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MUGENについて語るスレpart508
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上条さん(SSパッチ)とナイアさんで、
手書き41氏タッグとか対決とか出来そうだね
>>325
説明書を見ろ
死に技か壊れ技の二択にしかなりそうにないような技が実装される予定になってる
それにぶっちゃけあのコマ投げとか十二分にふざけんなと言いたくなる程度の性能はあるよ
設定上最も一般人に近いのに圧倒的性能を誇るライチ先生…
胸の大きさと強さが比例してるんです、
>>333
その理論が正しいのなら、バング殿は胸板が大きいのでござるな?
>>329
轢き逃げならぬ電車設置とかがあるのか(車庫的な意味で
ライチ
タオ マコト
ノエルツバキレイチェル
うわ微妙な誤差はあるがマジじゃねぇか乳格差=性能格差
ライチってCS2だとどうなるんだろ
やめて糞長いコンボの上で攻め継続やめて
さぁ、ピクシブで「雄っぱい」を検索するんだ…!
バング殿胸囲ありそうだね、うん
ラムちゃんとμはノエルと同じサイズでいいのかね
強さのランクもそんな変わらんし
>>331
まぁ、超必コマ投げとか強いのはわかるけど、それだったら
あの技を最初の状態からあんなに弱くしないんじゃないかな
最初は0Fで1キャラ分のリーチ、5割ダメ5割回復だったけど
調整で0F、リーチ半分、4割ダメ、2割回復の2ゲージだもの
普通じゃない?
そういえば、家庭用限定だけどμの強さは結局どうなったのかな?
登場してしばらくは弱キャラとの評判だったらしいけれど・・・。
ミューちゃんは中堅下位
多分ジンラムダ〜ノエルの間くらい
最初に言われてたみたいな最弱候補ってのは無くなったよな
レア過ぎてようわからんが
>>291
フォボス設定?
http://twitpic.com/3b9uh2
今日はここまで・・・。
遅過ぎる・・・。OTL
けど頑張ります。
アルの人きたぞー
mugen アルでvs42
>>335
ストライカーが新座市の赤字
>>340
全然普通じゃねえ
いくら2ゲージつっても与ダメの半分回復とかRPGじゃねえんだから
それに4割ダメージ2割回復って実質相手がHP差6割付けてないとトントンにならねえって事だぜ
1キャラ分離れてても0Fで6割差覆されるって相当ぶっ壊れてるよ
コマ投げは今のところおかしな性能ではないと思うけどね
隙が大きい、出が遅いというデメリットとEX技以上で追撃確定→5割以上という
ハイリターンが上手く合ってると思う
ただこれ以上スキや硬直が短く調整されると狂ってくるけどな
あ、間違えた半キャラ分だった
まあそれはともかく糞長いリーチの剣攻撃掻い潜ってどうにか近づいたと思えば0F投げが待ってるわ
GP付き突進技やらワープやらで無理矢理にでも距離詰めてくるわ
棺桶置いたら幾らでも盾になってくれるわガー不連係できるわと
特化したいんだかオールマイティにしたいんだかよく解らない調整だわ
2ゲージ6割のコマ投げってそこまで壊れ?
前々から思ってたんだけど、「高性能なアレンジ・オリキャラは滅びろ」
みたいな論調の人っているよね。
前の仕様でも空中からいけばAIが対空でゲージ使うからそこまで驚異でもなかった
対AIは知らない
オリジナルは特に難癖付けられるからな。自由にさせてやれよw
つか、改変自由なんだからマイナーチェンジ公開すればいいじゃん。
そもそもボス想定とか狂想定とかあらかじめ言われてる上に改変自由なのにね
ナイア10%とか名前で改変?
ついでに胸も抑えて
おっぱいは弱体化しちゃだめぇ!
んー話が噛み合ってないなと思ったら、
商業のプレイアブルキャラを目指した調整だと思ってたってこと?
