MUGENについて語るスレpart508


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■MUGENについて語るスレpart508

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1 名前: no name :2010/11/28(日) 18:18:36 ID:MQ7EhUtL

MUGENについて語るスレpart508
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290685647/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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201 名前: no name :2010/11/28(日) 23:36:00 ID:3VFeq+VO

>>185,193
企画の趣旨に沿うようにするとどうしても似たり寄ったりになってしまうから、
「食傷気味」ってクレームは少し筋違いな気がしないでもない。

202 名前: no name :2010/11/28(日) 23:37:22 ID:vTj7hRBI

>>189
政策…いったいどんな(略

>>192
確かにもとの帯電体質は紅丸本人の体質だからなぁ
あれがロボだったりするなら話は変わってくるだろうけど

203 名前: no name :2010/11/28(日) 23:38:03 ID:nofLGRH5

>>198
ぶっちゃけ、現状では参戦するも何もないし、
パッと見どっちでも大差ないとは……

204 名前: no name :2010/11/28(日) 23:38:04 ID:QtfnHZ2/

>>184
その人は違わないか?
ケイ・ナナサワか誰かのリドミにスプライト以外KOFとは関係ありませんって書いてあるはずだし
そういえばRikard氏ってK'改変で誰か作ってたっけ。メグミたんがクーラ改変だってのは覚えてるんだが

205 名前: no name :2010/11/28(日) 23:39:44 ID:BKoIjd6y

AKOF風というがそれならKOF改変のオリキャラであってAKOF関係ないんじゃ・・・

206 名前: no name :2010/11/28(日) 23:40:07 ID:vTj7hRBI

>>198
フラムはブログでNAO氏がいれば〜って話ししてなかったか?
リゼルの方はちょっと分からんが

207 名前: no name :2010/11/28(日) 23:41:53 ID:tx7lNB+o

えとほら……アンチk´アーツで、特殊な加工を施されたスーツを冷却して超伝導を引き起こすとか……

208 名前: no name :2010/11/28(日) 23:41:58 ID:InlgoYLJ

まあ俺はどれも好きだし動かすし見るし作るし弄るし
「〜〜がダメ」より「〜〜な所がいい」とか「〜〜したらいいかも」の方がいいと思うぞ

209 名前: no name :2010/11/28(日) 23:43:26 ID:vTj7hRBI

>>204
Rikard氏はヴァネッサ改変のイメージが強すぎてK'改変してたっけと(ry

210 名前: no name :2010/11/28(日) 23:43:55 ID:aRE96ms1

AKOFってK´やクーラの改変キャラ作ろうぜって企画じゃないの?

211 名前: no name :2010/11/28(日) 23:44:40 ID:iWohtnij

AKOFは倒すべき敵キャラが足りないと思う
ラスボスのシルビィもゾディアックも基本的にいい人のようだし?

212 名前: no name :2010/11/28(日) 23:46:34 ID:UlaKHDcd

そこでネスツの残党設定のキャラですよ。

213 名前: no name :2010/11/28(日) 23:46:48 ID:dTeGMI0a

>>210
各地にいるKシリーズが立ち上がるストーリー作ろうぜって企画だからまあ間違っちゃいない。

A−KUE氏のは派生でオロチ関係周りで色々やる話っぽいが。
こっちは割と自由。

214 名前: no name :2010/11/28(日) 23:47:26 ID:Oed8FZu9

まぁ草薙の炎もクローンを重ねたらAKIRAになるんだから
雷や氷ぐらいどってこたぁない

215 名前: no name :2010/11/28(日) 23:48:31 ID:vTj7hRBI

>>211
シルヴィは「V」だからヴィじゃね?w

まあ、悪役ボイスのキャラがいないのもちょっと欠点か。

216 名前: no name :2010/11/28(日) 23:49:21 ID:N+Mo1soI

>>178
UMでK'のクーラカラーあるの思い出した

217 名前: no name :2010/11/28(日) 23:50:58 ID:3VFeq+VO

>>214
実はさっきあげたベグゼスは炎氷風雷が扱えるという厨二…もといかなりハイスペックなキャラなんだぜ…。

218 名前: no name :2010/11/28(日) 23:51:51 ID:cagfoh97

>>199
なんか盛大に勘違いさせてしまったようでごめん
一応ドット打ってるけど版権だしドット絵版にはいないです
今作ってるのはアレンジキャラのこと
手描きキャラに備えてCNSに慣れておこうと思って作り始めたから
完成はまだまだなんだぜです

