MUGENについて語るスレpart505


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■MUGENについて語るスレpart505

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1 名前: no name :2010/11/17(水) 22:47:35 ID:3QHHHRhW

MUGENについて語るスレpart504
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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568 名前: no name :2010/11/19(金) 22:19:42 ID:6SdMvVeE

>>564
いやむしろ上位キャラ数人にトキとか鳥とか詰め込んで隔離政策だ・・・!?

569 名前: no name :2010/11/19(金) 22:21:30 ID:jhrYOT4v

MVC3はどうなるんだろうね
リーク情報見るとケーブル以外の旧四強は出るみたいだけど

570 名前: no name :2010/11/19(金) 22:24:18 ID:JJX45ntN

すまんageてしまった

571 名前: no name :2010/11/19(金) 22:25:18 ID:UPFkcL/8

所でMUGENのステージってどうやって探してる?
動画でこのステージいいなぁ、とか思って探しても中々見つからん。
キャラはニコMUGENwikiで製作者名が分かればキャラ名と製作者名入れてググればまず見つかるが、ステージは載ってないから探し出すのに一苦労だ。
それっぽい単語を入れて虱潰しで探していくしかないのかなステージは。

572 名前: no name :2010/11/19(金) 22:27:44 ID:v0YL2Ud4

>>567
不具合修正のほかは対人用設定弄ったくらいなので乙といわれると申し訳ない気分で一杯です

……非常に申し上げにくいのですが、修正版とは言ったものの
現在家のPCを修理に出しておりWinMUGENが手元にないため、実際にWinMUGENで動くかどうかの確認ができておりません
該当部分やマズそうな部分は文字数数えたのでたぶん大丈夫だとは思うのですが、どなたか確認をしていただけないでしょうか

573 名前: no name :2010/11/19(金) 22:28:14 ID:OevnoCzM

二年前に色々回収したっきりだなステージ。
今はどんなのあるんだろ。

574 名前: no name :2010/11/19(金) 22:28:47 ID:b6bk19c3

>>571
動画で見かけただけならもうあきらめるようにしてる
動画制作者がそれ用に作ってる場合もあるし

575 名前: no name :2010/11/19(金) 22:31:33 ID:ovVtnr3n

センチネルのメチャクチャ重いっていうのは防御システムの一環なんじゃないかと思う。
投げからの追撃がほとんど間に合わん

576 名前: no name :2010/11/19(金) 22:33:15 ID:DhU5Tv21

4shared とか海外のアップロダにmugenキーワードで検索すると結構置いてある。
当然外人の無断転載だけどなw日本人製の昔の公開停止キャラや旧バージョンとかもバンバン置いてあるよ。

