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MUGENについて語るスレpart513
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・教えてくれ五飛・・・俺達は後何人嫁を増やせばいい・・・?
_,,....,,_
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
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_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
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/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
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.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ 乙を背にまとった>>1だけが、 その勝負の行方を知っていたのですよ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
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/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
>>1乙ング!
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
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V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
MVC3の最新リークが来たみたいだね
レイレイはほぼ確定
そして市長オワタ
ttp://marvelvscapcom3.blog25.fc2.com/blog-entry-103.html
いちおつ
AKOFだけど、もはやAKOFのルールなにそれおいしいの?みたいなキャラまでAKOF名乗ってるのはなんなの?
KOFの改変=AKOFとか勘違いしてるの?
>>8
レイレイはポケファイ以外だと初の外部出演?
>>9
途中で中途半端に頓挫した代償
MVC3ったってアレでしょ?2Dじゃなくて3Dなんでしょ?
前スレ>>997
カンフーメンの要領で、くにお君のヤンキー軍団とか、世紀末モヒカン軍団とか
ショッカー戦闘員軍団とか、シャドルー工作員仮面mobタイプ軍団とか
拳銃ガンガンぶっぱしてくる黒服軍団とかもアリじゃね。
2.5Dだよ
道満センセー大勝利ですね
モリガン、フェリシア、レイレイとヴァンパイアは3人出て3人とも女性なわけか
そのうちヴァンパイアの続編出るんじゃないかって感じだな
ジャガノとフランクさんは次回作に期待か・・・
デミトリは犠牲になったのだ…
>>11
なんつーかAKOF枠で扱われたほうがおいしいからって思惑にみえるんだよねぇ・・・
>>10
ナムカプがあるじゃないですか
ナムカプはあれで結構VPキャラでてんのよね
ザベルvsフランクさんとか見たかったな
他にもオルバスとかガロンとかデミトリとか
アメコミに合うと思うんだけどなヴァンパイア
>>9
ぶっちゃけAKOFってだけで動画に使ってもらえるからね。
逆にいうとAKOFでないと見向きもされない。
>>22
今AKOF作ってるけど、正直動画というより、
A−KUE氏のキャラリンクに惹かれたわ。
本家も復活して欲しいけどね。
もちろん扱いが美味しいからって思ってる人もいるだろうけど。
>>22
イズコは頑張ってるじゃないですかー
そもそもAKOFのルールがよくわからん
ネスツに関係ある事、元がKOFキャラであること以外にも細かいルールがあるんだっけ
前スレ>>996
新しい企画として思い浮かんだのがASF
ただストーリーが考え付かん
>>24
ぶっちゃけイズコは「風」で参戦キャラではないからな
参戦希望と書いてありながら基のイメージが残りすぎてるのが多い事…
>>25
おおまかに、
1.特殊能力はネスツが得た力のみ(黒炎、白炎は除く)。
2.ネスツに何かしらの関係がある設定。
3.周りに違和感無いようにKOF風ドット。
こんな感じかな。もっと詰めると色々あったと思うけど、
大体の設定はこの三つ。
Naoより強い設定のキャラはダメとか、本編ですでに死んでるキャラそのものはダメとかもあったような
Nao氏の規約を守ってるならいいじゃん
>>29
しかし設定はともかく、実際の性能はもうちょいどうにかならないもんだろうかw
そもそも本当にNaoがボスってことでいいのかしら。
でももうNAOさんの企画自体は完全消滅したんだよね?
どう考えてもNaoよりゾディアックの方が演出的に
強そうだから困るw
ルガールの手下とか、チャンの刑務所仲間とか、鎮の弟子とか、
akofに関係ありそうで関係ないところを攻めていく路線はどうだろう。
もちろんakofは名乗りません。ekofとか言い出すかもしれんが。
>>18
デミトリは変形要素が多いから出せなかったらしいがだったらシュマゴラスは何なんだろうね
ブリスがあるかぎりカプコン主導のクロスオーバーには出しづらいんじゃないか
>>36
マーブル社「oh!うちのスーパーヒーローをこんな腐れマン[自粛]に変身させやがって!!」
とか言い出しかねんからな、マーブルはw
そういやナムカプはブリスはなかった事になったの?
AKOFは滅びぬ!何度でも蘇るさ!!
ブリスなんて悪乗りの極致みたいな技を持ったがゆえにごらんの有様だよ
>>38
ただのMAP上での吸血技だったような気がする
特殊な演出は特になし
ゾディアックの出るやつはNAO氏主導とは別のシナリオとしてやってるんじゃなかったか
初代悪乗りの王家の裁きは普通にMVC2出てたけどな!全キャラ共通やられだったけど
ブリス別になくていいのに
セイヴァーでポッと出の単なるネタ技じゃん
デミトリの代名詞はプレジャーとクレイドルでしょ
逆に、デミトリが女体化して吸血すればいいんじゃね
>>38
技自体は存在したが、「マップ上で敵のライフを10%吸収する」とかそんなような性能で変身はしない。
撤退ボスを確実に仕留めるのに重宝した……と、クリア後にどこかで聞いた。
※デミはハルクをブリス化した時のネタがなくなったので休場しました
セイヴァー勢の配信でアメ版ヴァンパイアのアニメみたけど酷かったな
ゲロカッチ・・・
主にレッドアリーマーさんが連発で吸われることになる>ナムカプブリス
単純に、VSで波動昇竜キャラ大量にはイラネ、ってのも大きいんじゃないの?
死んだのかな企画者・・・
デミトリは波動昇竜キャラじゃない
昇竜瞬獄キャラで波動はオマケ
しかし空中戦主体のゲームで瞬獄キャラが必要かといったら微妙か
空中でミッドナイトプレジャー撃てるようにすりゃええねん
>>52
空中発動可能にすればいいじゃないと思ったが
ネタ以外でそれを瞬獄とは呼びたくないな・・・
画面縦ひとつまで巨大化して空中ヒットする瞬獄や!
クーラとK'の改変キャラは競争率高いし手を出すのは愚行かもな
まあMVCなら空中で移動投げくらい持ってないと食ってけねえかもな
つっても七星みたいないらない技扱いされるかもしれんが
mugenで対応してないキャラのブリスのみを専門で作る職人とかいんのかなぁ
マグネティックテンペスト並みに乱射出来るデモンブラストとかいくらでも技作れそうなんだがねえ
>>54
シャイニング豪ショックがどうしたって?
ザコ軍団系統のキャラをカンフーメンやザコ団みたいな根本からして特殊性能のキャラにするのではなく
本体は一人だけどストライカー呼び出し系の技で擬似的に集団戦を再現するならどんな性能になる?
>>42
ゾディアックは知られざる研究所編のラスボス。隠しボスがクローンイグニスだっけか
完全別物のシナリオだよ
NAO氏のサイトで公開されてたNaoはプレイヤーキャラだぜ
掲示板がまだあった頃にボス版Naoと新キャラのスクリーンショット見せてもらった事あるし
いっそ炎の才能が無いからガンカタ使うクローンとかナイフと体術専門とかそんなん居てもいいと思います
>>63
ニコイチでもOKって言ってるからそういうのがいてもいいんだけど
全く出てこないんだよね
そもそもドット描くの面倒だから改変に走るのに
そんな書き足し多そうなキャラ作る訳ないだろう
>>9でAKOFのルールなにそれおいしいの?って言われて
むしろAKOFのルール全然おいしくないですって思った
AKOFって忍者いないのかな
コンプゲー作るとしたら属性的に常連な感じだけど
早速あかねのSFFがまともなものに差し替えられたみたいだな
死に企画にぐだぐだ言うなら是非新企画を立ててもらいたいね。
今のAKOF(仮含む)はみんな主人公だしな
格ゲー的にはなんら間違っちゃいないが
>>61
ものすごーーーーーーーーく弱体化した毛利元就
>>67
ネスツと忍者のつながりが難しいんじゃないか?
研究員の誰かが忍者に興味持ってこっそり調べて
クローンの一体に教え込んだとかちょっと苦しい設定になると思う
そういや、鞭とデザートイーグル使うクローンとか
改変で居てもおかしくないような気もするが、居るんだろうか?
まあ、元以上の濃さにするのは難しそうだけど
フォクシー改変もいない気がするな
あとエージェンツチーム
>>69
誰かが死体に群がるハエを嫌悪するとしても
その誰かがその辺から生肉用意してハエに与える必要はないだろう
ネスツの研究所に調査のために忍び込んだくノ一が捕まって(ry
旧(ひどカナ)あかね
http://loda.jp/mugennico/?id=2187.gif
新(正常)あかね
http://loda.jp/mugennico/?id=2188.gif
おわかりいただけただろうか
サイクロイド二人もネスツ製だそうだが元ネタってストEXのキャラじゃないの?
>>76
美しい生足でござる
脱走したクローンが不破師範に弟子入りとか
>>76
アヴァロン仲良し姉妹ついに破局となるか
>>76
ニュートラルだとよくわからないなあ……ってそういうネタなのか?
>>76
早いなww
しかしこうみるとジャギってない画像でも粗いんだな、ひどカナって
マフラーの端が虹色に光ってきれいでござる
動いてる時がモザイクじゃなきゃこの画質でもいける
ん?これってアルカナ3のキャラもmugenで作られるかも
ってことなのカイ
>>79
普通に忍者の手助けで脱走したとかで良いと思う
ARMSのリーマンみたいな師匠なら大切に育ててくれるだろう
やっぱりきれいなほうがいいなぁ
それにしてもあかねはかわいいな
>>84
なぜか勘違いしてNINJAになってる樣しか思い浮かばない
>>74
あなたの発言には引き寄せられるものがある・・・
周りの人をハエで例えるならまるでう●このような・・・
>>84
リュウ・ハヤブサみたいなのができそうです
>>85
お〜、綺麗綺麗。
>>84
SNK的にはそこは正義のNINJAを名乗るガルフォードの子孫に救出されてNINJUTUを教え込まれた
でいいんじゃね?
>>85
改めてひどカナが商品未満レベルだったと思い知らされるな
>>76の旧版は靴の辺りを見るとわかる
>>85
ジャギって解像度半分になっても、手直しすりゃもうちっと
みられる絵になる。そのあたりも含めてエコールまじバッジョブ!
ねーちんとうんこの話同時進行とか濃厚なスレだな
おまいらどうしてことごとくハイテク忍者の話題でナガセを無視するんだ
半蔵さんとコンパチじゃないっすか
アンジェリカとかとかむしろモザイク必要だろ
ハッこの流れ‥‥モザイクが必要な全裸のAKOF忍者が作られる空気!
スプライトはジャギってるわシステムとアルカナ搭載されないわでMUGENのアルカナ2勢は不遇だよな
>>63
改変可能なk’を見つけれなかったから諦めたが、
k’を量産しようとして、肝心の発火能力を付与できなかった失敗作
k-(けーまいなす)ってのを考えたことはある
ようは、炎出せないから体術で頑張るk’
超能力のないケンスウ、力を失った八神、ザコルガールとかと同型との奴で、
二番煎じ&出落ちなんで、出来たところで需要薄いだろうがなw
>>83
aokmania13氏のページを見てみな。
ええもんが見つかるから。
アーク関わってるし警告とか来なきゃいいけどな
>>76,85
かなり改善されてる・・・。
それにしても、基盤から吸い出して使ったのかな?
>>85
ジャギジャギな画像でジャギが貼られると思った俺をお許しください!
ジャギといえば家庭用北斗はジャギってないな
移植技術力の差?
メモリ使用量の差だろ
AKOFの参加者は参加したいからしてるのであってお客様目当てじゃないし。作りたいものを作ればいい。
それにnao氏に一番近いblack氏や正式参加者を差し置いて俺が代わりに!なんて言える勇気と実際集まるか自信がない
>>101
最弱が故に強いって素敵やん
ネスツ的には失敗作だから、生き残るためには強くなるしかないだろうし
>>61
そういうMUGENキャラ何人かいなかったっけ?
明確な本体がいて、
ストライカー雑魚沢山呼んでそれ倒してくみたいな感じの
名前覚えてるのデビルガンダムしかいない上、全然雑魚じゃないが
キャラ数と容量の差だろ
後アークは全体的に中割が少ない
歩きモーション見てみればわかる、枚数少ないからどいつもこいつもなんかおかしいから
北斗は10キャラ
アルカナ2は18キャラ+アルカナ分
流石になぁ
あか姉鉄壁過ぎて惚れ直した
キャラ数だけ異なるゲージシステム+挙動とかよくよく考えると狂気の沙汰だな
おまけに全部換装可能だから実質キャラ数2乗になるし
ゲームそのものの使用容量なんて北斗もアルカナもたかが知れてる
そんなものより対戦中にメモリへ解凍するデータ容量の差の方が余程重要だ
なんせPS2は4MBしかねえらしいからな
PS3もメモリ弱いんだっけか
そりゃPS2よりは上だが
つか成功例が少ないんだから大部分は炎なんか出せやしないんじゃないかな
烈火の炎のいたよね
炎の素質がなくて失敗作とされた可哀そうな子
へぇ…機械に弱い自分からするとなんか意外
ソニーだし、メモリとか超凄いもんだと思ってたわ
むしろ常時燃えてるK'
並べてみると分かりやすい……と思ったがよく考えたら窓二つ開けば良いだけじゃないか。
http://loda.jp/mugennico/?id=2191.gif
>>110
エンヤ婆じゃね
>>118
あいつ男にする意味あったのか?
つか高校潜入のとき乳なかったっけ
>>119
PS2の値段でハイスペック望むのは酷だ
>>108
終わった企画に人気目当てで参加してると批判してしまうと
MUGEN作者全員が人気目当てで違法ツールにキャラ作ってる人と言えてしまうし・・・
まともな人間はヴァンガードプリンセスみたいに法律に触れず独立したゲーム作ってるよ
MUGENは別に違法ツールじゃないし、違法キャラ作るなら格ツク使っても違法だけど
れあどめにサイクロイド二体の因縁はもっと別の場所にあるってあっていったいなんなのだろうと思ってたが
wiki見て把握した。好きな物の面でも正反対だと思ってたがこっちが本命だったとは
そしてなぜかAKOFきのこたけのこ編とかいうフレーズが頭をよぎった
mugenの魅力はやたらめったら自由度の高いゲームエンジンだと言う所
他は後付の余録に過ぎん
「わからぬものだ……1800年前もそうだった。何をあがく?