219 名前: no name :2010/11/28(日) 23:52:20 ID:BHaQuMoP

少なくともNaoを主体としたAKOFではNaoを超えるキャラは作れない。
a-kue氏のような外伝の外伝な対処でないと作れない

220 名前: no name :2010/11/28(日) 23:53:13 ID:7rABFzRb

>>215
bをヴィと表記するのは間違いだが、vをビと表記するのは別に問題ないだろう
まあシルヴィはヴィが正式表記のようだが

221 名前: no name :2010/11/28(日) 23:53:46 ID:tx7lNB+o

KOF原作だとクローンはラルフ達が回収して保護してるんだっけか
なんかキナくさいよね。裏でまた兵士にされたり殺処分にされそう

222 名前: no name :2010/11/28(日) 23:58:06 ID:iWohtnij

第二のネスツを狙う組織がうようよしていてK'も狙われてるらしいし、
ネスツの技術の結晶であるKシリーズはNaoを殺したところで人間としての安穏とした人生は送れないと思う

223 名前: no name :2010/11/28(日) 23:58:44 ID:UlaKHDcd

草薙流古武術とハイデルン流暗殺術を組み合わせた全く新しい格闘技か。腕が熱くなるな

224 名前: no name :2010/11/28(日) 23:58:46 ID:GPHikerv

ina氏K&さっそくプレイヤー操作で使われてるな

225 名前: no name :2010/11/29(月) 00:00:43 ID:Bn5WsSR3

>>222
まあ企画した時期が時期だしね。後のストーリー展開なんて分からんて。

226 名前: no name :2010/11/29(月) 00:00:54 ID:OpDQ2s+y

一方ユーリユーニは本田に保護された

227 名前: no name :2010/11/29(月) 00:01:08 ID:okhYbTIh

ネスツ「私は多分、2人目だから・・・」

228 名前: no name :2010/11/29(月) 00:01:17 ID:oUI3qQXE

>>223
待ちも攻めも強いとか超怖いんだが。

229 名前: no name :2010/11/29(月) 00:01:38 ID:5eNA00Pi

>>221
クリーンな火力発電所で余生を過ごしてるっていうネタ説もあったな

230 名前: no name :2010/11/29(月) 00:05:00 ID:DmCKvpOm

http://loda.jp/mugennico/?id=2169

ロアAIと七夜AIを更新、最新版に対応しました
次回辺りに七夜のHでも追加しようと思います

231 名前: no name :2010/11/29(月) 00:08:24 ID:ZpYdayqx

>>226
一応一番マシな結末だから困る
他は死亡か消息不明、もしくはsinに拉致とロクな目にしか遭わないからなぁ

232 名前: no name :2010/11/29(月) 00:12:16 ID:0AEo20cj

本田は銭湯のエピソードといいやたら良い人だから困る。いや全く困らないが

233 名前: no name :2010/11/29(月) 00:14:52 ID:Bn5WsSR3

見た目アレでも実は良い人、よくある事だな。

234 名前: no name :2010/11/29(月) 00:15:19 ID:y6SBRAFQ

マキシマベースのサイボーグキャラとか居ても面白そうだなぁと思ったことはあるな>AKOF
「廃棄されたはずのMシリーズが!?」みたいな

235 名前: no name :2010/11/29(月) 00:17:27 ID:wet5Y1VX

>>226
ナムカプでは普通に死んじゃうからな・・・
特にユーリの方はTホークの名前をつぶやいて死ぬし

236 名前: no name :2010/11/29(月) 00:18:03 ID:Bn5WsSR3

マキシマいなかったっけ、AKOFに。Type−Bだかなんだか。

たしかAKOFで最弱キャラだとかw

237 名前: no name :2010/11/29(月) 00:19:20 ID:mcGj9QYK

真面目に格ゲーやってるからなあ

238 名前: no name :2010/11/29(月) 00:21:09 ID:KnA4Rgxy

キャンディの方はいるけどな
スタイリッシュアートが調整甘くてタイミング良く4Y押せば永久だったりするけど技の演出とかはよくできてる
もう三年前のだから製作者に連絡取れなさそうなのが残念だが

