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MUGENについて語るスレpart505
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・うみねこ格ゲーに母親勢が出てきたら前代未聞の熟女格ゲーだよね
死に技って意外と多いんだな
>>34
技が9個追加された、以下元ネタ
ヤグラリバース・・・ソドム
メルシー・アンドゥトロワ・・・モンタリオ
ダブルブライダーキック・・・ブライダー
影縫い・・・首切り婆沙羅
天地崩落無尽砲・・・シンザン
マグネティックテンペスト・・・マグニートー
メガスマッシャー・・・ジョン
アクセルラッシュ・・・アクセル
潜在能力(ギロチン)・・・山崎
EXモードでの性能変化はまだ無いっぽい
マグネティックテンペストはどっちかと言うとオンスロートの方じゃないか?
モーション的に
豪血寺は死に技がやたら多かったと以前このスレで聞いた覚えがある
>>38
そうかもな
ちっこいからマグニートーかと思った
>>37
それで、どう言った死に技なんだ?
ヤグラリバースww
流石だな
使えない性能と言うよりは、他にもっと良い技あるという意味での死に技が多いな
山崎のは餓狼時代で連打がクソ必要なヤツかな?
>>22
もしやエアアルカナ勢の人か
>>43
バックダッシュの着地の時しか出せない方だな
餓狼3の潜在能力は頭のおかしい出し方なのばっかだから本格的に困る。
崇秀なんか一定距離でしか出せないのに、その一定距離では絶対に当たらないんだぜw
>>44
おういぇあ
身内でちまちまカプエス2やってた時代からすると隔世の感がある
サイクロイドもシャドルー製だよな。
あの頃はSNK自体が本格的におかしかったような気がするから困るw
>>48
そうだっけか?
片方は違う人が作ったのをシャドルーが改造したものと聞いたが
サイクロイドΩは一体誰が作ったんだ
>>39
パッと思いつくのだと(闘婚)
コズミックスルー(アニー):発動ばればれ、前転中に無敵があるわけでもない
爆!男気!(文太郎):当身に成功しても攻撃発生がそんなに早くないので
つぶされる可能性あり、パワーアップさせとけばスーパーキャンセルができるがパワーアップ技の隙がデカすぎる
降龍連撃破(礼児)、通常投げ(キース):投げた後受け身とられて反撃確定
雷孔脚(礼児):ガードのフォローに使えないし威力そんなにないしダウン奪えないし散々
空中強スパイラルキック(キース):当てて反撃確定
烈光拳(陳念):閃光烈脚がすべてにおいてこれより優れているため使う機会がない
煩悩頭打(陳念):コマンドむずいし、出すタイミングがかなり限定されてるので使いようがない
極悪昇流弾(才蔵):安い、当てるのが難しい、当たってもカスあたりで反撃確定の可能性あり
ブラカーダ(オロフ):発生遅すぎ当てづらい、当てたところで受け身とられて反撃確定。別に威力が高いとかそんなことはない
こんなもんかなー、先祖供養になってマシになった技もあるんだけど。
>>47
おおマジなのか
決勝は残念だったけど、予選とかもカッコよかった
あの人も家庭用でエアアルカナから解放されるのか
SNKは基本的にゲーム部分が糞な時ほど演出、音楽、ステージが凝っているイメージ
メガスマッシャー普通に使えるだろ、と思ってたらメガスマッシュと間違ってたでござる
キースの追加必殺はもう産廃レベル。なんだあの威力はw
もう見てないだろうけど>>29
乙です。
サウザーは公開されてないアフロンさんのしかなかったから非常にありがたい
でも…受験も頑張って下さいね!
メリクリウスなんているんだ
また微妙な・・・w
ヴァイエイトもいるのか?