お前達きのこ派には確実に滅びの日が来るというのに……なぜだ?」
「たとえそうだとしても、我々きのこ派が選択した道だ」
MUGENのメリットとして、「1キャラ作れば世に出せる」なことが挙げられる
1個の格ゲー作るとしたら8〜10人くらい居ないと物足りないしな
>>125
ヴァンプリはツクール作品。mugen自体も元はただの格ゲー製作ツール。
ツクールもmugenもツール自体に違法性は全く皆無で真っ白。
グレーだの黒だのは使い方の問題。
第三勢力「すぎのこ派」
パイの実派とコアラのマーチ派はどこへ行けばいい?
どこでもいいさ
選ばれし宿命のたけのこ
今ここに力を示せ
>>133
もうないんだ…… すぎのこ村はもうないんだよ……
アルカナ2以降の基盤であるエクスボードは確かメモリが1Gだから
箱やPS3(500M)でもそのまま移植ができないとか
そんなのをPS2に持ってったらひどいことになるわな
Ωのプロフィール見てるとやたら体重が軽いけど
ティッシュジャンプだったのはそういう訳だったのか
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 幸せの粉でしあわせになーれ
+ (`・ω・´) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ハッピーターン最強だろjk
消滅後も沢山の人が集う企画を馬鹿には出来んな
PS2のメモリ 32M+4M
ハッピーターンはおいしいのだが、あの粉が仇となる場合がある。
あと、量が多い奴って一つ一つ包装されてるから、やたらとゴミが出るというデメリットが・・・
ここはサッポロポテト つぶつぶベジタブルで手を打とうではないか。
>>139
データとられるついでに体重ももってかれたりしてな
甘党ならチョコチップが安くて量も結構あっておいしい
>>138
割れ対策してPC板出すのが一番楽な気がしてきた
ブランチュール派は俺だけか…まぁ方向性違うけどな
悪いね、俺チョココーン・麦チョコ派なんだ。
きこりの切り株・・・
確かハイデルンがKシリーズ確保してるって話だけど
数人程度は傭兵チームの下っ端してても問題ないのか?
ふん、既におやつ界は我々ベビースターラーメン派のものだというのに
何を足掻くか
最近まずくなったよね
ハッピーターンて食ったことないんだが、甘いの? 辛いの?
それすらわからんから噂の粉にもまるで実感がわかん
ベビースターはやきそばと塩ラーメンと天ぷらうどんが好きだった
最近は食ってない
もうきのこの山もたけのこの里もmugen入りさせて直接対決させたらいいじゃない。
一昔前ベビースター一袋を一気に口に流し込むと贅沢な気分になれるとひかわカービィのクラゲがいっていた
しばらくたった後物心ついたときからその食べ方をしていた
>>151
甘いよ
でも砂糖でべったり甘いってわけじゃない
塩の甘みみたいなのがあってもっと食べたくなる甘さ
>>121
何故かグループ歌手とかの振り付け踊ってるように思えてきたw
>>151
スイカに塩かけたような甘さと塩辛さが混在した不思議な味。
>>123
あのころの少年誌は主人公は女性を殴らないってのが流行ってたから
今じゃぼこぼこに殴るのも多いけど
チキンラーメンを食べてきたけれど、
ゆでてもお湯を入れても、そのまま食べてもいけるよねw
そのまんまは塩っぱすぎる
>>153
むしろmugenにいないのが不思議なくらいだよなその2つ
技とかも結構思いつきそうだし
ひょっとしたら既にいるのかもしれないが
あとここまでプリングルスなし
マイルドソルトとオリジナル(海外)はもっと評価されるべき
だがマルチグレイン、テメーは駄目だ
はぁとはアイドルが似合いそうだな
歌は残念だけど
九州しょうゆ最強
コンソメパンチこそが至高だろjk…
きのこの山の赤ぶどう&白ぶどう味はまずい上に
どうみても毒キノコだった
>>162
エクセルガールズを知らない世代になったのか・・・。
きのこ派はマリオやマリサがいるがたけのこ派なんているの?
堅揚げポテトのいぶし銀っぷりといったらもうね
きのことたけのこが対等という前提で考えるから疑問が生じるんだよ
>>167
なんかナチュルとかいう単語が出てきた俺は違うスレに行った方がいいのかもしれない
>>153
どちらもストライカーがワラワラ出てくるタイプのキャラで
何か行動するたびに後ろから飛んできそうだなw
たけのこミサイルとかネタはありそう
>>165
きのこの山派だが武道味の見た目は擁護できない
どうしてそんな色合いにしたんだ
きのこの山派ではなくきのこ派のキャラなんて持ち出してくるとか悲しくないの?
たけのこの方が数段高みにいるからな
きのこ(笑)と対等と思われてたとかと初めて聞いた
>>162
ハイアット美佳子
キムチ味ベビスター再販しないかな・・・
サイクロイドの好物って世界一不味い飴とか
くっせえ食い物とかばっかなんだな
アポロこそ至高
おにぎりせんべい食おうぜ
たけのこ派って要するに天子のことじゃないのか
http://twitpic.com/3fmkuj
荒木って本当に何歳なんだろうか。
>>178
吸血鬼なら仕方がない。
>>178
ちょっと前の写真より若くなってる・・・
>>167
シグルイに舟木千加という人がおりまして
きのこには悪いが、たけのこの旨さは異常
ところで今、魔界東士SaGaやっててふと思ったんだけど、サガシリーズのキャラってエレンとアセルス以外にいたっけ?
ベア皇帝は動画で、アルカイザーは絵板で見たことあるんだけど
未だに漫画家として衰えずむしろ成長してるのがスゴイな荒木先生は
>>179
波紋の呼吸法だって
自分の親父も50過ぎで36-40位にみられるけど、荒木先生は25-35程度にしか見えん
>>178
これで50歳とかマジリサリサ
MUGENキャラできのこたけのこ戦争させるとしてもたけんこ派がかぐやぐらいしかいねえ
>>181
千加さまは……男子……
>>167
ドリル持ち全般
>>182
ボクオーンがいるくらいかな
若々しいと言えば京本政樹も凄い
>>189
七英雄もいたのか、サンクス
荒木先生若いな…まさにリサリサ並だわ
またケツか
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/s/u/g/suge9/20101215205236806.gif
>>192
ムゲフロ思い出した。
一番エロかったのはMOMOの腰だったけど。
「たけのこを武器にする」で「すうぱあかぐや姫」を思い出したのだが特にどうと言うことはない
ケツリアさんなら当然
ええい前張り痴女はまだかッ
>>182
制作中のクローディア(ミンサガ)がいる
ヴァンプリもmugenでこのカットイン付きで流行るのだろうか
久しぶりに覗いてみたらお菓子の話題かw
絶対サムネホイホイで使われるだろうなヴァンプリカットイン
現在進行形でタルト焼いてる自分に隙はなかった
キャラの絵をチョコで描いてる動画とか見るとスゲェと思う
MUGENだとデス様あたりが描きやすそうだw
検索かけたらサムネは尻ばかり・・・
やっぱりカットインあると再生数伸びる気がする
>>201
奇遇だな、こっちはレアチーズケーキを冷やしてるところだ
タルトと云われると餡子をカステラ生地で巻いたのがまず浮かぶ
TAG TEAM SYSTEMの可能性
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13031924
宣伝
>>204は多分四国の出
>>197
動画見てきた
ドットが元ゲーっぽくて良いね
あ〜俺にドット描く技術と根性と情熱と根気とやる気があればな〜
ウィルとか作りてぇもんだ
ムゲフロの局部から入るカットインはすがすがしい
技術と根気とやる気はともかく、情熱がないっつー事は別にイラネって事だろw
ドット絵なんてちょっと練習すりゃ誰でもある程度描けるって
要は普通の絵の簡易版だ
>>192
ケツリアさんならしょうがねぇな……
むしろ顔まで映されなくてもしょうがないレベル
>>204
カステラと言われるとゲロンカステルがまず浮かぶ
>>213
冷蔵庫に放り込んどけば完成するから結構楽なんだ作るの
ジャムも手作りするから上からかけるだけでバリエーションになるし
>>167
遅レスだが
天子
一六おいしいよね
こんな時間に手作りでケーキ焼いたりしてる人が複数人現れるとかマジでなんのスレだよwww
それを横目にもくもくと胸の一ドットの描き直しを続けるのであった
>>216の後のレスだったせいでてんこちゃんが自分のドットをこそこそ巨乳に整形してる画を幻視してしまった
夜中にケーキとか食ってんじゃねーぞデブ
http://loda.jp/mugennico/?id=2192.bmp
ニュートラルだと手の影になってるから分かりづらいけど他のドット見ると
割とあるように見えなくもないカットが見つかるから困る・・・ワケがないw
http://loda.jp/mugennico/?id=2193.bmp
たしかによく見るとあるように見えなくも無い
だが遠Aの溜めモーションは…
三月精だとあるような、無いような微妙な感じだったな
まあペド坂先生の絵だと足の方に惹かれるけど
というか天子ちゃんって魔理沙と同じかそれより身長低いんじゃなかった?
貧乳いうけど身長低いんじゃロリだし仕方ないと思うんだ
ロリ巨乳…ゴクリ
ディズィーの服を剥けるのか
胸熱だな
http://loda.jp/mugennico/?id=2194
○歳を剥けるのか・・・
ドットは足の細かい動きを書くのが
個人的に一番めんどい
つまり浮いて移動すればいいんだな
>>228
バンプレストはもうクイーンズ系で1ライン獲得してるのかw
早くOG出せよw
さりげなくもなくサムスピが4枠取ってるんだよな
ミナは絶命奥義とかは・・・さすがにしないか
いろはにミナにチャムチャムに十兵衛か・・・むねあつ
ヒトリオカシイ
4じゃない3枠だ
一人場違いのように男キャラが混ざるとはなんという胸熱展開。
てか主人公アリスじゃないんだな
>>228
ディズィーのだけ持ってる
「打たれてバランスを崩す」とか「ボディを負傷(遠距離)」とか
見えそうで見えない際どいライン
「翼を負傷」とか「ノックダウン」ではウンディーネまで脱げる
下手な熟女よりしなびたエロスを醸し出せそうだな十兵衛
よく見たら、もしかしてDOAのかすみハブられた?
>>241
わざわざ※で注釈があるということは出ないんだろうな
メーカー絡みかね
で、不破師範はいつになったら出るの?
スーパー人間大戦までしばし待て。
しかし、クイーンズゲイトって括りがあるとはいえ、
版権物の人間大戦出来るなんて夢が広がるなぁ。
>>244
さすが元バンプレ&現バンナム。
スパロボを作っただけの事はある。
クイーンズブレイドはアイリが1番人気って事は知ってる
七つのキズの男はどこだ!
あの人「兄より優れた弟などいねぇ」っつってたけど
マジな話、次兄は病さえなければ兄を超えていたよなきっと
>>247
ケンシロウ「ジャギ・・・俺の名を言ってみろ・・・。」
>>248
ジャギ的には逆にそんな事があってはいけないからこそ病に冒されたとか思うんじゃないか
兄弟といやぁ今日稼働のスパWAEでのユンヤンはどうなっかね
>>246
でも自分はアレインさんのほうが好き
>>251
ユンヤンのウメハラが触った感想
http://www.famitsu.com/blog/sst4/1240720_2375.html
俺も今日行ってくるぜ。17時から稼働開始だからあんま触れないと思うけど
ヴァイパーも同格扱いなんだ
弱体化こそないけどほぼ横ばい調整だったのに
幻影陣スパコンだったのか。ウルコンだと思ってた。
>>252
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
http://www.comicbookresources.com/?page=article&id=29865
サイクロップス格好良過ぎわらた
一瞬マグニートーかと思った
目の光り具合と影の演出のせいでヴィランに見える
前にファイターズジェネレーションでK'の絵みてたらこんなのあったの思い出した
http://www.fightersgeneration.com/characters2/k-c3.jpg
それ拳皇じゃね?
味皇様だろ
というかマグニートーの服着てないか?
このアニメop最後の超強いサイク思い出した。
拳皇といえば同じ作者のNBCはアイの兄貴が出ててそれがユウキの師匠だったりしてた気がする
アルの人とスク水の人がきてたよ
mugen アルでvs45
【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第十一回
>>252
クイーンズブレイドのゲームで、アイレンがハブられたのは理解できなかった
行きつけのゲーセン2店両方ともスパ4入荷してた
しかも2セット。高いんじゃなかたの?
だってセット売りだもの
カトレアおばさんがいる方がブレイドで
版権キャラがゲイトだっけか?
>>267
過疎ったらゲーセン終了フラグだなw
ちなみに1セット約200万。
100円でフル稼働しても2万クレ・・・
1年で償却するにしても1日54クレとか余程流行ってないときつすぎる
しかも電気代とかもろもろ考慮するとry
正直に言わせてもらえば入荷する所も馬鹿だと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=2195
ブリスって二枚でもそれらしく見えるかな?
確かスパ4は100円入れたら100円そのままゲーセンにいくんだっけか
>>270
既にフラグフルボッキな件
客が少なかったのは平日の4時前後だったからだと信じたい
とりあえずエヌアイン稼働してる方には通い詰めるかな
少しでも足しになれば良いんだが…
なんかジュリ以外ほぼ家庭用キャラすらいない旧キャラ祭りなんだけど
>>269
正しいけど何で例がカトレアなんだよ!
>>277
mugen入りしてるからじゃないの?
>>277
278もあるけど
ユーミルとカトレアが
詳しくない人でも知ってるって言う感じが・・・
真っ当な意味での人気なら能登巫女が一番なんじゃないか?>QB
さっきはアイリが一番じゃねってなったりしてた気がするし、結局のところ誰が一番なのか明確じゃないって話の予感
>>278-279
だからって……だからって……!
しかしMUGENキャラの話は公開以後聞かんなー
QBは全く知らんが能登の巫女ってなんか空気になりそうだな
俺の行ったゲーセンでは強いフェイロンやダッドリーの人がいたよ
■■作ってる人いたな
>>253
やっぱ幻影陣はクソ技になりそうなのか
クソ技が実装された時だけ人気になるユンカワウソス
ユン自体に人気が無いのは誰でも知ってるから
参戦させるならクソ技搭載するのは前提条件でしょ
まぁ強くても使われないキャラよりはマシじゃね?
