MUGEN について語るスレpart501


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■MUGEN について語るスレpart501

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1 名前: no name :2010/11/03(水) 14:25:11 ID:cBGlf28N

MUGENについて語るスレpart500
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288405106/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アイリス!アイリス!アッーーーーーー!!!

982 名前: no name :2010/11/07(日) 00:20:42 ID:5pCTWPc3

スマブラで終点1vs1アイテム無しのストック制とかつまらなかったな
友人はこれぞスマブラとか言ってたけど

983 名前: no name :2010/11/07(日) 00:21:55 ID:X9h4tHkA

あそこの型月本は大変良い

984 名前: no name :2010/11/07(日) 00:23:15 ID:eoBlPdQS

えここ可愛いな
しばらく音沙汰なくて気になってたがよかったよかった

985 名前: no name :2010/11/07(日) 00:24:15 ID:VatYOGy9

だからといってアイテムゲーになるのもアレではある
個人的にはDXぐらいが丁度いいかなあ

986 名前: no name :2010/11/07(日) 00:24:36 ID:Mdiqm+zu

スマブラDXでアイテム落下量最大全部モンスターボール終点がめっちゃ熱かった。運ゲーだけど賑やかで楽しい

987 名前: no name :2010/11/07(日) 00:26:31 ID:1LSU2kgh

>>982
対戦アクションの宿命だな。
ゲーセンで稼働してるガンダムもステージ選択ランダムよりサイド7の方が多い。
ただああいうスタンダードすぎる場所だと不利になる奴居るしランダムの方が有り難いんだが。

988 名前: no name :2010/11/07(日) 00:28:57 ID:BzgEuYtx

スマブラは4人対戦で終点アイテム無しを強要するような奴いるよねぇ…しかも初心者が混ざってる時に限って

989 名前: no name :2010/11/07(日) 00:30:56 ID:SRR8EmOk

そいつだけ3人でボコればいいんじゃね?

990 名前: no name :2010/11/07(日) 00:31:26 ID:X9h4tHkA

初心者なのに毎度三人にボコられてた俺の事ディスってんのか?

991 名前: no name :2010/11/07(日) 00:32:26 ID:fKSYnrkr

バンパー復活とか演出強化とかは最高だったけどDXより早く飽きたなぁ>X
シンプルのスペシャルボーナス廃止と転倒が痛すぎた
使ってて楽しかったのはゼロサムとリザードンだったな

992 名前: no name :2010/11/07(日) 00:32:58 ID:F1t8buvU

>>981
製作者のHPで弱体化するってかいてあったよ

993 名前: no name :2010/11/07(日) 00:36:22 ID:1LSU2kgh

フリーズ対策のためかモンスターボールの同時出現3個まで引き下げられてたなX。
Xは最終的にエディットでステージ量産してたなあ
こっちも不具合避けのせいか制約きつめだったがこういうのが俺のツボ。

994 名前: no name :2010/11/07(日) 00:37:09 ID:HVBOTMyO

技が少ないと一つ一つの技を強くしたくなる
技が多いと一つ一つの技を弱くしたくなる

未実装が実装に変わっていくうちに少しずつ調整されてくんじゃないかな。

995 名前: no name :2010/11/07(日) 00:44:58 ID:Ht2LIkAM

あー、だからWの元は死に技の宝庫みたいになってんのか

996 名前: no name :2010/11/07(日) 00:51:26 ID:Rvz2pCHs

スマブラはタイマン強ければ乱戦でも勝てる
ソースは俺

997 名前: no name :2010/11/07(日) 00:52:35 ID:MGvD/hmj

>>995
Ω「死に技の宝庫と聞いて黙っちゃいられねえ!」

998 名前: no name :2010/11/07(日) 00:56:07 ID:1LSU2kgh

サイクロイドΩとザコルガールで死に技タッグが組めるか?

999 名前: no name :2010/11/07(日) 01:04:16 ID:qq8N0al4

999なら1000がKFMでナイアさんを撃破

1000 名前: no name :2010/11/07(日) 01:05:11 ID:P1u1l3DR

1000ならナイアさんいただき!!

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