現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart520
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294317763/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>173
鯖の方に問題あるらしく何度か報告されてる
氏もミラーサイト用意してるよ
セルが自爆してゴクウと界王が・・・
死んだのは剣心でなく巴さんだけどな
精神に重大な痛手を負いました
悟空が界王の所にセル持ってきた後自分だけワープで逃げた切り貼り漫画見たときは笑った
サイクロイドΣがまたさらに強く……
ロクゼロ4のバイルは?
一応ゼロも道連れにできたな
剣心も出血と寒さで瀕死じゃなかったっけ・・・縁編はなぜか記憶が曖昧になっておる喃
>>182 ついったでもっと強くしようとか当身が足りないとかつぶやいてたからなぁww
>>170
回復勇者さんチーッス?
>>182
アフロン氏のサイクロイドシリーズみてると、月華only,ジョジョonlyなぢ作品only(BOSS性能抜き)だと、
誰の通常技を基盤にして何の必殺技を搭載したら最弱or最強になるのかなと妄想してしまう
とりあえず鳥のつららは確定だな
サイクロイドΣ出る前はΩの対キャラはプレイヤーキャラの狂った技集めた(notボス)奴だと思ってたなぁ
イグニスのMAX2が追加されただけでもシャレにならんくらいの強化だけど
自重しないAIに使わせたら一番ヤバいのはリフレクターだと思う
通常技:伊達 援軍:かすが でどうだ
かすがは永久に使えないのが致命的なだけで
純粋な弱さで言えば援軍・筆頭とかじゃないの
あのリフレクターってグッドマンの技か。ガー不無敵隙皆無バリアだっけ?
援軍LvMAXにしちゃうと逆に使いにくくなるというのを考慮して御館様単体というのはどうだろうか
>>185
おいおい、回復だけじゃないぜ、アークエネミー忘れんな
それウィークエネミーや
>>190
通常技:筆頭 援軍:筆頭 ということか・・・
>>193
アークさん晩成だから・・・つっても300超えの晩成とかそんなのだが。
筆頭・・・
最強はオクラと捨て駒でFA
サイクロイドシリーズ第三弾が来るとしたらどんな技の集合体ができるだろう?
魅せ技オンリーとか当て身オンリーとか
単体最強は謙信だったはず
原作のゲームがキャラが多い場合は
援軍システムは効果的だと思うお
>>199
タメ技オンリーじゃね?
タメ時間が1F違う毎に、違う技が出るようになってるんだな。
そうすれば同じコマンドに色んな技を搭載できるし
DSのジャンプオールスターゲーもプレイヤーキャラと補助キャラに別れてたな
サイクロイドΣの最大の弱点は技の数が多すぎて人操作だと全ての技を完璧に使いこなせないってところか?
MVC1はコロッサスさんが大暴れしてたらしいな
そんな話題になるほど強化されたのかと思ってサイト見に行ったらトップ画像で把握した
>>204
8タメ6タメ含めると72種類だな
8なんかあったか・・・おもったら
サータンか
サータンがナチュラルにサーターンに見えてしまった
この2人のタッグとか見てみたいな
>>199
技性能も気になるが好物が何になるかも気になる
Σに無くて不思議だと思うSNK技としてオロチの解除が思い浮かぶ
あれはほぼ縦画面全域・発生早い・隙無い・威力高い・ゲージかなり溜まる・
あらゆる飛び道具を掻き消す・反射不可能・多段で有利フレームデカくて混に繋げばほぼ即死
格ゲー全体で見ても有数の超高性能技だと思う
黄昏仕様のサイクロイド系なら
性能はどうなるかは知らんが元々声がない+皆3頭身だから
高頭身よりも他キャラのスプライトが出てきても違和感が少ないと思う
ふと、謎のサイクロイド軍団というキャラを思いついてしまった
スマブラの
>>212
技案募集してなかったけ
>>213
前から思ってたが黄昏キャラって3頭身じゃなくて4頭身じゃね
黄昏版Ωは興味深いがΣは神奈でおkになりそうだな
>>212
だって虎煌拳がぶっ飛んだ性能してるんだもの
>>216
キャラによる
黄昏基準で普通のサイズのキャラは4頭身ぐらいだし黄昏基準で小さいキャラは3頭身ぐらい
そして繭とか諏訪子とかの小さいうえに特殊な態勢のキャラは下手すると2頭身に見える
豪血寺のリアルババアがまた一人増えたか…
サイクロイドΩに追加されそうな技って他になにがあるだろうか
水滸演武の元気玉もどきあたりかなあ、削りにしか使えない技だったが
クリザの弱テュホン99ボス版も異常。
ガードされて反確なし、飛ばれてもライジングダークムーンが間に合う、ゲージ回収1.2ゲージはあるし。
他の技も一部を除いてガードされて反確なしが多いし。
三頭身だから他キャラのスプライトが出てきても違和感無いとかちょっと言ってる事の意味がよく分からないんですが
これはサイクロイドシリーズの大増加もあるで!
でもツイッターの反応見る限りアフロン氏は東方とか全く知らないっぽいから
作るなら別の人か
>>220
バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが!が思い浮かんだけど目潰しがあるしな
悪魔が微笑み時代とか?
