MUGENについて語るスレpart515


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■MUGENについて語るスレpart515

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1 名前: SEエックス :2010/12/19(日) 01:26:46 ID:2YRdK3FF

MUGENについて語るスレpart514
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1292411300/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・どういうつもりだVAKA!? 俺はみさおが好きDA!

2 名前: no name :2010/12/19(日) 01:27:08 ID:Dl1cCElQ

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

3 名前: no name :2010/12/19(日) 01:27:28 ID:0fCi36xn

      ,.     ,.-^ヽ
      |_\____r'´く閻 〉\
  |\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 魔. /〉/ヽ_
  i::`ーへ_,.r-、ハヘ___,.、__ //::::::::::/|
  ,ヘ ノ ( へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/
-くヽー⌒´// ハ-ト/_/ ハ   `ヽゝソ._____
</>γ´/ iVr ,.!ノヘノV'、! !ィノ ハ7ヽ, iヽ  >>1>>2は無罪!
rヽ、__i  !  ',  >    <  tハノ!、__ン/./
ゝ/,7 /`ヽ| /// ,___, ///ハiイ i\/
〈_.////  ハ    ヽ _ン   ノイ/ヽ、\!    __,.-‐-.、
//  / /_,ノ>,、 _____, ,.イ/  くiヽ ,.イ ̄   ,.- '"
ヽ' / r'「i山ン/::!:i フ´ン`ヽ、_  レ´ ! ヽ、 /ヽ,
ハ !_,へ,ヘ::::::/::::::::!Y//::::::::|!皇ンゝ、 rヽ、__〉_/ ヽ,
/ !//⌒ヽ、:::::O/:::::::::::::::77/  〉「 /i\ ヽ_/ノ
. 7ゝ/ 閻 /::::::::7:::::::::::::;:イ/  ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ
ノ r/魔/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈  `ヽ---イ

4 名前: no name :2010/12/19(日) 01:29:19 ID:DtP+T4Y2

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>3も無罪!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ デンマーク連合の人達はMVC3やるんだろうか

5 名前: no name :2010/12/19(日) 02:24:54 ID:I+BBSvhv

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1 乙見ィせてやるわ!
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|  
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

6 名前: no name :2010/12/19(日) 06:09:29 ID:h7/YL7je

>>1乙。
一言コメントゼEROネタかいw
>>5
でぃあああああ

7 名前: no name :2010/12/19(日) 08:38:28 ID:BY7hRR8R

ふとゼEROが気になったからロックマン系みて今知ったんだが、
アッウウイネイネの元凶って普段ロックマン系の投稿してる人なんだな…
ウメハラ実況、キャー○○サーンの他に格ゲーが元凶ってなんかあったっけ?

8 名前: no name :2010/12/19(日) 09:09:12 ID:aadEjLY2

キャーリューサーンはFF11が先では?あとは、
ゆっくりの声がソフトーク、凄い漢、〜と〜を組み合わせた全く新しい〜、お覇王(使わざるを得ない)
割とよく見るネタはこんなもんか
まぁゆっくりの声は夫氏っつった方が良いかも知れんが

9 名前: no name :2010/12/19(日) 09:40:10 ID:UN+nXAH2

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

10 名前: no name :2010/12/19(日) 09:55:24 ID:g+c33i2G

>>1
乙ぱい

>>4
デンマーク連合がやろうとウメハラがやろうと彼らはスコットを使えないんだよな…
彼らっつか誰も

まぁ新キャラ格好いいから我慢して次回作に望みをつなげられるよう売り上げに貢献しないとな

11 名前: no name :2010/12/19(日) 10:34:30 ID:h54mkzgb

スレの1000間近だとどっちに宣伝するのか悩む……


というわけでパート3です。
良かったら見てください。

12 名前: no name :2010/12/19(日) 11:00:15 ID:VWpklhFD

ゲーセン行ったらウメとマゴがいたでござるの巻

無理ゲーだよ

13 名前: no name :2010/12/19(日) 11:01:58 ID:Ipz0nMq6

>>12
なにそれ超羨ましい
一度そういう人たちにボコボコにされてみたい

14 名前: no name :2010/12/19(日) 11:03:48 ID:lRBpHID7

ウメハラさっそくユン使ってんの?

15 名前: no name :2010/12/19(日) 11:04:47 ID:VWpklhFD

>>13
まぁおとといだがマゴは68連勝してたしウメは勝率90%越えだし
あとスト4やってたらほとんどの人が知ってるであろう人も多数来てた、おかげでベガ立ち勢多数

ダン練習したかったんだがなぁ

16 名前: no name :2010/12/19(日) 11:10:25 ID:VWpklhFD

>>14
使ってた、むしろそれ相手にやりあってるジュリとかまこととか元とかマジ新鮮

…あまり多くのキャラを見なかったのは問題かもだが

17 名前: no name :2010/12/19(日) 11:12:44 ID:PlcEl1zO

ジュリ元とか強化対象とはいえガッカリ強化のメンツかと思ってたが頑張ってるんだなぁ
ウメハラMVC3もやるみたいだからそっちも盛り上がって欲しいな

18 名前: no name :2010/12/19(日) 11:41:35 ID:us5KazVh

MVC3って極力永パなくす方向でいくんだっけ?
これで新規が増えるといいね

19 名前: no name :2010/12/19(日) 11:45:33 ID:LCjj4X4c

アマ公とダンテでうまく新規釣りたいなぁ
家庭用からだから初心者狩りはアケよりは起こりづらいし

20 名前: no name :2010/12/19(日) 12:14:02 ID:bDkj4DC8

>>16
そういえば稼動2日目のランキングかなんかでうめはらって名前のユンが一位だったけど本人だったのかな?

21 名前: no name :2010/12/19(日) 12:23:03 ID:iW560IG+

>>17
ジュリは家庭用からやってた身としては面白い調整になってるからね
元は知らぬ

22 名前: no name :2010/12/19(日) 12:42:25 ID:VWpklhFD

>>20
本人

23 名前: no name :2010/12/19(日) 13:41:59 ID:dwJxAZoy

宣伝

24 名前: no name :2010/12/19(日) 15:36:50 ID:4afRrKn6

前スレ>>1000
クリマスって何さ

25 名前: no name :2010/12/19(日) 15:37:56 ID:g+c33i2G

グリフォンマスク略してグリマスの誤字だろう
ヒーローは孤独なものなのだ

26 名前: no name :2010/12/19(日) 15:41:51 ID:pRygp2dY

師範代「グリマスは俺に任せろ!!」(バリバリ!)

27 名前: no name :2010/12/19(日) 15:49:15 ID:x/6fvDq9

グリマスってあの紫の?

28 名前: no name :2010/12/19(日) 15:52:20 ID:K+nEyuVt

前スレ998
「音楽一強」って言ったらロールちゃんだろ…

29 名前: no name :2010/12/19(日) 15:55:19 ID:Sig1lHQe

ツタエタイーコノオモイー

30 名前: no name :2010/12/19(日) 15:58:02 ID:1JmsNCBy

kfmって喰らい判定薄いって聞くけど
もしかしてしゃがみ中の座高もかなり低いほう?

31 名前: no name :2010/12/19(日) 16:18:20 ID:g/LXjU0x

旧SNKはゲーム部分が糞な作品程グラフィック、演出、ストーリー、BGMが凝っていた

32 名前: no name :2010/12/19(日) 16:22:20 ID:zPiJ0FaL

ドナルドの友達っぽいのにグリマスは一人なのかぁ・・・

33 名前: no name :2010/12/19(日) 16:33:40 ID:AeWWktTM

グリマス改変してる人いたな

34 名前: no name :2010/12/19(日) 16:38:37 ID:lRBpHID7

グリマスは紫がイメージカラーだからな
貴色なんだもの そりゃ孤高な部分もあるさ

35 名前: no name :2010/12/19(日) 16:39:14 ID:iHgOjTHI

>>30
座高は悪咲氏のCVSリュウと同じぐらいだからどうしようもなく低いってわけじゃない。
ただ髪の部分に判定がないのを詐欺と言う人もいるかもしれない。

つか薄さと大きさは直結しない気がする。
kfmは空中くらいの判定が見た目の割にやたら小さいのが不自然なんであって、
別にちびキャラのくらい判定が小さかったとしても不自然じゃない。

36 名前: no name :2010/12/19(日) 16:43:08 ID:MQ58kQZX

普通はあんなもんだ
空中くらいが無闇にデカイのはアーク・エクサム・渡辺系列ぐらい

37 名前: no name :2010/12/19(日) 16:45:49 ID:1JmsNCBy

>>35
thx
CSVリュウのしゃがみ中には当たってKFMに当たらない攻撃が多かったから
KFM基準で調整しようかどうか迷ってたところなんだ

38 名前: no name :2010/12/19(日) 16:46:26 ID:zPiJ0FaL

じゃないと空中コンボ安定しないからな。

39 名前: no name :2010/12/19(日) 16:49:16 ID:XqktlHV6

kfm基準で判定つけてると、気づいた時には攻撃判定がやたら厚くなってるから困る

40 名前: no name :2010/12/19(日) 16:49:51 ID:d7KbOuSO

立ち回りゲーのが攻撃判定強くてい有利Fもでかいからな
コンボゲーは大体攻撃判定より食らい判定先行してて攻撃当てて不利Fつくのほとんどだし

41 名前: no name :2010/12/19(日) 16:54:28 ID:LCjj4X4c

優秀な打撃は補正の重さでバランスとったり?

42 名前: no name :2010/12/19(日) 17:03:30 ID:UyY4A6EF

判定の付け方はkfmは基準にならんだろう
kfmみたいな薄いキャラ相手してると、攻撃判定をデカく作りたくなるだろ
ドットやシステムタイプが似てる原作ゲーの判定に近づけた方が幾らかマシじゃね?
個性は薄まるかも知れんけど

43 名前: no name :2010/12/19(日) 17:13:19 ID:iHgOjTHI

>>37
座高は同じだけど、kfmは肩から上の判定が引っ込んでるから気をつけてな。

個人的にはp2bodydist Xの幅の分は最低限くらい判定付けて欲しいなぁと思うぐらい。
自分が使ってて相手AIの攻撃がスカると興ざめしちゃうんだよなぁ。

44 名前: no name :2010/12/19(日) 17:31:58 ID:IXSA3HU9

空中のkfm基準で攻撃判定付けても、コンボが外れるキャラが結構いるから困る。
まあそういうキャラの場合、単純に食らい判定が小さいっていうよりは
位置が上下にズレてることが多いけれども。

地上で言えば、高さや大きさそのものより、
のけぞりで見た目通りに食らい判定が反り返るキャラが厄介だな。

45 名前: no name :2010/12/19(日) 17:32:57 ID:5j9bSha3

立ちポーズとか直立に近いからめくりとか当たりにくいのと
空中食らいの足とかやられ判定薄い感じ

エリアル入れるときに下方向に強い技で拾おうとするとKFMだけつながらなかったりする

46 名前: no name :2010/12/19(日) 18:00:14 ID:1LpZjzK0

やられモーションだけに関して言えばぶっちゃけ変に形通りにするよりも
正方形やら長方形1個で全体を囲むように作ったほうがいい。
大きすぎるなら2個で上半身と下半身にわけて全体を囲む。

47 名前: no name :2010/12/19(日) 18:00:25 ID:ZDQ+YbfR

MUGENだとそうでもないけど原作ゲーだとちびキャラって逆に死亡プラグになりかねないケースもあるよね
体重軽いから浮きの関係で専用コンボあったりして

48 名前: no name :2010/12/19(日) 18:02:55 ID:5j9bSha3

>>44
仰け反りで必要以上にやられが後退したり低くなるキャラ相手だと
リーチの短いコンボキャラだと戦いにならなくなるよな

そういえば立ちの下段食らいポーズでくの字になったら手前の足が浮いて小足がスカるとか笑えないキャラもいたな
基本やられポーズは待機状態のやられと同じぐらいの大きさと位置でいい

49 名前: no name :2010/12/19(日) 18:11:11 ID:FU5lByL3

死亡・・・プラグ・・・?

50 名前: no name :2010/12/19(日) 18:12:05 ID:cKXn6DMZ

マトリックスの首のあれか

51 名前: no name :2010/12/19(日) 18:15:58 ID:VaesxKFN

アシュラアリスをちょこっと改変したものを公開しますた
ついでにAIも少しだけ更新
http://cid-587c144b2a5be3a8.office.live.com/browse.aspx/Public

・・・という、改変した建前でキャラ補完しようと思っていたのだが
の。氏のキャラは転載も自由との話を聞き、覚えてる限り転載しときました
別人のが混ざってるとかあったらこっそり注意してください
足りないのがあったら可能な限り対応します

52 名前: no name :2010/12/19(日) 18:16:35 ID:Sig1lHQe

携帯の予測変換め

53 名前: no name :2010/12/19(日) 18:19:00 ID:pNCB+Yug

アシュラアリス、字面だけみると凄いな

54 名前: no name :2010/12/19(日) 18:27:06 ID:FUVlMbez

>>51
おお、乙です

55 名前: 51 :2010/12/19(日) 18:27:47 ID:VaesxKFN

わはー 改変版に肝心のファイル入れ忘れてた
速攻でDLした人がいたらDLしなおしといてください・・・

56 名前: no name :2010/12/19(日) 18:37:13 ID:WGsppTyL

なんか聖は男女ペアで人気あるような無いような気がする
嫉妬マスクに変身してやる!

57 名前: no name :2010/12/19(日) 18:41:03 ID:w0z7A+Kf

ズィルバー達で討伐 part12


マリオ1-1、GB版マリオ1-1、Contra、マッドギアギャング

格ゲーなんてもう古い。時代は横スクロールアクション

58 名前: no name :2010/12/19(日) 18:47:07 ID:Gvhpjln2

アンドレやソドムに心の中で声援をおくりつつファイナルファイトの順番待ちしてた頃が懐かしい

59 名前: no name :2010/12/19(日) 18:49:14 ID:Sig1lHQe

今は格ゲー以上に2D冷遇だしなぁアクションもの

60 名前: no name :2010/12/19(日) 18:51:59 ID:/OiPWCOS

3Dアクションゲーム・・・バトルドーム!

61 名前: no name :2010/12/19(日) 18:52:40 ID:cKXn6DMZ

ドンキーの最新作面白そうだったな

62 名前: no name :2010/12/19(日) 18:54:20 ID:/RZupGHk

ベルトスクロールなんて全滅したジャンルだもんな。
アーケードは完全に死滅したし(2008年に新作出たけど台湾の奴の移植だし)家庭用でも殆ど出ないし

63 名前: no name :2010/12/19(日) 18:57:39 ID:frBE1/zm

天地を喰らうUにはドハマりした

64 名前: no name :2010/12/19(日) 19:00:57 ID:pwWuV7ld

D&D4人同時協力プレイとか楽しかったな
MUGENにも結構キャラいるから、ベルトアクションドット限定でも動画が作れそうだ

65 名前: no name :2010/12/19(日) 19:02:04 ID:1LpZjzK0

2Dアクションと言えば、ザ・ニンジャウォーリアーズ アゲインのキャラ(特にクノイチ)が
SFCの割りに結構動いてるからmugen入りしてるかなと思ったらしてなくて意外だった。


66 名前: no name :2010/12/19(日) 19:05:20 ID:BfhtJfG3

>>61
まだ2面だけど普通に面白いよ

67 名前: no name :2010/12/19(日) 19:06:22 ID:8K/7P0Dk

画面の奥行くのは見づらくね?

68 名前: no name :2010/12/19(日) 19:17:36 ID:FDD+qmbu

アキラを更新しました。

空中投げ、空中打撃コマ投げ追加。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=747

Pass:akira

飛び込みからのノーゲージコンボが画面端で3割半…
KOFだとこれ、多いんだか少ないんだか。

69 名前: no name :2010/12/19(日) 19:23:20 ID:iXd3ENMc

ベルトスクロールはいいものだ

70 名前: no name :2010/12/19(日) 19:25:16 ID:QbHkd4Om

>>62
乱王のひろきち氏が今ベルトアクション作ってるね。
DQ5双子のma-bo氏がベルトアクション作ろうとして難しくて玉砕したって言ってた。

ベルトアクション少ないのはプログラムが難しいっていうことかもしれんね。

71 名前: no name :2010/12/19(日) 19:27:55 ID:xWjxAYS9

ファイナルファイトのキャラはSFに移ったキャラが多いな
市長は他に行っちゃったけど

72 名前: no name :2010/12/19(日) 19:29:27 ID:QInMo6we

>>65
また名作持って来たな



73 名前: no name :2010/12/19(日) 19:30:56 ID:8K/7P0Dk

市長はmvc3に出るんだっけ?まだ確定はしてないみたいだけど信用性高いリークに名前があるとか
どうせストまみれを防ぐためのザンギ互換だろうけどそれでも華々しい外部出演出来てよかったよ

74 名前: no name :2010/12/19(日) 19:33:05 ID:/RZupGHk

ベルトゲーキャラってキャラとして作りやすそうなのに意外とそんなに多くないよな。
しゃがみ系モーションが無いのとジャンプ攻撃が一種類しかないのが多いし
ガードも無かったりするのが原因だろうか。あとスプライトが小さい事が多いのも

>>70
同人やフリーでもベルトが少ないプログラムの難易度だったのか…
商業での全滅は回転率の悪さだって分かってたけどフリーで少ないのにそんな理由が

75 名前: 51 :2010/12/19(日) 19:46:39 ID:VaesxKFN

これを張らなければならない気がした

76 名前: no name :2010/12/19(日) 19:48:40 ID:1LpZjzK0

>>75
これは個人的に今年一番凄いと思ったわ

77 名前: no name :2010/12/19(日) 19:52:27 ID:5OziFiZD

>>68

ドット描きかえ頑張ってるけどまだたまに不自然な動作があるかな
あと弱ディンゴに13fもガード有利時間がある

78 名前: no name :2010/12/19(日) 20:06:06 ID:WGsppTyL

http://loda.jp/mugennico/?id=2239.png
自作キャラを実機で写してみたんだけど…
なんか色が全体的に明るすぎる気がするんだけど、どうだろうか?
右は体格を元にしたキャラ

79 名前: no name :2010/12/19(日) 20:10:38 ID:1LpZjzK0

色は特に問題ないと思うんだけど…

80 名前: no name :2010/12/19(日) 20:13:35 ID:zPiJ0FaL

つま先立ちになって見えるのが気になる。

81 名前: no name :2010/12/19(日) 20:15:17 ID:AeWWktTM

ニュートラルモーションどんな感じなの?

82 名前: no name :2010/12/19(日) 20:16:12 ID:iE0IowFl

影とか主線が薄いんじゃね

83 名前: no name :2010/12/19(日) 20:17:25 ID:LLuzMFDP

>>68
更新お疲れ様です。カムイが出せないので、cmd見たら、"start";"カムイ"になってるけどこれって技入力の方で出せるのかな?
自分が下手で出せないだけだったら、ごめんなさい

84 名前: no name :2010/12/19(日) 20:17:49 ID:kql4S/Gw

色よりも体が平面に見えるのが気になる。あと足が生えてる位置が離れすぎ。
こんな事言うのは申し訳ないんだが、体の違和感はあえて目を瞑ってるとしか思えない。

85 名前: no name :2010/12/19(日) 20:18:36 ID:cKXn6DMZ

光源に対する影が足りないような

86 名前: no name :2010/12/19(日) 20:20:51 ID:WGsppTyL

ニュートラルや体格は以前指摘されたから修正中
これは修正前の奴
影が全体的に足らない、かな

87 名前: no name :2010/12/19(日) 20:21:08 ID:/3zxYXbm

腰が据わってないというような感じがする
重心の位置取りがなんかヘンテコっぽいというかふわふわしてるっぽいというか

88 名前: no name :2010/12/19(日) 20:22:48 ID:x/6fvDq9

なんかベルスクにもmugenみたくキャラメイク自由なツールがあった気がする。
ニコニコにも動画あったはず。

89 名前: no name :2010/12/19(日) 20:29:51 ID:AeWWktTM

>>86
貴方良くこのスレに訪れてますよね。
以前甲冑の描き方聞いてたけど、もうニュートラル出来たんですね。

90 名前: no name :2010/12/19(日) 20:30:15 ID:FDD+qmbu

>>77
ありゃりゃりゃ…チェックから漏れてましたね。
とりあえず有利Fを0にしてみました。

ちなみに不自然さはどの辺に感じますか?
中割ケチッたりまーいっか、で妥協してる部分も多いんですが
程度が過ぎるところは直したいので。

>>83
これはアレです。
私がヘボなのでテストプレイ時に楽に出せるようしてたのを消し忘れてたという…
申し訳ないです。

上げ直しです。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=748

Pass:akira

91 名前: no name :2010/12/19(日) 20:30:22 ID:1LpZjzK0

>>86
色は配色の概念で言えばそんなに気になんないです。
影と言うか光源の概念が存在してるのが腕と槍しかないので平面に見えます。
ちょっときつい言い方ですが、このままじゃ右腕と槍以外が壁画です。

結論としては影と体のバランスを直す作業に集中したほうがいいかも。

92 名前: no name :2010/12/19(日) 20:32:18 ID:0raMnrPB

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93 名前: no name :2010/12/19(日) 20:35:38 ID:8K/7P0Dk

見てないけどやっぱ醤油上位?

94 名前: no name :2010/12/19(日) 20:36:09 ID:WGsppTyL

>>89
ほぼ毎日来てるんだけど、やっぱドット板で聞いたほうが良かったですかね?

>>91
光源の概念というと、指南板にあるアニメ塗りパターンを
参考にすべきだろうか

95 名前: no name :2010/12/19(日) 20:40:34 ID:cKXn6DMZ

バランスそんなに変かな?
鎧でもっこりしてるから分かりにくいだけで、そんなに狂ってはないような……

96 名前: no name :2010/12/19(日) 20:40:46 ID:0raMnrPB

>>93
上位だよとだけ言っておく

97 名前: no name :2010/12/19(日) 20:47:02 ID:1LpZjzK0

>>94
指南ページ参考にしてもいいですな。
でも体で影の部分になる場所を理解してない段階だと
指南ページを見るより色んなキャラのスプライトを見るといいかも。

それと、どっちで聞いてもいいとは思うけど、
あっちの方が描いた事がある人が名前つきで指摘してくれるんで
こっちで名無しの指摘受けるよりは説得力あるかも。

98 名前: no name :2010/12/19(日) 20:48:27 ID:IXSA3HU9

>>95
むしろ左右対称過ぎて、そこが多分違和感やら平面感なんだと思う。

99 名前: no name :2010/12/19(日) 20:52:30 ID:ADhncJM/




この動画のサタンはスゲぇと思う

100 名前: no name :2010/12/19(日) 20:53:19 ID:LLuzMFDP

>>90
一つ気になるのですが、技表ではカムイ.アヌビスは同時押しになってますが、cmdでは弱でも強でも出せます。
どちらが仕様でしょうか?

101 名前: no name :2010/12/19(日) 20:56:31 ID:bDkj4DC8

>>92
前スレですでに出てるよ

102 名前: no name :2010/12/19(日) 21:00:47 ID:I+BBSvhv



まさか、全部作るつもりなのか・・・?

103 名前: no name :2010/12/19(日) 21:02:54 ID:FDD+qmbu

>>100
多分、技表の方が間違いでorが抜けている…のだと思います。
記憶が曖昧ですが同時押しはMAX3の方に使うつもりだったので。
これは次回の更新時に直します。ご指摘ありがとうございます。

104 名前: no name :2010/12/19(日) 21:11:15 ID:zPiJ0FaL

体すべてが正面って中々格ゲーにいないからなぁ。
大体傾いたり少しむこう向いてたりしてる。

105 名前: no name :2010/12/19(日) 21:13:20 ID:w3qWjTAg

中々いないってレヴェルじゃねえwww
どんな変な構え方だよwwwこっちみんなww

106 名前: no name :2010/12/19(日) 21:15:03 ID:bDkj4DC8

>>105
キム

107 名前: no name :2010/12/19(日) 21:15:41 ID:5OziFiZD

>>90
裂空牙のモーションの戻りの部分で一瞬だけ背中が見えてるのがちょっと変に感じた(昇竜拳のように回転している?)
あとしゃがみ強パンチの戻りの部分がどうとは言えないけどちょっと変に感じた
立ち弱キックの一枚目と最後の絵が立ち絵とカカトの位置が合っていないので、
そこだけ2ドットくらい右に寄せると違和感が少なくなると思う
これはただのミスだと思うけど、ダイナミック裏投げ成功時に一瞬だけ絵の位置が変になっていた
関係は無いがダッシュ緊急回避がちょっと移動しすぎだと思った
こんなところかな。どう直せ、ということまでは分からなくてすまん。
ドットの違和感なんてのは原作でもいくらでもあるし制作者のこだわりによると思うので参考程度に。
こういう性能のキャラ好きだから応援するよ

108 名前: no name :2010/12/19(日) 21:16:12 ID:eNReSbmt

ゴウカイザーのシャイアとか。

109 名前: no name :2010/12/19(日) 21:16:33 ID:GMCu0i/X

>>105
背中を向けてるがロゼとか右京とか

110 名前: no name :2010/12/19(日) 21:16:35 ID:WGsppTyL

ドット板の意見と合わせてヤヴァイ
これは顔以外全部書き直しフラグかもしれない
正面向きから斜めに直さなきゃならないのか

111 名前: no name :2010/12/19(日) 21:16:54 ID:hmZuK+Rr

>>105
アカツキの塞

112 名前: no name :2010/12/19(日) 21:17:12 ID:AeWWktTM

>>105
槍持ちだと横向きも難しい。
いい反面教師がFate同人のランサー。

113 名前: no name :2010/12/19(日) 21:19:01 ID:LYKAyHis

コンバット越前はしょうm…い、いや、なんでもない

Mudium杯11あげたので宣伝ですー

114 名前: no name :2010/12/19(日) 21:19:18 ID:1JmsNCBy

失礼します
KOF風美鈴更新しました
http://www.mediafire.com/?mofoe6jpv03ab486

華光玉のバグが直らなかったら出現制限かけると言ったが・・・スマンありゃ(ry
原因がはっきりと判明したのでもう大丈夫だと思います

>>78
各色の一番明るい色はそのままにして、全体的に色を暗くする+
明るさの差異を大きくするといい感じになるかと思います
以前、作ろうぜスレでこのアドバイスを頂きました

115 名前: no name :2010/12/19(日) 21:19:43 ID:dShfsAZo

BBBの大悟とかほぼ正面かつ左右ステップだから
正面=まずいとは思わんけどな

116 名前: no name :2010/12/19(日) 21:21:25 ID:hmZuK+Rr

>>110
いやいや、いいんじゃね?俺はこのドット好きだよ?
むしろ早く攻撃動作を描く作業に(ry

117 名前: no name :2010/12/19(日) 21:22:22 ID:1JmsNCBy

すみませんURL間違えました
http://www.mediafire.com/?mofoe6jpv03ab48
こっちです

118 名前: no name :2010/12/19(日) 21:25:21 ID:/OiPWCOS

覇王丸とかも体画面方向に開いてるな
武器もちだと変わったニュートラル多いイメージ

119 名前: no name :2010/12/19(日) 21:29:25 ID:MQ58kQZX

覇王丸と幻十郎は一応八双の構えだから

120 名前: no name :2010/12/19(日) 21:29:49 ID:5OziFiZD

>>117

ダッシュ停止するとガードっぽい音が鳴るのは仕様?

