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>>183溜め攻撃のガー不のattackdistについてだけど素直に溜め状態movetypeを待機状態にしてしまえばいいと思う相手のカウンター判定以外は問題でないだろうしカウンター食らいたいなら相手が手をだしてきたらAに変更とか?あと溜め解除から飛び道具発射までをこころもち遅くしたら相手が接近してきたときにガードする余裕もあるだろうし