ナイアさん「100%中の100%!」
単になんとなく気に喰わないってだけじゃね
そのうちバグ報告すら「不満なら自分で直せ」って言い出しそうな流れ
バグ報告くらい作者に直接言えよ
え、バグと性能って同じものなの?
って煽ろうかと思ったが原作バグ込みで性能ってパターンあるか
まぁMUGENではバグっつかバグの動きを再現しただけの仕様だけど
流石に調整用スイッチに罠仕込んだり
神の1F当て身と同等以上の技を単なるシールド並と言い張るのは勘弁願いたい
作ったキャラを活躍させたいのはわかるけど、あきらかにぶっとんでるのに並キャラと言い張るのはねぇ
制作者だけに言えたことじゃないが
>>351
ぶっちゃけた話単体だけならぶっ壊れてるけど
キャラ全体で差し引きして決まるもんだから
例えるなら遅いでかいコンボ無い外道が烙印持ってても仕方ないが
零慶寅が持ってたらふざけんなと言われるようなもの
>>357
シスター・ナイあるよ
ナイけどアルあるよ
元ネタはファーザーだけどな
>>358
ついその辺を忘れてしまって困る
まあただの与太話だから気にするな
>>361-362
そういえばドルジ氏のマリーAIのリードミーに
キャラの不可解な仕様を問い合わせたら、バグだから直しておいてといわれた、
なんてのがあったなw
>>365
最後までナチュラル上から目線なのが凄まじいな
いい加減ウザイな
自分で直せ・使うな・捨てろ・mugen止めろ
キャラ調整の価値観まで押し付けられちゃ作者もたまんねーよ
>>365
とりあえず語尾に(キリッでも付けたら?
足りないだけで害意は無いんだ
適当に放置しておけ
誰が直せなんて言ったよ
こういう益体もない話をああだこうだ言い合うのが楽しいんじゃないか
バグ言われるとどうしてもフォクシー思い出す
>>371
本人に言えFA
AIと手動じゃ、性能の意味がガラリと変わるのも難しいんだよなぁ…
ナイアさんは、AIだとガーキャンと投げはかなりヤバイ性能ではあるけど
人操作だと多分そこまででもない。
特に投げは、人操作だとミスでゲージ失うリスクがあるから、性能は全く違ってくると言ってもいい。
この辺は、どこまでAI戦を意識するかってのと、やっぱりAI作者の感覚だと思うけどね。
ただ、そのAIも、今ニコ動でよく使われるくらいの強さに合わせると
対人では明らかにマズイ動きをさせなけりゃマトモに戦えないし、難しいんだよなぁ…
与太話にするなら乱暴な口調で人に因縁付けをしないほうがいいといいたいところである
俺がおかしいと思うからこの性能はおかしい
俺が楽しいと思うからこの話題は楽しい
弱キャラは万遍なく弱い(=強みが無い)から弱キャラと言われるが、
強キャラには2種類ある。
一部の性能が飛びぬけてるか、バランスよく強いかのどちらか。
トキ・ペットショップ・ケーブル・ケビン・ジェニーなどは前者。
レイ(北斗、FHD共に)・牙刀・幸村・長森・神威翔・スラカイ辺りが後者か。
アレンジ・オリは後者のパターンが多いせいで叩かれやすい印象がある。
逆に前者に当てはまるような性能のアレンジ・オリっていえば誰になるかな?
何か最近ここやたらと空気が悪くなったな
超必殺技よりもJ大からのコンボのほうが威力高いってのもねえ。
飛び込みからのコンボが高火力って普通じゃね?
最近の格ゲーで超必単発がコンボより減るのなんて
二回転投げ系統くらいしか無いんじゃないか
>>377
自己レス。
北斗勢は弱キャラでも立派な強みがあるね。
つくづく特異なゲームだ。
>>379
それは普通じゃないの?