121 名前: no name :2010/12/19(日) 21:29:51 ID:4afRrKn6

というか逆に武器持ちで正眼構えの方が珍しいんじゃ?

122 名前: no name :2010/12/19(日) 21:30:21 ID:1LpZjzK0

>>104
あの結城綾子ですら上半身は少し斜め向いてるからねぇ

123 名前: no name :2010/12/19(日) 21:31:31 ID:VMa7fERo

カイとかみたいに体はこっち向いて顔は相手を向いてるっていうのは見るけど
顔までこっち向くニュートラルはいないなw
むしろ体も含めて完全真横っていう方が珍しくない?
ある程度体はこっちに見せる構えの方が多い

>>111
塞はこっちみんななスプライト多いけど原作でニュートラルが完全にこっち見てるなんてことないからw

124 名前: no name :2010/12/19(日) 21:32:53 ID:AeWWktTM

>>110
向きは問題ないですよ。

槍・薙刀のような柄の長い武器を持つなら、
やっぱり正面向きから相手方向を見つめる方が、
絵的に様になりますよ。

125 名前: no name :2010/12/19(日) 21:33:51 ID:1LpZjzK0

>>110
むしろニュートラルだけで済むならキズはかなり浅いw
ニュートラル1枚絵を何パターンも描いてみる手もありますぞ。

126 名前: no name :2010/12/19(日) 21:34:22 ID:1JmsNCBy

>>120
仕様です
停止時に足を着いた際の音だと思って下さい

ジャンプ着地音だとしっくりこなかったので
この音を使ってます

127 名前: no name :2010/12/19(日) 21:35:51 ID:m5qtCgYX

体全部正面向きか…カニ型のキャラならあるいは…

128 名前: no name :2010/12/19(日) 21:36:47 ID:/0GOp8B3

シャドーギアmkUいたよな

129 名前: no name :2010/12/19(日) 21:37:58 ID:frBE1/zm

半身の構えはいいけどそれで横ステップしてるのが違和感

130 名前: no name :2010/12/19(日) 21:38:43 ID:BikQKGel

比較的横向きで長い武器…コイツとか?
ttp://www.emugif.com/picture20101028/kov2/xiahoudun.htm
ttp://www.emugif.com/picture20101028/kov2/gannin.htm

131 名前: no name :2010/12/19(日) 21:40:55 ID:cKXn6DMZ

キム・スイルがほとんど半身で長柄持ちだったな

132 名前: no name :2010/12/19(日) 21:42:34 ID:1LpZjzK0

>>131
確かにかなり近いかも
ttp://www.geocities.jp/kyoin01/hu-un/387525306.jpg

133 名前: no name :2010/12/19(日) 21:54:01 ID:WGsppTyL

ドット板で比較用の画像を打ってくれた人がいたけど…
やっぱ影使いが悪いのかな

134 名前: no name :2010/12/19(日) 21:54:33 ID:fR7z514g

大蛇丸も長物持ちでけっこう正面向きだったと思う

135 名前: no name :2010/12/19(日) 21:57:57 ID:AeWWktTM

>>132
ちょっと打ってみたくなった。
正面向きでも問題ないと証明して見せようじゃないか。

136 名前: no name :2010/12/19(日) 22:04:15 ID:Yheb4UcI

ゴールデンアックスがついに公開されたのか。胸が熱くなったな

137 名前: no name :2010/12/19(日) 22:08:49 ID:IXSA3HU9

証明も何も、完全真正面ならともかく、>>132くらいなら普通じゃないか?
そもそも、完全に正中で「左右対称」ってのが問題なだけで。

>>132だって、つま先から脚にかけては比較的正面寄りだし
右肩は正面より引き気味なわけで。
こういう微妙なヒネリがないと不自然ってだけじゃないか?

138 名前: no name :2010/12/19(日) 22:09:30 ID:qXuNe+GM

>>123
こっちみんなトーナメント


流石に顔までこっち向いているとマトモなのがいねぇw

139 名前: no name :2010/12/19(日) 22:17:13 ID:FDD+qmbu

>>107
裂空牙は一応、回転してます。
回転しているようにさえ見えないとなれば致命的ですねぇ。
背中を向ける前に中割を入れないと。これはちょっと後回しになりますが…
フレームを少しいじって悪あがきしておきます。

じゃがみ強Yは、フレーム調整で改善するかどうか…
一応、調整をば。

弱キックは…何でズレたのか?怪異な(どう見ても単純ポカ

裏投げはPosAddの±が一箇所、逆でした。

ダッシュ緊急回避はアニメに合わせて移動させてみるとあーなったと言う…
無敵は飛び道具のみにして、打撃は食らうようにしてもいいかな〜と思ってます。
ちょっと試験的にそうしてみましょう。

ご指摘等ありがとうございます。
ドットは主観でやってるので他からの評価はありがたいです。

そんなわけで本日更新3回目。
立て続けで申し訳ないですが、裏投げのはそれなりに致命なので。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=751

Pass:akira

140 名前: no name :2010/12/19(日) 22:22:17 ID:AeWWktTM

>>137
そうですけど。

ただ完全に斜め向きに構えてしまうと、
槍持ちには相性が悪いと言う事をだな。

141 名前: no name :2010/12/19(日) 22:25:44 ID:2XW99U+x

ニトロワのアインは顔が正面向いてるね(目線は相手側だが)

142 名前: no name :2010/12/19(日) 22:26:54 ID:zPiJ0FaL

イグニスの体正面向きっぷりと言ったら・・・w

143 名前: no name :2010/12/19(日) 22:29:15 ID:/0GOp8B3

胸に自信があるんだよ、おばさん

144 名前: no name :2010/12/19(日) 22:47:04 ID:frBE1/zm

座りモーションでシャルラッハやお春みたいに
ベタッと座り込むキャラにも違和感がある。好きだけど

145 名前: no name :2010/12/19(日) 22:49:30 ID:99rttAcI

ニトロワはそもそも画力の問題が…

146 名前: no name :2010/12/19(日) 23:02:05 ID:WGsppTyL

EDGE2って4000円もするのかよ…
しかしドット打つなら必須なんだろうか

147 名前: no name :2010/12/19(日) 23:11:22 ID:zPiJ0FaL

1で十分。タダだし。

148 名前: no name :2010/12/19(日) 23:11:43 ID:1LpZjzK0

>>133
勝手にやっていい物か迷ったけど、個人的に変かなぁと思ったところを
簡単に加筆修正させていただきました。左が修正後です。
http://loda.jp/mugennico/?id=2241.png

画像はドット絵板の物をお借りしました。問題あれば削除します。

あと加筆には直接関係ないけど、パレットが若干カオスってる気がします。
2Pカラーなどを作成する際に苦労する可能性があるんで
早めに整理しておいたほうがいいかもしれません。

149 名前: no name :2010/12/19(日) 23:14:32 ID:sjJpnyjj

ついに騎士ガンダムのAIが公開されたぜヒャッハー
でもまだ未完成って感じだな
なんかおまけの人AIそっくりだと感じた
http://loda.jp/mugennico/?id=2240.jpg

150 名前: no name :2010/12/19(日) 23:14:39 ID:sXKC/dYs

>>146
1とgaleのフリー版で事足りる

151 名前: no name :2010/12/19(日) 23:32:41 ID:WGsppTyL

http://loda.jp/mugennico/?id=2243.png

ドット板の意見も踏まえてちょっと修正したもの
やっぱ上半身ぐらいは斜めにした方がいいかもしれん

>>148
ハァハァ…伝説のドット戦士…!?(cv王子
腰パーツの光沢表現にそんな方法があったとは…!
参考にさせてもらいます

>>150
確か2だと全レイヤを一括でずらしたり出来たはず
うちのドットはレイヤを多く使ってるから作業短縮になるかなって

152 名前: no name :2010/12/19(日) 23:34:50 ID:iE0IowFl

>>151
Galeでも全レイヤー選択出来るよ

153 名前: no name :2010/12/19(日) 23:44:03 ID:fR7z514g

キャラの身長を超えるような大きな武器を持たせる場合はキャラの踵は片方だけでも地面につけたほうがいい
つま先立ちだと重いものを持ってるようには見えなくて、武器が軽く見える
まぁ一見大きくて重そうでも実は軽いというような設定なら問題ないけど

154 名前: no name :2010/12/20(月) 00:04:27 ID:OcpTtdmt

ついに綺麗なアンジェリアも来たな、早速自己対応で差し替えするか

155 名前: no name :2010/12/20(月) 00:08:52 ID:uBb4Vdhk

galeを試しに使ってみたけど
フレームでアニメ製作できるのと全レイヤを選択できるのはよいけど
やっぱり基本はedgeの方が使いやすいかな

156 名前: no name :2010/12/20(月) 00:20:41 ID:RtqXgCtF

>>151
伝説どころか1キャラも完成させた事ねぇですw
今打ってるキャラも行き詰っててヤバイ感じですしw

で、打ってて少し思った事は、腰の甲冑が細かく表現されてて
最も目を引くんで、靴とかの模様はかなり簡略化してもいいかもしれないです。

ちなみに>>148は足を少し長くして、膝と腰の位置を上げ、
胴、主に腹の部分を少し短くしてます。
好みの問題かも知れませんが、その方が足腰強そうかなとw

157 名前: no name :2010/12/20(月) 00:23:25 ID:IJTeXdFO

リファレンスのifelseにさぁ

使用例:
 value = ifelse(var(3),1,2)
 var(3)が0以外なら1を、0なら2をvalueに代入。下の書き方でも同じ結果となります。
 value = (var(3)=0)+1

ってあるけど、おかしくね?
value = (var(3)=0)+1って「var(3)が0なら+1する」だけじゃないの

158 名前: 135 :2010/12/20(月) 00:25:29 ID:18W1nqns

>>151
まだ居ますかね。

http://loda.jp/mugennico/?id=2244,png

スイルを元に描いて見ました。
槍だけ使い回しております。

キャラの雰囲気とモーションの事を考えると、
この微妙な身体の向きはイマイチかもしれません。

159 名前: no name :2010/12/20(月) 00:25:32 ID:dsPFj02Y

>>154
見に行ってみたらシャルラッハロートのスプライトもあったな
鎖使いだしいつかハザマ風アレンジとか作られたりするのだろうか

画像見て今更気づいたがアンジェのシャツって体のある部分影になってたのね
なにこれエロい

160 名前: no name :2010/12/20(月) 00:27:13 ID:uBSIzr/w

var(3)=0なら1を返すからそれに+1で2じゃね

161 名前: no name :2010/12/20(月) 00:27:17 ID:18W1nqns

アドレスミス

http://loda.jp/mugennico/?id=2244.png

162 名前: no name :2010/12/20(月) 00:27:47 ID:ljRRPOau

>>157
式を()で囲った場合、その式が正しい場合は1をそれ以外の場合0を返します。

163 名前: no name :2010/12/20(月) 00:34:12 ID:BbpO9957

>>154
サイトのアンジェの画像にカーソル合わせたらBAKAと表示されたんだがどういうことなの・・・

164 名前: no name :2010/12/20(月) 00:36:45 ID:YuWVT0Kn

プレート氏の新キャラが面白い
ガンランスみたいな武器は浪漫が溢れてていいな

165 名前: no name :2010/12/20(月) 00:36:53 ID:rScfKlHY

>>157
()でくくると()内の条件なら1を返すそれに+1してるわけだから2

166 名前: no name :2010/12/20(月) 00:38:45 ID:7U7LOkHC

>>164
東方狂未満好きにはたまらん強さだ

167 名前: no name :2010/12/20(月) 00:39:28 ID:FIFsONon

アンジェリアといえば、アンジェリカのほうもついにmugen入りしてたんだな
…のりものだけど

168 名前: no name :2010/12/20(月) 00:45:19 ID:uBb4Vdhk

>>161
ダニィ!? 凄く…風雲臭がします…
とりあえず、もうステップはやめます
キム2002UMのを見ると上半身が少し斜めで下半身が正面向いてた為
これで行こうかなと

169 名前: no name :2010/12/20(月) 00:49:35 ID:dnVTSFUn

アンジェリカが乗り物ってある意味正しいのかな

170 名前: no name :2010/12/20(月) 00:54:04 ID:IJTeXdFO

俺フルボッコすぎワロタwww

()で括った場合ってそうなるのか・・・マジで知らんかったよ

171 名前: no name :2010/12/20(月) 00:59:46 ID:RtqXgCtF

>>168
「槍を持ってリズムを取る」の参考ならキムよりビリーがいいかも。
構え自体はキムに近いけど、格闘スタイルはビリーの方が近いはずなので。

172 名前: no name :2010/12/20(月) 01:05:38 ID:dsPFj02Y

正乗位で乗られてるのか騎乗位で乗ってるのか

173 名前: no name :2010/12/20(月) 01:10:04 ID:kRYyfake

トリガーが評価されると真なら1、偽なら0になるってのはコモンステートでも結構使われてるよ

174 名前: no name :2010/12/20(月) 01:36:06 ID:19eHOT1u

多用されてるってことはifelse使うより処理が軽かったりするのかしらん

175 名前: no name :2010/12/20(月) 01:46:43 ID:7PNOpKMF

前にスレで話に出た:=で変数に代入とか、キャラクター作っていても知らない事が多いなあ。

176 名前: no name :2010/12/20(月) 01:56:39 ID:7s9sJ+vN

:=でparent,var(x)にも代入できたらなぁ

177 名前: no name :2010/12/20(月) 01:59:04 ID:ZeHe9SfF

>>164
天魔さんの地上ガー不防ごうとジャンプすると、空ガ不能が飛んできて死んだでござる。この2択きつい
先代巫女と五分の強さです。と書いてあって(嘘だろwww)、と思って久しぶりに胸巫女に挑んだら勝てない...
こんなに強かった覚えはないのだが

178 名前: no name :2010/12/20(月) 01:59:10 ID:i3OvMPlq

()でくくるまでもなく全ての等式は0か1を返してるよ
Var(3) = 0だろうが(Var(3) = 0)だろうが0か1に置き換わっているのに違いは無い
今回の場合、その範囲内で0か1かを先に出しておきたいから()を付けてるだけ
Var(3) = 0 + 1だと+1まで等式の右辺に入っちゃうのを()で避けてるという訳

179 名前: no name :2010/12/20(月) 02:00:58 ID:XyhLUVrt

var(0) = 0、var(1) = 1の時、次のトリガーは真を返すか否か

Trigger1 = (var(var(0)) := 1) = var(1) + (var(var(1)) := var((var(0) := 1) = 0)

180 名前: no name :2010/12/20(月) 02:03:41 ID:kRYyfake

制作講座とか解説とかいろいろあるけど、一部のサイトにしか書いてないようなことや、
どこにも書いてないようなことが結構あるんだよなあ

181 名前: no name :2010/12/20(月) 02:09:15 ID:i3OvMPlq

>>179
)不足じゃね?

182 名前: no name :2010/12/20(月) 02:11:39 ID:aFrjPYZR

>>179
真・・・かな?
なんという無駄なトリガー

183 名前: no name :2010/12/20(月) 03:46:10 ID:qRRQG0dF

こちらで更新報告をするのを忘れていたので
一日遅れですがmowアレンジ舞更新のお知らせ。自作AIを付けました。
地味じゃないレベルのアッパーを施したので奇特な方は旧verのバックアップを。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

こっそりブログ始めました。ifelseにすら二の足を踏むような人間の記事でよければどうぞ。

184 名前: no name :2010/12/20(月) 08:39:49 ID:KDknGgEt

>>171
ビリーもKoF95あたりまではこういう棒の持ち方してた気がする

185 名前: no name :2010/12/20(月) 08:59:37 ID:8ksbdz6x

ついでに聞きたいんだけど
trigger1 = (A)||(B)もtrigger1 = A||Bも一緒なんだよね?

186 名前: no name :2010/12/20(月) 09:21:45 ID:qVFvzMdw

比較演算子は基本的に最後に処理されるもんだろう

187 名前: no name :2010/12/20(月) 09:41:28 ID:5qaSdev/

>>185
同じ…と言いたいところだが
trigger1 = Stateno = [0, 10] || Stateno = 12
とやるとエラメが出る。この場合、
trigger1 = (Stateno = [0, 10]) || Stateno = 12
とする必要があるね。

188 名前: no name :2010/12/20(月) 09:57:53 ID:05e4YXJ0

>>184
あのハゲ禁煙革ジャン強奪するまで毎回出るたびに構え変わってたからな
スイルみたいな棒の持ち方してたのはKOF95だけだな

189 名前: no name :2010/12/20(月) 10:01:34 ID:405JaSsX

>>183
溜め攻撃のガー不のattackdistについてだけど
素直に溜め状態movetypeを待機状態にしてしまえばいいと思う
相手のカウンター判定以外は問題でないだろうし
カウンター食らいたいなら相手が手をだしてきたらAに変更とか?

あと溜め解除から飛び道具発射までをこころもち遅くしたら相手が接近してきたときに
ガードする余裕もあるだろうし

190 名前: LSL :2010/12/20(月) 10:12:40 ID:bbOf+Lec

ゼルちゃんの空中起動を個別的に空中ダッシュと空中クイックブーストに分けるほうが良いかな・・・と悩んでいます。
皆さんの意見はどうですか?

191 名前: no name :2010/12/20(月) 10:37:34 ID:1i1SV43m

クイックブースト…聞いた事ような気がするのに
どういう移動だったか思い出せない

192 名前: LSL :2010/12/20(月) 10:41:58 ID:bbOf+Lec

>>191
これを見て下さい。
sm11233071

193 名前: sage :2010/12/20(月) 11:54:10 ID:P9Ed7TDp

先代巫女の臓器破壊をAI相手に使うと設置に反応してるみたいにAIが固まるんだけどそういう性能なのかね?

194 名前: no name :2010/12/20(月) 12:03:21 ID:pOsZtPr+

>>192
動画のアドレスを直接貼り付けるだけでOKです。

>>193
性能というよりは、一種のAI殺しなんだよね。
ガード不能技は基本的に発生が遅いけれど、
一部のAIは攻撃をガードしようと固まるから意外と刺さる。

後、sageはメールの欄に書き込むこと。

195 名前: no name :2010/12/20(月) 12:21:18 ID:cj4USx6w

カッチのグルパン最大タメまでガードポーズとっちゃったりな

196 名前: no name :2010/12/20(月) 12:43:01 ID:P9Ed7TDp

ああ…何というミスを恥ずかしい
>>194
臓器破壊がヒットしてからの事なんだけどライフ減少効果のせいなのかね
その辺はよくわからないけど

197 名前: no name :2010/12/20(月) 12:46:36 ID:Iob18CHA

>>189
溜め中にカウンター貰いたいなら
MoveType=AのままでAttackDistステコンのValue=0使って
相手がガードモーション取れる間合いを0にしてやればいい

北斗のブーストや前ダッシュもカウンター貰う移動手段だから
攻撃技でなくてもMoveType=Aで処理してたりするんだし

198 名前: no name :2010/12/20(月) 13:43:18 ID:JAgZGYVl

久々にステージ作ったのでうp
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0754.zip
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0755.png

他にイカ娘ステージ作ってる人がいて
「最初に作ったのは俺なのに・・・悔しいっビクンビクンッ」
ってなった
それだけですけど

199 名前: 183 :2010/12/20(月) 14:51:23 ID:lssKR0jP

まさかスカドラのテキストにここで意見をもらおうとは、
このリハクの目を持ってしても読めなかった・・・。

あのテキストを最初に起こしたのは1年近く前なのですが、
人操作でガー不攻撃を受けるときに、キーを後ろに入れると後退するのはおかしい気がするので、
今は少なくとも相手のinguarddistは反応するようにしておいた方がいいんじゃないかなと。
本体のmovetypeの方ですが、本体のmovetypeがIの状況でinguarddistが成立していると、
相手AIが飛び道具を出した後だと判断しかねないのでAでいいんじゃないかと思ってます。

>>198
乙です。自分のPCのmugenで使わさせてもらってます。

200 名前: no name :2010/12/20(月) 15:15:46 ID:8ksbdz6x

【話題】ゲームセンターが高齢者に人気の遊び場に「パチンコなどよりぐっと安価」
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292479036/

349 :名無しさん@十一周年:2010/12/19(日) 21:26:23 ID:SZb2yKoC0
こないだ80歳くらいの婆さんが50円ゲーセンで餓狼伝説 やってんの見たぞ

年寄りが闘劇出場も夢では無いかもしれん

201 名前: no name :2010/12/20(月) 15:26:56 ID:UDkHyYl2

むしろなんで爺婆がパチンコをやってるのかが解らん
どこからそんな金が出てくるんだよと思う。毎日のようにホールにいるし

202 名前: no name :2010/12/20(月) 15:34:41 ID:nx4u34vn

シニアゲーマーといえば大山のぶよ
ダンガンロンパに格ゲーモード的な妄想してるってインタビューなかったっけ
実現してのぶよが全一モノクマ使いになんないかな

203 名前: no name :2010/12/20(月) 15:59:22 ID:u8GoZ4yK

のぶ代はアルカノイドしかできないだろう

204 名前: no name :2010/12/20(月) 15:59:44 ID:UTF0B1rl

>>201
ひどい場合だと年金貰って即座につぎ込む場合もあるとか
役所勤めの知り合いとかは世の中の為にもあんなん潰れた方が良いとか言ってたなぁ

205 名前: no name :2010/12/20(月) 15:59:44 ID:uBSIzr/w

鈴木史朗アナがバイオかなり上手かったのは憶えてる

206 名前: no name :2010/12/20(月) 16:03:46 ID:/w0+cgKU

AIが発生遅いガー不で固まるのは、正直気にしなくていいような気も。
むしろガード関連やtime,animtimeでの判断は、ある程度「誤認識するリスク」がないと
逆に不味いくらいのものだし。

207 名前: no name :2010/12/20(月) 16:08:44 ID:p2rYTqct

>>170
()の使い方はcommon1.cnsで判るよ
changeanim/value=150+(statetype=C)*2で、ガード中に屈状態だったら+1して152の屈ガairを表示させるとかあるから

208 名前: no name :2010/12/20(月) 16:22:31 ID:jhNBsHC/

ジャンプのAI記述ってパターン少なくても多彩な動きに見せられるもんなんだな

209 名前: no name :2010/12/20(月) 16:25:41 ID:kPjCV9JO

娯楽が無いんだろ
趣味も持たずに定年迎えるとマジ暇らしいし

210 名前: no name :2010/12/20(月) 16:39:40 ID:cRV7ElVm

じゃあ私、70過ぎても百合同人誌売り買いしてるんだろうなぁ…
アマでも生涯現役で執筆活動してるって言ったら聞こえはいいんだけどさ

211 名前: no name :2010/12/20(月) 16:40:37 ID:r3YwX6gn

>>200
じーちゃんばーちゃんにはやっぱり豪血寺あたりが人気か?

212 名前: no name :2010/12/20(月) 16:42:26 ID:Q+uhwPil

>>210
ttp://ascii.jp/elem/000/000/418/418376/
これを張れといわれた気がした。

213 名前: no name :2010/12/20(月) 16:43:08 ID:pOsZtPr+

>>211
いくらお年寄りだからって、それは思い込みじゃない?
案外KOFとかやってたり・・・。

214 名前: no name :2010/12/20(月) 16:47:34 ID:LOUV4pP7

リバサ昇竜という言葉が浮かんでしまった
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1578366.html

215 名前: no name :2010/12/20(月) 16:49:14 ID:kPjCV9JO

定年迎えたお爺ちゃんがアルカナやってる姿を想像すると胸が熱くなるな

216 名前: no name :2010/12/20(月) 16:50:56 ID:UDkHyYl2

爺婆がカプエス2のバニコン等をやってたら肩を揉む自信がある

217 名前: no name :2010/12/20(月) 16:55:41 ID:JgnFKb9E

そういえばネットで知り合った人に60代の古参オタが居るが、普通にハルヒとか知ってたな…
案外萌えとかにも前向きな考えの人だから、最近はパンスト褒めてた
若い感性って失っちゃ駄目ね

218 名前: no name :2010/12/20(月) 17:01:35 ID:C+vI3hkR

パンストって萌えか……?
ストパンは萌えだろうけど

219 名前: no name :2010/12/20(月) 17:08:33 ID:1XSsFpoy

加山雄三もゲーマーだったよな

220 名前: no name :2010/12/20(月) 17:08:57 ID:r3YwX6gn

パワーパフガールズ(あっち版)はけっこう普通に萌えたな

221 名前: no name :2010/12/20(月) 17:16:36 ID:nx4u34vn

パンストは12話からいきなりブリーフ絵が蔓延してびびる
結局※か※なのか

222 名前: no name :2010/12/20(月) 17:27:39 ID:0/1ufO8i

そういえば土属性は地味って流れだったっぽいが、四神に括るなら中央に位置する特異性から
月華の黄龍、モエかんの極東日没とかかっけぇ土属性のラスボスも多いと思うんだぜ


>>200
デパートのゲーセンで息抜きしてたら
アイアンマン(in買い物籠ひっさげたおばちゃん)に永パ決められたでゴザルorz
ってのがMVC2のアメリカ人気と嗜好を揶揄した定型句らしいな

223 名前: no name :2010/12/20(月) 17:32:19 ID:UTF0B1rl

まぁインベーダー世代の最年長が今60代辺りだからなぁ
普通にシューティングとか遊ぶ40代の方とかもいるだろうし
時代が立てば自然と文化になるのは漫画と変わらんね

224 名前: no name :2010/12/20(月) 17:32:38 ID:bP0Fu0sO

月華の黄龍は全属性みたいなものだろ、実際の黄龍の属性はともかく
月華で土属性といえば白虎の人だ
そういえば白虎の人ってまったく見ないな、投げトナメですら見かけなかった気がする
ひょっとしてMUGEN入りしてないのか?