そんなんいるのか知らんけど
人気があるキャラでも弱いとあんま使われない印象がある。
幻十郎とかカッコいいし人気キャラって言われてるけどそんな見なかった印象がある
この「紅白だから巫女です」感
>>290
レッスルエンジェルスサバイバーって女子プロレス団体経営ゲームのキャラ
能登で巫女なレスラー
>>288
幻十郎は零まではハマれば強いが扱いが難しいキャラって扱いだから
使う人を選ぶんだろう
ただ天下一剣客伝は幻十郎が何をしたんだってくらい弱体化されたんだけどな…
まだ新作だからだけどプラチナあんま強くない割にみんなペロペロしてんな
まぁあんな見た目の割にランダム武器以外妙にストレートな立ち回りってのもあるだろうが
見た目色物でその実立ち回りは真っ当な格ゲーで運武器って要するに医者の系譜か
弱くなくても扱いが難しかったり、下位互換キャラだとレアキャラになる
イノとエレナのことだけど
マミヤさんディスってんじゃねーぞ
最近はバランス改善されてるから単純な強さより扱いやすさのが前より重要になってる気がする
まだライチ一回も見てないなそういや
やっぱ強さですかそうですか
mugenだと雛子は強さ以外まるで話題にならないよな
ホームだと結構見るがなぁ
まぁCTの頃からいるしCSで大量に湧いて目立たなくなったが同じ人が使ってるのかね
mugenは強さと演出がキャラクターの個性だからな
>>293
それでも愛で使う人がいるだけ幻ちゃんはマシだな、
下位キャラだがギリギリ戦えなくはないし
というかむしろ零より剣の方が見るようになった謎さ
MVC3はチームメイトと愛で趣味キャラ一人くらいは運用できるレベルだといいな
>>293
殺伐としてないから弱いんじゃね
声的にはチンピラ度が上がってるけども
人がいない…宣伝するならイマノウチ…
Mudium杯part7ですー
エヌアインだと戦車のほうがアノニムやゾルより使ってる人多い気がする
というか戦車最弱とか聞いて使ったけど全然最弱じゃないんだが。
ガークラ→永久あるし飛ばなきゃ詰むキャラもいない。(飛ぶとテンぺルやマリリンならハメられて詰むけど)
塞ぺル子相手でもストレート勝ちとか出来ちゃうし。
アカツキの時ははっきり言って誰にもストレート勝ち出来ないレベルだったのに。
そしてアノ二ムは本当に悲惨だ。誰にも有利付かないわ、低火力紙防御とか酷過ぎるだろ…。
性能自体もゾルの下位互換だし。
しかし演出が個性ってのはまあ、それでいいって気になるな。
プロフィールとか外部から付くものよりそれっぽい性格がゲーマー共通に芽生えそうだ。
庵の暴力嫌いとかとかイチイチ理由つけんと納得できんようなのもあるし。
>>287
ここでレッスルエンジェルスのキャラを見ることになるとは……
続編密かに待ってるゲームの一つなんだが、無理かなぁ
正体不明なぬえさんの更新
3ゲージ技にカットインとか入れてみました
http://u9.getuploader.com/crow/download/265/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
アノニムは性能低いだけじゃなく
前作でも中堅くらいだったのに出来ること削られまくって意味わからんってのもポイントじゃね
ただでさえ完全下方修正ってテンション下がるのに「前作暴れたからしょうがないね」って自分と折り合いつけらんないし
>>312
雪姐さんやショーンより悲惨ってことですか。
みんなあけましておめでとうとか書き込んでるし日付も1月1日になっててなにこれこわいとか思ったら、
ブクマしてある一年くらい前のこのスレを見てたの忘れてたでござる
戦車たんは空中の弱さがが問題。
今作で空対空がダメージソースとして重要だから下位なのは間違いない。
>>308が挙げた詰むキャラも下位グループだし、下位に相性が悪いのも問題だな。
アノニムGとどっちが弱いかって言われると……うん、両方最下位じゃね?
精神攻撃的には強化したってアナウンスされたのにどうみてもせいぜい横ばいだった元もきつかったな
ただでさえ底辺キャラなのに持ち味更に殺しに来るとか何事
AEでも結局息してないみたいだし
1年前って何がやってたっけ
アノニム有り動画とかタグつくんか?
軽量過ぎるムエタイの人とか、サングラスむしゃむしゃする人とかは
プロフィール上のみの設定だけど、強烈なネタにされてる……不自然だからネタなんだけど
一キャラ開いたらちょっとびびった
なんだこのキャラw
子供泣くわあのオリキャラw
青鬼的怖さを感じるなw
ちづるの人ならやりかねんから困るww
キャラのふいんきが一瞬グロスプーの人かと思った
tokage氏って花山と勇次郎の人だよね?
ひかるの人がちづるの人だったのか
1キャラに何時もの定型句が無いって大変なことな気がしてきたw
タマラのAIにテニスが導入されただと!?
初めて見たけど、いいキャラじゃないの・・・DLしてくるか
惜しむらくはハイパーアーマーらしいから自分じゃいまいち使いづらいことか、
勝てる気しないけど同じアーマーのFinalさんででも挑んでみるかな
>>320
やべえこの狂飢ってキャラ、見てるとじわじわ可愛くみえてきた……
ちょっと落として戦ってこよう
>>328
ミリミリが始まるのか!?
いつか恐キャラチーム大会が再開されたら多分呼ばれそうだ
>>327
完成度ともうしたか?
完成度や出来が良いなんてチャチなもんじゃなくもっと恐ろしい何かを味わったんだろうな
狂飢ちゃんマジ狂気
これは久々にいい燃料が投下されたなw
狂飢ちゃん撃破祭りとかどうよw
俺、腐れ外道の方がまだいいと思う
能面怖い
対魔できそな宗教者にがんばってほしい
エルザとか
どっちかというと、早速ちゃん付けで呼ばれている状況のほうが怖いと思うんだ
アーマー相手だと出来ること少ないな持ちキャラだと・・・
>>339
シュマゴラスやnorokoが萌えキャラ扱いされてる界隈で何を今更w
狂飢ちゃんvs腐れ外道マジホラー
衾誰か作らないかしら
タッグさせたいわ
〇〇ちゃんマジ△△って定型文だろ?
三国無双の丁奉がバイソンにしか見えない件
バルログといい
性能がわからん・・・挑んでみたが速攻で殺された。ガー不が多い?
ロボコップが居たのは何処の歴史ゲーだったっけ?
裏骸が狂飢って名前の技持ってなかったっけ?
http://loda.jp/mugennico/?id=2198.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=2197.bmp
早速狂鬼ちゃん撃破してこようと思ったら、逆に撃破されたw
高性能な無敵技かアーマー付加でもないと
画面暗くしてからの衝撃波連発を抜けられない気がする
緊急回避とシールドは効かなかった
だけどそこを対策出来ればなんとかなりそう
あと、専用BGMが怖い怖い
>>338
怪退治なら任せろー!
怖いけれど、久しぶりに挑戦してみます。
サイクロイドΩのグラビティスマッシュ当てたら一発で体力半分くらい消し飛んでワロタww
とりあえずFinalさんで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2199.jpg
ビーム系が多段ヒットでかなりもってかれるのもあって真正面から殴り合いすると火力負けするから
とりあえずワープで後ろを取る、波動みたいなのもワープで回避してビームや全画面ビームでなんとかいけた
今度は通常キャラでやってみるか、あの全画面をどうするかが問題かな、寝っぱで2〜3hitくらいに抑えれそう
>>348
骸のは凶飢だね、でも裏骸の1ゲージ超必殺技は全部読みがキョウキだからあってるっちゃあってる
ブロは可能なのな。JOJOの移動回避ならすごい楽。
しかし承太郎で挑んだときバグったから困る。
ΩじゃなくてΣだった
ええいややこしい!
SAN値が削られるからスクショはマジ勘弁
352の画像が恐すぎる…
しかしFinalさんもだが見慣れると愛嬌ある気がしてくる、不思議!
とりあえず狂飢ちゃん撃破したでござる
全画面のせいでクリーチャーチャンネル連打になるんですけど…
http://loda.jp/mugennico/?id=2200.jpg
でもEXΩのカイザーウェイブでも体力7割くらい消し飛んだよ
だがどっちのアーマー殺しも他の手持ちハイパーアーマーのFinal、エイリアンクィーン、キラーマジンガ様にやっても普通に1HITするだけだった
こいつらとの違いってなんなんだろう、とりあえずデバッグキー受け付けないのは確認したが
グラビティのアーマー殺しなしで撃破
ビルトアッパーの無敵でひたすら全画面攻撃避けるのがなんかリズムゲーみたいな感じだった
http://loda.jp/mugennico/?id=2201.png
>>357
なんかワラキアと行為中に見えるんですけど
>>360
アンタのせいでそうにしか見えなくなったぞww
>>338
コンボゲーのエルザじゃ厳しそう…
パルちゃんでビーム連発とかいう手もあるがエルザである必要ないしな…
>>360
あなたは狂ってるんだ!
宗教者ねぇ…シエルとかあと名前忘れたけどアカツキにもいたよね
ああ、精神と時の部屋があれば手書きのキャラを大量に送り込めるのに
そしてどんどん老けていく俺
どうせ需要ないだろうしと思ってなかなか作成に踏み切れない自分もいる
妄想だけは掃いて捨てるほどしてるんだが
アノニムさん上出ててるのにかわいそうです・・・
>>363
弱体化の話で出てきたアノニムのことだな
動きは変だが見た目は格ゲーの中で一番宗教者っぽい
時間が腐るほどあっても制作進まないやつは進まない
ソースは俺
とりあえず狂飢ちゃん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2202.png
とにかく全画面の衝撃波っぽいのをどうにかしないと無理ゲー。
CVSゼロと神豪鬼は避けか前転、ましろとMVC舞はバックステップでどうにか避けれるのであとはひたすら殴る。
しかし動きはリベリオン
ガンカタっつーか映画の動きそのまま過ぎて吹く
俺も狂飢を撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2203.png
大振りな攻撃喰らったら一気に持ってかれるから怖かったわ。
全画面っぽい攻撃はワープかバクステでなんとかしたがそれ以外ではなんともならんのかね?
製作が進まないっつーか今まさにairファイルを白紙上書きしてもうた
>>372
涙拭けよ・・・
airファイルが完成間近で破損した時は本当に心臓が止まるかと思った(バックアップあったけど)
狂鬼1Pに嘉神(がちょんぱ氏AI&12P)で勝てたことは勝てたけれど納得がいかない・・・。
かといって狂鬼には全画面ガード不能技があるからダメージレースは絶望的。
どうすればいいんだ・・・orz
後、エルシャダイライフバーでたびたびフライングが発生するのですが、
どうすればフライングを回避できますか?
http://loda.jp/mugennico/?id=2207.png
なんとか倒したけど、前転あるキャラは使用禁止とかないよな?
二度目の貼りで申し訳ない
H氏のネロ・カオスで狂飢を撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2205.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=2206.bmp
全画面は前ダッシュ連打で回避
あとは上の画像の体勢を繰り返せば、自然に下の画像に行き着けます
…しかし、なんか別の図に見えてきたぜw
撃破祭りならば参加せざるを得ない
http://loda.jp/mugennico/?id=2208.png
遠距離からチクチクしてれば勝てる・・・けど全画面の頻度次第では火力負けする
全画面の回避方法が無に等しいのでマジ運ゲー
アーマー殺しおいしいです(^q^)
http://loda.jp/mugennico/?id=2209.png
無敵回り込みがステキ過ぎて逆に申し訳なくなるな・・・
>>376 教授が直腸検査してるかのように見えるなww
さっきから書き込みだけみると狂飢ちゃんがまるで被リョナ要員のようだ
狂飢外道タッグが来るぞこれは
誰か擬人化絵を描いてもおかしくない人気っぷり
>>370
L_○=
このモーションはヘンテコすぎて吹いた
>>382
萌えキャラ、女キャラ、イケメンキャラ、版権キャラを手描きで描くより
極限レベルのオリジナル人外クリーチャー描いたほうが大人気とかマジ盲点。
ガンカタ使いはタイマンなのに時折明らかに囲まれてること前提の動きするのがシュール
そういや犬夜叉の初期の頃にこんな奴いなかったっけ
ガンカタは2Dだとあまり映えないな
>>383
だってそういうの描ける人ほとんどいないじゃん。
こういっちゃなんだが、手描きの萌えキャラ、女キャラ、イケメンキャラ、版権キャラなんていくらでもいるからね。
萌えキャラで女キャラで版権キャラでクリーチャーな
ゆっくりとののワさん最強ということで
ちょっとアーケードのボスキャラにするには
ガー不全画面の運ゲー&無敵技しだい
っていう感じで面白みに欠けてしまうのが惜しいな。
更新あるなら技増やしてゲージとかでバランスとられたらもっとイイ。
クリ―チャー系はまた別のデザインセンスがいるよなw
ネタじゃなくてガチで漢臭い路線で見た目ではなく行動がカコイイオリキャラは少ないな
>>388
たしかにねw
>>379
そういやあの板って前より開放的になったんだろうか?
涼子が製作許可されてるのって以前なら考えられないよな。
ホラーは苦手だが頑張りましたw
http://loda.jp/mugennico/?id=2210.jpg
ゾルは全画面来ない事祈りながら攻撃
3ゲージ溜り次第、ボンベで一気に削り取る
ティセも同様で6Yで削りながら
EXあれこれポイ最大溜めで削りry
咲夜さんはFlashing Scabbardで回り込み
Quick Silverでゲージ溜め。
全画面は一度食らってから
ゲージ技の無敵でダメージを最小限に
フィオナはカレトヴルッフ、ヘヴンズフォール当たらんので詰みorz
豪鬼で蹴散らせて頂きました
>>387
誰もが誰得と思ってた物が実は皆得だったとか感慨深いと思わんかね。
クリーチャーキャラがヒットするって言い続けてたような人も居なかったし。
アノニムと狂飢ちゃんの話が混線して俺の脳内が大変なことに
版権キャラを必死に作ってる俺涙目の流れの予感
>>338
http://loda.jp/mugennico/?id=2211.jpg
>>350の言った通りに、狂飢1Pをエルザで退治してみました。
というか、嘉神だと無敵の長い技が無いから、全画面で詰みます・・・。
二段ジャンプで飛び回りながらJBで攻めて、
トラウマな顔のしゃがみビームが来たら裏に回ってチマチマと削ります。
全画面とビーム以外は立ちガードで防げるので攻めすぎないように。
全画面は4ホーミングやCグロリアで抜けますが、それでも安定せずに食らってしまうので、
連発されると完全に運任せ。
>>397
クリーチャーだらけになって版権キャラ誰も作らなくなっても
困るのは間違いないんだから安心して作ればよかろうw
>>397
原作ファンという確実な需要があるじゃない
>>397
真面目に捉えるなよw
>>396
狂飢ちゃん「イイワ! ソノチョウシヨ!!」
こうですかわかりません
>>397
版権かオリかは関係なくね?
