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MUGENについて語るスレpart505
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・うみねこ格ゲーに母親勢が出てきたら前代未聞の熟女格ゲーだよね
物理と魔法で分けたのは秀逸だと思う、チーム戦だから出来ることだけど
禁書は厨房ホイホイだからしょうがないね
>>805
つうか相殺システムがあったとしてもどちらか一方が勝つ感じになりやすいんだよな
完全に攻撃を打ち消しあう感じにはならないというか・・・
MUGENの仕様的に仕方ない部分もあるし、違う人が作ってるわけだから当然ちゃ当然だが
>>807
禁書は三巻まで読まされて叩き返した位嫌いだ
糞みたいにダサいモーションになって格闘技の使い手だらけのMUGENで右手と補正だけの糞キャラがボロカスになればいいと思ってる
何か文句言われても原作の設定に忠実にしろって言ってるだけです^^で済むからな
カンフーマンにボロ負けするレベルがお似合いだ
>>806
原作とか、キャラ性能の方向性とか、キャラとは無関係に普段から募らせてる不満とか、
そういういろいろなものが重なった結果だと思うぞ、今回のことは。
いつもなら「○○公開されたんだ」で2,3レスついて終了だし
煽りとヒネた考えしか出来ないのは正直死なないと直らない
>>808
オークも強キャラだよな。でもゴブリンは・・・
>>787
カオスブレイカーは相殺はともかくとして
二段ジャンプで空中制御・ハイジャンプ空中制御・簡単操作
という要素も加わってもうパーペキにあすかに思える。
ン?先生の永久は格好いい
オークもゴブリンもファンタジー女戦士系の同人誌で大活躍だからいいじゃん
リザードマンなんてゲイのケモナーくらいにしか需要ねーぞ
あすか面白かったなぁ。
対戦は殆どしなかったけど総裁は熱かった。
薙刀の切り札感は異常。
爬虫類系もケモノって言うのか
なんとなくモフモフした奴なイメージだった
>>818
オススメのシルフェイド幻想譚があるのだが…
正直、「近日公開予定なのに〜」とか言ってる人もいい加減鬱陶しいと思うんだ
>>818
大活躍の意味がR18的な意味ですよねそれ
>>818
ヤスケンの新作、女リザードマンが主人公だぜ
え、なにクロコダインのおっさんとかがゲイの人に汚されてるってこと?
汚してない
性的な意味で愛でてるだけだ
カオシックの続きどうしたおもったらヤスケンか
>>825
だいたいあってる
>>805
この動画の4:32〜みたいな感じ?
というかこの動画はもっと伸びていいと思う
MUGEN MadComboVideo-silence-
ゴブリンはTOでやたら強かったからいいじゃないか
新しいゼルちゃんの防御力と攻撃力を説明します。
残り体力に比例して防御力は最大70(基本)最低(残り体力1基準)ほぼ20(基本)まで落ちます。
その代わりに攻撃力にはほぼ1.5倍(残り体力1基準)の補正を最後の計算に追加します。
どうですか?
>>831
攻撃力上昇は別として、体力の計算は普通(根性値なし・体力値と防御力のみで計算)でいいんじゃない?
ゴブリンはスクイーで十分ですよ・・・え?違う?
>>826
ユージーンさんみたいなもんか。
今日夕飯つくってて思ったんだけど生しいたけってフワフワしてて可愛いよな
>>829
なにこれかっけぇぇぇええ!
>>832
ただ防御力だけを上げることはキャラの特性をよく生かすことができないと判断してこのようにしました。
>>829
こんなのあったのか。凄いなしかしw
マジで最後どうやってんだろう
「スレ内にちょっと興奮してる人がいるみたいですけど、
暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます! 俺に任せてください!」
>>834
しいたけ→斬鉄→トラウマ
ミストさんは帰ってください
>>829
キャラ選もいいな。
好きだがマイナーなキャラばっかだw
格ゲーにはキノコカットっていないなそう言えば
ナスならいるんだけど
はははいや違いますよ勘違いしないでくださいローズの最新アレコスのことですからマジウルフファング勘弁してください
キノコが似合うキャラデザすると格闘とか泥臭いのが似合わんじゃないか
OSR値の高いゲームの登場人物ならいるだろうけど
>>843
キムとか京とか拳崇とか、当時はキノコカットって呼ばれたときもあったんだけどなぁ。
で、ゲーニッツにばりばり食われるというネタはよくあったw
>>829
いいコンボムービーだなぁ
相手追いかけとか相打ち前提とか、原作では良くやる魅せコンだけど、
MUGENでやってるのは久々に見た気がするw
>>812何ファビりまくってんだよニートwwww
恥ずかしいからID変えて普通のレスだけしてろや^皿^
きのこといえば最近こんなオリキャラがMUGEN入りしたみたい
【MUGEN】ぬるぬるじゃないキャラつくってみたい3
流れぶったぎりですみません
かえるにょ・ぱにょ〜んのウィンディがver1.00(正式版)になったので宣伝にきました
【MUGEN】ウィンディ作成中 その5 ver1.00【ぱにょん】
ライラ、アリエッタもちょこちょこ更新してます
ではでは
>>849
乙です
ハゲの原作フクナガは強かったがドラマフクナガはどうだっけ
話題の上条さんを使ってるのだが、全ての必殺技にbuffer.timeを付けてるのが、すごく珍しく感じてしまう
ドラマもあんまり負けはなかったと思うよ
>>853
AIで動かしてる相手にステート返された直後とかに技が暴発するからbuffertimeは基本的に使わない。
-3か-1ステートで変数使うのが安全。まあ手間は少しかかるが。
京とキムとケンスウって髪型が被ってるよな
>>856
その3人にゲーニッツ(キノコ好き)が「これはこれはおいしそうですね」
という4コマがあったな
ビッグさんとシゲルとサガットも被ってる
>>852
途中まではほぼ原作再現
そっから急激にネタキャラ化が進んだが、曲者具合はたぶん原作を越えた
>>573
ごま塩氏ェ・・・
まあ最初弱すぎたのはアレなんだけどさ
>>729
攻撃力防御力補正で連続技がとんでも威力になったりする
技ごとに威力を決めるのもこれがひとつ
アルの人きてたよ
mugen アルでvs41
MvCアレンジケンとサバイバル
バッファタイムてなんぞ?
