

【近畿地方】
三重県: 滋賀県: 京都府: 
大阪府: 兵庫県: 奈良県: 和歌山県: 

【中国地方】
鳥取県: 島根県: 岡山県: 
広島県: 山口県: 

【四国地方】
徳島県: 香川県: 愛媛県: 高知県: 

【九州地方】
福岡県: 佐賀県: 長崎県: 
熊本県: 大分県: 宮崎県: 鹿児島県: 

【沖縄地方】沖縄県: 

978 名前: no name :2011/01/10(月) 22:47:21 ID:zx0jJvQa

格ゲキャラは海外がモチーフのキャラが割と多いし集めるならやっぱ版権キャラ中心になるかな?

979 名前: no name :2011/01/10(月) 22:55:35 ID:mzTV0AVd

旧国名で書かれてるキャラも居るからwiki内だけでも
全部探すのはなかなか骨が折れそうだな

980 名前: no name :2011/01/10(月) 22:59:22 ID:2r7greAX

チームが組めるレベルで層が厚いのは東京、大阪、京都、北海道、神奈川ぐらいかなあ

981 名前: no name :2011/01/10(月) 22:59:44 ID:goIj5bJ8

この流れで何故か年齢別トーナメントを思いついた

982 名前: no name :2011/01/10(月) 23:00:43 ID:KbuB/zSe

>>980
伊賀甲賀山盛りの滋賀県を忘れちゃいかん。

983 名前: no name :2011/01/10(月) 23:02:38 ID:2Pv8t+Tn

>>981
既にあった希ガス

984 名前: no name :2011/01/10(月) 23:03:10 ID:tbWJOUhj

>>982
伊賀は三重県だいい加減にしろ!!!

985 名前: no name :2011/01/10(月) 23:03:48 ID:KbuB/zSe

>>984
じゃあ三重も結構組めるんじゃね?w

986 名前: no name :2011/01/10(月) 23:04:44 ID:ksZ5Cctn

生まれた所や皮膚や目の色で、一体この僕の何が分かるというのだろう

987 名前: no name :2011/01/10(月) 23:05:48 ID:rpO79Xd8

豪血寺の日本人は一応出身県の設定があったはず
干滋が兵庫で九戸兄弟が神奈川(横浜)だったのは覚えてる

988 名前: no name :2011/01/10(月) 23:09:33 ID:2p3ihldP

【北海道地方】
北海道:ナコルル
【東北地方】
青森県:色    岩手県:大怪獣バラン 宮城県:真宮寺さくら 
秋田県:小松代真 山形県:いろは    福島県: 
【関東地方】
茨城県:        栃木県:      群馬県:藤原拓海(のりもの)
埼玉県:野原しんのすけ 千葉県:梁瀬かおり 東京都:徳川慶寅 神奈川県:久保田潤 
【中部地方】
新潟県:上杉謙信  富山県:     石川県:柏木千鶴
福井県:      山梨県:     長野県:真田幸村
岐阜県:花諷院和狆 静岡県:御剣珠緒 愛知県:織田信長 
【近畿地方】
三重県:    滋賀県:橘右京 京都府:壬無月斬紅郎 
大阪府:溝口誠 兵庫県:暁武蔵 奈良県:       和歌山県:
【中国地方】
鳥取県:因幡てゐ 島根県:羅将神ミヅキ 岡山県:財前五郎 
広島県:藤堂竜白 山口県:CV若本
【四国地方】
徳島県: 香川県: 愛媛県:白石みのる 高知県:まこと 
【九州地方】
福岡県:朝倉鉄兵 佐賀県:古巣美希 長崎県: 
熊本県:     大分県:     宮崎県: 鹿児島県:霧島恭子
【沖縄地方】沖縄県:山崎竜二

とりあえずほぼ確実といえそうなキャラだけで、日本をモデルにした架空の世界な天外魔境キャラが有りならこれに
茨城県:自来也 福井県:極楽太郎 和歌山県:邪神斎 福島県or栃木県に綱手あたり追加かな
あと奈良で引越しおばさんはさすがにまずいよな

989 名前: no name :2011/01/10(月) 23:09:41 ID:ciytbmUJ

「北斗の拳の修羅の国が四国」という論拠

まず、はじめにケンシロウが住んでいた場所を特定する。
●ケンシロウ→日本人の名前
●登場人物すべてが日本語を話す→日本
●2000年以上続く王家(天帝)がある国→日本だけ
よって、ケンシロウは日本在住。それも帝都がある場所だから関東近辺。

では修羅の国はどこか?
●修羅の国でもみんな日本語を話す→日本
●関東近辺から船で行ける遠くない広い土地→北海道か四国か九州
●寒そうではない(登場人物が裸に近い服装)→北海道は除外
●船での航海の描写だと関門海峡では狭すぎる→九州は除外
●四国には金比羅神社がある→こんぴらふねふね おいけにほかけて「しゅら」しゅしゅしゅ
●高知県名物さわち料理と思われる料理の描写あり。

以上で修羅の国は四国であることが証明された。

990 名前: no name :2011/01/10(月) 23:12:11 ID:dvzoaz+L

両儀式を徳島にもらっちゃダメですか?w

>>989
最後二つ待てw

991 名前: no name :2011/01/10(月) 23:15:07 ID:+/TDvyaz

そういや水戸黄門とかいそうでいないな

992 名前: no name :2011/01/10(月) 23:16:55 ID:KbuB/zSe

香川は安倍清明がそうだが、これまた居そうで居ない

993 名前: no name :2011/01/10(月) 23:17:43 ID:2r7greAX

>>988
岩手さんの存在感がやばい

994 名前: no name :2011/01/10(月) 23:17:45 ID:Mz9KhhaB

>>989
そもそも1話の時点で関東一円を支配するキングという台詞ががが

995 名前: no name :2011/01/10(月) 23:18:59 ID:STSxVBIV

キラーマジンガ「海底枠を信じて」

996 名前: no name :2011/01/10(月) 23:19:09 ID:Sg7G6hlw

そういや痛い妹RPGのエミリーもmugen入りしてるんだよな
川越の刺客か・・・

997 名前: no name :2011/01/10(月) 23:19:39 ID:nXnKMxZb

残り少ない、埋めてしまえ

998 名前: no name :2011/01/10(月) 23:20:59 ID:2p3ihldP

あー、一部ほぼ確実といえそうなキャラというには問題ありそうなキャラを消し忘れたな
まぁいいや

999 名前: no name :2011/01/10(月) 23:21:56 ID:29LMbeua

>>989
カサンドラは伊豆大島らしいな

1000 名前: no name :2011/01/10(月) 23:23:55 ID:KbuB/zSe

>>988
奈良はリュウ、富山はミカ(>>933
茨城は十六夜咲夜(>>969
三重は伊賀忍者
長崎は天草四郎

っていうのもアリかなぁ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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