他にも似たようなタイプがごろごろいるようなキャラでさえなければ
フラムさんと白レンで狂飢ちゃん
http://loda.jp/mugennico/?id=2212.png
全画面連続でされると精神的な意味で辛い
でもパターンによっては空中ふっとばしとJ2Cでひたすらケツ叩いてる妙な状況になってわろたw
版権キャラは中々原作のイメージ通りに描けなくて困る
D0だし
や、やっと狂飢ちゃん撃破……
http://loda.jp/mugennico/?id=2213
全画面がガー不だから連発されて詰むことがいっぱい
とにかくしゃがんだ時にロボカイVの技を当てまくらないと
無理だったぜ……
>>398
有言実行かっこよす
pots氏リュウって真空波動溜めれる?
とある動画でpots氏リュウが真空を溜めて撃ってるのだが、自分操作じゃ出来ない...
真豪鬼みたいにAI限定技なのかな?
神ドッターが作ったキャラを100の出来としたら、例え比較して1の出来でしかないキャラでも、
無すなわち出来0の非存在未完成キャラと比べればその価値は無限倍だ!
版権キャラは有名所少なくないしこれからに期待。
特にジャンプ系でもクオリティ高い手書きはシュウぐらいだし、大御所がまだだね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2214.png
飛び道具無敵の行動がないから完全運ゲーじゃねーか
なんかずっと見てたらちょっと可愛く見えてきた
二次裏のあのさっちんに似てるし
なんだか知らないけどみなからの元気玉を貰った気がすっぞ!
髪の動きが出来たらここで見てもらおうかな
カンフーマンの人はそういや未だ健在かと思っていたら光臨してたてござる
有名どころでも昔の漫画のキャラは案外少ない気がする
それよりも一過性の人気でも現在流行に乗ってるキャラの方が作られやすい印象
アイオリアが完成するのが楽しみだ
狂飢ちゃんの12P強えーなオイ
これ狂上位ぐらいあるんじゃね
まあ余程思い入れがない限り、昔好きだったキャラより今好きなキャラのほうがテンション上がるしな
下がるのも早いが
>>417
きゅうきょくキマイラが負ける…だと…!?
全画面喰らったら死ぬから運がよければなんとかなりそうな気もするけど…
悔しかったんで頼れる漢連れて再度挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2215.jpg
フィオナは土のアルカナで全画面を克服
前ホーミングで防げるとは思わなかったw
不破刃マジすごい漢だった件
飛び道具を流影陣で全部跳ね返した時は
腹抱えて笑ったwww
>>421
土下座に見えたワロスw
モタローならオレでもいけるってことか
>>422
おまえのせいでキーボード壊れた
>>421
「・・・すごい漢だ」の文字が狂飢ちゃんの上辺りに来てたら完璧だったなw
>>408
んーそりゃマスターリュウの滅波動拳かもしれんな
色以外基本的に普通のリュウと同じだから勘違いするかもしれん
まあニュートラルからして違うんだがな
KOF主人公ズで撃破。赤色怖えー!!
http://loda.jp/mugennico/?id=2216.png
そのカラーサイキに見えた
>>426
いや、普通のノーマルの白いリュウだ。この動画の9;17あたりなんだけど...
狂飢ちゃん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2218.png
モノさんとりりちーだと音ゲー、他2人だと運ゲー
http://loda.jp/mugennico/?id=2219
http://loda.jp/mugennico/?id=2221
撃破祭りと聞いて。
緊急回避系があると楽ね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2217.png
とりあえず12Pから一ラウンド取って来た
相手が12Pならこちらも12Pを使わざるを得ない
12Pの全画面は当て身入ってるなぁ
そこに大ダメ(オバフロ?)とステート奪取と落下即死は入ってるっぽい
これだけあれば狂キャラとしては最大限の殺傷力だよね
狂飢ちゃん。衝撃波さえどうにか出来れば勝つる
http://loda.jp/mugennico/?id=2223.png
>>429
本体とAIのバージョンがあってないとそうなる
教授に直腸検査される、白レンにケツ叩かれる、咲夜さんに座られる
師範相手に土下座すると狂飢ちゃん公開早々にエラい目にあわされてるなぁw
アニメーションが長くなって確定タイミングで外したり無敵が異様に長くなってたりしてるな
いろんなキャラで戦ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2220.jpg
一休さんとワイは全画面を回避できないので寝っぱで被害を三発に抑えて連発されないことを祈りなんとか撃破
デカラビアはバリアはって遠距離でゲージため&飛び道具でちまちま削って時間切れという酷い戦法に
他は回り込みや技の無敵で衝撃波をすり抜けて撃破
衝撃波が発動中無敵かつ回り込みがないキャラだとほぼ回避不能で連発できることを除けばいいボスキャラじゃないだろうか
後個人的にきつかったのが殴りつける攻撃二種が結構早くて威力もあってふっとばすとこだがこれは慎重にいけば問題ないだろうし
>>434
pots氏リュウでヴァージョン違いって、有りえるもんなのか。そんなに高頻度で更新してたっけ?
いや、実際起きてるんだけど。とりあえず理解した。感謝感激
http://loda.jp/mugennico/?id=2224.jpg
とりあえず二人で撃破
カイはスタンエッジの威力が高くてセイクリッドエッジを打てる分楽だった
トキは言わずもがな。当身で行ける
・・・というかこの二人以外だと無理ゲーなんですが
単発火力が低いとどうにもならん。
後小ネタ:super pause中でも何故か動くのでそれ利用して衝撃波避けれる。一回だけだけど
狂飢ちゃん時止め中も動いてるけど攻撃はしてこない。可愛い
ちゃん付けで呼ばれるキャラって少ないよな。
ターちゃん
>>441
独眼ちゃん
狂飢って正直語呂悪いからな、ちゃん付けだとしっくりくる
あと、最近だとモノちゃんがモノっていうと別のなんかみたいだからかみんなちゃん付けしてる
シュマちゃんもそうかな
>>438
自分も最新のPotSリュウとオトコマエAI落としてきて適用させたら同じようになったことがあるので・・・
何がどうおかしいのかはわからないんだ、ただPCに入ってたPotSリュウだと大丈夫だったから何かしら違うんだと思う
さん付けなら、結構いそうなんだが...
独眼ちゃんぐらいしか、咄嗟に浮かばないな
>>446
大妖精
ちゃん・コーハン
http://loda.jp/mugennico/?id=2228.jpg
エラーだと思ったらうpできてた・・・重複申し訳ありませんorz
9人で狂飢撃破
ボスキャラ混じってるけど気にしない
一番最初にやった上にステージが黒かったんで苦労したしね・・・
ふるれ氏早苗さんは御柱で全画面を一回だけ避けられるのでそれでダメージ抑えて射撃とおみくじばら撒いて忘却の祭儀やモーゼを
ごましお氏早苗さんは全画面が来ないことを祈りつつコバルトスプレッド撒いてスペカ
レミリアはスティグマナイザーとバッドレディスクランブルがとんでもないアーマー殺しなのでスティグマでゲージ貯めて全画面来てない時にバッドレディ
(一番下左の画像参照)
紅クリザリッドは屈んで黒いのを吐いてくる際に後ろに回って強テュホン撃つと反射弾が凄いことに(一番下真ん中の画像参照)
他のキャラは避けつつペチペチ削ってく
カーチャン
9ちゃんとか
>>445
今公開してるのは、mugenRC用だからwin用のAIを適用したらおかしくなるのは普通じゃないのか?
winmugen版もこっそり公開してるけど...
モノちゃんといわれるとモンスターファームのほうとちょいちょい勘違いする
たびたわ見てると塩レンが塩ちゃんて呼ばれてたりDQ5主人公の娘が娘ちゃんと呼ばれてたり
前のダンジョンではグルガンちゃんがアイドルになってたな
「ちゃん付け」で世直しマンを真っ先に思い浮かべたが別に困らない
http://loda.jp/mugennico/?id=2229.png
浄化?でビーム撃ってる時に攻撃連打しまくればなんとか
全画面はタイミングよく回避行動すれば全部避けれる
回避ないキャラは全段食らうしかないのかなあれ
萌えネタ寄りになるとちゃん通り越してたんになりがちだからねえ
>>454
起き上がり遅らせれば何発かやりすごせる
あとブロッキングみたいな防御があれば防げるね
http://loda.jp/mugennico/?id=2230.jpg
グロスプーで倒してきた
スプーでかいから攻撃全然避けられねぇ
防御技がなかったら詰むとこだった
さっそく狂飢ちゃんのP操作動画が上がってるな。
先鋒がまさかのマッスルパワーとかさすがすぎる。
相変わらずP操作勢は行動が早いなw
>>457
完全にホラーだこれ
ここでもelona!
二年前に出たのが一気に流行ってるのは意外だなあ
Mugenになかったっけelonaキャラ
http://loda.jp/mugennico/?id=2231.png
狂飢さん撃破
とりあえず無敵があればリズムよく押せばいけるな。
七夜が割と楽だった
>>451
それかもしれない。返答ありがとう
>>461
……本当にどのキャラか忘れてしまったのか?(ニヤリ
>>464
ロイターかと思ってしまってね
さて演奏依頼受けに行くか・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=2232
アノニムの話題も出てたことなので陰陽師に手伝ってもらい撃破。
無敵技がバクステぐらいしかないのでなんとかタイミングをつかむしかないです。
攻性はできるのかな…?
まぁそれさえかわせれば楽でした。
…AI修正中に何やってるんだ私は。
どこかで見たと思ったらアカツキの髪型だった
>>467
歯を食いしばれェ!
>>453
前はDQ5王女ってよばれてることのほうが多かったんだけど
娘ちゃんと呼ぶうp主が多くて動画内でもそう呼ばれることがふえてきた気がする
主人公 息子 ゴレムス
この布陣が攻守において完璧である
エルザで狂飢に挑んだ>>398です。
あの後も戦ってみましたが、
攻撃を欲張らなければ至近距離で戦った方が意外と楽かもしれません。
エルザの場合は様子を見つつ当たる位置から5Bを振って戦います。
ビームや全画面の対処は>>398と同じです。
>>467,468
アカツキと聞いて、アカツキでも挑んでみたのですが、
ジャンプだけではビーム発射時の姿勢を飛び越せない(鉄鋼脚も必要)わ、
全画面はまともに食らってしまうわでやっぱり運任せでした。
http://loda.jp/mugennico/?id=2233.png
狂飢撃破。
カレン1枚目はアーマー殺しで、2枚目はアーマー殺しなしで。
塞では諦めた orz
>>472
上の方の勝利演出でもそうだったが師範の安定感がパねぇ
やっぱあれだよ
やられポーズがエロすぎるんだよ狂飢
いちいち事中か事後に見えるんだよ
ズィルバー達で討伐 part11
狂飢、モノ・フリークス、パーさん
深夜に戦うもんじゃない
使えるキャラ全部で撃破してたらこんな時間になってしまった
というわけで狂飢撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2234.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2235.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2236.png
回避行動があれば楽だけどないとキッツいなあ。ソードマスターはかなり時間かかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13046453?
宣伝します
以前からオリキャラの話が出るたび、どなたかと大会趣旨が
被るんじゃないかとヒヤヒヤしてましたが、大丈夫みたいですね
マブカプ3の新EP
http://www.youtube.com/watch?v=g_mc7jeV21s&translated=1
マグニートーウェスカ―かっこよすぎw
普通に格ゲーじゃなくこの面子でACTやりたくなったw
もうマグニがラスボスで良いよ
ジョルノか…ロックといいコイツといい、
悪のカリスマと正義の主人公が混じり合って最強に見える
というか新主人公が一番手っ取り早く支持される方法だよな
モードックは対戦動画でもEP3でもなんもしねぇな
意図的な弱キャラ枠なのか?
モードッグやアーサーはコミカルな癒し系枠なんじゃないか
デップーは?
スタイリッシュ枠に決まってるじゃなイカ
アーサーの浮きっぷりきたらw
ウボァー
sage忘れた
デップーは面白いキャラしてるし人気もあるんだから性能も面白ければいいな
デップーって演出はかなり話題になったが性能面で「ここが楽しそう」みたいな話題ないから不安
あとスパイディもマキシマムスパイダーかっこよくなってたから使用率キープできる性能であってほしい
>>477
昔はやたら人気あった男女タッグだけど、今はそこまで人気無いからとか?
たまーにアカツキ&白蓮みたいに変な流行り方したりもするけど、ここ最近人気のタッグってあんま聞かないよな
誤爆なので開かないでくだしあ…
>>489
男女タッグの人気はやたらと騒がれずにちょっと話題に出るぐらいがいいと思う。
あまりイメージが固定されると他の動画にも出しにくいし、
何よりタッグやチームの選択肢は多い方が意外な組み合わせで面白みもあるはず。
東方の二次創作と同じだな…他人の萌え設定にケチ付けるのイクナイ!
