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MUGENについて語るスレpart508
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・12月9日NESiCA稼働。豪血寺とセンコロと閃サムとバトファンやろうぜ!
「ト-‐──-- ..,,_
| | >>1乙ですよ `゙' 、
| | __ ___\ __
| | _,,..ァ'´ `ヽ、__,,.. --`─-..、.,_ ,. '´ `ヽ.
| |'"´ / ,>'"´ ○、 \
| | ノ>'´ / (_)、 ,ハ
| | / / ./ ,i , ∨ |
| |,' / | / / | / ! , .i | /
.! !.∧ レ'| / ! /|.__/|_/! / .ト、. 〈
| |` \ /|. ー-- レ' --ー | / ! \\
| | ソ>/ .(ヒ_] ヒ_ン) レ'| 〈 )ノ
| | / ,ト、 ,___, "",r‐、 ! ハ (´
| | !. / \ ヽ ン /`! | ! >>2もあたいと一緒にサb…
|.」 '、 |/\ /ヽ、.,___,. -‐' ,ハ , / ゆっくりしよう
. /,、`ヽ、 )' レ' ,..イ::/ ,! _,.イ/::ト、/ /
/  ̄`Y ,rく:|X|::|イ! .|/::/ \
| ,r-、ノ / ハX∨:::| ',::::/ ,ハ
'、 | トイ r〈 /:::|X:|/| V| ,イ
ヽ! | ヽ./ヽ Y:::::::/|/X;ハ. ∨-、_r'ノ
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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| ./ /7 |/ / :| |: :.|
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V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:',
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>>1君はお疲れ様
>>4スコット君は・・・少し、頭冷やそうか・・・
実質part 508スレ
本日のNGID:BHaQuMoP
実質part 509スレ
アッホだなぁ〜
,..::'´:::::::::::::/
_人_ ,....::'´::::::___ノヽ
`Y´,イ´::::::::::::/::::::::; -,ゝ'´ヽ、 _人_
. f::、/:::::::/::::::; '´/ 、 ヽ`Y´
!く`::/Y)/:::/ ヽ. `ヽ、 ',+
l::::\ミ/:::/ l ヽ ヽヽ. ',
ヽ_;ゞ!::::/ l .l ヽヽ ハ. lヽ. ',
l `´ l l ハヽ ! ,ィテハ.r┐. ',
ヽ ヽヽ,rテ示 ゛'´ヽヒソl)ノ ヽヽ 「幸運? 何を言ってるんだ
_人_ `iーf ヾVソ , ノ´、 ヽヽ そんなものに頼って>>1乙なんか
`Y´_人_ l /`ーヽ、 r ヽ/ ヽ. ヽヽ ._人_ 出来る筈が無いだろう」
+.`Y´/,-―――`i ー':::/`ー―- .、 ヽ`Y´
/ ̄~``ニヽ/Yf)'´‐'l'`´/;┬')、、ヽ
,/ヾ、l::ヽlく::::::/┐r''´:::_!:l:/`'´ヽ/ヽヽ ヽ
,..::'´::::::::::::::Yヽ´:`/ /:r‐、斗'::lヽ::::::::::::::::ヽヽ `ヽ
r::'´:::::::::::::::::;-/ `ヽ::::! /:;>'`´、/:::ヽ:::ヽ:::::::::::::::ヽヽ `
l::::`ヽ::_; '´ ,i'::l:::!:/:):/':´:/:::/:::/:::::/::/ ヽ::::::::::::::ヽヽ
|::::::::::::l / /ヽー┘)O:::ヽー-、/://! ヽ. ヽ,ゞ'´:::::::ヽ `
'´|::::::::::::l //,/l:::::::::):::::::::ヽ::::::/:::/l ヽ ,._/:::::::::::::/ー
-ハ; 一'´:ヽ//{___:O::::::::::ヽ::!::/ l,...:'´l:::::::::::::::/ー-、
-ヽ:!::::::::::::ヽ´ ⊥/_◯`ー‐┬-、/ /´:::::::::ヽ_人_´\ヽ ヽ
,ハ:::::::::; -ヽ、/::Yr、`ー―ヽ_/´l:::::::::::::::::`Y´,) ) )
' ´( l::/ ニヽ)'):::l::`'::::::::r:'´r/ _ノヽ__;>'´ ヽ、_l ( /
┬ 、`ヽ-、,)'/:::::l::::::::::::::l/`ヽくl'))〈ー-、 )ヽ`ー- 、ヽヽ_
スペシャルな>>1乙を用意しましたッ!
ヽVvvWwwvwWvWレVレ
WWWwWwWwwWwwW/
VWWwWWWWWWWwレ
ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
l;i゙''=、,,_ ,,-='´Y t)
(i `゙゛''''' ''''"" i <・・・・・・・
i ,i__ i
λ  ̄ __ |
/ i ''" ̄ /ヽ
__ノ_ノヽ.___ __,ノ `rー-、__
'''' ̄´i `、  ̄ / i  ̄`
i 丶-、 ゝ -‐'"'"´/ i
`、 ヽ__ __/ /
ヽ \`ー‐'"ノ /
┏○ペコ <>>1乙
,,|
>>8正解
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ
, -― 、
/ 丶
/ ヽ
. i /;i ル,,rョ∧、 i
| ー:ェェヮ , ェェ-ニ |r,
_| "''"',;/ハ ハヾ/ .i;{ な・ん・ど・で・も!おじぎをするのだ!
} ; / " ' ヽ |j
λヽ r―''"入 |
`"i 廷廾ニツ j
i、  ̄ .ノ
| ` ー ,,___,,. イ: | _
r -' > ´
_ -‐‐-、
//\ ∧ `ヽ
/// \/ ∨ヽ,、Y\
/ ̄ ̄ ̄\ | l/ ⌒ ⌒ | l
/ `ヽ、 | l | |
| >>1は嫌い > | ', 弋_ノ ∧ |
| だ / | /\ / ', |
ヽ / | / `ヽ、 __ / ',/
\__/ |/
ヴォルデモートのAAって言われなきゃわかんないよな
>>1お疲れ様です。
カオスコードの新情報来ないかなぁ・・・。
>>17
, -― 、
__ / 丶
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ / ヽ
(⌒)、 .人 λi _,,_ル,,rョュ 、 i
\. \ 、 | ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人_
|\ \ ._| "''"~ ハ ハ .i;{> おじぎをするのだ <
| \ \ } ; / " ' ヽ |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.Y
|. \ λヽ r―''"入 |
. |. |.\_ノ `"i 廷廾ニツ j
. |. | | 、  ̄ .ノ
. | ) .| ` ー ,,___,,. ノ
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
前>1000がハンパなくうぜェェェェ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/83975.zip&key=mugen
志貴とネロ更新しました。
大分エラメは抑えられたはず・・・
イカ娘って墨は旨いらしいが身は喰えるの?
例のあの人の最期は…いや止めておこう
そういえばホグワーツの壁に掛けられてる喋る絵とか歴代の校長の肖像画って便利なものだよなぁ
その人の死後も絵の中の相手と情報のやり取りができるんだから
>>23
イカなんだし、美味いでしょ、美味いでしょ。
しかしそこに居るのは死んだ本当のその人なのか…ゴーストは本人みたいだけどね
ハリポタで驚いたのは、サー・ニコラスが案外暗い過去を持っていた事
MUGENで食材になれるのってヌル山ハウザーイカ娘みすちーくらい?
番外編でリムルルもいるか
以外にもMUGENにハリーポッターキャラいないな
豆乳は食えるのだろうか
リグルとかシャーマカイ?も我慢すれば食える
>>27
今すぐwikiで食材兵器でタグ検索するんだ!
賢者の石しかみてなくて最近最終話を見たら、一番好きだったネビルが見る影もなかったでござるの巻
スプーはピーマンと聞いたが果たして
夜のオカズなら(ry
オルトロスさんはFF11でわんこ型モンスターとして出るよ
というよりケルベロス亜種で 次のVUでだけど
グリ「入学させる者は勇敢で友情を重んじる者にしよう」
スリ「入学させる者は狡猾で血筋の良い者にしよう」
レイ「入学させる者は賢く探求心の強い者にしよう」
→ハフ「入学させる者は差別せず魔力があればよしとしよう」
劣等生だらけの素敵な寮ことハッフルパフ
イカ娘ちゃん踊り食いで食べたい
FF11のほうはBAじゃなくなったんか
>>32
ネビル役イケメンになりすぎだろ…
成長したら雰囲気変わるキャラって女の子ばっかだよね
>>39
成長イメチェンで最初に思い浮かぶのが孫悟空な件
原作的にもある意味一番成長してるのがネビルっていうね
>>38
当日になってから判断する、位にはなったかもしれない
好きなキャラをホグワーツのそれぞれの寮に振り分けるとか、一度はやるよね
東方で霊夢を何処に入れるかで友人と喧嘩したことがある
>>43
グリフィンドールとスリザリン以外の存在意義がいまいち分からんのだが
皆さんレイブンクローに入りたがります。
というか正直スリザリンなんて爆弾製造所にしかなってない気がするしぶっちゃけ要らないよね!
むしろスリザリンこそ一番意味不明な気が…
スリザリン寮が地下の薄暗い場所とか、湿気や苔の類で体調崩しそう
スリザリンはダークサイドのエリートが行くところ
番組の途中ですが再びMUGENの時間です。
前スレで教えてもらったヘルパー参照以外にもエラーメッセージ消そうとしてるんだけど
MUGENが各処理を繰上げ繰り下げどっちで処理してるかについて確認できるサイトないでしょうか。
ドロウィン氏はどこにも属さない・・・
レイブンクローは最終巻でちょっとだけ光があたった
本当に陰が薄いのはハッフルパフ
劇中のスリザリン出身者で一番まともなのがセイウチ髭という時点でなぁ
不死鳥の騎士団辺りに一人くらいスリザリン出身者がいてもいいくらいなんだけど
一番マトモな奴が多いのは多分ハッフルパフだと思う
物語的には没個性になりがちだが
>>43
血筋は分からんが目的のためなら手段を問わない狡猾さあたりで
スリザリンに一票
成長とは違うが、プリキュアサンシャインが女の子っぽくなったのには驚いた
そういえば、MUGENに居るあの時間枠アニメはセーラームーンとナージャだけだっけ?
ハッフルパフは一巻から一貫してハッフルパフ(笑)だからある意味安定して存在感あるよ
プリキャーもいるじゃん
でもアイツ元はグリフィンドールと仲よかったらしいし
四人が魔法をかけた組み分け帽子も困ったときは仲良くしようぜ的なこと言ってたしで
案外悪いヤツじゃないのかもしれん
>>52
スネイプさんが泣いてるぞ
魔理沙:レイブンクローかハッフルパフかスリザリン
パチュリー、アリス:レイブンクロー
こんな感じか?
白蓮ならグリフィンドールか性格からハッフルパフかな?
おじゃまじょっていなかったっけ?
>>53
おジャ魔女の青と紫がいたような気がする
スリザリンの魔法は黒マナで唱えられそう
セーラームーンってあの時間帯だっけ
49だけど自己解決したというか妥協することに。
割り算と掛け算で結果変わるとかさすがに追求しきそうにない。
魔理沙は出身的にマグルの両親から生まれた魔女って雰囲気
>>62
それkwsk>割り算と掛け算で結果変わる
こんにちわ!ナージャです!
セラムンは土曜19時枠だったきがする
>>58
アレックスの技をつかうハナちゃんがいた。
公開停止したが良いデキだった。
スリザリンは性格破綻者しかいないな
今の話題の流れが掴めない
紳士話だったら俺も容赦しない
ハリーと言えばこれを思い出すな
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/o/m/o/omochi22/201054900009.jpg
ダーティー・針井歩太
続きまだかよ豪屋
ハリポタといえば賢者の石でネビル役の子とダッドリー役の子の顔の区別付かなかったけど成長したらやっと区別付いた
マルフォイはもう少し活躍の場を与えられても良かった
ダメな所もいろいろあったけど、スネイプさんには男の敬礼を取りたいところだな
>>68
とても健全で紳士的な話です
要するにどこに入れるかという話をしているだけなのです
ハッフルパフは優しい心の持ち主が入寮するとかだったような
最終巻でハリーをヴォルデモートに突き出せ!ってスリザリン生がわめき散らしたときに
グリフィンドールの次(ほぼ同時)に立ち上がってスリザリンと向かい合ったんだぜ
そういやスネイプの日本語吹き替えの人はトキの人だったな
>>69
なんで忍術なんだよwww
で、詳細希望していいのコレ?
俺はTRICK2のお漬物を思い出すよ
>>36だとアミバはレイブンクローかスリザリンに該当するのかな、中の人的にはスリザリンか
はぁとは絶対グリフィンドールだなぁ
さーたんはレイヴンクローにも適性ありそうだが帽子被るときに
「はぁとと一緒はぁと一緒はぁと一緒」って願い続けてグリフィンドール生になりそ
[mugen]第四部完
どこまで進化する気なんだろうww
むう、サムライ・ハリーの冒険の名前を出す前にハリーの話題が終わってしまった。
>>77
磁油2 張井歩汰夫と賢者タイム
ハリーは下地はスリザリン推奨だったけど英雄化したし、スネイプは愛の力すげえって感じだし
育つ環境や人との邂逅が大事というお話だよね。ハリーポッター
マグニートーは間違いなくスリザリン行き、ハゲはハッフルパフと思わせといて速攻でスリザリンと叫ばれそうで怖いw
どうだろう
ニートはミュータントの為に動いてるから1発でスリザリンはないと思うがな〜
レイブンクロー辺りじゃないか?
本質的には人権の為に動いてるし
いや、やってることはあれだが
自分の理想を実現したスコットには素直に感激してたんだっけ?
コロッサスはハッフルパフなのは間違いない
ハッフルパフっておっぱい揉む時の擬音みたいだよね
なんつーか結局のところ「ミュータント以外はどうでもいい」ってのが個人的なマグニのイメージ
人権って言っても多分その前に"ミュータントの"って付くだろうし
ミュータント=魔法使い、フラットスキャン=マグルと当てはめるとスリザリンかなぁと思う
>>88
多分アイスマンもそっちだw
どうしてもスコットがスットコに見えてしまう
>>91
そんなおまえはスットコドッコイ
映画版しか見てなかったが4つの寮にそれぞれ長所があるんだな
もう少し主人公と宿敵以外のとこにもスポット当てて欲しい気はするが
>>84
でもその可能性を学校側で潰してる気がしてならない
危険因子だから隔離って実質自分から培養してるようなモンだろ>スリザリン
wikiでみたらスネイプさんの人生が壮絶すぎて泣いた
もうこの人が主人公でいいだろ・・・
MVC3に出られないスットコさんに愛の手を
外人の女の子は成長早いなと感じる映画であった
龍馬伝も終わったことだし、ここらでMUGENで大河ドラマ的な物をだな……
やはりスットコは人気が…
アストラスーパースターズにサカモトってキャラがいたなぁ
>>96
戦国か幕末のどちらか選べということだな
>>93
「環境が大事」なのに成長環境としては最悪なのがスリザリンだからなw
ハリーポッターの格ゲーは出ないんだろうか
龍馬殿が幕末スポーツチャンバラに参加とな?