577 名前: no name :2010/11/19(金) 22:33:41 ID:jUZaUekJ

代わりに落下が重いキャラって大体地上のけぞりが他キャラより数F長かったりするけどね

578 名前: no name :2010/11/19(金) 22:38:41 ID:fisX30OR

アニメの「対マグニ用プラスチック製センチネル」なら・・・・あるいは言うほど重くないかもしれない。
アレ何のギャグだよ。

579 名前: no name :2010/11/19(金) 22:39:43 ID:z91KxgwZ

ケン「最近ライバルの座をムエタイ男に取られて理不尽です」

580 名前: no name :2010/11/19(金) 22:41:21 ID:ovVtnr3n

>>578
それってプラモだよね

581 名前: no name :2010/11/19(金) 22:43:32 ID:qOlO4y2l

>>579
ハゲ「ラスボスからライバルって降格だか昇格だかわからんな」
バイト「俺は100%降格だけどな」

582 名前: no name :2010/11/19(金) 22:45:48 ID:t0Rj7lSk

ベガもなにげに春麗のライバル戦ヴァイパーにもってかれてるよな
父の敵なのに

583 名前: no name :2010/11/19(金) 22:47:57 ID:15ZQMsAI

それを言うたらガイルにとっても親友の敵だぜ。なんか生きてるっぽいけど、親友。

584 名前: no name :2010/11/19(金) 22:50:32 ID:67oeqmV+

元「ワシらライバルだよな」
豪鬼「えっ」

585 名前: no name :2010/11/19(金) 22:53:36 ID:H1B32m04

なぜだろう、まるで関係ないのに盛大なアレックスいじめを感じてしまう

586 名前: no name :2010/11/19(金) 22:53:41 ID:jhrYOT4v

そこら辺は無視するのに「同人誌が多かったから」という理由でガイとローズはきっちり絡ませるストWスタッフ

587 名前: no name :2010/11/19(金) 22:57:22 ID:jUZaUekJ

元々ボスだからストーリーの核になってるキャラだよね
無印は読み取れる設定すら禄に無かったし
それ以降もリュウはストーリー関係なく鍛えるだけのちゃらんぽらん人生送ってるし

588 名前: no name :2010/11/19(金) 22:59:38 ID:QdPSsAr1

導電性プラスチックや電磁波シールド用プラスチックなんてのがあるから
磁力対策にプラスチック化は割と理に適ってたり

589 名前: no name :2010/11/19(金) 22:59:45 ID:3n2RVaHP

>>572
不具合報告させて頂いた者(の恐らく一人)です
WinMUGENで確認したところ問題ありませんでした
更新おつかれさまです

590 名前: no name :2010/11/19(金) 23:01:11 ID:n4T2bVYj

>>588
問題は磁力で飛んでくる金属に対抗できる強度が無いことだな

591 名前: no name :2010/11/19(金) 23:02:59 ID:8lMlO1JN

>>572
俺も新MUGENだから何とも言えないんだぜ
しかし目の前で挑発してきたよこのクラウドww

というかやっぱりまだWinMUGENがマジョリティーなのかね

592 名前: no name :2010/11/19(金) 23:04:01 ID:LoIl2sKz

大多数はストシリーズの設定なんてきにしないだろww
プレイヤーもSNKとかと違って設定に一々突っ込む層も少ないしな

593 名前: no name :2010/11/19(金) 23:04:08 ID:Fcj1EyqE

>>586
俺もWikiのページ見て
本屋で設定資料集を買ってみたらマジで書いてあっててワロタ

594 名前: no name :2010/11/19(金) 23:08:16 ID:JJX45ntN

>>579
右京さん「ガハァ!!」
紅丸「右京さんが血を吐いた!」
冴姫「青髪だし他人毎に思えない…あ、私は最初からライバルじゃなかったわね」

595 名前: no name :2010/11/19(金) 23:10:07 ID:QdPSsAr1

ある程度金属の代わりになるような強度の複合樹脂もあるから、その点でも大きな問題はないよ
防弾ガラスだって基本的にガラスとプラスチックの複合(ロケット砲に耐えるようなのもあるそうな)

右京さん、初代でも特に絡みなかったじゃうわなにをするやめ

596 名前: no name :2010/11/19(金) 23:10:31 ID:Fcj1EyqE

>>592
剛拳のページの端書きに載ってたな
剛拳復活したことについて
ストシリーズのエンディングは、あってないようなものですって

597 名前: no name :2010/11/19(金) 23:11:34 ID:S2iDI4My

コルトもライバルの座はアストロに持ってかれて
ザラゾフのチームメイトみたいな感じになってるなぁ

598 名前: no name :2010/11/19(金) 23:14:53 ID:adtSzT6x

ZERO3でもスパIVでも勝利台詞で春麗がコーディーを捕まえようとしないのが結構謎。むしろ諭してたぞ
これはダイヤ勝者の余裕だろうか・・・(V春麗7:3Vコデ)

599 名前: no name :2010/11/19(金) 23:15:37 ID:4MBTOvxL

ズィルバーで討伐 part10


トゥエルヴ、ナッシュ、堀田大悟、グラント

副将大将より次鋒のが精神的にきつい
12は弱キャラ

>>571
オリジナルステージなんかだともうどうしようもないね

600 名前: no name :2010/11/19(金) 23:16:53 ID:Fcj1EyqE

>>598
つスパWの勝利台詞
コーディー、あなたは英雄だったはずよ
どうしてこんなことになっているの?

