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MUGENについて語るスレpart520
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年を取っても守備範囲が移動しない者をロリコンと呼ぶ
年食ったらリアルの守備範囲がなくなりました
お疲れ様でした
>>354
守備範囲の無い人は、熟女好きでもロリコンでもあるのか・・・?
これが中国の最新兵器か・・!
胎児から骨壺までOK
好きな女性声優はカーチャンと同い年ですがなにか?
というか、現実でも50代で入浴シーンが出来る化け物がいるから女の人ってすごい
>>357
吹いたwww
想像以上のデキだったわ
年食ったら蕎麦よりウドンが好きになりました
>>357
ドラクロvs先行者・・・誰が最初にやるかなw
>>357
アサルト阿部さんの人かw
しかもなぜか格好良いw
>>357
かっけEEEEEEEEEEEEEEEE
どうせ先行者だろうなと思ったら滅茶苦茶かっこ良くてワロタww
先行者も長生きなネタだよな。10年くらい持ってるぞ
テキストサイト全盛期の頃のネタだったっけか
関係ないがアルカナ3発売は明日か
>>361
年食ったらウドンより蕎麦が好きになりました
深大寺蕎麦うめぇ
>>366
パラセが出るらしいけれど、流石に今回は落ち着いた性能なはず・・・。
>>357
出来は良すぎフイタw
ただ火力は少々高すぎな気がするけどw
>>357
ジンクスの中の人凄いですね
>>368
プレイアブルになんの?
エルシャダイ4月28日発売だが大丈夫か?
>>371
元はNPC専用だったから、どんな扱いになるのかは分からない。
ただ、アークが予想外の方法を取るかも知れないけれど。
ミルド単騎だせよコンチクショー
仲睦まじくてもいいじゃないかチクショー
普通に考えるならボスラッシュみたいなモードがあるんじゃないか
アルカナスレでMUGEN厨がネガキャンとかどういうことなの…
たのむから敵を増やさないでくれよ…
マッチポンプ乙
他所様のスレに迷惑かける子なんてうちの子じゃありません!
華麗にスルーされてる故に問題なし
そういやνの立ち絵が出たときもアンリミか復活かで話題になったっけ
しかしボスラッシュならミルドの単体絵とかないの?
このスレの人間だなんて思ってない
でも嘆いてもどうしようもないことだよね
ごめん
>>377
トーキングヘッド乙とでも言っておけ
そもそもボスラッシュできるほどボスいたかなあと思ったが
ミルドアンジェ神依パラセシャルラグナロクと割と充実してるな
しかし2ちゃんのMUGENスレとは絶望的に空気が違いますね…
分割騒動でもあったんですか?
あっちはMUGEN、こっちはニコMUGEN
お前みたいなのが煙たがられるのは共通だけどな
>>386
了解
仮にパラセがプレイアブルキャラになったらどんな感じになるんだ
天草みたいに珠を飛ばすリーチの長い通常技とやたら高性能なゲージ技、あと紙防御くらいしか想像できぬ
アーケード格ゲーの歴代ボスの中から最強格のボス選んでボスラッシュ
選出されるボスはどういう連中になるのかね?
似たボスばかりにならないように同シリーズのボスは一体までで
>390
とりあえずジェネラルは確定かな。
>>389
ゲージ効率の大幅低下とか
ゲージ技を何かしら使ったら、一定時間次が打てなくなるとかでもかなりの弱体化になるんじゃないかね
無いとは思うがプレイアブルになったらゲージ自動上昇や超回復もなくなる・全く見えない中下段もマイルドに
状態異常技や異様に硬直が長い飛び道具は制限つきか削除・・・とか?
どっちかっつーとアルカナ化のほうが想像しやすいな
>>357
MADの中華王先行者思い出した
相変わらず無駄にかっこいいなw
>>390,391
後はジャスティスや拳王モードのラオウ、覚醒嘉神に巨大ボスにオンスロートとか。
KOFからはイグニスあたりかね
ラオウは別に強く無いだろ
イグニスはそりゃ永久できるけど
そんなもんよりオロチで解除連打してた方が強かろ
サムスピはだれかな
真のミズキが強かった印象あるけど
ZERO2の真豪鬼一択。
>>399
真のCPUだと黒子>ミズキじゃなかったっけ?
黒子はボスのうちに入るかわからないしMUGENの黒子は微妙に弱いのしかいない印象があるけど
2ちゃんでもたまにスレ立つけど全く一かけらも纏まらないんだよな>格ゲーボスの強さランク
皆が知ってるようなメジャーゲーじゃないと強いのか弱いのか議論すらできないから始まりもしない
アシュラのSガイストとか分かんない人だらけだしさ
カーフュー>Sガイスト
KOF BOSS FIGHTのメーカーごちゃまぜ版は妄想したな
>>384でフィオナが忘れられてるな 一応初代の中ボスなのに
ボスラッシュって中ボス出てくるモンかね?
>>406
KOFではボスラッシュに暴走ズいたかな
専用の性能持ってるなら中ボスどころか元小ボスでも普通にボスラッシュ出ると思う
カービィスパデラの格闘王とか顕著だが
フィオナってボス性能あったっけ
往復ヘッドクラッシュができた時代のジャガーノートとか強いボスだと思うんだけどなあ
マグニートーにほとんど持っていかれた感があるが
真サムミヅキなんて今手に入ったっけ?
別に原作再現に拘らんなら小倉悪Fooでいいんじゃない?
明日発売だしアルカナ3の動画とか見てみたけどコムニオクソ技ってレベルじゃなくね?
