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MUGENについて語るスレpart508
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・12月9日NESiCA稼働。豪血寺とセンコロと閃サムとバトファンやろうぜ!
>>416
一回、トキを使ってみるというのはどうかな
研究のために
>>421
マジか魅魔様来たのか
ちょっとDLして搾乳してくる!
>>429
ドゴォ
強キャラ対策に強キャラ使ったらやれること多いやら立ち回りやりたい放題やらで
爽快感から抜け出せずについついキャラ変したくなっちゃうことってあるよね
強キャラって基本楽しいんだよ我慢しなくていいし練習したらしたぶん勝てるし
弱キャラは勝ったときカタルシスあるけど我慢しなきゃいけないし努力しても勝てるか微妙だし…
固めが強い相手にはアドガに限るでござる
>>432
頭いいなMVC系なら勝てるかもしれんな 盲点だった
>>419
聖クラリスは触れる事すら無理だけどな。
磁カナ使わないとほぼ詰み。
パラセよりはマシだが。
宣伝です
↑の動画のスライムナイトのAIを作りました
http://cid-a591810866bc81dc.office.live.com/browse.aspx/.Public
>>431
特にMUGENだと詰みダイヤがいくらでもあるからな
「好きなキャラだから使ってる」場合でも、あんまり勝てないと、ねぇ
アレンジ空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
グレイズさせる条件を変えられるようにしてみました。
そしたら一部のキャラが歩いてグレイズしてきました。ちょっとかっこいい。
でも原作の原作的には低速移動でグレイズって正しいよね
>>437
乙です
月刊MUGENランキングきたー
ぉんg氏かと思ったらbarai氏だったでござるの巻
ですからー氏今度はクマ公開したな
もしかしてバトルクロード勢もコンプする気かな
鉄拳以外にも熊が出てくる格ゲーってあったんだな
>>439
なんだ今月の対戦のライフバーwwww
>>443
「そんなライフバーで大丈夫か?」
「大丈夫じゃない、問題だ」
>>441
工藤健介……って、餓狼伝のあの人かよ!ww
クマ公がクマ吉に見えて、てっきり元祖紳士がmugen入りしたのかと思ったらそんなことなかった
はじめの一歩にも鷹村と戦ったクマ出てきたような
格闘ゲームというのか微妙なとこだけど
がろーでんは結局このまま千の風になるんだろうか
クマといえばリムルル抱えてたあいつ
サムスピの動物の単体キャラ(剣サム版)ってずっと作られないままなんだろうか
パピーはいるけど零版だし
そういやクマ(工藤健介)ってきらきらや黒リムの相方だったよね
これでクマが出ずっぱるチームが作れるわけか
そういえば昔動画で鷹村作ってる人いなかったっけ?
サガット改変ぽいやつ
>>449
一応チャンプルとかいるよ、グロスプー作者のだけどね
あのエルシャダイライフバーもですからー氏なんだよなw
にしてもランキングのポイント大分下がったなあ。
9月の30位が8201ptで10月の30位が6190pt
どっちもうにゅほ関連なのは偶然かw
>>452
あれは…チャンプルの皮をかぶった何かだと思う
グロスプーはホラーキャラトナメやホラーチームとかで見るけど
同じ作者が作ったD4ミクやチャンプルは大会だと一回も見たことないな
そういえば今まで圏外だったリリス動画のランクインが意外だったな
エルシャダイライフバーにはもっと意表を突かれたが