>>222
いや、3〜4頭身同士(というか黄昏同士)なら6〜7頭身同士(CAPCOM・SNKその他)よりも
身長差や体系差が少ないからって意味。別に他意はないよ
KOFで限定しても標準的な男キャラ同士でも結構な身長や体系の差があるし
>>222
サイクロイド見た事あるなら意味わかると思うんだが。
サイクロイドもそのままじゃなくてかなり打ち直してるしな
>>217
EFZだとUNKの大移動とかあるけど、飛行と組み合わせて初めて凶悪になる技だから微妙か
東方からΣへ持っていけそうな悪名高い技って緋1.03パチェの5Cくらい?
見比べてみると元ドットをそのまま真っ黒に塗りつぶしてるだけの絵は殆ど無いんだよな
体格合わせるのがルガールや社だから大抵のドットは元より太ましくなってる
流石にルガールや社はそのまんまだけど
死に技というかは微妙だけど
さなぎをやぶりちょうはまう
ドラゴンインストール:殺界(スラッシュ版)
運命の矢(02無印版)
バニッシュ(禍忌)
ぐらいは思いついた
>>229
遊泳弾(緋)とか
逆に死に技は・・・って、結構Wikiに載ってるな
萃霊夢のJA・・・はそうでもないか
>>232
厨泳弾だったのは非じゃないか?
萃だと初期スカデビ、咲夜の通常技と時止め、オーレリーズソーラー、藍あたりが代表かなあ
>>234
ありゃ、ごっちゃになってたわ
しかしサイクロイドΣの搭載技とかと比べるとインパクトに欠けるような
妖夢の肘永劫斬辺りもなかなか酷い
まあサイクロイドΣの技は基本的にボスの技(=プレイヤーの使用を前提としない技)だし
つまりルナティックスペカを搭載すれば・・・
何故アンディのザンエーケン!がないのか…
ストーリー詰みまくればいいんですね!
>>217
じゃあ黄昏版Ωは紅美鈴だな
サイクロイドはジョジョ技つまないのか。
ロードローラーとか死に技の宝庫なのに
ロードローラーはどっちかつとロマン技っぽいけど
餓狼SP(だっけ?)の鳳凰脚もあっていいかもな。
アレ確か、ガードされたら当たるまで出し続けられたよな?
>>244
削りもなかった?
EFZのFMも殆ど死に技っていうよりロマン技かな
まあ名雪のFMの無能っぷりはガチだけど
ジョジョで死に技だとオインゴホルのパイプじゃね?
>>209
サータンとかカタカナで書くから忍者怪獣かと思ったジャマイカ。
まぁカプコン中心のサイクロイドだとほぼ固まる気がする
SNK縛りだっけか?ロイド
黄昏系のサイクロイドの最大の問題点は
頭身低いから丸坊主ののっぺらぼうになると不気味な感じになってしまう所
巨頭。オ
>>250
Ωはカプコン技もある
究極天地我道突きとか
>>253
あーダンか
でもSVCの技だったか
>>250
単にSNKに死に技、壊れ技が多いだけで
ヤグラリバースとか普通に入ってるよ
>>250
Ωの方はSNK、カプコン問わず色んなとこから死に技を集められてたはず
>>255
うーむ勝手に縛りと思い込んでただけらしい
>>255
というより元々サイクロイドってCAPゲーからだし最初はSNKメインで行こうと考えてたんだろう
ヤグラも後で更新されて出たものだしね
あとはアフロン氏の製作してるキャラ的にSNKメインのプレイヤーっぽいのもあるんかな
神凰拳とかろくでなしブルースなんかも入ってるしな。
>>246
力が・・・勝手に・・・トナメでしか見たことないな名雪のFMは
あの時計が通常必殺技で設置できたらずいぶん違うんだろうけど
>>252
これ怖いよね〜
>>260
それこそファウスト先生の何が出るかな?みたいでいいかもw
>>260
しかもあのトナメですら役に立ってないという
瀕死時しか発動できないFMの特性と発動まで時間がかかるという技自体の特性が全く噛みあってないしな
超級だおーは自由に出せさえすれば神奈のFMすら上回る性能と言われてるのに
やっと追いついた
お志摩ktkr
俺得wwwwwwwwwwwwwwwww
もうジジババだけでけっこうなチームが組めそうだな
年齢いってるだけで外見全然年取ってないなんちゃってジジババを省いても
雪うさぎをFMに格上げすりゃいいんじゃないのか?
むしろジジババシングルトナメをだな
>>267
こういのもあるぜ。
おっさんとおじいちゃんだけトナメ
わざわざ使いにくくしなくてもよくないか
>>265
まさか最初にm付......
まぁ、このお方しかいないよね
>>266,268
むしろ足技が多いなら、FMに連続技に使いやすい鳳凰脚もどきを入れるべき。
それか零距離鳳凰脚でも。
お梅・お種に続きお志摩さんも参戦か
豪血寺の最新作にはたしか西洋婆が二人追加されてたよね
その上豪血寺新十郎とかファルコとか孤空院干滋とか爺勢も充実しているという
このシリーズのリアル老人勢は層が厚いな
そりゃ主人公からしてババアだからな
あくまで見た目の話だが、爺はともかく婆って本当にレアだよなぁ・・・。
そもそも40〜50代以上の見た目の女性キャラって格ゲーに滅多にいないよな。
ロリババァは普通にいるんだが。