225 名前: no name :2010/12/20(月) 17:34:40 ID:uBSIzr/w

人間って種族自体が土行でござる

226 名前: no name :2010/12/20(月) 17:34:55 ID:1i1SV43m

他の台の待ち時間にBASARAやったらOLのねーちゃんに陸上された、っていうジョークもあるな

227 名前: no name :2010/12/20(月) 17:49:24 ID:DkjsJYB9

>>224
してるけどキャラ作者さんが音信不通

228 名前: no name :2010/12/20(月) 17:51:23 ID:RtqXgCtF

ヨハネスブルグのガイドラインっぽいのが作れそうだなw

・ゲーセンの格ゲーコーナーに行ったら婆さんが餓狼伝説してた
・アメリカのデパートのゲームコーナーでMVC2してたら、買い物袋持ったおばちゃんにアイアンマンで永パされた
・息抜きにBASARAXしてたらOLに陸上完走された

229 名前: no name :2010/12/20(月) 17:56:14 ID:CeFDnAL1

ますけんぷくん氏のキャラ(スエゾーとかペイジンさんとか)って作られてから結構たつのに外部AIに恵まれないよな

230 名前: no name :2010/12/20(月) 18:07:09 ID:4ER2u+Fb

そんな時は自分でAIを作るんだ

231 名前: no name :2010/12/20(月) 18:11:16 ID:bP0Fu0sO

>>227
それは残念
けっこう使ってて面白かったキャラなんだけどな白虎の人

232 名前: no name :2010/12/20(月) 18:16:42 ID:Mdh7CVep

ジゲンさんって土じゃなくて金だよな・・・?

>>229 スエゾーは使ってないけどペイジンさんはデフォAIがいい感じだと思うんだ。

233 名前: no name :2010/12/20(月) 18:18:00 ID:R8ccp6yW

金だよね なんか軽くスルーされてちょっと不安だったけど

234 名前: no name :2010/12/20(月) 18:19:42 ID:GxHn8Ag7

ストッキングのあの髪型は萌えだな
露骨な

235 名前: no name :2010/12/20(月) 18:21:01 ID:pNUshLN5

MFキャラは常時底力にすれば強下位相手でも勝てるようになるよ。
AI作られないのは原作にオタ人気が無いのが致命的なのかもね。
ポケモンですらAI作ってるのって五右衛門くらいだし。

236 名前: no name :2010/12/20(月) 18:22:59 ID:AiGgz+PS

カミツレさんが電気ポケモンをストライカーにするキャラとかならオタ釣りできんじゃね?
モデル体型だから体術 特に足技なんかさせてもサマになるだろう

237 名前: no name :2010/12/20(月) 18:25:22 ID:79My4NxE

>>235
サーナイトはつづら氏が作ってるし、ルカリオは厨忍氏が作ってる。
人気あるやつはやっぱり違うよ。

238 名前: no name :2010/12/20(月) 18:27:52 ID:pOsZtPr+

ハッサムも作られないかな・・・?
見た目からして格ゲー向きだと思うんだけど。

239 名前: no name :2010/12/20(月) 18:28:13 ID:ccvnSWBF

フウロ「(チラッ」

Mudium杯12上げたんで宣伝っす

240 名前: no name :2010/12/20(月) 18:28:36 ID:CeFDnAL1

やっぱりMF自体ムゲナーの間じゃ人気が薄いのか…
最近ってGルガと互角以上じゃないと話にならないイメージがあるし出番が少ないのもそのせいか?
オタ的人気という意味ではピクシー種がいたりするけど。
ペイジンさんも動きは面白いのにそれを披露せず負けちゃうパターンが多い。

あとポケモンはルカリオに厨忍氏、ラムパルドにエマノン氏、
サーナイトにつづら氏、ディグダにnns氏のAIがあったはず
ブラッキーとコイルもデフォAIが入ってる

241 名前: no name :2010/12/20(月) 18:29:41 ID:79My4NxE

>>238
つい最近作られたよ。新MUGEN専用だが。
chinaでも補足されてる。

242 名前: no name :2010/12/20(月) 18:31:43 ID:sdWkL2jw

ポケモンは完全な非人間系を見てみたい
ドータクンとかトリトドンとかマグカルゴとか

243 名前: no name :2010/12/20(月) 18:33:42 ID:uPFPjWwY

銅鐸って非人間がどうとかじゃなくアタッカーのイメージないから単体で戦える気がしない

244 名前: no name :2010/12/20(月) 18:34:28 ID:CeFDnAL1

すまん、ラムパルドのエマノン氏AIは公開停止中だった

BWの新ポケは結構格ゲー栄えしそうなのが多い感じだが
(ダゲナゲ、アギルダー、コジョンドetc)どいつが一番最初にMUGENいりするやら

245 名前: no name :2010/12/20(月) 18:35:09 ID:ccvnSWBF

>>241
え、Winmugenでも普通に動くんだけど…新MUGEN専用って少しいじれば古いのでも動いたりするの?

246 名前: no name :2010/12/20(月) 18:36:21 ID:JxkX5bvG

銅鐸か、
そういや戦う銅鐸な某ハニワ原人全滅だの人は格闘ゲーム映えしそうな気がしないこともない

247 名前: no name :2010/12/20(月) 18:37:33 ID:0TpwLOlB

ネンドール可愛い

248 名前: no name :2010/12/20(月) 18:37:34 ID:rscwgV0s

今のところ新MUGENキャラをwinmugenに入れて落ちる時
原因の殆どはAILevel

249 名前: no name :2010/12/20(月) 18:39:37 ID:FcdtVGUM

この人もリック作るのか

250 名前: no name :2010/12/20(月) 18:46:09 ID:dsPFj02Y

リックって確かmugenには3体くらいいるんだっけ、そのうち一つが手書きで

>>228
だいぶ前にポチョ使いの幼女がいたとも聞くな
後MVC3体験台?で子供たちのドーマムゥ使用率が多かったとか

251 名前: no name :2010/12/20(月) 18:46:19 ID:79My4NxE

>>245
chinaで[Mugen1.0]と書いてあったからそうかなと思ったんだが、
今Winmugenで試してみたら問題なさそうだった。

252 名前: no name :2010/12/20(月) 18:57:08 ID:lssKR0jP

>>240
このご時世でもGルガに10:0つけられる外部AI作ってる人もいたり。ソースは自分。

特殊ゲージがあるキャラのAIは難しいイメージがあって手が出せない・・・。
あと、オリキャラの個性をうまく見せられる自信がないというのも。

253 名前: no name :2010/12/20(月) 18:57:09 ID:Mdh7CVep

小学3年生くらいの子がDIOで時止め・ナイフ・ロードローラー〆やってるのなら見たことある。
ゲージ溜めるのと時止めが邪魔されなければそんなに難しくはないだろうけどなんかインパクトあった。

254 名前: no name :2010/12/20(月) 19:00:06 ID:GxHn8Ag7

>>242
トゲキッスとかもいいよな
エアスラッシュ

255 名前: no name :2010/12/20(月) 19:00:25 ID:cj4USx6w

なぜドーマムゥ人気www
あの輝かしい笑顔が子供に好印象なのか?

256 名前: no name :2010/12/20(月) 19:01:28 ID:pOsZtPr+

>>254
固めや拘束力が物凄く酷くなりそうなのは気のせい?w

257 名前: no name :2010/12/20(月) 19:06:02 ID:GxHn8Ag7

>>256
いざ尋常に勝負ありがしたかったんだ
ごめんそうじゃないんだ

258 名前: no name :2010/12/20(月) 19:06:15 ID:y2D9sVK+

六割の確率でスタンさせるキャラか

259 名前: no name :2010/12/20(月) 19:06:52 ID:3p/irsx3

もしジョーカーがmugen入りしたら開幕デスエナジーぶっぱするAI作るんだけどな

260 名前: no name :2010/12/20(月) 19:07:01 ID:GxHn8Ag7

誤変換ぇ・・・

261 名前: no name :2010/12/20(月) 19:08:05 ID:JMyrj6s5

>>235
あのへんのMFはマニアックな人気あると思うけどな
萌えオタとしてはちょっとニッチすぎるが、ゲーオタという括りなら

262 名前: no name :2010/12/20(月) 19:14:17 ID:rscwgV0s

ポン拳厨

263 名前: no name :2010/12/20(月) 19:16:22 ID:Iob18CHA

>>240>>252
そこで「【たぶんGルガ未満】並&強キャラトーナメント」と銘打って
Gルガに互角取れないキャラ・AIのみを集めた大会をやれば
きっと(*´ω`*)ハヤルよ

もちろん動画冒頭の注意書きは毎Part同じBGMで

264 名前: no name :2010/12/20(月) 19:17:25 ID:dsPFj02Y

>>255
でかくて強そうなとこじゃないだろうか、ブラハも結構人気だったらしいし
輝かしい笑顔といえばドマムの頭がコジママークに見えるって書き込みのせいでコラが作られたりあだ名がコジマムゥになりかけたり
ttp://uproda.2ch-library.com/324132xvo/lib324132.jpg

265 名前: no name :2010/12/20(月) 19:20:25 ID:JmTTDn5U

>>263
Gal129氏あたりの強さのキャラがじわじわ地上戦で戦うんだろうなぁ。
俺は大好きだが、再生数800も行かない気がしてならん。

266 名前: no name :2010/12/20(月) 19:27:23 ID:T6L3AHxi

>>265
男は度胸 !  何でもためしてみるのさ きっといいトーナメントになるぜ
ほら遠慮しないで 作っててみろよ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   !

267 名前: no name :2010/12/20(月) 19:29:22 ID:ccvnSWBF

再生数800とか目標高過ぎだろ…

268 名前: no name :2010/12/20(月) 19:29:59 ID:JmTTDn5U

>>266
いや、自分PCへぼすぎて動画撮れませんから…
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡

269 名前: no name :2010/12/20(月) 19:47:30 ID:uBb4Vdhk

戦闘力の数値化を一番旨い使い方したのなんだろうか
とりあえず候補は
俺の超人強度は1000万パワーだ!
私の戦闘力は53万です
このガンキラーの1/5にも満たない
SDスピリット指数でどうやって戦おうというのだ!

270 名前: no name :2010/12/20(月) 19:51:17 ID:Mdh7CVep

「1+1は2じゃないぞ。俺たちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」

271 名前: no name :2010/12/20(月) 19:52:44 ID:sdWkL2jw

五倍以上のエネルギーゲインがある

272 名前: no name :2010/12/20(月) 19:56:32 ID:mFIKyk0V

通常の3倍の速度

273 名前: no name :2010/12/20(月) 19:58:55 ID:ZeHe9SfF

だから貴様は0点なんだよ!

274 名前: no name :2010/12/20(月) 20:00:25 ID:nx4u34vn

ブリーチの霊圧五倍にはなんの感慨も抱けなかった

275 名前: no name :2010/12/20(月) 20:01:59 ID:o54XVh/l

100万ホーンの地獄のシンフォニー

276 名前: no name :2010/12/20(月) 20:04:00 ID:0FoxqLF3

>>270
>10倍だぞ10倍
>10倍だぞ10倍
>10倍だぞ10倍
>10倍だぞ10倍

これはツッコミ待ちなのか・・・

277 名前: no name :2010/12/20(月) 20:04:52 ID:IHtCw/pc

http://loda.jp/mugennico/?id=2245.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=2246.jpg

未だ救われぬキャラ達よ
いつか日の目が見れるといいね

278 名前: no name :2010/12/20(月) 20:04:56 ID:TDkh4mFb

>>276
元ネタがある

279 名前: no name :2010/12/20(月) 20:09:04 ID:/zJQLbRl

ランブルフィッシュのキャラがMUGENで日の目を見れる日は来るのだろうか?

280 名前: no name :2010/12/20(月) 20:10:02 ID:uBb4Vdhk

>>279
初めに言っておく…ただのキャプじゃ残像まみれで無理だ!orz

281 名前: no name :2010/12/20(月) 20:13:02 ID:UDkHyYl2

>>277
普通にマヴカプかスパ4エンジンでやってみたいな
てか飛竜を参戦させて下さい

282 名前: no name :2010/12/20(月) 20:13:23 ID:tW2bpPmF

>>277
飛竜の腕がやたら細く見えるのは気のせいだろうか

283 名前: no name :2010/12/20(月) 20:14:01 ID:79My4NxE

>>276
10×10=100
わざわざ2回言ってるのはそういうことなんだろう。
とか戯言を言ってみる。

284 名前: no name :2010/12/20(月) 20:14:56 ID:r3YwX6gn

>>276
10倍だぞ10倍
でググれ

285 名前: no name :2010/12/20(月) 20:17:51 ID:hGSFj2QW

>>263
誰もが悪咲Gルガだと思ってるところに
黒ルガを出してくるんですね、判ります。

286 名前: no name :2010/12/20(月) 20:19:41 ID:lssKR0jP

>>284
10倍だぞ10倍でググったら検索上位にこのスレが来ていた。
何を言っているのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった・・・。

287 名前: no name :2010/12/20(月) 20:21:34 ID:ZJ/uSZ0t

>>277
記事を見る限り開発はかなり進んでいたみたいなのに
どうして土壇場でお蔵入りしたんだろうか…

288 名前: no name :2010/12/20(月) 20:22:01 ID:o54XVh/l

このスレって無駄にグーグルさんに補足されるよね
モトネタ調べようとしたらここが一番上とかありすぎて困る

289 名前: no name :2010/12/20(月) 20:22:46 ID:gs5kveAU

>>224
私ももうそろそろ40だけど、普通にデススマイルズとか、ダライアスバーストとかプレイしてる。
アーケードゲームが一番元気だったのは、80年代後半〜90年代だから、その頃学生だった年代の人は歳取っても普通にゲームしてる人がそこそこいる感じ。

290 名前: no name :2010/12/20(月) 20:25:24 ID:nx4u34vn

結局MVC3には飛竜でないのかな
十年縛りがやっぱネックなのか?

291 名前: no name :2010/12/20(月) 20:31:17 ID:r3YwX6gn

>>289
話逸れるけど、それらのゲームのBGMって格ゲーに合うよね。
ボス曲とか。

292 名前: no name :2010/12/20(月) 20:33:47 ID:JmTTDn5U

スパ2X勢の有名プレイヤー最年長は40前。
バーチャ勢の有名プレイヤー最年長は42。ちなみに最下は14。

このまま行けばネット対戦レベルなら普通に50、60喜んで。

293 名前: no name :2010/12/20(月) 20:35:04 ID:/QDXzJ3M

それよりデミトリをMVC3に・・・・

流石にモンハンではでないよね。流石に。

294 名前: no name :2010/12/20(月) 20:36:56 ID:OXTo3/h1

ラージャン「呼んだ?」

295 名前: no name :2010/12/20(月) 20:37:56 ID:IHtCw/pc

>>286
結構むかしからあるネタなのにな>10倍

D・D、ルークはお蔵入りにするには勿体ないなあ
アキラももしかしたらいまだにゲスト出演するキャラになってたかもね

296 名前: no name :2010/12/20(月) 20:37:58 ID:dnVTSFUn

バーストの捕鯨曲はまだmugenで聴いてないな

297 名前: no name :2010/12/20(月) 20:49:35 ID:dfsRmV1N

>>276へのツッコミ待ちだったなw

298 名前: no name :2010/12/20(月) 20:49:55 ID:r3YwX6gn

桂言葉の応援BGMがデススマイルズのボス曲だった動画があったっけな。
何のトナメだか忘れてしまったが。

299 名前: no name :2010/12/20(月) 20:50:51 ID:UDkHyYl2

ブリスの所為で出れないってのが悔しいな
別にあんな技なくても問題ないのに

300 名前: no name :2010/12/20(月) 20:50:51 ID:nx4u34vn

>>293
モンハンは海外人気がイマイチらしいから出ないんじゃね?

301 名前: no name :2010/12/20(月) 20:54:56 ID:ygXckICT

モンハンはゲーム内容がどうというよりコミュニケーションツールという扱いになってるな

302 名前: no name :2010/12/20(月) 20:55:25 ID:HeRZioS8

>>299
別にブリスのせいって決まったわけじゃなくね?
ソースがあるならスマソ

303 名前: no name :2010/12/20(月) 20:56:39 ID:nx4u34vn

新妻Pのついったでそんな感じの返答があった気がする

304 名前: no name :2010/12/20(月) 20:56:59 ID:r3YwX6gn

>>299
「全身タイツはアメコミ勢で間に合ってます」という事かもしれん。

305 名前: no name :2010/12/20(月) 20:58:03 ID:UDkHyYl2

>>302
URLは忘れてしまったけど、新妻インタビューで発言してた
モデリングの影響だかで手間諸々かかるからだと

306 名前: no name :2010/12/20(月) 20:58:28 ID:/QDXzJ3M

ブリスのないデミトリなんて・・・・
重ね当てのない藤堂みたいなものだよ

307 名前: no name :2010/12/20(月) 20:59:08 ID:nx4u34vn

あ、ツイッターじゃなくてインタビューか
なんで勘違いしたんだろ

308 名前: no name :2010/12/20(月) 21:00:54 ID:R8ccp6yW

>>306
ないないあり得ない
デミトリ好きに正面から喧嘩売ってんのか

309 名前: no name :2010/12/20(月) 21:02:51 ID:+c4ohT6h

ポトレに使おうと思ってニコMUGENwikiの刹那のページにあった画像を加工・着色してみた。

http://loda.jp/mugennico/?id=2247.bmp

もはやてめぇ誰だ状態

310 名前: no name :2010/12/20(月) 21:02:53 ID:UDkHyYl2

>>307
いやTwitterだったかもしれん。自分も結構前に見たから
だけどあの技云々言ってたからブリスのことなのは確実

311 名前: no name :2010/12/20(月) 21:05:01 ID:JmTTDn5U

>>308
真の藤堂好きなら重ね当てなし(つまり背景)でも文句言わん。

312 名前: no name :2010/12/20(月) 21:06:51 ID:pPj1XLxd

インパクトはあるからヴァンパイアよく知らなくてもブリスはわかるって人もいるだろうし
ヴァンパイアが段々過去になるにつれネタ的インパクトのあるブリスが一人歩きしてんのかね


まぁそんなヴァンパイア知らん奴が>>306みたいにデミ知ったかかますのはクソ不快だけど

313 名前: no name :2010/12/20(月) 21:07:05 ID:Ho/RZq+i

ダライアスシリーズの曲はどれもいいぜ
皆もっと使おう

314 名前: no name :2010/12/20(月) 21:07:35 ID:7xgGZSPS

>>309
目の色が違うからじゃない?

315 名前: no name :2010/12/20(月) 21:07:47 ID:cj3gjGYO

>>309
本格的にBBBのキャラに見えてきた

316 名前: no name :2010/12/20(月) 21:08:02 ID:nx4u34vn

>>311
そもそもブリスって技がそんなデミトリの構成要素で重要な位置にはねぇよってことでしょ

317 名前: no name :2010/12/20(月) 21:10:45 ID:/QDXzJ3M

>>308
すまん。自分が悪かった

318 名前: no name :2010/12/20(月) 21:14:36 ID:usjVZbX+

でも実際デミトリって言ったらブリスだろ

319 名前: no name :2010/12/20(月) 21:15:24 ID:WuufKCOs

もし知ってたら逆に顔面クリムガンになってしまわれる

320 名前: no name :2010/12/20(月) 21:15:42 ID:r3YwX6gn

デミトリといったら引き締まった尻だろ

321 名前: no name :2010/12/20(月) 21:16:21 ID:AiGgz+PS

俺魔理沙みたいなにわか判定装置になってんなブリス

322 名前: no name :2010/12/20(月) 21:17:39 ID:Mdh7CVep

ぼくはESカオスフレアちゃん!

323 名前: no name :2010/12/20(月) 21:17:45 ID:nx4u34vn

何度も言われてるけどデミトリの代名詞はクレイドルだと思う
少なくともプレイしたことのある人にとっては

そもそもセイヴァーからしか無い技っすよブリスとか

324 名前: no name :2010/12/20(月) 21:18:13 ID:HfarFvoi

ちょっと興味がわいたんだが他に格ゲーでにわか判定ネタってあるのか?

325 名前: no name :2010/12/20(月) 21:18:50 ID:JmTTDn5U

俺魔理沙は公式に実在しないキャラだけど
ブリスは公式が認めてるからまた違うんじゃね。

326 名前: no name :2010/12/20(月) 21:20:07 ID:MfVgKyev

少なくともMUGENにおいてはデミトリ=ブリスだよ

327 名前: no name :2010/12/20(月) 21:20:08 ID:uBb4Vdhk

リリスといったら長身貧乳ですか

328 名前: no name :2010/12/20(月) 21:20:15 ID:h5JSHmR4

それより初代フォボスの立ち弱キックの使い道でも考えようぜ
明らかに攻撃のモーションじゃないよアレ

329 名前: no name :2010/12/20(月) 21:20:27 ID:uBSIzr/w

クロスエッジの時は逆にブリス目的で入れられたな

330 名前: no name :2010/12/20(月) 21:20:57 ID:Ho/RZq+i

ブスリ

331 名前: no name :2010/12/20(月) 21:21:25 ID:UTF0B1rl

デミトリっつったら消えるダッシュとダッシュ必殺技かな
あとバットスピン。正直初代からデミトリは普通に魅力ある存在つか主役キャラだと思ってたが
どうしてああなった

332 名前: no name :2010/12/20(月) 21:24:11 ID:pPj1XLxd

最近はデミトリ普通に強いしコメント見るにプレジャークレイドルのキャラって認識もきちんと浸透してね?
SVCだからカオスフレアもか

ブリスは使えば盛り上がる賑やかし技程度の扱いでしょ

333 名前: no name :2010/12/20(月) 21:24:20 ID:jD1ccX2S

モリガンにすべて奪われたのだ・・・

334 名前: no name :2010/12/20(月) 21:24:20 ID:ZeHe9SfF

>>324
ルガール見て、○○と言う
主人公判定はにわか判定ネタでいいのか?MBで志貴を主人公と言ったり

335 名前: no name :2010/12/20(月) 21:24:45 ID:xEixrhoW

玄米ライスかな…?

336 名前: no name :2010/12/20(月) 21:25:47 ID:jhNBsHC/

デミトリと言ったらブリス→ちげえよ御馬鹿クレイドルとプレジャーだろ

こんなやり取りをおそらくこのスレで三回ぐらい見てる
しかし>>277はキャラ選が実に俺得、出ないのが残念でならん

337 名前: no name :2010/12/20(月) 21:27:27 ID:m0Y/KYBL

ナムカプのデミトリとかブリス無いも同然(ブリス自体はあるけど画像変化が無い)だったけど
普通に存在感あったし別にブリスだけとは全く思わんな

338 名前: no name :2010/12/20(月) 21:28:16 ID:jD1ccX2S

ナムカプは妙にヴァンパイアキャラが多かった気がする。
スタッフが好きなのかね。

339 名前: no name :2010/12/20(月) 21:29:13 ID:HrRL8/Nk

にわかだからこそ言うが、主役にしては癖ありすぎなんだよ。一般受けしない。
全身タイツ、キューピー頭、なんちゃって波動昇龍、トドメに癖のないライバル波動昇龍キャラ。
そりゃ根強いファンはいるだろけど、根強いファンなんて多かれ少なかれどんなキャラにでも居るし、
根強いファンしかわかってないって事は一般受けしてないって事だし、
一般=にわかに受けないキャラは主役になれんて。

340 名前: no name :2010/12/20(月) 21:29:23 ID:nA8RfX23

ケンといえば地獄車と答えるか疾風迅雷脚と答えるかで
SFどこから始めてどこで止めたか分かりそう

341 名前: no name :2010/12/20(月) 21:30:14 ID:o54XVh/l

>>334
いやそりゃにわかじゃなくてMUGEN二次創作脳だろ
MBはAA以降は志貴主人公だしな……

342 名前: no name :2010/12/20(月) 21:31:20 ID:cj3gjGYO

ケンっつったら昇竜拳のイメージなんだが
中平漫画の影響もあって

343 名前: no name :2010/12/20(月) 21:31:43 ID:Yxodfej+

>>329
でもシステム的にブリス使い辛いんだよねアレ

344 名前: no name :2010/12/20(月) 21:31:53 ID:UDkHyYl2

ケンといえば強昇竜と地獄車な印象だけど
作品が新しくなるにつれ迅雷やEX竜巻、紅蓮と足技プッシュが目立つな

345 名前: no name :2010/12/20(月) 21:31:54 ID:m0Y/KYBL

>>339
デミトリはフェリシアとか抑えて人気投票で
2位だった普通に受け入れられた人気キャラなんだが

346 名前: no name :2010/12/20(月) 21:32:54 ID:JmTTDn5U

>>340
初代からやってるけどファイヤー昇竜か裂破のイメージ

347 名前: no name :2010/12/20(月) 21:33:35 ID:jD1ccX2S

ケンといえば昇竜裂破かなぁ。ZEROの影響が強い。

348 名前: no name :2010/12/20(月) 21:34:26 ID:X/RTuqME

ケンと言えば転生かレッパだろ

349 名前: no name :2010/12/20(月) 21:34:53 ID:usjVZbX+

>>345
ヴァンパイアキャラは他があんなのやそんなのだし

350 名前: no name :2010/12/20(月) 21:34:59 ID:FcdtVGUM

>>340
ラーメン髪

351 名前: no name :2010/12/20(月) 21:35:07 ID:r3YwX6gn

ケンといえば地獄車だろ

352 名前: no name :2010/12/20(月) 21:35:23 ID:nx4u34vn

ケンは昇竜拳かね
つか堅実なリュウと攻めっけのケンみたいな?