601 名前: no name :2010/11/19(金) 23:18:23 ID:RxKHakH0

街を救い女を救っても、自分の心は救えねえのさ

602 名前: no name :2010/11/19(金) 23:19:07 ID:v0YL2Ud4

>>589
ありがとうございます。これで安心して眠れます
デフォ設定が大体自分と同レベルなので対戦してみてもいいのよ?(チラ

>>591
挑発は……ごめんなさい
ガードゆるくしたいなら無駄な動きをさせればいいじゃないということで
日本ではWinの方がまだ主流のようですね
移行していらっしゃる作者さんなども勿論いらっしゃいますが、少なくともRCが取れるまではこのままでしょう

>>599
乙です

603 名前: no name :2010/11/19(金) 23:20:25 ID:PAKagc2/

>>597
コルトは強キャラなのが唯一の救いだな・・・

604 名前: no name :2010/11/19(金) 23:21:32 ID:t0Rj7lSk

コーディーは英雄で無くなってもいいからナイフの達人ではあってほしかった
拾ってもリターン無いも同然じゃねぇか

605 名前: no name :2010/11/19(金) 23:22:34 ID:TFP1yRRm

プラスチックナメんじゃねーぞ
CFRPの引張強度は鋼鉄を凌ぐんだぜ?

そもそもプラスチックは軽いんだから強度が欲しいんならその分分厚くするだけ

606 名前: no name :2010/11/19(金) 23:23:09 ID:cEm6h3cp

>>602
さあbライヤとのタッグAIも作るんだ

607 名前: no name :2010/11/19(金) 23:23:19 ID:OevnoCzM

コーディーの捕まった理由が理由だしなぁ。

608 名前: no name :2010/11/19(金) 23:23:32 ID:uC2Z7Aw5

流れを読まずに申し訳ないが質問があるんだ
あるキャラをD4ドットで打とうと思ったんだが
1枚書くのにも結構時間がかかるんだ
んで、
これって1枚1枚手直ししながら描き直すのが普通なのだろうか?
教えてエロイ人

609 名前: no name :2010/11/19(金) 23:25:42 ID:z91KxgwZ

ナイアってはっきりした性格とか決まってないんだっけ?

610 名前: no name :2010/11/19(金) 23:32:01 ID:lsPe2Bhr

>>608
書き直さずにちゃんと動くなら手直ししなくてもいいんでないか
大抵は動きが硬いとか結構辛辣な評価がもらえるぞ

611 名前: no name :2010/11/19(金) 23:32:48 ID:OevnoCzM

わんわんクラスのD4でもニコでは落書き呼ばわりっすよ。

612 名前: no name :2010/11/19(金) 23:33:36 ID:qOlO4y2l

>>604


    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ 
    (q;,,´_>`ノ <だって永パとかパンチハメの方が強いだろがよ・・・っと
   /==== \
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

613 名前: no name :2010/11/19(金) 23:33:57 ID:dCwVoqp5

当然だ、我々はプロの評論家だからな
甘い評価はそうそう上げられないのだよ

614 名前: no name :2010/11/19(金) 23:34:06 ID:o7ovs09p

>>608
俺は既存キャラをD4化するなら2倍×2倍にしたドットの角を落とすというかジャギーをとるというか
そんな感じで作業する
もちろん細かい装飾品とかD4化したら表現できそうなものはさらに細かく手を加えてなるべく表現してやろうとは思うが
とにかく一から描いてやるなんてことはない

中割を増やしてやりたいとかだったらこの方法ではできないから
一から描いてやらんと行けないが

615 名前: no name :2010/11/19(金) 23:34:51 ID:aN9n0fy/

JAPAN WORLD CUP 2が来てるじゃないか!しかもハリボテのフィギュアとか胸熱

616 名前: no name :2010/11/19(金) 23:35:05 ID:+B/ODFGv

>>609
決まってない、というか、製作者側がワザと決めてないみたい
もともと「無貌ゆえに千の顔を持つ」存在だから使う人が自由に決めて良いよってことらしいよ
性格どころか、スプライト、演出、改変その他全てOKだってさ