>>28
ホグワーツ外観ステージならあるな
http://loda.jp/mugennico/?id=2168.jpg
>>101
格闘するのがハグリッドとルーピンだけになるんじゃ…
わた春香さんは間違いなくハッフルパフ。
ルイズすごいはみだしてるな
>>103
取り込み頑張ってるなw
来週映画見に行こうかな
>>103
なぜかこの動画を思い出した
not悪役でスリザリンっぽいキャラって誰かいるかな
スネイプ先生役はアミバにピッタリだなw
悪役という分類が困難なヴァンパイア勢に何名か
遠野志貴
みんな結構ハリポタ見てるんだな、ちょっと意外
自分は4巻で飽きたなー
>>64
そんなに色々試したわけでもないんだけど例えば
[State 200, ]
type = PosAdd
trigger1 = 1
x = (0.1*1)
と
[State 200, ]
type = PosAdd
trigger1 = 1
x = (1/10)
だと前者は僅かにだけど進んでいくけど後者は移動しないっぽい?
ちなみに新MUGEN
ハリポタの日本語訳はもうちょっと頑張れよ
ちょっとした精神病患者の日記みたいだぞあれ
4巻から一気に話暗くなるけど、全部見た
とりあえず即死呪文を敵ばっか連発するのがセコイ。
>>114
後者は整数で処理されて0になるのかな?
>>109
野望がデカイ、狡猾で残忍、ルールを無視する傾向・・・と
ダークヒーロー的な一面がある気がするからルルーシュとか?
>>109
ソルとかは?
整数使って計算すると整数が出るんだっけ
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=122745.0
牧師のお兄さんmugenに来てたんだな。
しかし自分でジャップとか英語力なさすぎだろ…
>>109
アリス!、きら様、ゼノン、ミント
>>122
爆弾使う方は性格悪くないの?
つうか別人?
きら様とゼノンは悪役じゃね?
カミーユはスリザリンかな?
>>114
1 * 1 = 1
1 / 1 = 1
1.0 * 1 = 1.0
1.0 / 1 = 1.0
int型、float型とかの仕様でこうなります
テロ牧師きたぁぁぁぁ!!
素晴らしい!!
>>121
ドット絵板に上げてた人かな?
>>117,120
なるほど。次から気をつけないと。とほほ
野望持ちで狡猾といえば琥珀さん
>>81
毎回帰国させられるわw
何気にこの人ってドット改変上手いよねw
>>126
誤差抑えたい時は「.0」までつけて最後に最後に切り捨てるなりすればいいのかな。
今まで全然意識しないで作っちゃったなあ、そのうち見直しておこう。
>>114
上でもう出てたが、整数と小数の問題みたいね
試しに
[State 200, ]
type = PosAdd
trigger1 = 1
x = (0.2/2)
って記述したらちゃんと動いた
>>109
庵はどうだろう
>>121
ニコ兄ktkr やっぱ人気あるなぁ
もう間違イルのAI更新されてた・・・・
ウルフウッド フルネームで表示したら余裕でペトラ越えるな
>>124
ゼノンはともかくきら様はプレイヤーキャラであり、作中で別に何か大きな危険を作るわけではないので
悪役と言うにはどうか
ゼノンはなんだっけ
美少女のエキスを抽出して飲もうとしてるド変態だっけか
尿コレクター
爆裂ハンターにそんな敵いたような
ウルフウッド上条ナイアと
手書きキャラが充実してるな
ウルフウッドも来たのかぁ
ヴァッシュはMUGENにいたっけ?
上条とイカ娘の他に二人追加出来れば、「アニメ絶賛放映中チーム」が作れるな
アイアンマンさんの事忘れないであげてください
>>144
すんげー期間限定じゃねーか!
神は言っている…2期、3期と放送し続けるべきだと…
>>144
なぜかトゥエンティが真っ先に頭に思い浮かんだ
・・・オズワルド改変でできないかな
>>142
イカ娘を忘れちゃいなイカ?
ナイアさんのスプライト枚数には驚くね、完全手書きとしてはありえないほど多い
完成まで1年くらいかかってなかたか
>>145
あとはスパロボ勢でも連れてくるか……
サクラ大戦のさくらをざくろとして出せば一人埋まりそう
服装と中の人ネタで霊夢でも可
>>150
俺も姜維完成を1年覚悟しなくてはならないか…
改変キャラでよく見かけるけどKOF寄りのドットって改変しやすいのかな?
カプコンのドットで改変キャラをまるで見かけない・・・
>>143
三次元と二次元を行き来出来る人が昔作ってなかったっけ?
自分の好きなキャラの寮を組み分けか…
そういえばタクティクスオウガやった後、他のゲームやら漫画やら読んでると
こいつのアライメントはなんなのかとやたら考えたな。
MUGENで言えば花京院がLでソルはCみたいな。
>>65
http://www.geocities.co.jp/animeComic-Pastel/3529/image_oebi/nadja25.png
カプコンよりは改変しやすいけど簡単かって言うと、うーん
MBやアルカナのが素人には手が出しやすい
>>154
AKOFの影響だと思う
あとアメコミキャラはMVCキャラを改変してるのが多いよ
手描きオリといえばナインちゃんことナンバーナインの出番が少ないなあ。
なんだかんだで定着するまで半年ぐらいかかるからなあ、ニコmugenは。
陰影だけで大体表現するKOFの方がドット絵としては王道なのかもしれん
カプコンはどっちかというとアニメ塗り的だし
いや、最大の理由は横に伸びたスプライトだと思う。
カプコンみたいなアニメ調ドットは以外と塗りの加減が難しいと思う
アルカナみたいにD4だったら細かい表現が楽だろうけどカプコンドットはそのあたり少々ごまかしてやらないといけないし
でも北斗とかGGとかのアーク系は装飾品多くてキャラごとの個性強すぎだから改変は難しいかな
意外にアカツキあたりは改変楽だったりする
原作からしてドット枚数少ないし、アカツキ・ゾル・アドラーは動作を使いまわせるし
>>153
無双幸村「…」
オリキャラだしなあ>ナインちゃん
オリキャラだけ(版権含まぬ)でMUGENストーリをたまに妄想するけど
実際動画にしようとすると色々考慮しないといけないのがなあ、当たり前っ茶あたりまえだけど
ロウ、カオス、ライト、ダークってのはメガテンが初出なのかね
ナンバーナイン出来はいいんだが通常攻撃音がカンフーのままだったような気がする。
まぁ、自分で弄れと言われればそれまでなんだが。
ナインボールとチルノとナンバーナインと9つながりでチームやらんかなー
本田と播磨と雛子でスモウとかもプッシュしとく。
カプコンキャラはリュウですらシュワちゃん並に筋肉ついてるよな
綴り違うけどAKOFのナイン君も思い出してあげてください
即死コンボの見当がついたけど目押しきついぜ
>>165
wiz(1981)での善・中立・悪がテレビゲームだと最初じゃないかなぁ
企画からすると筋違いなんだろうけど、AKOFはK´クーラの改変多すぎて流石に食傷気味や
>>167
これ見るとリュウはCカップらしい
ロウカオスライトダークはRPGの始祖であるD&Dが初出だと思います
>>164
オリキャラオンリーの話、面白い試みだと思うよ
見てみたい
よさげな大会がきてたので宣伝
紳士淑女のお戯れタッグバトル
>>163
なぁにぃ聞こえんなぁ〜?
うん、すまない6発表で三国熱が上がってしまったんだ
>>170
Black氏のIceはニュートラルこそクーラとわかるけど各モーションはまるで面影ないぜ。
>>170
なんどめだ このはなし
アルティとかシルヴィとかフリズとか、全然性能違うでしょーが。
>>170
K'クーラとな、あたらしいな
>>176
Black氏のKILLとIceはほとんど面影ないな。
改変の大元と同じ技を一つも使ってないからかな?
つーか京の炎の研究からどこまで派生するのかとw
>>170
BLACK氏のICEやKANE(だっけ?)にシルヴィ・アルティ・フリズ、G_raging、D社
他にも聞いたところによればロック改変のキャラもいたらしいぞ
ただ単に初期の段階で多かったってだけじゃないのか
ナンバーナインと言えば作者本人がストーリー動画あてに漫画描いてたな
あと結構ギリギリのイラストを投稿してたりする
>>178
K'「嫌い!泣いても知らないよ・・・!」
これはあたらしい
アンヘルベースのダブルエーもいるし、K9999や名無しベースのキャラも出てきてもおかしくない。ケイン君はほぼ完全オリジナルだな
K'「んもぅ・・・」
うーん…でも俺もちょっと食傷気味かも…
性能が違うのは解るんだけど、ぱっと見の見た目、
キャラの大きさとか衣装とかが割りと似てるのが多いので、
「またか」って思っちゃうんだよね
見た目は大事だと思う
>>153
あんた、1年前にも同じようなこと言ってなかったか?
今こそチャンコ改変のAKOFキャラを
>>184
節子!
その人はAKOFとは関係ない人や!
実際のところAKOFも分類分けした方がいいのかね?
何か色々混ざってきてる気がするな
>>183
まだ公開されてないけどhannma氏がベグゼスっていうK9999ベースのキャラ作ってる。
「ネスツの残光」っていう氏自ら政策してるストーリー動画で動いてるところが見られる。
ちなみにアルティとシルヴィ主役のシリアス。
クーラとレンでいま改変キャラどっちが多いんだろうか
氷タイプ大人気
>>103
アミバさん船酔いですか
>>188
もともとのルール的にアウトなキャラもいるような気がする
電気使いいたけどあれってルールではアウトなんじゃないかと思ってるし
すまん印象で適当な事を言ったかもしれん
でもど特に気になるのが、一見違うようでいて、技のモーションが似通ってるからイメージ的に代わり映えしないって事なんだよな
格ゲーキャラの一番の個性は攻撃なんだし、その辺を差別化すれば印象がガラリと変わるんじゃないかなと
だから紅丸や大門の技を使うリゼルさんとか良いと思った
キャラ作れるならマキシマがたまに呼ぶM型?を雑魚敵っぽく作ってみたい
オロチ因子と炎使いはまあともかく、ベニマル×大門のやつは明らかにルール違反だよなw
まあ企画いないからどうでもいい気がするが。
>>180
「草薙の炎の能力以外禁止」なんて縛りがあるから、キャラの幅を持たせるためには
「派生多すぎ」「応用力高すぎ」「映像データだけで再現しすぎ」「ネスツの技術力高すぎ」は仕方ない
>>173
妄想するだけでプロットすら作ってないんだけどね
今作ってるキャラが完成したらストーリー動画でも作ってみようかねえ
勘違いしてるようだけどリゼルとかは「AKOF風」であって参戦予定とかじゃないからな
>>197
オリキャラ製作者の方でしたか
期待してます
ドット版とかにいる人なのかな?
>>189
ほほうアルティの人か。そいつは期待できるな。見てこよう
>>185,193
企画の趣旨に沿うようにするとどうしても似たり寄ったりになってしまうから、
「食傷気味」ってクレームは少し筋違いな気がしないでもない。
>>198
ぶっちゃけ、現状では参戦するも何もないし、
パッと見どっちでも大差ないとは……
>>184
その人は違わないか?
ケイ・ナナサワか誰かのリドミにスプライト以外KOFとは関係ありませんって書いてあるはずだし
そういえばRikard氏ってK'改変で誰か作ってたっけ。メグミたんがクーラ改変だってのは覚えてるんだが
AKOF風というがそれならKOF改変のオリキャラであってAKOF関係ないんじゃ・・・
>>198
フラムはブログでNAO氏がいれば〜って話ししてなかったか?
リゼルの方はちょっと分からんが
えとほら……アンチk´アーツで、特殊な加工を施されたスーツを冷却して超伝導を引き起こすとか……
まあ俺はどれも好きだし動かすし見るし作るし弄るし
「〜〜がダメ」より「〜〜な所がいい」とか「〜〜したらいいかも」の方がいいと思うぞ
>>204
Rikard氏はヴァネッサ改変のイメージが強すぎてK'改変してたっけと(ry
AKOFってK´やクーラの改変キャラ作ろうぜって企画じゃないの?
AKOFは倒すべき敵キャラが足りないと思う
ラスボスのシルビィもゾディアックも基本的にいい人のようだし?
そこでネスツの残党設定のキャラですよ。
>>210
各地にいるKシリーズが立ち上がるストーリー作ろうぜって企画だからまあ間違っちゃいない。
A−KUE氏のは派生でオロチ関係周りで色々やる話っぽいが。
こっちは割と自由。
まぁ草薙の炎もクローンを重ねたらAKIRAになるんだから
雷や氷ぐらいどってこたぁない
>>211
シルヴィは「V」だからヴィじゃね?w
まあ、悪役ボイスのキャラがいないのもちょっと欠点か。
>>178
UMでK'のクーラカラーあるの思い出した
>>214
実はさっきあげたベグゼスは炎氷風雷が扱えるという厨二…もといかなりハイスペックなキャラなんだぜ…。
>>199
なんか盛大に勘違いさせてしまったようでごめん
一応ドット打ってるけど版権だしドット絵版にはいないです
今作ってるのはアレンジキャラのこと
手描きキャラに備えてCNSに慣れておこうと思って作り始めたから
完成はまだまだなんだぜです
少なくともNaoを主体としたAKOFではNaoを超えるキャラは作れない。
a-kue氏のような外伝の外伝な対処でないと作れない
>>215
bをヴィと表記するのは間違いだが、vをビと表記するのは別に問題ないだろう
まあシルヴィはヴィが正式表記のようだが
KOF原作だとクローンはラルフ達が回収して保護してるんだっけか
なんかキナくさいよね。裏でまた兵士にされたり殺処分にされそう
第二のネスツを狙う組織がうようよしていてK'も狙われてるらしいし、
ネスツの技術の結晶であるKシリーズはNaoを殺したところで人間としての安穏とした人生は送れないと思う
草薙流古武術とハイデルン流暗殺術を組み合わせた全く新しい格闘技か。腕が熱くなるな
ina氏K&さっそくプレイヤー操作で使われてるな
>>222
まあ企画した時期が時期だしね。後のストーリー展開なんて分からんて。
一方ユーリユーニは本田に保護された
ネスツ「私は多分、2人目だから・・・」
>>223
待ちも攻めも強いとか超怖いんだが。
>>221
クリーンな火力発電所で余生を過ごしてるっていうネタ説もあったな
http://loda.jp/mugennico/?id=2169
ロアAIと七夜AIを更新、最新版に対応しました
次回辺りに七夜のHでも追加しようと思います
>>226
一応一番マシな結末だから困る
他は死亡か消息不明、もしくはsinに拉致とロクな目にしか遭わないからなぁ
本田は銭湯のエピソードといいやたら良い人だから困る。いや全く困らないが
見た目アレでも実は良い人、よくある事だな。
マキシマベースのサイボーグキャラとか居ても面白そうだなぁと思ったことはあるな>AKOF
「廃棄されたはずのMシリーズが!?」みたいな
>>226
ナムカプでは普通に死んじゃうからな・・・
特にユーリの方はTホークの名前をつぶやいて死ぬし
マキシマいなかったっけ、AKOFに。Type−Bだかなんだか。
たしかAKOFで最弱キャラだとかw
真面目に格ゲーやってるからなあ
キャンディの方はいるけどな
スタイリッシュアートが調整甘くてタイミング良く4Y押せば永久だったりするけど技の演出とかはよくできてる
もう三年前のだから製作者に連絡取れなさそうなのが残念だが
ワイの人生なんて適当や('・ω・
>>204,209
EIJIがK'改変っぽい
>>223
ストームブリンガーで体内に直接炎を叩き込むのか。胸が熱くなるな
>>241
FATALITYじゃねぇかw
>>241
さすがに死ぬだろww
相手は胸熱というより胸焼けで苦しいだろうな
AKOFには戦闘員的Kシリーズ分が足りない。
キャラに付属のストーリーでは大量に出て大量に死んでいるのに!