239 名前: no name :2010/11/29(月) 00:21:32 ID:/IlRESCP

ワイの人生なんて適当や('・ω・

240 名前: no name :2010/11/29(月) 00:25:53 ID:6y6gf46n

>>204,209
EIJIがK'改変っぽい

241 名前: no name :2010/11/29(月) 00:27:11 ID:Baj/5vHP

>>223
ストームブリンガーで体内に直接炎を叩き込むのか。胸が熱くなるな

242 名前: no name :2010/11/29(月) 00:32:38 ID:4VN76Jxs

>>241
FATALITYじゃねぇかw

243 名前: no name :2010/11/29(月) 00:33:27 ID:JfRHwbYo

>>241
さすがに死ぬだろww

244 名前: no name :2010/11/29(月) 00:35:20 ID:KnA4Rgxy

相手は胸熱というより胸焼けで苦しいだろうな

245 名前: no name :2010/11/29(月) 00:35:41 ID:BJ+xxa4h

AKOFには戦闘員的Kシリーズ分が足りない。
キャラに付属のストーリーでは大量に出て大量に死んでいるのに!

246 名前: no name :2010/11/29(月) 00:35:46 ID:LbGQg4Iu

アリーナ「さすがにしぬよね(´・ω・`)」
Gルガ「ごめんね(´・ω・`)」

247 名前: no name :2010/11/29(月) 00:37:40 ID:OpDQ2s+y

まぁ義娘が似たようなコトしてるから問題ない

248 名前: no name :2010/11/29(月) 00:40:13 ID:QkF5x1F5

宣伝です。エラー記述の修正整理しました。
ぼくのかんがえためいりんVer0.91
http://cid-eee3681b02c58cda.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
アドバイスありがとうございました。

猛虎、コマ投げ、水形、そして彩雨は何時になったら完成するやら。
もういっそ大聖降魔陣でも・・・

249 名前: no name :2010/11/29(月) 00:41:45 ID:KnA4Rgxy

>>245
カンフーメンのK'版か。炎が出ない欠陥品で必殺技はブラックアウトとミニッツだけ
「遅えぜ」「コッチダ!」「ブラックアウト!」「オラァ!」「シャラァ!」「シャラァァァッ!!」

250 名前: no name :2010/11/29(月) 00:43:14 ID:Xi5MEHC1

スレイヤーズであったな
ラグナブレードが肉裂いて中にファイアーボール
ザナッファーは死ぬ

251 名前: no name :2010/11/29(月) 00:44:54 ID:UhUE53dF

>>249
読み違えてKFMがそういうことしてる絵が浮かんでしまったぞ

252 名前: no name :2010/11/29(月) 00:47:29 ID:Bn5WsSR3

>>249
そして生まれるシャラァループで10割余裕なK´もどき。

253 名前: no name :2010/11/29(月) 00:48:57 ID:JfRHwbYo

雑魚団風にするのはどうだろう
K'とクーラとマキシマのクローンやらなんやらという設定で

254 名前: no name :2010/11/29(月) 00:51:50 ID:UhUE53dF

よく考えたら大量に作られたのは京のクローンであってK´のクローンはクリザだけだよな?

255 名前: no name :2010/11/29(月) 01:00:03 ID:LbGQg4Iu

カンフーメンのように大量に出てきて、技少なめ攻撃判定弱めの
食らい判定大き目のキャラ作れば無双っぽく暴れプレイで遊べるし、
ストーリー動画の1対他場面とかもできるから良さそうだよね。

256 名前: no name :2010/11/29(月) 01:03:44 ID:/IlRESCP

歩きモーションて横向いて歩く奴と
体正面気味ですり足で歩く奴で大まか分かれてると思う
どっちが見栄えいいかなぁ

257 名前: no name :2010/11/29(月) 01:11:47 ID:m6epMs6j

ハドラーがヒュンケル相手にやってたなー>地獄の爪で鎧貫いてメラゾーマ流しこむ

258 名前: no name :2010/11/29(月) 01:12:47 ID:0CDCYZ8V

>>256
移動速度が遅いならすり足、速ければ歩きって感じじゃないか

速いすり足はカサカサって感じになるし
ボルトガンダムや輝夜みたいな遅い歩きはギャグになる

259 名前: no name :2010/11/29(月) 01:13:56 ID:Xi5MEHC1

横歩きのダカダカ想像したら噴いた

260 名前: no name :2010/11/29(月) 01:16:07 ID:LBXAwzmM

見栄えで言ったら歩きだけどドット労力がハンパ無い
すり足のが流用が効く

261 名前: no name :2010/11/29(月) 01:22:13 ID:OpDQ2s+y

すり足を違和感なく動かすよりは歩かせた方が楽だった

262 名前: no name :2010/11/29(月) 01:23:21 ID:O8C4S3/m

>>214
泥使うモノ子さんはどうなんだろうか
というかあのキャラはAKOFよりヴァンパイアに出たほうがいい気がするなw

263 名前: no name :2010/11/29(月) 02:00:05 ID:DSL3mSdf

>>256
オロチみたいに超低空浮遊しながら平行移動してもいいのよ?