>>863
コマンドを入力してキーを離してからの効果持続時間だった気がする
先行入力の猶予時間の事だと思えばいい
>>834
オススメのストラップがあるんだが・・・
ttp://www.strapya.com/products/43393.html
うみねこ格ゲのキャラインスト追加されてるね
スタン値増加のアビリティってことはピヨりも採用するのか
あとバトラの控えにベア様いるから初代MvCみたいな交代式タッグになるのかなこれ
>>866
ちょっとほしいと思った
どうでもいいがベアトリーチェの身長超高いな
>>869
MUGENの三頭身ベア様に見慣れてるってのもありそう
あの手のドレスって底の厚いヒールみたいなの履いてるんじゃないの
ババタッグ・・・は今でも組めるか
まさかマーストリウスのダブルジャーマンが今になって継承されるとは・・・
戦人のモーションが狼牙に似てる気がする
サウザー更新。
今回はsff,sndのほうも更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/54559.zip&key=thouther
本体
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/91952.zip&key=thouther
sff.snd
不具合、意見などがあれば報告お願いします。
連絡先:http://31kei.blog88.fc2.com/
>>875
乙です
うみねこ公式サイトでプレイムービーが公開されてるね。
やっぱり交代タッグ式なのか。
体力ゲージが超武闘伝並に多い気がするのは気のせいだろうか
>>877
まだ開発段階だから、設定されてないだけかもしれんが、ライフは共通の様に見えるな。
後、1:02あたりで交代攻撃した時、相手のライフが回復してるように見えるのは一体...?
カットインが浮いてるな
>>879
コンボ表示が途切れてるからプラクティスモード上で動かしてるんじゃないかな多分
シエスタの黄金弓が変形しながら追尾しているようにみえる
mugenの処理的には角度やベクトルを計算しないといけないっぽいのがメンドくさそう
企業が本気で罰ゲーム
なりた日記見た感じだとフランスパンは関わってないっぽいなぁ
全体的にダッシュと通常技のモーションに違和感を感じるんだけど中割り少ないのかなこれ
高等身を躍動感出す動きさせると作業が一気に膨大になるからなー
傾けで済ませたり一部だけ動かすことになって違和感が
ミリミリとかもそんな感じ
アカツキは秀逸な気がする。
>>883
許したから許してくれってw
それにしても、まさか謝罪のためだけにこれ撮った訳じゃないだろうし何に使うつもりだったんだろうか
>>883
アイマスもそうだが以外とこういうゲームってMUGEN入りしないものだな。
ああこれロリ担当がパッケ絵でヤンキー座りしてた奴か
>>888
パッチェさんを例のマリリンってキャラに書き換えようとして挫折したって話はあったな
パチェさんをマリリンにか・・・
一番苦労するのはどこだろ。胸?
>>888
アイマスはあるじゃないか
マリリンと聞いて真っ先にアカツキのほうを思い浮かべた俺は多分間違ってない
>>885
ミリミリは枚数以上に動かし方や見せ方が下手なんだろうな
アカツキも枚数少ないの見て分かるしカクつきあるけどそれなりに見れるのに
>>892
御三家にしてはMUGEN入り遅かったし数もすくないなと。ドリクラも知名度の割りには。
ボーカロイドもそうだけど。
ま、それいいだすとDQですらMUGENはじまって長い間格ゲーらしいのがいなかったんだけどさ。
マリリン・モンローなんだよぉおおおお!
>>895
単純に原作に戦闘がないゲームは相当の信者でもない限りMUGENにキャラつくろうとは思わないだろうなぁ
戦闘の無いゲームのキャラ化は難しそうだなー
誰がいたっけ?
最初に思いついたのが財前教授だった
>>891
首から下はほぼ全書き換えになるんじゃないかな
てか咲夜さんと首から下を交換した方が速そう
EFZのキャラはほとんどそうだな、元ゲーがアドベンチャーとは言え戦闘してるのもいるが
QOHの元ネタは公式ファンディスクでRPGがあったから微妙なラインか
ドリクラを黄昏頭身でやるのは無理がある気がする
無理ではないけど等身に合わせたデザインを練るのは必須
サムスピキャラのぬいぐるみ化みたいなもん
ポケファイとかスパロボを見てたら、黄昏等身に出来ない人間キャラなんていない気がするんだぜ。
と思ったけど、北斗とかちょっと無理あるな。
ポケットファイターなんてものもあるしな
EFZやQOHは格ゲーとかのパロ満載で原作らしい部分は少ないけどな
ドット絵板の黄昏風レイチェルと黄昏風アカツキは秀逸だった
>>903
ハート様はちょっと想像つかないが、他はどうにか行けそうな気がする
ていうかそれこそSFC時代のRPG辺りは2〜3頭身でやってたわけだしね
アリスドールズの人形として等身の低い北斗キャラは書かれてるが、変だとは思わんな