アリーナ「さすがにしぬよね(´・ω・`)」
Gルガ「ごめんね(´・ω・`)」
まぁ義娘が似たようなコトしてるから問題ない
宣伝です。エラー記述の修正整理しました。
ぼくのかんがえためいりんVer0.91
http://cid-eee3681b02c58cda.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
アドバイスありがとうございました。
猛虎、コマ投げ、水形、そして彩雨は何時になったら完成するやら。
もういっそ大聖降魔陣でも・・・
>>245
カンフーメンのK'版か。炎が出ない欠陥品で必殺技はブラックアウトとミニッツだけ
「遅えぜ」「コッチダ!」「ブラックアウト!」「オラァ!」「シャラァ!」「シャラァァァッ!!」
スレイヤーズであったな
ラグナブレードが肉裂いて中にファイアーボール
ザナッファーは死ぬ
>>249
読み違えてKFMがそういうことしてる絵が浮かんでしまったぞ
>>249
そして生まれるシャラァループで10割余裕なK´もどき。
雑魚団風にするのはどうだろう
K'とクーラとマキシマのクローンやらなんやらという設定で
よく考えたら大量に作られたのは京のクローンであってK´のクローンはクリザだけだよな?
カンフーメンのように大量に出てきて、技少なめ攻撃判定弱めの
食らい判定大き目のキャラ作れば無双っぽく暴れプレイで遊べるし、
ストーリー動画の1対他場面とかもできるから良さそうだよね。
歩きモーションて横向いて歩く奴と
体正面気味ですり足で歩く奴で大まか分かれてると思う
どっちが見栄えいいかなぁ
ハドラーがヒュンケル相手にやってたなー>地獄の爪で鎧貫いてメラゾーマ流しこむ
>>256
移動速度が遅いならすり足、速ければ歩きって感じじゃないか
速いすり足はカサカサって感じになるし
ボルトガンダムや輝夜みたいな遅い歩きはギャグになる
横歩きのダカダカ想像したら噴いた
見栄えで言ったら歩きだけどドット労力がハンパ無い
すり足のが流用が効く
すり足を違和感なく動かすよりは歩かせた方が楽だった
>>214
泥使うモノ子さんはどうなんだろうか
というかあのキャラはAKOFよりヴァンパイアに出たほうがいい気がするなw
>>256
オロチみたいに超低空浮遊しながら平行移動してもいいのよ?
球体になって転がればいいって青いハリネズミが言ってた
ボスは基本手抜きだからキャラ作るとき参考にすると良いかもな
シシーの謎のスライド移動とか
カエル飛びする神様もいるしな
ウゴカザルはMUGENにいるけどエッグマンはいるんだろうか
既存AI一斉更新と虻蜂氏カインAI公開のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
GM氏ケン、NHK氏ケビン、虻蜂氏グラントのAI起動スイッチにバグがあったので修正。
カインAIも例によって性能改変を加えています。詳しくは付属のreadmeにて。
オリキャラの話題がちょっと前にあったけど、MUGENオリキャラって、
既に作者の別作品や独自世界観で設定やストーリー持ってる奴と、
最初からMUGENの為のキャラとして作られてる設定の奴と、
2通りあるよね
失礼します、動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北文花帖:地下水路&どらごんズ【完結編】
よろしくお願いいたします。
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part24
宣伝させていただきます
×碌な目にしか遭わない
○碌な目に遭わない/碌でもない目にしか遭わない
>>265
アナブラ「(´・ω・`)」
>>269
パワプロくんはオリキャラじゃないのに何故かMUGEN用の設定があるんだよなw
版権キャラでもMUGEN用の設定付属してるのは希によくある
ひげの設定は凄まじかったな…
確かに∀の設定はガンダム離れしてる
>>276
でも、慣れてしまえばやっぱりガンダムとして受け入れられる。
それにしても、改めて思うけれどナイアさんの設定も凄いね。
実質どんな人間(またはその延長)にでも姿を変えられるワラキアさんと良い勝負なのかも?
まあ、神と死徒では格は違うのは分かっているけれど。
http://ebten.jp/s/tougeki2010dvd/
BASARAX出ねーのかよ!
単体で出せないのはまたアルカの付録で良いじゃねーかよ
>>256
ダントツで歩きのほうが見栄えがいい
今作ってるキャラも見栄えの問題ですり足から歩きに書き替え中
タオパイパイの理屈が聞けないのか
>>277
ナイアさんの場合、本体のほうは、もう何でもありな感じだからね
神キャラどころか神そのものだし
mugenに参加してるほうはアバターだと思ってるよ
その辺も踏まえて改変自由なんだろうね
>>256
横向き歩きだとスケートみたく滑りながら歩くキャラをよく見るので
歩きの速度と歩き始めに注意
>>269
前者はちょりそですなわかります
>>254
京のクローンが作戦に大量投下された時にデータを受け取ったのがK'のクローンであるクリザ。
ただのクローンが中間職にいる事自体稀な事(ゼロは別)から、K'のクローンも大量に作られて廃棄されたりした可能性が高い。
>>278
おいおいアルカナも無しかよ
ニコ生であんなことやらかしておいてどういうつもりだ…
>>278
てか選考基準おかしいよなこれ
普通最低限で考えるならAだけだろ(勿論B、Cグループも見たいのはおいといて)、
なんでAB混在とかアホみたいなことしてるのと
>>278
BASARA見れんのか
闘劇でのクソルの秀吉観たかったなぁ
アルカナなんでないかなー
仕事が片付いて少し時間が出来たからMVCのナッシュかガイル作る
使ってて面白いのはナッシュなんだけどガイルはガイルで胡散臭い判定を生かしたボタン連打暴れが面白い
迷うところ
そんな事アルカナ?
ナイアさんの設定
ttp://www24.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/pages/53.html
防御力 核に匹敵する熱量の砲撃を喰らってもぬるうございますよの一言。
素早さ 時間と空間の外、超空間を統べる超時間をさらに超越した超・超時空間にも移動可能。
特殊能力 時間と空間の外、超空間を統べる超時間を操作して無数の宇宙の時間をすべて
巻き戻し永劫に等しい闘いの軌跡を一瞬で無かったことにした。
また通常の時間の外である超空間をすべる超時間と、さらに外の超・超時間も巻き戻した。
まぁハッキリ言ってmugen中最強だよこんなのw
というか、もう勝つとか負けるとかの対象にすらならねぇwww
歩き、立ちポーズってキャラの性格を見た目で一番表現してるよな。
ここは試行錯誤しても、書き直しても損はないポイントかもしれん。
>>289
ガイル希望
つか、格ゲーでも設定通りの強さにしないと気がすまんのかね
>>294
パイロン「格ゲーの強さに合わせた結果がこれだよ!!!」
オロチ「バランス調整って、大変だね。」
人違いですしお鮨
デモベのナイアさんはラスボスバレバレっぷりがひどかったな
>>295
オロチは性能バカ高いじゃねぇかAIはバカだけど
パイロンもボス性能酷いしハンターならプレイアブルでもイケイケじゃん
>>297
だが待ってほしい。補正がなければ一撃で蒸発するのではないだろうか。
オロチは設定上ドラゴンボールとタメ張れそうだしパイロンはそれ以上だろうし。
この話題でシュマちゃんの名が出ないとは
少なくともKOF内のオロチは不完全降臨なんでしょ?
オロ「調整無かったらワシ世界最強なんじゃけど。」
作業が遅いですが一応進行中です。
>>302
お疲れ様です。
無理せずに頑張ってください・・・。
mugenのナイアさんに関しては良いバランスなんじゃないかな
ボスキャラ設定って聞いてたけど他のゲームのラスボスほど
理不尽な強さじゃないし(ジェネラルとか永久AIのイグニスとかね)
戦って楽しい、自分で使っても楽しい、見てて楽しい、良いキャラだと思う
欲を言えばもう少しガチのAIがほしいところかな、ボス枠に入れるとチョイ物足りない
お前が作れよ
原作(クトゥ的な意味で)再現考えたら、弱キャラだろうが強キャラだろうが神キャラだろうが論外だろうがどの強さで作っても設定通りだよ
本気を出せば〜じゃなくて、キャラになった時点で本気を出してもこのくらい止まりなキャラとして顕現したっつー話になるから
ある意味格ゲー補正を無制限に食らう存在だ
最近よくナイアさんのAIがどうのと言ってるのは同一人物ですかね
逆に設定上ごくふつうの人間なのに性能強い人もいるよね
いっそ最初に東方みたいにあくまで試合だからガチファイトじゃないです(キリッって言った方がまだいいわなw
まああくまで格ゲーなんだからそこらへんを気にしちゃいかんっすよ
不良三人にボコられるハズなのに素手で魔術師や超能力者をワンパンでぶっ飛ばす自称無能力者さんは関係無いだろ
はあー幻影陣
>>310
チートバッカーズを思い出す
設定通り神クラスにしたら今度は
ドットが良いのに糞性能で勿体無いとほざいて作者に凸る奴が湧き出すに一票
というか、「ちょっと物足りない」なんて言葉が出るのは
cafe氏のAI調整が見事なんだと思う。
それくらいが多分一番バランスが良いし、なかなかそういう状態には持っていけないもんだよ
設定上最強のキャラは、ルール上攻略不可能のボーナスゲームを「クリアすること」は出来るのか?
>>304
確かに今、いいバランスなのは認めるけど、まだ搭載してない技がたくさんあるし
その状態でバランス良いって事だから、更に技が追加されて強さが上がると結局バランスなんか完全に崩れると思うよ
全部の技搭載して完成って頃には、やっぱり狂キャラになってるだろうね
>>314
そうかもね、高望みしすぎたかな
別に高望みなんてことはないと思うけどね
>>313
そもそも話の発端になった291はBASARAXでの謙信の性能を語る為に戦国ランスの謙信の設定持ち出してるようなミスしてるし
>>308
99のケンスウあたりはよくそういうネタになってたなぁ
>>310
さっき歩きと立ちはキャラを表す大事な要素って話があったけど
上条って歩きモーションの表情から動作まで全部志貴だよな
四辻できる素人ってのも変だけどな
志貴のモーションって何かと目立つからなぁ。
>>313
竜子のアレは嫌な事件だったね…
もう言ってやるなよ
型月オタは禁書嫌いそうだから色々言いたいのは分かるが
>>316
ナイアってホントに狂キャラ目指してるのかな?
更新のたびに性能がマイルドになっていくのを見てると、
もう狂キャラにするつもり無いんじゃないかと思えてくるよ
41氏のSSパッチ当てたら更に志貴と何ら変わらなくなるなw
志貴じゃない志貴改変キャラもかなりいるし
志貴自身もかなりの大会でてるからモーション覚えてる人も多いのも原因かね
作品別だと大抵大将か副将だし、ストーリーでは七夜人気だしな。
改変で志木とかできないの
市役所前が水浸しになるのがゲージ技
上条さん(SSパッチ)とナイアさんで、
手書き41氏タッグとか対決とか出来そうだね
>>325
説明書を見ろ
死に技か壊れ技の二択にしかなりそうにないような技が実装される予定になってる
それにぶっちゃけあのコマ投げとか十二分にふざけんなと言いたくなる程度の性能はあるよ
設定上最も一般人に近いのに圧倒的性能を誇るライチ先生…
胸の大きさと強さが比例してるんです、
>>333
その理論が正しいのなら、バング殿は胸板が大きいのでござるな?
>>329
轢き逃げならぬ電車設置とかがあるのか(車庫的な意味で
ライチ
タオ マコト
ノエルツバキレイチェル
うわ微妙な誤差はあるがマジじゃねぇか乳格差=性能格差
ライチってCS2だとどうなるんだろ
やめて糞長いコンボの上で攻め継続やめて
さぁ、ピクシブで「雄っぱい」を検索するんだ…!
バング殿胸囲ありそうだね、うん
ラムちゃんとμはノエルと同じサイズでいいのかね
強さのランクもそんな変わらんし
>>331
まぁ、超必コマ投げとか強いのはわかるけど、それだったら
あの技を最初の状態からあんなに弱くしないんじゃないかな
最初は0Fで1キャラ分のリーチ、5割ダメ5割回復だったけど
調整で0F、リーチ半分、4割ダメ、2割回復の2ゲージだもの
普通じゃない?
そういえば、家庭用限定だけどμの強さは結局どうなったのかな?
登場してしばらくは弱キャラとの評判だったらしいけれど・・・。
ミューちゃんは中堅下位
多分ジンラムダ〜ノエルの間くらい
最初に言われてたみたいな最弱候補ってのは無くなったよな
レア過ぎてようわからんが
>>291
フォボス設定?
http://twitpic.com/3b9uh2
今日はここまで・・・。
遅過ぎる・・・。OTL
けど頑張ります。
アルの人きたぞー
mugen アルでvs42
>>335
ストライカーが新座市の赤字
>>340
全然普通じゃねえ
いくら2ゲージつっても与ダメの半分回復とかRPGじゃねえんだから
それに4割ダメージ2割回復って実質相手がHP差6割付けてないとトントンにならねえって事だぜ
1キャラ分離れてても0Fで6割差覆されるって相当ぶっ壊れてるよ
コマ投げは今のところおかしな性能ではないと思うけどね
隙が大きい、出が遅いというデメリットとEX技以上で追撃確定→5割以上という
ハイリターンが上手く合ってると思う
ただこれ以上スキや硬直が短く調整されると狂ってくるけどな
あ、間違えた半キャラ分だった
まあそれはともかく糞長いリーチの剣攻撃掻い潜ってどうにか近づいたと思えば0F投げが待ってるわ
GP付き突進技やらワープやらで無理矢理にでも距離詰めてくるわ
棺桶置いたら幾らでも盾になってくれるわガー不連係できるわと
特化したいんだかオールマイティにしたいんだかよく解らない調整だわ
2ゲージ6割のコマ投げってそこまで壊れ?
前々から思ってたんだけど、「高性能なアレンジ・オリキャラは滅びろ」
みたいな論調の人っているよね。
前の仕様でも空中からいけばAIが対空でゲージ使うからそこまで驚異でもなかった
対AIは知らない
オリジナルは特に難癖付けられるからな。自由にさせてやれよw
つか、改変自由なんだからマイナーチェンジ公開すればいいじゃん。
そもそもボス想定とか狂想定とかあらかじめ言われてる上に改変自由なのにね
ナイア10%とか名前で改変?