諏訪子がふ○なりでも帽子がクリーチャーでも本体でも男の娘でも御柱祭
自己完結してるならいいんだが
人に押し付けて主張する奴が多いからな
さっちん夫婦や中間中国ぐらいになってしまうと
タッグ形式だと組むことを期待されてしまってるからな。
中間中国とか個人的には好きじゃないんだがなぁ…
タッグ組むのは結構だが、無理な恋愛要素は勘弁な
何故か日本の2次文化は男女間の友情は少ないもんな
まあ恋愛にしたほうが受けるからなのは解るんだが
もっとこう、戦友的なプッシュはないもんかね
そっちの方が気軽に話題にできるんだが
そんななか、中華姉妹が好きな私に隙はなかった
さっちん夫婦とか中間中国とかマジ勘弁
原作カプが好きな人からすると見たくもないレベル
男女間にも純粋な友情があったって良いと思う
テリーとブルー・マリーみたいな関係とか良いなと思うんだけど、いかんせん動画で男女が組むとすぐにカップリングの方向に進む風潮がね…
本来のイメージと乖離させたり、そもそも原作で恋人がいたり既婚者だったりのキャラを無理やりくっつけるのってどうなの
>>494
そもそも中間中国の美鈴はダイヤ氏(だったっけ?)アレンジのやつだったしな
あの美鈴は性能が良いから勝てたけど、普通の翆美鈴だと勝つのは厳しいだろうな
まぁ、タッグだと何が起こるから分からんから絶対とは言えないけど
>>498
あまり見ない戒厳とムラクモのタッグは戦友というか、
思想の違いからガチガチの敵同士か・・・。
テリーとブルーマリーの場合は
「くっつかないのが良いんだろうが!」と言うレベルだからな
だがアンディ、テメーは駄目だ
さっちん夫婦とかはOPで見かけたらバイバイする
リュウ・ケンみたいな味方ライバルタッグが好きだけど、キャラやAIが揃わなかったり
作品ごとの戦力差が極端になるだろうなあ
リュウとケンは、初代スト2のCPUっぽいAIでタッグ組ませると合いそう。
>>504
アンディはげろ。
ついデに駄目おりj・・・モトイ、カイも爆発シロ!
舞とアンディの場合は、カップリング云々以前に
早く孫がみたいのぅ…と呟くの親御の心境なんだが
真吾とさくらはどちらも弟子のタッグで良い感じかな
色恋沙汰にも行きづらい性格だし
まぁさくらがんばるでもやってたからってのもあるが
>>501
餓狼じゃ戦友チックだったけどKOFじゃカップルっぽくされたって怒ってる人がいたような記憶が。
キングとリョウの方だったかな?
まあ、別に動画じゃなくても二次創作じゃなくても男女が揃えばカップルにされてしまうのはよくある話ってわけなのさ。
一方で舞とアンディとかアテナと拳崇とか、焦らしネタ続きもあるなぞ。
ここまでいってりゃファンも怒らないからさっさとくっつければいいのにな。
彼氏ができたら人気激減とか中古扱いとかされるキャラじゃないだろうし。
ガルとナコは変則だがくっつくEDもあるってのに。
さくらはリュウ一筋だけど知識なさ過ぎてキスも想像できねえってイメージ。
慎吾は高校生にもなって猥談もした事ねえってイメージ。
個人的には「いつかの敵は今日の相棒大会」が好きだな
シングル総当たり順位でタッグを決めるから男女だけでなく男男や女女も有り得るし
何より意外性が生まれるから面白い
リュウは孤高ってイメージだけど、師匠になったらけっこう面倒見良さそうだよな。
まあ平然と無茶を言いそうだが。
そういやどっかでみたフリズとフラムのカプは良かった 実に(ry
まぁそれはともかく、Mudium杯part8宣伝しときます
動画でタッグ組ませる時は、ゲージ多い方を1番目にしてくだしあ。
>>515
ゲージ数多い方を前にしても自分や相方がゲージ溜まったらすぐ使うキャラだったりするとあまり意味がなかったりするけどね
ジョジョキャラとかが割とそんなイメージ。ゲージMAXまで溜まってる所あんまり見ない気がする
個人的にはゲージ数に支障がなければ身長の低いキャラを先頭にして欲しいな
>>516
思いが勝手にテレッテーする大会での上杉ハートタッグは酷かった…
>>517
サウザーKGの方が個人的に酷かった
KGのAIが弱いってのもあるんだろうけど、ほぼ聖帝のワンマンチーム
たった一人でよく頑張った、と褒めてやりたい
というか制圧力あるんだからKGはゲージ使えと
わざわざタッグ用のAIなぞ組まんしなぁ
シングルでも2R目にはまずターノシイネェーターノシイネェーになるから普通に強いと思うが
>>518
「謙信様のお姿が見えないなんて…!」という意味での酷いなんだが
ああ、サウザーKGもKGがお師さんの被りものしてる様に見える酷い勝利演出だったね
>>519
タッグ用AIとまでいかなくても、
タッグを想定して簡単に動かすだけでも違うと思うけどね。
>>521
あの拾い性能ならちょっと追い打ち記述入れるだけで
ターン制()になるだろうしあんなもんでいいんじゃね。
つか最近のAIは追い打ち記述をきっちり組んであるから
並〜強でも余裕で15割とかやらかすんだよなぁ。
前大会ならともかく勝手にの方でAIに文句付けるのはどうかと思う
>>427
そのライフバーいいなあ
kof12とcvs2とミズハス混ぜてんのかな?
ドラゴソ「JOJOキャラとタッグなんてわくわくするな!」
ゲージ再現したヴァンパイア先頭にして金バ当てたら…
ジャムが99ゲージとかあったなwwそういえばww
要するに疑似黒カラーだよね
黒になって一番強いキャラって誰だろ
爺正義は除いて
ウルトラマグナス「ゲージがどうしたって?」
ソルとかは黒だとタイランRC連発で終わるよね
EXならスレイヤーはロイヤルハント連発で終わる
ダークエンジェルが一番ひどそう
まあ金でもないと補正が厳しいから、
時間切れまでハメこそできてもKOするには時間と工夫がいるよね。
ソルでもまったく減らなくなるぐらいだし。
延々FB使用して鬼畜起き攻めしてた方が強かったりして
天外魔境真伝はゲージが時間で自動回復しなかったっけ?
あのゲームのキャラとゲージ依存度の高いキャラでタッグ組ませたら糞強くなるんじゃないかなと思ってる
確かアシュラもそうだった気が
ゲージが時間で自動回復…MUGENだとなるかな勢もだな
全く関係ないがマブカプ3にウメハラ参戦きたー
これで他ゲーの猛者も入ってきて盛り上がってほしいな
AEと平行してやんのかどっちかは片手間なのか
戦国卍丸って白川村出身だから地味にひぐらし勢と出身地同じなんだよな
卍丸&ひぐらしの誰かでタッグ作る人が誰か出るだろうと思っていたけど案外いないものだ
>>540
まず卍丸をほとんど見なくなりました・・・
と飛騨出身の私が言ってみる。
>>535
というか天外キャラ自体があんまり見ないけど
以前極楽太郎がAI無しで無双したことがあるから
AI次第では単体でも相当強いのでは
>>535
自動回復「しか」しないし、決して速度も速くない
戦国卍丸のAIは誰か作ってたと思う
>>539
ファミ通インタビューに詳しく載ってるよ
http://www.famitsu.com/blog/sst4/1240756_2375.html
もう見てたらすまん
ゲージ自動回復か
アルカナ3とか結構モリモリいってた気がする
>>542
AI次第もクソも、おまけの人AIの天外キャラは凶入ってるよ
まあその程度のことも知られてないくらいの知名度ってことで・・・
ウメハラはチームにリュウ組み込むのかな
まぁ作品によっちゃ本キャラにしないことも多いけど
最初はとりあえずリュウだよね
天外使った技によって回復速度変わるんだよな
天外は結構特殊だよね。あくまで自動回復を待たないといけない
MAXになると使えるんだけど使った技によってゲージの回復速度が違うってのが一番特殊かも
天外キャラでタッグならむしろ相方の方にゲージ溜めさせて天外キャラが使う方がいいのかもね
うろ覚えだが馬鹿の術だけ覚えてるな
マントーってMUGEN入りしてたっけ?
そういえばkong氏hardって回復をステ弄ってカットすれば
旧ボッツ勢nomalと同性能になるんだよね(死亡・即死耐性がないが謎ガードがある状態)
普通に死んでくれるから狂下位ぐらいを集めて動画作る時に参戦させれる
AIはガチガチじゃなくて割と甘めの調整だし技性能と火力も低め(マグやん除く)
投げ・当て身・超反応対空が比較的有効
>>551
マントーか・・・
大量のにんじんモドキの死骸の中で「死んでも餌は喰うぞ〜」と毒づくのがウチの零では定番だったな
あのゲームで定期的に遊女から届く手紙のSEはトラウマ
マントーいるにはいるけど肝心の馬鹿の術が直撃しても8割届かなかった気がする
リュウ : 高橋 広樹さん
春麗 : 折笠 富美子さん
クリス : 東地 宏樹さん
ウェスカー : 中田 譲治さん
ビューティフルジョー : 関 智一さん
ダンテ : 森川 智之さん
トリッシュ : 田中 敦子さん
スペンサー : 黒田 崇矢さん
アーサー : 稲田 徹さん
ゼロ : 置鮎 龍太郎さん
トロン : 飯塚 雅弓さん
モリガン : 田中 理恵さん
フェリシア : 阿澄 佳奈さん
C・ヴァイパー : 園先 未恵さん
ジル : 湯屋 敦子さん
アーサー、マダオボイスじゃなくなったのか
ロースおじさんがMUGENに作られてることを本人が知ってる件
ダンテの日本語版って森川だったのか
なんでもできる人だな
>>555
ジョーはアニメ版か
英語はGC版準拠だったらいいなぁ
日本語を話すダンテとか想像できんww
アニメ版のダンテも森川じゃん
>>560
ゲームonlyだから知らんかった
同じくアニメ未見ってか存在を知らんかったわ
奥さん奥さん、てゐの攻撃動作素材が公開されてるんですって
>>556
Q.8
ロースおじさんがmugen入りしたらしいですが、おじさんはこれから格闘家として誰をぶちのめしたいですか?
お名前:さすらいの格闘家さん
A
これ、キャプチャだけどっかで見たことあるけど、まだ自分では確認してないんよね。
だれか戦ってるところの動画をYoutubeかニコニコ動画にアップしてくれへんかなあ。
意外と好意的な件
リュウみたいにやってみる!
究極!g(ry
>>551
マントーのあれって無敵だったら結構ヤバイよな
AIの類の強さ(削りダメージ)もあるけど人操作でも機動力がないと軽く死ねるし連射された日にゃぁ・・・w
まあブロッキングっていう最終的な対処法があるからそれなりの数のオリキャラ
CVSや3rdのキャラならどうにかなりそうではあるけど
森川智之といえばガッカリウルフ
ミスターサタンの戦闘力ってどのくらいだろ
初期の悟空ぐらいかな
パンプットくらいだろ
天空ペケ字拳の人よりは下じゃないかな。
>>568
初期の悟空って、銃弾食らっても「痛い」で済むような奴だぞw
見よう見まねでかめはめ波出せちゃったり
銃持ったおっさんが戦闘力5だし、サイヤ人ならしょうがない
あれがギャグシーン補正なのか実力なのかがわからんな
銃持ったおっさん5って事は、銃持った素人ぐらいは倒せる達人くらいの
実力はあるかもしれんな>ミスターサタン
ブウの時に銃持ってた人間ぶちのめしてたな
>>576
いや原作で銃持った若者とおっさん二人組を倒してるじゃん。
不意打ちぎみではあったが一切銃にびびらず普通に倒したし(犬撃たれた怒りもあったろうけど)
銃持った素人を一蹴するシーンも銃弾受けて倒れるシーンもあった気がするんだが>ミスターサタン
>>576
実際、魔人ブウの混乱に乗じてて無差別殺戮を繰り広げるマシンガン所持の悪党を
ぶっ倒した記録がある。
マジかよ。サタンやるなぁ。
で、サタンの戦闘力みつけた。ソースはいまいちわからんけども。
ttp://www8.ocn.ne.jp/~parikore/dbz.html
>>564
このロースおじさんのブログ読んだけど酷すぎるだろww
夫氏が製作したのも分かるw
孫一派を除けば地球人では名目上最強でしょ
天下一武道会にどれだけ人が集まるかは知らんが
ウェスカー中田譲治か
掛け声だけ聞いた感じではなかなかじゃないか?
>>581
この記述を信じるなら、ナムより戦闘力が高いことに……
銃弾が効かない子供悟空にダメージを与えたナムより強いとなると、
Mrサタンには銃弾が効かない可能性も……
Mrサタン映画のでゾンビを余裕で倒してたから実力はほんとにあるのだろうなぁ
ダンとどっちが強いだろうか<左端
アニメじゃバスを数台引き摺るパフォーマンスやってたから人間のレベルは間違い無く超えてる
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97584
pass:suzaku
嘉神ん12Pモードのエフェクトとか残像とかが微妙にズレてたんで修正
取り敢えずモーションの不都合(消えたり変なエフェクト出たり)はもう無い筈。まだ細かいチェックは必要だけど
極右と左端、これは・・・
なにかとおもったらゴクウとサタンかwww
サタンは男狼以上パンプット以下ってイメージかな
確か不意打ちの銃弾で死に掛けたから初期悟空よりは強くないと思う
ところでサタンと言えば最近EPOトナメで活躍してたよな
亞氏のおかげで最近DBキャラのAIも充実してきたよね
バーダック作ってくれないかなぁ誰か
ターレスともどもゴクウの改変でいけそうだけど
Mr.サタンは気を否定してるから単純な防御力は普通の人間と変わらないんじゃね
身体能力そのものは遥かに高いし、普段はそれでカバーしてるけど
気を抜いてる所に後ろからズドン。はどうしようもない、と
顔悟空、体ベジータでよくねw
サタンってアニメ版じゃロープを咥えて大型トラックを引っ張ったりしてたよな
バーダックもあの世から悟空の事を見てるんだろうが
サイヤ人本来の性格と使命をなくした彼をどう思ってるんだろう
フリーザが倒された時に溜飲が下がる思いをしたのは確かだと思うけど
そういやMUGENにナッパ様っていたっけ?
>>595
バーダックの戦闘服は旧式でベジータのとはデザインが違うよ。
肩のアーマーがないし、下半身にもアーマーがあるし(ベジータは上半身だけ。ギニューは下もある)
体型も悟空の方がでかいしな。
スパロボ系のキャラって最近たくさん作られたけど、
AIあるのってどれぐらい?
チビキャラだけどランク的には強でいいのかな
サタンも気の素質自体は全くないってわけではなかったろうね
娘のビーダルも舞空術使えるようになったし
単にそっち方面の修行と縁がなかっただけで
ひどい最終回だった
スペックか
うむ
ビーダルだとポケモン…
改のサタンはオーキド博士の人がやるんだっけか
謎残しまくって終わるとかあの監督にはお馴染みの最終回じゃね?