617 名前: no name :2010/11/19(金) 23:38:50 ID:GUjpyJEt

ニコニコ的にはD4で枚数少ないより
3Dキャラでなめらかに動かしてる方がよっぽど評価されてる印象がある。
別に3Dが楽だとは言わないがコレは2Dも減るのも仕方ないなと思わざるを得ない

ふと生まれた時から3Dに慣れてるから2Dのドットは手抜きだと言う子供がいるという話を思い出した。

618 名前: no name :2010/11/19(金) 23:40:29 ID:OA4oatp8

>>612
スパWにはどっちもないじゃないですかー!

っつかマジで一発で落とすだけじゃなくナイフ使う間はセビも石も無くて拾うのに隙があるのにあの性能って舐めてるのか
「同キャラ戦はナイフ奪い合いの読み合いになる」ってそんな試合見たことねぇよ

619 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:10 ID:n9+ezhAY

>>575
原作のセンチネル?MUGENの?

620 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:24 ID:3n2RVaHP

しかし、アウアウレン酷いなw
なにが酷いって語ろうにも語りにくい・・・(褒め言葉

621 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:47 ID:i73WUxel

あれ、ヅァギ氏製作のGONZO氏オメガルガール98のAIが消えてる?

622 名前: no name :2010/11/19(金) 23:43:58 ID:4dkwMp2p

どうも、嵐を呼ぶイズコの製作者です。
イズコ側の空ガの可否を選べるようにしました。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI/char?uc=1

色々言いたい事はあると思いますが、
このイズコは「全技が空ガ不可」という特徴を持ってるキャラと認識して下さい。
個性です。「個性なら仕方が無い」という度量で使って欲しいです。

もちろん改変自由ですので、気に入らないのなら御自分で調整して下さって結構です。
なんだかスレを散らかしまわってすいませんでした。

623 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:20 ID:YwzpFb02

個性なら仕方ないな

624 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:45 ID:xpPzfclB

>>616
というか、原作のクトゥルフにおけるナイアというキャラクター自体が
ラヴクラフト自身がオープンソースとしている
mugenでもそのスタンスなんだろう

625 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:57 ID:Gbr+hYcz

乙ですが「イズコの技が全て空ガ不可」ってこと自体に文句つけてる人はいなかったような

626 名前: no name :2010/11/19(金) 23:46:51 ID:0PloLnA8

もうこの話題はカンベンして

627 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:00 ID:jhrYOT4v

>>625
乙です
余計なお世話だとは思うんですがイズコの性能自体じゃなくて
説明というか弁明の言葉のチョイスが異常に言い訳がましくなってっていらない不信を招いているような

628 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:14 ID:v0YL2Ud4

>>608
あるキャラっていうのは、既存のキャラのD4化?
だとしたら縦横2倍にして一枚ずつ手直しですね
元のドットで表現されているラインをなるべく崩さないようにしながら、
細かいところ描きこんでいく感じでしょうか

>>622
乙です。早速使わせていただきます

629 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:16 ID:QdPSsAr1

文脈を読めよとしか
もうこの話題は「おとといきやがれ」で片付けていいんじゃないのか?w

630 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:50 ID:jhrYOT4v

うわ、安価ミスってる
>>622だった 寝る

631 名前: no name :2010/11/19(金) 23:49:00 ID:z91KxgwZ

>>616
ということは、自分で作ったキャラの演出なりストライカーなりにも
使っていいってことかな?