ついでに胸も抑えて
おっぱいは弱体化しちゃだめぇ!
んー話が噛み合ってないなと思ったら、
商業のプレイアブルキャラを目指した調整だと思ってたってこと?
ナイアさん「100%中の100%!」
単になんとなく気に喰わないってだけじゃね
そのうちバグ報告すら「不満なら自分で直せ」って言い出しそうな流れ
バグ報告くらい作者に直接言えよ
え、バグと性能って同じものなの?
って煽ろうかと思ったが原作バグ込みで性能ってパターンあるか
まぁMUGENではバグっつかバグの動きを再現しただけの仕様だけど
流石に調整用スイッチに罠仕込んだり
神の1F当て身と同等以上の技を単なるシールド並と言い張るのは勘弁願いたい
作ったキャラを活躍させたいのはわかるけど、あきらかにぶっとんでるのに並キャラと言い張るのはねぇ
制作者だけに言えたことじゃないが
>>351
ぶっちゃけた話単体だけならぶっ壊れてるけど
キャラ全体で差し引きして決まるもんだから
例えるなら遅いでかいコンボ無い外道が烙印持ってても仕方ないが
零慶寅が持ってたらふざけんなと言われるようなもの
>>357
シスター・ナイあるよ
ナイけどアルあるよ
元ネタはファーザーだけどな
>>358
ついその辺を忘れてしまって困る
まあただの与太話だから気にするな
>>361-362
そういえばドルジ氏のマリーAIのリードミーに
キャラの不可解な仕様を問い合わせたら、バグだから直しておいてといわれた、
なんてのがあったなw
>>365
最後までナチュラル上から目線なのが凄まじいな
いい加減ウザイな
自分で直せ・使うな・捨てろ・mugen止めろ
キャラ調整の価値観まで押し付けられちゃ作者もたまんねーよ
>>365
とりあえず語尾に(キリッでも付けたら?
足りないだけで害意は無いんだ
適当に放置しておけ
誰が直せなんて言ったよ
こういう益体もない話をああだこうだ言い合うのが楽しいんじゃないか
バグ言われるとどうしてもフォクシー思い出す
>>371
本人に言えFA
AIと手動じゃ、性能の意味がガラリと変わるのも難しいんだよなぁ…
ナイアさんは、AIだとガーキャンと投げはかなりヤバイ性能ではあるけど
人操作だと多分そこまででもない。
特に投げは、人操作だとミスでゲージ失うリスクがあるから、性能は全く違ってくると言ってもいい。
この辺は、どこまでAI戦を意識するかってのと、やっぱりAI作者の感覚だと思うけどね。
ただ、そのAIも、今ニコ動でよく使われるくらいの強さに合わせると
対人では明らかにマズイ動きをさせなけりゃマトモに戦えないし、難しいんだよなぁ…
与太話にするなら乱暴な口調で人に因縁付けをしないほうがいいといいたいところである
俺がおかしいと思うからこの性能はおかしい
俺が楽しいと思うからこの話題は楽しい
弱キャラは万遍なく弱い(=強みが無い)から弱キャラと言われるが、
強キャラには2種類ある。
一部の性能が飛びぬけてるか、バランスよく強いかのどちらか。
トキ・ペットショップ・ケーブル・ケビン・ジェニーなどは前者。
レイ(北斗、FHD共に)・牙刀・幸村・長森・神威翔・スラカイ辺りが後者か。
アレンジ・オリは後者のパターンが多いせいで叩かれやすい印象がある。
逆に前者に当てはまるような性能のアレンジ・オリっていえば誰になるかな?
何か最近ここやたらと空気が悪くなったな
超必殺技よりもJ大からのコンボのほうが威力高いってのもねえ。
飛び込みからのコンボが高火力って普通じゃね?
最近の格ゲーで超必単発がコンボより減るのなんて
二回転投げ系統くらいしか無いんじゃないか
>>377
自己レス。
北斗勢は弱キャラでも立派な強みがあるね。
つくづく特異なゲームだ。
>>379
それは普通じゃないの?
キャラによっては超必は無敵での割り込みに使えたり、確定多かったりする代わりに安かったりするし
逆ピラの起き攻めがエグいアナカリスとかロマン火力の炎邪、フィオナ(full)とか
強みはあるけど弱い部分がそれを覆うレベルってパターンもあるよ
今の時代は超必殺じゃなくてゲージ技になったという話
「J大から超必組み込んだコンボよりもJ大からのノーゲージコンボのほうが威力高い」
っていうのを問題視してるのならわからんでもない
オリキャラでもこういうの結構あるねえ
>>382
いや…ある程度キャラに特徴持たせるゲームなら特異でもなんでも無いと思うけど
>>381
コンボゲーが増えたからね
ナイアさんの大斬りは最近ではまれに見る「ロマン高火力&隙デカイ」
で気持ちいい
「ロマン高火力&胸デカイ」
90年代前半くらいまでは威力も性能も両方ある超必殺技も多かったが
後半くらいから用途に特化したものばかりになった感がある
というかスト2のころから
ノーゲージコンボの威力高かっただろうに
>>386
作った本人が意図してないであろうつなぎとかがあるからなぁ。
コンボゲー寄りのオリキャラはよっぽど根を詰めて調整するか
適当に投げるかしないとキャラが完成しない気がする。
でも必殺技が格ゲーやってるのに(歩き+通常技)×nとか
(ジャンプ攻撃)×nで永久になるのは勘弁な。
こんばんわ。以前にメルブラキャラのプレイヤー操作時のキャラ対策について書き込みさせていただいた者です。
最近トキ使いの友人(北斗勢)とよく対戦するんですが全然勝てません。
(ちなみに私のメインキャラはソルで一応パソリロBランク常駐です)
何とか勝ちたくて対策を考えているんですがこれといって有効な対策が思いつきません。
以下に現在こちらが困っている部分を挙げますので何かアドバイスをいただけると幸いです。
画面端ナギ>下段P×n>ナギの固め:一度固められると全く抜けられません。小パン暴れ。直ガ昇竜割り込みも全く通用しません。たまに来る上空ワープからの中段は発生が早い上に固め中こちらはずっと下段ガードなのでほぼガード不能>崩されて5割ほど、ブーストある時はドリブルで即死コンボに持っていかれます。
今のトコこの固めの抜け方が全く解らず一度画面端に追い詰められた時点で負け確定という凄惨極まりない状況です。何か対処法はないでしょうか?
起き上がりぶっパッコー:発生が早すぎるのかソルの起き攻め詐欺重ねが全然出来ない(もしかして詐欺重ね出来ないとか)
立ち回りナギ強すぎ:移動中全身完全無敵らしく中距離の刺し合いでこれ出されるだけでいきなり刺し込まれそのまま固めれます。
置きガンフレも普通に抜けられます。
当身:この技で一番厄介なのはこちらが固めやコンボ喰らってる時にバーストやデットアングル(ガーキャン)で切り返そうとしたのを取られてそのまま壁コンから即死級のコンボに持ち込まれる事です。
これが怖くてデットアングルもバーストも出来ません。どうすればいいんでしょうか?
とりあえずはこんなところです。
今のところの勝率はひいき目に見て2:8で私が不利です。
トキ使いの友人も「キャラ差が激しいから無理ゲー」と言ってます。
このような惨状ですがせめて勝率4:6くらいには持って行きたいので何か思いつく事が有りましたら是非教えてください。
あと長文失礼しました。
スト2で飛びを通すって死にリーチってレベルの減り方した記憶が
>>381
スマイルさんの超必殺投げはポチョ相手に七割吹っ飛ばしたはず。
トキ使いとか理不尽すぎるwwwww
下手すると気絶からそのまんま死んだりな
初期のKOFも小足連打からキャンセル必殺技でピヨって
パワー溜めで超必殺技出してKOとかもありました
>>393
友人の癖を見切って当身持ちのキャラで戦う・・・・かな
あと久しぶりに基地外降臨かと思ったぞおい
あとsageろ
>>393
対策:オクラを使う
え、違う?
セッカッコーは詐欺れないでしょ
ナギ完全無敵って誰のトキ使ってるんだろう
MUGENオクラの設置持続じゃ無理やもしれぬ
対策:トキを使う
トキのナギはmugenでも普通に下段喰らい判定あるけど
誰が製作したトキなんだろうか?
もしナギが原作でも完全無敵だったら今でもトキ一強だったし原作オクラにも7:3つけただろうな
>>393
起き攻めはMUGENの仕様上どうしようもないな…本家の更新に期待するしか
当身に関しては相手もある程度読みで出してきてるだろうから
(DAAやバーストに画面停止があったなら話は別だけど)
足払いで暴れるとか、相手のコンボのつなぎをよく見てバーストとか
そのくらいかなあ
MUGENには3種類のトキがいるから、どれを想定すればいいのか…
>>381
この前実戦でフィオナのセイクリッドパニッシュくらって8割くらいもってかれて呆然となった
あとアルカナの大会動画観てたらフィオナのエクスカリバー生当て3回だけで終わったラウンドがあった
一応>>386のようなつもりで書いたのよ。
ノーゲージどころかひたすら通常技をつなぐっていうのが主流になってきてる気がするなぁ。
>>402
北斗神拳奥義水影心だな
なんだなんだ俺が大学行ってる間に香ばしい奴が沸いてるじゃないか
俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチ顔)
香ばしい話題は既に過ぎ去ってしまいましたよ
まぁ本人ID変えずに別の話してるが話題変わったら普通の人だったし
火種を撒き散らしたのはあんたらだけどな
まぁおちつけよぶらざー
>>406
相手とフィオナ側のアルカナ次第では一発即死もありゆる所に
ロマンを感じる
アルカナの攻撃力の補正ベストと防御力の補正ワーストでどうにかなるの?
それとも鋼の強化技とか罪だか罰だかのEF必要なんだろうか
三国6 馬岱トウガイカクワイ鐘会参戦か
馬岱…長かったな
>>398
すみません。以後気をつけます。
>>399
オクラ使えないです。
>>400
情報ありがとうございます。
詐欺れないという事は起き攻めはガンフレ重ね以外あまりやらない方がいいのかな? でも詐欺重ね出来ないとゲージ無い時の起き攻めがかなり制限されてしまうのでキツイです。あとナギ完全無敵は間違いでした。さっき検証してみたら足払いで潰せたので。ちなみに使っているのはドロウィン氏のだそうです。
>>403
すみません。先に上記で述べたようにナギ完全無敵は間違いでした。
>>405
情報ありがとうございます。
足払い暴れは今度試してみます。サイクはトキのコンボレシピを調べ次第出来るだけ当身取られにくそうな部分探してみます。
ゲージない時の起き攻めできなのはソルの欠点だわなぁ
>>416
ドロっちのトキはゲージ回収率が高かったり当て身が強化されちゃってるらしいから
Ts氏のものに変えてもらったら?原作再現度高いようだし
>>414
聖クラリスとか体力満タンだとペラッペラだからたぶん即死じゃないかな
まあEFCHなら大抵即死だけど
>>409
(FF)
魅魔様MUGEN入り・・・だと・・・!?
>>416
ナギッは足払いや2K置いてみればいいんじゃね
固めはやっぱガーキャンか直ガヴォルカしかない気がする
あとは投げで割り込むとか
当身はぶっきら狙い多目にするとかかね
外すと死ぬけど
>>421
でも魅魔様のMUGEN入りならちょっと見てみたいかも
>「J大から超必組み込んだコンボよりもJ大からのノーゲージコンボのほうが威力高い」
さすがにこうじゃないけどIceは瀕死MAX3+追撃が飛び込みからのノーゲージ最大コンボとダメ同じ
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (>>423 )
, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ  ̄ ̄=_ ` )),∴. | / ノ |
/ , イ )  ̄= , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
あれ、なんで>>301殴らんの
>>301殴ったらオロオロするだろ
>>416
一回、トキを使ってみるというのはどうかな
研究のために
>>421
マジか魅魔様来たのか
ちょっとDLして搾乳してくる!
>>429
ドゴォ
強キャラ対策に強キャラ使ったらやれること多いやら立ち回りやりたい放題やらで
爽快感から抜け出せずについついキャラ変したくなっちゃうことってあるよね
強キャラって基本楽しいんだよ我慢しなくていいし練習したらしたぶん勝てるし
弱キャラは勝ったときカタルシスあるけど我慢しなきゃいけないし努力しても勝てるか微妙だし…
固めが強い相手にはアドガに限るでござる
>>432
頭いいなMVC系なら勝てるかもしれんな 盲点だった
>>419
聖クラリスは触れる事すら無理だけどな。
磁カナ使わないとほぼ詰み。
パラセよりはマシだが。
宣伝です
↑の動画のスライムナイトのAIを作りました
http://cid-a591810866bc81dc.office.live.com/browse.aspx/.Public
>>431
特にMUGENだと詰みダイヤがいくらでもあるからな
「好きなキャラだから使ってる」場合でも、あんまり勝てないと、ねぇ
アレンジ空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
グレイズさせる条件を変えられるようにしてみました。
そしたら一部のキャラが歩いてグレイズしてきました。ちょっとかっこいい。
でも原作の原作的には低速移動でグレイズって正しいよね
>>437
乙です
月刊MUGENランキングきたー
ぉんg氏かと思ったらbarai氏だったでござるの巻
ですからー氏今度はクマ公開したな
もしかしてバトルクロード勢もコンプする気かな
鉄拳以外にも熊が出てくる格ゲーってあったんだな
>>439
なんだ今月の対戦のライフバーwwww
>>443
「そんなライフバーで大丈夫か?」
「大丈夫じゃない、問題だ」
>>441
工藤健介……って、餓狼伝のあの人かよ!ww
クマ公がクマ吉に見えて、てっきり元祖紳士がmugen入りしたのかと思ったらそんなことなかった
はじめの一歩にも鷹村と戦ったクマ出てきたような
格闘ゲームというのか微妙なとこだけど
がろーでんは結局このまま千の風になるんだろうか
クマといえばリムルル抱えてたあいつ
サムスピの動物の単体キャラ(剣サム版)ってずっと作られないままなんだろうか
パピーはいるけど零版だし
そういやクマ(工藤健介)ってきらきらや黒リムの相方だったよね
これでクマが出ずっぱるチームが作れるわけか
そういえば昔動画で鷹村作ってる人いなかったっけ?