ボス仕様の宇宙一さん
宇宙最強さんは上に挙がってる面子だと先鋒にすら入れないだろう
久々に大暴れするレオパルドンが見れると聞いて
オロチとアビスはガチで殺しにきたらヤバかったような
オンスロート第2形態ってMUGENだと上空に引きこもって糞火力の飛び道具を連射できるんだけど
原作でもあんな狂った性能だったの?
原作でも最大高度まで上がられてビーム連射されるとほとんどのキャラが詰むらしい
>>357
先行者ゲームを思い出したがあれに出るとしたらエース仕様の高機動型になるのだろうか
>>413
小足ガードさせたらそのままチェーンコンボで2割しか減らないし
ソルスマは空中ガード不可の火柱が出てすごい削りがあるだけだし
それで固めてワープ投げからソルスマ固めが継続できるだけだし
隙なしのワープが使い放題なだけだし
CPUもちょっと超反応で何しても潰せるだけだし先鋒にも入らないね。
アイレベルという言葉をさきほど初めて知ったけど
ドット絵にも必要なんだろうか?
mugenのミルドさんじゅうななさいって
相当イカレた性能だけど、原作でもああなの?
>>418
でもマジメに、ワープ自重しない尖兵とかずっと解除のオロチとかパラセとか初代ジャスティスが相手だったら勝てないだろうな……
超反応とハメを全く自重しないホウオウはどんなもんなんだろうな
真面目じゃなくても勝てないだろ
基本性能が違いすぎ
そういやジョイメカのハメってリバサ無敵技とかでぬけれないのん?
>>420
ボスってそんなもんじゃね?
原作では張性能をAIで自重させてるだけで
ガン逃げEMパルスマグニとかならコロッサスじゃなくても泣ける
宇宙最強はAI戦だと弱いけど
PLが戦ってみると理不尽な強さだよ。初代ボス性能のことだけど
高速中断で崩されてそこから4割〜6割、通常攻撃にも削りあり
なんかガードさせたらガーキャンないやつだと削り殺しとか
俺も戦ってみるまで(笑)とかいってたけど、今ではトラウマもんだわ
>>426
XMEN時代のコロッサスなら実はマグニートに有利つくんだぜ
タックルが飛び道具無効だから
餓狼と竜虎にAI込みで凶に入れるボスって居たっけ?
あ、マスギはノーカンだから。
>>429
クラウザーさんとかか?カインとグラントさんは微妙
>>420
だいたい原作再現。超即死とアルかな抜けがないぐらいかな。
超反応コマ投げ→全画面連発で鬼畜。でもガード甘めだからコンボが強いキャラだと結構楽。
>>427
いやいや、パイロンをバカにしてるわけじゃなくて、比較の話。
初代ボス性能がクソ強いのは知ってるよ
>>424
MUGENではどうだか知らないけど、原作だとそもそも無敵時間のある技自体がほとんどない
だから一度ハメが始まると操作ミスで抜けられない限りまず無理
しかも起き攻めでめくり重ねられたりするとガードもできない
ごく一部の無敵持ちや判定の強い技持ってるキャラが一部のハメを抜けられたりするけど、
大抵はもう何もできずにラウンド持ってかれる
上位の永パ合戦だと大体そんな感じ
下位キャラ同士だと比較的普通の戦いになったりするけど
オロチの解除はうつしいわいでガー不に出来るんだよな
そこへ追撃の混が当たるとMAX状態だと瀕死、場合によっては即死
ボスカインは常時じわじわ回復がいやらしい
>>415
原作でも似たような感じ。
下手に攻撃当てようとハイジャンプしまくると、
追いかけて殴る→上空からビーム乱射とか平気でしてくるw
流石に地上で待っていれば降りてくるけどww
変な汗出てくるジョイメカのトッププレイヤー同士の戦い
上位プレイヤー同士だとこんな感じになるんだよな
ってそういえば、以前も貼られていた様な気がしたけど…まあ
>>429
餓狼は原作再現でライン制や場外KOがつけばいけるのいるんじゃね?
ライン制はともかく場外KO実装してる餓狼キャラなんてMUGENにはいないけど
そもそもあれどっちかというとステージの仕様だろうし…
98UMじゃなくて97オロチの性能話すときくらいは解除とか混とか使って欲しくないと思ってしまう
いや、そっちのが便利だしわかりやすいのはわかるんだ、わかるんだけど…
技名じゃなく台詞で言うことが多い
オロチの全体技は無に還ろうとか
>>437
そんなこと言ったら本当のライン移動もMUGENではステージの仕様じゃないか
>>429
若ギース
竜虎なのか餓狼なのかKOFNWなのか分からんけど
画面端で相手にくらいポーズをとらせると演出が始まって強制勝利にできる餓狼キャラ
それとも北斗の七星ゲージのように壁破壊ゲージでもつけるのか
手間だな、手間すぎる
SUZUKIのCM見てたらカトゥーンが獄屠拳しながら車から飛び出してきてワロタ
>>439
一方技名もセリフも長ったらしい禍忌さんは今日も世界にワキガをばらまくのであった
>>406 408
ああボス性能じゃないとダメってことか
所謂「ボス性能」のキャラがいないのって商業格ゲーだとどれくらいあるんだろう
アーケードじゃないけどゴジラ怪獣大決戦とか?
アカツキとかはどうだったの?
げんじんしんってボス版だと何か性能変わったりするのか?
>>373
遅レスだがパラセはスコアアタックででてくるんじゃなかったっけ
>>445
ジョジョもだな
壊れ弾幕キャラがいることも共通してる
なんかその作品中での相対的な強さと絶対的なキャラ性能の話がごっちゃになってる気がする
BASARAXってボス居るの?
ジョジョはDIOにボス性能があったとしても鳥のほうが強かっただろうな