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MUGENについて語るスレpart520
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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>>540
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2312.jpg
まだ改良の余地はあるだろうと思うけど。
左が一番画面を圧迫してる時で、左が一番圧迫してない時。
各種ゲージの説明は・・・あった方がいい?
左側のポトレの下にある空間に全部が収まるくらいでいいとおもう
>>545
ゲージの数は分かんないけど、上だとエリアル時に邪魔になるからもっと下に集めてはいかが?
上でももっと画面端に寄せた方が見栄えがいいかも
>>545
んー、とりあえず画面中央近くに突っ込むのは
色々と見づらくなるからやめといた方がいいかな。
収めるなら画面端を中心に、小ポトレ程度に収めるのが最良だと思う。
>>545
全部文字で表示するとどうしても場所を食うからアイコンだけ表示の方が良さげ
ストライカーだったら使える時は顔アイコンのみ表示
使えないときはアイコンを表示しないか白黒にしたりアイコンの上に×を置いたりすると
直感的に分かりやすいと思われ
今気づいたけど、盛大に誤字してた・・・。
×左が一番圧迫してない時 ○右が一番圧迫してない時
>>546-549
アドバイスありがとう。
修正すべき点をまとめると、
・ゲージをもっと画面端におく
・極力文字を使わず、アイコンのみの表示にする
・サイズを小さく、なるべく小ポトレサイズに収める
でおk?
なんかコレで妥協してた自分が恥ずかしくなってきた・・・。
もう一回構成しなおしてみようと思う。
>>545
どちらかといえば、縦の幅を抑えた方が良いと思う。
あとAとDのモードチェンジっぽいものは、もう少し小さくてもいいかも
>>542
気にして描く分には気にした方がいいんじゃなかろうか
>>492
コンボルート的にはTS氏トキよりもドロモヒトキ二期版のほうがらしくないか?
キャラ製作者の人が「このキャラは原作再現を目指していません」って書かずにはいられない理由がよく判る流れだったな・・・
>>519
即死当身でも倒せなかったっけ?
>>555
常時無敵+ヘルパー攻撃だから本体に干渉する手段がOTHキラーしかない
>>556
OTHK未使用だと思われる攻撃で倒せたんだが……
具体的に誰がどの技で倒したか言ったほうが面倒くさくないと思うんだよね
>>552
気にして書かないとフカン気味になったりアオリ気味になったりで酷い事になるのは私だけでいい
>>558
リリスの秘奥義カウンター(永続target ON,OTHK OFF)
ちなみに、スタンの即死攻撃(皇王と斬空)では倒せなかった
バグ使用は甘え
>>550
ゲージ類はD4スケールで書いたほうがいいんじゃないか?
6割ぐらいの大きさにしてもD4なら文字もくっきりでわかりやすいようになって
更にゲージ類もそれにあわせて小さくなってすっきりする
>>419
餓狼伝説とかは他とアイレベルが違うみたいね
奥行き必要だからね
ムッチムチやでぇ・・・
>>564
髪がおけつにかかってるのはレーティングのせいなんだろうか
「ジャンル」そのものがレーティング対象
http://www.cero.gr.jp/rating.html#02
これでうさんとかパルちゃんもカットインあるの?
「しりとかその前方のこんもりしたのがピチタイツでくっきり浮かぶゲーム」
なんてジャンルがあるのかと一瞬思った
アルカナ生放送で4件あるね
某所のヴァイスがキタ━━(゚∀゚)━━!!
ソフィの方のな
>>564
やけに顔が幼くみえるのにどうも違和k(カミノイブキヲウケヨ!)
この海外の特典Tシャツ
ttp://www.capcom-europe.com/blog/2011/01/mvc3-pre-order-bonuses/
絵を拡大すると普通にセンチネルいる気がするんだが・・
拡大図
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame030728.jpg
>>573
むしろベノムっぽくも見えたけれど、違うの?
デッドプールじゃね?
ベノムにしては紫が強すぎるし角張ってないか?
ていうかセンチネル本当に来るのかなあ
ソーもハガーも弱そうだしパワーキャラ需要は全部センチがもってっちゃいそうだ
最近マジでナイルとポキータが可愛くみえてきた
特にナイルもっと出番増えろ
パラセのワープ投げが鬼畜…
ジェネラルのワープ投げも
おまえらだってワープくらいできるだろ?
フィオナのぶっぱエクスカリバーが猛威を奮ってるようです
ステファニーのそっくりさん呼ばわりされることがある王様がしょんぼりしてた
初期にはパワーキャラが猛威を振るうのは鉄板だな
CTでもCSでもテイガーさんの全盛期は稼働初期だし
今度こそどうにか弱キャラ脱出の悲願は叶ったみたいだが
考えてみるとパワーキャラで動きがのろいけど最強クラスのキャラってのがいるんだろうか
こういうキャラは強くても中堅で後は大体下位に位置しているようなイメージがある
最近話題のソードマスターがのろのろなのに株価急上昇中
>>584
メンストのジャガノは4強レベルだったと思う
触ったら永久レベルのゲームでアーマー持ちだからこそかもしれないけどね
>>584
ポチョムキン
非の幽々子は鈍速パワーキャラにカテゴライズされると思うがバッチリ最強だったような
逆の立場であるスピードキャラは最強キャラどれくらいいっかな
多すぎて挙げるのが面倒なレベル
逆にスピードキャラで最弱って誰かいるんだろうか
スピードメインのキャラって上位にいることが多いし
ナコルル
Wonderful Worldってスピードキャラが最弱じゃなかったか?