353 名前: no name :2010/12/20(月) 21:35:44 ID:/QDXzJ3M

SF2のケンの波動拳ってリュウより色が薄いよね

354 名前: no name :2010/12/20(月) 21:36:23 ID:JmTTDn5U

>>345
ヴァンパイアの人気投票に参加するような人たちは
少なくともにわかじゃないと思うんだ。

355 名前: no name :2010/12/20(月) 21:36:26 ID:ZJ/uSZ0t

>>345
デミトリは海外でも人気高いって聞いたな
逆にリリスは海外受けがあんまりよくないらしい

356 名前: no name :2010/12/20(月) 21:37:17 ID:+c4ohT6h

眼の色何色か確かめようとしたら公式の画像だと見分けつかなかった

http://loda.jp/mugennico/?id=2248.bmp

ちょっと修正。右はポトレサイズ。

357 名前: no name :2010/12/20(月) 21:37:55 ID:nA8RfX23

話題振った本人が言うのも何だが俺は地獄車のイメージ

SFCストU(無印)以外まともにやってない+ケン操作した時
「リュウに無い技がある!」って何故か感動した小学校1年の頃が懐かしい

358 名前: no name :2010/12/20(月) 21:38:23 ID:OXTo3/h1

なんで横につぶれてるんさw

359 名前: no name :2010/12/20(月) 21:38:24 ID:UDkHyYl2

裂破は豪鬼サガダンさくら等の似た技使いが多くて
あんまりケンの技って印象がないんだよなあ。初出はXなのに

360 名前: no name :2010/12/20(月) 21:39:11 ID:ujxAMvcP

>>349
ヴァンパイアキャラはイロモノからイケメンまで粒ぞろいだと思うが

デミトリは食らいモーションが全く姿変わるから3Dでは面倒かもしれんな

361 名前: no name :2010/12/20(月) 21:42:13 ID:UTF0B1rl

>>360
その辺も理由として言われてた気がする
ぶっちゃけブリスよりその辺だろう、
プレジャーにしてもなんにしても通常の場面で変身することがかなり多いし

362 名前: no name :2010/12/20(月) 21:42:19 ID:JmTTDn5U

>>357
俺は裂破で「CPUのクソアルゴがついに必殺技にwww」という衝撃を受けた。

>>360
ニュートラル時のオーラの表現もめんどくさそう

363 名前: no name :2010/12/20(月) 21:42:51 ID:tkALvcpu

モリガンとリリスに罵倒されたい

364 名前: no name :2010/12/20(月) 21:48:41 ID:GxLhQ5fo

モリガンのおっぱいで昇天されたい

365 名前: no name :2010/12/20(月) 21:50:09 ID:JmTTDn5U

モリガンって言う程巨乳じゃなかった希ガス

366 名前: no name :2010/12/20(月) 21:50:22 ID:sdWkL2jw

東まゆみの漫画版からヴァンパイアに入った俺はリリスかザベルが主人公だと思ってた

367 名前: no name :2010/12/20(月) 21:50:32 ID:dnVTSFUn

モリガンにアースライザーしたい

368 名前: no name :2010/12/20(月) 21:50:35 ID:+c4ohT6h

>>358
そのまんま縮小しちゃったからかなぁ
というわけで、横を少し切り取ってから縮小してみた

http://loda.jp/mugennico/?id=2249.bmp

369 名前: LSL :2010/12/20(月) 21:51:30 ID:bbOf+Lec

朝に意見を求めて見たが人がいなくて意見を受けなかったからもう一度。
ゼルちゃんの空中機動がちょっと速過ぎですか?
『速過ぎる』と思っているお方は以下の案件中にどれが良いと思いますか?
修正案件その1。
空中機動を地上機動のように二つに分ける。(ダッシュとQBに)
修正案件その2。
空中機動の速さをちょっと低める。

370 名前: no name :2010/12/20(月) 21:52:22 ID:uBb4Vdhk

ヴァンパイアにイケメンなんていたか?

371 名前: no name :2010/12/20(月) 21:52:39 ID:o54XVh/l

リリスが長身と聞いてなんかガッカリした
ロリにあのカッコさせるという背徳感がいいのに……

372 名前: no name :2010/12/20(月) 21:52:50 ID:/QDXzJ3M

ジェダ(チラッ

373 名前: no name :2010/12/20(月) 21:53:13 ID:GxLhQ5fo

>>365
http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/bustcheck/cupchecker.html
バスト86なのは分かっているけれど、上で調べてみたらEカップ(巨乳)相当だった。

374 名前: no name :2010/12/20(月) 21:53:38 ID:UDkHyYl2

>>360
ハンター基準なら問題ないと思うんだがなあ
やっぱ新しい作品の方が基準になるか

375 名前: no name :2010/12/20(月) 21:53:59 ID:Mdh7CVep

デミトリはデモンブラストもかっこいいと思うがどうか



ケンPVを貼ってみる

376 名前: no name :2010/12/20(月) 21:54:34 ID:JmTTDn5U

>>370
ドラゴンボールの悟空を「イケメン」と見れる人なら
いっぱい居ると思えるんじゃなかろうか。

377 名前: no name :2010/12/20(月) 21:56:17 ID:nx4u34vn

ガロンは獣人だけどイケメンじゃね
オルバスも整ってると思うけどマーマンは普通の獣人よりハードル高いよな

378 名前: no name :2010/12/20(月) 21:56:39 ID:JyTB4T/B

デミトリにミッドナイトプレジャーされたい

でもデモンクレイドルはガードするよ

379 名前: no name :2010/12/20(月) 21:57:55 ID:AiGgz+PS

GCES版ってガー不じゃなかったっけ

380 名前: no name :2010/12/20(月) 21:58:23 ID:o54XVh/l

>>369
修正案1で
速過ぎるぐらいに速くていいとオモ

381 名前: no name :2010/12/20(月) 21:59:06 ID:MuNvosnD

てるけっちゃー。

Serika氏のバトメってAI入ってないよね

382 名前: no name :2010/12/20(月) 21:59:12 ID:u8GoZ4yK

>>356
縮小じゃなくてトリミングにしようぜ…
縦横比変わっててすげえかっこわるい

383 名前: no name :2010/12/20(月) 22:01:00 ID:fC9lHyIv

>>371
モリガンのコンパチなんだから長身なんて聞かなくても
ドット見れば一目で背が低くないことなんて分かると思うんだが

384 名前: no name :2010/12/20(月) 22:01:54 ID:FxfWN/S/

>>371
低身長リリスをMUGENで作成すればおk

385 名前: no name :2010/12/20(月) 22:02:03 ID:6nzKj/5b

>>369
個人的には修正案1が良いかな

386 名前: no name :2010/12/20(月) 22:04:45 ID:W/uOiVrd

情報に乗り遅れたが、天魔mugen入りしてたのか
こういう設定だけの大物キャラは想像力をくすぐられるから好きだ

幻想水滸伝で神官長ヒクサクの出番を待ち続けてたのは俺だけじゃないはず

387 名前: no name :2010/12/20(月) 22:05:34 ID:7uj4z6T3

>>369
1で
女の子はたくさん動ける方がイメージに合うと思うの

388 名前: no name :2010/12/20(月) 22:06:27 ID:0GXTwvrV

オルバスといえば泡ハメかカニパンってよく言われるが
個人的にはGC超音波が思い出深い

389 名前: no name :2010/12/20(月) 22:07:33 ID:+c4ohT6h

>>382
というと、こんな(右)感じ?

http://loda.jp/mugennico/?id=2250

左は全体像を出したくて縮小した奴、気にしない。

390 名前: no name :2010/12/20(月) 22:07:46 ID:u8GoZ4yK

超音波より毒が怖い
ハンターじゃ全部コマンド技だったから余計怖かった

391 名前: no name :2010/12/20(月) 22:09:05 ID:/QDXzJ3M

パワーあふれる女性キャラって少ないよな
あ、三輪さんとみすずさんはよんでないです

392 名前: no name :2010/12/20(月) 22:09:46 ID:pPj1XLxd

シーハルクさんの出番だな
ハイヤフー

393 名前: no name :2010/12/20(月) 22:09:59 ID:QL9WZYqB

>>383
性格のイメージが先行して身長を空目するのは現実でも良くある事
バイトで、160はあると思ってた姐御肌の女の子が150a代と聞いた時にはビビったよ

394 名前: no name :2010/12/20(月) 22:11:49 ID:Mdh7CVep

>>391 どすこーい☆

395 名前: no name :2010/12/20(月) 22:12:46 ID:uBSIzr/w

幼女ってなんで怪力なん?

396 名前: no name :2010/12/20(月) 22:12:55 ID:IHtCw/pc

ヒューマントーチだったかな?
作ってみたものの容量やデータの関係で面倒になってMVC3からお蔵入りしたの
デミトリのように炎を使うやつは大変なんだろうなあ
ヴァイパーやアーサー、ドーマムゥくらいの頻度ならともかく

397 名前: no name :2010/12/20(月) 22:14:52 ID:OXTo3/h1

>>389
上のほうにある画像をちょっと弄ってもよろしいかい?

398 名前: no name :2010/12/20(月) 22:16:09 ID:w/OMGgiv

だれか天将奔烈の使い方を教えてくだしあ;;

399 名前: no name :2010/12/20(月) 22:16:16 ID:y2D9sVK+

ケンがいないのもそれ絡んでたりして
まぁマヴカプに胴着いても空気になるだけだろうしいなくてもかまわないが

リュウ今回どつなっかな
今のところ強い要素が真空が優秀って部分しか見あたらん

400 名前: no name :2010/12/20(月) 22:16:17 ID:JmTTDn5U

>>395
非力だったら普通すぎるし、下手すりゃただの幼女虐待だし(´・ω・`)

401 名前: no name :2010/12/20(月) 22:16:36 ID:tGkcVJeb

あーあ、BASARAのいつきちゃん誰か作ってくんねぇかな…

402 名前: no name :2010/12/20(月) 22:17:05 ID:pPj1XLxd

>>398
ゴリラかと思ったら気のせいだった

403 名前: no name :2010/12/20(月) 22:18:35 ID:+c4ohT6h

>>397
いいですよー

404 名前: no name :2010/12/20(月) 22:19:18 ID:/QDXzJ3M

>>398
それよりどうしたら立ったままでFABできるんだ?

405 名前: no name :2010/12/20(月) 22:20:46 ID:fC9lHyIv

>>391
アンジェラはみすずと同系列じゃねーよw
アンジェラはイラストだとちゃんと筋肉質の美人で収まってるし

406 名前: no name :2010/12/20(月) 22:21:08 ID:T9MTvJ1Z

ゴリラの蹴りのモーションってラオウのそれに似てる気がする
っていうかゴリラの技名が北斗みたいだ

407 名前: no name :2010/12/20(月) 22:23:36 ID:mE+wDhLJ

>>391
バーロー筋肉の無いパワーキャラなんて幻想だ。

ブラック・ウィドーは、MB全体から見ればパワー系って事もないか。
あとはワンダーウーマンとか。

408 名前: no name :2010/12/20(月) 22:23:49 ID:4JdHwszv

>>406
ラオウの没モーションの流用でもしたんじゃないかwww

……いや、ないな。それはないな

409 名前: no name :2010/12/20(月) 22:26:43 ID:kPjCV9JO

筆頭をボールにして、ドッジボールしてるゴリラと半兵衛マジ微笑ましい

410 名前: no name :2010/12/20(月) 22:32:12 ID:sdWkL2jw

>>391
都古とか白レンとか萃香ちゃんとかてんこちゃんとか秋子さんとか七瀬とか
数え切れないほどいると思う

411 名前: no name :2010/12/20(月) 22:34:18 ID:OXTo3/h1

>>403
http://loda.jp/mugennico/?id=2251.bmp
頑張ったけど誰かもはや分からない状態になってしもうた(´・ω・`)
てかあんまり変わってな(ry

412 名前: no name :2010/12/20(月) 22:35:34 ID:qVFvzMdw

秀吉のダッシュモーションとラオウのダッシュモーションってほとんど一緒だった気がする
J大Kとかも

413 名前: no name :2010/12/20(月) 22:40:01 ID:JgnFKb9E

>>409
勇ましいだろ…(新作だと)死んでるんだぜ…

414 名前: no name :2010/12/20(月) 22:43:11 ID:DkjsJYB9

>>408
まぁよっぽど独特な動作ならともかくKOF96のギースとかからあんな感じの走りあるしね

415 名前: no name :2010/12/20(月) 22:44:18 ID:+c4ohT6h

>>411
私が加工したのよりずっと格好良く加工できてると思います
これそのまんま使っても宜しいですか?

416 名前: no name :2010/12/20(月) 22:45:40 ID:OXTo3/h1

>>415
いいですわよん

417 名前: 414 :2010/12/20(月) 22:46:45 ID:DkjsJYB9

蹴りを走りで読み間違えてた、恥ずいorz

418 名前: no name :2010/12/20(月) 22:47:11 ID:I5upEAkj

でもあのゲーム、秀吉だけ世紀末等身なのよね

え、最初からだって?パクr…パロディ元だから仕方ないね

419 名前: no name :2010/12/20(月) 22:49:04 ID:2LTtkyys

2と3の間で唐突に殺され
信長は生きているとか
秀吉かわいそうなんでXで暴れるのもまぁいいかなと思えてしまう

420 名前: no name :2010/12/20(月) 22:51:03 ID:PlHmDy+C

戦国と言えばMUGENキャラでも信長や謙信はランスやらオダデインやらで複数いたりするのになんで武田信玄は1人もいないんだ
BASARAでも戦国無双の信玄でもいいから1体ぐらいMUGEN入りする信玄いないものか

421 名前: no name :2010/12/20(月) 22:53:55 ID:IHtCw/pc

>>407
先鋒ブラックウィドー
次峰アンジェラ・ベルテ
副将ワンダーウーマン
大将みすず

まってました!アメリカの死亡率第2位を誇るスーパームッチングアクショ(ry

422 名前: no name :2010/12/20(月) 22:54:38 ID:UTF0B1rl

信玄が出てる原作格ゲーがないからな
無茶すりゃジャレコの「武田信玄」からいけなくもないのだろうが
どちらにせよ源平の義経みたいになりそう

423 名前: no name :2010/12/20(月) 22:56:37 ID:cRV7ElVm

>>420
親方様なら某の後ろで煽っていますぞ

424 名前: no name :2010/12/20(月) 22:57:19 ID:cW6RMUgj

>>421
ぎゃ、逆に見てみてぇ……

425 名前: no name :2010/12/20(月) 22:58:37 ID:uBSIzr/w

ブラックウィドーは割とアリ

426 名前: no name :2010/12/20(月) 22:58:59 ID:p278T5GL

信玄ねぇ・・・ぶっちゃけBASARAも無双も最弱候h(ry

427 名前: no name :2010/12/20(月) 22:59:57 ID:BFnbx3ur

下位の虎…

428 名前: no name :2010/12/20(月) 22:59:59 ID:HeRZioS8

>>426
Xでも幸村は信玄来ないほうが強いという・・・

429 名前: no name :2010/12/20(月) 23:02:43 ID:f3ubbRBv

せっちゃん色黒のイメージあるけど俺の気のせいか

430 名前: no name :2010/12/20(月) 23:03:19 ID:hHrxhu4d

バイスにフランケンシュタイナーされたい
レインボーミカでもおk

431 名前: no name :2010/12/20(月) 23:04:29 ID:JMyrj6s5

戦略的とか師匠キャラとかで、やや武力系のイメージじゃないしなあ、信玄
いまいちスマートではないというか……なんだ?
まあそういうのは重要な理由ではなさそうだが

432 名前: no name :2010/12/20(月) 23:05:21 ID:uEfglwjR

1人ぐらい信玄MUGEN入りしててもおかしくないと思ってたんだけどな
昔各都道府県の出身キャラ探してみた時に山梨は信玄がいるから問題ないだろと思ってたら
MUGEN界には信玄の影も形もなくて意外に思った覚えがあるな
ついでに山梨出身のMUGENキャラも1人も見つからなかった、山梨ェ

433 名前: no name :2010/12/20(月) 23:06:02 ID:uBb4Vdhk

そうそう、無双の信玄は大友龍三郎に変更だってさ

434 名前: no name :2010/12/20(月) 23:06:38 ID:ChUjdbhN

BASARAのアシストキャラって、攻撃後の待機モーションと簡単な攻撃モーションはあるから
書き足せばそれっぽく作れそうな気もするんだよねぇ…

435 名前: no name :2010/12/20(月) 23:07:02 ID:Mft+vKIA

ブラックウィドーといえばビーストウォーズの格ゲーってあったよな
ミニゲームが楽しい

436 名前: no name :2010/12/20(月) 23:07:48 ID:JMyrj6s5

>>432
そういう(武将とか)のがなかったらわざわざ山梨って設定される可能性もまずないだろw

>>434
書き足す割合半端ねえぞ!

437 名前: no name :2010/12/20(月) 23:13:08 ID:T9MTvJ1Z

BASARAの援軍をPC化するとして実際、どこまで使えるんかね
流石に蘭丸、信玄、利家あたりは難しいと思うけど

438 名前: no name :2010/12/20(月) 23:13:19 ID:IHtCw/pc

山梨はたしかMUGENでステージがあるんじゃなかったか
ステージがあるだけいいんじゃないかな

439 名前: no name :2010/12/20(月) 23:15:55 ID:JyTB4T/B

たまには盛岡も思い出してください・・・

440 名前: no name :2010/12/20(月) 23:16:37 ID:gYv4CcCM

静岡県だと富士山しか無いしなぁ

441 名前: no name :2010/12/20(月) 23:16:52 ID:uEfglwjR

>>436
都道府県出身or在住キャラって意外といるものでたしか後7県ぐらいで47都道府県分揃えられたんだけどね
ほんとにその都道府県出身扱いでいいのかという胡散臭いのも多く含んでたけどw

442 名前: no name :2010/12/20(月) 23:19:25 ID:I5upEAkj

国別対抗だと日本とアメリカ無双になりそうだな

443 名前: no name :2010/12/20(月) 23:21:09 ID:4JdHwszv

>>436
ひなたを作った剛の者がいるんだ、俺だって!

1時間後、助けてくださいシャア少佐! と情けない声が!

444 名前: no name :2010/12/20(月) 23:21:09 ID:UTF0B1rl

>>433
北斗無双のウィグル獄長と同様の代役か
獄長も悪くなかったしそもそも代役の方もベテランだし、
信玄自体もあまり怒張する役柄じゃないし良い変更だね

445 名前: no name :2010/12/20(月) 23:24:22 ID:0/BcaSbY

故人の代役って一度どっかでやるとそれに倣うこと多い

446 名前: no name :2010/12/20(月) 23:30:22 ID:W8HDR+d0

>>442
ルーマニアとか吸血鬼だらけになりそうだ

447 名前: no name :2010/12/20(月) 23:33:34 ID:JmTTDn5U

>>442
だが国別予選制にすれば日米はあっという間に激戦区w

448 名前: no name :2010/12/20(月) 23:39:09 ID:r3YwX6gn

中国枠予選のジジイ率が高そうだ

449 名前: no name :2010/12/20(月) 23:56:38 ID:cWiUkJz3

ユン強いね
http://www.youtube.com/watch?v=FUspGI3dPWY

450 名前: no name :2010/12/20(月) 23:56:56 ID:ZeHe9SfF

2010年の終わりが近づいてきたけど、2010年のmugen界を一言で表すと、何になるかな?

451 名前: no name :2010/12/20(月) 23:59:09 ID:dsPFj02Y

蟹味噌

というのは冗談だが急激に増えた気がする

452 名前: no name :2010/12/20(月) 23:59:42 ID:JmTTDn5U

国内だけで言うなら、手描きブームだったなぁと。

453 名前: no name :2010/12/21(火) 00:05:05 ID:2FhszVVp

今日更新された41氏の式のLAが敵斬る時に一緒に桜の花弁も斬るんだけど、
これって原作の演出か何かなの?何度やっても必ず同じことになる
何か日本風の粋な演出でワロタw

454 名前: no name :2010/12/21(火) 00:05:14 ID:S4fHutI0

やっぱりサバイバルだろう
先駆け的存在の冬休みだよダンジョンサバイバルも殆ど今年みたいなもんだし、今年一番伸びた超鬼畜もある

455 名前: no name :2010/12/21(火) 00:09:11 ID:YLLqIJiz

前半→サバイバル
中盤→師範代や9条の人にのっとった大会(即死系や力が…系)
終盤→神キャラ&手描きキャラ

こんな感じ?

456 名前: no name :2010/12/21(火) 00:10:06 ID:2uvYV80z

>>442
これをはれと言われたような気がしたSF世界分布
http://loda.jp/mugennico/?id=2252.jpg

457 名前: no name :2010/12/21(火) 00:14:48 ID:3AO/icnO

>>456
mugenで国別、時代別にまとめたらえらい事になりそうだな。

458 名前: no name :2010/12/21(火) 00:16:21 ID:qZZaDxlK

来年はmugenで何が流行るだろうか?
まさかカオブレ…!

459 名前: no name :2010/12/21(火) 00:16:51 ID:Ko7bw5ua

イロモン安定のインド

460 名前: no name :2010/12/21(火) 00:16:58 ID:g1e6VVaE

特殊ルールかな
サバイバルも捨てがたい

461 名前: no name :2010/12/21(火) 00:17:40 ID:S4fHutI0

スマブラステージだな

462 名前: no name :2010/12/21(火) 00:20:51 ID:t6nkd/5o

確かにサバイバルはMUGENのデフォ機能にしてはあまり使われてなかったんだよねぇ
今年になって人気出た感がある
冬休みだよから超鬼畜で旅タワへという流れとか
強以上の第二部前半も中々いい試みだった

来年はそろそろ新MUGENが台頭してくるかも?

463 名前: no name :2010/12/21(火) 00:21:57 ID:3AO/icnO

新mugenは悪咲氏クラスの作者数名が本腰入れて対応しないと伸びない希ガス。

464 名前: no name :2010/12/21(火) 00:22:15 ID:ymBuYp4F

まだ使われてない機能としてオプションがあるので
オプション画面でゲームをするというmugenエンジン改変ワンチャンあるね

465 名前: no name :2010/12/21(火) 00:23:23 ID:YLLqIJiz

新mugen対応の神キャラっているのかな?
いや動くだけじゃなくってちゃんと作者が対応って明言してるヤツ

466 名前: no name :2010/12/21(火) 00:24:36 ID:b4VwL0Sz

>>465
四条雛子とライオン

467 名前: no name :2010/12/21(火) 00:29:53 ID:ymjuTO/k

>>465
天魔
RC1出てから3日後に対応した

468 名前: no name :2010/12/21(火) 00:35:40 ID:2uvYV80z

>>449
3rdキャラはシステムにおいてMUGENでは不遇気味だが
ユンはようやく外部出演で優遇されたのかもしれないな
ダッドリーいぶきが弱体化した影でここまで暴れるとは

469 名前: no name :2010/12/21(火) 00:37:07 ID:ZcaIWnLs

今年も早漏トナメはあるのかどうか

470 名前: no name :2010/12/21(火) 00:38:22 ID:YLLqIJiz

おおう、最近でも直死とか旧mugen特有のバグを利用したのを発見するぐらいだから
神のメインの活動は旧かと思ったが、それなりにいるのか
新mugen神キャラ動画……うん、伸びないなwww

471 名前: no name :2010/12/21(火) 00:39:55 ID:kwk+hdVL

天魔と言われると天魔さまの方を想像してしまう

472 名前: no name :2010/12/21(火) 00:43:42 ID:HbTlqcLB

ラーヴァナとか浮かぶな

473 名前: no name :2010/12/21(火) 00:47:44 ID:8qERZpLW

今年も早漏しちゃうのかねw

474 名前: no name :2010/12/21(火) 01:08:23 ID:DyDVXaoO

Sludge氏シュマゴラスの改変があるんだけどさ
あれって原作重視しようとしてる割には性能が狂ってないか?

475 名前: no name :2010/12/21(火) 01:12:38 ID:pCXwyUP4

今のところ新mugenじゃないとできないことがあまりないから、新mugen専用で作る人はまだ増えないだろうね
大抵のキャラは何もしなくても新mugenで動くし

476 名前: no name :2010/12/21(火) 01:19:06 ID:/KwWVnmw

変身が簡単に出来ればまだね
DBとか行くだろう

477 名前: no name :2010/12/21(火) 01:26:26 ID:8qERZpLW

>>474
でっていう

478 名前: no name :2010/12/21(火) 01:27:36 ID:4FvzHejI

基本新mugen使ってるけど現状キャラオリジナルのゲージの位置とかが一番の困りどころ。一個一個記述探して一を上にずらしてる

479 名前: no name :2010/12/21(火) 01:45:44 ID:3AO/icnO

製作者側のメリット
・表現方法が増える
・原作再現度が上がる

製作者側のデメリット
・リリースキャラが多い作者程対応が面倒(結構致命的)
・現状で表現しきれてるならわざわざ対応する必要がない

プレイヤー側のメリット
・多彩な新機能

プレイヤー側のデメリット
・使えるキャラが減る(CNSをいじれない場合)
・自分で対応する手間がかかる(CNSをいじれる場合)
・自分で対応した場合、キャラ更新があるとその都度対応する必要がある

うーん…

480 名前: no name :2010/12/21(火) 01:50:22 ID:RGUHbVk/

新MUGENはヒットポーズが1F変わってるのが・・・
確かにこっちの方が正しい仕様なんだろうけど自分のキャラにとっては結構致命的なんだよなぁ

変数一個使えばスイッチ式で対応できるんだけど、そういう需要ってある?