サガット改変ぽいやつ
>>449
一応チャンプルとかいるよ、グロスプー作者のだけどね
あのエルシャダイライフバーもですからー氏なんだよなw
にしてもランキングのポイント大分下がったなあ。
9月の30位が8201ptで10月の30位が6190pt
どっちもうにゅほ関連なのは偶然かw
>>452
あれは…チャンプルの皮をかぶった何かだと思う
グロスプーはホラーキャラトナメやホラーチームとかで見るけど
同じ作者が作ったD4ミクやチャンプルは大会だと一回も見たことないな
そういえば今まで圏外だったリリス動画のランクインが意外だったな
エルシャダイライフバーにはもっと意表を突かれたが
羆になっちゃえばいいじゃんワロタ
あの人は夢を叶えたんだ
きてたので宣伝
外伝はビターだなあ・・・
>>452
D4ミクはコンボムービー杯?で見た気がする。
人が消えたうちにはぁとのアホ毛むしゃむしゃ
アホ毛無くなったはぁとか・・・
ウォーグル「もうやめて!バルジーナの毛はゼロだ!」
じゃあ俺ははぁとの靴下むしゃむしゃ
>>461
他人の心配をする前に
特性に合った技をもう少し増やすべきだと思います
ブレイククロー(笑)
いいんだよウォーグルさんカッコイイから
格好悪くて弱いとかマジないわ
ココロモリ(笑)
>>453
エルシャダイライフバーこそがですからー氏の名が知られる事になった発端なんだよね
>>439
12と火星人、AIを持ってしても双方強キャラに欠片も見えないな。
マーピーはガー不あれば…
ウォーグルさん攻撃種族値120のタイプ一致ブレバや高火力サブウェポンの馬鹿力があるだけマシだと思うんです
>>465
何度見てもハハコモリと見間違うから困る
BWは虫とゴーストがタイプ的にも能力的にも見た目的にも豊作だったなぁ
ヲーグルさんは格闘飛行でもよかった希ガス
>>393
ジャガーノートでネイルスラムしてればいいんじゃないかな
ヘックラで追撃して「いいよ!このゲーム最高www」と言えば完璧
バルジーナはたかたくさんの動画で耐久型が活躍してるな
>>463
秘孔…もとい飛行タイプのなかでは恵まれてるほうじゃないか。
デリバードやカモネギに比べれば…。
つか格ゲーでいったら自由に空飛べるとかチートクラスじゃないか。
ペトショ見れば明らか。
ああいう女マフィアっぽいのはいいね
格ゲーにはいないかな
まぁそもそもマフィアっぽいキャラ自体がいないか
>>471
「どうしたの?大丈夫?」とか「このゲーム難しいよねwww」とかもベター。
以上、友達をなくす煽り方講座でした
>>470
バチュルは可愛いしペンドラーはかっこいいしBWの虫ポケはどれもいい感じだ
ずっと以前からヘラクロスを作りたいと思ってるんだがアギルダーも格ゲー映えしそうなんだよなぁ
ですからー氏の熊やっぱり声も工藤なんだなw
マリリンは元娼婦の女マフィアだろう
なっちゃえばいいじゃん羆に=お前も羆になれ
ズルズキンのめざめるパワー(炎)
「汚物は消毒だー!!」
>>467-468
最近のインフレではきついかもしらんがマーピーはデフォAIよりは大会に出せるレベルになった
あとUFOが出てきてリング光線落とす技がガー不だったような、まず当たらないけど
12はバッタが多いから対空が強いキャラだと相性悪そう
>>481
相性悪いというか詰んでる。プレイヤー操作でも人並みの入力精度があったら終わり。
ゲージ技が減るから3rdより火力はあるんだろうけどね・・・。
新ポケではキリキザンが格ゲー映えしそう
ドラクロみたいな感じの動きで
ドーブルとかソーナンスならmugen入りしやすそうやな
ニドキングとかゴウカザルはガチで作りこめばすごいことになりそうだ(わざのデパート的な意味で)
トゲキッスはピヨリ連発ゲーななるんだろうなーとか
ポケモンのわざを格ゲーに入れるとどうなるんだろうとか妄想するのは楽しい
ナゲキ&ダゲキだろ
ポケモンを格ゲー化しようとすると通常技に困る
手足があるならまだしも、マッギョさんみたいな感じだと通常技が思いつかない
ポケモン作成は需要で選ぼうとするとどれから作れば良いか決まらなさそうだな。
スマブラにも出てるミュウツーか、ネタ誘ってカイリキーか。
新ポケならサザンドラ欲しいな、技多いしゲーチス大人気だし。
通常技とかあまり考えずに、覚える技を再現するようにすればいいんじゃね?
そっちのほうが喜ばれるかも。
ゲーチスさん人気だったのか
小物っぽいラスボスイメージしかなかったから新鮮だ
>>488
サザンは主なわざが飛び道具ばかりだから調整大変そうだな(物理わざも豊富だけど)
ミュウツーはボスクラスの強さがほしいよね
スマブラじゃいまいちストレートに強いって感じじゃなかったし
ジョイメカ方式でよく使われる技四つだけ搭載とか
それだと型が一つしかないことになるからなんか寂しいんだよな
多くのわざを搭載しておいて4つ出した時点で他のわざを使えなくなるってするってやり方だと
原作らしさとプレイスタイルに幅が出せて面白そうだがすげえめんどくさそう・・・
ゲーチスはサザンドラが歯応えあったから印象に残ってるわ。
小物っつったらアレだ、なんだっけ、元チャンピオン(笑)の…
>>490
ゲーチスさんはサザンドラだけ固体値厳選努力値もしっかり振るとか愛を注ぎまくってるから
そこが一部の人の心をわしづかみにしたらしい。
>>494
グリーンなのかレッドなのか
アデクさん?あの人現役ッスよ
ポケモン勢はせっかくだしもっと数が増えてもいいと思った
MUGEN HM氏のミュカレver0.2でネタコンボ
http://www.youtube.com/watch?v=h_mesVmJT8o
この人ミュカレ好きだったんだなぁ……って少し悲しくなったわ
あー、ゲーチスさんのサザンドラは控えめ6VでCS252のH4振りだっけか
確かに何であいつだけガチだったんだろうか
Lv64で進化するポケモンを54で出してきたのも気になったけどな!
けど先発で出てきたデスカーンが弱っちいからオノノクスで龍舞積んで6タテした記憶が・・・
格ゲーで技4つって、超必も考えたらかなりシンプルな部類になっちまうからなー
ポケモンだと通常技も何らかの技再現でやった方がいいこともあるだろうから、放棄しちゃった方が楽だろう
いっそ技の登録とかも含めてテイルズ(のEあたり)のシステムにするとかどうだろう<ポケモン勢
>>499
大体94〜95年ぐらいかね、技4つってなると
まぁそれでも格ゲーとしては十分だと思うけどね、
波動昇龍と特性生かした技、超必扱い技ぐらいで
しかしその辺考えると餓狼ってあの頃の格ゲーの中だと初期から技多かったんだな、
テリーとか2の時点で5つ技あるし
>>500
やるなら技をコマンドではなく変数で管理し
同じコマンドでも変数で発動する技が変わるとかかな
技3つとはいってもストは昔から弱中強ってあったな
使わんのも多かったが
PSコンだとR1R2に追いやられる中攻撃
今更気付いたが龍虎のリョウロバは既に6つ技あったか
まぁあのゲーム自体構成がアクションゲームに近いから主役に注力出来たってのもあるけど
>>504
SFCだとLRに追いやられたあげくLは全く使われないオチがついたな
ボタンデフォルトでアッパー昇竜出せるように練習しまくったわ
最近業者の宣伝こないなぁ
筆頭がエロゲ出てた
アリスの人元気にしてるかなぁ
中足とか使いまくる
>>508
銀魂でもネタに使われてたな…
声やたら特徴的だもんねあの人
ウィッツやゾロの時からほとんど変わって無いしねあの人。
まあ最初から上手かったんだけどね。
K9999は技が少なめで波動昇龍構成だから初心者向きに思われがちだよな
実際は挙動に癖があって使いづらいしゲージないときつい部分が多いが
>>514
初心者がガチャプレイするのには向いてるけど、
ある程度触れるようになって立ち回りとか考えるようになると逆に使いづらくなるよね
近C>6A>3ヒット目までにキャンセル月・・・とかも出来た方がいいけど相当難しいし
実際は情報が少なかっただけだったけれど、
もしKOF13のK'の通常必殺技がアイントリガー関連しかなかったらどうなっていたか・・・。
技は少なめなのに割と柔軟に戦えるキャラとかには憧れるな
実際はいても通常技の性能がそこいらの必殺技より強いとかだけど
カァンすればどうとでもなる、とかは含まれますか
垂直大Kが暴発技のくせに下手な対空必殺より強いガイル様
初代シャルロットは必殺技いらんかったな
覇王丸の対空といえば立ち強K
推奨がダッシュで下くぐって裏から蹴るとか・・・
コッチジャ!
天サムのタムタムも必殺技いらんかったな
ナッシュがとりあえず形になったのでうp
MVC2とペケストのミックス
がんばって896コマンド入れてね
ttp://cid-9864eec144b09ffe.office.live.com/browse.aspx/mugen
>>524
乙です
でもパッドでは伝説の
激しくレバー回転中は出来る気がしないぜ
空中で236コマンドの技があるんだけど、それを地上技キャンセル超低空で出すのに良いcommandの書き方ってある?
2369+ボタン
D,DF,F,$Uとかはやったんだけど、ほとんど出ないんだよ。
稀には出来るけど。俺がヘタなだけなの?
Uを条件に入れるときは
trigger1 = ctrl || stateno = 40
とかしとかないと、出ないよ
仕様上。↑入力と同時に最優先でstatano = 40に飛ぶようになってるから
timeが短い場合、急いで入力しないとジャンプする前に入力時間が切れる
ジャンプの予備動作のフレーム数にもよるけど、15くらいだと厳しいかな
20あれば大抵のキャラで安定すると思う
ジャンプの予備動作をキャンセルして出せる技なら、>>529みたいにするのも手だね
>>529-530
d。
どうもtimeが短すぎたようだ。
>>529みたいな事はやってたけど、その条件の時にワザワザフラグ立てて
それ見てステート飛ばしてたから、それ止めて普通に飛ばすようにした
まぁ腕の問題もアルト思うけど、とりあえず8割がたすんなりと出せるようになった。
最近は流石に必殺技いらんってキャラはいないよね
限られた技しか使う必要ないとかはあるけど
>>387
それが全く強みになってない(驚異ではない)ってのが問題であって
〇〇しかやることがない上で負ける可能性があるのとジャギでトキ以外なら羅漢で勝てる可能性が見込めるのとはまた別だと・・・
え、上位とのダイヤ値見れば下位に強みはあるけど実際の勝ち目って別に
荒らして勝てるのはどっちかというとキャラ性能よりシステム面だろうし
他ゲーの弱キャラだって侮りゃ強みくらい押し付けて勝つっての
いまだに北斗をなんか特別なゲームだと神格化してる奴いたんだな
>ジャギでトキ以外なら羅漢で勝てる可能性が見込める
?
北斗厨はmugenでしか語れる場所がないからな
>>533
「ジャギでトキ以外なら羅漢で勝てる可能性が見込める」って、
どう考えても「羅漢しかやることがない上で負ける可能性がある」と言っているのと同じような気がする・・・。
基本性能が終わってるのに技一つあれば勝てる見込みがあるってのはどうなんだろうね。
ダンが弾空脚があるから勝てる見込みあるって言ってるようなもんだろ。
別に北斗に限った事じゃない。
>>537
勝つ可能性が低いのはわかった上のことだし
その唯一強い技でジャンケン勝ち続ければ勝てるだけでも
ぜったいに勝てないよりはマシじゃないの。
>>539
いや羅漢でどんだけダメ取れるのかとか、ジャギのゲージ効率考えようよ
いま動画で活躍してるジャギ使いの人はやっぱり人性能がすごいと思うよ
ガード能力と状況判断それにコンボ精度なんかが
とりあえずほかの格ゲー全くやってねぇどころか北斗プレイヤーですらないレベルの発言なんだし
ハイハイスゴイネーって流しておけばいいじゃない
結局みんなイメージと仄聞で語ってるだけだな
ゲーセン行ってジャギ使うかジャギと戦った人が一人でもいるのかという
そりゃすれ違うわ
>>540
ごめん、文脈無視で537読んだだけでカキコしただけだから無視しておk
どんなゲームでも言えることだがキャラ差には2種類あって
まともにやるとダメージレースに負ける例ダルシム:ガイルリュウなど
そもそも触るのが難しい例ダルシム:ザンギエフホークなど
ジャギの場合はどっちよりなの?
羅漢神格化しすぎだろ・・・ 仮にジャギでトキに勝とうとしてもやるのは石油設置でgdgd試合にもつれこむだけだよ
メインのダメージソースは羅漢じゃなくてバニコンだから
触ったこともないゲームを語ったり叩いたりできる視聴者様の度胸にはほんと感心するよ
>>544
むしろ両方な気がする
>>544 ジャギメインではないが俺に言わせると余裕で両方
バニコンダメが相手の半分、永久が実戦的じゃない+そもそも立ち回りが無理げー
あった事もない相手を視聴者様だと判断できるエスパー様の能力にも感心するけどな
>>549
ニコMUGENですし
別に原作プレイヤーでMUGENやってるやつなんていっぱいいるぞ・・・ソースは俺
北斗置いてるゲーセンまで行くのが大変
そして対戦相手を見つけるのはもっと大変・・・
【MUGEN】Tの製作所3-8【MUGENキャラ作成】
なんというサムネホイホイ・・・
家の近所だと北斗は50円2クレでも閑古鳥だな
やっぱ安くても盛り上がらんときついね
原作の対人の楽しさを知ってる人はMUGENなんてやらないと思うが
対戦となるとa-choとかの有名店まで行かないとなかなかね…
でもって対戦できても意外とトキやジャギとは当たらないんだよな
ケンシロウ、シン、サウザーあたりが人気な感じ
>>524
乙、キャーウンコマーン
>>526
もう遅いかもしれんが
俺はキーボードでやってるせいか8236で出すことも多いな
>>555 原作対人の楽しさとMUGENの楽しさはまったくベクトルが違うと思うぜ 原作はほんとに読みあい重視になるけどMUGENだと2対2とかできて別の意味で盛り上がる
>>556シン&サウザーはある程度コンボできなくても使いやすいから基本どこでも人気だなw
まあMUGENの場合は自前で他作品vs他作品が出来るのが最大の特徴だからなぁ
格ゲーが出てない作品もキャラとして作って戦わせられるんだし
ケンシロウは構成はスタンダードだがシンの方が初心者には向いてるんだっけか
他に初心者お勧め度が他のキャラに劣る主人公キャラっていうと誰だっけ
伊達正宗
北斗は原作ゲームも楽しいし、MUGENも楽しい。
センチネルに千回負けてもそれは変わらない。
>>422
ギルティの直ガじゃ割り込めない気がする
以前ソルでやったことあるけど、たしか2D>ナギ>小パンの2Dに直ガしても小パンが連ガだった
筆頭は操作に慣れるためならおススメだったはず
本キャラにするのは駄目だけど
>>561
ソルならACモードでスラバしたらどうなんだろう?
格ゲーって基本主人公<ライバルじゃないかね
>お勧め
アケではやったことないが家庭用の北斗やった感じだと
ケンシロウはかなり挙動が素直で使いやすかったけどなぁ、個人的にはレイやシンより動かせた。
そして一番使いやすかったのがユダで使えなかったのがラオウ
上でドロっちトキって言ってるけどモヒカン氏パッチじゃない方?