264 名前: no name :2010/11/29(月) 02:02:41 ID:AyIE2Kns

球体になって転がればいいって青いハリネズミが言ってた

265 名前: no name :2010/11/29(月) 02:07:36 ID:74xCjsao

ボスは基本手抜きだからキャラ作るとき参考にすると良いかもな
シシーの謎のスライド移動とか

266 名前: no name :2010/11/29(月) 02:09:50 ID:6y6gf46n

カエル飛びする神様もいるしな

267 名前: no name :2010/11/29(月) 02:55:14 ID:Cw7sUaaW

ウゴカザルはMUGENにいるけどエッグマンはいるんだろうか

268 名前: no name :2010/11/29(月) 03:12:41 ID:XMavs+nu

既存AI一斉更新と虻蜂氏カインAI公開のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

GM氏ケン、NHK氏ケビン、虻蜂氏グラントのAI起動スイッチにバグがあったので修正。
カインAIも例によって性能改変を加えています。詳しくは付属のreadmeにて。

269 名前: no name :2010/11/29(月) 04:29:06 ID:QPPxWj56

オリキャラの話題がちょっと前にあったけど、MUGENオリキャラって、
既に作者の別作品や独自世界観で設定やストーリー持ってる奴と、
最初からMUGENの為のキャラとして作られてる設定の奴と、
2通りあるよね

270 名前: no name :2010/11/29(月) 07:10:45 ID:L14fmzfJ

失礼します、動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北文花帖:地下水路&どらごんズ【完結編】


よろしくお願いいたします。

271 名前: no name :2010/11/29(月) 07:30:31 ID:u73Ecy7W

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part24



宣伝させていただきます

272 名前: no name :2010/11/29(月) 08:19:09 ID:piRHgKqW

×碌な目にしか遭わない
○碌な目に遭わない/碌でもない目にしか遭わない

>>265
アナブラ「(´・ω・`)」

273 名前: no name :2010/11/29(月) 08:32:41 ID:qq/zSHzc

>>269
パワプロくんはオリキャラじゃないのに何故かMUGEN用の設定があるんだよなw

274 名前: no name :2010/11/29(月) 09:00:20 ID:LKf14guh

版権キャラでもMUGEN用の設定付属してるのは希によくある

275 名前: no name :2010/11/29(月) 09:10:42 ID:Z8xhIqgU

ひげの設定は凄まじかったな…

276 名前: no name :2010/11/29(月) 09:24:14 ID:ncoyTCyc

確かに∀の設定はガンダム離れしてる

277 名前: no name :2010/11/29(月) 10:17:41 ID:WW6FdpNd

>>276
でも、慣れてしまえばやっぱりガンダムとして受け入れられる。

それにしても、改めて思うけれどナイアさんの設定も凄いね。
実質どんな人間(またはその延長)にでも姿を変えられるワラキアさんと良い勝負なのかも?
まあ、神と死徒では格は違うのは分かっているけれど。

278 名前: no name :2010/11/29(月) 10:36:31 ID:UhUE53dF

http://ebten.jp/s/tougeki2010dvd/
BASARAX出ねーのかよ!
単体で出せないのはまたアルカの付録で良いじゃねーかよ

279 名前: no name :2010/11/29(月) 10:55:26 ID:QiUY4sNc

>>256
ダントツで歩きのほうが見栄えがいい
今作ってるキャラも見栄えの問題ですり足から歩きに書き替え中

280 名前: no name :2010/11/29(月) 10:56:50 ID:soPVLqzh

タオパイパイの理屈が聞けないのか

281 名前: no name :2010/11/29(月) 11:33:59 ID:/9EwWYa6

>>277
ナイアさんの場合、本体のほうは、もう何でもありな感じだからね
神キャラどころか神そのものだし
mugenに参加してるほうはアバターだと思ってるよ
その辺も踏まえて改変自由なんだろうね