キャラによっては超必は無敵での割り込みに使えたり、確定多かったりする代わりに安かったりするし
逆ピラの起き攻めがエグいアナカリスとかロマン火力の炎邪、フィオナ(full)とか
強みはあるけど弱い部分がそれを覆うレベルってパターンもあるよ
今の時代は超必殺じゃなくてゲージ技になったという話
「J大から超必組み込んだコンボよりもJ大からのノーゲージコンボのほうが威力高い」
っていうのを問題視してるのならわからんでもない
オリキャラでもこういうの結構あるねえ
>>382
いや…ある程度キャラに特徴持たせるゲームなら特異でもなんでも無いと思うけど
>>381
コンボゲーが増えたからね
ナイアさんの大斬りは最近ではまれに見る「ロマン高火力&隙デカイ」
で気持ちいい
「ロマン高火力&胸デカイ」
90年代前半くらいまでは威力も性能も両方ある超必殺技も多かったが
後半くらいから用途に特化したものばかりになった感がある
というかスト2のころから
ノーゲージコンボの威力高かっただろうに
>>386
作った本人が意図してないであろうつなぎとかがあるからなぁ。
コンボゲー寄りのオリキャラはよっぽど根を詰めて調整するか
適当に投げるかしないとキャラが完成しない気がする。
でも必殺技が格ゲーやってるのに(歩き+通常技)×nとか
(ジャンプ攻撃)×nで永久になるのは勘弁な。
こんばんわ。以前にメルブラキャラのプレイヤー操作時のキャラ対策について書き込みさせていただいた者です。
最近トキ使いの友人(北斗勢)とよく対戦するんですが全然勝てません。
(ちなみに私のメインキャラはソルで一応パソリロBランク常駐です)
何とか勝ちたくて対策を考えているんですがこれといって有効な対策が思いつきません。
以下に現在こちらが困っている部分を挙げますので何かアドバイスをいただけると幸いです。
画面端ナギ>下段P×n>ナギの固め:一度固められると全く抜けられません。小パン暴れ。直ガ昇竜割り込みも全く通用しません。たまに来る上空ワープからの中段は発生が早い上に固め中こちらはずっと下段ガードなのでほぼガード不能>崩されて5割ほど、ブーストある時はドリブルで即死コンボに持っていかれます。
今のトコこの固めの抜け方が全く解らず一度画面端に追い詰められた時点で負け確定という凄惨極まりない状況です。何か対処法はないでしょうか?
起き上がりぶっパッコー:発生が早すぎるのかソルの起き攻め詐欺重ねが全然出来ない(もしかして詐欺重ね出来ないとか)
立ち回りナギ強すぎ:移動中全身完全無敵らしく中距離の刺し合いでこれ出されるだけでいきなり刺し込まれそのまま固めれます。
置きガンフレも普通に抜けられます。
当身:この技で一番厄介なのはこちらが固めやコンボ喰らってる時にバーストやデットアングル(ガーキャン)で切り返そうとしたのを取られてそのまま壁コンから即死級のコンボに持ち込まれる事です。
これが怖くてデットアングルもバーストも出来ません。どうすればいいんでしょうか?
とりあえずはこんなところです。
今のところの勝率はひいき目に見て2:8で私が不利です。
トキ使いの友人も「キャラ差が激しいから無理ゲー」と言ってます。
このような惨状ですがせめて勝率4:6くらいには持って行きたいので何か思いつく事が有りましたら是非教えてください。
あと長文失礼しました。
スト2で飛びを通すって死にリーチってレベルの減り方した記憶が
>>381
スマイルさんの超必殺投げはポチョ相手に七割吹っ飛ばしたはず。
トキ使いとか理不尽すぎるwwwww
下手すると気絶からそのまんま死んだりな
初期のKOFも小足連打からキャンセル必殺技でピヨって
パワー溜めで超必殺技出してKOとかもありました
>>393
友人の癖を見切って当身持ちのキャラで戦う・・・・かな
あと久しぶりに基地外降臨かと思ったぞおい
あとsageろ
>>393
対策:オクラを使う
え、違う?
セッカッコーは詐欺れないでしょ
ナギ完全無敵って誰のトキ使ってるんだろう
MUGENオクラの設置持続じゃ無理やもしれぬ
対策:トキを使う
トキのナギはmugenでも普通に下段喰らい判定あるけど
誰が製作したトキなんだろうか?