日本のドラマは安っぽいし演技が大根だしで見る気がしない
アニメ見た方がマシ
かなり今更だけどスーラって
A-KUE氏のサイトで代理公開されていたのね
スペックは敵役の少年の能力が完全にDIOでなおかつ最終回一話前の展開がまんま(ry
そんなことよりMudium杯part9上げたので宣伝っす
>>593
バーダックは一応既にmugen参戦済
声英語で製作者のサイト閉鎖してるが
http://www.youtube.com/results?search_query=mugen+bardock
堂本剛が出てるドラマは結構好きだったな
未満都市とかきみといた未来の為にとか金田一とか
33分探偵・・・はドラマじゃないか
銀狼とか当時すごい流行ったし面白かった気がしたんだが最近見たらすげーしょっぱかった
>>611
33分探偵は一応ドラマだと思う
終始ギャグだけど
金田一のドラマは一番初めのだけはいい
アニメ化する前だったっての差し引いても良く出来てたと思う
>>614
最近松潤版のさらに後にも別キャストでドラマやってたの知ったわ
古畑任三郎はガチ
ドラマは普段あんまり見ないけど古畑だけは再放送とかも全部見てるな
>>612
銀狼は当時基準じゃ色々とかなり新しかったけど
今の基準じゃありきたりなのと、ネットの厨二ワロス補正で
良くて凡作ぐらいの評価しかされないかもね。
そういえばwikiにバーダックの項目がないのはどうしてなんだろうか
サイバイマンが公開された時も絶対速攻で項目が作られると思ってたのに
ヤムチャですらなかなか項目が作られなかったしな…
>>597
ゲームではお互い仲は悪くないことが多い
だが悟空のラディッツへの態度が酷い まさにクズロット
なんだっけな・・・多分堂本光一が主演だったと思うけど
見た目人間と変わらないけどアンドロイドで、脳だけ人間のままってドラマなかったっけ?
>>617
イチローが演技やってるのを見て物凄く驚いた覚えはある。
日本のアニメはストーリーとかどうでも良くて
主役の〇〇かっこいいーヒロインの〇〇は俺の嫁だけだもんなー
こうですか
近年漫画のドラマ化も多いな
>>620
そりゃあ年端も行かない自分の息子をガチで殺そうとした兄なんて
義理でも血縁者でも許せんだろうよw
そういやラディッツいるならジャギラディッツコンビもありじゃね。
コンビといわず駄目兄貴チーム作れたりしなくね?
トリックとか踊るとかも再放送見ちゃうなー
特撮も一応はドラマに入る、のか?
>>623
評価対象がキャラですらないことがあるから困る。
そのうち製作者が声優を念頭においたキャラ造形をしたりとか・・・。
まぁ演者を想定したキャラ造形は実写でもなんでも珍しくないか。
キン肉マンの兄(アタル)もラディッツと同じ声優さんだよな
ラディッツはNEOのIFで優遇されていたなぁ
原作もあんな感じならよかったんだが
>>623
そうだよー。
そして同じことはmugen動画にも言える。
>>622
ボールを投げて通風孔(?)の間に入れるシーンは一発成功だったとどっかで聞いた気がする
>>625
3人チームでいいなら後1人はゾフィーか
ナイトスクープに右京さんがでてるな
今は昼の再放送見れないぜ・・・
>>627
cv若本がもういるではないか
>>625
駄目兄貴・・・
ラオウ、守矢、ガルカーサ、オニあたり?
あと神話的に考えるとイーノックも兄キャラだよね
ジャギとかドラえもんあたり
ロックマンX4のカーネルとかは?
マイボス・マイヒーローは面白かったと思う
ラオウはダメじゃなくねw
ソーリスさん二日連続で更新しちゃったりしたので宣伝に来ますた
久々に更新したら間違いばっかでやんの
戦車たんのアーマーも最新対応してます 更新あったの2ヶ月前だけど
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
>>639
いや、ダメ兄貴だろ
銀狼怪奇ファイル・・・だっけ?
ケンシロウとの最終決戦で美化されてるけど最初の方は結構アレだしな
ラオウはもっと駄目な兄貴がいるじゃないか
父、母、兄、弟、姉、妹、従兄弟でチーム組んでトーナメントしようぜ
むしろダメなのは師匠だろ
北斗の師匠は全員どこかズレてるから・・・
お師さんは多分自分も師匠殺して同じことをさせただけだから許してあげて
いいトシこいて弟に「今年こそ就活させてやる」と言われてるテリーも十分ダメ兄貴だな
>>621
タイトルは覚えてないけど
確か木曜の怪談とかいう番組の中でやってた気がする
声優ヲタつうか、演じてる中の人の名前でしか呼ばなかったり
その人の以前の役名でしか呼ばないのはどうかと思う
歌舞伎役者やらに対する掛け声とは何かが違う
ひろしとかみさえとかバーローとか……MUGENとはあんまり関係無いな。
ホワイトくらいか。
つーか、クレヨンしんちゃんとかみんな結構見てんのなw
いや別に馬鹿にしてるとかじゃなく。
アルティにもついに外部AIか
しかし霊夢争奪戦の人とは思わなかった
なんというゾロ目
【MUGEN】ラクガキミニミニトーナメント・Final
きてたー
ドラゴンの滅びのバーストリームって固定ダメージor 相手HPを基にして威力を決める技なのか?
水影氏の諏訪湖(HP10000 DEF10 )に当てても1割減るか減らないかなんだが...
>>651
パッと思い浮かぶのはくぎゅと若本ぐらいか
甲斐犬を見てお父さんと呼ぶ事もあるわけだし、まぁありなんじゃね
個人的に藤原さんのやる鬼畜キャラに対して焼け野原ひろしと呼ぶ風潮は
中々粋だと思うんだが、該当キャラは二人ぐらいしか居ないのかな
>>656
cns見てないけど、動画見てると
乱舞でロック→ブレス中TargetLifeAddでダメージ
って感じだからTargetLifeAddにAbsolute=1でも付いてるんじゃない?
つまりは固定ダメージだと推測
藤原啓治の鬼畜キャラっていうとBASARAの松永とかOOのサーシェスとかか?
あと、割とエロゲでもよく見る
一時期めちゃくちゃ作画崩壊してるときあったな
バッカーノのラッドは……鬼畜とは少し違うか
某アニメで主人公をお兄ちゃん!という眼帯のひろしはいいキャラだった
今日のジャンプフェスタが楽しみだ
リーク通りならレイレイとフェニックスが公開されるんだよね
>レイレイとフェニックスはジャンプフェスタで公開される。
ttp://marvelvscapcom3.blog25.fc2.com/blog-entry-103.html
>>657
そういう役回りの藤原啓治が「闇ヒロシ」って呼ばれてたような記憶がある。
たぶん闇バクラが縁で闇サトシという呼び方が発生したのと同じ様なもんだと思うが
藤原啓治って遊戯王にでてたっけという疑問がある。
遊戯王関係なくね?
レイレイはなにげにVSとマッチしそうだよな
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.office.live.com/browse.aspx/.Public
無限ロダのup0732
本体更新から一週間も経ってるとか遅すぎだろ俺・・・
ふるれ氏製作の早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
最新版への対応の他、タッグ戦でのスキル書き換えの調整も行っています
>>667
テンライハ発生場所より上空にいることがおおそうだ
Ts氏のトキっていつのまにか外部AI出来たのね
>>630
というかイチローは撮影中に台本を持ってこなかった(暗記完了)
まあこれは古畑に出演するゲストの大半がそうらしいけど
レイレイの暗器砲はどんなネタが仕込まれるか
ぶっちぎりの1強…ライヤ
強キャラ…ちび子、キリコ
準強キャラ…レイカ、ハイウェイスター、ミステリアスパワー、マリー&キング
お気の毒です・・・リナ
某闘姫ガチ勢による最新ランク
未だにキャラランク変動する要素があるとかどういうことなの…
まだまだ煮詰まってなかったってことだろ
>>656
単純に疑問に思うんだが何でそんな特殊な体力にするんだろう?
Absolute=1のLifAddに10倍硬くなったり
MaxLifeで補正かけるキャラから10倍のダメージ受けたり
たしか削りダメージにも影響でたと思う
でもライヤ1強は変わらなさそうだな
オクラみたいに
>>675
原作再現
>>675
だって原作再現ですもの
時間が無くてかなり出遅れてしまったが何人かで狂飢撃破
いつもは勝率の高いザラゾフが今回は相性悪くてダメだったなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=2238.png
足しか見えてないがひかる
回り込みで避けて後ろから蹴る基本戦術で、飛び道具の隙に超必を叩き込む
ダメージレースはまかせろーな羅刹覇王丸
近接時限定だが回り込みがあるし、しゃがみ大が2ヒットするのでかなり楽な部類かな?
ブロのタイミングが合わせ辛く結局ダメージレースなアレク
ひたすら小とEXのフラチョ。ハイジャンプあるんでひざまづいた所を越えるのは楽
流石の雛子
超頭突きで突っ込んだりアーマー貼って攻めたり例によって投げでダメージ入ったり
ライフが特殊といえば旧キワミ
北斗のコンプゲーのレイとユダが更新されて、テーレッテー時の「せめてその胸の中で……」
演出が追加されたので、通常MUGENにコンバートしてみた。
七星ゲージや部下ゲージの位置が高すぎるのを直したり、キャラによっては北斗系キャラ
以外が相手の時に、勝利台詞や敗北台詞を言わなかったりするので、その辺りを直したけど
そこそこ修正に手間がかかるね。
まあ、コンバートできれば、ゲージ類や演出などの再現性が高くなるので、手間をかけた分の
見返りはあるけど。
ちなみにAIはベースとなったキャラ(アフロン氏レイ、練り茶氏ユダ)用のものを利用している
ようなので、あまり強くはない感じ。サウザーならかなり強めになるけど。
そういえば、ユダに、自分が敗北した場合に、相手の体力を回復させない処理がついていたけど、
これは原作再現なのかな?
>>673
空戦の比率がデカくなったからだと思われ
道子落ちたな
MUGENだと自分のエフェクトで感電するライヤはハイウェイスターより微妙に見えるのに
MUGENだと原作だと細かい性能とか違うのはよくあること
ありゃ、ハイウェスターよりちび子のがランク上になったのか
MUGENだとちび子もう手に入んないんだよねぇ
>>684
闘姫原作やってるプレイヤーさんなの?
戦国卍丸とひぐらしで白川村タッグね
出展作品が違うキャラで特定町村まで出身地が一致してるキャラはめずらしいな
他にもこういうのいるのかね?
せっかくだから俺はこの赤のドラゴンポケモンを選ぶぜ!!
それヒトカゲじゃね?
>>685
ちび子、ニコロダの0154にうpしました。
>>690
もしかしてno氏?
おおぅ、ぶっちゃけ誰も作らなそうだからこれはありがたい
>>691
はい。
全キャラ転載おkだし、適当に交換しあっちゃってください。
今はもっぱらプレイと視聴専ですし( ´ω`)
>>692
懐が深い……乙です!
ありがたや〜
ありがてぇありがてぇ
>>663
「お兄ちゃんにお駄賃をもらったのさ……早く行け!!」
キュベルネスが初めて見たカッコいい悪ひろしだったな
マリキンが論外脱出したのはどんな理由?
技性能がどれも低い上に投げキャラだからシステムと噛み合わせ悪いとか聞いてたのだけれど
藤原さんは洋画の吹き替えの方が悪役多い気がする
そういえば、マダオってクラトスより後だよね?
いつの間にかゲンドウと呼ばれなくなって久しい
リナの最弱もゆるぎないんだな
>>698
イケメン役ってやっぱでかいよな
富竹の人も旧ハガレンの大佐から出番増えた気がするし
立木はシンフォニアとK-1がやってた時期はそれこそ毎日のように聞こえた
ちょっと見ない間にwikiの神キャラの項目がすごい充実してる……GJ!
ババロア面白かったし、次も期待
ライヤ1強の理由はなんだろうか
>>698
ゲンドウもマダオに含んでるからな
ダメな親父だ
そう考えるとクラトスもマダオだな
まてよ、ラオウもマダオじゃないか?
なんてことだ・・・この世はマダオだらけだったんだよ!!
ΩΩΩ「な、なんだってー!」
>>702
そりゃ主人公補正ですよ
筆頭「thunder属性の主人公とかどう考えても最強じゃねぇか」
幸村が主人公だと思ってた
電気使いって何で自分は感電しないんだろうな
電気うなぎにきいとくれ
もしくはジャイアン
体が発生する電気と同電圧になっているため
リナってどのくらい終わってるの?
筆頭並?
チート電気に有利がつく地属性が至高
10:0あるかもよ
地属性は土や岩、泥と砂の間に越えられない壁がある
地属性とか地味で糸目の大男とかだろ
属性相性あってもイケメン属性の雷には見た目補正の結果敗北するのは確定的
現在β0.0.5.B公開を開始しました。 Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93
SaltarelloがFall状態でもヒットするように変化。
YAccel付加。
ゲージ技の負荷量を修正。
地属性で細身でイケメンな楊森さんディスってんのか
地属性には珍しい美形ショタだと思ってたら四属性出てきたでござるの巻
地属性が水に弱かったりするのが我慢ならん
そこで山属性の出番ですよ
五行思想でなぜか土と水の関係だけ反転してるよねポケモン
>>713
その理論だと地面とのスパークが起きて感電せずとも丸焦げになる
って柳田理科雄が言ってた
地属性で思い浮かぶ武器も大槌やナックルガードだもんな・・・
イケメン武器の剣や槍に勝つ想像が難しい
RUNEでいつも土属性に水属性のカードで攻撃してた俺の悪口はやめろ
なんで土を水に弱くしたんだろうな
エロさを漂わせる属性を述べよ
と紳士話にもっていこうとする俺
土属性とかだっせーよな!
イケメン属性は氷雷光あたりか 闇も含まれるかと思ったがたまにクリーチャー紛れるからなあ
定期的に属性の話題になるな
地属性?
ノームの可愛さなめてんのか
イメージカラーの問題だな
地って言ったらまず茶色だし
青や赤や緑や黄のイケメンはいても、茶のイケメンは思いつかない
茶髪は日本におけるトレンドカラーだろ
宝石系を土属性に含むならイケメン度があがるがナルシスト度も上がりそうw
地属性のイケメンだとポケモンのヒョウタとかダイゴ?
茶色いお弁当とかコンプレックスの代名詞だもんね
プチトマトとか卵焼きとか可愛いおかずもってこいや
でもおかずの王様のハンバーグや唐揚げも茶色か うーん
>>733
五行的には黄色なんだが・・・
雷さえいなければこんなことには
茶色って言ったらアレだろ?ほら、2月14日の・・・
ニャメロン!