羆になっちゃえばいいじゃんワロタ
あの人は夢を叶えたんだ
きてたので宣伝
外伝はビターだなあ・・・
>>452
D4ミクはコンボムービー杯?で見た気がする。
人が消えたうちにはぁとのアホ毛むしゃむしゃ
アホ毛無くなったはぁとか・・・
ウォーグル「もうやめて!バルジーナの毛はゼロだ!」
じゃあ俺ははぁとの靴下むしゃむしゃ
>>461
他人の心配をする前に
特性に合った技をもう少し増やすべきだと思います
ブレイククロー(笑)
いいんだよウォーグルさんカッコイイから
格好悪くて弱いとかマジないわ
ココロモリ(笑)
>>453
エルシャダイライフバーこそがですからー氏の名が知られる事になった発端なんだよね
>>439
12と火星人、AIを持ってしても双方強キャラに欠片も見えないな。
マーピーはガー不あれば…
ウォーグルさん攻撃種族値120のタイプ一致ブレバや高火力サブウェポンの馬鹿力があるだけマシだと思うんです
>>465
何度見てもハハコモリと見間違うから困る
BWは虫とゴーストがタイプ的にも能力的にも見た目的にも豊作だったなぁ
ヲーグルさんは格闘飛行でもよかった希ガス
>>393
ジャガーノートでネイルスラムしてればいいんじゃないかな
ヘックラで追撃して「いいよ!このゲーム最高www」と言えば完璧
バルジーナはたかたくさんの動画で耐久型が活躍してるな
>>463
秘孔…もとい飛行タイプのなかでは恵まれてるほうじゃないか。
デリバードやカモネギに比べれば…。
つか格ゲーでいったら自由に空飛べるとかチートクラスじゃないか。
ペトショ見れば明らか。
ああいう女マフィアっぽいのはいいね
格ゲーにはいないかな
まぁそもそもマフィアっぽいキャラ自体がいないか
>>471
「どうしたの?大丈夫?」とか「このゲーム難しいよねwww」とかもベター。
以上、友達をなくす煽り方講座でした
>>470
バチュルは可愛いしペンドラーはかっこいいしBWの虫ポケはどれもいい感じだ
ずっと以前からヘラクロスを作りたいと思ってるんだがアギルダーも格ゲー映えしそうなんだよなぁ
ですからー氏の熊やっぱり声も工藤なんだなw
マリリンは元娼婦の女マフィアだろう
なっちゃえばいいじゃん羆に=お前も羆になれ
ズルズキンのめざめるパワー(炎)
「汚物は消毒だー!!」
>>467-468
最近のインフレではきついかもしらんがマーピーはデフォAIよりは大会に出せるレベルになった
あとUFOが出てきてリング光線落とす技がガー不だったような、まず当たらないけど
12はバッタが多いから対空が強いキャラだと相性悪そう
>>481
相性悪いというか詰んでる。プレイヤー操作でも人並みの入力精度があったら終わり。
ゲージ技が減るから3rdより火力はあるんだろうけどね・・・。
新ポケではキリキザンが格ゲー映えしそう
ドラクロみたいな感じの動きで
ドーブルとかソーナンスならmugen入りしやすそうやな
ニドキングとかゴウカザルはガチで作りこめばすごいことになりそうだ(わざのデパート的な意味で)
トゲキッスはピヨリ連発ゲーななるんだろうなーとか
ポケモンのわざを格ゲーに入れるとどうなるんだろうとか妄想するのは楽しい
ナゲキ&ダゲキだろ
ポケモンを格ゲー化しようとすると通常技に困る
手足があるならまだしも、マッギョさんみたいな感じだと通常技が思いつかない
ポケモン作成は需要で選ぼうとするとどれから作れば良いか決まらなさそうだな。
スマブラにも出てるミュウツーか、ネタ誘ってカイリキーか。
新ポケならサザンドラ欲しいな、技多いしゲーチス大人気だし。
通常技とかあまり考えずに、覚える技を再現するようにすればいいんじゃね?