ストW無印のバルログとか?
ポチョムキンはダッシュ無いだけでハンブレでアーマーのまま近づけるし
遠距離からダウン奪えるスラヘに飛び道具対策のFDBあるし
アイウェンさんは昔のverでは最強だったんだよ・・・
今も別に弱いわけではないはず。火力が低くて防御が紙なだけだよ!
「最強」と「最弱」を記憶し間違えてるだけだと予想
鈍足パワータイプって弱いとただの肉団子だし
強すぎると駆け引き拒絶のクソゲーになるし困ったもんだ
肉団子?やめて外道ちゃん泣いちゃう
>>599
矢の雨にさらすされてしまうw
流派チェンジからワープ技や設置まで搭載してるけど
火力も早さもリーチも並のテクニカル巨漢の時代か
テイガーさん・・・
>>586
メンストのジャガノは中堅くらい
ストーム、チュンリー、マグニ が上位で
ウルヴァリン、サイク が中堅より少し上
キャミィ、ケン、ベガ が下位
マグニストームってマジで毎度おなじみ状態なのな
MVC3でも盤石なのかな
マグニストームってもう技の性質からしてどうやっても上位になるようになってるだろ。
おまけにマグニに関してはマーブル側から
「わが社のマグニがこんなクソ弱いわけねえだろクソジャップ!」補正が入ってるだろうし。
投げキャラみたいなパワー系が強いとそのゲームはすぐに過疎るって言われるな
そういやバトファンのドンバルブも結構上位だったっけか
4強ってセンチ以外ミュータントの設定的にも皆強いやつかね
ジャガノのダメージモーション見せたときに「ジャガはのけぞらない」なんて言うくらいだし
強さに関しての注文もそりゃー色々言われてんだろうな
カプコン「おカンチョサービスだ!」
マーヴル「アウト」
>>609
ゲームやらせる気ねぇなw
まあスパイディとか弱キャラなんですけど
キャライメージの問題じゃね。
現状でもドットだけでスパイディらしさが出てるし。
今回はスパイディもアホい崩しとか出来そうでそこそこ強そうだよ!
スパイディはマーベルに相当評価されてたな
MVCみたいなタイプのゲームで強い投げキャラっていたっけ?
投げから追い討ちのタイプ以外で
高軌道ゲーでの投げキャラって事?
ボッツのレプトスの空中投げマジキチ。
>>608
マグニストームはだいたい原作通りに強い
ケーブルは強いけどあんな銃に頼ったような戦い方はしないw
センチネルは強いこたぁ強いけど量産型なんで扱いはお察し
ドットについて質問
とにかく早く正確にドットをかきたいんだけど
そのためには下絵打ったり実際にラフ画を描く必要があるだろうか?
漫画とかの量産型はなぜあんなに扱いが悪いのか
「早く」だけなら手はあるが、「正確に」って条件がつくと無理。
一方、量産型ゲシュMk−Uは車田化していた。
一方試作機はなんか妙な優遇をされていた
私は市民を守る連邦軍の軍人だぁ!
それまではだいたい強キャラだったウルヴァリンとスパイディが弱キャラだったし
MVC2はいろいろと調整が及ばなかったんだろうな
量産機が猛威を振るう、なんて常識的な状況にはロマンがない
ロマンなき者に未来はない
ムエタイ王者がジャガられるみたいなもんか
最近は16:9で中央にMUGEN、両端に対戦してるキャラってレイアウトの動画が増えてきてるけど
あれってどういうソフト使ってるのかな、あと動画中に文字枠置いてなんか文章書いてるやつも
>>627
ロマンが無い量産機に乗ったからバーニィの未来は潰えたのか・・・
>>627
でもロボット戦記モノだとあんまりチート臭い主人公機も考え物
機体は並だがパイロットがすごいってのが燃える
ドラグーンさんディスってんの?
まあパイロットの質とか主役機も改造されたりしたけどあれのスペックはヤバイ
量産機は間に合わせの改装を施すと途端にロマン機に
>>632
スパロボAだと扱いかわいそうだよね
むしろ性能の劣る旧式に乗ることでなぜかチート補正を受けることに
トタンよりマシな装甲とかな
「な、なぜあんな旧式に!?」はチート補正フラグ。
>>631
量産機だろうが主人公が乗ったりすれば強い、もまたロマン的法則だな
……あ、どうもルルーシュさんお元気ですか
試作機=オールインワンのワンオフ機、エース用
量産機=試作機の劣化量産型、雑魚用
ぐらいの意味に普通に思ってそうなのが世の中けっこういそうで怖い
キリコ「量産機と聞いてやってきたぞ」
第2次Zでもこの人やはりチートなんだろうか
キリコは昔のアムロ並の性能で機体とのバランスを取りそうだ。
エヴァはファーストが強い理由がしっかりしてる珍しいロボ…というか、人造人間だったな
「決着は生身で付けようぞ!今更なんでメカに頼ろうものか!」って某師匠が言ってたよ
夕日をバックに殴り合い…漢のロマンの定番だが
夕日がバックのステージって定番の割に案外少なくね?