煮干しって茶色だっけ?
mugenだったらモノ・フリークスは地属性じゃないかね?
ブリス食らったネロ・カオスみたいな子だっけ
>>738
ヤメロォ!
・・グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…
あと少しで茶色の動物が脇役の日が来るぜ
アナロ熊ェ・・・
チョッパーの誕生日だろ?脇役じゃなくて主役じゃないかハハハ
MUGENで地属性というと無界とかハルクとかか
>>746
そうだな。だからしっかりケーキを予約しないとな!
カニミソ流と9条流を混ぜると最強に見える大会
という動画が投稿された夢を見た
>>749
力が勝手に・・・対みなぎってきた対抗戦ですね?w
バクマン。面白いよね
主人公が出てないときは
>>749
どちかというと頭がおかしくなって死ぬ
主人公いないときでも主人公が話題になるだけで一気にどうでもよくなるNARUTOよりマシ
緊急情報。XehrnythOld.cnsのDefが55です。修正して下さい。
魔改造して謎ルールで戦うって事か
セクシーコマンドーの試合みたいになりそうだ
mugenで12月25日が誕生日なのをwikiで検索してみたら
アクセル・ロウ
カルノフ
ディズィー
ビリー・カーン
ロバート・ガルシア
如月影二
朝倉音夢
聖夜ノエル
豆乳
結構いるのね
豆乳は二歳の誕生日か…
バキの悪口はやめるんだ
・攻撃が数十倍、ただし攻撃すると死ぬ
・ランダムで時止め、ステータスがランダムで変動、ランダムで死ぬ
・分身わんさか、ただし分身に押し出し判定があり本体は画面外に出ると死ぬ
・常時無敵、ただし外国語を喋ると死ぬ
力が・・・勝手に・・・する、ただしゲージ技出すと死ぬ
セクシーコマンドールールか・・・
5vs5の勝ち抜き戦
特定の技・挑発を出すと相手が数十フレーム無防備かつDef低下状態になってそのときに攻撃当てるとポイント、とか?
最近の特殊ルールだとおさむらいスピリッツが面白かったな
(実はエンジャ-とキワミがみなぎりルールで暴れて声が大きすぎて騒音試合になってた的な夢なんて言えない・・・)
チュンリーの気功拳って、尻の反動で出すタイプと片手で出すタイプがあるけど
いつ変わったんだ?
ミクミクダンスを見ながら思ったんだが、
KOF13ドットと同じ手法でMMDモデルを使っての手書きとか出来ないだろうか
むしろ既に誰かやってないんだろうか
>>762
カスタム少女のほうがやりやすいかも
>>762
アオバがたしかそう
弱音ハクを元にしてた気がする
出来上がったニュートラルでどうも分からない所があるんだけど
ここで意見募ってよいだろうか?
緊急更新完了。
XehrnythOld.cnsのDefが55だった事を修正しました。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93
格ゲーに使えるレベルのモデルとモーション作れる人なら、普通にドット絵描いてもそれなりの物が描けるだろうから大して意味が無いな
ハクってどうしてあんなにいやらしいんだろう
ビッチキャラより雰囲気淫猥だわ
素人が3D触っても気持ちいい動きは中々作れないだろうねぇ
PS時代にポリゲーが大量に出たけどもっさりとダサイ動きするゲームが多かったからな
そのたびに初代バーチャファイターの完成度の高さを思い知ったもんさ。
カプコンはスターグラディエイターの時点で既に一歩抜けてた辺り流石だったけど
ポリゴンゲーからのMUGEN入りは少ないしな
なにがいたっけ
>>771
元のゲーム絵を使ってなくていいならミント様
スカロマニアだな。あの人のポリゴンそのまま移植したとしか思えない技術は本当に謎だ
ただのキャプチャーには見えない
システムは2DだけどストWのセス
返答無しか…大人しくドット板行った方が良さそうだ
そういえばMMDでBASARAの技再現やってるのがあったな
MMD使った妖夢もいた気がする
>>775
あまりにも問題なさ過ぎて特に反応しなかったんだろう。今まで何度も絵晒しあったし
>>778
そっか
ちょっと晒す準備するから待ってて
3Dキャラといえばスカロマニアやガルーダあと悟空とかDBキャラにもいたね
ああいうのは一コマ一コマ撮ってそれを切り取ってるのだろうか…すごい根気だ。
で、タタリ祭Mudium杯part10上げたので宣伝でせう
http://twitpic.com/3h1isk
これなんだけど、左右のステップで着地した時
「正面向いた脚が膝を少し曲げる」描写の打ち方が分からないから
脚がバネみたいになってるんだよね 陰影とか弄る必要があるだろうか?
というか、下半身が全体的におかしい気が…
実際に自分で同じ動作を試せ
一コマ一コマ撮って切り取るって、根性キャプは全部それだけどな
素材の吸出しができなかった昔は、どのMUGENキャラもそんな感じで作られてた
三国志はやったこと無いから原作再現なのかもしれないけど、
これニュートラルはちょっと……
動いてると相手からすると判定がわかりにくいし、
攻撃動作もどうしても不自然になるんじゃない?
動作自体は、着地のときに少し股を開いて膝をもっと沈めるといいかも
>>781
キムとか似た動作のキャラを見てはどうだろうか?
こんくらいステップするなら、もっとちゃんと膝曲げさせないと
>>781
飛び跳ねてる割に、下半身の関節が殆ど動いてないのがおかしく見える原因…かな?つま先だけで動いてるからどうしても固く見える
ドットの打ち方についてはさっぱり助言ができないのだ…すまぬ
wikiのニュートラルポーズの項目にキムの立ち絵がそろってるよ
>>781
動き以前にこのキャラを1枚絵でいいから全裸で描いてみそ。
色々おかしい所がわかるから。筋肉は簡略でもいい。
thxです
キムのニュートラルみたらこれよりステップの幅が狭い割に
関節の曲げが大きいね…
それじゃあステップを狭くしたり、膝曲げさせたりしてみます
それと脚の太さはこれくらいでいいですかね?
個人的には、これぐらいでいいと思います
頑張り過ぎないぐらいに頑張って
単発!良キャラ発掘絵巻 part15
お待たせしましたmass氏祭り回です。
適当に裸で打ってみたら肩幅が広い…かな?
でもこいつ意外とガタイ良いからなぁ
太もも部分が太いのはそういう服を着てるからです
げんえーはゲージ効率が問題だしWじゃ空気化と思われてたのにコボク狂ってんな
>>790
3rdと似た戦い方出来るようじゃあなぁ…
次はおきものか・・・
まこいぶダドは3rdとは別物になってて不評だったが再現するとこうなるんだな
ウメハラ曰く気がつくとスパコンゲージが溜まってるらしい
ストって元々ガツガツと攻めてくゲームじゃないから先手取られると挽回が難しいんだけど
そんな状況で無闇に攻めなくてもガン有利な展開に相手無視して持って行けるってだけでかなりアレなのに
それに加えて気がつくと、って事は立ち回りにEX使う必要があんまりないって事でもあるから
必殺技の性能も相当高い事が伺える
なぜ3rdから学ばなかったのか…
スト4のサガットみたいなポジションのキャラ作りたいっつってたらしいしわざとじゃねえの
まだ稼動したばかりだ、まだわからんよ
実際に煮詰まってくると中堅に落ち着くとかよくある話
>>794
あと股関節が広いかも。個人的に槍の動きが素晴らしいと思う。
中堅に落ち着く場合ってキャラの性能がバレてきてとか他キャラにリターン追いつかれてとかのパターンだろうけど
雷撃を軸にした戦法はストW無印からの流れをみるに研究進んで弱くなるとは思えないし
リターンに関してもげんえー絡みやウルコンの研究とかどう考えても他キャラより伸びしろ多くね?
>>800
それを作る事でどんな利点があるんだろうか。
もしかして作りたかっただけなんだろうか。
>>804
新しく始めた人でも勝てる楽しさを知ってモラウタメダヨー
3rdを面白くしてる部分を変えて
3rdをつまらなくしてる原因の一つをそのまま持ってきてどうするんだ
>>804
大会のヒール
人が大量にいる場合は回転率が上がりインカムが増えるとかの効果もあるんだろうが…
壮絶な勢いで過疎るぞ
初心者救済なんてのは初心者以外が使って寿命縮めるのがオチだ
>>805
でも実際バランス多少ぶっ壊れてるほうが入りやすいとFPS始めた頃思った
>>808
餓狼3ですねわかります
テリーェ
ブレイブルーのステージって動画OKだっけ?
キャラはダメだって聞いたけど
なんだかんだ言って強キャラみたいなのがいたほうが盛り上がるからな
性能差で一喜一憂できないゲームはつまらん
まあやりすぎると爆死するが
3rdのつんりユンレミーふごショーンとスト4のサガはやり過ぎだと思う
毛利「我は初心者救済キャラ」
>>811
ブレイブルー関連はMUGENでは全部NGなんじゃないの
>>813
12Qも忘れずにね!
普通に動画でステージでとるわww
明らかに割らないと入手できないようなもの以外はいけるとおもうよ
さらに調整を加えたハイパーストリートファイター4は出るのだろうか
>>814
×初心者救済キャラ ○上級者が使って初心者をいじめるキャラ
スト4もBBもKOF13もステージは普通に見る
つーかラウンドコールすらBBの使ってる人いるし
でてももう入荷するゲーセン無いだろう…
ストWシリーズで「続編のバランス調整」って八割がキャラの長所を潰すことで成り立ってるからつまんない
>>822
近所のゲーセン入荷したぜ
明日ちょっと見てくるつもり
海外の奴らからしたら「断固たる措置?なにそれ美味しいの?」だからな
ようつべにもブレイブルーキャラ動画が当たり前のようにある
ぶっちゃけ全く意味は無い
最近復帰した俺には何故BBを使っちゃいかんのかが分かんないんだけど、なんか圧力でも掛ってんの?
首都高を目隠しした上アクセルべた踏みで逆走したバカがいたから
>>826
結構前だけど、とある製作者のところに企業側から警告が来たことがあるんだよ
BB厨が製作者やスレに突撃しまくった
>>826
割って抽出されたからだったかと
「この味がいいね」と君が言ったから
アケ割ったデータ使って制作してた奴に公式から警告来た
BBはアケ基盤が割られて違法物が流れたので公式が警告を出した
スプライトや音声は当然割れからぶっこ抜いた物
で、それを使うのも当然アウトで警告された
海外には手が出せないけどね
>>834
そうでもない
>>835
ハニワ幻人め!死ねぇ!!
そういやCS2はバランスいいみたいだな
強キャラはいるけど葬式キャラがいないんだっけ
海外でBBキャラとかステージとかよく見るけどアウトなのね
海外はどっから取ってんだろ
海外OKだろうと3次利用してもアウトだからな?
mugenは基本違法だという事を忘れないで警告受けないレベルで自重する事だ。
明確な基準はないけど空気読めよと・・・
建前を信じるならそうなるが
ぶっちゃけ家庭用発売直前なんていう敏感な時期に刺激するような事するからだよなあ
子育て中の猛獣の前で裸踊りするようなもんだろうに
空気読めなさ過ぎ
そのセンスない例えどうにかならないの?
猛獣相手だったら裸でも関係なくね?
そんなたとえは許せんっす
じゃあ、ゲージMAXのVコーディに「どーせオリコンこねーよw」と起き攻め
そういやフェリシアってあのかっこ全裸なんだよな
そして歌って踊るんだよな
裸踊りのスターとかあたらしすぎね?
AI戦でしかおきないバグって報告したほうがいいんだろうか
人操作では起きないから別にいいかなあ・・・?
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
>>845
踊りのような動きをする動物は結構いるが大抵裸じゃないか
猫が裸で踊ってもさして不思議ではない
縦回転アニメを真横からならまだしも斜めの視点で描くのは難しい
全身鉄の鎧でもやられる時はやられる。
>>845
ルパン三世に酔って裸踊りしてる検事の写真が出るシーンがあったのを思い出したw
AI作者によるAIならとりあえず先に作者かなぁ
違うなら報告したほうがいいとおもうが
体正面向いてる場合足も正面向けた方がいいかなぁ
とキムの2002UMニュートラル見て思った
別にBBキャラが動画禁止だなんてルールは無いよ。皆何となく躊躇してるだけで
と言うのもBBキャラ見かけると片っ端から通報するMUGENアンチに目付けられたから
通報されれば消されると言う点では他キャラもBBキャラと変わらんけど
少なくともBBキャラは通報されるって言う風潮消えない限り皆出したがらない
アークに限らず素材流用は見逃してもらっているのだから
せめて警告が来たものは自粛するのが礼儀だろう
鎧着て重武装とか弱キャラフラグ
多少防御力高くてもでかくて遅いとかマジ無理
BBキャラは禁止じゃなくて自粛ってことを理解してないヤツが
こんなにいるんだから困る
そもそも何が問題なのかも分かってないんだろうなあ
>>855
戦国最強がそっちへいったようだが
アホな奴が気不味い時期に動画に出したからな
>>855
アーダン乙
しかし、格ゲーだと何故か重武装というか、巨漢キャラって昔は
あまり強いキャラじゃない事が多かった気がする
まあ最近は割と強い事が多い気がするがw
で、ステージで通報しないあたり、通報する奴ににわかが多いのが分かる。
フルプレートなキャラってブレイドの他に誰かいるっけ
>>858
一流戦士「だよねー」
>>858
格ゲーに限らず創作物の重武装はマッチョに通じるものがある。
噛ませにならないケースだったらだったで鎧を捨てて身軽にとかそんな感じ。
>>860
電光戦車
・・・そもそもファンタジー格ゲーが少ないっていう
>>860
フルプレートとなると、ほとんどいない気がする。
まあ、鎧きてるやつなら探せば意外といると思うぜ。ワーヒーあたり
だとジャンヌやJ・カーンあたり
まあ、ある意味鎧を着ていると言えるキャラなら、、騎士ガンダムが技で全身鎧を身につけたりしていたな
重量級キャラが1コンボ叩き込めるチャンスを1回得るのにかかる時間で
軽量級キャラは1コンボ叩き込めるチャンスを4回は得られるってかんじのケースが多いからな
そして重量級キャラの1コンボのダメージは軽量級キャラの4コンボのダメージには遠く及ばないと
>>863
BBってファンタジーの格ゲーに入るのか?