282 名前: no name :2010/11/29(月) 11:43:17 ID:t5lwR/9M

>>256
横向き歩きだとスケートみたく滑りながら歩くキャラをよく見るので
歩きの速度と歩き始めに注意

283 名前: no name :2010/11/29(月) 12:13:20 ID:zi5D3fdf

>>269
前者はちょりそですなわかります

284 名前: no name :2010/11/29(月) 12:33:45 ID:rWMUAYAL

>>254
京のクローンが作戦に大量投下された時にデータを受け取ったのがK'のクローンであるクリザ。
ただのクローンが中間職にいる事自体稀な事(ゼロは別)から、K'のクローンも大量に作られて廃棄されたりした可能性が高い。

285 名前: no name :2010/11/29(月) 12:36:55 ID:DsfQJH/0

>>278
おいおいアルカナも無しかよ
ニコ生であんなことやらかしておいてどういうつもりだ…

286 名前: no name :2010/11/29(月) 13:29:24 ID:wuc0mGnW

>>278
てか選考基準おかしいよなこれ
普通最低限で考えるならAだけだろ(勿論B、Cグループも見たいのはおいといて)、
なんでAB混在とかアホみたいなことしてるのと

287 名前: no name :2010/11/29(月) 14:10:59 ID:DJ9urm4s

>>278
BASARA見れんのか
闘劇でのクソルの秀吉観たかったなぁ

288 名前: no name :2010/11/29(月) 14:35:14 ID:t2cruPMS

アルカナなんでないかなー

289 名前: no name :2010/11/29(月) 14:42:29 ID:sroxKVHB

仕事が片付いて少し時間が出来たからMVCのナッシュかガイル作る
使ってて面白いのはナッシュなんだけどガイルはガイルで胡散臭い判定を生かしたボタン連打暴れが面白い
迷うところ

290 名前: no name :2010/11/29(月) 14:42:35 ID:ibJ7CcCi

そんな事アルカナ?

291 名前: no name :2010/11/29(月) 15:04:41 ID:oym1kk/u

ナイアさんの設定
ttp://www24.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/pages/53.html

防御力 核に匹敵する熱量の砲撃を喰らってもぬるうございますよの一言。
素早さ 時間と空間の外、超空間を統べる超時間をさらに超越した超・超時空間にも移動可能。
特殊能力 時間と空間の外、超空間を統べる超時間を操作して無数の宇宙の時間をすべて
巻き戻し永劫に等しい闘いの軌跡を一瞬で無かったことにした。
また通常の時間の外である超空間をすべる超時間と、さらに外の超・超時間も巻き戻した。


まぁハッキリ言ってmugen中最強だよこんなのw
というか、もう勝つとか負けるとかの対象にすらならねぇwww

292 名前: no name :2010/11/29(月) 15:19:28 ID:qOvXf6KE

歩き、立ちポーズってキャラの性格を見た目で一番表現してるよな。
ここは試行錯誤しても、書き直しても損はないポイントかもしれん。

293 名前: no name :2010/11/29(月) 15:22:49 ID:mX+ofkpl

>>289
ガイル希望

294 名前: no name :2010/11/29(月) 15:36:27 ID:OpDQ2s+y

つか、格ゲーでも設定通りの強さにしないと気がすまんのかね

295 名前: no name :2010/11/29(月) 15:40:50 ID:WW6FdpNd

>>294
パイロン「格ゲーの強さに合わせた結果がこれだよ!!!」
オロチ「バランス調整って、大変だね。」

296 名前: no name :2010/11/29(月) 15:41:18 ID:Xi5MEHC1

人違いですしお鮨
デモベのナイアさんはラスボスバレバレっぷりがひどかったな

297 名前: no name :2010/11/29(月) 15:52:17 ID:1wi665Zr

>>295
オロチは性能バカ高いじゃねぇかAIはバカだけど
パイロンもボス性能酷いしハンターならプレイアブルでもイケイケじゃん

298 名前: no name :2010/11/29(月) 15:55:57 ID:5YfpMHqR

>>297
だが待ってほしい。補正がなければ一撃で蒸発するのではないだろうか。
オロチは設定上ドラゴンボールとタメ張れそうだしパイロンはそれ以上だろうし。

299 名前: no name :2010/11/29(月) 15:56:43 ID:zeW2mqkY

この話題でシュマちゃんの名が出ないとは

300 名前: no name :2010/11/29(月) 16:11:40 ID:ibJ7CcCi

少なくともKOF内のオロチは不完全降臨なんでしょ?

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