632 名前: no name :2010/11/19(金) 23:49:13 ID:n9+ezhAY

>>622
乙です。

633 名前: no name :2010/11/19(金) 23:51:37 ID:lsPe2Bhr

>>608
あ、既存のD0キャラをD4に打ち直すって意味か…勘違いすまん
黄昏等身でもなければ目と鼻の位置は微調整が必要になると思う

634 名前: no name :2010/11/19(金) 23:51:38 ID:uC2Z7Aw5

>>610-611
>>614
>>617
>>628
意見サンクス。
ちょっと言葉をミスったみたいなんで
俺が今やってるのは614や628のやり方で、正直途中で根尽きるかもしれないとも思うから何か良いやり方は無いかとおもって聞いてみたんだ
まあ、だから公開するとかは特に考えてなかったり

そもそも今打ってるキャラの作者はブログとか持ってないみたいで、しかも外人だから許可取り様が無いんだよねw
だからあくまで自己満足の為にって感じ
お邪魔してすみませんでした

635 名前: no name :2010/11/19(金) 23:52:44 ID:ovVtnr3n

>>619
原作のだね
MUGENのは他と変わらないんじゃないかな

636 名前: no name :2010/11/19(金) 23:55:12 ID:wzj1lQZy

>>625
前スレの人達はイズコ(AKOF)だから文句つけてると思うぞ。
動画に出てる02UMシェルミー.社.キムとかイズコと同じ、空ガ持ち.全ての攻撃の空ガ不能.さらにイズコと違って空中追撃制限無しなのに
叩かれてるの見たこと無いし...

637 名前: no name :2010/11/19(金) 23:58:44 ID:mTZ2/oKi

>>636
少なくとも空ガの話題でイズコの技が空ガ不可なのはKOF再現って事には異論挟んでる奴はいなく無かったか?
その上で自分は空中ガードするのは仕様としてアリかなしかで揉めるというかなんか罵倒しあってたけど

638 名前: no name :2010/11/19(金) 23:59:55 ID:v0YL2Ud4

>>634
メールアドレスさえ分かれば許可の申請はできるよ!
まあ受諾してもらえるかどうかは別問題ですが

それと、もし許可が得られたなら公募でいろんな人に協力を要請すると
野生のドッターが助けてくれるかも……?

639 名前: no name :2010/11/20(土) 00:00:03 ID:ZRIM+uKH

叩き? 糞キャラとか?

640 名前: no name :2010/11/20(土) 00:01:36 ID:MGo2WaU3

>>635
原作かあ、なんか当時もそんなこと言われてたような気がする。
MUGENのほうだと極端に重いキャラって少ないなあ。
幕末鷲塚の0.75にはビックリしたけど。

641 名前: no name :2010/11/20(土) 00:02:39 ID:vof041/9

単に「ぼくのかんがえたけーおーえふきゃらとはちがう」から難癖つけてるだけだよ
だからこういう手合いは企業のクレーマー対策と同じく無視するのが一番

642 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:03 ID:+S3Cvx5q

>>634
フォトショとかでスプライトシートをまとめて
色数2倍で2倍に拡大→フィルタかけて誤魔化すっていう
手もあるけど全体的にぼやけたような感じで
やっぱり手打ち→D4化のほうがきれいだなーってなる。

643 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:52 ID:FLT8In+f

K'のチェーンドライブとかロック技なのに乱舞中にタッグ相手を巻き込むのは〜って荒れたことがあった気がする

644 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:56 ID:QWMka62v

浮きが特殊かぁ
ジャンプだけじゃなくやられまでティッシュみたいなキャラがいたら限定永久目白押しなんだろな

645 名前: no name :2010/11/20(土) 00:05:03 ID:cK2KmYf5

各々が持っている価値観の相違がたまたまイズコで表出しただけだ
三回目の論争になるのはもう勘弁な

646 名前: no name :2010/11/20(土) 00:07:59 ID:cF5uMA9n

なら話題を変えて

ピータン氏、以前レイレイのAIのりどみで言ってた
「家庭内がみょんな事になってた」ってのはまだ続いてるの?
クロスゼロの続き地味に楽しみにしてるんだが・・・
いや、強要してるわけじゃないし純粋に心配なのもあるけど
気を害してしまったら申し訳ない

647 名前: no name :2010/11/20(土) 00:08:06 ID:s7Q2Gl7n

>>640
リューゲンなんかも0.75だね
あと知ってる限りではたみ☆ふる巫女が1.2だった気がする

648 名前: no name :2010/11/20(土) 00:09:29 ID:QvuXOR8E

大型大会こねーかなー

649 名前: no name :2010/11/20(土) 00:10:05 ID:S4BKdXVM

開け!