起き上がりセッカツって最新版パッチの方は無敵付与がランダムになってるから人操作でソル相手ならむしろ当身の方使いそうだけど
>>555
P操作勢とかふつーに熱帯やってるよ。
スラバは強いけどミスったらイエローオーラだしな・・・
画面端で立ちガしてKこすってみるとか。下段や投げが来たら割り込めると思うし、端ならめくりも喰らわないし。
病院から帰還しました。
鼻の手術はうまく終り。
けど鼻がまだ不便です。
この状態では集中して作業することは無理です。
血止めはよく出来ましたが血が染み出て困ります。
明日までは作業不可能。
アドオンのjet氏なんかも格ゲーに復帰しだしたから
しばらく活動休止とかブログに書いてたなぁ
>>567
経緯は知らないけど通院してたのか
お大事に
>>555
ツイッター見ると分かるが原作熱帯毎日やってるよ
原作は原作でMUGENはMUGENだしなあ、どっちも楽しいわ
>>567
あまり無理はしない方がいいですよ
お大事に
しまむら妖夢かわいいよしまむら妖夢
操作動画勢ってドンくらいいんだろね
MUGENのウリは異種対戦ができるのもそうだが、タッグ戦ができるのもでかいと思う
原作ゲーでタッグ戦ができる作品ってZEROシリーズとかイスカぐらいしか知らんし、MBACはPC版だけだしな
まぁ、原作でタッグ戦やったところでgdgdにしかならんからどこも採用しないんだろうけどね
バランス崩壊上等のMUGENだからこそ許されるようなもんだよなぁ
確かに基本的には京<庵、K′<クーラ、アッシュ<エリザだな
13じゃK>クーラ、京>庵だけど
>>555
熱帯とかやってるけど、それほどガチ対戦だけが絶対に楽しいとも
感じないし。
ちょっと質問を。
MUGENでは0F発生の攻撃はガードできないっていうことだけど、
逆にいえば毎フレーム相手の状態を見張っていれば、
ガードされる場合とヒットする場合でHitDefのパラメータを変えることも可能、と考えて大丈夫?
どいつもこいつも口を開けば異種対戦だタッグだと馬鹿じゃねえの
そんなもん余録だ
キャラ一つからゲーム全体まで自分で何もかも好きなように作れる
格ツクともナシクルとも比べるべくもない自由度
それが一番表に出るべき場所だろうが
>>575
確かにゲーム性って意味ではアレだが
シチュとか絵面的には実においしいよな>タッグ戦
そういう意味でも格ゲーの2次創作として優秀なツールなんだなMUGENって
昨日の与太話君みたいな書き方やめてくれよ
一番最初にmugenで版権格ゲーキャラ作ろうと思いついた&それで作ったキャラって誰なんだろう
mugenの歴史はよく知らないが流石に最初から他ゲーキャラ入れる目的で作られたわけじゃないだろうし
>>582
mugen以前にもKFXやSFXVIみたいな格ゲー製作ツールがあってそれで版権キャラを作る人もいたから
mugenはその流れじゃないの?
まあでもたしかにmugenは作れるって聞かんかったらやってねーなたぶん・・・
>>578
質問が意味不だけど1F毎にHitDef上書きすれば
そのFでの相手の状態に応じてHitDefパラメータ変えることは可能
発生直前に無敵が消れる技って切り返しとして
信頼できるだろうか?
十分だよ。発生中まで無敵とか基本クソ技だぞ
だいたい相打ちまで持ち込めるわけだから十分いける
むう
不安定な切り替えし技ってどんなもんだろうか
上半身か下半身しか無敵ないとか
ランダムに切り替わるようにすればいいんじゃね
正直、安定して切り返されたらやってられないだろ
その技に頼るだけ頼る奴なら誘って確反やればいいけど
後出ししかしない相手だったりすると投げたくなるだろ
防御における安定行動はいらんだろ
よっぽど強くしたいなら別だが
切り返しに無敵つけるときはゲージ使うとかでいいのでは?
>>593
俗に言うEX技か。
そっからリターン取れるならゲージ使っても無敵はほどほどにして欲しい
ヴァイパーのEXセイスモとかあれ無敵そんな長くないがかなり強いし
無敵無しでも切り返しって可能だろうか
発生の早い通常技でつぶすとか?
最強晃龍拳!
>>596
システム的なものを除けば
1F投げ(投げじゃなくてもいいけど)とか
あと前エグゼみたいに発生保証のある飛び道具とか
当身ってそのためにあるもんじゃねえの
詐欺飛びしてあえて切り返し技出させてそれを当身するAIもあるぐらいだから絶対に安定する切り返しもないでそ
そういやMUGENでアーマーブレイク的なことやつって再現できるのかな?
>>585
ground.hittime = 10+var(41)
guard.ctrltime = 7+var(41)
Hitdefをこんな感じで書いておいてあとは-2で相手の状態に合わせて変数変えていけば
一つの変数で済ませられるのかなと思って。
そんな発生の早い当身持ちなんて中々いねーよ
バクステとかあるキャラならそれに数F無敵あって
それで抜けるというのもありっちゃありなんじゃないかな
ポチョとか髭とかはよくそうする
本当にノーリスクな切り返しはジャスティスのSBTだな
ガードされても有利だし後転する上に全体動作が早すぎてスカしても反撃がほとんど不可能
無敵がなくても安定して切り返せる技ですぐ思いつくやつ
当身(ただし発生3F以内に限る)、投げ、ガーキャン
あとはちょっと違うけどBBBのような起き上がりタイミングずらしも
>>602
できるよ、つかattackmul使わない補正とかはだいたそんな感じ
移動起き上がりとかも切り替えし手段か?
ソドムが確かそうだったよね?
ジャスもAI戦やらせてみるとけっこう詐欺起き攻め→SBT→当身でくずされる気がする
ある意味特殊移動技も切り返しに含むと思う
あと設置とかも
ぶっぱしか使い道がないとか誘い受け用は別として
0.(コマンドを仕込む)
1.相手が行動する
2.それを確認する
3.入力する
までやって発生遅かったら役に立たないぞ
MUGENの仕様上発生前に無敵が切れるのはあんま信用できないなぁ
攻撃lvの関係で小パンにすら潰されることもあるし
>>576
胸の大きさかと思った俺は疲れてるんだな・・・
胸が大きいせいで判定がデカくなってるとかねーかな
判定に影響するほどの巨乳・・・
爆NEWスープレックス?
おっぱおで攻撃する漫画があったな
そういうくのいちのバカゲーがあったな…
乳忍者の出番か
ユーリだかユニが巨乳相手だと威力が増える投げなかったっけ・
「新MUGENで男・女以外にもミュータントとかロボットとか巨乳とか、属性的な物を色々付けられるようになったら便利だなー」
とかこの流れで思ったけど、既出かな
格ゲーには爬虫類分が足りない
プライマルレイジが国産ゲーだったらよかったのに
国産か国産じゃないかで何か違いあんのか。
作られる数?でも日本製でもマイナーは結局作られないような
ジャスティスはミカエルとSBTがクソ技といわれているが
火球と当身も並のキャラに持たせたらそれだけでイイゲームダナーするレベル
>>624
国産だったらまだプレイする機会があっただろうなってだけ
一応家庭用出てるみたいだけどなかなか見つからない
>>626
むしろ家庭用出てるだけスゲー恵まれてるゲームだと思うけど。
国産の格ゲーの大半は移植されずゲーセンでもすぐ消えるからな
むしろ国産の方が危ないかな。プライマルレイジが国産だったら確実に移植されてないから
>>622
前にちょっぴり出たような気がするな
種族とかの属性があるとイントロの指定がしやすそうだし
格闘ゲームの面で見たらどうかとは思うが、波紋で吸血鬼属性に多めにダメージとか出来て面白そうだよね
>>627
「重度のヘビースモーカー」という表現に違和感を覚えざるを得ない
そういやアルティメットガイルが上条さん対応してたな
>>627
禁書は全然わからないけど、火織って人から強キャラ臭がプンプンする
画面中を飛び回りながら速くて長い攻撃を振り回すみたいな
>>622
表記の統一さえ図れればすごく便利だろうな
キャラだけじゃなく技(HitDef?)にも属性を付加できると良いかも
>>629とは逆のパターンで、氷の技を喰らうとダメージが増えるとか
ボイスパッチの宣伝です
sm12894480
MUGENのジャスティスはEXモードで初代風の性能にすることができるけど、
やっぱ歴代ジャスティスの強さ的には
初代>>>>>その他って感じなの?
/
/ でもナイアさんの搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
ミスった・・・
また罪のない>>301がフルボッコにされるのか・・・
まさかのメーカー協賛w
http://live.nicovideo.jp/watch/lv33457908
>>628
すぐに消える…ああデモブラか
あれってどの層狙いかイマイチわからなかったのが敗因だろうか
キャラ造形も格ゲーとしての方向性も
イケメンゲーなのかパンツゲーなのか馬鹿なのかシリアスなのかコンボなのか立ち回りなのか
本気でどうなりたいかようわからんゲームだった
プライマルレイジ家庭用移植まで4年あったからな…
>>636
ああ…見たいな…すごく、見たい
デモブラはゲーム内容自体がアルカナよりも劣化してたのがな・・・
あと発表から稼働まで時間が掛かり過ぎたのも原因だろう
この2つをどうにかすればもう少しは人気が出たかもしれない
>>635
初代はインペリアルレイが通常必殺技でダッシュ慣性がつく
正直これだけで格ゲー放棄できるんじゃないか
nine.nicovideo.jp/watch/sm12901355
またよさげなオリキャラが
>>644
全然ゲーム性違うのに劣化もないでしょ
あの時点ではアルカナよりゲームスピードも速かったし
ナイアさんのH - LOADERアドオンのポトレ作ってみたけどてらめんどくす
>>630
「しゃれにならない超肥満体」とか
「今にも折れそうな激痩せ状態」みたいな感じか
全体的に機動力優れたシステムを制圧力の高い打撃や飛び道具でどうにかするってのは共通と言えるかな?
>>640
宣伝は結構力入れてた気がする
アルカディアで技名募集みたいなのしてたし
ゲーラボやなんかテレビでも紹介されたらしいが…
爬虫類とナイアさんと聞いてリューゲンさん×ナイアさんで搾乳&捕食プレイを唐突に思いついた
二次創作関係に協力的なオリキャラ作者ってナイアさんとリューゲンさん以外にいたっけ
>>649
それはちょいと違う気がする。頭痛が痛いとかみたいに重複表現であることへのツッコミじゃないのかね
ヘビースモーカーって重度の喫煙習慣者のことなのに、それに重度のってさらに被せてるから
かわいいはぁとみたいなものか
何故ならはぁとという時点でかわいいということは確約されてるものね!
十四歳で重度のヘビースモーカーって自殺願望ありだろ
>>650
ゲーム性は横視点版サイキックフォースでアルカナとはだいぶ違う
アルカナの飛び道具は牽制と制空権をとるためのもので主力になるようなものでもないし
ナイアさんの創作自由ってことは
ナイアさんの子供とか○○との子供とか作っても自由ってことだろうか
…俺は突然何を言い出してるんだろう
>>655
世の中にはこんな赤さんもいるし
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4796477/
タバコ吸うとシワ増えるから気をつけれ。
タバコ吸うと鼻の頭に血管が浮き出る
うそだろ承太郎!
ああ嘘だぜ
だがマヌケは見つかったようだな
んもぅ……
おたくシブイねェ
ここですかさずクラークに繋ぐ↓
お口の恋人シェルミーでした☆
あっ!! それよりビリーしゃんあそこ!?
クロスチェンジャー!
みんな一体誰と戦っているんだ(AA略
負けられない・・・戦いがあるのだよ
水滸演武から阮小五ktkr
何と言う俺得wwww
水滸演武って女キャラいるの?
たまに「女キャラオンリーはあるけど男キャラオンリーは無いよね」って話題に名前出ないし
見たことあるのおっさんばっかなんだけど
戦国や三国志と比べると水滸伝マイナーだよな…
近代日本じゃ
扈三娘がいるんじゃなかた?
>>673
海棠の花「・・・」
mugenにも実はいる
幻想水滸伝なら・・・ワカバとかオウランとかいてもおかしくない気が・・・
阮小五きたのか!?これでイーグルと格ゲーホモタッグ組めるな!
>>673
一人だけいる。続編の風雲再起だとファイターズヒストリーからヨンミーもゲストでいる
ttp://choujin.50webs.com/minor/darklegend.htm
あまり知られてないけど、扈三娘は何年か前にMUGEN入りしてるんだよね。
>>674
まあ水滸伝は少々厳しいところがあるというか……
水滸演武と聞いてですからー氏・・・じゃなくてmass氏だったのか
あの人も本当に誰も作らないような作品のキャラを作るなw
mugenで水滸伝流行るといいな
まぁ戦国はしょっちゅう見るけど
三国はゲジマユ系ぐらいしか見ないしなぁ
>>682
陣取り合戦TAGに出てるよ!>三国
>>683
主役だったのに壊滅しちゃったけど他陣営で頑張ってるしな!
それより歴女、龍女ブームに続く、源平萌えの人口増加を謀るべき
ああでも、来年はお江だからまた戦国好きのターンなのか…な?
Fido氏って、実は氏じゃなくて何かの集団名なのか?
クランプみたいにユニット名とか?
源平もいいけど南北朝もね!
皇位継承の戦いだからさすがの日本人もフィクションでネタにし辛いのがネックだ
水滸伝はもっと流行るべき。原典も北方も幻想も好きよ!
>>689
今風にやると「現代日本を舞台に特殊な能力を持った108人の学生が云々」みたいになる
赤星…
やはり源平討魔伝だな・・・!!
>>691
川上稔なら全力でやりかねん
赤星・・・そんなのもあったな 水滸を使うという素材選択はよかったんだがいかんせん作者のスキルが・・・
>>691
昔にそんな小説が実際あったはず。完結したかどうか知らんが。
まあ108のキャラクター考えるのがまず大変でさらに魅力的な敵陣営を作らないといかんからキツイわな
>>691
そのあらすじだと108人が最後の一人になるまで殺し合いとかになりそうだなw
>>652
なにそれ、レベル高すぎだろうw
>>696
妖世紀水滸伝だったら21世紀だから合ってる…か?
一応原作でも完全に特殊能力の粋に近いところまで行ってるよね水滸伝
>>699
ググったらそれだった。現代日本じゃなくて荒廃した近未来だったみたいね
>>692
タイガース?それとも十三郎?
と空気を読まず聞いてみる。
>>691
108人の内7割がラスボスにやられそうな予感
mugenで三国をメジャーにするなら無双のキャラを次々と作るのが
一番良さそうだが…手書きなのが辛い
天地をくらう2とか中国のゲーム(タイトル忘れた)とか素材はありそうなんだがな
同時期に始まった赤星と鍵人はめだかと何が命運を分けたのだろうか・・・
ぶっちゃけ初期はどっこいどっこいな印象だったんだが
親父と息子に挟まれてイマイチ影が薄い秀忠にスポットは当たるんだろうか…
彼は恐妻家で誠実ながら政治では思い切りのいい態度を取る、現代に居て欲しい人物だと思う
判子の偽造みたいなのもいるけどね
>>652
>ナイアさん
>搾乳
どういうことなの・・・
>>706
隆慶一郎は秀忠と柳生宗矩にひどいことしたよね。でも面白いんだよ!
