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KOFって初期は凄まじく操作性悪かったような。まあでもMUGENいじってて思うけど、着地等々含めて、キャラの隙ってのは少ない方が動かしててストレスは少ないよな。対人メインだと、そういう部分は「バランス」ってことでかなり犠牲になってると思う。