元ゲーだとメリクリウス強いぞ
プラネイトディフェンサーでの攻撃がガリガリ削るし
普通に上位キャラ
相方のヴァイエイトは下位
プラネイトディフェンサーでの攻撃って、原作的には意味不明な発言だなw
まあ一時期主役の乗った機体だし
雑魚機体でも主役級が乗ると途端に固くなるアニメだったな。あれ
だがエンドレスデュエルのプラネイトディフェンサー使った攻撃はどれも格好良いんだぞ
>>61
打点をずらしてダメージを軽減してるんだよ
いやマジで
あれは目に見えるレベルの主役補正だったなw
そして格ゲーでは格ゲー補正が入る、と>プラネイトディフェンサーでの攻撃
まあ格ゲー補正が一番入ってるのはエピオンかもしれんが
プラネイトディフェンサーは原作でもチート性能だからなw
バスターライフル位しか遠距離効かないし。
なるほど、できるだけ装甲の厚い所で受けていた訳か
剣道でも逆に防具のない所で受けるテクニックがあるし(武道としてはどうかと思うが)その理屈は納得
まあ、それでも納得できないレベルに硬くなってた気もしないでもないw
確か最高でゼロのバスターライフルを受け切れるんだったか
あのコロニー落とす兵器を
ウイングゼロのツインバスター受け切ってたなw
と言っても、ツインバスターは出力調整が出来るから弱めに撃ったのかもと言い訳できなくはないw
トレーズ閣下の乗ったリーオーは忘れられないなと思って探したら動画あった
テキストには載ってないけどホワイトのプーピーショットも搭載されてた
確かに対人でネタが分かってりゃ死に技だなw
サウザーを更新しました。
大量の不具合が発見されたのを修正しています。詳しくは更新履歴参照。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/54459.zip&key=thouther
cnsファイル
その他あればまたコメントお願いします。
連絡先:http://31kei.blog88.fc2.com/
まさかこの板でゼEROネタを見るとは全俺が予想しなかった…
結構ちょいちょい話題に出てる気がするけど
しかし、ページになってないキャラ一覧見ると、
色々なキャラがいるんだなぁ。
ウィンディ×ウィンダムでチーム作れちゃうんだもんなw
wikiの霊圧が・・・消えた・・・?
チャド新シリーズになって霊圧どころか存在消えてるけど大丈夫か
どうせシリーズ佳境の戦闘だと噛ませにすらなれない空気なんだからせめて日常で親友しとけよ
41氏が早くもうみねこキャラ作る気満々な件について
メリクリの項目見てたらヴァイエイトもいるのか!
おいおい冗談じゃないタッグ
ニア 所詮はお人形さんタッグ
になりそうで目頭が熱くなるな
これでエフェクト等が完全搭載されてる北斗キャラは
ケンシロウサウザー(SAIKEI氏)
ジャギトキ(Ts氏)
レイハート(Rei氏)
ラオウ(Ataru氏)シン(こんぺいとう氏)マミヤ(ゆ〜とはる氏)
かな
>>80
あとはユダ様まで原作再現されたらほぼMUGENで北斗の拳できるじゃないか
PS2版は移植として不十分だったし、MUGENだとAC仕様+aがあるせいでますます存在意義が問われるなw
黄金夢想曲って2on2なんだ、タッグバトルorアシストどっちになるのか...
PC格ゲー詳しくないが、メモリー3GB以上推奨って、すごいな。後イベント価格3000円とは結構強気(?)だな
あのクオリティでアニメ版と同じキャストのフルボイスだと考えるならそれぐらいになるのかな
面白そうだな買ってみるか
アシスト&タッグ形式だと予想
永久あるがあるのかないのか、そこが問題だ
ひぐらしやうみねこは興味ないが、これで格ゲーに興味が出る人が増えるといいな
リアルの知り合いで格ゲーする人がいなくて寂しいんだぜ
メモリ3Gとか死ねるんですけお・・・
メモリ3Gとかなんなんだ
4Gの俺歓喜
メモリスロット2つあるなら
2G×2でなんとかなりますぞ〜
いっそのこと4G×2にでもするといいんですぞ〜
>>88
64bitか…
どこに外注したんだろ
なんかエクサムっぽく見えるんだが
>>89
頑張れ(´・ω・`)
今メモリ大暴落してるからな、2GB×2が4000円切るとかやばいことに
>>90
どう見ても完全にフランスパンじゃんw
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?plugin=ref&serial=8234
ドット全く同じw
>>93
fateキャラ出るんだ
とりあえずみんな落ち着け
フランスパンはMBAACC→オリジナルって流れで請け負う暇なんかないように思えるが
あそこはメルブラ作りながら裏で趣味的なミニゲーム作るぐらいだから
意外と暇はあるんじゃね
うみねこ格ゲー作ってるのは多分、黄昏だろ
ひデブで関係あるし、格ゲーのノウハウもあるし
ん?フェイトの格ゲーでるのか
これでmugenでもフェイトキャラが増えそうだね
そうかなぁエクサムだと思うけど、ドットとかゲージのデザインとか見ても
新作の話もないし移植はアーク担当だし
久しぶりになりたの日記見たら書いてあったアレってのは何のことかが気になる
ウルガモス見てからシュバルゴ余裕でした^^
エクサムに見えなくもないけど同人な訳だしなあ
まあ、__作ったチームでした、とかじゃなけりゃ良いけど
エクサムは純粋なドット絵で格ゲー作ったことあったっけ?エクサムにしちゃなんか違うと思うんだけど。
大穴でカオスコードの製作担当チームだったり…なわけないか。
>>99
Notorious Brandでググると多分一番上に出てくる
そもそもアーク・エクサムなら商用格ゲーとして出しますハイ
3rdのまことを使っているんだがSAは1と2どっちの方がいいかなあ
>>106
丹田も愛して!