481 名前: no name :2010/12/21(火) 01:52:46 ID:nL1derJC

wikiの更新履歴で「大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】」と「ロイド・アーヴィング」が並んでたせいで
「デカウィングロボ」に見えたでござる、とロイドのページが更新されてから言ってみる。

482 名前: no name :2010/12/21(火) 01:54:13 ID:aXVzN7H8

>>480
旧mugenだとつながった目押しコンボがつながらなくなるのは致命的だと思う。
そういうキャラならスイッチはあった方がいいんじゃないかなぁ。
まぁ旧mugenでもhitoverでリバーサルを使ってこられると割り込まれるんだけど。

483 名前: no name :2010/12/21(火) 02:01:47 ID:kFxCX5US

新MUGENへの以降は正直しばらくは無いと思う。
少なくとも、互換モードの細かい処理をフレーム単位でwinMUGENと同じにしない限り
製作者側の移行はなかなか進まないよ。
というか、現状、製作者側のメリットが、手間と比べて少なすぎる。

484 名前: no name :2010/12/21(火) 02:09:04 ID:nWpTSe29

XP=旧
ビスタ=新

だと思ってる。性能では勝ってるけど、手間とデメリットでトータル負けしてる。

485 名前: no name :2010/12/21(火) 02:16:15 ID:6pqlcOJR

新MUGENは1280×1080画面ってのが一番痛いな
画面サイズさえ変わらなければそこまで移行も面倒じゃない
一応640×480モードもあるにはあるが、新MUGEN用なのにこっちに合わせて作るってのも微妙だし・・・

486 名前: no name :2010/12/21(火) 02:18:05 ID:3AO/icnO

>>485
カットインが見切れてるのとか見ると涙ちょちょ切れるよな。

487 名前: no name :2010/12/21(火) 02:31:37 ID:PORpPFAk

カットインが見切れるというとズームアウトで見切れたりもするんだよなあ
おおむね座標指定の仕方が悪いんだろうけど

488 名前: no name :2010/12/21(火) 02:34:11 ID:eBMn8E6a

ご無沙汰しております、sightです。
動画の続きもも作ってる途中ですが、永パの神様見てたらマオリ・ハワードを更新したくなりましたので、やっちゃいました。

http://mzqfvw.bay.livefilestore.com/y1p85vo3glag_Iu7L3yZi1gIa0ZFlUDx3jsPAEhEvk0DG98weKe1o4-Al3wcMOYJTUSACO3S91P0j1eKbCy0NaYzLD83rruchgW/Maori_H.rar

更新内容はワープ技を一切使わない、ワープ酔いレベル3での挙動です。
よろしければDLお願いします。

大会動画は多分今月中に2本くらい上げたいなと思ってます。

489 名前: no name :2010/12/21(火) 02:39:24 ID:1KulON5O

更新乙です〜

490 名前: no name :2010/12/21(火) 02:43:20 ID:2kFdwMOe

新MUGENに移行したはいいが結局旧MUGEN規格の画面でしか新MUGEN使ってないや

ところで、テスト動画かと思って見てみたら意外とよかった


対戦勢とかこんなのやらないかな〜(チラッ

>>488
乙です

491 名前: no name :2010/12/21(火) 07:20:29 ID:0BdJrV0p

>>480
旧mugenのキャラならそのままだった記憶が
M3氏のサイト見る限り
今から出かけるから確認できんが

492 名前: no name :2010/12/21(火) 07:53:51 ID:POpOmseH

キャラ製作者さんのサイトでリュウケンとソルカイが並んでKOFのステージに立ってるSS見るだけで興奮してた黎明期が懐かしい
あの頃はネタ改変キャラ集めて笑いながら遊んでたっけなぁ・・・

493 名前: no name :2010/12/21(火) 08:11:04 ID:og/Zd0WM

http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_1200.jpg
某スレよりロックマン解説。
石原来るぞこれww

494 名前: no name :2010/12/21(火) 08:21:05 ID:QFmJiLQL

>>494
ある意味胸熱だな・・・

せっかく会社一番乗りしたのに今日お休みだったでござる
なんかサマソミスってJ大Kでた気分に似ている

495 名前: no name :2010/12/21(火) 08:46:59 ID:QFmJiLQL

アンカミス
>>493

496 名前: no name :2010/12/21(火) 09:16:39 ID:xzF+tDDp

でもJ大Kってそこそこ対空性能わるくないよね
昇竜ミスで波動してしまうよりは安全

497 名前: no name :2010/12/21(火) 09:18:03 ID:ssbgAKlP

>>493
「趣味:合体」とかロックブラザーとかツッコミどころ満載すぎるw

498 名前: no name :2010/12/21(火) 09:32:32 ID:zosp1N1J

うれしいけどミスったから素直に喜べないって意味では秀逸ではないかね

499 名前: no name :2010/12/21(火) 09:47:15 ID:3kdEFxTE

そういやそうだな
休日に会社行ったところで体力半分持ってかれてピヨリーチになるわけでもないし

500 名前: no name :2010/12/21(火) 11:22:55 ID:GB/4pDd8

>>493
最近はアグネスじゃなくて石原が来るんだなw

501 名前: no name :2010/12/21(火) 11:26:45 ID:+6IT+TSQ

来いよ石原アグネス。

502 名前: no name :2010/12/21(火) 11:30:12 ID:og/Zd0WM

ロボット同士で子供が生まれるなんて
子供に悪影響とか言い出すのかww

503 名前: no name :2010/12/21(火) 11:32:00 ID:8AkWKVdz

石原の下品さが子供に悪影響だから規制されないかな

504 名前: no name :2010/12/21(火) 11:37:58 ID:+6IT+TSQ

いつか「セックスが子供に悪影響を呼ぶ!」と言い出して、
性行為も規制がかけられるのだろうか・・・?

505 名前: no name :2010/12/21(火) 11:40:04 ID:LnyIHvVT

はいはいその程度にしときなさいね

そういや格ゲーに王様とかはいるけど政治家はさすがにいないよね?

506 名前: no name :2010/12/21(火) 11:42:14 ID:8qERZpLW

Wikiで政治家って調べたら結構出たから困るw

507 名前: no name :2010/12/21(火) 11:42:45 ID:z+lrqrdZ

アメリカ大統領ならいるぞ

508 名前: no name :2010/12/21(火) 11:43:18 ID:xjiVx1Ql

ザンギエフのことか

509 名前: no name :2010/12/21(火) 11:43:22 ID:og/Zd0WM

都知事といったらザンギエフ

510 名前: no name :2010/12/21(火) 11:45:17 ID:LnyIHvVT

>>507
チップは副大統領だしサムスピの閣下?
アレ第零代っていうけど実際に大統領の地位にいたというよりなんか名誉称号的なもんでないの

511 名前: no name :2010/12/21(火) 11:45:23 ID:3AO/icnO

>>504
アメリカの映画にあったなぁ。

近未来の話で、キスやセックスは非衛生的で汚らわしい。
恋人たちが行為をする時はヘッドマウントディスプレイでバーチャルセックス。
その際はエロイプやライブチャットと違って自分の体は一切触れない。
他にも完全な監視社会であちこちに防犯カメラがついてて暴力行為なんてもってのほか。

そんな世界に今の時代から冷凍刑で何十年も眠ってた囚人が目覚める話。

512 名前: no name :2010/12/21(火) 11:46:22 ID:egJu/gX8

市長…

513 名前: no name :2010/12/21(火) 11:51:52 ID:XzAlY1Yu

アンドリューって2Dサムスピキャラで唯一MUGENにいないんだっけ
というかMUGENじゃ剣サム勢空気だよなぁ
おちゃ麻呂と双六はサイト消えて入手不可だし

514 名前: no name :2010/12/21(火) 12:01:42 ID:Ko7bw5ua

>>511
たしか大統領がシュワちゃんじゃなかったっけ

州知事になる前にも近未来SFにちょいちょいある設定

515 名前: no name :2010/12/21(火) 12:06:56 ID:ssbgAKlP

>>513
アンドリューはもんたな氏が作ってる
今は公開停止だろうけど…
MUGENにいないのは剣サム家庭用勢じゃないかな

516 名前: no name :2010/12/21(火) 12:21:36 ID:ertpIJK+

>>511 タイトル忘れたけど見た覚えがある。
その凶悪犯にはめられて同時期に冷凍刑にされてた刑事が主人公。
未来の警察では過去の凶悪犯に対応し切れなくて対抗するために宿敵だった主人公が解凍される、みたいな話

517 名前: no name :2010/12/21(火) 12:29:20 ID:/9fItiJs

アンドリューって性能に癖ないからプレイヤー人気はそこそこだったが
逆をいうとやや個性なくてMUGENではいても目立たなそう

518 名前: no name :2010/12/21(火) 12:29:50 ID:qrEqAx4/

スタローンのデモリションマンだな
ラストでサンドラブロックが体液交換すごいのよ的なこといって終わるのよく覚えてるわ

519 名前: no name :2010/12/21(火) 12:30:41 ID:yJjGiIYt

>>514
スタローンのデモリションマンじゃないっけ

520 名前: no name :2010/12/21(火) 12:38:48 ID:BdPGOphw

ダメだ…大統領っていうとどうしても、
レッツパーリィィィィィィィィィ!!な方の大統領が出てきてしまう
まあアレをMUGENのキャラとして作ったらそれはそれで人気出そうだが…

521 名前: no name :2010/12/21(火) 12:40:10 ID:NLZeqrxJ

>>518-519
式場はどちらになさいますか

522 名前: no name :2010/12/21(火) 12:45:16 ID:egJu/gX8

>>520
そしてmugen関係でそのセリフ出すと今度は筆頭が出てきてしまうという

523 名前: no name :2010/12/21(火) 13:02:28 ID:Bcoz4WJu

いともたやすく行われるえげつない行為

524 名前: no name :2010/12/21(火) 13:03:37 ID:+6IT+TSQ

ネタ抜きに筆頭を強くするとしたら、
みんなはどんな風に性能を改変する?

525 名前: no name :2010/12/21(火) 13:09:48 ID:XzAlY1Yu

格ゲーの波動昇龍キャラって個性面は薄かったりするのが多い中政宗は結構キャラ濃いほうだよね

526 名前: no name :2010/12/21(火) 13:10:13 ID:J+QaDwsL

>>524
ボールのアレをヴェノムのダークエンジェルっぽく
ファントムダイッをロック技にして威力アップ
昇竜の無敵増加

527 名前: no name :2010/12/21(火) 13:10:44 ID:3kdEFxTE

補正ゆるめて波動の硬直減らして昇竜をまともな性能にして通常投げを普通にしてJBを2Fはやくする

528 名前: no name :2010/12/21(火) 13:10:44 ID:2AVl9Y0y

エリアルの2中と5強で宇宙旅行

529 名前: no name :2010/12/21(火) 13:37:38 ID:t6nkd/5o

そして幸村が出来た

530 名前: no name :2010/12/21(火) 13:45:16 ID:d5OImnqQ

>>526-529の流れ秀逸すぎる

531 名前: no name :2010/12/21(火) 14:19:57 ID:B3Knacz7

>>516
F-ZEROのアニメでも主人公とライバルがそんな関係だったな
ゲーム原作で普通に面白い良いアニメだったなーファルコン伝説
ファルコンパンチとかしたり

532 名前: no name :2010/12/21(火) 14:21:59 ID:NLZeqrxJ

スマブラのファルコンパンチはロマンあったなー

533 名前: no name :2010/12/21(火) 14:41:57 ID:vEGenjcK

任天堂製ゲームの原作アニメは外れが無いイメージだな
和田クッパやマジ恐竜でっていう含めてもダメなものは少ない

534 名前: no name :2010/12/21(火) 15:04:28 ID:+6IT+TSQ

>>533
カービィィ・・・いや、なんでもない。

そういえば、月華二幕のバックステップって無敵時間どれぐらいあったっけ?

535 名前: no name :2010/12/21(火) 15:07:12 ID:zVZS6m29

カービィはオリ女がでばりすぎて萎える以外はいい感じじゃね?

536 名前: no name :2010/12/21(火) 15:16:14 ID:Bcoz4WJu

カービィは風刺アニメ

537 名前: no name :2010/12/21(火) 15:16:42 ID:kl7uKZtr

マリオを吸ったカービィ最強

538 名前: no name :2010/12/21(火) 15:28:24 ID:B3Knacz7

そして話題に上がらないアニメのドンキーコング

539 名前: no name :2010/12/21(火) 15:31:41 ID:7bpHHcjI

無敵医師氏のGGキャラのデフォルトAIが更新されていたけど、平成センチ氏復活と考えて良いのかな?

540 名前: no name :2010/12/21(火) 15:36:49 ID:qwCxNoBP

スターフォックスのアニメ化はまだですか

541 名前: no name :2010/12/21(火) 15:47:15 ID:1F/IHw3V

>>511
星新一の本にも似たようなのあったな

542 名前: no name :2010/12/21(火) 15:54:40 ID:wJjx3VOM

>>532
スマブラのも何もファルコン伝説を除けばスマブラにしかないだろw

543 名前: no name :2010/12/21(火) 16:12:02 ID:L+8lqw5r

>>539
AI.txtのサイズが3倍になってるぞw
ドラゴン.毛利とかが新たにp2対策で記述されてる(ぽい?)の見ると時の流れを感じてしまう

544 名前: no name :2010/12/21(火) 16:24:25 ID:oHgSsvXH

そういえば雛子のai来てたんだな

545 名前: no name :2010/12/21(火) 16:43:19 ID:DMXsGEw9

3倍か……昔のと比較せずに上書きしてしまったので気づかなかった。
とりあえず、MUGEN1.0に対応してるらしいことは確認したのだけど。
そういや、CVSリュウとかといい勝負になるよう、ジョニーのAIレベルを5にしたら、
遠間でジョニーが挑発しかしなくなって、ちょっと面白かった(w

546 名前: no name :2010/12/21(火) 17:32:08 ID:ocXpPLiN

新MUGENは騒がれた割にあんま使われてない希ガス

Mudium杯13上げたので宣伝しときます

547 名前: no name :2010/12/21(火) 17:44:04 ID:xHPzgxLD

俺は使ってるけどなー、新MUGEN。
キャラはselect.defを丸コピペしたけど全員異常なく動いたし。
今までのトリガーは使える以上、上で言ってる目押し以外は問題ないのかな?

548 名前: no name :2010/12/21(火) 17:52:08 ID:2o8MH5yT

Fate/zeroアニメ化か
よかったDEENじゃなくて……

549 名前: no name :2010/12/21(火) 18:02:23 ID:3O0KC7Vt

政治家といえるかわからんが
サムスピの我旺とニトロワの石馬戒厳は気が合いそう
目指してる方向性がほとんど同じに見える 

550 名前: no name :2010/12/21(火) 18:06:05 ID:r1FDWw1U

>>548
F-ZEROに見えて続編できたのかと

551 名前: no name :2010/12/21(火) 18:14:22 ID:eBMn8E6a

どうもsightです
朝にマオリ・ハワード更新しましたが、カラーによる性能変化を付け忘れてたのでもう一回更新しました。

http://mzqfvw.bay.livefilestore.com/y1py4ijov2ctNWKspF0Tw4V7gN81Fn0dMO1dSwDZb0Fj3KIVOoEVeYsBphtLbPHFlt5V66Uz0Jr_gGiGekGFflt27s02mCLiRye/Maori_H.rar

よろしければダウンロードお願いします。

552 名前: no name :2010/12/21(火) 18:19:58 ID:FUFD+wCJ

新MUGENをメインに据えてる製作者が少ないだけで
使ってる人はそれなりにいるんじゃなかろうか

>>548
何のアニメ化は知らないけどDEEN(デーン?)良いじゃない。
何か問題でもあったの?

553 名前: no name :2010/12/21(火) 18:20:57 ID:trdqA+BZ

DEDEEN!

554 名前: no name :2010/12/21(火) 18:23:29 ID:og/Zd0WM

DEEN(ディーン)だろ。昔音楽バンドでいた

555 名前: no name :2010/12/21(火) 18:25:58 ID:Ko7bw5ua

ゆーめーであるーようにー

556 名前: no name :2010/12/21(火) 18:27:44 ID:J+QaDwsL

えーいーえんのーあしーたをー

557 名前: no name :2010/12/21(火) 18:28:35 ID:kFxCX5US

新MUGENは、pos関係が何とかなりゃ「普通に動く」って言えるんだけどな。
AI戦ではpos計算のズレは致命的。

558 名前: no name :2010/12/21(火) 18:30:02 ID:bGdDOLPs

>>557
対人戦やれってことだよ言わせんな恥ずかしい///

559 名前: no name :2010/12/21(火) 18:31:58 ID:trdqA+BZ

やる相手がいないんだよ言わせんな恥ずかしい///

560 名前: no name :2010/12/21(火) 18:32:47 ID:ir5OBodb

>>552
前回のアニメ化にはたいそうがっかりさせられた
それでもパスタよりは多少マシだったが・・・

561 名前: no name :2010/12/21(火) 18:36:43 ID:LnyIHvVT

無かったんだ
パスタなんて無かったんだ

562 名前: no name :2010/12/21(火) 18:43:12 ID:dey2Chbf

wikiの大門解説すげぇな
情熱的なのは認めるが強くも何ともない年や上位互換いる年も無理矢理ほめちぎってる
直したいが無駄に書いてる量も多いしどう手をつけりゃいいんだコレ

563 名前: no name :2010/12/21(火) 18:47:50 ID:LnyIHvVT

上位互換いる年って96とか97?
あそこらへん詳細書いてたっけ?

あと大門はちょっと濃い人が粘着してるから放置した方がいいと思う
悪意はないし書き方はちょっと偏ってるけどまぁ間違ったことは行ってないと思うし

564 名前: no name :2010/12/21(火) 18:49:35 ID:yiBRZOV4

アニメは演出が綺麗かどうかと戦闘で楽しんでるから1作目のアニメfateは俺は楽しめてたよ
OPとEDもよかったしね、まあたまにしか見てなかったが

そういう点で、禁書に惹かれた

565 名前: no name :2010/12/21(火) 18:52:39 ID:gw6aDcfl

アニメのFate作ってたとこはぴょんぴょん高速で跳ばすのが凄い戦闘と思ってるフシが

566 名前: no name :2010/12/21(火) 18:53:39 ID:viHu/CdG

Fateのアニメは完全に原作やってる人向けだったろ
それなりに楽しめたけど、色々と放置だったり説明されてなかったりでポカーン状態だったわ

567 名前: no name :2010/12/21(火) 18:54:11 ID:hTexHPlC

アンドリューと完全者で銃剣タッグ、とか
性能は普通でもあの格好は一度見たら結構インパクトあると思う

568 名前: no name :2010/12/21(火) 18:55:08 ID:yNWjbTFA

>>549
目指す所は似ているがそこに至る手段や動機が違いすぎるなw
我旺は蘇るとはいえ、国民を殺す事は絶対しないだろう
思想的に戒厳と気が合いそうなキャラってMUGENにいるかな

569 名前: no name :2010/12/21(火) 18:58:00 ID:b4VwL0Sz

>>549
某ストーリー動画で同じ組織にいたな

570 名前: no name :2010/12/21(火) 19:02:24 ID:8qERZpLW

Aカップの凛の胸を揺らすアニメスタッフ流石やでぇ・・・

571 名前: no name :2010/12/21(火) 19:05:06 ID:2o8MH5yT

まず刃鳴散らすをやった事ある人があまりいなさそうだ
>>564
あのアニメ作画とか演出も相当ヒドかった気がするけど
アーチャーvsバーサーカーとかギャグにしか見えなかったし
流石に最終話は良くできてたが

572 名前: no name :2010/12/21(火) 19:06:23 ID:UdBpmBpu

>>569
タタレン懐カシス

573 名前: no name :2010/12/21(火) 19:06:39 ID:Ko7bw5ua

葛葉ライドウ……の宗像

574 名前: no name :2010/12/21(火) 19:07:13 ID:og/Zd0WM

まあFateってか型月は元からしてギャグだから

575 名前: no name :2010/12/21(火) 19:08:49 ID:iQNFtGa/

>>574
故にアニメもギャグになるのであるな
パスタ先輩とか色々と…

576 名前: no name :2010/12/21(火) 19:17:40 ID:Vb7ip159

とうとうアニメ化かー
王の軍勢が楽しみだなあ

577 名前: no name :2010/12/21(火) 19:22:50 ID:gw6aDcfl

多分アニメFateで一番頑張ってたのは虎のかわいさ

578 名前: no name :2010/12/21(火) 19:23:33 ID:LnyIHvVT

>>575
カレー食べちゃうとギャグになるからパスタにしたっていってたらしいが
わざわざ強調せずにさらっと流すくらいできないんだろうか
別に誰が食っても言わなきゃ不自然な食い物じゃないだろカレー

579 名前: no name :2010/12/21(火) 19:25:36 ID:1l31WYHg

ロボットアニメが息をしていないのでアニメを見ていない

580 名前: no name :2010/12/21(火) 19:27:03 ID:8qERZpLW

今二つやってるロボットアニメは、作画が最高に良いじゃないか。
スパロボOGは原作知らないとチンプンカンプン、
銀河美少年はそもそもチンプンカンプンだが。

581 名前: no name :2010/12/21(火) 19:27:07 ID:yiBRZOV4

>>571
あーそうだったっけ・・・?
覚えてないな

582 名前: no name :2010/12/21(火) 19:31:31 ID:gw6aDcfl

OGはゲームやってる人間からすればキタ━━━(゚∀゚)━━━!!しっぱなしだが
知らん人間からすりゃ新キャラ新ロボ登場ばっかで訳がわからない、になる

583 名前: no name :2010/12/21(火) 19:38:15 ID:1F/IHw3V

ガーバインには笑ったww

584 名前: no name :2010/12/21(火) 19:41:55 ID:pCXwyUP4

トランスフォーマーアニメイテッドとSDガンダム三国伝はロボットアニメに入りますか?

585 名前: no name :2010/12/21(火) 19:43:54 ID:wJjx3VOM

銀河美少年は面白いよ
戦闘はロボットバトルっつーかヒーローバトルだがw

>>582
原作つきアニメは数あれど、あそこまで原作信者専用ってのもなかなかないな

586 名前: no name :2010/12/21(火) 19:46:52 ID:8qERZpLW

監督御本人が「OGファンのOGファンによるOGファンのためのアニメ」って言ってるしなw

まあゆっく〜り説明して初見に浸透させようとした前作があれだったからな・・・

587 名前: no name :2010/12/21(火) 19:47:32 ID:yiBRZOV4

>>579
ガンプラビルダーズ面白いのに

588 名前: no name :2010/12/21(火) 20:02:11 ID:qZZaDxlK

パスタ先輩がアニバスターに見えた俺は一体…

589 名前: no name :2010/12/21(火) 20:04:21 ID:yiBRZOV4

>>584
TFA今週で最終回らしいな・・・

個人的には両方当たりだった

590 名前: no name :2010/12/21(火) 20:06:40 ID:L+8lqw5r

>>548
fateeroってアニメに可能な内容か?龍之介の部分とかアウトじゃね?

OGは新作を出してくれ...と言うか、次は機種何になりんだろ?

591 名前: no name :2010/12/21(火) 20:07:37 ID:gw6aDcfl

>>590
Z指定が足りないぞ

592 名前: no name :2010/12/21(火) 20:10:56 ID:wJjx3VOM

>>587
面白い要素、ボリス・シャウアーさんくらいだろwww

593 名前: no name :2010/12/21(火) 20:17:49 ID:op8tjYpA

>>590の脱字のせいでFate/ゼeroなるものを想像してしまった

Fate/zeroはライダー関係が格好良ければいいや
王の軍勢の映像化部分に期待したい

594 名前: no name :2010/12/21(火) 20:25:31 ID:qZZaDxlK

手書きキャラってクオリティが高いだけじゃ
動画で人気が出るわけじゃないんだよなあ

595 名前: no name :2010/12/21(火) 20:25:40 ID:mKe086ID

>Fate/zeroはライダー関係が格好良ければいいや
これみてFateに詳しくない俺は歴代仮面ライダーが英霊として最強決定戦をする様子を夢想した
MUGENで最強の仮面ライダー決定戦ができるようになる日は来るのだろうか

596 名前: no name :2010/12/21(火) 20:26:03 ID:gciLDF9g

fate/eroってそんな薄い本がありそうだから困る

597 名前: no name :2010/12/21(火) 20:30:23 ID:B3Knacz7

UfotableならEDの実写の人形劇に期待ハドゥーケン

598 名前: no name :2010/12/21(火) 20:30:41 ID:kwk+hdVL

あまり動画で見ない怪獣と比べると同じ特撮でもライダーは今でもキャラが多く作られているな。大きさの差か?

599 名前: no name :2010/12/21(火) 20:31:29 ID:ML0qgtE5

クウガとカイザ以外は同じ人だけどな

600 名前: no name :2010/12/21(火) 20:31:47 ID:pDI0Lx+d

OGのアニメ拙者の嫁がOPにしか出てないんだが大丈夫か?

601 名前: no name :2010/12/21(火) 20:31:51 ID:2o8MH5yT

だってあいつら稼動範囲少ないし……

602 名前: no name :2010/12/21(火) 20:32:26 ID:mQc8JSxW

人気の差じゃね? ゴジラの怪獣って言われてもピンと来ないけど、ライダーなら全員は分からなくてもそれなりに分かったりするし

603 名前: no name :2010/12/21(火) 20:34:03 ID:gciLDF9g

ググッたらなのはの方だったがホントにあって噴いたw

604 名前: no name :2010/12/21(火) 20:34:14 ID:ertpIJK+

>>599 スカイ&ストロンガーの人もいるよ

605 名前: no name :2010/12/21(火) 20:36:38 ID:3w6A6Kgx

平成ライダーは多いけど昭和は少ないな
V3やRXがまだいないとは

606 名前: no name :2010/12/21(火) 20:38:12 ID:pCXwyUP4

戦う相手のことも考えたら、まあ人間サイズのヒーロー・怪人のほうが作りたくなりやすいんじゃねえかな

607 名前: no name :2010/12/21(火) 20:38:28 ID:6K92Arsv

なんだって!それは本当かい

608 名前: no name :2010/12/21(火) 20:46:28 ID:GB/4pDd8

>>594
動画自体が人気ないとあかんだろうね

609 名前: no name :2010/12/21(火) 20:48:42 ID:yiBRZOV4

>>595
そういやfigmaで両方出ててややこしくなってるな
ライダーってお前どっち言ってんだ状態に

610 名前: no name :2010/12/21(火) 20:49:08 ID:Vb7ip159

>>604
>>590-591の流れでスカトロガンナーに見えてしまった

611 名前: no name :2010/12/21(火) 20:57:01 ID:2aDSBfC3

等身大の特撮ヒーローならライダー以外にもMUGEN入りせんかな
ハカイダーとか牙狼とか

612 名前: no name :2010/12/21(火) 20:59:16 ID:yiBRZOV4

ズバットが今製作中らしい

613 名前: no name :2010/12/21(火) 21:05:09 ID:NSNgbhmC

虹裏格闘にてつおはいたような気がする
虹裏格闘ってここじゃだめだったっけ?

614 名前: no name :2010/12/21(火) 21:12:56 ID:GB/4pDd8

>>613
まあいいんじゃない?