デカいキャラは攻撃より守りに秀でてないと食ってけないからな…
それも攻撃食らうの拒否する方向に強くないとダメっていう
ディシディアのWoLが皇帝みたいにMUGEN入りすれば……
まあ、原作じゃやや防御力高いけど重量級じゃなくバランスキャラだが
>>865
逆に重量級キャラが1コンボ叩き込めるチャンスを何回も得られたらバランスが取れないだろ
そんなキャラがいるかどうかはしらないが
>>860
リビングアーマーってキャラがいたような気がする
モンハンが人気の今だと重装備でも人気でるかも
男ドボル装備かっこいいよ男ドボル
>>869
別に重量級キャラが1コンボ叩き込めるチャンスを何回も得られないことに文句言ってるわけじゃないよ
弱い重量級キャラはその何回もチャンスを得ることに見合った火力がない
もしくは満足な1コンボを叩き込むだけのチャンスすら得られないことが多いってだけ
まぁそもそもコンボを狙うキャラじゃないってキャラもあるしケースバイケースだがね
フルプレートとか怖いんで鈍器で殴りつけていいですか
ポチョはリーチも移動も遠距離攻撃も持ってるから…
だれか突っ込むだろうけど・・・
ブレイドって自ら書いてるやないか
なんで戦車タソはあの外見で火力が無いんですか
>http://freezing.tv/staff/index.html
>
>イングリッド=バーンシュタイン
> :小清水亜美
良い名前だな。少し借りるぞ。
>>868
ディシディアか・・・。
やっていた時はセシル使っていて楽しかったけれど、
いまいち強いのかわからなかったな・・・。
重量級キャラはある意味スタンダード系キャラより発展性に欠けるからな
かといって最後に弱くなるのを見越して強くしておくとただの初心者狩りキャラになるっていう
重量級が弱いのは特性的に仕方ないこと
>>876
あら、ほんとだ。
こりゃ失礼。
スレッジで飛び道具耐えて投げるテイガーさんマジイケメン
FF11系キャラにはフルプレ多いよね
>>878
サテライザー=エル=ブリジット:能登麻美子
……能登さん声のブリジット……だれかボイスパッチ作ろうぜ
言い出しっぺの法則というのがあってな
重量級キャラは
飛び道具対策の反射やブロッキングのような削り無しの防御手段
発生の遅さを補えるアーマー付きの攻撃手段
少ないチャンスでダメージを取れる高火力コンボ
これだけ用意して待ち戦術に徹すればいいよ、ワンチャンから逆転とかおいしいキャラになるよ
いつも思うけど巨漢系のキャラは肉を切らせて骨を断つ一撃必殺のカウンター戦術使えばいいのに
機動力無いのに自分から攻め込むとか無いわ…
ジャガノは正しい巨漢かな?
>>883
多くない
ブロントさん・内藤>サーコート(下はチェインメイル)
リューサン・りゅーたん>革鎧(金属板で補強)
>>886
これだけ併せ持ってるキャラはかなり少ない気がするが
外人ってやたらごついボディービルダーみたいなマッチョ好きだよなー
戦いは筋肉ついてりゃ良いってもんじゃないんだぜ
>>878
見た目も結構似ててワロタ
クラークの勝利台詞を思い出す…
どうしてああなった
>>890
少なくとも無い奴には負けない
>>889
うん、だから基本的に弱キャラ何だと思う
というかこのくらいやらないと機動力のなさ、当たり判定の大きさと、好きの大きさいうハンデを克服できないと思う
まぁ飛び道具だのアーマー付き突進技、制圧力のある牽制とかそういうのがあれば問題ないと思うけど
>>886
うむ 重量級キャラ使ったことのない奴の意見だな
そもそも重量級キャラってどういうのよ?
投げキャラと同じくらい意見が分かれまくりそうだが。
自分がイメージするのはチャン・コーハンかな。
EDGEの選択範囲→背景色以外を選択で
全レイヤの画像を一括して移動させたりすることは出来ないのだろうか
>>878
これアニメ化するんだ
ってかサテライザーの声能登ってことは弟に牝奴隷調教される能登キャラが見られるのか……
某手強いシュミレーションだとルートによっちゃ最強のジェネラルになる少女がいる
巨体キャラはじりじりと相手との間合いを詰めていく感覚が良いんだと思う
>>897
小清水がやられキャラっぽいからスルーしようと思ったが
お前のせいで俄然興味が湧いたじゃないか
ガブリアスの画像探そうと思ってポケモン画像スレ覗いたらリーフィアとグレイシアの青姦画像出てきた・・・
世界は広いなあというかなんか意味分かんない領域に足突っ込んだ気がして吐き気ががががががが
>>886
ロボット系だと、重量級な風貌でありながら
フォボスやセンチみたく機動力にも恵まれている
キャラがちらほら。
そんなキャラってやっぱりゲーム中の性能も高いこと多いねー。
>>899
「巨乳キャラはじりじりと相手との間合いを詰めていく感覚が良いんだと思う」
に見えてしまった・・・orz
投げキャラでなくて重量級といえば最近だと
キャサリン京橋とデスブリンガーとラオウとホンダムか
ホンダムとラオウはガードポイントとアーマーでそれっぽいけど
肉を切らせて骨を絶つみたいな闘いではないな。
格ゲーって基本的に肉を切って骨を絶たせない戦法するからカウンター戦法って弱いと思う
スト2時代のガイルは帰れ
>>901
卵はそうやって作られてるんだよ
ハート様の肉を切らせて骨を断つっぷりは異常
ガードポイント付与なんてバグがあるからだが
>>901
だからフィルターをかけておけといったのだ・・・
pixivとか子供のころのアニメとかうっかり検索すると
綺麗だった思い出を完膚なきまで粉砕されてトラウマ必至だからな
くもじいのエロ画像くださいってスレで本当にいくつか画像がうpされた時は驚愕した
ペルソナの火の玉アンソロジーを買う感覚で
ワンピのホモアンソロを間違って購入してしまった上に
兄弟に見つけられて机の上に置かれた思ひ出が…
おめでとう!>>901は ケモナーに しんかした!
重量級キャラは機動力がないから弱いと言われるがそれなら単純に機動力を挙げたら強キャラになれるかな?
例えばズィルバーの機動力を3倍にしてみるとか
クラウザーは当時としては重量級の巨体でかつ機動力もそれなりのスピード&パワー型だったな
画面の半分を埋め尽くすような超重量級と見比べると霞むが
弱さの種別に依る
例えばザンギが移動技持ってたら強いが
足が少々早くなったところでガイルやインド人には勝てないだろう
しかし3倍は極端すぎるな
センチネル
ポケ姦ってそんな珍しいか
初代金銀時代にはもうネットにあった気がする
2chのラブホスレとかよく行ったなぁ
ハート様にナギついてたら強キャラある
>>909
なんでその手の本って普通に手の届く位置に置いてあるんだろうなw
ちゃんと成人向けコーナーに置いといてくれりゃいいのに。
空飛ぶ豚か
まさに紅の豚だな
ゼルちゃんはまだまだAIが無いですが楽しく使って下さって本当に有難う御座います。
まだまだ未熟ですがもっと皆さんのお気に入るキャラを作成する事が出来るように頑張ります。
家の近くの本屋はハリポッターとかが置いてある棚の目の前にエロゲのノベライズ本が置いてあるな
>>917
適当なこと言うとメイン購買層の女性がR-18コーナーに置いとくと取りにくいからじゃないか?
>>917,920
そういうことするから東京都の条例が…。
閑話休題。
メルブラで重量系っていえるようなキャラっている?
秋葉かリーズ辺り?
普通の秋葉は全く重量系とは言えない
>>921
それだとR-18の意義を根本からひっくり返すことになるじゃねぇかw
書店側があまり把握してないんじゃね?
R-18=男向けのエロ本みたいな先入観で
G秋葉じゃないのか
>>920
個人商店だと店舗スペースも予算も限られてるから
どうしてもそうせざるを得ない場合もあるんじゃね
壁→固い→重量級という発想じゃないか?
>>923
いやね、機動力も低いほうだし、コンボ火力高いし、防御力も高いしで、
条件に当てはまるかなあと思ったんだけど。
違うのね。
重量級キャラの極みに最も近いキャラって何だろうね
壁・・・あぁ、はいはい ・・・うん
戦い方だけなら、さつき
極めるって何を
関節を
センチネルよりはジャガーノートだな
サブミッションこそ王者の技よ
ポリサムの羅刹半蔵の追加入力で次々と関節決めていく技が好きだったな
サブミッションキャラでは今でもポリサム羅刹半蔵が一番好きだ
あのおっさんライオンに何仕込んでんだよ・・・
巨漢キャラって格ゲー界隈じゃ基本投げ、火力ブッパ、突進力
って感じだからなあ。
そういう性能だから巨体なんだろうが、
そんな枠組みに囚われないキャラっているだろうか
金剛○三蔵
小技でネチネチ攻める巨漢キャラってことか?
ジョイヤー!ヌオー!ペチペチペチペチ
誰よりも速く空を飛ぶ巨大な鉄の塊がいるじゃないか
タダカーツ!タダカーツ!
モビルスーツ系もある意味巨漢キャラなんだが
振り返れないビグザムさんですね。わかります。
縦にだけ長いキャラって何がいる?
巨漢の投げキャラは多いけど、逆に細身の投げキャラはいるか?
>>946 タムタムとファウスト どっちもかがんでるけど
>>947
クラークとか久保田潤とかマリキンとか
クラークさん今では見る影もないが
クラークゥ・・・orz
ブルマリ ・・・は投げキャラというには微妙かな
>>950 新スレよろしく
ラモンとか機動力+投げのキャラじゃないかな
>>952
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1292689606/
さっそく建ててきました。
俺は誇りある、イレギュラーハンターだ!
乙
ゆっくり油断してたのかね?
乙ですよ
イレギュラーハンターといえば今年もヴァジュリーラさんが活躍するんだろうか
最近出たオンラインゲーでXキャラが操作できるらしいが、
やっぱり家庭用ハードでみたいよエックス…というかX9マダー?
みんなが「今年のクリスマスは中止になりました」とか言ってる中クリスマスを満喫してるロックマンXスレ
>>956
仮に出すとなると、ロクゼロと接点を持たせるような展開になるのだろうか?
>>958
普通にX8ラストの伏線回収じゃね
最近、ニコ動でお気に入りのゲームサウンドは見つけたことはある?
自分はコレです。(画像は見るなよ?絶対だぞ!?)
>>896
EDGEはできなかったと思う
EDGE2はレイヤ複数選択できるから重宝してる
重ねてトレスせずに横に置いてトレスすると
オリジナルっぽくて結構まともな人体になったりするよね。
>>960
懐かしい、高校の友達が好きで20周ぐらいしてた(らしい)ゲームだ
自分なら天地を喰らうU(FC・AC版)、ロックマンシリーズ、信長の野望
大神、ダブルドラゴン(格ゲ)、逆転裁判、レイトン教授シリーズ、
ダークロ・クギャー、BASARA3、BOFシリーズ辺りかな
アドベンチャーのBGMはMUGENストーリーに合いそうだけど、あまり聴かない気がするわ
>>960
初代をすごく良く再現出来てると思うんだ。
STGのBGMの良さに気付いたかな
後ソニックシリーズのボーカル曲
そういやこんなのがあった
■の曲使う人が多いな大会とか
後はアトラスとか桜庭とかかしら
スパイクの和風系のBGMはけっこうカッコイイんだけどなぁ
天誅のを偶に聞くぐらいか
大会とかだとファルコムの曲も結構聞くな
K'チームの曲はどれもかっこいい
アルカナ3で「はーとふる!!!」が来なかったのが残念だ
秦兄弟のテーマはどれも名曲だと思うんだがMUGEN動画じゃあまり見かけないな
BEMANI系列も割と聞くかな
MVC3の魔界村アレンジかっこいいな
マッドギアのボーナスステージすげえ。全キャラカプエス風に描き換えてある。
>>970
2001と2002(無印)もかっこいいと申したか
2002無印は音質が悪いだけだと思うんだ
2001は擁護不可だけど
はいはいイオリスのせい
ソーレハトーテェモォシーズカニー
MVC2はBGMくそみそに言われてるけど格ゲー向きじゃないだけだと思うんだ
>>978
でも格ゲーだからそれすごく重要なことなんだ
zero3とかなw zero2の方が燃えた。
この頃のカプコンはジャス病だったから
3rdとかもBGMはゴミ
>>978
タツカプUASでも言われたけど、
普通に格ゲーの曲としても聞けると思うんだけどね、あれ
>>978
え、そんなに評判悪いの?
時計塔?のBGMとか凄く好きなのに・・・
ボーカル付きじゃなきゃなんでも良い
ふぁいやー ふぁいやー さいこそるじゃあー
自己主張が激し過ぎないならボーカル有りでもいいと思うけどなー
闘え!キカイオー しんじーるーものーはー
スペジェネみたいな変なタイミングで流れなきゃ別に良いと思う
月華の剣士も静かな感じだけど、
ゲームの雰囲気に合ってたせいか評判は良いんだよね。
豪血寺レベルになるとBGMの方が主役だな
先祖供養のクララのBGMの歌詞がすごすぎてしばらく耳から離れなかった
SVCの音楽いいよ!お祭りゲーらしさ絶無だけどw
環境音だけはさすがに寂しいから嫌だな
原曲信者は同人のアレンジはもろちん、公式のアレンジすら嫌ってたりするけど
なんなんだろうねアレ?
MVC3が別の意味で心配だわ
ヒルクライムは絶対に許さない
悪い言い方をすれば他人の褌で相撲だからな>アレンジ
それでいて元より良いなんて言ったら・・・・
MVC3はモードックの曲がいい感じだがあそこまでネタキャラっぽくしていいんだろうかw
マンガで分かる心療内科の29話の最後のコマに白スクのきら様がいる件
せっかくだからクソゲーのBGMアレンジすれば
怒る信者もいないじゃないかぁ↑
チーターマンか
>>995
アレンジが良すぎて、「クソゲーが台無し」って言われる場合もあってだな・・・
チーターマンアレンジとか。
弱キャラの話題で強い部分がルックスみたいなジョークはよくあるが
「弱いけどBGMだけはすごくいい」みたいなキャラいんのかな
999ならヴァジュリーラFFがMUGEN入り
1000ならクリマスは一人
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。