>>706
正体:徳川秀忠が登場するGENKAITOPPAなSAMURAI漫画なら知ってる
龍女ブームってグリゼラみたいなのが流行ってるのかと思ってしまった…
>>646
さっそく見てきたけれど、maitake氏は本当にすごい人だ・・・。
>>710
終始役立たずだった記憶が(ry
>>711
恋するドラゴンならニコmugenで大人気じゃないか。
グリゼラさんももっと流行ってほしいな。
皆大好き投げキャラなのにイマイチ出番少ない。
>>678
ダン隊員とゲルトハイマーが公開されれば格ゲーホモチームも組めるな
五曜星のリーダー格倒したり一応弱くはなかった気がする
>>713
終盤は空気だったけど、序盤からの仲間だった分もあって通算すれば役には立ってたよ
>>652
ナイアさんって設定とかスペック高過ぎて
並のキャラとのタッグじゃ格差婚になりそうだ
そう言う意味ではリューゲンさんなら少しは釣り合うか…?リューゲンさんの設定が未知数だが
入道使いのMUGEN入り(75%)
星蓮船ってこれで全員?
ムラサって完成してたっけ?
>>719
船幽霊はまだ製作途中じゃなかったか
>>718
本体は格差とかそんなチャチなもんじゃないが
ナイアさんは無数にある端末の一つなんだからどうとでもなんべ
>>716
太白さんは五曜星の中で一番地味だったからなぁ
他が水や炎を操ったり無限再生+エロゾンビ召喚できたり隕石落としたり出来るのに
大丈夫。アザトースから見れば格差なんぞ無い
>>690
MUGENの初代ジャスティスがAI込みでどんな感じかわからないけど
原作に忠実だったりすると「隙あらば即一撃」「ピヨリからピヨリ余裕でした」
AIは一撃回避できないだろうし一種の処刑イベントになると思うけど。
>>690
後カオストーナメントでみたかな
DOS時代のキャラっぽいなこれ
>>718,722
ナイアさんは無数の姿を持つ神ということで、
タタリによって自在に姿を変えられるワラキアさんとのタッグが見てみたい。
>>725
ナテルオ氏AIのジャスティスには、氏独自のEXモードが搭載されていて、
それが初代風のシステムになってる。
レベルMAXにするとエルクゥに高確率で勝つ。
>>729
エル知っているか
ナテルオ氏のAIを入れなくても初代風のEXモードは使える
いよいよ今日から狩猟解禁か…
>>731
mhp3は買いたいけれど、pspo2iも考えると買ったらしばらくは掛け持ちになりそう・・・。
LV上げとアイテム収集がめんどいよ!
最近スレ速度遅いな
>>733
また糞コテか・・・・と言いたいが久しぶりに見た気がする
元気だった?
マイPC修理に出してただけだ、問題ない
ああ、モンハンの発売日なのね
高校生とか皆買うんだろうなぁ
>>722
ベル様と同じってことか
ナッシュうp
そういえばうんこマン一日でナッシュ作ってたな
>>732
体験版まで2ヶ月弱、製品版まで3ヶ月弱あるからMHP3をやり込む時間は多分とれるさ
まあ、この間にも結構魅力的なタイトルがあって困っちゃうけど
そもそも俺はまずスパロボLをなんとかせな……
月刊MUGENランキング’10年10月号 下巻
きてたー
お前ら12/9はフェンリル極東支部に帰って来るんだぞ。
俺は帰って来れなくなったのでモンハンは諦めた
>>704
多分三国戦紀かな?>中国のゲーム
中国じゃなく台湾だけど…
形意拳つくったIGSのゲームだけあってドットは悪くないんだが
ベルスクだから格ゲーに比べると一回りだけ小さいんだよね…
天地を喰らうよりはデカイし必殺技も豊富だからちょっと拡大すればすむ話だけど
そういやFF11キャラはいるけどモンハンはいないのか?
キリン娘がいなかったか?
みがわりでも取ってくるかな
今年もあと1カ月か・・・
>>743
うーん確かに小さいね
デザインも良くも悪くも向こうのゲームぽいし
受けにくいかもな いや、今いる格ゲーの奴よりはマシだけどさ
都条例って結局どうなった
あと一ヶ月で来年・・・早いなぁ。
今年一番株上げたのはアカツキとアシュラブレードだろうか。
可決
東京から引っ越せー^p^
政党ごとに分かれて戦う「総選挙トナメ」とか思いついた
巨乳党とかザビー党とか
出版社ってほとんど東京にあるんじゃないの?
一斉に出てったらどうすんだろ
他の県でも可決させ日本の果てまで追いつめるだけだ
ドーナツ化現象が起こるなw
>>738
うんこマン氏乙ーー
氏のVSキャラは本当に最高です
ほんま自国の首を絞めるのがお得意やで
>>757
いつか暴動を起こさざるを得ない。
>>747
これでも絵柄とかデザインとか全然垢ぬけたんだけどねw
同会社が1年前に出してる西遊記のベルスクなんかもう濃すぎるし
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/legend/gif/instcard2.jpg
上の西遊記の続編(2008年)見ると色んな意味で感動する
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/legend2/gif/ss201.jpg
一輪さんがMUGENに正式参戦っつーことは、Win版東方キャラはほぼ出揃ったってわけかな?
残りはまだ動画でのみの村紗と、ルナサのストライカーで出てる、メルランとリリカかー
あ、微妙な線だが豊姫とはたてもか
最近になって魅魔も出てきたし、なんつーか、スゲーな…
リリーホワイトと秘封倶楽部は・・・
もう12月かよふざけんな
>>704
手描きは確かにきつそうだ。
ただその一方で、無双がもともと格ゲーであること、さらにOROCHIの総力戦モードのことを考慮すれば性能面はどうにかなるはず。
>>761
リリーはともかく秘封倶楽部は相当格ゲー補正かけなきゃ無理だろうな
AQNがMUGEN入りしてるから出来なくは無いだろうけど
秘封の二人は目からビームでも発射させればいいと思う
>>761
リリーはアレだ、リリーシステムとして一応MUGEN入りしてるじゃないか
作ってる人もいるけどさ
秘封の二人はヒスコハみたいに二人で一組でいけるんじゃね?
>>764
片方だけは二次補正で一気に化けるから大丈夫じゃないかな
>>767
なるほど、現在位置がわかる能力を拡大解釈して
自分が勝つための最適な位置がわかるという奴か。
その発想はなかった。
>>768
むしろ境界の方の能力持ちを紫みたいにするのかと思った。
書き込んだ後に位置じゃなくて時間だということに気づいたorz
しまむら妖夢とはいったい…うごごごご!
アルクェイド・ブリュンスタッドさんは関係無いだろ
>>768
何その殺人風水
おーサムスピ妖夢に外部AI出来たのか
しっかしなんだなぁ…今やってる法案が通って後に色々な漫画とか規制が始まったとして、
ついでコミケとか他の二次イベントが軒並み潰れたとして、それがエスカレートしていって、
そういうのが続いて規制規制でやっていったらその内リアル図書館戦争みたいな事にもなり得るんだろうか
でも蓮子の尿なら健康になれるかも
>>771
調べたらユニクロうどんげ&てゐとジャスコ咲夜がいるのか
何だこの派閥
マクド買って来るけどお前らなんか要る?
>>778
じゃあドナルドお願い
何を血迷ったのかマックフルーリー購入
朝からマックフルレとかツワモノ(変換できぬぇ)だな
今年出たマックのチキンがケンタッキーより美味い件について。
ところで、みんなオリキャラ作る時の改変元ってどっから持って来てる?
>>782
今年のクリスマスはそれにしようかな…
その質問はちょっと対象人数少なすぎないかw
>>783
自分は左半分sff開いて右半分gale開いて見ながらドット打ってる。
こうすると自分の癖が反映されるから、似たモーションでも「まんま」にはなりにくい。
レン改変動画だと何処かのサイトで公開してるとか言ってなかったっけ?
>>774
逝ってくるわ
モンハンキャラに格ゲーさせるならやはりアイルーメラルーか。後は専らボス系だろうし。
しかしゲーム界の怪獣は簡単に人間に倒されすぎだよな
ゲームなんだから仕方がないとしかw
ランゴスタに惨殺されたくないお・・・
>>788
ハウザーさんは本当に苦労しているのですね・・・w
格ゲーに出たら性能が悪ければブリスも微妙で評判悪い。
EDのイベント絵に出張しても、基本的にはやられ役と扱いも悪いなんて・・・。
愛などいらぬ
なんか今スカドラ表示できなくね?メンテ中?
よくマクドとか行けるな
注文の仕方が分からん俺には恥ずかしくて入店する事すらできん
>>792
只今サーバーで問題がうんたらかんたら
朝マックを活用しないから、マックグリドルは食べてみたいけれど、
ネットを見る限りだと賛否両論な気がする。
朝マックは通常メニューを頼めないのがダメ
モンハンの影響があるからしばらく動画投稿は控えたほうがいいな
今OP投稿するのは自殺行為
>>797
「俺がモンハンするからお前らあんまり新作出すな」まで読んだ。
Black氏のケイン君正式公開来たな。
>>797
今はモンハンの動画を投稿したらいけないって意味かと思った。
>>795
だからこそ食べてみたいんだが、遠いんだよなマクド
>>793
スタバ行ったら死にそうだな
マクドとかスタバって草薙京みたいなイケメンリア充どもが行く所だろクソが
マクドは飯のついでにだべるとこだけどスタバってなにすんの
そんな美味くもないのに時間潰しのコーヒーにしちゃ高すぎ
昼飯朝飯でサンドイッチ一緒に喰うならドトール行くし
サンドイッチ食べるならサブウェイだろ
自分でベーコンを厚めに切ってちょっと焦げ付くぐらいまで焼いて
チーズやレタスと一緒にパンに挟んで食うとまじ美味い
分厚いベーコンとか目玉焼きトーストとかよく考えたら自分の食生活ってジブリの影響受けてるわ
中華を屋台で貪るように喰ってみたい
スタバは近くを通りかかった時にほんのり漂ってくるコーヒーの香りを楽しむ施設
昨日ELLAが主人公になってるopenBORのゲームを見つけたんだけど結構面白そうだった。
スーラとかジェラートとかを勝手に1.0仕様にしてる外人がいるな
しかもニュートラルモーションや技の性能も若干変わってるし…
つかcrazykoopaってまさかなぁ…
>>808
台湾オヌヌメ
おいおいモンハンどんだけ人気なんだよグランツーリスモ5の比じゃねーぞこの行列
モンハンはあれでGODHANDばりに動かせたら買うんだがなぁ
>>811
まさかっつーかまんまあの人じゃ・・・?
しかしこういうのってむこうでもあんまりいい顔されないんじゃないだろうか。
なんでわざわざ秋葉行くのか、と
QK時間にサティでGET
>>814
なぜGODHAND
モンハンやばすぎワロタ
祖父のエレベーターが止まっちまったよw
こちらでは久々の宣伝。
ある程度形になってきたので、K'(β版)を公開しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/self.aspx/.Public/mugen/character/K%5E4.zip
超必殺技は1ゲージのチェーンドライブとヘブンズドライブの2つのみ
現状だと見た目以外に目を引く所はないかな…
なお、AIは他の自作AIから基本行動をコピペしただけで、起動もしません
>>817
いや何となく
スタイリッシュアクションって書いても良かったんだがどうしようか悩んだ挙げ句ry
あれの上手い人の動き凄まじいよね
>>819
乙です
そのうちK'トナメが開かれる予感
>>821
ラオウトナメとかシェルミートナメの人が
やりそうだw
既に開かれているんですな〜これが
モンハンも洋ゲーFPSもどうもしっくりこない
地球防衛軍こそ至高
いつのまにかRajaa氏のキャラ欄にさつきのW.I.Pが追加されておる
こいつは楽しみだ
裏ミーの勝ち台詞のキャーハハハが好きなんだが
あんまみないなあ
陣取りTAGでちょくちょく出てたな裏シェルミーは
勝利台詞はワラキーの「キヒヒヒヒヒヒィ!」とか邪ディオの「クッハハハハハァ!」とかが好み
マガキさんの「我が前に敵は無し」って妙に耳に残るよね
>>825
褐色のさっちんか
Rajaa氏のキャラはエロい
でも新MUGEN専用なんだろうなぁ
なんでRajaaシオン、第七聖典で銃撃するのん?
MUGENだからだ。
狂い笑い声系ならやっぱ暴走庵さなぁ
まぁあれはMAX八乙女の叩き付けの時の声だが
ネスツ編以降の庵が出番多いせいか、
あまりあの笑い声聞けないのが寂しい
笑い声といえばこんなのあったな
好きな笑い声といえば骸1ラウンド勝利と技骸勝利時のだな、基本力ばっかだからほとんど見ないが
後Animusの笑い声
>>831
何か問題あるのか?
狂ってはないが、スト1のサガットとかスパルタンXのミスターXとか好きだ。
ナコ月かわいいよナコ月
正確には市の声だけど
今日のデイリー総合ランキングカオスすぎだろw
>>820
ただでさえスティックとボタン破壊ゲーなGODHANDアクションをPSPで
そんなことをしたらPSPが破壊されるぞ!
市の声は本家だとエコーまでかかってたりすることがあるからマジで恐い
能登怖いよ能登
しまむら妖夢かわいいよしまむら妖夢
怖いといえば和製ホラーって海外のホラーに比べると精神的な恐怖が強いんだよな
向こうはビックリさせたりするのが多かったりするけど、
日本の場合は全編通してBGMはほとんどなく環境音が多くて、じりじり迫ってくるような怖さっていうか
小学生の頃に見たリングとエクソシストは今でもトラウマ筆頭だな
いやエクソシストは海外のだけど、あんなの何で見たのか今でも分からん
少女マンガのお市と長政はかわいらしいカップルだったが
あいつらもともと無自覚な天然毒婦と独善野郎って組み合わせじゃなかったっけ
>>815
ああ、mediafireの名前がcrazykoopaだったからそうなのかなぁと思ってね
階段蹴りも出来ないようになってるし…
他にもスーラの声を秋葉に差し替えて公開してる人もいたな
イメージに合わない声に差し替えたりするのは勘弁して欲しいわ
最近はドーピングが流行っているな
自分のパラメーター上げるキャラってどんくらいいる?
無断改変についてはともかく、声がイメージに合うかどうかなんて人によるだろう
そういや、ふと気になったんだが、
今のMUGEN製作って日本:海外の割合ってどのくらいなんだ?
色々見たりキャラ探したりしてると7:3か8:2、あるいは9:1くらいにすら思えてくるけど
自分の探すものは偏っている気もするし、実際のところが気になる。
声か、マーブルや3rdの英語ボイスが良過ぎる
やっぱ日本国籍以外は外人のほうがしっくりくるな
だがスパWダッドリーの英語ボイスひどいぞ?