そっちのほうが喜ばれるかも。
ゲーチスさん人気だったのか
小物っぽいラスボスイメージしかなかったから新鮮だ
>>488
サザンは主なわざが飛び道具ばかりだから調整大変そうだな(物理わざも豊富だけど)
ミュウツーはボスクラスの強さがほしいよね
スマブラじゃいまいちストレートに強いって感じじゃなかったし
ジョイメカ方式でよく使われる技四つだけ搭載とか
それだと型が一つしかないことになるからなんか寂しいんだよな
多くのわざを搭載しておいて4つ出した時点で他のわざを使えなくなるってするってやり方だと
原作らしさとプレイスタイルに幅が出せて面白そうだがすげえめんどくさそう・・・
ゲーチスはサザンドラが歯応えあったから印象に残ってるわ。
小物っつったらアレだ、なんだっけ、元チャンピオン(笑)の…
>>490
ゲーチスさんはサザンドラだけ固体値厳選努力値もしっかり振るとか愛を注ぎまくってるから
そこが一部の人の心をわしづかみにしたらしい。
>>494
グリーンなのかレッドなのか
アデクさん?あの人現役ッスよ
ポケモン勢はせっかくだしもっと数が増えてもいいと思った
MUGEN HM氏のミュカレver0.2でネタコンボ
http://www.youtube.com/watch?v=h_mesVmJT8o
この人ミュカレ好きだったんだなぁ……って少し悲しくなったわ
あー、ゲーチスさんのサザンドラは控えめ6VでCS252のH4振りだっけか
確かに何であいつだけガチだったんだろうか
Lv64で進化するポケモンを54で出してきたのも気になったけどな!
けど先発で出てきたデスカーンが弱っちいからオノノクスで龍舞積んで6タテした記憶が・・・
格ゲーで技4つって、超必も考えたらかなりシンプルな部類になっちまうからなー
ポケモンだと通常技も何らかの技再現でやった方がいいこともあるだろうから、放棄しちゃった方が楽だろう
いっそ技の登録とかも含めてテイルズ(のEあたり)のシステムにするとかどうだろう<ポケモン勢
>>499
大体94〜95年ぐらいかね、技4つってなると
まぁそれでも格ゲーとしては十分だと思うけどね、
波動昇龍と特性生かした技、超必扱い技ぐらいで
しかしその辺考えると餓狼ってあの頃の格ゲーの中だと初期から技多かったんだな、
テリーとか2の時点で5つ技あるし
>>500
やるなら技をコマンドではなく変数で管理し
同じコマンドでも変数で発動する技が変わるとかかな
技3つとはいってもストは昔から弱中強ってあったな
使わんのも多かったが
PSコンだとR1R2に追いやられる中攻撃
今更気付いたが龍虎のリョウロバは既に6つ技あったか
まぁあのゲーム自体構成がアクションゲームに近いから主役に注力出来たってのもあるけど
>>504
SFCだとLRに追いやられたあげくLは全く使われないオチがついたな
ボタンデフォルトでアッパー昇竜出せるように練習しまくったわ
最近業者の宣伝こないなぁ
筆頭がエロゲ出てた
アリスの人元気にしてるかなぁ
中足とか使いまくる
>>508
銀魂でもネタに使われてたな…
声やたら特徴的だもんねあの人
ウィッツやゾロの時からほとんど変わって無いしねあの人。
まあ最初から上手かったんだけどね。
K9999は技が少なめで波動昇龍構成だから初心者向きに思われがちだよな
実際は挙動に癖があって使いづらいしゲージないときつい部分が多いが
>>514
初心者がガチャプレイするのには向いてるけど、
ある程度触れるようになって立ち回りとか考えるようになると逆に使いづらくなるよね
近C>6A>3ヒット目までにキャンセル月・・・とかも出来た方がいいけど相当難しいし
実際は情報が少なかっただけだったけれど、
もしKOF13のK'の通常必殺技がアイントリガー関連しかなかったらどうなっていたか・・・。
技は少なめなのに割と柔軟に戦えるキャラとかには憧れるな
実際はいても通常技の性能がそこいらの必殺技より強いとかだけど
カァンすればどうとでもなる、とかは含まれますか
垂直大Kが暴発技のくせに下手な対空必殺より強いガイル様
初代シャルロットは必殺技いらんかったな
覇王丸の対空といえば立ち強K
推奨がダッシュで下くぐって裏から蹴るとか・・・
コッチジャ!
天サムのタムタムも必殺技いらんかったな
ナッシュがとりあえず形になったのでうp
MVC2とペケストのミックス
がんばって896コマンド入れてね
ttp://cid-9864eec144b09ffe.office.live.com/browse.aspx/mugen
>>524
乙です
でもパッドでは伝説の
激しくレバー回転中は出来る気がしないぜ
空中で236コマンドの技があるんだけど、それを地上技キャンセル超低空で出すのに良いcommandの書き方ってある?
2369+ボタン