615 名前: no name :2010/12/21(火) 21:14:07 ID:n3jPT55Q

>>613
確かギャレンもいなかったっけ
今は両者共にwikiから削除されてるけど

616 名前: no name :2010/12/21(火) 21:15:11 ID:yiBRZOV4

色々めんどくさいんだふたばは

617 名前: no name :2010/12/21(火) 21:21:43 ID:qZZaDxlK

mugenなんてやめて俺とMHP3でも
や ら な い か

618 名前: no name :2010/12/21(火) 21:27:05 ID:2o8MH5yT

本来持ち出し禁止だしね。特にニコニコは大嫌いだしあそこは
ただ無断転載画像でスレを立ててニコニコを違法だのマナー知らずだの叩いてるのは笑う

619 名前: no name :2010/12/21(火) 21:27:14 ID:nL1derJC

リュウケンドーとかセイザーXなんかのキャラが出来たらものすごい勢いでwikiに項目作るんだがな。

620 名前: no name :2010/12/21(火) 21:28:08 ID:XzAlY1Yu

>>602
モスラやキングギドラがマイナーと申すか

ライダー達は一応シリーズ毎の主役だからってのもあると思う
ウルトラマンたちも結構数多いけど初代以外はそれほど出てないな

621 名前: no name :2010/12/21(火) 21:29:27 ID:rgqHBT5z

アーカイブスであすか120%ファイナルがプレミアついててどこにも売っていない
mugenのほうも閉鎖しているしオワタ

622 名前: no name :2010/12/21(火) 21:32:51 ID:z+lrqrdZ

>>618
それをmugenに当てはめて考えなさい
mugenもほとんどが無断使用無断改変なんだから変わらないよ

623 名前: no name :2010/12/21(火) 21:34:19 ID:t9yzfafR

何で無理やりMUGENにあてはめさせようとしてるの?
どんだけ卑屈なの?

624 名前: no name :2010/12/21(火) 21:36:09 ID:HbTlqcLB

目糞鼻くそ

625 名前: no name :2010/12/21(火) 21:37:12 ID:IflAU72r

動物属性で最強なのは狐ということでおk?

626 名前: no name :2010/12/21(火) 21:38:09 ID:LnyIHvVT

あすか120%ってガチ対戦とかどんな感じになるんだろ
wikiの情報だけ見るとなんかバレーボールとテニスボールで球打ち合戦のクソゲー状態になりかねなさそうだが
スレの反応見てると良ゲーのようだし

627 名前: no name :2010/12/21(火) 21:38:13 ID:deeFKE+W

>>620
数だけは揃ってるのにさっぱり出ない辺り、
ロボット系と似たものを感じる。

628 名前: no name :2010/12/21(火) 21:42:20 ID:rgqHBT5z

あすか120%は相殺とかで鳥かご状態にはなりにくいわな
ガーキャンもあるとはいえスピードのある攻めができて楽しい

629 名前: no name :2010/12/21(火) 21:44:56 ID:Z5iiuPk0

待ちAIって長い間ガイルやサガットのような画面端で飛び道具乱打するAIかと思ってたが、
平成センチ氏でいう対超反応用LVみたいなのを指すんだな…

630 名前: no name :2010/12/21(火) 21:45:49 ID:9MUnyj52

QoHのキャラは見かけないな
鬼千鶴を稀に見かけるぐらいか

631 名前: no name :2010/12/21(火) 21:47:31 ID:qZZaDxlK

ブレイカーズとマッスルボマーは数が揃ったから
これから次第だなー
そしてまたブレイカーズをカイザーナックルと書き間違えそうになったorz

632 名前: no name :2010/12/21(火) 21:50:01 ID:yiBRZOV4

ウルトラマンはネクサスとゼロ欲しいってか作ってみたいな

633 名前: no name :2010/12/21(火) 21:50:56 ID:r1FDWw1U

>>617
悪いな、さっきまでやってたがPSPがぶっ壊れた

634 名前: no name :2010/12/21(火) 21:50:59 ID:deeFKE+W

【MUGEN】おはやとを作った 【のりもの】



またしても個性的なのりものが増えたといわざるを得ない。

635 名前: no name :2010/12/21(火) 21:53:58 ID:7LrVECYq

あすかのスペシャルSP2は最近通販再開した同人攻略本を見る限り
立弱が中段のキャラ(しゃがみ状態で当たるのは内4名のみだが)がいたり
2Pコントローラ操作時限定で屈中に画面全体の飛び道具相殺判定(多段とか弾幕は無理だが)が付くキャラがいたりと
結構ぶっ飛んでる内容が書いてあって驚愕した

636 名前: no name :2010/12/21(火) 21:56:37 ID:KNNw8kfq

>>617
自分はまだ村で素材集めだけど大丈夫か?
(メイン武器はランスとガンランス)

友達は買って一週間程度で上位に入ったんだよなぁ・・・。

637 名前: no name :2010/12/21(火) 21:57:56 ID:XzAlY1Yu

>>627
せっかくあれだけの数がいるんだから産廃状態は避けたいところなんだがなぁ
格ゲー知識それなりにあって特撮も好きっていう俺みたいなのはたぶん少数派だろうし

サイズに関してはストーリー動画じゃともかく大会じゃ気にする必要にないと思うんだけどね
デス様だって設定上は巨大なのに普通にいろんな格ゲーキャラと戦ってたりするし

638 名前: no name :2010/12/21(火) 21:59:35 ID:qk3a2XwR

>>617
リオレウスがMUGEN入りとかは妄想したことはある
システムは怒りゲージと鋼体で

639 名前: no name :2010/12/21(火) 21:59:43 ID:pCXwyUP4

フェルナンデスの場合は実際には怪獣サイズであることが周知されていないだけでは…

640 名前: no name :2010/12/21(火) 22:01:00 ID:UdBpmBpu

作中では巨大な姿なだけで設定上伸縮自在だから別にいいんじゃね?

641 名前: no name :2010/12/21(火) 22:01:08 ID:LnyIHvVT

イントロで妖精さんががんばってくれてるから問題ない
背景?きにすんな!

642 名前: no name :2010/12/21(火) 22:04:31 ID:mQc8JSxW

フェルナンデスなぁ…… 昔わくわく7やった時あいつ見て怖くて泣いた事あるんだわ
なのにMUGENだと概ねかわいいって評価されてて凄い複雑な気持ちになったよ

643 名前: no name :2010/12/21(火) 22:08:16 ID:XzAlY1Yu

>>640
セブンなんかはミクロから40mまで伸縮自在で等身大で戦ったことも多いが流石にマニアしかわからんわな
…ギャグ含めていいならCMでウルトラマンたちが等身大になってるのはよくあるが

あとデス様って子供心には怖いと思う

644 名前: no name :2010/12/21(火) 22:08:46 ID:qZZaDxlK

>>636
この中で片手剣使いが俺しかいない予感
公式から不遇されてるってマジっすか

645 名前: no name :2010/12/21(火) 22:11:46 ID:2uvYV80z

ぶっちゃけ俺がデス様をかわいいと思い始めたのは暴君のせい
それまでは無邪気さに潜む狂気って感じでブラックユーモアが利いてて……
まぁ、今のところ見方が丸っきり変わっても好きなキャラではある

646 名前: no name :2010/12/21(火) 22:12:55 ID:1WyF7oe9

>>634
とうとう公開されたのかおハヤト
すっかり忘れていたな

647 名前: no name :2010/12/21(火) 22:20:30 ID:pDI0Lx+d

サイコハロが可愛く見えればデス様は怖くない。

648 名前: no name :2010/12/21(火) 22:21:55 ID:Ko7bw5ua

当時からかわいいとは思ってはいたけど
それにボッコボコにされる自分が空しかった

649 名前: no name :2010/12/21(火) 22:25:20 ID:ZCi8T4u8

なんというか不気味なんだよな鳩避けみたいな目とかゲボハハハのときとか

650 名前: no name :2010/12/21(火) 22:25:36 ID:R9CN6vxe

>>641
逆にフェルナンデスステージで戦うと皆巨人になるな
あと初めてMUGENでデス様を見た時はてっきり妖精がデス様を巨大化していると勘違いしていた

651 名前: no name :2010/12/21(火) 22:26:58 ID:XzAlY1Yu

キスする技は子供の時見てたら間違いなくトラウマになっていたかもしれない

652 名前: no name :2010/12/21(火) 22:27:52 ID:og/Zd0WM

結構わくわく知ってる人多いんだな。mugenで初めてしったわ
当時は普通にアケで稼働してたの?

653 名前: no name :2010/12/21(火) 22:29:54 ID:GB/4pDd8

>>649
あくまで魔界大帝ですもの。
なんかマルクソウルに通じる。

654 名前: no name :2010/12/21(火) 22:31:35 ID:l/7L2eSr

初見のときはどうも怖かったが、いまでは見かけるたびに癒されている>デス様
慣れたらマスコット的なかわいい部分ばっか目につくようになったな
ただし転がり連発はマジ勘弁

655 名前: no name :2010/12/21(火) 22:33:02 ID:mQc8JSxW

>>652
俺やったの小学生くらいのときだったな
ゲーセンっていうかおもちゃ屋のボタンでゲーム切り替えられる筐体に入ってたのをやった

656 名前: no name :2010/12/21(火) 22:33:46 ID:2uvYV80z

>>652
やり込みは全くしていなかったが普通にアケで遊んでたぞ
メインの台が埋まってる時の暇つぶしで
キャラはライ、まるるん、ポリタンク

657 名前: no name :2010/12/21(火) 22:34:42 ID:wJjx3VOM

勝利コールの\魔界大帝フェルナンデス!/がなんか好き

怪獣に関しては、怪獣燃えとMUGEN動画の層がどの程度被るんだって問題だな
原作再現したら当たり前っちゃ当たり前だが、多くのキャラはまともに格ゲーをするに適さないのも難

658 名前: no name :2010/12/21(火) 22:36:48 ID:iQNFtGa/

お、ゾディアック更新されとる

659 名前: no name :2010/12/21(火) 22:39:23 ID:nL1derJC

>>657
俺はむしろ「Wins!」を言ってくれないのが引っ掛かって仕方ないw

660 名前: no name :2010/12/21(火) 22:40:14 ID:og/Zd0WM

>>655〜656
まあ当時はやり込むのが難しい時期だったしなw
あの頃はバーチャZEROKOFが大人気だったから他ゲーで知らないのが多いんだよなあ

661 名前: no name :2010/12/21(火) 22:40:54 ID:ertpIJK+

わくわくはメスト4コマとかでもそれなりに見かけたな。

662 名前: LSL :2010/12/21(火) 23:01:43 ID:HM8yHhyW

Beta 0.0.6.A
空中起動を空中ダッシュと空中QBに分割しました。
空中QBは回数無制限ですが負荷量は増加されました。
ハイジャンプに先ディレーを付けました。
そしてこのバージョンから再びハイジャンプ直後に一般空中ジャンプができますが
ハイジャンプ直後の空中ジャンプ回数は1回に制限されました。
いくつのエフェクトを変更しました。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

663 名前: no name :2010/12/21(火) 23:02:36 ID:ocXpPLiN

わくわくに4コマ劇場なんてあるのか!
よし今度探してみよう

ぶっちゃけやってないゲームのキャラを手っ取り早く理解するには4コマが一番楽だと思うの

664 名前: no name :2010/12/21(火) 23:03:10 ID:kqCHBfoi

ゴジラ系の怪獣はモスラが好きなんだけどMUGEN入りしてないよね
SFCだかの格ゲで遊んだ記憶がなんとなくあるんだが

665 名前: no name :2010/12/21(火) 23:03:30 ID:IflAU72r

つ「ドラクエ4コマ劇場」

666 名前: no name :2010/12/21(火) 23:08:49 ID:GB/4pDd8

王女に三剣もとか風ボイスパッチでも作って王子いじめるか

667 名前: no name :2010/12/21(火) 23:27:09 ID:yiBRZOV4

http://blog.goope.jp/?eid=128
誰か知らんが何質問してんだと思ったら意外と大丈夫だった

668 名前: no name :2010/12/21(火) 23:33:24 ID:XzAlY1Yu

>>664
一応STG魔理沙のガワ変えたやつがいる

669 名前: no name :2010/12/21(火) 23:34:14 ID:L+8lqw5r

mugen4コマ劇場とかあったら、キャラが膨大だから作者の好みがモロに出そうだなw

670 名前: no name :2010/12/21(火) 23:38:46 ID:mQc8JSxW

>>669
ストーリー御用達のロック、七夜は多そうだ

671 名前: no name :2010/12/21(火) 23:39:33 ID:AMVzNmGW

キャラが多いだけにネタは作りやすそうだ

672 名前: no name :2010/12/21(火) 23:46:05 ID:qZZaDxlK

勝利後のコールと勝利BGMってあった方がいいだろうか?

673 名前: no name :2010/12/21(火) 23:46:54 ID:yJjGiIYt

むしろpixivで推奨>mugen

674 名前: no name :2010/12/21(火) 23:48:38 ID:R9CN6vxe

最近格ゲーの4コマアンソロって見ないなあ…
昔はGGの4コマとか集めてて、今でも読み返してるけど

アルカナとかアカツキとかネタにしやすそうなのにもったいない

675 名前: no name :2010/12/21(火) 23:49:14 ID:l/7L2eSr

pprn氏がpixivの4コマからネタ拾ったりしてたなぁ

676 名前: no name :2010/12/21(火) 23:50:13 ID:ymjuTO/k

>>672
サムチャイみたいにキャラに搭載するってこと?
無いキャラが大半だし別に気にするほどのもんでもないと思うが

677 名前: no name :2010/12/21(火) 23:52:34 ID:L+8lqw5r

>>672
MOWテリーがバスターウルフとか、マリリンが暗黒百烈拳でフィニッシュした時とか流れて普通にカッコイイと思うから
有りだとは思う

678 名前: no name :2010/12/21(火) 23:53:10 ID:Z5iiuPk0

それどころかゲーム4コマ自体今もうペルソナぐらいしか…
GCやPS2当りから少なくなっていったなぁ

679 名前: no name :2010/12/21(火) 23:58:47 ID:Vb7ip159

DQ4コマ漫画劇場はもう編集部が解散しちゃってるんだっけか
元々堀井雄二にはいい顔されてなかったらしいからねえ

680 名前: no name :2010/12/21(火) 23:59:51 ID:gciLDF9g

そういやアルカディアのねおぢおさんが単行本化するらしいな

681 名前: no name :2010/12/22(水) 00:02:49 ID:XdDJHeYd

>>673
探せばいくらでも…と思ったがそうでもなかった。
4コマでもタグ付けてなかったりするのがあるからそれで引っかかってないっぽい。
個人的にはなりゃーさんのがオススメ。フルカラーだし。

682 名前: no name :2010/12/22(水) 00:03:26 ID:188Ie05y

MOWは超必KOの
唸れ…魔神破天弾!!(キュゥウウウンデデレッデデッデッデッデレー デッデッデレッデ
ってBGMがすごく好き

683 名前: no name :2010/12/22(水) 00:07:59 ID:SgfLlpgJ

アカツキの相手を倒した時のBGMは演出も相まって爽快だな
エヌアインじゃなんか物足りない

684 名前: no name :2010/12/22(水) 00:08:38 ID:7QkyhPtK

サムスピとかはあったほうがいい

685 名前: no name :2010/12/22(水) 00:10:09 ID:Hy83ImMr

最近テンプレ化してる七夜の『やだ…かっこいい…』の元も
MOW七夜の弔毘八仙、無情に服す!(迷獄沙門)→(キュゥウウウンデデレッデデッデッデッデレー デッデッデレッデの
流れがカッコイイからだったよな
MOWの勝利演出はかっこいい

686 名前: no name :2010/12/22(水) 00:12:05 ID:c2QVBNaH

MOW七夜に無常に伏すってあったっけ?
何言ってるんだかさっぱり分からん技と
なんかやばい極死くらいしか印象が

687 名前: no name :2010/12/22(水) 00:13:03 ID:9tfx6uun

>>685
Kn氏のmowアレンジMB勢の勝利演出は氏オリジナルなのぜ。俺は両方好きだが。

688 名前: no name :2010/12/22(水) 00:15:56 ID:phzovEtL

>>686
コンボ→極彩or無情に服す! は動画でも結構やってたと思うが

689 名前: LSL :2010/12/22(水) 00:20:59 ID:MY73fwWB

ギャアアアアア!!!
とんでもない設定ミスをしました。
緊急修正パッチをうpしました。
XehrnythBeta006AEPatch.7zをDownloadしてOverwriteして下さい。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

690 名前: no name :2010/12/22(水) 00:21:34 ID:54z1wGqh

>>686
ググってみたら
弔毘八仙、上楽に散れ(or弔毘八仙、解脱と悟れ)
って言ってるらしい
後者はあまりそう聞こえないけど

691 名前: no name :2010/12/22(水) 00:22:33 ID:YfICnWK4

そういえば一時期いろんな動画に出まくってたなMOW七夜。
どこでもブラストサブレが見れた。

692 名前: no name :2010/12/22(水) 00:23:42 ID:Hy83ImMr

勝負はハッスル、ブラッドサブレ!
>>687
無知を晒してしまった、スマソ

693 名前: no name :2010/12/22(水) 00:24:45 ID:phzovEtL

……あ、AA仕様だから無情に服さないんだっけ
弔毘八仙を入力する手間を惜しまなければこんなことには……!

694 名前: no name :2010/12/22(水) 00:25:57 ID:c2QVBNaH

>>690
解脱か

ところでMOW七夜の無常に伏すって言ってるのはどんな技なんだ・・・
まったくおもいだせねぇ・・・

695 名前: no name :2010/12/22(水) 00:29:34 ID:hU4+Sqo8

勝負はハッスル、行楽にシネマ!

>>694
迷獄沙門?っていう技がコマ送りになって、
最後にカッコイイポーズとってる奴じゃなかったっけ

696 名前: no name :2010/12/22(水) 00:30:37 ID:c2QVBNaH

連投が・・・

>>695
>>693
つまりMOW七夜にそんな技はない

697 名前: no name :2010/12/22(水) 00:34:18 ID:hM51IX1l

MOW七夜は極死をそのまんま技にするとスゴくダサいということを教えてくれた

698 名前: no name :2010/12/22(水) 00:49:10 ID:C19PtIdR

残像を残しながら逆立ち状態で宙を舞う、それが極死

699 名前: no name :2010/12/22(水) 01:01:11 ID:/+CduXiB

七夜のなんとも言い難い厨二的かっこよさ漂うあの演出にもかかわらず、
ADもAADも見てから余裕で対処できるってのがなんかじわじわくる
外したときの幅跳びっぷりもポイント高い

700 名前: no name :2010/12/22(水) 01:04:45 ID:Q2qlrs7k

志貴「人の代名詞盗んなよ」

701 名前: no name :2010/12/22(水) 01:05:18 ID:iRfyb9FF

七夜っていえば最近のP操作動画ってキャラの名前をタイトルにつけてるのにそのキャラの出番少ない事多いな

702 名前: no name :2010/12/22(水) 01:11:04 ID:phzovEtL

>>696
つまるところ、MOW七夜は無情に服さないことを忘れてたってオチでいいのかね
あと、俺の認識に対する訂正として、MOW七夜の迷獄はガーキャン技だったな……

703 名前: no name :2010/12/22(水) 01:36:23 ID:216YU3Mz

ロックも厨ニ要素を多分に含むが普通に格好良いのは不思議。

704 名前: no name :2010/12/22(水) 01:39:20 ID:zpTSNSL4

むしろ格好悪い厨二の方が問題あると思うんだ

705 名前: no name :2010/12/22(水) 01:44:06 ID:YfICnWK4

格好悪い厨二とかただのギャグでしかないからなw

706 名前: no name :2010/12/22(水) 01:51:26 ID:v9lnRm0f

で、そのカッコ悪い厨ニキャラって誰だ?
今ひとつ思いつかないんだが

707 名前: no name :2010/12/22(水) 01:56:39 ID:4zYsAH3/

ちょっと何言ってるかわからないですね

708 名前: no name :2010/12/22(水) 01:56:57 ID:nzVi98ZO

いっぱい居るけどそのキャラが好きな人に配慮したら言わない方がいいだろ。

709 名前: no name :2010/12/22(水) 01:58:55 ID:hM51IX1l

その幻想を……

710 名前: no name :2010/12/22(水) 02:00:10 ID:YfICnWK4

大根を欲し……

711 名前: no name :2010/12/22(水) 02:03:55 ID:AUNvaetv

挙げたら挙げたで、すーぐ反論して叩いてくるからなあ

712 名前: no name :2010/12/22(水) 02:07:02 ID:phzovEtL

普通の厨っぽいキャラを挙げても必然的に不毛な叩きにしかならんからな
「正真正銘、かっこつけてるだけのヘタレ」みたいなのが無難な格好悪い厨二になるかもしれないが

713 名前: no name :2010/12/22(水) 02:08:21 ID:k1mGMdBH

基本的に七夜一族の体術っていろんな意味で変態的な技だから、
多少見た目が滑稽なのは仕様だろう

極死七夜なんて最秘奥の技なのに、
後ろを向いた後そのまま飛んでくことで隙を突くフェイント技だし。

当たれば心臓どころか内臓をまるごと持っていきそうなほど高速でナイフを投げられるのとかは凄いけど、
筋力の無駄遣いな気がすごくする

714 名前: no name :2010/12/22(水) 02:08:41 ID:nzVi98ZO

とりあえずどんな名言だろうが厨二セリフだろうがここを通せば全てギャグ。
ttp://lou5.jp/

715 名前: no name :2010/12/22(水) 02:11:55 ID:YfICnWK4

>>714
どこまでも、あがいてやる!

どこまでも、あがいてやる!

この嘘つきめ!

716 名前: no name :2010/12/22(水) 02:13:35 ID:sCS9bghg

>>710
アサキムは厨二の星と言われるほど大物だぞ

717 名前: no name :2010/12/22(水) 02:13:36 ID:nzVi98ZO

今何個か試したら意外と変換されなくてしょんぼり(´・ω・`)

718 名前: no name :2010/12/22(水) 02:14:58 ID:phzovEtL

>>715
それはあの羽演出が実に厨っぽいだけで台詞自体はそれほどでもないからなんだ!

719 名前: no name :2010/12/22(水) 02:29:26 ID:WXdOvDmb

モノさん更新しました
ねんがんの カットインを 手に入れたぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/85914.zip&key=MONO

>>714
最終型抜手刀秘技・燐光⇒ラストモデル抜手ナイフ秘技・燐光
弔毘八仙、無情に服す⇒弔毘八セント、無情に服す

720 名前: no name :2010/12/22(水) 03:31:44 ID:FHyNr6Jk

>>713
あれはナイフ投げてナイフをガードしたら首をねじ切りガードしなかったらそのまま胸に刺さって死ぬって技だった気が。
だから一度見たらあっさり対応されるから子供だましって本人も言ってたはず。

>>719
乙です

721 名前: no name :2010/12/22(水) 03:37:59 ID:hM51IX1l

ナイフ二本投げればいいんじゃね?

722 名前: no name :2010/12/22(水) 03:42:42 ID:5wqg2yL0

>>715
あがきぬいた結果がこれだよ!!!w

723 名前: no name :2010/12/22(水) 05:02:49 ID:O/b2hC+M

キャラ作成の参考にフリズや恋するドラゴンのようなニュートラルポーズってない?

724 名前: no name :2010/12/22(水) 05:44:39 ID:PY1OKT8d

>>723
キムのどれかがそんな感じだったと思ってwikiみたらRBだった
まあフリズかドラゴンって事は女キャラの情報が良いのかも知れんがパッと思いつかん

725 名前: no name :2010/12/22(水) 06:32:06 ID:FHyNr6Jk

>>723
前も出てたけどロゼとか

726 名前: LSL :2010/12/22(水) 07:39:14 ID:MY73fwWB

Xehrnyth's Emergency Bugfix patch servicepack 2 Released.
はいどうぞ。AIを作っているお方も影響はいないです。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

727 名前: no name :2010/12/22(水) 10:03:39 ID:WB/i1W3X

というかその2キャラ参考にすればよくね?

728 名前: no name :2010/12/22(水) 10:09:20 ID:NoA2dtms

>>721
そんなにポイポイ投げれる程持ち歩いてないんだろう
あの服だし

つくづく変な戦闘術だなぁと思う

729 名前: no name :2010/12/22(水) 10:11:53 ID:YfICnWK4

ソードマスタークライスさんだって背中向けてるよ!
マントでほぼ見えないけど。

730 名前: no name :2010/12/22(水) 10:24:34 ID:wma0Xgi4

>>728
初見殺し特化だからな
二度目はないと割り切る暗殺屋だからこそ出来る一発芸
 
セクシーコマンドーとか言ってた奴も居たなw

731 名前: no name :2010/12/22(水) 10:26:36 ID:8C5ie1z3

マクシームも立ちションと言われているけれど、
本来は背中を向けたポーズで格好良いはずだよね・・・?

732 名前: no name :2010/12/22(水) 10:37:52 ID:k1mGMdBH

>>720
まず相手に「ナイフをガードする」って選択肢を与えるためなのか、

一本限りの唯一の武器であるナイフを投げた後相手に背中を向けるんだよねあの技。
そして相手に「ナイフを弾けば相手は素手で無防備だww勝ったww」

って思わしたところで超高速背面ジャンプで高速ナイフと同時攻撃。凄い曲芸だ…

733 名前: no name :2010/12/22(水) 10:43:00 ID:RP247t4X

アーク系ドットでメイより小さい幼女キャラって居る?
できれば鈍器幼女で……

734 名前: no name :2010/12/22(水) 10:46:03 ID:8C5ie1z3

>>733
GGキャラに限定すればメイ以外にいないと思う。
後はファニーも考えられるけれど携帯機専用だからなんとも言えない。

735 名前: no name :2010/12/22(水) 10:50:20 ID:RJseqSI2

MUGENに限定しなきゃBBにはいくらか該当するキャラもいるけどそういう話じゃないだろうしなぁ

736 名前: no name :2010/12/22(水) 10:50:36 ID:RP247t4X

>>734
いや、ドットが手に入ればいいからBBでも大丈夫かな…
まだ構想段階で、メイを改変元にしようと思ってたんだけど、
もっとロリっててもいいかなーと思ったんだ

737 名前: no name :2010/12/22(水) 11:04:24 ID:dB1hcJ95

アークでドットだと蘭丸が最小なのかな
3D含めるとバトファンの獣とマルコあたりだけど

ところで格ゲー最小ってネコアルクでFA?

738 名前: no name :2010/12/22(水) 11:09:19 ID:EBDlhHQX

BBならレイチェルと…カルルはショタだがあの年頃の男女とか別にいいか
ハンマー装備プラチナなら条件ドンピシャなんだろうが家庭用にゃまだいないし

739 名前: no name :2010/12/22(水) 11:21:33 ID:PEy8KAML

>>737
動画で知ってる範囲のキャラで見比べてみたけど
ネコアルク≧はにー>コブン

他にいなきゃコブンが最小かな

740 名前: no name :2010/12/22(水) 11:36:31 ID:WB/i1W3X

イギーは?