650 名前: no name :2010/11/20(土) 00:10:41 ID:A/6DrZ2J

サウザーとかキャシーとか腐れ外道たんとかで埋め尽くされた大会か

651 名前: no name :2010/11/20(土) 00:11:55 ID:IiBu9PcG

アシュラバは空中やられ時のみ鉄塊みたいに重力増加したり
空中ジャンプでティッシュになったりするな

652 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:25 ID:t1kkpP8A

サウザー「次は誰だ!センチネルか!ホンダムか!」

653 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:31 ID:y3fNYSAW

もちろんステージは狭いのを使うんだよな
でも狭いステージって何があったっけ?

654 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:47 ID:s7Q2Gl7n

>>650
サウザーはそこまで大きくなくないか? え? 台車?

655 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:49 ID:nYP2+8IP

>>650
それハウザーじゃね?

656 名前: no name :2010/11/20(土) 00:13:17 ID:aXnFGuC6

>>638
メールアドレスが使用出来ない人みたいなんだよね。
度々で申し訳ないんだけどハイパーブロリーって改変可だったりするかな?
レドメ読んだけどよく分からなかったってのが実情で・・・

657 名前: no name :2010/11/20(土) 00:14:09 ID:T5EGRdDL

>>647
GM氏のmowキャラは原作を反映してか総じて重めなんだよな。
NHK氏ケビンや虻蜂氏勢はyaccelは小さいけどジャンプの総フレームは変わらないように
ジャンプの初速度が調整されてたはず。
あとはディズィーが超重いとか聞いたような

>>653
広いステージは画像を準備しなきゃならんが狭いステージならdefをいじるだけでできるのぜ。

658 名前: no name :2010/11/20(土) 00:15:43 ID:nYP2+8IP

度を超えた巨大キャラは少年心をくすぐるな
登り中段されても泣いちゃ駄目

659 名前: no name :2010/11/20(土) 00:17:50 ID:W6ODfqz3

>>653
逆裁の法廷

660 名前: no name :2010/11/20(土) 00:18:36 ID:zqPBnMlx

簡単にめくられても挫けずに
他のキャラのしゃがみに入らない攻撃が自分にだけ当たってもへこたれない

661 名前: no name :2010/11/20(土) 00:19:15 ID:IiBu9PcG

実写の積んでる本の上のステージで二人立つのがギリギリのステージがあったような

662 名前: no name :2010/11/20(土) 00:20:43 ID:j3DjrvNd

>>658
アポカリとかオンスロさんですね、分かり(ry
でも、あまりにも巨大すぎて、J弱攻撃だけで永久になったりするキャラもいたりするから困るww
MUGENでそんなキャラいたかどうか知らないがw

663 名前: no name :2010/11/20(土) 00:22:28 ID:u7to38LP

クロスボウってどんなイメージがある?
ヒャッハーな人達が持ってるか、味方の脇役が持ってそうなイメージが
自分にはある

664 名前: no name :2010/11/20(土) 00:23:50 ID:nTxtaS35

車椅子のジジイがもってるイメージがある

665 名前: no name :2010/11/20(土) 00:23:56 ID:QvuXOR8E

金田一とかコナンで犯人が仕掛けて自爆する武器

666 名前: no name :2010/11/20(土) 00:24:30 ID:0O5QoSJ5

>>663
お手軽な武器

667 名前: no name :2010/11/20(土) 00:25:01 ID:IolDAlNA

淫乱眼鏡家庭教師の教え子な金髪ツンデレ

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