しまむら妖夢って何ぞ? と思ったら誰だこんなの作った奴ww
ユニクロ派だったんだが嫁がしまむら派なら俺も乗り換えるかな
スパ4はダドよりハカンの胡散臭さがやばいと思う
>>847
腐るほどいる気がするけどとりあえず思いつくのはジャガノ
パワーアップ技の元祖って誰なんだろ
twitterに格ゲーキャラのbotっているのかな
英語ボイスは露骨に棒読み多いしな
月下アルカードとかひどいのなんの
>>841
ヒャアがまんできねぇ□ボタン凹んだ!
確かにその問題を失念していたわw
激しいボタンの操作を要求されるアクション自体が
代えが効かない携帯ゲーム機に向いてないってのもあるかw
sage忘れすまぬ
妖夢と言えば衣装書き換えパッチがあるけど、他にそういうキャラいたっけ?
実用的なパワーアップ技はジャガノが初じゃないか?
固有技よりサムスピの怒りみたいなシステムのイメージが強いな
>>855
腐るほど
MVC2のシルバーサムライの闘気は防御力が変化するらしいけど
XCOTA時代からそうだったのかな
>>857
承太郎の4部パッチは違ったっけ?
MVCだとジャガノとかコロッサスとかが強化系の技持ってた気がする
あとはアカツキのウェイとか、あと超武闘伝の悟空に界王拳があったようななかったような
COTAの銀侍は氷が楽しかった
銀侍は悲しみの象徴
銀次は悲しみの象徴
>>854
餓狼の鋼霊身じゃね
時間制限付きのなら結構思いつくんだが、ラウンド終了までor対戦終了までパワーアップが持続する技ってどれくらいあるのかね
パッと思いつくのは一部のPAとエンハンスくらいだが
ミントさんAIきてたのね……
今気づいたわ
マヤはかわいいなあペロペロ
両儀式再公開きた
>>857
こんなの作ってるけど完成する気がしない…
http://loda.jp/mugennico/?id=2171.gif
>>869
ほぅ……
>>866
永続的ならローグのパワードレイン(メンスト版)とかかなぁ
>>866
うどんげの国士無双の薬
デュープリズムのキャラデザの人が何故かモンスターファームオンライン
の開発にうつってた謎さ
モンファも数体ほどキャラいるけどどれもAIが弱いからなぁ
もう少し強ければ動画に出しやすいんだけど
同じような強さのキャラはわんさかいるんだから
出しにくいってことはないだろう
ヴァージアハピモード付ければあっという間に強キャラに。
ミントも多いがミント様、だとわかるひとはすぐ分るな
AIつきで動画ってでてるのかしら
>>869
素晴らしい、続けたまえ
なぜか「しまもと妖夢」だと勘違いして
島本和彦風の妖夢を思い浮べてしまった
MVCナッシュのAIはまだですか
まあ数多のミントという名前のキャラの中でも
フラフープ持ってる奴が圧倒的1番ですね。
>>877
師範代のサバイバルタワーをミルノデス
ナッシュって性能的にはガイルとどう違うの?
ソニック片手撃ちみたいなビジュアル面はわかるのだけれど
>>882
AI作者さんの動画知らなかったデス
ありがとです
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ミントさん
>>885
お「か」わりじゃなかったのか?w
>>819です。先刻公開しましたK'を更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
ミニッツやナロウの硬直増加、エアトリガーの性能の調整など、作りこみが甘かった部分を修正しました
新技やAIの追加はありません
ついでにアレンジ京も飛び道具のガード硬直短縮など、若干修正しましたのでこちらもどうぞ
>>886
元ネタも元ネタの元ネタもおわりだったと思ったけど
>>866
凱のリーダー超必が「派生技を単発で出せるようになる」ってタイプでラウンド中持続
普通の超必で一定時間攻撃力アップってのも持ってるが
十時までレスがなかったら秋葉様が自己強化技でおっぱいサイズ強化
>>887
乙です
>>887
おつです
今mugenで一番強いK'って誰なんだろ
前開かれたK'トナメだと別府氏K'+葉桜氏AIが優勝だっけ
>>866
緋想天・非想天則のスキルカードやシステムカード
>>889
それとキャラ交代不可能効果付きだっけ
そういや凱ってXIだとどのくらい強いの?
というかKOFのダイアグラムって他格ゲーに比べて外部で見ないような
>>892
可哀想にSEエックス・・・
ニトリニトリニトリニト(ry
>>869
俺が原作で一番好きな衣装じゃないか…
完成を祈らざるを得ない
『mugen』テストイントロその34
F2更新
>>894
その他>>>弱キャラ>プレイヤー版禍忌>(飛び道具の壁)>凱
同キャラ以外で有利が付くのがいないほど悲惨
すげえどん底だな・・・
戦車たんレベルなのか
>>897
そんなに弱いのか、時々対戦動画で分からん殺し的に戦えてる姿見るけど
あれ?XIの下位キャラってハヤテと桃子じゃなかった?
>>897
ズィルバーは中堅なのにね
もっとも一人だけ別ゲーと言われてるが
戦車たんは明確な最弱キャラだけど、KOFのキャラ格差と比べるのはおこがましくね?
アカツキでの下層なんて一応ではあるけどガチプレイできる範囲のキャラ差程度じゃん
>>902
例えただけなんでおこがましい言われても知らんがね
ロールちゃん「まぁ落ち着けよ」
おこがましいっつか例えとして不適切というか何故戦車?
アカツキとKOFじゃゲーム性も違うしキャラ格差の激しさもかなり異なるし…
同じチーム戦のMVCとかそこら辺ならともかく
戦車はネタにはされるけどロールやハンターのビクトルみたいに完全終了というわけではないからな
実際に誰一人結果を残せていないという点において
筆頭が何かを言いたそうにこっちを見ている
>>891
確かにそれで一度優勝したけど、決勝戦の相手を間違えるというミスがあって
正しい相手にしてやり直したらそいつが勝った
だから優勝者はK.O.D氏複合仕様+ドルジ氏AIになるかな
とはいえ、性能がやばくて大会に出せなかったってのもいそうだから最強は分からんなぁ
>>905
分ったよ悪かったよ無知で
弱キャラの下の扱いだからそう思っただけですよ、わるうございました
アカツキと北斗はやたらにわかがくいつくイメージ
逆にMVC系は知ってる人がやたら語ってウザがられるイメージ
掲示板において一番の謝罪は黙ることだと思うの
知らない奴に知ったかぶられて作品のイメージ落とされちゃファンも報われないなぁ
>>912
知った被ったおぼえないんですけど?
なぜかツイッターが重くて繋がらない
>>910
MVCも知ったかばっか湧くだろ
MVCは性能が強い強い言うけど具体的にどこが強いのか全く挙げない奴とか
MUGENで明らかに強化しているのを原作性能と言い張る奴とか
てかなに?この発言で作品のイメージ落ちるわけ?
きぶんわりい
ただのにわかだと思ったらなんかそれ以前のモノホンだったでござるの巻
>>908
そういえばK'の神キャラ版とか聞いたことないね
俺が知ってる限りで一番強そうなのは葉桜K'の金色の炎カラー(12P?)かな
辛気くさい話は止めて、楽しく明るいクリスマスとそれに合わせたMUGENの話でもしようぜ!
K'にゃ神ってか変にぶっ飛んだイメージ無いしなぁ
つうか素性どんだけ明らかになってんのあいつ
>>919
おいやめろ
クリスマスか・・・ドロウィンさんってクリスマスに何かやってたっけ?
>>919
クリスマスツリー「そうだな」
現実「もうすぐクリスマスだったな」
>>897
そんなに弱いのか・・・パっと見全然弱そうに見えないのに
家庭用XIでCPU凱に散々ボコられた俺は一体・・・
ってかマガキさんも大分ひどいなw
同キャラ以外で有利が付かないと聞くと
何故か真っ先に萃と今の天測の美鈴思い浮かんだ
>>919
サンタ(悪役)と地球防衛軍に分かれてランセレ勝ち抜きか
クリスマスといったらサンタか
フィンランド出身のキャラとかいたっけ
来いよ製作者
プレゼントキャラの用意は十分か
つかたまたま別ゲーのキャラランク低いので例えただけなのにおこがましいとか知ったかとか酷くね?
KOFのキャラランクは酷いのは知ってるけど、それとこれとは話が別じゃん?
サンタ軍とサタン軍と子供軍に分かれて、子供にプレゼントか恐怖をより多く分け与えた方が勝ちというのはどうだろうか
弱キャラのなかでも使うだけで捨てゲーの被害に会うようなキャラはまた別ベクトルな気がする
>>927
なんか混ざってないか
クリスマスか……
リアルにサンタの存在を信じていたころもありました
例えるなら自分がキチンとわかるゲームでやればいいだけでしょ
クリスマス・・・第二次電光大戦のアレ思い出した
サンタって聞くとこれを思い出す
クリスマス「are you ready guys!?」
>>933
以前ドット絵板に無かったっけ?電光戦車にまたがったサンタアドラー
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part12
珍しいキャラを他人より先に動画に出す事ばっか考えてる自分に時々ちょっと自己嫌悪。
でもやめられない。
>>936
そんなのあったなぁw
去年は絵板で共同制作イベントやってたけど今年もなんかやるんだろうか?
来年から本気出すトーナメント
ルールは・・・・・知らん
伝聞でモノを語る奴がおおすぎるんだよな
乙です
いいじゃない(*‘ω‘ *)
次スレ、part510だっけ?
あとHモードのリンク貼りのテンプレ追加も
Hモード?
表示を旧バージョンにしてて宣伝する時
http://nine.nicovideo.jp/のアドレスじゃダメってとこか
とにわかが答えてみる
動画のアドレス貼る時に「//nine.nicovideo.jp/〜」とすると
前Verのプレイヤーになる(代わりにIEでも動画のサムネが見えない)
っていうやつだっけ?
「nine」を「www」にすれば解決
専ブラでスレ見てる分には何の問題も無いからな>モード違い
マイリスをブクマする人間にはむしろ新モードが不便
>>926
フェイトのルヴィアがフィンランドの魔術師の家系出身だった気がする
原作シリーズに存在する要素をかけ合わせたmugenならではの調整のキャラは多いが気に入らないなら原作やってろよゴミクズどもが
>>949
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ <落ち着きたまえ。
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
>>950
次スレは君の手に委ねられた
>>949
いきなりどうしたの?
>>950
あなたはまだ寝ちゃだめよ
スレ建ててからね
インターネッツをやってると急に精神が不安定になる人は稀に良くいるらしい
>>866
ホア・ジャイ
ちょっと確認しておきたいんだけども、Hモードについては
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはアドレスがnineではなくwwwになってることを確認してから
とでも書いておけばいいんだろうか。何か誤解しているような気がしてならないんだ。
格ゲーにおける空中戦の強いキャラの定義ってなんだろ?
待ちゲーでもコンボゲーでもおk
空中での機動力があって判定が強い技があるとかかね
空中移動の制御力と空中技の判定の強さじゃね
>>957
まあ、次スレに持ち越しでいいんでね?
>>958
キャラ単体の絶対的な性能以上に
他キャラが空中が苦手であるって環境が大きいんじゃないかな
>>958
まずは範囲が広くガードさせても安心できる優秀な空対空技がある
必要があるだろうね。
>>958
地味な要素だけど空中での食らい判定が小さい
横に強くて発生の早い空中技持ってて相手の行動で飛ばされずに自分で飛べるキャラ
thx 作りたいキャラを空中無双なキャラにしたいもので
レイが空中戦強いとか聞いたけど
そういう要素が多いからだろうね
空中戦が強い代表って誰だろう
バレッタとか北斗のレイとか?
レイが強いのは3段ジャンプとジャンプキャンセルの異常さから
アロカナ2のドラマCD聞いたけど、mugenだと篭ってるからなのかもしれんが、別人の様に聞こえるな
空中戦が強いキャラは一歩間違えると厨キャラになっちゃうから気をつけた方が良い
良く挙げられるMVC2では四強のうち三キャラが飛行持ち
>>970を超えたみたいですが、スレッドを立てなくても大丈夫なのですか?
専ブラ使えばnineだろうがwwwだろうが全然関係ねー
悩んでる奴は専ブラ使えばいいよ
>>918
前にAKOF関係の動画で長い名前のK’いなかったっけ?
予想以上に手間取ってしまったでござる。
MUGENについて語るスレpart510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966
>>971
逆に空中戦が強いのに弱キャラってーと…12?
乙。次スレ立って無いのにスレが進んじゃって少しひやひやしたぜ
>>975乙
スレ立つまではちゃんと減速しようね
バッタ中心の嘉神も空中戦に強い部類に入るかな?
ギコナビだと影響出るけどな
というか宣伝するほうが専ブラでも意味無いしね
>>967
レイはバリアとかも強いが、何よりJBの空対空能力とそこからのコンボ派生能力がマジチート
>>975
そういやスレ番の重複してたのもすっかり忘れてたぜ
乙乙
ジェニーはハリアと空投げだけでもMOWじゃ空中戦ほぼ負けはないよね
>>976
そういうのは空中戦も弱いけど、地上戦はそれ以上にどうしようもないから
飛ばざるを得ないタイプだと思う
テンペルさんは空中戦強いのに中堅下位だよね
新キャラなのに。他2人は揃って上位なのに!
>>967
空中戦をどういう状況として指しているかが分からないので何とも言えないが、
相手の状態を問わず自分が空中にいる状態で戦うことに秀でているということなら、
単純に(そのゲームの中で比較的)空中で取れる選択肢が多い、または極端に強い手札を持ってるってことじゃないかな
たとえば上で挙げられてるように空中で発生やリーチ、判定に優れる技を持っていたり(その技がリスクが低く、リターンが高いほどよい)、
相手の空中行動(場合によっては地上行動も)を著しく阻害できる技を持ってたり(中空に置ける設置とか密度の濃い飛び道具とか)、
または相手の対空行動をつぶせるカードがあったりとか(ジェニーのハリアや水邪の円月とか)かな
ただ、空中では地上よりも感性に乗って攻撃できることが多いし、着地で一定の行動の隙を消すこともできるから、
ちょっとの匙加減で想定外に強くなることもあるから気をつけておくと色々お得かも
MUGENだと空中ダッシュ通常攻撃繰り返すだけで永久になるキャラとかもいるし
カティちゃんただの巻き込まれたバカかと思いきや完全者の救済というかなんというかなポジションっぽかったが
旧アノニムがなおさら救われない
>>970
最近のアルカナキャラはあんまり篭ってなくね?
今夜は久々に肉が入ったカレーだ
ジョイメカのサスケ・ハンゾーはmugenの対人戦で使ったらどんな感じなんだろな
俺にカレーを食わせろぉ!
ウンコ食ってるときにカレーの話すんな
全ての食材はカレーデスネー
1000ならボーナスカット無し
エヌアインは結構コンボ火力・爆発力を重視してるからゾルもそうだが立ち回りキャラが割を食ってるような感じはする
やたら繋げてもちっとも減らないテンペル選ぶならアドラーやアカツキ選んだほうがお手軽高火力なんで…
それでもエヌアインは全体的に高性能だからやっていけるんだよね
ゾルの上位互換…とはちょっと違うか
>>970
ボイスを2の設定にすれば?
ごめん誤爆した
1000なら今放置しているAIを作る
ハヤシもあるでよ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。