741 名前: no name :2010/12/22(水) 11:42:36 ID:RfBctz2Q

イギ―はスタンドあるから微妙じゃね

742 名前: no name :2010/12/22(水) 11:47:09 ID:RJseqSI2

つっても常時出てるもんじゃないし

743 名前: no name :2010/12/22(水) 12:22:10 ID:PEy8KAML

イギーが一番小さかった
スタンドあるにしてもぱねぇ
http://loda.jp/mugennico/?id=2254.png

744 名前: no name :2010/12/22(水) 12:25:24 ID:hNoileeW

ヤコプのサイズってどんなもんだっけ

745 名前: no name :2010/12/22(水) 12:43:16 ID:WB/i1W3X

ただ確かにスタンドとかあるし喰らい判定も見た目より大きいからか
見た目に反してあまり小さいって感じしないんだよな<イギー

746 名前: no name :2010/12/22(水) 12:49:56 ID:4oF3hZTv

ふてぶてしくて可愛いげが無いからかな、イギー

ツンツンデレだけど

747 名前: no name :2010/12/22(水) 12:54:48 ID:suB2KrsK

>>743
面積で考えたらコブンの方が小さそう
ドット数えてまで比較する気はないけどね

748 名前: no name :2010/12/22(水) 13:02:05 ID:cHeit48/

>>742
ガード時に出るから重要じゃね?

749 名前: no name :2010/12/22(水) 13:08:43 ID:PEy8KAML

ヤコプとパピィ追加、順位は変わらない?かな
http://loda.jp/mugennico/?id=2255.png

750 名前: no name :2010/12/22(水) 13:09:05 ID:NHmjp+oQ



ディシディアでヴァンの棒を正確に再現しててワロタ

751 名前: no name :2010/12/22(水) 13:11:24 ID:6fKBHmOS

出たいってアピールしてるのに出れず他の人に真似されるってのは
オンドゥルルラギッタンディスカーの人に似てるな

752 名前: no name :2010/12/22(水) 13:16:13 ID:WB/i1W3X

>>746
最初のリアル犬顔で鳥公戦やったらしまらなかっただろうな

753 名前: no name :2010/12/22(水) 13:39:43 ID:phzovEtL

オンドゥルは4クール番組だから最終的に棒を払拭し得たが(というかディケイドでも本編にはちゃっかり出たし)
オイヨイヨはゲームだから今までも名誉挽回する機会がなかったわけで……

754 名前: no name :2010/12/22(水) 13:49:53 ID:188Ie05y

でもイギーは初期の顔の方が好きなんだ……

755 名前: no name :2010/12/22(水) 14:26:54 ID:+0A0sj5R

荒木のペット嫌いが前面に出た魂の不細工顔か

756 名前: no name :2010/12/22(水) 14:39:01 ID:9KBBc2ey

面積でなら最小はカラテカじゃね?
てかどう考えてもドットの小さい昔のゲームのキャラが圧倒的に有利

757 名前: no name :2010/12/22(水) 14:41:45 ID:cHeit48/

昔MUGENにぷよぷよの「のみ」がいなかったっけ?

758 名前: no name :2010/12/22(水) 14:46:04 ID:7sb2xt0C

ランドアーチンとか

759 名前: no name :2010/12/22(水) 14:50:11 ID:w3Qk4Z1u

ディシディアはユウナ出るらしいけど声優どうすんのさ
神隠しにあってなかったけ

760 名前: no name :2010/12/22(水) 15:02:36 ID:eaBu6yjZ

一護の声優上手くなったよな…

761 名前: no name :2010/12/22(水) 15:16:07 ID:MVJdslpM

>>757
のみは「ここにいる↓」も含めて判定だろう常識的にry

>>760
KGとか色んな役やっていってるしね

762 名前: no name :2010/12/22(水) 15:19:41 ID:pyrVg/Dn

一護は初期だとティーダにしか聞こえない

763 名前: no name :2010/12/22(水) 15:36:20 ID:U2wFdM9b

>>755
猫が嫌いってのは聞いたことあるけど愛玩動物系全般嫌いなの?

764 名前: no name :2010/12/22(水) 15:36:47 ID:dLo75Fh1

こんな時間だけどMudium杯14上げたので宣伝しときます

765 名前: no name :2010/12/22(水) 16:42:01 ID:Zn2x73m9

>>756
MUGEN最小は味方殺し大会で見かけたピグモンだと思う
初めは何処にいるか解らんかった

766 名前: no name :2010/12/22(水) 16:58:55 ID:NVOVZsGw

MUGEN最小と言えばWinane氏のsmallというキャラを推してみる

767 名前: no name :2010/12/22(水) 17:00:35 ID:Of5A+YYq

MUGEN最小っつうと蚊だかハエだかいなかったか?

768 名前: no name :2010/12/22(水) 17:02:05 ID:YZ6CD+7H

ドットがmugen入り

769 名前: no name :2010/12/22(水) 17:40:44 ID:ortPZ211

>>763
どうだろうな 猫はガチだけど
今のところ嫌いと公言してるものは
トマトの皮(家庭菜園するほどトマトはOKだが、生の皮は×)
携帯電話(いらないと思う)
ツイッター(興味がない)
エジプト(もう行きたくない)
待ち時間(水道管修理の人に、お・・・おれはキレた)
宇宙(何があるかわからないから、怖いから行きたくない)

770 名前: no name :2010/12/22(水) 17:50:20 ID:hiqdjKo8

ニコニコ動画2010年検索ワードランキング
アニメ・ゲームランキング
5位 MUGEN
http://blog.nicovideo.jp/nicolumn2/2010/12/2010.html

再生数が軒並み減ってる割にはまだまだ検索はされてるんだな

771 名前: no name :2010/12/22(水) 18:00:17 ID:pw7LvcBs

>>770
実際は再生数が減ってるんじゃなくて、再生数が少ない動画が増えただけ。
月間MUGENランキングでランクインする動画の
再生数の推移を見てきたらわかるよ。

772 名前: no name :2010/12/22(水) 18:04:59 ID:vOdGo3xe

再生数少ない動画投稿してごめんね

773 名前: no name :2010/12/22(水) 18:08:03 ID:ortPZ211

そりゃなあ
こんだけ毎日動画が投稿されてたら……なあ?
目立たないものも目立つ

774 名前: no name :2010/12/22(水) 18:10:26 ID:mOc/AW2y

再生500以下、コメ一桁、マイリス1を、俺は見下さん
すべて
平等に価値がない!

775 名前: no name :2010/12/22(水) 18:11:24 ID:NHLhAT0s

純粋な格ゲーマーには気の毒だがまだもうちょっとMUGENはブームが続くんだろうな
そういえばなんでMUGENって突然人気出始めたんだろうか

776 名前: no name :2010/12/22(水) 18:11:31 ID:8C5ie1z3

>>772
アドレスをお願いします。

777 名前: no name :2010/12/22(水) 18:20:22 ID:XdDJHeYd

>>770-771
上半期は主ボスランセレ、超鬼畜シリーズ、強以上上限無し、統劇と、
総合ランキングに入ってくるような動画が結構あったからなあ。
しっかし、名だたる検索ワードのなかで浮きまくってるなw
ヘタリアより↑とか予想外すぎる。

778 名前: no name :2010/12/22(水) 18:21:02 ID:RfBctz2Q

mugenが盛り上がるとしたらP操作しかない
AI戦は見る専ですら勝敗が解り始めてるし

779 名前: no name :2010/12/22(水) 18:21:27 ID:+0A0sj5R

ヘタリアって表記揺れとかあるんじゃなかったか

780 名前: no name :2010/12/22(水) 18:26:37 ID:vOdGo3xe

つっこみが無くて泣いた

それはそうと糸子楽しみすなあ

781 名前: no name :2010/12/22(水) 18:29:30 ID:8C5ie1z3

>>780
>>776のつっこみを忘れられて泣いた・・・orz

782 名前: no name :2010/12/22(水) 18:29:55 ID:HSEEds2R

結果が分かり始めてるのは同じようなキャラしか出てないからだろ

783 名前: no name :2010/12/22(水) 18:33:53 ID:XdDJHeYd

>>775
突然ってほどでもあるまい。
初代Ultをきっかけに徐々に認知度が上がったとかそんなんではないかなと思ってる。
まあ、ジョジョや北斗目当ての人が多いのは、
同じ大会でも彼らがサムネになってるパートの再生数が多いことからも推測できる。
主ボスランセレとか顕著。

784 名前: no name :2010/12/22(水) 18:35:41 ID:r+WEhGl1

結果が分かる

じゃあ他のキャラ使ってみよう

動画映えのいいキャラが見つからない

いつも同じキャラになりがちになる

なんで作られないんだろう?

動画常連のキャラ作っても見向きもされないかもしれないから

785 名前: no name :2010/12/22(水) 18:35:58 ID:RfBctz2Q

やっぱジャンプ作品は強いよな
格ゲーをやったことない層からも支持されるってのは大きい

786 名前: no name :2010/12/22(水) 18:38:06 ID:NHLhAT0s

MUGENのP操作動画は流行らないだろうな
原作で対人はしてるけどMUGENは自分でプレイしない人多いだろうし
超反応AIが少数になればもしかしたら流行るかもしれない

787 名前: no name :2010/12/22(水) 18:39:11 ID:RJseqSI2

来年の格ゲーはどうなるかな
格ゲーはMVC3とアルカナ3が出た後
おそらくストBBの現二強がマイナーチェンジ版をDLCだかパッケだかで出すんだろうが
BB以外は次の予定があるのか全くわからん…

788 名前: no name :2010/12/22(水) 18:40:26 ID:HSEEds2R

でも超反応AIでも凶以上でも無いキャラ倒してもキャラ紹介以上のものはないよね

789 名前: no name :2010/12/22(水) 18:43:02 ID:U2wFdM9b

メルブラも一段落しちゃったみたいなのがきつい

790 名前: no name :2010/12/22(水) 18:43:48 ID:O1RAqiL7

MBAACCのPC版が楽しみ
BBB2は来年の夏コミで出るかな
非想天則のパッチは星になったのかな

個人的に気になるのはこの辺

791 名前: no name :2010/12/22(水) 18:43:52 ID:RfBctz2Q

>>787
再来年予定のスト鉄が楽しみでしょうがない。アケでプレイ出来るし
2Dゲーと3Dゲーの夢の競演とか嬉し過ぎる

792 名前: no name :2010/12/22(水) 18:47:35 ID:UKPZ3cpi

ストリートファイター鉄雄

793 名前: no name :2010/12/22(水) 18:48:36 ID:ortPZ211

今年1年に限定して
まあ強ぐらいのランクで
MUGEN動画にほぼまったくといっていいほど出番が無かった……
それこそゲジマシでもポッと出で終わったキャラはいるんだろうか
公開停止とかはしょうがないけど

俺は、イーグルだと思う

794 名前: no name :2010/12/22(水) 18:51:42 ID:XdDJHeYd

>>786
確かにP操作「動画」となるとね…。
「動画にするほど上手くない」とか「超反応AIも倒せるけどワンパになっちゃうし…」ってな理由で動画撮ってない人も結構いそう。

795 名前: no name :2010/12/22(水) 18:52:51 ID:OCZNmj+E

>>793
素数杯出てたろ確か

796 名前: no name :2010/12/22(水) 18:56:42 ID:ortPZ211

う、うーむ
じゃ、じゃあファイヒスの劉飛鈴とマットロック……
これで、どうかな……

797 名前: no name :2010/12/22(水) 19:01:37 ID:OPceZ2Jw

松村邦洋とか

798 名前: no name :2010/12/22(水) 19:06:53 ID:Kb/iWiEz

来年の格ゲーはMVC3が主流になると予想してる

799 名前: no name :2010/12/22(水) 19:09:25 ID:vOADQi2f

アケがないと主流にはなりえないんじゃないかなぁ

800 名前: no name :2010/12/22(水) 19:15:43 ID:ortPZ211

海外は間違いなくMVC3一色になるだけに、国内はどうだろうな
ウメハラ、ときど、ネモのような著名のアケ勢は参戦すると言ってるし
人は来るだろうな。家庭用スパWレベルは厳しいかもしれないが

801 名前: no name :2010/12/22(水) 19:17:55 ID:4UNKOnw2

今の時代もはやアケは必要が無いと思う。AEなんか過疎がひどいし、
スパ4の盛り上がりを見ればアケはもう主流でない

802 名前: no name :2010/12/22(水) 19:20:10 ID:U2wFdM9b

ダンテとかアマ公使って上手く格ゲー勢以外も呼び込めればいいけど
家庭用なら同レベル帯マッチが出来るわけだし

803 名前: no name :2010/12/22(水) 19:26:16 ID:6I6mtSvF

ブレイブルーはプラチナやカードシステムのおかげか結構盛り上がってるぜ
エラーも結構多くて困るが

804 名前: no name :2010/12/22(水) 19:28:41 ID:IVIiW4LD

ここでエヌアインですよみなさん

805 名前: no name :2010/12/22(水) 19:28:51 ID:54z1wGqh

BBCS2は1クレ50円でできるところが激減したのが唯一残念
スパ4AEはそもそも置いてあるゲーセンが少ない気が
>>793
トラ氏RB2勢とか
双角とかローレンスとかどっかで出てたっけ…?

806 名前: no name :2010/12/22(水) 19:29:23 ID:QrqGbJAo

>>801
ゲーセン運営してる会社が粉飾決算して破たんするくらいだからな。

今じゃゲーセンでは音ゲーとか、
三国志大戦みたいなカード系かQMAぐらいしかないと思うな。
かく言う自分も近頃ゲーセンでは太鼓の達人しかしてない。

807 名前: no name :2010/12/22(水) 19:35:42 ID:RfBctz2Q

アケは必要だと思うけどなあ
対人でどんな人と対戦してるかが解らないのが違和感ある<オン
時代について行けてない者の戯言ではあるんだが

808 名前: no name :2010/12/22(水) 19:35:51 ID:d4Vf2vrD

ボダブレはかなり儲かってそうなんだがそうでもないの?

809 名前: no name :2010/12/22(水) 19:40:09 ID:r+WEhGl1

BBCS2はかなり盛り上がってるけどな〜
KOFの新作もネシカでワンチャンありそうだし

810 名前: no name :2010/12/22(水) 19:42:59 ID:XRMS1/Is

CS2は環境だけじゃなく普通にゲームの出来もいいしな
弱キャラいないゲームはほんとやってて楽しいわ

811 名前: no name :2010/12/22(水) 19:43:29 ID:vOADQi2f

火九お兄ちゃんが言ってたけどネシカでの入力のラグ軽減の方法が力技過ぎて吹いた

812 名前: no name :2010/12/22(水) 19:45:44 ID:F5SlvAze

BBはMUGENじゃまだまだ無理ぽなかんじだしな

813 名前: no name :2010/12/22(水) 19:46:25 ID:ortPZ211

>>805
ローレンス→ゲジマシシングル
双角→ゲジマシタッグ
トラ氏RB2勢→フランコは統劇。RB2勢は何かの大会で作品別で

そこそこ活躍していたかな

814 名前: no name :2010/12/22(水) 19:48:54 ID:MVJdslpM

未だにゲーセンは7000億産業だぞと
他の娯楽系産業(パチンコは流石に除くが)に比べたら割とダンチに需要がある
まぁ勿論経営落ち込んでいってるからなんとかしないといけないのは当然だが、
ネシカは運営者や開発者にも革新になるやもと言われてるし上手いこといって欲しいね

>>809
CS2はまだ空きみないね、対戦も結構な数入ってたりするし
新作だから当たり前じゃんと言うのはBASARAXとかを見てry
このまま長続きして欲しいもんさなー

>>813
とら氏のキャラはAI作られたのが最近ってのもあるかな
ローレンスは確か素数杯に出てた記憶。
これからに期待したいとこさねー

815 名前: no name :2010/12/22(水) 19:49:10 ID:KXImQveP

RB2はクインテットトナメだったはず。
そしてそのキャラたちをことごとくカバーしてる素数杯が素敵過ぎて困らない。

816 名前: no name :2010/12/22(水) 19:50:25 ID:xm9TrFEd

個人的にはアルカナの続編に超期待
3がそこそこ売れれば出るだろうか?
超マジで待ってますエクサムさん

817 名前: no name :2010/12/22(水) 19:51:56 ID:Xz+FlflY

スパ4そんなに人少ないのか?
通ってるゲーセン2店では、両店とも2セットずつ稼動してるんだが
夕方以降はいっぱいいっぱいでいつも並んでるから
人多いかと思ってたんだが

818 名前: no name :2010/12/22(水) 19:53:17 ID:LbyLn7Xp

続編に期待ならやっぱり龍虎3(それとも4?)だな
龍虎から餓狼へとつながるストーリーになるっぽかったし
ジェフや不知火半蔵を使えたりしそうで楽しみだ
何年待てばいいのかね?

819 名前: no name :2010/12/22(水) 19:53:43 ID:7QkyhPtK

ゲーム結果によって景品と交換できたり
なぜか隣にある古物商で特殊景品を売買できたりすればええねん

820 名前: no name :2010/12/22(水) 19:54:33 ID:foCyUMwe

>>816
続編は出るの決まってるだろ。東京崩壊→関東崩壊→日本崩壊→世界崩壊という流れになってるんだし

821 名前: no name :2010/12/22(水) 19:55:14 ID:RfBctz2Q

設置店が少ないから、印象が薄いんじゃないか
平日昼間なんてどのゲームも過疎ってるし
夕方以降のAEなんて普通に盛況してるけどな

822 名前: no name :2010/12/22(水) 19:57:19 ID:MVJdslpM

>>819
パチの三店方式って今も続いてるのかね
なんかカードとか小細工やってるイメージが最近はあるが

823 名前: no name :2010/12/22(水) 20:01:02 ID:6I6mtSvF

>>819
マジレスするのもなんだが逆に萎えるな
何でもそうだが賭けになるとお金のことがメインになってしまってゲームそのものを楽しめない
今みたくプレイ代金ってことならいいんだけどね

824 名前: no name :2010/12/22(水) 20:02:32 ID:U2wFdM9b

でも闘劇とかに賞金はやっちゃってもいいんじゃねえかって思うわ

825 名前: no name :2010/12/22(水) 20:03:28 ID:RfBctz2Q

>>823
対戦結果で賭ける外馬ならやってみたいが
問題がありすぎて実現不可能だろうな

826 名前: no name :2010/12/22(水) 20:05:29 ID:xm9TrFEd

闘劇、1000万とは言わないから数十万でもあればもっと盛り上がるかもしれないのに
まぁ出す企業が無いのか

827 名前: no name :2010/12/22(水) 20:05:39 ID:4UNKOnw2

大型ゲームやメダルゲームのためにゲーセンは必要だろう
けれどビデオゲームはもう家庭用の方が優れた環境になってる
だからアケ格ゲーはもうお役御免

828 名前: no name :2010/12/22(水) 20:06:37 ID:foCyUMwe

「MugenRC スタートキット」という、すごい物が公開されたぞ。
本体を弄って、起き上がり後の完全無敵3Fを削除しました
って、そんな事も出来るんだ....

829 名前: no name :2010/12/22(水) 20:09:08 ID:r+WEhGl1

>>819
BBが正にそうだよ
ポイントが溜まって追加カラーとかリアルグッズのストラップやパーカーと交換できる

830 名前: no name :2010/12/22(水) 20:10:21 ID:0tctQ1+n

でもネットよりゲーセンの方がキャラ動かしやすいからゲーセンで対戦する方が好きだなぁ
コントローラ安定してるし体に響くぐらい大音量だし

831 名前: no name :2010/12/22(水) 20:11:33 ID:WrrZv33d

>>826
法律改正しないと無理よ

832 名前: no name :2010/12/22(水) 20:12:31 ID:IVIiW4LD

ゲーセンで個人的に一番いやなのはタバコの臭い

833 名前: no name :2010/12/22(水) 20:13:21 ID:RfBctz2Q

家庭用でのオン対戦は便利だとは思うが物足りないんだよ

834 名前: no name :2010/12/22(水) 20:13:45 ID:MVJdslpM

ていうか突っ込まなかったが換金は
それこそ業界始まってからずっとタブー扱いだからね
+賞金にしても>>831が言うように風適法含め色々法改正しないと無理

あとアケ格ゲーというよりアケビデオゲームはずっと残るでしょ
それこそ中小のゲーセンの生命線でもあるしね
行く理由にしても>>830のような魅力もあるし、
個人的にはゲーセンでプレイすること自体に色々楽しみあると思う派だし


>>828
個人で細かい設定も簡単にいじくれるのかな
それならかなりありがたいんだが

835 名前: no name :2010/12/22(水) 20:18:18 ID:U2wFdM9b

コントローラーの問題は結構大きいなあ
でも量産するほどの需要は見込めないんだろうな

836 名前: no name :2010/12/22(水) 20:20:51 ID:188Ie05y

ボダブレは同時期に展開したシャイニングフォースクロスに力を入れる予定で、
あくまで同筐体を使うテスト的なタイトルだったが
ボダブレの予想をはるかに上回る人気+クロスの初期のショボさが重なり
筐体追加生産とか長期的なコンテンツ追加を無理矢理なんとかする必要が出てきてしまい開発側はかなり慌しいと聞いたことがある

837 名前: no name :2010/12/22(水) 20:23:15 ID:XdDJHeYd

ところでネット対戦のラグの問題はどうなのよ?

838 名前: no name :2010/12/22(水) 20:24:35 ID:SSUEF9gz

君ら雪姉さんとシェルミーのクリスマスプレゼント
どっちを貰いたい?

839 名前: no name :2010/12/22(水) 20:25:36 ID:E6oYkflZ

箱しか知らんけど
光>問題なし ADSL>相性次第 台湾、韓国>何とかいける 米、欧>問題外
って感じかな

840 名前: no name :2010/12/22(水) 20:26:01 ID:RfBctz2Q

最近のなら国内対戦はよっぽど回線が悪くない限り問題ない
鉄拳の家庭用は酷かったが

841 名前: no name :2010/12/22(水) 20:28:10 ID:2gn7UEY8

アケ稼動と家庭用発売を同時にすればいい

842 名前: no name :2010/12/22(水) 20:35:49 ID:lZPUOpmX

友人の話では、有料なだけに、同じタイトルでも箱○の方が通信品質は高いと言ってたな。
PS3でラグる場合でも、箱○ならおおむね大丈夫なのだとか。

843 名前: no name :2010/12/22(水) 20:37:27 ID:EtHpYYS1

>>838
雪姉

844 名前: no name :2010/12/22(水) 20:39:47 ID:vOADQi2f

それ以前にPS3は入力にラグがあるからガチでやるなら箱一択なんじゃなかったか

845 名前: no name :2010/12/22(水) 20:47:11 ID:0tctQ1+n

ネットのラグがかかったら機種の差なんて変わらないと思うが

846 名前: no name :2010/12/22(水) 20:48:34 ID:U2wFdM9b

>>834
アケビデオゲー残すにしても新作入れるかってのもまた別だし…
人気出るかわからん高い新作に手を出すよりよりベタに3rdや2X稼働って安全策でよかろって部分はあるよ

847 名前: no name :2010/12/22(水) 20:53:04 ID:gilrVrB2

ゲハるのは巣の中でってルールも守れないのかしら
そんな調子でMUGENの話を外でするみたいなマネしないでよね

848 名前: no name :2010/12/22(水) 20:54:39 ID:cHeit48/

>>842
LIVEの通信環境は確かに良いな。
最近別の意味で調子わるかったから困るが。BBの爺配信とかな><

849 名前: no name :2010/12/22(水) 20:57:56 ID:r+WEhGl1

>>847
アレルギー乙

850 名前: no name :2010/12/22(水) 20:59:30 ID:vnbVqlxY

単に環境の話していきなり上下関係持ち出したら臭いと思われるだろ

851 名前: no name :2010/12/22(水) 21:01:11 ID:0tctQ1+n

箱の欠点は配信がMSの気まぐれなことだよな
製作側でもわからないってどういうことだよ

852 名前: no name :2010/12/22(水) 21:03:32 ID:YjbMM9ay

流石にこの間の箱の不具合に関しては擁護の余地が無い
そのせいでブレイブルーのDLC配信も遅れまくったし

853 名前: no name :2010/12/22(水) 21:06:37 ID:XdDJHeYd

>>850
環境の差異について話が及ぶのも自然な流れでは?
さすがに>>847は過剰反応と言わざるを得ない。

854 名前: no name :2010/12/22(水) 21:07:52 ID:UcibLknW

セガのロボットゲーは想定以上に売れてしまうジンクスがあるらしい

855 名前: no name :2010/12/22(水) 21:12:05 ID:jHIXZi6u

>>828
ソース

856 名前: no name :2010/12/22(水) 21:16:13 ID:U2wFdM9b

このくらいいいじゃんって大抵駄目なフラグだしなあ
その話題するなら該当スレでってのは徹底しといて損はないんじゃないの

857 名前: no name :2010/12/22(水) 21:17:10 ID:iu2bfd16

ちょくちょくカードゲーやりにいってる近所のゲーセンにもすぱ4来てたな
1セットだけ

858 名前: no name :2010/12/22(水) 21:17:25 ID:cHeit48/

>>852
俺はドラキュラのマリア配信遅延にプンスカきた
>>855
そのワードでググったら案の定このスレがトップにきたな
なんでここグーグルに愛されてるん

859 名前: no name :2010/12/22(水) 21:18:25 ID:K7udFr9V

そんなことより次のKOFに師範と藤堂が出場するにはどうしたらいいか考えようぜ

860 名前: no name :2010/12/22(水) 21:19:14 ID:eGCUMNbj

>>859
ヘルバウ・・・なっ!?方式

861 名前: no name :2010/12/22(水) 21:23:55 ID:U2wFdM9b

とりあえず香澄出してコンパチ…は無理か
体格違いすぎる

862 名前: no name :2010/12/22(水) 21:24:15 ID:SSUEF9gz

KOFに師範と藤堂とか
戦国無双に宇喜多秀家や森長可が出るくらい難しい

863 名前: no name :2010/12/22(水) 21:24:16 ID:foCyUMwe

>>855
新mugenを色々研究.推奨(?)してる人。新mugenに積極的な人はそう多くないからすぐ見つけれると思う

864 名前: no name :2010/12/22(水) 21:26:16 ID:s44saa++

その2人は背景で普通に出るんじゃね?
ホアみたいに悪人更正枠で餓狼や龍虎の昔のキャラが登場したりしないかなぁ
ターナー氏とか

865 名前: no name :2010/12/22(水) 21:27:00 ID:MVJdslpM

>>846
まぁそれが事実だけどね
それを含めても最低限生き残るとは思うというのが自分の考えさな

>>859
背景になら永続的に出られるからいいんじゃね

いっそのことデラレーズで同人作ればry

866 名前: no name :2010/12/22(水) 21:29:58 ID:cHeit48/

>>861
3Dなら可能なんだけどなぁ。
ナガセと半蔵みたいに。

867 名前: no name :2010/12/22(水) 21:37:12 ID:U2wFdM9b

ナガセってあのおっさん専の眼鏡忍者だっけ
正直あの妹にもってかれた痛々しい姉よりあっちのがご愁傷様キャラのように見える…

868 名前: no name :2010/12/22(水) 21:39:10 ID:NVOVZsGw

>>828
ただ3F完全無敵を削除するだけだと攻撃重ねられるだけで乙るらしいが
その辺はどうなんだろう

>>838
むしろクリスマスプレゼントにシェルミーがほしい

869 名前: no name :2010/12/22(水) 21:43:58 ID:Zn2x73m9

>>867
ミニョンは痛かったけどそれで逆に空気にはならなかったからな

870 名前: no name :2010/12/22(水) 21:49:24 ID:cHeit48/

使ってみるとそこそこ楽しいよ、アキバ系パソコン忍者

871 名前: no name :2010/12/22(水) 21:54:08 ID:K7udFr9V

そろそろみなぎりトナメの続編がみたいなー

872 名前: no name :2010/12/22(水) 21:54:55 ID:itLP5A+k

commonファイルは弄ってもらうためにエレクバイトが
提供してるものだからどんどん自分好みにするといいよ

873 名前: no name :2010/12/22(水) 21:55:48 ID:s44saa++

ナガセってあれのことか、あれはリチャードが使えたのがちょっと嬉しかった
ポリゴンキャラのMUGEN入りは難しいな

874 名前: no name :2010/12/22(水) 21:55:52 ID:lmQk8eDc

本編には来ないのかねナガセとかニノンとか
まぁそれよりビリカンやマリーが先とは思うけど

875 名前: LSL :2010/12/22(水) 21:57:21 ID:MY73fwWB

ゼルニースベータ0.0.6.Aのバランスパッチをうpしました。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

876 名前: no name :2010/12/22(水) 21:59:31 ID:MVJdslpM

ハイエナさんとジヴァ様がmugenでも使いたいお・・・

>>873
アルバやルイーゼみたいに完全手書きしかないからねー
>>875
乙です

877 名前: LSL :2010/12/22(水) 22:03:24 ID:MY73fwWB

パッチ個数がとても増えて1つに統合した0.0.6.A+@をうpしようか・・・と悩み中です。うむ・・・。

878 名前: no name :2010/12/22(水) 22:03:46 ID:jHIXZi6u

>>863
見つけたthanks!