もしナギが原作でも完全無敵だったら今でもトキ一強だったし原作オクラにも7:3つけただろうな
>>393
起き攻めはMUGENの仕様上どうしようもないな…本家の更新に期待するしか
当身に関しては相手もある程度読みで出してきてるだろうから
(DAAやバーストに画面停止があったなら話は別だけど)
足払いで暴れるとか、相手のコンボのつなぎをよく見てバーストとか
そのくらいかなあ
MUGENには3種類のトキがいるから、どれを想定すればいいのか…
>>381
この前実戦でフィオナのセイクリッドパニッシュくらって8割くらいもってかれて呆然となった
あとアルカナの大会動画観てたらフィオナのエクスカリバー生当て3回だけで終わったラウンドがあった
一応>>386のようなつもりで書いたのよ。
ノーゲージどころかひたすら通常技をつなぐっていうのが主流になってきてる気がするなぁ。
>>402
北斗神拳奥義水影心だな
なんだなんだ俺が大学行ってる間に香ばしい奴が沸いてるじゃないか
俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチ顔)
香ばしい話題は既に過ぎ去ってしまいましたよ
まぁ本人ID変えずに別の話してるが話題変わったら普通の人だったし
火種を撒き散らしたのはあんたらだけどな
まぁおちつけよぶらざー
>>406
相手とフィオナ側のアルカナ次第では一発即死もありゆる所に
ロマンを感じる
アルカナの攻撃力の補正ベストと防御力の補正ワーストでどうにかなるの?
それとも鋼の強化技とか罪だか罰だかのEF必要なんだろうか
三国6 馬岱トウガイカクワイ鐘会参戦か
馬岱…長かったな
>>398
すみません。以後気をつけます。
>>399
オクラ使えないです。
>>400
情報ありがとうございます。
詐欺れないという事は起き攻めはガンフレ重ね以外あまりやらない方がいいのかな? でも詐欺重ね出来ないとゲージ無い時の起き攻めがかなり制限されてしまうのでキツイです。あとナギ完全無敵は間違いでした。さっき検証してみたら足払いで潰せたので。ちなみに使っているのはドロウィン氏のだそうです。
>>403
すみません。先に上記で述べたようにナギ完全無敵は間違いでした。
>>405
情報ありがとうございます。
足払い暴れは今度試してみます。サイクはトキのコンボレシピを調べ次第出来るだけ当身取られにくそうな部分探してみます。
ゲージない時の起き攻めできなのはソルの欠点だわなぁ
>>416
ドロっちのトキはゲージ回収率が高かったり当て身が強化されちゃってるらしいから
Ts氏のものに変えてもらったら?原作再現度高いようだし
>>414
聖クラリスとか体力満タンだとペラッペラだからたぶん即死じゃないかな
まあEFCHなら大抵即死だけど
>>409
(FF)
魅魔様MUGEN入り・・・だと・・・!?
>>416
ナギッは足払いや2K置いてみればいいんじゃね
固めはやっぱガーキャンか直ガヴォルカしかない気がする
あとは投げで割り込むとか
当身はぶっきら狙い多目にするとかかね
外すと死ぬけど
>>421
でも魅魔様のMUGEN入りならちょっと見てみたいかも
>「J大から超必組み込んだコンボよりもJ大からのノーゲージコンボのほうが威力高い」
さすがにこうじゃないけどIceは瀕死MAX3+追撃が飛び込みからのノーゲージ最大コンボとダメ同じ
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (>>423 )
, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ  ̄ ̄=_ ` )),∴. | / ノ |
/ , イ )  ̄= , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
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`、_〉 ー‐‐` |_/
あれ、なんで>>301殴らんの
>>301殴ったらオロオロするだろ
>>416
一回、トキを使ってみるというのはどうかな
研究のために
>>421
マジか魅魔様来たのか
ちょっとDLして搾乳してくる!