ユン「SAって選択制だったの?初耳ぃ〜」
春麗「私はどのSAにしても強い。この意味がわかりますか?」
黄金夢想曲スクショ見たけどこれだけのクォリティを同人で出されると商用ゲーは立つ瀬ないよね
トゥインクルェ・・・
ジャイアンの声のアナゴさんは想像つかねぇ…
一応ほとんどの人は分かってると思うが、Fateのドットはネタだぞ・・・
ひとりくらい釣られて「Fateの格ゲー出るんだぜ」とか他所で言っちゃいそうでコワイ
話は変わるがイカ娘のAIけっこう強いね
ガチAI組むとヤバイことになりそうだからこのくらいでもいいかな
ぶっちゃけセガ、バンナム、カプコンといった大手メーカー以外の格ゲーは同人みたいなもん。
製作メンバーも数人。下手すりゃ気合入れて作った同人の方が人件費かかってる。
>>104
orz
クビツッテクル
>>109
ないとは思うけど、ドット絵自体は凄いけど動きカックカクでしたww
とかやられたら泣く
>>112
それは実際あるだろうなあ。
フウキのアシュブレの社員のグチとかあったけど、同人と規模がかわらなそう。
>>111
AI戦でリーチが長いのは有利だしAI殺しな技もあるからね
実はAI作ろうかなと思ったけどキャラ的にあまり強すぎるのもどうかと思ってやめた
まあ、言うほどAI作成スキルがあるわけでもないけど
後、他にも色々やりたい事があるし
にしてもドロウィン氏の動画の再生数が凄い事になってて吹いたw
鳳翼最強で気孔も悪くないってのはよく聞くがSA3はどんなんだっけ
いくら判定のお化けでもSAなきゃリターンが上位の中じゃ薄めじゃなかったっけお春
>>114
おっとミリミリの悪口はそこまでだ
ドロ氏の記述は相変わらずだなあ
AIいじろうと中身みてもよう分からんぞw
MKVはイラスト綺麗なだけでドットはポージングからして珍妙だったじゃん
その動画が、ドロ氏による3次元侵略作戦であることに人類が気づくのに、5年の月日を費やすのであった・・・
>>117
最上位とは言わずとも、守りが強化される。
実際は攻めた方が強いから、鳳翼扇が選ばれるわけだけれども。
ナイアさんの最新版&yokurei氏作ボイスパッチの紹介動画作ってみました。
>>121
乙です
ボイスだけで14種類って、どういうことなの・・・・
千の喉を持つ女
マジで72通りのとか言えそうな勢いだな
もういっそ若本ボイスとかにしようぜ
ナイアさんだったら若本より大塚ボイスのが似合う
ジョージは似合うと思っている
>>127
ナイア「戦術カミカゼッ!」
いっそというかデモベで若本がナイアやってたからなあ
ナイアさんの人気に嫉妬(by他のオリキャラ)
こんにちは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://110.1.52.156/uploader/Li/upload.cgi?s=104244382
今回は「ミレニアムの吸血鬼」に射撃ダメージ吸収効果が実装されました
日本製作者オリ人気キャラ
ユェン→竜子→ティーフ氏キャラ→ナイア ←今ここ
見事に女キャラまみれだ
国内の男オリってドロっちしかしらねぇ
>>131
アドレスコピペミスってる・・・だと・・・
こちらが正しいアドレスになります
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/83303.zip&key=mugen