879 名前: LSL :2010/12/22(水) 22:18:46 ID:MY73fwWB

・・・パッチ間違しました。
再Downloadして下さい。
申し訳ありません。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

880 名前: no name :2010/12/22(水) 22:23:38 ID:smrACgUL

>>879
乙です
パッチが多すぎるとユーザも面倒くさいだろうし
大事なVerUPじゃなければ後日に修正した本体をうpしても良いんでない?

881 名前: LSL :2010/12/22(水) 22:27:00 ID:MY73fwWB

>>880
解りました。今Beta0.0.6.A+@をうpします。

882 名前: no name :2010/12/22(水) 22:31:00 ID:53CyROun

過疎ゲーこそネット対戦が欲しい
CPUがお友達って、毛利使いかよ…

883 名前: no name :2010/12/22(水) 22:34:28 ID:7QkyhPtK

繋いだって誰もいないという

884 名前: no name :2010/12/22(水) 22:35:00 ID:L28boSG3

アルバって何気にKOF主人公では一番の人格者だよな
デザインとか技名のせいでイロモノ扱いされやすいけど

885 名前: no name :2010/12/22(水) 22:35:26 ID:w3Qk4Z1u

毛利同キャラで捨て駒STGやればいいじゃない

886 名前: no name :2010/12/22(水) 22:36:42 ID:MCzVxIK/

昔はどの格ゲーもCPU対戦基本なのに今の奴らは全く…。
対人前提で成功したのってストシリーズ(一部除く)と鉄拳シリーズ位だし。

KOFは対人ゲーになってから劣化しまくり。13ではそれなりに改善されたけど操作性の良さはまだ完全に戻ってない。

887 名前: no name :2010/12/22(水) 22:42:31 ID:XdDJHeYd

>>886
GGとBBはどうなのよ?

888 名前: no name :2010/12/22(水) 22:43:29 ID:4lxTI+93

正直不破なんて墓標見て騒いでる連中くらいにしか求められてないのに
KOFXIIで悪乗りしたのは見てて痛々しかった

889 名前: no name :2010/12/22(水) 22:45:04 ID:h/edRaUt

師範がKOFでちゃいけないのかよ

890 名前: no name :2010/12/22(水) 22:45:21 ID:w+Ie7Tkd

正直、伊達・真田・上杉も上手く使えてない自信がある

891 名前: no name :2010/12/22(水) 22:45:27 ID:6AFr5eKw

だがそれがいい

892 名前: no name :2010/12/22(水) 22:45:40 ID:BM7PKCkV

海外も日本とあんまり変わらないね


893 名前: no name :2010/12/22(水) 22:46:37 ID:MVJdslpM

>>887
どちらもスコアタモードあるから一人プレイでも楽しめはする
後CPU難易度もそこそこ高いから歯ごたえもあったり。
BBは今回アンリミマーズなんていう不穏なモード(多分CPU全員アンリミ)があるから色々楽しみ

894 名前: no name :2010/12/22(水) 22:47:32 ID:0tctQ1+n

>>886
ごめんなさい。盛大に吹きました。
いや、格ゲーはアクションゲーの延長なので間違ってはいないし
大成功したのがその二つだってのも間違ってはいないけど
KOFは既に対人前提の作りなんじゃないかなぁ。時代的に

895 名前: no name :2010/12/22(水) 22:51:27 ID:7QkyhPtK

格ゲー操作のベルスクや横スク

896 名前: no name :2010/12/22(水) 22:53:23 ID:/ktO/Ze3

歴史的に鑑みると、スト2で既に対人強化されてるしね
餓狼はスト1がモデルだけど

897 名前: 月砂 :2010/12/22(水) 22:54:06 ID:xovasDuo

月砂です。BBB刹那を更新しましたので、報告します。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

更新点はreadme参照か、ブログにも記載しているのでそちらで確認してください。

http://tukisuna.blog90.fc2.com/

898 名前: no name :2010/12/22(水) 22:55:40 ID:LSRZK8D9

>>892
1位に吹いたw

>>897
更新乙です

899 名前: no name :2010/12/22(水) 22:58:34 ID:XdDJHeYd

>>892
どっかの海外ブログの「エロい格ゲー女性キャラランキング」のほうがまだ信用できるわw
1位見るとネタとしか思えないw

900 名前: no name :2010/12/22(水) 22:59:28 ID:L28boSG3

CPU戦は最終的にパターン利用の作業ゲーになるから…

901 名前: no name :2010/12/22(水) 23:00:00 ID:UaM+Fb5G

>>888>>894
お前ら痛すぎ

>>897
乙です。

902 名前: no name :2010/12/22(水) 23:01:27 ID:gvGNK/ZY

よくよく考えると、モリガンとか完全に悪役のコスチュームだよな…

どうでもいいけど、俺の中での悪役の女の子最高峰はミルモのアクミちゃんとピチピチピッチ

903 名前: no name :2010/12/22(水) 23:02:28 ID:GR8a+2q/

ビチビチビッチ

904 名前: no name :2010/12/22(水) 23:02:30 ID:RfBctz2Q

乱入待ちでCPU戦クリアしてしまうとそのまま帰りたくなる

905 名前: no name :2010/12/22(水) 23:03:41 ID:BM7PKCkV

ピチピチピッチは敵の姉妹の方が歌が上手いと言う本末転倒なアニメだったな

906 名前: no name :2010/12/22(水) 23:05:31 ID:LXoTqH/h

マスコットのペンギンがセーラー服のショタになった時にはどうしようかと思った>マーメイドメロディピチピチピッチ

907 名前: no name :2010/12/22(水) 23:06:33 ID:QrqGbJAo

>>903
びちびち(1:09〜)

908 名前: no name :2010/12/22(水) 23:08:28 ID:kzzX8gJ5

>>905
悪役の方が良い曲持ってるのは、ゲームやアニメでは良くある事
ちなみに私はスキャンティ派だ!

909 名前: no name :2010/12/22(水) 23:09:30 ID:pw7LvcBs

KOFって初期は凄まじく操作性悪かったような。

まあでもMUGENいじってて思うけど、
着地等々含めて、キャラの隙ってのは少ない方が動かしててストレスは少ないよな。
対人メインだと、そういう部分は「バランス」ってことでかなり犠牲になってると思う。

910 名前: no name :2010/12/22(水) 23:10:20 ID:eGCUMNbj

悪の女幹部といったら露出度1強のシェリンダ様ですよ

>>903
ゲロ怖!

911 名前: no name :2010/12/22(水) 23:12:01 ID:MVJdslpM

丁度良い強さの敵を丁度良くボコボコに出来るのが一番楽しい
・・・ので真、斬サムや龍虎2みたいな超絶パターンゲーはお帰りry
いや格ゲーとしては大好きだけどね二つとも
ちなみにそういう観点で言えば最近の格ゲーは割と全部良いゲームだと思う

mugenのAI戦でこういう形で作るとやぱし超反応少な目立ち回りメインとかになるのかしら

912 名前: no name :2010/12/22(水) 23:14:05 ID:mOc/AW2y

ビチビチはカオシックネタか

913 名前: no name :2010/12/22(水) 23:14:54 ID:BM7PKCkV

ブラックビューティーシスターズ

914 名前: no name :2010/12/22(水) 23:20:47 ID:BOX3jiKI

久しぶりに更新報告してみる
http://cid-bc660d55c6fa5d92.office.live.com/browse.aspx/urumugen
首領パッチを大幅更新。なんか技とかめっちゃ増えた

915 名前: no name :2010/12/22(水) 23:27:16 ID:eOOI5QVc

やはりMUGENは対人戦も楽しまなければならないと思う
勿論俺はしたことない

だからここはリアルでMUGEN友達を作る方法を考えようではないか

916 名前: no name :2010/12/22(水) 23:27:17 ID:SSUEF9gz




これを見て涙と共に笑いが止まらなくなってしまった

917 名前: no name :2010/12/22(水) 23:33:34 ID:0YO+XnwN

>>909
初期で悪いのって94だけ。後は98-12とあり得ない位多い。97は暴発が多いけど超必がちゃんと出るし慣れれば余裕。
上に書いたのは覇王系、真空波動(逆含む)系以外の超必殺技が出ないせいでテンポが最悪レベルだし。
KOFは超必殺技が出るか出ないかがマジ重要だし。
後ニコMUGENwikiに書いてある操作性云々は確実に間違っている。

95-96が超必殺技がよく出て面白い。02UMと13が超必殺技が若干出にくいが慣れれば十分フォロー可能。

918 名前: no name :2010/12/22(水) 23:34:17 ID:6AFr5eKw

>>915
友人にMUGEN動画を見せる→友人が興味持つ→これ俺のPCに入ってるからデータあげようか?→洗脳完了
事実リアル友人にMUGENデータをあげたらMUGEN大会をしているとかなんとか 俺参加してないけど

え、友人がいないですって?知るか!

919 名前: no name :2010/12/22(水) 23:35:14 ID:YfICnWK4

友達がMUGEN知ってても見る専だと妄想垂れ流して凄い厄介。
ソースは俺。

920 名前: no name :2010/12/22(水) 23:39:20 ID:iu2bfd16

>>916
なんだかんだでかっこいいんだぞおっさんはw

921 名前: no name :2010/12/22(水) 23:39:23 ID:XdDJHeYd

>>917
ここで息巻いて良かったねー。
したらばいったら「お前がへたくそなだけだろ」で論破されて終了ですよ?

922 名前: no name :2010/12/22(水) 23:39:38 ID:IeG/pp2f

友人用に好きな大会を集めたマイリストを公開するのもアリかと

923 名前: no name :2010/12/22(水) 23:40:06 ID:wvkqxAXH

>>917
98が技出ないとか理解できん
一番操作性悪いのは96だろ、仕組みを理解できれば出せるようになるが知らなきゃムリだわ

924 名前: no name :2010/12/22(水) 23:40:12 ID:NHLhAT0s

別に対人するなら原作でいいじゃんっていう

925 名前: no name :2010/12/22(水) 23:43:06 ID:xm9TrFEd

だってソル対ワラキアとか原作じゃ無理じゃん?
オリキャラのみってやりかたもある

926 名前: no name :2010/12/22(水) 23:45:39 ID:gYvm14aF

入力のわるさといえばMBACのPC版は絶対ADでにくい
Casterのディレイのせいか

927 名前: no name :2010/12/22(水) 23:46:25 ID:copj3ZWG

別作品の投げキャラ同士で不毛な戦いをしてみたいわ

928 名前: no name :2010/12/22(水) 23:46:36 ID:6AFr5eKw

>>919
触らせてみると「セラフかっこいいんだけど使いにくい」とか「ホワイトグリントって紙だよな」とか
「フランが使いやすい」とか言ったりするよ
まぁそこに行きつくまでが大変かもしれんが…

929 名前: no name :2010/12/22(水) 23:49:22 ID:RfBctz2Q

mugenで対戦してみると
市販格ゲーのバランスの良さを実感できる

930 名前: no name :2010/12/22(水) 23:49:36 ID:eGCUMNbj

>>925
>ソル対ワラキア
"あの男"のことかー!

931 名前: no name :2010/12/22(水) 23:50:18 ID:RhSmyFyX

友人にMUGEN勧めたらメルブラガチ勢になってしまわれた
どういうことなの・・・

932 名前: no name :2010/12/22(水) 23:50:40 ID:MVJdslpM

>>923
普通の格ゲーと同じ入力したらまず96は出せないからねぇ
本スレですらうんこ操作性と言われたりもしてるし

933 名前: no name :2010/12/22(水) 23:50:49 ID:7QkyhPtK

個人的にはボタン入力の遊びが無いのが若干当惑する

934 名前: no name :2010/12/22(水) 23:53:44 ID:fqtXuIMY

MUGENで対人戦してる人ってどんな感じでバランスとってるの?

935 名前: no name :2010/12/22(水) 23:59:10 ID:foCyUMwe

KOF11をmugenのKOF11勢と同じスピードでコマンド入力すると技が出なくてあせったw
クーラのリー超とか遅めに入力しないと出せないんだよね

936 名前: no name :2010/12/23(木) 00:09:05 ID:oG39EWh9

KOFはレバーじゃないと小Jが出せない俺には手がつけようのないゲームだ

937 名前: no name :2010/12/23(木) 00:10:53 ID:PSwawJcF

RAP買おうぜ。PADだと投げキャラ以外動かせない

938 名前: no name :2010/12/23(木) 00:14:16 ID:Mx2llPO7

元がPCだからかコマンド皆楽だし
アカツキはPADでも十分だった、メルブラもか
PAD関係なくニトロワは何かいように技でなかったな

939 名前: no name :2010/12/23(木) 00:18:13 ID:QrTi2BX1

そもそもMUGENでバランスを論じる事自体が無意味

940 名前: no name :2010/12/23(木) 00:20:34 ID:JZ8qteKa

>>939
ガチでやりたいならコンプゲーにするしかないよね。

941 名前: no name :2010/12/23(木) 00:21:36 ID:ReqdFcWM

友達なら「れいほう禁止な」の一言で済む事だろ

942 名前: no name :2010/12/23(木) 00:22:37 ID:Mx2llPO7

れいほうならそりゃ勝てるわ

943 名前: no name :2010/12/23(木) 00:24:08 ID:4kVOCO0i

れんほう禁止に見えた

944 名前: no name :2010/12/23(木) 00:35:41 ID:dun9MzEX

そろそろ次スレの時間だな

クリスマスまで後2日……

945 名前: no name :2010/12/23(木) 00:38:35 ID:7yJijYZT



これを貼れと言われた気がした

946 名前: no name :2010/12/23(木) 00:39:04 ID:fwaVi7iH

まあ、クリスマスといっても特に変わるわけじゃないよね。

947 名前: no name :2010/12/23(木) 00:41:19 ID:neKWy7c8

次スレまでアトワズカ…

948 名前: no name :2010/12/23(木) 00:41:42 ID:yjGRessg

今年もポケ戦ぶっ通しで視聴してバーニィの冥福を祈る作業が始まるお・・・

949 名前: no name :2010/12/23(木) 00:42:10 ID:kTyEcOx6

↓地獄の業火をその身に刻め!

950 名前: no name :2010/12/23(木) 00:43:19 ID:zlwwZ4i8

イブはちょっとスパロボIMPACTでバーニィ無双してくる。

951 名前: no name :2010/12/23(木) 00:44:48 ID:fwaVi7iH

>>950
当然、機体はザク一択だよね?

952 名前: no name :2010/12/23(木) 00:45:18 ID:UjUIPdJf

クリスマス記念男女カップルトナメor紅白・男女対抗ランセレ勝ち抜き戦みたいなのでも誰かやるかな

953 名前: no name :2010/12/23(木) 00:47:37 ID:zlwwZ4i8

嘘だと言ってよバーニィ!
>エラーが発生したため、書き込みは中断されました。
>>960よろしく。


>>951
あたり前だろ。               ただしシャアザクだがな!

954 名前: no name :2010/12/23(木) 00:49:50 ID:oG39EWh9

リュウでもクリスマスはセンチな気分になったりすんのかな

955 名前: no name :2010/12/23(木) 00:53:53 ID:QYyCj0dK

>>954
クリスマスに丁度日本にでも居ない限りは無いな

956 名前: no name :2010/12/23(木) 00:54:08 ID:fwaVi7iH

>>953
DE・SU・YO・NEー!w
むしろシャアザクは期待していたw

957 名前: no name :2010/12/23(木) 00:54:48 ID:xZFefBlL

「クリスマスにケンは奥方と会う約束をしているらしい・・・これでは戦えないな」

958 名前: no name :2010/12/23(木) 00:56:49 ID:7yJijYZT

豪鬼とかどうしてるんだろうね・・・
と言うか普段何して生活してるんだろうかあの滅殺おじさん

959 名前: no name :2010/12/23(木) 00:59:11 ID:uc38tbwB

>>958
素潜りでマグロとか撮って謎の白人環境団体にファッキンジャップ!とか言われてんじゃね。

960 名前: no name :2010/12/23(木) 00:59:12 ID:4kVOCO0i

普段の豪鬼はこんな感じか
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1292569345996.jpg

961 名前: no name :2010/12/23(木) 01:02:03 ID:K7L+SAKv

>>954
ミュータント狩りに行くんですね分かります

962 名前: no name :2010/12/23(木) 01:02:26 ID:7yJijYZT

>>960
俗過ぎて吹いたわww

963 名前: no name :2010/12/23(木) 01:04:55 ID:4kVOCO0i

マブカプ3のトロフィー実績きました

http://www.xbox360achievements.org/game/marvel-vs-capcom-3/achievements/

>Make a team composed of those who dwell in the darkness, and win a match.
>ヴァンパイアキャラでチームを構成して、そして試合に勝て

ヴァンパイアから三人目来るのかな

964 名前: no name :2010/12/23(木) 01:08:11 ID:zlwwZ4i8

>>963
まさかのデミトリ大逆転ゴールか?・・・いや、どうせバレッタあたりだろうな・・・

965 名前: no name :2010/12/23(木) 01:08:43 ID:oG39EWh9

パイロンオルバスサスカッチ辺りと見た

966 名前: no name :2010/12/23(木) 01:10:17 ID:zaYXbknv

リークでレイレイだって話じゃなかったか
>>960 次スレを・・・

967 名前: no name :2010/12/23(木) 01:13:02 ID:7yJijYZT

モリガン・フェリシア・レイレイって女ばっかじゃないか!
いや俺はうれしいけど

968 名前: no name :2010/12/23(木) 01:20:51 ID:4kVOCO0i

>Avengers Assemble!→キャップ・社長・ソー
>Weapon X→ウルヴィー・デップー・X23
>Female Flyers→女性チーム
>Badds to the Bone→社長・ゼロ・モードック?スペンサー?
>Darkstalkers→モリ・フェリ・???

969 名前: no name :2010/12/23(木) 01:24:15 ID:oG39EWh9

20分音沙汰ないんだが、次スレどうする?

970 名前: no name :2010/12/23(木) 01:25:01 ID:f/nxv2Bh

970ならスレ立ていってくる

971 名前: no name :2010/12/23(木) 01:25:01 ID:fwaVi7iH

私自らが出る!

972 名前: no name :2010/12/23(木) 01:29:55 ID:f/nxv2Bh

MUGENについて語るスレpart516
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293035333/
なーにもかもが煌めいて がーむしゃらに夢を追いかけたーー

973 名前: no name :2010/12/23(木) 01:36:04 ID:EmH4l0Da

>>972

974 名前: no name :2010/12/23(木) 01:38:16 ID:jUN0fjbv

>>957
スパWでケンはリュウに
イライザ出産のお祝いのお見舞いを依頼してるから普通にあるな
>>972

975 名前: no name :2010/12/23(木) 01:38:55 ID:/t4GuWkH

レイレイと見せかけて、コンパチでリリスとか?
しかしせっかくのヴァンパイアなのに、見事なまでに代わり映えのない人型チョイスだな。
まあ3Dだと伸び縮みするような人外はキツイんだろうけど。

>>972
乙だよ、それは!

976 名前: no name :2010/12/23(木) 01:40:43 ID:4kVOCO0i

デミトリが出ないのは作業上の問題
ジェダが出ないのはレーディングの問題らしい

977 名前: no name :2010/12/23(木) 01:43:42 ID:jUN0fjbv

マーブルもモードック以外はぶっちゃけ人型ばっか(ry
むしろカプコン側のほうが犬とか2頭身やトロンのように趣向が利いてるかな

978 名前: no name :2010/12/23(木) 01:46:14 ID:zaYXbknv

DLCだけどシュマちゃんもいるよ!
>>972 乙です

979 名前: no name :2010/12/23(木) 01:54:26 ID:zdrpf10g

カプ「シュマちゃんで燃え尽きた」

980 名前: no name :2010/12/23(木) 01:54:48 ID:zlwwZ4i8

3D難しかろうとシュマちゃんぶっ込んでくるカプコンにこだわりを見た。

981 名前: no name :2010/12/23(木) 01:56:07 ID:EEVzi+mW

>>972
乙乙
デミトリはまず出ないだろう、ミッドナイトブリスに時間と容量食われるのが目に見えてる

982 名前: no name :2010/12/23(木) 01:58:15 ID:4kVOCO0i

デミトリにはブリスなんかなくても良いのにな
ナムカプ思い出せよ

983 名前: no name :2010/12/23(木) 01:59:21 ID:7lhF03UH

さゆりんがいない…だと!?

984 名前: no name :2010/12/23(木) 02:02:10 ID:EEVzi+mW

あればあるでドッターの趣向が見れて楽しいんだけどな>ブリス
まあ俺はガロンが来ると嬉しい

985 名前: no name :2010/12/23(木) 02:02:24 ID:UjUIPdJf

そこでまさかのビクトルですよ
え、ありえない?
ゲルデンハイム3が好きだったんだけどなぁ

986 名前: no name :2010/12/23(木) 02:05:26 ID:4kVOCO0i

ビクトルは望みないだろう
古いデータだがゲーメストの人気投票で最下位

987 名前: no name :2010/12/23(木) 02:07:28 ID:EEVzi+mW

ビシャモン出たらアメリカン達がシルバーサムライのコンパチと勘違いしたり・・・しないか流石に

988 名前: no name :2010/12/23(木) 02:08:00 ID:4kVOCO0i

シルバーサムライ自体あんまり知名度ないから

989 名前: no name :2010/12/23(木) 02:48:37 ID:7lhF03UH

我は空、我は鋼、我は刃!
我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈りとり「悪」を滅する!
我が名はシルバーサムライ、推して参る!

990 名前: no name :2010/12/23(木) 02:58:10 ID:hNxNezDr

>>988
MVC2に出てるんだから少なくともMVC3やる層には知名度あるだろ

991 名前: no name :2010/12/23(木) 02:58:39 ID:xmk8z/fz

そういえば銀侍も白面も六英雄だな(ビッグ・ヒーロー・シックス的な意味で)

992 名前: no name :2010/12/23(木) 03:02:44 ID:4kVOCO0i

そう言えばマッドハウスがマーヴル祭りやってるけどアイアンマンどうだったんだろ
ウリヴァリンは始まる前から終わってる気がするが
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/MDwolverine_chara.jpg

993 名前: no name :2010/12/23(木) 03:59:04 ID:7lhF03UH

社長と聞くとルガールだと思う俺はMUGEN脳
リリスコンパチでいいから出ないかなぁ
DLCでも大歓迎

994 名前: no name :2010/12/23(木) 06:28:57 ID:vcvpWezk

リリスコンパチでルガールまで読んだ

995 名前: no name :2010/12/23(木) 08:25:13 ID:CWPcOSjJ

>>960
スパ4のアレコスにこれが追加されたら豪鬼使いになるわ

996 名前: no name :2010/12/23(木) 09:08:13 ID:2uLrITv9

>>968
「Female Flyers」って女性チームというが、その中でも飛べる奴のようだ
モリガンだろ、ストームだろ…あとトリッシュも飛んでたな

997 名前: no name :2010/12/23(木) 09:32:42 ID:dI3768wm

八方向ダッシュ持ちや飛行持ち多いな今回
激しいゲームになりそうだ

全員前回の四強といわずとも13強くらいにはなってたりして

998 名前: no name :2010/12/23(木) 09:35:58 ID:7lhF03UH

リュウやアーサー、いやなんでもない

999 名前: no name :2010/12/23(木) 09:54:41 ID:2lUJoCyu

アーサーは割と弾幕ウザそうだった
リュウは真空波動拳の方向撃ちわけでどうにか…
プロトンでやれ?言うな!

1000 名前: no name :2010/12/23(木) 09:56:43 ID:05xlds36

>>1000ならMVC3全員ぶっ壊れである意味良バランス
MUGENでもアレンジ及び手描きキャラが猛威をふるうことに

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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